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Aulas de

PHOTOSHOP

Caros alunos, as informaes contidas nesse material,


foram resumidas e no to detalhadas quanto um livro
de Photoshop, mas iro servir de material de apoio
quando forem aprofundar o que foi utilizado e
ensinado em sala, estas, grifadas.

Espero que seja de grande ajuda. =)

Lembrando a vocs, que nada que a prtica, vontade,


estudo e determinao, no faam de vocs, timos
e completos profissionais.

Juliana Lissi Gouveia


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ATALHOS

CRTL + ZOOM +

CRTL - ZOOM

CRTL + J DUPLICA CAMADA

CRTL + ALT + Z DESFAZ AT MIL AES ( preciso alterar as definies para serem mil)

CRTL + Z DESFAZ A LTIMA AO

CRTL + A SELECIONA TUDO

CRTL + D DESELECIONA

CTRL + S SALVAR (save)

CTRL + SHIFT + S SALVAR COMO (save as)

CRTL + E MESCLA AS CAMADAS SELECIONADAS

CRTL + C COPIA TUDO QUE TIVER SELECIONADO

CRTL + V COLA TUDO QUE FOR COPIADO

CTRL + T TRANSFORMAO LIVRE

BARRA DE ESPAO COM ELA APERTADA + MOUSE, MOVE A FOTO COM ZOOM

[ AUMENTA O TAMANHO DO PINCEL

] DIMINUI O TAMANHO DO PINCEL

X ALTERNAR CORES DE PRIMEIRO PLANO E PLANO DE FUNDO

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Aqui esto todas as opes que encontraremos dentro da nossa barra de ferramentas do photoshop na
verso em Ingls (Cs6)

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VERSO DAS FERRAMENTAS PARA O PHOTOSHOP PORTUGUS


Aqui esto todas as opes que encontraremos dentro da nossa barra de ferramentas do photoshop na
verso em portugus (CC)

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As ferramentas principais de uso do photoshop so divididas em trs partes. A primeira a barra do lado
esquerdo, resumidas e so definidas:
- Move tool , ferramenta para mover a seleo. (Atalho V)
- Marquee tool, ferramenta de seleo retangular, eliptica, coluna e seleo inversa. (Atalho M)
- Lasso tool, polygonal e magntico. Ferramenta de seleo. (Atalho L)
- Quick selection e magic wand tool. Ferramenta de seleo por cor. (Atalho W)
- Croop tool, perspective, slice, e slice select. Ferramenta de corte. (Atalho C)
- Eyedrooper, color sampler, ruler e note tool. Ferramenta de conta gotas. (Atalho I)
- Healing, spot healing, patch, content aware, e red eye tool. Ferramenta de pele. (Atalho J)
- Brush, pencil, color replacement e mixer brush. Ferramenta pincel. (Atalho B)
- Clone stamp e pattern stamp. Ferramenta de clone e cpia. (Atalho S)
- History brush e art history. Ferramenta de histrico de pincel. (Atalho Y)
- Eraser, backgorund eraser e magic eraser. Ferramenta borracha. (Atalho E)
- Paint Bucket e gradiente tool. Ferramenta de pintura e gradiente. (Atalho G)
- Blur, sharpen e smudge tool. Ferramenta de desfoque, nitidez e borrar. (Sem atalho)
- Dodge, burn e sponge tool. Ferramenta de clarear, escurecer e esponja. (Atalho O)
- Pen tool (e varias especificaes) e convert tool. Ferramenta de seleo por ponto. (Atalho P)
- Type. Ferramenta de escrita, horizontal e vertical. (Atalho T)
- Path e direct selection. Ferramenta de seleo para aresta de shapes. (Atalho A)
- Shape. Ferramenta de formas polgonas e personalizadas. (Atalho U)
- Hand tool. Ferramenta para mover a visualizao. (Atalho H ou barra de espao).
- Zoom tool. Ferramenta de lupa. (CTRL+ zoom maior, CTRL- zoom menor)
- Foreground color, so as cores que sero usadas para pintar, ou preencher reas. A de cima ser
usada como principal, a abaixo, quando usado a borracha, a cor que ser preenchida. (Atalho X
inverte as cores entre si)

} Ferramentas usadas para a visualizao do PS, como full screen e standart mode.

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File, nele, esto as ferramentas para Open (abrir), Browse in


Bridge, Open As abrir como (que seria a opo de abrir uma
nova janela), abrir um novo objeto e abrir arquivos recentes
do photoshop.

Ferramentas Close para fechar, fechar todas as imagens


abertas, fechar e abrir o Bridge, Salvar (salva em cima da
imagem aberta, se no tiver salva, perdida a imagem
original). Salvar como, salva uma cpia, diferente da original.
Fazer check-in, salvar diretamente na web e reverter todas
(Atalho F12) as aes feitas na foto manipulada.

Place - Local abre imagens do mesmo local que a em


questo est aberta, e reposiciona em cima.
Import - Importar Diferentes set de lugares diferentes,
Frames de video como camada, Notas e via support (FTP).
Exportar Set por imagens, arestas para o Illustrator,
renderizar para vdeo e zoomify.

Automatizar Aes feitas em LOTE, as mais importantes so


o Batch (processamento em lote) e Create droplet (aplicao
de action em lote), Fit image (deixar todas as imagens
menores, ou em pixels ou em tamanho). Lens Corretion
(retirar, em lote, correes que a lente prejudica

em fotos, como aberraes cromticas). Merge to HDR Pro (Adicionar duas ou mais fotos pra aplicar o efeito
HDR). Photomerge (reposicionar fotos de forma automtica e inteligente, como panormica, esfrica,
perspectiva, colagem e reposio.
Scripts Image processor (processar imagem), salvar imagens que esto em camadas, separadamente. Ou at
mesmo processar em vrias imagens, mudana de tamanho, qualidade, tipo de arquivo, etc.

