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Lminas Giratrias. Qualquer criatura que termina sua Esfera de Esmagamento Mortal
vez na rea da lmina alvo de um ataque: +5 de bnus Armadilha complexa (nvel 5-10, ameaa mortal)
5 (1d10) de dano cortante a cada acerto. O bobo da corte inventou uma armadilha mortal para
Runa do Medo. Qualquer criatura que termine frustrar qualquer um que procure roubar seu gorro
seu turno dentro de 30 metros da extremidade mgico do tolo. O tmulo do bufo est localizado no
distante do corredor deve fazer um teste de resistncia final de um corredor de 3 metros de largura e 45 metros
contra a runa do medo. de comprimento que corre norte-sul com uma inclinao
Contramedidas. Cada um dos elementos ativos da acentuada para baixo. A entrada para o tmulo uma
armadilha oferece contramedidas potenciais. porta no fundo da encosta na extremidade sul da sala.
Uma porta na parede oriental permite o acesso ao tmulo.
Lminas Giratrias. Os personagens podem entortar Gatilho. Esta armadilha ativa assim que a
as lminas, danificar seus componentes, ou tampa do caixo do bufo aberta. Um portal
estudar seu padro para evit-los; As lminas mgico abre no extremo norte do corredor e
so desativadas se seu bnus de ataque total de expeli uma gigante esfera de ao, que se choca
ataques e tentativas de desativ-los atingir -8: abaixo a inclinao. Quando ela chega ao fundo
da inclinao, um segundo portal brevemente
aparece e teleporta a esfera de volta para o topo
da inclinao para iniciar o processo novamente.
Iniciativa. A armadilha atua na iniciativa 10
(mas veja o elemento dinmico abaixo).