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Introduccin
Existen varias fuentes que emiten fotones, cada una de ellas con frecuencia, longitud de onda
y energa diferentes segn la informacin que se busque necesitaremos una fuente u otra.
Cuando los fotones interactan con un material, puede producirse varios efectos pticos como
absorcin, emisin, reflexin, refraccin y una produccin de transiciones electrnicas en el
material. El estudio de estos fenmenos nos permite obtener el comportamiento de
materiales para poder hacer materiales con diferentes propiedades segn las necesidades.
2. El espectro electromagntico
Un material puede emitir energa en forma de ondas, llamadas fotones. Las caractersticas
relevantes de los fotones estn interrelacionadas mediante la siguiente ecuacin:
==
Esta ecuacin permite considerar el fotn como una partcula de energa E o como una onda,
con longitud de onda y frecuencia caractersticas.
La energa del estimulo incidente puede sr suficiente para excitar un electrn de un nivel
inferior de energa y pasarlo a uno superior. Este electrn excitado no es estable y, a fin de
restaurar el equilibrio, el e nivel inferior no ocupado se llena con electrones provenientes de
un nivel superior. Este proceso propicia la emisin de un espectro caracterstico de rayos X que
es diferente para cada tipo de tomo. Cuando un electrn baja de un nivel a otro nivel, emite
un fotn que tiene energa y longitud de onda particulares.
Como consecuencia de la emisin de fotones con una longitud de onda caracterstica sobre el
espectro continuo se sobreponen una serie de picos. Las longitudes de onda a las cuales
ocurren estos picos son caractersticas de cada tipo de tomo. Si se hacen coincidir las
longitudes de onda emitidas con las esperadas para diversos elementos, se puede determinar
que tomos componente el material. De la misma forma comprando intensidades medidas con
las normales, se puede calcular el porcentaje de cada tipo de tomo dentro del material y de
ah, estimar su composicin.
Luminiscencia
Por luminiscencia se entiende la produccin de luz en cualquier rango espectral y por cualquier
mtodo (electroluminiscencia = producida elctricamente, termoluminiscencia = producida
trmicamente, etc.). Vamos a reservar la palabra luminiscencia a la produccin de luz en la
zona cercana al visible (VV-VIS-IR)
Los rayos X se producen por transiciones electrnicas en las capas interiores de un tomo, las
transiciones electrnicas en las capas externas del tomo darn luminiscencia en la zona
prxima al visible, y tendremos luminiscencia ultravioleta, visible o infrarroja.
Dependiendo del tipo del tipo de transicin electrnica que excite, la luminiscencia se divide
en dos tipos:
-Fluorescencia: tiempos de relajacin rpidos (10-7-10-10s)
-Fosforescencia: vida media en el rango de 110-3s.
Los materiales luminiscentes son muy importantes para las pantallas de televisin. El tiempo
de relajacin no debe ser demasiado largo o de lo contrario las imgenes empezaran a
superponerse. En la televisin en color se utilizan tres tipos de materiales fosforescentes, la
energa de las transiciones electrnicas se elige de manera que se que se produzcan los colores
rojo, verde y azul. Las pantallas de radar y de osciloscopios funcionan con base en el mismo.
En un haz coherente, la naturaleza ondulatoria de los fotones est en fase. Los dispositivos
laser son utilizados en tratamiento trmico y fusin de metales (soldadura, ciruga, cartografa,
etc.) Otros lseres se basan en gas CO2. Tambin se utilizan rayos laser semiconductores como
el GaAs, con un GaP de energa que corresponde a una longitud de onda dentro del espectro
visible
El voltaje aplicado asegura que una fuente uniforme de electrones excitados estar siempre
disponible para producir fotones adicionales se produce un haz laser continuo.
Emisin trmica. Al calentarse un material, los electrones se excitan trmicamente hasta legar
a niveles energticos superiores, particularmente en los niveles superiores de energa, donde
los electrones estn menos fuertemente unidos al ncleo. De inmediato estos regresan a sus
niveles normales, liberando fotones, esto se conoce como emisin trmica.
Fenmenos pticos al interactuar los fotones con una estructura elctrica o cristalina de un
material:
I. Refraccin: cuando la velocidad de los fotones en el interior del material cambia;
incluso en la transmisin.
II. Reflexin: cuando los fotones aportan energa, de inmediato el material emite fotones
de idntica energa.
III. Absorcin: los fotones ceden energa al material.
IV. Transmisin: cuando los fotones no interactan con la estructura electrnica del
material.
0 = + +
I0= intensidad
Ir= intensidad reflejada
Ia= intensidad absorbida
It= intensidad transmitida
= =
n= ndice refraccin
c= velocidad de la luz
= velocidad de la luz en el material
= = =
n aumenta para materiales densos. Depende de la frecuencia o longitud de onda de los
fotones.
II. Reflexin: cuando un haz de fotones incide sobre un material, estos
interactan con los electrones de valencia y ceden su energa.
III. Absorcin: aquella porcin de haz incidente no reflejada por el material que es
absorbida o transmitida a travs del mismo.
En metales, el coeficiente de absorcin suele ser grande, en la zona visible del espectro ya que
no hay gap de energa entre la banda de conduccin y de valencia, por tanto, cualquier fotn
tiene la potencia suficiente como para excitar un electrn para ocupar un nivel superior de
energa.
En aislantes, el gap es suficientemente grande como para que este suceso no se d, por tanto
no habr absorcin. Si los fotones no interactan con las imperfecciones, se dice que es
trasparente a esta radiacin. En el caso de la radiacin visible, este suceso ocurre con vidrios,
algunos materiales cermicos cristalinos, polmeros amorfos.
Parte se pierde por absorcin. La intensidad despus de pasar por un material con
espesor x es
0 (1 )()
Antes de que el haz absorbido salga del material, se da una reflexin en la parte
trasera
0 (1 )()
Por tanto,
I = Idespabs Irefl = 0 (1 )2 ()
La intensidad del haz depende de las longitudes de onda de los fotones del haz. Si un haz de
luz blanca incide sobre un material y este absorbe la misma fraccin de fotones con longitud
de onda diferente, la luz reflejada seguir siendo blanca, pero si absorbe ms fotones de
longitud de onda larga que corta, la luz trasmitida ser azul o verde. Esta intensidad depende
de otros efectos, como puede ser la dispersin, que puede ser debido a factores como la
porosidad, precipitados cristalinos con un ndice de refraccin muy distinto al de la matriz.
Otro ejemplo se da en los cristales de las gafas de sol, donde el vidrio se dopa con tomos de
plata. A la luz brillante, se oscurecen los cristales mientras que, en la oscuridad, son
transparentes. A la luz brillante, los iones Ag+ gana un electrn excitado por los fotones,
dndose la reduccin a plata. Al disminuir la intensidad, se produce la oxidacin.
Fotoconduccin
Son uniones p-n diseadas de tal manera que los fotones excitan electrones para hacerlos
pasar a la banda de conduccin. Los electrones se mueven hacia el lado n, mientras que los
huecos van al lado p. Este movimiento produce un voltaje debido al desequilibrio de cargas. Si
se une a un circuito elctrico, puede funcionar como una batera.