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BOTVINNIK v.

SMYSLOV
BOTVINNIK v. SMYSLOV
Comentarios y Anii/isis de

Juuo BouwcnN - CARLOS SKALJCKA

BERNARDO \NExLER - CARLos KuPERM,\N - JENS TonGALSE:S

EDICIONES DEL CABALLO DE REY


BUENOS AIRES
& propiedad
Derechos reservados
Hecho el depsito que marca la ley 11.723
Prohibida la reproduccin total o parcial

Distribuidor: Editorial GRABO


ALBERTI 913 - Buenos Aires
DBSARROLJK) GENERAL DEL MATCH

El H de marzo de 1954, en e/ saln de conciertos Chaikovskg, de


la ciudad de Mosc, se efectu la ceremonia de la inauguracin del
match por e/ campeonato mundial de ajedrez entre el titular Mljall
Moiseievitch Botuinnik y el desafiante Vassily Vasilieuitch Smgslou,.
Pronunciaron breves palabras afusiuas al acto el presidente de la
PIDE, seor Folke Rogard y el presidente de la seccin ajedrez de
la Federacin Deportiva Sovitica, setlor Vladislau Vinograd.
Js rbitros del encuentro fueron Karel Opocensky, checoslovaco y
Harrg Golombek, ingls. Se estableci que se jugara tres veces por
semana, martes jueves g sbado; suspendid<Js, tunes, mircoles y vier-
nes, g el domingo, descanso. De ,1cuerdo ,,{ reglamento internacional.'
el ttulo se disput a 2-1 partidas; en caso de que el campen alcanza
ra doce puntos antes de dicho nmero de encuentros, retena la co-
rona y finalizaba el match.
Todas las partidas se disputaron en el teatro Chaicousky y la ca-
pacidad de la sala de dos mil asientos fu totafmente cubierta en cada
sesin de juego. Las partidas suspendidas se desarrollaban en una
amplia sala del Club dd Ejrcit"o. Los segundos de los rivales fueron
Kan, para Botvinnik y Simagin para Smgslou.
En el escenario, al centro y hacia las candilejas, estaban ubicados
los jugadores. Detrs, al fondo, un gigantesco tablero mural indicaba
el curso del juego. Mediante un sistema fotoelctrico las piezas se
movan en forma automtica, de acuerdo a un sistema de control ma
nejado por un fiscal desde un rincn del escenario.
Se comenz el 16 de marzo y el sorteo fauoreci al desafiante con
las piezas blancas pnra el primer juego. Finaliz el 13 de mayo, con
un empate, despus de una recia !f ardua lucha entre nmbo.s contendo-
res. En la primera parte se registr una neta superioridad de Botvin
nik, pero luego de la sptima partida, ganada por Smgslou, ste co-
mcnz. a recuperar posiciones hasfa igualar d puntajc, y en una sola
oportunidad super el score, quedando siempre el campen en ventaja
en el resto ckl match. A continmJcirr podr;i tlpre<:illrse en el cuadro
adJunto el desarrollo sinttico del encuentro.

Resultado (1) Apertura Score (2)


1) S. o- B. 1 PR. - Francesa - Winawer
2) B. 1 S. o PD Def. Nimzoindia 2
s. 'h- B. 'h PR - Francesa _ Winawer
"'"' ""
3)
4) B. 1- S. o GD - Aceptado - 3. ... , P3TD
5) S. 'h- B. 'h PD - Defensa Eslava 1
6) B. lh- S. PD - Defensa Grunfeld 1\,
7J S.
B.
1- B.
1h- S.
"o PR. Francesa - Winawcr
PD Defensa Irregular 2 ...., A4A
4'h

'" 2'h

" S. 1- B.
'h
o PR - Francesa Winawer ' 3

"
10) B.
lll S.
O- S.
1 B.
1
o
GD - Aceptado 3. ... , P3TD
Ruy Lpez Steinitz diferido ..
l2l B. 1 S. PD -Defensa Eslava
.13) S. O- B. '
1 PR - Siciliana _ 2. C3AD
14) B. O- S. 1 PD - Defensa India del Rey
15) s. O B. 1 PD Siciliana - 2. C3AD
16) B. 1 S. o PD -Defensa India del Rey
S. B. 'h Reti - Sistema Bareza 7%
" "'
17)
18) B. 'h S. 'h PD - Defensa India del Rey .. 10 8
.....
19) S. 'h- B.
20) B. o-s.
21) S. 'h- B.
'h

'h
1
PR - Francesa - Winawer
PD - Defensa India del Rey
PR - Francesa Winawer ..
.... "" '"'"
10%
11 10
B. 'h- S. PD - Defensa Grunfeld ........ 11% lO'h
""
23) S. 1- B.
24) B. 'h- S.
"o PR - Francesa India .
PD - Defensa India del Rey ... 12
11% 11%
12
"
Resultado fiEml: Botvlnnlk, 12 pontos. Smyslov, 12 pontos.
1) La primera columna marca el conductor de las piezas
blancas.
2) La primera aolumna indica el pontaje del campen del
mundo.
PARTIDA NI.! 1 rece esta clavada en el torneo
de Dsseldorf, 1862. La emple(
MOSCU, MARZO 16 DE 1954 el maestro polaco, S. Winawer
(1838-1920), pero fu conside-
DLIINCAS NEGRAS rada como prematura hasta que
Smyslov Botvinnik Nimzovich la adopt en su sis-
DEFENSA FRANCESA-
tema de juego, reforzndola con
nuevas ideas. Por eso muchos
WINAWER tericos la registran como "va-
l. P4R P3R riante Nimzovich".
4. P5 R P4AD
El campen del mundo tiene
predileccin por la defensa 5. P3 TD A4T
francesa y no teme, pese a que Cuando Botvinnik us esta
todos los maestros lo saben, retirada frente a Reshevsky en
encontrarse con variantes pre- el match entre U.R.S.S. y EE.
paradas.
Este avance de pen, slo por UU., disputado en Mosc, ao ~
una casilla, constituye una o~; 1946, varios comentaristas la
las ms viejas rplicas; Lucena indicaban como una novedad,
lo considera en su obra (1497), desconociendo, que ya en el
pero el primero que ampli y ao 1943 el maestro M. Czer-
profundiz los anlisis sobre es- niak, en su libro sobre la de-
ta defensa fu el maestro ruso fensa francesa, editado en Bue-
K. Jaenisch, que vivi en Pa- nos Aires, la menciona y acon-
rs, y cuyas ideas, publicadas seja continuar~ 6. P4CD. Re-!t'
en el ao 1842, fueron practi- shevsky entoncs jug 6. D4C y
cadas con preferencia por los despus de 6. . . , C2R; 7. PxP,
jugadores franceses, lo que ori- AxCj.; 8. PxA, C2D; 9. DxPC,
gin su denominacin. TlCR; 10. DxP, CxPR hubiera
Su bondad no cedi ni ante podido mantener su situacin
las ideas revolucionarias del con 11. C3A en lugar de 11.
ajedrez moderno, gracias a los A2R.
trabajos de los famosos maes-
tros como Nimzovich, Marczy 6.P4CD!? PxPD
y varios de los soviticos.
No 6 ..... PxPC por 7. C5C!,
2. P4D P4D P6Cj.; 8. P3A, A2A: 9. DxP,
3.C3AD A5C P:lTD; 10. CxAj. seguido .!e 11.
P4TD y 12. A3T con superiori-
En la prctica magistral apa- dad. Tampoco servirla 7.
PxPj. por 8. P3A, A2A; 9. D4C Si 18. : ., 0-0? entonces 19.
y 10. AxP con un 1uerte ataque. AxPj., RxA; 20. D4Tj., RlC;
21. DxC, etc.
7. ese A2A
8. P4AR C2R 19. P4TD P4TD
20. e a e
Otra alternativa puede ser
8. . .. , C3TR para impedir que Con esta movida esperan las
la dama blanca tenga acceso a blancas componer mejor la es-
4CR. tructura de sus peones del flan-
co de dama.
9. e3AR eD3A
10.'.A3D

Es evidente que luego de 10.


CxAj, DxC; ll. CxP, CxC; 12.
DxC, DxPA las blancas no ten-
dran compensacin algun. por
,. el pen de menos.

10... AIC
11. e(S)xPD P3TD
12. A3R A2T (Posicin despus de 20. C3C)
13. o- o CxC
14.Axe AxAj 20. ... D2A!
D3C
~~: i~~!
21. eSA
A2D
17. P3A Si 21. CxP entonces 21. ... ,
P3CD; 22. C3C, D:N:PA; 23. D:N:D,
Origen de ciertas di1icultades TxD; 24. ClA, C3A; 25. P5T,
de las blancas; sin embargo, CxPC; 26. PxP, R2R seguido
esta movida parece justi1icada de 27.... , TlCD etc.
pues asegura que el caballo
pueda seguir controlando el 21.. A3A
centro y libera a la dama blan- 22. D2A
ca para una posible accin ms
efectiva. Despus de 22. P5C, A2D; 23.
C:N:A, DxC; 24. TIA, 0-0; 25.
17.... TIAD P4A, P;,c:P; 26. AxP, D5D lapo-
18. D1R P3T sicin negra es superior.
CAMPEONATO MUNDIAL~ 1954

22. 0-0 37. P 4 T P4C 1


za. e a e A2D 38.PTxP PxP
24. D5A 39. p X p
A 24. C5A seguirla 24. . .. ,
No habla aun necesidad de
AlR amenazando 25 .... , P3CD desorganizar los peones. Podfa
y si 25. TRIA entonces 25 .... ,
jugarse aqu 39. A2R.
D3C!; 26. D2D, C3A etc.; pero,
era de considerar: 24. TRIA,
con la intencin de efectuar 39. CxP
P4A y al eventual 24 .... , P3AR; 40. A 2 R TSC+
25. D4T! etc., con buen juego 41. R2C P4T
para las blancas.
42. T2A T6C
24. DxD A 42. . .. , TxP? seguirJa 43.
25. C x D T2A T5AD, C2D; 44. T8Aj, R2C (44.
26. Cx A TxC ... , ClA; 45. P6Cl; 45. A5T,etc.
27. p X p

Interesante seria 27. TRlCD, 43. T4AR T4D


TIA?; 28. PxP, TxP; 29. P6T! 44. T4R R2C
cte., pero, luego de 27 . . . , TlT 45. A5T C3C
las blancas quedaran con la de. 46. T4CR T6R
bilidad que representa su PAD. 47. Ax e RxA
48. T2A T4AR
27. Tl T 49. TxT PxT!
28. P6T PxP 50. T4AD T5R!
29. P4A PxP
51. T7 A TxP
30. AxP T5D 52. T7T T6T
31. A2R C4D
53. R3T?
32. P3C C6A
33. A 3 A T 1C El final elemental, despus
34.T3T! CBC! de 53. R2T parece ofrecer ms
posibilidades para un empate.
No 34. . .. , CxP por 35. TIA!
amenazando 36. A6A y recupe
rar el pen. 53. P5A
54. R 4 T PxP
35. T2T C7D 55. T6Tj R4A
36. T2AR C5A 56. T6Aj R5R
10

57. R 3 T T6AR La continuacin menos prac-


58. T6TD T4A ticada pese a que concuerda
con la idea estratgica de Nim-
zovich de fiscalizar con el alfil
Y LAS BLANCAS ABANDO
negro el punto 5R; tiene sus di-
NARON. ficultades tcticas y obliga a
las negras a un juego preciso.
Comentarios del
Maesho Dr. Carlos Skalicka
5. C2R A3T

PARTIDA N 2 Esta alternativa no aparece


por vez primera en una dispu-
MOSCU, 18 DE MARZO ta por el cetro mundial, sino
DE 1954 que ya la us Bronstein frente
al mismo Botvinnik en la 17"
partida del match, ao 1951,
BLANCAS NEGRAS
consiguiendo igualar el juego,
Botvinnik Smyslov tomar iniciativa y adjudicarse
un valioso punto.
NIMZOINDIA
Desde entonces el campen
l. P4D C3AR del mundo tuvo que luchar
2. P4AD P3R frente a esta continuacin en
3. C 3 AD A5C sus partidas con Moiseiev y No-
votelnov, respectivamente, en
Esta defensa, denominada in- el 199 campeonato sovitico,
dia por su extic::a discrepancia ao 1951. El hecho de que
de las aperturas clsicas de la Smyslov vuelva a emplear esta
era de Tarrasch, permite ela- linea de la defensa contra su
borar una base posicional mlis gran rival, indica que los an-
profunda, que en aquellas. Sin lisis de los ltimos tiempos no
constituir novedad alguna fu la refutaron.
consagrada para la prctica ma-
gistral por la nueva generacin , A2R
de maestros despus de la pri- 6. P3TD
mera guerra mWldial y uno de 7. C4A P4D
estos astros fu el genio Nim- 8. PxP
zovich, quien con sus ideas de
planteo estratgico convirti Hasta la fecha en ninguna
esta defensa en el pilar del aje- de las partidas magistrales de
drez moderno. importancia se efectu este
cambio y por eso este juego
4. P3R P3CD cobra inters terico.
CAMPEONATO MUNDIAL~ 195i 11

a.... AxA 16. P5T TIR


9. RxA PxP 17. C6D T3R
10.P4CR P3A 18. P5D!
Contra la prosecucin agre-
siva de las blancas, justificada
por la situacin de su torre de
rey adopta Smylov una defen-
sa pasiva que estorba la accin
de sus piezas. Sin embargo, si
las negras replicaran en torma
enrgica 10.... , P4CR, tendran
que considerar dos alternati-
vas: 11. C3D, P4TR; 12. PxP,
TxP; que parece favorable pa-
ra las negras; 11. C5T, CxC;
12. PxC, con la posible inicia- Posicin despus de 18. P5Dl
tiva de las blancas mediante
D3A y P4R.
18. TxC
ll.P5C e (3) 20 Las negras eligen 'lo ms
aceptable. La situacin es para
Si 11. . .. , C5R entonces 12. ellas penosa; si 18...., T2R, en-
CxC, PxC; 13. D2A y las blan- tonces decide 19. PSC, PAxPC
cas consiguen un cambio ven- 20. PDxP amenazando el jaque
tajoso de un pen lateral por con la dama en 5D o 3C respec-
un valioso pen central tivamente. A 18. . .. , PxP se-
guida 19. DxP, C3T; 20. CxP!
12. P4TR A 3D RxC; 21. P6Cj, R2R; 22. A6Dj!,
13. P4R! PxP R3A; 23. D3Aj, R4C; 24. D4A
mate o 21 .... , PxP; 22. Px:Pj,
14. CxP AxC R2R; 23. A6Dj!, R3A; 24. T5T,
C4R; 25. AxCj, RxP; 26. DxTj,
Con este cambio simplificador RxT; 'J:7. R2R! y ganan.
Smylov trata obtener un con-
tra juego con su torre de re;r,
pues si se retira el altil negro 19. AxT DxP
las blancas concluirn de to- 20. D3A
dos modos el desarrollo de sus
piezas todavfa ociosas y una ac- Mejor que 20. PxP a causa de
cin negra seria menos factible. 20.... , D4Cj etc.