File Info So os metadados da imagem, como autor, direitos de imagens, com cmera as imagens foram
feitas, informaes de GPS e etc.

Print (imprimir) e Print One Copy (Imprimir como apenas uma cpia).

Exit - Sair de todas as fotos e fechar o programa.

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Undo Brush Tool Refazer a ltima ao (Atalho Ctrl+z)


Step Foward Voltar o que foi refeito. (Atalho Shift+Ctrl+z)
Step Backward Volta vrias aes. (Atalho Alt+Ctrl+z)
Cut, Copy, Copy Merged, Paste, Paste Special e Clear So
ferramentas de copiar e colar. Algumas diferentes das
tradicionais. Mas se resumem a isso. Os atalhos so como os
usados no Windows, Ctrl+X, Ctrl+C e Ctrl+V.
Check Spelling e Find and Replace Text, so ferramentas para o
texto. Como reviso ortogrfica.
Fill Preenchimento, possvel fazer com cores do foreground.
Stroke Margem, ferramenta encontrada no blending options.
Content-Aware Scale Preenchimento inteligente. Faz uma
seleo do que d pra ser clonado e completar a imagem. As
demais ferramentas so para transformao de seleo.
Define Brush Preset, Define Pattern e Define Custom Shape
So ferramentas para transformao da seleo em Brush
(pincel), seguindo por seleo de preenchimento e formas.
Purge a cach de memria do programa. Quando a falta de
memria estiver sendo afetada, possvel fazer a limpa de
algumas coisas que pesam, como histrico de aes.
Adobe PDF Presets, Presets e Remove Connections
Exportaes e mdulos de arquivos com conexes.

Color Settings, Assign Profile e Convert Profile Perfis de Cor. Como sRGB, Adobe RGB e Prophoto. Aqui possvel
editar os perfis de cor, para que se possa trabalhar de forma mais complexa e completa.
Keyboard Shortcurts e Menus Atalhos possveis de serem editveis.
Preferences A possvel edio de todas as preferncias do Photoshop, como cor de transparncias, guias e rguas,
cursor, perfomance, quanto de histrico possvel armazenar e at mesmo o quanto usado do HD do programa.

A Aba Image se trata de todas as


ferramentas a serem aplicadas em
uma foto. Como ajustes mais
profundos at tamanho, rotao,
configurao de espao de cor e
bits.

Mode Ajustes disponveis de Bits


e tipos de impresso de cor, os
principais so RGB e CMYK.

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O mdulo de Adjustments, ou Ajustes no


PS portugus, s o nome j diz, trata-se dos
ajustes possveis na foto.

Temos o Brilho e Contraste, Nveis, Curvas


e Exposio. Em Levels (Nveis) vemos o
histograma de informaes da foto, onde
possvel editar a luz, sombras, para que a
foto tenha o mximo de informao
necessria sua edio.

Nesta segunda partio, temos a edio


das cores da imagem. Onde possvel a
alterao de seus tons, como a troca das
cores de forma drstica.

Em sua terceira diviso, as informaes se


tratam da inverso das cores da imagem, a
posterizao, faz um efeito de vetorizao,
o threshold intensifica ou ameniza o preto
da foto como se fosse um efeito de
impresso em jornal; o gradient map,
disponibiliza o uso de efeito gradiente,
nele que o efeito PB muito bonito.
map, disponibiliza o uso de efeito gradiente, nele que o efeito PB muito usado por profissionais da fotografia;
e nesta mesma diviso, por ltimo mas no menos importante, o Selective Color, ele um dos meus preferidos.
possvel fazer a edio de todas as cores de forma totalmente seletiva. Alterando em si, apenas a cor escolhida
de forma delicada e bem feita.

Na quarta diviso, temos Shadows/Highlights, deixando disponvel a edio de sombras e reas mais
iluminadas. HDR Toning, onde trazemos a foto o efeito HDR sem que tenha sido feitas mais de uma foto. E
Variations, onde se usado de forma consciente uma ferramenta valiosa, para alterar a tonalizao da cor, sem
que estoure ou traga rudos drsticos a foto.

Na quinta e ltima partio, temos algumas ferramentas muito importantes, como o Desaturate (Atalho
Shift+Ctrl+u) onde tira toda saturao de cor da foto, deixando um PB bem lavado em tons de cinza. O Match
Color, onde possvel fazer a edio de uma foto e aplicarmos a mesma tonalizao e tratamento DE COR, em
outras a serem escolhidas. Replace Color, disponibiliza ao usurio a edio de saturao, vibrao e luminncia
de cores a serem selecionadas com o conta gotas. uma ferramenta muito usada no tratamento de cor de pele.
E por fim, o Equalize, que equaliza a foto automaticamente.

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Como dito anteriormente, a Aba Image (Imagem),


tem vrias ferramentas pra edio da tal. Vou
detalhar as mais utilizadas.
Como o Auto Tone, Auto Contrast e Auto Color, so
ferramentas que aplicam automaticamente os tons, contraste e cores
que o programa acha correto.

J o Image Size, a ferramenta que transforma o tamanho e resoluo


da foto, no que for de preferncia da edio. Canvas Size, usa o
foreground e cria bordas a mais em volta da foto, se escolhido o
aumento dela, e o corte, caso seja escolhido a diminuio. O bom
dessa ferramenta, que possvel a escolha da direo onde ser
editado o aumento/diminuio da foto. Image Rotation, apresenta a
transformao de direo e rotao da foto. O Crop e o Trim, so
ferramentas de corte.

Duplicate, duplica a imagem que est com a aba selecionada e cria


outra totalmente idntica, em outra aba. comum a confuso de
achar que essa ferramenta, duplica a camada, mas como se trata de
uma duplicao disponvel na aba de imagem, deixa claro do que se
trata a
cpia.

Para a Aba Layers, se trata de tudo


que tiver envolvimento com as
camadas extras utilizadas.

