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Curso:

CADAULA AUTODESK REVIT BUILDING


Projeto de residência

PROIBIDO O USO DESTE SEM AUTORIZAÇÃO DO AUTOR


por Henrique Hermeto
CADAULA AUTODESK REVIT BUILDING 1

1, INTRODUÇÃO , como funciona o Revit


1.01, Revit – BIM, A nova ordem
1.02, A interface do Revit
1.03, Menus e ferramentas
1.04, WALL - Visualizações, edições com paredes
1.05, Navegando - Ferramentas de visualização

2, UM NOVO PROJETO
2.01, Configurando o arquivo de trabalho
2.02, Configurando os níveis – LEVELS
2.03, Importando uma planta do Autocad
2.04, Criando as paredes - WALLS
2.05, Criando pisos - FLOOR
2.06, DOORS
2.07, WINDOWS
2.08, Criando escadas e corrimãos, STAIRS, RAILINGS
2.09, Criando telhados - ROOFS
2.10, Colunas – COLUMN
2.11, Ceiling
2.12, Mobiliário – LOAD FAMILY, COMPONENTS
2.13, Criando o terreno - TOPOSURFACE

3, DOCUMENTANDO O PROJETO
3.01, Dimensionamento e texto
3.02, Área e outras informações
3.03, Gerando tabelas - SCHEDULES
3.04, Fazendo chamadas de plantas - CALLOUTS
3.05, Posicionando as plantas nas pranchas – SHEETS/ TITLEBLOCKS

4, VISUALIZAÇÕES E SAIDAS
4.01, Perspectivas
4.02, Materiais e texturas
4.03, Renderizando
4.04, Salvando para Autocad
4.05, Animação – WALKTROUGH
4.06, Ensolação
4.07, Manipulação de arquivos; facilidades

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Primeiras palavras
O objetivo deste curso é proporcionar ao profissional de engenharia e arquitetura a
inserção ao ambiente do Autodesk Revit Building de forma prática e o mais direta
possível através do desenvolvimento de um projeto e suas principais fases.

Considerações sobre o processo de migração


Um dos conceitos já presente em algum tempo nos sistemas Cad é o parametrismo. No
Autodesk Revit Architecture esta é uma característica que acarreta mudanças globais
em tempo real nas plantas, vistas e todas as informações relacionadas ao projeto,
poupando-se um enorme tempo de re-trabalho. Um outro conceito ampliado no Revit é
a integração de equipes de trabalho com o uso de um projeto central. O software
possui uma consistência incomparável neste quesito, permitindo a criação de equipes
paralelas com total controle sob todo o processo bem como fases do projeto e também
a integração com projetos complementares.

1, INTRODUÇÃO , como funciona o Revit

1.01, Revit – BIM, A nova ordem


O BIM, Builging Information Modeling é a nova tecnologia em se baseia O Autodesk
Revit Building para gerenciar todas as informações lançadas no software atualizando
documentos e plantas em tempo real proporcionando ao projetista uma nova dimensão
no processo de projetar.

1.02, A interface do Revit


A interface do Revit é constituída de duas as principais áreas de acesso a comandos e
gerenciamento do projeto, a DESIGN BAR e a PROJECT BROWSER, respectivamente,
localizados à esquerda da área gráfica, que, com o apoio da OPTION BAR, cuidam da
maior parte do processo dinâmico de acesso a comandos.

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⇒ Abaixo, detalhe da OPTION BAR. Um conjunto de opções que se abrem quanto se


acessa algum comando.
⇒ O símbolo apontado VISTA/ ELEVATION representa em planta as quatro vistas do
projeto e ser omitido na montagem das pranchas de apresentação.

1.03, Menus e ferramentas

A DESING BAR organiza-se em cascatas de paletas contendo comandos de cada


tema. Estes comandos também podem ser encontrados nos menus PULL DOWN.

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Caso você não veja todas estas barras você pode torná-las visíveis clicando com o
botão da direita na DESIGN BAR e optando pela barra inativa.

1.04, WALL, OSNAPS - visualizações, edições com paredes


Vamos fazer um exercício inicial de criação de paredes!

A. Estando com um arquivo em branco novo, e no Level 1 negritado no


PROJECT BROWSER, escolha No MENU PULL DOWN a opção
SETTINGS/ PROJECT UNITS. Em seguida LENGTH e mude para
METROS, duas casas decimais.

