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Escuela de Administracin
Integrantes :
Ciclo : VIII
Lima Per
2016
INTRODUCCIN
MARKESTRATED es un juego, simulador de negocios que constituye una tcnica
educacional universitaria que intenta brindar a los alumnos ejecutores de este juego,
la habilidad necesaria para una buena toma de decisiones.
La clave del xito de una compaa radica en crear valor para los clientes y al
mismo tiempo distinguirse de sus competidores. La estrategia consiste
justamente en identificar cmo podemos lograr esto.
OBJETIVOS GENERALES
Lograr una fuerte participacin de mercado con cada uno de nuestros
productos.
Conservar un crecimiento positivo periodo a periodo.
Lograr el posicionamiento de cada producto en su segmento especfico.
Desarrollar proyectos de mejora para nuestros productos.
Obtener mrgenes de utilidad significativos.
Desarrollar estrategias de marketing que permitan un mayor conocimiento de
nuestros productos y as la fidelizacin de nuestros clientes.
Desarrollar economas de escala que nos permitan reducir los costos operativos
Conservar un presupuesto significativo para la investigacin e innovacin y
desarrollo de nuevos productos de acuerdo a los requerimientos de los
clientes.
PERIODO 1.
En este primer periodo recibimos 2 productos al igual que todas las firmas, un
producto bueno y otro no tan bueno, se empez a trabajar con cierto desconocimiento
de cmo iba a reaccionar la industria con las decisiones que se tomaba, pues para que
estas reacciones sean favorables y satisfactorias el grupo se comprometi a estudiar al
detalle el manual de instrucciones para adecuarse y cumplir con las especificaciones en
cada producto y as determinar el segmento de ste para posicionar y lograr que el
ciclo de producto se desarrolle en todas sus etapas para aprovechar sus puntos
ptimos y minimizar prdidas en puntos desfavorables.
PERIODO 2.
Para este periodo ya se determin especficamente el segmento donde cada producto
de la firma iba a competir para lograr posicionamiento, las ventas se incrementaron y
se empez a ganar participacin de mercado.
PERIODO 3.
Fue en este periodo que se En este periodo ya se apreciaba los resultados favorables
de una buena gestin, nuestros productos empezaron a crecer en volumen de ventas y
participacin de mercado de una forma considerable.
PERIODO 4.
En este periodo toda la industria sufri un estancamiento por lo que no hubo cambios
en la informacin y por lo tanto no se va a realizar un anlisis para determinar el nivel
de nuestros productos de acuerdo a la matriz BCG, ya que el hacerlo nos llevara a las
mismas conclusiones del periodo anterior.
PERIODO 5. javier
En este periodo se apreciaba los resultados favorables de una buena gestin, nuestros
productos empezaron a crecer en volumen de ventas y participacin de mercado, por
lo tanto queramos agregar un nuevo producto a la industria, en este periodo se
encarg al rea de investigacin y desarrollo un nuevo producto llamado PSITE para
posteriormente pretender lanzarlo al mercado, pero lamentablemente el proyecto no
fue aprobado debido a que el presupuesto destinado al proyecto fue muy bajo.
SICA: Siendo este el producto bueno que se nos entreg con el tiempo
ya para el periodo 5 SICA sigue manteniendo su muy buena
participacin en el mercado, como nos lo dicen los estudios comprados,
SICA tiene un mayor ndice de conocimiento del mercado por lo que se
decidi mantener el mismo presupuesto publicitario del periodo
anterior.se decidi incrementar la produccin en un 10.3% con respecto
al periodo anterior SICA sigue siendo un producto estrella, puesto que
tiene una buena participacin en el mercado y una alta tasa de
crecimiento.
PERIODO 6.
PERIODO 7.
Siendo ya este el ltimo periodo no queramos que termine el juego puesto que
nuestro instinto de competitividad quera seguir hasta alcanzar el primer lugar o volver
a obtener el segundo lugar que ya lo habamos perdido.
DECISIN PERIODO 1
SITUACIN INICIAL
Comenzamos por analizar la naturaleza de los precios, mrgenes y costos respectivos, para
poder asignar de la mejor manera posible el presupuesto asignado que resultaba muy
insuficiente para los planteamientos que queramos desarrollar, previo lectura del manual.
Cmo se obtienen los ingresos y costos totales, el margen bruto y la contribucin neta de
marketing.
DECISIN PERIODO 2
DECISIN PERIODO 3
DECISIN PERIODO 4
DECISIN PERIODO 5
DECISIN PERIODO 6
Se decidi producir 250,000 productos para SIMO y 580,000 para SICA. por otro
lado se decidi mantener los precios de venta $213 para SIMO y $371 para SICA
en tanto en las fuerza de ventas decidimos disminuir a 14 vendedores para el canal
1, mantener en nmero de vendedores para el canal 2 y aumentar a 32 vendedores
para el canal 3 y se volvieron a enviar los proyectos que hasta el momento no son
aprobados.
DECISIN PERIODO 7
En esta ltima decisin se decidi mantener los precios en lnea con el valor ideal del
segmento decidimos mantenerlo en un $213 para SIMO y $371 para SICA un precio muy
acorde para dicho segmento,, el presupuesto publicitario lleg a 2000 para SIMO esto
increment debido a que la participacin de mercado de dicho producto iba disminuyendo
y por ende necesitaba de mayor publicidad; por otro lado SICA mantuvo su presupuesto
publicitario en 2200 .
Los resultados al periodo 7, siendo este el ltimo periodo nos ubican en el tercer puesto
frente a nuestros competidores, alcanzando una CNM de 537,950. no se presentaron
inventarios puesto que nuestro producto tiene buena acogida.
Se emplearon estrategias y optimizaron recursos para lograr los objetivos, sin entrar en
batalla ni discrepancias.