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A primeira parte deste livro, formada por trs captulos, articula-se em torno dos
fatores histricos, socioeconmicos, tecnolgicos, psico e socioevolutivos que influen-
ciaram no acelerado desenvolvimento das tecnologias da informao e da comunicao
(TIC) na ltima dcada e que, por sua vez, foram influenciados por estes.
O Captulo 1 defende a ideia de que as TIC fazem parte de um novo paradigma
tecnolgico que modifica as prticas sociais e, de maneira especial, as prticas educa-
cionais. Essa influncia se manifesta no desenvolvimento de novas ferramentas, cen-
rios e finalidades educacionais, marcadas pela adaptabilidade, pela acessibilidade per-
manente, pelo trabalho em rede e pela necessidade de uma crescente alfabetizao
digital, aspectos que posteriormente so recolhidos e analisados ao longo do livro.
O Captulo 2, por sua vez, aborda o impacto das TIC no desenvolvimento hu-
mano, considerando o conjunto de ferramentas virtuais que permitem gerenciar as
prticas comunicacionais como ferramentas de socializao que redefinem os limites
daquilo que at agora entendamos como comunidade.
A potencialidade dessas ferramentas socializadoras nas escolas, nas salas de aula e
nos processos de ensino-aprendizagem tratada no Captulo 3. Nesse captulo feita
uma reviso crtica das formas habituais de classificar os usos educacionais das TIC e os
diversos vieses subjacentes a essas tipologias. Finalmente, proposta uma classificao
que tenta contemplar, ao mesmo tempo, a potencialidade educativa que caracteriza
as diferentes ferramentas tecnolgicas e as principais dimenses que caracterizam as
prticas educacionais.
1
Educao e aprendizagem no sculo XXI
Novas ferramentas,
novos cenrios, novas finalidades
Csar Coll e Carles Monereo
1 Estamos falando do relatrio elaborado por uma fora-tarefa de especialistas presidida por Martin
Bangemann, que na poca era comissrio europeu da indstria, sobre as medidas a serem adota-
das pela Comunidade Europeia e os Estados-membros para o estabelecimento de infraestruturas
no mbito da informao. O relatrio, publicado em maio de 1994 sob o ttulo Europa e a socie
dade global da informao: recomendaes ao Conselho Europeu, constitui, no critrio de muitos
especialistas, o ponto de partida das polticas dirigidas a impulsionar e promover a sociedade da
informao na Europa. O relatrio est disponvel em: http://www.barcelonesjove.net/pafiledb.
php?action=download&id=227
16 Csar Coll, Carles Monereo e colaboradores
FORAS IMPULSORAS
Alfabetizao
Economias Polticas Infraestrutura
digital da
globais de apoio tecnolgica
populao
figura 1.1
Foras impulsoras do desenvolvimento de novas formas sociais de natureza virtual.
Fonte: Adaptado de Shayo e colaboradores (2007, p.188.)
Psicologia da educao virtual 17
contribui para o desenvolvimento de for- estilo de vida dos cidados, cada vez mais
mas sociais virtuais e de novas prticas a interessados em melhorar sua qualidade
elas associadas. de vida e, portanto, em flexibilizar seus
A inevitvel liberalizao da econo- horrios de trabalho e aumentar o tempo
mia propiciou a realocao de empresas, dedicado ao lazer ou a outras atividades
a queda das taxas de importao, a aber- , so tambm fatores que esto dando
tura dos investimentos supranacionais, a impulso ao desenvolvimento deste novo
privatizao de empresas estatais e, em cenrio social.
