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complexus means 'that which is woven together
complexus significa aquilo o que
complexus significa aquilo o que tecido junto
mplexus means 'that which is woven together
complexus means 'that which is woven togeth
aquilo o que tecido junto
complexus significa aquilo o que tecido junto

Do original em ingls: Complexus means 'that which is woven together'. In: MORIN, E. A New Way of Thinking. The UNESCO Courier: February, 1996. p. 10.
Clarissa Ribeiro Pereira de Almeida
Orientadora: Profa. Dra. Anja Pratschke

Dissertao apresentada ao Programa de Ps Graduao em


Arquitetura e Urbanismo do Departamento de Arquitetura e
Urbanismo da Escola de Engenharia de So Carlos, da Universidade
de So Paulo, como parte dos requisitos para obteno do Ttulo de
Me s t re e m Ar q ui t e t ur a , S o C ar l o s, 2 00 6 .
AUTORIZO A REPRODUO E DIVULGAO TOTAL OU PARCIAL DESTE
TRABALHO, POR QUALQUER MEIO CONVENCIONAL OU ELETRNICO, PARA
FINS DE ESTUDO E PESQUISA, DESDE QUE CITADA A FONTE.

Ficha catalogrfica preparada pela Seco de Tratamento


da Informao do Servio de Biblioteca - EESC.USP

Almeida, Clarissa Ribeiro Pereira de


Entre e Atravs: Complexidade e Processos de Design
em Arquitetura Clarissa Ribeiro Pereira de Almeida ;
orientadora Anja Pratschke. -- So Carlos, 2006.

Dissertao (Mestrado-Programa de Ps-Graduao em


Arquitetura e Urbanismo. rea de Concentrao: Teoria e
Histria da Arquitetura e do Urbanismo) -- Escola de
Engenharia de So Carlos da Universidade de So Paulo,
2006.

1. Processos de Design. 2. Arquitetura


Contempornea. 3. Ciberntica. 4. Complexidade. 5.
Cultura Digital.
I. Ttulo
d e d i c o
esse trabalho
a todos que, em algum
m o m e n t o ,
contriburam para sua
r e a l i z a o
e acreditaram que ele
seria possvel.
AGRADECIMENTOS

Desde a graduao, quando comecei a me interessar pelo tema, muitas foram as pessoas que
ajudaram a tecer em conjunto uma compreenso acerca das relaes entre arquitetura e
complexidade.

Na Universidade Federal de Viosa foram basilares as contribuies de professores como Jos


Luis Braga da rea de Inteligncia Artificial, do Departamento de Informtica; o professor James
Griffith, do Departamento de Engenharia Florestal; os professores Elaine Cavalcanti e Roberto
Goulart, do Departamento de Arquitetura e Urbanismo.

Na Universidade de So Paulo, ainda na graduao, quando o visitei em seu departamento para


uma entrevista, foi essencial a interlocuo com o professor Nelson Fiedler-Ferrara, do Instituto
de Fsica, que contribuiu ainda, j no percurso do mestrado, em amistosas conversas e atravs
de suas valiosas observaes na banca de qualificao.

Na Escola de Engenharia de So Carlos da Universidade de So Paulo, o apoio e a abertura


incondicional interlocuo do professor Azael Rangel Camargo foram valiosas, alm do interesse
em contribuir nas diversas fases em que se desenvolveu essa pesquisa e nas quais, o E-Urb -
Urbanizao Virtual e Servios Urbanos Telemticos, sempre esteve para mim de portas abertas.
Foi no E-Urb que fiz amigos como Cordeiro de S e um conselheiro que me ouviu e orientou nas
horas mais crticas, sempre estimulando a acreditar e a seguir em frente o pesquisador
Rodrigo Firmino.

No Departamento de Arquitetura da Escola de Engenharia de So Carlos sempre contei com o


apoio incondicional de colegas, que se tornaram realmente amigos no decorrer desses anos em
que trabalhamos em conjunto, dentre os quais agradeo pela pacincia, pela ajuda e pelas
divertidas conversas, Zanardi e Paulo Ceneviva, responsveis pelo Midimagem; Oswaldo,
responsvel pelo Laboratrio de Informtica da Ps-Graduao; Srgio, Ftima, Geraldo e
Marcelinho, secretrios da Graduao e da Ps-Graduao; e em especial ao Evandro Bueno, do
Laboratrio de Ensino de Informtica, e suas idias fantsticas para salvar o mundo...o LEI...a
Fazenda do Pinhal!

Em eventos realizados pelo Departamento de Arquitetura da EESC.USP ou pelo Nomads.USP, a


oportunidade de conversar com pesquisadores sobre temas relacionados direta ou indiretamente
pesquisa de mestrado foi enriquecedora. Dentre os pesquisadores e profissionais com os quais
tive contato, agradeo as contribuies do arquiteto Jorge Mrio Juregui, argentino radicado no
Brasil e do designer Belmer Negrillo, mestre pelo Interaction IVREA, Itlia.

Nos congressos da SiGraDi - Sociedade Ibero-americana de Grfia Digital, dos quais participei
desde 2004, fiz amigos com os quais mantive contato durante esses anos de pesquisa e que
contriburam em conversas e discusses amistosas, trocando experincias sobre trabalhos nos
mais diversos campos de interesse. Dentre estes, o professor Martn Groisman da Universidade
de Buenos Aires, Argentina; o professor David Moreno Sperling, da EESC.USP. Ainda, os
professores Jos Ripper Ks da Universidade Federal do Rio de Janeiro e Julio Bermdez da
University of Utah, Estados Unidos, tambm membros da SiGraDI, contriburam no percurso de
desenvolvimento da pesquisa atravs de suas orientaes como editores do IJAC International
Journal of Architectural Computing.
No EDG - Emergent Design Group, do Massachusetts Institute of Technologies, nos Estados
Unidos, e no EmTech - Emergent Technologies da Architectural Association, em Londres, nas
conversas online que tanto contriburam para desvendar os mistrios do Emergent Design e as
conexes atuais entre arquitetura e complexidade, foram importantes as contribuies do
professor Peter Testa, diretor fundador do EDG MIT, do professor Michael Hensel do EmTech,
e de Martin Hemberg, pesquisador do EDG do MIT, atualmente vinculado ao EmTech - Emergent
Technologies.

O Nomads.USP foi um ambiente para experimentar e aprender. Um laboratrio onde pude interagir
com arquitetos, artistas, cientistas da computao, em uma atmosfera de criao conjunta onde
coordenadores e colegas sempre estiveram abertos a discutir e compartilhar tempo e idias.
Agradeo em especial ao professor Marcelo Tramontano pela garra com que conduz o grupo, pelo
incansvel entusiasmo como pesquisador e pela amizade. Aos novos amigos que fiz, amigos
Nomads, pelos momentos de trocas - Marcos Marchetti, Tatiana Sakurai, Guto Requena, Fernanda
Borba, Denise Tahan, Gabriela Carneiro, Cynthia Nojimoto, Mayara Dias, Sandro Canavezzi e, em
especial, Ana Paula Siluk e Luisa Paraguai.

Para alm dos crculos acadmicos, o agradecimento sincero s super tias que, mesmo de longe,
sempre me incentivaram e compartilharam meus sonhos - Sonia Ribeiro Sobral e Graa Cruz.
Ainda, tia ngela Pedroto, por ter me contaminado com seu fascnio pelo universo da fico
cientfica ainda na infncia. Ao tio Ormeu e tia Lili, ao tio Chico e tia Tuti, e suas famlias, e
em especial Luiza Ribeiro, agradeo a alegria e a amizade.

grande Famlia La Rocca que me acolheu com tanta festa e alegria durantes esses anos,
agradeo o carinho, o apoio e a amizade, sempre. Ao Beto e Gina, ao Pit e Margot, D, Gi,
R e Lli, ao tio Neuzo, Lets e Sussu.

Aos meus queridos amaigos que nunca deixaram de estar por perto, nos momentos de rir, de
chorar, de gritar, de beber, de brincar, de jogar conversa fora, de dar bronca e de dar colo...
Ralf Flores, Danielle Moreira, Isabella Moreira Flores e Fbio Abreu.

grande amaiga Renata La Rocca, por ter ajudado a construir esse trabalho quase de maneira
simbintica (!) desde a graduao em arquitetura, com entusiasmo incansvel em contribuir, com
curiosidade e olhar atento na pesquisa, nas leituras, na correo e na finalizao dos trabalhos.
Alm, gostaria de agradecer a grande amizade e a companhia em todos os momentos.

Anja Pratschke, o agradecimento profundo por ter ensinado. Mais, por ter acreditado nas idias
de uma estrangeira de Minas que teimava em pesquisar um tema assim... um tanto complexo!
Pela pacincia com sua primeirra orrientanda que ainda est aprendendo a dormir noite e
acordar cedo para, quem sabe, ir ao Zazen... ou chegar no horrio nas reunies. Obrigada pelo
carinho, pela amizade e pelas idias que nutriram esses anos de pesquisa.

Sem o apoio incondicional de meus pais, Norberto e Conceio, e de minha irm Candice, que
sempre acreditaram em mim, eu no teria vencido os longos meses em que estive distante deles
construindo esse trabalho. Agradeo ao suporte e ao carinho com que sempre me incentivaram.
NIETZSCHE, F. Assim falou Zaratustra. So Paulo: Editora Martin Claret, 2004, p.27. (A Obra Prima de Cada Autor, n.22)
Entre e Atravs_ Complexidade e Processos de Design em Arquitetura | Resumo
Partindo da hiptese de que as tecnologias digitais so simultaneamente meios e ambientes
capazes de influenciar e viabilizar a emergncia de um pensamento arquitetnico pronto a
incorporar a complexidade, o objetivo do presente trabalho ampliar a compreenso acerca
das interfaces entre complexidade e processos de design em arquitetura. No percurso de
construo dessa abordagem, buscamos entender a abrangncia da mudana colocada pela
complexidade, seu histrico, e seus princpios fundamentais, obtendo subsdios para definir
critrios de seleo e anlise de exemplos da emergncia da complexidade em arquitetura,
focalizando os processos de design. Utilizamos um recorte temporal em dois perodos
dcadas de 1960 e 1970, e dcadas de 1990 e 2000 , distinguindo dois momentos especficos
intrinsecamente conectados. A inteno contribuir para uma compreenso efetiva da
arquitetura no apenas, ou principalmente, como objeto, mas como um sistema complexo
organizado e, sobretudo, organizante.

In-Between and Through_ Complexity and Architectural Design Processes | Abstract


Assuming digital technologies simultaneously as media and environment that influence and
make feasible the emergence of an architectural thought ready to incorporate the
complexity, the goal of this work is to increase the understanding circa interfaces between
complexity and architectural design processes. This approach draws on understanding the
scope of the change brought by complexity, its historical, and its fundamental principia,
aiming to achieve subsides for defining criteria to analyze and select examples of complexity
emergence in architecture, focusing on design process. Two periods of time were selected
from 1960s to 1970s and, from 1990s to 2000s , distinguishing two specific moments closed
related. The intention is to contribute for an effective understanding of architecture not
merely or specifically as object, but as a complex system, simultaneously organized and
organizer.
SUMRIO
_Prefcio | 17
_Introduo | 23
_Captulo 01 | Complexidade_ um modo de pensar
1.1_ Da mecanizao informatizao da sociedade, um breve histrico | 29
1.2_ Em direo complexidade | 33
1.2.1_ Ciberntica | 37
1.2.2_ Teoria Matemtica da Informao e Comunicao | 45
1.2.3_ Teoria Geral dos Sistemas | 48
1.2.4_ Ordemdesordem-organizao | 52
1.2.4.1_ Autmatos e mquinas vivas | 53
1.2.4.2_A ordem pelo rudo | 55
1.2.4.3_ A organizao randmica | 56
1.2.4.4_No-equilbrio como fonte de organizao | 58
1.2.5_ Uma temporalidade irreversvel | 61
1.2.6_ Emergncia | 66
1.3_ A Epistemologia da Complexidade | 69
1.4_ Complexidade e Arquitetura | 80

_Captulo 02 | Arquitetura e Complexidade_ 1960+1970


2.1_ Arquitetura+ | 83
2.2_ Contagem regressiva_ o incio de uma transformao | 85
2.2.1_ Pilotando a Espaonave Terra | 86
2.2.2_ 9, 10... Divergncias Ideolgicas | 90
2.3_ Lunticos? Cibernticos? | 92
2.3.1_ A fantasia ciberntica | 95
2.3.2_ Um arquiteto ciberneticista; um ciberneticista arquiteto | 100
2.4_ Uma nova simbiose | 103
2.4.1_ Plug-in, fun, cyber, superarchitecture! | 106
2.4.2_ Arquitetos Metabolistas (!) | 111
2.4.3_ City in the Air | 118
2.4.4_ Yona Friedman | 120
2.4.4.1_ Processo e complexidade | 125
2.4.4.1.1_ Entre arquitetura e usurios | 127
2.4.4.2_ Flatwriter (1971) | 131
2.4.5_ Cedric Price | 135
2.4.5.1_ Processo e complexidade | 143
2.4.5.2_ Fun Palace (1961) | 148
2.4.5.3_ Generator (1978) | 150
2.5_ 1960+1970_ arquitetura e complexidade | 152

_Captulo 03 | Arquitetura e Complexidade_1990+2000


3.1_ 1990+2000 | 159
3.2_ 60s e 70s aqui e agora (!) | 165
3.3_Arquitetura no ciberespao | 171
3.4_ Explorando um dilogo_ arquitetura e complexidade | 176
3.4.1_ Transmitindo a complexidade_ orgnico e inorgnico | 177
3.4.1.1_ A complexidade de Kas Oosterhuis | 178
3.4.1.2_ A complexidade de Reiser+Umemoto | 180
3.4.2_ Modelando a Complexidade_ temporalidade irreversvel | 183
3.4.2.1_ A complexidade de Ali Rahim | 187
3.4.2.2_ A complexidade de Karl Chu | 190
3.4.2.3_ A complexidade de Greg Lynn | 192
3.4.3_Simulando a Complexidade_ emergncia e evoluo | 202
3.4.3.1_ A complexidade do Emergent Design Group | 203
3.4.3.1.1_ O Design Emergente | 208
3.4.3.2_ A complexidade do Emergent Technologies | 213
3.5_ A Digital Space Odyssey | 226

_Consideraes finais | 233


_Referncias Bibliogrficas | 243
_Iconografia | 259
PREFCIO

No comeo, so, muitas vezes, filhos naturais e bastardos culturais, divididos


entre duas origens, dois etnocentrismos, dois modos de pensamento, ou
desclassificados, estrangeiros, cristo-novos, exilados, que sentem uma falha de
identidade ou de filiao, e a brecha pode ampliar-se at fazer com que neles se
desmorone a crena no sistema oficial de Verdade. [MORIN, 2002c, p.60]

Estar dividido, estar no meio, estar entre. Um sentimento que faz duvidar, que faz
desacreditar das verdades nicas e absolutas, que faz acreditar na contradio e na
diferena, no relativo e no no absoluto. Sempre me senti entre. Entre duas culturas meu
pai portugus, minha me, do interior do Brasil; Entre duas crenas - o catolicismo de minha
me, o atesmo do pai. Talvez por isso tenha sido sempre to difcil escolher entre a
msica, a biologia, a arquitetura. No entanto, essa ltima o lugar onde me sinto mais
vontade para fazer dialogar todas as escolhas fazer emergir arquitetura de conexes
entre a msica e a biologia, por exemplo. Lugar antagnico, diverso, contraditrio, que pode
se reorganizar continuamente no tempo e no espao. Um lugar complexo onde eu gosto de
ser e estar.

A afinidade com a noo de complexidade em arquitetura emergiu na graduao, estimulada


por uma no identificao com o mtodo processual simplificador e linear ensinado como
verdade absoluta da arquitetura pelos meus professores. Estimulada pela vontade de
encontrar um mtodo que abrigasse vrias verdades possveis. Curiosidade de descobrir o
diferente, o inusitado, talvez estimulada pelo olhar de cientista com o qual aprendi a
observar a realidade, o homem na sua relao com o ambiente, na primeira graduao que
iniciei em biologia. Impulso no de criar estase mas movimento no tempo, transformao,
estimulando os sentidos, o que aprendi estudando msica desde a infncia.

Foi na graduao em arquitetura que, a partir de um trabalho de investigao e reflexo a


respeito de possveis inter-relaes entre complexidade e arquitetura que estruturei a
proposta de realizar no trabalho final de graduao o projeto do que chamei de um Tnel
para Interao com o Ciberespao1 [RIBEIRO, 2003, p. 45-46]. O projeto constituiu uma
tentativa de explorar a complexidade das relaes espao-temporais no dilogo dinmico
entre sujeitos, objeto (sistema-arquitetura) e ambiente. A experincia levaria as pessoas a
interagir em ambientes virtuais imersivos em um objeto (sistema) arquitetnico que poderia se
reconfigurar em resposta movimentao interna dos interatores, num percurso sobre
trilhos, entre dois lugares distantes dentro do campus universitrio. Nesse percurso, os
sujeitos da interao experimentariam a possibilidade de acrescentar ao concreto, novas
dimenses espao-temporais virtuais.

Ainda na graduao, o contato com professores de reas como fsica e cincias da


computao foi de crucial importncia para moldar as bases de uma compreenso entre

1
RIBEIRO, C., GOULART, R..Tnel para Interao com o Ciberespao [TIC]. Anais do VII SIGraDi [Sociedade Ibero Americana de Grfica Digital] -
CULTURA DIGITAL Y DIFERENCIACIN. Rosario, Argentina, 2003.pp 45-46.
arquitetura, tecnologias e cultura digitais, e as cincias da complexidade para a
compreenso do que pode significar pensar complexo em arquitetura.

A abordagem do tema da complexidade, ou de um pensar complexo, no contexto da


arquitetura, apesar de merecer destaque desde as dcadas de 1960 e 1970 em publicaes
internacionais na rea, bem como despontar entre as bases conceituais que orientam o
trabalho de arquitetos contemporneos de vanguarda, ainda ocupa lugar marginal nas
discusses acadmicas, no s no Brasil, mas em grande parte das escolas ao redor do
mundo. Diante desse quadro, o acesso a livros e publicaes peridicas que tratassem
especificamente de questes relacionadas direta ou indiretamente ao tema, foi um dos pontos
mais complicados de articular no decorrer do processo de desenvolvimento da pesquisa. No
entanto, no sem esforo e ampla demanda de tempo, foi possvel encontrar nas bibliotecas
da USP, da UNESP e da UNICAMP dos mais diversos institutos e departamentos, unificadas
pelo sistema da UNIBIBLIWEB, publicaes essenciais ao pleno desenvolvimento da dissertao.
Destacam-se, entre essas, o nmero especial do peridico norte americano Studio
Internacional Cybernetic Serendipity: The Computer and The Arts2 , de 1969, editado por
Jasia Reichardt da biblioteca da FAU.USP, os vrios livros do ciberntico Gordon Pask do
acervo do IME.USP, a coletnea de artigos de Claude Shannon do Instituto de Fsica da
EESC.USP, as publicaes do arquiteto Yona Friedman da biblioteca central da EESC e da
FAU.USP, as vrias edies do peridico ingls Architectural Design das dcadas de 1950,
1960, 1970, 1990 e 2000 das bibliotecas da EESC e da FAU.USP, sem os quais, dentre muito
outros, no seria possvel construir as conexes que alimentam nossas anlises, discusses
e consideraes finais.

Alm do esforo por conseguir ter acesso a uma ampla bibliografia, no decorrer da pesquisa,
sempre foi prioritria a participao em atividades que favoreceram, sobretudo, a troca de
experincias e referncias com pesquisadores de diversas reas, atuando em diversos pases.
Ao longo do mestrado, participei efetivamente de diversos congressos e comunidades, sendo
filiada desde 2003 SIGRADI Sociedade Ibero-Americana de Grfica Digital, tendo sido
convidada para contribuir como membro avaliador do comit cientfico do X Congresso da
SIGRADI que ser sediado pela Universidad de Chile nos dias 21, 22 e 23 de Novembro do
presente ano. Foi atravs da SIGRADI que recebemos o convite para a elaborao de um
artigo recentemente publicado no IJAC International Journal of Architectural Computing ,
In-between and Through: Architecture and Complexity3.

importante ressaltar ainda que, no perodo de desenvolvimento da pesquisa de mestrado, a


possibilidade de integrar o corpo de pesquisadores do grupo Nomads.USP_Habitares
Interativos, na linha de pesquisa Processo de Design, constituiu oportunidade de efetivar um
dilogo intenso entre pesquisadores das diversas linhas de pesquisas e alm, com
pesquisadores de renome nacional e internacional das reas de arquitetura e arte mdia, em
workshops para pesquisadores do grupo.

2
REICHARDT, J. Cybernetic Serendipity: the computer and the arts. Studio Internacional. New York: Frederick A. Praeger Publishers, 1969.
3
RIBEIRO, Clarissa; PRATSCHKE, Anja; LA ROCCA, Renata. In-between and Through: Architecture and Complexity. IJAC International Journal
of Architecture and Computing. United Kingdon: Multi-Science Publication, n.3, v.03, sept. 2005, p.335-354. ISSN 1478-0771.
Assim, a presente dissertao constitui um n em uma teia de conexes que venho tecendo
em conjunto. Um produto do processo de quem se props a olhar para a arquitetura no
apenas como objeto mas como sistema organizado e, sobretudo, organizante. O ttulo Entre e
Atravs_ Complexidade e Processos de design em Arquitetura, tenta delinear esse olhar.
Entre e atravs. Talvez uma maneira potica de compreender o sentimento de ser arquiteto.
O que atua, constri, cria... entre e atravs. Entre concreto e virtual, entre os desejos dos
usurios e a arquitetura e, sempre, atravs de realidades, de dimenses diversas. O sujeito
de uma disciplina que combina arte e tcnica na busca de conexes com as mais variadas
expresses do conhecimento humano. Ser arquiteto saber conectar, atravessar, transagir,
e criar, a partir desse movimento incessante entre e atravs.
Como aprender a ser aquele que conecta e que cria a partir das conexes? Quais as
conexes possveis, as conexes alimentadas? O caminho que escolhemos para responder a
essas questes foi o de investigar as relaes entre complexidade e processos de design em
arquitetura, lanando um olhar crtico ao trabalho de arquitetos que tentam produzir uma
arquitetura capaz de promover o dilogo entre sujeitos, objetos (sistemas), e ambiente,
pensar a arquitetura como um sistema em processo contnuo e dinmico de organizao no
tempo, como um sistema complexo.

Clarissa Ribeiro, inverno de 2006


introduo
INTRODUO

Partimos do nosso tempo para procurar evidncias de relaes entre complexidade e


arquitetura o tempo atual onde os modos de vida incorporam efetivamente as tecnologias
de informao e comunicao em um processo de constante sofisticao, onde a possibilidade
de acesso mundial Internet a partir de 1994 marca uma ampliao sem precedentes.

Nosso objeto a questo da complexidade em arquitetura como alternativa no reducionista,


um modo de pensar o processo de design como ambiente de interao. A complexidade pode
ser uma moldura para compreender a arquitetura como sistema mais que objeto, como
processo mais que como produto.

A hiptese inicialmente formulada foi a de que as tecnologias digitais em um processo que


se evidencia, sobretudo a partir do advento da Internet na dcada de 1990 so meios e
ambientes ao mesmo tempo meio-ambientes - capazes de influenciar e viabilizar
efetivamente o florescimento de processos de design como emergncia em um pensamento
arquitetnico pronto a compreender e a incorporar a complexidade.

Com a inteno de confrontar essa hiptese, o objetivo geral do trabalho foi o de ampliar a
compreenso acerca das interfaces entre complexidade e processos de design em arquitetura,
comportando o objetivo terico especfico de compreender a abrangncia da mudana colocada
pela complexidade, seu histrico, suas conexes com outras teorias, e seus princpios
fundamentais, obtendo subsdios para a definio de critrios para seleo e anlise de
exemplos. O objetivo emprico consistiu na seleo e anlise, a partir de critrios pr-
estabelecidos dentro de uma estratgia metodolgica, de exemplos em arquitetura que
sinalizassem interfaces entre complexidade e processos de design.

Tanto o vislumbre da possibilidade de acesso e disseminao de meios e tecnologias, nos


anos 1960 e 1970, quanto efetivao dessas possibilidades, nas dcadas de 1990 e 2000,
trouxeram tona a necessidade de discutir e compreender os impactos de meios e
tecnologias nas interaes entre homem, meio ambiente, espao e tempo, no mbito da
arquitetura disciplina que poderia atuar na articulao dessas dimenses.

Nesse cenrio, a complexidade apresenta-se como uma base conceitual, um mtodo, para
repensar relaes, interconexes e interaes para compreender a organizao nos
sistemas naturais e artificiais - em sistemas artificiais capazes de dialogar com o orgnico
via processos de feedback, capazes de simular processos auto-organizacionais. Sistemas
artificiais que, interagindo com sistemas orgnicos, viabilizem simultaneamente uma ampliao
das possibilidades e do carter das interaes entre os prprios sistemas, os sujeitos, e o
ambiente.

Nesse contexto, a presente dissertao pode ser compreendida como um olhar entre e
atravs a partir da complexidade. Um olhar que se desenvolve em trs partes. A primeira,
que estrutura o olhar dentro do prprio olhar, investigando o rizoma de um pensar complexo
da complexidade; uma segunda parte onde apresentamos emergncias da complexidade em
arquitetura, focalizando os processos de design de arquitetos nas dcadas de 1960 e 1970, e
uma terceira parte focalizando os processos de design de arquitetos nas dcadas de 1990 e
2000. Esses movimentos so as bases de articulao dos trs captulos que compem a
dissertao.

Utilizamos assim, um recorte do objeto emprico em dois momentos dcadas de 1960, 1970 e
dcadas de 1990 e 2000, distinguindo assim, dois momentos especficos. Um primeiro momento
de incorporao de um pensar complexo em arquitetura nas dcadas de 1960 e 1970, onde se
pensava e propunha-se a arquitetura para uma poca em que no se dispunha efetivamente
da tecnologia nas palavras de John Frazer, tempos de "computar sem computadores"
Computing without computers4.

Um segundo momento, em que se articula um movimento de resgate das idias dos pioneiros
das dcadas de 1960 e 1970, onde a incorporao de um pensar complexo em arquitetura
emerge em dilogo efetivo com tecnologias digitais efetivamente disponveis e incorporadas
ao cotidiano. Nesse segundo momento, merece destaque o ano de 1994, que inaugura a
possibilidade de trabalho em rede em nvel global com o acesso Internet. Em paralelo, a
partir dos primeiros anos da dcada, ocorre uma acelerao no desenvolvimento e
disponibilizao no mercado de hardware com cada vez maior capacidade de armazenamento e
processamento de dados, e software com capacidade de suporte aos mais variados
processos.

Como mainframe que simultaneamente estrutura e orienta a busca a que nos propomos nessa
dissertao, a estratgia metodolgica objetiva a construo de um olhar a partir da
complexidade para os processos de design em arquitetura, passando por algumas instncias
principais que se articulam dinamicamente definidas com base nos objetivos propostos. Esse
olhar se estrutura no sentido de compreender quais os pensamentos arquitetnicos e as
bases terico-conceituais desses pensamentos que apresentam conexes com a complexidade,
e que norteiam os processos de design; Quais os meios e tecnologias incorporados aos
processos; Como a arquitetura produzida expressa os conceitos, o pensamento que a
estrutura; Como interagem como vistas produo da arquitetura e como interagem na
arquitetura enquanto objeto-sistema, em um processo organizacional, sujeitos, objetos,
ambiente; Como a arquitetura pode ser compreendida e concebida como um sistema complexo.

Procurando contemplar essas questes, a dissertao se estrutura em trs captulos:


O captulo 01, Complexidade_ um modo de pensar, onde procuramos mapear algumas
entradas capazes de fornecer o devido suporte para tratar a questo da complexidade em
arquitetura nos captulos posteriores, conduzindo o leitor em um movimento em direo ao
complexo. A abordagem se estrutura em trs partes: 1. A contextualizao da abordagem, a
partir de um breve histrico das mudanas por que passou a sociedade da mecanizao

4
FRAZER, J. Computing without computers. Architectural Design: The 1970s is Here and Now, Guest-edited by Samantha Hardingham, London:
Wiley-Academy, v. 75, n. 2, march/april, 2005, p. 34-43.
informatizao; 2. A emergncia de um pensar complexo a partir da ciberntica, da teoria da
informao e comunicao, da teoria geral dos sistemas; 3. A epistemologia da complexidade,
onde so apresentados conceitos que orientam um pensar complexo.

O captulo 02, Arquitetura e Complexidade_ 1960+1970, que trata de uma mudana no


pensamento arquitetnico que emerge nas dcadas de 1960 e 1970 como alternativa aos ideais
do Movimento Moderno, relacionando arquitetura e complexidade, com reflexos nos processos
de design. A abordagem se estrutura em duas partes: 1. Contextualizao, onde traado um
panorama das dcadas de 1960 e 1970 focalizando discusses em teoria e prtica da
arquitetura e as interfaces com a complexidade e as tecnologias de informao e
comunicao; 2. Apresentao dos principais expoentes de uma vanguarda que compartilhava
ideologia e aspiraes, se influenciando mutuamente, dando destaque s abordagens de Yona
Friedman (Frana) e Cedric Price (Inglaterra) como exemplos da emergncia de um pensar
complexo em arquitetura.

O Captulo 03, Arquitetura e Complexidade_ 1990+2000, que trata dos processos


contemporneos de design relacionando arquitetura e complexidade. A partir de uma anlise
crtica dos processos, procuramos mapear experincias que sinalizam uma abordagem
complexista em arquitetura, abrangendo o percurso em direo aos anos 2000+, onde a
impossibilidade de excluir o observador da observao se tornou sensvel. O captulo se
estrutura em duas partes: 1. contextualizao, onde traado um panorama das dcadas de
1990 e 2000 focalizando discusses que relacionam tecnologias computacionais e cultura
digital; a emergncia da complexidade em arquitetura nas dcadas de 1990 e 2000 e o
concomitante resgate de idias colocadas pela vanguarda dos anos 1960 e 1970; 2.
Apresentao de exemplos onde se evidencia um pensamento complexo em arquitetura com
consideraes sobre pensamento e processos, e a importncia das tecnologias computacionais
nesse contexto.

Em todos os captulos que compem a dissertao, a motivao foi a busca de entradas para
criar, de conexes para aprender a conectar. Um esforo que, certamente, no levou a um
ponto de chegada, mas a infinitos novos pontos de partida. Convidamos a compartilhar essa
busca, para partir em novas buscas. Convidamos a ser e estar entre e atravs.
A questo da complexidade se
espraia em vrias frentes,
ecoando atualmente em todas as
reas do conhecimento produzido
pelo pensamento humano, em um
processo onde os conhecimentos
das diversas disciplinas, cada vez
mais, combinam-se, misturam-se.
Qual o contexto histrico, quais
os protagonistas desse contnuo
processo de transformao do
conhecimento que se articula a
partir de interaes dinmicas
entre sujeitos, entre sujeitos,
objetos e ambiente? Esta a
tarefa a que nos propomos no
presente captulo: entender a
abrangncia das transformaes
trazidas pela complexidade para,
enfim, observar seu dilogo com
modos de pensar os processos de
design de um objeto(sistema)
eminentemente complexo - a
arquitetura. Com esse objetivo,
procuramos mapear algumas
entradas capazes de fornecer o
devido suporte para tratar a
questo da complexidade em
arquitetura nos captulos
posteriores, conduzindo o leitor
em um movimento em direo
complexidade.
1.1_ Da mecanizao informatizao desdobramentos praticamente todos
da sociedade, um breve histrico os aspectos da vida cotidiana como
vivemos e trabalhamos, como nos
A reestruturao da associao e do divertimos e comunicamos.
trabalho humanos foi moldada pela
tcnica de fragmentao, que constitui
a essncia da tecnologia da mquina. O
oposto que constitui a essncia da
tecnologia da automao. Ela integral
e descentralizadora, em profundidade,
assim como a mquina era fragmentria,
centralizadora e superficial na
estruturao das relaes humanas.
[McLUHAN, 1964, p. 21-22]

Com a revoluo industrial, a partir do


001 | 1_ Fbrica de automveis, 1928: Produo em
final do sculo XVIII, a sociedade srie. Extremo final da plataforma onde se fazia a
ocidental experimenta uma sucesso montagem progressiva6.
extraordinria de transformaes que
teve desdobramentos mundiais, das J no sculo XX, os desenvolvimentos
quais o progresso tcnico foi elemento tcnico-cientficos que se evidenciaram,
chave. A combinao da racionalizao sobretudo no perodo posterior
dos mtodos de trabalho e a Segunda Guerra Mundial7, fizeram com
estandardizao da produo em que as mquinas passassem dos
substituio ao artesanato preexistente, primeiros autmatos que funcionavam em
estimularam na sociedade industrial, base estritamente de mecanismos de
anseios por novos modos de vida. Os relgio a mquinas automticas com
impactos desse processo que comeou a receptores para mensagens externas.
mais de dois sculos com a introduo Essa revoluo teve impactos profundos
da mquina a vapor5, vm trazendo em todas as esferas da vida humana,
desde o incio, a tecnologia e seus desencadeando transformaes que
vieram a eclodir com mais fora, a partir
5
A inveno mais notvel do comeo da Revoluo Industrial foi
obra do operrio ingls James Watt. James Watt no criou a
mquina a vapor. Ele a aprimorou. Em 1765, ele criou a primeira
mquina a vapor realmente eficaz. A idia bsica era colocar o 6
Na figura podemos ver os operrios dando os ltimos retoques
carvo em brasa pra aquecer a gua at que ela produzisse em um modelo Dodge. Na plataforma da direita se v um carro
muito vapor. A mquina girava por causa da expanso e da finalizado, pronto para ser utilizado. No extremo inicial da
contrao do vapor posto dentro de um cilindro de metal. As extensa plataforma mvel, a unidade correspondente ao eixo
mquinas a vapor tinham muitas utilidades. Retiravam a gua que frontal e a correspondente ao eixo traseiro se acoplam formando
inundava as minas subterrneas de ferro e carvo. Movimentavam uma armadura nica, e essa combinao comeava a caminhar com
os teares mecnicos, que produziam tecidos de algodo. Com isso, a plataforma que podia chegar a mais de 180 metros longitudinais
a Inglaterra se tornou a maior exportadora mundial de tecidos. e se mover a uma razo de dois metros por minuto. Como haviam
Nas primeiras dcadas do sculo XIX, as mquinas a vapor muitos bastidores dispostos ao longo da plataforma e se
equiparam navios e locomotivas. A Inglaterra, a Frana, a movendo com esta, podiam-se montar simultaneamente cerca de
Alemanha e os EUA instalaram milhares de quilmetros de 300 veculos em cada plataforma de uma instalao Ford, em uma
ferrovias e desenvolveram espetacularmente as indstrias de jornada de oito horas. In: SAPIENSMAN. Fbrica de automviles,
ferro e de mquinas. WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. 1928. Disponvel em:
REVOLUO INDUSTRIAL. Disponvel em: <http://www.sapiensman.com/old_cars/autos_viejos_1.htm>.
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Revolu%C3%A7%C3%A3o_industrial>. Acesso em: 01 mai. 2006.
Acesso em: 15 jul. 2006. 7
Segunda Guerra Mundial: 1939-1945

29
dos anos 1960. Nicolau Sevcenko8, em professor de Matemtica do MIT -
seu livro A corrida para o sculo XXI Massachusetts Institute of Tecnology,
no loop da montanha russa, de 2001, discute os impactos sociais das
afirma que, possibilidades de transmisso de
mensagens e controle distncia, ou
O que distinguiu particularmente o seja, a possibilidade de o indivduo,
sculo XX, em comparao com qualquer enquanto informao, estar virtualmente
outro perodo precedente, foi uma
existindo e atuando para alm dos
tendncia contnua e acelerada de
mudana tecnolgica, com efeitos limites do corpo fsico, atravs dos
multiplicativos e revolucionrios sobre meios de comunicao. No captulo A
praticamente todos os campos da organizao como mensagem, de
experincia humana e em todos os Ciberntica e Sociedade, originalmente
mbitos da vida no planeta. Esse surto
publicado em 1950, Wiener tece um
de transformaes constantes pode ser
dividido em dois perodos bsicos, raciocnio baseado na metfora em que
intercalados pela irrupo e transcurso o organismo visto como mensagem.
da Segunda Guerra Mundial. Na primeira Apresenta possibilidades como a de
dessas fases, prevaleceu um padro fazer viajar uma pessoa, enquanto
industrial que representava o informao, por telgrafo, dando o
desdobramento das caractersticas
exemplo da possibilidade de um
introduzidas pela Revoluo Cientfico-
Tecnolgica de fins do sculo XIX, [...]. arquiteto na Europa coordenar uma
A segunda fase, iniciada aps a guerra, obra nos Estados Unidos10. Wiener
foi marcada pela intensificao das conclui o exemplo com a seguinte
mudanas imprimindo base colocao,
tecnolgica um impacto revelado,
sobretudo pelo crescimento dos setores
Referi tais coisas no porqu deseje
de servios, comunicaes e informaes
escrever uma histria de fico
[...]. [SEVCENKO, 2002, p. 23-24]
cientfica acerca da possibilidade de
telegrafar um homem, mas porqu esta
Assim, no perodo posterior Segunda pode ajudar-nos a entender que a idia
Guerra Mundial, a grande revoluo foi fundamental da comunicao a
protagonizada pelas tecnologias transmisso de mensagens, e que a
transmisso corprea de matria e de
computacionais. Em finais da dcada de
mensagens apenas uma das maneiras
1940, Norbert Wiener9, na poca concebveis de atingir esse fim.
[WIENER, 1954, p. 103]

8
Nicolau Sevcenko, nasceu em So Vicente, So Paulo em 1952, matemtica e disciplinas conexas. Foi professor de Matemtica do
ex-professor da PUC-SP e da UNICAMP, atualmente ensina Massachusetts Institute of Tecnology [M.I.T].
histria da cultura na USP. Tem atuado como professor visitante 10
Para compreender a importncia maior do transporte de
na Universidade de Londres, e nas universidades de Georgetown e informao comparativamente ao mero transporte fsico,
Illinois, Estados Unidos. membro do Centre for Latin American suponhamos um arquiteto na Europa superintendendo a
Cultural Studies do Kings College da Universidade de Londres, e construo de um edifcio nos Estados Unidos. [...] em tais
um dos Editores do The Journal of Latin American Cultural condies, mesmo sem transmitir ou receber quaisquer utilidades
Studies, publicado em Cambridge. In: SEVCENKO, N. A corrida para materiais, o arquiteto pode desempenhar papel ativo na
o sculo XXI: No loop da montanha russa. So Paulo: Cia. das construo do edifcio. [...] Em resumo, a transmisso corporal do
Letras, 2002. arquiteto e seus documentos pode ser substituda, de maneira
9
Norbert Wiener (1894-1963), nasceu nos Estados Unidos, em muito eficaz, pela transmisso de comunicaes por mensagem,
1894 e faleceu em Estocolmo, em 1963. Criador do termo que no acarreta a movimentao de uma s partcula de matria
ciberntica, consagrou sua vida pesquisa e ao ensino da de uma extremidade da linha a outra. [WIENER, 1954, p.96-97].

30
As reflexes que emergiram em campos sociais e as inquietudes acerca das
de investigao e produo de condies de vida, marcam um momento
conhecimento como as nascentes de forte questionamento do modelo
ciberntica, teoria geral dos sistemas e dominante e de seus valores
teoria matemtica da informao, nos constitudos.
anos 1940 e 1950, forneceram as bases
para refletir acerca dos
desdobramentos das tecnologias de
informao e comunicao. Essas
tecnologias e seus desdobramentos
engajaram transformaes que afetaram
a forma como as pessoas interagem
entre si e com o ambiente, e em um
sentido mais amplo, a percepo espao-
temporal. Segundo Pierre Lvy11,

Os primeiros computadores
(calculadoras programveis capazes de 002 | 1_ Esquerda: Manifestao contra a guerra do
Vietn em frente ao obelisco monumental em Washington,
armazenar os programas) surgiram na em 1971. Direita: Quando os universitrios de Paris saram
Inglaterra e nos Estados Unidos em s ruas no comeo de maio de 1968, protestavam contra a
1945. Por muito tempo reservados aos poltica obscena que promovia a Guerra do Vietn e as
militares para clculos cientficos, seu disparidades sociais. Manifestavam ainda seu
descontentamento com o ultrapassado sistema de ensino e
uso civil disseminou-se durante os anos
as ms condies das universidades.
60. J nessa poca era previsvel que o
desempenho do hardware aumentaria
constantemente. Mas que haveria um As conseqncias se estenderam em
movimento geral de virtualizao de direo a uma ampla reorientao do
informao e da comunicao, afetando sistema de produo frente a novas
profundamente os dados elementares necessidades, viabilizada pelo
da vida social, ningum, com a exceo
desenvolvimento de tecnologias
de alguns visionrios, poderia prever
naquele momento. [LVY, 1999, p. 31] compatveis. Essas transformaes
foram tambm impulsionadas pela fora
Em finais da dcada de 1960, a de uma juventude que defendia valores
sociedade industrial conheceu uma nova sensoriais, sensuais e espirituais. O
fase. Os reflexos das vrias crises mercado se apropriou de imagens e
energticas, e, sobretudo, os conflitos slogans que refletiam valores
proclamados pela juventude como
estratgia para vender novos modos de
11
Pierre Lvy, nasceu em 1956, Filsofo e Professor do
Departamento de Hipermdia da Universidade de Paris VIII. vida atravs de seus produtos. Como
tambm professor da Universidade de Ottawa, Canad, e pensador
dos movimentos da tecnocincia na atualidade. Tem formao em
coloca Sevcenko,
Histria das Cincias, Sociologia e Filosofia com uma experincia
tcnica na realizao de sistemas de informao inteligentes,
participou dos trabalhos da misso para a "Universidade da
A rebelio juvenil dos anos 60
Frana" sob a responsabilidade de Michel Serres.. In: LVY, P.. catalisada pela resistncia obstinada
Cibercultura. Traduo de Carlos Irineu da Costa. So Paulo: interveno norte-americana no Vietn
Editora 34, 1999. (Coleo TRANS)

31
e pelo repdio represso da comercializao do microprocessador
Primavera de Praga pelas tropas (unidade de clculo aritmtico e lgico
soviticas abriu um campo de localizada em um pequeno chip
representao cultural autnomo, eletrnico) disparam diversos processos
desvinculado da polarizao da Guerra econmicos e sociais de grande
Fria. [...] as ditaduras da moda, do amplitude. Eles abriram uma nova fase
estilo e do consumo, todas baseadas na automao da produo industrial:
numa multiplicidade crescente e robtica, linhas de produo flexveis,
opressiva de opes, substituiriam a mquinas industriais com controles
lgica dual da Guerra Fria, cujo ato digitais, etc. [LVY, 1999, p.31]
final, assinalado sintomaticamente por
um carnaval de imagens, se deu com a Nos anos 1970, desenvolvimentos
queda do muro de Berlim em 1989.12
cientficos e tecnolgicos que por
[SEVCENKO, 2002, p. 85-88]
muitos anos serviram aos clculos
cientficos, s estratgias dos Estados
e ao gerenciamento de grandes
empresas, viriam, como mostra Lvy, a
ser apropriados por um movimento
nascido na Califrnia, Estados Unidos,
[...] na efervescncia da contracultura.
Esse movimento [...] apossou-se das
novas possibilidades tcnicas e inventou
o computador pessoal. [LVY, 1999,
p.31]. Nos anos 1980, a informtica
comea a se fundir com as
telecomunicaes e j se vislumbrava o
fato de que os microprocessadores e as
003 | 1_ Queda do Muro de Berlim 1989. Berlim, 13 de
agosto de 1961. Em questo de horas, uma barreira passou
memrias digitais tenderiam a tornar-se
a dividir os setores leste e oeste da cidade. Nascia o que a infra-estrutura da comunicao
ficou conhecido como Muro de Berlim. Considerado um dos
maiores smbolos da Guerra Fria, o muro deixou de existir
mediada. nesse contexto que, como
em 8 de novembro de 1989. A demolio do muro continuou mostra Lvy,
por muitos meses, e at hoje h partes dele que
permanecem de p.
Novas formas de mensagens
interativas apareceram: este decnio
viu a invaso dos videogames, o triunfo
Em finais dos anos 1970, o panorama da informtica amigvel (interfaces
que se configura o do grficas e interaes sensrio-motoras)
desenvolvimento exponencial das e o surgimento dos hiperdocumentos
(hipertextos, CD-ROM). [LVY, 1999,
tecnologias computacionais. Segundo
p.32]
Pierre Lvy,
Na dcada de 1990, as redes de
A virada fundamental data, talvez, dos
anos 70. O desenvolvimento e a
computadores que se formaram desde
finais da dcada de 1970 se
12
Ibid., p. 85-88.

32
interconectaram e uma rede mundial O princpio de simplificao, que animou
iniciou um crescimento exponencial o as cincias naturais, conduziu s mais
admirveis descobertas, mas so as
ano de 1994 marca a possibilidade de
mesmas descobertas que, finalmente,
acesso internacional Internet a rede hoje arrunam a nossa viso
mundial de computadores. Assim, as simplificadora. [MORIN, 1982. p. 34]
tecnologias digitais se articulam como
[...] a infra-estrutura do ciberespao, Na primeira metade do sculo XX, uma
novo espao de comunicao da ocorrncia histrica assinala o comeo
sociedade, de organizao e transao, de uma preocupao em questionar as
mas tambm novo mercado da ambies de um pensamento cientfico
informao e do conhecimento. [LVY, reducionista: o conceito de holismo13,
1999, p.32]. como proposto por Jan Smuts14 em 1926.
O holismo procura a explicao para os
No contexto dessas transformaes fenmenos ao nvel da totalidade, e se
aceleradas por que passou a sociedade ope ao reducionismo, que procura a
industrial no sculo XX, a grande explicao ao nvel dos elementos base.
transformao impulsionada pelas Seguindo essa tendncia de questionar o
pesquisas em ciberntica, teoria dos pensamento cientfico reducionista, a
sistemas e teoria da informao na dcada de 1940 aparece como momento
dcada de 1940, que viria a possibilitar, chave na emergncia de um modo de
trinta anos mais tarde, o pensar em cincia que privilegia a
desenvolvimento dos computadores incerteza e a contradio, um modo de
pessoais, e na dcada de 1990, a pensar complexo.
comunicao via Internet, no reside na
tcnica em si. A grande transformao O grande foco da emergncia desse
se imprime, sobretudo, no modo de modo de pensar foi nos Estados Unidos,
pensar do centralismo rede, do onde interagiram pesquisadores de
linear ao no-linear, do reducionismo diversos centros que compartilhavam
complexidade.
13
Holismo [Dicionrio Houaiss]: s. m. Abordagem, no campo das
cincias humanas e naturais, que prioriza o entendimento integral
1.2_ Em direo complexidade dos fenmenos, em oposio ao procedimento analtico em que
seus componentes so tomados isoladamente [Por ex., a
abordagem sociolgica que parte da sociedade global e no do
Foram os prprios desenvolvimentos indivduo.] Etimologia: elemento de composio antepositivo, do gr.
hlos,,on 'total, completo, inteiro'; ocorre j em vocbulos
cientficos do sculo XX que acabaram formados no prprio gr., como holocausto (holkauston) e
por produzir uma revoluo no holocnemo (holknmos), j em vrios outros cultismos do sc.
XIX em diante, como holicismo, holista, holoblstico, holocana,
pensamento cientfico, mostrando que a holocfalo, holodisco, holfago, holoftalmo, holofonia, holofote,
holografia, holopatia, entre quase duas centenas de derivaes e
cincia no resume em si a verdade composies com este antepositivo.
absoluta, a certeza, estando o universo 14
Jan Christian Smuts (1870-1950), pensador e estadista sul-
americano, criou o termo "holstica" em 1926, no livro "Holism and
submetido a flutuaes e perturbaes. Evolution", onde busca explicar a fora que originou todo o
Segundo Edgar Morin, Universo e Cosmos e a relao com as suas partes. O termo
Holismo vem do trmo grego "holos", significando "o todo".
Disponvel em:
<http://www.holos.com.br/holos/artigos/holistica.htm>. Acesso em:
05 jan. 2005.

33
interesses em reas de pesquisa afins. Nesse momento, de fertilizao cruzada
Norbert Wiener, que participara entre cincias e tecnologias, foram
anteriormente suas idias a colegas dados os primeiros passos em direo
como o Dr. Von Neuman, do Institute complexidade. Propostas que germinaram
for Advanced Study e ao Dr. Goldstine, num momento em que o mundo era
que integrou os projetos dos sacudido pelos impactos da Segunda
computadores ENIAC e EDVAC , relata a
15 16
Guerra Mundial, atingiram as bases de
deciso de efetuar uma reunio de um pensamento cientfico reducionista
todos os interessados em pesquisas consolidadas durante sculos. Edward
relacionadas teoria da comunicao e Ploman, vice-reitor da United Nations
controle, que teve lugar em Princeton, University em Tkio, considera o ano de
no inverno de 1943-1944. Esse encontro 1947 como um ano chave nesse
foi o germe de uma relao que processo. Segundo Ploman,
podemos chamar de fertilizao mtua
entre pesquisas em andamento em Numa perspectiva histrica, algumas
diversos campos disciplinares. Segundo anlises concordam que existe uma
longa tradio no pensamento cientfico
Norbert Wiener,
ocidental envolvidas com a explorao
dos sistemas complexos. Contudo, em
Ao fim do conclave, todos estavam termos de desenvolvimentos recentes e
convictos de que havia uma base imediatamente mais relevantes, o
substancial comum de idias entre os conceito de complexidade parece ter
pesquisadores de diferentes domnios, sido usado pela primeira vez na
de que as pessoas em cada grupo j literatura cientfica formal em 1947,
podiam empregar noes que haviam por Warren Weaver em um famoso
sido mais bem desenvolvidas pelos artigo intitulado Cincia e
outros, e de que era preciso algum Complexidade. (American Scientist).17
esforo a fim de chegar a um [PLOMAN, 1985, P.13, traduo nossa]
vocabulrio comum. [WIENER, 1970,
p.40-41]
Warren Weaver18 trabalhou desde 1932
na Diviso de Cincias Naturais da
15
ENIAC (Eletronical Numerical Integrator And Computer ou
Computador e Integrador Numrico Eletrnico) foi o primeiro 17
Do original em ingls: In a historical perspective, some
computador eletrnico. Ele foi projetado para fazer clculos analysts maintain that there is a long tradition in Western
balsticos durante a Segunda Guerra Mundial, mas s se tornou scientific thought concerned with the exploration of complex
operacional depois do final da guerra. Ele no tinha sistema systems. However, in terms of recent and more immediately
operacional e seu funcionamento era parecido com uma relevant developments, the concept of complexity seems to have
calculadora simples de hoje. O ENIAC, assim como uma calculadora, been used for the first time in formal scientific literature in
tinha de ser operado manualmente. A calculadora efetua os 1947, by Warren Weaver in a famous article entitled Science and
clculos a partir das teclas pressionadas, fazendo interao Complexity (American Scientist). [PLOMAN, 1985, P.13]
direta com o hardware, como no ENIAC, no qual era preciso 18
Warren Weaver [18941978], cientista norte-americano, nasceu
conectar fios, rels e seqncias de chaves para que se em Reedsburg, Wisconsin, tendo se graduado pela University of
determinasse a tarefa a ser executada. A cada tarefa diferente Wisconsin. Ensinou matemtica em Wisconsin de 1920 a 1932; foi
o processo deveria ser refeito. A resposta era dada por uma diretor da Division of Natural Sciences no Rockefeller Institute
sequencia de lmpadas. WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. ENIAC. de 1932 a 1955; foi ainda consultor cientfico (194751), fiducirio
Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/ENIAC. Acesso em: 25 (1954), e vice-presidente, a partir de 1958, no Sloan-Kettering
mar. 2006. Institute for Cancer Research. As contribuies principais de
16
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) foi um Weaver referem-se aos problemas da comunicao em cincias e
dos primeiros computadores eletrnicos e, diferentemente do na teoria matemtica da probabilidade. Foi um dos pioneiros da
ENIAC, era binary em lugar de decimal. WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA Teoria da Informao. Suas publicaes incluem o prefcio ao
LIVRE. ENIAC. Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/ENIAC. trabalho seminal de Claude Shanonn The Mathematical Theory of
Acesso em: 25 mar. 2006. Communication (1949). In: THE COLUMBIA ELECTRONIC

34
Fundao Rockefeller, tendo, por ocasio O mtodo estatstico de lidar com a
de sua aposentadoria em 1950, complexidade desorganizada, como
elaborado um extenso relatrio afirma o prprio Weaver, que consistia
focalizando os desenvolvimentos [...] um progresso to poderoso em
cientficos tecnolgicos dos vinte e relao aos primeiros mtodos de duas
cinco anos que precederam sua variveis, deixa um grande campo
aposentadoria. esse relatrio, baseado intocado. [WEAVER apud JOHNSON,
no artigo publicado na revista American 2003, p.34]. Esse grande campo
Scientist em 1947, citado por Ploman, intocado apontado por Weaver a
que, segundo Steven Johnson19, Em terceira fase nesse avano -, se
muitos aspectos, merece ser visto como referia especificamente ao que definiu
o texto fundador da teoria da como problemas de complexidade
complexidade o momento em que os organizada [WEAVER apud JOHNSON,
estudos sobre sistemas complexos 2003, p.34]. Segundo o cientista, Esses
comearam a ser vistos como um campo problemas, quando contrastados com
unificado. [JOHNSON, 2003, p.34]. Como situaes desorganizadas das quais as
relata Weaver, os desenvolvimentos que estatsticas podem dar conta, mostram
confluram para a configurao da o aspecto essencial de organizao.
complexidade emergiram em princpios [WEAVER apud JOHNSON, 2003, p.34].
dos anos 1940. Segundo Johnson, Weaver continua suas colocaes
tentando exemplificar a ocorrncia
Utilizando pesquisas em biologia desse tipo especfico de problema no
molecular, gentica, fsica, cincia da mundo dos fenmenos. Segundo o
computao e a teoria da informao de
cientista,
Shannon, Weaver dividiu os ltimos
sculos de pesquisa cientfica em trs
campos. Primeiro o estudo dos sistemas O que faz uma prmula noturna se
simples: problemas com duas ou trs abrir num dado momento? Por que a
variveis, como a rotao dos planetas gua salgada no mata a sede? ... Qual
[...]. Segundo, problemas de a descrio do envelhecimento em
complexidade desorganizada, termos bioqumicos? ... O que um
caracterizados por milhes ou bilhes gene, e como a constituio gentica
de variveis que somente podem ser original de um organismo vivo se
abordadas por mtodos de mecnica expressa nas caractersticas
estatstica e teoria da probabilidade. desenvolvidas do adulto? Sem dvida,
[...] Mas havia uma terceira fase nesse todos so problemas complexos, mas
avano [...]. [JOHNSON, 2003, p.34] no devido complexidade
desorganizada, para a qual mtodos
estatsticos tm a soluo. So
problemas que envolvem a manipulao
simultnea de um determinado nmero
ENCYCLOPEDIA. Warren Weaver. 6th ed. New York: Columbia de fatores que se inter-relacionam,
University Press. (Copyright 2006). Disponvel em: formando um todo orgnico. [WEAVER
<http://www.infoplease.com/ce6/people/A0851711.html>. Acesso em:
01 mai. 2006. apud JOHNSON, 2003, p.35, grifo nosso]
19
Steven Johnson: editor e co-fundador da Feed, premiada
revista cultural online, tendo se graduado em semitica pela
Brown University e em literatura inglesa pela Columbia University.

35
Para resolver esses problemas de para alm dos crculos cientficos
complexidade organizada era preciso relacionados direta ou indiretamente
desenvolver, como observa Johnson, [...] ciberntica. no incio da dcada de
uma mquina capaz de processar 1960 que Jane Jacobs21 publica seu
milhares, seno milhes, de clculos por Death and Life of Great American
segundo. [JOHNSON, 2003, p.34]. Uma Cities (1961) fazendo extensiva
possibilidade que se vislumbrava e referncia ao relatrio de Weaver para
efetivamente se desenvolvia partindo, a Fundao Rockefeller e ampliando a
principalmente, de trs grandes campos compreenso das cidades para alm da
de pesquisa nascidos na dcada de 1940 soma de objetos e seres habitantes,
- Ciberntica, Teoria Matemtica da construes, automveis. Jacobs
Comunicao e Teoria Geral dos propunha compreender a cidade como um
Sistemas. Campos esses que, desde organismo vivo um sistema auto-
ento, interagiram mutuamente, organizado, um problema de
fertilizando-se. Alm dessas, uma outra complexidade organizada.
grande contribuio, foram os trabalhos
de Alan Turing20, envolvendo a gnese Assim, as pesquisas desenvolvidas na
da forma o desenvolvimento biolgico dcada de 1940, e outros trabalhos
em termos matemticos -, publicados em inter-relacionados que se desenvolveram
1952 no artigo Morphogenesis. Como posteriormente, desencadearam uma
afirma Johnson, [...] seu trabalho sobre profunda transformao no modo de
morfognese foi uma das primeiras pensar o mundo e seus sistemas. O
tentativas sistemticas de conceber o prprio homem foi convidado a se
desenvolvimento como um problema de compreender como parte interagente de
complexidade organizada. [JOHNSON, sistemas sociais, econmicos, ecolgicos,
2003, p.36]. culturais, que caracteristicamente se
auto-organizavam. Como parte
Uma dcada mais tarde, a abordagem de interagente de um sistema complexo, via
Weaver que apontava, no seu relatrio processos e sistemas de comunicao em
de 1950, o momento fundador no estudo todas as escalas. O significado da
de sistemas complexos, teria impactos mquina e sua relao analgica com o
organismo e o meio ambiente natural,
20
Alan Mathison Turing, nasceu em Londres, em junho de 1912,
tendo cometido suicdio aos 41 anos, em Junho de 1954.
Matemtico britnico desenvolveu trabalhos que contriburam com 21
Jane Butzner Jacobs (Scranton, 4 de maio de 1916 Toronto,
o esforo Aliado na Segunda Guerra Mundial, projetando as 25 de Abril de 2006) foi uma escritora e ativista poltica
equaes e as mquinas que desvendaram o cdigo do dispositivo canadense nascida no Estados Unidos da Amrica. Sua obra mais
alemo Enigma. Posteriormente, foi reconhecido como um grande conhecida The Death and Life of Great American Cities de
nome na histria da computao seu grande interesse. Suas (1961), na qual critica duramente as prticas de renovao do
respostas iniciais vieram sob a forma terica, relacionadas ao que espao pblico dos anos cinqenta nos Estados Unidos. Jacobs
se poderia fazer atravs da computao. Aos 24 anos de idade, no tinha nenhuma formao acadmica ou treinamento
consagrou-se com o projeto de uma mquina que, de acordo com profissional no campo do urbanismo ou planejamento urbano. No
um sistema formal, pudesse fazer operaes computacionais a entanto, utilizou suas prprias observaes e reflexes para
Mquina de Turing , mostrando como um simples sistema formular uma filosofia sobre a cidade. In: WIKIPDIA, A
automtico poderia manipular smbolos de um sistema de regras ENCICLOPDIA LIVRE. Jane Jacobs. Disponvel em:
prprias. In: WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Alan Turing. <http://pt.wikipedia.org/wiki/Jane_Jacobs>. Acesso em: 05 mai.
Disponvel em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing>. Acesso 2006.
em: 22 mai. 2006.

36
foram fortemente impactados. Em lugar das facilidades de comunicao de que
de relacionar o organismo ditadura disponha [WIENER, 1954, p.16]. Nesse
das mquinas inflexveis, com propsito contexto Wiener ressalta
fixo, em um universo esttico e linear, caractersticas das tecnologias de
as mquinas compreendidas e concebidas comunicao que as distinguem de
como sistemas, e, por conseguinte, o outras tecnologias. Segundo Wiener,
universo, podiam almejar ser modelados
a partir de princpios emergentes dos H na tecnologia eltrica uma diviso
prprios processos orgnicos no- conhecida na Alemanha como a diviso
entre a tcnica das correntes fortes e
linearidade, feedback, auto-organizao.
a tcnica das correntes fracas, e que
conhecemos como a distino entre
fora motriz e tecnologia de
1.2.1_ Ciberntica comunicao. tal diviso que separa a
poca que acabou de passar da que ora
Se o sculo XVII e o Incio do XVIII vivemos. De fato, a tecnologia de
constituem a era dos relgios, e o comunicao pode lidar com correntes
sculo XVIII e o XIX a era das mquinas de qualquer natureza e com o
a vapor, os tempos presentes so a movimento de mquinas suficientemente
era da comunicao e do controle. potentes para fazer girar torres de
[WIENER, 1970, p.67] canho; o que a distingue da fora
motriz que o seu interesse
fundamental no economia de energia,
As idias com que o matemtico Norbert mas a reproduo precisa de um sinal.
Wiener vinha trabalhando desde o fim [WIENER, 1970, p.67]
da Segunda Guerra Mundial, que diziam
respeito s muitas ramificaes da Profundamente envolvido com pesquisas
teoria das mensagens, converteram-se, relacionadas ao tema, Wiener se
como ele mesmo afirma [...] de algumas preocupava em estudar os limites da
poucas idias que compartilhava com os comunicao, acreditando que o processo
Drs. Claude Shannon e Warren Weaver, de receber e utilizar informao
num campo oficial de pesquisa a constitua a parte essencial de nosso
ciberntica22 [WIENER, 1954, p.16]. A relacionamento com o meio em que
tese de Wiener era a de que [] a estamos inseridos.
sociedade s pode ser compreendida
atravs de um estudo das mensagens e A revoluo desencadeada pela
ciberntica, vem a pblico mais
22
Decidimos designar o campo inteiro da teoria da comunicao e
controle, seja na mquina ou no animal, com o nome de especificamente a 1948, quando Wiener
Ciberntica, que formamos do grego ou timoreiro. publica o livro Ciberntica23. No livro
Ao escolher este termo, quisemos reconhecer que o primeiro
trabalho significativo sobre mecanismos de realimentao foi um posterior, Ciberntica e Sociedade
artigo sobre reguladores, publicado por Clerk Maxwell em 1868, e
que governor [regulador] derivado de uma corruptela latina de
(1950), no captulo Organizao como
. Desejvamos tambm referir ao fato de que os
engenhos de pilotagem de um navio so na verdade uma das 23
Escrevi um livro mais ou menos tcnico, intitulado Ciberntica,
primeiras e mais bem desenvolvidas formas de mecanismos de que foi publicado em 1948. Para atender a pedidos que me haviam
realimentao. Embora o termo ciberntica date to somente do sido feitos no sentido de tornar-lhes as idias acessveis ao
vero de 1947, julgamos conveniente us-lo com respeito a pblico leigo, publiquei a primeira edio de O uso Humano dos
pocas anteriores da evoluo do campo. [WIENER, 1970, p.36-37] Seres Humanos em 1950. [WIENER, 1954, p.16]

37
Mensagem, o matemtico discute a focalizando a importncia dos
questo a partir dos mecanismos mecanismos homeostticos de
reguladores das relaes de troca entre realimentao na organizao,
organismo vivo e ambiente processos considerando esta como mensagem:
homeostticos, ou de feedback negativo.
Nas palavras de Wiener, Podemos continuar a viver no meio
ambiente muito especial que
J vimos que certos organismos, como transportamos conosco somente at o
o do homem, tendem a manter durante momento em que comeamos a
algum tempo, e freqentemente mesmo desintegrar-nos mais rapidamente do
a aumentar, o nvel de sua organizao, que nos podemos reconstituir. [] No
como um enclave local no fluxo geral de somos material que subsista, mas
crescente entropia, de caos e padres que se perpetuam a si
desintegrao crescentes. [...]. O prprios. Um padro uma mensagem e
processo pelo qual ns, seres vivos, pode ser transmitido como tal.
resistimos ao fluxo geral de corrupo [WIENER, 1954, p.95].
e desintegrao conhecido por
homeostase. [...] mecanismos de Compreender a abordagem de Wiener
realimentao24 negativa, de um tipo que quando trata de questes como o
podemos encontrar exemplificado em controle, ou o conceito de feedback,
autmatos mecnicos. [WIENER, 1954,
implica em compreender que a idia
p.94].
fundamental da comunicao a
A introduo do conceito de transmisso de mensagens. A questo
realimentao ou feedback implicou um do controle se coloca para Wiener
rompimento com a idia de causalidade e especificamente em funo da
a introduo da idia de loop causal comunicao. Nos sistemas estudados
um mecanismo regulador natural que pela ciberntica a possibilidade de
torna o sistema autnomo. A introduo controle est vinculada a uma espcie
do conceito de feedback se coloca no de subsistema controlador, como
contexto da compreenso da organizao mostra o ciberneticista Gordon Pask26,
como mensagem o cerne desse campo
Um CONTROLADOR uma montagem
que se dedica ao estudo do controle e natural ou construda que interage com
comunicao no animal e na mquina25. seu ambiente para gerar uma
Wiener continua sua explicao, estabilidade denominada a meta ou
objetivo do sistema. [...] De fato,
sempre que existe um sistema estvel,
24
Feedback
25
Ao dar a definio de Ciberntica no livro original, coloquei na
ento a princpio, podemos considerar
mesma classe comunicao e controle. Por que fiz isso? Quando um subsistema atuando como um
me comunico com outra pessoa, transmito-lhe uma mensagem, e controlador que mantm a estabilidade.
quando ela, por sua vez, se comunica comigo, replica com uma
mensagem conexa, que contm informao que lhe
originariamente acessvel, e no a mim. Quando comando as aes 26
Gordon Pask (1928-1996)_ Andrew Gordon Speedie-Pask, M.A.,
de outra pessoa, comunico-lhe uma mensagem, e embora tal Ph.D., D.Sc., Sc. D., ciberneticista, foi professor do Institute of
mensagem esteja no modo imperativo, a tcnica de comunicao Cybernetics da Brunel University, e diretor de pesquisas da
no difere da de uma mensagem de fato. Ademais, para o meu System Research Ltd, Surrey. Seus trabalhos demonstravam uma
comando ser eficaz, tenho de tomar conhecimento de quaisquer preocupao em discutir os impactos das tecnologias de
mensagens vindas de tal pessoa que me possam indicar ter sido a informao e comunicao a partir da ciberntica, em campos como
ordem entendida e obedecida. [WIENER, 1954, p.16] a pscicologia, inteligncia artificial, cincia cognitiva e arquitetura.

