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Los juegos tradicionales son aquellos juegos tpicos de una regin o pas,

que se realizan sin la ayuda o intervencin de juguetes


tecnolgicamente complicados, solo es necesario el empleo de su
propio cuerpo o de recursos que se pueden obtener fcilmente de la
naturaleza (piedras, ramas, tierra, flores, etc.), u objetos domsticos como
botones, hilos, cuerdas, tablas, etc.

Los juegos tradicionales le permiten a los nios conocer un poco ms


acerca de las races culturales de su regin; contribuyendo a la
preservacin de la cultura de un pas, y en donde quedan resumidas las
experiencias colectiva de generaciones, creando un medio bonito de
enseanza en donde el nio se enriquece jugando. Son una fuente de
transmisin de conocimiento, tradiciones y cultura de otras pocas;
el hecho de reactivarlos implica profundizar en las races
y poder entender mejor el presente.

Juegos tradicionales

Nios y nias jugando en un jardn. Unos juegan al coro con un adulto y otros con un balancn.
Nios jugando en una pintura de la dinasta Song.

Juegos de nios, de Pieter Brueghel el Viejo, 1560.

Juego de "pdola" o "el paso", en un tapiz de Francisco de Goya (ca.1779). Museo de Bellas Artes
de Valencia.

Nios napolitanos jugando a un juego denominado morra, 1890.

Nios de Toronto jugando al aro, 1922.

Juegos de nios redirige aqu. Para otras acepciones, vase Juego de nios.
Para el juego como actividad humana, vase Juego.
Para otros usos de este trmino, vase Videojuego tradicional.

y estos son algunos de los juegos


tradicionales a los que jugamos en nuestro taller:

Dnde estn las


Las Tabas La pirmide Asalto a la ropa
llaves?
La Comba Gu Tirar de la soga La tara
Los palillos de
El Burro Cheta Las porteras
colores
El pauelo El Reloj Chapla La tuta
Rey, rey A Pasar Dla El tejo
A la una pica la mula
Crculo Mudos y adivinos La pared
*
Al Empujn La borriquilla Pipirigaa La pala y el lirio*
Al pavo, pavito,
El Tringulo Gaviln y Palomas Al polvorn
pavo
El director de
La Ptile El Bombardeo Yo tengo unas tijeras
Orquesta
Antn pirulero El corro chirimbolo Los pilares La visita
La Raya Molinos de Viento Al pasar la barca Seguir al rey
La Rayuela Salto y aleja un paso Cara o Cruz Coleccin
A tapar la calle Cocherito Ler Las pedrias*
Soy la reina de los
Las Chinas Rondi
mares
La Gallina ciega La Zorra y la Gallina El Pino
La Silla Parados y
A la sillita de la reina
Elctrica disparados
Recotn, recotn Los hoyos Buscar Canela *
La Barca Al jardn de la alegra Las sardinas
El nombre de
Una, dos y tres Rey o criado
Mara
Te invito Por una peseta La cadena

* La Recreacin

Make Hi5 Glitter Words

La Recreacin es un continuo procesos de aprendizaje, en cual participamos todas las


personas; es una actividad realizada de manera libre y espontnea, en nuestro tiempo libre y
que nos genera bienestar fsico, espiritual, social, etc. Es una manera de sacar al individuo de
su vida cotidiana lo divierte, entretiene y distrae, que se realiza en tiempo determinado con el
fin de satisfacer nuestras necesidades.
Publicado por Karina Padillaen 19:2636 comentarios

Variante de otro juego

Lectoescritura Msica Juegos

Juego del sapo realizado con vasos y cartn reciclados.

Juegos tradicionales son los juegos infantiles clsicos o tradicionales, que se realizan
sin ayuda de juguetes tecnolgicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con
recursos fcilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como
las tabas, hojas, flores, ramas, etc) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas,
telas, hilos, botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de la cocina o de algn
taller, especialmente de la costura). Tambin tienen la consideracin de tradicionales los
juegos que se realizan con los juguetes ms antiguos o simples
(muecos, cometas, peonzas, pelotas, canicas, dados, etc.), especialmente cuando se
autoconstruyen por el nio (caballitos con el palo de una escoba, aviones o barcos de
papel, disfraces rudimentarios, herramientas o armas simuladas); e incluso los juegos de
mesa (de sociedad o de tablero) anteriores a la revolucin informtica (tres en
raya, parchs, juego de la oca, barquitos etc.) y algunos juegos de cartas.
Su objetivo puede ser variable y pueden ser tanto individuales como colectivos; aunque lo
ms habitual es que se trate de juegos basados en la interaccin entre dos o ms
jugadores, muy a menudo reproduciendo roles con mayor o menor grado de fantasa.
Generalmente tienen reglas sencillas. Las relaciones sociales establecidas por los nios
en los juegos, especialmente cuando se realizan en la calle y sin control directo de los
adultos (juegos de calle), reproducen una verdadera cultura propia que se
denomina cultura infantil callejera.1 Cuando la totalidad de la vida de los nios se
desarrolla autnomamente y de forma ajena al cuidado de los adultos, se habla de nios
de la calle. Las relaciones entre nios (tanto las debidas al juego como a otras
interacciones) que tienen lugar dentro del entorno escolar son una parte fundamental del
denominado currculum oculto.