Como New Criamos novas


camadas, vazias, com fundo, grupos e camada por cpia.
Duplicate Layer, faz o mesmo que comando CRTL+J, copia
a camada abaixo, deixando que seja feita edio em cima,
sem alterar o arquivo original.

Rename Layer, renomeia a camada a escolha.

Layer Style, onde escolhido todos os estilos de


camadas, no Blending Options, como margem, brilho
externo, interno, entalhe, contorno e etc.

Logo, no New Adjustment Layer, tambm possvel fazer


ajustes como brilho e contrate, levels, e todas as opes
disponveis como no ajustes de imagem. E logo abaixo,
quase por fim, como mesclar as camadas visveis, nas
opes Merge Down, Merge Visible e Flatten Image.

Na Aba Type, se trata de tudo que colocamos na escrita,


como orientao, converso para pargrafo de texto,
como tambm nas janelas de Character e Paragraph,
podendo ser visveis em WINDOW.

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Select, se trata das opes de seleo, como inverter a seleo, modificar (para que tenha
contrao, borda, ou at mesmo deixar a seleo mais suave.

A Aba Filter, traz desde galerias de filtros, at opes de mudanas drsticas, sendo
disponibilizados no canal de Liquify (Dissolver), dando ferramentas que do uma edio
profunda para que seja alterado de acordo com a necessidade.

Em View, traz tudo que se trata da visualizao dentro do programa, como rguas, guias, zoom
e pixels.

Window, faz com janelas que estejam invisveis, apaream. Deixando que com elas, todas as
opes de aprofundamento em cada ferramenta, sejam dispostas.

Help, ajuda com administradores da Adobe.

PLUGIN CAMERA RAW


Ao abrir uma foto em RAW no Photoshop, automaticamente, um plugin aberto, chamado
CAMERA RAW. possvel que ao abrir, exista um erro de atualizao. Isso significa que preciso
que o Camera raw do computador, seja atualizado, para que tenha suporte ao RAW de gerao
mais avanada. Isso possvel ser feito, no site da adobe: WWW.ADOBE.COM

Como Photoshop, ele usa ferramentas e painis para ajudar a desenvolver e processar as suas
imagens, mas eles so apresentados em um layout simples, intuitivo, fcil de entender.

Voc pode aplicar as configuraes da imagem anterior para a sua nova imagem, e voc ainda
pode salvar as configuraes de uma imagem como uma predefinio (Aba Presets) que pode
ser aplicado a outras imagens sem ter que refazer todo o trabalho!

Comeando o trabalho com o Camera RAW:


Alternar Tela Cheia modo ON e OFF

A primeira coisa que voc provavelmente vai querer fazer quando a caixa de dilogo Camera
Raw aparece clicar no cone Tela Cheia no topo ( esquerda do histograma no canto superior
direito). Isso vai expandir a caixa de dilogo Camera Raw para fullscreen, dando-lhe uma rea
de visualizao muito maior e mais espao para trabalhar.

Se voc quiser voltar para o modo mais compacto, basta clicar novamente no cone de Tela
Cheia. Voc tambm pode alternar o modo Tela Cheia e desligar, pressionando a letra F no seu
teclado:

Clicando no cone Tela Cheia.


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A Barra de Ferramentas

Na parte superior da caixa de dilogo a barra de ferramentas, onde encontramos vrias


ferramentas de edio, muitas das quais so as mesmas, ou pelo menos semelhantes as
ferramentas e comandos que voc encontrar no Photoshop, como as ferramentas Zoom e Mo
para navegar ao redor da imagem, a Crop Tool, a ferramenta Remoo de manchas, e opes
na extrema direita da barra de ferramentas para girar a imagem no sentido horrio ou anti-
horrio. O nome de uma ferramenta ir aparecer se voc passar o cursor do mouse sobre seu
cone:

Histograma

No canto superior direito da caixa de dilogo Camera Raw o histograma, o que nos permite
manter uma vigilncia constante sobre a faixa tonal geral da imagem, como ns estamos
trabalhando. Ela representa a gama de possveis valores de brilho, comeando com preto puro
no canto esquerdo e aumentar gradualmente de brilho branco puro no canto direito. Quanto
maior for a "montanha", como muitas pessoas chamam, aparece sobre um certo nvel de brilho,
mais pixels que temos na imagem ao mesmo nvel. O uso mais importante para o histograma
ter certeza que ns no estamos recorte qualquer uma de nossas sombras para preto puro, ou
nossos destaques para o branco puro.
















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Os painis

Diretamente abaixo do Histograma no lado direito da


caixa de dilogo Camera Raw onde encontramos os
vrios painis. Assim como o prprio Photoshop
utiliza painis para executar diferentes tarefas, o
Camera Raw tambm utiliza painis. A diferena aqui, e uma das boas vantagens com
Camera Raw, que o Camera Raw no deixa as janelas sumirem ou aparecerem em qualquer
lugar como o Photoshop faz. Isso porque Camera Raw foi simplificado especificamente para
edio de imagem, enquanto o Photoshop faz edio de imagem e mais um lote inteiro. Isto
significa que h muito menos para aprender com o Camera Raw, e painis de Camera Raw
esto convenientemente aninhados juntos em um s local, tornando-o fcil mudar de um
painel para outro simplesmente clicando sobre as vrias abas no
topo.

O Painel Bsico

Os painis so dispostos em uma ordem lgica com base em um fluxo


de trabalho de edio de imagem padro (outro recurso interessante do
Camera Raw), e o painel Bsico aquele que abre por ordem, j que
geralmente o primeiro painel que vai querer usar. Na verdade, com este
painel sozinho, voc pode realizar a maioria de seu trabalho de edio.
No topo esto os controles para ajustar o balano de branco e
temperatura de cor, seguido por um grupo de controles deslizantes para
ajustar a exposio global e contraste, luzes e sombras, e definir os
principais pontos brancos e pretos. Na parte inferior do painel bsico,
podemos aumentar ou diminuir o contraste nos
tons mdios com o controle deslizante Clarity
(que pode aguar drasticamente ou suavizar
uma imagem, no uma ferramenta muito boa
de se usar quando diminudo demais) e,
finalmente, podemos controlar a saturao de
cor com os controles deslizantes Vibrao e
Saturao.