38
Mais freqentemente, entretanto, nos teoria quntica30. Os trabalhos de
deparamos com controladores que foram Neumann contriburam para o
deliberadamente construdos
desenvolvimento da lgica da
(termostatos, controladores de
processo) e a diviso que separa esses computao, como sua Logical Theory of
dispositivos do ambiente dada por sua Automata31, diretamente relacionada
construo.27 [PASK, 1961, p.49, teoria matemtica da informao e
traduo nossa] comunicao, e que inclui a necessidade
de atomizar os sistemas complexos em
Em um sistema, a partir da perspectiva unidades de tratamento e memrias
da ciberntica, a possibilidade de os fluxos informativos. Questes
controle implica na garantia de que a significativas como a possibilidade de
informao contida na mensagem reproduo da mquina autmata, como
transmitida, e recebida, seja o mais fiel sistema de informao auto-referente e
possvel contida na mensagem clonvel, aparecem em suas pesquisas.
original, com vistas realizao do Neumann participou tambm na
objetivo ltimo do sistema. construo dos primeiros computadores,
produzidos a partir do que ficou
Aparecem como atores no conhecido como a 'arquitetura Von
desenvolvimento dos estudos relativos Neumann'. Essa arquitetura distingue,
ciberntica, pesquisadores das mais
diversas disciplinas como o matemtico e
evoluo das espcies atravs de seleo natural. Foi ainda
engenheiro qumico hngaro John Von utilizada em cincia poltica, tica e filosofia. Finalmente, a Teoria
Neumann28 de quem, dentre as maiores dos Jogos focalizou recentemente a ateno de cientistas da
computao devido aplicabilidade em inteligncia artificial e
contribuies, destacam-se a teoria dos ciberntica. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Game Theory.
Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Game_theory>. Acesso
jogos29 e desenvolvimentos relativos em: 05 mai. 2006.
30
A Mecnica Quntica a parte da fsica que estuda o
movimento das partculas muito pequenas. O conceito de partcula
27
Do original em ingls: A CONTROLLER is a natural or muito pequena , mesmo que de limites muito imprecisos,
constructed assembly which interacts with its environment to relaciona-se com as dimenses nas quais comeam-se a notar
bring about a particular stability called the goal or objective. efeitos como a impossibilidade de conhecer com infinita acuidade
[...] Indeed, whenever there is a stable system, then, in principle, e ao mesmo tempo a posio e a velocidade de uma partcula
we can envisage a subsystem acting as the controller that (veja Princpio da incerteza de Heisenberg), entre outras. A ditos
maintains this stability. More often, though, we come across efeitos chama-se efeitos qunticos. Assim, a Mecnica Quntica
controllers that have been deliberately built (thermostats, a que descreve o movimento de sistemas nos quais os efeitos
process controllers) and the partitioning which separates these qunticos so relevantes. Experimentos mostram que estes so
devices from the environment is given by their construction. relevantes em escalas de at 1000 tomos. Entretanto, existem
28
John von Neumann (1903-1957) nasceu em Budapest em 1903 situaes onde mesmo em escalas macroscpicas, os efeitos
onde, estudou no Instituto Luterano da capital hngara. Cursou qunticos se fazem sentir de forma manifestamente clara, como
matemtica e qumicas na Universidade de Budapeste e Berlin e nos casos da supercondutividade e da superfluidez. A escala que
Engenharia Qumica no Instituto Federal de tecnologia de Zurich. regula em geral a manifestao dos efeitos qunticos o raio de
Se doutorou em 1926 pela Universidade de Budapeste, tendo Bohr. In: WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Mecnica Quntica
iniciado sua experincia docente nas Universidade de Berlin e Redirecionado de Teoria quantica). Disponvel em:<
Hamburgo [1927-1930], antes de partir para os Estados Unidos. http://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_quantica>. Acesso em: 05 mai.
Onde lecionou por mais de um quarto de sculo na Princeton 2006.
University, at as vsperas de sua morte prematura em 1957. 31
A Teoria de Autmatos um ramo da cincia da computao
29
Teoria dos Jogos um ramo de matemtica aplicada que estuda que estuda as Mquinas de Estados Finitos, atravs de suas
situaes estratgicas onde os jogadores escolhem aes representaes matemticas (autmatos, Mquina de Turing).
diferentes em uma tentativa de maximizao de seus lucros. Abaixo voc ir encontrar uma breve referncia sobre como
Primeiramente, foi desenvolvida como uma ferramenta por autmatos, em geral, so construdos e como eles trabalham. In:
entender o comportamento econmico, sendo atualmente aplicada WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Teoria de Autmatos.
em campos acadmicos diversos que vo da biologia e psicologia Disponvel
sociologia e filosofia. Seu desenvolvimento tem incio nos anos em:<http://pt.wikipedia.org/wiki/Teoria_de_Aut%C3%B4matos>.
1970, tendo sido aplicada ao comportamento animal, inclusive na Acesso em: 05 mai. 2006.

39
por exemplo, as unidades de tratamento Margaret Mead34, e outros, como Heinz
de informao das de memria. Neumann von Foerster35, um dos pioneiros da
participou ainda, ativamente, no ciberntica, conhecido por suas
desenvolvimento dos projetos ENIAC e pesquisas em Sistemas Auto-
EDVAC, base dos computadores atuais. Organizados, por contribuies ao
desenvolvimento da teoria da
informao, e pela proposio do
Princpio da Ordem pelo Rudo.

Foerster se preocupava em ampliar a


compreenso da ciberntica para alm
dos domnios matemticos, mostrando
que o campo poderia fornecer as bases
para a compreenso das aes em
sistemas complexos. Segundo Foerster,
004 | 1_ Von Neumann diante de uma das unidades de
trabalho do ENIAC. [...] a ciberntica precisamente a
cincia que concebe uma teoria da ao
Dentre outros nomes envolvidos em que pode dar conta de sua prpria
operacionalidade; ela fornece tambm
pesquisas ligadas ciberntica,
um fundamento matemtico,
destacam-se ainda os do epistemolgico e filosfico para as
neurofisiologista Warren McCulloch , os
32
aes nas quais o operador-observador
antroplogos Gregory Bateson33 e
Disponvel em: < http://en.wikipedia.org/wiki/Gregory_Bateson>.
Acesso em: 27 abr. 2006.
32
Warren McCulloch (1898-1969) neurofisiologista Americano, 34
Margaret Mead (1901 1978), antroploga cultural Americana,
nasceu em Orange, New Jerssey, tendo iniciado seus estudos nasceu na Philadelphia, Pennsylvania tendo se graduado pelo
superiores em Yale, onde recebeu o B.A. in Philosophy and Barnard College em 1923 e recebido seu Ph.D. pela Columbia
Psychology (1921) e o M.A. in Psychology (1923). Recebeu ainda o University em 1929 tendo, em 1925, viajado Polynesia para fazer
M.D. do New York's College of Physicians and Surgeons em 1927. pesquisa de campo. Em 1926 Mead se filiou ao American Museum
Seu primeiro cargo acadmico de destaque foi em Yale, onde of Natural History da cidade de Nova Yorque como curadora
atuou primeiramente como Sterling Fellow e instrutor e, assistente, atuando eventualmente como curadora de etnologia de
finalmente, como professor assistente (1935-1941). Transferiu-se 1946 a 1969. Em paralelo, atuou na Columbia University como
em 1941 para a University of Illinois College of Medicine onde professora adjunta desde 1954. Seguindo a linha de sua
lecionou at 1948. Durante esse tempo foi co-autor com Walter orientadora Ruth Benedict, Mead concentrou suas pesquisas em
Pitts , do que pode ser considerado seu mais famoso artigo: A questes relacionadas educao infantil, personalidade e
Logical Calculus Immanent in Nervous Activity (Bulletin of cultura. (Fonte: The Columbia Encyclopedia, Fifth Edition, 1993.). In:
Mathematical Biophysics 5, 1943, p. 115-133). Transferiu-se WIKIPEDIA. Margaret Mead. Disponvel em:
posteriormente para o Electronics Research Laboratory no MIT em <http://en.wikipedia.org/wiki/Margaret_Mead>. Acesso em: 27 abr.
1949, tendo falecido em Cambridge, Massachusetts., em 1969. In: 2006.
CSULB. Warren McCulloch. Disponvel em: 35
Heinz von Foerster (1911-2002), biofsico vienense estabelecido
http://www.csulb.edu/~cwallis/artificialn/warren_mcculloch.html. nos Estados Unidos, a partir de 1933, direcionou seus interesses
Acesso em: 27 abr. 2006. ao Tratado de Ludwig Wittgenstein que constituiu uma das bases
33
Gregory Bateson (19041980), filho do geneticista William de seu interesse pelos problemas bsicos de matemtica e,
Bateson, foi um reconhecido antroplogo, cientista social, conseqentemente, pelos debate em torno de seus fundamentos.
lingista e ciberneticista Britnico (tendo se naturalizado cidado Seu interesse especfico em ciberntica levou fundao do
Americano em 1956), cujo trabalho construiu conexes com muitos Biological Computer Laboratory (BCL) na University of Illinois in
outros campos disciplinares. Entre algumas de suas mais notveis 1957, que veio a constituir, nas dcadas seguintes, um centro de
contribuies esto os livros Steps to an Ecology of Mind de inovao em ciberntica e cincias cognitivas. Muitos dos temas e
1972, Mind and Nature de 1980, e Angels Fear de 1988, problemas que emergiram na dcada de 1990 nas cincias
(publicado postumamente numa co-autoria com sua filha Mary cognitivas, foram antecipados pelos desenvolvimentos das
Catherine Bateson). Os elementos que interconectavam os primeiras dcadas do BCL. Disponvel em:
trabalhos de Bateson eram sem dvida seus interesses em Teoria <http://www.univie.ac.at/hvfcongress03/download/HvF-Bio-
dos Sistemas e Ciberntica. In: WIKIPEDIA. Gregory Bateson. engl.pdf>. Acesso em: 10 jan. 2005.

40
est includo no sistema, onde ele nossos dias, do mesmo modo o calculus
opera sobre sua prpria observao! ratiocinator de Leibniz contm os
[FOERSTER, 1993, p. 200] germes da machina ratiocinatrix, a
mquina de raciocinar. [WIENER, 1970,
A disseminao rpida de idias como as p.37].
de Wiener, Neuman, Foerster, Shannon,
Weaver, entre muitos outros, Nos primeiros anos da Segunda Guerra
desenvolvidas em uma poca onde a Mundial e naqueles que a sucederam,
construo das ditas mquinas de marcados pela Guerra Fria, observa-se
calcular era considerada de extrema uma verdadeira efervescncia intelectual
importncia no contexto do ps-guerra, envolvendo pesquisadores das mais
unia pesquisadores de diversas reas e diversas reas, interessados em
indicava a emergncia de um modo questes que envolviam tomadas de
diferente de compreender e se deciso e sistemas de controle,
relacionar com sistemas orgnicos e especialmente aqueles que se
artificiais. Ou ainda, transformava a caracterizavam pela auto-regulao ou
noo do orgnico a partir de uma auto-organizao, caractersticas
mudana na compreenso da mquina intrnsecas aos sistemas vivos. O
a mquina computadora, a mquina de prprio Wiener relata as inter-relaes
raciocinar, que se articula e funciona entre os desenvolvimentos dos
em funo da transmisso de mensagens trabalhos de nomes como Claude
e do controle. Shannon, Alan Turing e Water Pitts.
Pitts comeou a trabalhar com W.
Wiener, em seu livro Ciberntica, de McCulloch [...] em problemas relativos
1948, aponta a influncia da lgica unio de fibras nervosas por sinapses
matemtica em seus trabalhos, em sistemas com dadas propriedades
destacando como referncia histrica, a globais [...] [WIENER, 1970, p.38],
filosofia de Leibniz que, segundo Wiener, utilizando princpios da lgica
[...] como seu predecessor Pascal, matemtica. Segundo Wiener, nesses
estava interessado na construo de trabalhos de Pitts e McCulloch,
mquinas de calcular em metal.
Independentemente de Shannon, haviam
[WIENER, 1970, p.67]. O matemtico chama
usado a tcnica da lgica matemtica
a ateno para o fato de que, para a discusso do que eram, no fim
de contas, problemas de comunicao.
A filosofia de Leibniz concentra-se em Acrescentaram elementos que no se
dois conceitos intimamente relacionados salientavam no trabalho anterior de
o de um simbolismo universal e de um Shannon, embora certamente tivessem
clculo de raciocnio. Destes descendem sido inspirados pelas idias de Turing: o
a notao matemtica e a lgica uso do tempo como parmetro, a
simblica da atualidade. Pois bem, assim considerao de redes contendo ciclos,
como o clculo da aritmtica presta-se de sinpticos e outros retardadores.
a uma mecanizao que vai do baco e [WIENER, 1970, p.39]
da mquina de calcular de mesa s
ultra-rpidas mquinas de computar de
41
Wiener foi o responsvel por despeito do fato de serem orgnicos ou
apresentar o matemtico Water Pitts, artificiais. Um mtodo capaz de ser
poca j familiarizado com a lgica empregado e ajustado s necessidades
matemtica e a neurofisiologia, aos das mais diversas reas do
desenvolvimentos alcanados por Claude conhecimento. Considerando
Shannon, mostrando-lhe exemplos das, desdobramentos futuros a partir dessa
poca, modernas vlvulas, e explicando caracterstica do campo de estudos
que [...] eram os meios ideais para como um todo, W. Ross Ashby36
realizar no metal os equivalentes de acreditava que a ciberntica viria a [...]
seus sistemas e circuitos neurnicos revelar grande nmero de paralelismos
[WIENER, 1970, p.39]. Wiener afirma que, interessantes e sugestivos entre a
mquina, o crebro e a sociedade[...],
Desde aquele tempo, tornou-se claro a podendo mesmo [...] prover uma
ns que as mquinas de calcular ultra- linguagem comum atravs da qual
rpidas, dependendo como dependem de
descobertas em um ramo possam ser
dispositivos de comutao consecutivos,
devem representar um modelo ideal dos prontamente utilizadas em outros.
problemas que surgem no sistema [ASHBY, 1970, p.5]. Para Ashby, a
nervoso. O carter tudo-ou-nada da ciberntica,
descarga dos neurnios precisamente
anlogo escolha feita ao determinar [...] oferece um mtodo para o
em dgito na escala binria, que muitos tratamento cientfico do sistema em
de ns j encarava como a base mais que a complexidade saliente e
satisfatria de um projeto de mquina demasiado importante para ser
computadora. A sinapse no mais do ignorada. Tais sistemas so, como bem
que um mecanismo para determinar se sabemos, mais do que comuns no mundo
uma certa combinao de sadas biolgico. [...] O crtex cerebral do
(outputs) de outros elementos organismo de vida livre, o formigueiro
selecionados atuar ou no como um como uma sociedade em funcionamento e
estmulo adequado para a descarga do o sistema econmico humano eram
elemento seguinte, e deve ter seu salientes tanto na sua importncia
anlogo preciso na mquina de calcular. prtica como na impossibilidade de
O problema de interpretar a natureza e serem tratados pelos mtodos mais
as variedades de memria no animal tem antigos. [...] A ciberntica oferece a
seu paralelo no problema de construir esperana de proporcionar mtodos
memrias artificiais para a mquina. efetivos para o estudo, e controle, de
[WIENER, 1970, p.39] sistemas intrinsecamente dos mais
complexos. [ASHBY, 1970, p.6-7]
Para alm de discusses que concernem,
sobretudo inteno de construir um 36
William Ross Ashby (06 de Septembro de 1903, Londres 15 de
Novembro de 1972) foi um psiquitra ingls e um pioneiro no
equivalente artificial do orgnico na estudo de sistemas complexos. Desenvolveu trabalhos de grande
machina ratiocinatrix, a importncia influncia em campos como a ciberntica, a teoria dos sistemas e,
mais recentemente, em sistemas complexos. Em 1946, Alan Turing
primordial da ciberntica reside no fato escreveu a Ashby sugerindo que utilizasse seu ACE em
experimentos em que tentava construir uma mquina especial
de constituir um mtodo capaz de em 1948 Ashby construiu o Homeostato. In: WIKIPEDIA, THE FREE
auxiliar o estudo e o entendimento de ENCYCLOPEDIA. William Ross Ashby. Disponvel em:
<http://en.wikipedia.org/wiki/W._Ross_Ashby>. Acesso em: 05 mai.
sistemas considerados complexos - a 2006.

42
No estudo de [...] sistemas abertos "O ciberneticista tem um campo de
energia mas fechados informao e ao interesse bem especificado, entretanto
gigantesco. Seu objeto de estudo um
controle sistemas que so
sistema, construdo, ou ento extrado
impermeveis informao do meio natural, que exibe interao
(information-tight) [ASHBY, 1970, p. 4],
37
entre as partes, por meio do que uma
um importante conceito da ciberntica controla a outra, descobertas pelo
envolve todas as mudanas que podem carter natural das prprias partes.
Ele manipula e modifica seu sistema
ocorrer com o passar do tempo.
utilizando tcnicas matemticas, mas,
Segundo Ashby, devido ao fato de a ciberntica em
termos prticos ser mais utilmente
O conceito mais fundamental da aplicada a sistemas muito grandes, ele
ciberntica o de diferena, ou de pode construir artefatos mecnicos
duas coisas que so reconhecivelmente para model-los. Simplesmente porque
diferentes, ou que uma coisa mudou com os pormenores so irrelevantes, ele
o tempo. [...] Todas as mudanas que pode legitimamente examinar diversos
podem ocorrer com o tempo esto conjuntos como genes em um
naturalmente includas, pois quando cromossomo, os contedo de livros em
plantas crescem e planetas envelhecem uma biblioteca (com respeito ao
e mquinas se movem est implcita armazenamento de informao), idias
alguma mudana de um estado para no crebro, mquinas de controle e
outro. [ASHBY, 1970, p.11] computadoras (com respeito ao
processo de aprendizado).38 [PASK,
Considerar a mudana com o passar do 1961, p.17, traduo nossa]
tempo para o estudo de sistemas
complexos, implica em considerar, como No estudo dos sistemas como os citados
prope Ashby, que as mudanas sucedem por Pask naturais ou artificiais, que
em passos finitos no tempo e que se estruturam a partir de interaes
qualquer diferena tambm finita, em entre as partes , uma importante
lugar de considerar que esta ocorre de moldura capaz de auxiliar estudo e
modo contnuo, em passos infinitesimais compreenso, consiste na caracterizao
o que levantaria um sem-nmero de da capacidade de auto-organizao
dificuldades puramente matemticas. desses sistemas. A auto-organizao em
um dado sistema relaciona-se
Nesse contexto, Gordon Pask, interdependncia entre as interaes
ciberneticista britnico que na dcada de
1960 ajuda a promover um dilogo frtil 38
Do original em ingls: The cybernetician has a well specified,
though gigantic, field of interest. His object of study is a
com entre ciberntica e arquitetura, system, either constructed, or so abstracted from a physical
definia assim o campo de interesses de assembly, that it exhibits interaction between the parts, whereby
one controls another, unclouded by the physical character of the
sua rea de estudos: parts themselves. He manipulates and modifies his systems using
mathematical techniques, but, because in practical affairs
cybernetics is most usefully applied to a very large system, he
may build mechanical artifacts to model them. Simply because the
particulars are irrelevant, he can legitimately examine such
diverse assemblies as genes in a chromosome, the contents of
37
O que implica que, no sistema, [...] nenhuma informao, sinal books in a library (with respect to information storage), ideas in
ou fator determinante pode passar de uma parte a outra sem brain, government and computing machines (with respect to the
ser registrado como um evento significativo. [ASHBY, 1970, p.4] learning process).

43
entre as partes que o constituem e a experimentos conceituais, tentando
emergncia da organizao no todo. No ponderar acerca de aes unitrias e
assim por diante, em resumo, o que ns
contexto da ciberntica, como coloca
conversamos. As regras de evoluo e
Pask, desenvolvimento so determinadas pela
conectividade de um computador muito
[] von Foerster props utilizar a flexvel, uma rede de conexes
Redundncia de Shannon para esse construda de modo que a forma de
propsito. Um sistema auto- tecido que produzida ser irrelevante.
organizado se a razo de mudana de Por outro lado, se olharmos para os
sua redundncia positiva. [...] sistemas auto-organizados no mundo
redundncia uma funo de V* e real, sua evoluo e desenvolvimento
Vmax (duas medidas de informao) so determinadas pelo seu tecido e em
onde V* depende primordialmente de virtude dele, mudar nossa moldura de
restries desenvolvidas dentro do referncia passa a significar fazer
sistema especificado e da moldura de tipos de experincia de natureza
referncia do observador.39 [PASK, diferente freqentemente
1961, p.48, traduo nossa] incomparvel. [PASK, 1961, p.102-103,
40

traduo nossa]
Segundo Pask, dizer que um sistema
auto-organizado implica em considerar Assim, em um sistema auto-organizado,
como intrnseca a relao entre um sob a perspectiva da ciberntica, o
observador e o sistema que pode ser operador-observador est includo no
considerado auto-organizado em relao sistema, e opera sobre sua prpria
a um observador e no em relao a observao.
outro, ou mesmo, em relao a um
objetivo e no a outro. Partindo de no contexto do amplo campo que
estudo realizado no departamento de envolve o estudo de sistemas
von Foerster envolvendo a competio e complexos, que as noes desenvolvidas
cooperao entre sistemas evolutivos, o em pesquisas relacionadas direta ou
ciberneticista mostra que, indiretamente Ciberntica foram, como
Wiener e seus contemporneos
Um hbrido evoludo um sistema esperavam, sendo empregadas e
auto-organizado [...] em termos de sua adaptadas a problemas nos mais
relao com o observador, para um
diversos campos disciplinares.
observador que deve mudar
continuamente sua moldura de
referncia para fazer senso deste. 40
Do original em ingls: An evolving hybrid is a self-organizing
Mas, nesse contexto, mudar nossa system [...] in terms of its relation to an observer, for an
observer must continually change his reference frame to make
moldura de referncia significa apenas sense of it. But, in this context, to change our reference frame
que ns realizamos diferentes only means that we perform different conceptual experiments,
try to make sense of unitary actions, sequences of actions and
so on, in short, that we converse. The rules of evolution and
39
Do original em ingls: [...] von Foerster proposes to use development are determined by the connectivity of an albeit very
Shannons Redundancy for this purpose. A system is self- flexible computer, a network so constructed that the fabric form
organizing if the rate of change of its redundancy is positive. which it is made will be irrelevant. On the other hand, if we look
[] redundancy is a function of V* and Vmax (two information at self-organizing systems in the real world, their evolution and
measures) of which V* depends chiefly upon constraints development is determined by their fabric and because of this,
developed within the specified system but Vmax depends upon changing our reference frame comes to mean making physically
the specification and the observers frame of reference. different often incomparable kinds of experiment.

44
por smbolo pode ser calculada.43
1.2.2_ Teoria Matemtica da [SHANNON, 1993, p.191, traduo nossa]

Informao e Comunicao
Sob essa perspectiva, a informao se
torna ento instrumento organizador de
A Teoria Matemtica da Informao e
um sistema complexo - uma mquina
Comunicao, proposta por Claude
ciberntica, por exemplo ., que envolve
Shannon41 em 1948, poca em que estava
problemas de complexidade organizada.
vinculado aos Laboratrios Bell42,
apresentava um universo em que
Shannon teve, em 1940, a oportunidade
coexistiam ordem (redundncia) e
de interagir com o cientista britnico
desordem (rudo), e onde, do dilogo
Alan Turing. Os estudos que Turing
entre essas naturezas, derivava alguma
vinha desenvolvendo nos primeiros anos
coisa nova a informao em si.
da dcada de 1940, relativos a padres
Segundo teorizou Shannon,
matemticos, culminaram com o projeto
Uma fonte de informao produz uma das equaes e das mquinas que
mensagem a qual consiste de uma desvendaram o indecifrvel cdigo
seqncia de escolhas, por exemplo, de alemo do dispositivo Enigma44,
letras de um texto impresso ou as constituindo uma importante contribuio
palavras elementares ou sons da fala. para o esforo dos Aliados na Segunda
Nesse caso, [...] a quantidade de
Guerra Mundial45. Segundo Steven
informao produzida por segundo ou
Johnson,
41
Claude Elwood Shannon [1916-2001], nasceu em Petoskey,
Michigan. Graduou-se em pela Michigan University em Engenharia 43
Do original em ingls: An information source produces a
Eltrica e Matemticas. Sua tese de doutorado em matemticas message which consists of a sequence of choices, for example,
desenvolvida no MIT versava sobre a aplicao da lgebra the letters of printed text or the elementary Word or sounds of
booleana na anlise de dados [An Algebra for Theoretical speech. In these case, [] the amount of information produced
Genetics]. Como pesquisador do MIT, participou do per second or per symbol can be calculated. [SHANNON, 1993,
desenvolvimento dos primeiros computadores, juntamente com p.191]
Vannevar Bush, cujo projeto, Memex foi considerado um 44
Enigma o nome por que conhecida uma mquina electro-
precursos da Internet. Se principal trabalho aparece em 1948, mecnica de encriptao com rotores, utilizada tanto para a
quando apresenta sua Teoria Matemtica da Informao e encriptao como para a decriptao de mensagens secretas,
Comunicao, considerado por muitos, a carta magna da era da usada em vrias formas na Europa a partir dos anos 1920. A sua
informao [A Mathematical Theory of Communication', Bell fama vem de ter sido adoptada pela maior parte das foras
System Technical Journal, Vol. 27, julio y octubre 1948, pgs. militares alems a partir de cerca de 1930. A facilidade de uso e
379-423 y 623-656]. Esse trabalho, revisto um ano mais tarde a suposta indecifrabilidade do cdigo foram as principais razes
com a colaborao de Warren Weaver, deu origem ao famoso The para a sua popularidade. O cdigo foi, no entanto, decifrado, e a
Mathematical Theory of Communication, publicado pela Illinois informao contida nas mensagens que ele no protegeu
University. Dsiponvel em: geralmente tida como responsvel pelo fim da Segunda Guerra
<http://www.infoamerica.org/teoria/shannon1.htm>. Acesso em: 05 Mundial pelo menos um ano antes do que seria de prever. . In:
jan. 2005. WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Enigma. Disponvel em:
42
Os Bell Laboratories (tambm conhecidos como Bell Labs e <http://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_Enigma>. Acesso em:
formalmente conhecido como AT&T Bell Laboratories e Bell 05 mai. 2006.
Telephone Laboratories) foram o principal brao de pesquisas e 45
A Segunda Guerra Mundial (19391945) ops os Aliados s
desenvolvimentos do United States Bell System. No seu auge Potncias do Eixo, tendo sido o conflito que causou mais vtimas
constituiu a primeira instalao dessa natureza, desenvolvendo em toda a histria da Humanidade. As principais potncias aliadas
uma vasta gama de tecnologias revolucionrias, que incluem o eram a Gr-Bretanha, os Estados Unidos, a China, a Frana e a
transistor, o laser, a Teoria da Informao, e o sistema Unio Sovitica que compunham os Aliados , e a Alemanha, a
operacional UNIX, tendo sido concedidos seis Prmios Nobel a Itlia e o Japo que por sua vez perfaziam as foras do Eixo.
trabalhos desenvolvidos nos Bell Laboratories. In: WIKIPDIA, A Muitos outros pases participaram na guerra, quer porque se
ENCICLOPDIA LIVRE. Bell Labs (Redirected from Bell juntaram a um dos lados, quer porque foram invadidos, ou por
Laboratories). Disponvel em: haverem participado de conflitos laterais. Em algumas naes
<http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_Laboratories>. Acesso em: 22 (como a Frana e a Jugoslvia), a Segunda Guerra Mundial
mai. 2006. provocou confrontos internos entre partidrios de lados

45
de padres. [JOHNSON, 2003, p. 33].
A pesquisa de guerra de Turing tinha Cinco anos aps essa oportunidade de
focalizado como detectar padres interao com Turing, Shannon publica o
ocultos dentro do aparente caos de um
ensaio, posteriormente lanado como
cdigo, mas, enquanto morou em
Manchester, sua mente gravitou para livro, onde apresenta sua Teoria
uma imagem reflexa do problema Matemtica da Informao e
original de quebrar cdigos: de que Comunicao. Os trabalhos de Shannon,
modo padres complexos podiam surgir que chegou a ser aluno de Norbert
seguindo regras simples? Como uma
Wiener, apresentam profundas conexes
semente sabe criar uma flor?
[JOHNSON, 2003, p. 31] com os conceitos da ciberntica.
Segundo Shannon,
No j citado artigo publicado por Turing
A idia bsica da teoria da
em 1952 Morphogenesis46 o cientista
comunicao que a informao pode
se aprofunda nas questes que ser tratada em grande medida, como
envolviam o surgimento de padres uma quantidade fsica assim como
complexos a partir de regras ou cdigos massa ou energia.47 [SHANNON, 1993,
simples. Foi quando esteve nos Estados p.190, traduo nossa]
Unidos, nos primeiros anos da Segunda
Guerra, trabalhando nos Laboratrios A teoria da informao48, que
Bell, que o cientista teve contato com originalmente se referia transmisso
as pesquisa desenvolvidas por Shannon. tcnica de mensagens foi, desde sua
Segundo Johnson, Shannon e Turing proposio, recorrentemente considerada
passaram muitas horas nos Laboratrios como uma contribuio de referncia.
Bell, trocando idias sobre um crebro Apesar de no ter sido anunciada como
eletrnico que poderia ser capaz de uma cincia nova, de carter universal,
feitos humanos como o reconhecimento seus desdobramentos em trabalhos de
diversos pesquisadores, estimularam
distintos. O lder alemo Adolf Hitler, Fhrer do Terceiro Reich, idias, entre outros campos, em biologia,
pretendia criar uma "nova ordem" na Europa, baseada nos
princpios nazistas da suposta superioridade alem, na excluso
lingstica, teoria da probabilidade,
eliminao fsica includa de algumas minorias tnicas e psicologia, nas artes, cincia da
religiosas, como os judeus, os ciganos, deficientes fsicos e at
homossexuais; na supresso das liberdades e dos direitos computao, e sociologia. Como exemplo
individuais e na perseguio de ideologias liberais, socialistas e
comunistas. Tanto a Itlia como o Japo entraram na guerra para
desses desdobramentos, o uso dos
satisfazer os seus propsitos expansionistas. As naes princpios referentes quantidade de
democrticas (como a Frana, a Gr-Bretanha e os Estados
Unidos da Amrica) opuseram-se a estes desejos do Eixo. Estas informao da teoria da informao pelo
naes, juntamente com a Unio Sovitica, aps a invaso desta bilogo francs Henri Atlan, constitui
pela Alemanha, constituram a base do grupo dos Aliados.
WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Segunda Guerra Mundial. uma aplicao das mais relevantes.
Disponvel em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Segunda_Guerra_Mundial>. Acesso
O que transparece na pioneira descrio
em: 05 mai. 2006.
46
Segundo Steven Johnson [JOHNSON, 2003, p. 31], Alan Turing
chega a discutir sobre os mritos do referido artigo com o 47
Do original em ingls: A basic Idea in communication theory is
qumico belga visconde Ilya Prigogine (19172004), importante that information can be treated very much like a physical
pesquisador que muito contribuiu durante sua carreira para o quantity such as mass or energy. [SHANNON, 1993, p.190]
desenvolvimento das cincias da complexidade. Prigogine chega a 48
Teoria da Informao: modo como mais comumente referida a
receber o prmio Nobel com um trabalho sobre termodinmica do Teoria Matemtica da Informao e Comunicao de Claude
no-equilbrio. Shannon.

46
de conceitos fundamentais para a rudo, ou seja, a idia de um rudo de
moderna descrio do ser vivo de Atlan, efeitos positivos, a maneira deturpada
a proposio de uma analogia entre que temos de introduzir os efeitos do
complexidade e informao, levantando a sentido, a significao, numa teoria
questo da complexidade pelo rudo. quantitativa da organizao. [ATLAN,
Nas palavras de Atlan, 1992, p.75]. No que concerne
referncia primordial teoria de
Num sistema hierarquizado em Shannon, Atlan considera que o fato
diferentes nveis de generalidade, o de a informao poder ser medida por
princpio de complexidade pelo rudo
uma frmula da qual o sentido est
exprime que um aumento da informao
[complexidade] observado quando da ausente, que faz com que o oposto da
passagem de um nvel inferior [mais informao o rudo , possa ser
elementar] para um nvel mais geral gerador de informao.
[englobante]. Ora, tambm j vimos que,
normalmente, essa passagem
Num caminho oposto ao trilhado por
acompanhada por uma reduo da
complexidade, j que no levamos em Atlan, o conceito de autopoiese50,
conta uma informao implcita que proposto no campo das cincias
supostamente possumos sobre a cognitivas pelos bilogos chilenos
construo no nvel englobante a partir Humberto Maturana51 e Francisco
do nvel elementar [por exemplo, Varela , constitui uma tentativa de
52

molculas a partir de tomos]. Decorre


excluir o conceito de informao
da que, se o que nos parece ser um
rudo [em relao a esse conhecimento completamente, privilegiando, por outro
prvio] no destri a organizao, mas, lado, o conceito de interao e
ao contrrio, permite que ela se
desenvolva num estado novo e mais 50
Nossa proposta que os seres vivos se caracterizam por
complexo, isso significa que, na literalmente produzirem de modo contnuo a si prprios, o que
verdade, o conhecimento implcito que indicamos quando chamamos a organizao que os define de
organizao autopoitica. [...] A caracterstica mais peculiar de um
supostamente possuamos era sistema autopoitico que ele se levanta por seus prprios
imperfeito.49 [ATLAN, 1992, p.73] cordes, e se constitui como diferente do meio por sua prpria
dinmica, de tal maneira que ambas as coisas so inseparveis.
[MATURANA;VARELA, 2004, P.53-54]
Na viso de Atlan, a informao que o 51
Humberto Maturana. Nasceu no Chile em 1928. Ph. D. em Biologia
[Harvard, 1958]. Nasceu no Chile. Nasceu no Chile. Estudou
sistema teria a seu prprio respeito, Medicina [Universidade do Chile] e depois Biologia na Inglaterra e
EUA. Como bilogo, seu interesse orienta para a compreenso do
que lhe permitiria funcionar e existir ser vivo e do funcionamento do sistema nervoso, e tambm para
evoluindo , mais que informao a extenso dessa compreenso ao mbito social humano.
professor da Universidade do Chile. In: MATURANA, H; VARELA, F.
propriamente dita, a significao da A rvore do conhecimento: as bases biolgicas da compreenso
informao transmitida pelas vias de humana. Traduo de Humberto Mariotti e Lia Diskin. So Paulo:
Editora Palas Athena, 2004.
comunicao que constituem o sistema. 52
Francisco Varela. (nasceu em Santiago do Chile, em 7 de
setembro de 1946 e faleceu em Paris, em 28 de maio de 2001)
Nesse contexto, o rudo gerador de PhD. em Biologia, Harvard, 1970, depois de ter trabalhado nos
informao. Nas palavras de Atlan, [...] EUA, mudou-se para a Frana, onde passou a ser diretor de
pesquisas no CNRS - Centro Nacional de Pesquisas Cientficas, no
o princpio da complexidade atravs do Laboratrio de Neurocincias Cognitivas do hospital Universitrio
da Salptrire, em Paris, alm de professor da Escola Politcnica,
tambm em Paris. In: MATURANA, H; VARELA, F. A rvore do
49
ATLAN, H. Entre o cristal e fumaa: ensaio sobre a organizao conhecimento: as bases biolgicas da compreenso humana.
do ser vivo. Traduo de Vera Ribeiro; reviso tcnica de Traduo de Humberto Mariotti e Lia Diskin. So Paulo: Editora
Henrique Lins de Barros. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editor 1992. Palas Athena, 2004.

47
introduzindo o conceito de auto- possvel perceber o carter dos
organizao. Segundo os pesquisadores, impactos da teoria da informao em
campos aparentemente distantes do
O reconhecimento de que aquilo que mbito de suas proposies matemticas
caracteriza os seres vivos sua como o caso da Biologia.
organizao autopoitica, permite
relacionar uma grande quantidade de
dados empricos a respeito do De maneira geral, no que se refere ao
funcionamento celular e de sua prprio discurso cientfico, a teoria de
bioqumica. A noo de autopoiese, Shannon, constituiu conexes ntimas
portanto, no est em contradio com com as teorias da Termodinmica e da
esse corpo de dados. Ao contrrio,
Entropia tendo ainda, seus teoremas, em
apia-se neles e se prope,
explicitamente, a interpretar esses verses ampliadas, sido aplicados
dados a partir de um ponto de vista teorias de sistemas organizados e
especfico, que destaca o fato de que Evolutivos como conceitos centrais na
os seres vivos so unidades anlise da complexidade desses
autnomas. 53
[MATURANA;VARELA, sistemas.
2004, p.55]

1.2.3_ Teoria Geral dos Sistemas


Para os pesquisadores
[MATURANA;VARELA, 2004, p.56], a
Um sistema pode ser definido como um
compreenso do ser vivo a partir do complexo de elementos em interao.
conceito de organizao autopoitica [BERTALANFFY, 1977, p.84]
constitui a proposio de um sistema
que, ao funcionar, gere toda a A Teoria dos Sistemas, proposta nos
fenomenologia do prprio ser vivo. anos 1940 pelo bilogo Ludwig Von
Assim, o mecanismo que faz dos seres Bertalanffy54, constitui o estudo
vivos sistemas autnomos, na proposta interdisciplinar da organizao abstrata
55

dos bilogos, a autopoiese. no cerne


do que os pesquisadores definem como 54
Ludwig von Bertalanffy [19011972] nasceu em Atzgersdorf,
unidade autopoitica um sistema prximo a Viena, onde se formou nas Universidades de Innsbruck
e Viena onde chegou a ser professor. Bertalanffy deixou a
complexo , que a interao desempenha ustria em 1948, tendo lecionado de 1948 a 1949 na London
University, se transferindo j em 1949 para os Estados Unidos,
um papel fundamental. Segundo onde lecionou at seu falecimento em 1972 em diversas
Maturana e Varela, os componentes [...] universidades. Foi um dos mais importantes bilogos da primeira
metade do sculo XX, desenvolvendo pesquisas em fisiologia
de uma unidade autopoitica devero comparativa, biofsica, cncer, psicologia e filosofia da cincia.
Desenvolveu a Teoria Geral dos Sistemas e foi um dos primeiros
estar relacionados numa rede de a aplicar a metodologia sistmica psicologia e s cincias
contnuas interaes. sociais.
55
A interdisciplinaridade tem uma ambio diferente daquela da
[MATURANA;VARELA, 2004, p.52] pluridisciplinaridade. Ela diz respeito transferncias de
mtodos de uma disciplina para outra. Podemos distinguir trs
graus de interdisciplinaridade: a) um grau de aplicao. Por
Atravs desses breves exemplos, exemplo, os mtodos da fsica nuclear transferidos para a
medicina levam ao aparecimento de novos tratamentos para o
cncer; b) um grau epistemolgico. Por exemplo, a transferncia
de mtodos para o campo do direito produz anlises
53
MATURANA, H; VARELA, F. A rvore do conhecimento: as bases interessantes na epistemologia do direito; c) um grau de gerao
biolgicas da compreenso humana. Traduo de Humberto Mariotti de novas disciplinas. Por exemplo, a transferncia dos mtodos
e Lia Diskin. So Paulo: Editora Palas Athena, 2004. da matemtica para o campo da fsica gerou a fsica-matemtica;

48
de fenmenos, independente da complexidade dos sistemas na
substncia, tipo, ou escala espacial ou tecnologia moderna, nas relaes entre
o homem e a mquina, na programao e
temporal de existncia. Segundo o
em outras consideraes que no eram
bilogo, sentidas nas tecnologias do passado
recente, mas que se tornaram
[...] a incluso das cincias biolgica, imperiosas nas complexas estruturas
social e do comportamento junto com a tecnolgicas e sociais do mundo
moderna tecnologia exige a moderno. [BERTALANFFY, 1977, p.7]
generalizao de conceitos bsicos da
cincia. Isto implica novas categorias do
Os problemas referidos por Bertalanffy
pensamento cientfico, em comparao
com as exigncias na fsica tradicional so problemas de complexidade
e os modelos introduzidos com esta organizada , isto , relativos a
58

finalidade so de natureza sistemas aos quais inerente a


interdisciplinar. [BERTALANFFY, 1977, interao de um nmero grande, mas
p.132] no infinito de variveis, exigindo novos
instrumentos conceituais. A teoria geral
O trabalho de Bertalanffy era movido
dos sistemas pode ser compreendida,
pela crena na necessidade de [...] uma
assim, como um modelo conceitual ou um
mudana nos mtodos de pensamento.56
modelo terico ampliado, para
[BLAUBERG, SADOVSKY, YUDIN, 1977, p.
confrontar esses problemas. Segundo o
44, traduo nossa] necessria ao
bilogo,
conhecimento de determinados objetos
sistemas de um tipo especial, Estas construes ou modelos tericos
nomeadamente [...] muito mais complexos ampliados e generalizados so
que os objetos da fsica clssica interdisciplinares, isto , transcendem
(compostos de poucos elementos) e os departamentos convencionais da
similares a organismos vivos em alguns cincia e se aplicam a fenmenos em
diversos domnios. [BERTALANFFY,
aspectos relativamente gerais.57
1977, p.132]
[BLAUBERG, SADOVSKY, YUDIN, 1977, p.
46, traduo nossa]. Nas palavras de Apesar de estar consciente da
Bertalanffy, a teoria geral dos sistemas transcendncia de sua teoria a outros
constitui, domnios disciplinares, Bertalanffy no
pretendia que a teoria dos sistemas
[...] um desenvolvimento da cincia da
engenharia em sentido lato, exigido pela consistisse um sistema nico e
totalitrio. Acreditava que Todas as
construes cientficas so modelos que
os da fsica de partculas para a astrofsica, a cosmologia
quntica; os da matemtica para os fenmenos meteorolgicos ou representam certos aspectos ou
para os da bolsa, a teoria do caos; os da informtica para a perspectivas da realidade.
arte, a arte informtica. In: NICOLESCU, B. O Manifesto da
transdisciplinaridade. Traduo de Lcia Pereira de Souza. So [BERTALANFFY, 1977, p.133]. Com a
Paulo: Triom, 2001, p.50-51.
56
Do original em ingls: [...] knowledge of such objects
inteno de mostrar a capacidade
necessitated a change in the method of thinking. integradora e o carter interdisciplinar
57
Do original em ingls: [...] much more complex than the objects
of classical physics (composed of a few elements) and are similar
to living organisms in some, be it quite general, parameters. 58
Waren Weaver, 1948.

49
da teoria dos sistemas, von Bertalanffy intensivamente em 1930.61 [BLAUBERG,
indica seus principais propsitos: SADOVSKY, YUDIN, 1977, p. 44, traduo
nossa]. assim que emergem no mago
1) H uma tendncia geral no sentido da biologia terica, as idias de
da integrao nas vrias cincias, complexidade os organismos vivos
naturais e sociais.
passam a ser compreendidos como
2) Esta integrao parece centralizar-
se em uma teoria geral dos sistemas. unidades indivisveis, todos organizados
3) Esta teoria pode ser um importante que emergem das interaes entre as
meio para alcanar uma teoria exata partes.
nos campos no-fsicos da cincia.
4) Desenvolvendo princpios unificadores
Quando Bertalanffy iniciou sua carreira
que atravessam verticalmente o
universo das cincias individuais, esta de cientista, a biologia se encontrava
teoria aproxima-nos da meta da unidade empenhada na controvrsia
da cincia. mecanicismo-vitalismo. A viso
5) Isto pode conduzir integrao muito mecanicista considerava o organismo
necessria na educao cientfica. como passvel de definio em partes e
[BERTALANFFY, 1977, p.62]
processos parciais. Segundo o bilogo
[BERTALANFFY, 1977, p. 126], os
Na tentativa de desenvolver
problemas de organizao dessas partes
ferramentas conceituais um mtodo
ou eram deixados de lado ou
alternativo de pensamento para
explicavam-se pela tica do vitalismo,
confrontar problemas de complexidade
pela ao de fatores anmicos. No
organizada, Bertalanffy produziu
contexto dessa controvrsia,
importantes contribuies ao
Bertalanffy opta por uma terceira opo
desenvolvimento da biologia terica,
o ponto de vista organsmico. Nas
tendo formulado o conceito
palavras do cientista,
organsmico , no qual trabalhou de 1920
59

a 1930. Esse conceito, que se baseia na Esforcei-me por executar esse


idia de que o organismo no um programa organsmico em vrios
conglomerado de elementos desconexos, estudos sobre o metabolismo, o
mas um sistema que possui organizao crescimento e a biofsica do organismo.
e integridade, constitui, como afirmam os Um passo nessa direo foi a chamada
teoria dos sistemas abertos [...].
pesquisadores russos Blauberg,
Aconteceu, porm, que no pude deter-
Sadovsky e Yudin, Um prembulo me no caminho que havia tomado e
necessrio anlise dos contedos assim fui conduzido a uma generalizao
lgicos e metodolgicos da teoria geral ainda mais ampla, a que dei o nome de
dos sistemas de Bertalanffy [...]60, Teoria Geral dos Sistemas.
[BERTALANFFY, 1977, p.127]
assim como [...] a teoria dos sistemas
abertos a qual desenvolveu

59
Em ingls: organismic concept
60
Do original em ingles: [...] a teoria dos sistemas abertos a
qual desenvolveu intensivamente em 1930. [BLAUBERG, 61
Do original em ingls: [...] the theory of open systems which
SADOVSKY, YUDIN, 1977, p. 44]. he developed intensively in 1930.

50
O organismo para Bertalanffy era refechamento originais. Conceber a
compreendido como um sistema aberto, abertura conceber o fechamento que
lhe corresponde. [MORIN, 2003, p.245]
ou seja, onde h importao e
exportao de matria. Essa
Morin destaca ainda a importncia do
compreenso se coloca em oposio de
observador na considerao de um
um sistema fechado, onde no se
sistema como fechado ou aberto.
verifica a entrada ou sada de material.
Segundo o pesquisador,
Um modelo mais familiar quela poca,
na escola americana62, em lugar da sua
Iremos ver que sistemas podem nos
teoria dos sistemas abertos, era o parecer parcialmente fechados e
conceito de regulao retroativa. De abertos. Que, segundo o ngulo e o
acordo com esse conceito bsico da enquadramento da viso, segundo o
ciberntica, formulado biologicamente no sistema de referncia do observador, o
mesmo sistema pode nos parecer ora
conceito da homeostase, os fenmenos
fechado, ora aberto. [MORIN, 2003,
so abertos no que se refere entrada p.248]
da informao, mas fechados no que
concerne matria e energia. Assim, as consideraes de Morin
mostram como, a partir da considerao
A noo de sistemas abertos formulada de um observador que interfere na
por Bertalanffy posteriormente observao, procede-se sempre uma
ampliada, reformulada, no contexto do relativizao das caractersticas do
trabalho de outros pesquisadores, na sistema observado. Sob a perspectiva
caracterizao de sistemas complexos da complexidade, aquele que observa
como sistemas simultaneamente abertos integra a prpria observao.
e fechados entrada e sada de
matria/energia. No tomo I da srie O As idias de Bertalanffy relativas
Mtodo, Edgar Morin discute a questo. teoria dos sistemas foram apresentadas
Segundo ele, pela primeira vez em 1937 no seminrio
de filosofia de Charles Morris na
A idia de sistema permaneceu um
Universidade de Chicago, no alcanando,
envelope mole at Von Bertalanffy; [...]
Mas esqueceu-se de repente que a no entanto, nesse momento, uma boa
noo de sistema aberto colocava reputao em biologia [BERTALANFFY, 1977,
problemas prvios. [...] No h sistema p.127]. Assim, as primeiras publicaes
absolutamente fechado, no h sistema sobre o assunto s aparecem depois da
absolutamente aberto. Os sistemas,
Segunda Guerra Mundial, quando um
mesmo termodinamicamente fechados,
so abertos do ponto de vista das grande nmero de cientistas tinham
interaes gravitacionais e seguido linhas semelhantes de
eletromagnticas; [...] Reciprocamente, pensamento e, como afirma Bertalanffy
os sistemas termodinmicos abertos [BERTALANFFY, 1977, p. 127], a teoria
dispes de um fechamento e de um dos sistemas no estava isolada, no
62
Escola americana: refere-se aos crculos cientficos norte-
era uma idiossincrasia pessoal como ele
americanos.

51
mesmo julgava, mas integrava uma derivar da definio geral de sistemas
tendncia do pensamento naquele como complexo de componentes em
interao, conceitos caractersticos das
momento.
totalidades organizadas, tais como
interao, soma, mecanizao,
Apesar de um tanto extenso, centralizao, competio, finalidade,
consideramos importante citar na etc., e aplic-los a fenmenos
ntegra o trecho do livro teoria geral concretos. [BERTALANFFY, 1977, p. 128]
dos sistemas, no qual Bertalanffy
enumera um certo nmero de criaes De um modo geral, os trabalhos de
recentes poca, que considerava Bertalanffy relacionados teoria geral
serem destinadas a satisfazer as dos sistemas, podem ser vistos como
exigncias de uma teoria geral dos uma alternativa ao reducionismo, um
sistemas: modo de pensar onde o princpio
unificador a organizao, encontrada
1) A ciberntica, baseada no princpio em sistemas em todos os nveis. A
da retroao ou dos encadeamentos teoria a que Bertalanffy se refere como
causais circulares, fornecendo interdisciplinria [BERTALANFFY, 1977,
mecanismos para a procura de uma
p. 75] formulada para ser capaz de
meta e o comportamento
autocontrolador. tratar noes da organizao como
2) A teoria da informao, introduzindo crescimento, diferenciao, ordem
o conceito de informao como hierrquica, dominncia, controle,
quantidade mensurvel por uma competio, quer de um organismo vivo,
expresso isomrfica da entropia quer de uma sociedade.
negativa em fsica e desenvolvendo os
princpios de sua transmisso.
3) A teoria dos jogos, analisando, 1.2.4_ Ordemdesordem-organizao
dentro de uma nova moldura
matemtica, a competio racional entre dessa forma, buscando uma dinmica
dois ou mais antagonistas que procuram interconexo entre campos disciplinares
o mximo de ganho e a mnima perda.
diversos que, ciberntica, teoria
4) A teoria da deciso, analisando
igualmente as escolhas racionais nas matemtica da informao e comunicao
organizaes humanas, baseada no e teoria geral dos sistemas forneceram
exame de determinada situao e de as bases para a emergncia de uma
seus possveis resultados. teoria da organizao, convergindo em
5) A topologia ou a matemtica
contribuies para o desenvolvimento
relacional, incluindo campos de natureza
no mtrica, por exemplo a teoria das pleno das cincias da complexidade e
redes e dos grficos. para a emergncia de um pensar
6) A anlise fatorial, isto , o complexo. No sentido de dar
isolamento, por meio da anlise continuidade s transformaes
matemtica, de fatores onde existem desencadeadas pelas referidas teorias
mltiplas variveis, em psicologia e
nos anos do Ps-Guerra, pesquisadores
outros campos.
7) A teoria geral dos sistemas em reconhecidos nos mais diversos campos
sentido restrito (T.G.S.), que procura do conhecimento, tm trabalhado
52
incansavelmente.
Nos anos sessenta, os trabalhos do
Assim, no transcurso da segunda fsico-qumico Ilya Prigogine (estudo de
sistemas abertos longe do equilbrio),
metade do sculo XX a chamada scienza
do matemtico von Neumann, do fsico
nuova63 se coloca diante das Heinz von Foerster e do mdico e
alternativas clssicas em cincia no filsofo Henri Atlan (ordem a partir do
para destruir, mas para fazer dialogar o rudo) vo fornecer os elementos de
pensamento simplificador e o uma teoria da auto-organizao."
[FIEDLER-FERRARA, 2005, p.327]
pensamento complexo. Nas palavras de
Edgar Morin,
Assim, dando continuidade ao movimento
A teoria unitria, para evitar a de transformaes protagonizado nos
disjuno entre os saberes separados, anos 1940 por ciberntica, teoria da
obedece a uma sobressimplificao informao e teoria geral dos sistemas,
redutora, amarrando o universo inteiro florescem desenvolvimentos conceituais,
a uma nica frmula lgica. De fato, a
nomeadamente no contexto da dcada de
pobreza de todas as tentativas
unitrias, de todas as respostas 1960, relacionados idia de auto-
globais, confirma a cincia disciplinar da organizao. Como sugere Edgar Morin,
resignao do luto. Assim, a escolha Quatro nomes que devem ser
no se situa entre o saber particular, mencionados nesse contexto so os de
preciso, limitado, e a idia geral John von Neumann, Heinz Von Foerster,
abstrata. Situa-se entre o luto e a
Henri Atlan e Ilya Prigogine.64 [MORIN,
investigao dum mtodo capaz de
articular aquilo que est separado e de 1996, p.12, traduo nossa].
unir aquilo que est dissociado. [MORIN,
1977, p. 19] 1.2.4.1_ Autmatos e mquinas vivas

Morin chama a ateno para o momento John von Neumann, em sua teoria dos
em que o pensamento, o prprio mtodo autmatos65 discute a questo a
do conhecimento, est em organizao a partir da diferena entre
transformao. A importncia maior autmatos artificiais e o que chama
reside em articular cincia clssica e mquinas vivas66. De acordo com o
scienza nuova, dar continuidade, paradoxo colocado por Neuman, os
acrescentar, ampliar e no, substituir. componentes dos autmatos ou
No cerne do desenvolvimento das mquinas artificiais - por mais
cincias da complexidade e, precisamente projetados e construdos,
concomitantemente, de um pensar comeam a deteriorar-se no momento em
complexo, est o estudo da que a mquina comea a operar. Na
organizao, com foco especial para o mquina viva constituda por
estudo da auto-organizao. Segundo
Fiedler-Ferrara, 64
Do original em ingls: Four names that must be mentioned in
this context are those of John von Neumann, Heinz Von Foerster,
Henri Atlan and Ilya Prigogine.
63
Ver: MORIN, Edgar. Introduo ao pensamento complexo. 65
Ver anteriomente: Logical Theory of Automata.
Traduo de Dulce Matos. Lisboa: Instituto Piaget, 1990. p.78. 66
Em ingls: Living machines.

53
elementos como protenas, que esto se auto-organizar. O estudo da auto-
constantemente sujeitos deteriorao organizao nos organismos vivos pode,
algo diference se verifica: elas tm a no entanto, ser til, como coloca
capacidade de se desenvolver, de se Neumann, para as pesquisas
regenerar e de se reproduzir. No relacionadas a autmatos artificiais. A
contexto de suas investigaes, o compreenso, por exemplo, de como se
pesquisador destaca a importncia dos articulam, como interagem as partes em
estudos envolvendo autmatos e um organismo vivo com vistas a
organismos naturais. Segundo Neumann, constituir um todo auto-organizado,
pode ser fundamental. Nas palavras de
Os autmatos tem desempenhado um Neumann,
papel continuamente ampliado, e no
momento bastante considervel, nas Comparando organismos vivos em
cincias naturais. [...] Seu papel em particular um organismo mais
matemtica apresenta uma interessante complicado, o sistema nervoso central
contrapartida a certos aspectos humano , com o autmato artificial, a
funcionais da organizao na natureza. limitao seguinte deveria ser
Organismos naturais so, via de regra, considerada. Os sistemas naturais so
muito mais complicados e sutis, e de enorme complexidade, e claramente
portanto muito menos compreendidos em necessrio, subdividir o problema que
detalhe, do que o so os autmatos representam em vrias partes. [...]
artificiais. No entanto, algumas parte do problema consiste em
regularidades as quais observamos na compreender como esses elementos
organizao dos primeiros podem ser esto organizados em um todo, e como
muito instrutivas em nosso pensamento o funcionamento do todo expresso em
e planejamento no que se refere aos termos de seus elementos.68 [NEUMANN,
ltimos; e reciprocamente, uma boa 1951, p. 289, traduo nossa, grifo
poro de nossas experincias e nosso]
dificuldades com nossos autmatos
artificiais pode ser por extenso
projetada em nossas interpretaes de Nas consideraes de Neumann aparece
organismos naturais.67 [NEUMANN, 1951, uma questo fundamental para a
p. 288, traduo nossa, grifo nosso] compreenso dos sistemas complexos
Diferentemente dos autmatos a que envolve o estudo das relaes
artificiais, as mquinas vivas constituem entre parte e todo. Nesses sistemas, as
sistemas complexos com capacidade de partes interagem dinamicamente, com
vistas organizao do todo,
67
Do original em ingls: Automata have been playing a
continuously increasing, and have by now attained a very
considerable, role in the natural sciences. [] Their role in 68
Do original em ingls: In comparing living organisms, and, in
mathematics presents an interesting counterpart to certain particular, that most complicated organism, the human central
functional aspects of organization in nature. Natural organisms nervous system, with artificial automata, the following limitation
are, as a rule, much more complicated and subtle, and therefore should be kept in mind. The natural systems are of enormous
much less well understood in detail, than are artificial automata. complexity, and it is clearly necessary to subdivide the problem
Nevertheless, some regularities which we observe in the that they represent into several parts. [...] part of the problem
organization of the former may be quite instructive in our consists of understanding how these elements are organized into
thinking and planning of the latter; and conversely, a good deal a whole, and how the functioning of the whole is expressed in
of our experiences and difficulties with our artificial automata terms of these elements.
can be to some extent projected on our interpretations of
natural organisms.

54
constituindo a base da auto-
organizao.

1.2.4.2_A ordem pelo rudo

A grande contribuio do biofsico Heinz


Von Foerster, por muitos anos
pesquisador da Universidade de Illinois
onde dirigiu o BCL Biological Computer
Laboratory, foi a proposio do
princpio da ordem pelo rudo. Uma
famosa ilustrao do princpio de
Foerster, num modelo sugestivo
proposto pelo cientista consiste nos
ms de Von Foerster. A ilustrao do
princpio a seguinte: sacudindo uma
caixa onde est contida uma coleo de
cubos aleatoriamente arranjados, cada
qual magnetizado em duas faces,
observa-se que os cubos se organizam
espontaneamente em um todo coerente.
Assim, um princpio de ordem
(magnetizao) adicionado de energia
desordenada (o sacudir da caixa) cria
uma organizao ordenada a ordem
criada pela desordem.

005 | 1_ Acima esquerda: os ms de Von Foerster


antes da agitao. Abaixo direita: os ms de Von
Foerster aps a agitao.

Posteriormente, Henri Atlan prope uma


ampliao da formulao original de
Foerster compreendendo a questo como
de [...] complexidade (mais do que
ordem) atravs do rudo. [ATLAN, 1992,
p.71]
55
organizao realmente ocorreria!
Acreditando em um pensamento [FOERSTER, 1984, in PESSIS-
PASTERNAK, 1993, p. 198]
constantemente em evoluo, Foerster
em entrevista concedida em 1984
A compreenso que Foerster apresenta
jornalista cientfica francesa Guitta
em 1959 sobremaneira importante para
Pessis-Pasternak, se refere scienza
entender a relao entre um sistema
nuova de maneira bem humorada, como
auto-organizado e o meio. Segundo
scienza vecchia [FOERSTER, 1984, in
Foerster, [...] para organizar, para
PESSIS-PASTERNAK, 1993, p. 198], j que
ordenar-se, todo sistema, todo
algumas das questes tinham sido
organismo obrigado a buscar energia
elaboradas a aproximadamente um
fora de si mesmo, ou seja, em seu eco-
quarto de sculo, como o prprio
sistema. [FOERSTER, 1984, in PESSIS-
princpio da ordem pelo rudo. O
PASTERNAK, 1993, p. 198-199]. Assim
pesquisador fala do contexto em que
coloca-se a relao intrnseca entre
emergiram as bases dessa scienza
sistema e ambiente em um processo
nuova. Segundo Foerster,
onde articulam-se dinamicamente ordem,
Por volta de 1947, alguns bilogos, desordem e organizao.
matemticos e informaticistas se
questionaram sobre os novos conceitos 1.2.4.3_ A organizao randmica
que acabavam de surgir na
termodinmica e na nova cincia da
A maior contribuio de Henri Atlan69
informtica, e sobre as quais ningum
possuia idias precisas. Tratava-se de constitui a proposio do princpio da
noes como a ordem, a desordem ou organizao randmica - da
a auto-organizao. [FOERSTER, 1984, complexidade (mais que ordem) pelo
in PESSIS-PASTERNAK, 1993, p. 198] rudo. No livro Entre o Cristal e a
Fumaa, de 1979, Atlan refere-se a
Foerster fala ainda da importncia de trabalhos iniciados em finais da dcada
um momento posterior que constituiu um de 1960 envolvendo a questo da
marco no contexto das discusses sobre organizao no organismo vivo. Esses
os conceitos referidos que tiveram lugar estudos, segundo o pesquisador,
nos anos 1940. Segundo Foerster, referiam-se [...] lgica da organizao
natural, o papel nela desempenhado pelo
[...] quando ocorreu o grande colquio
aleatrio o rudo e o famoso
intitulado Os princpios da auto-
organizao, em 1959, que pretendia princpio da ordem, ou melhor, da
elucidar essa nova problemtica, os
participantes no acreditaram no que 69
Henri Atlan. Bilogo e filsofo radicado na Frana, nasceu em
ouviam: eu ousara sustentar que no 1931 na Algeria. Professor Emerito da Paris VI University, e da
Hebraic University of Jerusalem ; Diretor de pesquisas da Ecole
havia sistemas auto-organizadores des Hautes Etudes en Sciences Sociales (EHESS) de Paris ;
isolados, j que era necessrio um Director do Research Centre in Human Biology, Hadassah
Teaching Hospital, Jerusalem e author de vasta bibliografia,
meio para que estes pudessem existir, dentre a qual podemos destacar o livro Entre o cristal e fumaa:
e que era preciso que um observador ensaio sobre a organizao do ser vivo de 1979. Dsiponvel em:
pudesse constatar se essa auto- <http://www.academie-universelle.org/ememb.htm>. Aceeso em: 02
jan. 2005..

