1. Alternativo: Mtodo temporal para alcanzar una solucin
cuando el camino tradicional no funciona y frecuentemente son las respuestas verdaderas en un algoritmo.
2. Archivo: Es un grupo de datos estructurados que son
almacenados en algn medio y pueden ser usados por las aplicaciones de una computadora.
3. Codificar: Es el proceso por el cual la informacin de una
fuente es convertida en smbolos para ser comunicada.
4. Comando: Es una orden que se le da a un programa de
computadoras que acta como intrprete del mismo, para as realizar una tarea especfica.
5. Compilador: Es un programa informtico que traduce un
programa que ha sido escrito en un lenguaje de programacin a un lenguaje diferente usualmente lenguaje de mquina
6. Contexto: Es el mnimo conjunto de datos utilizado por una
tarea que debe ser guardado para permitir su interrupcin en un momento dado y una posterior continuacin desde el punto en el que fue interrumpida en un momento futuro.
7. Controladores: Es un programa informtico que permite al
sistema operativo interaccionar con un perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionado una interfaz para utilizar el dispositivo.
8. Depurar: Es el proceso de identificar y corregir errores de
programacin. 9. Diagrama: Es un grfico que puede ser simple o complejo, con pocos o muchos elementos, pero que sirve para simplificar la comunicacin y la informacin sobre un proceso o un sistema determinado.
10. Direccin: Es un conjunto de datos que permiten localizar un
archivo, un sitio web u otro tipo de aplicacin.
11. Ejecutable: Es un archivo binario, cuyo contenido se
interpreta por el ordenador como un programa.
12. Entorno: Es un espacio o escenario informtico en donde
operan determinados comandos, funciones o caractersticas comunes.
13. Estructura: Es la forma de organizacin de los datos
elementales con la intencin de facilitar el trabajo de programacin.
14. Funciones: Es un conjunto de lneas de cdigo que realizan
una tarea especfica y puede retornar un valor.
15. Opciones: Es una serie de opciones que el usuario puede
elegir para realizar determinados algoritmos y tareas en un computadora.
16. Proceso: Es la ejecucin de un programa, es decir los datos
e instrucciones estn cargados en la memoria principal, ejecutndose o esperando a hacerlo. 17. Proyecto: Es un sistema de cursos de accin simultneos y/o secuenciales que incluye personas, equipamientos de hardware, software y comunicaciones, enfocados en obtener uno o ms resultados deseables sobre un sistema de informacin.
18. Seleccin: Permiten decidir entre distintos cursos de accin
en funcin de ciertos valores.
19. Sentencia: Son los elementos bsicos en los que se divide el
cdigo en un lenguaje de programacin.
20. Verificar: Es el proceso que se realza para revisar si una
cosa o un determinado algoritmo est cumpliendo con los requisitos y normas previstas.