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RESUMO
1 INTRODUO
A concepo de um mundo cada vez mais fluido e conectado faz com que as pessoas
busquem formas de potencializar no s a utilizao do tempo, mas sobretudo, as
estratgias de aprendizagem. Num cenrio marcado pela competitividade, a ampliao das
possibilidades de aprendizagem transforma-se num diferencial importante que precisa ser
levado em considerao. Assim sendo, esta pesquisa teve como objetivo geral compreender
os materiais audiovisuais educativos de acordo com os estilos de aprendizagem, indicando
caminhos e estratgias de utilizao. Soma-se a este aspecto, o fato de que os audiovisuais
podem proporcionar o desenvolvimento de estilos menos desenvolvidos nos alunos,
ampliando as oportunidades de aprendizagem. Partindo destes pontos, e tendo como
respaldo terico a Teoria dos Estilos de Aprendizagem, a pesquisa aponta como os
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audiovisuais podem ser utilizados para situaes de aprendizagem, assim como tambm
apresenta caminhos para pensar a gesto de contedos audiovisuais de forma mais
personalizada.
A relao das mdias com a educao (e aqui mais especificamente com o processo
de aprendizagem) bastante antiga. Ao longo dos anos, as mdias tem prestado importantes
contribuies educao e vice-versa. Apesar disso, por vezes, os campos se confundem e
podem entrar em atrito. importante destacar que a rea da Comunicao no tem para
com a sociedade as mesmas funes que a Educao3. Enquanto a Educao est voltada
para a formao dos Sujeitos, a Comunicao pressupe, em sua essncia, a relao, a
partilha entre os Sujeitos (MUNIZ SODR, 2014; MARCONDES FILHO, 2010). Tal
relao de partilha e comunho pode ou no estar relacionada ao ideal da Educao, mas
no exclusivamente. Isto posto, fica claro que o vis educativo apenas uma das
possibilidades da Comunicao. Nem sempre as mdias desempenharo papeis educativos
na acepo defendida pelo campo da Educao.
A Educao tem sido cada vez mais desafiada porque constantemente convocada a
formar cidados capacitados para este novo contexto que, povoado pelas novas tecnologias,
tambm repe a discusso sobre uma educao extramuros e que possa ser mais
democrtica. Aos poucos o ambiente escolar foi se estabilizando com as tradicionais
tecnologias colocadas disposio do professor: giz, lousa, livros e cadernos. Tecnologias
que, incorporadas cena da educao escolar, no se traduziam mais como ameaas quer
seja a construo do conhecimento, quer seja para o desenvolvimento do raciocnio crtico.
Ao contrrio, essas tecnologias auxiliam o professor em sala de aula, ampliam o processo
de ensino-aprendizagem e dinamizam as aulas. A questo dos audiovisuais perpassa essa
temtica, mesmo porque os audiovisuais foram, durante muito tempo, considerados
expresses mximas das tecnologias voltadas para o ensino e tambm aprendizagem.
Alm disso, preciso atentar para o fato de que o temos em voga um fenmeno
caracterizado pelo desenvolvimento de novas aprendizagens. Embora existam estudiosos,
exemplo de Prensky (2001) e Don Tapscott (1998), que defendem que essas novas
aprendizagens so caractersticas das novas geraes (nativos digitais para Prensky e
3 Utilizamos aqui os termos "Educao" (com E maisculo) para fazer referncia rea do conhecimento, campo do Saber
e "educao" para a concepo geralmente utilizada de educao como um todo.
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gerao net para Tapscott), preciso ter em mente que a alterao das aprendizagens no
um fator ligado unicamente dimenso cronolgica dos seres humanos, nem to pouco
algo que dependa apenas e to somente do manuseio da tecnologia. Diferente disso, o que
se observa que os usos que so feitos da tecnologia que influenciam (jamais
determinam) a fluncia dos Sujeitos na interao com as ferramentas digitais (Santos,
2013). A ideia de que os adultos pensam em impresso e o pressuposto de que os nativos
digitais elaboram seu aprendizado sob a forma de textualidades digitais com a utilizao de
vrios sentidos (udio, imagem, etc) (HAYLES, 2008), fomenta uma postura
preconceituosa que cristaliza o potencial inerentemente humano de criar, recriar e
constantemente reinventar-se. Essa postura pode, inclusive, negar demanda que mais
necessita reais possibilidades de aprendizagem por meio das tecnologias (SANTOS, 2014).
Nesse sentido, e assumindo a perspectiva democrtica, a utilizao de diferentes
sentidos implica em uma ampliao das possibilidades de aprendizagem porque o mesmo
contedo pode ser disponibilizado segundo diferentes aspectos. Embora este princpio no
seja recente, ele nunca esteve to prximo e exequvel como agora, dadas as facilidades
permitidas pelas novas tecnologias da informao e comunicao. Neste sentido, o material
audiovisual pode ser apontado como uma possibilidade de ampliao do potencial
educativo. Importante destacar que sob o rtulo audiovisual possvel perceber um
amlgama de tcnicas e/ou materiais, de forma a possibilitar a experincia sensorial
concreta e direta; experincia representativa e experincia simblica (SUBTIL; BELLONI,
2002, p.53). Esses materiais podem, grosso modo, ser divididos em vdeos, televiso,
teleconferncia e videoconferncia.
O arsenal terico disponvel para estudos dos vdeos e da televiso mais amplo.