O painel Curva de tons

Se clicarmos na segunda aba da esquerda, abre o painel Curva de tons.


Uma vez que voc tratou a imagem o melhor possvel com os controles
no painel inicial Bsico, use o painel Curva de tons para fazer ajustes
mais afinadas como, o brilho e o contraste, usando curvas. semelhante
ao ajuste Curves no Photoshop, mas o painel Curva de tons do Camera
Raw oferece controles mais fceis e mais intuitivos como seus
destaques simples, Lights, Darks e Sombras), que podem ser menos
intimidante para os iniciantes.

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O Painel Detalhe

O terceiro painel da esquerda o painel de detalhes. A


metade superior onde fazemos toda a nossa nitidez,
enquanto a metade inferior nos permite reduzir qualquer
luminncia ou rudo de cor. Estes primeiros trs painis
(Basic, Curva de tons e detalhe) so os que voc vai usar com
quase todas as suas imagens.

O painel HSL / Escala de cinza

Em seguida, da esquerda para a direita, o painel HSL / Escala


de cinza. A partir daqui, podemos fazer ajustes para o matiz,
saturao e / ou luminncia (brilho) de cores individuais na
imagem usando os oito controles deslizantes de cor (clique
no matiz, saturao ou guias de luminncia acima dos
controles deslizantes para ver o que est sendo afetado).

Alm disso, se ns
selecionamos
Converter em tons de cinza opo no topo, podemos usar
os mesmos controles deslizantes de cor para criar verses
preto e branco, altamente personalizados, assim como
ns podemos usar no Photoshop Black & White.

Arrastar o controle deslizante de cor para a esquerda


escurece todas as reas que originalmente continham
essa cor, enquanto arrasta o cursor para a direita ir
clarear essas mesmas reas. Para voltar para a verso da
cor, desmarque a opo Converter para escala de cinza.

Nada do que fazemos no Camera Raw permanente,


para que possamos fazer tantas mudanas quanto ns
queremos a nossa imagem sem perda de qualidade de
imagem.

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O Painel de Split Toning

Em seguida, temos o painel de Split Toning, uma maneira fcil


de adicionar um efeito de tonificao personalizado para
qualquer imagem, se uma foto colorida ou preto e branco.
H controles de Matiz e Saturao separados para as luzes e
sombras, bem como um controle deslizante de Balano para
ajustar o nvel de brilho, onde a transio entre as duas cores
ocorre.

O Painel de
Correo de Lente

o lugar onde ns podemos resolver os problemas de


distoro de lente na imagem (em outras palavras, a
distoro causada pela prpria lente da cmera), assim como
distoro de perspectiva criada pelo ngulo em que tirou a
foto. A guia Perfil permite o Camera Raw escolher
automaticamente um perfil de correo de lente
especificamente para a marca e o modelo de sua lente
(informao que recolhe a partir dos dados EXIF embutidos
em sua imagem). A guia de cores (Color) usado para corrigir
a aberrao cromtica e outros problemas de distoro de
cor, enquanto o guia Manual para corrigir distoro de
perspectiva, bem como vinhetas de lente.

O Painel de Efeitos

direita do painel de Correo de Lente o painel de Efeitos. Agora, se voc est pensando:
"Sim! Aqui onde criamos efeitos impressionantes!", Bem, infelizmente, no. Enquanto no h
limite para os incrveis efeitos fotogrficos que podem ser criados com o prprio Photoshop,
Camera Raw um ambiente de edio de imagem muito mais refinado, e h apenas dois tipos
de efeitos que podem ser adicionados com o painel de Efeitos - gros de filmes e vinhetas.

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O painel de Calibrao da cmera

A finalidade dessa aba nos dar uma maneira de compensar os


problemas na forma como a nossa cmera captura a cor. Temos
Matiz e Saturao separados para cada uma das trs cores primrias
de luz (vermelho, verde e azul), bem como um controle deslizante de
matiz para ajustar sombras.

H tambm uma opo de processo, na parte superior do painel que


nos permite passar para um mais recente mecanismo de
processamento de imagem do Camera Raw (2012, neste caso) para
os mais velhos motores de 2010 ou 2003.

No entanto, uma opo que pode ser realmente til Camera


Profile. Muitas cmeras digitais oferecem vrios estilos de imagem
para escolher o que pode dar melhores resultados de acordo com o
assunto (com estilos comuns sendo Retrato, Paisagem, Fiel, Neutro,
e padro). Se voc est capturando as imagens como arquivos
brutos, esses estilos de imagem na cmera no fazem diferena,
porque eles s se aplicam a imagens capturadas como JPEGs, mas
podemos selecionar esses mesmos estilos a partir da opo Perfil de
cmera para simular o efeito com a nossa imagem crua (RAW).

Os Presets e Snapshots

Os dois painis finais no Camera Raw so: Presets e os Snapshots. O painel Presets nos permite
salvar as configuraes que usamos com uma imagem, como uma predefinio que podemos
aplicar de imediato a outras imagens simplesmente escolhendo a predefinio na lista.

um pouco como a criao de aes no Photoshop, mas muito, muito mais simples. O painel de
Snapshots semelhante ao recurso instantneo no painel Histrico do Photoshop. A qualquer
momento, enquanto ns estamos trabalhando em uma imagem no Camera Raw, podemos
salvar um ponto de restaurao do nosso trabalho, que ir salvar todas as nossas configuraes
at aquele ponto. Podemos, ento, reverter imediatamente de volta a esse ponto, a qualquer
momento, s precisamos apenas escolher o snapshot.

Ambos os painis esto vazios como padro (at que ns realmente salvemos uma predefinio
ou um ponto de restaurao).

