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I.E.
CRDENAS CENTRO
MDULO DE FSICA
CICLO IV
GRADO NOVENO
2
TABLA DE CONTENIDO
pg.
1. HERRAMIENTAS DE LA FSICA 4
1.1. LA MEDICIN EN FSICA 4
1.1.1. Notacin cientfica 5
1.1.1.1. Potencias de 10 5
1.1.1.2. Descomposicin de nmeros con potencias de 10 5
1.1.2. EL MTODO CIENTFICO 7
2. MAGNITUDES Y SUS CLASES 7
2.1. MAGNITUDES FUNDAMENTALES 8
2.1.1. Unidades fundamentales 8
2.1.2. Magnitudes derivadas 9
2.2. MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES 9
2.2.1. Magnitudes escalares 9
2.2.2. Magnitudes vectoriales 9
2.2.3. Operaciones con vectores 10
2.2.3.1. Suma de vectores 10
2.2.3.2. Producto escalar 11
2.2.3.3. Producto vectorial (x) 11
3. LOS SISTEMAS DE MEDIDA EN FSICA 12
3.1. SISTEMA M.K.S. 12
3.2. SISTEMA C.G.S. 12
3.3. SISTEMA INGLS 13
3.4. REPASO SOBRE EL SISTEMA MTRICO DECIMAL 14
4. VARIACIN DE MAGNITUDES FSICAS. EL MOVIMIENTO Y SUS CARACTERSTICAS 14
4.1. MAGNITUDES DE VARIACIN DIRECTA, INVERSA, NUMRICA, COMPUESTA 16
4.1.1. Variacin directa 16
4.1.2. Variacin inversa 18
4.1.3. Variacin numrica 19
4.1.4. Variacin compuesta 20
4.2. ELEMENTOS BSICOS DE LA CINEMTICA 21
4.2.1. Posicin 22
4.2.2. Desplazamiento 22
4.2.3. Trayectoria 22
4.2.4. La velocidad 23
4.2.5. Aceleracin 24
4.2.6. Deceleraciones 25
4.2.7. Las grficas cinemticas 26
4.2.8. Vectores para la cinemtica 26
EVALUACIN DE COMPETENCIAS 28
BIBLIOGRAFA 30
3
1. HERRAMIENTAS DE LA FSICA El objeto o fenmeno de inters. (longitud, peso,
temperatura, trayectoria, etc.)
Se consideran Ciencias experimentales aquellas El aparato o instrumento de medicin. (regla,
que por sus caractersticas y, particularmente balanza, termmetro, cronmetro, etc.)
por el tipo de problemas de los que se ocupan, La unidad o patrn. (escala graduada y
pueden someter sus afirmaciones o enunciados normalizada internacionalmente)
al juicio de la experimentacin. En un sentido
cientfico la experimentacin hace alusin a una Por ejemplo, en el proceso llamado medicin de
observacin controlada; en otros trminos, longitud intervienen:
experimentar es reproducir en el laboratorio el
fenmeno en estudio con la posibilidad de variar 1. El objeto cuya longitud se quiere medir.
a voluntad y de forma precisa las condiciones de 2. El instrumento, por ejemplo, una regla.
observacin. 3. La unidad (cierta escala marcada en la misma
regla, o en cierta barra patrn).
La Fsica y la Qumica constituyen ejemplos de
Ciencias experimentales. La historia de ambas Para definir unvocamente el proceso de
disciplinas pone de manifiesto que la medicin es necesario dar adems el
experimentacin ha desempeado un doble procedimiento, receta mediante el cual deben
papel en su desarrollo. Con frecuencia, los ponerse en interaccin el sistema objeto, el
experimentos cientficos slo pueden ser aparato de medicin y la unidad. En particular, el
entendidos en el marco de una teora que procedimiento fsico correspondiente realizado
orienta y dirige al investigador sobre qu es lo entre el aparato de medicin y la unidad, se
que hay que buscar y sobre qu hiptesis denomina calibracin del aparato.