15. AxA 0-0 20. DxPD


12 SOTVINNIK V. SMYSLOV
"/
21. DxD PxD Botvinnik 9. ... , CD3A, lo que,
22. TIA C3T luego de 10. A3D, origin un
planteo distinto.
23. P4C P3T
24. T3T R2T 10. C(5)xPD
25. T3D C3A
26. P5C C4A En la alternativa: 10. CxAj,
27. AxC PxA DxC; 11. A3D, las blancas ten-
drian que cornprobaL' la efica-
28. TxPA TlCD cia de su posicin pese a un
29. P 4 T T2C pen de menos.
30. T3-3AD! Abandonan
10. CD3A
pues a 30. . .. , C5R consiguen
lo.s blancas mediante 31. T7A, ll.P3A CxC
CxT; 32. TxT, CxPT; 33. TxPT
etc., una rpida victoria. Este cambio consolida la po-
sicin blanca, pero el campen
Comentarlos del del mundo lo efectu, al pare-
Maestro Dr. Carlos Skalicka. cer con la firme intencin de
atacar al P D y de minar el
centro blanco mediante P3AR,
lo que resulta ventajoso en
PARTIDA N~ 3 otras variantes similares de la
MOSCU, MARZO 20 DE 1954 defensa francesa.

BLANCAS NI!.GRAS 12. PxC C4A


Smyslov Botvinnik 13. A2R TlAD
14. P4TD P3A
Defensa. Francesa Wlnawer 15. 0-0 0-0
16. P4C C2R
l. P4R P3R 17. A 3D D1R
2. P4D P4D 18. P5CD C3C
3. C3AD A5C
4. P5R P4AD Ln idea de esta jugada, por
5. P3TD A4T cierto provocativa, es de obli-
6. P4CD PxPD gar a las blancas a que aclaren
su estrategia con respecto a sus
7. C5C A2A peones, preparando a la vez el
8. P4AR C2R doble cambio en 4R en coso de
9. C3AR A2D que Smyslov retome con caba-
llo, cambindolo por el caballo
En el primer encuentro jug y no por el alfil. Botvinnik, al
CAIIPBONATO MUNDIAL 1951: 13

efectuar este desafiante aal.to, 27. D6Rj


ya tuvo que decidirse por el sa-
crificio de una pieza por tres Otra alternaUva, consistente
peones, que se lleva a cabo en un ataque directo al re;r ne-
ms adelante. 11"0. seria muy compleja ;r su
resultado dWcll da prever.
Por eso. no puede objetarse
19. P5A C2R la resolucin de Smyslov de
20. D2R! hacer valer su pieza de m6s en
un final.
El cle1o Botvinnik se est
cubriendo de nubes neraa. 27. . DxD
28. TxD R2A
29. T(l) IR TRIR
30. TxT TxT
31. TxT RxT
S2. ASA R2D
SS. P5T AID
34. A4e PSet
Las nepu aseguran Sil flan.
Posicin llesplls de JO. DR. co de dama contra una even-
tual irrupcin del monarca
blanco en este sector.
20.... PRxPI?
35. P6T ASA
Cualquier juego pasivo darla 36. A3A R3R
a las blancas el tiempo necesa-
rio para reforzar el ataque mo- 37. R2C P4e
vlllzando su TD 38. A2R P3e
39. AlD A2R
21. P6R PxP 40. A2D AID
22. e4T A3C!
23. A2 e ese TABLAS
24. CxC Pxe
25. TDlR P4A Comentarios del
26. PxA DxP Maeatre Dr. Carlos Skallcll:a
PARTIDA NI? 4 apariencia), P4CD; 6. P5R, C4D;
7. C5C, P3R; 6. D3A, D2D; 9.
MOSCU, 23 DE MARZO CxC, PxC; 10. P3TD, C3A y las
DE 1954 negras estn mejor <Bogolju-
bov v. Alekhine, 17~ del match,
1934);
BLANCAS NI!GRAS
b) 4. P4TD, C3AR; 5. P3R,
Botvianik Smyslov A5C; 6. AxP, P3R; 7. C3A,
C3A; 8. A2R, A5C; 9. 0-0, 0-0;
G. DAMA ACEPTADO 10. C2D, AxA y las negras han
nivelado cmodamente CAlmes
l. P4D P4D v. Alekhine - Nauheim - 1936).
2. P4AD PxP Kotov, en su ltimo libro "La
herencia ajedrecstica de Alc-
3. C 3 AR P3TD khine", afirma que la linea co-
rrecta es sta e indica que 10.
Una idea del maestro franco- C2D es el error de Ahues,
polaco David Janowski, pel'fec- quien debi jugar 10. A2D!
cionada y convertida en siste- manteniendo en sus manos la
ma ms tarde por Alekhine, en iniciativa.
diversos torneos y en los
matchs contra Bogoljubov. El 4. A5C
golpe tctico directo es evitar
4. D4T+, por 4.... , P4C. En Para mayor ilustracin del
la partida Keres v. Smyslov aficionado corresponde infor-
<Budapest - 1952) el blanco ju- mar que no es posible mante-
g 3. P3R lo que provoc el ner la ventaja material: si
siguiente comentario del maes- 4 ... , P4CD sigue 5. P4TD,
tro ingls Golombek: P3AD; 6. P3CD, PxPC; 7.
"Elude la variante 3. C3AR, PxP4C y las blancas recuperan
P3TD; 4. P3R, ASC, que ha pro- el pen, a'mn de lograr una
porcionado ltimamente buenos posicin ganadora en el flanco
resultados para las negras". dama.
Smyslov cuenta en su: arsenal
con algunas importantes contri- 5, AxP P3R
buciones al estudio de esta de-
fensa. El blanco amenazaba la va-
riante rudimentaria pero efec-
4. P 3 R tiva de 6. AxP+, RxA; 7.
CSR+, seguido de DxA.
La mejor. Las otras dos posi-
bilidades que existen son: 6. na e
a) 4. C3A, C3AR; 5. P4R (ju-
gada que slo es buena en !Lgico! La respuesta natural
CAMii'EOt-:1\TO MU!DII\L- 1954 15

ante la ausencia del alfil-poli- Mejor que la aparente 12.... ,


da del flanco dama. CxC, que sel'a refutada en la
En esta posicin e:~~:iste una siguiente forma: 13. PxP, AxP;
linea sumamente curiosa: 6. 14. A2D, seguido de la captura
PSD, PxP (correcto es 6. . .. , con la torre de la columna AD,
C3AR); 7. AxP <doble amena- con neto juego superior.
za: 8. AxP+ y 8 AxPC), D2R
(pero "siempre hay una ... "; si 13. PS D!
6. AxPC, DSC+ etc.) 8. D 3 C
<otra vez las inquietantes pro-
yecciones sobre los dos puntos
dbiles), P3AD (Ahora comien-
za el violento y mutuo tiroteo)
9. AxP+, DxA; 10. DxD+,
RxD; 11. CSR+ y las blancas
ganan un pen; sin embargo
la continuacin es 11 .... , R3R;
12. CxA, P4TR!; y el caballo
queda copado. Terminado el re-
creo, retornemos a la partida.
La continuacin normal; tien-
de a apresurar el avance libe-
rador de P4AD o P4R, segn la Posicin despus de 13. P5D!
evolucin del juego blanco, pe-
ro presenta dos inconvenientes: El segundo golpe de fuerza;
cede al rival la pareja de alfi-
les (ventaja de la "pequea ca- el negro no puede, por supues-
lidad", al decir de los europeos) to, jugar 13. . .. , PxP porque
y abre la columna CR. esto abre el juego lo cual fa-
vorece al blanco que cuenta con
mejor desarrollo. Hay que re-
7. PxA P4CD signarse y bloquear la posicin
8. A2R C2D en busca de contrachances fu-
turas.
9. P4TD
13. P4R
La primera puncin contra 14. P 5 T
los atrevidos ilantes negros.
De acuerdo con los cnones:
9. P5C inmoviliza al dbil pen negro
10. e2D CR3A de 3TD.
11. e 4 R P4A
12. ex e+ DxC 14. A 3D
16