resumo, que o mundo pudesse ser consi-
derado como um grande mercado. As TIC,
em sua dupla condio de causa e efeito, A evoluo das TIC e das
tm sido determinantes nessa transfor- modalidades educacionais associadas
mao. A facilidade para se comunicar e
trocar informaes, junto com a enorme Entre todas as tecnologias criadas
reduo de custos que isso traz consigo, pelos seres humanos, aquelas relaciona-
vem ocasionando, por exemplo, que al- das com a capacidade de representar e
guns pases tenham passado diretamente transmitir informao ou seja, as tecno-
de uma economia centrada na agricultura logias da informao e da comunicao
para outra baseada nas TIC. Como conse- revestem-se de uma especial importn-
quncia disso, tanto as grandes empresas cia, porque afetam praticamente todos os
e corporaes quanto numerosos estados mbitos de atividade das pessoas, desde
nacionais, principalmente entre os pases as formas e prticas de organizao social
desenvolvidos, aumentaram substancial- at o modo de compreender o mundo, de
mente seus investimentos em TIC para organizar essa compreenso e de transmi-
melhorar as infraestruturas e redes de co- ti-la para outras pessoas. As TIC tm sido
municao e propiciar o acesso internet sempre, em suas diferentes fases de de-
de seus cidados, pensando principalmen- senvolvimento, instrumentos para pensar,
te nos desafios do comrcio (e-business), aprender, conhecer, representar e trans-
do trabalho (e-work), da governabilidade mitir para outras pessoas e para outras ge-
(e-governance) e da educao (e-learning) raes os conhecimentos adquiridos (Coll
a distncia. e Mart, 2001). Todas as TIC repousam
As outras duas foras apontadas sobre o mesmo princpio: a possibilidade
por Shayo e seus colaboradores tambm de utilizar sistemas de signos linguagem
possuem um efeito multiplicador. Por um oral, linguagem escrita, imagens estticas,
lado, a convergncia digital, que permite imagens em movimento, smbolos mate-
incluir no mesmo documento texto escri- mticos, notaes musicais, etc. para re-
to, sons e imagens estticas e em movi- presentar uma determinada informao e
mento, juntamente com a presso do mer- transmiti-la. Para alm dessa base comum,
cado, que exige mais rapidez e segurana contudo, as TIC diferem profundamente
na transmisso de dados, aceleram o con- entre si quanto s suas possibilidades e li-
tnuo surgimento de novos aplicativos que mitaes para representar a informao,
melhorem as comunicaes. Por outro assim como no que se refere a outras ca-
lado, cresce tambm o nmero de usu ractersticas relacionadas transmisso
rios que diariamente tm acesso inter- dessa informao (quantidade, velocida-
net e, consequentemente, as necessidades de, acessibilidade, distncia, coordenadas
de alfabetizao digital aumentam. Al- espaciais e temporais, etc.), e essas dife-
guns estudos sociolgicos mostram, alm renas tm, por sua vez, implicaes do
disso, que as mudanas nos valores e no ponto de vista educacional. Atendendo s
18 Csar Coll, Carles Monereo e colaboradores
anlises realizadas por diversos autores animais e vegetais sobre outras por meio
oriundos da psicologia, da pedagogia, da da agricultura e do pastoreio, e influin-
sociologia, da filosofia, da lingustica e da do, desse modo, na seleo natural. Mais
informtica (Adell, 1997; Bautista, 2004; uma vez, a necessidade de registrar certos
Castells, 2000; De Kerckhove, 2005; Eche- dados, como uma memria externa, e de
varra, 1999; Ellerman, 2007; Palamides- transmitir e compartilhar com outros as
si, 2006; Retortillo, 2001), sintetizamos informaes, experincias, conselhos, etc.,
no Quadro 1.1 a seguir os principais mar- est na origem do nascimento da escrita,
cos da evoluo das TIC e das modalida- que, embora no exija a presena fsica
des educacionais a elas associadas. dos interlocutores, requer certa proximi-
H um consenso bastante generali- dade, dado que primeiro os mensageiros e
zado em considerar trs etapas-chave no depois o correio postal no podiam cobrir
desenvolvimento das tecnologias da co- distncias muito grandes.