56
complexidade pelo rudo , e sobre a
lgica das redes fsico-qumicas dotadas O princpio da complexidade a partir do
de propriedades de auto-organizao. rudo de Atlan apresenta ntima
[ATLAN, 1992, p.9] conexo com os desenvolvimentos de
Claude Shannon referentes teoria
Essas questes estavam relacionadas matemtica da informao e comunicao.
nos trabalhos de Atlan a preocupaes No que se refere teoria de Shannon,
biolgicas a organizao e as o bilogo considera que, embora o campo
propriedades de auto-organizao eram de aplicao da teoria de Shannon em
aquelas encontradas em organismos sua forma primitiva parecesse limitado
vivos ou em modelos que os simulam. aos problemas de transmisso de
Preocupaes relacionando o que trata mensagens nas vias de comunicao,
como mquinas naturais e mquinas essa teoria aplicada anlise de
artificiais esto presentes em sua sistemas organizados, no exclui a
abordagem. Segundo Atlan, possibilidade de um papel positivo,
organizacional, do rudo. Segundo Atlan,
Antes mesmo de se contemplarem os
problemas da auto-organizao e da Quanto mais um sistema se compe de
auto-reproduo, uma das mais um grande nmero de elementos
importantes diferenas reconhecidas diferentes, maior a sua quantidade de
entre as mquinas artificiais e as informao, pois maior a
mquinas naturais foi a aptido destas improbabilidade de constru-lo tal como
ltimas para integrar o rudo. [ATLAN, ele atravs da reunio aleatria de
1992, p.37] seus componentes. Por isso que foi
possvel propor essa grandeza como
Nesse contexto o bilogo cita os uma medida da complexidade de um
trabalhos anteriores de Neumann que, sistema, por ela ser uma medida do
grau de variedade dos elementos que o
com o objetivo de melhorar a
constituem. [ATLAN, 1992, p.41]
confiabilidade dos autmatos, concebia a
diferena de reao ao rudo como uma Dessa forma, na proposta de Atlan, a
diferena fundamental na lgica da aplicao da teoria da informao na
organizao do sistema. anlise de sistemas implica uma
transposio da noo de informao
Na proposio de seu princpio da transmitida numa via de comunicao
complexidade a partir do rudo Atlan para a de informao contida em um
fez referncia, ainda, aos trabalhos de sistema organizado. Nesse contexto, o
Heinz Von Foerster pioneiro na bilogo mostra que,
expresso da necessidade de um
princpio de ordem a partir do rudo, Vemos, assim, de que modo um papel
para explicar as propriedades mais positivo, organizacional, do rudo pode
singulares dos organismos vivos como ser concebido dentro do contexto da
sistemas auto-organizadores, dentre as teoria da informao, sem por isso
contradizer o teorema da via com o
quais, a adaptabilidade.
57
rudo: ao diminurem a transmisso de fatores aleatrios constitui uma
informao nas vias de comunicao do conseqncia de produes de erros
interior do sistema, os fatores de
rudos num sistema constitudo de
rudo diminuem a redundncia do
sistema em geral e, por isso mesmo, modo a no ser destrudo por um
aumentam sua quantidade de nmero relativamente pequeno de erros.
informao. perfeitamente bvio, no Ainda, de um ponto de vista interno ao
entanto, que o funcionamento do sistema, na medida em que a
sistema est ligado transmisso de
organizao consiste precisamente numa
informao pelas vias de um subsistema
a outro, e que, ao lado desse papel seqncia de desorganizaes
positivo do rudo, fator de resgatadas, eles s aparecem como
complexificao, o clssico papel erros no instante exato de sua
destrutivo no pode ser ignorado. ocorrncia em relao ao sistema.
[ATLAN, 1992, p.44] Depois desse instante, esses erros ou
rudos, so integrados e recuperados
Atlan compreende o rudo como fator como eventos do processo de
simultaneamente de desorganizao e organizao.
organizao no sistema. Para que essas
duas possibilidades coexistam, ele 1.2.4.4_No-equilbrio como fonte de
considera que o sistema deve ser um
organizao
sistema complexo. O que Atlan
compreende como complexo, como ele
Ilya Prigogine70 introduziu a idia de
mesmo afirma, o que Von Neumann
auto-organizao a partir da desordem
chamava de um sistema extremamente
de uma forma peculiar, onde o no-
altamente complicado [NEUMANN apud
equilbrio aparece como fonte de
ATLAN, 1992, p.44] e que Edgar Morin
organizao. Seus trabalhos
compreende como um sistema
contriburam para o estudo de sistemas
hipercomplexo [ATLAN, 1992, p.250, nota
fora do equilbrio, e a compreenso das
8]. Segundo Atlan, esses sistemas
relaes complexas entre partes e todo
caracterizam-se,
no processo de auto-organizao. Nos
sistemas estudados por Prigogine, no
[...] como sistemas de extrema
complexidade no sentido de que o ponto em que o equilbrio se torna
nmero de seus componentes pode ser instvel que o sistema como um todo
extremamente elevado (10 bilhes de adquire autonomia, se diferenciando do
neurnios do crebro humano) e de que seu ambiente.
as relaes entre esses componentes
podem ser extremamente entrelaadas,
podendo cada um deles, em princpio,
estar direta ou indiretamente ligado a
todos os demais. [ATLAN, 1992, p.44] 70
O Visconde Ilya Prigogine, nasceu em Moscou em 1917. Foi
diretor dos Institutos Solvay de Fsica e Qumica, em Bruxelas, e
diretor do Centro Ilya Prigogine de Mecnica Estatstica,
A partir dos trabalhos de Atlan Termodinmica e Sistemas Complexos, em Austin, Texas. Recebeu
podemos compreender como uma o prmio Nobel de Qumica de 1977. Prigogine faleceu em 2004. In:
PRIGOGINE, I. As leis do caos. Traduo de Roberto Leal Ferreira.
produo de informao sob efeito de So Paulo: Editora UNESP, 2002.

58
Um exemplo que ilustra a questo
apresentado pelo pesquisador em artigo
intitulado New Perspectives on
Complexity, publicado pela The United
Nations University em 1985. Nesse
exemplo, nas chamadas clulas de
conveco Rayleigh-Brnard, so
formadas e mantidas estruturas
coerentes entre dois nveis de
temperatura, quando um fludo
cuidadosamente aquecido. Para que
sejam sustentveis, essas estruturas
precisam de suprimento de energia, o
qual consomem e dissipam. Segundo
Prigogine,

Essas clulas de conveco


apresentam uma organizao espacial
singular, com o fluido se movendo para
cima o centro de cada clula e para
006 | 1_ Organizao espacial de clulas de conveco.
baixo os lados, e a forma dessas
clulas, como pode ser visto na figura
(005 | 1), hexagonal. Esse um Pensando comparativamente a partir
fenmeno muito singular envolvendo o desse exemplo nos sistemas vivos,
comportamento coerente de algumas estes tm suficiente autonomia para
molculas, e uma privilegiada direo de extrair energia, alm de informao de
rotao emerge. O espao Euclidiano
destrudo no fluido, desde que o papel
seu ambiente. Edgar Morin define esse
desempenhado por cada ponto j no processo como de auto-eco-
o mesmo. Uma organizao espacial organizao . No que se refere ao
72

complexa e funcional emerge.71 estudo e compreenso desses


[PRIGOGINE, 1985, p.108, traduo nossa, fenmenos em organismos vivos,
parntese referente figura, nosso]
Prigogine coloca que,

Certamente, a despeito de sua


complexidade, estamos ainda claramente
a um longo caminho do incrvel
71
Do original em ingls: These convection cells display
comportamento organizado encontrado
a remarkable spatial organization, with the fluid nos sistemas biolgicos, mas o ponto
moving up the centre of each cell and down the sides, importante que entendemos a partir
and the form of these cells, as can be seen from the
figure, is hexagonal. This is a very remarkable desse exemplo que o no-equilbrio
phenomenon involving the coherent behaviour of some uma fonte de organizao, e que o
molecules, and a privileged direction of rotation
emerges. Euclidian space is destroyed in the fluid,
fluxo de energia atravs do sistema
since the role played by each point is no longer the
same. A complex structural and functional organization
of space emerges. [PRIGOGINE, 1985, p.108] 72
Do trecho original em ingls: I have called this process auto-
eco-organization. [MORIN,1996, p.13]

59
pode dar lugar a um novo tipo de simples, a dimensionalidade destes pode
estrutura uma estrutura ser baixa, mas se temos um fenmeno
dissipativa.73 [PRIGOGINE, 1985, p.108, completamente estocstico, como o
traduo nossa] movimento Browniano, onde no existia
estritamente correlao entre o que
No processo de auto-organizao dos aconteceu no passado e o que vai
acontecer no futuro, ento a dimenso
sistemas dissipativos fora do equilbrio,
do atrator muito grande.76
Prigogine discute a importncia dos [PRIGOGINE, 1985, p.115, traduo nossa]
chamados atratores. Segundo o
pesquisador, O que de importncia Uma das chaves para compreender a
primordial em sistemas dissipativos abordagem de Prigogine a
que eles possuem atratores.74 compreenso do sistema auto-
[PRIGOGINE, 1985, p.111, traduo nossa]. organizado dentro de uma temporalidade
Assim, em um sistema onde a dissipao irreversvel - o tempo da evoluo,
inerente, os atratores funcionam como onde se alternam dialogando
uma espcie de orientadores da dinamicamente nos sistemas fora do
evoluo do sistema no tempo. Esses equilbrio, ordem, desordem e
atratores em sistemas dissipativos organizao. Segundo Prigogine, No
podem ser apenas um simples ponto, mundo real da complexidade, o futuro
uma trajetria peridica ou um atrator dos objetos j no determinado. [...] o
estranho75. Segundo Prigogine, futuro est em construo [...]77
[PRIGOGINE, 1985, p.117, traduo nossa].
Novos mtodos esto agora se
tornando disponveis para estimar a
dimensionalidade do atrator, e isso As abordagens de John von Neumann,
oferece, portanto, uma excitante Heinz Von Foerster, Henri Atlan e Ilya
perspectiva para o estudo de muitos Prigogine, que contemplam a auto-
sistemas complexos. Se estivermos organizao como objeto de estudo,
diante de um sistema que tem um constituem entradas para compreender,
atrator pontual ou atrator de limite
por exemplo, fenmenos relacionados a
73
Do original em ingls: Of course, despite its complexity, we are
sistemas auto-organizados como a
still clearly a long way from the incredibly organized behaviour emergncia caracterstica de sistemas
found in biological systems, but the important point is that we
realize from this example that non-equilibrium is a source of adaptativos.
organization, and that the flow of energy through the system
can give rise to a new kind of structure dissipative structure.
[PRIGOGINE, 1985, p.108]
74
Do original em ingls: What is of primary importance in 76
Do original em ingls: New methods are now becoming available
dissipative systems is that they have attractors. [PRIGOGINE, to estimate the dimensionality of the attractor, and this offers,
1985, p.111]. therefore, an exciting perspective for the study of many complex
75
O fato curioso que agora descobrimos que o mesmo tipo de systems. If we were faced with a system having a point
fenmeno de instabilidade, o qual caracteriza sistemas dinmicos attractor or a simple limit attractor, its dimensionality would be
conservativos, pode ocorrer em sistemas dissipativos onde o low, but if we have a completely stochastic phenomenon, such as
nmero de variveis maior que trs. A presena de fatores Brownian motion, where there was strictly no correlation between
dissipativos no suficiente para assegirar uqe o sistema vai what happened in the past and what will happen in the future,
evoluir para um estado estvel. Isso parece paradoxal e o por then the dimension of the attractor is very large. PRIGOGINE,
isso que Ruelle se referiu ao fenmeno como atratores 1985, p.115]
estranhos. In: PRIGOGINE, I. New perspectives on complexity. In: 77
Do original em ingls: In the real world of complexity, the
The Science and Praxis of Complexity: contributions to the future of objects is no longer determined. [] the future is in
Symposium held at Montpellier, France, 9-11 May, 1984. Tokyo: The construction [].[PRIGOGINE, 1985, p.117]
United Nations University, 1985, p.112.

60
s concepes aqui apresentadas, prximas divergem, o que introduz
outras noes podem ainda ser aspectos essenciais ao estudo desses
adicionadas, constituindo o vasto sistemas. Como coloca Prigogine, [...]
universo de explorao de processos quando se leva em considerao o caos,
auto-organizacionais, no contexto da pode-se falar de uma reformulao das
complexidade. leis da natureza. [PRIGOGINE, 2002,
p.12]. E nesse contexto, a introduo do
1.2.5_ Uma temporalidade irreversvel tempo no esquema conceitual da cincia
clssica significou um importante
O futuro no mais dado. Torna-se, progresso. Prigogine afirma que,
como havia escrito o poeta Paul Valry,
uma construo. [PRIGOGINE, 1996, [...] o surgimento dos paradigmas
p.111] evolutivos contribuiu para trazer de
volta o paradoxo do tempo ao domnio
Para alm das abordagens at aqui da cincia, pois por um lado, na cincia
apresentadas, a teoria do caos newtoniana, no existia uma seta do
tempo, e por outro, o conceito de
determinstico desempenha, j nas
irreversibilidade essencial tanto para
dcadas de 1970 e 1980, papel a termodinmica quanto para a
fundamental no contexto dos estudos biologia. [PRIGOGINE, 2002, p.16]
concernentes complexidade. Segundo o
professor Nelson Fiedler-Ferrara do De um modo geral, a recente histria do
Instituto de Fsica da Universidade de paradoxo do tempo pode ser analisada
So Paulo, em momentos que vo da tomada de
conscincia em finais do sculo XIX a
Nos anos setenta e oitenta a teoria seu reaparecimento na segunda metade
do caos determinstico, alm de
do sculo XX, caminhando em direo a
conciliar determinismo e
imprevisibilidade, favorecendo uma nova uma soluo em finais desse sculo,
viso dos processos, fornecer um onde as noes de caos e instabilidade
arcabouo conceitual e ferramentas assumem papel crucial.
matemticas originais e poderosas para
tratar fenmenos da natureza e da
Como protagonista dessa histria, o
sociedade os quais, at ento, no se
compreendiam bem. Essas teorias vo fsico austraco Ludwig Boltzmann78 em
constituir os fundamentos das
abordagens complexistas. [FIEDLER- 78
Ludwig Boltzmann, (1884-1906) Fsico austraco nascido em
FERRARA, 2005, p.327] Viena em 1844, props um tratamento fundamental da teoria
cintica dos gases, base para os mtodos da mecnica
estatstica. Tendo estudado em Linz e na Universidade de Viena
ensina, a partir de 1896, fsicas matemticas vinculado
Segundo Ilya Prigogine, O caos Universidade de Graz onde trabalhou com Helmholtz e com
sempre a conseqncia de fatores de Kirchhoff, ocupando de 1876 1890 a ctedra de fsica
experimental. O trabalho de Boltzmann, muito contestado pelos
instabilidade. [PRIGOGINE, 2002, p.12]. cientistas de seu tempo, veio a ser confirmado em grande parte,
Um sistema considerado instvel com dados experimentais, pouco depois de seu suicdio em 5 de
outubro de 1906. In: LEONARDO. Biografia Ludwig Boltzmann.
quando uma pequena perturbao Disponvel em: <http://biografie.leonardo.it/biografia.htm?BioID
=68&biografia=Ludwig+Boltzmann>. Acesso em: 20 out. 2006.
amplifica-se e, trajetrias inicialmente

61
1872 tentou dar uma justificao veremos isto acontecer. Um fsico
dinmica microscpica para a seta do gostar de idealizar esta situao
fazendo o nmero de partculas do
tempo termodinmica. No entanto,
sistema tender ao infinito, de sorte que
partindo do arcabouo conceitual da o tempo do eterno retorno tambm
mecnica clssica, o esquema de tenda ao infinito. No limite, temos,
Boltzmann mostra que a irreversibilidade portanto, uma evoluo temporal
do tempo se deveria [...] aos limites de realmente irreversvel. [RUELLE,1993,
p. 157]
nossa pacincia. [PRIGOGINE, 2002, p.18].
No esquema de Boltzmann, considerando A despeito das divergncias acerca da
duas caixas conectadas por um tubo interpretao da irreversibilidade
onde, em uma das caixas foram temporal, o fato que os trabalhos de
colocadas muitas partculas e poucas na Ludwig Boltzmann, assim como os do
outra, com o passar do tempo espera- americano J. Willard Gibbs79, contriburam
se um nivelamento de partculas um para a emergncia, em finais do sculo
nivelamento irreversvel, ou que pode XIX, do paradoxo do tempo no cerne do
ser compreendido como um eterno pensamento cientfico.
retorno. No entanto, sob a perspectiva
da hiptese ergdica proposta por Podemos, ainda, observar relaes entre
Boltzmann, como explica David Ruelle, questionamentos acerca de
irreversibilidade do tempo entre os
[...] no transcorrer do tempo, o resultados da termodinmica do no-
sistema deveria visitar todas as equilbrio e a filosofia de Bergson, por
configuraes possveis do ponto de exemplo.
vista energtico. Em outras palavras,
todas as configuraes de posies e
Na filosofia de Bergson, a distino
de velocidades das partculas com a
energia total certa seriam realizadas, e entre o tempo reversvel das leis
as observaramos se esperssemos clssicas de Newton e um tempo
durante um tempo suficiente. reversvel da evoluo aparece, como
[RUELLE,1993, p. 155]. coloca Wiener, como um eco filosfico
das transformaes desencadeadas pelo
importante considerar aqui, que trinmio Maxwell-Boltzmann-Gibbs80 que
existem interpretaes divergentes da constroem a ponte na direo de uma
irreversibilidade do tempo, como o [...] reduo progressiva da
caso das de Ilya Prigogine e David
Ruelle. Este ltimo integra a comunidade 79
Josiah Willard Gibbs, nasceu em New Haven, Connecticut, EUA,
cientfica que aceita a explicao da em fevereiro de 1839 , tendo falecido na mesma New Haven, em
28 de abril de 1903. Foi um fsico matemtico norte-americano que
irreversibilidade seguindo as idias de muito contribuiu para a fundamentao terica da termodinmica
Boltzmann. Sob essa perspectiva, qumica, tendo desenvolveu a anlise vetorial. Como matemtico e
fsico, foi o primeiro a receber o PhD em engenharia pela Yale
segundo Ruelle, University, sendo um dos primeiros fsico norte-americanos e,
possivelmente, um dos primeiros qumicos tericos desse pas. In:
WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Josiah Willard
Em princpio, depois de um tempo muito Gibbs(Redirected from J. Willard Gibbs). Disponvel em:
longo, o sistema retornar a seu <http://en.wikipedia.org/wiki/J._Willard_Gibbs>. Acesso em: 22 mai.
2006.
improvvel estado inicial... mas nunca 80
Clerk Maxwell, Ludwig Boltzmann, Josiah Willard Gibbs

62
termodinmica mecnica estatstica[...] biolgicas com certeza compartilham em
[WIENER, 1970, p.66], onde considera-se grande poro fenmenos unidirecionais.
O nascimento no constitui o reverso
lidar com uma distribuio estatstica de
exato da morte, nem o anabolismo a
sistemas dinmicos em lugar de um construo dos tecidos o reverso
sistema dinmico nico. Segundo Wiener, exato do catabolismo a destruio
dos tecidos. [WIENER, 1970, p. 63]
Tal transio de um tempo newtoniano,
reversvel, para um tempo gibbsiano, Wiener utiliza como exemplo os estudos
irreversvel, teve os seus ecos
do filho de Charles Darwin George
filosficos. Bergson salientou a
diferena entre o tempo reversvel da Darwin sobre o que chamou teoria da
fsica, no qual nada de novo acontece, evoluo mareal81 - um campo da
e o tempo irreversvel da evoluo e astronomia -, para mostrar que mesmo
biologia, no qual h sempre algo novo. a astronomia contm uma meteorologia
[WIENER, 1970, p.66] csmica, o que implica a considerao da
irreversibilidade do tempo. Segundo
Wiener parte de uma comparao Wiener, no que concerne evoluo
metafrica entre o tempo astronmico mareal,
onde no movimento de um planetrio que
gira para frente e para traz, o futuro Nem a ligao da idia do filho com a
repete o passado e o tempo do pai nem a escolha do nome
reversvel , e o tempo meteorolgico evoluo fortuito. Na evoluo
onde a formao de uma tempestade mareal, assim como na origem das
espcies, temos um mecanismo pelo qual
eminentemente irreversvel, para
uma variabilidade fortuita, a dos
ilustrar questes relacionadas ao movimentos casuais das ondas em um
paradoxo do tempo. Segundo Wiener, no mar de mars e das molculas da gua,
que se refere a esse tempo converte-se por meio de um processo
astronmico, [...] quando Newton reduziu dinmico em um modelo de
desenvolvimento que verse em uma
tudo isso a um conjunto formal de
nica direo. A teoria da evoluo
postulados e a uma mecnica fechada, mareal definitivamente uma aplicao
as leis fundamentais desta mecnica astronmica do velho Darwin. [WIENER,
permaneceram inalteradas pela 1970, p.64-65]
transformao da varivel tempo t em
sua negativa[...] [WIENER, 1970, p.59], o J na segunda metade do sculo XX, o
que confere reversibilidade do tempo reaparecimento do paradoxo do tempo
em fsica, carter universal, e elimina a deve-se essencialmente descoberta
flecha do tempo. Assim, na viso das estruturas de no-equilbrio as
defendida por Wiener no captulo do estruturas dissipativas , e,
livro Ciberntica (1948) Tempo curiosamente, nova evoluo da
Newtoniano e Bergsoniano, mecnica clssica uma transformao
profunda da dinmica clssica,
No h uma nica cincia que esteja transcorridos trs sculos de sua
precisamente conforme ao estrito
padro newtoniano. As cincias 81
Evoluo mareal: evoluo do tipo ou da forma das mars.

63
formulao original. Essa evoluo diz papel fundamental as estruturas de
respeito Teoria dos Sistemas no-equilbrio s existem enquanto o
Dinmicos e Teoria do Caos sistema dissipa energia e permanece em
determinstico. Nesse mbito, Ilya interao com o mundo exterior.
Prigogine contextualiza essas Segundo Prigogine, um exemplo de
contribuies trazidas pela fsica ao estrutura dissipativa a cidade:
estudo da complexidade, mostrando que,
Uma cidade diferente do campo que
"A mudana da simplicidade para a a rodeia; as razes dessa
complexidade no uma mudana individualizao esto nas relaes que
ideolgica devido, simplesmente, a ela mantm com o campo adjacente: se
algumas razes a priori. Em vez disso, estas fossem suprimidas, a cidade
o resultado do fato de que, por desapareceria. [PRIGOGINE, 2002, p.22]
muitos anos, atravs de avanos como
a mecnica quntica, por exemplo, Em sistemas em situao de no-
parecia que poderamos resolver equilbrio, ocorrem bifurcaes e a
praticamente quase tudo. No entanto,
escolha entre elas dada por um
ficou gradualmente claro que
permaneciam muitos problemas no processo probabilstico. Assim, a
solucionados em nossa prpria escala, e existncia de bifurcaes confere um
esse o motivo pelo qual nos carter histrico evoluo de um
interessamos por um grupo de sistema.
problemas que, anteriormente, foram
estudados por um nmero muito
pequeno de especialistas. Dois ramos da
cincia contriburam enormemente para
esta mudana de percepo: fsicas do
no-equilbrio e a teoria dos sistemas
dinmicos clssicos. 82 [PRIGOGINE, 1985,
p. 107-108, traduo nossa]

Para entender a contribuio da fsica


do no-equilbrio, podemos abordar a
questo imaginando um sistema em
situao de no equilbrio, onde os
fenmenos irreversveis desempenham 007 | 1_ Bifurcaes sucessivas num sistema de no-
equilbrio.

82
Original em ingls: The shift from simplicity to complexity is
not an ideological shift due simply to some a priori reasoning. Alm do fenmeno das bifurcaes,
Instead, it results from the fact that for many years, through
such advances as quantum mechanics, for example, it seemed that outra importante manifestao da
we were going to be able to solve nearly everything. However, it ruptura de simetria introduzida pela
gradually became clear that there remained many unsolved
problems on our own scale, and this is why we became interested seta do tempo em sistemas fora do
in a group of problems that, previously, was only studied by a
very small number of specialists. Two branches of science have
equilbrio, a formao de estruturas
contributed enormously to this change of perception: non-
equilibrium physics and the theory of classical dynamic systems.
[PRIGOGINE, 1985, p. 107-108]

64
estacionrias de no equilbrio83. Como
coloca Prigogine, De acordo com as idias de Edward
Lorenz, a meteorologia lucrou muito com
[...] os fenmenos de no-equilbrio a noo de dependncia hipersensvel
representam com especial evidncias o das condies iniciais. De fato, segundo
paradoxo do tempo, que revela, antes Lorenz, o bater de asas de uma
de tudo, o papel construtivo do tempo. borboleta, depois de certo tempo, ter
Os fenmenos irreversveis no se como efeito mudar completamente o
reduzem a um aumento da desordem, estado da atmosfera terrestre ( o
como se pensava tempos atrs, mas, ao que chamamos efeito borboleta).
contrrio, tm um importantssimo papel [RUELLE,1993, p.105]
construtivo. [PRIGOGINE, 2002, p.29]
No contexto desses desenvolvimentos
cientficos os sistemas computacionais
com grande capacidade de
processamento de dados,
desempenharam papel crucial. a partir
do uso de ferramentas computacionais
adequadas que se progrediu no estudo
008 | 1_ Estruturas de Turing.
dos sistemas dinmicos caticos. Mais
ainda, foi a possibilidade de utilizao
No que concerne teoria dos sistemas da capacidade de computao que
dinmicos clssicos, a transformao que possibilitou a elaborao e continua a
veio a contribuir para o reaparecimento possibilitar evidentemente , de
do paradoxo do tempo consiste na ferramentas matemticas originais e
descoberta dos sistemas dinmicos poderosas para tratar, por exemplo,
caticos onde se verifica uma fenmenos da natureza e da sociedade.
sensibilidade s condies iniciais.
Assim, como coloca David Ruelle, no que Os problemas envolvendo sistemas fora
concerne ao estudo dos sistemas do equilbrio, ou sistemas dinmicos
dinmicos, O que agora chamamos de caticos, so nomeadamente problemas
caos uma evoluo temporal com de complexidade organizada, como os
dependncia hipersensvel das condies descreveu Warren Weaver em finais da
iniciais. [RUELLE,1993, p. 93]. Um dcada de 1940. Esses sistemas evoluem
exemplo do impacto do conceito de no tempo alternando estados de ordem,
dependncia hipersensvel das condies desordem e organizao, em interao
iniciais pode ser encontrado na dinmica com o ambiente e a partir de
meteorologia. Segundo Ruelle, interaes tambm dinmicas entre suas
partes. Assim, a questo da
83
Estruturas estacionrias de no equilbrio: a formao dessas irreversibilidade do tempo se coloca
estruturas foi predita por Alan Turing em seu estudo sobre como elemento chave no estudo e na
morfognese de 1952, aprofundada pelo grupo de pesquisas de
Ilya Prigogine na dcada de 1960 vindo a ser observada apenas compreenso da lgica da complexidade
em 1992 nos laboratrios de Bordeaux e de Austin, no Texas,
Estados Unidos. In: PRIGOGINE, I. As leis do caos. Traduo de dos sistemas complexos, da
Roberto Leal Ferreira. So Paulo: Editora UNESP, 2002, p. 26-27.

65
problemtica da organizao e das arcabouo conceitual converge para
interaes nesse contexto. tratar fenmenos relacionados
organizao em vrios campos
No entanto, um aspecto importante deve disciplinares onde as interaes entre
ser apreendido para que seja possvel as partes de um sistema a troca de
construir um olhar a partir da informao, dados, matria e destas
complexidade para essa questo. com o ambiente, so as chaves de
preciso considerar em dilogo e em processos de auto-organizao e ainda,
complementaridade, e no em oposio, elementos essenciais para a
uma temporalidade reversvel o tempo compreenso de um fenmeno definido
de duas flechas , e um tempo que pode como emergncia. Como mostra Fiedler-
ser irreversvel e reiterativo. Devemos Ferrara, Em geral, os fenmenos de
considerar, como coloca Edgar Morin, emergncia que se tm estudado
[...] o problema de uma temporalidade comparecem numa situao de auto-
extremamente rica, extremamente organizao. [FIEDLER-FERRARA, 2005,
mltipla e complexa. preciso ligar a p.329]
idia de reversibilidade e de
irreversibilidade, a idia de organizao Assim, no existe emergncia se no
complexificao crescente e idia de existe auto-organizao. Em sistemas
desorganizao crescente. [MORIN, 2000, complexos adaptativos que mostram
p.50-51]. comportamento emergente, o processo
de auto-organizao gera um todo
esse o aspecto da questo com o organizado um macro-comportamento
qual se defronta a complexidade. observvel que se constitui a partir
Enquanto o pensamento reducionista das interaes entre as partes,
elimina o tempo, ou o concebe como um seguindo regras locais, alm de
processo reversvel, o pensamento interaes entre o todo e o ambiente. A
complexo comporta no somente o tempo interao com o ambiente implica
mas o problema de uma adaptabilidade, ou seja, a capacidade de
politemporalidade, em que se encontram o sistema se reestruturar, se re-
conectados, como coloca Morin, [...] a organizar sob uma outra perspectiva, em
repetio, o progresso e a decadncia. funo das interaes dinmicas de
[MORIN, 2000, p.51]. trocas de informao, de energia, de
matria com o ambiente.
1.2.6_ Emergncia
No livro dedicado ao tema e publicado
As teorias aqui apresentadas, em inicialmente em 2001, Emergncia: a
conjuno com as trs teorias dinmica de rede em formigas, crebros,
fundadoras ciberntica, teoria da cidades e softwares, Steven Johnson
informao e teoria dos sistemas , constri um breve histrico do interesse
constituem os fundamentos das pela emergncia, a partir dos estudos
abordagens complexistas. Todo esse relacionados auto-organizao. Como
66
mostra Fiedler-Ferrara, Johnson divide a fenmeno da emergncia , caracteriza-
histria da emergncia em trs fases se, assim, por um grande esforo de
onde, criao de sistemas emergentes
artificiais. Segundo o autor,
As duas fases anteriores so:
inicialmente, as indagaes para O primeiro passo foi construir
entender as foras da auto- sistemas de auto-organizao com
organizao, sem imaginar o que aplicaes de software, videogames,
fossem; uma segunda fase, quando a arte, msica. Construmos sistemas
auto-organizao torna-se objeto de emergentes para recomendar novos
estudo. Para Johnson, na fase atual, livros, reconhecer vozes ou encontrar
paramos de analisar o fenmeno da parceiros. Pois os organismos
emergncia e passamos a cri-lo. complexos, desde que surgiram,
[FIEDLER-FERRARA, 2005, p.330] passaram a viver sob as leis da auto-
organizao, mas nos ltimos anos
A abordagem de Johnson interessante, nossa vida cotidiana foi invadida pela
apesar de ele cometer um equvoco ao emergncia artificial: sistemas
construdos com o conhecimento
afirmar que paramos de analisar o
consciente do que emergncia [...].
fenmeno e passamos a cri-lo, ou [JOHNSON, 2003, p.17]
recri-lo por meio de simulaes em
ambientes computacionais, como mostra Simular a emergncia em ambiente
Fiedler-Ferrara em resenha sobre o computacional, criar sistemas complexos
livro Emergncia'. Johnson fornece um adaptativos artificiais que mostram
panorama dos estudos e comportamento emergente, s se tornou
desenvolvimentos relacionados ao tema, possvel a partir do desenvolvimento de
focalizando a fase atual, em que muitos sistemas computacionais capazes de
trabalhos so viabilizados pela viabilizar essa simulao. Uma pea-
sofisticao de ambos hardware e chave no desenvolvimento desses
software, alm da crescente capacidade sistemas foram os trabalhos de Oliver
de transmisso de dados numa rede Selfridge, orientando de Norbert Wiener
mundial. no Massachusetts Institute of
Technology, acerca do reconhecimento de
Como o professor do Instituto de Fsica padres por computadores. O interesse
da USP afirma, [...] deve ficar claro que de Selfridge, como ele mesmo afirma,
apenas se comea a compreender alguns [...] era no tanto sobre o
aspectos do fenmeno da emergncia, processamento em si, mas sobre como
com a necessidade de esforos tericos os sistemas se modificam, como evoluem
e experimentais adicionais vigorosos em uma palavra, como eles aprendem.
para o aprofundamento dessa [SELFRIDGE apud JOHNSON, 2003, p.39].
compreenso [FIEDLER-FERRARA, 2005, Em um simpsio realizado em 1958,
p.330]. O momento atual a terceira Selfridge apresenta um trabalho com o
fase de Johnson no estudo da auto- curioso ttulo de Pandemnio: um
organizao e, por conseguinte do paradigma para a aprendizagem, onde
67
mostrava um caminho para ensinar o suas pesquisas entre as dcadas de
computador a reconhecer padres. 1960 e 1970, no entanto, sem contar com
Segundo Johnson, o suporte de uma tecnologia plena ou
mesmo, suficientemente desenvolvida
O brilho do novo paradigma de para explorar as possibilidades de seus
Selfridge estava no fato de que ele se algoritmos genticos.
baseava em uma inteligncia distribuda,
bottom-up, e no em uma inteligncia
unificada, top-down. Mais do que Com o desenvolvimento de computadores
construir um programa nico e com maior capacidade de processamento
engenhoso, Selfridge criou uma j na dcada de 1980, comeou a ser
quantidade de miniprogramas limitados, possvel explorar as possibilidades dos
aos quais chamou demnios. [JOHNSON,
algoritmos de Holland. Em uma dessas
2003, p.40]
exploraes, focalizou-se exclusivamente
a simulao do comportamento das
Outro aluno de Wiener com interesses
formigas. Nos insetos sociais como as
semelhantes ao de Selfridge, John
formigas, a emergncia de um macro-
Holland, se dedicou explorao do
comportamento adaptativo observvel
modo pelo qual regras simples podiam
o que pode ser compreendido como a
levar a comportamentos complexos, com
inteligncia do sistema , o que
a inteno de criar um software capaz
garante seu sucesso evolutivo, sua
de aprendizado ilimitado. Segundo
sobrevivncia. Essas mesmas
Johnson,
caractersticas podem ser observadas
O maior avano de Holland foi em outros sistemas complexos
controlar o poder de outro sistema adaptativos, como o crebro, ou as
aberto bottom-up: a seleo natural. cidades, por exemplo. Todos esses
Construindo sobre o modelo do sistemas caracterizam-se por se auto-
Pandemnio de Selfridge, Holland tomou organizarem em uma perspectiva
a lgica da evoluo darwiniana e
bottom-up. Compreender a emergncia
transformou-a em um cdigo. Ele
chamou sua nova criao de algoritmo no contexto da auto-organizao implica
gentico. [JOHNSON, 2003, p.42, grifo em entender a lgica bottom-up, onde
nosso] as interaes desempenham papel
fundamental.
Assim, os algoritmos genticos de
Holland simulavam evoluo. Simulavam a Atualmente as simulaes de sistemas
auto-organizao de sistemas emergentes tem sido aplicadas ao
complexos adaptativos no tempo. No desenvolvimento de software para
programa criado por Holland, o redes de computadores, tendo ampla
programador daria os parmetros iniciais utilizao em sistemas para a Web.
que definiriam a adequao gentica Segundo Johnson,
as regras locais para a interao entre
as partes do sistema , e o software Os algoritmos buscadores de padres
faria o sistema evoluir. Holland realizou e que esto nos softwares emergentes

68
j comearam a se tornar um dos mtodo, ou do estudo crtico dos
principais mecanismos da grande princpios, a complexidade surge com
parafernlia da vida social moderna [...].
fora de transformao. Edgar Morin,
Atualmente, o software inteligente j
circula pelos cabos para juntar amantes Humberto Maturana e Francisco Varela
de livros ou parceiros potenciais. No constituem referncias de carter
futuro, nossas redes sero acariciadas basilar. Mas, o que podemos
por um milho de mos invisveis, compreender como um pensar complexo?
procura de padres na sopa digital,
Nelson Fiedler-Ferrara explica que,
procura de vizinhos em uma terra onde
cada um , por definio, estrangeiro.
[JOHNSON, 2003, p.93] O pensar complexo no afirma que
tudo complexo, sinnimo de no se
pode compreender. No um
Assim, a explorao da emergncia, como pensamento da impreciso, da incerteza
mais uma fase do estudo e compreenso apesar de incluir a impreciso e a
da auto-organizao em sistemas incerteza. A sua finalidade servir de
complexos, constitui um elemento capaz base para construir conceitos e
metodologias utenslios de
de contribuir para a articulao de um
pensamento, reflexo e ao no mundo
pensar complexo. para articular saberes especializados.
Ele no forma uma teoria acabada,
1.3_ A Epistemologia da Complexidade mas sim um equipamento conceitual em
curso de elaborao. [FIEDLER-
O estudo do fenmeno complexo pode FERRARA, 2003, p. 2]
[] ser visto como um edifcio de vrios
andares. O andar trreo consiste de Esse pensamento aparece no como uma
trs teorias (informao, ciberntica e alternativa ao pensamento clssico na
sistemas) e contm as ferramentas
tentativa de controlar o que real, mas
necessrias ao desenvolvimento de uma
teoria da organizao. No segundo coloca-se num caminho onde se verificam
andar esto as idias de von Neumann, os limites de um pensamento
von Foerster, Atlan e Prigogine em simplificador na inteno de constituir
auto-organizao. Eu acrescentei um pensamento capaz de promover o
algumas outras partes ao edifcio, dilogo. Partindo dessa compreenso, a
particularmente o princpio dialgico, o
crena numa mudana de direo do
princpio da recurso e o princpio
hologramtico.84 [MORIN, 1996, p.13, pensamento cientfico que influenciaria a
traduo nossa] prpria estrutura da cincia sem excluir
seu carter racional, encontra
No campo da epistemologia, ou seja, do desdobramentos no pensamento de
Edgar Morin, em seu livro Cincia com
conscincia, de 1982, onde tenta
84
Do original em ingls: The study of complex phenomena can []
be seen as a building with several floors. The ground floor construir uma reflexo em direo a um
consists of three theories (information, cybernetics and systems)
and contains the tools needed to develop a theory of
conhecimento capaz de compreender a si
organization. On the second floor are the ideas of von Neumann, prprio, considerando a possibilidade de
von Foerster, Atlan and Prigogine on self-organization. I have
added some other features to the building, notably the dialogical uma evoluo da razo em direo do
principle, the recursion principle and the hologrammatic principle.
[MORIN, 1996, p.13]

69
que chama uma razo complexa85. Essa natureza, situar enfim, a dita cincia
transformao, como mostra Morin no relativamente ao Ser, dando assim a
soluo ao conflito que, nessa poca,
tomo IV da srie O Mtodo, [...]
ope cincia e religio. [ALQUI, 1987,
realiza-se no Arch-nvel da p.16]
computao/cogitao e no Arche-nvel
da cultura/sociedade, transformando as Esse conhecimento cientfico objetivo
nossas prprias regras de implicava na eliminao do indivduo e da
transformao. Trata-se de uma subjetividade era essencial ao
revoluo do nucleus generativo.86 conhecimento cientfico, separar para
[MORIN, 2002c, p. 287] conhecer. A lgica aparece como
artifcio para eliminar a contradio,
Por muito tempo, a separao entre baseada nos princpios aristotlicos87 da
observador e observao foi essencial identidade, da no-contradio e do
ao conhecimento dos fenmenos terceiro excludo.
objetos de conhecimento. A idia de
determinismo absoluto constitui-se como Comportando uma lgica diferente, onde
uma idia consolidada no mago do possvel conceber um terceiro termo
pensamento cientfico clssico. Segundo includo88, a razo complexa s encontra
Morin, Descartes formulou este sentido dentro de um pensamento
Paradigma mestre do Ocidente, ao complexo, um pensamento do dilogo, e
separar o sujeito pensante (ego
cogitans), e a coisa extensa (res 87
[...] o conjunto das obras de Aristteles o Corpus
aristotelicum remonta a Andrnico de Rodes, que dirigiu a
extensa), quer dizer, filosofia e cincia, escola peripattica no sc. I a. C. O contedo do Corpus
e ao colocar como princpio de verdade aristotelicum apresenta uma distribuio sistemtica: Primeiro, os
tratados de lgica cujo conjunto recebeu o nome de Organon j
as idias claras e distintas, ou seja, que para Aristteles a lgica no seria uma parte integrante da
cincia e da filosofia, mas apenas um instrumento (organon) que
o prprio pensamento disjuntivo [Morin, elas utilizam em sua em sua construo. O Organon inclui: as
1990, p.16]. Segundo Ferdinand Alqui, Categorias, que estudam os elementos do discurso, os termos da
linguagem; Sobre a Interpretao, que trata do juzo e da
proposio; os Analticos (Primeiros e Segundos), que se ocupam
[...] a obra de Descartes parece toda do raciocnio formal (silogismo) e da demonstrao cientfica; os
Tpicos, que expe um mtodo de demonstrao geral, aplicvel a
ela inspirada por uma tripla todos os setores, tanto nas discusses prticas quanto no campo
preocupao: substituir a cincia incerta cientfico; Dos Argumentos Sofsticos, que completam os Tpicos
da Idade Mdia por uma cincia cuja e investigam os tipos principais de argumentos capciosos.[
FLORIDO, J. (Org.), 2004, p.10-11] Ver: ARISTTELES.
certeza esteja igual da matemtica, Organon.Traduo e notas de Pinharanda Gomes. So Paulo:
tirar dessa cincia as aplicaes Editora Nova Cultural, 2004. p.79-140. (Os Pensadores,
Aristteles).
prticas que, segundo o clebre 88
A lgica do terceiro includo uma alternativa ao reducionismo,
Discurso do Mtodo, tornaro os vindo de encontro lgica do terceiro excludo formulada por
homens em senhores possuidores da Aristteles. Essa lgica, segundo Maria F. de Mello, se apia na
noo de sistema aberto, no qual um par de opostos, A e no A,
regido por um dado grupo de leis, e no qual cada elemento do
par exclui o outro, pode encontrar um terceiro termo T, regido
85
A razo fechada era simplificadora. No podia enfrentar a por outro conjunto de leis, onde a polaridade A, no-A
complexidade da relao sujeito-objeto, ordem-desordem. A razo resolvida. Esse estado T gera um novo par de opostos que, por
complexa pode reconhecer estas relaes fundamentais. Ver: sua vez, vai se resolver em um novo estado T, e assim
MORIN, E. Cincia com Conscincia. Traduo Maria Gabriela de sucessivamente. O termo T integra os opostos, e, nesse sentido,
Bragana. Mem Martins: Publicaes Europa-Amrica, 1982. p. 214. amplia o campo cognitivo e a conscincia. MELLO, M. F. Mediao
86
MORIN, E. O Mtodo 4. As idias habitat, vida, costumes, permeada pela Transdisciplinaridade. Mesa redonda sobre os
organizao. Traduo de Juremir Machado da Silva. Porto Alegre: Novos paradigmas da Mediao. Disponvel em:
Sulina, 2002. p. 287] <http://www.cetrans.futuro.usp.br>. Acesso em 25 ago. 2004.

70
deve ser capaz de reconhecer a Para os sofistas da Grcia antiga, o
complexidade das relaes fundamentais homem, o sujeito da observao, era a
entre sujeito, objeto, entre ordem, medida de todas as coisas90. Esses
desordem e organizao. Segundo Morin, gregos construram um pensamento que
era capaz de se relacionar com o mundo
A razo complexa j no concebe em dos fenmenos abrigando a contradio,
oposio absoluta, mas em oposio a incerteza, o relativismo, incluindo o
relativa, isto , tambm em
observador na observao. Brbara
complementaridade, em comunicao, em
trocas, os termos at ali antinmicos: Cassin considera que,
inteligncia e afetividade; razo e
desrazo. Homo j no apenas Para fazer justia a seu relativismo,
sapiens, mas sapiens-demens. [MORIN, preciso sem dvida compreender que
1982, p. 214] o homem medida [...] tambm no
sentido das palavras e das frases: a
cada um sua significao. No h nada
Ainda, na medida em que prope a
de deplorvel no fato de que, se digo
incluso do sujeito observador como uma coisa, vocs entendam outra;
fundamental ao processo de isso mesmo que nos permite entrar em
conhecimento, essa razo complexa acordo. [CASSIN, 1990, P.279-280]
resgata a essncia do pensamento
sofista, banida por sculos da histria O resgate desse pensamento surge em
do pensamento ocidental. Brbara um contexto em que, questes
Cassin89 relata o banimento: levantadas no mago do pensamento
cientfico encaminham para uma reviso
A primeira sofstica perdeu a guerra do pensamento racional. Essas questes
filosfica: Plato e Aristteles referem-se, sobretudo, a uma
reduziram-na ao psudos, no-ser,
necessidade de repensar a relao
falso, falsificao, e a relegaram ao
estatuto de m retrica, vazia de entre sujeitos e objetos do
sentido. Expulso bem sucedida: a conhecimento cientfico. Morin discute a
segunda sofstica pertencer ento no questo, mostrando as limitaes de um
ao corpus dos filsofos, mas ao dos pensamento redutor no que concerne
oradores: se quase no se hesita mais
considerao fundamental da
em lhe conceder apenas uma existncia
real, isolvel, necessrio constatar organizao. Segundo o pesquisador,
que a importncia que lhe atribumos
sempre somente histrica e literria. O fato de todo objeto poder ser
[CASSIN, 1990, P.13] definido a partir de leis gerais s quais
ele submetido e a partir de unidades
elementares pelas quais ele
constitudo exclui todas as referncias

89
Brbara Cassin, nascida em 1929, Filloga e filsofa, 90
Mais clebre frase de Protgoras que foi, diz-se, o primeiro
diretora do CNRS [Centre National de la Recherche Scientifique] e dos sofistas do qual chegaram at os nossos dias, apenas duas
co-diretora da coleo LOrdre Philosophique das Editions du frases: O homem a medida de todas as coisas: daquelas que
Seuil. Especialista em antiguidade clssica, e tambm em sua so, que so, daquelas que no so, que no so. In: CASSIN, B.
relao com a modernidade, ela procura compreender as relaes Ensaios Sofsticos. Traduo de Ana Lcia de Oliveira e Lcia
entre filosofia, desde os primeiros escritos pr socrticos de Cludia Leo; Transliterao do grego e reviso tcnica e
ontologia e outros, como a sofstica, a retrica, a literatura. filosfica de Maura Iglesias. So Paulo: Siciliano, 1990, p.9.

71
ao observador e ao ambiente, e a esforo do pensador conforma-se no
referncia organizao do objeto s sentido de re-conectar conhecimentos
pode ser acessria. [MORIN, 2003,
de diversas disciplinas, num movimento
p.125]
que edifica a face de um pensar
As propostas convergem para o fato de complexo, tecendo juntas cincias da
que o sujeito observador nas cincias natureza (fsica, biologia, etc.), cincias
deve aprender a agir no limite em que formais (matemtica, geometria, etc.) e
aparecem a impreciso e a ambigidade. antropossociologia, seguindo o percurso
Esse observador precisa compreender a que se constri da ciberntica, da teoria
complexidade para no mutilar o objeto da informao e da teoria dos sistemas,
pela prpria natureza da sua aos estudos sobre auto-organizao e
observao. O observador, no contexto emergncia.
de um pensar complexo, est includo na
prpria observao. Essas noes Segundo a pesquisadora Izabel
interferem na construo do prprio Petraglia do Ncleo Interinstitucional
92

conceito de sistema que, segundo Morin, de Investigao da Complexidade, o


s pode ser construdo na e pela termo complexidade, enquanto definio,
transao sujeito/objeto, e no na surge na obra de Edgar Morin a partir
eliminao de um pelo outro. [MORIN, do final dos anos 1960. Em texto onde
2003, p.178]. Nesse contexto, Morin fala sobre o percurso de construo de
ressalta ainda a essencialidade da idia seu pensamento, Morin declara que
de organizao no mbito de um pensar desde seus primeiros livros, confrontou-
complexo. Segundo afirma, se com a idia de complexidade, mas
que, o emprego ou a ocorrncia da
[...] saltar diretamente das inter- palavra complexidade, veio
relaes ao sistema, retroceder posteriormente, fruto de um longo
diretamente dos sistemas s inter- processo de investigao e reflexo:
relaes, como fazem os sistemistas
que ignoram a idia de organizao, Desde os meus primeiros livros,
mutilar e desvertebrar o prprio confrontei-me com a complexidade, que
conceito de sistema. [MORIN, 2003, se tornou o denominador comum de
p.164] tantos trabalhos diversos que a muitos
pareceram dispersos. Mas a prpria
Com os seis tomos da srie O Mtodo, palavra complexidade no me vinha ao
Morin vem concentrando esforos no esprito, foi preciso aguardar os finais
dos anos 60 para que ela surgisse
sentido de construir uma epistemologia91
veiculada pela teoria da informao,
da complexidade. A inteno que move o pela ciberntica, pela teoria dos
sistemas, pelo conceito de auto-
91
Segundo o Dicionrio Aurlio Bsico da Lngua Portuguesa Folha organizao e para que emergisse sob
/ Aurlio: Epistemologia. s. f. Filos. Estudo crtico dos princpios,
hipteses e resultados das cincias j constitudas, e que visa a
determinar os fundamentos lgicos, o valor e o alcance objetivo
delas. In: FERREIRA, A. B. H. Dicionrio Aurlio Bsico da Lngua
Portuguesa. Obra em 19 fascculos semanais encadernados da 92
Isabel Cristina Petraglia Pedagoga e Doutora em Educao
Folha de S. Paulo, de outubro de 1994 a fevereiro de 1995. So pela USP Universidade de So Paulo. coordenadora do Ncleo
Paulo: Editora Nova Fronteira, 1995. Interinstitucional de Investigaes da Complexidade NIIC.

72
minha caneta, ou antes, sobre o meu Princeton], cada qual num gnero
teclado. [MORIN, 1990, p.10] diferente e irredutvel, desencadearam
novas interrogaes, essencialmente
Morin, que construra um histrico de metodolgicas, quanto a diversas novas
abordagens de um antigo problema:
preocupaes polticas e sociais,
quais as implicaes dos fatos da
participando ativamente como experincia pelos quais constatamos ou
combatente da resistncia francesa na encontramos [criamos?] uma ordem na
Segunda Guerra Mundial, e tendo sido natureza? [ATLAN, 1992, p.11]
filiado ao Partido Comunista Francs, do
qual foi expulso em 1951 por A Epistemologia da complexidade
divergncias ideolgicas, envolveu-se, construda no cerne do pensamento de
nas dcadas de 50 e 60, com a crtica Morin funciona como afirma o prprio
realidade sob os aspectos sociais, autor, como um rio, no fundo de um
polticos, artsticos, literrios, vale, para o qual convergem todas as
cientficos, filosficos e humanos. guas. Segundo o pesquisador,
Segundo Petraglia, o ano de 1968
marcado por muitas interrogaes Inspirado no Esprito do Vale,
[captulo] do Tao Te Ching, de Lao-Ts,
expressas na obra de Morin. Segundo a
queria me tornar o vale para onde
pesquisadora, confluem todas essas idias novas.
Desejava que elas se conjugassem com
Este ano forte o impulsionou a voltar minha cultura antiga, histrica,
a ser estudante. De 1968 a 1975, filosfica e literria, para discernir de
integrou um grupo de estudos chamado que maneira possvel pensar em
Grupo dos 10. Este grupo de discusso nossa poca. Queria encontrar os
composto por ciberneticista e instrumentos que permitissem interligar
biologistas o fez descobrir que a conhecimentos dispersos e distintos.93
ciberntica no trata de uma reduo a [MORIN, 2005, p.1]
sistemas mecanicistas, mas uma
introduo complexidade. [PETRAGLIA,
Articuladas com essa filosofia oriental,
1995, p.27]
emergem, nos trabalhos de Morin, as
Contemporneo de Henri Atlan e Ilya noes de ordem, desordem, organizao,
Prigogine, Edgar Morin sofreu ao longo sujeito, autonomia e auto-eco-
de sua vida vrias influncias. No organizao, como elementos
contexto da construo de uma reflexo decorrentes e presentes na
epistemolgica da complexidade, Henri complexidade.
Atlan afirma que,
Uma outra entrada para uma
Edgar Morin com sua pesquisa, cujo epistemologia da complexidade d-se
ponto de partida foi marcado por Le
Paradigme Perdu: La Nature Humaine 93
MORIN, E. Harmonia dos extremos [jan. 2005]. Entrevistadores:
[O Paradigma Perdido: A Natureza Redao Jornal Folha de S. Paulo. Traduo de Clara Allain. Folha
Humana], Ren Thom com sua Teoria de S. Paulo. So Paulo, 09 jan. 2005. Folha Mais. Disponvel em:
das Catstrofes, e Raymond Ruyer com <http://www1.folha.uol.com.br/fsp/mais/fs0901200505.htm>. Acesso
em: 09 jan. 2005.
La Gnose de Princeton [A Gnose de
73
pelo pensamento dos bilogos chilenos necessrio entender como os seres
Humberto Maturana e Francisco Varela. vivos conhecem o mundo. [MATURANA;
Contemporneo de Edgar Morin, o bilogo VARELA, 2004, prefcio]. Com essa
Humberto Maturana, nascido no Chile em preocupao, os autores discutem
1928, atualmente professor na questes ligadas ao processo mesmo de
Universidade do Chile. conhecer, a considerao da relatividade
Aluno de Maturana, o tambm bilogo da observao e da incerteza, a relao
Francisco Varela, nascido no Chile, intrnseca entre organismos e o meio
depois de ter trabalhado nos EUA, ambiente. Essas questes perpassam
mudou-se para a Frana, onde passou a toda a obra dos pesquisadores.
ser diretor de pesquisas no CNRS
(Centro Nacional de Pesquisas Um dos conceitos centrais na viso dos
Cientficas) no Laboratrio de autores, a noo de autopoiese, ou
Neurocincias Cognitivas do Hospital organizao autopoitica, levanta a
Universitrio da Salptrire, em Paris, questo da capacidade de auto-produo
alm de professor da Escola Politcnica, dos organismos, uma caracterstica
tambm em Paris. inerente ao que chamamos de vida.
Nesse sentido, o ponto crucial a
O interesse dos bilogos se orientou questo das interaes que viabilizam
para a compreenso do ser vivo e do essa auto-produo em sistemas onde a
funcionamento do sistema nervoso, e flexibilidade e a possibilidade de
ainda para a extenso dessa complexificao, segundo os autores,
compreenso ao mbito social humano. praticamente ilimitada.
Maturana e Varela procuraram, por meio
de um verdadeiro entrelaamento de O conceito de autopoiese j extrapolou
conhecimentos provenientes de diversas a obra desses dois grandes nomes,
disciplinas, ampliar a viso fazendo tendo sido utilizado, como afirma o
interagir biologia, sociologia, professor Nelson Fiedler-Ferrara, por
antropologia e tica, na construo de alguns autores trabalhando em
uma epistemologia da complexidade. educao, mais especificamente no que
concerne possibilidade de
Uma das grandes preocupaes autoformao nos processos
emergentes na obra dos cientistas educacionais, encontrando eco no
refere-se necessidade de se pensamento arquitetnico de expoentes
compreender o processo de contemporneos como o arquiteto Ali
conhecimento humano do mundo da Rahim, professor da University of
realidade objetiva. No livro A rvore do Pennsylvania.
conhecimento, publicado pela primeira
vez em 1984, eles colocam como ponto De um modo geral, como procedemos
de partida a seguinte questo: [...] a aqui atravs dos trabalhos de Edgar
vida um processo de conhecimento; Morin, Humberto Maturana e Francisco
assim, se o objetivo compreend-la, Varela, a entrada pela epistemologia da
74
complexidade visa ajudar a compreender por exemplo, isolando-o de seu ambiente
como se articula o pensar complexo. em um laboratrio. Excludo de seu
Isso implica em entender como cada um ambiente, na impossibilidade de
dos aportes tericos da complexidade concretizar suas interaes sociais e
veiculados principalmente pela ecolgicas, o chipanz um ser
ciberntica, pela teoria dos sistemas, incompleto. Varela e Maturana discutem
pela teoria da informao, pelos estudos a questo da relao indissocivel entre
em auto-organizao, e um vasto organismo enquanto sistema
universo relacionado, contribuem para a autopoitico e o meio, mostrando que,
construo de um mtodo de conhecer.
Em Cincia com Conscincia, de 1982, Organismo e meio variam de modo
Morin tenta articular diferentes aportes independente; os organismos variam em
cada etapa reprodutiva e o meio
tericos em um percurso onde apresenta
segundo uma dinmica deferente. Do
parmetros capazes de orientar a encontro dessas duas variaes
compreenso do que complexo. surgiro a estabilizao e a
diversificao fenotpicas, como
Com a inteno central de definir resultado do mesmo processo de
conservao da adaptao e da
balizas para orientar a busca por
autopoiese. [MATURANA; VARELA,
afinidades entre a complexidade ou 2004, P.125]
um pensar complexo e os processos
de design em arquitetura, tentamos Assim, podemos compreender mais
articular as reflexes de Edgar Morin, claramente o princpio de auto-eco-
Humberto Maturana e Francisco Varela, organizao, podendo-se considerar que
discutindo e ilustrando a estrutura a autonomia de um organismo vivo
proposta por Morin em Cincia com proporcional intensidade da relao
Conscincia [MORIN, 1982, p. 237-240]. desse organismo com seu ambiente.
Complementamos as aproximaes a importante esclarecer aqui que, como
partir de diversas leituras que se afirmam os pesquisadores [MATURANA;
relacionam ao tema, realizadas no VARELA, 2004, P.113], deve-se ter
decorrer da pesquisa que convergiu na cuidado ao compreender esse processo
elaborao do presente captulo, nas como um processo que implica seleo.
mais diversas reas do conhecimento. Seleo para Maturana e Varela
consiste em uma [...] seleo de
caminhos de mudana estrutural.
O primeiro parmetro, coloca a [MATURANA; VARELA, 2004, P.113], um
necessidade de associar o objeto sentido diverso do incorporado com a
(sistema) ao seu ambiente. Esse divulgao das idias que Darwin
parmetro trata da relao intrnseca enunciara no seu A Origem das
entre o organismo vivo e o ambiente em Espcies uma fonte de interaes
que se insere. Um exemplo recorrente, instrutivas do meio. Na compreenso
mostra a impossibilidade de estudar a dos bilogos chilenos, nesse processo,
inteligncia de um animal, o chipanz,
75
no s [...] o meio pode ser visto como Transportando essas questes para uma
um contnuo seletor das mudanas arquitetura capaz de comportar a
estruturais que o organismo complexidade, esta, enquanto processo
experimenta em sua ontogenia, no tempo, deve ser compreendida como
[MATURANA; VARELA, 2004, P.115] mas um sistema complexo simultaneamente
tambm, o organismo pode ser visto aberto e fechado que se auto-
como um contnuo seletor das organiza a partir de interaes
mudanas estruturais no ambiente. No dinmicas entre sujeitos, objetos e
que chamam acoplamento estrutural, ambiente.
organismo e meio sofrem
transformaes. Segundo os O segundo parmetro coloca a
pesquisadores, necessidade de ligar o objeto a seu
observador. A objetividade do
[...] a manuteno dos organismos como conhecimento cientfico colocava a
sistemas dinmicos em seu meio aparece necessidade de uma observao imparcial
como centrada em uma compatibilidade
por parte do cientista observador,
organismo/meio. o que chamamos
adaptao. [MATURANA; VARELA, separando sujeito e objeto. No entanto,
2004, P.115] a partir do momento em que se amplia a
compreenso do objeto se for
Assim, a conservao da autopoiese e a organizado e, sobretudo, se for
manuteno da adaptao so condies organizante , como um sistema, pode-
essenciais existncia dos organismos se considerar que o observador integra
vivos. No tomo II de O Mtodo, Morin o prprio sistema um sistema
reafirma esse ao qual refere-se como complexo, auto-organizado. Segundo
paradigma ecolgico , como um Morin, A noo de sistema assim
princpio de complexidade. Segundo o entendida conduz o sujeito no apenas a
pesquisador, verificar a observao, mas a integrar a
auto-observao ao sistema. [MORIN,
2003, 179]. Essa compreenso eclodiu em
reas que ilustram os extremos do
O paradigma ecolgico comporta e conhecimento da realidade pelas cincias,
associa duas idias-chave: a idia de como a microfsica e a antropologia. A
antropologia, por exemplo, desenvolveu
uma autocrtica onde o antroplogo
Por isso esse paradigma comporta um deve aprender a relativizar seu prprio
princpio de complexidade.94 [MORIN, ponto de vista no processo de
2002a, p. 108]
conhecimento de seu objeto de estudo
o homem, os grupos humanos.

94
Em O Mtodo 2, de onde foi extrada a presente citao, Morin Utilizando exerccios simples ligados
explica a origem do termo utilizado: Oikos: esse termo que
designa o habitat originou a ecologia e a ecmena [ a terra peculiaridades da percepo visual
habitada, concebida como universo]. Ver: MORIN, E. O Mtodo 2: a
vida da vida. Traduo de Marina Lobo. Porto Alegre: Sulina, 2002.
humana como o exerccio do ponto cego
76
reproduzido a seguir, Maturana e Varela A observao funo do observador e
tentam problematizar a questo da o objeto (sistema) composto em funo
observao. dessa observao. Aquele que observa
no tem como se desvincular do sistema
que observa para observar.