B. No DESIGN BROWSER/ BASIC Clique na opção WALL. Escolha um tipo


de parede. Pode ser: BASIC WALL GERNERIC 200MM.

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C. Na OPTION BAR que ficará disponível logo acima da área gráfica.


escolha a opção CENTER OF CORE e CHAIN (para fazer linhas
contínuas).

D. Clique na tela e na direção da direita e digite o valor de 10 seguido de


ENTER.

E. Aponte em seguida a parede no sentido inferior e digite 10 (não se


preocupe com o valor por enquanto).

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F. Siga agora no sentido Direita/ Esquerda e quando surgir uma linha


auxiliar tracejada e dê um clique. Leve a linha para cima e feche o
retângulo.

G. Em seguida faça duas paredes horizontais. Basta posicionar o mouse


com a ferramenta WALL e clicar de uma extremidade à outra. O Revit
unirá as paredes automaticamente.

H. Em seguida clique na opção DEFAULT 3D VIEW – ícone da casinha, na


barra superior para visualizar em 3d.

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1.05, Navegando - ferramentas de visualização


A. Com nosso primeiro protótipo ainda aberto, acionamos a opção
DINAMICALLY MODIFY VIEW (F8), clicando sobre ela ou acionando a
tecla F8.

B. Com a opção SCROLL – equivalente ao PAN do Autocad, você arrasta a


área de trabalho. Com ZOOM aproxima e com SPIN navega por ela
dinamicamente em 3d.

TECLAS DE ATALHO:
Scroll: Scroll do seu mouse apertado e arrastando (rodinha).
Zoom: ZZ ou Scroll do mouse para frente e para trás.
Spin: Shift do teclado mais Scroll do mouse em arraste, para girar em 3d.

2, UM NOVO PROJETO

A. Para iniciar um novo projeto, clique em FILE/ NEW/ PROJECT. Busque o


arquivo DEFAULT METRIC, no METRIC TEMPLATES folder. Clique ok. (o

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arquivo deve estar em C://arquivos de programas; na pasta onde está


instalado o Autodesk Revit Architecture).

B. Configure seu arquivo para metros no caminho: SETTINGS/ PROJECT


UNITS/ LENGHT. Altere os valores da janela seguinte para METERS em
UNITS e 2 DECIMAL PLACES, para ROUNDING.

C. No menu SETTINGS/ SNAPS, configure o quadro conforme abaixo.

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D. Vamos salvar nosso projeto com outro nome - Cadaula_revit_projeto,


por exemplo e seguir adiante. A partir daí você pode usar este arquivo
para começar seus projetos.

2.02, Configurando os níveis – LEVELS


A. No PROJECT BROWSER , FLOOR PLANS, apague a vista SITE. Para
apagar ou renomear é só clicar no ícone com o botão da direita do seu
mouse.

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B. Clique na opção ELEVATION (Building), vista SOUTH e na caixa Level 1.


Renomeie-a para -01_PAV. Clique na caixa que representa a altura e
altera para -1.08. Aceite a alteração da caixa de aviso para renomear em
outras vistas. Para renomear clique duas vezes no quadro com o valor.

C. Na DESIGN BAR, BASIC, clique na opção LEVEL e crie um novo nível.


Renomeie-o para 01_TER E altura de 0.00.

D. Renomeie o Level 2 para 02_PAV_1 e acerte seu valor para 3.20m.

E. Crie mais um nível chamado 03_TELHADO e dê o valor de 6.20m.

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AO FINAL TEREMOS 4 NÍVEIS:

⇒ - 1_PAV a -1.08 de altura;


⇒ 01_TER a 0.00 de altura;
⇒ 02_PAV_1 a 3.20 de altura e;
⇒ 03_TELHADO a 6.20 de altura .

2.03, Importando uma planta do Autocad


A. Clique na vista -01_PAV e importe a planta baixa gerada em Autocad:
cadaula_casa_autocad_para_revit.dwg, que servirá como guia para sua
maquete. Acesse o caminho FILE/ IMPORT/LINK/ DWG.

B. Altere as configurações do quadro conforme a figura abaixo.

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C. Após a importação será necessário o afastamento dos ícones das vistas.

D. Selecione a baixa importada (ela ficará vermelha) e clique na opção PIN,


no extremo superior direito do programa ou no menu EDIT.

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NOTA:
Se a planta não estiver visível, digite “ZX” ou afaste o campo de vista com o comando
ZOOM.