municao e seu efeito na educao. A pri- Tanto a prensa tipogrfica quanto o
meira, dominada pela linguagem natural correio revolucionam a sociedade do mo-
(fala e gestualidade), caracteriza-se pela mento e esto na base da progressiva in-
necessidade de adaptao do homem pri- dustrializao da economia, da migrao
mitivo a um meio adverso e hostil, no qual urbana e da formao de uma sociedade
o trabalho coletivo era crucial e a possibi- de massas. Na educao, essas tecnologias
lidade de se comunicar de maneira clara de comunicao encontram seus referen-
e eficiente se constitua em um requisito ciais em um ensino centrado em textos e
indispensvel. A transmisso oral, como no nascimento dos livros didticos e do
nico sistema de comunicao, dependia ensino a distncia, por correspondncia.
de alguns requisitos essenciais: os falantes A partir desse momento, e at a poca
deviam coincidir no tempo e no espao e atual, a formao de uma mente alfabeti-
precisavam estar fisicamente presentes; as zada, letrada, capaz no apenas de deco-
habilidades que precisavam possuir eram dificar foneticamente os grafemas como
principalmente a observao, a memria tambm de compreender os contedos de
e a capacidade de repetio. Tais habili- maneira significativa para utiliz-los, tem
dades esto na origem de algumas moda- sido, provavelmente, o principal objetivo
lidades educacionais e de alguns mtodos da educao formal.
de ensino e aprendizagem a imitao, a Com a chegada dos sistemas de co-
declamao e a transmisso e reproduo municao analgica, primeiro o telgra-
de informao muito teis para fixar e fo e, posteriormente, o telefone, o rdio
conservar conhecimentos imprescind- e a televiso, as barreiras espaciais foram
veis no apenas para preservar a cultura rompidas definitivamente e a troca de
como tambm para reproduzir e manter a informaes em nvel planetrio passou
separao entre os diferentes estamentos a ser uma realidade. Os novos meios au-
sociais que compem uma sociedade alta- diovisuais entraram nos centros educacio-
mente hierarquizada. nais, embora ainda como complemento
A segunda etapa representa a clara da documentao escrita. Fala-se hoje da
hegemonia do ser humano sobre o restan- necessidade de promover uma alfabeti-
te das espcies; no mais se trata apenas zao grfica e visual, embora as tenta-
de sobreviver, mas de adaptar a nature- tivas sejam tmidas e seu impacto, ainda
za s necessidades humanas por meio do limitado. Isso ocorre, em grande medida,
desenvolvimento de tcnicas alimentares, devido fulgurante entrada em cena da
de construo, de vestimenta, etc., pri- linguagem digital e possibilidade de as
vilegiando, por exemplo, certas espcies diferentes tecnologias existentes conver-
Quadro 1.1
Evoluo das tecnologias da comunicao e das modalidades educacionais a elas associadas
Tipo de
ambiente Linguagem Tecnologias de Caractersticas Tipo de Modalidades
psicossocial Origem dominante Etapas comunicao da interao sociedade educacionais
n Internet e assncronas
Fonte: Quadro elaborado a partir de: Adell (1977), Bautista (2004), Castells (2000), De Kerckhove (2005), Echenarra (1999), Ellerman (2007), Palamidessi (2006) e Retortillo (2001).
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20 Csar Coll, Carles Monereo e colaboradores
2 A origem da internet remontam Arpanet, a rede do Advanced Research Project Agency do De-
partamento de Defesa dos Estados Unidos, criada em 1969. Contudo, foi somente em 1974 que V.
Cerf, R. Khan e outros projetaram a arquitetura bsica da internet e estabeleceram o Protocolo de
Controle de Transmisso (Transmission Control Protocol, TCP). Posteriormente, em 1978, o prprio
V. Cerf e outros especialistas dividiram esse protocolo em duas partes, o Protocolo de Controle de
Transmisso de computador principal a computador principal (TCP Transmission Control Protocol)
e o Protocolo Inter-redes (Interconection Protocol, IP), dando lugar ao protocolo (TCP/IP), que
atualmente ainda o padro de comunicaes entre computadores.
