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Datos
Resolucin
a) El vector de posicin r de cualquier cuerpo es un vector que va desde el origen de
coordenadas hasta la posicin de dicho cuerpo. Por tanto, para calcular dicho vector
tendremos que calcular el vector que va desde el centro C hasta el punto A.
r=CA=(3,4) (0,0)=(3,4)r=3 i + 4 j m
r=R=32+42=25 R=5 m
r=xi+yj=Rcos()i+Rsin()j
v=7+2t+3t2
Calcula el mdulo de la aceleracin tangencial.
Solucin
at=dvdtut at=dvdtut{ut=1}
at=dvdtat=d(7+2t+3t2)dtat=6t +2
La velocidad puede definirse como la cantidad de espacio recorrido por unidad de tiempo
con la que un cuerpo se desplaza en una determinada direccin y sentido. Se trata de un
vector cuyo mdulo, su valor numrico, se puede calcular mediante la expresin:
v=rt
Donde:
v: Mdulo de la velocidad del cuerpo. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s)
r: Mdulo del desplazamiento. Su unidad de medida en el Sistema Internacional
EJERCICIO
a) La velocidad a la que debe golpear la pelota para que llegue al hoyo en 9 segundos.
b) El tiempo que tarda en llegar la pelota al hoyo si la golpea con una velocidad de 2 m/s.
Solucin
a)
Datos
r = 4.5 m
t = 9 s
Resolucin
Dado que la distancia en lnea recta (desplazamiento) es de 4.5 m y el tiempo que tarda en
recorrer esa distancia son 9 segundos, basta con sustituir los datos en la ecuacin de la
velocidad:
b)
Datos
r = 4.5 m
v=2m/s
Resolucin
En este apartado conocemos la distancia recorrida por la pelota 4.5 m y su velocidad 2 m/s.
Sustituyendo en la misma ecuacin anterior:
EJERCICIO
Un coche tiene una velocidad de 80 km/h y comienza a ascender por una cuesta. Cuando ha
transcurrido un minuto, el conductor observa en su velocmetro que la velocidad en ese
momento es de 52 km/h. Cul es la aceleracin que ha sufrido el vehculo?
Datos
Resolucin
Hemos obtenido un valor negativo de la aceleracin. Esto es debido a que la velocidad por la
accin de la cuesta ha ido disminuyendo.
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