15. P4R 0-0 El rey blanco lleg final-


16. A3R P5A mente a su destino y deja libre
la casilla ICR para otro miem-
bro de sus huestes.
Qu otro recurso quedaba?
Smyslov se decide a sacrificar 25. TIA
un pen con la esperanza de li-
berarse del abrazo de boa cons- 26. A4A
trictor que estruj, paso a pa-
so, su posicin. Controla el molesto salto del
caballo a 6CD y permite enton-
17. DxPA TRIA ces que la dama blanca realico
una labor ms digna de su je-
18. D3C D3C rarqua.
19. RlA
26. T3A
He aqul a un rey que cola- 27. D 1 C R AlA
~~~~d~ 0 ~a 5 ~n~~~~~~nnodes~~ ~:: T 4 C D4T
dama en 2CR sino que auxilia D 2C D2A
a su torre para conquistar la 30. p 3 e RlT
columna. 31. T 1 C R T3D
19.... P4A Es indispensable oponerse al
20. TICR D4T plan del blanco, que llevar su
alfil a 2CD y para esto debe
21. T2 e C4A comenzarse con el bloqueo del
22. DlD PD.
;)lit.!
Por supuesto que el PCD es- 32. AIAD C2D
taba envenenado; si 21. DxP,
CxP; 22. D6C, T7A; y el negro 32. A2C TlR
obtiene cierta presin. 34. D 1 A D4T
Impide en folma indirecta la
22 . . D5T captura 35. AxPT por el golpe
23. RlC 35 .... , C3A, seguido de DxPA.
Para poder jugar a 23. 35. D2C D3T
PxP; 24. T4C y 21), PxP. 36. T5C P3C
37.DIA A2C
23. P5A 38. AlA
24. A2 D TDIC
25. R 1 T La partida est prxima a la
CMfPEONAT MUNDIAl.~ 1954 i7
suspensin y Botvinnik, que tie- vo! Fuerza una serie de cam~
ne cierto apre.-:~io de tiempo, bias que conducen a un final
prefiere no capturar por el mo- ganador para el blanco.
mento el fcil candidato de
3TD. 51. TxA
52. P3A
38. A3A
39. T5-4C A2R La jugada intermedia, clave
40. A2D C3A de la justa combinacin de Bot-
vinnik.
41. T4-2C
Aqu se suspendi el juego. 52. TxT
Smyslov logr contener hbil- 53. AxD TxT+
mente el ataque blanco en el 54. DxT TxD-j-
flanco rey, pero su posicin 55. RxT ClR
decae poco a poco. El cam- 56. P7T C2A
pen avanza inexorablemente
con sus certeras maniobras e 57. RlA R2C
intil resultarn las ltimas 58. R2R R2A
tentativas de Smyslov que cae- 59. A2A RlR
rn como zarpazos en el aire. 60. R3D R2D
41. T2D 61. R4A Abandonan
42. AxPT T2T Los peones derrotan a la pie-
43. A5C TlCR za de ms y ya no se justi~
44. P6T P4C fica seguir luchando. Una par-
A 3D tida de magnifica factura en la
45. D3D cual Botvinnik ofrece una lec~
46. D2R T2-2 CR cin inolvidable.
47. DlD D5T Comentarios del
48. A2R P5C Carlos Kuperman
49. AlR
Defiende el PAR, neutJaliza PARTIDA NQ 5
algunas amenazas en base a la
apertura de la columna CR Y MOSCU, MARZO 25 DE 1954
prepara una sorpresa.
DLII.;"CIIS NEGRIIS
49. P4T Smyslov Botvinnik
50. PxP PxP
51. AxPCR! P. D. DEFENSA ESLAVA

;Hermoso, sencillo y dcfiniti- l. P 4 A D P3AD


,,
2. P4D P4D 8. P4C
3. C3AR C3AR 9. CxPCR
4. C3A P3R
5. A5C PxP Interesante es la continuacin
de Ragozin 9. PxC, PxA; 10.
Botvinnik inicia un sistema CSR? y no se puede 10.... ,
de gran complejidad que exige C2D por 11. CxPAR!, pero
osada, nimo emprendedor, y 10. . . , DxPA es suficiente y
confianza en s mismo. Las ne- bueno.
gras basan su poder en la ma-
sa de sus peones en el flanco 9. PxC
de la dama, sin reparar en las 10. AxPC CD2D
posibles prdidas en otros sec-
tores. 11. PxC
El campen emple sta linea
de juego por vez primera en Mayores dificultades origina
el 13~ campeonato sovitico, ao a las negras la continuacin:
1944, frente a Lilienthal y Mi- 11. P3CR, D4T; 12. PxC, P5C:
kenas. Desde este tiempo ela- 13. C4R, A3TD; 14. D3A. El
bor bien el mtodo de cmo maestro Pachman aconseja re-
conducir esta complicada de- plicar 14 .... , 0-0-0; 15. A2C,
fensa, practicii.ndola con xito P6A! y opina que probablemen-
en varias luchas de impor- te esto refuta la alternativa
tancia. arriba mencionada.

6. P4R P4C 11. A2CD


7. PSR P3TR 12. P3 CR
8. A4T
Smyslov, al parecer, alter
El gran maestro sovitico deliberadamente el orden de
Efim Geller solla aqu jugar, las jugadas para hacer caer a
8. AxC, PxA; 9. P4TD, CD2D; Bolvinnik en una ingeniosa ce-
10. PTxP etc, con resultados sa- lada, que se considera en la
tisfactorios; pero al analizarse nota siguiente. Cabe recordar
su partida con Bronstein, dis- que en el radio-match entre la
putada en el 179 campeonato Unin Sovitica y los Estados
sovitico, ao 1949, se lleg a la Unidos de Norteamrica, afio
conclusin de que 9. . .. , P3T!; 1945, Denker, entonces flaman-
10. PTxP, PAxPC; 11. CxP, te campen de su pas, jug
PxC! ofrece a las negras, por frente a Botvinnik: 12. A2R,
la calidad sacrificada, buenas D3C; 13. 0-0, 0-0-0; 14. P4TD
posibilidades de ataque. a lo cual las negras contestara ..
CI\MPEONI\TO MUNDII\L !954 19

14 .... , P5C! 15. C4R, P4A! y D5TJ 19. D6T!! y ganan) 16.
se impusieron en 26 jugadas. 0-0! CxA; 17. D4T! etc. Queda-
ra para considerar otro proce-
dimiento, a saber: 12 .... , P5C
con la posible cotinuacin de
13. C4R, P4A! 14. A2C, PxP; 15.
DxP, C4A y si 16. DxP enton-
ces 16 .... , A3TD; 17. D2A, A6D
ganara una pieza. Tambin la
alternativa de 15. C6D, AxC; 16.
AxA, A4A; 17. AxT, DxA; 18.
0-0, 040, con un ataque muy
fuerte, resultara favorable a
las negras. En vista de estos l-
timos anlisis no parecera del
todo correcta la postergacin de
Posicin despns de 12. P3CR la jugada P3CR
12. D3C 13. A2C 0-0-0
14. o- o
Botvinnik, indudablemente,
intenta llegar a 1 a posicin Las blancas consiguieron rea-
usual en que prepar una me- lizar su plan: oponiendo su all'il
jora para el juego de las ne- en la diagonal larga y efectuan-
gras; de otro modo, por supues- do el enroque. As! se lleg a
to, tratarla de aprovechar el una posicin bien conocida, pe-
hecho de que ocup primero ro despus de un planteo lleno
la gtan diagonal con su alfil. de sutilezas y celadas, como se
Sin embargo, la continuacin desprende de los comentarios
natural de 12. . .. , P4A permi- anteriores.
te el avance del PD con serias
amenazas. Por ejemplo: 13.
P5D, P5C; 14. PxP!, AxT; 15.
PxPj, RxP; 16. AxPj, R3C; 17.
P4TR, C4R; 18. D2Aj, R4T; 19.
OSA! etc. Si las negras preten-
dieran ganar el PD con 13.... ,
C3C poda seguirse con 14.
CxP! y a 14.... , CxP (14 .... ,
AxP; 15. P3AR) 15. AxP!, C3C;
05.... , C6R; 16. PxP!, AxT; 17.
D4T, A3A U7 .... , .D2D; 18.
C7Aj R1D; 19. T1D y ganan]
18. TlD, D3C; (18 .... , DlA; 19. Posicin despues de 14. 0-0.
20

C4R!? 17. TR1D! DxD


18. TxTj RxT
Una verdadera sorpresa. El 19. CxD
salto del caballo en esta posi-
cin no tiene buena fama, pues Despus de una lucha emo-
se considera que el sacrificio cionante llegaron los contrin-
de la dama, luego de 15. PxC, cantes a la antesala de un fi-
TxD; 16. TDxT es favorable a nal muy complicado. Es difcil
las blancas por la amenaza de apreciar cual de los maestros
17. C4R y 18. CSD y seguido de tiene mejores posibilidades. A
la ocupacin de la columna PD primera vista impresionan los
por las dos torres blancas. La peones negros en el flanco de
misma opinin la sostuvo Bot- dama, pero el P2T negro est
vinnik al comentar una posible amenazado; otro en 2AR cons-
posicin similat en su partida tituye una debilidad evidente:
con Denker. Puede suponerse los alfiles negros tienen su
que ahora haba encontrado campo de accin disminvido y
algo. la torre negra est apartada
de la lucha en el ala opuesta.
15. D2R!?
19. C6D
Sin embargo, el secreto del
descubrimiento terico del cam-
La jugada aparentemente
pen mundial qued sin reve-
buena 19.... , C5C lleva luego
lar. Smyslov, en vista del pun- de 20. AxPT, CxPT; 21. A6Cj,
taje tan desfavorable para el RIA; 22. TlD, A3TR; 23. C3A,
en este momento, no quiso C5C; 24. C4R! etc. a la ventaja
arriesgar otra eventual prdida, de las blancas.
entrando en una variante pre- 20. P3C R2A
parada por su adversario y re-
tribuy con un sacrificio del 21. PxP PxP
pen, asombrmdo a Botvinnik, 22. AxPT
quien, por cierto, esperaba la
jugada natural de 15. A3R. La situacin se aclar a fa-
vor de las blancas pero el
15. DxP tiempo que Smyslov necesit
para conquistar el PTD lo apro-
16. A3R D 60 vecha su conhario en la prepa-
racin de una maniobra sutil.
A 16.... , D5C seguira 17.
DxD, CxD; 18. AxPT, CxPT; 22. P 4A
19. TRlD con iniciativa de las
blancas por la amenaza de A6C. Se amenaza copar el alfiL
CAMPEO:-<ATO MUNDIAL J954 21

23. T 1 e! Ax A 27 .... PxP


28. PxP P6A!
A 23. . .. , C5C seguirla 24. 29. ex P AxP
AxA, RxA; 25. AxP!, Ax~ 26. exAj
P3TD etc. 30. Ax A
31. R3 e
24. A8ej
Tambin despus de 31. R3A
Una importante movida in- se llegarla a un empate.
termedia que permite la actua-
cin directa de este alfil en la 31. e4Tj
lucha. 32. R 4e exPj
33. R 5e C4D
24. R3A 34. ex e RxC
35. P 4T P3Aj
No servla 24 . . . , RIA; 25. P5A
RxA, C5C por 26. A5R, CxP; 36. R 4 e
27. TSCj, R2D; 28. T7Cj etc. 37. P5TD P6A
38. P 6 T TIT
25. R X A A3T! 39. R5A TxP
40. P 5 T T7T
Botvinnik encuentra este
oculto recurso que salva la par- Tablas a la proposicin de las
tida. Para demostrar la fuerza negras.
de las amenazas blancas puede
servir la siguiente alternativa: Comentarios del
25 .... , A3D; 26. AxA, RxA; Maestro Dr. Carlos Skalicka
27. T7C, TIT~ 28. C3A! etc.

26. P4A P4R PARTIDA N~ 6


27. P4TD
MOSCU, MARZO 27 DE 1954
No se ve nada mejor, pues sl
por ejemplo: 27. AxP entonces BLANCAS NEGRAS
27.... , CxA; 28. PxC, A7D y Botvinnik Smyslov
el PAD se convierte en un se-
rio peligro. Tampoco es bueno P. D. DEF. GRUNFELD
27. P4TR por 27.... , PxP; 28.
P4C, P6Aj y el alfil negro otra l. P4D e3AR
vez irrumpe a 7D. A 27. R3A
seguida 27.... , PxP; 28. P4C, 2. P4AD P3CR
A4C; etc. 3. C 3 AD P4D
,
La defensa Grunfeld corres- de la defensa Smyslov presiona
ponde al grupo de las apertu- los peones centrales.
ras hipermodernas, ya que su
idea fundamental es permitir a 13. A5D
las blancas la creacin de un
centro de peones en, apariencia Botvinnik se defiende
fuerte que sin embargo la ma- una jugada de obstruccin.
yor parte de las veces debe ce-
der ante el hostigamiento de los 13. D2D
peones laterales negros. 14. D 2 D P 3R
4. PxP CxP 15. AxC AxA
5. P4R CxC
6. PxC A2C
7. A4AD
Una variante "picante" es
aqu 7. P4AR, P4AD; 8. A3R,
C3A; 9. PSD, AxP+; 10. R2A,
AxT; 11. DxA, CSD; 12. C3A,
D4T; 13. CxC, PxC; 14. DxP,
0-0; 15. P4TR con un fuerte
ataque <Seitz-P. Johner, Tries-
te 1923).
Posicin despus de 15...., AxA.
7. o- o
8.C2R P3C De un anlisis lgico de la
9. 0-0 A2C posicin surge una leve supe-
rioridad para las negras que,
10. P3A P4A en apariencia ms restringidas,
11. A5CR poseen mejor estructura de
peones y las posibilidades que
Otra posibilidad interesante les brindaran en un final su
habrla dado a las blancas la par de alfiles. Adems, la debi-
jugada 11. PSD, con fuerte pre- lidad del pen dama blanco es
si6n central luego de 11 .... , una preocupacin permanente
C2D, 12. A4A, A4R; 13. A5CD que exige jugar
etc. atencin.

11. ... PxP 16. TRlR


12. PxP C3A
Con excelente criterio, Bot-
Siguiendo con la idea general vitnnik juega esta tone defen-
CAMPllONJI.TO MUJ~;DIAI . 1954 23

dicndo su caballo, con la idea 33. T2A R2C


de eliminar por medio de A6T 34. T 6 D Tablas
el alfil rey negro. No se podia
directamente 16. A6T, por 16...., Comentarios de
AxA; 17. DxA, A4C y caera Carlos Ku~rman
el pen dama; principal actor,
al mismo tiempo de la buscada
superioridad y de la debilidad
del blanco. PARTIDA NI! 7

16. A4C MOSCU, MARZO 30 DE 1954


17. TD 1 D TDlA
BLANCAS NEGRIIS
Pudo el negro evitar el cam- Smyslov Botvinnik
bio de alfiles que sigue, con
17 .... , TRIAD, pero su posi- DEFENSA FRANCESA -
cin hubiese quedado restrin WINAWER
gida despus de 18. AST, AlT
y 19. P5R. 1. P4R P3R
2. P4D P4D
16. A6T AxA 3. C3AD A5C
19. DxA AxC 4. P3TD
20. TxA D5T
Con un juego correcto
partida ya no puede ser ms
.. Una vieja variante que ya en
el ao 1867 fu detenidamente
analizada por Hirschbachn en
la revista alemana "Deutsehe
que tablas.
SchachzeitW"Jg". La populariz
el doctor Alekhine al emplear-
21. T 1-2 D D6T la en la 3\' partida de su match
22. R2A TRlD con el doctor Euwe, ao 1935
23. T3R DSA y desde entonces varios teri-
24. T!R D5A cos la denominan "Variante
Alekhine". Sobre su valor hay
25. D3R D5C opiniones discordantes. El cam-
26. Tl-ID T6A bio del PR blanco por el PCR
27. D5C T2D negro desorganiza la situacin
28. P4TR D2R de los peones negros, pero, de
29. DxD TxD otra parte, facilita al segundo
jugador fuertes posibilidades
30. P5D PxP t:\cticas.
31. TxP T6T
32. Tl-2D P4TR 4. AxCj
"5. P:xA PxP 14. R!R CxD
6. D4C C3AR 15. C4A TlCR
16. A 3D CxP5A
Hay que defender el fuerte 17. AxP T!T
PR.
18. A 3D CxAj
7. DxPC TIC
De otro modo las blancas cs-
8. D6T P4A tarian superiores no slo en
9. C2R T3C cuanto al material sino tam-
bin por su par de alfiles.
El orden de jugadas tiene su
importancia. Con la del texto
se impide 10. A5C, T3C; 11. D4T 19. PxC A2D
etc. En un torneo de Leningra- 20. A3R 0-0-0
do, 1936 jug el mismo Bot- 21. R2A P4R
vinnik frente a Romanovsky: 22. C2R A5C
9.... , C3A siguindose 10. A5C,
T3C; ll. D4T, PxP; 12. AxC, 23. P 3T A4T
DxA; 13. DxD, TxD; 14. PxP,
A2D; 15. P3AD, C4T con igual- Botvinnik coloc todas sus
dad de posibilidades. piezas en forma estratgica, te-
niendo amplia posibilidad de
accin, lo que contralTesta su
10. D3R C3A desventaja material.
11. PxP
Smyslov permite el siguiente
cambio de las damas juzgndo-
lo, al parecer, ventajoso para
las blancas. Otra alternativa:
11. P3T puede originar unas in-
teresantes complicaciones luego
de 11 . . , ., D4T; 12. A2D, D5T;
13. T2T, C2R!; 14. PxP, P4R!;
15. C3C, C<2)4D; 16. D2R, P6R!