2.04, Criando as paredes – WALLS

-01_PAV

A. Na DESING BAR, escolha o item, WALL e a opção BASIC WALL:


GENERIC – 200mm. Ao lado, na mesma linha, na OPTION BAR, selecione
a opção FINISH FACE EXTERIOR e marque a caixa CHAIN, ao lado.

B. Acesse, em seguida, as propriedades da parede e marque as opções


abaixo.
C. Na seqüência, clique no ponto inicial da parede do -01_PAV e os pontos
seguintes. Clique ESC para finalizar.

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D. Crie uma vista em 3d de seu desenho clicando na opção DEFAULT 3D


VIEW no TOLLBAR.

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PAV TÉRREO

A. Clique na view 01_TER, no PROJECT BROWSER. Escolha a opção WALL


no DESIGN BAR e FINISH FACE INTERIOR, como controles
complementares.

B. Desenhe as paredes conforme a seqüência abaixo.

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C. Clique na vista 3d para ver como ficou. Para girar em 3d aperte o Ctrl e o
botão Scroll do seu mouse, simultaneamente.

02_PAV_1
A. Clique na opção 02_PAV_1 do PROJECT BROWSER
B. Abra as propriedades da parede e escolha a opção -01_PAV como
UNDERLAY ORIENTATION (a planta que será vista por baixo, enquanto
se desenha).

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C. Clique na seqüência conforme a planta abaixo. Visualize em 3d ao final.

ALTERANDO AS PROPRIEDADES DA PAREDE:

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⇒ Clique em qualquer das paredes recém desenhadas;

⇒ Clique no botão de propriedades;

⇒ Em seguida EDIT/ NEW no quadro que se abre;

⇒ Clique em DUPLICATE e dê um novo nome à parede;

⇒ No quadro Construction, clique em STRUCTURE e EDIT;

⇒ Na janela seguinte, no quadro LAYERS, clique em MATERIAL ;

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⇒ Na janela de materiais, escolha MANSONARY BRICK. Clique OK; OK; OK; OK...

PAREDES INTERNAS

A. Estando no FLOOR PLAN: 01_TER, escolha a opção 01_TER e WALL e


BASIC WALL: GENERIC – 150mm para fazer as paredes internas.

B. Crie uma nova parede se preciso e altere sua largura no quadro EDIT
ASSEMBLY, acessado após ter criado uma nova parede, e clicado em
EDIT no quadro TYPE PROPERTIES.

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Clique nos pontos da planta TÉRREO, a seguir.

NOTA:
Observe se está desenhando no modo exterior, interior ou centro, para o caminho
da parede. Ao clicar nas junções as paredes se unirão automaticamente.

2.05, Criando pisos – FLOOR

A. Escolha -01_PAV na PROJECT BROWSER e FLOOR na DESIGN BAR/


BASIC. Escolha um piso como GENERIC 150mm ou outro qualquer.

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B. Escolha LINES na DESING BAR e RECTANGLE na OPTION BAR. Clique


nos pontos, conforme a figura abaixo. Visualize em 3d ao final.

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C. Repita os passos para desenhar o piso do 01_TER.

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Ao final visualize em 3d.

D. Repita os passos para desenhar o piso do 02_PAV_1 e visualize em 3d.

2.06, DOORS

A. Clique no 01 TER, no PROJECT BROWSER, para ativá-lo e na opção


DOOR, na DESIGN BAR.
B. Congele o piso do 01_TER, para ter a planta do Autocad como guia no
UUNDERLAY. Você acessa a ferramenta para congelar elementos no
rodapé do software.

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C. No TYPE SELECTOR, (área de escolha do tipo do elemento), escolha a


porta abaixo. Caso esta não esteja disponível, carregue-a da biblioteca
(FILE/ LOAD/ LIBRARY/ METRIC L IBRARY/ DOORS).

D. Clique na área entre a cozinha e o DCE.

E. Faça agora a porta entre a cozinha e dispensa. Você pode alterar o


sentido de abertura e o lado para qual a porta abrirá, clicando nas setas
vermelhas. Pode ajustar a distância que a porta fica da parede, clicando
sobre o TAG de dimensionamento.

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F. Escolha outros tamanhos de portas e posicione as portas restantes.


Para posicionar em outros pavimentos, lembre-se de alterar para o
FLOOR PLAN, desejado.