O terceiro parmetro coloca que o


objeto j no principalmente objeto se
for organizado e, sobretudo, se for
organizante vivo, social: esse objeto
pode ser considerado um sistema. Essa
noo de sistema considera que um todo
simultaneamente mais e menos que a
soma de suas partes constituintes, mais
pelas emergncias que a sua
organizao produz e que retroagem
sobre esta mesma organizao. Um
exemplo interessante para ilustrar
essas colocaes pode ser a observao
da trama de um tecido. O tecido (o todo)
no simplesmente um conjunto de fios,
ele o resultado das interaes, das
009 | 1_ Experincia do Ponto Cego. relaes constitudas entre esses fios
organizados na trama, tecida por um
A orientao dos autores para o leitor homem, ou por uma mquina.
de que cubram o olho esquerdo e
olhem fixamente para a cruz desenhada Essa compreenso de uma problemtica
no canto superior esquerdo da figura complexa da organizao, parte
referida a uma distncia de cerca de 40 principalmente da ciberntica e da teoria
centmetros. O efeito: o ponto negro dos sistemas em um primeiro momento,
desaparece. Os bilogos tm a inteno se desenvolvendo em dilogo com os
de mostrar que, estudo sobre auto-organizao em
diversos campos como as cincias da
Na verdade, tais experimentos ou computao e a biologia.
muitos outros similares contm de
maneira capsular o sabor da essncia
do que queremos dizer. Eles nos Podemos relacionar nesse parmetro, o
mostram como nossa experincia est que Maturana e Varela chamam de
indissoluvelmente atrelada nossa organizao autopoitica, ou seja, a
estrutura. No vemos o espao do possibilidade de organismos vivos
mundo, vivemos nosso campo visual. reproduzirem de modo contnuo a si
[MATURANA; VARELA, 2004, p. 28]
prprios, estando as partes
constituintes do que chamam unidades
77
autopoiticas dinamicamente
relacionadas numa rede contnua de O quarto parmetro considera que o
interaes. As unidades autopoiticas elemento simples desintegrou-se. A
podem, assim, ser consideradas sistemas obsesso por conseguir chegar em
complexos. cincias sempre ao elementar, unidade
absoluta o que foi inegavelmente
Morin, no primeiro volume de O Mtodo, frtil na histria das cincias fsicas e
ilustra uma noo enriquecida das biolgicas, produzindo avanos
relaes entre parte e todo, mostrando importantes no conhecimento da
que, natureza - eliminou incessantemente o
incerto, o contraditrio, que acabaram
O circuito explicativo todo/partes no por emergir naturalmente a partir da
pode [...] escamotear a idia de prpria cincia. Descobertas
organizao. Ele deve, portanto, ser
desestabilizaram um universo
enriquecido da seguinte forma:
determinista e levaram necessidade de
pensar simultaneamente ordem-
desordem-organizao e considerar o
carter simultaneamente complementar,
[...]. Assim, o sistema deve ser
e antagnico destes termos. Morin
concebido segundo uma constelao
conceitual em que ele poder enfim ilustra com clareza esse parmetro na
tomar forma complexa.95 [MORIN, 2003, primeira parte de O Mtodo I,
p. 159] relacionando a ordem, a desordem e a
organizao. Segundo o pesquisador,
Em complementaridade a esse parmetro
coloca-se o princpio hologramtico [...] a ordem, perdendo seu carter
proposto por Morin, que ressalta o absoluto, nos obriga a considerar o
mais profundo mistrio que, como todos
aparente paradoxo de certos sistemas
os grandes mistrios, coberto pela
onde [...] no somente a parte est mais obtusa evidncia: o
presente no todo, mas o todo est desaparecimento de Leis da Natureza
presente na parte.96 [MORIN, 1996, p.14, coloca enfim a questo da natureza das
traduo nossa]. O pensador ilustra leis. Somos mais uma vez remetidos ao
esse princpio dizendo que, por exemplo, tetrlogo:
podemos considerar que o patrimnio
gentico est presente em cada clula
individual, do mesmo modo que um
indivduo parte de uma sociedade e
que a sociedade est presente em cada
indivduo. A co-produo da ordem e da
desordem. A ordem que se rompe e se
transforma, a onipresena da desordem,
95
MORIN, E. O Mtodo 1: a natureza da natureza. Traduo de o surgimento da organizao, suscitam
Ilana Heineberg. Porto Alegre: Editora Sulina, 2003. p. 159.
96
Do original em ingls: [...] not only are the part present in the
exigncias fundamentais: toda teoria a
whole , but the whole is present in the part. [MORIN, 1996, p.14]

78
partir de agora deve conter a marca da contradio. Na lgica aristotlica, o
desordem e da desintegrao, toda surgimento de uma contradio era
teoria deve relativizar a desordem,
indicativo de erro. No entanto, em
toda teoria deve nuclear o conceito de
organizao. [MORIN, 2003, p.104] muitos casos observa-se que essa
contradio pode assinalar a
sobremaneira importante considerar complexidade de um dado objeto que
aqui, ainda, a questo do tempo. O ainda no temos conhecimento ou
processo atravs do qual possvel instrumentos suficientes para
pensar simultaneamente ordem- compreender. Aceitar a contradio
desordem-organizao, acontece em aceitar a multidimensionalidade e a
funo de um tempo complexo um complexidade das relaes que
tempo irreversvel, o tempo da constituem um objeto (sistema). Para
evoluo, de interaes complexas. Esse aceitar a contradio, preciso
tempo complexo, como afirma Morin, relativizar o princpio tornado
uma trama tecida pela interao imperativo e universal pela lgica
simultnea de tempos diversos. Morin clssica o princpio aristotlico do
diz que terceiro excludo, que tem o objetivo de
eliminar a contradio no ato de
A complexidade do tempo real est conhecer. Segundo Morin, O princpio do
nesse sincretismo rico. Todos esses terceiro excludo suspenso em todas
tempos diversos esto presentes, as proposies incertas (quando
agindo e interferindo no ser vivo e,
impossvel fornecer uma prova a favor
certamente, no homem: todo ser vivo,
todo humano, traz em si o tempo do ou contra elas) [...] e, [...] pode se
acontecimento/acidente/catstrofe (o achar suspenso onde o pensamento tem
nascimento, a morte), o tempo da a necessidade racional de associar duas
desintegrao (a senilidade que, via proposies contrrias.97 [MORIN, 2002c,
morte, conduz decomposio), o tempo p. 245]
do desenvolvimento organizacional (a
ontognese do indivduo), o tempo da
reiterao (a repetio cotidiana, Com esse conjunto de parmetros,
sazonal, dos ciclos, ritmos e podemos comear a compreender o que
atividades), o tempo da estabilizao implica um pensar complexo. Pensar
(homeostase). De maneira refinada, o complexo, para confrontar problemas
tempo catastrfico e o tempo da
nas mais diversas reas do
desintegrao se inscrevem no ciclo
reiterativo, ordenado/organizador (os conhecimento, e a inclumos a
nascimentos e as mortes so arquitetura, significa propor a
constitutivos do ciclo de recomeo, de recuperao de um caminho, um mtodo
reproduo). E todos esses tempos se de conhecimento, que deve ligar o objeto
inscrevem na hemorragia irreversvel do ao sujeito e ao seu ambiente; deve
cosmos. [MORIN, 2003, p. 114]
considerar a possibilidade de esse
objeto no ser apenas um objeto se for
O quinto e ltimo parmetro coloca a
questo da confrontao e da 97
MORIN, E. O Mtodo 4. As idias habitat, vida, costumes,
organizao. Porto alegre: Editora Sulina, 2002. p. 245.

79
organizado e, sobretudo, organizante, XVIII, ou XIX, principalmente, o
considerando-o como sistema- reducionismo como estratgia para
tentar atacar os problemas do real. E
organizao e levantando os problemas
ele continua atacando os problemas do
complexos da organizao; deve real, s que, com uma estratgia que
respeitar a multidimensionalidade dos no reducionista: a partir da
seres e das coisas; deve considerar um considerao da complexidade do objeto;
tempo complexo, onde interagem todos das articulaes que se do entre as
disciplinas que eles articulam; da
os diversos tempos, num dilogo
possibilidade de processos de
simultneo e fluido; deve trabalhar emergncia, de auto-organizao.
dialogar com a incerteza, com o [FIEDLER-FERRARA, 2004]
irracionalizvel; no deve desintegrar o
mundo dos fenmenos, mas tentar dar Assim, a partir desse pensamento do
conta dele mutilando-o o menos dilogo, que nos colocamos para
possvel. procurar relaes com um pensar
complexo em arquitetura, que emergiu
1.4_ Complexidade e Arquitetura mesma poca em que Edgar Morin
gestava sua obra prima, O Mtodo. A
A partir da abordagem do presente concepo de uma arquitetura da
captulo esperamos fornecer parmetros complexidade, levantada j na dcada de
iniciais para tecer as relaes entre 1960 por nomes como Yona Friedman na
complexidade e processos de design em Frana, Cedric Price na Inglaterra, os
arquitetura. arquitetos do grupo ingls Archigram, os
Metabolistas no Japo, entre outros,
A inteno central nos captulos desencadeia questionamentos na base do
seguintes ser observar as diferentes pensamento arquitetnico.
formas de incorporao da complexidade, Desdobramentos desses
de um pensar complexo, nos processos questionamentos podem ser verificados
de design, considerando os recortes nos trabalhos contemporneos de
temporais propostos. Nesse sentido, o arquitetos com forte ligao com o
professo Fiedler-Ferrara, chama a pensamento digital como o norte-
ateno para o fato de que: americano Greg Lynn, os pesquisadores
dos grupos EDG do Massachusetts
preciso tomar cuidado, na minha Institute of Technology dos Estados
opinio, porqu voc tem um problema,
Unidos e do EmTech da Architectural
que a arquitetura, no caso, um
problema eminentemente complexo e, ao Association de Londres, para citar
tratar esse problema complexo, o alguns aos quais nos referiremos nos
mtodo reducionista no suficiente captulos ulteriores.
para dar respostas. O indivduo,
teoricamente, sempre esteve envolvido
com problemas complexos, problemas
reais, no mundo real, que, em geral, so
complexos. Mas ele usava, at o sculo

80
ALL WATCHED OVER
BY MACHINES OF LOVING GRACE
(GREENE, 1969, p.239)

I like to think (and


the sooner the better!)
of a cybernetic meadow
where mammals and computers
live together in mutually
programming harmony
like pure water
touching the clear sky

I like to think
(right now, please!)
of a cybernetic forest
filled with pines and electronics
where deer stroll peacefully
past computers
as if they were flowers
with spinning blossoms

I like to think
(it has to be!)
of a cybernetic ecology
where we are free of our labours
and joined back to nature
returning to our mammal
brothers and sisters
and all watched over
by machines of loving grace.

The Realist
82
2.1_ Arquitetura+ 002 | 2_ O astronauta Capito Anthony Nelson saindo
de sua cpsula. Quando o lanamento de um foguete para
uma misso espacial d errado, seu astronauta, Capito
Anthony Nelson, se encontra encalhado em uma ilha
deserta. L, ele acha uma bonita garrafa antiga cada na
areia. Quando Tony abre a garrafa, fica chocado ao achar
uma linda gnia de 2000 anos de idade, chamada Jeannie,
que o chama de seu novo Mestre, prometendo lhe
conceder qualquer coisa ele desejar.98Seriado
exibido pela NBC, tendo sido
originalmente
produzido a partir de 1 de setembro de
1964. Produzido e criado por Sidney Sheldon
Categoria Comdia de Fico Cientfica.

001 | 2_ O homem e suas extenses eletrnicas. Nesse contexto, o universo dos heris
Desenho anatmico do sculo XVII lado ao lado com uma de histrias em quadrinho e suas
armadura equipada na qual o motor impulsionado pelos
nervos e msculos est conectado a msculos artificiais adaptaes para cinema e televiso,
incrementando a performance mecnica humana. junto a um imaginrio fantstico da
fico cientfica ajudaram a difundir
Nos anos 1960 e 1970, a corrida espacial novos modos de vida para uma
estimulada pela tenso da Guerra Fria sociedade industrializada, vida por
entre as grandes potncias hegemnicas incorporar ao cotidiano, avanos
Estados Unidos e Unio Sovitica , cientficos e tecnolgicos de ponta.
se misturava com as fantasias
consumistas de uma cultura pop
difundida globalmente por poderosos
meios de comunicao de massa o
cinema e a televiso. Em 1969 o homem
chega lua e o desafio de projetar e
construir uma cpsula espacial uma
espcie de ecossistema em miniatura
um estmulo criatividade em cincia,
tecnologia, em arquitetura.

98
Do original em ingls: When the rocket launch for a space
mission goes awry, its astronaut, Captain Anthony Nelson, finds
himself stranded on a desert island. There, he finds a beautiful
antique bottle lying there on the sand. When Tony opens the
bottle, he is shocked to find a beautiful, 2,000-year-old genie
named Jeannie, who is now calling him her new Master and willing
to grant him anything he wishes. In: TV.COM. Dream of a Jeannie.
Disponvel em: <http://www.tv.com/i-dream-of-jeannie/show/608>
Acesso em: 13 dez. 2005.

83
003 | 2_ 2001 uma odissia no espao: cenas do filme.

Em um movimento alavancado pelas


pesquisas dos anos 1940 em campos
como a ciberntica, a teoria dos
sistemas, a teoria da informao, pelos
trabalhos do britnico Alan Turing, e
impulsionado pelas tenses do ps-
guerra entre as potncias mundiais, as
mquinas passaram dos primeiros 004 | 2_ Terra vista do espao. Sobre nuvens abaixo
a 130 milhas nuticas de distncia, o astronauta Mark C.
autmatos que funcionavam em base Lee flutua sem cordes, 1994.99
estritamente de mecanismos de relgio a
mquinas automticas com receptores
para mensagens externas as Tempos em que o homem experimentava
mquinas computadoras. a possibilidade de voar, com cada vez
mais segurana e conforto cruzando
pases e fronteiras; viajar para alm do
planeta a que Buckminster Fuller100 se
referia como espaonave Terra101;

99
Do original em ingls: Back dropped against clouds 130 nautical
miles below, astronaut Mark C. Lee floats without tethers, 1994.
In: FUNDACION TELEFONICA. Ingravidos. Disponvel em:
<http://www.fundacion.telefonica.com/at/ingravidos/paginas/ec1.ht
ml. Acesso em: 13 dez. 2005.
100
Richard Buckminster Fuller (1895-1983), nasce em Milton,
Massachusetts, tendo sido expulso da Harvard University
durante o primeiro ano de faculdade. Ao longo de sua vida a
que Buckminster se referia como um experimento recebeu 44
ttulos honorrios de doutorado, foi condecorado com a Gold
Medal of the American Institute of Architects; Gold Medal of
the Royal Institute of British Architects; e diversas outras,
tendo indicado para o Prmio Nobel da Paz Entre seus mais
relevantes trabalhos podemos citar: 1932_ The portable Dymaxion
house manufactured; 1934_ The Dymaxion car; 1938_ Nine Chains
to the Moon; 1949_ Developed the Geodesic Dome; 1967_ US
Pavilion at Expo '67, Montreal, Canada; 1969_ Operating Manual
for Spaceship Earth; 1970_ Approaching the Benign Environment.
Disponvel em: <http://architecture.about.com/library/bl-
fuller.htm>.
101
Buckminster Fuller cunhou a expresso Spaceship Earth - a
espaonave terra-, um sistema, parte de outros sistemas
maiores, capaz de sustentar a vida.

84
habitar cpsulas espaciais ou metropolitano, trava uma batalha incansvel pela Verdade,
Justia, e o American Way.103
subaquticas, se alimentando de
cpsulas nutricionais; estender e Como pensar e produzir uma arquitetura
ultrapassar os limites do corpo atravs para esse homem? O homem que poderia
da interao com as tecnologias viver e, sobretudo, precisava sobreviver,
eletrnicas; ser binico (biolgico mais em trnsito, em uma relao quase
eletrnico); ciberntico; ser mais, o simbintica com as tecnologias de
Homem+ anunciado pelo nmero 2000+ da informao e comunicao? A arquitetura
AD102 de fevereiro de 1967; o Super de uma poca onde tudo precisava ser
Homem. fun, plug-in, cyber, super...

006 | 2_ Colagem de 1964, publicada na newslwtter


Archigram de n 4 em 1964.
005 | 2_ Divulgao da Primeira temporada do seriado
norte Americano The Adventures of Superman (1951-
1957). Mais rpido que uma bala. Mais poderoso que uma
locomotiva. Capaz saltar edifcios altos em um nico salto.
Olhe! Para cima no cu. um pssaro. um avio. o
Super-Homem! Sim, o Super-Homem - visitante estranho
103
Do original em ingls: Faster than a speeding bullet. More
powerful than a locomotive. Able to leap tall buildings in a single
de outro planeta que veio para a Terra com poderes e
bound. Look! Up in the sky. It's a bird. It's a plane. It's Superman!
habilidades muito alm dos de simples mortais. Super-
Yes, it's Superman - strange visitor from another planet who
homem - que pode mudar o curso de rios poderosos, came to Earth with powers and abilities far beyond those of
dobrar ao com as mos, e que disfarado como Clark mortal men. Superman - who can change the course of mighty
Kent, reprter moderado e amvel de um grande jornal rivers, bend steel in his bare hands, and who disguised as Clark
Kent, mild-mannered reporter for a great metropolitan
newspaper, fights a never-ending battle for Truth, Justice, and
the American Way. In: SUPERMANHOMEPAGE. The Adventures of
Superman (1951-1957). Disponvel em:
102
AD: sigla referente ao peridico internacional Architectural <http://www.supermanhomepage.com/tv/tv.php?topic=episode-
Design editado pela Wiley Academy, Londres, UK. guides/t-aos>. Acesso em: 13 dez. 2005.

85
2.2_ Contagem regressiva_ o incio peculiar, a partir de uma ampla pesquisa
de uma transformao sobre tecnologias de ponta, a mudana
cientfico-tecnolgica que se anunciava
Em um movimento paralelo ao na primeira Era da Mquina.
hegemonismo ideolgico do Movimento
Moderno que se configurava desde a
dcada de 1920, emergiram idias que
ganharam fora nos anos 1950 e que se
destacaram por propor outros modos de
pensar em arquitetura. Idias dos que
procuravam entender a relao entre
homem, natureza e tecnologias sob
outras perspectivas; entender o homem
e seu papel numa arquitetura
compreendida mais como processo que
como produto; pensar e propor mtodos
em arquitetura capazes de corresponder
a uma cultura tecnolgica. Idias como
as de Buckminster Fuller que, j na
dcada de 1920, pensava uma
arquitetura sustentvel, ou as do grupo
de arquitetos que se auto-intitulou
Team 10 no final da dcada de 1950,
produzindo impactos de transformao
no pensamento arquitetnico, e
inspirao para uma vanguarda de
arquitetos com forte ligao com o 007 | 2_ Fuller, carro e avio.

pensamento cientfico-tecnolgico, que


despontou nos anos 1960. Fuller foi um crtico incisivo da falta de
treinamento tcnico da Bauhaus105, que,
2.2.1_ Pilotando a Espaonave Terra segundo ele, pecava por um formalismo
e ilusionismo, deixando escapar questes
Sustentando uma ideologia de raiz fundamentais da tecnologia. Ele
Futurista que ia de encontro ao Estilo
105
Bauhaus como conhecida a Staatliches Bauhaus (casa
Internacional104, o designer e arquiteto estatal de construo), escola de design, artes plsticas e
autodidata, Buckminster Fuller, arquitetura de vanguarda que funcionou entre 1919 e 1933 na
Alemanha. A Bauhaus foi uma das maiores e mais importantes
conseguiu incorporar e traduzir de modo expresses do que chamado Modernismo no Design e na
Arquitetura, sendo uma das primeiras escolas de design do
mundo. A escola foi fundada por Walter Gropius em Weimar no
104
International Style ou Estilo Internacional, (embora seja mais ano de 1919, a partir da unio da Escola do Gro-Duque para
comum manter a expresso original) diz respeito arquitetura Artes Plsticas com a Kunstgewerberschule. A maior parte dos
funcionalista praticada na primeira metade do sculo XX em todo trabalhos feitos pelos alunos nas aulas-oficina foi vendida
o mundo. No existe grande rigidez quanto ao uso da expresso durante a Segunda Guerra Mundial. A inteno primria era fazer
em si: no incomum us-la para referir-se ao movimento da Bauhaus uma escola combinada de arquitetura, artesanato, e
moderno como um todo (e vice-versa). uma academia de artes.

86
acreditava que era preciso se debruar
sobre questes que diziam respeito,
sobretudo, sustentabilidade de uma
arquitetura condizente com as
necessidades inerentes sociedade
industrial. Segundo Fuller,

[...] O Estilo Internacional obteve uma


influncia sensorial dramtica sobre a
sociedade, do mesmo modo como um
prestidigitador obtm a ateno das
crianas [...], eles somente se 008 | 2_ Foto do projeto experimental da casa
preocupavam com os problemas de Dymaxion, de 1927
modificao da superfcie dos produtos
finais, produtos finais estes que eram Dymaxion106 incorporava a proposta de
subfunes inerentes de um mundo uma casa leve em alumnio e plstico-
tecnicamente obsoleto. [FULLER apud , de baixo custo, procurando ser menos
BANHAM, 1979, p.509]
agressiva ao meio ambiente, mas no
necessariamente perene, incorporando
A grande diferena do pensamento
avanos cientfico-tecnolgicos da
refletido nas propostas de Fuller em
poca.
relao Bauhaus era a busca por um
Entre outros trabalhos, a geometria a
entendimento da tecnologia e da cincia
que Fuller chamou sinergtica107 para
no como metforas para formalismo ou
seu projeto do Domo Geodsico108,
funcionalismo, mas para a concepo de
consistia em uma matriz triangular
verdadeiros sistemas-arquitetura
articulada em uma rede de vetores com
sustentveis em relao ao ambiente
ngulos de sessenta graus. Sinergia, na
uma busca por compreender a natureza
proposta de Fuller, caracterizava
atravs de cincia e tecnologia, para
sistemas cujo comportamento era
projetar em funo desta. Em 1927, com
imprevisvel a partir da considerao do
o projeto experimental da casa
comportamento de suas partes em
Dymaxion, Fuller prope um conceito
separado, assinalando afinidades com a
radical para uma habitao pensada para
complexidade.
estar ideolgica, cientfica e
tecnologicamente contextualizada em
relao Era da Mquina.
106
Em termos construtivos, as paredes da Dymaxion, eram um
sanduche de plstico, com transparncia proporcional s
diferentes necessidades de iluminao do ambiente interno; a
sustentao se dava a partir de cabos presos a um corpo central
cilndrico - um mastro central de alumnio (duralumnio) - que
abrigava todos os servios mecnicos.
107
Conceito proveniente de sua "energetic-synergetic geometry''
que desenvolveu durante a Segunda Guerra Mundial.
108
Domo Geodsico: Fuller inventou o domo geodsico no final dos
anos 1940. In: FEARNLEY, C. J. The R. Buckminster Fuller FAQ.
Disponvel em: <http://www.cjfearnley.com/fuller-faq-4.html>.
Acesso em: 11 mai. 2006.

87
nossas vidas.110 [EASTHAM, 2005,
traduo nossa]

A postura de Fuller seguia um caminho


diametralmente oposto do Movimento
Moderno que, segundo Reyner Banham111,
deixou de prestar ateno na revoluo
mecnica, limitando-se, no que se refere
aos equipamentos domsticos, em [...]
distribu-los pela casa conforme a
distribuio de seus equivalentes pr-
mecnicos. [BANHAM, 1979, p.510]. Como
assinala Banham, Na verso de Fuller
todo equipamento visto mais como
sendo assemelhado (porque mecnico) do
que diferente em virtude das
diferenciaes funcionais provocadas
pelo tempo [...]. [BANHAM, 1979, p.510].
Banham chega a representar uma
009 | 2_ Fuller e seu Domo Geodsico.
proposta inspirada no pensamento de
Fuller em sua Power Membrane House:
Em todas as suas proposies
experimentais, Fuller se preocupava em
Quando sua casa contm um complexo
articular a relao entre homem, de canos, fluxos, dutos, fios eltricos,
natureza e desenvolvimentos cientfico- luzes, entradas e sadas de energia,
tecnolgicos, inspirando-se nos sistemas fornos, pias, depsitos de lixo,
observveis na natureza e nas inter- amplificadores hi-fi, antenas, condutes,
relaes entre suas partes. Segundo frzeres, aquecedores quando ela
contm tantos servios que o hardware
Scott Eastham109, pode sustentar-se por si s sem
nenhum suporte da casa, porqu uma
Fuller considera a tecnologia como
aquilo que a natureza fez com tanta
elegncia (o mecanismo hidrulico do
caule das rvores, a fora gravitacional 110
Do original em ingls: Fuller regarded technology as what
nature already does so elegantly (the hydraulic leveraging that
que mantm nosso planeta em rbita), a holds up the branches of a tree, the tensile gravitation that
qual ns seres humanos imitamos de keeps our planet in its orbit), and which we human beings mimic
maneira desajeitada e mecnica. Na only clumsily and mechanistically. In Fuller's view, we suffer from
our ignorance of nature's highly efficient technologies, which
viso de Fuller, sofremos por ignorncia could help us refine our own artifacts and enhance our lives.
das tecnologias altamente eficientes da (EASTHAM, 2005)
natureza, capazes de nos ajudar a
111
Reyner Banham (1922-1988), historiador, crtico e ensasta,
treinou como engenheiro aeronutico durante a Segunda Guerra
refinar nossos artefatos e melhorar Mundial, antes de estudar sob a tutela do historiador de arte
Nikolaus Pevsner no Courtauld Institute em Londres, no final dos
anos 1940. Reescreve e publica em 1960 sua dissertao sob o
ttulo de Theory and Design in the First Machine Age. OCKMAN,
J. 1967. In: OCKMAN, J. (ORG). Architectural Culture 1943-1968: a
109
Scott Eastham, professor do English Department, Massey documentary anthology. New York: Rizzoli International
University, em Palmerston North, Nova Zelndia. publications, Inc., 1993, p.370.

88
casa tem que envolv-lo?112 [BANHAM, e que, a fim de manter o ritmo, pode
1965, in OCKMAN, 1993, p.371, traduo ser que ele tenha de seguir os
nossa] futuristas e deixar de lado toda sua
carga cultural, inclusive a indumentria
profissional pela qual reconhecido
como arquiteto. Se, por outro lado,
decidir no fazer isto, pode vir a
descobrir que uma cultura tecnolgica
decidiu ir frente sem ele. Trata-se
de uma escolha que os mestres da
dcada de 20 deixaram de observar at
que a fizeram por acidente; este,
entretanto, um tipo de acidente ao
qual a arquitetura pode no sobreviver
uma segunda vez podemos acreditar
que os arquitetos da Primeira Era da
Mquina estavam errados, mas ns, da
Segunda Era da Mquina, ainda no
temos uma razo para sermos
superiores a eles. [BANHAM, 1979,
p.515]
010 | 2_ Reyner Banham, A bolha-ambiente. Domo
bolha de plstico transparente inflado por entrada de ar Banham critica os mestres da dcada de
condicionado.113I
1920 por terem se dado conta da
necessidade de compreenso, em
Banham chega a apresentar uma espcie
essncia, de um pensamento cientfico-
de diagnstico diante da postura de
tecnolgico emergente, tarde, e por
arquitetos que, no se esforando em
acidente. Como essa opo, ou acidente,
criar um dilogo frtil com um
no partiu de um movimento de evoluo
pensamento cientfico-tecnolgico e, por
pelo dilogo entre arquitetura, cincia e
conseguinte, com uma cultura
tecnologia, no foi capaz de produzir
tecnolgica, comprometiam o futuro de
uma efetiva transformao no modo de
teoria e prtica da rea. Segundo
pensar em arquitetura a arquitetura
Banham,
continuava a priorizar o esttico em
O arquiteto que se proponha acertar o
lugar do dinmico, os sistemas fechados
passo com a tecnologia sabe agora que em lugar dos complexos; continuava a
ter a seu lado uma companheira rpida ser arquitetura de objetos e no de
sistemas.
112
Do original em ingls: When your house contains such a
complex of piping, flues, ducts, wires, lights, inlets, outlets,
ovens, sinks, refuse disposers, hi-fi reverberators, antennae, assim, em um clima de contestao
conduits, freezers, heaters when it contains so many services
that the hardware could stand up by itself without any geral de valores consolidados, afinados
assistance from the house, why have a house hold it up? com a linearidade e a racionalidade, que
(BANHAM, 1965, p. 371)
113
Do original em ingls: The environment-Bubble. Transparent emerge uma forte crtica ao Movimento
plastic bubble dome inflated by air-conditioning output. In:
LANDAU, R. Nuevos caminos de la arquitectura inglsa. Traduo
Moderno em arquitetura. Um dos focos
para o espanhol de Juan J. Garrido. Barcelona: Editorial Blume, centrais das discusses era o sujeito, e
1969, p. 101.

89
a importncia de valorizar e
compreender suas interaes em
sociedade, com o meio ambiente e
contexto, permeadas ou no pelos meios
eletrnicos. Posturas que produziram
impactos sensveis no mago do
Movimento Moderno em finais da dcada
de 1950.

2.2.2_ 9, 10... Divergncias Ideolgicas

O CIAM114 9, que teve lugar em Aix-em-


Provence, no vero de 1953, se
estruturou em torno do propsito de
elaborao de uma carta da habitao,
dando seqncia carta do urbanismo
escrita em Atenas em 1933. Participando 011 | 2_ Alison e Peter Smithson.
pela primeira vez do congresso, os
jovens arquitetos britnicos Alison e Durante o congresso, os Smithsons
Peter Smithson, contriburam com um fizeram contatos e alianas com colegas
artigo que se posicionava, como afirma de diversas nacionalidades entre os
Joan Ockman [...] em oposio direta ao jovens membros do CIAM. O ponto de
isolamento arbitrrio das assim vista compartilhado pelo grupo de
chamadas comunidades da Unit.115 jovens arquitetos fez com que se
[OCKMAN, 1993, p. 181, traduo nossa, encontrassem no ano seguinte
grifo nosso]. A inteno era apresentar realizao do nono CIAM de Aix-em-
um contraponto ao purismo esttico e Provence, em Doorn, na Holanda. Das
diagramtico da Carta de Atenas116. discusses que tiveram lugar nesse
encontro do jovem grupo, emergiu o
Doorn Manifesto que confrontava a
hierarquia das quatro funes
114
Os Congrs Internationaux d'Architecture Moderne
promulgada na carta de Atenas de
(Congressos internacionais da arquitetura moderna ou 1933 (habitao, trabalho, recriao,
simplesmente CIAM) constituram uma organizao e uma srie de
eventos organizados pelos principais nomes da arquitetura circulao), com questes que o grupo
moderna europia a fim de discutir os rumos da arquitetura, do
urbanismo e do design. Um dos seus principais idealizadores foi o
considerava mais fundamentais,
franco-suo Le Corbusier. Fundados em 1928 na Sua, os CIAM relacionadas escala e tipo especficos
foram responsveis pela definio daquilo que costuma ser
chamado International Style: introduziram e ajudaram a difundir de cada coletividade humana. A tnica
uma arquitetura considerada limpa, sinttica, funcional e racional. do manifesto era colocar a questo da
Talvez o produto mais influente dos CIAM tenha sido a Carta de
Atenas, escrita por Le Corbusier baseada nas discusses considerao do usurio como elemento
ocorridas na quarta conferncia da organizao. I
115
Do original em ingls: (...) in direct opposition to the arbitrary
central no processo da arquitetura.
isolation of the so-called communities of the Unit. (OCKMAN, Segundo os arquitetos,
1993, p. 181).
116
Em francs: Charte dAthenes

90
O urbanismo considerado e princpios de uma arquitetura capaz de
desenvolvido em termos da Charte abranger as mudanas e transformaes
dAthenes tende a produzir cidades
requeridas pela mobilidade social,
nas quais as associaes humanas
vitais so inadequadamente expressas. baseada em um mtodo que viabilizava
Para compreender essas associaes a composio e re-composio dentro de
humanas devemos considerar cada programas de habitao, arquitetura e
comunidade como um todo complexo urbanismo, em funo das intenes e
particular. Em funo de tornar essa
necessidade dos ocupantes. Isso, em um
compreenso possvel, propomos
estudar o urbanismo como comunidades congresso onde a maioria dos arquitetos
de graus de complexidade variantes. [...] compreendia por arquitetura mvel a
esse mtodo de trabalho vai induzir um possibilidade de mobilidade das
estudo das associaes humanas como unidades.
um princpio primordial, e das quatro
funes como aspectos de cada
Assim como o grupo de jovens
problema como um todo.117 [TEAM 10,
1954, in OCKMAN, 1993, p.183, traduo arquitetos do Team 10, Friedman
nossa] acreditava na necessidade de reviso
dos mtodos e dos processos da
O CIAM 10, de 1956, foi sediado em arquitetura em funo de novas
Dubrovnik e o tema, preparado pelo necessidades emergentes em um
grupo que se auto-intitulou Team 10. No contexto em que os modos de vida se
entanto, durante o congresso, uma alteravam em dilogo com novas
exacerbao das divergncias ideolgicas tecnologias.
entre diferentes geraes e a
emergncia de problemas de ordem Esse clima de divergncias que emergiu
administrativa, trouxeram tona uma nos anos 1950 se estendeu dcada
discusso sobre a prpria viabilidade do seguinte, e ganhou fora nas propostas
CIAM, que deflagrariam, em ltima de arquitetos influenciados
instncia, sua dissoluo. ideologicamente no mais pelo Estilo
Internacional, mas por um pensamento
por ocasio do CIAM 10 que os colegas afinado com noes da ciberntica, da
modernistas chegaram a questionar a teoria dos sistemas e da teoria da
abordagem universalista de um dos informao.
participantes, o arquiteto e urbanista
francs Yona Friedman. Friedman Buckminster Fuller, em uma conferncia
apresentava pela primeira vez os proferida no San Jos State College,
Califrnia, em maro de 1966, discorre
117
Do original em ingls: Urbanism considered and developed in sobre as transformaes no contexto
the terms of the Charte dAthenes tends to produce towns in
which vital human associations are inadequately expressed. To de uma cultura tecnolgica dinmica.
comprehend these human associations we must consider every
community as a particular total complex. In order to make this Transformaes estas que deveriam ser
comprehension possible, we propose to study urbanism as observadas por arquitetos interessados
communities of varying degrees of complexity.() this method of
work will induce a study of human association as a first em corresponder a elas e serem
principle, and of the four functions as aspects of each total
problem. [TEAM 10, 1954, in OCKMAN p. 231].
capazes de produzir uma arquitetura
91
condizente com as necessidades e Ns nos tornamos mais cientes desta
expectativas. Visionrio talvez, singularidade do princpio organizado e
organizante no universo, em cincia. O
apresentou uma reflexo sobre as
mito sustentado por muito tempo de
transformaes que poderiam acontecer que a cincia extrai ordem do caos est
no decorrer dos 35 anos seguintes a desaparecendo rapidamente [...]. Quando
partir de ento The Year 2000. ns nos referimos ao computador e
assumida automao, nos referimos
realmente a uma externalizao das
funes internas e orgnicas do homem
em um sistema orgnico total que
chamamos industrializao.118 [FULLER,
1967, p.63, traduo nossa]

As idias de Fuller referentes


considerao de uma relao sistmica
entre homem, natureza e tecnologias,
influenciaram arquitetos que
despontavam na dcada de 1960 no
cenrio internacional, oriundos de pases
industrializados como Inglaterra, Frana,
Estados Unidos e Japo. Suas
experimentaes em arquitetura, design,
matemtica, entre outras reas,
estimularam a concepo de propostas
experimentais em compasso com os
desenvolvimentos cientficos e
tecnolgicos correntes, refletindo um
012 | 2_ Capa do peridico ingls Architectural Design.
dilogo com a complexidade.
nmero especial: 2000 +, 1967.
2.3_ Lunticos? Cibernticos?
Na verso editada pela AD em 1967 da
conferncia, o arquiteto expe sua viso A tecnologia espacial incorporou, por
de um futuro onde as tecnologias e as dcadas, a imagem acabada (par
cincias se desenvolveriam de maneira excellence) do progresso cientfico e
exponencial. Fuller no compreendia a tecnolgico. Para transportar e manter
industrializao ou as tecnologias como um organismo humano fora da Terra,
algo parte da vida inorgnico, desprovido de seus mecanismos de
simplesmente. Ele apresentava uma
viso da industrializao como um 118
Do original em ingls: We become more aware of this
sistema do qual o homem seria parte, ou uniqueness of organized and organizing principle in the universe,
in science. The long-held myth that science wrests order out of
mais, como uma extenso do orgnico. chaos is fast disappearing [...]. When we refer to the computer
Segundo Fuller, and automation taking over, we refer really to mans
externalization of his internal and organic functions into a total
organic system which we call industrialization.[FULLER, 1967, p.63]

92
sustentabilidade da sobrevivncia, era
necessrio conceber uma espcie de
rplica da terra enquanto sistema
capaz de suportar a vida e do qual o
homem seria parte integrante. Esse
ecossistema em miniatura consistiria em
um sistema complexo simultaneamente
aberto e fechado como o prprio
planeta.

John Frazer, que se formou como


arquiteto nos anos 1960 e 1970 tendo
estudado em Londres e Cambridge
durante essas dcadas, fala do
contexto em que a corrida espacial, e
marcos como a chegada do homem Lua,
estimularam a relao entre arquitetura,
cincias e tecnologia. Segundo Frazer,

As manifestaes estudantis de 1968


em Paris viram a chance de uma rpida
013 | 2_ Cpsulas espaciais e subaquticas. Acima:
mudana na injustia social, e ento se NASA living pod (espacial). Abaixo Project botton fix
desvaneceu em 1970. Com a crise do (subaqutica).
petrleo de 1973 emergiu uma nova
estratgia causando mudanas sociais e
As colocaes de Frazer, que apontam o
polticas, e a soluo estava, ao menos
em parte, nas novas tecnologias e na ano da chegada lua como um marco,
cincia emergente da ciberntica em descrevem um momento de mudana, de
particular. Eu escolheria 20 de julho de busca por outros modos de pensar e
1969 como a data pivotal, quando o resolver problemas problemas
primeiro passo na lua tornou-se um complexos, que envolviam a prpria
clich para as faanhas tecnolgicas e
a viso da espaonave terra um
sobrevivncia das sociedades humanas
smbolo para tudo que Buckminster na Terra e seu sucesso na explorao
Fuller tinha proclamado por dcadas.119 do espao interior e exterior ao
[FRAZER, 2005, p.36, traduo nossa] planeta.

No contexto da corrida espacial, a


119
Do original em ingls: The 1968 Paris student riots saw the concepo de uma cpsula de
chance of a quick change in social injustice fail, and then fade sobrevivncia envolvia, certamente,
away by 1970. By the oil crisis of 1973 a new strategy was
emerging to effect social and political change, and the solution conhecimentos de disciplinas diversas
was, at least in part, in the new technology and the emerging
science of cybernetics in particular. I would pick 20 July 1969 as
que deveriam dialogar com vistas
the pivotal date, when the first step on the moon became the construo desse eco-sistema artificial.
clich of technological achievement and the views of the
spaceship earth became a symbol for all that Buckminster Fuller Um campo capaz de promover e
had been preaching for decades. [FRAZER, 2005, p.36]

93
viabilizar esse dilogo fornecendo, como necessidades complexas de
afirma o artista e pesquisador John planejamento multi-variveis.122
[McHALE, 1967, p.88, traduo nossa]
McHale120, [...] uma conexo nodal [...],
ambos em teoria conceitual e de
identificvel penetrao tecnolgica
[...] [McHALE, 1967, p.88, traduo
121

nossa] foi a ciberntica. McHale estava


profundamente envolvido com o tema
desde a dcada de 1950, tendo publicado
na edio de maio de 1957 do peridico
Architectural Review um artigo
intitulado Machine Made America. Como
editor do numero especial 2000+ da
revista AD, McHale mostra como a
ciberntica fornece um link nodal
[McHALE, 1967, p.88] para vrias
tecnologias tanto em sua teoria
conceitual quanto em suas penetraes
tecnolgicas. Diante dessa colocao,
McHale, acrescenta que,

Considerando nosso presente ttulo 014 | 2_ Colagem de John McHale. Capa do peridico
Homem+, ele pode ser tomado como uma Architectural Review. Nmero especial: Machine Made
extenso do sistema nervoso humano e Amrica, de 1959.
da inteligncia. Significativamente, suas
origens recentes encontram-se durante As colocaes de McHale mostram como
o perodo da Segunda Guerra Mundial
primeiramente no desenvolvimento de
os desenvolvimentos cientfico-
controladores autocorrigveis e tecnolgicos relacionados ciberntica
mecanismos de controle com feedback se entrelaam em uma rede de conexes
para artilharia antiarea; em segundo capaz de produzir mtodos e meios para
lugar, em mtodos de pesquisa de confrontar problemas complexos. Isso
operao para aplicar tcnicas lgico-
em um momento em que a metodologia
matemticas, teoria de redes, etc., a
problemas de logstica militar. Da fuso de ensino das escolas de arquitetura
dessas duas reas, mais os era incapaz de fornecer suporte tcnico
desenvolvimentos antecedentes em
eletrnica, etc., surgem o computador e
a teoria dos sistemas, baseados em 122
Do original em ingls: Considering our present heading Man+, it
may be placed as an extension of the human nervous system and
intelligence. Significantly, its recent origins were during the
120
John McHale, artista, responsvel pela compilao de material World War II period firstly in developing self-correcting
para o nmero especial da AD Architectural Design 2000+ de guidance and control feed-back mechanisms for anti-aircraft
fevereiro de 1967, onde publicou vrios artigos, era, poca, guns; secondly in the operations research methods for applying
Diretor Executivo e Pesquisador associado do World Resources logico-mathematical techniques, network theory, etc., to problems
Inventory, da Southern Illinois University, Estados Unidos. of military logistics. From the fusion of both these areas, plus
121
Do original em ingls: (...) one nodal link (...), both in conceptual ancillary developments in electronics, etc., came the computer and
theory and identifiable technological penetrations(...). [McHALE, the systems theories based on complex multi-variable planning
1967, p.88] needs. [McHALE, 1967, p.88].

94
e conceitual para pensar e construir a
arquitetura como um sistema dessa
natureza.

No entanto o desafio de imaginar uma


espcie de habitao-ecossistema, ou
ainda, a cidade como um sistema, em
um mundo que experimentava o auge da
corrida espacial, estimulou a procura de
mtodos capazes de viabilizar
realizaes dessa natureza por jovens
arquitetos que procuravam encontrar
uma alternativa ideologia do
Movimento Moderno. Propostas de
pensar a arquitetura a partir de uma
lgica sistmica comearam a emergir,
tambm no contexto acadmico, como
mostram os projetos apresentados em
um concurso de idias, realizado em uma
escola de arquitetura nos anos 1960, de
015 | 2_ Moon shelter ideas. Concurso entre
abrigos lunares Moon shelter ideas estudantes da Northern Polytechnic School of
(imagem 015 | 2). Architecture de Londres para design de cpsulas.

Pensar a arquitetura como sistema,


requeria uma base conceitual prpria do
pensamento cientfico tecnolgico que
precisava ser buscada pelos arquitetos
alm de sua prpria disciplina. Assim,
nesse momento, a ciberntica e um
vasto campo de desenvolvimentos
relacionados como os da teoria dos
sistemas e a teoria da informao,
constituiu uma entrada crucial para o
incio de um dilogo frtil entre
arquitetura e complexidade.

2.3.1_ A fantasia ciberntica

No nmero especial do peridico ingls


Architectural Design de outubro de

95
1972, editado por Royston Landau123 sob nutrindo-se mutuamente. Assim, as
o ttulo Complexity (or how to see the transformaes que se configuram com
wood in spite of the trees), foram maior vigor a partir da dcada de 1960,
trazidas discusso, dentro do universo diziam respeito, sobretudo a uma
da arquitetura, questes relativas reviso de mtodo e pensamento em
ciberntica, teoria matemtica da arquitetura, o que fica patente nas
informao, teoria geral dos sistemas, e colocaes de Landau, do incio dos anos
ainda inteligncia artificial. 1970. Nas palavras do arquiteto,

[...] eu pretendo estar olhando para a


emergncia do problema da
complexidade a partir de um mundo
comparativamente estvel,
relativamente lento, para as rpidas
dinmicas dos dias atuais quando
justamente o prprio termo
complexidade, que diz respeito a um
vocabulrio esttico, oficialmente
descrito, precisa ser substitudo, seno
suplantado, por um dinmico e
processual equivalente, como implcito
no termo complexificando. Com o
propsito dessas idias, as implicaes
de um salto na compreenso conceitual
do estado ao processo igualmente
importante ao salto do simples ao
complexo.124 [LANDAU, 1972, p.608,
traduo nossa]

As colocaes de Landau refletiam o


016 | 2_ Capa do peridico ingls Architectural Design. contexto em que se colocava a
nmero especial: Complexity, 1972.
problemtica da complexidade em
arquitetura o da contraposio entre
Considerar uma transformao de teoria
uma arquitetura rgida, fechada, e uma
e prtica da arquitetura a partir de uma
proposta que nascia do dilogo com as
abordagem complexista, que emergia nos
cincias da complexidade arquitetura
anos 1960, implicava em conhecer e
de sistemas abertos, de processos
considerar os desenvolvimentos dessas
dinmicos.
reas que, desde o final dos anos 1940,
dialogavam com crescente intensidade, 124
Do original em ingls: [...] I shall be looking at the emergence
of the problem of complexity from the comparatively stable,
relatively slow-moving world to the fast moving dynamics of the
Royston Landau (1927, 2001), arquiteto ingls, estudou na AA e
123
present day when even the term complexity itself, which belongs
no University College em Londres. Trabalhou em escritrios de to a static, state-describing vocabulary, needs to be
Arquitetura nos Estados Unidos por alguns anos, tendo depois supplemented, if not yet supplanted, by a dynamic, process-
retornado Inglaterra, onde fundou seu prprio escritrio. Foi describing equivalent as implied in the term complexing. Within
professor da AA Architectural Association School of the scope of this ideas, the implications of a shift in conceptual
Architecture, tendo publicado vrios livros e diversos artigos em understanding from state to process is equally as important as
peridicos internacionais. that from simple to complex. [LANDAU, 1972, p.608].

96
Landau coloca em oposio sistemas
abertos e fechados, na medida em que
os primeiros representariam a
compreenso da arquitetura a partir de
uma perspectiva complexista e os
segundos, da lgica do Movimento
Moderno. No era ainda aqui, discutida a
possibilidade de abertura e fechamento
serem, de modo complementar,
elementos de um mecanismo
organizacional em sistemas complexos
uma arquitetura de sistemas
simultaneamente abertos e fechados.
Mas pensar na possibilidade de uma
arquitetura-sistema aberto j
017 | 2_ Quatro estratgias de gerenciamento: Inativo, constitua um importante passo em
Reativo, Preventivo e Interativo. direo complexidade.

Essa arquitetura da complexidade De um modo geral, os temas discutidos


deveria, sobretudo, ser capaz de nesse nmero especial do referido
agregar as aes humanas em uma peridico assinalavam a percepo de
lgica processual no-linear, integrando uma mudana na prpria estrutura do
indivduos e arquitetura em um sistema pensamento que media as relaes do
aberto que interagisse com o ambiente. homem com o mundo dos fenmenos, e
Segundo Landau, que emergiu, para alm da arquitetura,
nas mais diversas reas do
Sistemas abertos fornecem uma
metfora para olhar em direo ao
conhecimento.
mundo real assim como conceitualiz-lo
(se voc um cientista ou um terico) Edgar Morin comea a construir nas
ou produzir para ele (se voc trabalha cincias humanas, em finais dos anos
com cincia aplicada, um tcnico ou um 1960, uma viso onde a ciberntica e
designer). Em arquitetura, as
desenvolvimentos afins, podiam ser
edificaes tm tradicionalmente sido
concebidas como sistemas fechados, e compreendidas no como uma reduo a
apenas com a emergncia de uma sistemas mecanicistas, dentro de um
mudana no ponto de vista que elas processo de racionalizao da cincia e
podem ser entendidas, concebidas ou da tcnica, mas sim, constituir pilares
projetadas para serem sistemas do pensamento complexo. Em entrevista
abertos.125 [LANDAU, 1972, p.608,
traduo nossa].
concedida ao jornal Folha de So Paulo

125
Do original em ingls: Open systems have provided a metaphor architecture, buildings have traditionally been conceived of as
for looking at the real world as well as for conceptualizing it (if closed systems, and it is only with the emergence of a changing
you are a scientist or a theoretical) or producing for it (if you viewpoint that they can be understood, conceived of and designed
are an applied scientist, a technologists or a designer). In for as open systems. [LANDAU, 1972, p.608].

97
em 2005, o pensador francs fala desse por exemplo. Essa viso refletia uma
momento. Sobre a srie O Mtodo, compreenso da ciberntica a partir da
Morin comenta, noo de tcnicas de controle que
funcionavam, em ltima instncia, como
A agitao intelectual de onde emergiu proviso ideolgica de tecnocratas da
esse conjunto de livros teve seu planificao capitalista ou de um
epicentro durante minha estadia no
socialismo burocrtico. A abordagem do
Instituto Salk de Pesquisas126, na
Califrnia, em 1969-70. Para que a idia tema por Jrgen Habermas em Tcnica e
desse trabalho me viesse cabea, foi Cincia como Ideologia, de 1968, ilustra
preciso que eu descobrisse a teoria dos com veemncia essa posio. Segundo
sistemas e uma srie de obras (Von Habermas,
Foerster, Von Neumann, Wiener,
Bateson, entre outros) que eram - e,
[...] quiseram reconstruir a sociedade
em muitos casos, continuam a ser-
segundo o modelo dos sistemas auto-
ignoradas pelas cincias humanas,
regulados da ao racional dirigida a
filsofos e tambm cientistas. Ao
fins e do comportamento adaptativo, do
assimilar esses conhecimentos, descobri
mesmo modo que sujeitam ao seu
a complexidade. Concebi a esta idia-
controle a natureza. [...] No estou a
chave: o que faz a originalidade da
dizer que a fantasia ciberntica de uma
matria viva no uma diferena de
auto-estabilizao da sociedade,
substncia, mas de organizao [...].
semelhante estabilizao instintiva,
[MORIN, 2005]
esteja em vias de realizao ou que
seja mesmo apenas realizvel. Mas
Como vimos no captulo anterior, o penso que leva at o fim, maneira de
termo complexidade surge na obra de utopia negativa, as vagas suposies
Morin, enquanto definio, em finais dos fundamentais da conscincia
tecnocrtica, apontando assim para uma
anos 1960, e a estrutura de um pensar
linha evolutiva que se perfila sob a
complexo comea a ser construda em suave denominao da tcnica e da
1977, com o primeiro volume da srie O cincia como ideologia. [HABERMAS,
Mtodo. 1987, p.87].

A proposta de Morin se diferencia da Uma interessante reflexo sobre essas


viso recorrente de todo um universo implicaes, ilustrando com nitidez as
de conceitos relativos ciberntica na suposies mais pessimistas de
dcada de 1960, no mbito da sociologia Habermas no que concerne a um
desdobramento trgico do que ele chama
de fantasia ciberntica, pode ser
126
O Salk Institute for Biological Studies, uma organizao de
pesquisa educacional independente sem fins lucrativos, em La observada na produo THX1138127, de
Jolla, California, fundada em 1960 por Jonas Salk, cientista que
desenvolveu a vacina da poliomielite. Entre os consultores,
1970. Primeiro longa-metragem de
estavam Jacob Bronowski e Francis Crick. O instituto tem 56
laboratrios e focaliza suas pesquisas em trs reas: Biologia
Molecular e Gentica; Neurocincias; Biologia de Plantas. Os 127
THX 1138: Primeiro filme de fico cientfica de George Lucas
tpicos de pesquisas incluem cncer, diabetes, Alzheimer, foi escrito por Lucas e Walter Murch, tendo Francis Ford Coppola
Parkinson e AIDS. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Salk como produtor executivo. O elenco incluiu Robert Duval (THX
Institute for Biological Studies. Disponvel em: 1138), Maggie Mcomie (LUH 3417), Donald Pleasence (SEN 5241) e
<http://en.wikipedia.org/wiki/Salk_Institute_for_Biological_Studie Don Pedro Colley (SRT). Para maiores detalhes acessar:
s>. Acesso em: 10 jun. 2006. http://www.thx1138movie.com

98
George Lucas, o projeto comea a ser Essa crtica acerca de uma apropriao
filmado em 1969 no ano seguinte ao da ciberntica pelos mecanismos de
lanamento de 2001 A Space Odissey controle social como uma forma de
(1968), de Stanley Kubric -, dirigindo religio tecnocratizada, por exemplo ,
uma crtica incisiva sociedade das pode ser encontrada tambm em
dcadas de 1960 e 1970. peridicos que se dedicam explorao
do universo interdisciplinar articulado
pela ciberntica entre artes grficas,
msica, arquitetura, entre outros.

Um interessante exemplo o nmero


especial do peridico norte americano
Studio Internacional Cybernetic
Serendipity: The Computer and The
Arts128 , de 1969, editado por Jasia
Reichardt129. Nele vemos uma reflexo
018 | 2_ Cena do filme THX 1138 de George Lucas,
c1970. bem humorada sobre possveis
apropriaes de facilidades tecnolgicas
No filme, a ordem social e o bem estar por instituies socialmente consolidadas
social so assegurados por uma no cartoon de Norman Toynton, onde
infinidade de mecanismos de controle uma freira faz confisso a um
computadorizados para monitoramento computador.
fisiolgico, psicolgico e social. Religio,
sexo, alimentao, trabalho, controlados
por um sistema que articula homens e
sistemas computacionais em um cotidiano
onde tcnica e cincia se configuram
como ideologia.

128
Esse nmero especial foi editado por Jasia Reichardt
coincidindo com a exposio internacional Cybernetic Serendipity,
que explorava as relaes entre tecnologia e criatividade,
realizada no Institute of Contemporary Arts, Nash House, The
Mall, Londres, de 2 de agosto a 20 de outrubro de 1968. A
exposio foi projetada por Franciska Themerson e organizada
por Jasia Reichardt em parceria com Mark Dowson (acessor
tecnolgico) e Peter Schmidt (acessor musical). In: REICHARDT, J.
Cybernetic Serendipity: the computer and the arts. Studio
Internacional. New York: Frederick A. Praeger Publishers, 1969.
129
Jasia Reichardt: escritora e curadora, Jasia Reichardt foi
diretora assistente do Institute of Contemporary Arts (1963-1971)
e diretora da Galeria Whitechapel (1974-1976). Seus interesses se
concentraram nas relaes das artes visuais com a cincia, a
019 | 2_ Cena do filme THX 1138 de George Lucas, msica e a literatura. Ela tambm conhecida por ter organizado
a famosa Cybernetic Serendipity (1968), uma das primeiras
c1970. exposies a explorar conexes entre arte e tecnologia. In:
INSTITUTO ITA CULTURAL. Emoo Art.ficial 3.0: interface
ciberntica participantes. Disponvel em:
http://www.itaucultural.org.br. Acesso em: 18 jul. 2006.

99
Em contrapartida s perspectivas
pessimistas em relao ao universo da
ciberntica, a apropriao de um
universo interdisciplinar entre
criatividade e tecnologias, que se
configurou desde finais da dcada de
1950, por jovens profissionais de reas
que se envolveram com uma explorao
crtica, se consolidou como um modo de
construir uma alternativa incorporao
020 | 2_ Cartoon de Norman Toynton: freira faz desse universo cientfico-tecnolgico
confisso a um computador. Publicado no nmero especial
do peridico Studio Internacional: Cybernetic Serendipity.
capitaneado pela ciberntica, por
mecanismos de controle social
Morin, no primeiro volume da sria O institucionalizados em mbito global.
Mtodo comenta acerca da apologia e
condenao da ciberntica, tentando 2.3.2_ Um arquiteto ciberneticista; um
lanar luz sobre a questo. Segundo ciberneticista arquiteto
Morin,
A grande influncia que fez a conexo
[...] h uma ciberntica fundamental e ciberntica-arquitetura nas dcadas de
fundadora, rica e heurstica, da qual 1960 e 1970 foi o ciberntico e cientista
testemunharam o pensamento de cognitivo Gordon Pask130 (1928-1996), que
Wiener, Ashby, [...] as brechas e
avanos j metacibernticos de Pask,
dedicou grande parte de seus trabalhos
Gunther, Von Foerster. [MORIN, 2003, construo de uma teoria do
p.305-306]. aprendizado. Com sua atuao
interdisciplinar, Pask contribuiu para que
No entanto, o pensador apresenta a conceitos como informao, feedback e
outra face de uma teoria que se moldou controle, pudessem ser compreendidos e
na ideologia do pensamento e da ao aplicados na soluo de problemas em
dominantes. Segundo Morin, reas como a arquitetura.

A ciberntica j tinha na dupla virtude Suas pesquisas englobavam a


de seu princpio wierneriano (o conceito problemtica dos computadores
do ser fsico-mquina e a relao
biolgicos, da inteligncia artificial, da
comunicao/comando), seu duplo vcio
de mtodo que lhe dava uma m lgica, das cincias cognitivas, da
tendncia. Nessas condies, os pesos
paradigmticos, tecnocrticos, 130
Gordon Pask (1928-1996)_ Andrew Gordon Speedie-Pask, M.A.,
sociolgicos, levam o grosso da Ph.D., D.Sc., Sc. D., ciberneticista, foi professor do Institute of
ciberntica vertente da simplificao, Cybernetics da Brunel University, e diretor de pesquisas da
da reduo e da manipulao. [MORIN, System Research Ltd, Surrey. Seus trabalhos demonstravam uma
preocupao em discutir os impactos das tecnologias de
2003, p.306]. informao e comunicao a partir da Ciberntica, em campos como
a psicologia, inteligncia artificial, cincia cognitiva e Arquitetura.

100
lingstica e da psicologia. Segundo Hans
Ulrich Obrist131, Essencialmente, Pask
acreditava que a inteligncia encontra-
se na interao, e no dentro de uma
cabea ou em um computador.132
[OBRIST, in PRICE, 2003b, p.69, traduo
nossa, grifo nosso]. Ele defendia uma 021 | 2_ Gordon Pask lecionando na AA em 1977.
mudana de postura diante da
tecnologia, acreditando na emergncia de Segundo o ciberneticista, os arquitetos
um novo modelo de pensamento o poderiam ser considerados [...]
modelo da complexidade. Para Pask, primeiramente e, antes de mais nada,
designers de sistemas [...].134 [PASK,
[...] possvel produzir diferentes 1969, p. 493, traduo nossa], chamando
modelos de pensamento e conscincia. a ateno para a importncia do
Esse outro modelo toma as coisas sob
interesse destes profissionais pelas
uma viso holstica. Assume que vrios
focos de ateno coexistem, cada um propriedades organizacionais dos
com seu relgio e balco autnomo e sistemas: desenvolvimento, comunicao
potencialmente independente. Cada foco e controle.
engloba uma organizao em loop, [...].
Um sistema modelado assim
Na viso de Pask, a arquitetura deveria
verdadeiramente auto-organizado.133
[PASK, 1982, p.210, traduo nossa] projetar sistemas capazes de interagir
efetivamente com indivduos e sociedade,
Pask acreditava que conceitos abstratos podendo utilizar a ciberntica como
da ciberntica poderiam ser auxiliar ao design da interao. Segundo
interpretados em termos da arquitetura, o ciberneticista, Interao humana a
configurando o que chama uma teoria maior fonte de dificuldades as quais
ciberntica da arquitetura. somente podem ser superadas pelo
pensamento ciberntico.135 [PASK, 1969,
p. 493, traduo nossa]. Segundo Pask,
em contraponto recorrente oposio
entre funcional e decorativo, recorrente
131
Hans Ulrich Obrist nasceu em 1968 em Zurich, Switzerland. Em no discurso modernista,
1993, fundou o Museum Robert Walser e comeou a tocar o
Migrateurs Program no Muse d'Art Moderne de la Ville de
Paris, onde atualmente atua como curador para arte [...] o conceito de funcionalismo pode
contempornea. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Hans
Ulrich Obrist. Disponvel em: ser utilmente redefinido em uma direo
<http://en.wikipedia.org/wiki/Hans_Ulrich_Obrist>. Acesso em: 10 humanstica. As funes, afinal, so
jun. 2006.
132
Do original em ingls: In essence Pask believed that
desempenhadas por seres humanos ou
intelligence lies in interaction, not inside a head or a computer. sociedades humanas. Isso implica que o
[OBRIST, 2003, p.69]. edifcio no pode ser visto
133
Do original em ingls: [...] it is possible to produce a quite
different model of thought and consciousness. This other model
takes a holistic view of things. It assumes that several foci of 134
Do original em ingls: [...] first and foremost system
attention coexist, each with its own autonomous and potentially designers[...] [PASK, 1969, p.493, traduo nossa]
independent clock and counter. Each focus embodies at least one 135
Do original em ingls: Human interaction is a major source of
loop-like organization, [...]. A system modeled in this way is truly difficulties which can only be overcome by cybernetic thinking.
self-organizing. (PASK, 1982, p.210) [PASK, 1969, p. 493

101
isoladamente. Ele significante apenas ser e, provavelmente sempre ser,
como um ambiente humano. Ele no especificado, i.e. o arquiteto
perpetuamente interage com seus no mais saber o propsito do
habitantes, por um lado servido-os e sistema como ele realmente sabe o
por outro controlando seu propsito de uma casa. Seu
comportamento.136 [PASK, 1969, p.493, desgnio, estabelecer uma srie
traduo nossa, grifos nossos]. de restries que dem suporte a
seguros e presumivelmente
Uma das conseqncias da adoo desta desejveis, modos de evoluo.
ii. Escolha dos materiais bsicos do
postura, segundo Pask, seria a de que
ambiente.
os arquitetos poderiam ser solicitados iii. Seleo das variveis que devem
[...] a projetar entidades mais dinmicas ser programadas no sistema.
que estticas.137 [PASK, 1969, p. 493, Parcialmente nesse estgio e
traduo nossa]. Sob essa perspectiva, parcialmente no estgio ii acima, o
arquiteto determina quais
interpretar a arquitetura
propriedades sero relevantes no
funcionalmente como um sistema, dilogo entre homem e ambiente.
implicaria conseqentemente em iv. Especificao do que o ambiente
entender o processo de produo dessa aprender a respeito e como ir se
arquitetura tambm como um sistema. adaptar.
v. Escolha de um plano para
adaptao e desenvolvimento. No
Partindo dessas posies, Pask chega
caso de o objetivo do sistema ser
mesmo a propor a adequao de um no especificado (como no item i) o
paradigma aplicvel a sistemas plano ir consistir em um nmero
adaptativos para a arquitetura. No item de princpios evolucionrios.138
A simple cybernetic design paradigm, [PASK, 1969, p. 495, traduo
nossa].
do artigo The architectural relevance
of cybernetics, de 1969, o ciberneticista
relaciona cinco estgios
interdependentes de desenvolvimento de
um processo de design - onde a
arquitetura em si compreendida como i. 138
Specification of the purpose or goal of the
system (with respect to the human inhabitants).
um sistema: It should be emphasized that the goal may be
and nearly always will be underspecified, i.e. the
architect will no more know the purpose of the
i. Especificao do propsito ou system than he really knows the purpose of a
objetivo do sistema (com relao conventional house. His aim is to provide a set
aos habitantes humanos). Deve ser of constraints that allow for certain, presumably
desirable, modes of evolution.
enfatizado que, o objetivo, pode ii. Choice of the basic environmental materials.
iii. Selection of the invariants which are to be
programmed into the system. Partly at this
136
Do original em ingls: [...] the concept of functionalism can be stage and partly in ii above, the architect
usefully refined in an humanistic direction. The functions, after determines what properties will be relevant in
all, are performed for human beings or human societies. It the man environment dialogue.
follows that a building cannot be viewed simply in isolation. It is iv. Specification of what the environment will learn
only meaningful as a human environment. It perpetually interacts about and how it will adapt.
with its inhabitants, on the one hand serving them and on the v. Choice of a plan for adaptation and development.
other hand controlling their behaviour. [PASK, 1969, p.493]. In case the goal of the system is underspecified
137
Do original em ingls: [...] architects are required to design (as in i) the plan will chiefly consist in a number
dynamic rather than static entities. [PASK, 1969, p. 493]. of evolutionary principles.(PASK, 1969, p. 495).

102
No paradigma de Pask os objetivos do compartilhando influncias entre
sistema-arquitetura139 no so cincias, tecnologia e arquitetura de
definidos pelo arquiteto de maneira Buckminster Fuller, s posturas dos
impositiva, sendo especificados em arquitetos do Team 10 e s proposies
funo de interaes dinmicas entre para um dilogo entre arquitetura e
sujeitos, sistema-arquitetura e ambiente. ciberntica por Gordon Pask , que
A funo do arquiteto seria a de jovens arquitetos em pases
fornecer uma srie de limites que industrializados como a Inglaterra, a
permitiriam que o sistema evolusse a Frana e o Japo, iniciaram uma corrida
partir das interaes, da conversao em direo arquitetura para um homem
entre parte e todo e destes com o pronto a explorar os limites do corpo
ambiente. O arquiteto seria o designer em interao com as tecnologias; os
de um plano de adaptao e limites do espao; os limites do prprio
desenvolvimento que consistiria em uma planeta. Nesse contexto, como coloca
srie de princpios evolucionrios. John McHale,

2.4_ Uma nova simbiose140 Para as cibernticas, est implcito


dentro de relaes individuais e sociais
o aparecimento de um crescimento
simbintico novo no eco-sistema do
planeta. Outros tipos de mquinas so
extenses meramente mecnicas [...].
Mas recentemente, como nas relaes
simbinticas naturais com plantas e
animais, a relao do homem com
sistemas cibernticos, tem mudado
sutilmente para uma interdependncia
mais estritamente tecida que se
assemelha a seus outros laos
022 | 2_ John McHale New Symbiosis, Fotoclulas
ecolgicos.142 [MCHALE, 1967, p.89,
de aumento na enfermaria de oftalmologia de
Massachusetts, usadas na procura de tremores traduo nossa]
nystagmoid de olho. O paciente olha para uma mancha
mvel enquanto um computador, a milhas de distncia,
analisa o movimento do olho.141
McHale toca, em suas colocaes, em
uma problemtica qual o imaginrio
cientfico-tecnolgico da arquitetura
estava intimamente relacionado naquele
139
sistema-arquitetura: A utilizao no presente captulo dos
termos sistema e Arquitetura combinados em um nico, sistema- momento a de que os sistemas
Arquitetura, visa ilustrar a compreenso por parte de arquitetos cibernticos consistiriam em extenses
e profissionais de diversas reas relacionadas, da Arquitetura
como um sistema, sob a perspectiva das cincias da
Complexidade.
140
Referncia ao ttulo do artigo de John McHale New 142
Do original em ingls: Implicit within both individual and social
Symbiosis. MCHALE, J. New Symbiosis. Architectural Design, relations to cybernetics is the emergence of a new symbiotic
special number: 2000+. London: The Standard Catalogue Co. Ltd, v. growth in the eco-system of the planet. Other types of machines
37, n. 2, feb. 1967, p.89. are merely mechanical extensions [...]. But recently, as in hi
141
Do original em ingls: Photocell googles at Massachusetts Eye natural symbiotic relations with plants and animals, mans
andE ar Infirmary, used in the search for nystagmoid eye relationship to cybernetic systems has been subtly changing,
tremors. The patient watches a moving spot while a computer, towards a more closely woven interdependency resembling his
miles way, analyses eye movement. [MCHALE, 1967, p. 90] other ecological ties. [MCHALE, 1967, p.89]

103
amistosas para uma verdadeira desenvolvimentos das cincias da
ampliao e intensificao das relaes complexidade e sua traduo em
entre o homem, o planeta e, para alm, diferentes concepes e articulaes do
o universo, que comeava a ser processo de design, Yona Friedman e
efetivamente explorado e, conquistado. Cedric Price.
Para uma nova simbiose.
Complexity (or how to see the wood in
spite of the trees); 2000+; Cybernetic
Serendipty. Os ttulos acima, de
nmeros especiais de peridicos
internacionais da dcada de 1960 e 1970,
refletiam a efervescncia da explorao
conceitual e a ligao entre arquitetura
e complexidade permeada pelo universo
da ciberntica, teoria da informao,
teoria dos sistemas, da fico cientfica,
da corrida espacial, das tecnologias de
informao e comunicao. O ponto
central era a explorao de mtodos
capazes de dar suporte concepo da
arquitetura para um homem
constantemente em movimento, em fluxo
atravs e alm do planeta,
concretamente via avies, cpsulas e
submarinos, e virtualmente, via
tecnologias de informao e comunicao.
023 | 2_ Pgina 1 da newsletter Archigram de n 4,
publicada em 1964.