A partir del anlisis realizado, atendiendo a la diversidad de criterios y lo limitado de las


propuestas, se considera proponer, atendiendo al contenido de las actividades, la
siguiente clasificacin de las actividades recreativas:

1. Actividades deportivas-recreativas: prcticas, encuentros o competencias de


alguna disciplina recreativa o deporte (en la variedad de deporte para todos, deporte
popular o masivo).
2. Actividades al aire libre: actividades en pleno contacto con la naturaleza: actividades
en tierra, actividades en el medio acutico y actividades en el aire.
3. Actividades ldicas: todas las formas de juego: juegos de mesa, juegos de saln,
juegos tradicionales, videojuegos, juegos de ordenador, etc.
4. Actividades de creacin artstica y manual: actividades individuales o en grupo
relacionadas con la creacin artstica o manual.
5. Actividades culturales participativas: actividades culturales (de la cultura artstica
y de la cultura fsica) que propicien la participacin protagnica de los participantes.
6. Asistencia a espectculos: asistencia a espectculos artsticos-culturales o
desportivos.
7. Visitas: realizacin de visitas de inters: artstico-cultural, turstico-natural, histrico,
social, fsico-deportivo, etc.
8. Actividades socio-familiares: asistencia a fiestas, realizar visitas, encuentros y
conversatorios con amigos y familiares, participacin en actividades de la comunidad,
etc.
9. Actividades audio-visuales: escuchar la radio o reproductor de msica, ver la
televisin y/o vdeos, etc.
10. Actividades de lectura: lectura de libros, revistas, peridicos, etc.

Actividades de pasatiempos, aficiones o hobbies: actividades individuales o en


grupoORGANIZACIN DE EVENTOS DEPORTIVOS
1.-DEFINICIN DE EVENTO DEPORTIVO
Los eventos deportivos son actividades que se realizan de manera espordica y que tienen unas
repercusiones positivas en el lugar donde se organizan: Turstica, de Infraestructuras,
Econmicas, Sociales, Deportivas, Polticas, etc.
QU ES UN EVENTO DEPORTIVO?
Actividad que por su:
-Trascendencia social
-Pblico asistente
-Nmero de participantes
-Complejidad de medios e infraestructuras
-Dificultad organizativa
-Necesita de unos requerimientos especiales para su desarrollo:
-Estructura de Recursos humanos
-Tramites administrativos
-Apoyo econmico
-Planes alojamiento y t

11. dirigidas a las colecciones, la fotografa, el cuidado de plantas y jardinera domstica,


etc.
12. Actividades de relajacin: meditacin, auto relajacin, masaje, auto masaje, etc.

Descripcin de las principales actividades por reas

que es un campeonato? pregunta de educacin


fsica?
ayudenme xfavor
Seguir

1 respuesta
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Respuestas
Mejor respuesta: Un campeonato es una competicin, un certamen o un torneo en que se
disputa un premio. Quien termina en el primer puesto y resulta ganador del campeonato es el
campen.
Los campeonatos pueden tener una finalidad recreativa (cuando se disputan por el simple
hecho de jugar y competir) o profesional (los participantes ganan dinero con su participacin en
el campeonato). El campen, por otra parte, puede recibir desde un reconocimiento simblico
hasta un trofeo o un premio econmico.
Ramiro hace 4 aos
Definicin de Torneo

Se entiende por torneo a aquel evento que implica una competencia entre diferentes partes
(individuales o grupales). En un torneo, los participantes compiten por un precio a partir del
desarrollo de diferentes tipos de actividades: deportivas, intelectuales, culturales, religiosas, de
entretenimiento, etc. Por lo general, el torneo se desarrolla en varias etapas y supone avanzar a
travs de diferentes etapas en las cuales se van eliminando competidores.

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