3 ASAP uma base de dados de orientao acadmica que inclui as referncias e o texto completo
de trabalhos publicados em revistas e peridicos de todo o mundo em trs reas: artes e humanida-
des, cincias sociais e cincia e tecnologia (http://www.cdlib.org/inside/resources/choosecampus/
eaasap.html).
* N. de R.T. o termo edumtica se refere relao entre educao e informtica. ainda pouco uti-
lizado em portugus, mas muito frequente em estudos sobre o tema da TIC na lngua espanhola.
Psicologia da educao virtual 21
4A tese de que as TIC, e em especial as novas formas culturais e os processos de socializao e cul-
turalizao que essas tecnologias propiciam, esto provocando mudanas profundas, nem sempre
positivas, nas formas de pensar e aprender das pessoas tem sido defendida com veemncia por
autores como Giovanni Sartori ou Raffaele Simoni. Assim, Sartori (1998) defende a tese de que a
revoluo multimdia desencadeada pelo desenvolvimento das TIC na segunda metade do sculo
XX est transformando o homo sapiens, produto da cultura escrita, em um homo videns, para o
qual a palavra foi destronada pela imagem (op. cit., p. 11). Simoni (2001), por sua vez, afirma
que, com o computador e as mdias ou seja, com as TIC , a espcie humana est adentrando em
uma nova fase de sua histria, caracterizada pela conquista de novas formas de acesso ao conhe-
cimento, mas tambm pelo abandono ou pela perda de outras, baseadas na leitura e na escrita,
que no podemos ignorar.
24 Csar Coll, Carles Monereo e colaboradores
tacadas basta para mostrar o alcance e a zagem baseados nas TIC durante as trs
transcendncia das mudanas que a SI e ltimas dcadas, conforme mostra o Qua-
as TIC esto provocando em nossas vidas. dro 1.2 a seguir.
Dedicaremos a seo seguinte reviso Embora Kaptelinin fale de perodos
de algumas dessas mudanas no que se temporais ou etapas que teriam ocorrido
refere ao sentido e alcance da educao, em ondas, considerando que cada nova
aos contextos e prticas educacionais e etapa supera a anterior, e apostando cla-
aos modos de ensinar e aprender. ramente pela ltima, temos srias dvidas
de que as duas primeiras etapas tenham
tornado-se obsoletas, especialmente se
A influncia da Internet: prestarmos ateno a determinados de-
novas ferramentas, cenrios senvolvimentos atuais, como, por exem-
e finalidades educacionais plo, os agentes artificiais inteligentes que
se busca incorporar s interfaces (ver Ca-
Em um trabalho dedicado a revisar ptulo 8). Por isso, preferimos falar em
os paradigmas tericos dominantes nos aproximaes, mais do que em perodos
estudos da interao entre humanos e ou etapas.
computadores (Human-Computer Interac A primeira aproximao tem sido
tion, HCI), Kaptelinin (2002) apresenta orientada basicamente ao estudo do im-
um esquema que contempla trs grandes pacto do uso das TIC sobre os processos
grupos de abordagens, o qual igualmen- cognitivos do aprendiz-usurio. A segunda
te til para revisar as abordagens tericas incorpora decididamente em suas pesqui-
dadas aos processos de ensino e aprendi- sas as variveis relativas ao contexto edu-
Quadro 1.2
Trs abordagens sobre o estudo da interao entre seres humanos e computadores
das mentes dos aprendizes no termina rendo neste mesmo instante ou para in-
com as iniciativas das empresas dedicadas tegrar em um trabalho de equipe pessoas
criao e produo de hardware e soft geograficamente afastadas entre si (Pea e
ware; outro ncleo importante de avano Maldonado, 2006; Rheingold, 2002).