2.07, WINDOWS

A. Estando no piso 01_TER, escolha a janela M_FIXED, modelo 406x 610mm


ou outro, conforme o modelo abaixo. (carregue da biblioteca se
precisar).
B. Carregando uma nova biblioteca (LIBRARY).
C. No menu file, procure a opção: LOAD FROM LIBRARY.

D. Selecione a pasta METRIC LIBRARY. Busque o arquivo desejado, clique


abrir/ open.

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E. Acesse a área de propriedades – PROPERTIES.


F. Clique em DUPLICATE. Mude seu nome PARA 0406X1700mm.

G. Altere seus padrões conforme a configuração abaixo.

H. Posicione-a na parede lateral do hall, fazendo várias janelas em


seqüência. Visualize em 3d.

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NOTA:
Para mostrar janelas altas que não aparecem em plantas, você tem duas opções:

1. Criar uma PLAN REAGION - através de uma janela na área de visualização da


planta, definindo a profundidade no seu quadro. Comando encontrado na paleta
VIEW da DESEING BAR.
2. Duplicar a vista na área de FLOOR PLAN no PROJECT BROWSER e desenhar,
com linhas tracejadas em planta, a projeção da janela e outros elementos não
representados. Você usar o comando DETAIL LINE, da paleta DRAFTING na
DESING BAR. Você tem vários estilos de linhas prontos para usar na família THIN
LINES.

2.08, Criando escadas e corrimãos - STAIRS, RAILINGS


A. Acesse o FLOOR PLAN 01_TER no PROJECT BROWSER.
B. Na DESING BAR, acesse o comando STAIRS.

C. Com a opção RUN, do comando STAIRS, posicione a escada no sentido


01_TER/ 02_PAV 1.

NOTA:

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1- Não há necessidade de encostar a escada na laje, ainda. Isto será ajustado em


seguida.
2- A construção de escadas usando o Revit obedece os padrões da fórmula do
STAIR CALCULATION, que você pode acessar na área de propriedades, após
duplicar o elemento de uma família existente. Portanto, qualquer escada
desenhada já está dentro dos padrões de conforto e normas em geral. Isto pode
ser alterado dentro da caixa de controle da escada em questão, se necessário.

D. Clique FINISH SKETCH.


E. Use o comando ALIGN para posicioná-la corretamente, em seguida:

a. Clique no comando ALIGN. Clique no na linha da laje do 02_PAV e na


linha final da escada, em seguida e pronto. Treine o alinhamento, pois
você vai usar muito.
F. Visualize a escada em 3d.

Acrescentando um guarda corpo RAILING...

G. Clique no comando RAILING estando no FLOOR PLAN PAV1, para fazer


o guarda-corpo da laje do PAV 1.

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H. Use a opção LINE para traçar uma linha que se transformará no guarda-
corpo, de uma extremidade da laje, à outra.

I. Clique FINISH SKETCH para finalizar.


J. Clique na opção MODIFY e no RAILING recém desenhado, estando vista
3d.

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K. Ainda na vista 3d, selecione todos as peças do guarda corpo. Use a


tecla Shift para múltiplas seleções.
L. Clique no TYPE SELECTOR e altere para a opção para RALING: 900mm
Pipe, na área.

M. Clique no botão de propriedades do RALING, na TYPE SELECTOR.


N. No quadro de propriedades, clique em EDIT NEW e DUPLICATE no
quadro seguinte. Altere o nome para: “900mm Pipe Cadaula”.
O. Clique na opção RAIL STRUCTURE e edite as opções do quadro
seguinte.

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P. Selecione a linhas 2/4 do quadro, deixando as seguintes, clique DELETE.

Q. Veja o resultado.

2.09, Criando telhados – ROOFS


A. Acesse o FLOOR PLAN 03_TELHADO, no PROJECT BROWSER.

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B. Acesse a opção: ROOFS/ ROOFS BY FOOTPRINTS no DESIGN BAR.


C. Escolha um o telhado Generic 125mm (se não estiver disponível
carregue-o).

D. Na tela seguinte selecione: PICK WALLS.


E. Altere o OVERHANG na OPTION BAR para .80 (distância do beiral).

F. Deixe todos os lados do telhado com o símbolo de SLOPE ligados (isto


quer dizer que neste lado terá caimento).

G. Acesse o quadro de propriedades e mude o SLOPE ANGLE, na seção


DIMENSIONS, para 17º, ou seja, equivalente a 30% de caimento,
aproximadamente.