etc., o 15. CIA, C(2)4D; 16.
D2R, P6R!; 17. PxP, D5Ti 18.
D2A, T6C! amenazando 19 .... , Posicin despus de 23...., A4T.
C5R y 19. . .. , C>ePR a la vez.
24. P4D!
!l. C5CR
12. DxP D8Dj! !Idea magishal~ Las blancas
13. RxD CxPj orccen la devolucin del pen
CAMPEONATO MUNDIAL 1954 25

pero a cambio del canje del po- 39. A3A R4A


deroso alfil negro por su poco 40. A6A P5C
activo caballo. Luego, en un
final, el PTR blanco en cola 41. P5T T2T
boracin oon el alfil signi!i- 42. T.3R R3D
car una firme esperanza para 43. A5Rj R4D
obtener la victoria. 44. A2C R3D
24. 45. T3Dj R4A
AxC 46. T2D T2T
25. RxA PxP
26. PxP CxPj
47. T2T R3D
27. R2A 48. P4T! R2R
P3C
As! consiguen las blancas A 48. . .. , C4A seguirla 49.
cambiar con facilidad una to- P6T, CxP; 50. A7C, C4A; 51.
rre para entrar ms rpido en A8Aj, R4D; 52. T2Di. R4R; 53.
el final. Sin embargo, tambin A6Dj, R3A; 54. AxC, TxP; 55.
despus de 27. . .. , C3A; 28. T6Dj, etc. O 50 .... , C6A; 51.
TRIO, TDlR; 29. TDIA. pueden R4A, R3R; 52. AxC, PxA; 53.
las blancas maniobrar libre- R5C, etc.
mente para preparar el avan-
ce de su PTR. Por eso, Botvin- 49. P4C P5A
nik prefiri centralizar su ca-
ballo. 50. T2D Abandonan

28. TRlD pues se amenaza 51. T5D con


C3R ganancia de material.
29. TxTj TxT
30. T ll\j R2C Comentarios del
31. P4TR TlTR Maestro Dr. Carlos Skallcka
32. P3C P4C
33. R3A P4T
34. R4R T!R PARTIDA N 8
35. R3A TlTR
36. T3A P4A MOSCU, 19 DE ABRIL
DE 1954
Por estar ahora el alfil de
fendido, se amenazaba 37. R4R BLANCAS NEGRA~
con mayor eficacia. Botvinnik Smyslov

37. T 3D R3A l. P4D P4D


38. A 2 D TIT 2. C3AR A4A
2d

Una jugada practicada cuan- C3C; 9. A3C y el blanco gan


do el blanco no jug 2. P4AD y (Flohr v. Terpugov - Campeo-
que lleva la idea de defender- nato Sovitico 1951). b) 5. PSA,
se en forma indirecta frente al DIA; 6. A4A, C3A; 7. C3A, A2R;
inevitable ataque que se inicia- 8. P3R y mejor las blancas
r contra el pen de 2CD. (Euwe v. Kmoch, Amsterdam
1933).
3. P4AD
5. PxP
La mejor: abre peligrosas 11- 6. DxPe
neas de ataque sobre el debili-
tado flanco dama negro. Aceptando el desafio; pero es-
ta jugada sirve nicamente pa-
3. P3R ra ayudar al desarrollo de las
4. Da e negras.

Esta jugada de ataque sin el


previo desarrollo de las piezas
6. eR2R
menores carece de valor. Las 7. os e T1eD
blancas hacen 4 jugadas con la
dama en las 8 primeras movi- Contra 7.... , DICD! las blan-
das! cas difcilmente hubieran teni-
do jugadas satisfactorias. por
4. C3AD! ejemplo: C3AD, DxD seguido
de C4D con juego superior.
Una variante muy conocida
pero normalmente con los co- 8. D4T TxP
lores invertidos. Si ahora 5.
DxPC, CSC; 6. C3T, TlCD; 7. Habla que considerar D2D
DxPT, TIT; 8. D7C, TIC y las para apurar al desarrollo del
negras tienen por lo menos flanco Rey y librarse de la cla-
tablas. vada.

5. A2D 9. e 3 T D2D
10. exP
Novedoso; el golpe normal es
5. A5C como jug el propio Las blancas estn ganando es-
Botvinnik contra Keres (Tor- pacio.
neo Mundial La Haya, Mosc,
~~s; J::~~~ e~~o:~J~~:~:~~ 10. TleD
tes: a) 5. P5A, TIC; 6. A4A, 11. P 3 R ese
CR2R; 7. P3R, P3TD; 8. C3A, 12. D x D RxD
CAMPEONATO MUNDIAL~ 1954 27

13. AxC TxA 24.P4TD TlR


14. e4-5R+ RlR 25. P5TD R2D
15. A 3D P3AR 26. P6TD?
16. AxA CxA
17. C3D T3C Por qu dejar la casilla 3C
18. R2R A6T para el caballo negro?
Con P4R no se ve como las
negras pueden librarse.
El juego de las negras es po-
~~e f:!~~~a~:ydep~~;:toca!~l~:.rn ;~: T7 e AlA
A2R
28. e5T A 3D
19. e2o C3D 29. P4R AlA
20. TR!eD ClA 30. P 3 A C3C
Sacrificando el pen para
conseguir contrajuego en bus-
ca de tablas.

31. Tx P T 1e
32. e3 e esT
33. T 7 C T 1T
34. P7T A2R
35.R3R?

Posicin despus de 20....., ClA. El golpe CD5A+ retomando


con el pen y acercndose con
el rey debi haber sido un plan
21. e4AD TxT ganador.
22. TxT
35. R1A
En esta posicin ganadora 36. C5T R2D
Botvinnik no supo ganar.
37. P3C e3e
38. e 3 e
22. A2R
23. T8e R1D Otla vez una falla tctica.
Haba que jugarse C5Aj.
Evitando la trampa. Si R2D
sigue 24. C5Rj PxC; 25. CxP+. 39. RlA
39. Tac+ TxT 3. C3AD A5C
40. PxT:D+ RxD 4. P5R P4AD
5. P3 TD A4T
Las ltimas jugadas de Bot 6. P4CD PxPD
v:nnik indican apuro por tiem
P'>. En otra forma no se expli 7. D4C
e~ su juego.
La teoria se eariquece por
tercera vez en esta novedosa Ji.
41. C3C5A P4R nea de la defensa francesa. No
42. PxP PxP es ninguna improvisacin de los
43. P4A C5A+ jugadores sino que es el fruto
de amplios anlisis de los maeS
44. R3A PxP tros soviticos y de algunas
45. PxP P3C ideas del terico checo, maes-
46. P5R P3A tro L. Pachman. Smyslov, con
47. e3e R2A la jugada del texto, cambia por
completo el planteo que adopt
48. R4R R3C en el primer y tercer encuentro
49. P5A PxP+ de este mach, sacudiendo, al pa.
50. RxP C6R+ recer, la seguridad de su genial
rival, pues la defensa francesa
TABLAS dej de emplearse en los cote-
jos inmediatos.
Una. partida bastante pobre.
Comental"ios de
7. . .. e 2R
Jens H. Torgalsen Es problemtico si, luego de
7. . .. , RIA; 8. PxA, PxC; 9.
P4TD, DxP; 10. A3Tj, C2R las
PARTIDA N~ 9 posibilidades de las blancas tie
nen el valor de los dos peone.~
MOSCU, 3 DE ABRIL DE 1954 entregados.

BLI\:-lCI\S NEGRAS 8. PxA


Smyslov Botvinnik Otra alternativa pu61de ser:
6. C5C, A2A; 9. DxPC, TIC; 10.
DEFENSA DxPT, P3T; 11. CxAj, DxC con
FRANCESA WINAWER igualdad.

l. P4R P3R 8. PxC


2. P4D P4D 9. DxPC TIC
Ci\MPEONATO MUNDIAL~ 1954 29

10. DxP C2D 19. DxT!!


11. C3A C1A
12. D3D DxP Esta bonita posibilidd se le
13. P4TR A2D pas a Botvinnik por alto y ya
no tendr remedio para subsa-
14. AS C! nar su equivocacin.
Las blancas dificultan el en- 19. PDxD
roque de su contrincante.
20. T8Cj AJA
14. .. TIA 21. AS Cj DxA
15. C4D C4A 22. TxD C3R
23. A6A TxP
La restringida accin de las 24. P5T A3T
piezas negras obliga a Botvin-
nik a intentar una simplifica- 25. P6T! Abandonan
cin del juego mediante los Comentarios del
cambios. Maestro Dr. Carlos Skalicka
16. TlCD! TSA?
Despues de 16 .... , CxC. PARTIDA NQ 10

la posicin negra sera neta- MOSCU, 6 DE ABRIL DE 1954


mente inferior; pero la jugada
del texto es un serio error BLA!\'CAS NEGR/\S
Botvinnik Smyslov
17. CxC PxC
18. TxP T5Rj?? G. DAMA ACEPTADO

l. P4D P4D
2. P4AD PxP
Cuando las negras aceptan el
pen del gambito no llevan,
desde luego, la intencin de
conservarlo, sino que aspiran a
un poco m;is de oxigeno para
su partida, sin dejar de recono-
cer que el abandono del cenbo
puede entraar el peligro de un
fuerte ataque blanco.
Posicin despus de 18.
TSRj?? 3. C3AR
30

Sabido es que se debe impe- A3R, P4A; 12. C5CR! y el cam-


dir el avance P4R de las negras, pen qued sumamente inferior.
que dara buen juego a stas. En la partida Smyslov-Bot-
virmik (campeonato del mundo,
3. P3TD 1918, Rueda 2JR) se jug as!:
6. CD2D, CD2D; 7. 0-0, CRJA;
Esta jugada "misteriosa" tie- 8. PJTR, A4T; 9. PJCD, P4A;
ne por objeto poder jugar el 10. A2R, PxP; 11. CxP, AxA;
alfil dama sin rebilitar las casi- 12. DxA, A4A; 13. A2C, 0-0; 14.
llas blancas del ala de la dama, TDIA, TDIA; 15. TRID, D2R;
ya que luego de A5CR, se debe 16. C3AR, A5C; 17. TxT, tablas.
mover el pen rey para liberar
el alifl rey y entonces el alfil 6. AxC
dama no puede volver a su
flanco. Por ejemplo: 3...., P3TD; Lo mejor. Si ahora 6. . .. ,
4. P3R, A5C; 5. AxP, P3R; 6. P4CD, entonces 7. C5R!, PxA;
P3TR, A4T; 7. CJA, CJAR; 8. 8. D4T-!-- y 9. CxA, con mejor
0-0, C3A!; 9. PJT, AJD con juego.
buen juego. Si directamente 3.
. . . , A5C; 4. C5R, A4T; 5. CJAD, 7. PxA P4CD
PJR; 6. P4CR, A3C; 7. P4TR,
PJAR; 8. D4T+, PJA; 9. CxA, El cauteloso gran maestro Sa-
PxC; 10. DxP4A, con juego su- lo Flohr jug contra el mismo
perior para el blanco <Alekhine Botvinnik <Mosc, 1945). 7.... ,
-Grunteld, Semmering Baden, T2T y la partida prosigui 8.
A2D, CJAR; 9. CJA, CD2D (9.
4. P3R A5C ... , P4A! era lo correcto); 10.
A2R!, P4A; 11. P5D, P4R; 12.
La jugada clave de esta va- P4TD! y las blancas tienen gran
riante puesta en prctica por partida.
Alekhine y que algunas veces
le proporcion ms de un dis 8. A2R CD2D
gusto al ex campen.
Alekhine jug en este mo-
5. AxP P3R mento contra van Scheltinga
6. D3C (Buenos Aires, 1939); 8. . .. ,
P4AD; 9. P4TD!, P5C; 10. PxP,
En la partida Flores v. Alek- AxP; 11. C2D, C3AR; 12. D4A
hine (Montevideo, 1938) el ju- 02. D2A, CD2D; 13. PJC y me-
g::~dor chileno practic 6. C3AD jol las blancas. L. Alexander
y prosigui as!: 6 .... , C3AD; 7. v. Rushton, correspondencia
P3TR, A4T; 8. P4CR, AJC; 9. 1947-48), CD2D; 13. C3C, A2R_;
P4R, A5C; 10. A3D, CR2R; 11. 14. P4R y las blancas cuentan
CAMPEONATO MUNDIAL -1954 31

con una pequea ventaja po- un pen o destroza la posicin


sicional que el negro compen- blanca.
sa en cierta forma por sus chan-
ces tcticas. 14. P4TD
15. esR C1C
9. P4TD P5e 16. A2D C4D
10. P4A
Se inicia una reagrupacin
Botvinnik cambia en este mo. para dar mayor libertad a las
mento su plan. Hasta ahora la piezas, al misma tiempo que
partida .era igual a la cuarta tientan a las blancas a jugar
del match en la que el campen P4R, que deja dbil el pen
jug 10. C2D y obtuvo una ven- dama.
taja posicional que le propor-
cion la victoria en un encuen- 17. P4R ea e
tro de curso lento. Es induda- 18. A3R A 3D
ble que esta modificacin est 19.A5e D5T
inspirada, principalmente, en
eludir alguna variante prepara- 20. TDlA RIT
da por Smyslov.
Esperando los acontecimien-
too.
10. eR3A
11. A3A T2T 21. A2R AxC
22. PDxA e(1)2D
La torre adopta obligadamen- 23. As e T1D
te un papel pasivo, pero defien- 24. A2D?
de en forma eficaz los peones
dbiles de TD y AD.
Pierde un pen sin compen-
12. ASA sacin. La idea de Botvinnik
era jugar D3C, para despus
Bloquea el PApara evitar su 0-0. Es extrao que el campen
avance a 4A, lo que liberarla el del mundo no haya advertido
juego negro. la pr:dma jugada negra. Dis-
traccin? Quiz 23. ASC no ha-
ya sido lo mejor; parece ms
12. A2R correcto 23. A3A; y si 23.... ,
13. e 2 n o- o D6T; 24. R2R, comunicando las
14. e4A torres.

No se puede directamente 14. 24. exPR


P4R, por 14 ... ., ClC, que gana 25. D 3 R
32 BOTVlNN1K V, SMYSLOV

Es claro que a 25. PxC sigue 35. R 2 A P3C


25... -~ DxP+, ganando la to- 36. T 6 A P6A
37. Rae TlAD
25. C5C Las blancas abandonan.
26. D3CR DxD
27. PAxD C7A! . Comentarios de
Carlos Kupermao.

PARTIDA N9 11
MOSCU, 8 DE ABRIL DE 1954

BLANCAS NEGRAS
Smyslov Botvinnik
Ruy Lpez - Stelnltz dileJ'Ida

l. P4R P4R
Posicin despus de 27 ...., C7A!
In!orma la crnica periods-
Definiendo la partida. Si 28. tica que un largo murmullo co-
TIA, C6D+; 29. AxC, TxA; 30. rri por la sala de juego cuan-
TITD, C5A; 31. AlA, P4AD; con do Botvinnik realiz este mo-
posicin ganada, aunque con vimiento ello indic la sorpre-
alguna resistencia. A 28. TIA, sa de los dos mil espectadores
CxP el blanco, conservando su: ante comienzo tan inesperado.
par de alfiles, podrfa intentar
algn remoto contrajuego. En 2. C3AR C3AD
cambio, con la jugada siguien- 3. A5C P3TD
te Botwinnik se entrega sin ma-
yor esperanza. 4. A4T C3A
5. o- o P3D
28. RxC TxA+ Las respuestas habituales del
29. R3R TxPC negro posibilitan en este mo-
30. TlCD TxT mento dos grandes rutas de ac-
31. TxT P4AD cin: 1) 5.... , A2R, variante
cerrada; y 2) 5.... , CxP, va-
32. T 1 D TIT riante abierta. La del texto,
33. T 6 D TlCD que rene en realidad a la de-
34. R2D PSA fensa Steinitz diferida con Cl
CAMPEONATO MUNDIAL~ 1954 33

Sistema Chigorin, fu emplea


da hace aos por el gran vir-
tuoso Akiba Rubinstein. Bot-
vinnik no desea quiz caer en
alguna variante preparada por
su adversario, que esperaba se-
guramente un sistema abierto.

6. Ax e+
Smyslov se decide por esta
variante, que lleva al centro to-
do el fuego del combate. Con-
tra 6. P4D ya demostr Rubin- Posicin despus de 15. P5R!
stein hace treinta aos que con
6.... , P4CD el negro logra jue- A la retirada del C a 2D, si-
go equilibrado. La variante que gue 15. PxP!, PxP (si 15. . .. ,
emplea el desafiante ha sido AxA, 16. TxT+. y luego de la
minuciosamente analizada por captura del alfil el blanco ob
los maestros rusos. tiene un pen de ventaja). 16.
AxA, Tx:A; 17. DxP, y tambin
6. PxA se gana un pen.
7. P4D PxP
8. exP P4A 15. TxP DxD+
9. e3AR A2R 16. TxD A 3D

Es claro que el PR no puede Smyslov ha salido victorioso


ser capturado, por el elemental de la primera escaramuza: la
golpe de 10. D5D. debilidad de los peones negros
no alcanza a estar cOmpensada
suficientemente por la pareja
10. e 3 A o- o de alfiles; adems, el blanco
ll. T1R A2e tiene el control de -un mayor
12. As e espacio.

Una excelente jugada que se 17. TxT CxT


coordina con el armonioso plan
central del blanco.
Era digna de ser considera-
12. P3TR da 17.... , TxT. En caso de 18.
AxC, AxC; y la posicin resul-
13. A4T TlR tante despus de los cambios
14. P 5 R! PxP ofreca buena resistencia.
18. e2D El pen no se puede captu-
rar. Si 29. AxP, CxA; 30. CxC,
Por supuesto! A5R; y la ventaja posicional
del blanco se desvanece. Si, en
18. . A4R cambio, 29. CxP, A5R; y el al-
fil negro entra en juego.
19. e 3 e Ax e
20. Pxe P5A
29. A 5R
21. esA
1
30. P 3 e R3e
Mejor que 2l.C5T, a causa de Dotvinnik busca contrachan-
21. ... , A5R; - 22. CxP (no es
ces viajando con el monarca en
bueno 22. T2D, TlCD; 23. P3AR. el flanco rey, y espera encOn-
TSC+; 24. R2A, A3C; 25. CxP trar en el camino compensacio-
[si 25. TSD, P3AR), TST; 24. nes a los frutos que recoger el
P3TD, T7T, etc.). 22 .... , AxP; rey de Smyslov en el flanco