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As opes de fluxo de trabalho

No centro da parte inferior da caixa de dilogo, que parece ser um link. Este link realmente leva
voc para as Opes de fluxo de trabalho RAW.

Clicando no link abre a caixa de dilogo, onde podemos fazer alteraes no espao de cor e
profundidade de bits, redimensionar a imagem, se necessrio, definir algumas opes bsicas
de nitidez, e escolher se quer ou no a imagem deve abrir como um objeto inteligente, quando
nos abrirmos as fotos no Photoshop.

Abrindo a imagem no Photoshop

Depois de ter feito tudo o que puder no Camera Raw, a imagem ainda ter de ser aberta no
Photoshop para edio mais profunda. Quando estiver pronto para enviar a imagem para o
Photoshop, clique no ALT (Win)/tecla Option (Mac) e o boto de Abrir imagem no canto inferior
direito da caixa de dilogo vai se transformar em Abrir Cpia, trazendo todo tratamento feito
no Camera Raw para o Photoshop.

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Vamos aprender mais sobre as ferramentas essenciais:

Move Tool: a principal ferramenta do Photoshop, com ela se pode mover ou duplicar
(pressionando Alt) qualquer objeto pela rea de trabalho. Podendo tambm, girar e aumentar
(apertando com o shift) imagens e textos, proporcionalmente.

Ferramentas de seleo geomtricas: A


ferramenta Retangular Marquee Tool serve para criar
uma seleo retangular ou quadrada (pressionando
Shift) para posteriormente ser preenchida com uma
cor, gradiente, etc. Ou ento deletar a rea marcada em
uma imagem.

A Eliptcal marquee tool tem a mesma funcionalidade da Retangular Marquee Tool, s que
usando formas arredondadas.
Single Row e Single Column Marquee Tool so duas ferramentas com a mesma funcionalidade.
Elas servem para criar uma seleo de 1px de altura ocupando toda a exteno horizontal ou de
1px de largura ocupando toda a exteno vertical.

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Ferramentas de seleo mo livre: Usando a Lasso Tool podemos criar uma seleo desenhando
livremente, sendo uma forma rpida de selecionar um objeto,
contudo vale avisar que este tipo de seleo no possui perfeio.
A Poligonal Lasso Tool possui a mesma funo que o Lasso Tool, s
que desenhando linhas retas. A Magnectic Lasso Tool mais uma
variao da Lasso Tool mas quando se desenha perto de um objeto a seleo automaticamente se
aproxima do padro de cor da imagem que se pretende selecionar. Por exemplo, ao passar o mouse
em volta de algum animal em uma foto,
automaticamente a seleo seguir o formato deste. Se
existem cores muito prximas ao que se est
selecionando pode acontecer de no funcionar
corretamente.

As diferenas de seleo entre as trs ferramentas. Note


os traos retos utilizando a Poligonal Lasso Tool e como a
seleo aderiu imagem da coruja em relao ao fundo
verde quando se utilizou a Magnectic Lasso Tool.

Ferramentas de seleo mgicas: A Quick Selection Tool serve para selecionar automaticamente
uma rea em torno de onde se est passando o mouse,
obedecendo um padro de cores prximo ao que est
selecionando. Como utilizado
um clculo de cores ela pode no
ter muita preciso e no deve ser
utilizada para selecionar objetos com cores prximas de
outros objetos, como por exemplo, uma rvore no meio de
uma floresta onde temos em todos os lugares um padro de
cores verdes.
A varinha ou Magic Wend Tool permite com apenas um clique selecionar uma rea que tenha
um padro de cores, esse padro pode ser aumentado ou diminudo, podendo a ferramenta
selecionar apenas uma tonalidade de cor ou todas as tonalidades dessa mesma cor.

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Vamos aprender a tratar a pele com vrias ferramentas disponveis.

Com essas ferramentas podemos comear a brincar de manipular


imagens, elas servem principalmente para corrigir defeitos que
existem na imagem original, vejamos como elas funcionam. A Spot
Healing Brush e a Healing Brush Tool so timas para tirar
espinhas e sinais da pele, as duas tem praticamente a
mesma funcionalidade. Com a Spot Healing Brush
podemos retirar alguma coisa que no nos agrada na foto,
isto com apenas um click, pois o Photoshop calcula as
cores e a iluminao da rea em volta, criando o mesmo
padro na rea que foi clicada. A Healing Brush Tool
uma ferramenta mais antiga, a diferena que antes
precisamos escolher algum ponto da imagem que
queremos por no lugar da que est com a imperfeio, ela
se assemelha um pouco com o Clone Stamp
Tool (descrio abaixo), ao utilizarmos esta ferramenta precisamos manter a tecla ALT pressiona
(repare que o mouse virou um alvo) e depois sim clicarmos para que esse ponto assuma o
mesmo padro da rea do alvo, temos que ter cuidado para no escolhermos como alvo uma
rea com iluminao muito diferente da rea que vamos corrigir. A Patch Tool melhor para
corrigir reas maiores, seleciona-se a rea em que vai corrigir e arrasta-se para uma rea
parecida e o photoshop calcula como ser a correo. Eu normalmente fao vrias vezes esse
processo at ficar perfeito. A Red Eye Tool a ferramenta que elimina em um clique os famosos
olhos vermelhos das fotografias com flash.

Ferramentas de clonagem: A Clone Stamp Tool, clona um pedao da


imagem marcado, para isso pressionamos a tecla ALT at aparecer um
alvo, em seguida clicamos em cima da imperfeio ou algo do tipo.

Com a Pattern Stamp Tool, podemos pintar com a pattern (textura) por cima da imagem que
estamos trabalhando.

Ferramentas de pintura: A Brush Tool o nosso pincel, normalmente a ferramenta mais


utilizada e que tem a maior gama de possibilidades de uso. Basicamente
ela serve para pintar qualquer coisa em uma imagem.