H. Clique em FINISH SKETCH e visualize o telhado.

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I. Caso seja necessário, você pode fazer alguns ajustes de paredes e


telhado. Veja que na figura abaixo o telhado necessita de alguns ajustes.
1. A aba de uma das pontas está mais baixa.
2. Editar paredes para encostarem no telhado sem transpor.

J. Selecione as pareces a serem editadas. Use a tecla TAB como auxílio


passando o mouse pelas paredes.

K. Selecione ATTACH na OPTION BAR e, em seguida, ATTACH WALL -


TOP. Clique no telhado e as paredes se ajustarão a ele. Mesma coisa se
elas não estiverem encostando.

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L. Como você pôde notar, o telhado precisa de ajustes nas alturas das
abas. Para isso visualize o telhado em 2D, NO FLOOR PLAN 03
TELHADO, Clique em MODIFY e no telhado.

M. Em seguida para EDIT na OPTINO BAR e ALIGN EAVES na DESIGN


BAR.

N. Para ajustar a aba em relação à parede escolha ADJUST OVERHANG, ou


ADUST HEIGHT para igualar a altura das abas.

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O. Ao final clique em FINISH SKETCH e verifique se os oitões estão


apoiados nos cantos das paredes.

2.10, Colunas – COLUMN


A. Mude para o FLOOR PLAN -01_PAV, no PROJECT BROWSER.
B. Acesse o comando COLUMN no menu MODELING da DESING BAR.
Selecione a coluna M_Rectangle Column: 250x250. Crie uma nova com
estas medidas.
C. Clique no botão de propriedades e mude alguma propriedade se achar
adequado.

D. Posicione as colunas conforme a figura abaixo.

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NOTA:
Use as ferramentas ALIGN para ajustar as posições aos cantos e planta do Autocad.

TELHADO 2
Agora vamos fazer o telhado que cobre a garagem...

E. Clique no FLOOR PLAN 02_PAV_1.


F. Acesse ROOFS/ ROOFS BY FOOTPRINT na DESIGN BAR/ BASIC e
clique nos pontos conforme a figura abaixo.

NOTA:
Use linhas de referência - REF PLANE com .80m de distância de algumas paredes, se
achar necessário. Este comando, você acessa dentro da maioria dos comandos.
Seleciona o OFFSET e clica no objeto e terá uma linha de auxílio.

G. Acesse a opção LINES na DESIGN BAR e a opção CHAIN na OPTION


BAR. Clique, em seguida, nas linhas de auxílio que você fez e em pontos
da parede.

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H. Defina quais os lados terão caimento deixando a opção DEFINE SLOPE


ligada e clicando sobre a seta ao lado da linha de desenho do telhado e
desligue a opção SLOPE na OPTION BAR. Os lados em que o telhado
encosta nas paredes não terá SLOPE.

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NOTA:
Lembre-se de definir a inclinação para 17º na caixa de propriedades (clique no botão ao
lado da caixa TYPE SELECTOR).

I. Clique FINISH SKETCH para encerrar.


J. Para alinhar a coluna à parede use o comando ALIGN e clique em 1 e 2
conforme a figura abaixo:

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2.11, Forro – CEILING


A. Clique no piso 01_TER, no PROJECT BROWSER.
B. No DESIGN BAR/ MODELING, clique CEILING. Escolha COMPOUND
CEILING: 600X600 grid.

C. Passe o mouse em cima de um dos cômodos e este ficará ressaltado.


Clique para desenhar o CEILING.

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D. Clique no FLOOR -1_PAV no PROJECT BROWSER.


E. Alterne para o menu VIEW no DESIGN BAR.
F. Clique na CAMERA e no ponto em que quer visualizar e no ponto de
foco. A vista em 3d se desenhará automaticamente.

2.12, Mobiliário – LOAD FAMILY, COMPONENTS


A. Estando com o piso -1_PAV ativo, clique na barra PROJETC BROWSER/
BASIC e na opção COMPONENTES.

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B. Em seguida acione a opção LOAD na OPTION BAR. Vá até a pasta


METRIC LIBRARY/ FURNITURE e escolha um sofá e clique ok.