con buenas chances de tablas. dama. Es di:na de estudio 30 .
. . . , R3R o 30 .... , AxP.
21. A3A
22. T8D! 31. R3R R4T
32. R4D R5e
Para el final que desea jugar 33. RxP R6T
Smyslov las torres son innece-
sarias. De ahora en adelante el
"challenger" brindar una cla- A1nbos rivales estn jugando
se de gran ajedrez. con gran apremio de tiempo.

22. P4eR 34. PxP PxP


23. TxT AxT 35. ex P

En este momento Botvinnik Smyslov no teme al dogma


ofreci tablas; Smyslov, sin de los alfiles de colores opues-
embargo, quiere hacer "algunas tos; valor perfectamente sus
jugaditas ms ... ". victoriosas chances en el flan-
co dama.
24. A3C P4TD
35. CxC
25. P3A P4A RxP
36. A x C
26. A5R R2A
37.R5C!
27. P4A C3D
28. C6T
29. R2A
C!R
,,
Superior a 37. P4C, jaque des-
cubierto, poc respuesta 3_7.
CAMP!!ONATO MUNDIAL' 1954 35
. .;.-..,,,:,.
... , PSA con buenas posibili- presa por Botvinnik en la re-
dades de empate para el negro. ferida partida. Entendemos que
es siempre mala estrategia
37, ... R6T "abandonar el centro".
38. P4A R5C
39. P5A P5A 5. P4TD A4A
40. PxP PxP
41. AxPT Otra vez! <Vase partida
N9 8). Smyslov trata de impo-
La partida qued suspendi- nerse en forma "barata" en el
da. Botvinnik dej bajo sobre centro. Ahora Botvinnik nos en-
la jugada 41. . .. , R4A. pero sea como se debe jugar contra
despus los anlisis demostra- este golpe: rechazar el ataque
ron claramente la victoria del sobre la. casilla 4R, conquistar-
blanco, y el campen abandon la y utilizarla como base para
sin proseguir el juego. Un her_ futuras operaciones favorables.
moso final!
Comentarios de P3R
Bidor KupermaD. 6. P3R
7. AxP A5CD

PARTIDA Nfl 12 Consecuentemente jugado.

MOSCU, 10 DE ABRIL 8. o- o CD2D


DE 1954 9. C4TR 0-0
BLANCAS NEGRAS 10. P3A
Botvinnik Smysiov
Botvinnik no: captura el alfil
P. D, DEFENSA ESLAVA de inmediato ya que un pen
negro en 4A seria una molestia
l. P4D P4D sobre el movimiento central
2. P4AD P3AD que planea el blanco.

La segunda defensa eslava del 10. A ae


match; la primera se jug en 11. P4R
la partida quinta y fu plantea-
da pof el campen. Ya lleg el pen a su des-
tino.
3. C3AR C3A
4. C3A PxP 11. P4R
Smyslov sigue con este cam- 12. CxA PxC
bio una ruta diferente a la im- 13. A3R D2R!
36

21. TxT TxT


Las negras tratan. de impedir 22. P5R C4D
el peligroso avance adversario
en el centro. Inexplicablemen- 23. CxC PxC
te Smyslov permite, pocas ju- 24. D2D
gadas despus, la conquista de
la casilla vital 4R del negro, y El blanco inicia una instruc-
lgicamente pierde, sin que na- tiva serie de jugadas con las
da pueda hacer para remediar que golpea las partes dbiles
el maL , del adversario. Poco puede ha-
cer Smyslov en una posicin
14. D2R pxp sin esperanzas.
15. AxP A4A
16. AxA DxA + 24. C3R
17. R 1 T P4CR 25. P4A PxP
26. PxP D3A
Necesario. Defiende indirecta- 27. PSA C4A
mente la captura de la casilla
4R, eje de la partida. 28. D5C T2D

18.P3CR La partida se puede abando-


nar en este momento.

Pero Botvinnik persiste en su 29.


propsito y trae nuevas fuerzas
TlCR P3A
a la zona de las operaciones pa- 30. PxP C5R
ra hacer valer su superioridad 31. P7A+ TxP
en el centro. 32. DSD+ R2T
33. AxP C7A+
18. TDlD 34. R2C D3A
19. A2T TRlR 35. DxD TxD
20. TDlD ClA? 36. Rx C TxP+
La jugada perdedora. Una 37. A3 A T5A
vez conquistada la casilla 5R la 38. T4C abandonan
partida se juega sola. Botvin-
nik remata la posicin con to- Es demasiado decir que
da facilidad. Smyslov en las dos partidas
Smyslov poda haber inten- que he comentado demuestra
tado 20 .... , C4R; de todas for- una cierta falla estratgica?
mas el negro no tiene respues-
tas satisfactorias contra el Comentarios de
avance del P4R. Jens H. Torgalsen
CAMPEONATO MUNDIAL.~ 1954 37

PARTIDA NQ 13 ... , TlCD; 7. D2i>, P4CD. En


el mismo campeonato en la par-
MOSCU, 13 DE ABRIL DE 1954 tida individual contra Kopilov,
realiz tambin 6. CR2R, TlCD;
7. P4TD, impidiendo el contra-
ataque del flanco dama. En
Smyslov Botvinnik cambio el conocido terico Lu-
dek Pachman aconseja, segn el
P. R. Siciliana 2. C3AD anlisis de la partida Smyslov
- Kottnauer 5. P3D, P3R; 6.
l. P4R P4AD A3R, P3D; 7. CR2R, C5D; 8.
2. C3AD D2D, D4T; con juego equiva-
lente.
El challenger al campeonato
mundial acostumbra realizar 6. P3D
esta jugada de la "variante
larga" contra la defensa sici- En la partida nmero 15 del
liana que le ha deparado gran- match, jug Botvinnik 5.
des triunfos. P3D y 6.... , P4R.

2. C3AD 7.0-0 A2C


3. P3CR P3CR 8. P4A
4. A2C A2C
5. P 3D P3C Interesante hubiera sido 8.
A3R, C5D; 9. AxC, PxA; 10.
Jugada poco comn; confieso C5C, P4R; 11. P3A, P3TD; 12.
que para mf es totalmente nue- C3T.
va. A mi juicio no es muy con-
vincente, ya que permite a las 8. P4A
blancas el desarrollo de su jue-
go sin la preocupacin que sig- Las negras deben tener buen
nifica el ataque por el flanco cuidado de evitar el avance 9.
dama con TICD, P4CD. Taima- P5A, seguido de 10. C4A.
nov en el Torneo de Candida-
tos (1953) jug contra Smyslov 9. P4CR
5.... , C3A; 6. CR2R, 0-0; 7.
00. Extraordinaria audacia. Co-
mo uno de los planes de las
6. CR 2R blancas es movilizar el caballo
de 2R, Smyslov trata de hacer-
Smyslov jug en el campeo- lo por va 3CR 6 4AR. Si 9. A3R.
nato sovitico contra Geller 6. pueden suceder las siguientes
A3R, contestando las negras 6. eventualidades:
38 JiOTVIKNIK V. SMYSLOV

a) 9 .... , C5D; 10. AxC, PxA;


11. ese. P4R: 12. P3A <no 12.
PxPR, PDxP; 13. PxP, AxA;
14. RxA, D4Dj, ganando una
pieza),
b) 9.... , C3T; 10. RlT, C5D.
con ciertas chances para el ne-
g~o.

.. PxPC
Si 9.... , P3R; 10. PxP, PxP;
11. PxP, PxP; 12. C3C, C2R; 13.
CxP, CxC; 14. D5Tj. Posicin despus de 12.... ASD-j-

IO. PSA Si 12. . .. , DxP; 13. A5D,


A5Dj; 14. RlT, C1D; (si 14 .... ,
Con la idea de penetrar en AxC; 15. P")(A, C1D; 16. P4A, y
'lAR y dominar los puntos 5D, mejor las blancas), 15. AxA,
6R, pero dejando tambin al CxA; 16. C4A5D, D2D; 17. C5C,
contrario la casilla 4R. 0-0-0; 18. P4A, P3R; 19. CxPTj,
R1C; 20. CxPCj, D2AD; 21. D4T,
10. D2D DxC; 22. C6Aj, R2A (si 22 .... ,
RIA; 23. T7Al, 23. TIAj, T2D;
Botvinnik prepara su contra- 24. TxTj, RxT; 25. C5Rj, RlA;
juego; quiere instalar su caba- (si 25 .... , R2R, 26. D7Dj, R3A;
llo en 4R, y para ello defiende 27. D7Aj, RxC; 28. A4A mate),
previamente el alfil indefenso 26. D7Dj, RlC; 27. C6Aj y
de 2CD. ganan.
En caso de producirse en la
linea anterior 18. . .. , C3AR,
11. C4A seguira 19. TxC, AxC; 20. Cx
PTj, RIC; 21. CxP, D4A; 22.
Si 11. PxP, PxP; 12. C4A, C6Aj, R2A; 23. C5Dj, R2D; y el
C4R; 13. C3A5D (amenazando blanco puede continuar con 24.
penetrar en 6R), 0-0-0 y mejor CxT, seguido de A4A, con bue-
las negras. na posicin y un pen libre;
asimismo la prosecucin del
[[. PxP ataque mP.diante 24. A4A, TIA
12. PxP ASD+ D; 25. D3C, 6 C6AxPR orece
un juego lleno de posibilidades
No es posible tomar inmedia- en la partida viva.
tamente el pen por la siguien-
te continuacin: 13. RlT AxC!_
CAMPEONATO MUNDIAL~ 195i 39

Asombroso. Con gran concep. trata de abrir una colwnna


to de la posicin Botvinnik se para el juego de sus torres.
desprende de su pareja de al-
files para as poder cambiar el 19. A3R
alfil restante, de proteccin del
rey blanco, qtre de otro modo Pretendiendo pasar a 4 D,
no sera posible por C3A5D. pero ..
14. PxA C4R 19. CBA
15. D2R 20. A 4 D CxA
Interesante seria conocer la En cambio si 20 .... , C5Tj;
causa por la cual Smyslov no 21. RlT, CxP; 22. AxC, PxA;
efectu una "cortina" con 15. 23. C5D, y entonces la entrada
C5D, ya que parece una juga- de las torres blancas seria fa-
da natural. A mi criterio, es tal. {
posible que Botvinnik hubiera
atacado la colocacin avanzada 21. PxC
del caballo con 15. . .. , C3AR,
ya que a 16. P4A, con 16. Es interesante destacar cmo
0-0, quedaran mejor. la posicin del caballo negro en
4R compens, y con creces,
15. C3AR cualquier intento de ataque, a
16. AxA pesar de la debilidad de 2R.

Claro est que 16. P4A seria 21. TlAD


refutado por 16.... , A6A, pero
a la jugada natural de recha- Ahora poseen las negras me-
zo, 16. P4D, qu hubiera su- jor posicin: un pen de ms y
cedido?. Es posible que Botvin- perspectivas en la columna al-
nik, haya pensado realizar 16. fil dama.
.. . , PxP; 17. PxP, AxAj; 18.
DxA, C6A; 19. C6R, D3A!; para 22. T2A PxP
dejar sitio a su rey en 20 y 23. PxP
tambin para atacar indirecta-
mente al rey de 1TR. Si 23. CxP, TSA ganan un se-
gundo pen.
16. DxA+
17. D2C DxD + 23. R2A
18. RxD P5 A!
Para dar paso a la torre rey
Bien jugado. Evita 19. P4A y al flanco dama y mejor que
iO BOTVlNNtJ( V. SMYSLOV

2.3. ., R2D, ya que con la ju- 29. T21 CD


gada del texto en el momento 30. T2AD TDlAD
oportuno pasar a 3AR. Ahora
se inicia un final en donde Bot- 31. P4T
vinnik con una serie de ma-
niobras realmente notables (la Con la idea de 32. T4AD y
torre rey pasa a ocupar la fun- poder disp-utar cmodamente la
cin de la torre dama y vice- columna alfil dama.
versal, acrecienta sus ventajas.
31. TxT
24. TlR TRlD 32. TxT C4D
25. C6R T2D
Consiguiendo la posicin
Botvinnik logr el paso de su ideal. Las blancas dominan en
tor:re al flanco dama para pro- la columna AD, pero. . . La
piciar los avances de sus peo- deficiente ubicacin det caballo
nes CD (candidato) y PTD. en 6R, que en su oportunidad
fu fuerte, ya que est apoya-
26. T12R do por el pen dbil de 5AR
-candidato a ser capturado-
Smyslov comprende que el obligar a ceder la columna y
punto dbil de las negras 2R acudir en defensa de dicho pen
est suficientemente protegidQ puesto que si cayera, el caba-
y trata de disputar la columna llo quedara prcticamente ca-
alfil dama, para penetrar en la zado.
octava linea.
33. T2A R3A
26.... T2C 34. R3 e
21. R3 e
El final de torres que se pue-
Si 27. T2AD, T21C. de presentar con 34. C4A, CxC;
35. TxC est perdido para las
27.. TICR blancas por 35.... , T4CR. En
Amenazando 28. . . , C4D :r cambio, a 34. C4A resulta apa-
evitando C5C jaque. rente 34 .... , C6R, 35. C5Tj,
R2A; 36. P6A, P3R; 37. C7C.
28. R4T P3TR
34. P4TR
Con las mismas ideas. 35. R4T

29. T2CR No hay nada que hacer; exis-


ten demasiado debilidades para
Impide 29. . .. , C4D. poder neutralizarlas todas.
CAMPEONATO MUNDIAL l95i 41

35. es R b) 42. TxP, P6C; 43. PxP, '


36. P5D C6R con mate inevitable.
e) 42. TIC, P6C; seguido de
Por fin! Pareciera que el ca- C6R con la misma' idea ya que
no se puede realizar TlARj.
ballo 6R saldr ya de su en-
d) 42. P4D, P5C; prosiguien-
cierro.
do con el avance, pues si 43.
TxP, P6C; 44. TIC, PxP.
36. CxP+ Finalmente, si 43. T3C, TIT
37. RxP P3T! +; 44. RxP, T5T+; 45. R3A,
Ha visto lejos Botvinnik; re- T6T+, etc.
sulta imposible retirar el caba- Una gran produccin del cam.
llo por T4C mate, por lo tan- pen del mundo.
to inicia el avance de los peo-
Comentarios del maestro
nes del flanco dama donde tie- internacional
ne mayora. Julio Bolbochn
La nica pieza que puede ser
movilizada por el blanco es la
torre. PARTIDA N9 14
38. T2CD C6R MOSCU, ABRIL 15 DE 1954

Otra vez amenazan mate y P. D. INDIA DE REY


ganar el PD.
NEGRAS
39. T2A+ C4A Botvinnik Smyslov
40. T2 CD P4CD
41. PxP l. P4D C3AR
2. P4AD P3CR
Aqu Botvinnik dej bajo so 3. P3 CR
bre su jugada sellada, que re-
sult ser
Es dificil en la actualidad de-
cidir cual es el mejor siste-
41. PxP ma para combatir la defensa
india de rey. El campen mun-
Smyslov abandon sin prose- dial es partidario del desarro-
guir. La posicin del tipo zug- llo del alfil rey por la vla 2CR,
swang obliga a ello siendo su- igual que el doctor Max Euwe;
mamente curiosa. Veamos: otros grandes maestros como
a) 42. T4C, TITRj ganando el campen norteamericano Sa-
la torre. muel Reshevsky y el sub-cam-
42

pen sovitico de 1952, Mark ran que tanto Botvinnik como


Taimanov, prefieren el desarro- Guimard, cerraran el centro
llo del alfil por 2R. con 9. P5D?

3... A2C 9. A3R


4. A2C 0-0
No es nuevo todo esto. Es po
Hasta este momento podan sible que Smyslov intua que el
las negras jugar la defensa campen mundial no iba a efec-
Grnfeld, mediante 4.... , P4D; tuar la jugada previa 9. P3TR
luego de la siguiente jugada del para evitar el salto del caballo
blanco no podrn hacerlo y negro, o pensaba a 9. P3TR ju-
debern entrar en el terreno de gar como Boleslavsky contra
la defensa india de rey. Guimard, en los dos encuentros
en que correspondieron las pie-
5. C3AD P3D zas blancas a nuestro fuerte
compatriota. Recordemos que a
e. e a A 9. P3TR siguieron las negras
9. . .. , D4T, 10. A3R, PxP; 11.
En la 18~ partida del match AxP y las blancas si bien se
disputada el dla 24 del mismo adjudicaron 1'h puntos de las
mes, Botvinnik jug 6. P3R no dos partidas debieron redondear
obteniendo ninguna ventaja. los da& puntos.
6. CD2D 9. C5C
Hubiera sido interesante ver
cual serfa el desarrollo de la Reaccin necesaria. Ahora sf
partida si Smyslov adoptaba la que no es posible 9. . .. , TlR
variante yugoeslava, 6. para presionar el pen rey, pues
P4AD. las blancas -con 10. P3TR, afian
zarian bien su alfil en 3R, ga.
nando un importante tiempo en
7. 0-0 P4R la posicin, pues no tuvieron
8. P4R P3A necesidad de realizar la intil
jugada de TIR.
En los ltimos encuentros
disputados Bronstein y Boles- 10. A5C D3C!
lavsky, que son los ms gran-
des conocedores de la defensa La teora indica 10.... , P3A.
india de rey, jugaban previa- Con la jugada del texto Smys.
mente 8. . .. , TI R. Sin embar- lov ataca el PCD que queda in
