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Pedro Demo
I. APRENDIZAGENS
Podemos comear a discusso focando aprendizagens (no plural). Embora seja comum
aos legados tericos pretender explicar tudo sozinhos, esta pretenso vista hoje como mera
empfia. Sendo teoria uma construo mental simplificada/idealizada e, por isso mesmo,
naturalmente reducionista (Haack, 2003), sem falar em sua face multicultural (Harding, 1998;
2004; 2006), no consegue, por mais que o queira ou prometa, abarcar tudo e oferecer a ltima
explicao. A busca de teoria final, hoje abalada tambm nas cincias naturais e matemticas
(Gribbin, 1998. Gardner, 2007), ainda mais bisonha nas cincias sociais, no porque estas
devessem ser menos respeitveis (Spariosu, 2004; 2006), mas porque nessas a proximidade
ideolgica e histrica ainda mais palpvel (Massumi, 2002). Por incrvel que parea, tambm
teorias que se dizem crticas podem cair nesta armadilha, quando, desbancando por vezes
com razo bem tramada outras teorias, imaginam ocupar o espao solitria e exclusivamente,
a exemplo da teoria crtica da Escola de Frankfurt (Demo, 2008). Na prtica, enredam-se
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ISSN 2175-8093 Vol. 1, n. 1, p.53-75, Agosto/2009
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numa clamorosa contradio performativa (puxam o prprio tapete, ao destrurem em si
mesmas a prpria argumentao): so crticas, mas no autocrticas (Wiggershaus, 2002). Ao
tempo que vem com lupa aguada os defeitos alheios, no percebem os prprios, levantando
a pretenso descabida de produzir teoria sem defeito. revelia incidem na mesma esparrela
da neutralidade/objetividade do positivismo: quem imagina explicar tudo sozinho apresenta-se
como instncia soberana acima do espao e do tempo, completamente invulnervel. Ridculo,
para dizer o mnimo.
Este vento, por vezes incmodo, de desconstruo de idias fixas no mundo da cincia 54
sopra tambm, na pedagogia, no mbito da alfabetizao, que agora tambm aparece no plural
(novas alfabetizaes) (Coiro et alii, 2008. Lankshear/Knobel, 2006). Primeiro, a alfabetizao
no acontece mais apenas na escola ou em ambientes restritos. Segundo, advindas novas
tecnologias utilizveis na escolarizao das pessoas (em especial computador e internet), as
crianas se alfabetizam em casa ou em outros lugares onde haja acesso virtual, em geral mais
efetivamente. Terceiro, a criana - que nativa, enquanto ns, adultos, somos imigrantes
(Prensky, 2001; 2006) -, ao deparar-se com o computador, lida com ele sem saber ler, no
precisando, ademais, de curso especfico; ao contrrio, fica aborrecida quando os pais
(adultos) persistem em lhes dar instrues. No computador no existe apenas material para
ler; h tambm para ver, escutar, manipular, mexer. Quarto, o desejo de ler comparece em
seguida, quando a criana descobre que na internet possvel comunicar-se, estabelecendo
com colegas um mundo de relacionamentos fascinantes. Quinto, aprende a ler de maneira
situada (Gee, 2004), porque experimenta no mundo virtual situaes de sua vida concreta
(ainda que simuladas), em especial situaes impregnadas de sua cultura popular
(tipicamente mediadas por novas tecnologias - msica, jogos, fanfiction, manga, mp3, etc.).
Esta aprendizagem da leitura e escrita surge de motivao pessoal turbinada pelos
relacionamentos virtuais, mais do que pela obrigatoriedade escolar.