debern ser contrastadas experimentalmente. Por ejemplo, la receta para medicin de
Pero, en ocasiones, los resultados de los longitudes sera: tmese un cierto instrumento
experimentos generan informacin que sirve de llamado regla, en la que estn marcadas cierto
base para una elaboracin terica posterior. nmero de divisiones; hgase coincidir la
Este doble papel de la experimentacin como primera divisin de la regla con el extremo del
juez y gua del trabajo cientfico se apoya en la objeto cuya longitud se quiere determinar;
realizacin de medidas que facilitan una determnese la divisin que coincide con el otro
descripcin de los fenmenos en trminos de extremo del objeto. Por otra parte, realcese el
cantidad. La medida constituye entonces una mismo procedimiento con el objeto que se
operacin clave en las ciencias experimentales. defini como unidad (calibracin de la regla).
4
El valor de una magnitud dada es independiente 1.1.1.1. Potencias de 10. Potencias de 10 Son
del proceso particular de medicin, dependiendo aquellas potencias que tienen base igual a 10, y
slo de la unidad elegida. Como esta unidad, en exponente entero. Son potencias de la forma:
principio, es arbitraria y se fija por convencin, 10n n
es necesario aadir un smbolo al valor
numrico de una magnitud dada, para indicar Estas potencias cuando el exponente es
cul unidad ha sido utilizada como comparacin. positivo, nos indica la cantidad de ceros que
vamos a poner a la derecha del nmero 1. De la
Por ejemplo, se escribe 1 m, 10 pies, 25 s, etc. misma forma para los enteros negativos nos
Decir que una longitud es 2,5 no tiene sentido indicar la cantidad de ceros que vamos a poner
fsico, si no se indica la unidad de referencia. a la izquierda del 1. Es decir:
Cuando cambiamos de unidad, el valor numrico
de una misma magnitud cambia.
As podemos ver que este tipo de escritura nos puede ser de mucha utilidad cuando deseemos expresar
nmeros excesivamente grandes. Pero tambin utilizando exponentes negativos podemos obtener el
mismo resultado, esta vez con nmeros pequeos. Por ejemplo:
1.1.1.2. Descomposicin de nmeros con enseanza bsica, los nmeros los podemos
potencias de 10. Tambin podemos ocupar a separar en una suma de unidades, decenas,
las potencias de diez para descomponer centenas, etc, y las potencias de base diez
nmeros, ya que como cuando lo hacamos en son precisamente eso. Por ejemplo:
5
Ahora; llamamos especficamente notacin Escribamos el nmero 65.300.000 con notacin
cientfica cuando escribimos cualquier nmero cientfica, entonces tenemos que escribir un
representado por un nmero, con un solo dgito nmero de un solo dgito antes de la coma que
antes de la coma, multiplicado por una potencia multiplicado por alguna potencia de diez resulte
de diez. Este dgito es el primero del valor 65.300.000. Dicha potencia de diez resulta tener
original, por ejemplo: el exponente igual a la cantidad de espacios que
vamos a correr la coma.
Entonces:
RESUELVE
1. Escribe los siguiente valores con notacin cientfica:
a) 0,00001= g) 0,000000001001=
b) 0,0000000000235= h) 123.200.000=
c) 125.230= i ) 998.000.000.000.000.000.000=
d) 1.235.300= j ) 0,0000000000000000009=
e) 85.325.000.000=
f) 0,00000639=
6
1.1.2. EL MTODO CIENTFICO
7
no es posible elaborar una escala y mucho Unidad de Longitud: El metro (m) es la longitud
menos un aparato que permita determinar recorrida por la luz en el vaco durante un
cuntas veces una persona o un objeto es ms perodo de tiempo de 1/299,792,458 s.
bello que otro. La sinceridad o la amabilidad
tampoco lo son. Se trata de aspectos cualitativos Unidad de Masa: El kilogramo (kg) es la masa
porque indican cualidad y no cantidad. del prototipo internacional de platino iridiado que
se conserva en la Oficina de Pesas y Medidas
En el lenguaje de la fsica la nocin de cantidad de Pars.