go en el match Argentina vs. dcfenso.
Rusia, Boleslavsky tambin jU
g 8.... , P3A. Quizs pensa 11. P3TR PxP
CAMPEONATO MUNDIAL~ 195i

13. P x e P4CD Origen de una extensa com-


14. CxP PxC binacin, acaso producto de
anlisis caseros?
15. Cx P
12. C4TD
Si bien sale de una amenaza
inmediata, queda el caballo
blanco en mala posicin y en
condiciones de ser cazado.

12. D3T
11. ex P
18. TIA
Posicin despus de 15. CxP Nos encontramos en el mo-
mento critico de la partida, en
Botvinnik juega esta posicin donde es muy dificil hallar
como un verdadero campen algo bueno para las blancas, por
mundial; entra en todos los es- lo dicho en los prrafos ante-
tudios realizados po1 Smyslov. riores. Si 18. DxP, AxP; 19. A2C
No habla otra altemativa que (si 19. A5D, D5D mejor las ne-
la del texto ya que 15. A7R, gras), 19... , C6Aj; 20. AxC,
TlR; 16. AxP, C4R, y mejor AxA y la ventaja de los dos al-
l<~s negras. files negros con la posicin
abierta del rey blanco no se-
15. DxC ria agradable para el campen.
16. p 5 R DX p
17. AxT 18. D5C
La combinacin creo que es-
t jwtificada por los siguientes Si 18. ., DxPT, 19. A5D,
aspectos: 19) por el alfil de 2CR DxPC; 20. DxP y ya tendran
que ejerce una gran presin en las blancas perspectivas de de~
su diagonal. 29) por la deficien- fensa.
te posicin ele los peones blan-
cos en el flanco rey. 31') por 19. P3 T
las piezas blancas indefensas.
49) por la prontitud con que las Las dos ltimas jugadas blan-
piezas menores negtas entran cas tienen por objeto alejar la
en juego, que compensa en su- dama negra centralizada. Si 19.
mo grado la prdida de la ca- A5D lt~s negras tendrlan las si-
lidad. guientes posibilidades: a) 19.
... , AxP; 20. P3A, A4A. b) 19. Ahora Smyslov realiza una
... , A3TD; 20. TIR, C6D, 2l. reagrupacin de sus fuerzas pa-
T4R, D4C. ra emplazarlas contra el dbil
flanco rey de las blancas. Ve-
19. DxPCD mos que la torre blanca no pue.
20. DxPT de entrar por ninguna colum-
na, libremente, y la nica chan-
Qu otra cosa restaba por ce, el PTD libre corre muy
hacer? despacio. Amenazaban 27.
TIT.
20. A2C! 27. P 4 T R2C
La clave de la combinacin; Con la idea eventual de dar
el aprovechamiento de la dia- >aso a la torre con TlTR y
gonal lTR, 8TD. abrir la columna torre rey con
P4TR.
21. TI e
28. TI D A4R
Tambin hubiera sido insufi- 29. D7R
ciente 21. AxA, DxA; 22. A3R,
C6Aj; 23. RlT (si 23. R2C, C5Tj; U ni ca. Si 29. P5T, C4Cj; 30.
24. R3T, D7Cj, 25. RxC, D7Tj; R2T (si 30. R4T, A7C; 31. RxC,
26. RSC, D3T mate), 23 .... , P3Tj; 32. R4T, P4Cj; 33. R5T,
C7Dj descubierto, 24. RIC, CxT A5R amenazando mate inevita-
recuperando la calidad y que- ble), 30. . .. , P4TR.
dando con pen de mtis, aunque
hubiera sido preferible a la ju- 29 .
gada del texto. TIA
No siendo Posible el primiti-
21. C6A+ vo plan de ruptura, ahora es
22. Rl T AxN factible la entrada de la torre
en la sptima lnea.

cr~~~i:m~e Ylam~!~t;a~ ~~m~~o 30. P 5 T T 7A


de tres piezas menores decide 31. R 2 C
el juego.
Si 31. TlAR, A6D ganando.
23. TxD CxA+
24. R2T C6A + 31. C5D+
25. R 3T AxT 32. RlA A6A
26. DxP A5R 33. TlC C3A
CAMPEONATO MUNDIAL~ 1954 45

Con la entrada del alfil por no es nueva para los ajedre-


50 cae el PAR. Por eso las cistas argentinos, por haberla
blancas abandonaron. Una pat practicado entre nosotros Re-
tida de gran valot terico, ma nato Sanguinetti, en su par-
gistralmente conducida por el tida contra Czerniak. Trtase
challenger Smyslov. de aprovechar la deficiente ubi-
Comentarios del maestro cacin del caballo rey en 2R. A
internacional lo largo de la partida el aficio-
nado podr ir apreciando cmo
J"ullo Bolbocho.
el campen explota esta cir-
cunstancia.
PARTIDA N9 15
7. e5n
MOSCU, ABRIL 17 DE 1954
Jugada lgica, ya que con la
BLANCAS NEGRAS
posterior de 8. P3AD, impiden
que las negras penetren en 50.
Smyslov Botvinnik
7. CR2R
P. R. SICIT.IANA 2. C3AD
Si 7.... , C5D; 8. P3A.
l. P4R P4AD
2. C3AD C3AD 8. P3AD
Ambos bandos pretenden fis- En cambio si ahora 8. CR3A,
calizar el punto 50, para desde CxC; 9. CxC, C2R, provocando
alll tener un punto de apoyo el cambio del caballo restante,
Y de ataque. y con posicin de tendencia
tablas.
3. P3CR P3CR
4. A2C A2C 8. CxC
5. P3D P3D 9. PxC C2R
En la 13~ partida del match 10. o- o o- o
Botvinnik jug 5. . .. , P3CD. 11. P4AR
Aunque venci en ella dicha
jugada es de dudoso valor. Ahora se nota bien que el ca-
ballo de 2R nd tiene saltos sa-
6. CR2R P4R tisfactorios, pero, con un score
de 7-7, poda Smyslov conten-
Si en lugar de la del texto, tarse con un empate, conducien-
6. . .. , P3CD, estamos en l:l. 1311 do las piezas blancas, median-
partida del match. Esta jugada te 8. CR3A?
11. A2D! traliza acariciando la debilidad
de la casilla 6R y la mala ubi-
Botvinnik desarrolla el alfil cacin de las piezas blancas.
dama a la casilla ideal, ya que Asimismo corresponde destacar
debe estar a la expectativa del que han comunicado las tones
plan adversario; lo juega en 2D antes que el adversario.
y no en 4AR, dado que esta ca
silla puede ser ocupada por el 13. A3R TDlR
caballo. Adems todava no sa- 14. D2D C4A
be si este alfil dirigir sus pa- 15. A2A
sos al flanco dama o al flanco
rey. Una jugada de gran con- Se debe evitar el cambio del
cepto que brinda una amplia alfil dama; sin embargo tam-
elasticidad al juego negro. bin el caballo es una pieza
muy fuerte y en 4AR. al ser
12. P3TR fortificado impidiendo su des-
alojo, se va a convertir en un
vigilante sumamente molesto.

15. P4TR
16. TD1R D1D
Una vez logrado el pase de
las piezas al naneo rey entra en
juego la dama para propiciar el
avance del PTR, que dejar d-
bil la casilla 4AR.

17. R2T
Posicin despus de 12. P3TR

Si 12. PxP pueden contestar Qu otra cosa pueden hacer,


12.... , PxP, prosiguiendo con sino esperar la marcha de los
la idea de impedir la entrada acontecimientos?
del caballo rey blanco, ya qlle
a) 13. P4D sera rebatido por 17. A3T
13 .... , PAxP; 14. PxP, D3C; 18. p 4 T R
b) 13. A3R, TlAD.
Muy a su pesar debe Smyslov
seguir debilitando el flanco
12. D2A rey; una debilidad trae apare-
jada consigo otra nueva.
El campen completa el des-
arrollo de sus piezas y las cen- 18. D3A
CAMPOONATO MUNDIAL~ 1954 47

Amenazando la ganancia de 23. D 5 e


un pen con 19. . .. , PxP; 20. 24. D 2 R
CxP, CxPT.
Triste necesidad; prctica-
19. A4R mente con dos peones de me-
nos en el naneo rey. y la des-
Las blancas ya estn perdi- ventaja del par de alfiles con-
didas estratgicamente y no tie- trarios, pudo Smyslov aban-
nen salvacin; el resto es cues- donar.
tin de tcnica.
24. DxD
19. PxP 25. TxD T4R
20. ex P CxPT 26. T2-1R TRlR
21. A3R P5T
27. A2A
Se amenaza 22. CxPT. Nuevamente se ensafian las
negras contra el caballo blanco.
21. . C4A En todo el transcurso del en-
cuentro no tuvo casilla buena
Volviendo otra vez a su ca- para instalarse.
silla ideal.
28. TxT TxT
22. Ax e 29. P4 D PxP+
30. Rx P
Por fin cay el caballo, cla- Si 30. AxP, PxP; 31. PxP,
~~fi~s~=Y~ue a costa del fuerte T4A; como en la partida.
30 ... T4C+
22. DxA 31. R2T T4A
32. A3R PxP
Otra vez no es posible reto-
mar con el alfil por 23. CxPT. Si 32. . .. , P4CR; 33. TICR,
defendiendo la pieza, pero de
todos modos el partido estaria
23. n2e perdido.
Impidiendo el jaque en 3TR, 33. PxP R2T
defendiendo el punto 5D y 34. T2A P4CR
amenazando 24. C6R, pero con 35. C2R TxT+
la siguiente jugada de Botvin-
nik, no habr ningn otro chis- 36. AxT P4A
te posible .. 37. Abandonan.
" Contra los dos peones pasa- problemas para el contrario tic.
dos virtualmente de ms y la ne aqul un indudable valor psi-
pareja de alfiles, no hay nada colgico. Aparte de los antcc8-
que hacer. Una partida condu- dentes que ofrece el maestro
cida por Botvinnik en forma Julio Bolbochn en su comen-
estupenda en la cual aprovech tario de la partida dcimo oc-
en su mxima intensidad la ma- tava nosotros hemos encontra-
la ubicacin del caballo blanco do en nuestra bsqueda la
en 2R y 4AR. partida Keller v. H. Mller
(Viena, 1947).
Comentarios del maestro
internacional 6.... CD2D
Julio Bolbochn
Smyslov tambin acta en
forma expectante y no se apre-
sura a jugar la activa 6.
PARTIDA Nll 16 P4A.

MOSCU, ABRIL 19 DE 1954 7. C R 2 R P 4R

BLANCAS NEGRAS
a. P 3e
Botvinnik Smyslov El campen inicia una ma-
niobra original mediante su
aUil dama.
P. D. INDIA DE REY En el VII campeonato de la
URSS (Mosc _ 1931) donde
l. P4D C3AR Botvinnik se consagra en el
2. P4AD P3CR primer puesto juega un parti-
da versus Goglidze en la cual
3. P3CR A2C realiza un esquema similar al
4. A2C o- o que ahora pone en prctica.
5. C3AD P3D
6. P3R 8. TIR
9. A3TD! TIC
Abandonan la continuacin 10. O -O P3TD
normal 6. C3A. Trtase de una
lnea muy poco practicada; la La rplica a la maniobra
idea consiste en no tocar el blanca, se amenaza 11.
centro en forma concreta por P4CD.
el momento, reservndose el
avance del PR a la cuarta ca- 11. PxP CxP
silla de acuerdo a la formacin
que adopten las negras. Una La jugada 11 .... , PxP es in-
jugada que si bien no presenta ferior y facilita la accin de" las
CAMPEONATO MUNDIAL 1954 49

blancas en el flanco dama. Pe- C) 15.... , C4-2D; 16. TDID


ro, por qu no 11 .... , TxP? y las varias amenazas blancas
son demoledoras <AxC seguido
12. P5A PxP de C5Dl.
D) 15 .... , C3-2D; 16. C5D,
Quizs hubiera sido un poco P4AD; 17. C7R--h R1A; 18. AxC,
mejor jugar 12.... , P4CD; 13. AxA; 19. C6A, AxT; 20. TxA,
PxP al paso, TxP y el negro T1R; 21. CxT y las blancas es-
tiene ciertas posibilidades al tn mejor.
tiempo que logra una posicin
con algo de airQ, 16. P4R A2C
17. P4AR C4- se
13. AxP P3C?
Si 17 .... , C3A; 18. AxC, AxA;
No se entiende. No hay in- 19. PSR, A2C; 20. CSD, domi
conveniente en jugar 13. . .. , nando.
C3A-2D seguido de P4AD y la
partida negra cobra cierta vida. 18. P3TR P4A
19. AxC
14. DxD TxD
15. A4D TlR Es evidente que no debe ju-
garse 19. PxC a causa de 19 .
. . . , PxA; 20. CxP, CxPC y las
negras ganarn un pen.

19. CxA
20. P5R AxA
21. RxA C2D
22. TD1D CIA
23. T6D
Las blancas entran en el cam.
po adversario en 1orma decisi-
Poslcln despus de 15...., T1R va: la amenaza C4T es muy
fuerte.
La menos mala de las res-
puestas: 23. C3R
A) 15. . .. , C3-5C; 16. CSD,
P4AD; 17. A3A y las blancas Detiene un golpe pero no el
dominan. otro. Botvinnik proporciona
Bl 15 .... , C4-5C; 16. P3TR, ahora una leccin sumamente
C3T; 17. P4CR, etc. instructiva en este final.
50

24. C4R T R 1D Se amenaza 42. C2-4D con


25. TRlD A 1 A? efectos mortales

Otra posibilidad era jugar 25. 41. P6A


RIA, aunque de todas formas 42. C5xP R5C
despus del cambio de torres 43. C4D C2T
los caballos maniobran sin pe- 44. C5D P4T
li:ro contra los inermes peones
del flunco dama mediante C2-3A 45. C6A+ abandonan
y C4TD. Smyslov prefiere dar
un poco de vida a su aliil pero Ya se terminaron los respues-
t::c nada servir. tas: si 45 .... , R4C; 46. C7T-!-,
etc. Si 45 .... , RST; 46. C3A+.
TxT etctera.
26. TxT
Comentarios de
27. TxT CxT
Rctof Kuperman
28. C6A+ R2C
29. C5D P4CD
30. C7A P4C
PARTIDA Nll 17
Una tentativa de desorgani-
zar el flanco rey adversario MOSCU, 22 DE ABRIL DE 1954
que ser recibida indilerente-
mente. RETI-SISTEMA BARCZA

31. R3A PxP BLANCAS NEGRAS

32. PxP P5A Smyslov Botvinnik


33. PxP PxP
34. CxP P3A l. C3AR C3AR
35. C7A PxP 2. P3CR P3CR
36. PxP R3C 3. A2C A2C
37. R4R R4C 4. o- o o- o
38. P4TD R5T
P5T C3A Hasta ahora, todo paz y tran-
39. quilidad. Puestos los reyes en
40. P6T RxP al arca santa, ambos adversarios
rios estn a la expectativa so-
un, satisfaccin personal: bre la fo1ma en que se desarro-
han conseguido igualar el ma- liarn las acciones en el re:l
terial pero no la fuerza. central.

41. es e 5. P3D
CAMPI!ONATO MUI':UIM, -1954 51

La jugada ms elstica: dan 9. P4D A5C


salida a su aUil dama y se re- 10. P3TR AxC
servan el derech01 de jugar P4R
o P4AD o CD2D, como tambin Las negras comprenden que
alguna maniobra en base a en esta posicin su altil es po-
P4AD, C3AD, CR2D. co valioso, ya que su estructura
de peones le restar movilidad
5. .. . P4A y por eso efectan el cambio.

Es dificil apreciar si es sta


la mejor jugada para las ne- 11. AxA P3R
gras. En la partida Prucha v. 12. A3R PxP
Filip del Torneo de Praga, 1948, 13. PxP P3A
se jug 5.... , P4D; 6. CD2D,
P4A; 7. P4R, C3A; 8. PxP, CxP Botvinnik debe jugar con su-
y el negro no tiene problemas. ma justeza para no quedar in-
ferior. Esta provocacin a la ca.
6. P4R C3A dena central blanca slo se pue-
7. P3A de efectuar previo clculo exac-
to de sus consecuencias tcti-
Retardando el desarrollo del
caballo dama, pero apoyando
el avance de los peones cen- 14. A4C PxP
trales, a la par que vigila la
importante casilla 4D blanca. 14. . .. , P4A., buscando cerrar
el juego, no hubiera mejorado
7. . P4D la posicin negra, ya que aub-
sistirlan las dificultades para
El primer encuentro de la in- stas, resultantes de su posicin
fantel"ia. Invitando a un cam- restringida.
bio que slo ser ventajoso pa-
ra las negras.
15. PxP
8. P5 R ClR
Si 15. AJ(P+, RIT; 16. PxP,
La mejor retirada. Si 8. . .. , A"P y el pen dama negro est
C5C; 9. P4D y el caballo negro defendido indirectamente por
queda mal colocado, y, por aa- la amenaza sobre el PCD
didura, se vera obligado a ha- blanco.
cer un viaje desagradable des-
~~~~b~:nl~ ~~p-~l~'i6~2b~rt~~ 15. P5D
y el juego negro queda rcstrin- 16. A 2 D CxP
ddo. 17. AxP-1- RlT
52 ~OTVINNIK V. SMYSlOV