C. Clique no local para inserção do sofá e gire para a posição desejada.


D. Sem desligar a ferramenta, insira mais quantos sofás forem necessários.
Tecle ESC para sair.

E. Repita os passos “A” e “B” anteriores para inserir outros mobiliários.

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NOTA:
Caso não encontre o componente desejado, a AUTODESK mantém em seu site,
bibliotecas diversas para várias versões do REVIT. Você pode acessá-las
diretamente de sua janela de componentes através do botão WEB LIBRARY, logo
após acessar o botão LOAD. Estando no site da AUTODESK, baixe a biblioteca,
descomprima-a e copie para alguma das pastas existentes onde o REVIT BUILDING
está instalado.

POSICIONANDO MOBILIÁRIO em alturas diferentes.


A. Carregue uma TV em planta baixa

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B. Para visualizar o conteúdo do cômodo, você pode congelar a parede do


quarto temporariamente usando a barra MODEL GRAPHICS STYLE, no
rodapé da área gráfica, clicando no elemento a ser escondido e
escolhendo a opção HIDE.

C. Ao visualizar o interior do cômodo, selecione a TV, acione suas


propriedades na OPTION BAR e altere sua altura para 0.85m, clique ok.
Mova-a para cima da mesa na vista da planta baixa.

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D. Veja a posição da TV em cima da mesa.


E. Insira outros elementos, como luminárias e ENTOURAGE (pessoas).
Estas são carregadas como símbolos e só aparecem nas renderizações.

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2.13, Criando o terreno – TOPOSURFACE

A. Ative a vista 02_PAV_1 no PROJECT BROWSER. No DESIGN BAR/ SITE,


acesse a opção TOPOSURFACE e POINTS em seguida.

B. Insira o valor de cada ponto a ser marcado na OPTION BAR/ ELEVATION à


medida que vai marcando na planta.

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C. Ao final da marcação dos pontos, clique em FINISH SURFACE e na vista em


3d para visualizar.

D. Para planificar algumas áreas, use a ferramenta PAD na paleta DESING


BAR/ TOPOSURFACE.
E. Acesse PAD PROPERTIES e altere o valor conforme o quadro abaixo.

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F. Clique em dois pontos

G. Visualize o terreno e faça alguns ajustes para suavizar o terreno.

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H. Ainda na paleta TOPOSURFACE, clique na superfície criada e em EDIT,


após ela ficar vermelha (Editável).
I. Em seguida clique em POINTS e use valores aproximados aos da altura da
área do terreno em que vai editar e clique para suavizar o terreno. Altere os
valores e clique em várias áreas.

3, Documentando o projeto

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3.01, Dimensionamento e texto


A. Estando no pavimento O1_TER, acesse a opção DIMENSION na DESIGN
BAR/ BASIC e escolha o estilo LINEAR DIMENSION STYLE – 2.5mm
ARIAL
B. Acesse a janela de propriedades, altere crie um novo estilo com o nome
1mm ARIAL e ajuste sua altura para 1.00 mm – para 1:50, no campo
TEXT SIZE.

C. Na OPTION BAR que se abre, configure conforme abaixo.

D. No botão OPTIONS da OPTION BAR, configure conforme o quadro


abaixo.

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E. Clique a seguir em cada seguimento a ser cotado. Clique no local de


posicionamento ao final.

F. Altere a configuração da OPTION BAR para: ENTIRE WALLS na opção


PICK e experimente cotar puxando uma linha inteiriça a partir da parede.

G. Caso surja algum aviso para ajuste de visibilidade, entre na janela de


controle de visualizações no menu VIEW/ VIEW PROPERTIES ou
simplesmente tecle VP.
H. Entre na barra de ANNOTATION CATEGORIES e ligue/ desligue os
elementos desejados

NOTA:
No Revit, as escalas são configuradas para cada vista facilmente alteráveis no rodapé
do software.

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3.02, Área e outras informações


A. Acesse a opção ROOM AND AREA na DESIGN BAR e para uma nova
coleta de dados, opte por GROSS BUILDING do 01_TER .

B. Clique em AREA BOUNDARY e na OPTION BAR escolha o LÁPIS, CHAIN


e LINE.

C. Clique nos pontos conforme o desenho abaixo.

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D. Ao terminar clique em AREA na DESING BAR e no local, para que o valor


da área seja lançado na planta e o valor e nome serão lançados
automaticamente.

E. Clique na TAG da área recém lançada e altere seu nome para SALA (Este
será o nome quando abrirmos a lista de áreas - SCHEDULE).