se refiere al valor que toma una magnitud dada
en un cuerpo o sistema concreto; la longitud de Unidad de Tiempo: El segundo (s) es la
esta mesa, la masa de aquella moneda, el duracin de 9,192,631,770 perodos de la
volumen de ese lapicero, son ejemplos de radiacin correspondiente a la transicin entre
cantidades. Una cantidad de referencia se dos niveles fundamentales del tomo Cesio 133.
denomina unidad y el sistema fsico que encarna
la cantidad considerada como una unidad se Unidad de Corriente Elctrica: El ampere (A)
denomina patrn. es la intensidad de corriente, la cual al
mantenerse entre dos conductores paralelos,
2.1. MAGNITUDES FUNDAMENTALES rectilneos, longitud infinita, seccin transversal
circular despreciable y separados en el vaco por
En las Ciencias Fsicas tanto las leyes como las una distancia de un metro, producir una fuerza
entre estos dos conductores igual a 2 10 -7 N
definiciones relacionan matemticamente entre
por cada metro de longitud.
s grupos, por lo general amplios, de
magnitudes. Por ello es posible seleccionar un
Unidad de Temperatura Termodinmica: El
conjunto reducido pero completo de ellas de tal
Kelvin (K) es la fraccin 1/273.16 de la
modo que cualquier otra magnitud pueda ser
temperatura termodinmica del punto triple del
expresada en funcin de dicho conjunto. Esas
agua.
pocas magnitudes relacionadas se denominan
magnitudes fundamentales, mientras que el
Unidad de Intensidad Luminosa: La candela
resto que pueden expresarse en funcin de las
fundamentales reciben el nombre de magnitudes (cd) es la intensidad luminosa, en una direccin
derivadas. dada, de una fuente que emite radiacin
monocromtica de frecuencia 540 10 12 hertz
y que tiene una intensidad energtica en esta
Cuando se ha elegido ese conjunto reducido y
direccin de 1/683 W por estereorradin (sr).
completo de magnitudes fundamentales y se
han definido correctamente sus unidades
Unidad de Cantidad de Sustancia: El mol es la
correspondientes, se dispone entonces de un
cantidad de materia contenida en un sistema y
sistema de unidades. La definicin de unidades
que tiene tantas entidades elementales como
dentro de un sistema se atiene a diferentes
tomos hay en 0.012 kilogramos de carbono 12.
criterios. As la unidad ha de ser constante como
corresponde a su funcin de cantidad de Cuando es utilizado el mol, deben ser
referencia equivalente para las diferentes especificadas las entidades elementales y las
mismas pueden ser tomos, molculas, iones,
mediciones, pero tambin ha de ser reproducible
electrones, otras partculas o grupos de tales
con relativa facilidad en un laboratorio.
partculas.
2.1.1. Unidades fundamentales.
8
corriente elctrica Ampere A
temperatura termodinmica Kelvin K
cantidad de sustancia mol mol
intensidad luminosa candela cd
9
Las cantidades vectoriales requieren el empleo de ultramarinos, el comerciante o incluso el
de otros elementos matemticos diferentes de contable, manejan masas, precios, volmenes,
los nmeros, con mayor capacidad de etc., y por ello les es suficiente saber operar bien
descripcin. Estos elementos matemticos que con nmeros. Sin embargo, el fsico, y en la
pueden representar intensidad, direccin y medida correspondiente el estudiante de fsica,
sentido se denominan vectores. Las magnitudes al tener que manejar magnitudes vectoriales, ha
que se manejan en la vida diaria son, por lo de operar, adems, con vectores.
general, escalares. El dependiente de una tienda
Supongamos que tenemos dos vectores u y v expresados a partir de sus vectores constituyentes, en dos
dimensiones para simplificar:
2.2.3.1. Suma de vectores. Se define el vector suma de ambos (w) a otro vector cuyas componentes se
calculan sumando las componentes de cada uno de ellos.
10
Se puede apreciar segn el dibujo que grficamente esto equivale a colocar un vector a continuacin del
otro y dibujar el vector desde el origen del primero al final del segundo.