tem como protagonistas os prprios usu-
rios e seu interesse em participar de pro-
jetos e desenvolvimentos de novos prot- Da competio individual cooperao
tipos, seja em relao ao software livre, a
desenvolvimentos de personagens e jogos A maioria das atividades humanas
ou criao e oferta de contedos pela socialmente relevantes incluem um tra-
Internet. Esta corrente, que coloca o usu balho em grupo. Assim, ser competente,
rio na posio de produtor e difusor de em sua dupla acepo de que uma tarefa
contedos, conhecida com o nome de ou responsabilidade compete a algum e
Web 2.0, em contraposio perspectiva de que algum competente para realizar
anterior de Web 1.0, que conferia ao usu uma tarefa ou assumir uma responsabili-
rio um papel de mero consumidor relati- dade, dificilmente pode ser considerado
vamente passivo. Mais adiante, na seo como um atributo exclusivamente indi-
relativa aos desafios, voltaremos a tratar vidual, independente da competncia de
sobre esta diferena. outros que estejam, direta ou indireta-
mente, envolvidos na situao e influindo
e condicionando processos e produtos.
Do e-learning ao m-learning Tradicionalmente, contudo, na edu-
cao formal e escolar, demonstrar a pr-
Uma das perspectivas de futuro mais pria competncia significa mostrar que
verossmeis a possibilidade de expandir se competente em comparao ao resto
as opes de aprendizado para outros ce- dos aprendizes da mesma turma, da mes-
nrios que no sejam os tipicamente es- ma escola ou do mesmo nvel educacio-
colares. A progressiva miniaturizao e nal, o que geralmente se traduz em entrar
integrao das tecnologias, junto com o em competio com os demais, s vezes
desenvolvimento de plataformas mveis de maneira muito explcita (por exem-
e da conexo sem fio, permitiro que os plo, quando as notas so dadas a partir
alunos possam continuar avanando em de uma distribuio normativa de pontua
sua formao tendo acesso, a qualquer es que se expressam graficamente em
momento, por meio de seu celular, de uma curva de Gauss) e outras de manei-
agendas eletrnicas, computadores de ra mais encoberta (por exemplo, quando
bolso ou de outros dispositivos, a docu- se estabelecem comparaes formais ou
mentos, portflios, fruns, chats, ques- informais entre os alunos, com o melhor
tionrios, webquests, weblogs, listas de e pior rendimento). Frente a essa postu-
discusso, etc. O m-learning ou escola ra, encontramos com cada vez mais fre-
nmade, segundo o termo cunhado por quncia, em todos os nveis educacionais,
P. Steger,6 abre imensas possibilidades experincias que tendem a apresentar e
para se empreender trabalhos de campo, organizar as atividades de ensino e apren-
trocar reflexes, analisar conjuntamente dizagem, e tambm as atividades de ava-
atuaes profissionais que estejam ocor- liao, como atividades e tarefas de gru-
6O projeto e diversos exemplos de escola nmade podem ser consultados em: http://www.epi.
asso.fr/revue/sites/s0501c.htm.
Psicologia da educao virtual 29
Quadro 1.4
Tipos bsicos de equipes virtuais
7 Citado por Horacio C. Reggini em uma entrevista publicada no portal educacional do Estado argenti-
8 http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee.
9 http://info.britannica.co.uk/.
10 http://es.wikipedia.org/wiki/Napster.
* N. do R. Uma vez que um software um objeto intangvel, diz-se que se abre no sentido de extrair
sua lgica de programao. O cdigo aberto denominado Open Source, uma iniciativa da Open
SourceTM e refere-se ao mesmo software tambm chamado de livre, que respeita as liberdades
definidas pela Free Software Foundation. A diferena entre ambos de discurso: o Open Source
refere-se a um ponto de vista tcnico, enquanto o software livre fundamenta-se em questes ticas.
Ambos os movimentos se complementam para agregar conhecimento tecnologia, por meio da
cooperao para depurao coletiva.