A Pencil Tool o lpis, mesma funcionalidade da Brush Tool s que


normalmente usada para desenhar linhas.
A Color Replacement Tool utilizada para alterar a cor de um objeto para a cor que
selecionamos para o nosso pincel. A Mixer Brush Tool mistura uma cor selecionada no seu pincel
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com a cor da imagem que estamos trabalhando. como se voc usasse um pincel molhado e
espalhasse a tinta nova na tinta antiga que vai se dissolvendo aos poucos.

Para brushes prontos e diferentes:


http://www.deviantart.com/resources/applications/psbrushes/

Ferramentas de histrico: Para explicar essa ferramenta precisamos


antes explicar um pouco como funciona o histrico no Photoshop. Toda
vez que fazemos uma mudana cria-se uma nova entrada na janela
History. Se aps vrias aes percebemos que tem algo errado na nossa
imagem, podemos voltar ao estado anterior desfazendo tudo o que foi
feito at aquele momento, para isto basta clicar na linha
correspondente quele estado na janela de History. a que entra nossa
ferramenta History Brush Tool. Quando voltamos no histrico a
imagem toda volta ao estado anterior, ento usando a History Brush
Tool temos nas mos uma ferramenta que nos permite pintar somente
as partes que queremos voltar, para isso vamos na janela de History,
clicamos em um boto no lado esquerdo onde aparecer um
pincelzinho. Ento s pintar nas partes que no gostamos e restaurar
somente essas partes.

A janela de history com o pincelzinho marcado na layer de onde iremos


restaurar. Art History Brush Tool: A Art History Brush Tool tem a mesma
funcionalidade mas usando pincis com formatos variados, ela baguna
bastante a imagem portanto no serve
para estaurar e sim para criar efeitos
bem malucos.

Ferramantas de borracha: A Eraser


Tool outra das
ferramentas
mais usadas, a nossa
borrachinha
que serve para apagar qualquer coisa. Usando a Background
Eraser Tool, podemos apagar automaticamente um fundo de
uma imagem, ela vai apagando todo o padro de cores parecido em volta de onde estamos
clicando. A Magic Eraser Tool funciona como a varinha mgica.

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Ferramentas de preenchimento: Mais duas ferramentas de grande


utilidade. A Gradient Tool a ferramenta para criar degrad com
qualquer padro de cores e a Paint Bucket Tool serve para preencher qualquer espao com a
cor selecionada na paleta. (Exemplos na figura da pgina15)

Ferramentas artsticas: A Blur Tool e a Sharpen Tool tem a mesma


funcionalidade que os respectivos comandos na janela de Filtros, a
diferena que com o comando ns aplicamos os filtros na camada toda
ou em uma rea selecionada, enquanto que com as ferramentas podemos
aplicar com um pincel somente nas reas que queremos. A Blur Tool serve para esfumaar a
imagem, tima para fazer limpeza de pele tornando-a bem lisinha. A Sharpen Tool aumenta a
nitidez da rea aplicada. A Smudge Tool funciona como se estivessemos passando o dedo sobre
a tinta em um quadro, ela borra ou estica a rea que estamos trabalhando. Dica: Temos que
tomar cuidado para no exagerar, pois exagero pode deixar o trabalho artificial.

Ferramentas de iluminao: A Dodge Tool clareia as reas aplicadas


enquanto que a Burn Tool as escurece. J a Sponge Tool serve para
desaturar ou saturar o local em que estamos trabalhando, isto , temos a
diminuio da intensidade de cores dessa rea.

Pen Tool: A Pen Tool uma ferramenta de preciso, ela tem diversas
funcionalidades, sendo que as mais conhecidas so o recorte de imagens
e a vetorizao. Com a Pen Tool vamos criando a forma ponto a ponto e
podemos moldar as linhas entre os pontos com o auxlio das linhas de
direo. Com a Freeform Pen Tool criamos as linhas mo livre, as outras
subferramentas possuem as mesmas funcionalidades de usar a Pen Tool normal clicando sobre
um ponto qualquer.

Ferramentas de texto: Como j diz o nome servem para trabalharmos


com textos no Photoshop. Os textos podem ser criados tanto na
horizontal como na vertical, cada um usando a sua ferramenta especfica.
As ferramentas de Mask Tool criam selees em formato de texto para
posterior preenchimento.

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Ferramentas de path: Para quem conhece o AI (Adobe Illustrator) essas


ferramentas so bem conhecidas. Como explicamos acima, usando a
ferramenta Pen Tool podemos criar formas desenhando ponto a ponto.
Aps fecharmos todos os pontos o Photoshop cria uma camada na janela de Paths. a que
entram nossas ferramentas. Com a Path Selection Tool (a setinha preta), ns selecionamos a
Path e podemos arrastar ou duplicar (pressionado Alt). J com a Direct Selection Tool (a seta
branca) ns editamos o Path clicando sobre os pontinhos e as linhas de direo, exatamente
como na Pen Tool.

Ferramentas de shapes: Essas ferramentas criam objetos que como


explicado acima tambm so armazenadas na janela de paths do
Photoshop. Ento com as ferramentas mostradas acima podemos criar
moldes com formas geomtricas, linhas e at infinitos formatos prontos
usando a Custom Shape Tool. Alm dos formatos que j vem no PS, como setas, estrelas, etc,
podemos baixar inmeros formatos pela internet.

Ferramentas 3D: Uma nova funcionalidade que veio apartir da verso CS3
do Photoshop e que s est presente na verso extendida serve para
manipular objetos em terceira dimenso.
Ferramentas de cmera 3D: Mesmas funcionalidades das ferramentas de
objetos mas para controlar as cmeras, que so os meios de visualizao
dos objetos 3D em um cenrio.