Uma diferena notvel entre ambientes virtuais no escolares e os ambientes (quase
sempre no virtuais) escolares que nestes a relao tende a ser abstrata (construda ou
fantasiada num nicho separado do mundo das crianas), enquanto nos outros a criana a
referncia primeira e ltima, o que lhe permite assumir logo posio de relativa autoria. tpico
que esta comunicao virtual entre coleguinhas, para alm de animadamente motivada, implica
expressar-se com devida autonomia e autoria, ativando a identidade da criana e maneiras
criativas de expresso prpria. Da advm o fenmeno no menos impressionante de que as
crianas desenvolvem, rpida e naturalmente, um dialeto e alfabeto prprio, revelia dos
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gramticos. Se, de um lado, isto significa um assassinato da gramtica (s para os
gramticos, claro!), de outro, significa a elaborao de identidades menos rgidas, mais
negociveis e tambm mais fragmentadas. Enquanto a alfabetizao escolar, alm de
tendencialmente abstrata, em geral dura, disciplinar, porque repassa a expectativa
autoritria de confinamento na escola, a alfabetizao virtual parece abrir horizontes bem mais
abertos para a criana, que se sente dona da situao, por mais que isto seja extremamente
relativo. A criana adora a internet, porque lhe parece um mundo livre, sem dono, sem tutor,
sem hierarquia, sem professor, sem adultos que impem instrues. A liberdade na internet , 55
em grande parte, ilusria (Galloway, 2004. Lessig, 2004. Fabos, 2008), mas impressionante a
sensao de liberdade que nela se pode experimentar, em parte porque mundos virtuais no
possuem restries naturais dos mundos fsicos. Bastaria lembrar que o mundo da imaginao
infantil cada vez mais povoado de construes virtuais animadas em 3D, o que permite soltar
a imaginao sem limites, substituindo - para desgosto de muitos - em parte os contadores
fsicos de estrias...
Destas colocaes depreendo que so mltiplos os modos de aprender, mesmo que se
use, nesta multiplicidade, o mesmo equipamento de aprendizagem (crebro e seus satlites).
Ocorre que o crebro, um rgo formatado biologicamente ao longo de bilhes de anos, no
uno (muitos dizem ser trino - Lewis et alii, 2000), apresentando-se como uma unidade de
contrrios ou uma unitas multiplex (Morin, 1998:10). Por isso mesmo, o corao possui
razes que a razo desconhece; no conduzimos propriamente as emoes; ao contrrio, elas
nos conduzem, parecendo mais resistentes que todos os argumentos racionais imaginveis
(Damsio, 1996. Massumi, 2002). Na biologia h muita polmica em torno das bases biolgicas
da aprendizagem, por certo. Verses darwinianas mais ortodoxas apostam na seleo natural
das espcies, um esquema em parte advindo de fora e que fora adaptaes surgidas por
fenmenos fora do script fundamental (por exemplo, quando alguns espcimes se perdem do
conjunto e so obrigados a reestruturar as condies de sobrevivncia em outro ambiente)
(Pinker, 2002. Harris, 1998. Demo, 2000). O prprio Maturana fala de fechamento estrutural
de sua viso autopoitica (1997), algo aparentemente contraditrio e que permitiu
interpretaes tambm controversas, em especial a crtica de Habermas a este tipo de viso
sistmica adotada por Luhmann (Habermas, 1982; 1989). Na viso de Maturana, no se trata
propriamente de fechamento ao estilo positivista corrente, j que a pretenso fundamental era
mostrar que a autopoiese estava inscrita na estrutura do ser vivo como dinmica natural, de
dentro para fora, na posio de sujeito observador (Maturana, 2001. Demo, 2002). Varela
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tratou de avanar na direo de contextos mais flexveis autopoiticos, introduzindo o conceito
de enao, com o objetivo de equilibrar o campo recproco de foras que vm de fora e de
dentro, ainda que com predominncia final das foras autopoiticas (de dentro) (Varela et alii,
1997). Esta polmica (Sterelny, 2001) espreme-se entre paradigmas ortodoxos positivistas,
puxados hoje em especial por Dawkins (1998), e outros mais dialticos inspirados em Gould
(2002) e que receberam forte impulso com a ressurreio da dialtica da natureza por
Prigogine e Stengers (1997).