Entre as manifestaes que nos anos


1960 e 1970 apresentaram conexes com
a problemtica da ciberntica, se
estendendo s cincias da complexidade,
encontram-se as do grupo Archigram na
Inglaterra; Arata Isozaki e os
Metabolistas no Japo; Nicholas
Negroponte com seu Architecture
Machine Group vinculado ao 024 | 2_ Astronautas. AD 2000+, 1967.

Massachusetts Institute of Technology;


destacando-se no que concerne aos Mtodos para a arquitetura de um
objetivos da presente pesquisa, por uma homem que incorporou a influncia da
incorporao mais consistente dos cultura generalista norte-americana que
104
teve [...] uma acolhida tanto mais Segundo Daniel Canogar, em texto
favorvel devido ao seu contedo vago: integrante da exposio Ingrvidos,
a vitria do bem sobre o mal, o
patriotismo, o repouso do guerreiro, a [...] concepes futursticas de
solido do justo contra a mesquinharia e domesticidade, junto a muitas outras
que surgiram nos anos sessenta e
a astcia dos bandidos. [BODY-
setenta, anteciparam o habitar modular
GENDROT, 1992, p. 553 apud da ISS143. Eles previram a autonomia
TRAMONTANO, 1998, p.195-196]. A tecnolgica e o isolamento da estao
arquitetura para uma nova simbiose na espacial. [...] Com a rotao adicionada
relao entre indivduo e sociedade com de uma construo em gravidade zero,
uma forma de arquitetura funcional que
o planeta, e alm do planeta, mediada
transforma completamente a ordem
pelos sistemas cibernticos. natural das coisas: no existe alto, nem
baixo, e as paredes podem ser tanto
piso quanto teto simultaneamente. Um
corpo leve precisa de uma casa leve.
Esse ltimo ponto pode ser visto como
uma contradio profunda, se tivermos
em mente que, uma casa, implica
simbolicamente em fixar razes. Mas
talvez essa idia no deva ser to
surpreendente para uma cultura, a
cultura Ocidental, na qual tudo est em
constante movimento.144 [CANOGAR,
2005, traduo nossa]

025 | 2_ Flash Gordon. Viagem a Marte. Universal/BFI


Stills, 1938.
143
ISS: International Space Station
144
Do original em ingls: [...] futuristic conceptions of domesticity,
Imersos nesse universo, construindo um among many others that appeared in the sixties and seventies,
anticipated the modular habitat of the ISS. They presaged the
intenso dilogo com as cincias da technological autonomy and the isolation of the space station.
Complexidade, os arquitetos das dcadas These architectural projects are not the result of a spontaneous
dialogue with the immediate environment; rather they deny all
de 1960 e 1970 chegaram a conceber chance of such dialogue. With the added twist of building in zero
gravity, a form of functional architecture is born that completely
propostas que predisseram muitos dos transforms the natural order of things: there is no up, no down,
desdobramentos relacionados aos and walls can be both floor and ceiling at the same time. A
weightless body needs a weightless house. This latter point can
sistemas capazes de suportar, por be seen as a profound contradiction if we keep in mind that a
exemplo, a vida humana no espao. home symbolically implies the putting down of roots. But maybe
this idea shouldnt be so surprising for a culture, Western
culture, in which everything is in constant motion. [CANOGAR,
2005]

105
Nesse contexto, alguns expoentes como
o grupo ingls Archigram e Cedric Price
na Inglaterra, os Metabolistas e Arata
Isozaki no Japo, Yona Friedman na
Frana, merecem um olhar mais
aprofundado, no tanto pelo uso efetivo
de aparatos tecnolgicos, mas pela
riqueza conceitual com que tecem
proposies para uma arquitetura que
seja capaz de corresponder
026 | 2_ Astronauta e cpsula espacial. complexidade, lanando um olhar critico
para uma sociedade culturalmente
Assim, em anos marcados por mudanas massificada.
radicais na representao de idias em
arquitetura, o carter das propostas
apresentava-se cada vez mais 2.4.1_ Plug-in, fun, cyber,
experimental, energtico e superarchitecture!
ambientalmente consciente seguindo uma
tradio pluralista que prevaleceu ao O grupo Archigram, que em 1964
longo dos anos 1960, se estendendo at projetou as visionrias Plug-in City e
finais da dcada seguinte. Segundo John Walking City, considerou os valores da
Frazer, gerao anterior de arquitetos, de raiz
modernista, como insuficientes para
As proposies e o discurso confrontar as transformaes por que
registrados por jovens arquitetos
passava a sociedade da dcada de 1960.
nessa poca (muitos dos quais so
atualmente nossos respeitados As propostas dos integrantes do
professores e profissionais) eram Archigram146, que possuam formaes
inflamadas pela habilidade de especular muito distintas147, refletiam forte
a disponibilidade e intercmbio de influncia de um pensamento cientfico-
informaes; [...] eles eram encorajados tecnolgico vinculado ciberntica, se
a imaginar culturas globais, estruturas
e sistemas que incorporassem novas
inspirando em posturas como as de
tecnologias todas sem o uso do Buckminster Fuller e Yona Friedman.
computador pessoal, da Internet e dos
telefones celulares.145 [FRAZER, 2005,
p.36, traduo nossa]
146
Archigram Group: composto pelos arquitetos britnicos Warren
Chalk (Londres, 1927-1987), Peter Cook (Southend-on-Sea, 1936),
Dennis Crompton (Blackpool, 1935), David Greene (Notttingham,
1937), Ron Herron (Londres, 1930-1994) e Michael Webb (Henley-
145
Do original em ingls: The propositions and discourse recorded on-Thames, 1937).
by young architects at that time (many of whom are today our 147
Peter Cook estudou na Bournemouth School of Art e na
most respected teachers and practitioners) were fuelled by the Architectural Association, David Greene na Nottingham
ability to speculate on the availability and exchange of University School of Architecture e Michael Webb na Regent
information; [...] they were encouraged to imagine global cultures, Street Polytechnic. Dos ento novos integrantes, Warren Chalk
structures and systems that embraced new technologies all havia estudado no Manchester Art College, Ron Herron na
without the use of personal computers, the Internet and mobile Brixton School of Building e na Regent Street Polytechnic e
phones. [FRAZER, 2005, p.36] Dennis Crompton na Manchester University School.

106
Tanto a Plug-in City quanto a Walking
City podem ser compreendidas como
estudos sobre as possibilidades de
estruturao material de um sistema de
partes articulveis dentro do urbano. A
discusso sobre a compreenso da
cidade como um sistema onde a 027 | 2_ Acima: Plug-in City, Corte; no Meio: Plug-in
arquitetura pode ser plugada ou City Componentes primrios; Abaixo: Plug-in City Centro de
caminhar atravs, chegou a alcanar, Negcios, Peter Cook, 1964.

com sua polmica, uma significao de


destaque no contexto da newsletter
publicada pelo grupo.

028 | 2_ Acima: Mbile City Project. Ron Heron, 1964.


Abaixo: Walking City, New York: Colagem. Ron Heron, 1964.

Essa newsletter, editada por Peter


Cook, foi idealizada pelo grupo como uma
publicao peridica capaz de incitar,
com sua postura de contestao, os
representantes de uma arquitetura
modernista conservadora. Foram nove
nmeros e meio, publicados entre 1961 e
1974, onde a indeterminao podia ser
apreciada tanto em seu contedo quanto
no prprio formato e estilo.

Os ltimos nmeros da newsletter


Archigram Archigram 8 (1968),
107
Archigram 9 (1970) e Archigram 9
(1974) so expresses da ligao mais
intensa do grupo com o pensamento
ciberntico e um distanciamento das
solues totalizadoras para a cidade
como as Plug-in City e Walking City,
persistindo como centrais, nesse
momento, temas como mobilidade,
metamorfose, o impacto das tecnologias
de informao e comunicao no
ambiente urbano e na vida privada.
Atravs de diversas propostas como o
projeto da Instant City de Peter Cook,
Dennis Crompton e Ron Herron (1968) e
de noes como a Cybernetic Forest
(Floresta Ciberntica) do poema All
watched over by machines of loving
Grace (1969), de David Greene (citado
no incio do presente captulo), o grupo
discute a relao do homem com os 029 | 2_ Acima Instant City, Cena noturna: Colagem.
Peter Cook, 1968. Abaixo Instant City, Configurao tpica.
sistemas cibernticos em situaes cada Auto-estrada na interseco de Santa Mnica e San
vez mais transitrias e hbridas. Diego, Los Angeles: Colagem. Peter Cook, 1969.

Os projetos Living Pod Project (1965)


de David Greene e Cushicle (1966) de
Mike Webb ilustram essa fase que deixa
transparecer claramente afinidades com
o universo da explorao espacial e
subaqutica desses anos de Guerra Fria.
O Living Pod Project consistia em uma
cpsula experimental que poderia ser
plugada a uma estrutura urbana maior
a unidade, pensada como parte de um
grande sistema. Os equipamentos de
ltima gerao acoplados estrutura
principal transformariam o ambiente
numa espcie de organismo ciberntico
de morar, planejado para ser implantado
at mesmo no fundo do mar.

108
031 | 2_ Na seqncia: Living-Pod, corte e planta.
David Greene, 1965.

J o projeto Cushicle, consistia em uma


inveno capaz de permitir a um
030 | 2_ Acima [foto]: Living-Pod, maquete. David indivduo se transportar livremente
Greene, 1965. Abaixo [foto]: Living-Pod, cpsulas atravs ambientes completamente
empilhadas. David Greene, 1966.
distintos uma unidade nmade,
equipada para dar suporte vida.

109
influncias do arquiteto britnico Cedric
Price e do ciberneticista Gordon Pask.
Nesse mesmo nmero so publicados
diagramas de Cedric Price,
demonstrando, como afirma a
pesquisadora Cludia Cabral 148
[...] a
ansiedade por incorporar os modelos e
sistemas da ciberntica como rea
emergente [...]. [CABRAL, 2001, p. 241-
242].

033 | 2_ A verdadeira histria do Archigram Group


contada por Peter Cook.

A aproximao do pensamento do grupo


com o pensamento complexo
transparece, por exemplo, nas
032 | 2_ Acima [desenho]: Cushicle, habitao dobrada,
esquema. No meio [desenho]: Cushicle, habitao em consideraes sobre o termo Hard-soft
funcionamento. Abaixo [foto] maquete. Michael Webb, 1966. - um panorama futuro de incorporao
das tecnologias, em que [...] as noes
A Archigram 8, de 1968, trazia um de hard e soft sero consideradas como
dicionrio de termos que tentavam complementares, e no antagnicas.149
precisar os principais conceitos e noes [ARCHIGRAM, 1968, in GUIHEUX, 1994,
que norteavam os trabalhos do grupo p.132].
metamorfose, nmade, conforto, hard-
soft, emancipao, intercmbio e 148
CABRAL, C. P. C. Grupo Archigram, 1961-1974: uma fbula da
tcnica. Tese de doutoramento. Barcelona: Universitat Politcnica
feedback. Esses termos refletiam a de Catalunya, Escola Tcnica Superior dArquitectura de
forte influncia da ciberntica e sua Barcelona, Departament de Composici Arquitectnica, Barcelona,
2001.
considerao como um tema pertinente 149
Da traduo em francs: [...] les notions de hard et de soft
seront considres comme complmentaires, et non antagonistes.
para a arquitetura a partir das [ARCHIGRAM 8, 1968, p.132].

110
2.4.2_ Arquitetos Metabolistas (!)
A relao dos integrantes do grupo com
todo um universo em torno da Compartilhando linguagem grfica e
ciberntica atravs da figura de Gordon conceitos com os expoentes da
Pask fica evidente, por exemplo, em um vanguarda arquitetnica ocidental, em
artigo publicado em 1969, no peridico 1960, por ocasio da World Design
ingls Architectural Design, intitulado Conference151 em Tokyo, um grupo de
Things that do their own things. jovens arquitetos japoneses os
Warren Chalk afirma no referido texto, Metabolistas , apresentou propostas
em certo momento, que, urbanas em um panfleto bilnge
intitulado Metabolismo.
Em um sistema ciberntico existe um
mtodo de monitoramento do sistema de
Inicialmente composto por Noboru
output, comparando-o com um resultado
desejado e ento utilizando a diferena Kawazoe152, Kiyonori Kikutake153 e Kisho
para efetivar algum mecanismo de Kurokawa154, passam a integrar
controle para ajustar norma
requerida.[...] Gordon Pask atestou que,
mesmo na ausncia de seres humanos, 151
A World Design Conference de 1960 foi o primeiro evento
internacional da rea sediado no Japo.
as entidades no ambiente se comunicam 152
Noboru Kawazoe (1926) crtico de Arquitetura e Diretor do
e aprendem umas com as outras.150 Kawazoe Research Institute. Suas principais publicaes incluem
[CHALK, 1969, p.375-376, traduo Tami to Kami no Sumai (The Dwellings of the People and the
Gods), Kenchiku to Dento (Architecture and Tradition),
nossa] Seidatsugaku no Teisho (A Proposal for a Science of Lifestyle),
and Toshi Kukan no Bunka (The Culture of City Space). um dos
crticos de Arquitetura de maior destaque no Japo, fazendo
O Archigram chega, afinal, a considerar importantes sugestes acerca do futuro da Arquitetura japonesa
e os problemas polticos e sociais envolvidos. In: Kurokawa, Kisho.
uma desmaterializao da prpria Philosophy of Symbiosis - Chapter 10,The Symbiosis of Man and
arquitetura a partir de um entendimento Nature. Disponvel em:
<http://www.kisho.co.jp/Books/book/chapter10.html>. Acesso em 12
da relao entre homem, natureza e jun. 2006.
tecnologia como partes de um sistema 153
Kiyonori Kikutake, Arquiteto japons, nasceu em 1928, em
Kurume, Fukuoka. Estudou na Universidade de Waseda, Tokyo, de
onde a arquitetura tenderia aos poucos 1946 a 1950. Durante os anos 1960 integrou o grupo Metabolistas,
Combinando desde 1953, o trabalho em seu escritrio Kiyonori
a se dissolver, transformando-se de Kikutake & Associados, em Tokyo, com a atuao como docente e
objeto segregado em um hbrido a direo de diversos institutos tecnolgicos e associaes. Como
membro dos Metabolistas, realizou numerosas investigaes sobre
homem+tecnologias de informao e sistemas mveis e flexveis que dotariam suas obras
arquitetnicas de um maior dinamismo. In: GRUPO DE NOTICIAS
comunicao+ambiente um mediador, ES.HUMANIDADES.ARTE. Kiyonori Kikutake. Disponvel em:
um sistema ciberntico, uma extenso do <http://www.eha.boj.org/repositorio/biografias/k/msg00057.html>.
Acesso em: 10 jun. 2006.
homem na nova relao de simbiose com 154
Kisho Kurokawa. Nascido em Nagoya, em 1934, Kisho Kurokawa
o meio-ambiente. era apenas um debutante no mundo da arquitetura quando fundou
o grupo dos Metabolistas, em 1959, e iniciou seus experimentos
formais com os planos da Cidade hlice para Tquio, ou da Cidade
flutuante para Kasumigaura, tambm no Japo. Logo depois lanou
a proposta dos edifcios-cpsula, montados com elementos pr-
fabricados, idia colocada em prtica na Expo 70, em Osaka e na
150
Do original em ingls: In a cybernetic system there is some Nakagin Capsule Tower, construda em Tquio, em 1970. A partir
method of monitoring the output of the system, comparing it with da, manejando com eficincia as ferramentas do desenho e do
a desired result and them using the difference to actuate some marketing pessoal, Kurokawa colecionou premiaes e ttulos
control mechanism to adjust to the required norm. [] Gordon honorficos em todos os continentes, dedicando-se a projetos de
Pask has stated that even in the absence of a human being, edifcios, museus, estdios esportivos, aeroportos, habitaes,
entities in the environment communicate with and learn one mobilirio, e mesmo cidades inteiras. In: ARCOWEB. Entrevista com
another. [CHALK, 1969, p.375-376]. Kisho Kurokawa. Disponvel em:

111
posteriormente o grupo, Masato Otaka155 pensamento e conceitos nos quais as
e Fumihiko Maki156, em 1959, quando atividades estrangeiras foram
baseadas.159 [KUROKAWA, 1977, p.41,
Kenzo Tange157, que havia representado
traduo nossa, nota nossa].
o Japo na conferncia CIAM-Team 10,
retorna ao Japo. Segundo Kurokawa, Esse evento de 1960 no Japo veio
consolidar uma nova gerao de
Ele retornou com a notcia de que o
CIAM tinha se dissolvido e reportou arquitetos japoneses do perodo ps-
sobre as atividades do Team 10. guerra que emergiu no cenrio
Somando-se a isso, obtemos arquitetnico atravs de mentores como
informaes acerca de algumas Kenzo Tange e Kunio Maekawa160. Estes
atividades do GEAM158 centralizado ltimos, protagonistas de uma gerao
entorno de Yona Friedman. luz dos
fortemente influenciada pelo trabalho de
fatos, decidimos publicar um manifesto
antes da abertura da World Design Le Corbusier161 e pelo CIAM que
Conference para esclarecer pontos procuraram, nos anos 1940 e 1950, fazer
comuns e divergncias entre nosso dialogar o modernismo ocidental com a
tradio japonesa. Para os jovens
<http://www.arcoweb.com.br/entrevista/entrevista7.asp>. Acesso
em: 10 jun. 2006.
arquitetos orientais da dcada de 1960,
155
Masato Otaka, nasceu em Fukushima Prefect, 8 de Setembro de que cresceram vivenciando um
1923. Arquiteto Japons, graduou-se em Arquitetura pela
University of Tokyo em 1947 tendo trabalhado no escritrio de
Kunio Maekawa de 1949 a 1961 quando abriu seu prprio escritrio 159
Do original em ingls: He returned with the news that CIAM
em Tokyo. Otaka foi membro fundador do grupo Metabolistas em had been dissolved and reported on Team 10 activities. In
1960. Com Fumihiko Maki publicou um estudo de formas agrupadas addition, we obtained information on some of the activities of the
ou coletivas, sugerindo que elementos individuais, podem ser GEAM centered around Yona Friedman. In light of this, we decided
organizados de acordo com regras que eram mais livres que os to publish a manifesto before the opening of the World Design
princpios tradicionais de composio. Otaka explorou essas idias Conference to clarify common points and differences between our
em uma srie de projetos urbanos a partir da dcada de 1960. In: thinking and concepts on which the foreign activities were based.
ART NET ARTISTS BIOGRAPHIES. Masato Otaka. Disponvel em: [KUROKAWA, 1977, p.41]
<http://www.artnet.com/library/06/0641/T064177.asp>. Acesso em: 160
Kunio Maekawa (1905-1986) foi um dos expoentes do Movimento
10 jun. 2006. Moderno em Arquitetura no Japo, tendo trabalhado no atelier de
156
Fumihiko Maki nasceu no Japo, Tokyo, em 1928. Estudou Le Corbusier no perodo entre-guerras de 1928 a 1930. Sua
Arquitetura com Kenzo Tange na Tokyo University, onde se abordagem tcnica, que caracteriza sua atuao no Japo ps-
graduou em 1952. No ano seguinte, ingressa na Cranbrook guerra, era uma tentativa de adaptao do mtodo de Le
Academy of Art in Bloomfield Hills, Michigan, cursando Corbusier ao clima japons e s condies sociais, processando
posteriormente seu mestrado na School of Design (GSD), Harvard modificao e conformao. In: Matsukuma, Hiroshi. The Attempt
University. Em 1965, regressa ao Japo para estabelecer seu and Meaning of Modern Architecture in Japan by Kunio Maekawas
prprio escritrio de Arquitetura Maki and Associates, em Methodology as Technical Approach. Disponvel em:
Tokyo. Recebeu o prmio Pritzker em 1993 e o Praemium Imperiale <http://www.docomomo2004.org/moday_3.htm>. Acesso em: 10 jun.
em 1999. In: EL PODER DE LA PALABRA. Fumihiko Maki Biografia. 2006.
Disponvel em: <http://www.epdlp.com/arquitecto.php?id=102>. 161
Charles-Edouard Jeanneret-Gris, mais conhecido pelo
Acesso em: 10 jun. 2006. pseudnimo de Le Corbusier, nasceu em La Chaux-de-Fonds, 6 de
157
Kenzo Tange nasceu em 1913 em Osaka, Japo, se destacando Outubro de 1887, falecendo em Roquebrune-Cap-Martin, a 27 de
no cenrio internacional da Arquitetura a partir do incio dos Agosto de 1965. Arquiteto suo, com 29 anos, mudou-se para
anos 1950 quando foi convidado a projetar o Peace Center, em Paris, naturalizando-se francs. considerado juntamente com
Hiroshima. Graduou-se em Arquitetura pela Tokyo University Frank Lloyd Wright, Alvar Aalto, Mies van der Rohe, um dos mais
(1938) tendo trabalhado por algum tempo com Kunio Maekawa. Foi importantes expoentes do movimento Moderno em Arquitetura do
o primeiro arquiteto do continente Asitico a alcanar sculo XX. Le Corbusier lanou as bases, em seu livro Vers une
reconhecimento internacional como um importante representante architecture (Por uma arquitetura), do movimento moderno de
do Movimento Moderno em Arquitetura. Seus projetos de caractersticas funcionalistas. Sua obra, ao negar caractersticas
estruturas esportivas para abrigar os Jogos Olmpicos de Tokyo histrico-nacionalistas, abriu caminho para o que mais tarde seria
de 1964, so expresses arquitetnicas desse importante evento chamado de International Style ou Estilo Internacional, que teria
na histria do Japo ps-Segunda Guerra. In: UNIVERSITY OF representantes como Ludwig Mies van der Rohe, Walter Gropius,
NOTRE DAME. Kenzo Tange. Disponvel em: e Marcel Breuer. Foi um dos criadores dos CIAM (Congrs
<http://www.usc.edu/dept/LAS/ealc/Doordan1.pdf>. Acesso em: 10 Internationaux d'Architecture Moderne). In: WIKIPDIA, A
jun. 2006. ENCICLOPDIA LIVRE. Le Corbusier. Disponvel em:
158
GEAM, sigla em francs para Mobile Architecture Study <http://pt.wikipedia.org/wiki/Le_Corbusier>. Acesso em: 10 jun.
Group (MASG). 2006.

112
desenvolvimento econmico acelerado, um pensamento sistmico. A cidade como
era natural ultrapassar esse um sistema que se transforma, que
modernismo hbrido dos pioneiros em evolui no tempo em interao constante
direo arquitetura para uma cultura com sujeitos e ambiente. Essa proposta
de massa. Segundo Uesaka, constitui uma tentativa de metfora
simblica aos ciclos observveis na
Se Kenzo Tange representou aqueles natureza utilizando tecnologia de ponta
arquitetos que introduziram a em solues arquitetnicas que refletem
arquitetura ocidental com a tecnologia
uma forte influncia da vanguarda
ocidental no Japo, ento Kisho
Kurokawa representa a nova gerao ocidental, apresentando solues para
de arquitetos japoneses que esto as cidades muito parecidas com aquelas
tentando re-introduzir a arquitetura propostas pelo Archigram em projetos
japonesa com a tecnologia ocidental.162 coma a Plug-in City. Um exemplo que
[UESAKA, 1974, in KUROKAWA, 1977.
ilustra essa influnica o projeto da
p.110, traduo nossa].
Nakagin Capsule Tower, em Tokyo, de
Kisho Kurokawa.
A proposta dos Metabolistas se
baseava no entendimento do urbano
como um organismo e deste como um
sistema em contnuo desenvolvimento em
funo do tempo um tempo
irreversvel. Segundo Joan Ockman,

Para acomodar acelerados fluxos de


populao, materiais, e informao, os
Metabolistas investem em uma
tecnologia transformvel baseada em
componentes pr-fabricados e
substituio ou adio de partes
obsoletas de acordo com um ciclo
metablico163 [OCKMAN, 1993, p.319, 034 | 2_ Vista geral de uma avenida em Tokyo com a
traduo nossa] Nakagin Capsule Tower ao fundo.

A metfora da cidade e do seu Reafirmando a influncia ocidental,


funcionamento como um ciclo metablico sobretudo das idias do Archigram, o
ou metabolismo, se enquadra dentro de que os Metabolistas apresentavam como
analogia a um ciclo metablico eram
162
Do original em ingls: If Kenzo Tange represented those estruturas transformveis baseados em
architects who introduced western architecture with western kits de partes de componentes pr-
technology to Japan, then Kisho Kurokawa represents the new
generation of Japanese architects that is trying to reintroduce a fabricados que poderiam ser repostas
Japanese architecture with western technology. [UESAKA, 1974,
p.110]
ou adicionadas em funo da
163
Do original em ingls: To accommodate the accelerating flows obsolescncia. Segundo Ockman,
of population, material, and information, the Metabolists advanced
a transformable technology based on prefabricated components
and replacement or addition of obsolescent parts according to a
metabolic cycle. [OCKMAN, 1993, p.319]

113
Se essa uma concepo simblica do
crescimento dinmico remanescente dos
paradigmas Ocidentais, foi combinado a
uma abordagem sofisticada da
tecnologia ao menos parcialmente
inspirada pelas idias de Konrad
Wachsmann, cujas conferncias no Japo
em 1955 foram assistidas por Kurokawa,
Kawazoe, Kikutake, e Arata Isozaki. A
teoria de Wachsmann de uma estrutura
flexvel, baseada na soluo de
problemas em grupo, e background em
sistemas de construo pr-fabricada
em madeira, parecia ter uma afinidade
natural com a tradio construtiva
Japonesa.164 [OCKMAN, 1993, p.319,
traduo nossa].

036 | 2_ Acima: Cpsulas de concreto de 3m x 3m x


6m transportadas por caminhes. Abaixo: Construo
experimental de cpsulas de concreto.

Tendo influenciado a vanguarda oriental


dos anos 1960 e 1970, tanto quanto a
ocidental, e estando sempre empenhado
em discutir os impactos dos
desenvolvimentos cientficos e
tecnolgicos industriais na arquitetura e
164
Do original em ingls: If its symbolic conception of dynamic na construo propriamente dita, Konrad
growth remained foreign to Western paradigms, it was coupled Wachsmann165 apostava em uma essencial
with a sophisticated approach to technology at least
partlyinspired by the ideas Konrad Wachsmann, whose lectures in
Japan in 1955 had been attended by Kurokawa, Kawazoe, Konrad Wachsmann (1901-1980) nasceu na Alemanha e trabalhou
165

Kikutake, and Arata Isozaki. Wachsmanns theory of flexible em Berlin, a partir da segunda metade dos anos 1920 como chefe
structure, emphasis on team problem-solving, and background in de uma das maiores fbricas de elementos pr-fabricados em
prefabricated wood construction systems seemed to have a madeira da Europa. Emigrou posteriormente para os Estados
natural affinity with Japanese building tradition. [OCKMAN, 1993, Unidos onde trabalhou como colaborador de Walter Gropius (1883-
p.319] 1969).

114
contribuio da esttica na Tokyo, unindo os Metabolistas, Kenzo
implementao do conhecimento tcnico. Tange, Takamasa Yoshizaka, Yoshinobu
Ashihara, Koji Kamiya e Arata Isozaki
mas, como afirma Kurokawa, [...] eles se
encontraram s uma vez.168 [KUROKAWA,
1977, p.45, traduo nossa].

Outra influncia de carter basilar para


o metabolismo japons, o pensamento
ciberntico, fica patente no artigo
Capsule Declaration169, de Kurokawa, em
035 | 2_ Estrutura Wachsman. Representao em um contexto onde dialogavam os
Perspectiva de tenses em um edifcio multi-estria, universos da corrida espacial e da
atribudas no desenvolvimento de um nico elemento
estrutural.166 fico cientfica. J na primeira linha do
texto essas relaes ficam evidentes
Outra referncia para os Metabolistas, quando o arquiteto afirma que "A
o Team 10, vinha construindo na Europa cpsula arquitetura ciborgue. Homem,
uma elaborada abordagem baseada na mquina e espao constroem um novo
analogia com o orgnico desde os anos corpo orgnico que transcende
1950. Essa aproximao, como coloca confrontaes." [KUROKAWA, 1977, p.
170

Joan Ockman, traduzida para o contexto 75, traduo nossa]. O arquiteto chama
japons, ainda a ateno para interao entre
uma sociedade informatizada e o
[] foi uma resposta s necessidades indivduo, onde as cpsulas seriam algo
espaciais de uma populao nacional como uma interface. Segundo Kurokawa,
como Kurokawa pde notar , era dez
vezes mais densa que a do Estados A cpsula constitui um mecanismo de
Unidos, concentrada em uma superfcie feedback em uma sociedade orientada
til de rea que compreendia vinte por informacionalmente, uma sociedade
cento da superfcie terrestre do tequinetrnica. Constitui um dispositivo
pas,167 [OCKMAN, 1993, p.319, traduo que permite-nos rejeitar informaes
nossa]. no desejadas. Nossa sociedade est
emergindo de uma era industrial e
Atestando a influncia do Team 10, em entrando em uma era tequinetrnica. [...]
1962 chegou a ser planejada a formao Para nos protegermos do fluxo de
de um grupo que se chamaria Team informaes e por outro lado traficar
informao, devemos ter mecanismos de
feedback capazes de rejeitar
166
Do original em ingls: Perspectival representation of stresses
in a multistory building it is predicated on the development of
informaes desnecessrias. A cpsula
only one structural element. In: OCKMAN, J. (ORG). Architectural
Culture 1943-1968: a documentary anthology. New York: Rizzoli 168
[...] this met only once. [KUROKAWA, 1977, p.45].
International publications, Inc., 1993. p.268 169
Publicado pela primeira vez em maro de 1969 no peridico SD
167
Do original em ingls: (...) was a response to the spatial needs (Space Design) publicado em 1977 como captulo no livro
of a national population that as Kurokawa would note was Metabolism in Architecture de Kisho Kurokawa.
ten times as dense as that of the United States, concentrate on 170
Do original em ingls: The capsule is cyborg architecture. Man,
a usable surface area comprising twenty per cent of the machine and space build a new organic body wich transcends
countrys land mass, (OCKMAN, 1993, p.319). confrontations. [KUROKAWA, 1977, p. 75]

115
serve como um espao.171 [KUROKAWA,
1977, p.82, traduo nossa].

Para Kurokawa a capsula constitui a


soluo ideal para um homem em
constante movimento172 - [...] uma
habitao para o Homo movens.173
[KUROKAWA, 1977, p. 76, traduo
nossa].

037 | 2_ Acima: Plano isomtrico da Nakagin Capsule


Tower. Abaixo esquerda [foto]: Cpsulas encaixadas em
diversas direes. Abaixo direita [foto]: interior da
cpsula.

Kurokawa acreditava que, na medida em


que extensas propriedades e grandes
casas se tornassem um impedimento
liberdade e facilidade de locomoo, a
171
Do original em ingls: The capsule is a feedback mechanism in
cpsula seria vislumbrada como
an information-oriented, a technetronic, society. It is a device alternativa viabilizadora de uma
which permits us to reject undesired information. Our society is
emerging from the industrial age and entering a technetronic age. emancipao do edifcio em relao ao
() To protect us from the flood of information and the one-way territrio [] uma era de arquitetura
traffic in information, we should have a feedback mechanism and
a mechanism which rejects unnecessary information. The capsule mvel.174 [KUROKAWA, 1977, p. 76,
serves as such a space. [KUROKAWA, 1977, p.82].
172
Segundo o arquiteto, quela poca (finais da dcada de 1960):
traduo nossa]. Nesse sentido ainda
The rate at which city dwellers move home in the United States
is around 25 per cent a year. [KUROKAWA, 1977, p. 76].
173
Do original em ingls: [...] a dwelling of Homo movens. 174
Do original em ingls: [...] an age of moving architecture
[KUROKAWA, 1977, p. 76]. [KUROKAWA, 1977, p. 76].

116
interessante observar a compreenso da arquiteto apresenta a essncia desse
cpsula e sua relao com o homem e o modo de pensar apresentado pelo
ambiente compreendido sob uma Metabolismo na dcada de 1960. Suas
perspectiva sistemista. Segundo concepes demonstram uma mistura
Kurokawa, entre a tradio filosfica oriental a
partir do Budismo , e a necessidade de
A cpsula planejada para ao solucionar os problemas infra-
perfeitamente livre, formada por estruturais relacionados arquitetura,
movimentos perfeitamente livres. O
em um Japo que deflagrava
sistema, tambm, tem seu prprio tipo
de movimento. O movimento da cpsula economicamente aps a Segunda Guerra.
e o movimento do sistema so algumas Segundo Kurokawa,
vezes contraditrios e algumas vezes
coincidentes. O crescimento do sistema, Nos ltimos anos, a ateno aos
algumas vezes ativa os agrupamentos limites dos recursos naturais mundiais
das cpsulas. Em outras palavras, a e ao fato de que a sociedade humana e
teoria da estrutura mltipla de que todo seu meio-ambiente constituem uma
um sistema (e suas unidades geradas unidade em um grande sistema vivo, tem
no prprio sistema) pode ter leis se difundido. Mas para o Budismo isso
independentes de movimentao no novidade: uma compreenso
tambm se aplica aqui.175 [KUROKAWA, bsica do conceito de samsra. O
1977, p.79, traduo nossa]. reconhecimento pelo grupo Metabolistas
no seu livro de 1960 que parte de um
importante notar o intenso dialogo grande ciclo de vida, coincide com essa
doutrina. O princpio de que a
que se configura entre o Japo e o
arquitetura pode mudar com o tempo, o
ocidente em arquitetura nesse momento. princpio de substitubilidade e
No que concerne ao Metabolismo, intercambio, e o princpio do ciclo
interessante observar a tentativa de metablico, assim como a crena em que
promover um dilogo entre ferramentas a arquitetura, as cidades e a prpria
conceituais da arquitetura de vanguarda humanidade so efmeros, esto afora
de acordo com as doutrinas samsra
ocidental dos anos 1960 e 1970,
and laksana-alaksanatas.176
sobretudo tentando conectar a [KUROKAWA, 1977, p. 35, traduo
complexidade via ciberntica, teoria nossa].
dos sistemas e teoria da informao ,
a uma rica tradio cultural do oriente.

No livro Metabolism in Architecture 176


Do original em ingls: In recent years awareness that the
publicado por Kisho Kurokawa em 1977, o limitations to the natural resources of the world and that human
society and all of its environment are one in a great life system
has become widespread. But to Buddhism this is nothing new: its
175
Do original em ingls: The capsule is planned for perfectly a basic tenet of concept of samsra. The acknowledgement by
free action, formed for perfectly free movements. The system, the metabolist group in its 1960 book that is part of a grater
too, has its own type of movement. The movements of the cycle of life coincides with this doctrine. The principle that
capsule and the movements of the system are sometimes architecture should change with time, the principle of
contradictory and sometimes coincide. The growth of the system replaceability and interchangeability, and the principle of the
sometimes triggers the grouping of capsules. In order words, the metabolic cycle, as well as the belief that architecture, cities and
theory of multiple structure that a system (and its units which humanity itself are ephemeral, are all in accord with the
are generated in the system) should have its independent laws doctrines of samsra and laksana-alaksanatas. [KUROKAWA,
of motion also applied here. [KUROKAWA, 1977, p.79]. 1977, p. 35]

117
Kurokawa apresenta uma longa explorao em arquitetura, o significado
discusso sobre a filosofia budista simblico e cultural dos problemas de
introduzida no Japo atravs da sia no uma sociedade plenamente
sculo sexto como uma consistente base industrializada. Reafirmando sua
espiritual e filosfica, sendo impossvel, capacidade para elaborar uma re-
segundo afirma, compreender a interpretao da cultura ocidental, seu
arquitetura japonesa sem se referir projeto de 1960 para a City in the Air
filosofia budista. evocava claramente a Ville spatiale de
Yona Friedman e, conseqentemente
Assim, com o Metabolismo, a idia de (como veremos mais adiante), as mega-
Kurokawa era construir uma ponte entre estruturas idealizadas para a cidade
essas bases filosficas e as propostas pelo grupo ingls Archigram. Sua
para a arquitetura. Bases filosficas proposta da City in the Air, que,
estas que apresentavam grande primeira vista parece se reduzir a uma
afinidade com um pensamento sistmico estrutura em rvore simples, consiste,
e ciberntico, onde era essencial sob uma perspectiva mais ampla, muito
considerar a irreversibilidade do tempo mais numa floresta de estruturas em
um tempo da evoluo onde os rvore. Como mostra Akira Asada178,
sistemas se transformavam e se
readaptavam alternando estgios de Isozaki desenvolveu um sistema de
ordem-desordem-organizao. intersees urbanas e interconexes
areas, sustentado em ltima instncia,
por uma estrutura principal tipo
2.4.3_ City in the Air floresta apoiada por elementos infra-
estruturais tronco, que tambm
suportam plug-ins comerciais e
residenciais como os encontrados na

Kenzo Tange de 1954 a 1963, antes de abrir seu prprio atelier


em 1963. Os trabalhos de Isozaki combinam a tradicional
sensibilidade japonesa com a Ocidental, projetando formas
complexas assimtricas, inovadoras justaposies de materiais,
emprstimos formais eclticos de estilos passados, e detalhes
tecnologicamente sofisticados. In: COLUMBIA ENCYCLOPEDIA. Arata
Isozaki. Disponvel em:
<http://columbia.thefreedictionary.com/Isozaki,+Arata>. Acesso em:
12 jun. 2006.
038 | 2_ City in the Air, Arata Isozaki. 178
Akira Asada, economista, Professor Assistente da Kyoto
University, nasceu em 1957, tendo se especializado em histria
econmica e histria do pensamento social. Seu primeiro livro foi
Outro expoente da vanguarda oriental, Kozo to Chikara (Structure and Power), de 1983. Outros
trabalhos incluem: Chosoron (The Theory of Escape), 20 seki
Arata Isozaki177 focalizava em suas Bunka no Rinkai (The Limits of 20th Century Culture), e Yukoku
Botan (Stupid Conversations from a Depressed Country), com
Tanaka Yasuo. Asada um reconhecido crtico de arte e
177
Arata Isozaki, arquiteto japons, nasceu em 1931, em Oita, arquitetura contempornea no Japo. In: NTT INTERCOMMUNICATION
Japo. um dos arquitetos de maior destaque em seu pas, CENTER [ICC]. Akira Asada biography. Disponvel em:
alcanando reputao internacional e tendo projetado obras <http://www.ntticc.or.jp/Biography/Asada_a>. Acesso em: 10 jun.
notveis na sia, na Europa e nos Estados Unidos. Trabalhou com 2006.

118
'Plug-in City' de Peter Cook.179 [ASADA, Demolition Industry, Inc.. Assim como
2006, traduo nossa]. nas concepes de Price, a questo de
uma temporalidade irreversvel em
A experincia de Isozaki propunha arquitetura ocupa lugar central no
repensar a soberania do arquiteto, no pensamento de Isozaki. Essa afinidade
processo de design, convidando a fica clara nas colocaes do prprio
observar a necessidade de considerar a arquiteto,
ao de foras diversas. Foras, como
as idias e aes divergentes e Price e eu somos da mesma gerao:
simultaneamente complementares dos ambos comeam a trabalhar em 1960.
sujeitos envolvidos num processo de Quando ele props seu muito concreto
interaes dinmicas com vistas a um Fun Palace, minha proposta para a
cidade imaginria foi o Incubation
objetivo comum. Um processo-sistema,
Process o tema central pode ser
onde as interaes produzissem completamente diferente, mas ns
organizao, transformaes, evoluo, compartilhamos uma direo comum a
numa temporalidade irreversvel. Como fim de dissolver e quebrar conceitos
relata Asada, arquitetnicos existentes.181 [ISOZAKI,
in PRICE, 2003 (b), p.46, traduo
nossa].
Os resultados finais foram realmente
impressionantes, com arame que no s
se extendia de um n a outro mas s As grandes influncias ocidentais que
paredes, teto e espaos de exibio orientaram as reflexes de Isozaki
adjacentes. O modelo tinha se tornado sobre cincias e tecnologias so o
verdadeiramente complexo, sugerindo
matemtico Norbert Wiener e o terico
uma cidade rizomtica de redes
hierrquicas de programas infra- de mdias Marshall McLuhan. As idias
estruturais.180 [ASADA, 2006, traduo de McLuhan sobre uma era de
nossa]. comunicao eletrnica global foram
seminais para Isozaki. Em ensaio
A arquitetura de Isozaki apresentava publicado em novembro de 1967 no
ainda, grande afinidade conceitual com a peridico Tenbou, intitulado Invisible
do britnico Cedric Price. A afinidade City, o arquiteto constri seus
entre as idias de Price e Isozaki se argumentos referindo-se a algumas de
evidencia no ensaio publicado pelo suas principais influncias, dentre as
arquiteto em 1962, intitulado City quais Buckminster Fuller e o prprio
Wiener. Segundo Isozaki,
179
Do original em ingls: Isozaki developed a system of urban
intersections and interconnections in the air, ultimately providing Vista em termos de um eixo temporal
for a grand forest-like structure supported by infrastructural de transformaes, a cidade est em
trunk elements that also afforded commercial and residential
'plug-ins' like those found in Peter Cook's 'Plug-in City.'
[ASADA, 2005] 181
Do original em ingls: Price and I are of the same generation:
180
Do original em ingls: The final results were really quite we both started working in the year 1960. Where he proposed a
stunning, with wire traveling not only from nail to nail but very concrete Fun Palace, my proposal for the imaginary city was
extending as well to the walls, ceiling and adjacent exhibition the Incubation Process the subject matter may have different
spaces. The model had become truly complex, suggesting a completely, but we shared a common direction towards dissolving
rhizomatic city of a hierarchical networks of infrastructure and and breaking down existing architectural concepts. [ISOZAKI,
program. [ASADA, 2005] apud PRICE, 2003, p.46].

119
um estado lquido de constante diviso
e reproduo orgnica. Como explica
Norbert Wiener, a cidade no constitui
nem um limite to justo e conciso que a
transformao de um aspecto implica na
destruio da unidade de outros
aspectos, nem no to afrouxado que
todas as coisas da mesma opo podem
se dar com igual facilidade.182 [ISOZAKI,
1967, in OCKMAN, 1993, p.403, traduo
nossa].

compartilhando todo aparato


conceitual com a arquitetura ocidental
que Arata Isozaki despontava na
vanguarda japonesa que sucedia a
gerao de Kenzo Tange. Suas
propostas, assim como as dos
Metabolistas vinham, num coro afinado
com a jovem vanguarda europia,
confrontar conceitos j consolidados do
Movimento Moderno, que at ento
orientavam teoria e prtica em
arquitetura ocidental e oriental de 039 | 2_ Yona Friedman em seu apartamento.

maneira hegemnica.

2.4.4_ Yona Friedman Yona Friedman nasceu em Budapeste,


Hungria, em 1923. Atualmente vive e
Meus manuais so textos visuais. Eu trabalha em Paris. Estudou na Technical
escrevi visualmente sobre sociologia University, Budapest, antes de ter
ou at mesmo fsica. Visual no se continuado seus estudos, de 1945 a
restringe ao que voc v, mas concerne 1948, no Technion, em Haifa, Israel,
mais ao que voc pensa. Isto dis- onde trabalhou at 1957. Entre 1953 e
abstrai idias."183 [FRIEDMAN, 2005, p.64,
traduo nossa]
1954 manteve contato com Konrad
Wachsman, cujos trabalhos envolvendo
tcnicas de pr-fabricao e estruturas
tridimensionais exerceram importante
182
Do original em ingls: Viewed in terms of the time axis of
transformation, the city is in a liquid state of Constant organic influncia em suas proposies. Em
reproduction and division. As Norbert Wiener explains, the city is Haifa, chegou a desenvolver um projeto
neither so tightly bound together that the transformation of one
aspect necessitates the destruction of the unity of other experimental, envolvendo os futuros
aspects, nor so loosely bound together that all things of the
same options can come into being with equal ease. [ISOZAKI, ocupantes no processo de design de
1967, in OCKMAN, 1993, p.403] suas prprias habitaes que, no
183
Do original em ingls: My manuals are visual texts. I have
written visually about sociology or even physics. Visual is not entanto, no chegou a ser finalizado.
restricted to what you see, but concerns more what you think. It
dis-abstracts ideas. [FRIEDMAN, 2005, p.64]

120
Em dezembro de 1958, Friedman fundou o possibilidade de feedback direto do
Mobile Architecture Study Group usurio via tecnologias de informao e
(MASG)184, se associando a vrios comunicao, e estruturas construtivas
profissionais, dentre os quais Eckhard adaptativas. De acordo com a proposta
Schulze-Fielitz185, oficialmente aps 1960. de Friedman, para que seu princpio de
As idias principais do arquiteto francs mobilidade fosse aplicvel, era preciso
foram formuladas no livro desenvolver uma infra-estrutura tcnica
Larchitecture mobile, editado pela indeterminada e neutra.
primeira vez em de 1957, um ano antes
da criao do MASG, onde desenvolveu o
conceito de mobilidade no mbito da
arquitetura uma arquitetura mvel ,
e o papel do que chamava infra-
estruturas dentro desse contexto.
Friedman centralizava sua abordagem na
hiptese de que o arquiteto era incapaz
de determinar, de forma definitiva,
tanto o uso quanto o carter do
edifcio que projetava e, portanto, toda 040 | 2_ Desenho de Friedman ilustrando sua
arquitetura deveria ser mvel no arquitetura espacial. Huangpu River-Center Project em
sentido de que no viesse a colocar Shangai, 2002.

obstculos s futuras transformaes


propostas pelos usurios ou grupos A proposta de Friedman para uma
sociais envolvidos. arquitetura cientfica apresentava uma
compreenso do processo de design
Friedman incorporava a influncia da como um sistema e os atores como
complexidade colocando questes como a partes desse sistema, propondo uma
compreenso da arquitetura como
sistema ela mesma. O objetivo de
184
ou em francs GEAM
185
Eckhard Schulze-Fielitz nasceu em Stettin, Poland, em 1929. De Friedman era fazer da arquitetura, essa
1949 a 1954, estudou em Aachen e Karlsruhe. Em 1959 Schulze- arquitetura cientfica, uma disciplina
Fielitz combina os slidos Platnicos e introduz a diagonal
espacial no cubo. Como um prisma retangular, esse cubo o ensinvel. Segundo ele, as disciplinas
elemento habitvel em sua estrutura espacial cristalina,
resultando na proposio de uma cidade espacial contnua capaz
que considerava ensinveis, possuam
de crescer em todas as direes. Schulze-Fielitz tambm introduz certas caractersticas como o fato de
as posies a, b e g dessas estruturas cristalinas, as quais
reconhecem todas as trelias conhecidas como diferentes seces terem regras enunciadas o mais
tomadas da mesma estrutura espacial. Com a descoberta do generalizadas possvel, independente da
Metaedro
(http://www.mi.sanu.ac.yu/vismath/schulze/METAEDER.html) como situao. isso que faria com elas
uma combinao de todos os poliedros regulares, mais o
extracbico, e tambm preenchimentos no-espaciais, uma posio pudessem ser ensinadas e aplicadas.
completa chamada d foi introduzida, de decisiva importncia para
a posio nos Domos de Fuller, construdos principalmente em
icosaedros e dodecaedros. Em 1961, Schulze-Fielitz integra o Com objetivos similares aos de Friedman,
GEAM (em ingls: Mobile Architecture Study Group), com Friedman,
Emmerich, Ruhnau, Maymont. In: METAEDER.DE. SCHULZE-FIELITZ.
um grupo de jovens arquitetos do
Disponvel em: <http://www.metaeder.de/>. Acesso em: 12 jun. Massachusetts Institute of Technology
2006.

121
o Architecture Machine Group186 - projeto The Aspen Moviemap, que teve
propunha uma abordagem experimental incio em 1978. O objetivo desse projeto,
com forte vnculo com o universo das segundo Andrew Lippman188, era o de,
cincias da computao. Esse grupo, Criar de maneira to imersiva e
coordenado pelo cientista computacional realstica uma primeira vista, que os
norte americano Nicholas Negroponte187, recm-chegados poderiam literalmente
concentrava esforos de pesquisa em sentir-se em casa, ou que tinham
trs desenvolvimentos paralelos: estado l antes.189 [LIPPMAN, 2004,
melhoramento tcnico da interface apud NAIMARK, 2006, traduo nossa]
homem-mquina; tcnicas e acessrios
amigveis capazes de possibilitar aos
usurios tornarem-se seus prprios
arquitetos; e, finalmente, a
personalizao de ambientes
inteligentes - soft architecture
machines -, capazes de responder s
necessidades desses ocupantes e s do
ambiente em que estivessem inseridos.
Com preocupaes mais estritamente 041 | 2_ Experincia de um interator no Aspen
relacionadas ao desenvolvimento de Moviemap, no Media Room do Architecture Machine Group,
MIT, 1980. O navegante sentado em uma cadeira de braos
ambientes computacionais do que instrumentada, controla velocidade e direo da navegao.
propriamente com o processo de design Telas clicveis exibindo mapas e vistas areas permitam o
em arquitetura, os trabalhos do grupo acesso a material multimdia adicional.

incluam ambientes para interao


relacionando imagens e lugares, como no No que concerne abordagem de
Friedman, o foco central era o processo
de design em si, compreendido a partir
186
O Architecture Machine Group foi criado em 1967 por Nicholas da ciberntica, da teoria da informao
Negroponte, tornando-se em 1985 o Media Laboratory do
Massachusetts Institute of Technology MIT Media Lab. In: e da teoria dos sistemas. A abordagem
Wagner, Kirsten. Informations- und Wissensorganisation anhand
rumlicher Ordnungsmodelle - Das Spatial Data-Management
do arquiteto se estruturava a partir da
System der Architecture Machine Group als Fallbeispiel. transmisso de mensagens e uma
Disponvel em: <http://www.tu-
cottbus.de/BTU/Fak2/TheoArch/Wolke/X-
positionen/Wagner/wagner.html>. Acesso em: 12 jun. 2006.
187
Nicholas Negroponte, cientista computacional norte-americano, 188
Andrew Lippman graduou-se e posteriormente se tornou
nasceu em 1943, graduando-se em 1961 pelo Choate Rosemary Hall professor pesquisador pelo MIT Massachusetts Institute of
em Wallingford, Connecticut. Estudou no Massachusetts Institute Technology. Lippman foi Diretor Associado fundador do MIT Media
of Technology onde se especializou em Computer-aided Design, Lab, de 1983 a 2001, e co-dirige o Institute-wide Communications
concluindo ainda o mestrado em Arquitetura em 1966. Por muitos Futures Program, o um NSF-Funded Program em rdio viral. No
anos foi professor do MIT, e visitante em Yale, Michigan, e na Media Lab, diretor do Digital Life Program, explorando o
University of California, Berkeley. Em 1968 fundou o MIT's impacto dos bits na expresso pessoal, social e econmica.
Architecture Machine Group, um laboratrio combinado dedicado a Lippman era o principal pesquisador no projeto The Aspen
estudar novas aproximaes interface humano-computador, que Moviemap no ento MITs Architecture Machine Group
na dcada de 1980 converteu-se no Media Lab do Massachusetts (posteriormente MIT Media Lab). In: MIT. Andrew Lippman: Viral
Institute of Technology's, vinculado School of Architecture and Communications. Disponvel em: <http://web.media.mit.edu/~lip/>.
Planning, dedicado educao e pesquisa em tecnologia digital Acesso em: 10 jun. 2006.
utilizada para expresso e comunicao. In: WIKIPEDIA, THE FREE 189
Do original em ingls: [...] create so immersive and realistic a
ENCYCLOPEDIA. Nicholas Negroponte. Disponvel em: first visit that newcomers would literally feel at home, or that
<http://en.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte>. Acesso em: 12 they had been there before. [LIPPMAN, 2004, apud NAIMARK,
jun. 2006. 2006]

122
compreenso do prprio processo de
design como um sistema onde as partes
seriam os atores desse processo. Para
compreender sua proposta
interessante observar o trecho do livro
Pour une architecture scientifique em
que descreve o que chama de processo
de informao. Nesse processo, o
arquiteto funcionaria como o canal para
o contedo informacional ou mensagem
que, recebida do usurio, seria
traduzida em arquitetura. Segundo 042 | 2_ Digrama representando a situao ideal
Friedman, imaginada por um arquiteto do circuito de informao
entre este e o usurio.
Esse processo foi simples, composto
de uma estao emissora (o usurio A partir do desenvolvimento da infra-
futuro), de um canal (arquiteto + estrutura definida pelo arquiteto como
arteso), de uma estao receptora (o [...] uma realizao material na qual
hardware definitivo) e de um retorno
de informao ou feedback (ou seja, a
todo plano possvel pode ser
usabilidade do produto colocado efetuado, 191
[FRIEDMAN, 1971, p.61,
disposio do cliente). Esse sistema no traduo nossa], ele considerava o
permitia nenhuma correo, nenhum processo de design como um sistema.
ajuste, em caso de feedback no Esse sistema seria constitudo, no
satisfatrio. Se, no entanto a estao
tempo, pelas aes e interaes dos
receptora (a casa, o hardware final)
no tivesse recebido a mensagem sujeitos com a infra-estrutura
(necessidades especficas) da estao imaginada. O sistema se organizaria, se
emissora (cliente), a responsabilidade desenvolveria, alternando estgios de
pertencia ao canal (arquiteto + ordem, desordem e organizao, em
arteso). Todo ajuste posterior era funo das transformaes nas
impossvel, o perodo de tatear
perodo de informao durante o qual o
necessidades dos usurios, dos
arquiteto aprendeu a conhecer as desenvolvimentos tecnolgicos, do
necessidades dos usurios tinha de prprio ambiente e contexto. Friedman
ser seguramente longo, para que assim concebe essa infra-estrutura como um
os conhecesse antecedentemente.190 hardware a partir do qual a arquitetura
[FRIEDMAN, 1971, p.16, traduo nossa].
pode acontecer. Segundo o arquiteto,
190
Do original em francs : Ce processus tait simple, compos
dune station mettrice (le futur utilisateur), dun canal
(larchitecte + lartisan), dune station rceptrice (le
hardware dfinitif), et dun retour dinformation , ajustement aprs coup tait impossible, la priode de
ou feedback (cest--dire lutilisabilit du produit mis ttonnement - priode dinformation pendant laquelle
la disposition du client). Ce systme ne permettait aucune larchitecte apprenait connatre les besoins de son client
correction, aucun ajustement, en cas de feedback non devait tre fort longue, ainsi que nous lavons vu
satisfaisant. Si donc la station rceptrice (la maison, le prcdemment. [FRIEDMAN, 1971, p.16]
hardware final) navait pas reu le message (besoins 191
Do original em francs : [...] une ralisation matrielle dans
spcifiques) de la station metrice (client), la responsabilit laquelle tout plan possible peut tre effectu. [FRIEDMAN, 1971,
en appartenait au canal (architecte + artisan). Tout p.61]

123
[] qual o hardware que contm a rede (de construo, ou de rotas, ou de
possibilidade de construir, no importem condutes, etc.) na qual no importa
as combinaes reunidas no repertrio, que organizao individual (ou grupal)
sem nenhuma exceo? Examinemos as de volumes (ou de superfcies)
caractersticas que devemos exigir especializados possvel, to
desse hardware indeterminado, que arbitrariamente essa organizao seja
se torna necessrio pelo fato de que escolhida. essa propriedade da infra-
as operaes de construo (no sentido estrutura que eu chamo sua
material do termo) no podem aguardar neutralidade.193 [FRIEDMAN, 1970, p.96-
a deciso final de todos os usurios 97, traduo nossa].
futuros, e que no podem retardar o
trabalho de construo devido a longas
investigaes infrutferas.192
[FRIEDMAN, 1971, p.60, traduo nossa]

As consideraes de Friedman
constituem referncias anteriores s
propostas do grupo de arquitetos
Archigram para mega-estruturas com as
da Plug-in City. No livro
Larchitecture mobile de 1957, podemos
notar a proximidade entre as duas
abordagens em trechos onde Friedman 043 | 2_ A infra-estrutura e um plano escolhido
arbitrariamente realizado nessa estrutura.
explica sua proposta em detalhe. No
tem La matrice des points : A influncia das proposies de
linfrastructure [FRIEDMAN, 1970, Friedman nas propostas do Archigram
p.96-97], segundo o arquiteto, se evidencia quando o desenho do
projeto La Ville Spatial (1959-1960)
Vimos que todas as solues aparece na newsletter Archigram 3 de
possveis que podem ser factveis pelo
1963. No entanto, Friedman critica
arquiteto e que compem o repertrio
no qual o usurio (indivduo ou grupo) abordagens como as do grupo de
far sua escolha, so representadas arquitetos britnicos apesar de no
com a ajuda de diagramas formados por conter o entusiasmo ao reconhecer sua
pontos, linhas e etiquetas. [...] Essa influncia, tanto nos trabalhos do
materializao da matriz de pontos o
prprio Archigram, quanto nas de outros
que chamo de infra-estrutura. Uma
infra-estrutura um esqueleto ou uma 193
Do original em francs: Nous avons vu que toutes les
solutions possibles qui peuvent tre ralisables par larchitecte
et qui composent le rpertoire dans lequel lutilisateur (individu
192
Do original em francs : [...] quel est le hardware qui ou groupe) fera son choix, sont reprsente laide de
renferme la possibilit de construire nimporte laquelle des diagrammes forms par des points, des lignes et des tiquettes.
combinaisons rassembles dans le rpertoire, sans aucune (...) Cette matrialisation de la matrice des points , cest ce
exception ? Examinons les caractristiques quil faudra exiger de que jappelle linfrastructure . Une infrastructure est un
ce hardware indtermin , qui est rendu ncessaire par le squelette ou un rseau (de construction, ou de routes, ou de
fait que les oprations de construction (au sens matriel du conduites, etc.) dans lequel nimporte quelle organization
terme) ne peuvent pas attendre la dcision finale de tous les individuelle (ou groupale) de volumes (ou de sufaces) spcialiss
utilisateurs futurs, et quon ne peut pas retarder le travail de est possible, aussi arbitrairement que soit choisie cette
construction par de longues enqutes infructueuses. organization. Cest cette propriet de linfrastructure que
[FRIEDMAN, 1971, p.60] jappelle sa neutralit . [FRIEDMAN, 1970, p.96-97]

124
como Kenzo Tange e Schulze-Fielitz. de transformao) em um sistema,
Friedman apenas lastimava que seus implica a necessidade prtica das
esquemas tivessem causado maior concluses da sua teoria da mobilidade.
impacto que seus raciocnios. O A arquitetura idealizada por Friedman
arquiteto, analisando as interpretaes um sistema que evolui em funo das
de seu trabalho por outros interaes entre partes e todo, e
profissionais, declara: destas com o ambiente, no tempo. As
interaes constituem assim, elementos
[...] Fico particularmente muito fundamentais nesse processo de
orgulhoso e bastante lisonjeado, posto constante mudana. Friedman acredita
que essas obras, em grande parte,
que,
tenham sido fortemente inspiradas pela
visualizao (desenhos ou fotos de
maquetes) publicadas na imprensa A atitude humana fundada sobre suas
profissional (aps 1959), imprensa percepes, torna-se evidente que toda
profissional que publicou imagens atitude funo de mudanas de nosso
demais sem insistir suficientemente no ambiente ou de nossa conscincia. Uma
raciocnio que me levou a essa filosofia no pode ser vlida se ela se
visualizao. Esses arquitetos ainda no baseia conscientemente nas relaes
compreenderam, em sua maior parte, a entre essas mudanas. Toda ao
razo pela qual as formas que humana consiste em uma tentativa de
preconizei no foram mais que influencia das mudanas que podem ser
resultantes desse raciocnio estrito.194 influenciadas.195 [FRIEDMAN, 1970, p.20,
[FRIEDMAN, 1971, p.11, traduo nossa]. traduo nossa].