2.2.3.2. Producto escalar (). El producto escalar de dos vectores u y v que forman un ngulo se
define como:
Si los vectores estn expresados en componentes, en tres dimensiones y aplicando los resultados
anteriores se obtiene que:
2.2.3.3. Producto vectorial (x). El producto vectorial de dos vectores que forman un ngulo es otro
vector, de direccin perpendicular al plano formado por los dos vectores, sentido el que da la regla de la
mano derecha y mdulo el que se especifica a continuacin:
11
Adems, se cumple que el producto vectorial de dos vectores paralelos es nulo. Se obtienen
entonces las siguientes relaciones:
12
Unidad/Sistema C.G.S M.K.S Tcnico otros 1 otros 2
Masa g Kg slug Lb
Longitud cm m m pulg pie
Tiempo s s s s s
Velocidad cm/s m/s m/s pulg/s pie/s
Aceleracin cm/s 2 m/s 2 m/s 2 pulg/s 2 pie/s 2
Fuerza dina N Kgf Lbf
Presin dina/cm 2 Pa = N/m 2 Kgf/m 2 Lbf/pulg 2 atm o lbf/pie 2
Trabajo ergio (J) Joule B.T.U cal
Potencia ergio/s Watt (J/s) H.P C.V cal/s
Momento dina.cm N.m Kgf.m Lbf.pulg Lbf.pie
El sistema ingls de unidades o sistema del antiguo sistema y el alto costo de migracin
imperial, es an usado ampliamente en los ha impedido en gran medida el cambio.
Estados Unidos de Amrica y, cada vez en
menor medida, en algunos pases con tradicin EQUIVALENCIAS DE LAS UNIDADES
britnica. Debido a la intensa relacin comercial INGLESAS
que tiene nuestro pas con los EUA, existen an
en Mxico muchos productos fabricados con LONGITUD
especificaciones en este sistema. Ejemplos de 1 milla = 1,609 m
ello son los productos de madera, tornillera,
1 yarda = 0.915 m
cables conductores y perfiles metlicos. Algunos 1 pie = 0.305 m
instrumentos como los medidores de presin
1 pulgada = 0.0254 m
para neumticos automotrices y otros tipos de
manmetros frecuentemente emplean escalas MASA
en el sistema ingls.
1 libra = 0.454 Kg.
1 onza = 0.0283 Kg.
El Sistema Ingls de unidades son las unidades 1 ton. inglesa = 907 Kg.
no-mtricas que se utilizan actualmente en los
Estados Unidos y en muchos territorios de habla SUPERFICIE
inglesa (como en el Reino Unido ), pero existen 1 pie 2 = 0.0929m^2
discrepancias entre los sistemas de Estados 1 pulg 2 . = 0.000645m^2
Unidos e Inglaterra. Este sistema se deriva de la 1 yarda 2 = 0.836m^2
evolucin de las unidades locales a travs de los
siglos, y de los intentos de estandarizacin en VOLUMEN Y CAPACIDAD
Inglaterra . Las unidades mismas tienen sus 1 yarda 3 = 0.765 m^3
orgenes en la antigua Roma. Hoy en da, estas 1 pie 3 = 0.0283 m^3
unidades estn siendo lentamente 1 pulg 3 . = 0.0000164 m^3
reemplazadas por el Sistema Internacional de 1 galn = 3.785 l.
Unidades, aunque en Estados Unidos la inercia
13
3.4. REPASO SOBRE EL SISTEMA MTRICO DECIMAL
Hagmonos una pregunta: Qu cosas se mueven? Un automvil que viaja hacia la costa; una hoja que,
agitada por el viento, cae de un rbol; una pelota que es pateada por un futbolista; un atleta que corre
tras una meta; un electrn que vibra en su entorno; la Tierra alrededor del Sol.
Quizs deberamos preguntarnos hay algo que no
se mueva?
Como la respuesta parece obvia (todo se mueve)
aboqumonos a averiguar qu es movimiento?
Si nos referimos a un objeto que se mueve,
diramos que el objeto tiene movimiento si cambia
de posicin a travs del tiempo.