18. A4AR C2AD 26. RxT DSA+


19. A3C C3A 27. R 2 e D7D+
A pesar del Pen aislado, las Si 27.... , C4R; 28. D6R con
negras han equilibrado el jue- amenaza de mate.
go, ya que compensan la pare-
ja de alfiles blancos con su ma- 28. R 1A DBA+
yor dominio centraL 29. R 2e DxP+
20. D4C C4D 30. RlA DBA+
21. A5C D4T 31. R2C Tablas
22. C2D C6R! Comentarios de
Carlos Kupennan.
Excelente golpe tctico que
conduce a una posicin de ta-
blas, que por la ventaja de dos PARTIDA N9 18
puntos que tenia Botvinnik a
esta altura del match no lo per-
judicaba. MOSCU, 24 DE ABRIL DE 1954

8LANCAS NEGRAS

Botvinnik Smyslov

P. D. DEF. INDIA DEL REY

l. P4D C3AR
2. P4AD P3CR
3. P3CR A2C
4. A2C 0-0
5. C3AD P3D
Posicin despo6s de 22...., C6R. 6. P 3 R

23. PxC Recordemos que en la 14e


partida del match, Botvinnik
Si 23. AxC, PxA; 24. C4A, sigui con la normal 6. C3A.
PxP+; 25. TxP, D4A, etc. La jugada del texto era prefe-
rida por el gran maestro Mark
Taimanov, discipulo del cam-
23. DxC pen del mundo. En el 19a cam-
24. TxT+ TxT peonato sovitico, Taimanov
25. TlAR TxT+ disput tres partidas con esta:
CAMPEONATO MUNDIAL 1954 53

variante: la primera contra del texto creo que Smyslov lo-


Aronin, la segunda contra Ko-gra igualar el juego.
tov (ambas terminaron empata-
das) y la tercera en la que ven- 12. P4TD
ci a Moisziev. 13. p 4 R C4A
ju~=~~re~inf:;oo 1 ~e g:~!~~ i~!! 14. D 2 A P4T
de Smyslov: la demostracin en
el flanco dama, que como vere- Interesante. En cambio lo ha-
mos ejecut. bitual 14. . .. , CR2D para 15.
. .. , P-i-A seria ineficaz por 15.
6. CD2D A3T, D4C; 16. C5C, TDIA; 17.
ADxC.
7. CR2R P3TD
15. TD1R
De acuerdo con los conceptos
enunciados anteriormente. Trasladando sus piezas a fin
de preparar la ruptura de P4AR
8.P3C TIC en la mejor forma posible. Si
9. P4TD ahora 15. P4A, PxP; 16. PxP,
C5C; 17. AlA, P4A; con mejor
Debe evitarse 9.... , P4CD de juego. Tambin si 15. P3TR,
las negras, pero qu ocurre? P5T; 16. P4CR, A3TR y las ca-
Al no poder realizar las negras sillas negras sufriran.
este avance, jugarn ms tarde
P4TD, fortaleciendo el caballo 15. P 5T
que se instalar en 4AD. 16. AlA AlA
9. P4R No tienen temor de 17. PxP
10. A3TD P3C por 17.... , C4T; 18. A5C, A3A
11.0-0 A2C y mejor las negras.
12. PSD
17. ese A2D
En esta forma las blancas, 18. AS C
para impedir el cambio de alfi-
les, cierran la posicin. Pero to- Para definir la situacin.
do tiene su relatividad: tambin Cierto es que las negras pre-
los alfiles contrarios juegan con tendan una demostracin a lo
mayor o menor intensidad. In- Bronstein con 16 .... , C2T-4C.
teresante hubiera sido 12. AxA, Tampoco era posible en este
TxA; 13. PxP, CxP; 14. P3A a momento 18. PxP por el cam-
fin de mantener una cierta ini- bio previo de 18. . .. , AxC; 19.
ciativa. Despus de la jugada PxA, C~T.
54

18. P6T cas estn sin juego si no abren


el esquelelo de peones.
Desde luego que 18.... , PxP
seria refutado por 19. PAxP 21. AxC
clavando el caballo de 3AR, 19.
... , AxC; 20. PAxA, CD2D; 21. Y sin embargo, Botvinnik em-
A3T. pieza por cambia uno de sus
alfiles ante la amenaza de C2TR
seguido de A3A - 4CR o P4AR
19. AlT AxC segn los casos.
Necesario. El caballo de 5CD,
molesta demasiado, interrum- 21. AxA
piendo el buen desarrollo de 22. C 1 A
las piezas negras.
Es indispensable realizar es-
20. PAxA D2D ta maniobra para cambiar el
caballo fuerte de 4AD.

