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EL VOLEY

I. HISTORIA:
El voleibol fue concebido en febrero de 1895 por William George Morgan,
entrenador deportivo de la Asociacin Cristiana de Jvenes (YMCA) en
Holyoke. Morgan haba realizado sus estudios en el Colegio de Springfield de
la YMCA donde conoci a James Naismith quien, en 1891, haba inventado el
juego del baloncesto. El voleibol fue ideado en principio como una alternativa
ms sosegada al baloncesto, pues aunque este se adaptaba bien a los
jvenes, los miembros de mayor edad requeran un juego menos intenso.
Inicialmente lo denomin Mintonette. Por tanto el baloncesto y el voleibol se
inventaron al final del siglo xix en dos ciudades, Holyoke y Springfield,
separadas por solo 16 km y ambos deportes surgieron en la Asociacin
Cristiana de Jvenes (YMCA) difundindose rpidamente a nivel internacional
por todas sus organizaciones asociadas.12 Fue diseado para gimnasios o
lugares cerrados y tambin se puede jugar al aire libre.

Se trataba de un juego por equipos, que guardaba semejanzas con el tenis o


el balonmano. Morgan desarroll tambin las primeras reglas, las que
contemplaban un campo de juego de 7,62 m 15,24 m (25 ft 50 ft) y una
red de 1,98 m de altura (6 ft, 6 pulgadas). El nmero de jugadores era ilimitado,
como as mismo la cantidad permitida de contactos con el baln. En caso de
una jugada de saque errneo, exista una segunda oportunidad, tal como en
el tenis.12 Con motivo de la conferencia de todos los entrenadores deportivos
del YMCA realizada en Springfield a comienzos del ao 1896, Morgan
present el nuevo juego y encontr buena resonancia entre sus colegas.12
Debido a que la pelota se juega directamente en el aire, sin que toque el suelo
(lo que en ingls se denomina volley), Alfred T. Halstead propuso el nombre
de volley ball. Esta propuesta se aprob y el juego se denomina en ingls
hasta hoy de igual manera, pero desde 1952 comenz a escribirse en una
nica palabra: volleyball.

II. FUNDAMENTOS BASICOS DEL VOLEY:

En el voleibol existen tres posiciones bsicas: alta, media y baja, stas se


diferencian entre s por el grado de flexin de las rodillas.
Posicin bsica baja: Las piernas estn ms separadas y flexionadas.
Se utiliza para el apoyo al remate o cobertura del bloqueo.
Posicin bsica alta: Las rodillas estn ms extendidas y el tronco ms
recto. sta se utiliza cuando un compaero est sacando o cuando se
realiza un bloqueo.
Posicin bsica media: Es la ms utilizada, se realiza cada vez que el
equipo contrario se dispone a sacar o a pasar el baln. Las rodillas deben
estar un poco flexionadas y el tronco inclinado hacia adelante, para poder
recibir bien el baln.

III. FUNDAMENTOS TECNICOS DEL VOLEY:

Desplazamiento
Hay 6 diferentes tipos de desplazamiento sobre la cancha:

- Paso normal: El jugador se desplaza la distancia de un paso comn.


- Paso aadido: El jugador se desplaza a una distancia mayor que la de
un paso comn.
- Paso doble: El jugador se desplaza la distancia de dos pasos.
- Salto: El jugador se desplaza por medio de saltos.
- Carrera: El jugador corre para desplazarse.
- Batida: El jugador da unos pasos y salta

Voleo de pelotas altas


- Voleo de pelotas altas atrs: es un pase que se utiliza con el objetivo
de engaar al contrario, puesto que se le ocasiona a la trayectoria del
baln un cambio repentino e inesperado en su direccin, para des
concertar al adversario en su colocacin y organizacin defensiva.
Este tipo de pase algunas veces puede utilizarse en situaciones de
apremio, pero, generalmente es el armador o levantador del equipo
quien con ms frecuencia lo utiliza. una de las tcticas de juego ms
usadas es la de dirigir el baln a posiciones o lugares donde el equipo
contrario ofrezca menor resistencia y esto bien puede lograrse con la
utilizacin del pase atrs, ya que forma una manera repentina de
sorprender al oponente sin darle tiempo de reaccionar.