F. Selecione novamente a opção AREA BOUNDARY na paleta ROOM AND


AREA da DESING BAR e faça retângulos nos cômodos

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G. Repita o procedimento de definição da área conforme anteriormente


para cada cômodo, desenhando sua área, lançando a TAG e definindo
sua nomenclatura no quadro de propriedades.

H. Em seguida acesse a opção AREA e clique nos cômodos medidos e


altere os valores dos seus nomes clicando em cada TAG.

3.03, Gerando tabelas - SCHEDULES


A. Acesse na DESING BAR/ VIEW o comando SCHEDULE/QUAN, para criar
uma nova tabela com dados gerados anteriormente.

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B. Escolha a opção AREAS [ Area Scheme 1] conforme o quadro abaixo.

C. Adicione os itens que deseja serem exibidos na tabela. Ajuste a ordem


com os botões “move up/ down”. Digite OK. A tabela será criada. Você
poderá inseri-la em planta posteriormente.

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3.04, Fazendo chamadas de plantas - CALLOUTS

A ferramenta CALLOUT é bastante útil para mostrar áreas específicas do projeto,


detalhes, tecer comentários, etc.

A. Acesse na DESING BAR/ VIEW o comando CALLOUT. Faça uma janela na


área desejada e será criada uma vista desta na PROJETC BROWSER, para
posterior uso em planta.

B. Automaticamente criar-se-a uma nova vista na área de FLOOR PLANS.

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3.05, Criando uma Prancha – TITLEBLOCK


A. Carregue uma nova prancha acessando o menu FILE/ LOAD FAMILY/
TITLEBLOCKS na biblioteca METRIC
B. Acesse na DESING BAR/ VIEW o comando SHEET..., ou no menu VIEW/
NEW/ SHEET. Escolha um modelo de pranche existente no quadro que se
abre- A0 metric, por exemplo.

C. Para inserir plantas, vistas e tabelas, basta selecionar o item a ser exibido
na prancha no PROJETC BROWSER e lançar na prancha/ TITLE BLOCK.
Você pode, também, controlar a visibilidade de cada vista inserida na
prancha, editando suas propriedades de visibilidades.

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D. Clique nos textos para alterar seus conteúdos. Salve com outro nome se
quiser. Caso queira alterar o modelo de forma mais global, clique no botão
EDIT FAMILY, na OPTION BAR.

4, Visualizações e saídas
4.01, Perspectivas

A. Para criar uma vista em perspectiva de uma área, basta acessar o


comando CAMERA, na DESING BAR/ VIEW.
B. Estando com alguma das vistas FLOOR PLAN ativas, clique no ponto do
observador e na profundidade a ser coberta clicando no segundo ponto.
A vista será criada e automaticamente representada na PROJETC
BROWSER/ 3D VIEWS, onde você poderá gerar imagens de saída ou
carregar para a TITLEBLOCK.

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C. Você pode incrementar os controles da vista criada acessando suas


propriedades de visibilidades no MENU VIEW/ VIEW PROPERTIES, onde
você marca conforme o quadro abaixo as opções SECTION BOX e
CROP REGION.

D. Assim você poderá ter perspectivas aliadas a cortes com controles


facilmente ajustáveis.

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E. Você pode escolher qual o tipo de visibilidade: WIREFRAME, HIDDEN


LINE, SHADING ou SHADING WITH EDGES, acessando a MODEL
GRAPHICS STYLE, na barra do rodapé.

F. Para ter um arquivo da imagem na tela, escolha a opção EXPORT/


IMAGE, no menu FILE.

G. Confira alguns ajustes fundamentais para exportar corretamente no


quadro abaixo.

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4.02, Aplicando materiais e texturas – MATERIALS


Aplicando materiais

A. Escolha uma vista onde se possa ver o piso do cômodo do quarto e


selecione-o. (Passe o mouse até que este fique ativo e clique.)

B. Abra a janela de propriedades ao lado do TYPE SELECTOR.

C. Clique EDIT /NEW, para criar seu próprio material. Dê seu nome e ao
novo material e escolha STRUCTURE/ EDIT na seção CONSTRUCTION.

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D. Escolha um tipo de piso de madeira na coluna da esquerda e o tipo de


textura na da direita.
E. Para finalizar de OK até o fim.

F. Aplique outros materiais em paredes etc...e prepare para renderização.

4.03, Renderizando

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Há dois tipos de rendezições: Internas e Externas. As internas exigem bastante


ajustes de luzes e outros detalhes para ficarem boas.
Após incluir luminárias em planta, clique em LIGTHNING e ajuste os valores de cada
luminária.