Os ambientes virtuais de aprendizagem parecem favorecer ostensivamente modos mais 56
flexveis de formao da mente, que apanham, entre outros horizontes, os de Vygotsky (1989;
1989a), em particular em seu conceito de zona de desenvolvimento proximal: o desafio de o
aluno ousar avanar com apoio do professor para encarar novas situaes e problemas,
construindo, assim, sua autonomia progressiva. Esta perspectiva aparece recorrentemente na
discusso sobre novas tecnologias (usa-se comumente o termo scaffolding, uma metfora
dos andaimes de uma construo, que permitem subir com apoio devido e assegurado) (Coiro
et alii, 2008. Lankshear/Knobel, 2006). Entretanto, o argumento mais adequado no provm
das novas tecnologias propriamente, mas da prpria estruturao cerebral evolutiva: ao mesmo
tempo que o crebro consegue realizar faanhas como a interpretao subjetiva e
individualizada (Deacon, 1998. Klein, 2002), entendendo comunicao dbia, fragmentada,
incompleta atravs do contexto cultural, nunca produz algo final, peremptrio, completo. No
cabe, assim, no crebro humano uma teoria final, nica, acabada, por mais que esta pretenso
faa parte de sua soberba clssica. Esta soberba clssica, alis, foi o pecado original de
Ado e Eva, que, tripudiando sobre as virtudes do conhecimento (comeram dos frutos da
rvore do conhecimento afrontando a proibio divina), desafiaram a Deus: criatura que se
volta contra o criador. Esta pretenso divina mora no crebro, fazendo parte de nossa
imaginao desenfreada, mas uma temeridade e, na prtica, um desacerto. Em geral, nossas
teorizaes so mais pretensiosas que convenientes, algo que Foucault explicava pela ordem
do discurso (2000): a ordem muito mais do discurso, do que da realidade, sem falar que a
pretenso discursiva de ordem , em si, uma desordem mental. As teorias so bem menores
e mais frgeis do que estamos acostumados a v-las. Nelas no h apenas reconstruo da
realidade (a cincia lida com um objeto construdo - Demo, 1995; 1994), mas, muitas vezes,
se oferecem invencionices discursivas, entre elas, as aberrantes evidncias empricas,
revelia da falibilidade proposta por Popper (Demo, 1995; 2006).
IV. PROFESSOR
Professor imigrante, no nativo. Nisto j tem uma invectiva dura: aceitar o desafio
virtual que pode lhe parecer distante/estranho. Corre sempre o risco de que as crianas se
saiam melhor com a mquina, sem falar que, freqentemente, os alunos podem estar mais
bem informados. No entanto, uma balela imaginar que o computador substitua o professor, a
no ser atividades instrucionistas. O que ocorre que o professor precisa reestruturar-se num
novo momento pedaggico e tecnolgico, para atuar nele como sujeito, no como objeto. A
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resistncia o que menos cabe, porque simplesmente intil. Cabe sempre, porm, devido
esprito crtico, em nome do direito da criana de aprender bem.
Se tomarmos em mente a noo - tambm polmica - de autopoiese (Demo, 2002),
uma das teorias da aprendizagem que mais bem se compatibiliza com o mundo virtual. No
fundo, esta teoria atesta que todo ser vivo comanda, em parte, sua aprendizagem, j que
detm dentro de si uma dinmica que age de dentro para fora, sempre na posio de sujeito.
No s o aprendiz reconstri a realidade com que lida, principalmente ele se reconstri
substancialmente como artfice de sua histria. Uma das facetas alvissareiras da aprendizagem 68
virtual que se tornou mais possvel valorizar a iniciativa do aluno, em especial em ambientes
da web 2.0. A prpria idia da aprendizagem atravs da problematizao (problem-based
learning) (Savin-Baden/Wilkie, 2006) e que se adapta to bem em ambientes virtuais motiva o
concurso de grupos de alunos que tomam a iniciativa de enfrentar a questo. Cabe ao
professor orientar e avaliar, enquanto os alunos partem para a luta a seu modo. Usam o
conhecimento que j possuem, dividem as tarefas entre eles, aproveitam as habilidades mais
marcantes de cada um. Antes, precisam entender bem o problema (teorizar o problema,
levantar hipteses de trabalho, divisar sadas e becos sem sada, imaginar onde buscar
solues, etc.); depois, tentam dar conta do problema, agregando, aos poucos e
sistematicamente, as partes componentes do quebra-cabea. Promove-se a cultura da
descoberta, no da disciplina. De fato, para estudar bem, h que ter disciplina. Mas todo aluno
criativo o na medida de certa indisciplina... Os adultos no comparecem como vigilantes, mas
como parceiros mais experientes e que esto a para dar suporte (no receitas).