- Tcnicamente el jugador que ejecuta el pase atrs adopta la posicin


bsica para la ejecucin del voleo de pelotas altas adelante, con la
particularidad que en este caso las manos se consiguen encima de la
cabeza con las palmas hacia arriba, lo que obliga a quien ejecuta,
colocarse exactamente debajo del baln; al momento de impulsar la
pelota, las piernas, el tronco y los brazos actan simultneamente,
principalmente con un movimiento de hper extensin del tronco al
tiempo que se sigue la trayectoria del baln con la mirada.

- Voleo de pelotas altas lateral: este tipo de voleo se realiza con los
mismos objetivos tcticos que el descrito anteriormente. engaar,
sorprender y no evidenciarse son los ingredientes que le ponen el
carcter a los sistemas ofensivos de un buen equipo, por esta razn el
voleo lateral y el voleo atrs sern herramientas de trabajo que se
utilizarn con bastante frecuencia.

- Tcnicamente el voleo lateral se ejecuta de la misma manera que el


anterior, la impulsin al baln se realiza con un movimiento de flexin
y extensin total, slo que por el cambio que se le imprime a la pelota
en su trayectoria, en la ltima parte del movimiento se har una
pequea inclinacin del cuerpo hacia el lado donde se ejecuta el voleo.

Saque bajo frontal


- Con el saque comienza el juego ofensivo. El jugador puede obtener
puntos directos sin la cooperacin de otros, sin embargo, un error en
el saque significa tambin la prdida de la iniciativa en el juego. De la
ejecucin del saque se desprende un efecto moral que debe
capitalizarse a favor del equipo propio. Se conseguir un gran efecto
beneficioso cuando se logra evitar errores y dificultar al mismo tiempo
el ataque contrario. La seguridad debe estar antes que el riesgo.
- El saque frontal de abajo, es el tipo de ejecucin preferida por los
principiantes. Es fcil de aprender y todo jugador deber saber
ejecutarlo.
- El saque frontal de arriba con efecto, es un saque ofensivo y se
parece a la ejecucin del remate frontal. Su aplicacin est llena de
riesgos.
- En la aplicacin del saque de gancho el xito depende exclusivamente
de la fuerza de la pegada. Es un saque ofensivo, limpio y apenas se
puede pegar con direccin.
- En el saque flotante de frente y lateral, no hay rotacin de la pelota. La
eficacia se logra a travs de su trayectoria irregular.
- En general, cada jugador debera dominar dos tipos de saque (fuerte;
con direccin).

Voleo de pelotas bajas


- Voleo de pelotas bajas adelante: Se utiliza para recepcionar la pelota
y dirigirla al lugar del colocador. Este pase tiene su sentido,
fundamentalmente, ante un servicio o ante un remate del equipo
contrario.
- Ejecucin. Los brazos han de hallarse estirados y firmes, abrazando
una mano a la otra. Los antebrazos deben estar unidos a la altura de
los codos. Adems, los brazos se encuentran inclinados hacia delante
en el momento del golpe, con lo que se consigue que el baln salga
hacia delante. En el momento del golpe se utilizar el moviendo
resorte.

El remate:
- Cada accin de juego se realiza fundamentalmente para alcanzar en
forma progresiva la victoria, sin embargo, pudiramos decir que es el
remate quien constituye la accin principal y ltima de todo proceso
ofensivo. El ataque de un equipo comienza en el mismo momento de
la recepcin, contina con el pase levantada y generalmente concluye
con el remate. Sin embargo, debe entenderse que si no existe una
buena recepcin y levantada, an ms, una perfecta sincronizacin en
los movimientos de un equipo, esta accin no ser posible.
- El remate es un movimiento complejo, difcil de aprender, pero se tiene
que tomar en cuenta ya que es la ms poderosa arma de ataque de
un equipo, por esta razn es necesario proporcionarle suficiente
tiempo y dedicacin en cada entrenamiento.