Entonces, se define el movimiento como un cambio
de posicin de un cuerpo con respecto a otro cuerpo
(donde se sita un observador), durante un espacio
de tiempo.
El carcter relativo del movimiento
Han escuchado hablar de relatividad? Relatividad es un concepto muy utilizado cuando se intenta
describir un movimiento.
14
De acuerdo con la anterior definicin, para estudiar un movimiento es preciso fijar previamente la posicin
del observador que contempla dicho movimiento.
En fsica hablar de un observador equivale a situarlo fijo con respecto al objeto o conjunto de objetos que
definen el sistema de referencia. Es posible que un mismo cuerpo est en reposo para un observador o
visto desde un sistema de referencia determinado y en movimiento para otro.
De hecho, los movimientos son relativos. Relativos a un sistema de referencia.
15
Tomando en cuenta lo anterior, habr que referirse
a un sistema de referencia cuando queramos hablar
de que algo se mueve. Habr que decir, por
ejemplo, que tal cosa se mueve respecto a...
Ahora bien, en el lenguaje comn, cuando no
hacemos mencin a un sistema de referencia, el
sistema de referencia utilizado ser la superficie de
la Tierra. Es decir, cuando decimos que un
automvil viaja a 60 kilmetros por hora, es
respecto a la superficie de la Tierra que el automvil
tiene esa rapidez. La superficie de la Tierra la
estamos considerando en reposo.
Estudio de los movimientos
La observacin y el estudio de los movimientos se Los ocupantes del automvil se mueven o
conoce desde tiempos remotos. Los griegos decan estn en reposo?
Ignorar el movimiento es ignorar la naturaleza, y
con ello que reflejaban la importancia capital que se le otorgaba al tema.
Luego, cientficos y filsofos medievales observaron los movimientos de los cuerpos y especularon sobre
sus caractersticas. Los propios artilleros de la poca manejaron de una forma prctica el tiro de
proyectiles de modo que supieron inclinar convenientemente el can para conseguir el mximo alcance
de la bala. Sin embargo, el estudio propiamente cientfico del movimiento se inicia con Galileo Galilei. A
l se debe una buena parte de los conceptos que se refieren al movimiento.
Constante de proporcionalidad
16
Regla de tres directa
Reduccin a la unidad
Ejemplo:
Ejercicio..
Si 12 bolas de acero iguales tienen un peso de 7200 gramos, cunto pesarn 50 bolas iguales a las
anteriores?
17
4.1.2. Variacin inversa.
Constante de proporcionalidad
Reduccin a la unidad
Sin embargo la
regla de tres se
convierte en un
procedimiento
mecnico, que
aunque permite
resolver de forma
fcil cualquier
actividad, no se
razona de forma conveniente su resolucin.
18
Ejemplo:
Ejercicio..
6 fotocopiadoras tardan 6 horas en realizar un gran nmero de copias, cunto tiempo tardaran 4
fotocpiadoras en realizar el mismo trabajo?
Proporcin numrica
19
a y d se llaman extremos, b y c medios.
Ejemplo:
Ejercicio..
Calcular el valor de X para que las cantidades de agua
registradas en un ao completo y en un mes en ambas
ciudades sean proporcionales.
Una actividad de proporcionalidad compuesta relaciona ms de dos magnitudes que pueden ser directa o
inversamente proporcionales.
Para resolver una actividad de proporcionalidad compuesta se hace de forma ordenada con el
procedimiento de reduccin a la unidad.
Procedimiento de resolucin:
En primer lugar se deja fija la segunda magnitud y se relaciona la primera con la tercera.
En segundo lugar se deja fija la primera magnitud y se relaciona la segunda con la tercera.
20
1 magnitud: nmero de motores.
Ejercicio..
3 3
Tres grifos llenan un depsito de 10 m en 5 horas. Cunto tardarn en llenar un depsito de 8 m dos
grifos iguales a los anteriores?
La primera y la tercera magnitud son inversamente proporcionales. Ms grifos tardarn menos tiempo en
llenar el depsito.
La segunda y la tercera magnitud son directamente proporcionales. Si el depsito es ms grande se
tardar ms tempo en llenarlo.