Ferramentas de manuseio: A Hand Tool tem a funcionalidade de arrastar a sua imagem pela
tela, ela usada quando a imagem em que estamos trabalhando maior do
que o espao que cabe no monitor ou quando usamos um zoom muito grande.
Para usar a mozinha precisamos apenas apertar a barra de espao no teclado.
A Rotate View Tool gira a tela. Tenha conscincia que essa ferramenta s usada para
visualizao da imagem, no interferindo na hora da impresso ou exportao.

Zoom Tool: a lente de aumento. (Substituda por CRTL+ ou CRTL-)

Foreground e Background Colors: Essa janelinha permite que guardemos duas cores
para uso rpido. O quadrado com a cor da frente a cor que est em uso no nosso pincel, ela
a Foreground Color. J o quadradinho que fica atrs guarda outra cor que podemos usar mais
tarde se quisermos, ela a Background color. Podemos tambm usar essas duas cores para

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criarmos gradientes rapidamente.O Boto Default Background and Foreground Colors coloca
as cores preto e branco como as cores de uso e o boto Switch Backgroud e Foregroud Colors faz
com que a cor que est atrs passe para a frente e vice e versa. (Atalho X)

Quando aberto uma imagem, muito importante que ao escolher a ferramenta de mover, seja

ticado a opo de SHOW TRANSFORM CONTROLS. Porque nela, no s vamos conseguir


visualizar o que iremos mover como tambm, aumentar, diminuir, dar rotao, perspectiva, e
etc., com proporo. Na maioria das imagens que mostram distoro, o usurio fez algumas
modificaes, sem que o controle de transformao estivesse ativo.

Como desentortar uma imagem com o Ruler Tool.

Com a imagem que gostaria de consertar, aberta no PS: Clique com o boto direito em cima da
ferramenta conta gotas (eyedropper tool) e escolha a ferramenta RULER TOOL.

Com a ferramenta RULER tool escolhida, clicamos em uma extremidade e soltamos na outra,
para que seja feito uma margem na linha que precisamos deixar reta. Como consta abaixo:

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Feito isso, o boto STRAIGHTEN LAYER ir acender, deixando-o disponvel. Clicamos nele, e
Pronto, a mgica est feita.

Para as sobras, em transparencia ou at mesmo brancas, temos vrias sadas, mas as melhores
opes so, o preenchimento com a mesma cor de fundo, nesse caso Branco. Usamos a
ferramenta CROP e cortamos as bordas. E depois aumentamos nossa tela de pintura, com
Image> Canvas size, aumente as propores da imagem e no esquea de destinar a direo.

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Matiz e Saturao:

Para alterar as cores de Matiz e Saturao, o caminho a seguir


IMAGE>ADJUSTMENTS>HUE/SATURATION.

Gradiente PB e Opes de Camada:

O efeito gradiente muito usado por profissionais para trazer um preto e branco mais
charmoso a foto. E claro com outras CORES, transformar fotos sem muita vibrao, em fotos
com gradiente profissional. Para isso, o caminho IMAGE>ADJUSTMENTS>GRADIENT MAP.
Clicando no gradiente, uma nova caixa ir abrir.

Sobre as pequenas setas nos cantos da caixa de Gradient possvel clicar para mudar sua
cor. Escolha a cor e pressione Ok.

Ao arrast-las, o gradiente da foto muda. Tornando-o mais escuro nas sombras, ou/e mais
claros nas reas de maior luminosidade. Tudo de acordo com cada dosagem.

Lembrando, que de modo seguro a todos os efeitos


aplicados nas fotos, importante que tenha sido feito
uma camada nova, podendo ela ser cpia ou vazia, para
que as opes de mesclagem de camada possam ser
alteradas, como OVERLAY, SOFT LIGHT, DIFFERENCE,
etc.

Sendo possvel mudar o tipo, como tambm opacidade e


preenchimento (Opacity e Fill) assim como a imagem de
exemplo:

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Alterando o ESTILO de camadas (textos, camadas por cpia, etc):

O Blending Mode um mtodo de mesclagem de camadas. Sua importncia fundamental,


uma vez que com o conhecimento bsico desta funo, voc poder aprimorar a qualidade
das montagens, fuses e, at mesmo, efeitos de luz e sombra de suas imagens.

Para que a janela fique ativa, necessrio que esteja selecionada a camada em questo. O
caminho para a opes de mesclagem LAYER>LAYER STYLE>BLENDING OPTIONS.

Nele, possvel adicionar vrias opes de camada. Como Entalhe e contorno, margem,
brilho externo e interno, sombra interna e externa, gradiente e etc. importante lembrar
que para cada caixa selecionada, preciso clicar no nome do efeito adicionado, para que
possam ter alteraes de acordo com a preferencia de cada ferramenta.

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Fundo branco usando mascara e curvas:

Podemos selecionar a rea que queremos clarear e depois apertarmos o CTRL na aba de Curvas,
para que j seja clareado onde queremos.

OU:

Com a foto aberta no PS e a janela de Adjustments tambm, clique apertando o CTRL nas Curvas
para abrir uma nova camada da seguinte maneira:

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Mude a aba de curvas para Mask e clique em invert, a mascara vai ser invertida de branca, para
preta, e como podero perceber, a intensidade de luz colocada na imagem, ir sumir.

Isso acontece porque teremos que dizer onde queremos que seja aplicada a curva.

Assim, apenas onde for pintado com o Brush (pincel) com a cor BRANCA, ser aplicada a curva
que foi dada para clarear o fundo.

Lembrando que para os demais filtros, preciso achatar a imagem. Para isso, o caminho pode
ser em LAYER>MERGE DOWN ou Atalho CTRL+E para MAC (Command+E).

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Criando ACTION (AES):

Actions nada mais so do que funes especficas, criadas pelo prprio usurio, que podem
ser executadas automaticamente em uma ou mais imagens,
de acordo com o seu objetivo. Conhecendo o seu
funcionamento voc poder criar uma funo para qualquer
tarefa que voc realiza habitualmente no programa. Com a
imagem aberta no PS ative o painel de Actions. V a Window
> Actions ou tecle o atalho ALT + F9 para que ela aparea na
sua lateral.