Bloqueo
- Facilita a los dems jugadores situarse en el campo y colocar la
defensa ms oportuna. A partir de 1964 se permiti que en la accin
del bloqueo se pudiera sobrepasar los brazos por encima de la red,
crendose as un bloque ofensivo (el bloqueo, en un principio, es un
elemento considerado de defensa).
- La clasificacin del bloqueo est en funcin del nmero de jugadores
que lo formen: bloqueo individual, doble y bloqueo triple. El que ms
se realiza durante un partido es el bloqueo doble.

Rodada
- Pase abajo o rodada sirve para salvar aquellos balones que vienen
demasiado bajo 50 cm., del suelo, el jugador se coloca en posicin de
cuclillas, usando buena tcnica volear la pelota para recuperarse
nuevamente a su posicin bsica.

Plongeon
- Es una jugada de agilidad y destreza que utiliza el jugador con el fin
de salvar la pelota ejecutando una cada, la cual decepciona la pelota
con toque por encima de la cabeza.

IV. REGLAMENTO DEL VOLEY:

1. rea de juego

- Dimensiones:

La cancha es un rectngulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona


libre con un mnimo de 3m de ancho por cada lado
- Lneas de la cancha:

Dos lneas laterales y dos de fondo limitan la cancha de juego. Tanto


las lneas laterales como las de fondo estn marcadas dentro de las
dimensiones de la cancha. El eje de la lnea central divide la cancha
en dos campos iguales de 9 x 9 m. En cada campo, se marca una lnea
de ataque a 3 m desde el eje de la lnea central.

- Zona de frente:

Limitada por la lnea central y la lnea de ataque (incluyendo su ancho)

- Zona de saque:

Es una superficie de 9 m de ancho por detrs de la lnea de fondo


(excluida esta ltima)

- Zona de sustitucin:

Esta limitada por la prolongacin de ambas lneas de ataque hasta la


mesa del anotador.

- Zona de castigo:

Mide aproximadamente 1 x 1 m y posee dos sillas y se encuentra fuera


de las prolongaciones de la lnea final.

2. Formato de juego

Se anotar un punto cuando el equipo contrario comete una infraccin


(falta). O si el baln toca el suelo en el campo del equipo contrario.

Un set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja
mnima de 2 tantos. En caso de empate, el juego contina hasta que
uno de los equipos consiga esa ventaja de 2 puntos.
De esta manera el encuentro lo gana el equipo que consigue ganar 3
sets. En caso de empate (2-2), el set decisivo se juega a 15 puntos
con una ventaja mnima de 2 puntos.

Si un equipo se niega a jugar despus de haber sido convocado para


ello, o que, sin causa justificada, no se presenta al juego, este es
declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0-3 para el
partido y 0-25 para cada set.

3. Estructura de juego

Antes del Partido el arbitro realiza un sorteo para determinar quien


realizar el primer saque y que lado de la cancha debe ocupar cada
equipo, es as que el ganador de cada sorteo puede elegir entre dichas
opciones. En caso de que sea necesario un set decisivo, se realizara
un nuevo sorteo.
Los equipos pueden calentar en la red durante 3 minutos si
previamente dispusieron de otra cancha, o durante 5 minutos si no
tuvieron dicha facilidad; siempre y cuando el partido no haya dado
inicio. En caso de que los dos capitanes elijan calentar en simultaneo,
los lapsos de tiempo anteriormente mencionados se duplicaran.
En cuanto a las formaciones, el equipo siempre debe contar con seis
jugadores, dado que si este se encuentra incompleto,
automticamente perder el encuentro. De esta manera, la formacin
inicial de cada set es entregada por el entrenador del equipo al
segundo arbitro o al anotador en una hoja completada y firmada, sin
posibilidad de ejecutar cambio alguno. En esta misma se encuentra
especificado tambin si existe un jugador libero y, como contiene la
formacin inicial, tambin se verifica el orden de rotacin; los
jugadores que no se encuentran en dicha formacin, son sustitutos
para ese set. En caso de que no se cumpla con lo especificado en la
hoja del encuentro, no se acceder a penalizaciones, sino que se
efectuaran cambios hasta respetar lo dicho en la misma.
4. Posiciones

