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11/09/2017 Correo

Cincias da Computao
2017.2

Obrigado por entregar os Exerccios - Clique aqui para ver seu prximo Estudo.

DESEMPENHO

Con ra seu desempenho por segmentos:

Geral Performance Contedo

DESEMPENHO GERAL
Con ra o seu desempenho de erros e acertos na lista exerccios.

Pontos Ganhos:

150

Observao: Cada resposta correta vale 50 pontos.

Erro (aluno) Acerto (aluno)

Performance Comparada por pontos

Performance Comparada por % de acertos

Con ra a sua performance acumulada em relao aos outros estudantes do Brasil.

https://www.desafionotamaxima.com.br/mock_exams/29534429/correct_exam?locale=pt-BR 1/8
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Eu

Mdia

Mximas

Mnimas

0 10 20 30 40 50 60 70 80

Minha Colocao:

883 202 1

RESULTADO POR CONTEDO


Con ra o seu desempenho por contedo.

Resultado por Domnio

Resultado por % de acertos

Compiladores: Conceituao de
tradutores: compiladores,
interpretadores e montadores, Fases

Lgica Computacional: Clculo


Proposicional, Lgica de Primeira
Ordem, Conjuntos, Relaes, Funes,

Estruturas de dados: listas, pilhas, las,


rvores, Heaps, Tabelas Hash, tipos
abstratos de dados.

Sociodiversidade e multiculturalismo

https://www.desafionotamaxima.com.br/mock_exams/29534429/correct_exam?locale=pt-BR 2/8
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Engenharia de Software: Processos de


Desenvolvimento de Software,
Tcnicas de Planejamento e

Globalizao e poltica internacional

Cultura e Arte

Engenharia de Software: Qualidade de


Software, Veri cao, Validao e
Teste, Manuteno, Documentao)

tica, Computador e Sociedade


(Aspectos sociais, econmicos, legais e
pro ssionais de computao, Aspectos

Inteligncia Arti cial: Linguagens


Simblicas, Resoluo de Problemas
por meio de Busca, Esquemas para

Fundamentos de Programao e
Linguagens de Programao
(Resoluo Algortmica de Problemas,

Modelos de Linguagens de
Programao: Paradigmas/Modelos de
Linguagens de Programao,

Complexidade: Notao e Anlise


Assinttica de pior e melhor caso,

Probabilidade e Estatstica (Eventos,


Espaos Amostrais, Variveis
Aleatrias Discretas e Contnuas,

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Teoria dos Grafos: Conceitos Bsicos:


Grafos e Sub-grafo,, Isomor smo,
Matrizes de Adjacncia e Incidncia,

Responsabilidade social

Arquitetura de Computadores
(Organizao de Computadores,
Conjunto de Instrues, Mecanismos

Linguagens Formais, Autmatos e


Computabilidade (Gramticas,
Linguagens Regulare, Sensveis ao

Sistemas Distribudos: Conceitos de


Sistemas Distribudos, Comunicao e
Sincronizao em Sistemas

Polticas Pblicas

Tecnologias de informao e
comunicao

Democracia, tica e cidadania

Cincia, tecnologia e sociedade e Avanos


Tecnolgicos

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Banco de Dados: Modelagem e projeto


de banco de dados, Bancos de dados
relacionais e orientados a objetos,

Redes de Computadores: Topologias,


Sinalizao no meio de transmisso,
Protocolos e servios de comunicao,

Ecologia

Banco de Dados: Sistemas


Gerenciadores de Bancos de Dados:
arquitetura, gerenciamento de

Relaes de Trabalho

Vida urbana e rural

GABARITO

Con ra o gabarito da sua lista de exerccios e veja quais temas voc precisa estudar mais.

1 2 3 4

1 // GLADSTON JUNIO APARECIDO (ID 19267)


FUNDAMENTOS DE PROGRAMAO > MODELOS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAO:
PARADIGMAS/MODELOS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAO, PROGRAMAO PARALELA E
CONCORRENTE, LINGUAGENS IMPERATIVAS, LINGUAGENS DECLARATIVAS, LINGUAGENS FUNCIONAIS,
LINGUAGENS ORIENTADAS A OBJETOS)
50 PONTOS
645 SEGUNDOS

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O princpio Encapsulamento na Orientao por Objetos tem por objetivo:

Separar as caractersticas internas das caractersticas externas de uma classe.