Na parte de baixo voc ver alguns cones. Clique no penltimo, chamado Create a new
action. Na caixa de dilogo que surgir defina um nome para ela. importante que haja
organizao nessa ferramenta, para que futuramente, voc no precise aplicar todas as
aes para saber de quais precisa. Clique em Record.

A partir desse momento, todas as funes que voc definir sero gravadas. Se voc optar
por ajustar as curvas de cores, reduzir o tamanho da imagem, aplicar um filtro, tudo isso
ficar gravado e constar na sua action. Por isso, interessante
antes de criar uma nova funo, test-la antes de gravar.

Depois de ter feito tudo que necessitava, v ao painel de actions


e clique no boto stop (no menu
inferior). Pronto. Sua action est
criada e, cada vez que voc
precisar aplicar o que gravou, em
uma foto nas mesmas dimenses, poder faz-lo com apenas
um nico clique. Apertando o PLAY.

Existem vrios sites que disponibilizam actions prontas, para


facilitar ainda mais. E muito simples instal-las.

Primeiro, baixe o arquivo (que dever estar no formato


.ATN). Depois, abra o seu Photoshop e abra o painel de
Actions. Agora basta clicar no canto superior direito do
painel, ir a Load Actions e procurar pelo arquivo da ao.

Pronto, ela j estar na sua lista de Actions dentro do Photoshop.

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Criando PANORMICA:

Com as fotos que sero usadas para juntar, em ordem nas janelas, vamos em
FILE>AUTOMATE>PHOTOMERGE (Arquivo>Automatizar>Photomerge). importante, que
as caixas de seleo abaixo do campo das fotos, estejam ticados, para que possveis
problemas como vinheta, aberraes geomtricas e diferenas de cor, sejam cessadas antes
mesmo de serem juntadas.

No Layout, escolha a opo AUTO, para que as fotos sejam magicamente juntas, de acordo
com o PS. Caso elas no sejam, ou o arquivo precisa ser salvo antes, ou as repeties no
foram to fiis ao ponto do Photoshop entender.

Assim, que clicado no ADD OPEN FILES (Abrir imagens abertas), todas as imagens abertas
estaro no campo de FILES. Ai, s apertar o boto OK.

Para que no sejam perdidas tantas informaes da nossa panoramica, cortamos as sobras
laterais e se confuso, algumas abaixo da nossa foto, deixando que algumas partes sejam
completadas.

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Como segue a imagem abaixo:

Para que possamos completar a imagem nas reas com transparencia, mesclamos a camada
LAYER>MERGE LAYERS (Camada>Mesclar Camadas) e com a tecla CRTL clicamos na IMAGEM
pequena que aparece na janela LAYERS, para que acontea uma seleo ao redor de onde temos
informaes.

Feito isso, precisamos adicionar mais informaes de preenchimento.


SELECT>MODIFY>CONTRACT (Seleo>Modificar>Contrao) especificando um valor mdio,
para que a seleo feita, entre um pouco a mais em nossa imagem. Coloquei 60pixels.

Com a mesma ferramenta de seleo, SELECT>INVERSE (Seleo>Inverso). Para que seja


estipulado, qual a parte que ser preenchida automaticamente.

E agora vem a mgica, EDIT>FILL>CONTET-AWARE (Editar>Preencher>Sensvel ao Contedo).


Notem que importante que as opes dessa janela, estejam NORMAL e 100%.

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Pronto, nossa imagem est mesclada e preenchida. importante que todas as bordas tenham
textura parecida, para que no hajam borres e preenchimento burro.

Efeito HDR sem preciso de 3 fotos de fotometria diferente:

High Dynamic Range ou Alto Alcance Dinmico o chamado HDR, uma espcie de tcnica
fotogrfica que utiliza exposies diferentes para criar uma imagem quase perfeita.

Quando tiramos uma foto, ela no capturada pela cmera da maneira como ns estamos
vendo. E o HDR tenta buscar isso, ao proporcionar mais contraste e nitidez, mas com intensidade
de iluminao. Isso feito criando uma ponte do nvel mais claro da imagem ao mais escuro.

Abra a imagem no Photoshop e selecione IMAGE>ADJUSTMENTS>HDR TONING (Imagem>


Ajustes>HDR Toning). Usando o padro predefinido ele j aplica algumas configuraes, mas
ajuste tudo at que a imagem aparea como voc gostaria.

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A janela de ajustes separada em trs divises distintas: "Edge Glow, Tone and Detail e
Advanced". Edge Glow - voc defina quo forte o efeito de iluminao das bordas dos
objetos. Algumas pessoas no gostam muito deste efeito, e esta uma excelente maneira de
reduz-lo. Tone and Detail - que grande parte das mudanas so feitas. Os controles ali presentes
alteram no s a quantidade de luz na cena, mas a intensidade dela em diferentes locais da
imagem. Principalmente a edio de DETAIL. Advanced - permite um ajuste fino das partes com
sombras e tambm na tonalidade das cores presentes na imagem. A imagem ganhou uma
iluminao mais marcada, alm de cores saturadas e maior nitidez nos detalhes.

Efeitos especiais do HDR Toning

A Adobe disponibilizou 13 presets de efeitos especiais no menu drop-down no topo da caixa de


dilogo. Muitos deles so bastante extremos, mas todos podem ser ajustadas com os controles
deslizantes. Voc tambm pode criar suas prprias predefinies e guard-las para uso futuro,
clicando no cone direita do menu Presets suspensa.

Alguns exemplos das predefinies so mostradas nesta pgina, juntamente com as


configuraes padro na caixa de dilogo para cada efeito.

Algumas imagens e textos foram usados e adaptos de sites de pesquisa. www.photoshopessentials.com, www.tecmundo.com.br,
www.helpx.adobe.com, www.tutoriaisphotoshop.net, www.elelart.wordpress.com, www.photoreview.com.

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