36 Csar Coll, Carles Monereo e colaboradores
berta (free software) e os usurios passam ramentas tpicas da Web 2.0 e em cada
a ser os verdadeiros protagonistas de seu vez mais pginas Web.
prprio crescimento e sofisticao. Frente A Web 2.0 ainda est em plena ex-
prestigiosa, embora fechada, Britannica panso e resulta difcil aventurar quais
online,11 nasce a Wikipedia,12 que se ali- sero seus limites (veja, por exemplo,
menta das definies e artigos dos seus Anderson, 2007; Cobo Roman e Pardo
usurios, contribuies estas que so de- Kuklinski, 2007; Franklin e Harmelen,
puradas e corrigidas por meio de diversos 2007). Em qualquer caso, ao colocar o
mecanismos, para evitar erros e vandalis- destaque nos aplicativos, utilidades e
mo informtico. servios que permitem ao usurio criar e
Basicamente, a Web 2.0 pretende difundir seus prprios contedos, assim
substituir a mesa do nosso computador. como na possibilidade de trocar, compar-
Por meio da utilizao de protocolos pa- tilhar e reutilizar os contedos criados
dronizados, graas a linguagens como pelo prprio usurio e por outros, a Web
XML ou AJAX (ver Captulo 14), qualquer 2.0 abre perspectivas de sumo interes-
usurio pode utilizar o contedo de uma se para o desenvolvimento de propostas
pgina Web em outro contexto e acrescen- pedaggicas e didticas baseadas em di-
tar aplicaes especficas em uma pgina nmicas de colaborao e cooperao.
pessoal (por exemplo, criando pginas lgico, portanto, que boa parte das 20 fer-
hbridas com informao prpria e acres- ramentas mais valorizadas da edio de
centando um aplicativo de estradas e uma 2008 do Diretrio de ferramentas para
agenda, que ele pegou em outro lugar). A a aprendizagem, elaborada pelo Centre
anexao de contedo alheio denomina- for Learning & Performance Technologies
se sindicao de contedos. Junto com essa (conforme mostra a Quadro 1.5), parti-
potencialidade, existe outro mecanismo cipem da filosofia e das ideias que esto
to simples quanto poderoso, a folksono por trs da Web 2.0. Essa filosofia atual-
mia, termo utilizado para referir-se or- mente impregna, alm disso, a maioria
ganizao colaborativa da informao em das propostas tecnolgicas e pedaggicas
categorias a partir de uma srie de etique- centradas no uso das TIC e, por isso, no
tas ou palavras-chave (tags) propostas pe- de se estranhar que boa parte dos conte-
los prprios usurios. A ideia bsica que dos apresentados nos captulos seguintes
o resultado final, a classificao da infor- deste livro, especialmente os dedicados a
mao resultante das tags atribudas pelo revisar e analisar os ambientes virtuais de
conjunto dos usurios, ser melhor e mais ensino e aprendizagem, sejam, em grande
til do que qualquer uma das classifica- medida, tributrios dessas ideias.
es individuais e, evidentemente, do que Contudo, algumas vozes autoriza-
qualquer classificao taxonmica pr- das, como a do prprio Berners-Lee, j
determinada. A folksonomia est na base esto anunciando uma nova etapa no de-
de servios e aplicativos to conhecidos senvolvimento da internet, a da Web 3.0
e populares como o del.icio.us13 e uma ou Web semntica. A Web semntica
utilidade que, assim como a sindicao de uma viso da internet cuja proposta de
contedos, atualmente est incorporada que a informao possa ser compreensvel
na maioria dos blogs e wikis outras fer- para e no apenas localizvel e acessvel
11 www.britannica.co.uk.
12 http://es.wikipedia.org/.
13 http://delicious.com/.
Psicologia da educao virtual 37
pginas que descrevem pessoas, as relaes que existem entre elas e o que elas criam ou fazem.
Aps proporcionar uma descrio rpida das coordenadas de uma pessoa o nome, o endereo
eletrnico e uma lista de amigos , ativado um motor de busca automatizado que tenta descobrir
informaes sobre ela, explorando os lugares e comunidades s quais ela pertence ou mencio-
nada. A finalidade ltima do projeto que, a partir da informao gerada, seja possvel procurar
pessoas com interesses semelhantes, constituir comunidades virtuais sobre projetos comuns, pr
em marcha weblogs com artigos e opinies afins, constituir clubes de lazer nos quais os membros
sejam confiveis, etc. (www.foaf-project.org/).