Todas as alternativas anteriores.

Garantir a concentrao de responsabilidades em pontos espec cos do sistema.

Permitir que formas diferentes possam ser referenciadas por suas caractersticas comuns.

Enviar para reviso

2 // (ID 258429)
FUNDAMENTOS DE PROGRAMAO > COMPILADORES: CONCEITUAO DE TRADUTORES: COMPILADORES,
INTERPRETADORES E MONTADORES, FASES DE UM COMPILADOR, ANLISE LXICA, ANLISE SINTTICA,
ANLISE SEMNTICA, TRATAMENTO E RECUPERAO DE ERROS, GERAO E OTIMIZAO DE CDIGO
INTERMEDIRIO, TABELA DE SMBOLOS, AMBIENTES DE RUN-TIME, AMBIENTE DE INTERPRETAO
50 PONTOS
398 SEGUNDOS

Muitos avanos ocorreram nos fundamentos tericos da programao desde o aparecimento das linguagens
de alto nvel no nal dos anos 1950, e um dos mais importantes foi o reconhecimento, no nal dos anos 1960,
de que qualquer algoritmo, no importava sua complexidade, podia ser construdo utilizando-se combinaes
de trs estruturas de controle de uxo padronizadas seqencial, de seleo, repetitiva ou iterativa.

Os tradutores de linguagem so programas que traduzem os programas-fonte escritos em linguagens de alto


nvel para cdigo de mquina. Os tradutores dividem-se em:

Compiladores e interpretadores.

Conjuntos e repetitivos.

Bilngue e poliglota.

Sequenciais e Estruturais.

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Condicionais e bibliotecas.

Resoluo da questo
Veja abaixo o comentrio da questo:

A resposta correta compiladores e interpretadores. Os tradutores de linguagem so programas que


traduzem os programas-fonte escritos em linguagens de alto nvel para cdigo de mquina. Os tradutores
dividem-se em: compiladores e interpretadores.

Comentrio da sua resposta:


Colocamos abaixo uma breve explicao sobre a alternativa que voc marcou errada:

CORRETA ALTERNATIVA C)Compiladores e interpretadores.

Enviar para reviso

3 // (ID 351434)
FUNDAMENTOS DE PROGRAMAO > LGICA COMPUTACIONAL: CLCULO PROPOSICIONAL, LGICA DE
PRIMEIRA ORDEM, CONJUNTOS, RELAES, FUNES, LGEBRA BOOLEANA
0 PONTOS
464 SEGUNDOS

Quando trabalhamos com negao de proposies simples e compostas, algumas propriedades so vlidas e
podem ser facilmente provadas. Citaremos aqui as algumas delas, as quais so importantes para resolver
questes como a que segue abaixo.

Propriedade da dupla negao: ~~p p

Para provar, basta fazermos a tabela verdade e mostrar que os resultados so iguais.

A negao da negao, resulta na prpria proposio.

p ~p ~~p

V F V

F V F

Propriedades De Morgan

~ (p V q) ~ p ~ q
~ ( p q) ~ p V ~ q
A seguir vamos provar cada um dos casos:

a)

p q pVq ~ (p V q) ~ p ~ q ~ p ~ q

V V V F F F F

V F V F F V F

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F V V F V F F

F F F V V V V

b)
p q p q ~ (p q) ~ p ~ q ~pV~q

V V V F F F F

V F F V F V V

F V F V V F V

F F F V V V V

Com base no texto acima, a negao da frase Maria comprou um cachorro e no comprou um gato de
acordo com a lgica proposicional:

Maria no comprou um cachorro ou no comprou um gato

Maria comprou um cachorro ou comprou um gato

Maria comprou um cachorro e no comprou um gato

Maria no comprou um cachorro e comprou um gato

Maria no comprou um cachorro ou comprou um gato

Resoluo da questo
Veja abaixo o comentrio da questo:

vamos chamar de p e q as proposies que aparecem na sentena composta.

p: Maria comprou um cachorro

q : Maria comprou um gato

A sentena composta Maria comprou um cachorro e no comprou um gato pode ser escrita
logicamente por, p ~ q. A negao dessa proposio composta obtida fazendo:

~ (p ~ q) = ~p V ~(~q) = ~ p V q.

Aqui aplicamos a propriedade De Morgan na primeira igualdade e a propriedade da dupla negao na


segunda igualdade.

Em palavras,

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