Seus esquemas e desenhos, ou imagens Assinalando uma aproximao aos


de maquetes, produziam um impacto fundamentos da teoria dos sistemas,
imediato e permitiam compreender com teoria da informao, bem como de
mais clareza a idia de sua infra- consideraes da ciberntica sobre
estrutura espacial, ou de uma sistemas complexos, Friedman descreve
arquitetura cientfica. seu sistema como uma estrutura
dinmica, multidimensional, cuja
2.4.4.1_ Processo e complexidade organizao est fundada nas
possibilidades de renovao em sua
No tpico Un systme ralisable do mobilidade. Segundo o arquiteto,
livro Larchitecture mobile, Friedman
Esse sistema fundado sobre a
fala que a considerao da importncia
obrigao de renovao peridica das
fundamental da mudana (possibilidade relaes sociais e econmicas, se
194
Do original em francs : Jen suis personnellement trs fier
et assez flatt, bien que ces oeuvres, pour la plupart, aient t 195
Do original em francs: Lattitude humaine tant fonde sur
trop inspires par la visualisation (dessins ou photos de les perceptions, il devient vident que toute attitude est
maquettes) parue dans la presse professionnelle (depuis 1959), fonction des changements de notre environnement ou de notre
presse professionnelle qui a publi trop dimages sans insister conscience. Une philosophie ne peut tre valable que si elle se
assez sur le raisonnement qui ma men cette visualisation. Ces base conscientment sur les rapports entre ces changements.
architectes nont pas compris non plus, pour la plupart, la raison Tout action humaine consiste en une tentative dinfluencement
pour laquelle les formes que je prconisais n aient que les des changements qui peuvent tre influencs. [FRIEDMAN, 1970,
rsultats de ce raisonnement strict. [FRIEDMAN, 1971, p.11] p.20]

125
adapta fatalmente a mudanas, fundamentos do mtodo, ele ressalta
igualmente peridicas, da estrutura que, para se compreender como se pode
social, econmica ou biolgica. (Por
construir o que chama repertrio
outro lado, todos os contratos,
tratados, instituies e convenes essencial se examinar o contedo
estabelecidas por um longo perodo, informacional do sistema. Esse sistema,
tornam-se mais e mais moedas segundo Friedman, deve ser descrito de
ficcionais inevitveis).196 [FRIEDMAN, modo que outras pessoas possam saber
1970, p.22, traduo nossa]
de que sistema se trata. Friedman
descreve o que chama de um sistema
Philippe Sers197, no prefcio edio de objetivo, como aquele em que, a partir
Pour une Architecture Scientifique de um certo nmero de instrues
comenta a compreenso de Friedman do dadas, ordenadas de tal modo que no
urbano e de todas as suas complexas importe que indivduo execute o
relaes como um sistema. Segundo resultado ser o mesmo. Ou seja, uma
Sers, vez seguidas as regras, executada a
seqncia, o resultado ser o mesmo.
O sistema vai em seguida se
desenvolver e se expandir em nvel Naturalmente, como ressalta o
urbano, ou se instaurar um mecanismo arquiteto, essa seqncia dever ser
verdadeiro de observao da cidade, o exposta com a maior preciso possvel.
que se desemboca na cincia da
arquitetura, enquanto fornece um Em contrapartida, na definio do que
instrumento de observao objetivo to
chama um sistema intuitivo, no existe
bom ao urbanista e ao socilogo quanto
ao arquiteto.198 [SERS, in FRIEDMAN, uma descrio fixa de operaes, mas
1971, p.9, traduo nossa]. sim, a utilizao de um smbolo. Esse
smbolo, segundo Friedman, pode ser
Friedman faz distino em seu trabalho tudo que porta uma mensagem. O
de dois tipos ou naturezas de sistemas. smbolo porta um contedo informacional
No segundo captulo de Pour une que no comunicvel de outro modo.
Architecture Scientifique sobre os O contedo de um mesmo smbolo ser
interpretado de maneira diferente por
196
Do original em francs: Ce systme, fond sur lobligation de cada usurio, de acordo com sua
renouvellement priodique des rapports sociaux et conomiques, cultura, suas opinies, entre outros.
sadapte fatalement aux changements, galement priodiques, de
la structure sociale, conomique ou biologique. (Par contre, tous Segundo Friedman, um bom exemplo
les contrats, traits, instituitions et conventions tablis pour une
longue dure deviennent de plus en plus fictifs sous
desse tipo de sistema intuitivo a
invitables). [FRIEDMAN, 1970, p.22] arte,
197
Philippe Sers, vinculado atualmente Ecole dArchitecture de
Paris-La Villette, filsofo e leciona Filosofia da Arte na Ecole
dArchitecture de Paris-La Villette. In: ECOLE DARCHITECTURE DE Um artista que cria uma obra de arte
PARIS-LA VILLETTE. Philippe Sers. Disponvel em:
<http://www.diffusion.ens.fr/index.php?res=conf&idconf=138#>.
considera como a parte importante de
Acesso em: 12 jun. 2006. sua obra a mensagem contida nesse
198
Do original em francs: Le systme va ensuite se dvelopper trabalho, e no o objeto ele mesmo
et stendre au niveau urbain, o sinstaurera un vritable
mcanisme dobservation de la ville, ce qui dbouche sur la (uma obra de arte, na minha definio
science darchitecture, en fournissant un instrument dobservation um objeto portador de mensagem). Mas
objective aussi bien lurbaniste et au sociologue qu
larchitecte. [SERS, 1971, p.9]
cada espectador do mesmo objeto-obra
126
de arte recebe, na realidade, uma transmisso de informao do processo
mensagem diferente, e se eu conheo a de design, focalizando a elaborao de
mensagem interpretada atravs de um
um mtodo cientfico para a arquitetura
espectador (que constitui nesse
exemplo o resultado da experincia), atravs da possibilidade de construo
eu no poderia reconstruir a mensagem do que define como repertrio,
original, mas eu faria provavelmente Friedman desenvolve uma srie de
uma boa idia da personalidade desse diagramas que ilustram o fluxo de
espectador particular.199 [FRIEDMAN,
informaes nesse sistema-processo de
1970, p.22, traduo nossa].
design.
O arquiteto acreditava assim, que uma
O arquiteto, visto como o canal para a
transformao da arquitetura e do
transmisso de mensagens funciona, na
urbanismo atravs da considerao dos
compreenso de Friedman, como
aspectos objetivo e intuitivo das
tradutor. No processo de traduo
referidas disciplinas, poderia ser
acontece com freqncia o que ele
viabilizada pela diviso destas em duas
chama de um curto-circuito um
partes distintas. Uma das partes se
descompasso entre os desejos do
refere ao arquiteto, se desenvolvendo
usurio e a arquitetura concebida pelo
como um sistema objetivo. A outra, o
arquiteto.
sistema intuitivo, seria a parte do
processo de design que caberia ao
usurio. Assim, deixa-se de considerar a
parte objetiva da arquitetura enquanto
disciplina como a mais importante, ou
mesmo, a nica parte vlida. O foco se
desloca para a comunicao entre as
partes desse sistema-processo de
design.

2.4.4.1.1_ Entre arquitetura e


usurios 044 | 2_ O circuito confuso Le Circuit Brouill

Com a inteno de oferecer uma


proposta soluo do problema da

199
Do original em francs: Un artiste qui cre une oeuvre dart
considre comme la partie importante de son oeuvre le message
contenu dans cette oeuvre, et non lobjet lui-mme (une oeuvre
dart, dans ma dfinition, est un objet porteur de message ).
Mais chaque spectateur du mme objet- oeuvre dart reoit, en
ralit, un message diffrent, et si je connais le message
interprt par un des spectateurs (qui constitue dans cet
exemple le rsultat de lexprience), je ne pourrai pas
reconstruire le message original, mais je me ferai sans doute une
bonne ide de la personnalit de ce spectateur particulier.
[FRIEDMAN, 1970, p.22]

127
045 | 2_ O circuito rompido ou quebrado Le Circuit com preciso a natureza especfica
Rompu dessa cincia observando os seguintes
pontos:
Essa compreenso do arquiteto
simultaneamente como canal e 1) Como (ou por quem) foi emitida a
tradutor da mensagem ou seja, mensagem significante?
responsvel pela materializao da 2) Como ela foi transmitida?
mensagem apresenta afinidade com o 3) Qual a mensagem que chega ao
receptor?202 [FRIEDMAN, 1971, p.18,
pensamento de McLuhan quando ele
traduo nossa]
afirma que o meio a mensagem200.
Quando fala do processo tradicional de Para Friedman o que prope , na
design em arquitetura, Friedman se verdade, uma teoria da informao
preocupa em apontar os problemas, disfarada203. Assim, em sua
valendo-se de um vocabulrio compreenso da disciplina arquitetura a
caracterstico. Segundo o arquiteto, partir dessa tica, um elemento decisivo
a manipulao de informao efetuada
Reconsideremos a situao: no
processo tradicional, o mecanismo seria em um dado contexto. Para que seja
como dissemos acima, o seguinte: Nesse possvel reestruturar o processo da
processo, o arquiteto (o urbanista, ou o arquitetura o arquiteto acredita que,
planejador) e o arteso no
representavam nada mais que o canal Nosso objetivo ser, portanto
da informao para qual o contedo da construir um novo processo, que elimina
informao (ou mensagem), ou seja, as o curto-circuito informacional e,
necessidades especficas dos usurios, portanto, a falta de confiabilidade da
foi transmitida ao produto em mensagem recebida ou rudo (esse
concreto(hardware).201 [FRIEDMAN, 1971, termo significa as perturbaes em um
p.16, traduo nossa]. sistema informacional).204 [FRIEDMAN,
1971, p.19, traduo nossa]
Como soluo, o arquiteto prope, a
partir de um entendimento desse Com a inteno de mostrar esse curto
processo de transmisso de circuito, e propor uma soluo, o
informaes, o retorno direto da arquiteto elabora uma srie de
mensagem. Ele ressalta, no entanto, ilustraes esquemticas do fluxo de
que, para atingir tal objetivo, o informaes no processo de design em
profissional arquiteto deve conhecer arquitetura (imagens 046 | 2 e 047 | 2).
202
Do original em francs: 1) comment (ou par qui) a t mis le
200
McLUHAN, M. Os meios de comunicao como extenses do message signifiant?;2) Comment a-t-il t transmis?; 3) Quel est
homem. Traduo de Dcio Pignatari, So Paulo: Editora Cultrix, le message qui parvient au rcepteur ? (FRIEDMAN,
1964. (copyright 1964), p.21. 1971, p.18)
201
Do original em francs: Reconsidrons la situation: dans le 203
Nas palavras de Friedman: Lpistmologie est avant tout une
processus traditionnel, le mcanisme tait, comme nous lavons thorie de linformation dguise . [FRIEDMAN, 1971, p.19]
dit plus haut, le suivant: Dans ce processus, larchitecte 204
Do original em francs: Notre but va donc tre de construire
(lurbaniste, ou le planificateur) et lartisan ne reprsentaient un nouveau processus, qui limine le court-circuit
rien dautre que le canal par lequel le contenu de informationnel, et par consquent le manque de fiabilit du
linformation (ou message ), cest--dire les besoins message larrive ou bruit (ce terme signifie les
spcifiques de lutilisateur, tait transmis jusquau produit perturbations dans un systme informationnel). [FRIEDMAN, 1971,
en dur (hardware). [FRIEDMAN, 1971, p.16] p.19]

128
ligaes tenham necessariamente
qualquer regularidade). (Assim como a
estrutura que definida como um
conjunto de relaes entre as sub-
partes de um todo e onde existem
regras de composio de elementos
entre eles, implicitamente um sistema,
sem o que um sistema possui
implicitamente uma estrutura).205
[FRIEDMAN, 1971, p.29, traduo nossa]

O usurio, como parte da arquitetura


compreendida sob uma perspectiva
046 | 2_ O circuito s avessas ou ao contrrio Le sistemista, tem papel central na
Circuit Rebouclag.
proposta de Friedman. Em Pour une
Architecture Scientifique, de 1971, ele
prope que, para dar suporte ao que
chama auto-design, o arquiteto deveria
ser capaz de elaborar uma espcie de
repertrio que mostrasse ao usurio
todas as possveis alternativas. Esse
repertrio deveria conter advertncias
pertinentes a cada escolha possvel
como seus benefcios, inconvenientes e
custos. De acordo com a proposta de
Friedman, nesse contexto, o arquiteto
047 | 2_ O utilizador futuro e sua personagem no teria o papel de criticar as
isolado no circuito Le Circuit Rebouclag. escolhas do usurio, mas de orient-las.

Na tentativa de soluo desse curto- A base do repertrio, segundo o


circuito, o artifcio a que Friedman arquiteto, seria a formulao de uma
chama repertrio, funciona como meio lista completa das ligaes ou conexes
para articular a interao. Segundo o possveis. Esse sistema se basearia na
arquiteto, elaborao do que chamava etiquetas.
As etiquetas correspondem s
Para entender como pode ser
construdo um repertrio, devemos 205
Do original em francs: Pour comprendre comment peut tre
construit un rpertoire, nous devons commencer en un sens
comear em certo sentido por par examiner le contenu informationel des systmes . (N.B. :
examinar o contedo informacional do Jutilise le terme systme , ici et par la suite, dans le sens
sistema. (N.B.: utilizo o termo dun ensemble dlments o tous les lments sont relis
lensemble (en relation avec lui) par au moins une liaison (ou
sistema, aqui e posteriormente, no relation), sans que les liaisons aient ncessairement une
sentido de um todo de elementos onde quelconque rgularit). (De mme que structure qui est
todos os elementos esto ligados ao dfinie comme lensemble des relations entre les sous-ensembles
dun ensemble et o il y a donc ncessairement des rgles de
todo (em relao com ele) por ao menos composition des lments entre eux, est implicitement un
uma ligao (ou relao), sem que as systme, sans pour autant quun systme possde implicitement
une structure.). [FRIEDMAN, 1971, p.29]

129
mltiplas possibilidades de ordenao de
espaos comunicantes (direta ou
indiretamente) com o exterior. Segundo
Friedman,

"[...] definimos a etiqueta (a propsito


das regras do mapeamento), como
representando uma especializao, uma
diferena. Considera-ser que a
etiqueta, como sinal de diferena pode
indicar categorias totalmente
heterogneas, dependente de um
determinado contexto (pas, classe
social, meios tcnicos, idioma, etc.) no 048| 2_ Etiquetas e repertrio.
qual a arquitetura supostamente
trabalhe.206 [FRIEDMAN, 1971, p.51,
traduo nossa].

A primeira deciso a ser tomada nesse


processo o estabelecimento de
hierarquia entre as diferentes
categorias. Essa hierarquia pode ser,
por exemplo, tudo o que faz de
diferente, cada indivduo. O arquiteto
elabora um exemplo, atravs de um
esquema grfico, que explica dizendo
que,
049 | 2_ Etiquetas e repertrio.
[...] Assim um ponto do grfico que
leve a etiqueta 100 representa um Friedman chega, no captulo 3 do livro
pedao criado, sem equipamento Pour une Architecture Scientifique a
particular. Uma linha ligando dois
fazer uma comparao do processo da
pontos (que representam dois pedaos)
e, portanto, a etiqueta 2, indica que os arquitetura com o funcionamento de um
volumes esto meia-face deslocados de restaurante, focalizando a questo da
uma meia face, por exemplo.207 elaborao do repertrio. O
[FRIEDMAN, 1971, p.52, traduo nossa] restaurante fornece um cardpio e o
cliente, aps ter-se informado, pode
206
Do original em francs: [...] nous avons defini compor por si mesmo uma combinao de
l tiquette ( propos des rgles du mapping) comme diferentes pratos da lista. Friedman
reprsentant une spcialisation , une diffrence . Il va de
soi que ltiquette, en tant que signe de diffrence, peut indiquer considera que,
des catgories tout fait htrognes, dpendant dun contexte
donn (pays, classe sociale, moyens techniques, langage, etc.)
dans lequel larchitecture est cens travailler. [FRIEDMAN, 1971,
p.51]
207
Do original em francs: [...] Ainsi un point du graphe qui
porte ltiquette 100 reprsente une pice cre, sans quipament pices) et portant letiquette 2 indique que les volumes sont
particulier. Une ligne reliant deux points (qui reprsentent deux dcals dune demi-face, par exemple. [FRIEDMAN, 1971, p.52]

130
"Este exemplo mostra qual o mtodo 2.4.4.2_ Flatwriter (1971)
que proponho para o estabelecimento
de um repertrio para utilizao pelo
cliente do arquiteto e do urbanista. Desenvolvido por Yona Friedman em
Este repertrio ser construdo a 1971, o Flatwriter consistia em um
partir de uma lista completa de todas artifcio auxiliar ao processo da
as combinaes e de todas as arquitetura, capaz de orientar o dilogo
etiquetagens de limites possveis (o entre arquitetos e usurios. Segundo o
mapeamento do prprio problema). O
Friedman, seu Flatwriter seria uma
cliente (que chamamos acima de usurio
futuro) realmente ter toda a liberdade mquina,
para escolher no importa que
combinao possvel, em vez de ter que [...] graas qual cada habitante
seguir obrigatoriamente as preferncias futuro de uma cidade pode imprimir
de tal ou qual outra pessoa (o suas preferncias pessoais no que se
arquiteto ou o urbanista).208 [FRIEDMAN, refere ao seu apartamento futuro, e
1971, p.50, traduo nossa]. isto com ajuda de smbolos que
visualizam os diferentes elementos de
deciso, de tal modo que esta deciso
Utilizando como artifcios de seu mtodo pode ser to bem compreendida pelo
a elaborao de um repertrio e do mestre de obras quanto por outro
que chama etiquetas, Friedman tenta habitante vizinho.209 [FRIEDMAN, 1971,
resolver o problema da transmisso de p.70, traduo nossa].
mensagens entre arquiteto e usurio no
processo convencional de design em O Flatwriter conteria o repertrio de
arquitetura, tenta resolver o curto- milhes de apartamentos possveis.
circuito. Nesse sentido ele enfatiza a Paralelamente sua utilizao, seria
importncia de um planejamento coletivo, prevista uma infra-estrutura em
um processo de design onde todos os mltiplos nveis como um esqueleto
atores desempenhassem papis provido de recursos bsicos como gua,
decisivos, ou seja, realmente atuassem. gs, eletricidade, esgotos, etc.
Isso, para Friedman, seria o que poderia
transformar a arquitetura
verdadeiramente em uma cincia
ensinvel.

208
Do original em francs: Cet exemple montre quelle est la 050 | 2_ Organograma (plano de funcionamento) do
mthode que je propose pour ltablissement dun rpertoire Flatwriter.
lusage du client de larchitecte et de lurbaniste. Ce rpertoire
sera construit partir dune liste complte de tous les
assemblages et de tous les tiquetages d enclos 209
Do original em francs: [...] grace laquelle chaque futur
possibles (les mappings du problme lui-mme). Le client (que habitant dune ville peut imprimer ss prfrences personnelles
nous avons appel plus haut lutilisateur futur) aura rellement quand son appartement venir, et ceci laide de
toute libert pour choisir nimporte quel assemblage possible, au symboles qui visualisent les diffrents lments de dcision
lieu de devoir obligatoirement suivre les prfrences de telle ou de telle manire que cette dcision puisse tre aussi bien
telle autre personne (larchitect ou lurbaniste). [FRIEDMAN, comprise par le matre doeuvre que par tout autre habitant
1971, p.50] voisin. [FRIEDMAN, 1971, p.70]

131
Etapa 2_ a mquina ento processaria e
imprimiria as decises do usurio, [...]
sem contradio nem crtica.210
[FRIEDMAN, 1971, p.72, traduo nossa]

053 | 2_ Escolhas do usurio impressas pela mquina.

051 | 2_ Esquema do Flatwriter.

Friedman utilizou um personagem fictcio


M. Dupont -, para demonstrar sua
proposta, exemplificando o que seria
esse Flatwriter, etapa por etapa:
054 | 2_ Plano resultante das escolhas do usurio.
Etapa 1_ diante de um teclado o usurio
customiza seu apartamento escolhendo
Etapa 3_ o Flatwriter imprimiria o custo
uma configurao dentre as 240
da opo customizada pelo usurio.
milhes de possibilidades oferecidas pela
mquina por meio de 8 ou 9 diferentes
Etapa 4_ Na seqncia, agora diante de
combinaes entre suas 53 teclas
um outro teclado, o usurio poderia
(entradas). Essa customizao envolveria
escolher entre entradas que
desde o layout dos equipamentos
possibilitariam uma sobre-customizao
internos s orientaes climticas que a
de acordo com modos de vida
habitao poderia ter.
especficos. Ele traaria um plano de
uso da habitao, de acordo com suas
escolhas.

052| 2_ Possibilidades de escolha [teclado do


Flatwriter]. 210
Do original em francs: [] sans contradiction ni critique.
[FRIEDMAN, 1971, p.72]

132
056 | 2_ A imagem de um plano escolhido, visualizada
em um monitor de tv.

A partir dessa visualizao, o usurio


poderia alterar suas escolhas
anteriores levando em conta as
possibilidades de implantao de seu
plano nos vazios da estrutura espacial
tridimensional.
055 | 2_ Teclado das freqncias: escolhas
condizentes com os modos de vida.

Etapa 5_ O Flatwriter advertiria ao


usurio das conseqncias das escolhas
que fez a partir de seu modo de vida
especfico: o esforo que implicaria o
uso de algumas das partes de sua
057 | 2_ Implantaes visualizadas na infra-estrutura
futura habitao. Se o usurio visse em corte.
nessas conseqncias alguma
desvantagem, ele poderia alterar seu No exemplo de Friedman, o usurio
modo de utilizao. [Monsieur Dupont] escolheria duas
opes de combinaes de vazios 5-7 e
Etapa 6_ Finalizadas as primeiras 6-7 para uma possvel implantao.
etapas de customizao, o Flatwriter
reproduziria, em um monitor de TV, o Etapa 7_ O Flatwriter inseriria a imagem
plano resultante em uma infra- do apartamento customizado nos vazios
estrutura que possuiria vazios da infra-estrutura escolhidos pelo
numerados. Os vazios ocupados pela usurio e verificaria as condies de
habitao customizada e por outras j conforto ambiental da habitao
implantadas seriam representados por iluminao, ventilao -, alm de
contornos. verificar os acessos. Caso as escolhas
desse usurio resultassem em uma
configurao de habitao j existente,
o Flatwriter iria reportar: "FAVOR
MUDAR SUA ESCOLHA."211 [FRIEDMAN,
1971, p.75, traduo nossa]

211
Do original em francs: PRIRE DE CHANGER VOTRE CHOIX.
[FRIEDMAN, 1971, p.75]

133
programador do Flatwriter.
Transportando esse exemplo de
Friedman para o universo atual, seu
Flatwiter seria um programa de
computador um software -, e os
diferentes teclados aos quais o futuro
morador da habitao customizada, tem
acesso, seriam entradas disponveis em
uma interface. Uma caracterstica
interessante da proposta de Friedman
058 | 2_ Implantao da opo na infra-estrutura.
a capacidade de antecipao das
possibilidades de dilogo entre homens e
Etapa 8_ Caso as configuraes ambiente. O arquiteto no concebe a
customizadas pelo usurio fossem arquitetura acabada, mas um sistema de
aceitas pelo controle do Flatwriter, articulao das interaes, o processo
seriam ento recalculados os esforos de design.
para toda a estrutura diante da
implantao da nova habitao. O
diagrama de esforos resultante seria
exibido pelo monitor de TV do
Flatwriter.

059 | 2_ Diagrama de esforos exibido pelo monitor de


TV.

O Flatwriter seria um auxiliar no


processo de informao entre futuro
usurio e o objeto de uso. O papel do
arquiteto seria o de criar o repertrio
as diferentes opes para a
customizao -, seria uma espcie de
134
2.4.5_ Cedric Price das idias.215 [ALLFORD, 2003, p.7,
traduo nossa, grifos e notas nossos].

Cedric John Price nasceu em 1934 em


Stone, Staffordshire, Inglaterra. Filho
mais velho do arquiteto A. G. Price
(1901-1953), iniciou seus estudos de
arquitetura na Cambridge University sob
orientao de John Penn, de 1952 a
1955, tornando-se presidente da
Cambridge Society of Arts em 1954.
Price, no entanto, se transfere para a
AA Architectural Association School
of Architecture onde obtm o
diploma sob a orientao de John Killick,
060 | 2_ Foto Cedric Price. em 1957. Em 1958 foi contratado como
Professor pela AA, lecionando na
E ainda os paradoxos: o garoto da instituio por seis anos. Segundo
escola de gramtica com o colarinho de Samantha Hardingham, editora do Cedric
Eton212; o iconoclasta que ama
Price Opera de 2003, o arquiteto "[...]
arquitetura; o sybarite213 sem meios
privados; o socialista e democrata que trabalhou para Fry, Drew e Associados
s apreciado e compreendido por uma e tambm trabalhou em projetos de
minoria. Acima de tudo, ele um rei exposies com Erno Goldfinger antes
poeta Cltico cujo demesne214 o mundo de montar seu prprio escritrio em
1960."216 [HARDINGHAM, 2003, introduo,
212
O King's College of Our Lady of Eton, comumente conhecido traduo nossa]. Price, ao contrrio da
como Eton College, ou apenas Eton, um colgio independente,
prestigioso e internacionalmente reconhecido, para garotos.
grande maioria de arquitetos de seu
considerado uma das mais famosas escolas do mundo. Localiza-se tempo, se colocou sempre "[...] de fora
em Eton, Berkshire, prximo de Windsor na Inglaterra, a mais ou
menos uma milha ao norte do Castelo de Windsor. Entre seus ex- da gerao que uniu o idealismo social
alunos, incluem-se 19 primeiros Ministros Britnicos. A escola
famosa por seus alunos (conhecidos como Old Etonians) e pelas
da reconstruo ps-guerra com as
tradies mantidas, que incluem o uniforme de aba preta, e o paixes do Movimento Moderno.217
false-collar, que um colarinho destacvel prendido por dois
prendedores de metal, um na parte dianteira e um na parte [ALLFORD, 2003, p.7, traduo nossa]. A
traseira para prender o colarinho camisa. In: WIKIPEDIA, THE
FREE ENCYCLOPEDIA. Eton College. Disponvel em:
<http://en.wikipedia.org/wiki/Eton_College>. Acesso em: 12 jun. ENCYCLOPEDIA. Demesne. Disponvel em:
2006. <http://en.wikipedia.org/wiki/Demesne>. Acesso em: 12 jun. 2006.
213
Sybarite: habitante de Sybaris, Itlia; pessoa excessivamente 215
Do original em ingls: And yet the paradoxes: the grammar
afeioada ao luxo. In: TISCALI REFERENCE, DICTIONARIES DIFFICULT school boy with the Eton collar; the iconoclast who loves
WORDS. Sybarite. Disponvel em: architecture; the sybarite without private means; the socialist
<http://www.tiscali.co.uk/reference/dictionaries/difficultwords/dat and democrat who is only appreciated and understood by a
a/d0012469.html>. Acesso em: 12 jun. 2006. minority. Above all he is a Celtic poet king whose demesne is the
214
Demesne: O conceito feudal de demesne refere-se a uma forma world of ideas. [ALLFORD, 2003, p.7]
de posse majorital de terra, como concebida na Europa ocidental, 216
Do original em ingls: [...] worked for Fry, Drew and Partners
inicialmente na Frana, e exportada posteriormente para a and also worked on exhibition projects with Erno Goldfinger
Inglaterra, durante a Idade Mdia. Demesne toda terra, no before setting up his own practice in 1960. [HARDINGHAM, 2003,
necessariamente contgua ao Castelo, retida pelo Senhor Feudal introduction]
para seu prprio uso, distinta daquelas alienadas, ou garantidas 217
Do original em ingls: [...] just outside the generation that
a outros. A palavra atual correspondente em significado ao termo linked the social idealism of postwar reconstruction with the
em Latim demesne domnio. In: WIKIPEDIA, THE FREE passions of the Modern Movement. [ALLFORD, 2003, p.7]

135
grande influncia de Price em
arquitetura foi, sem dvida, Buckminster
Fuller de quem foi grande admirador e
amigo. Segundo Robin Middleton,
professor e historiador de arquitetura,

"At mesmo Buckminster Fuller, que era


igualmente descuidado com relao s
convenes estabelecidas da
arquitetura, e por quem Cedric Price foi
maravilhosamente estimulado, teve um
olhar a menos para o encontro e a
expanso do ego; Fuller estava
envolvido principalmente com um
sistema de suporte fsico para todos
os indivduos, e quo eficientemente
projetado ele pode ser. Price teve
objetivos mais complexos. Que eram
sustentados a princpio por uma
reduo da arquitetura aos elementos
estruturais, resultado do que foi o
AVIRIO do Zoolgico de Londres que
comeou a projetar com Lord Snowdon e
o engenheiro Frank Newby em 1961."218
[MIDDLETON, in HARDINGHAM, 2003, p.28,
traduo nossa]

061 | 2_ London Zoo Aviary. Acima: Elevao. No meio:


Axonomtrica. Abaixo [foto]: vista do Regents Canal.

Price era um entusiasta das tecnologias


da informao e comunicao, com foco
no sujeito dessa tecnologia o homem,
e as possibilidades de interao de uma
218
Do original em ingls: Even Buckminster Fuller, who was arquitetura para esse homem. Sua
equally mindless of the established conventions of architecture, proposta para o projeto Fun Palace
and by whom Cedric Price was wonderfully stimulated, had less
an eye to the finding and expansion of the inner self; Fuller was (1961), que no chegou a ser construda,
concerned rather with a physical support system for all
individuals, as efficiently contrived that may be. Price had more ilustra de maneira emblemtica suas
complex aims. These were sustained at first by a reduction of principais preocupaes:
architecture to the elements of structure, the outcome of which
was the AVIARY at London Zoo, which he began to design with
Lord Snowdon and engineer Frank Newby in 1961. [MIDDLETON,
2003, p.28]

136
H uma compreenso magistral da Sua arquitetura marcada, sobretudo,
independncia de proposies de por uma articulao de conceitos, em
estrutura e servios, de flexibilidade e
projetos com alto grau de detalhamento,
multiplicidade em uso e a antecipao
de usos nem sonhados. H o fino onde se preocupava em descrever alm
deleite em criar um edifcio que pode da materialidade das propostas, as
ser desfrutado, somado, tomado aos interaes entre os usurios e a
pedaos, at mesmo comido! Ele arquitetura idealizada por ele. Segundo
controlado, srio e no-puritano."219
David Allford,
[ALLFORD, 2003, p.3, traduo nossa]

"As influncias principais no


desenvolvimento de Cedric Price como
arquiteto so: seu pai (falecido em
1953), um arquiteto que trabalhou com
Harry Weedon220 nos anos trinta,
principalmente no vasto programa dos
Cinemas Odeon221; a arquitetura histrica
inglesa - ele foi trazido baila em
Nathaniel Lloyd222 e conhece a maioria
dos detalhes das plantas nos livros; um
amor por Alice in Wonderland223 e

220
Harry Weedon, arquiteto, nasceu em Birmingham, Inglaterra,
iniciando sua atuao profissional na dcada de 1930. Foi, ainda,
um talentoso pianista. Atuou como piloto durante a Primeira
Guerra Mundial, servindo na Royal Flying Corps. Em 1939, fundou
a Weedon Partnership, que ainda est em atividade. Ficou
conhecido por seus projetos para os Odeon Cinemas em estilo
Art Deco, numa parceria em que chegou a construir mais de
trezentas salas, a partir de 1932. In: WIKIPEDIA, THE FREE
ENCYCLOPEDIA. Harry Weedon. Disponvel em:
<http://en.wikipedia.org/wiki/Harry_Weedon>. Acesso em: 12 jun.
2006.
221
Odeon Cinemas a maior cadeia de cinemas no Reino Unido, de
propriedade da Terra Firma Capital Partners. Foi criada nos anos
1930 por Oscar Deutsch. Os publicitrios da Odeon afirmavam que
o nome da cadeia derivava de "Oscar Deutsch Entertains Our
Nation". No entanto, o nome Odeon, tinha anteriormente sido
utilizado para cinemas na Frana e na Itlia nos anos 1920. O
primeiro cinema da cadeia Odeon foi aberto em Perry Barr,
Birmingham. O edifcio ainda est de p, mas no mais um
cinema. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Odeon Cinemas.
Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Odeon_Cinemas>.
Acesso em: 12 jun. 2006.
222
Nathaniel Lloyd, (1867-1933), foi um historiador de Arquitetura
ingls, proprietrio do Great Dixter (Great Dixter House and
Gardens - http://www.greatdixter.co.uk), que contratou Edwin
Lutyens para fazer alteraes na casa. Lloyd escreveu livros
062 | 2_ Esquema das interaes no Fun Palace em sobre alvenaria inglsa e jardinagem na dcada de 1920. In:
planta baixa. WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Nathaniel Lloyd. Disponvel
em: < http://www.gardenvisit.com/b/lloyd2.htm>. Acesso em: 12
jun. 2006.
223
Alice's Adventures in Wonderland um trabalho de literatura
219
Do original em ingls: There is a masterly grasp of the infantil escrito por um matemtico e escritor britnico, Reverendo
propositions independence of structure and services, of flexibility Charles Lutwidge Dodgson, que escrevia sob o pseudnimo de
and multiplicity in use and the anticipation of undreamt-of use. Lewis Carroll. O livro conta a histria de uma garota chamada
There is the sheer delight in creating a building which can be Alice, que cai no buraco de um coelho em um reino fantstico
enjoyed, added to, taken to pieces, even eaten! It is controlled, povoado por cartas de baralho falantes e criaturas
serious and non-puritan. [ALLFORD, 2003, p.3] antropomrficas. O conto temperado com aluses satricas aos

137
Pickwick Papers224; sua amizade e
admirao por Buckminster Fuller; seu
fascnio com tecnologia, particularmente
tecnologia de comunicaes, no como
fetiche, mas como maneira de ampliar o
potencial para o bem-estar humano; seu
interesse ilimitado pela vida como um
observador e participante ativo em sua
riqueza, diversidade, absurdo, misria e
prazer; seu amor pelo desenho."225
[ALLFORD, 2003, p.7, traduo nossa,
notas nossas].

irmos Dodgson e s lies que as crianas britnicas eram


obrigadas a decorar. O Pas das Maravilhas descrito no conto,
joga com a lgia, de modo que se tornou popular entre crianas e
adultos. O livro comunmente referido como Alice in Wonderland.
Algumas impresses desse ttulo trazem ambos Alice's
Adventures in Wonderland e sua sequncia, Through the Looking
Glass. Esse ttulo abreviado da obra de Lewis Carroll foi
popularizado por numerosas adaptaes para a televiso e cinema
063 | 2_ Alice no pas das maravilhas. O coelho
ao longo dos anos. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Alice branco que controla o tempo.
in Wonderland. Disponvel em: <
http://en.wikipedia.org/wiki/Alice_in_Wonderland>. Acesso em: 12
jun. 2006. Price concebe sua arquitetura para que
224
The Posthumous Papers of the Pickwick Club, mais conhecidos
como The Pickwick Papers, so a primeira novela de Charles
seja capaz de estimular as atividades a
Dickens. Originalmente era uma idias de Robert Seymour, o que se destina. Para ele, o ponto
ilustrador com o qual Dickens foi convidado a colaborar como
escritor em asceno, seguindo o sucesso de Sketches by Boz, central est em considerar, na
publicado em 1832. Aps o suicdio de Seymour, Dickens fez novo concepo de um projeto, "[...] o efeito
exame da publicao peridica mal sucedida. Com a introduo de
Sam Weller, o livro tornou-se o primeiro fenmeno real de que uma arquitetura pode ter sobre
publicao, com grande merchandising. Foi inspirado por uma
cidade, Corsham. O nome Pickwick provavelmente veio de uma
seus ocupantes.226 [PRICE, apud LANDAU,
fazenda prxima, Pickwick Lodge Farm. Pickwick a parte de in PRICE, 2003a, p.11, traduo nossa]. O
Corsham que est na A4, a principal estrada na Inglaterra,
tambm conhecida como a Great West Road, estrada principal que arquiteto se preocupava tambm em
liga Londres a Bristol. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA.
The Pickwick Papers. Disponvel em:
pensar estruturas que durassem apenas
<http://en.wikipedia.org/wiki/Pickwick_Papers>. Acesso em: 12 jun. o tempo em que fossem teis a
2006.
225
Do original em ingls: The main influences on Cedrics Price arquitetura como parte de um sistema
development as an architect are: his father (d.1953), an architect dinmico e em fluxo contnuo no tempo.
who worked with Harry Weedon in the thirties, mostly on the
large Odeon cinema programme; English historical architecture
he was brought up on Nathaniel Lloyd and knows most of the
plans details in the books; a love for Alice in Wonderland and
Assim, conceitualmente, sua arquitetura
Pickwick Papers; his friendship with and admiration for pode ser entendida como a soluo do
Buckminster Fuller; his fascination with technology, particularly
communications technology, not as fetish but as a means of problema do fluxo de informao no
increasing the potential for human well-being; his boundless
interest in life as an observer and active participant in its
richness, diversity, absurdity, misery and delight; his love of 226
Do original em ingls: [...] the effect an architecture may have
drawing. (ALLFORD, 2003, p.7) upon its occupants. [PRICE in LANDAU, 2003, p.11]

138
tempo, entre sujeitos, objeto(sistema) e das conseqncias imediatas e futuras
ambiente, em dados lugar e contexto. das propostas."228 [LANDAU, 1969, p.74,
traduo nossa]
Robertson Ward Jr. fala do processo de
Cedric Price a partir de quatro
Landau destaca a relao entre as
entradas: Informao no TEMPO;
propostas de Price e Buckminster Fuller
Localizao no TEMPO; Funo no
para a arquitetura. Para ambos, o papel
TEMPO; Participantes no TEMPO.227
central do arquiteto deveria ser se
[WARD JR, in HARDINGHAM, 2003, p.30].
dedicar compreenso e soluo de
A estratgia projetual do arquiteto se
problemas. Segundo Landau, referindo-
apoiava na considerao da ampla inter-
se ao processo de concepo dos
relao entre recursos, necessidade
projetos Fun Palace [1960-1961] e
sociais, poltica urbana e como estes se
Potteries Thinkbelt [1964-1965],
transformam no tempo. Assim, para
Price, o processo de design consistiria,
"No trabalho de Price, a conexo entre
sobretudo, em compreender como esse as complexidades, a capacidade
sistema-arquitetura enquanto potencial da questo e o resultado
estratgia para soluo de problemas, concreto (ou no concreto) final,
seria capaz de abranger um intervalo muito ntima, e devida ao fato de que,
como em Buckminster Fuller, seu
completo de uso, obsolescncia e
trabalho conscientemente soluo de
reciclagem. Os sistemas concebidos por problema, estando quase isento de
Price deveriam ser capazes de viver fidelidades formais arbitrrias, se faz
intercambiando informaes em um necessrio, pretendendo-se entend-lo,
processo contnuo entre ordem- considerar cada um destes projetos
desordem-organizao. como um processo de compreenso de
um problema e posio de uma questo
(independente do fato de que a soluo
Outra idia que emerge com igual seja concreta ou no concreta,
importncia nas propostas de Price a tecnolgica ou no tecnolgica).229
de indeterminao. Segundo Royston [LANDAU, 1969, p.75-76, traduo
Landau, nossa, grifo nosso]

A idia de uma arquitetura 228


Do original em espanhol: La idea de una arquitectura
indeterminada caracterizou como um indeterminada ha caracterizado como un inters primordial muchos
interesse primordial muitos dos de los trabajos de Cedric Price. Ha tratado la indeterminacin
como una idea que parece tener una muy especial idoneidad
trabalhos de Cedric Price. Tratou a dentro de una serie de cuestiones arquitectnicas. [] ha
indeterminao como uma idia que desarrollado sus teoras dentro siempre de un contexto muy
parece ter uma convenincia muito preciso y detallado, permitiendo un examen detenido de las
consecuencias inmediatas y futuras de las propuestas. [LANDAU,
especial dentro de uma srie de 1969, p.74]
questes arquitetnicas. [] 229
Do original em espanhol: En el trabajo de Price la conexin
entre las complejidades y la capacidad potencial de la cuestin y
desenvolveu suas teorias sempre el resultado fsico (o no fsico) final, es muy ntima, y debido a
dentro de um contexto muito preciso e que, al igual que Buckminster Fuller, su trabajo es
detalhado, permitindo um exame detido conscientemente solucin-problema, estando casi exento de
arbitrarias fidelidades formales, se hace necesario, si se
pretende entenderlo, considerar cada uno de estos provectos
227
Do original em ingls: Information in TIME; Location in TIME; como un proceso de comprensin de un problema y planteamiento
Function in TIME; Participants in TIME [WARD JR, in HARDINGHAM, de una cuestin (aparte de que la solucin sea fsica o antifsica,
2003, p.30]. tecnolgica o no tecnolgica). [LANDAU, 1969, p.75-76]

139
As propostas do arquiteto incorporam,
invariavelmente, influncias que vo da
ciberntica inteligncia artificial, em
um percurso de construo de um
intenso dilogo com as cincias da
complexidade. A compreenso de Price
do arquiteto como um solucionador de
problemas o leva a engendrar os mais
ousados caminhos para elaborar sua
arquitetura. So constantes as
colaboraes de profissionais das mais
diversas disciplinas como consultores ou
curadores em seus projetos, como o
caso do Fun Palace. Em entrevista a
Price, Hans Ulrich Obrist afirma que, "De
fato, o Fun Palace era por definio
transdisciplinar[]."230 [OBRIST, in PRICE,
2003(b), p.73, traduo nossa].
Comentando essa colocao, o arquiteto
continua:

"Est certo. Tivemos pessoas muito


discrepantes tornando-se curadores
com prazer. O primo da Rainha, George
Howard, um musicista clssico e
manaco por bal; Buckminster Fuller,
um egocntrico como nunca vi! [] Os
curadores eram Buck Fuller Eu no
tenho dinheiro algum, eu espero que
voc se d conta disso! O Ritchie
Calder que era um jornalista - ele
assumiu a alcunha de cientista, mas
escrevia para o Daily Herald sobre
assuntos cientficos. [] E Joan
Littlewood - eu penso que eram os
principais curadores. Pessoas como
Gordon Pask eram consultores,
conselheiros. Joan era a
investigadora."231 [PRICE, 2003(b), p.73-
064 | 2_ Potteries Thinkbelt (1964-1965). Acima: rea 74, traduo nossa]
de transferncia trilhos/Estrada com instalaes para
trabalho acomodao e controle de mercadorias em grande
escala e equipamentos. No meio acima: abrigos 230
Do original em ingls: In fact, the Fun palace was
encaixotados, ligados horizontal e verticalmente. No meio transdisciplinary by definition []. [OBRIST, 2003, p.73]
abaixo: abrigos ampliveis: axonomtrica. Abaixo: Todos os 231
Do original em ingls: Thats right. We had very disparate
abrigos podem ser ampliados e transportados quando people becoming trustees with delight. The Queens cousin,
necessrio. George Howard, a classical music and ballet maniac; Buckminster
Fuller, an egocentric if ever I saw one! () The trustees were

140
Segundo Peter Muray, [...] desde o Fun mediar um sistema e manter sua
Palace, a arquitetura de Price possua a atividade. Se no h quantidade
suficiente deste artigo, um sistema no
capacidade de responder, ou seja,
sobrevive. Alm disso, o excesso desse
poderia reagir formalmente ou artigo determinado por uma varivel
mecanicamente a um dado estmulo (um de recompensa que depende no
exemplo de uma conceitualizao comportamento de sistema na cadeia
estmulo-resposta) [MURAY, in PRICE,
232 evolutiva. Nessa condies, quando a
cadeia usada como um controlador,
2003a, p.15, traduo nossa]. Com
equivalente dizer que 'um sistema
projetos como Fun Palace e Potteries objetiva maximizar e um sistema
Thinkbelt, o arquiteto britnico comeou objetiva sobreviver."233 [PASK, 1961,
a explorar o impacto das tecnologias da p.101, traduo nossa]
informao em formas indeterminadas de
arquitetura onde os atributos O ciberneticista termina o captulo, onde
invisveis eram to importantes quanto trata da evoluo dos sistemas,
os aspectos formais. Sua arquitetura referindo-se questo da auto-
pode mesmo ser compreendida como organizao. Falando de computadores
sistema, um sistema capaz de se auto- capazes de escolher entre caminhos
organizar. possveis de evoluo ou transformao
de si mesmos. O ciberneticista considera
A compreenso do sistema, um sistema que "[...] de um modo simples, este um
complexo, como capaz de evoluir e se sistema auto-organizado que pode
auto-organizar, atravs de uma rede selecionar esses atributos de seu
de conexes, pode ser encontrada, por ambiente, o qual ele deve compreender
exemplo, em trechos do captulo The para sobreviver."234 [PASK, 1961, p.108,
Evolution and Reprodution of Machines, traduo nossa]. Pask aborda ainda a
do livro de Gordon Pask An approach questo dos sistemas-autorganizados
to cybernetics. Segundo Pask, com mais profundidade, relacionando
organizao e fluxo de informaes. Ele
"Um sistema que se desenvolve em considera que,
uma das cadeias evolutivas que ns j
discutimos isomrfico com um membro
desta espcie. Relembrando; o elemento
competitivo introduzido por um
elemento (energia, talvez) necessrio 233
Do original em ingls: A system developing in one of the
evolutionary networks we have already discussed is isomorphic
para construir a conectividade para with a member of this species. Recall; the competitive element is
introduced by a commodity (energy, perhaps) needed in order to
built up the connectivity to mediate a system and maintain its
Buck Fuller I dont have any money, I hope you realize! The activity. If there is not sufficient of this commodity, a system
Ritchie Calder, who was a journalist he assumed the mantle of does not survive. Further, the surplus of the commodity is
scientist, but he used to write for the Daily Herald on scientific determined by a reward variable , which depends upon the
matters. () And Joan Littlewood I think that was all of the behavior of system in the evolutionary network. In these
first trustees. People like Gordon Pask were consultants, conditions, when the network is used as a controller, it becomes
advisors. Joan was the investigator. [PRICE, 2003, p.73-74] equivalent to say that a system aims to maximize and a
232
Do original em ingls: Since the Fun Palace, Prices system aims to survive. [PASK, 1968, p.101]
architecture had possessed a capacity to respond, that is, it 234
Do original em ingls: [...] in a crude way, this is a self-
could react formally or mechanically to a given stimulus (an organizing system that can select those attributes of its
example of a stimulus-response conceptualization) [MURAY, 2003, environment which it must sense in order to survive. [PASK,
p.15]. 1968, p.108]

141
"Um sistema no-estacionrio se torna entanto, exatamente os mesmos
'auto-organizado' quando h incerteza princpios esto envolvidos."236 [PASK,
sobre o critrio de similaridade 1969, p.495, traduo nossa]
macroscpica. [] A dependncia tambm
evidente em medidas de organizao; A relao entre Price e Pask237
por exemplo, Von Foerster pretende
constituiu fator essencial para uma
usar a redundncia de Shannon com
este propsito. Um sistema 'auto- compreenso mais aprofundada por
organizado' se a taxa de mudana de parte do arquiteto de noes
sua redundncia positiva. Redundncia concernentes ciberntica e sua
uma funo de V* e Vmax (duas adaptao para uma problemtica
medidas de informao) onde V*
especfica da arquitetura.
depende principalmente de restries
desenvolvidas dentro do sistema
especificado, mas Vmax depende da
especificao e da moldura de
referncia do observador."235 [PASK,
1961, p.47-48, traduo nossa]

Exemplificando seu paradigma ciberntico


de design para a arquitetura, Pask faz
referncia direta ao projeto de Cedric
Price para o Fun Palace:

"Certamente, esse paradigma se aplica


a sistemas que se adaptam a intervalos
de tempo bastante pequenos (minutos
ou horas). Em contraste, a adaptao
em um projeto como o sistema Fun
Palace aconteceria a intervalos de
065 | 2_ Esquema de Gordon Pask: Diferentes tipos
tempo muito maiores (por exemplo, ciclo de observao e experimentao vistos como sistemas.
de 8 horas e um ciclo semanal, eram
partes da proposta). Dependendo das
restries de tempo e do grau de O ciberneticista trabalhou diretamente
flexibilidade requerida, mais ou menos com o arquiteto britnico em duas
conveniente usar um computador (por propostas o projeto Fun Palace e uma
exemplo, o ciclo semanal programado
mais economicamente por um 236
Do original em ingls: Of course, this paradigm applies to
systems which adapt over rather short time intervals (minutes or
procedimento de escritrio flexvel). No hours). In contrast, the adaptation in a project such as the Fun
Palace system took place over much longer time intervals (for
instance, an 8-hourly cycle and weekly cycle formed part of the
235
Do original em ingls: A non-stationary system becomes self- proposal). Depending upon the time constraints and the degree of
organizing when there is uncertainty about the criteria of flexibility required, it is more or less convenient to use a
macroscopic similarity. [] The dependence is also evident in computer (for example, the weekly cycle is more economically
measures of organization; for exemple, Von Foerster purposes to programmed by a flexible office procedure). But exactly the same
use Shannons Redundancy for this purpose. A system is self- principles are involved. [PASK, 1969, p.495]
organizing if the rate of change of its redundancy is positive. 237
O ciberneticista trabalhou ainda em parceria com outros
Redundancy is a function of V* and Vmax (two information arquitetos, dentre os quais destaca-se Ranulph Glanville, com
measures) of which V* depends chiefly upon constraints qual manteve uma parceria constante. Como Glanville, John
developed within the specified system but Vmax depends upon Frazer, coordenador do Departamento de Arquitetura da
the specification and the observers frame of reference. [PASK, Technical University of Hong Kong, construiu uma forte relao
1968, p.47-48] com Pask, sobre o qual publicou uma srie de artigos.

142
competio da qual participaram no 2.4.5.1_ Processo e complexidade
Japo. A ligao de Pask com a "O processo sempre ser fragmentrio
arquitetura aps o envolvimento na posto que cada ato de preveno
concepo do Fun Palace tornou-se cada alterar os fatores obsoletos dos
vez mais intensa. Segundo Cedric Price, elementos restantes - e assim suas
vidas teis. O processo de
"Quando eu consegui conhecer Gordon complexificao resultante deveria nos
Pask isso foi no incio dos anos 1960 permitir estar qualificados a comparar
ele estava trabalhando em uma uma casa com um feriado; uma catedral
predio do nmero de homens que a com um transporte de baixo rudo e o
Fora Area Real precisaria no ano intercmbio de uma via expressa com
2000. [...] Mas Gordon, depois que ovos e leite grtis. Se ns achamos
trabalhou no Fun Palace, se interessou isto difcil ento estamos ficando muito
cada vez mais por arquitetura. Ele no simples - e at mesmo menos teis."239
estava preocupado com arquitetura [PRICE, 1972, p.647, traduo nossa]
antes, mas ento ele se tornou mais Para se compreender o processo de
arquiteto que eu, realmente. Ele
Price em arquitetura essencial
ensinava na AA."238 [PRICE, 2003b, p.69,
traduo nossa] compreender, antes de tudo, a
importncia da considerao de um
Em uma dcada em que a indstria da tempo irreversvel em suas propostas,
construo inglesa investiu maciamente em seu mtodo e no pensamento que
na construo de habitaes, escolas e sustenta sua obra.
parques industriais; em um perodo no
qual se esperava que a arquitetura
fosse vista como arte social; Price
conseguiu mostrar que a arquitetura
deveria ser um catalisador para a
redefinio das relaes entre pessoas
sujeitos - e instituies. Acreditava
na arquitetura como processo no-
permanente, flexvel, pensada para
conviver com a incerteza e a
contradio, para interagir e dar
suporte interao.

066 | 2_ Exibio Cities on the Move, em Bangkok,


2000. Diagramas mapeando os possveis movimentos na
exibio atravs de vrios lugares na cidade.

239
Do original em ingls: The process will always be fragmentary
238
Do original em ingls: When I got to know Gordon Pask it since each act of prevention will alter the obsolescent factors
was in the early 1960s he was working on a prediction of the of the remaining elements and thus their useful lives. The
numbers of men the Royal Air Force would need in the year 2000. resultant complexing process should enable us to be skilled in
[] But Gordon, after he worked on the Fun Palace, became more comparing a house with a holiday; a cathedral with low noise
and more interested in architecture. He wasnt concerned with transport and motorway interchange with free eggs and milk. If
architecture before, but then he became more of an architect we find it difficult then we are becoming too simple and even
than me, really. He used to teach at the AA. [PRICE, 2003, p.69] less useful. [PRICE, 1972, p.647]

143
Como afirma Samantha Hardingham240, HARDINGHAM, 2003, p.28, traduo
uma das questes centrais em Cedric nossa]
Price "[...] a natureza efmera que
acomoda e suporta o tema subjacente
crtico que traspassa todos os projetos:
TEMPO, sendo a quarta dimenso no
design e a mais estimada ferramenta de
design de Price."241 [HARDINGHAM, 2003,
introduo, traduo nossa] 067 | 2_ Interaction Centre. Primeiros croquis da
entrada norte.

O projeto Inter-ActionCentre, Kentish


A grande crtica de Price postura de
Town, Londres, que chega a ser
arquitetos e urbanistas no que concerne
construdo em 1970, um interessante
ao que podemos nos referir como vida
exemplo da considerao por Price da
til da arquitetura, se coloca a partir
arquitetura como um sistema em
da compreenso do carter efmero
interao dinmica com contexto
desta e das diversas configuraes da
histrico, econmico e social no tempo.
cidade ao longo do tempo. Segundo o
Segundo Robin Middleton,
arquiteto,
"[] INTER-ACTION (e antes Interchange)
Centre em Kentish Town, Londres, foi "Mudana e flexibilidade em arquitetura
construdo no incio dos anos 1970; uma e planejamento esto associadas por
reunio de colunas de ao e cintas essas profisses com adaptao,
padronizadas preenchidas com extenso, ou progressivamente com a
Portakabins, projetado com a condio vida limitada de estruturas e
de que tivesse um intervalo de vida de organizaes que, no entanto, so
20 anos e acompanhado de um permanentemente dependentes de seu
detalhando manual de como o edifcio lugar particular ou da interao com
deveria ser demolido.242 [MIDDLETON, in outros artefatos. Assim, enquanto
instituies, comrcios e atividades
questionam sua existncia, arquitetos e
240
Samantha Hardingham trained as an architect at the
Architectural Association. She is a published author and has planejadores esto tirando suas tripas
recently completed the sixth edition of London: a guide to para fora procura de novos modos
recent architecture (Batsford/Chrysalis). Other publications para justificar tal existncia."243 [PRICE,
include England: a guide to recent architecture (Ellipsis, 1995)
and Eat London: architecture and eating (Ellipsis, 1998) and she 2003a, p.19, traduo nossa]
has contributed articles to various architectural journals and
national newspapers such as the Architect's Journal, Domus,
Architectural Design and The Independent and was a judge on the
panel for the architecture prize at the BBC Design Awards in assemblage of steel columns and lattice trusses filled with
1997. Her most recent projects include editing Cedric Price Opera Portakabins, designed on the condition that it had a 20-year life
(Academy Wiley) and an appointment as research fellow in span and accompanied by a manual detailing how the building
Experimental Practice at the University of Westminster. In: PAL should be dismantled. [MIDDLETON, 2003, p.28]
LABS. Samantha Hardingham. Disponvel em: 243
Do original em ingls: Change and flexibility in architecture
<http://www.pallabs.org/people.php>. Acesso em: 12 jun. 2006. and planning is associated by the professions with the
241
Do original em ingls: [...] the ephemeral nature of which suits adaptation, extension, or most progressively with the limited life
and assists the critical underlying theme that runs through all of of structures and organizations which, however, are permanently
the projects: TIME, being the fourth dimension in design and dependent on their particular sitting or interaction with other
Prices most treasured design tool. [HARDINGHAM, 2003, artifacts. Thus, while institutions, trades and activities question
introduction] their very existence, the architects and planners are tearing
242
Do original em ingls: [] INTER-ACTION (later Interchange) their guts out looking for new ways to justify such existence.
Centre in Kentish Town, London was built in the early 1970s; an [PRICE, 2003 p.19]

144
A questo do tempo a entrada para das mega-mquinas antropossociais da
compreender o processo de Price. era industrial. [MORIN, 2003, p.244]
Porque o tempo assume aparentemente
o destaque central em suas propostas? No texto de apresentao do nmero
Isso no seria possvel caso Price no especial Complexity (or how to see the
considerasse a arquitetura como um wood in spite of the trees) de outubro
sistema, em relao dinmica de troca de 1972, do peridico ingls
com o ambiente, com os usurios em Architectural Design -, Royston Landau
diversos contextos. Essa sem dvida traa um breve panorama dos
uma importante chave para entender desenvolvimentos relativos s reas que
seu pensamento em arquitetura. dialogam na construo da complexidade
em cincia ciberntica, teoria dos
interessante construir uma sistemas, teoria da informao e
comparao por analogia entre a comunicao. A abordagem de Landau
compreenso de Price de uma enfatiza, no entanto, a problemtica
arquitetura inteligente capaz de sistemista, colocando a questo em
responder a estmulos -, noo termos de uma comparao antagnica
apresentada por Edgar Morin em O entre sistemas abertos e fechados.
Mtodo 1, de 1977, da produo-de-si As discusses apresentadas por Morin
envolvendo as mquinas artificiais. Ou em 1977 sobre esse antagonismo
seja, se olharmos a arquitetura de Price ampliam a compreenso acerca das
como um tipo de mquina artificial de relaes de troca entre sistema e
que fala Morin, construiremos uma ambiente, contribuindo para um
compreenso ampliada da proposta de entendimento dessa dinmica que est
Price e conseqentemente do carter na base do pensamento arquitetnico de
complexo dessa arquitetura. Segundo Price. Morin mostra que,
Morin,
Precisamos eliminar os equvocos para
ascender s complexidades. Iremos ver
[] os seres mquinas produzem sua
que sistemas podem nos parecer
prpria existncia na e pela
parcialmente fechados e abertos. Que,
reorganizao permanente. Digamos de
segundo o ngulo e o enquadramento
outra forma: em toda organizao ativa,
da viso, segundo o sistema de
em todo sistema prxico, as atividades
referncia dos observados, o mesmo
organizacionais so tambm re-
sistema pode nos parecer ora fechado,
organizacionais, e as atividades re-
ora aberto. [...] A mquina artificial nos
organizacionais so tambm atividades
surge agora seja como sistema
de produo de si, que so
parcialmente fechado (em sua
evidentemente regenerao. [...] As
constituio), seja como ser
mquinas artificiais no tm seu prprio
parcialmente aberto (em seu
circuito generativo, mas elas so
funcionamento), seja (em repouso) como
integradas e arrebatadas na
ser fechado potencialmente passvel de
reorganizao permanente, na
abertura, ou (em atividade) como ser
produo-de-si, no movimento recursivo
aberto potencialmente passvel de
fechamento. [Morin, 2003, p.248]
145
problemtica da organizao no contexto
Em certo ponto, Morin fala da urbano. Para zbekhan o urbano pode
interdependncia sistema-ambiente. ser considerado um sistema onde as
Segundo o pensador, [...] do ser vivo ao partes se relacionam alternando entre
ser social, do ser social mquina estgios de ordem e desordem se
artificial, so todas funcionalmente e organizando com vistas a um objetivo, o
ecologicamente dependentes, todas que chama de consequence-controlling
(menos os artefatos) existencialmente system. Segundo zbekhan,
ecodependentes. [MORIN, 2003, p. 251].
"A organizao global deste tipo de
A compreenso da interdependncia e do sistema corresponde exatamente a uma
hierarquia de nveis normativa,
dilogo entre arquitetura e ambiente
estratgica e operacional, em
evidente nas concepes de Price. Em planejamento. Ao nvel do plano
artigo publicado no peridico ingls normativo e dentro da moldura de um
Architectural Design em 1972, Price amplo sistema dimensional, seriam
discute os impactos de uma viso definidos valores alternativos, fins, e
conseqncias e seriam definidos e
complexista no mundo arquitetnico
escolhidos; considerando que as
tentando apontar novas perspectivas estratgias e decises operacionais
nesse contexto. O arquiteto tenta atuariam, de seus respectivos nveis
apresentar uma viso da cidade como como sistemas instrumentais dentro do
sistema em fluxo, mostrando a processo de decises planejado. Uma tal
importncia de compreend-la sob a organizao, integraria as funes
polticas e de planejamento que, hoje,
perspectiva de uma dinmica contnua
representam processos de deciso
entre construo e destruio ou o que separados (e decisivos)."246 [OZBEKHAN,
chama de re-criao de si mesma. 1972, p.617, traduo nossa]
Diante dessa perspectiva o arquiteto
afirma que a compreenso dessa
na Faculte de Droit and the Escole Libre des Sciences Politiques
dinmica, a menos que a cidade morra, in Paris, terminando seus estudos de graduao com First Class
"[] deveria nos permitir determinar com Honors na London School of Economics. Durante a Segunda
Guerra Mindial, vinculou-se University of Cambridge onde
quais processos, sistemas e artefatos empreendeu seu trabalho de ps-graduao, aps ser eleito para
o Leverhume Fellowship. atualmente professor Emrito de
auto-destrutivos ns estamos Gerncia na Wharton School da University of Pennsylvania.
preparados para conviver em qualquer Durante seus vinte e dois anos na instituio, zbekhan foi
professor de Operations Research e Estatstica. In:
momento e com quais no estamos.244 INTERNATIONAL SOCIETY FOR THE SYSTEMS SCIENCES (ISSS). 2003
ISSS Annual Meeting and Conference - Conference Committee
[PRICE, 1972, p.647, traduo nossa]. Biographies. Disponvel em:
<http://www.isss.org/2003meet/bios.htm>. Acesso em: 12 jun.
2006.
No mesmo nmero do referido peridico 246
Do original em ingls: The overall organization of this kind of
o professor Hasan zbekhan245 coloca a system corresponds exactly to a normative, strategic,
operational, hierarchy of levels in planning. At the level of the
normative plan and within the frame of a large-scale dimensional
244
Do original em ingls: [] should enable us to determine which system, alternative values, ends, and consequences would be
processes, systems and auto-destructive artifacts we are defined and chosen; whereas the strategies and operational
prepared to live with at any one time and those with which we decisions would operate, from their respective levels as
are not. [PRICE, 1972, p. 647] instrumental systems within the planed decisions process. Such
245
Hasan zbekhan, nascido na Turquia em uma famlia de an organization would integrate the policy and planning functions
diplomatas, completou seu bacharelado no Lyce Chateaubraind em which, today, represent separate (and divisive) decision
Rome, e ento estudou Direito, Poltica e Cincias Administrativas processes. [OZBEKHAN, 1972, p.617]

146
A compreenso do urbano a partir de Podemos dizer que o processo, para
uma perspectiva sistemista sensvel Price, a prpria arquitetura. Segundo
nas propostas de Price sua o prprio arquiteto, "[...] arquitetura
arquitetura est em relao dinmica e muito lenta em sua realizao para ser
contnua com esse sistema-urbano, um 'soluo de problema . Assim o C.P.
sistema que se auto-organiza no tempo. Office v seu produto particular
(edifcios) como as partes prontamente
A anlise que Ward Jr faz do processo reconhecveis de seu contnuo processo
de Price ressalta a considerao pelo de design.248 [PRICE, 1992 in PRICE,
arquiteto de aspectos referentes 2003b, anexo 42, traduo nossa]
teoria da informao a problemtica
da transmisso de mensagens. A As propostas de Price podem ser
questo da comunicao ocupa papel compreendidas como um contnuo entre
central na estratgia de Price para anlise, sntese e tomada de decises,
soluo de problemas. pensando no considerando o fluxo de informaes
fluxo de informaes atravs do entre e atravs do que concebe como
sistema que Price concebe propostas um sistema-arquitetura. Nesse
reativas e responsivas. Segundo Ward contexto, os projetos Fun Palace (1961)
Jr, e Generator (1978) so particularmente
interessantes como exemplos. Isso fica
"Price reconhece como uma parte claro quando observamos a conversa
inextricvel de cada fluxo de entre Price e Hans Obrist falando sobre
movimento: os aspectos fundamentais
os dois projetos:
das percepes, as observaes, as
experincias sensrias, a resposta dos
participantes, ambos indivduos e vrios "OBRIST: Em uma recente entrevista
grupos sociais. Informao sobre como que eu fiz com ele, o pioneiro da
estas reaes mudam no tempo, sua ciberntica Heinz von Foerster me
diversidade no tempo, as modulaes ou contou que a contribuio principal da
variaes secundrias de sazonalidade, ciberntica aceitar circularidade,
da intensidade de fluxo que contribui observar processos circulares. O Fun
para o prazer conseqente, deleite, e Palace teria sido o primeiro edifcio
aprendizado, sensibilidade, segurana, ciberntico.
proteo, sagrado, amizade, dvida, ou PRICE: oh sim! Um recente artigo falou
frustrao, que so componentes sobre o Generator na Flrida, tambm
crticos no processo de design destes projeto meu, como sendo o primeiro
futuros."247 [WARD JR, in HARDINGHAM, edifcio ciberntico, mas o Fun Palace
2003, p.30, traduo nossa]. foi anos antes dele. Porm, na poca,
no foram muitas as pessoas que
247
Do original em ingls: Price recognizes as an inextricable part
of each movement flow: the fundamental aspects of the friendliness, doubt, or frustration, that are critical components in
perceptions, the observations, the sensory experiences, the the design process of these futures. [WARD JR, 2003, p.30]
response of the participants, both as individuals and various 248
Do original em ingls: [] architecture is too slow in its
social groups. Information on how these reactions change in time, realization to be problem-solver. Thus C.P. Office sees its
their diversity in time, the modulations or minor variations of particular product (buildings) as the readily recognizable parts of
seasonality, of intensity of flow contribute to the consequent its continuous design process. [PRICE, 1992 in PRICE, 2003, anexo
pleasure, delight, learning, sense, security, safety, sanctuary, 42]

147
usaram o termo."249 [OBRIST, in PRICE,
2003b, pg. 69-70, traduo nossa]

Tanto no Fun Palace como no projeto


Generator, a arquitetura pronta para
ser usufruda, se integra no processo
de design. A arquitetura existe em
processo, a partir do momento que
pensada e construda para se
transformar, se re-ajustar em funo
de interaes dinmicas no tempo.