21
El tiempo y el espacio
4.2.1. Posicin. La posicin x del mvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una funcin x = f(t).
4.2.3. Trayectoria. Para simplificar el estudio del movimiento, representaremos a los cuerpos mviles por
puntos geomtricos, olvidndonos, por el momento, de su forma y tamao.
Se llama trayectoria a la lnea que describe el punto que representa al cuerpo en movimiento, conforme
va ocupando posiciones sucesivas con el transcurso del tiempo. Una trayectoria puede adoptar diversas
formas: rectilnea, curva, parablica, mixta, etc.
La estela que deja en el cielo un avin a reaccin o los rieles de una lnea de ferrocarril son
representaciones aproximadas de esa lnea imaginaria que se denomina trayectoria.
22
Segn sea la forma de su trayectoria los movimientos se clasifican
en rectilneos y curvilneos (o circulares).
23
La unidad de medida de la velocidad es el cociente entre la unidad de medida de espacio o distancia y la
1
unidad de tiempo. En el Sistema Internacional (SI) es el metro/segundo (m/s) o ms . Sin embargo,
resulta muy frecuente en la vida diaria la utilizacin de una unidad prctica de velocidad,
el kilmetro/hora (km/h),que no corresponde al SI. La relacin entre ambas es la que sigue:
o inversamente
Velocidad media. La prensa diaria publica de vez en cuando, la velocidad media de circulacin en
automvil caracterstica de las grandes ciudades. Si en Santiago, por ejemplo, se cifra en 20 km/h. ello no
significa que los coches se desplacen por las calles siempre a esa velocidad.
Tomando como referencia un trayecto de 10 km, el coche puede alcanzar los 60 o incluso los 70 km/h,
pero en el trayecto completo ha de frenar y parar a causa de las retenciones, de modo que para cubrir los
10 km del recorrido establecido emplea media hora. La velocidad del coche ha cambiado con el tiempo,
pero, en promedio, y a efectos de rapidez el movimiento equivale a otro que se hubiera efectuado a una
velocidad constante de 20 km/h.
Se define como lo que vara la velocidad en la unidad de tiempo y representa, por tanto, el ritmo de
variacin de la velocidad con el tiempo.
Una de las caractersticas que definen la potencia de un automvil es su capacidad para ganar velocidad.
Por tal motivo, los fabricantes suelen informar de ello al comprador, indicando qu tiempo (en segundos)
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tarda el modelo en cuestin en alcanzar los 100 km/h partiendo del reposo. Ese tiempo, que no es
propiamente una aceleracin, est directamente relacionado con ella, puesto que cuanto mayor sea la
rapidez con la que el coche gana velocidad, menor ser el tiempo que emplea en pasar de 0 a 100 km/h.
Aceleracin constante. Un cuerpo que se mueva con aceleracin constante ir ganando velocidad con
el tiempo de un modo uniforme; es decir, al mismo ritmo. Eso significa que lo que aumenta su velocidad
en un intervalo dado de tiempo es igual a lo que aumenta en otro intervalo posterior, siempre y cuando
las amplitudes o duraciones de ambos intervalos sean iguales.
En otros trminos, el mvil gana velocidad en cantidades iguales si los tiempos son iguales y la velocidad
resulta, en tales casos, directamente proporcional al tiempo.
Del mismo modo que para definir la velocidad es necesario poner la atencin en la relacin entre espacio
y tiempo, para definir la aceleracin es preciso pensar slo en trminos de velocidad y tiempo.
Aceleracin media. La aceleracin media representa lo que por trmino medio vara la velocidad en
cada unidad de tiempo.
Aun cuando la velocidad de un mvil cambie de un modo irregular, o no uniforme, es posible considerar
otro movimiento equivalente al anterior, en lo que a la ganancia de velocidad respecta, que aumente su
velocidad lo mismo y en el mismo tiempo, pero slo que a un ritmo constante. La aceleracin de ese
movimiento equivalente, pero de aceleracin constante es, precisamente, la aceleracin media.