16 A finalidade ltima de Powerset mudar a maneira pela qual as pessoas interagem com a tecno-
logia, fazendo com que os computadores possam compreender nossa linguagem. O primeiro pro-
duto de Powerset, disponvel desde maio de 2008 (http://www.powerset.com/), uma ferramenta
construda para melhorar e enriquecer a busca, explorao e navegao atravs dos contedos da
Wikipedia a partir de palavras-chave, frases ou perguntas formuladas pelo usurio, proporcionando
como resultado uma sntese de informaes extradas de todos os artigos relevantes.
17 Hakia um buscador que utiliza uma tecnologia de busca semntica baseada na comparao
Quadro 1.5
Comparao entre a Web 1.0, 2.0 e 3.0
18 Em geral, o termo refere-se marginalizao que sofrem os pases pobres em relao aos ricos
ou desenvolvidos; contudo, tambm se fala em brecha entre geraes (marginalizao dos idosos),
relativa a gnero (marginalizao das mulheres), brecha cultural (marginalizao das pessoas com
poucos estudos), idiomtica (marginalizao dos usurios no anglfonos), etc. Existe uma pgina
na Web especializada nesse tema: http://www.labrechadigital.org.
Psicologia da educao virtual 41
que, s vezes, so dirigidas s TIC e in- Por um lado, a rejeio aos modos tradi-
ternet por seus efeitos colaterais negati- cionais e autoritrios de exercer a auto-
vos para a educao, o ensino e o aprendi- ridade, opostos aos modos prprios das
zado. Haythornthwaite e Nielsen (2007) sociedades democrticas e, por outro,
resumiram essas crticas nos seguintes as facilidades de acesso informao e
pontos: ao conhecimento fora das escolas, e sem
interveno direta do professorado, cau-
n Promovem uma comunicao de baixa saram forte eroso tradicional relao
qualidade, basicamente apoiada em assimtrica que governava as relaes en-
textos escritos. tre docentes e discentes. Essa eroso est,
n Restringem as comunicaes emocio- em grande medida, na origem das vozes
nais, complexas e expressivas. que apregoam a obsolescncia da esco-
n Potencializam as relaes sociais super- la e da ao docente do professorado, e
ficiais e, s vezes, favorecem a irrespon- a convenincia de substitu-los por aulas
sabilidade e a falta de compromisso. e professores virtuais. Contudo, como j
n Permitem a agresso verbal, o insulto e argumentamos anteriormente (Monereo,
os diversos ismos (racismo, sexismo, 2005), essas propostas so alm de
etc.). ofensivas para um setor profissional que
n Favorecem o abandono das relaes ainda tem o conceito de vocao como
locais. trao distintivo inaceitveis, devido,
n Tendem a propagar e reforar um saber pelo menos, aos seguintes motivos: por-
mais instvel, profano e mundano (in que as escolas e os professores continuam
foxicao). sendo, por enquanto, os depositrios da
n Diante deste estado de coisas, quais cultura e os nicos que podem transmi
finalidades e atitudes educacionais seria ti-la para as novas geraes em condies
necessrio promover? de confiabilidade e significatividade; por-
que alguns aprendizados adquiridos nas
Vamos finalizar o captulo comen- escolas como aprender a falar, a ler e a
tando, de modo necessariamente esque- escrever so fundamentais para algum
mtico, alguns desafios especialmente ur- chegar a ser um usurio competente das
gentes, segundo o nosso critrio, das TIC TIC; e porque, como j assinalamos, as in-
em geral, e da internet em particular, do formaes que esto na internet precisam
ponto de vista das finalidades da educa- com frequncia ser filtradas, ordenadas,
o escolar, assim como algumas vias para selecionadas e contextualizadas para que
abord-los. possam ser assimiladas e transformadas
em conhecimento pelos aprendizes, e, ao
a) Com relao ao descrdito da esco- menos por enquanto, quem melhor pode
la como instituio legitimada para realizar essa tarefa so os professores.
conservar, criar e transmitir o conheci-
mento e proposta de substitu-la por b) Com relao falta de compromisso
ambientes e professores virtuais por pessoal e social que, segundo se afirma,
meio do uso generalizado das TIC. as TIC e a internet, s vezes, tm como
efeitos colaterais.