2.4.5.2_ Fun Palace (1961)

Primeiro grande projeto de Price o


Fun palace foi idealizado pela
fundadora do Workshop at the
Theatre Royal (Strantford East,
London) Joan Littlewood250, que descrevia
a proposta como um "[...] laboratrio de
diverso e uma universidade das ruas."251
[LITTLEWOOD apud LANDAU, in PRICE,
2003a, p.11, traduo nossa]

249
Do original em ingls: OBRIST: In a recent interview I made
with him, cybernetics pioneer Heinz Von Foerster told me that
the main contribution of cybernetics is to accept circularity, to
observe circular processes. The Fun Palace would have been the
first cybernetic building.
PRICE: oh yes! A recent article talked about Generator in Florida,
which is also by me, being the first cybernetic building, but the
Fun Palace was years before that. However, not many people
used the word then. [OBRIST, 2003, p. 69-70]
250
Joan Littlewood (1914 - 2002) era uma das grandes foras
criativas do teatro britnico nos anos 1950 e 1960, tendo
destaque no teatro poltico neste pas. Estudou na RADA, filiou-
se em 1934 Theatre of Action, uma companhia radical poltica
de Manchester, junto com seu marido Jimmie Miller, mais conhecido
como Ewan McColl. Em 1936 mudaram o nome do grupo para
Theatre Union, e adotaram uma agenda socialista. Em 1945 o
grupo se transformou em oficina de teatro e, por oito anos,
excursionou pelo Reino Unido e Europa. Em 1953, separando-se de
seu marido, foi para o Theatre Royal Stratford East onde, com
068 | 2_ Fun Palace. Diagramas fotogrficos.
seu scio Gerry Raffles, realizou algumas das produes mais
influentes do perodo. Foi nessa poca que ela dirigiu a primeira
produo britnica da Mother Courage de Brecht, em Barnstaple, As instalaes propostas por Price para
em 1955. Littlewood trabalhou no Stratford East at 1975 quando abrigar um variado leque de atividades,
muda-se para Paris onde passa a morar e trabalhar. In: BRITISH
THEATRE GUIDE. Joan Littlewood. Disponvel em: se estruturavam em uma malha metlica
<http://www.britishtheatreguide.info/news/JoanLittlewood.htm>.
Acesso em: 12 jun. 2006. aberta e permevel, servida em toda
251
Do original em ingls: [...] Laboratory of fun and a university sua extenso por uma grua sobre
of the streets. [LITTLEWOOD in LANDAU, 2003, p.11]

148
trilhos, contendo auditrios suspensos, grau de controle pelos usurios do
paredes, pisos, tetos e corredores ambiente fsico.
mveis, alm de rampas em diversos
nveis e de um sofisticado sistema que
inclua barreiras de vapor, cortinas de
ar quente, mquinas disperso de
nevoeiros e leves persianas horizontais
e verticais.

070 | 2_ The Fun Palace, Londres. Perspectiva Interna


esquemtica.

O fator central do design dessa


proposta era o tempo. O peso desse
fator se refletia na flexibilidade
intrnseca da proposta e no que Price
chama de obsolescncia planejada as
linhas mestras do processo de design
como um todo. No caso do Fun Palace, o
processo se estendia e se transformava
sendo, a arquitetura em si, o que
podemos compreender como mais uma
fase ao longo de um ciclo de vida do
processo. Segundo Arata Isozaki,

A tarefa de Price, ento, era traduzir


esta lista de atividades diretamente em
instalaes fsicas. Enquanto as
atividades eram inditas, sua pesquisa
em tecnologias arquitetnicas e
composio eram ainda uma folha em
branco. Em primeiro lugar, isto
obviamente acarretaria grandes
mudanas nas qualidades do espao
arquitetnico. Tal edifcio precisava ser
069 | 2_ Fun Palace. Planta Baixa. concludo; ao invs disso, se tornaria
um processo de possibilidade infinita.252
O conceito inicial do Fun Palace era
primariamente a de um ambiente para um 252
Do original em ingls: Prices task, then, was to translate
this roster of activities directly into physical facilities. While the
grande workshop pblico. O elemento de activities themselves were unprecedented, his research into
architectural technologies and composition was still a blank
auto-participao das pessoas nas sheet. First of all, this would obviously entail major changes in
atividades englobadas pelo projeto the qualities of architectural space. Such a building need reach
completion; it would instead become a process of endless
poderia ser ampliado a um determinado chance. [ISOZAKI, apud PRICE, 2003, p.33, grifo nosso]

149
[ISOZAKI, in PRICE, 2003b, p.33, O projeto do Fun Palalce, que nunca veio
traduo nossa, grifo nosso] a ser materializado, constitua afinal,
um complexo que englobava uma srie
Atravs de estruturas pensadas para de instalaes para entretenimento. O
viabilizar e dar suporte interao, arquiteto conseguiu viabilizar em sua
Price concebeu um dilogo entre proposta, aprendizado a partir da
usurios-arquitetura. Em entrevista a possibilidade de auto-participao das
Price, Hans Ulrich Obrist comenta que, pessoas em atividades educativas e de
na proposta do Fun Palace, "[] a entretenimento em uma arquitetura que
arte no deveria ser um objeto, mas no estava aberta exclusivamente
uma desculpa para um dilogo. Isso o vizinhana imediata s instalaes, mas,
que faz seu Fun Palace to atravs das muitas possibilidades de
revolucionrio e importante hoje."253 comunicao idealizadas, se pretendia
[OBRIST, in PRICE, 2003b, p.57, traduo acessvel regional e nacionalmente.
nossa]. Comentando a colocao de
Obrist, Price fala que, 2.4.5.3_ Generator (1978)
"Estranhamente, assim como o modo
como voc est falando sobre o comeo Situado na Flrida, nos Estados Unidos,
do sculo vinte e um, o dilogo poderia o projeto consistia em uma srie de
ser a nica desculpa para arquitetura. servios e estruturas planejadas para
Para que ns temos a arquitetura? responder aos desejos dos usurios
um modo de impor ordem ou estabelecer atravs de elaborados sistemas de
uma crena, e isso at certo ponto a
gruas e computares. Segundo Price, "[...]
causa da religio. A arquitetura no
precisa mais desses papis; no precisa o Generator nasceu como um complexo
de imperialismo mental; isso muito arquitetnico sem ttulo prvio e
lento, muito pesado e, de qualquer nenhum uso predefinido, s um efeito
maneira, eu como um arquiteto, no final desejado."255 [PRICE, 2003a, p.93,
quero estar envolvido em criar lei e
traduo nossa]. O Generator
ordem atravs de medo e misria. Criar
um contnuo dilogo com um e outro incorporava toda estrutura de um
muito interessante; poderia ser a nica grande sistema capaz de atuar de
razo para a arquitetura, esse o maneira responsiva gerando novas
ponto."254 [PRICE, 2003b, p.57, traduo configuraes ambientais. Segundo Price,
nossa, grifo nosso]
"[...] arquitetura usada como uma
ajuda para a extenso de interesses
253
Do original em ingls: [] art should not be an object but an particulares. Uma srie de estruturas,
excuse for a dialogue. Thats what makes your Fun Palace so
revolutionary and important today. [OBRIST, 2003, p.57]
barreiras, ajustes e componentes
254
Do original em ingls: Funnily enough, as you are speaking respondem ao apetite que, em alguns
about the beginning of the twenty-first century, dialogue might
be the only excuse for architecture. What do we have
architecture for? Its a way of imposing order or establishing a
belief, and that is the cause of religion to some extent. other is very interesting; it might be the only reason for
Architecture doesnt need those roles anymore; it doesnt need architecture, thats the point. [PRICE, 2003, p.57]
mental imperialism; its too slow, its too heavy and, anyhow, I as 255
Do original em ingls: [...] the Generator was born an
an architect dont want to be involved in creating law and order architectural complex with no previous title and no predefined
through fear and misery. Creating a continuous dialogue with each use, only a desire end-effect. [PRICE, 2003, p.93]

150
casos, estes mesmos podem gerar."256 consultores ciberneticistas para Cedric
[PRICE, 2003a, p.97, traduo nossa, Price, 1978."257 [FRAZER, 2005, p.40,
grifo nosso] traduo nossa]

Nesse projeto, Price concebe a


arquitetura como um sistema inteligente,
capaz de dialogar com o usurio. O
visitante se dirige a um local
determinado dentro da estrutura uma
unidade computacional - onde pode
acessar esse sistema e dar incio a um
processo de intercmbio de informaes.
O sistema apresentaria uma lista de
programas que poderiam ajudar o
usurio a customizar o ambiente, ou
seja, a configurar a arquitetura de
acordo com suas preferncias naquele
momento.

071 | 2_ Diagramas Generator.

Esse projeto de Price ,desenvolvido para


a Gilmar Paper Corporation, no norte
da Flrida, constituiu um avano
significante no que se refere reflexo
sobre as relaes entre arquitetura e
tecnologias computacionais, explorando
noes de inteligncia artificial sob uma
perspectiva sistemista. Segundo John
Frazer,

"O Projeto Generator se tornou o


primeiro edifcio inteligente do mundo. O
modelo de trabalho de parte do
ambiente interativo do Generator
incrustava, com um microprocessador
embutido em todo elemento por
computador, sua prpria reconfigurao. 072 | 2_ Acima: Menu 25 do programa computacional.
Detalhe da Zona sudoeste. Abaixo: Design inicial do
Conceito, eletrnica, modo e software
por John e Julia Frazer como
257
Do original em ingls: The Generator Project became the
worlds first intelligent building. Working model of part of the
256
Do original em ingls: [...] architecture is used as an aid to interactive Generator environment with a microprocessor
the extension of one own interests. A series of structures, embedded in every element for computing its own reconfiguration.
barriers, fittings and components respond to the appetite that, Concept, electronics, mode and software by John and Julia Frazer
in some cases, they themselves may generate. [PRICE, 2003, p.97, as cybernetic consultants to Cedric Price, 1978. [FRAZER, 2005,
grifo nosso] p.40]

151
trabalho em rede com trs pontos de incio people 1,
place 5, e finance 13.

Os contedos dos referidos programas


computacionais eram estruturados de
forma a estimular o usurio a tomar as
decises mais coerentes, definidas no
contexto do projeto, ou da finalidade
desse sistema-arquitetura. Segundo
Royston Landau,

Existem tambm programas de


implementao e gravao para colocar
a planta (como o guindaste) em ao,
criar configuraes novas e registrar
tais movimentos e combinaes. Mas
tambm h um novo programa de
073 | 2_ Trs unidades cbicas tpicas, com
capacidade de conexo e penetrao.
antiinrcia trabalhando. descrito como
enfadonhamento de computador e dito
que o computador ficar chateado se Nesse projeto Price consegue idealizar a
o local no tiver sido reorganizado ou arquitetura como um sistema que,
modificado durante algum tempo. Este considerando as limitaes tecnolgicas
enfadonhamento resultar na promoo da poca, efetivamente conversa com o
de mudanas no solicitadas pelo
usurio. Essa possibilidade de realizao
prprio computador. interessante
notar que a necessidade de mudana se de um intercmbio de informaes,
torna um valor que foi construdo no excede a aparente inteno de conceber
pensamento desse computador.258 um sistema para investigao acerca de
[LANDAU, in PRICE, 2003(a), p.15, configuraes ambientais preferenciais
traduo nossa, grifo nosso] por parte dos usurios. A partir das
interaes, criado um banco de
experincias. O computador, que
funciona como uma espcie de crebro
desse sistema-arquitetura, atua
continuamente aprendendo e construindo,
em interao com os usurios.

2.5_ 1960+1970_ arquitetura e


258
Do original em ingls: There are also implementation and complexidade
recording programmes to bring mobilizing plant (such as the
crane) into action, to create new configurations and to record
such movements and assemblies. But there is also a novel anti- Pode-se considerar que, sob alguns
inertia programme at work. It is described as computer boredom
and it is said that the computer will become bored if the site aspectos, por apresentarem noes que
has not been reorganized or changed for some time. This se desenvolveram no sentido de
boredom will result in the computer promoting unsolicited
changes. It is interesting to note that the necessity for change corresponder aos anseios e solucionar
becomes a value which has been built into this computers
thinking. [LANDAU, 2003, p.15]
os problemas inerentes s sociedades
152
ps-industriais onde floresceu uma similaridades, aproximaes, entre os
cultura de massas, as propostas dos processos de design o pensamento
expoentes de uma vanguarda que direciona e embasa os processos
arquitetnica dos anos 1960 e 1970, entre arquitetura e complexidade.
contriburam para confirmar as
perspectivas pessimistas de Jrgen Emerge diante do presente olhar um
Habermas em Tcnica e cincia como veemente ataque aos ideais do
ideologia. Muitas posturas deixavam Movimento Moderno traduzido na
transparecer uma relao otimista arquitetura dessa vanguarda dos anos
diante das relaes entre tcnica, 1960 e 1970, que compartilhava vontade
cincia e sociedade. Se deixarmos de de transformao. A intensa conexo
considerar a convico na possibilidade entre os ento jovens arquitetos aqui
de uma nova simbiose homem-natureza, apresentados, e a fora da cultura de
viabilizada pelos sistemas cibernticos, massas em mbito mundial, produziram
corremos o risco de concluir que, em ainda, em certa medida, o que podemos
muitas propostas dessa vanguarda dos chamar de um certo modismo em
anos 1960 e 1970, o usurio o sujeito arquitetura. Segundo Hans Hollein259, em
da arquitetura foi algumas vezes artigo publicado na Architectural Design
reduzido a um indivduo ambulante, um em fevereiro de 1970, naquele momento,
astronauta, um nmade sem fronteiras "Qualquer um que queira estar em boa
quer nacionais, quer continentais ou posio tem que ter um projeto para
planetrias , tudo isso em um mundo uma Plug-in City no bolso [...]."260
dividido e que crescia economicamente [HOLLEIN, 1970, p.62, traduo nossa]. Em
sob grande tenso em funo da Guerra contrapartida, as conexes culturais
Fria entre URSS e EUA. conseguiram transpor fronteiras
internacionais produzindo interconexes
No entanto, conseguimos reunir e interlocues dinmicas entre
argumentos para concluir que a inteno
que emerge nas propostas da vanguarda 259
Hans Hollein, arquiteto, designer e artista, nasceu em 1934.
Atualmente trabalha e mora em Viena, ustria. Hollein estudou
internacional em arquitetura nos anos na Akademie der bildenden Knste, Vienna, Masterclass for
Architecture, Prof. C. Holzmeister, diplomando-se em 1956. Na IIT,
1960 e 1970, foi a de ampliar as Chicago (1958-59) cursou Architecture and City Planning, e na
possibilidades de interao entre University of California, Berkeley, College of Environmental
Design, desenvolveu seu Master of Architecture (M.Arch.) em
sujeitos e ambiente, no planeta e para 1960. Foi professor de Arquitetura na Academy of Arts in
Dsseldorf de 1967 a 1976, professor de Design de 1976 a 1986, e
alm dele. Um modo diferente de pensar, professor de Arquitetura de 1976 a 2002 na University of Applied
a partir da complexidade para conceber Art in Vienna, onde tambm atuou como Reitor do Departamento
de Arquitetura, de 1995 a 1999. Foi ainda professor convidado da
a arquitetura como um sistema, um University of California, Los Angeles, da Yale University em New
sistema que evolui no tempo, em funo Haven, e na Ohio State University, em Columbus. De 1978 a 1990
foi o Austrian Commissioner para a Art Biennale em Veneza, e
das interaes entre sujeitos, sistema- ainda o Austrian Commissioner para a Architecture Biennale que
coordenou como General Director em 1996. In: HOLLEIN URL. Hans
arquitetura e ambiente. Hollein Biography. Disponvel em:
<http://www.hollein.com/index1.php?lang=en&l1ID=1&l2ID=2>. Acesso
em: 12 jun. 2006.
Assim, as anlises desenvolvidas no 260
Do original em ingls: Anybody who wants to be on good
standing has to have a Plug-in City Project in his pocket or an
presente captulo visaram mapear inflatable text-pavilion. [HOLLEIN, 1970, p.62]

153
geraes de vanguarda nos mais idealizada por Price, parte das
diversos pases, enquanto Brasil estava possibilidades de interao e escolha
fechado atrs de um muro ditatorial. por parte dos usurios com a
arquitetura materializada como se
Em muitos casos como em Cedric Price e essa fosse um grande organismo, um
Yona Friedman fica ainda patente uma sistema ciberntico. Essa noo acaba
preocupao central com o sujeito por transformar a prpria compreenso
dessa arquitetura-sistema complexo. a da arquitetura pelo arquiteto e de seu
partir da leitura apresentada no papel como maestro dentro de um
presente captulo que podemos afirmar processo de design que se prolonga e
que, nas dcadas de 1960 e 1970, transforma-se na prpria arquitetura
floresceu verdadeiramente uma construda. Segundo Royston Landau, a
arquitetura que se desenvolvia em arquitetura, para Price,
compasso com as cincias da
complexidade e as tecnologias de "[...] no apenas sobre fazer e jogar,
informao e comunicao. Uma seja com forma, cor, desenhos e
tecnologia tudo isso que ele ama
arquitetura familiarizada com um
fazer mas arquitetura tambm
universo de termos como - capsule, acreditar, e Cedric Price acredita na
cyber, super, fun, plug-in, electronic -, arquitetura que tambm deveria
advindos dos universos cientfico- trabalhar para humanos."262 [LANDAU, in
tecnolgicos e da fico cientfica, que PRICE, 2003(a), p.15, traduo nossa]
se nutriam mutuamente.
As tecnologias de informao e
Nesse contexto, apesar de, como afirma comunicao na arquitetura de Friedman
Chris Abel, [...] a viso de Friedman ser funcionariam como viabilizadoras de suas
puramente especulativa."261 [ABEL, 1996 propostas, facilitando as interaes, as
p.2, traduo nossa], ela traz para a interconexes, e principalmente, a
discusso problemas latentes na transmisso de informaes no mbito
arquitetura a dificuldade de traduo do processo de design em arquitetura.
pelo arquiteto dos anseios e das Segundo Abel, para Friedman,
necessidades dos futuros usurios com
"[...] no era tanto a forma de uma
relao arquitetura a ser projetada, e
habitao que denunciava quem era
a incapacidade de pensar uma responsvel pelo projeto. Ele sugeriu
arquitetura que pudesse facilmente se que pessoas comuns pudessem utilizar
transformar, se re-organizar no tempo as novas tecnologias para projetar sua
e em funo de novas necessidades prpria casa como parte de uma
individuais, coletivas e contextuais. moldura maior, em aberto
estruturalmente e no que se refere

Apesar de apresentar similaridades com


a proposta de Friedman, a arquitetura 262
Do original em ingls: [...] is not only about making and
playing, whether with form, colour, drawings and technology all
of which he loves to do but architecture is also about
261
Do original em ingls: Friedmans vision were purely believing and Cedric Price believes in architecture which must also
speculative. [ABEL, 1996 p.2] work for humans. [LANDAU, 2003, P.15]

154
aos servios.263 [ABEL, 1996, p.2, inter-relacionam dinamicamente como
traduo nossa] partes de um sistema.

A aproximao do pensamento de Yona Incorporando o fator tempo dinmica


Friedman com a complexidade se desse sistema, Price consegue quebrar o
evidencia, ainda, no mtodo que prope tradicional sistema esttico e rgido da
para uma arquitetura cientfica. arquitetura. O tempo de Price um
tempo irreversvel. Nos sistemas
A partir do momento em que Friedman concebidos por Price a arquitetura era o
desloca a importncia em arquitetura resultado de diversos estgios de
para o fluxo de informaes, a organizao que emergiam das
comunicao, a transmisso de interaes entre as partes onde,
mensagens, existe uma evidente analogia segundo Isozaki, [...] flexibilidade
com os desenvolvimentos da ciberntica interna ou sua alternativa, a
e da teoria da informao. A abordagem obsolescncia planejada, podem ser
de Friedman se torna consistente, a satisfatoriamente alcanadas apenas se
partir do momento em que o arquiteto o fator tempo for includo como um
estrutura seu mtodo na compreenso fator absoluto de design em seu
da arquitetura-processo de design, processo de design como um todo.264
como um sistema. Podemos considerar [ISOZAKI, in PRICE, 2003(b), p.33,
ainda, a partir de uma anlise do traduo nossa]
mtodo de Friedman, que a
compreenso da arquitetura que prope, Apesar da aproximao de propostas
como processo, como sistema, baseia- como a de Price com um pensar
se na considerao das inter-relaes complexo em arquitetura, fica ainda
entre partes e um todo organizado, patente a presena de noes do velho
como relaes vitais e estruturais em paradigma. Isso fica claro, por exemplo,
um modo de pensar complexo em quando Isozaki afirma a necessidade de
arquitetura. considerar o tempo como um fator
absoluto de design.
No que concerne s propostas de Price,
a relao entre partes e todo dentro A partir do olhar sobre o pensamento e
de um sistema-arquitetura comporta a as propostas de arquitetos aqui
noo de hologramaticidade, onde o apresentados, podemos ponderar sobre
todo est na parte assim como a parte o carter emblemtico no contexto de
est no todo. Na arquitetura de Price, uma vanguarda irreverente que marcou
pessoas, estruturas construtivas os anos 1960 e 1970 em arquitetura.
mveis, programas de computador, se Suas idias inspiram a elaborao de

263
Do original em ingls: [] it was not so much the form of a
dwelling that counted as who was responsible for it. He 264
Do original em ingls: Inbuilt flexibility or its alternative,
suggested that ordinary people could make use of the new planned obsolescence, can be satisfactory achieved only if the
technology to design their own homes as part of a larger, open- time factor is included as an absolute design factor in he total
ended structural and services framework. [ABEL, 1996, p.2] design process. [ISOZAKI, apud PRICE, 2003, p.33]

155
propostas capazes ampliar efetivamente
o dilogo entre sujeitos, sistema-
arquitetura e ambiente, em formas de
arquitetura pensadas para durar apenas
enquanto fossem teis. Essas propostas
instigam ainda, novas formas de relao
entre sujeitos, objetos(sistemas) e
ambiente dentro do prprio processo de
design.

assim que nasce nos anos 1960 e 1970


uma consistente relao entre
arquitetura e complexidade a partir
de uma fertilizao mtua entre essa
disciplina e as trs grandes teorias que
emergem nos anos do ps-guerra
ciberntica, teoria matemtica da
informao, teoria geral dos sistemas, e
todo um rico universo de pesquisas e
desenvolvimentos relacionados.

156
In the last three decades, if
one word could be identified
as having a primary effect on
architecture theory and
design, that word would most
likely be complexity.
[LYNN, 1995, p. 39]
158
3.1_ 1990+2000

Desde finais da dcada de 1970, verses


mais rudimentares de computadores
pessoais265, como o Star266 (finais de
1970), o Lisa e o Macintosh (incio dos
anos 1980), estavam sendo
desenvolvidas por empresas norte-
americanas como a Xerox267 e a Apple268.

265
Em ingls: Personal Computer PC. The development of the
first personal computer in the 1970s was a major landmark
because these machines provided interactive computing power for
individual users at low cost. Consequently, instead of just a
handful of highly experienced programmers being the only users,
people from all walks of life commerce, farming, education,
retailing, defense, manufacturing and entertainment began using
computer systems. [PREECE; ROGERS, 1994, p.5]
266
The Dynabook, the Star and the Lisa: Dynabook was the
brainchild of Alan Kay and his associates at Xeroxs Palo Alto
Research Center in California in the early 1970s. [...] In the late
1970 the same group developed a personal Workstation knows as
the Star which, although desk-sized rather than a book-sized
and with much less computing power than had been hoped for,
was a very powerful machine. [] Although Xerox was slow to
capitalize on its invention, it paved the way for another
computer company Apple to exploit the discovery. In the
early 1980s the Apple Lisa was developed. This was superseded
by a smaller, cheaper and more powerful version, the Macintosh.
[] The importance of graphics and graphical metaphors has
continued into the 1990s and Graphical User Interfaces (GUIs) now
look as though they are here to stay. [PREECE; ROGERS, 1994,
p.18]
267
Xerox: No final dos anos 1940, uma pequena fbrica de
produtos fotogrficos de Rochester chamada Haloid decide
aproveitar a inveno feita 10 anos antes por Chester Carlson, a
xerografia. O projeto da primeira fotocopiadora, o XeroX Model A,
e o sucesso dos modelos seguintes levaram a companhia a trocar
seu nome em 1958 para Haloid Xerox, e em 1961, tornando-se
simplesmente Xerox. In: WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Xerox.
Disponvel em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Xerox>. Acesso em: 03
jul. 2006.
001 | 3_ O Star desenvolvido pela Xerox em finais da
268
Apple Computer, Inc.: Empresa norte americana fabricante de dcada de 1970 e os Lisa e Macintosh., pela Apple, no
computadores e produtora de software fundada por Steve Jobs. incio dos anos 1980.
In: WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Apple Computer. Disponvel
em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Apple_Computer>. Acesso em: 03
jul. 2006.

159
Em finais dos anos 1970, foram tambm 1970 e primeira metade da dcada de
produzidos e distribudos mundialmente, 1990, foram produzidos filmes como o
jogos eletrnicos como o Genius e o E.T271. de Steven Spielberg272, de 1982, e
Atari269, desenvolvidos por Nolan a famosa trilogia de George Lucas273
Bushnell .270
Star Wars, que teve incio com o
Episode IV A New Hope274 de 1977.

003 | 3_ Cena do filme Star Wars, Episode IV: A New


Hope - o primeiro da saga de George Lucas, lanado em
1977.

271
E.T. THE EXTRA-TERRESTRIAL. Direo: Steven Spielberg.
Roteiro: Melissa Mathison. United States: Universal Studios, c1982.
1 filme (120 min), sound, color, 35mm. Produzido por Universal
Studios. Baseado na estria de Steven Spielberg.
272
STEVEN SPIELBERG [1946 - ] nasceu nos Estados Unidos em
Cincinnati, Ohio, em 18 de dezembro de 1946. diretor e produtor
cinematogrfico. Foi premiado com trs Oscars, dois BAFTAs e
dois Golden Globes. In: TISCALI FILM AND TV. Steven Spielberg
002 | 3_ O videogame Atari e o jogo eletrnico Gnius, Biography. Disponvel em:
lanados pela empresa norte-americana ATARI em 1977, <http://www.tiscali.co.uk/entertainment/film/biographies/steven_s
desenvolvidos por Nolan Bushnell. pielberg_biog.html>. Acesso em: 28 fev. 2006.
273
George Lucas [1944 - ] Nasceu nos Estados Unidos em
Modesto, California diretor e produtor cinematogrfico. O
Nesse contexto, o universo da fico terceiro filme de sua carreira, precedido por THX1138 [1970] e
American Graffiti [1973], Star Wars Episode IV: A New Hope,
cientfica se sofisticava em compasso tornou-se um fenmeno internacional, batendo recordes de
bilheteria e possibilitando a produo independente de Lucas, que
com os avanos em cincia e tecnologia. viria a se consolidar a partir dos anos 1980, com as continuaes
Para se ter uma idia da efervecncia da saga Star Wars - The Empire Strikes Back [1980] e Return of
the Jedi [1983]. A produo dos trs primeiros filmes da saga
do momento, entre finais da dcada de aconteceu na segunda metade da dcada de 1990, tendo sido
lanados Star Wars: Episode I The Phantom Menace [1999],
Episode II Attack of the Clones, que foi o primeiro longa-
269
O vdeo game Atari, assim como o jogo eletrnico Genius, metragem de ao ao vivo completamente filmado digitalmente,
foram desenvolvidos por Nolan Bushnell. O Atari foi lanado em Episode III Revenge of the Sith (2005). A diviso de pesquisas em
1977 pela empresa norte-americana de mesmo nome, comprada computao grfica da Lucasfilm ganhou impulso em 1986 e
pela Warner em 1976. Ver: http://www.atari.com tornou-se a Pixar Animation Studios. STAR WARS OFFICIAL SITE.
270
Em 1972 Nolan Bushnell co-fundou a empresa norte-americana George Lucas biography. Disponvel em:
Atari Inc. A Atari essencialmente criou uma indstria nova, sendo <http://www.starwars.com/bio/georgelucas.html>. Acesso em: 20
a primeira empresa de arcade games. Em 1977, o Atari 2600 VCS fev. 2006.
um sucesso de vendas. Em 1982, A Atari Inc. a empresa que 274
STAR WARS APISODE IV, A NEW HOPE. Direo: George Lucas.
mais cresce na histria dos negcios da Amrica, controlando 90% Produo: George Lucas. Intrpretes: Mark Hamill, Harrison Ford,
da indstria de videogame e a nica empresa que produz Carrie Fisher, Peter Cushing, Alec Guinness, Anthony Daniels,
arcade games e tem um console domstico. A Atari teve, ao Kenny Baker, Peter Mayhew, David Prowse, James Earl Jones
longo da dcada de 1980, vrias concessionrias ao redor do Roteiro: George Lucas. LosAngeles: Twentieth (20th) Century Fox,
mundo, entre elas a indstria brasileira de brinquedos Estrela. In: c1977. 1 filme (125 min), sound, color, 35mm. Produzido por
ATARI. Atari History. Disponvel em: <http://www.atari.com>. Twentieth (20th) Century Fox. Efeitos especiais: Industrial Light &
Acesso em: 20 fev. 2006. Magic. Baseado na estria de George Lucas.

160
partir da lgica da produo em srie,
Nos primeiros anos da dcada de 1990, comea a se transformar em funo de
tecnologias e software computacionais uma revoluo cientfico-tecnolgica: a
comearam a se difundir globalmente. possibilidade de produo customizada
Diferente dos anos marcados pela auxiliada por computador atravs de
corrida espacial e pela Guerra Fria, onde tecnologias CAD275 e CAM276. Um processo
a efetiva difuso de tecnologias que se inicia nos anos 1960, quando a
computacionais na vida cotidiana eram indstria dava os primeiros passos na
partes de um sonho cientfico- utilizao dos meios digitais como
tecnolgico estrategicamente difundido e auxiliares no processo de design.
incorporado, em 1992, computadores e Andrew Rabeneck277, em artigo publicado
software estavam disponveis para em 1969, relata que, naquele momento,
compra por usurios domsticos e o ano
de 1994 marca a possibilidade de acesso Trabalho est em andamento nas
global Internet. seguintes tcnicas, todas as quais so
compatveis com o conceito de dilogo
usurio/produo. Meios conversacionais
para permitir a participao do cliente
atravs de acesso direto via computador.
Tcnicas de simulao para mostrar
qualquer aspecto de forma, luz, cor.
Tcnicas de integrao para acomodar
mudanas e alertar designers e cliente
de suas conseqncias. Programas de
efetividade de custo para mostrar custo
por unidade de performance.278
[RABENECK, 1969, p. 498, traduo nossa]

Para ilustrar suas afirmaes, Rabeneck


004 | 3_ Stelarc, Ping Body, 1996 pinging
empregado como um mecanismo de controle para o corpo, a d o exemplo da implementao do
Net tornando-se um sistema nervoso externo. chamado DAC - Design Augmented by
Computers, no processo de design da
O panorama dos anos 1990 configura-se indstria automobilstica, citando um
assim, no contexto da ampla difuso das trecho do artigo de Carl Cambell Jr.,
tecnologias de informao e comunicao,
da transformao da produo industrial 275
CAD: Computer Aided Design.
276
CAM: Computer Aided Manufacturing.
a partir do desenvolvimento e 277
Andrew Rabeneck Atuou como arquiteto durante oito anos nos
implementao de processos suportados Estados Unidos. Lecionou na Architectural Association e na
University of Califrnia, tendo escrito vrios artigos sobre
por tecnologias digitais e da construo e projetos de escritrios. At 2002, Trabalhou no
Imperial College, em Londres, como diretor assistente.
concomitante efervecncia de uma 278
Do original em ingls: Work is in progress on the following
cultura digital globalizada. techniques, all of which are compatible with the concept of
user/production dialogue: Conversational modes to allow client
participation through direct, computer access. Simulation
techniques to display any aspect of form, light, color. Integration
A indstria, que at meados do sculo techniques to accommodate changes and alert designers and
XX se estruturava essencialmente a client to their consequences. Cost-effectiveness program to show
cost per unit of performance. [RABENECK, 1969, p.498]

161
The machine takes command, no
peridico A&E News, de maro de 1968.
De acordo com a citao de Cambell por
Rabeneck,

Um exemplo de automao do design o


sistema DAC (Design Augmented by
Computers) da General Motors, destinado
inicialmente para o design de carrocerias
de carros. O designer trabalha em um
console conectado a um computador que
inclui uma tela como a de uma TV na
qual ele pode observar qualquer aspecto
desejado do design. O console tambm
prov o designer com um meio
conveniente de dizer ao computador como
o design est para ser continuado ou
modificado. Quando o design est
completado, o computador est apto a
produzir, completamente automaticamente,
as fitas de controle numrico as quais
so ento utilizadas novamente 005 | 3_ Desenhos gerados no Graphic Consule do
automaticamente, para fabricar as DAC Design Augmented by Computers apresentados por
carrocerias.279 [CAMBELL JR, 1968, apud Andrew Rabeneck no artigo Cybernation: A Useful
RABENECK, 1969, p.498, traduo nossa] Dream, de 1969, publicado pelo peridico ingls
Architectural Design.

Na dcada de 1990, essas


transformaes na lgica da produo
se exponencializam, sobretudo, atravs
da implementao efetiva de tecnologias
digitais capazes de possibilitar a
manipulao e visualizao prvia de
modelos digitais dos produtos em
ambientes computacionais. O filsofo e
arquiteto francs Paul Virilio280 observa
essa transformao, considerando que,

280
Paul Virilio nasceu em Paris em 1932, de pai italiano refugiado
279
Do original em ingls: One example of design-automation, poltico e me bret. Arquiteto, urbanista, filsofo, ex-diretor da
General Motors DAC (Design Augmented by Computers) system, Escola de Arquitetura de Paris, especialista em questes
intended primarily for the design of car bodies. The designer estratgicas, tem se destacado como um dos principais ensastas
works a computer-connected console which includes a TV-like sobre os meios de comunicao, a "guerra da informao" e o
screen on which he can observe any desired aspect of the mundo ciberntico. Nos ltimos anos, Paul Virilio vem se
design. The console also provides him with a convenient means to notabilizando como uma voz ctica, quase uma nova dissidncia,
tell the computer how the design is to be continued or modified. frente a uma sociedade desenfreadamente informatizada e onde o
When design completed, the computer is than able to produce, cidado vtima de um constante bombardeio (des)informacional.
completely automatically, the numerical control tapes which are Disponvel em:
then used again automatically, to fabricate the body dies. <http://www.estacaoliberdade.com.br/autores/paulv.htm> Acesso
[CAMBELL JR, 1968, apud RABENECK, 1969, p.498] em: 23 nov. 2004.

162
Vilm Flusser281 constri uma
[...] essa gerao informtica no mais interessante reflexo acerca da relao
se limita exclusivamente s imagens entre a construo de realidades no
sintetizadas geradas por computador, contexto do que chama digitizao.
atingindo agora a configurao da
Segundo Flusser,
produo e o design dos produtos, o que
pode ser verificado tanto nos projetos
auxiliados por computador (CAD) Cincia se tornou um paradigma para
associados fabricao auxiliada por todas as outras artes. De fato, todas as
computador (CAM) quanto na estrutura formas de arte apenas tornam-se
dos veculos e equipamentos mais verdadeiramente reais, i.e., elas apenas
eficientes, [...]. Mas esse quadro ainda constroem realidades, quando elas se
no estaria completo sem o despem do empirismo e alcanam a
desenvolvimento conjunto (na rea preciso terica da cincia. Essa a
aeroespacial, por exemplo) de um ltimo apario digital da qual falamos aqui:
sistema interativo, sistema de atravs da digitizao todas as formas
apresentao auxiliada por computador, se tornam disciplinas cientficas exatas e
[...] uma verdadeira ferramenta de no podem mais ser distinguidas da
trabalho que integra os idealizadores, os cincia.282 [FLUSSER, 1996, p. 245,
realizadores e os usurios em um traduo nossa]
terminal interativo. [VIRILIO, 1993, 84-85]
Flusser continua sua reflexo, tentando
Nesse contexto, Virilio explora o responder s perguntas que coloca na
potencial de transformao dos introduo do referido artigo acerca da
produtos a partir da incorporao de percepo e da compreenso humanas do
tecnologias digitais no processo de que define como mundos alternativos
design industrial, chegando a afirmar gerados digitalmente, produtos,
que [...] o objeto tcnico sofre uma realidades construdas no contexto da
transformao inerente rapidez da digitizao Porqu desconfiamos
transferncia de informao. [VIRILIO, dessas imagens sintticas, sons e
1993, 84-86]. Os ambientes hologramas? Porqu as diferenciamos
computacionais na dcada de 1990 como aparies? Porqu elas no so
passam a dar suporte com cada vez
mais sofisticao possibilidade de
281
Vilm Flusser: Duas imagens articulam-se ao redor de Vilm
simulao da imagem, do movimento, Flusser: A primeira, do intelectual nascido em Praga em 1920 e
do desenvolvimento ou evoluo de naturalizado brasileiro, vivendo e trabalhando no Brasil por trs
dcadas (at 1972), refletindo sobre filosofia da linguagem como
formas no tempo. Nesses ambientes, as professor universitrio e articulista na imprensa diria e
imagens estticas ou em movimento especializada. Um outro Flusser o intelectual que escreve em
lngua alem, falecido na mesma cidade de Praga em 1991, que
geradas, so compreendidas como uma discute o impacto das novas tecnologias de comunicaes e as
imagens tcnicas, em especial. Disponvel em:
realidade a princpio colocada em <http://www.mac.usp.br/eventos/99/flusser/>. Acesso em: 23 nov.
oposio ao concreto, definida por 2004.
282
Do original em ingls: [...] science has become a paradigm for
muitos como uma realidade virtual. Em all other arts. Indeed, all forms of art only become truly real,
artigo intitulado Digital Apparition, i.e., they only construct realities, when they strip themselves of
their empiricism and reach the theoretical precision of science.
This is the digital apparition that we talk about here: through
digitization all forms become exact scientific disciplines and can
no longer be distinguished from science. [FLUSSER, 1996, p. 245].

163
reais para ns?283 [FLUSSER, 1996, p. aparies geradas por software mais
242, traduo nossa]. A rede de sofisticados e hardware com cada vez
relaes tecida pelo filsofo consegue maior capacidade de armazenagem e
oferecer uma soluo, uma resposta processamento. nesse contexto, de
possvel s perguntas colocadas, e, aceleradas transformaes em cincia e
sobretudo, lana luz sobre as tecnologia, que os meios da cultura
discusses acerca de uma aparente digital intensificaram uma
oposio entre concreto e virtual. supervalorizao do olhar como fonte de
Segundo Flusser, orientao. Supervalorizao essa que
implica uma transformao do prprio
A palavra Germnica Schein (aparncia) olhar. Em O Espao Crtico (1993), Paul
tem a mesma raiz da palavra schn Virilio coloca a questo de um espao-
(belo), e vai tornar-se de primordial
tempo transformado pelas tecnologias
importncia no futuro. Quando o desejo
infantil por insight objetivo da ao distncia. O filsofo parte
abandonado, os insights sero julgados para uma reflexo que diz respeito,
de acordo com o critrio esttico. Na sobretudo, prpria natureza do espao
medida em que os mundos alternativos e sua percepo. Segundo o Virilio,
so percebidos como belos, eles so
realidades dentro das quais ns vivemos.
A profundidade de tempo sucedendo
A apario digital a luz que ilumina
assim s profundidades de campo e
para ns a noite do vazio bocejante ao
espao sensvel, a comutao da
nosso redor e dentro de ns. Ns
interface suplantando a delimitao das
mesmos ento, somos os pontos de luz
superfcies, a transparncia renovando
que projetam os mundos alternativos
as aparncias: no estaramos no
contra o nada e dentro do nada.284
direito de nos perguntar se o que
[FLUSSER, 1996, p. 245, traduo nossa,
insistimos em chamar de ESPAO no
grifo nosso]
seria to somente a LUZ.... [VIRILIO,
1993, 48]
A partir da dcada de 1990, o contato
cotidiano com as realidades geradas em Se considerarmos a reflexo de Virilio e
ambientes computacionais se amplia, tomarmos o espao, essa realidade
concomitantemente ao aumento da tridimensional em que nos sentimos
qualidade das imagens essas presentes, como luz, ento no faz
sentido colocar em oposio a
283
Do original em ingls: Why is it that we distrust these experincia no concreto daquela nos
synthetic images, sounds, and holograms? Why do we disparage ambientes computacionais instncias
them as apparitions? Why are they not real for us? [FLUSSER,
1996, p. 242]. de uma realidade espacial que
284
Do original em ingls: The German word Schein [apparition]
has the same root as the word schn [beautiful], and will become
produzimos e experimentamos atravs
of prime importance in the future. When the childish desire for dos sentidos. Podemos considerar que
objective insight is abandoned, the insights will be judged
according to aesthetical criteria. [] Insofar as the alternative vivemos imersos em realidades
worlds are felt to be beautiful, they are realities inside which mescladas 285
mistura, sobreposio,
we live. The digital apparition is the light that illuminates for us
the night of the yawning emptiness around and in us. We
ourselves, then, are the spotlights that project the alternative 285
Realidades mescladas: traduo livre da autora do termo
worlds against the nothingness and into the nothingness. mixed realities que, segundo Oliver Grau [...] centraliza-se
[FLUSSER, 1996, p. 245]. correntemente na conexo de espaos reais, incluindo suas

164
entreleamento, dilogo sem fim entre
concreto e virtual.

Envolvido com a produo dessas


realidades, o pensamento arquitetnico
006 | 3_ No final dos anos 1970, os primeiros
de vanguarda se interessa em explorar dispositivos de armazenamento dos microprocessadores
esse espao digital sobreposto, baseados em grficos tornaram-se comercialmente
disponveis. Esquerda: Tekronix 4051, introduzida por
dissolvido no espao concreto, John e Julia Frazer no Belfast College of Art & Design
misturado, um lugar sem local, a matria em 1977. direita: Belfast College of Art & Design, 1977:
um Commodore PET [Personal Electronic Transactor] com
da possibilidade de uma nova plotter de 10-canetas coloridas e software desenhado e
arquitetura. escrito por John e Julia Frazer.

3.2_ 60s e 70s aqui e agora (!) nesse universo, onde conhecimentos
das mais diversas reas fluem e
Para alm das trs grandes frentes em dialogam, que se verifica uma tendncia
cincia que dialogaram desde o final dos no sentido de resgatar e compreender
anos 1940 contribuindo para a as propostas de arquitetos dos anos
construo de um pensamento complexo 1960 e 1970 que propunham
nas mais diversas reas do transformaes urgentes na
conhecimento humano, nas dcadas de compreenso das conexes entre os
1990 e 2000 o leque de conhecimentos pensamentos arquitetnico e cientfico-
cientficos que dialogam com a tecnolgico de vanguarda286. As vises
arquitetura se amplia exponencialmente construdas em arquitetura nos anos
sistemas complexos, geometrias 1960 e 1970 precisaram, assim, de 30
complexas, engenharia gentica, estudos anos de espera para tornarem-se
sobre caos e emergncia, para citar realizveis posto que, o acesso a
alguns. Conceitos desenvolvidos em um primitivos ambientes de computao
contexto onde a linha entre cincia e grfica em microcomputadores s estaria
tecnologias digitais se torna cada vez disponvel em finais dos anos 1970.
mais tnue, perpassam as propostas Segundo John Frazer287, no artigo
mais ousadas, experimentais ou no
286
Na dcada de 1990 arquitetos como Cedric Price, David Greene,
divulgadas em peridicos internacionais Peter Cook, Royston Landau, John Frazer, assim como o
de arquitetura. Tudo isso em uma trama ciberneticista Gordon Pask, lecionaram, como professores ou
colaboradores externos, em centros de excelncia internacional
que se adensa diariamente a partir de em ensino e pesquisa de Arquitetura para os quais convergem
trocas via uma poderosa rede de estudantes e pesquisadores dos mais diversos pases.
Estruturando ensino e pesquisa de maneira dinmica, centros
conexes globais, suportada pelas como os Architectural Association e Bartlet, em Londres, ou os
norte-americanos Columbia University e Massachusetts Institute
tecnologias computacionais. of Technology, ampliam a partir dessa dcada o poder e as
possibilidades de difuso do pensamento arquitetnico que se
esforam por erigir.
conformaes em aes scioculturais , com processos imagticos 287
John Hamilton Frazer: arquiteto ingls, professor e escritor
de ambientes virtuais. [GRAU, 2003, p.245] [Do original em ingls: influente em arquitetura e sistemas CAD inteligentes. Pioneiro em
[...] currently center on connecting real spaces, including their pesquisar sobre tecnologias computacionais em arquitetura,
forms of cultural and social actions, with image processes of urbanismo e design, suas pesquisas tem sido desenvolvidas na
virtual environments. [GRAU, 2003, p.245]. Ver: [GRAU, 2003, Architectual Association em Londres, na Cambridge University,
p.266]: Fleischmann and Strauss [2001]; Ohta [1999] e Broll [2001]. na University of Ulster, e na Hong Kong Polytechnic University,

165
Computing without computers, publicado computacionais. Nas palavras de Neil
em 2005, Spiller,

O final dos anos 1960 e o incio dos Com a evoluo do espao virtual e de
1970 tornaram-se um experimento de seu mao no mundo real de plstico e
pensamento prolongado para mim e chips, tinha se tornado ainda mais
colegas da mesma gerao. No existiam importante para ns aprender o nmero
computadores disponveis para falar a de idias que Price concebeu nos anos
respeito, ento a nica opo era 1960. A cidade contempornea se
imaginar que eles existiam e imaginar transforma a um ndice fenomenal, est
todo o resto da tecnologia e da mudana sendo de certa maneira viva. Seus
social e poltica necessria para realizar vestgios, vetores e memrias assim
sonhos. Isso o que quero dizer com como sua manifestao fsica corrente
computao sem computadores; um ensaio so todos lugares para habilitar
mental de como arquitetura e ambiente arquiteturas. A fecundidade espacial
construdo poderiam parecer no comeo expandida da cidade precisa ser
do sculo XXI.288 [FRAZER, 2005, p.36, navegada, conectada e coreografada no
traduo nossa] tempo. Durao e evento so sangue-
vida da cidade. Essa noo est se
Assim, buscando conexes com o tornando mais e mais poderosa na medida
em que a cidade cria suas prprias
pensamento arquitetnico da vanguarda
trans-geografias, partes esgueirando de
dos anos 1960 e 1970 de compreender si mesma fugazmente no interior de
a arquitetura como sistema mais que outras cidades. Price nos mostrou
objeto -, o desafio para os arquitetos algumas das tticas principais que os
contemporneos se concentra em arquitetos do futuro precisaro
indubitavelmente.289 [SPILLER, 2003, p.
redefinir o papel do arquiteto na
49, traduo nossa]
construo de uma outra arquitetura
arquitetura+, a arquitetura
Se nos anos 1960 e 1970 a corrida
compreendida efetivamente como sistema
espacial e a decorrente possibilidade de
complexo, a arquitetura que pode
explorao das fronteiras do inner e do
emergir a partir de mltiplas
outer space davam a tnica do
interaes via tecnologias
imaginrio arquitetnico e impulsionavam
um dilogo com as cincias da
onde reitor da School of Design e diretor do Design
complexidade, a partir de meados da
Technology Research Centre. Frazer atualmente co-
coordenador internacional de pesquisas no Gehry Technologies
Digital Practice Ecosystem. Como consultor, em parceria com sua 289
Do original em ingls: With the evolution of virtual space and
esposa Julia Frazer, trabalhou com Cedric Price no Generator its real world bundle of plastic and chips, the number of ideas
Project (19761980). In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. John that Price has poured forth the 1960s has become even more
Frazer. Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/John_Frazer>. important for us to learn. The contemporary city changes at
Acesso em: 03 jul. 2006. phenomenal rate, it is in some sense alive. Its traces, vectors
288
Do original em ingls: The late 1960s and the early 1970s and memories as well as its current physical manifestation are
became a prolonged thought experiment for myself and fellow all the sites for enabling architectures. The citys evolving
students at time. There were no affordable computers to speak spatial fecundity needs to be navigated, connected and
of, so the only option was to imagine that they existed and choreographed over time. Duration and event are the life-blood
imagine all the rest of technology and social and political change of the city; this notion is becoming more and more powerful as
necessary to realize dreams. This is what I mean by computing the city creates its own trans-geographies, slipping parts of
without computers; a mental rehearsal of what architecture and itself fleetingly into other cities. Price has shown us some of
built environment would be like at the beginning of the 21st the main tactics that architects of the future will doubtless
century. [FRAZER, 2005, p.36] need. [SPILLER, 2003, p. 49]

166
dcada de 1990 o grande desafio passa altos conceitos matemticos... Uma
a ser a explorao do cyberspace representao grfica de dados
abstrados dos bancos de cada
termo cunhado por William Gibson290 no
computador no sistema humano.
livro Neuromancer, de 1984, referindo- Complexidade impensvel. Linhas de luz
se a um espao imaterial onde se estendidas no no-espao da mente,
promove a exaltao do incorpreo, da nebulosas e constelaes de dados. Como
assim chamada realidade virtual. Como as luzes da cidade, puxando para
dentro...293 [GIBSON, 1984, p.51, traduo
afirma Neil Spiller, Gibson apresenta
nossa]
[...] um ciberespao mais ortogonal do
que conhecemos atualmente.291 [SPILLER,
Segundo Spiller, Neuromancer afetou
2002, p.103, traduo nossa], em uma
tanto o debate tecnolgico que no se
realidade onde [...] tecnologia
pode afirmar com certeza o que
computacional entortou suas relaes
precedeu o que.294 [SPILLER, 2002, p.103,
com espao, com tempo, e entre
traduo nossa]. Dez anos aps a
estes.292 [SPILLER, 2002, p.103, traduo
primeira edio do romance de Gibson,
nossa]. Nas palavras de Gibson,
em 1994, efetiva-se a possibilidade de
acesso mundial Internet, e nessa
A matriz teve suas origens nos
primitivos arcade games, disse a voz dcada que o cenrio imaginado por
gravada, nos primeiros programas Gibson de certa forma ampliado pelos
grficos e experincias militares com irmos Wachowski295 no filme The Matrix,
conectores cranianos. No monitor Sony, de 1999. Em uma das cenas iniciais o
uma guerra espacial bi-dimensional
personagem de Keanu Reeves, Neo, abre
desvanecia-se atrs de uma floresta de
brotos geradas matematicamente, uma cpia do livro Simulacra and
demonstrando as possibilidades espaciais Simulation de Jean Baudrillard296, o que
das espirais logartmicas; e ento entrou
uma seqncia militar gravada azulada e 293
Do original em ingls: The matrix has its roots in primitive
arcade games, said the voice-over, in early graphics programs
fria, animais de laboratrio plugados a and military experimentation with cranial jacks. On the Sony, a
sistemas de testes, capacetes two-dimensional space war faded behind a forest of
controlando circuitos de comando de mathematically generated ferns, demonstrating the spatial
possibilities of logarithmic spirals; cold blue military footage
detonao de tanques e avies de burned through, lab animals wired into test systems, helmets
guerra; Ciberespao. Uma alucinao feeding into fire control circuits of tanks and war planes.
consensual experimentada diariamente Cyberspace. A consensual hallucination experienced daily by
billions of legitimate operators, in every nation, by children being
por bilhes de operadores legitimados, taught mathematical concepts A graphic representation of data
em cada nao, por crianas aprendendo abstracted from the banks of every computer in the human
system. Unthinkable complexity. Lines of light ranged in the
nonspace of the mind, clusters and constellations of data. Like
290
William Ford Gibson nasceu em 17 de maro de 1948 em Conway, city lights, receding. [GIBSON, 1984, p.51]
Carolina do Sul. Mudou-se dos Estados Unidos para o Canad, aos 294
Do original em ingls: Neuromancer has so affected the
dezenove anos. Desde 1972, vive em Vancouver, Columbia technology debate that one is not always sure what preceded
Britnica. Gibson comeou a escrever fico enquanto freqentava what. [SPILLER, 2002, p.103].
a University of British Columbia, onde se graduou no Bacharelado 295
Irmos Wachowski. Laurence "Larry" Wachowski nasceu em 1965
em Literatura Inglesa. Disponvel em: e Andrew "Andy" Wachowski nasceu em 1967. Nascidos e
<http://www.antonraubenweiss.com/gibson/gibson0.html>. Acesso radicados em Chicago, Illinois, os Irmos Wachowski dirigiram a a
em: 06 mar. 2006. Trilogia The Matrix. Disponvel em:
291
Do original em ingls: [...] a more orthogonal cyberspace than <http://en.wikipedia.org/wiki/Wachowski_brothers>. Acesso em 05
that we know today. 291[SPILLER, 2002, p.103] mar. 2006.
292
Do original em ingls: [] computational technology has warped 296
Jean Baudrillard [1929- ] Filsofo francs, nasceu em Reims em
their relationships to space, to time and to each other. 1929. professor titular do departamento de Sociologia da
[SPILLER, 2002, p.103]. Universidad de Nanterre,e tem publicadas, entre outras obras,

167
pode ser considerado como um artifcio limites do ciberespao essa matriz
utilizado como ponto de partida para digital que pode simular espao e tempo.
abordagens filosficas do filme. Um
simulacro, para Baudrillard, uma cpia Ilustrando o contexto de promoo de
sem original, ou seja, um resgate do pensamento arquitetnico
dos anos 1960 e 1970, com a inteno de
[...] nunca mais passvel de ser criar uma conexo dessas propostas
trocado por real, mas trocando-se em com as possibilidades cientfico-
si mesmo, num circuito ininterrupto
tecnolgicas correntes e os processos
cujas referncia e circunferncia se
encontram em lado nenhum. que podem suportar, o exemplo de John
[BAUDRILLARD, 1991, p.13] Frazer interessante.

No filme dos irmos Wachowski, o mundo


- ou a experincia da realidade uma
construo, uma matriz digital que pode
rodar nos crebros humanos e simular
uma realidade que j no mais existe
objetivamente.

008 | 3_Construtor Universal, AA Diploma 11 unit


students, 1990, com Gordon Pask e Julia Frazer.

De 1990 a 1995, Frazer trabalhou na


escola de arquitetura: Architectural
Association AA, de Londres, se
dedicando construo de modelos
007 | 3_ Cena do filme The Matrix, irmos Wachowski, experimentais interativos, sistemas
1999.
generativos e evolucionrios, utilizando
297

algoritmos genticos e redes neurais


A vanguarda arquitetnica que nas
para explorar a arquitetura como uma
dcadas de 1990 e 2000 se interessa em
forma de vida artificial. Segundo
resgatar o imaginrio de uma
Frazer, em um de seus primeiros
arquitetura ciberntica das dcadas de
trabalhos com estudantes da unidade
1960 e 1970 aquela que explora os
diploma 11 na Architectural Association,
Les Allemands (1963), Le systme des objets (1968), La socit de
Aplicaes incluem a criao de modelos
consommation (1974), La transparence du mal (1990) y L'illusion de
la fin (1992). Em seu pensamento tem destaque reflexes sobre participativos de planejamentos para os
consumo nas sociedades avanadas, onde os objetos perdem seu cidados de Groningen Universal
valor de uso para converterem-se em mais um sistema de
smbolos, o que criaria uma economia em que a produo e o
Constructor [AA diploma 11 unit
trabalho no seriam determinantes, como se afirma nas teorias students, with Gordon Pask and Julia
marxistas. In: BIOGRAFIAS Y VIDAS. Jean Baudrillard. Disponvel
em: http://www.biografiasyvidas.com/biografia/b/baudrillard.htm>.
Acesso em: 20 fev. 2006. 297
Traduo nossa do termo em ingls: generative

168
Frazer, 1990]. Cedric Price e Gordon Pask
tambm trabalharam com esse grupo, Os computadores se tornaram ubquos,
ajudando a construir a ligao entre pervasivos e esto prximos de se
processos de pensamento formativos, e tornar invisveis. Assim eu brindo o
descobertas dos estudantes em curso.298 prximo milnio e declaro a mim mesmo
[FRAZER, 2005, p41, traduo nossa] ps-digital no sentido de transcendncia
da necessidade de qualquer um falar
sobre computadores. Ns podemos tom-
los como concedidos e retornar aos reais
problemas de projetar um futuro em
resposta s necessidades das pessoas e
ao meio ambiente.299 [FRAZER, 2005, p.
43, traduo nossa]

A reflexo de Frazer instigante na


medida em que vai alm das discusses
que centralizam a problemtica da
arquitetura contempornea no
009 | 3_ Exibio Interactivator, AA diploma 11 unit
computador como cone de uma cultura
students, 1995. A forma se desenvolve em respota ao
input do visitante da exibio, das condies ambientais no digital. Na viso de Frazer, as
espao de exibio, e de input dos visitantes virtuais pela tecnologias computacionais devem ser
Internet.
encaradas como meios para a realizao
de uma arquitetura estruturada a partir
Nas investigaes de Frazer, os meios
dos sujeitos e das relaes com o
digitais desempenham um papel
ambiente. Simultaneamente, com o vasto
fundamental na transformao de uma
leque de possibilidades oferecidas por
arquitetura esttica, em uma arquitetura
ambos hardware e software em uma
dinmica, dos fluxos e das conexes. A
rede de conexes em nvel mundial,
palavra-chave interao - entre
esses meios podem funcionar como
desenvolvimentos das mais variadas
suporte teoria e prtica
reas do conhecimento humano, entre
arquitetnicas capazes de experimentar
sujeitos capazes de gerar e intercambiar
a lgica dos sistemas complexos. Nesse
informao. Com a autoridade de quem
panorama, os arquitetos estariam, ainda,
acompanhou a evoluo das relaes
diante de outro grande desafio:
entre arquitetura e tecnologias
compreender as realidades mescladas
computacionais desde as dcadas de
concreto e virtual sobrepostos em
1960 e 1970, Frazer constri uma
dilogo constante (sob a perspectiva
interessante reflexo diante do
da complexidade?) para pensar e
panorama atual:

298
Do original em ingls: Applications include creating a 299
Do original em ingls: Computers have become ubiquitous,
participatory planning model for the citizens of Groningen pervasive and getting close to being invisible. So I toast the new
Universal Constructor [AA diploma 11 unit students, with Gordon millennium and declare myself post-digital in the sense of
Pask and Julia Frazer, 1990]. Cedric Price and Gordon Pask also transcending the need to anymore talk about computers. We can
worked with this group, help to make the link between formative take them for granted and get back to the real problems of
thought processes and ongoing students discoveries.[FRAZER, designing a future in response to the needs of people and the
2005, p41] environment. [FRAZER, 2005, p. 43]

169
projetar a arquitetura desse universo, dcada de 1990, uma ampliao da
que traz consigo outras formas de compreenso e do uso das tecnologias
relaes entre sujeitos e objetos, tempo computacionais, para alm de meras
e espao. Nas palavras do Asymptote ferramentas. ciberntica, teoria da
Architecture300, informao e teoria dos sistemas e os
trabalhos de Turing em morfognese,
Em relao prticas arquitetnicas e que iniciaram um dilogo em finais dos
especiais, o uso de tecnologias digitais
anos 1940, permitiram pensar o
coloca um nmero interessante de
questes relacionadas s noes de computador a partir da comunicao, do
utilidade, artifcios conceituais e trabalho cooperativo e da interao,
representao. At mesmo se pensar o computador, no como uma
pensarmos o computador como uma ferramenta, mas como meio para o
ferramenta neural, incrustada em
gerenciamento complexo e instvel de
procedimentos complexos de design, ele
ainda essencialmente capaz de vrios circuitos interligados, soft e
desmontar nossas modalidades hardware e mensagens. Pierre Levy em
convencionais de fazer, ler, escrever, As tecnologias da Inteligncia (1999),
comunicar e inevitavelmente, discute a natureza hipertextual dos
compreender. [ASYMPTOTE, 1999, p.
301
ambientes computacionais equivalente a
23-25, traduo nossa]
mundos de significao construdos e
remodelados por atores da comunicao
O que vemos, com a sofisticao da
ou elementos de uma mensagem.
explorao dos meios digitais em
Segundo Levy,
arquitetura, sobretudo a partir da
Na medida em que cada conexo
300
Asymptote Architecture: www.asymptote.net.
Hani Rashid. Em 1985, graduou-se arquiteto na Cranbrook
suplementar, cada nova camada de
Academy of Art. professor visitante em vrias faculdades de programa transforma o funcionamento e
Arquitetura, incluindo Royal Danish Academy em Copenhagen, o significado do conjunto, o computador
Southern California Institute of Architecture em Los Angeles,
University of Lund na Sucia, Graduate School of Design na
emprega a estrutura de um
Harvard University, e Stadleschule em Frankfurt, Alemanha. Em hipertexto... [LVY, 1999].
1989, tornou-se professor na Columbia University Graduate
School of Architecture Planning and Preservation em Nova
Yorque. O filsofo coloca que a estrutura do
Lise Anne Couture. Em 1986, graduou-se na Yale Faculty of
Architecture. professor visitante em vrias faculdades de hipertexto no d conta somente da
Arquitetura, incluindo: University of Montreal, Canada, The
Berlage Inst., Amsterdam, Graduate School of Design of Harvard
comunicao: os processos sociotcnicos,
University, Estados Unidos, Bernard College, Columbia University sobretudo, tambm tm uma forma
Graduate School of Architecture, Planning and Preservation em
Nova Yorque. Em 1990 tornou-se professor no Department of hipertextual. A complexidade emerge
Architecture na Parson School of Design, Nova Yorque. nesse contexto como um mainframe, um
O escritrio Asymptote Architecture foi fundado em 1988, por
Lise Anne Couture and Hani Rashid. Disponvel em: modo de pensar capaz de fornecer as
<http://www.floornature.com/worldaround/articolo.php/6/en/arch3
6>. Acesso em 05 mar. 2006.
bases conceituais para entender e atuar
301
Do original em ingls: In relation to architectural and special em uma realidade hipertextual,
practices, the use of digital technologies posits a number of
interesting questions regarding notions of utility, conceptual hipermediatizada , onde a possibilidade
302

artifice and representation. Even if we think of the computer as a


neural tool, embedded into the complex procedures of design, it
is essentially still capable of dismantling our conventional 302
Hipermdia: A hipermdia une os conceitos de hipertexto e
modalities of making, reading, writing, communicating and inevitably, multimdia. Ou seja, um documento hipermdia contm imagens,
comprehending. [ASYMPTOTE, 1999, p. 23-25] sons, textos e vdeos. Mas a principal caracterstica da

170
de comunicao mundial em rede ajuda a A partir de meados da dcada de 1990,
transformar as noes de organizao e ganha mais vigor um movimento em
as relaes entre tempo, espao, direo sofisticao e simultnea
sujeitos e objetos(sistemas). disponibilizao no mercado internacional,
de software grficos 3D com poderosos
Partindo dessa compreenso, as recursos para modelagem de geometrias
tecnologias, e os meios digitais complexas e animao, possibilitando a
suportadas por elas, podem ser vistos emergncia de uma arquitetura
como ambientes para interagir, fazer generativa . Frentes experimentais em
304

conexes, aprender a conceber a arquitetura em diversos pases se


arquitetura como emergncia a partir do estruturam no sentido de discutir o
incessante fluxo de informaes sob a processo de design sob as perspectivas
perspectiva da complexidade. da no-linearidade, da complexidade, e
propor solues criativas incorporando
3.3_Arquitetura no ciberespao mtodos suportados pelas tecnologias
digitais. Segundo Peter Testa305 e Devyn
Na medida em que caminhamos em Weiser306,
direo a 2001, o ano apontado com
preciso por Stanley Kubrick em seu Computao se tornou a engrenagem da
filme 2001, a Space Odyssey, produzido experimentao e pesquisa em
em 1968, os estilos dessa era de arquitetura e engenharia estrutural.
fixao-espacial esto sendo re- Avanos em tecnologia computacional tem
introduzidos. Em grande medida, do tornado as tcnicas de simulao to
mesmo modo que 1984 nos deu a cruciais para o design e engenharia
oportunidade de avaliar o controle do atualmente quanto a teoria e o
estado sobre ns, e notar que a viso experimento foram no passado. [...]
de George Orwell no estava to Muitos desses avanos esto
distante da realidade, o milnio est nos relacionados disponibilidade de
dando o mpeto de reavaliar as computao de alta-performance e novas
conquistas do sculo e olhar em frente ferramentas de software que
com otimismo para o estilo de design do possibilitam gerao a alta velocidade e
futuro.303 [TOY, 1999, p. 7, traduo anlise de sistemas formais e
nossa] estruturas, assim como novos algoritmos
para buscar, combinar e alinhar

hipermdia possibilitar a leitura no linear de determinado 304


Traduo nossa do termo em ingls: Generative Architecture
contedo, ou seja, no ter necessariamente incio, meio e fim, e 305
Peter Testa diretor do TESTA Architecture & Design,
sim se adaptar conforme as necessidades do usario. Disponvel sediado em Los Angeles, e diretor fundador do EDG - Emergent
em: <http://www.hipermidia.info/principal.asp> Acesso em: 20 fev. Design Group no Departmento de Arquitetura e no Laboratrio de
2006. Inteligncia Artificial do Massachusetts Institute of Technology.
303
Do original em ingls: As we move towards 2001, the year [http://www.peter-testa.com]. Disponvel em:
pinpointed by Stanley Kubrick in his film 2001, a Space Odyssey, <http://web.mit.edu/arch/edg/>. Acesso em: 06 mar. 2006.
made in 1968, the styles of that space-obsessed era are being 306
Devyn Weiser diretor fundador, juntamente com o arquiteto
re-introduced. In much the same way that 1984 gave us as Peter Testa, do TESTA Architecture & Design, sediado em Los
opportunity to assess the states control over us, and to note Angeles, e co-fundador do EDG - Emergent Design Group no
that George Orwells vision was not so far from the truth, the Departamento de Arquitetura e no Laboratrio de Inteligncia
millennium is giving us the impetus to reassess the achievements Artificial do Massachusetts Institute of Technology.
of the century and look forward optimistically to the design [http://www.peter-testa.com]. Disponvel em:
style of the future. [TOY, 1999, p. 7] <http://web.mit.edu/arch/edg/>. Acesso em: 06 mar. 2006.