A. Em seguida clique em RAYTRACE, onde abrir-se-ão controles extras na


OPTION BAR, referentes ao TYPE, SCENE (set up de luzes ligadas e
desligadas), RESOLUTION (qualidade da impressão) e tamanho da
imagem. Feitas as mudanças necessárias clique em GO, no quadro.

NOTA:
Procure fazer rendering de áreas pequenas e com resolução média para testar seus
ajustes pois as rederizações podem demorar e o resultado pode não ser o desejado.

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B. Conforme o cursor vai varrendo a tela na horizontal, a imagem vai


melhorando progressivamente.

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C. Para usar uma imagem em uma prancha dentro do REVIT, use a opção
CAPTURE RENDER e para EXPOTAR para fora, EXPORT IMAGE.

4.04, Salvando para Autocad

Exportar arquivos gerados no Autodesk Revit Building para o Autocad é simples.


Basta selecionar a opção EXPORT/ DWG, DXF, DGN, SAT... no menu FILE e, em
seguida, definir alguns parâmetros, tais como:
⇒ Versão do Autocad
⇒ Exportação automática ou manual – com nomes de arquivos curtos
ou longos, para a manual.
⇒ Exportar a tela em que a vista se encontra, por exemplo a montagem
de uma prancha ou as pranchas a serem selecionadas por nome.

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Após a exportação, os arquivos gerados serão uma planta com as pranchas


montadas com indexação XRef e as plantas individuais em arquivos externos. Caso
queira fazer uma montagem sem uso do XRef, você terá que importar as plantas
para uma prancha do Autocad e remonta-las.

4.05 Animação – WALKTROUGH

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A. Tendo uma planta em vista, clique na opção WALKTHROUGH, na paleta


VIEW da DESING BAR.

B. Em seguida clique vários pontos em que deseja que o observador


percorra. Tecle ESC para encerrar e será gerada o walkthrough no
PROJECT BROWSER.
C. Para exportar basta acessar o menu FILE/ EXPORT e a opção
WALKTHROUGH.

4.06, Ensolação

A. No menu SETTINGS/ SUN AND SHADOW SETTINGS, você acessa e


configure a localização da edificação no globo.
B. Você pode tirar imagens estáticas com a opção STILL e definir horários
específicos ou animações solares com SINGLE DAY e MULTI-DAY.
C. Para isso você acessa o quadro ADVANCED MODEL GRAFICS e a opção
SUN AND SHADOWS SETTINGS, que lhe direciona para o quadro de
configuração solar, onde você altera os parâmetros, aplica, volta para o
quadro SUN AND SHADOWS SETTINGS e aplica, também.
D. Feito Isso, ficará disponível no menu FILE/ EXPORT/ ANIMATED SOLAR
STUDY, uma animação da ensolação no perído configurado.

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4.07, manipulação de arquivos; facilidades

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Palavras finais

Caro aluno, parabéns por ter chegado até aqui. Gostaria, nesta oportunidade, deixar
algumas recomendações e dicas para seu desenvolvimento futuro:

A. O Revit trabalha com gerenciamento de projeto em fases, sendo um


excelente recurso no controle do projeto. Este recurso permite que você
lance as bases do seu projeto (existente) e outras como demolição, fase
acréscimos, etc. É um recurso que exige pragmatismo, mas permite ia
documentação em separado de cada fase. Pesquise mais sobre isto.
B. Outro recurso interessante é o gerenciamento de opções. Ou seja:
DESING OPTIONS. Você pode fazer vários estudos de Layuots em um
mesmo arquivo e optar por um, apaga os outros e o optado seguirá
como o escolhido.
C. Quanto aos resultados, sugerimos que você busque uma forte
integração com o Autocad para finalizar suas plantas e que
progressivamente busque finalizá-las diretamente no Revit. Para isto
você terá que estar em um estágio mais evoluído, trabalhando bem com
famílias e visualizações do que deve e não aparecer em plantas.

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Participe de fóruns, grupos e busque informações onde for necessário,


pois como você, todos nós estamos evoluindo com ele dia a dia.
D. Um outro segredo do Revit é ter em mãos um vasto arquivo de famílias.
Vá até o site da Autodesk, baixe e organize suas famílias e instale-as
sempre que for migrar para outra máquina.

Um abraço.
Henrique Hermeto

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