Parece pouco controverso que par-
te da crise das instituies educacionais Diante dessa afirmao, cabe opor
tradicionais obedece sua perda de po- dois argumentos de peso. Por um lado,
der e influncia social, especialmente a possibilidade de utilizar as TIC e a in-
nos nveis do ensino no universitrio. ternet como uma tecnologia persuasiva
42 Csar Coll, Carles Monereo e colaboradores
Captology ,* ou seja, como uma tecno- as pistas de um usurio atravs dos seus
logia suscetvel de influenciar os usurios endereos de correio eletrnico, contudo,
com a finalidade de ganh-los para uma as tticas de camuflagem sero cada vez
causa determinada e, em princpio, nobre mais difceis.
(Fogg, 2002).19 E, por outro lado, a exis- Por outro lado, j comeam a prolife-
tncia de movimentos sociais de todo tipo rar na internet medidas especficas desti-
que concentram boa parte das suas ati- nadas a fazer com que as interaes entre
vidades na internet (campanhas de sen- usurios resultem mais adequadas e satis-
sibilizao, convocatrias para comcios fatrias, por exemplo: o estabelecimen-
e manifestaes, abaixo-assinados, etc.) to de regras e princpios de atuao por
conseguindo, frequentemente, um forte parte de administradores e moderadores,
compromisso dos participantes e atingin- que devem ser respeitados por todos os
do seus objetivos (Domnech, Tirado e participantes sob ameaa de expulso em
Vayreda, 2005). caso de seu no cumprimento; o estabele-
cimento das denominadas netiquetas; os
c) Com relao aos riscos de que as TIC protocolos de conduta e as famosas FAQ
e a internet favoream o isolamento, (Frequently Asked Questions). Todas essas
potencializem o flaming20 e permitam medidas tm como finalidade potenciali-
esconder, manipular ou usurpar iden- zar uma comunicao fluida e um trata-
tidades. mento correto e agradvel nas interaes
que ocorrem na internet. No faltam, con-
No h dvida de que as narrati- tudo, vozes que advertem sobre o perigo
vas do plano social e da prpria identi- de que uma excessiva regulamentao im-
dade tambm sejam construdas atravs pea a controvrsia e acabe ameaando a
da rede. Por meio das trocas com os de- pluralidade.
mais, mas tambm atravs do seu com-
portamento como aprendiz, consumidor, d) Com relao s consequncias negativas
produtor de documentos, etc., o usurio derivadas do excesso de informao e
adquire uma reputao que lhe permite aos perigos da infoxicao.
entrar em determinados espaos exclusi-
vos (listas de discusso), ser considerado Tambm nesse aspecto esto sendo
confivel como comprador, ter determi- realizados esforos importantes orienta-
nados privilgios e preferncias de aces- dos a formar os alunos como buscadores
so em certas comunidades, etc. preciso estratgicos de informao, com a finali
reconhecer, contudo, que a possibilidade dade de que possam discriminar entre a
de fabular e inventar uma personalidade informao verdica, genuna e rigorosa e
virtual ou construir identidades falsas a informao errnea, simplista ou mal-
fcil e at mesmo frequente na internet intencionada (ver Captulo 17). Alm dis-
(Wallace, 2001). Com a chegada da Web so, uma vez que a sobrecarga e a circula-
3.0 e dos aplicativos capazes de seguir o de informaes incorretas, tendencio-
ofensivas.
* N. do R. Acrnimo baseado na frase computers as persuasive technologies. Persuasive technology
using computers to change what we think and do. B. J. Fogg. Morgan Kaufmann, 2003.
Psicologia da educao virtual 43