4.2.6. Deceleraciones. Aun cuando las variaciones de velocidad consideradas hasta ahora han sido
nicamente aumentos, un mvil puede tambin disminuir su velocidad con el tiempo. En tales casos, los
valores de la velocidad posteriores en el tiempo son menores que los anteriores, por lo que su variacin
es negativa. Esta aceleracin negativa es caracterstica de los movimientos de frenado y recibe el
nombre de deceleracin.
La deceleracin es un tipo particular de aceleracin, por lo que ha de considerarse como tal. Slo el signo
menos indica que est asociada a un movimiento cuya velocidad disminuye con el tiempo.
25
4.2.7. Las grficas cinemticas. La representacin grfica de un movimiento y de sus caractersticas
permite extraer una informacin valiosa sobre dicho movimiento.
La trayectoria es una primera descripcin grfica del movimiento; en ella no se recoge (explcitamente) la
variable tiempo, sino que se representan nicamente las posiciones del punto mvil, o, lo que es lo
mismo, la relacin entre sus coordenadas a lo largo del movimiento. Es, por tanto, una grfica espacial.
4.2.8. Vectores para la cinemtica. Cuando se pretende En el diagrama, la velocidad (en m/s) en el
estudiar un movimiento de la forma ms completa posible, eje vertical; el tiempo (en seg.) en el eje
es necesario considerar las magnitudes cinemticas tales horizontal.
como el desplazamiento, la velocidad o la aceleracin de
modo que recojan los aspectos direccionales del movimiento; es decir, los cambios de orientacin del
punto mvil en el espacio y sus consecuencias. Para ello se recurre a los vectores, esos elementos
matemticos que permiten describir los aspectos relativos a la direccin y al sentido.
La velocidad es una magnitud vectorial, por tanto tiene un mdulo y una direccin. El mdulo define el
"tamao" que tiene la velocidad, mientras que la direccin define hacia donde apunta esa velocidad. Por
ejemplo, un automvil puede tener una velocidad de 90 Km/h con una direccin Norte-Sur.
La velocidad suele usarse como sinnimo de rapidez, pero esta ltima es una magnitud que slo
representa el mdulo (medida numrica) de la velocidad.
La velocidad (V), como dijimos, es una magnitud vectorial y, por tanto, se representa mediante un
vector
26
Punto de aplicacin. La posicin del punto mvil.
Direccin. Recta tangente a la trayectoria.
Sentido. El del movimiento.
Mdulo o intensidad. Es el valor numrico: dado
por la frmula
El vector velocidad representa la rapidez con la La aceleracin se define como la razn entre el
que cambia la posicin del cuerpo en el cambio de velocidad y el intervalo en el cual sta
movimiento cuando se considera sta como un ocurre.
vector. Supongamos que en un instante t1 la velocidad del
mvil es v1, y en el instante t2 la velocidad del mvil
es v2.
INVESTIGAR
27
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
1. Qu es la fsica?
a) Es la ciencia que estudia las medidas
b) Es la ciencia que estudia los astros
c) Es la ciencia que estudia los fenmenos naturales
d) Es la ciencia que estudia la composicin de la materia
5.- La rama de la mecnica que estudia el movimiento de los cuerpos, sin tomar en cuenta las causas
que lo provocan es la__________________________.
6.- La ________________es la relacin que existe entre la variacin de la velocidad y el tiempo que tarda
en hacerlo.
11.- El rea que se forma bajo una grfica (v-t) es igual al valor de la ________________recorrida por el
mvil.
28
15.- La unidad de velocidad en el SI es _________________.
29
BIBLIOGRAFA
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http://www.fis.usb.ve/Capitulo2.pdf
http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/mcientifico/index.htm
http://acer.forestales.upm.es/basicas/udfisica/asignaturas/fisica/magnitudes/operaciones1.htm
http://www.vitutor.com/di/m/a_1.html
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http://www.creartest.com/hacertests-12842-Fisica.php
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http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_Concepto.html
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/2esomatematicas/2quincena4/2esoquincena4.pdf
http://shibiz.tripod.com/id9.html
30