Este o ambiente dos bons jogos eletrnicos. O jogador assume o comando do jogo, por
mais que o jogo seja um ambiente tambm fechado. O que atrai que h neles um problema
desafiador, cuja soluo exige esforo, dedicao, pertincia, mas que implica igualmente
imensa satisfao e capacidade de iniciativa. Esta satisfao provm, em grande medida, da
sensao de que o jogador est no front, participa de modo envolvente, constri, modela,
monta situaes e condies, prope, faz e refaz. Comea de novo, quando empaca. Pode at
ler o manual, o que ainda no havia feito. Discute com amigos, quando sente necessidade.
No lhe interessa o prazer do bobo alegre, mas do bom combate. O prazer do bom combate
no ftil porque implica desafio, esforo com sentido, superao. A aprendizagem que a
aparece - considerada por muitos como a mais expressiva hoje (Gee, 2007. Prensky, 2006) -
se faz de dentro para fora, mantendo o aprendiz na iniciativa. No tem por trs algum que
manda, d nota, disciplina, exige, fora. Ao contrrio, feita motu proprio. possvel construir
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em ambientes virtuais esta magia do jogo em torno de problemas desafiadores e motivadores
que possuem, ademais, a vantagem de poderem situar-se na vida dos alunos.
Questo importante nesta discusso a insistncia no aproveitamento do conhecimento
prvio do aluno, por vezes mal posta. De uma parte, se quisermos partir do aluno, inevitvel
comear dele mesmo, do que conhece, do que , do que deseja... De outra, porm, tarefa
educacional inarredvel elevar o aluno, ou seja, este ponto de partida no pode ser de
chegada. Se assim fosse, no teria ocorrido aprendizagem, j que aprendizagem estabelece
necessariamente um desequilbrio entre etapas sucessivas (equilibrao, linguagem 69
piagetiana) (Freitag, 1997). Para falar em tom mais explcito: preciso partir da pobreza do
aluno, mas no menos importante sair dela... Ocorreu este curto-circuito na teoria dos ciclos,
e que agora reaparece na alfabetizao em trs anos do Ideb: imagina-se que, sendo o pobre
to pobre, temos de lhe dar mais tempo, esperar que acorde por si, aguardar que comparea
vontade, sem perceber que isto, ao invs de respeitar sua condio cultural, o encalacra nesta
condio. Esperando trs anos para se alfabetizar, j se tornou um repetente. O pior, porm,
que nenhuma criana, mesmo muito pobre, precisa de mais de um ano para se alfabetizar. O
problema no est na criana, mas na escola que no capaz de cumprir sua tarefa. Mais que
ningum, a criana pobre precisa encontrar na escola a chance de sacudir seu passado e
cultura, refazer suas noes de sociedade e relacionamentos, questionar sua posio
marginalizada.
Em trabalhos de grupo tambm comum reforar o aproveitamento do conhecimento
vigente dos membros. Nada mais justo, at porque o ponto de partida mais concreto. No
entanto, no se pode imaginar que o conhecimento vigente seja suficiente. Partimos dele, no
para a ele voltar, mas para ir alm dele. Dentro de uma viso mais dinmica, complexa, no
linear de conhecimento (Demo, 2002), conhecimento vigente j est naturalmente
ultrapassado. Trabalhar em grupo no pode, por isso, permanecer apenas no que j se sabe.
Precisa, impreterivelmente, buscar novos horizontes. Nos bons jogos este desafio natural: o
jogador interessa-se pelo que j sabe, mas motiva-se por aquilo que ainda no sabe, porque
desafio s pode aparecer naquilo que ainda no sabemos. Em vista disso, comum que nos
jogos mais complexos se modelem etapas cada vez mais exigentes, evitando-se repetir
desafios (desafio repetido j no !). Uma das propostas mais utilizadas a idia de zona de
desenvolvimento proximal: como abrir, com apoio do professor, novos desafios para o aluno,
motivando a se desconstruir e reconstruir face a horizontes inovadores. Este seria, acima de
tudo, o papel do professor: abrir desafios, no oferecer respostas, no repassar receitas.
