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Desarrollo del Vocabulario # 1

1. Alternativo: Mtodo temporal para alcanzar una solucin


cuando el camino tradicional no funciona y frecuentemente son
las respuestas verdaderas en un algoritmo.

2. Archivo: Es un grupo de datos estructurados que son


almacenados en algn medio y pueden ser usados por las
aplicaciones de una computadora.

3. Codificar: Es el proceso por el cual la informacin de una


fuente es convertida en smbolos para ser comunicada.

4. Comando: Es una orden que se le da a un programa de


computadoras que acta como intrprete del mismo, para as
realizar una tarea especfica.

5. Compilador: Es un programa informtico que traduce un


programa que ha sido escrito en un lenguaje de programacin a
un lenguaje diferente usualmente lenguaje de mquina

6. Contexto: Es el mnimo conjunto de datos utilizado por una


tarea que debe ser guardado para permitir su interrupcin en un
momento dado y una posterior continuacin desde el punto en el
que fue interrumpida en un momento futuro.

7. Controladores: Es un programa informtico que permite al


sistema operativo interaccionar con un perifrico, haciendo una
abstraccin del hardware y proporcionado una interfaz para
utilizar el dispositivo.

8. Depurar: Es el proceso de identificar y corregir errores de


programacin.
9. Diagrama: Es un grfico que puede ser simple o complejo, con
pocos o muchos elementos, pero que sirve para simplificar la
comunicacin y la informacin sobre un proceso o un sistema
determinado.

10. Direccin: Es un conjunto de datos que permiten localizar un


archivo, un sitio web u otro tipo de aplicacin.

11. Ejecutable: Es un archivo binario, cuyo contenido se


interpreta por el ordenador como un programa.

12. Entorno: Es un espacio o escenario informtico en donde


operan determinados comandos, funciones o caractersticas
comunes.

13. Estructura: Es la forma de organizacin de los datos


elementales con la intencin de facilitar el trabajo de
programacin.

14. Funciones: Es un conjunto de lneas de cdigo que realizan


una tarea especfica y puede retornar un valor.

15. Opciones: Es una serie de opciones que el usuario puede


elegir para realizar determinados algoritmos y tareas en un
computadora.

16. Proceso: Es la ejecucin de un programa, es decir los datos


e instrucciones estn cargados en la memoria principal,
ejecutndose o esperando a hacerlo.
17. Proyecto: Es un sistema de cursos de accin simultneos
y/o secuenciales que incluye personas, equipamientos de
hardware, software y comunicaciones, enfocados en obtener uno
o ms resultados deseables sobre un sistema de informacin.

18. Seleccin: Permiten decidir entre distintos cursos de accin


en funcin de ciertos valores.

19. Sentencia: Son los elementos bsicos en los que se divide el


cdigo en un lenguaje de programacin.

20. Verificar: Es el proceso que se realza para revisar si una


cosa o un determinado algoritmo est cumpliendo con los
requisitos y normas previstas.

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