171
informao.307 [TESTA; WEISER, 2002, acerca da complexidade em suas reas,
p.14, traduo nossa] dentre os quais Felix Guattari,
Bernard Cache, Jean Jacque Lecercle e o
Desde os primeiros anos consecutivos arquiteto Greg Lynn310. Nas palavras de
possibilidade de acesso mundial World Lynn, no artigo publicado nesse nmero
Wide Web o discurso em arquitetura do JPVA, Nas ltimas trs dcadas, se
estava contaminado por um otimismo e uma palavra pode ser identificada como
um deslumbramento com os ambientes tendo um efeito primordial na teoria e
computacionais e com os mundos design da arquitetura, essa palavra
virtuais gerados. Os ttulos de poderia mais provavelmente ser
importantes publicaes internacionais complexidade.311
[LYNN, 1995, p 39,
que se dedicam arquitetura de traduo nossa].
vanguarda ilustram esse panorama.
Nesse contexto, o ano de 1995 pode ser No entanto, realmente o nmero
tomado como o momento em que chega a Architects in Cyberspace, de 1995, que
pblico todo um universo de marca, quase que como um divisor de
investigaes em arquitetura que guas no mbito das publicaes
combinavam em seu arcabouo conceitual internacionais em arquitetura, a
desenvolvimentos recentes em cincia e explicitao de uma ligao cada vez
tecnologia digital com o universo mais forte entre teoria e prtica da
dinmico da cultura digital. Em dezembro arquitetura e um vasto universo
de 1995 publicado pelo peridico ingls conceitual das cincias e das tecnologias
Architectural Design o nmero computacionais. A repercusso do tema
Architects in Cyberspace308. nos crculos da arquitetura foi tamanha
Antecedendo esse nmero, na publicao que em 1998 foi publicado pela AD o
de outubro, entre os Academy nmero Architects in Cyberspace II.
highlights (Architectural Design, 1995,
p.XV) estava o nmero 6, de outubro de Na tentativa de corresponder s
1995, do Journal of Philosophy and expectativas de uma arquitetura da era
Visual Arts Complexity309. Nesse digital, floresceram diversas definies
nmero do JPVA estavam trabalhos de que refletiam a multiplicidade de
tericos, filsofos, artistas e arquitetos relaes entre arquitetura e diversas
preocupados em produzir reflexes disciplinas na busca de solues capazes
307
Do original em ingls: Computations has become the engine of
de incorporar as palavras de ordem
experimentation and research in architecture and structural
engineering. Advances in computing technology have made the
technique of simulation as crucial to design and engineering today 310
Greg Lynn nasceu em 1964 em Virmilion, Ohio, Estados Unidos.
as theory and experiment were in the past. [] Many of these arquiteto e filsofo. Leciona atualmente em diversas instituies
advances are related to the availability of high-performance internacionais como a Columbia Graduate School of Architecture
computing and new software tools that enable high-speed Planning and Preservation, ETH Zurich, University of Applied
generation and analysis of formal systems and structures, as Arts Vienna, e na Yale School of Architecture. Disponvel em:
well as new algorithms for searching, matching and aligning <http://en.wikipedia.org/wiki/Greg_Lynn>. Acesso em: 05 mar.
information. [TESTA; WEISER, 2002, p.14] 2006.
308
Architects in Cyberspace. Architectural Design. London: 311
Do original em ingls: In the last three decades, if one word
Academy Group, Ltd. N.11/12, v. 65, November-december 1995. could be identified as having a primary effect on architecture
309
Complexity. JPVA JOURNAL OF PHILOSOPHY AND THE VISUAL theory and design, that word would most likely be complexity
ARTS. LONDON: N.6, 1995. [LYNN, 1995, p. 39]

172
interao, virtualidade, complexidade. no-lineares, foram elaborados diversos
Colin Davies312, em artigo publicado em termos, dentre os quais podemos
1999, Hindsight or foresight?, fala destacar os transarquiteturas
desse momento: (transarchitectures) e arquiteturas-
lquidas (liquid-architectures),
J estava claro dez anos atrs que formulados e divulgados por aqueles
verdadeiramente altas tecnologias, quer que, antes de quaisquer outros rtulos,
dizer, as tecnologias digital e biolgica,
se definiam como ciberarquitetos. A
estavam deixando o high-tech para trs.
Pode ter existido um equivalente tnica dos discursos que propunham
arquitetnico da oscilao no preo do trabalhar todo um universo conceitual
petrleo ou do veculo espacial, mas no em arquitetura afinado com o mundo
estava nada claro como poderia ser um fluido, dinmico e interconectado da era
equivalente arquitetnico do chip de
da Internet, pode ser ilustrada pelas
silcio. Naturalmente, desde ento,
arquitetos vanguardistas tem se colocaes do arquiteto Marcos Novak314
esforado para encontrar esse no artigo Transarchitectures and
equivalente, para encontrar algum hypersurfaces operations of
caminho no qual a arquitetura possa transmodernity, de 1998. Segundo
participar na revoluo biolgicodigital. Novak,
Temos arquitetura como rede, como
organismo, como paisagem, como sistema
Cunhei os termos transarquiteturas,
ecolgico, arquitetura que imita formas
querendo dizer as arquiteturas da
emergentes da natureza de um lado e do
transmodernidade, e transmodernidade
ciberespao de outro. E, claro, muito
com a inteno de fornecer um caminho
dessa arquitetura existe apenas no
para discutir a condio cultural geral na
ciberespao.313 [DAVIES, 1999, p.16-17,
qual estamos inseridos e das
traduo nossa]
possibilidades em arquitetura que em
geral temos que enfrentar. [...] Com a
No esforo de definir uma arquitetura noo geral de uma condio
no-linear, gerada via processos digitais transmoderna, as transarquiteturas
articulam o escopo completo da
possibilidade arquitetnica no comeo de
312
Colin Davies arquiteto, professor, escritor e historiador. um novo milnio. Resumindo, isso o
Antigo editor do The Architects Journal, contribui regulamente
com vrias revistas de Arquitetura. Leciona vrias disciplinas,
seguinte: ns concebemos
como design, histria da Arquitetura, tecnologia de edifcios e algoritmicamente [morfogneses]; ns
prtica arquitetnica. Davies defende uma maior integrao entre modelamos numericamente [prototipagem
tecnologia, histria e teoria em Arquitetura. Disponvel em:
<http://asd.londonmet.ac.uk/mahistory/cdavies.html>. Acesso em
rpida]; ns construmos roboticamente
05 mar. 2006. [nova tectnica]; habitamos
313
Do original em ingls: It was already clear ten years ago that interativamente [espao inteligente]; ns
real high Technologies, that is, digital and biological technologies,
were leaving high tech far behind. There may have been an
architectural equivalent of the oil rig or the space vehicle, but it 314
Marcos Novak nasceu eu Caracas, Venezuela, em 1957.
wasnt at all clear how there could be an architectural Graduou-se em Arquitetura pela Ohio State University, tendo
equivalent of the silicon chip. Of course, since then, avant-garde sido, de 1980 a 1983, professor associado dessa instituio no
architects have struggled to find that equivalent, to find some curso de graduao em Arquitetura. Em 1983 conclui o M.Arch
way in which architecture can participate in the digital/biological tambm na Ohio State University. Em 1990 conclui seus Doctoral
revolution. We have architecture as network, as organism, as Studies pela UCLA, Los Angeles. Como professor associado ou
landscape, as ecological system, architecture that imitates visitante, tem lecionado em vrias instituies internacionais.
emergent forms of nature on the one hand and of cyberspace on Disponvel em:
the other. And, of course, much of this architecture exists only <http://www.floornature.com/worldaround/articolo.php/6/en/arch2
in cyberspace. [DAVIES, 1999, p.16-17] 0>. Acesso em: 17 fev. 2006.

173
nos telecomunicamos instantaneamente com o auxlio de poderosos software de
[pantopicon]; somos informados animao, os quais possibilitaram a
imersivamente [arquitetura lquida]; nos arquitetos como Greg Lynn, Marcos Novak
socializamos no localmente [domnio e Lars Spuybroek do Nox, desenvolver
pblico no-local]; ns desenhamos tcnicas de design dinmicas, mutveis e
virtualmente [transarquiteturas].315 evolutivas, e novos paradigmas
[NOVAK, 1998, p. 87, traduo nossa] espaciais.317
[ZELLNER, 1999, p.14,
traduo nossa]
Esse universo conceitual emergiu em
compasso com a explorao de Em uma breve considerao sobre as
ambientes computacionais como caractersticas principais das propostas
ambientes processuais para o design em de arquitetos como Greg Lynn, Marcos
arquitetura. Nomeadamente a partir da Novak e Lars Spuybroek318, Zellner
segunda metade dos anos 1990, ressalta ainda a utilizao de software
desenvolveram-se propostas para animao nos processos de design
experimentais em arquitetura que simulaes das possibilidades de
utilizavam diferentes tecnologias transformao, de evoluo, em
chamadas de hard (tcnicas seqncias de simulao que afetam a
construtivas e materiais) e tecnologias forma. Como coloca Zellner,
chamadas de soft (digitais) como a
inteno de testar o potencial criativo e O uso de software de animao
inscreveu durao e movimento dentro da
generativo, possibilitado por aplicaes
forma esttica. Tanto quanto criar uma
computacionais. Segundo Peter Zellner316, arquitetura que essencialmente a
organizao de formas inertes
Hoje em dia, tempo e movimento tem estacionrias, esses arquitetos vem o
sido instrumentalizados em arquitetura design espacial como uma arte altamente
plstica e flexvel na qual a forma do
edifcio ela mesma evolui atravs de
315
Do original em ingls: I coined the terms transarchitectures,
meaning the architectures of transmodernity, and
transformaes e movimento. Com
transmodernity in order to provide a way to discuss the overall seqncias de tempo complexas e
cultural condition we find ourselves in and the overall simulaes, as formas no so mais
architectural possibilities that we face. [] Within the overall
notion of a transmodern condition, transarchitectures definidas por parmetros simples de
articulates the full scope of architectural possibility at the escala, volume e dimenso; foras e
beginning of a new millennium. In short, this is as follows: we
conceive algorithmically (morphogenesis); we model numerically
inclinaes multivalentes e mutantes
(rapid prototyping); we build robotically (new tectonics); we externas ou invisveis, podem afetar
inhabit interactively (intelligent space); we telecommunicate formas. Empregando rotinas de software
instantly (pantopicon); we are informed immersively (liquid
architectures); we socialize nonlocally (nonlocal public domain); we
que cruzam fatores relacionados ao
evert virtually (transarchitectures). [NOVAK, 1998, p. 87] tempo, como movimento de pedestres e
316
Peter Anthony Zellner: jovem arquiteto australiano, nasceu em
1969, formando-se no Bacharelado em Arts Graphic Design, na
University Of Georgia em 1997. Fundou em 1998 o estdio Zellner 317
Do original em ingls: Today, time and movement have been
Architecture Research e tem, em sua atuao, publicado trabalhos instrumentalized in architecture with the aid of powerful
tericos e exploraes prticas, internacionalmente. Zellner animation software, which have enable architects like Greg Lynn,
considera que o objeto arquitetnico um produto do mundo Marcos Novak and Lars Spuybroek of NOX to develop dynamic,
industrial, como exemplificado em sua Moto-House (1996). De um mutable and evolving design techniques and new spatial
modo geral, em seus trabalhos, o arquiteto explora as inter- paradigms. [ZELLNER, 1999, p.14]
relaes entre natureza e artifcio. In: ARCHILAB. Zellner 318
Lars Spuybroek nasceu em 1959, em Rotterdam, Holanda.
Architecture Research. Disponvel em: arquiteto e fundador do Nox Studio. Disponvel em:
<http://www.archilab.org/public/1999/artistes/zell01en.htm>. <http://www.kunst-net.nl/ArtistView.cfm?id=CFC41E6A-940F-B1A2-
Acesso em: 03 jul. 2006. A06B68932334AF5E>. Acesso em 05 mar. 2006.

174
automotivo, elementos ambientais como de um fenmeno cultural a que o
vento e sol, condies urbanas como arquiteto denominou transmodernidade.
vistas ou densidade do lugar, esses
designers esto produzindo edifcios nos
quais as tecnologias dos meios virtual e
real esto intrinsecamente ligadas.319
[ZELLNER, 1999, p.14-15, traduo nossa]

Entrelaando conceitos espaciais no-


Euclidianos320 com aspectos de
desdobramentos algortmicos,
visualizao de meta-dados, computao
navegacional e ambientes musicais,
Marcos Novak props uma compreenso
do ciberespao como um espao
arquitetnico autnomo. Foi no contexto
010 | 3_ Data-Driven Forms: Essas imagens (1997-1998)
dessas exploraes que Novak se foram resultado de processos de derivao de forma a
preocupou em ressaltavam as partir de decodificao Nesses exemplos uma funo
algortmica extrada de pginas web conectadas em duas
possibilidades de compreender sries de pontos em uma matriz tridimensional.
arquitetura e cultura no espao-tempo
vernacular do ambiente computacional Um exemplo que ilustra as exploraes
mundial de comunicao em rede, parte tericas de Novak, uma colaborao
com o arquiteto holands Kas
319
Do original em ingls: The use of animation software has
inscribed duration and motion into static form. Rather than Oosterhuis 321
transPORTs2001.
creating an architecture that is essentially the organization of
stationary, inert forms, these architects view spatial design as a
Projetado para Rotterdam e cidades
highly plastic, flexible art in which the building form itself porturias ao redor do mundo, a
continuously evolves through motion and transformation. With
complex time sequences and simulations, forms are no longer proposta consistia em um territrio
defined by the simple parameters of scale, volume and dimension; fsico a arquitetura efetivamente
multivalent and shifting external or invisible forces and
inclinations can also affect forms. Employing software routines construda, concreta de forma
that track time-related factors, such as pedestrian and
automotive movement, environmental elements such as wind and transformvel a partir de interaes
sun, urban conditions such as views or site density, these com usurios e ambiente. Nesse
designers are producing buildings in which virtual and real media
technologies are inextricably linked. [ZELLNER, 1999, p.14-15] ambiente, os usurios poderiam
320
Geometria no-euclidiana: Um dos itens mais importantes no
desenvolvimento da matemtica durante o sculo XIX, a geometria
literalmente navegar por meio de
no-euclidiana levava existncia de um espao diferente do que sensores controlveis e estruturas
era acreditado desde Euclides. As noes de reta, plano e
distncia num espao no-euclidiano eram completamente arquitetnicas flutuantes, atravs de
diferentes e no podiam ser observadas diretamente como na sistemas computacionais. Os elementos
geometria euclidiana. Devido a essa questo da no-existncia
concreta (que pode ser tocada) da geometria no-euclidiana, ela fsicos dessa arquitetura seriam
demorou a ser aceita entre os matemticos e s foi considerada
de grande importncia com o trabalho de Bernhard Riemann,
publicado em 1867. Com a obra de Riemann, passou-se a aceitar a
existncia de um espao em que no precisavam valer os 321
Kas Oosterhuis: nasce em Amersfoort, em 1951. 1970/1979
postulados de Euclides, mas que, no limite do extremamente graduou-se em Arquitetura em Delft. 1987/1989 cursou o
pequeno, a geometria euclidiana poderia ser considerada. nesse mestrado na AA Architecture Association, London. Em 1994 funda
contexto que se encontra a obra matemtica de Poincar. In: a Attila Foundation, em Rotterd. Desde 2000, professor na
MCT.GOV.BR. Geometria No-Euclidiana. Disponvel em: Technical University Delft. Disponvel em:
<http://ctjovem.mct.gov.br/index.php?action=/content/view&cod_obj <http://www.oosterhuis.nl/quickstart/index.php?id=47>. Acesso em
eto=20241>. Acesso em: 03 jul. 2006. 05 mar. 2006.

175
conectados a um campo paralelo de 3.4_ Explorando um dilogo_
arquiteturas lquidas no ciberespao, arquitetura e complexidade
ligando a navegao no abrigo porturio
concreto navegao na Internet. Como vimos, relacionando arquitetura e
sistemas computacionais, muitos
arquitetos se empenham, a partir da
dcada de 1990, a explorar os limites e
as possibilidades que se configuram
para uma transformao do processo de
design sob novas perspectivas. So
vrias as propostas que se destacam e
seria interessante um trabalho de
investigao mais aprofundado no que
se refere a cada uma delas em um
011 | 3_ TransPORTs2001: Para criar uma experincia momento posterior. Dentro da proposta
pblica capaz de capturar o que est entre a estrutura do presente trabalho, apresentamos
fsica e a virtual em uma entidade coerente ou
organismo -, Oosterhuis e Novak conceberam uma entradas que se destacam pela
estrutura performtica para portos ao redor do mundo consistncia nas investigaes de
que pode ser manipulada em um website onde os
jogadores podem modificar o edifcio atravs de um jogo carter prtico e na explorao e
de evoluo em tempo real. apropriao de conceitos tericos, na
inteno de construir um panorama das
Assim, vises como as de Novak relaes entre arquitetura e
emergiram a partir de meados da dcada complexidade nas dcadas de 1990 e
de 1990 poca em que o impacto de 2000.
uma revoluo informacional que se
acentuou com a possibilidade de acesso Apresentamos aqui, exemplos agrupados
mundial Internet em 1994 se fazia por afinidade em processo, ou seja, de
sentir em teoria e prtica da acordo com a forma de incorporao da
arquitetura, sobretudo nos pases complexidade nos processos de design e
plenamente industrializados. nos pensamentos que os sustentam. Os
Efetivamente, as tecnologias exemplos incluem consideraes sobre o
computacionais desencadearam um processo dos arquitetos Kas Oosterhuis,
processo de transformao no cerne do Jesse Reiser e Nanako Umemoto, Ali
processo criativo em arquitetura Rahim, Greg Lynn, e dos grupos
colocando a disciplina enquanto disciplina Emergent Design Group do
em um momento de suspenso e Massachusetts Institute of Technology e
instabilidade. Emergent Technologies da Architectural
Association. Os exemplos aqui
apresentados so desenvolvidos
considerando as especificidades
conceituais e de experimentaes
prticas, relacionadas ao processo de
176
cada arquiteto ou grupo de pesquisa em Exploraes que consideram a
foco. possibilidade de um espao
antropomorficamente percebido,
3.4.1_ Transmitindo a complexidade_ contribuem para uma redefinio das
orgnico e inorgnico concepes espaciais em arquitetura
do esttico ao evolucionrio. O objeto
Dentro do vasto universo conceitual em arquitetnico como extenso que, via
que se articulam arquitetura e sistemas computacionais, pode evoluir no
complexidade John Frazer chama a tempo e se transformar, em funo de
ateno para uma transformao do interaes entre sujeitos e arquitetura,
processo de design, e da prpria entre sujeitos+arquitetura e ambiente.
arquitetura como extenso desse Assim, auxiliados por software que
processo sob a perspectiva de um permitem modelagem, animao, e
paradigma evolucionrio [FRAZER, 1998, utilizam algoritmos para simulaes,
p.9, traduo nossa]. Segundo o muitos arquitetos passaram a conceber
arquiteto, propostas no sentido de corresponder
fluidez do universo das tecnologias
Uma transformao fundamental est computacionais, contribuindo para
tomando espao em nas culturas transformar a viso de uma arquitetura
cientfica, cultural e epistemolgica. de processos rgidos e hierarquicamente
Novas teorias da natureza que enfatizam
organizados, na de uma rede de
o mltiplo, o temporal e o complexo, e
tecnologia que promove conexes a conexes dinmicas que evolui em
separaes, esto redefinindo funo do fluxo incessante de
radicalmente nossas concepes de informaes no tempo. Destacamos aqui
espao. Embora existam mudanas as investigaes dos arquitetos Kas
anteriores na concepo de espao, do
Oosterhuis, Jesse Reiser e Nanako
rgido espao matematicamente
racionalizado dos sculos XIV e XV, a um Umemoto.
espao antropomorficamente percebido
com a asceno da perspectiva, a
mudana atual fundamental, mudando
de um modelo fsico esttico para um
modelo biolgico evolucionrio. Dentro
desse paradigma evolucionrio, o tempo
tem ganhado renovada importncia. No
mais percebido como um intervalo theories of nature that emphasize the multiple, the temporal and
definvel, ou um sistema de medida, mas the complex, and technology that promotes connections to
separation, are radically redefining our conceptions of space.
como o desdobramento de processos Although there been prior changes in the conception of space,
organizados e evolucionrios. Esse from the rigid mathematical rationalized space of the 14th and 15th
conceito de tempo extensvel e centuries to an anthropomorphically perceived space with the rise
of perspective, the change today is fundamental, moving from a
compreensvel dentro do espao virtual static physical model to an evolutionary biological model. Within
de um ambiente computacional.322 this evolutionary paradigm, time has gained renewed importance.
[FRAZER, 1998, p.9, traduo nossa] Time is no longer perceived as a definable span, or a system of
measure, but as the unfolding of evolutionary and organizing
process. This concept of time is scalable and comprehensible
322
Do original em ingls: A fundamental transformation is taking within the virtual space of a computer environment. [FRAZER,
place in both scientific, cultural and epistemological culture. New 1998, p.9]

177
3.4.1.1_ A complexidade de Kas Projetamos o modo como olhamos dentro
do universo, projetamos o modo como nos
Oosterhuis transportamos a grandes distncias, e
projetamos o modo como transportamos
O arquiteto holands Kas Oosterhuis dados. Todos os novos projetos, os quais
nasceu em Amersfoort, em 1951, tendo esto contribuindo para desenvolvimentos
se graduado em arquitetura em Delft em superiores de ferramentas e extenses,
so aumentadores de informao. Esses
1989. Cursou o mestrado na AA
objetos projetados e redes contm
Architecture Association, em Londres e sempre-crescentes quantidades de dados.
em 1994 funda a Attila Foundation, em Onde isso afeta nosso trabalho? De que
Rotterd. Desde 2000, professor na modo estamos contribuindo para o
Technical University Delft. Oosterhuis aumento global de contedo
tem desenvolvido desde a dcada de informacional?323 [OOSTERHUIS, 1998, p.
104, traduo nossa].
1990 propostas que investigam as
possibilidades de configurao da
Na viso de Oosterhuis, a partir do
arquitetura como um sistema,
momento em que a possibilidade de
entendendo que o edifcio contm uma
controle sobre sistemas e conexes
quantidade de dados e que tem se
computacionais se efetivar
tornado com o desenvolvimento e
completamente, seremos todos, humanos
emprego de tecnologias hard
e nossos sistemas artificiais, partes
(construtiva e material) e soft (digital),
interatuantes em um grande sistema
cada vez mais capazes de se
Somos parte de um vasto fluxo
transformar em interao dinmica com
informacional. Somos informao ns
usurios e ambiente o que entende
mesmos, e flutuamos por toda parte em
como autonomia do edifcio. Ele acredita
informao abundante. A vida pode ser
que os edifcios, assim como outros
o poder de dirigir o fluxo de
sistemas artificiais desenvolvidos por
informao.324 [OOSTERHUIS, 1998, p. 103,
cincia e tecnologias, esto
traduo nossa]. Assim, nesse grande
interconectados como partes de um
sistema informacional,
sistema maior, em uma forma de
interdependncia na qual o sistema
Equilbrio ecolgico tambm inclui
nervoso humano, ampliado pelas pessoas entrando e saindo, e dados
tecnologias computacionais, ser capaz sendo importados e exportados, fluxo
de inter-agir. Para Oosterhuis, uma vez informacional em direo a (nutrindo),
que o homem puder controlar
diretamente produtos e redes 323
Do original em ingls: We design the way we look into the
universe, we design the way we transport ourselves over great
computacionais de comunicao que os distances, and we design the way we transport data. All new
designs, which are contributing to the further developments of
conectem, uma certa vitalidade residir tools and extensions, are information enhancers. These designed
nesses sistemas em rede. Segundo o objects and networks contain ever-growing amounts of data.
Where does this affect our work? In what way are we
arquiteto, nesse contexto imaginado, contributing to the global enhancement of information content?
[OOSTERHUIS, 1998, p. 104].
emergem importantes questes em 324
Do original em ingls: We are part of a vast information flow.
arquitetura: We are information ourselves, and we swim about in abundant
information. Life could be the power to direct the flow of
information. [OOSTERHUIS, 1998, p. 103].

178
atravs de (digerindo) e saindo de sonoro corresponderia a uma
(excretando). Ao final disso no importa configurao especfica da superfcie.
se chamamos isso de evoluo, proto-
Segundo o arquiteto, O paraSCAPE
evoluo, co-evoluo ou exo-evoluo. O
pensamento mais importante como transforma um extenso gramado em um
fazemos as coisas trabalhar. Como vamos campo fluido de sons ativado pelos
nos envolver em construir grandes visitantes, um instrumento que o pblico
complexidades de significado e pode tocar.327 [OOSTERHUIS apud
estabelecer um intercmbio ampliado de
ZELLNER, 1999, p. 74, traduo nossa].
informao entre corpo humano e corpo
do edifcio.325 [OOSTERHUIS, 1998, p. 104,
traduo nossa].

A arquitetura-sistema de Oosterhuis
acontece em relao dinmica entre
sujeito e edifcio e desses, em conjunto,
com o ambiente. essa a relao
explorada no projeto paraSCAPE (1997-
99), desenvolvido em parceria com a
artista visual Ilona Lnrd326. No projeto,
a arquitetura concebida como um
sistema capaz de integrar o fluxo
informacional via tecnologias
computacionais, um edifcio capaz de
reagir como um sistema vivo.

O projeto, definido como uma escultura


inteligente para a cidade de Rotterdam,
funcionaria como um corpo slido com
uma pele flexvel capaz de absorver 012 | 3_ paraSCAPE, paisagem e escultura, Rotterd,
Holanda, 1997 a 1999.
sons ambientes como sons das ruas
e converter as amostras em um
No ambiente computacional, o material
ambiente sonoro. Cada ambiente
gentico para o crescimento da forma
325
Do original em ingls: Ecological balance also includes people
do paraSCAPE seria representado por
going in and out, and data being imported and exported, dois esboos, projetados um atravs do
information flowing towards it [feeding], through it [digesting] and
way from it [excreting]. In the end it does not matter if we call outro, escalonados ao longo de uma
this evolution, proto-evolution, co-evolution or exo-evolution. The trajetria rotacionada. Assim, quando
most important think is how we make things work. How we will
involve ourselves in building greater complexities of meaning and uma forma se configurasse no ambiente
establishing an increased exchange of information between human
body and building body. [OOSTERHUIS, 1998, p. 104]
computacional a partir de estmulos
326
Ilona Lnrd artista visual em Rotterdam. Nasceu na Hungria sonoros do ambiente, um modelo
em 1971. Em 1983 freqentou a Academia de Teatro em Budapeste.
Em 2000cursou Visual Art na Willem de kooning Academy em
Rotterdam. Realiza vrios projetos envolvendo arte e
Arquitetura, com o arquiteto Kas Oosterhuis. Disponvel em: 327
Do original em ingls: paraSCAPE transforms a large lawn into
<http://www.oosterhuis.nl/quickstart/index.php?id=48>. Acesso em a fluid field of sounds activated by visitors, an instrument the
05mar. 2006. public can play. [OOSTERHUIS apud ZELLNER, 1999, p. 74].

179
tridimensional seria configurado no arquitetura como um meio vital329 -
ambiente da cidade e adaptado resultado de interaes entre elementos
morfologia do espao concreto. Nessa orgnicos e inorgnicos -, a partir da
viso proposta por Oosterhuis, a adaptao de conceitos cientficos e
arquitetura constitui uma espcie de filosficos ao universo da arquitetura e
integrao entre forma e informao. A de mtodos de trabalho, de processos,
arquitetura de Oostehuis acontece em no-lineares. Fazendo referncia ao
processo, parte do fluxo informacional filsofo francs Gilles Deleuze330, os
entre sujeitos, objetos, ambiente. arquitetos colocam que,

3.4.1.2_A complexidade de O filsofo francs Gilles Deleuze cunhou


o conceito de machinic phylum para se
Reiser+Umemoto referir ao abrangente conjunto de
processos auto-organizados no universo.
O discurso dos arquitetos do estdio Isso inclui todos os processos nos quais
Reiser+Umemoto328 Jesse Reiser e um grupo de elementos previamente
Nanako Umemoto, se estrutura em desconectados (orgnicos e inorgnicos)
de repente alcana um ponto crtico no
funo de uma ampla base de conceitos
qual comeam a cooperar para formar
tericos das cincias e da filosofia uma entidade de nvel mais alto. Avanos
nomeadamente afins s cincias da recentes em matemtica experimental tm
complexidade. Jesse Reiser nasceu em mostrado que a maioria dos conjuntos
1958, tendo se graduado em arquitetura desses processos pode ser descrita pelo
mesmo modelo matemtico. Isso como
em 1981 pela Cooper Union, de Nova
se princpios que guiam a auto-
Iorque. Em 1984, concluiu o mestrado em construo dessas mquinas fossem, em
arquitetura na Cranbrook Academy of um nvel mais profundo, essencialmente
Art. Nanako Umemoto graduou-se em similares. A noo de um machinic
Urbanismo em Osaka em 1975 e em 1983, phylum, obscurece assim a distino
em arquitetura pela Cooper Union, Nova entre vida orgnica e inorgnica.331
Iorque. Em 1984 funda com Reiser o 329
Traduo nossa do termo em ingls: vital media
Reiser+Umemoto RUR Architecture PC em 330
Gilles Deleuze [1925-95] Filsofo francs, nasceu e morreu em
Paris. Estudioso de Kant e infludo por Nietzsche, rejeitou o
Nova Iorque. marxismo e as teorias de Freud como das burocracias
fundamentais. Defendia os estados vvidos como elemento
revolucionrio do desejo e do inconsciente frente aos elementos
Apresentando afinidade com o bsicos de codificao social, quer dizer, o contrato, a lei e a
pensamento de Oosterhuis, os instituio. Publicou, entre outras obras, A Filosofia crtica de
Kant [1963], Spinoza e o problema da expresso [1968] e O anti-
arquitetos buscam produzir a dipo [1972], esta ltima em colaborao com F. Guattari. Se
suicidou. Disponvel em:
<http://www.biografiasyvidas.com/biografia/d/deleuze.htm> Acesso
em 23 nov. 2004.
331
Do original em ingls: The French philosopher Gilles Deleuze
328
Jesse Reiser nasceu em 1958. Em 1981, graduou-se em coined the concept of the machinic phylum to refer to the
Arquitetura na Cooper Union, Nova Iorque. Em 1984 fez o overall set of self-organizing processes in the universe. These
mestrado em Arquitetura na Cranbrook Academy of Art. Nanako include all processes in which a group of previously disconnected
Umemoto graduou-se em Urban Design, em Osaka,1975. Em 1983, elements [organic and non-organic] suddenly reach a critical point
graduou-se em Arquitetura na Cooper Union, Nova Iorque. Em at which they begin to cooperate to form a higher level entity.
1984, fundaram o Reiser + Umemoto RUR Architecture PC em Nova Recent advances in experimental mathematics have shown that
Iorque. Disponvel em: the onset of these processes may be described by the same
<http://www.archilab.org/public/1999/artistes/reis01en.htm>. mathematical model. It is as if the principles that guide the self-
Acesso em 05 mar. 2006. assembly of these machines are at some deep level essentially

180
[REISER, UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, morta333, sobre a qual, [...] os fluxos do
1999, p.104, traduo nossa] meio vital orgnico vo emergir.334
[REISER, UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER,
Dentre os conceitos que direcionam suas 1999, p.104, traduo nossa].
proposies, os arquitetos incluem
noes de auto-organizao e
emergncia como auxiliares na concepo
de edifcios como meio (vital),
resultantes da interao de diversos
fluxos. Segundo Zellner,

Pesquisa em teoria da complexidade tm


levado o estdio a repensar a
constituio e manipulao da
classificao e hierarquia arquitetnica
no processo de design. [...] a teoria da
complexidade tem tambm proveu os 013 | 3_ Water Garden, de Reiser+Umemoto: meio vital
arquitetos com um significado persuasivo e geometria material morta.
de reformular tipologias arquitetnicas
convencionais. Em vez de ver o tipo do
Assim, os arquitetos propem uma
edifcio como essencial e esttico, apenas
modulado pela escala e mudana de arquitetura com alguma capacidade de
material, Reiser e Umemoto propem usar se reconfigurar a partir de interaes
tipologia para descrever edifcios como com usurios e ambientes em funo
meios performativos, como confluncia de de mudanas nas direes ou natureza
vrias inflexes e flutuaes de uso.332 dos fluxos que a perpassam. Essa
[ZELLNER, 1999, p.98, traduo nossa]
compreenso que constroem de uma
arquitetura capaz de corresponder ao
Em alguns projetos, como o Water
intrincado arcabouo conceitual da
Garden, os arquitetos tentam ampliar as
complexidade se traduz principalmente
possibilidades de transformao da
na utilizao do que chamam diagramas
arquitetura materializada, projetando,
dinmicos como auxiliares no processo
nesse caso especificamente, a interao
de design. Segundo os arquitetos,
entre o que chamam meio vital gua,
solo, plantas e sais qumicos -, com o [...] diagramas dinmicos no tem origem
que definem como geometria material essencial, e podem ser encarnados em
mltiplos materiais, escalas e regimes. A
similar. The notion of a machinic phylum thus blurs the importncia de usar o diagrama est no
distinction between organic and non-organic life. [REISER,
UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, 1999, p.104] na capacidade para representao, mas
332
Do original em ingls: Research into complexity theory has led principalmente em seu potencial latente
the studio to rethink the constitution and manipulation of
architectural classification and hierarchy in the design process.
para efeitos quantitativos. Inicialmente, o
[] Complexity theory has also provided the architects with a diagrama carrega um tipo de
compelling means of reformulating conventional architectural proporcionalidade a qual em ltima
typologies. Instead of seeing building type as essential and
static, modulated only by scale and material shifts, Reiser and
Umemoto propose that typology be used to describe buildings as 333
Traduo nossa do termo em ingls: dead material geometry
performative mediums, as confluences of various inflections and 334
Do original em ingls: [...] the flows of vital organic media
fluctuations of use. [ZELLNER, 1999, p.98] will emerge. [REISER, UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, 1999, p.104].

181
anlise fecha em uma ordem, material e hierrquicos e das inter-relaes entre
escala especficos. Isso descreve uma os elementos do sistema, para enumerar
necessidade local e particular, um
alguns. A utilizao dos diagramas
estado-slido, elaborado a partir de um
diagrama inicialmente varivel. Para dinmicos no processo de design, pode
arquitetos, isso significa que a dinmica ser ilustrada pela proposta dos
no-linear encontrada, por exemplo, em arquitetos para o Illinois Institute of
sistemas meteorolgicos est j em um Technology Student Center (Chicago,
nvel de ordem possvel de
Illinois, 1997), projetado como um sistema
instrumentalizar arquitetonicamente com
a matria prima inerente na arquitetura; infra-estrutural que [...] lista servios,
nem metfora ou smbolo, mas um circulao e paisagem.336 [REISER,
emprego literal da ordem ela mesma.335 UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, 1999,
[REISER, UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, p.102, traduo nossa] onde,
1999, p.103, traduo nossa]
A organizao baseada em fluxo, a
Os diagramas dinmicos constituem o qual inter-relaciona dedos de espao e
instrumental para viabilizar o que os novos terrenos interior e exterior,,
arquitetos definem como solid-state em responde ao complexo programa do
centro e a posio central, enquanto
arquitetura enfatizando os sistemas
novas construes situam-se nas vias
bsicos da organizao fsica e material adjacentes e nos estacionamentos,
que a conformam, como lugar, materiais, nutrindo o padro existente do
escala, estrutura, permitindo uma campus.337[REISER, UMEMOTO, 1998, apud
compreenso da economia interna do ZELLNER, 1999, p.102, traduo nossa].
edifcio como separada de sua
representao.

Os arquitetos acreditam que, a


utilizao dos diagramas dinmicos de
relaes espaciais no tempo, pode
contribuir para uma complexificao do
processo de concepo de edifcios e de
sua execuo. Complexificao aqui pode
ser uma medida sistmica do nmero de
elementos, dos tipos, dos nveis
335
Do original em ingls: [...] dynamical diagram has no essential
original, and can be incarnated in multiple material, scales and
regimes. The use value of the diagram lies not in a capacity for
representation, but rather in its latent potential for quantitative
effects. Initially, the diagram carries a kind of proportionality
which ultimately locks into a specific order, material and scale.
This describes a particular and local necessity, a solid-state, 336
Do original em ingls: [] enlists service, circulation and
wrought from an initially variable diagram. For architects, this landscape. [REISER, UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, 1999, p.102].
means that the non-linear dynamics found, for example, in 337
Do original em ingls: The flow-based organization, which
weather systems are already at the level of order, possible to interlaces fingers of space and new exterior and interior
instrumentalize architecturally with the stuff inherent in terrains, responds to the centers complex program and central
architecture; neither metaphor nor symbol, but a literal position, while new construction kneads into adjacent streets and
employment of the order itself. [REISER, UMEMOTO, 1998, apud parking lots, feeding the existing pattern of the campus.
ZELLNER, 1999, p.103] [REISER, UMEMOTO, 1998, apud ZELLNER, 1999, p.102].

182
conceitual e cientfico-tecnolgico da
complexidade.

3.4.2_ Modelando a complexidade_


temporalidade irreversvel

Novos modelos so propostos para a


criao da forma, estrutura e
organizao na emulao dos processos
morfogenticos da natureza, com a
inteno de alcanar, no ambiente
construdo, o caracterstico
comportamento simbitico e equilbrio
metablico encontrado no ambiente
natural. As novas tcnicas baseadas em
computador para design, modelam lgica
interna mais que forma externa e
oferecem vislumbres de uma arquitetura
futura, como ainda evoluindo na
imaginao do computador.338 [FRAZER,
1998, p.9, traduo nossa]

Na dcada de 1990 o uso de software


para modelagem 3D desenvolvidos para
a industria cinematogrfica e de
animao digital como o Maya339 da
014 | 3_ Acima: a planta do stio mostra como os AliasWaveFront340, o 3DStudioMax341 da
dedos do edifcio acentuam os fluxos de circulao
dentro da grade rgida do campus. Abaixo: axonomtrica
explodida. 338
Do original em ingls: New models are proposed for the
creation of form, structure and organization in emulation of the
morphogenetic processes of nature in order to achieve, in the
Abordagens como as de Reiser+Umemoto, built environment, the characteristic symbiotic behavior and
assim como a de Kas Oosterhuis, metabolic balance found in the natural environment. The new
computer-based techniques for design, model inner logic rather
ilustram o esforo de arquitetos que se than external form and offer glimpses of a future architecture,
dedicam a explorar os limites de as yet evolving in the imagination of the computer.[FRAZER,
1998, p.9]
tecnologias computacionais capazes de 339
http://www.aliaswavefront.com/maya
340
Alias Systems Corporation (Alias|Wavefront), sediada em
possibilitar a realizao de uma Toronto, Ontario, Canada, uma companhia de software que
arquitetura no utpica da evoluo, da produz software grficos 3D high-end. A empresa foi fundada em
1995 quando a Silicon Graphics comprou a Alias Research, fundada
contextualizao. Utilizando aplicaes em 1983, e a Wavefront Technologies, fundada em 1984, fundindo
as duas companhias. A Alias|Wavefront foi recentemente
computacionais, esses arquitetos comprada pela Autodesk, produtora do software 3D Studio Max,
contribuem com suas propostas, para em 10 de janeiro de 2006. O produto mais conhecido da Alias o
software de modelagem 3D e animao Maya, lanado em 1998 e
uma mudana na percepo e que est agora em sua stima verso. In: WIKIPEDIA, THE FREE
compreenso do espao, da materialidade ENCYCLOPEDIA. Alias Systems Corporation (Redirected from
AliasWavefront). Disponvel em:
e do tempo em arquitetura, embasando <http://en.wikipedia.org/wiki/AliasWavefront>. Acesso em: 03 jul.
2006.
suas aproximaes no arcabouo 341
http://www.autodesk.com/3dsmax

183
Autodesk342 ou o Softimage343 da Avid um efeito inalterado.345 [SPILLER, 2001,
Technology344 - se disseminou em P.84, traduo nossa]
escritrios de arquitetura ao redor do
mundo. A possibilidade de transformao No entanto, graas aos recursos
e movimentao de formas no tempo em oferecidos por software como 3DSMax e
ambientes digitais de modelagem causou Maya e diversos plug-in, que se
forte impacto na representao, abrindo viabilizam investigaes focalizando
paralelamente um vasto campo para a processos de design no lineares em
explorao de formas dinmicas de arquitetura. Nesse contexto, o arquiteto
arquitetura. Neil Spiller, em artigo Greg Lynn chama a ateno para uma
intitulado Towards an Animated confuso comum de termos: animao
Architecture; Against Architectural freqentemente confundida com
Animation, de 2001, defende uma movimento. Segundo o arquiteto,
posio critica em relao ao uso
Animao um termo que difere de, mas
indiscriminado de recursos de animao
freqentemente confundido com, moo.
de software 3D por arquitetos. Segundo Enquanto moo implica movimento e ao,
Spiller, animao implica evoluo da forma e
suas foras de modelagem; isso sugere
Obviamente aqueles que criam animaes animalismo, animismo, atuao de
de arquitetura esto limitados pela crescimento, virtualidade. Nessas
novidade do meio e o fato de que a mltiplas implicaes, animao toca em
maioria dos software so desenhados muitas das suposies mais profundas da
para indstrias que no a arquitetura. A arquitetura sobre sua estrutura. O que
apropriao de software tem levado faz a animao to problemtica para os
muitos profissionais a apertar todos os arquitetos que eles tm mantido uma
botes ao mesmo tempo, ou empilhar um tica do esttico na sua disciplina. Mais
milho de filtros um sobre o outro para que esse papel tradicional de prover
abrigo, espera-se dos arquitetos que
provenham cultura com estase. Devido a
342
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK), a companhia lder mundial em essa dedicao permanncia, a
software e servios para fabricao, infra-estrutura, construo, arquitetura um dos modos de
mdia e entretenimento, e no campo de wireless data services. A
Autodesk foi fundada por John Walker e outros doze co- pensamento baseado no inerte. Desafiar
fundadores em 1982. Atualmente est sediada em San Rafael, essas conjeturas introduzindo a
Califrnia. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Autodesk, Inc..
Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk>. Acesso
arquitetura de modelos de organizao
em: 03 jul. 2006. que no so inertes, no ir ameaar a
343
http://www.softimage.com essncia da disciplina mas vai faz-la
344
Avid Technology, Inc (NASDAQ: AVID) uma companhia norte
americana especializada em digital nonlinear editing system (NLE),
progredir.346 [LYNN, 1999, apud ZELLNER,
alm de servios de gerenciamento e distribuio. Foi criada em 1999, p.138, traduo nossa]
1987 e tornou-se uma empresa publicamente registrada em 1993.
A Avid est sediada em Tewksbury, Massachusetts. Fundada por
um gerente de marketing da Apollo Computer, Inc., William J. 345
Do original em ingls: Obviously those who create animations
Warner, um prottipo de seu primeiro digital nonlinear editing of architecture are limited by the newness of the medium and
system (the Avid/1) foi apresentado em uma suite na convenso the fact that much software is designed for industries other
anual da National Association of Broadcasters (NAB) em abril de than architecture. The appropriation of software has caused
1988. The Avid/1 foi baseado no computador Apple Macintosh II, many practitioners to press all the buttons simultaneously, or
com especiais hardware e software propjetados pela Avid layer a million filters on top of one another for pure
instalados. In: WIKIPEDIA, THE FREE ENCYCLOPEDIA. Avid unadulterated effect. [SPILLER, 2001, P.84]
Technology. Disponvel em: 346
Do original em ingls: Animation is a term that differs from,
<http://en.wikipedia.org/wiki/Avid_Technology>. Acesso em: 03 jul. but often confused with, motion. While motion implies movement
2006. and action, animation implies the evolution of a form and its

184
Essa compreenso da animao sob a
perspectiva da evoluo da forma
crucial no contexto de uma abordagem
complexista dos processos de design em
arquitetura. Utilizando recursos de
animao disponveis em software 3D
possvel simular transformaes em
funo de alteraes em fatores e
fluxos que perpassam o edifcio inserido
no ambiente, como fluxo de pedestres,
usurios, movimentos de veculos,
condies climticas naturais ou
artificiais todos estes no tempo. Essa
arquitetura animada, como proposta por
Lynn, se assemelha a um sistema
complexo a forma-arquitetura emerge
em funo de interaes e se
transforma em funo das mesmas, em
funo de fluxos concretos ou virtuais
que a perpassam, no contexto de uma
temporalidade irreversvel.

015 | 3_ De cima para baixo: Uma srie de estudos


rpidos, executada para determinar uma superfcie
deformvel para o esqueleto do envelope do edifcio.

Explorando os recursos de simulaes


em ambientes computacionais, no
contexto de transformaes na cultura
cientfica e epistemolgica, John Frazer
discute os modelos computacionais
shaping forces; it suggests animalism, animism, growth, actuation, evolucionrios como novas alternativas
virtuality. In its manifold implications, animation touches on many
of architectures most deeply embedded assumptions about its processuais para a gerao de forma,
structure. What makes animation so problematic for architects is
that they have maintained an ethics of statics in their discipline.
estrutura e organizao em arquitetura.
More than even its traditional role of providing shelter, Esses modelos computacionais so
architects are expected to provide culture with stasis. Because
of its dedication to permanence, architecture is one of the modes desenvolvidos para simular a dinmica
of thought based on the inert. Challenging these assumptions by
introducing architecture to models of organization that are not
de algumas situaes. Segundo Frazer,
inert will not threaten the essence of the discipline, but will
advance it. [LYNN, 1999, apud ZELLNER, 1999, p.138]

185
Enquanto modelos existentes tendem a genticos e de seleo natural um
enfatizar dados quantitativos e so processo generativo. Segundo Frazer,
empricos, o ambiente evolucionrio tenta
modelar dados mais intangveis: os dados
Implcito dentro do datascape est uma
que no se prestam facilmente
potencialmente infinita variedade de
linguagem da lgica simblica e os quais
formas com graus variveis de
suportam nexo no racional;
adaptao. O modelo evolucionrio usa um
Preferivelmente, isso tema para o mais
caminho gentico para convergir em
emotivo, campo espacial da experincia
direo a melhores adaptaes. Uma
humana.347 [FRAZER, 1998, p.9, traduo
semente contm instrues genticas
nossa].
para certos relacionamentos ou
propriedades para serem supremas, e o
Esses modelos evolucionrios ambiente contm outros critrios
computacionais, so constitudos por controladores. Desde que cada modelo
sementes ou clulas de descries pode crescer em um vasto nmero de
codificadas que podem se dividir ou caminhos, um nmero teoricamente infinito
de solues podem ser criadas. A
multiplicar, como clulas vivas. Como
aplicao da competio seletiva dentro
explica Frazer, o crescimento dessas de um ambiente, ou critrios conflitantes,
clulas de cdigo computacional [...] podem ser usados para criar uma
depende do seu ambiente, do seu pequena amostra a partir da qual fazer
prprio cdigo gentico.348 [FRAZER, uma seleo.349 [FRAZER, 1998, p.9,
traduo nossa]
1998, p.9, traduo nossa]. Esse
crescimento no , no entanto,
necessariamente linear. Assim como Essas tcnicas envolvendo conceitos
essas clulas se dividem ou multiplicam, evolutivos de design e utilizando
elas tambm morrem. Desse modo, a modelos computacionais em ambientes
gerao seguinte herdar as digitais de simulao, j em finais da
caractersticas das clulas dcada de 1990, estavam estabelecidas
sobreviventes da gerao anterior e, em reas como arquitetura, aeronutica,
conseqentemente, a evoluo do design txtil e msica, para citar
modelo se configurar dinamicamente e algumas. Em todas estas reas, a
num estado de fluxo constante. O tcnica implica um algoritmo gentico350
sistema evolui em transformao 349
Do original em ingls: Implicit within the datascape is a
perptua e o produto final desse potentially infinite variety of forms with varying degrees of
processo de design no resultado de adaptation. The evolutionary model uses a genetic pathway to
converge towards better adaptations. A seed contains genetic
um exerccio formal estilstico, mas de instructions for certain relationships or properties to be
paramount, and the environment contains other controlling
um processo que imita mecanismos criteria. Since each model can grow in a vast number of ways, a
theoretically infinite number of solutions can be bred. The
application of selective competition within an environment, or
347
Do original em ingls: While existing models tend to place conflicting criteria, can be used to create a smaller pool from
emphasis on quantifiable data and are empirical, the evolutionary which to make a selection. [FRAZER, 1998, p.9]
environment attempts to model more intangible data: data which 350
Algoritmo Gentico (AG) uma tcnica de procura utilizada na
does not easily lend itself to the language of symbolic logic and cincia da computao para achar solues aproximadas em
which supports no rational nexus; rather, it is subject to the problemas de otimizao e busca. Algoritmos genticos so uma
more emotive, spatial realm of human experience. [FRAZER, 1998, classe particular de algoritmos evolutivos que usam tcnicas
p.9]. inspiradas pela biologia evolutiva como hereditariedade, mutao,
348
Do original em ingls: [...] depends on the environment and its seleo natural e recombinao (ou crossing over). In: WIKIPDIA,
own genetic code. [FRAZER, 1998, p.9]. A ENCICLOPDIA LIVRE. Algoritmo gentico. Disponvel em:

186
que requer parmetros-chave de uma 1998, tendo fundado o estdio Ali Rahim
idia de design (dados) para serem Architecture em 1999, sediado nas
codificados em um script de cdigo351 cidades de New York e na Philadelphia.
anlogo ao script codificado no DNA. De
maneira similar ao que ocorre na
natureza, esse script submetido a
processos como crossover352 e mutaes
e a forma resultante das instrues ou
parmetros da idia inicial de design
codificadas so submetidas a alguma
forma de seleo. No decorrer do
processo, a seleo natural pode ser
utilizada como um critrio quantificvel.
Paralelamente, a interrupo peridica
do processo pode ser utilizada para a
tomada de decises mais intuitivas ou
para assinalar uma mudana na direo
da explorao. Entre os arquitetos que
tem, desde a dcada de 1990, explorado
o universo de relaes entre
arquitetura e complexidade sob essa
perspectiva, destacamos aqui Ali Rahim,
Karl Chu e Greg Lynn.

3.4.2.1_A complexidade de Ali Rahim

Nascido em Sri Begawan Tow, Brunei,


graduou-se em arquitetura em 1987 na
Michigam University, tendo concudo em
1996, o MArch pela Columbia University.
professor na University of
Pennsylvania, na Philadelphia desde

<http://en.wikipedia.org/wiki/Special:Search?search=algoritmo+gen
%C3%A9tico+>. Acesso em: 03 jul. 2006. 016 | 3_ Ali Rahim: Estratgias formais informadas por
351
Traduo nossa do termo em ingls: code script tcnicas de animao.
352
Recombinao, ou permutao (ou ainda, em ingls,
"crossover") um fenmeno que ocorre durante a prfase I da
meiose, em que os cromatdeos homlogos, mas no irmos, se
entrelaam, sofrem quebras e fazem permuta de segmentos
Em artigo intitulado Irreductible time:
cromossmicos, havendo assim troca de genes e serve para machining possibilities, o arquiteto
aumentar a variabilidade gentica das clulas-filhas. In:
WIKIPDIA, A ENCICLOPDIA LIVRE. Recombinao. Disponvel em: explora as possibilidades de ampliao
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Recombina%C3%A7%C3%A3o>. Acesso do potencial criativo em ambientes
em: 03 jul. 2006. (optamos por utilizar o termo em ingls por ser
o mais usual no mbito das publicaes na rea de Biologia em computacionais focalizando tcnicas de
portugus no Brasil.)

187
animao capazes de otimizar o reversibilidade do tempo, mostrando que
imprevisvel, irreversvel e qualitativo a reversibilidade do tempo Newtoniano
no que concerne ao gerenciamento do no pode ser verificada quando aplicada
tempo. Considerando que o determinismo a sistemas onde vrias partes
do tempo uma abstrao necessria interagem e o todo uma emergncia
para substituir a durao indeterminada dessa interao. Nas palavras de
da temporalidade (onde passado, Wiener,
presente e futuro so simultneos), o
arquiteto mostra como possvel tirar [...] se tivssemos de tomar um filme
vantagem do que chama durao dos planetas, com uma acelerao tal que
revelasse um quadro perceptvel de
qualitativa. Segundo Rahim,
atividade, e o projetssemos em sentido
contrrio, ainda obteramos um quadro
Tiramos vantagem dessa durao possvel dos planetas de acordo com a
qualitativa usando software de animao mecnica newtoniana. Por outro lado, se
high-end onde o presente est limitado tivssemos de tomar uma seqncia
pelo passado com abertura em direo ao fotogrfica da turbulncia de uma nuvem
futuro. Isso desloca nossa compreenso tempestuosa e a invertssemos, ela
do mundo objetivo para um que no pareceria completamente errada.
fixo no espao e no tempo. A realidade Veramos correntes de ar descendentes
objetiva um mundo potencial de onde esperamos correntes ascendentes,
possibilidade onde idias criativas turbulncias de textura cada vez mais
entrelaadas com tcnicas temporais de grosseira, relmpagos precedendo ao
animao, maximizam o potencial de criar invs de seguir as mudanas de nuvem
programas, material e formas que so que usualmente os antecedem, e assim
novas e originais.353 [RAHIM, 2001, p.31, por diante indefinidamente. [WIENER,
traduo nossa] 1970, p.59]

Para desenvolver sua abordagem acerca Wiener utiliza essas colocaes para
de uma durao qualitativa do tempo no chegar questo central em sua
processo de design em arquitetura, o abordagem nesse captulo em
arquiteto resgata as consideraes de sistemas nos quais a capacidade de
Norbert Wiener, no primeiro captulo de evoluo uma caracterstica
Ciberntica, ou controle e comunicao intrnseca, o tempo irreversvel.
no animal e na mquina [1948] - Tempo Como coloca o matemtico, O indivduo
Newtoniano e Bergsoniano. Nesse uma flecha apontada atravs do
captulo Wiener analisa questes tempo em uma direo, e a raa
relativas irreversibilidade e igualmente dirigida do passado para o
futuro. [WIENER, 1970, p.63]. Henri
353
Do original em ingls: We take advantage of this qualitative
Bergson354, entre outros, enfatizou a
duration by using high-end animation software where the present
is bound by the past with openness towards the future. This
shifts our knowledge of the objective world to one which is not 354
Henri Bergson (1859-1941), estudou no Lyce Condorcet e na
fixed in space and time. Objective reality is a potential world of cole Normale Suprieure, onde cursou filosofia. Foi professor
possibility where creative ideas intertwine with temporal da cole Normale Suprieure em1898 e, de 1900 a 1921, ocupou a
animation techniques, maximizing the potential for creating cadeira de filosofia do Collge de France. Em 1914 foi eleito
programs, material and forms that are new and original. [RAHIM, membro da Acadmie Franaise, sendo ainda, de 1921 a 1926,
2001, p.31] presidente da Commission for Intellectual Cooperation da League

188
diferena entre o tempo considerado direcionalidade irreversvel da
como um nmero ou uma entidade temporalidade onde o presente e o
passado so simultneos. O futuro
esttica -, e o tempo que no tem
indeterminado mas limitado por seu
existncia real independente do sujeito. passado e faz do presente o processo
Nas palavras de Wiener, o filsofo [...] de estar sendo. Essa evoluo
salientou a diferena entre o tempo epistemolgica um processo em
reversvel da fsica, no qual nada de andamento que tende a crescer de modo
oportuno e construtiva.355 [RAHIM,
novo acontece, e o tempo irreversvel
2001, p.33, traduo nossa]
da evoluo e biologia, no qual h
sempre algo de novo. [WIENER, 1970,
Na nota de rodap referente ao termo
p.66].
construtivo no referido artigo de
2001356, quando se refere evoluo
Trazendo essas discusses para o cerne
epistemolgica, Rahim faz referncia
do processo de design em arquitetura
abordagem dos bilogos Humberto
Ali Rahim mostra que, quando um
Maturana e Francisco Varela no livro
sistema se comporta de maneira
Autopoiesis and Cognition: the
suficientemente espontnea, sem
realization of the living, de 1980. Em
receber instrues de nvel mais alto,
outra publicao dos pesquisadores
se configura uma diferena entre
chilenos, A rvore do conhecimento: as
passado e futuro e ento, pode-se
bases biolgicas da compreenso
considerar que o tempo qualitativo,
humana, citada no primeiro captulo da
direcional e irreversvel. Essa
presente dissertao, os pesquisadores
aleatoriedade e espontaneidade devem
apresentam a noo de organizao
ter mais valor do que a causalidade e a
autopoitica dos seres vivos, ou seja, a
previsibilidade para ampliar a
capacidade de [...] literalmente
potencialidade qualitativa no processo
produzirem de modo contnuo a si
de design. Segundo Rahim,
prprios. [MATURANA; VARELA, 2004, p.
52]. Em outro momento, os
Potencialidade so determinadas
matrizes dos software de animao high- pesquisadores abordam a questo da
end entre a conceituao da idia inicial evoluo considerando a autopoiese
e sua forma material. Essas animaes como um mecanismo nesse contexto.
so no-lineares, endgnicas e bottom- Segundo Varela e Maturana, na evoluo
up onde o efeito no causal; elas no
so tampouco proporcionais a suas
causas mas so imprevisveis e 355
Do original em ingls: Potentiality is determinate matrices of
emergentes. Elas operam com high-end animation software between the conceptualization of
the initial idea and its material form. These animations are
espontaneidade e desenvolvem nonlinear, endogenic and bottom-up where effects are not causal;
peculiaridades simultaniamente com a they are no longer proportional to their causes but are
unpredictable and emergent. They operate with spontaneity and
develop traits simultaneously with the nonreversible directionality
of Nations.Entre suas influncias intelectuais, esto Spencer, of temporality where the present and past are simultaneous. The
Mill, e Darwin. Em seu livro L'volution Cratice (1907), Bergson future is undecided but is bound by its past and makes present
desenvolveu uma teoria do tempo introduzida em trabalhos the process of having been. This epistemological evolution is an
anteriores e a aplicou ao estudo de coisas vivas. Disponvel em: ongoing process that tends to grow in an opportunistic manner
<http://nobelprize.org/literature/laureates/1927/bergson- and is constructive. [RAHIM, 2001, p.33].
bio.html>. Acesso em: 19 fev. 2006. 356
Irreductible time: machining possibilities.

189
[...] o que h apenas a conservao O arquiteto aposta na transformao de
da adaptao e da autopoiese, num uma temporalidade reversvel em
processo em que organismo e ambiente arquitetura no contexto do uso de
permanecem num contnuo acoplamento tcnicas computacionais para animao
estrutural. [MATURANA; VARELA, 2004, evolutiva em uma temporalidade
p. 130]. Fazendo referncia ao irreversvel e indeterminada, a qual tem
pensamento dos bilogos, dentro de uma a unidade de um futuro que torna o
noo construtivista de evoluo, Rahim presente um processo de ter sido.
coloca que, Rahim acredita que essa durao
qualitativa entre passado e futuro
O construtivismo assume que todo o maximiza os potenciais generativos no
conhecimento formado com o processo contexto de tcnicas de animaes no-
de aprendizagem. Compreenso
lineares, de sistemas complexos
acelerada. Esse modelo baseado em
adaptaes flutuantes e transformaes bottom-up.
ocorrendo dentro desse sistema, mas
no limitadas a ele. O construtivismo 3.4.2.2_ A complexidade de Karl Chu
utiliza o conceito de uma evoluo
epistemolgica, a noo de conhecimento
Karl S. Chu nasceu em Burma em 1950,
um processo em andamento. Nossas
experincias construdas umas sobre as tendo forte ligao com a msica e com
outras e consolidadas em conjunto o budismo Chu chegou mesmo a se
formam um corpo de conhecimento tornar um monge budista358. Graduou-se
heterogneo. Isso nos prov um em arquitetura em 1977 pela University
arcabouo para deduo e adaptao
of Houston, Texas. Em 1984 concluiu o
para mudar condies em nosso ambiente.
A determinao do nosso entendimento Master of Architecture, na Cranbrook
baseada, ento, sobre a indeterminao Academy of Art, Bloomfield Hills,
de nossas experincias, e de no outra Michigan. Lecionou de 1990 a 2000 no
forma. Dessa maneira o arcabouo Southern Design Institute of
construdo mantm a unidade, enquanto Architecture [SCI-Arc] em Los Angeles
sendo hbil a transformar e mudar de
e, desde 2000, professor da Faculdade
acordo com novas condies. A anlise
construtivista prov o processo de de Arquitetura da Columbia University,
animao com a oportunidade de New York. Fundou o estdio de
desenvolver criativamente dentro de um arquitetura X Kavya, nos Estados
meio de abstrao.357 [RAHIM, 2001, p.31- Unidos, e tem, ao longo de seu percurso
32, traduo nossa]
como arquiteto, se dedicado a
investigaes tericas e
357
Do original em ingls: Constructivism assumes that all
knowledge is formed with the process of learning. Understanding experimentaes em ambientes
is accretive. This model is based on fluctuating adaptations and
transformations occurring within its system, but not limited to it.
Constructivism utilizes the concept of an epistemological
evolution, the notion of knowledge is an ongoing process. Our constructed framework maintains unity, while being able to
experiences build upon each other and consolidated together form transform and mutate according to new conditions. The
a heterogeneous body of knowledge. This provides for us a constructivist analysis provides animation process with an
framework for inference and for adaptation to changing opportunity to develop creatively within a mode of abstraction.
conditions in our environment. The determination of our [RAHIM, 2001, p.31-32]
understanding is based, then, upon the indeterminacy of our 358
ARCHITECTURAL DESIGN. Biographies. Architectural Design,
experiences, and not the other way round. In this manner the vol.68, n.11/12, nov./dec., 1998, p.96.

190
computacionais buscando [...] novos simulao e transfuso do universo de
pontos de contato entre as culturas imagens que j esto em uso lado a
material e eletrnica.359 lado com um hiper-infeccioso desejo de
[ARCHITECTURAL DESIGN, p.96, 1998, imerso em um ambiente alucingeno.362
traduo nossa] [CHU, 1998, p.72, traduo nosssa]. Para
o arquiteto, o design em ambientes
computacionais que permitem modelagem
e animao no tempo, no o design de
formas como imagens virtuais com as
quais se pode interagir via imerso. O
design nesses espaos, se os
consideramos como espaos genticos
o design de uma arquitetura em
evoluo no contexto de uma
temporalidade irreversvel. O espao
gentico para Chu,

[...] um salto dentro da lgica criativa


de sistemas evolucionrios, onde a
possibilidade para gerao recursiva de
estruturas inteligentes, como expresses
da oralidade maqunica, envolvida em
complexas variveis e funes. Do mesmo
modo, esse um nvel de entrada de
modelagem de um mundo possvel que se
encontra ainda em seu estado
017| 3_ Karl S Chu, genetic space: experimentos embrionrio.363 [CHU, 1998, p.72, traduo
Phylogon 1. nossa]

Em artigo intitulado Genetic Space, No contexto de suas explanaes, Karl


Karl S Chu360 discute esses ambientes Chu constri ainda uma conexo com o
computacionais, definindo-os como pensamento de Maturana e Varela sobre
espaos genticos que, segundo ele,
361
o conceito de autopoiesis para explicar
possuem um status metafsico [...] a natureza do que chama espao
radicalmente diferente da concepo de gentico. Segundo Chu, [...] o espao
ciberespao como espao aumentado, gentico [...] um sistema autopoitico
uma mimtica, apesar de interativa