En el momento en que el baln es golpeado por el sacador, cada


equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo, en orden de
rotacin (excepto el sacador).
Los tres jugadores colocados junto a la red (en la zona de ataque) son
los delanteros. Los otros tres (colocados en la zona de defensa) son
los zagueros, estos deben ubicarse ms lejanos de la red que sus
delanteros correspondientes.
Una vez que el baln esta en juego, los jugadores pueden moverse
libremente por su cancha y la zona libre.

5. Falta de posicin

Se comete falta de posicin si algn jugador cubre un sector de la cancha


incorrecto en el momento en que el sacador golpea el baln o en el en
caso de que el saque sea incorrecto.

Consecuencias de la falta de posicin:

El equipo pierde la jugada y el punto es entregado al adversario.


Deben rectificarse las posiciones de los jugadores.

V. ARTICULOS O MATERIALES DEL VOLEY:

- Campo de juego

El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de dieciocho m de


largo por nueve m de ancho, dividido en su lnea central por una red que
separa a los dos equipos. En realidad el juego se desarrolla tambin en
el exterior, en la zona libre, a condicin de que el baln no toque suelo ni
ningn otro elemento. La zona libre debe ser al menos de 3 m, mnimo
que en competiciones internacionales se aumenta a 5 m sobre las lneas
laterales y 8 m para las lneas de fondo. El espacio libre sobre la pista
debe tener una altura mnima de 7 m que en competiciones
internacionales sube a 12,5 m.
A 3 m de la red, una lnea delimita en cada campo la zona de ataque,
zona donde se encuentran restringidas las acciones de los jugadores que
se encuentran en ese momento en papeles defensivos. Estas lneas, se
extienden al exterior del campo con trazos discontinuos y la limitacin que
representan se proyecta igualmente en toda la lnea, incluso ms all de
los trazos dibujados. Las lneas tienen todos 5 cm. de ancho. El contacto
de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente
protecciones en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni
deslizante.

- La red

En el eje central del campo se sita una red de 1 m de ancho y sobre 9,5
a 10 m de largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos
varillas verticales sobresalientes sobre la lnea lateral del campo. El borde
superior de la red, las varillas y el propio techo del pabelln delimitan el
espacio por el que se debe pasar el baln a campo contrario.

La red est colocada verticalmente sobre la lnea central y su borde


superior se encuentra a 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.

Se fijan las siguientes alturas:

- Categora Masculina Categora Femenina


- Benjamines 2,00 m
- Alevines 2,10 m
- Infantiles 2,24 m Infantiles 2,10 m
- Cadetes 2,37 m Cadetes 2,18 m
- Juveniles 2,43 m Juveniles 2,24 m

Su altura se mide desde el centro de la cancha. La altura de la red debe


ser exactamente la misma y no debe exceder la altura oficial en ms de 2
cm.
- El baln

El baln es esfrico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de


peso y presin interior entre 0,300 y 0,325 kg/cm. Es ms pequeo y
ligero que los balones de baloncesto o ftbol. Puede estar hecho de
varios materiales aunque el ms cmodo y utilizado es el de cuero.
Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se pueden utilizar
en entrenamientos.

- Vestimenta

Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten durante el partido


camiseta, pantaln corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser
continuo el contacto con el suelo es habitual portar tambin protecciones
en rodillas y codos. A primera vista se distingue inmediatamente a los
jugadores lberos porque llevan una vestimenta de color diferente al resto
de sus compaeros de equipo.

VI. DIBUJAR LA CANCHA Y SUS MEDIDAS:

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