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Neste sentido, o professor, em vez de sentir-se deixado de lado, volta cena com tanto
maior vigor e propriedade. Abandona a posio disciplinar e prepotente de quem sabe das
coisas e por isso ensina, cabendo ao aluno acatamento subserviente. Nesta era intensiva de
conhecimento e informao, saber tudo s pode ser mania, idia fixa. Ademais, repassar
informao desnecessrio, porque est disponvel. Seu papel migra para outros horizontes
que, irnica ou surpreendentemente, recolhem grandes tradies pedaggicas, a comear pela
socrtica. Em ambientes virtuais no precisamos de quem d aula, mas de quem oriente e
avalie, acompanhe e motive, dialogue e questione. O professor, longe de pretender saber tudo, 70
faz o papel de coach: orquestra habilidades, compe interesses, lidera processos, ativa
dinmicas. No facilita, encurta, rebaixa. Ao contrrio, eleva os desafios, sempre.
Embora se use correntemente a noo de facilitador para professor (Savin-
Baden/Wilkie, 2006), este termo pode ser equivocado, se entendermos por esta funo
simplificar questes complexas, deturpando-as. Em ambientes escolares comum que
professores encurtem os conceitos, simplifiquem explicaes, caricaturem argumentaes,
imaginando que aluno precisa de coisa facilitada. Nesta rota, inventamos cursos de trs ou
menos anos de durao, encurtamento aplicado logo pedagogia, reduzimos teses a meras
descries, resumimos tudo em aulas copiadas, restando para o aluno apenas reproduzir. A
noo de facilitador , assim, infeliz, porque, do ponto de vista maiutico, o professor maior
no que tira dvidas, mas aquele que inventa dvidas instigantes.
Usando os mesmos programas de autoria do mundo virtual, o professor expe-se
naturalmente aos alunos, que podem ler seus textos e comentar. Alguns sentem-se mal
perante esta oportunidade, porque sempre se mantiveram como inatingveis aos alunos. O
professor passa a parceiro mais experimentado, alm de figura credenciada oficialmente. No
dono da verdade, nem prega solues finais, muito menos aparece como pastor. Ele
precisa, como o aluno, preferir a autoridade do argumento. A autoria que incentiva no aluno
tem que comparecer ainda mais exuberante no professor. Esta a posio do coach: em
geral mais velho, pode agregar experincia; no superior, at porque sequer joga; congrega
motivaes e desafios que so dele tambm, embora em outra posio; mesmo tendo poder
de deciso, faz bem em compartilhar, pelo menos at certo ponto. Torna-se importante, pois,
descer do pedestal, para trabalhar junto no mesmo cho. A diferena social continua a mesma
entre aluno e professor, mas, em termos de aprendizagem, apenas questo de etapa: o
professor est l na frente, o aluno vem atrs, na mesma trilha.
CONCLUINDO
melhor definir o professor como aprendiz (eterno aprendiz). Assume aprendizagem
como profisso e encaixa em sua profisso o compromisso de fazer outros aprenderem
tambm. Os novos tempos acarretam novos reptos, entre eles saber desconstruir-se de
maneira permanente, para ressuscitar todos os dias. Professor acabado algo ftil. Manter-se
aprendendo sempre sua glria, mais que sua sina. Tem o compromisso de trazer para o
aluno o que h de melhor no mundo do conhecimento e da tecnologia, para poder aprimorar
sempre as oportunidades de aprender. Ao mesmo tempo, precisa saber aprender de muitas
circunstncias, no apenas de uma teoria isolada, de alguns autores fechados, de certas
posies consideradas intocveis. Nada mais tocvel que conhecimento, que, no fundo,
uma metamorfose ambulante. Isso tudo recomenda ao professor modstia radical, no s por
cautela, mas para estar altura do aluno.
Embora seja alvo de crtica, o professor tornou-se, ao contrrio de muitas promessas
agressivas e neoliberais, figura central da sociedade do conhecimento e informao. Em
especial a pedagogia est ressurgindo das cinzas, porque o fogo dos fogos, o forno dos
fornos, a chama das chamas. Nunca educao foi vista com tamanho interesse, mesmo que a
latejem grosserias de toda ordem. Sem tornar-se panacia, a alavanca maior do
desenvolvimento e das oportunidades. O timoneiro principal desta embarcao que navega o
futuro o professor e, mais propriamente, o pedagogo.