Ambos utilizam imagem e som, com a diferena de que a televiso implica a
impossibilidade de flexibilidade para repetio de contedos (tempo e espao so fixos). Os
vdeos podem ser reexibidos, pausados etc, de acordo com a necessidade do aprendiz
(MORAN, 1995). A teleconferncia pressupe uma conferncia (reunio entre pessoas)
realizada de modo mediado por alguma tecnologia. Moore e Kearsley (2007) destacam
quatro modalidades de teleconferncia, sendo elas: por udio, audiogrfica, por vdeo e por
computador. A videoconferncia, por sua vez, pressupe necessariamente a existncia de
som e imagem em uma reunio mediada tecnologicamente.
Todas estas possibilidades tecnolgicas conectam-se no sentido de que assumir que
vivemos em uma sociedade em constante transformao implica em compreender os
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4 O questionrio CHAEA, adaptado para a lngua portuguesa, pode ser acessado por meio do link:
http://www.lantec.fe.unicamp.br/questionario/
5 importante destacar que os quatro estilos esto sempre presentes nas pessoas. As pontuaes obtidas no questionrio
permite que a pessoa perceba qual seu estilo predominante e o mais frgil. A ideia central que a pessoa tenha condies
de desenvolver amplamente suas possibilidades de aprendizagem por meio do fortalecimento dos estilos menos
acentuados.
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Estes nmeros demonstram que, mesmo na educao a distncia (posto que os dados
foram colhidos a partir de alunos da UNED), caracterizada essencialmente pela autonomia
do aluno e que impe, necessariamente, uma nova dinmica no acesso ao contedo e
construo do conhecimento, ainda grande o nmero de pessoas que desenvolvem o estilo
reflexivo, semelhana do que ocorre no ensino presencial tradicional. Isso demonstra que,
nem sempre o discurso e metodologias inovadores encontram alunos preparados para
ambientes to inovadores do ponto de vista pedaggico. Essa situao se deve, em grande
medida, s caractersticas desse grupo especfico, cuja mdia de idade de 38 anos, ou seja,
trata-se de uma gerao que ainda carrega o modelo de ensino tradicional e procura
desenvolv-lo em uma nova situao caracterizada, entre outros fatores, pela separao
fsica entre professor e aluno, mediatizao do contedo, etc. Por mais que o ambiente seja
novo e imponha uma nova dinmica de estudos, carrega-se, culturalmente, muito do modelo
tradicional que apregoa, em grande medida, o desenvolvimento do estilo reflexivo.
A observao dos dados descritivos, por meio da tabulao e anlise detalhada das
respostas obtidas em funo de cada estilo foi seguida da anlise inferencial dos dados.
Buscou-se, nesta etapa da pesquisa, conhecer e detalhar as especificidades de cada estilo e
suas preferncias audiovisuais. importante destacar que, para esta etapa, levou-se em
considerao os estilos predominantes. A anlise seguinte levou em considerao tambm a
compreenso dos sujeitos dissonantes, ou seja, sujeitos que no se encaixavam no perfil
verificado na maioria. Acredita-se que esta tenha sido uma das maiores contribuies desta
investigao porque ficou claro que, alm da individualizao do sujeito, foi possvel
observar tambm que, mesmo fugindo ao perfil predominante, muitos desses indivduos
tinham preferncias altas ou muito altas em outros estilos fato verificvel por conta da
construo de uma escala especfica. Isso significa que existe a influncia marcada de
outros estilos.
No que se refere aos estilos de aprendizagem predominantes, levou-nos s
constataes presentes no quadro 3 quanto s preferncias audiovisuais dos Sujeitos em
funo de seus estilos. No se trata, no entanto, de uma forma fechada de compreender as
preferncias em funo dos estilos e sim uma primeira forma de esquematiz-las. Para a
construo do quadro, optou-se por nveis de valorizao de pontos especficos
(supervalorizao, mdia valorizao, pouca valorizao) que definem o grau de
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CONSIDERAES FINAIS
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cada estilo de aprendizagem. A forma como tais estratgias sero pensadas tambm merece
uma reflexo. Alonso, Gallego e Honey (2007) destacam que existem estratgias que
podem potencializar os estilos de aprendizagem menos desenvolvidos e favorecer as
possibilidades de aprendizagem dos Sujeitos em diferentes situaes. Dessa forma, no se
objetiva desenvolver o estilo que o aluno j tem desenvolvido, mas sensibiliz-lo para
outras formas de aprendizagem. Conhecendo as preferncias ou ainda os pontos mais
destacados para determinados alunos, o docente capaz de guiar a leitura do material,
buscando atingir as potencialidades dele para todos os alunos. Seguramente, esta seria a
situao ideal, mas sabe-se que nem sempre estas dinmicas so possveis. De todas as
formas, foi possvel destacar alguns parmetros para a potencializao dos estilos de
aprendizagem por meio de materiais audiovisuais. Finalmente, esta pesquisa demonstra
que a fronteira entre Comunicao e Educao tende a se tornar cada vez mais tnue diante
da complexidade da sociedade contempornea que exige Sujeitos cada vez mais geis,
aprendentes e conectados.
REFERNCIAS
HAYLES, N. K. Electronic literature: new horizons for the literary. Indiana: University of
Notre Dame Press, 2008.
MARCONDES FILHO, Ciro. Princpio da razo durante, vol.III, tomo 5, "O conceito de
comunicao e a epistemologia metaprica" .So Paulo, Paulus: 2010.
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MOORE, Michael G.; KEARSLEY, Greg. Educao a Distancia: uma viso integrada.
So Paulo: Pioneira Thomson, 2007.
PRENSKY, Marc. Digital natives, digital immigrants. On the Horizon (MCB University
Press, Vol. 9 N. 5, October 2001.
SUBTIL, Maria Jos; BELLONI, Maria Luiza. Dos audiovisuais multimdia: anlise
histrica das diferentes dimenses do uso dos audiovisuais na escola. In: A formao na
sociedade do espetculo. Edies Loyola, 2002.
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