22. .. A2e
Evitando posibles rupturas a
base de P4AR y propiciando los
avances de sus peones.

23. e 3D P4A
24. e xe PDxe
25. A 3 A D3D
En espera de los aconteci-
Posicin despus de 20...., D2D
mientos las negras bloquean el
pen evitando posibles expan-
Dando un vistazo panormico siones con P6D. Sabe Smyslov
a la posicin, vemos que las que el P6TR molesta demasia-
blancas han logrado la ventaja do para que Botvinnik perma-
de la pareja de aUiles y tienen nezca tranquilo, quien inicia
perspectivas de ganar el pen
una audaz maniobra para qui-
torre rey negro, por estar de-
trselo de encima. Por otra par_
masiado avanzado. A cambio de te no se poda evitar el plan
esto las negras obtuvieron un
blanco de RlT-TlCR, P4CR.
caballo muy fuerte en 4AD, y
posibilidades de contraataque
en. el flanco rey, ya que el alfil 26. P4eR P5AR
de ITR y el par de torres blan- 27. P se RZA
CAMPEONATO MUNDIAL~ !95i' 55

Claro que se poda ganar el dama que no se puede capturar


PCR con 27 .... , DlD. o 27.... , por el mate en 7TR, y tampo-
D2R, pero a costa de dejar co- co 35. TxP por 35.... , TxT; 36.
lumnas y diagonales en podc1 AxT-P5A! (expansin), 37.
del contrario. PxP-D6T y serian las piezas ne-
gras las que invaden el terreno
28.R1T R2R contrario con buenas perspecti-
vas. Por eso Botvinnik inicia
Es notable como Smyslov tra- una preparacin previa de cap-
ta de proteger por todos los tura.
medios a su alcance el P6TR
con el pase de sus torres al 35. T 3 A R R 1D
flanco rey. 36. D 3D A 2 R!

29. T 1 C R TlTR Ahora es posible comprobar


30. T 1 D la bondad del plan negro: el
pasaje del rey al :flanco dama
Al mismo tiempo que va a para permitir, asimismo, los pa-
colocar la torre en la tercera ses de sus torres al flanco rey
lnea, el blanco proyecta ma- y mejorando la posicin de su
niobras contra posibles desblo- alfil de 2CR ya que atacrm el
queos del P6D. pen blanco de 5CR.

30. T5T 37. A 6 R Tl4T


38. TxPT
31. T 3D D2D
jCae por fin el baluarte avan-
Smyslov obstaculiza un tanto ?.ado! No era posible otra vez
el plan del campen y no tie- 37. AxP por 37.... , D2D!
ne temor a la expansin de
P6Dj, que por ahora no condu- 38. TxT
ce a ninguna parte. 39. AxT P5A!
Luego de este avance, provo-
32. D2R TDlTR can las negras el cambio de da-
33. A4C D3D mas, anibando a una posicin
34. D 1 A AlA igual. Desde luego que un sui-
cidio seria 39. . .. , AxP o 39 .
Las blancas ya han consegui- . . . , TxP, a causa de 40. TxT,
do con este pl'imer paso la ga- AxT; 41. D3AR, con grandes
nancia del pen avanzado de chanccs de triunfo.
6TR, pero qu pasa? No lo
pucdclo gana cmodamente: si 40. PxP D6T
35. AxP-D2D!, entregando la 41. DxD AxD
56

42. ASA! 45. P6A AxP


46. P7C AxP
Hermoso sacrificio, Botvin- 47. TxA P6A!
nik, por todos los medios a su
alcance, trata de desnivelar la
Muy bien jugado. El pen te-
lucha. Si 42. A4C, T5T.
mible es el de TR y es pot es-
to que debe atacarse la cadena
42. PxA de peones blancos directamente
por 5. TR. En cambio 47 .... ,
T6T; 48. R2C, T6AD o T6TD;
49. P4TR, etc.

48. T4C T6T


Impide 49. P4T.

49. T3C

Claro est que si 49. T4R, R2D


(no 49.... , T4T por 50 P4T)
Posicin despu5 de 42. ASA! 50. TxP, T5TR; 51. T5A, TxPA;
52. TxP, TxPT y quedarn me-
Si 42 .... , A2R; 43. AxP, TxP; jor las negras a pesar de los
44. TxT, AxT; 45. R2C y no dos peones pasados desunidos
puede concurrir el rey negro del blanco, ya que las negras
al flanco rey para neutralizar amenazarn con T5CD obtener
el PTR libre por la ruptura de dos peones pasados y unidos.
P5A-P6D.
49. T5T
43. P6C AlA 50. TxP TxP
Unica. Si 43. . .. , TlT; 44. 51.T3TD
P7C, TIC; 45. P4T, ganando,
dado que fracasa 45. . .. , AlA La torre pasiva del blanco
a consecuencia de 46. PxA+, compensa suficientemente a1
TxD; 47. PxP, TxP; 48. T5C! negro el pen de menos.

44. PxP A2C 51. R2D


Mejor que 44. . .. , TxP, ya 52. R2C R3D
que es necesario que la torre 53. R3C RxP
penetre por 6TR. 54. P3T R3R
CAMl'EONI\TO MUNDIAL 1954 57

El negro no se deja seducir bilidades blancas: 4. P5R, como


ante la perspectiva que ofrcc!a en las partidas 1", 3~ y 9* del
R4A -R5C. match; o bien 4. A3D, 4. D4C, 4.
A2D, 4. CR2R, todas contempla-
55. R3A R4A das por la teoria. Como resul-
56. R3C R4C tado prctico no hay nada de-
cisivo, todo depende del "sabor
57. R3A TSA+ y del saber".
58. R3e Tablas
Siendo imposible forzar la de- 4. AxC
fensa ambas partes convinieron 5. PxA PxP
de comn acuerdo el empate.
Tambin es jugable 5. . .. ,
Comentarios del maestro C2R, con la posible continua-
internacional cin 6. A3D, P3CD; 7. C2R,
Julio Bolbochin P4AD; 6. PRxP, PRxP; 9. PxP,
PxP, etc. <Foltys-Liska, Morav-
lta Ostra va, 1940).
PARTIDA NQ 19
MOSCU, 29 DE ABRIL DE 1954 6. D4C C3AR
7. DxP e T!C
BLANCI\S NEGRAS B. D6T P4A
Smyslov Botvinnik
En su libro, La Defensa Fran.
P. R. DEFENSA FRANCESA cesa, Czerniak, indica la posi-
bilidad de 8. . .. , T3C; 9. D3R,
l. P4R P3R C3A!; 10. C2R, C2R; 11. C4A,
2. P4D P4D CD4D.
3. C3AD A5C
9. C2R C3A
La variante Winawer, favori-
ta de Nimzovich, indiscutible- Aqul Euwe contra Alekhine,
mente la linea de juego ms en la 3* partida del match de
dinmica y prometedora para 1935 sigui con 9. . .. , CD2D;
las negras en esta defensa. 10. C3C, T3C; 11. D3R, C4D;
12. DxP, CxP; 13. D3D y las
4.P3TD blancas quedaron con mejor
juego. Correcto es 10.... , D4T;
Es ste el momento oportu- ll. A2D, P3C; 12. P4TD, PxP!;
no para interrogar al ::llfil? o, 13. PxP, D4D! (anlisis de Pur-
son preferibles las otras posi- dy).
"10. PxP T3C Necesario para comunicar las
torres. ~
11. D2D A2D
12. TlCD 21. A6A
Buscando obtener provecho 22. A3T T!A
de la columna abierta . 23. TRlR R2A
24. A2C P4TR
12. D2A 25. P4A
13. D 6D 0-0-0
Adelantndose a la amenaza
Con lo que se demuestra que 25 .... , P5T, ya que ahora la
la jugada 13 de las blancas no jugada C5A no es tan fuerte.
conduce a nada, ya que ahora
se ven obligadas a desprender 25. C5A
se de su mejor arma, la dama, 26. AxA PxA
para no pasar de la ofensiva a
la defensa. 27. AxC PxA

14. DxD+ RxD


15. C4D P3TD
16. A4A+ R!A
Es obvio que a 16. . .. , P4R,
sigue 17. CxC.

17.P3C .C4D
18. A2D P4R
Botvinnik ha conducido el
juego con suma habilidad y Posicin despus de 2'1'...., PxA.
desde este momento su partida
es superior. Curiosa posicin, en que la
mala estructura de peones de
19. cae Ase! ambos lados se equilibran. Sal
vo algn accidente tctico, la
Dando vida al alfil y proyec-
partida debe terminar en tablas.
t<indose peligrosamente sobre
los agujeros blancos. 28. C2D PxP
29. CxP PxPT-t
20. A2C P4A 30. RxP TlA-lCR
21. o- o 31. R3 T
CM,II'EOI>;i\TO MUNDIAL- 1954 59

Buscando mejorar su: rey. PARTIDA N" 20


Qu queda ahora por hacer a
las negras~ La nica posibili- MOSCU, 4 DE MAYO DE 1954
dad est en atacar los peones
dbiles del flanco dama. 6Li\NCAS
Botvinnik Smyslov
31. T5 e P. D. - INDIA DE REY
32. T6R
l. P4D C3AR
Como la buena poltica ense- 2. P4AD P3CR
a, el blanco inicia una defensa 3. P3CR A2C
activa, contraatacando los peo- 4. A2C 0-0
nes negros.
5. C3AD P3D
6. P3R
32. TxP
33. T6A T2C El campen del mundo plan-
tea un sistema de desarrollo
Es neceSilrio prevenir la en- personal contra la India de
trada de las torres en sptima. Rey, deseoso de eludir las va-
riante~ demasiado conocidas de
esta defensa.
34. TxPA TxP7A Smyslov se encargar de de-
35. C5C T2R mostrar lo dudoso de este ori-
ginal planteamiento, para el
36. R4T C5D que se halla preparado, luego
37. T4A C4C de haber perdido la 16~ partida.
38. P4T C6A 6. CD2D
39. T4A T 2 -7R 7. CR 2R P4R
40. T6C C4D 8. P3C TIR
9. A3TD P4TR!
Si 40.... , TxP; 41. C6D-:-,
R2D; 42. C4D, etc. Si 41. ... , Idea audaz, caracterstica de
RlA; 42. T4D, T7AD-7D; 43. los jugadores soviticos, que
T6C-6D, etc. an antes de completar el des-
arrollo, buscan abrir lineas, -
41. T x T Tablas pese a las debilidades que pue-
dan ocurrir-..En este caso no
hay tal riesgo, por el hecho de
Comentarios de que el alfil dama blanco no po-
Carlos Ku.perman. dr ir a 5CR.
60

10. P3 T P3T tratando de jugar en el flanco


dama, sin el pen dbil.
Con el plan de TlCD y P4CD,
aprovechando la mala ubica-
cin del alfil dama blanco.

11. PxP PxP


12. P4R
Las blancas al efectuar esta
movida reconocen que su plan-
teo ha sido errneo, ya que ce-
den, ahora, la casilla 50; como,
asimismo cierran su alfil de
2CR.
Posicin despus de 18. TDID.
12. C2T
13. 0-0 PST 18. PxP
14. AlA 19. PxP D5C
Con buen criterio, aun per- 20. TIA AlA
diendo tiempos, las blancas lle- 21. R2T C4A
van el alfil a su casilla ms 22. CICD P4TD
fuerte: 3R. 23. D2A A3R
14... 24.TR1D TRIC
P3AD
15. A3R PxP Las negras llevan su artille-
16. PxP D2R ra pesada a la columna CD,
17. D2D P4CD donde podrn instalarse en 7C,
mientras las blancas no consi-
Las negras activan el flanco guen nada en la columna dama.
dama, buscando debilitar los
peones contrarios. La idea es 25. AlA P5T
que luego de 18. . .. , PxP; 19.
PxP, la casilla 4AD se hace
26. A2D D3C
fuerte para establecer en ella 27. A3R P6T
el caballo de 20. 28. C2- 3A D4T
29. D2A A2R
18. TDlD 30. T2A C3A
Jugada dudosa, parece ms 31. C2D T7C
sano PxP, seguido de TRIA, 32. Tl-lA TlD
., .. C,U.!PilONI\TO MUNDI!Il" 1954

considerar 32.
R2C, con la idea de actuar.~~
la columna TR. De esta forma
41.
42.
C3C
T2D
D3D
D5C
61

el caballo de 3AR quedaba de- 43. T2A P3A


fendido, para poder retomar
con el alfil en un eventual cam- 44. A3T A2A
bio en 4AD. 45. A4C R2C
4G. R2C D3D
33. AxC
47. T2D DIC
Lo' blancas resuelven cam- 48. T2A A5C
biar su alfil por el fuerte ca-
bailo negro, para tratar de sos- 49. P5T D3D
tener su posicin inferior, y 50. PxP AxP
en la defensa el campen mues-
tra su habitual calidad. 51. A5T

33. DxA Insisten las blancas en sus


planes de cambios para aliviar
34. D2R D5C la posicin.

ruOJ,r~o~ezl/:~~~i~aose::~e~~: 51. D6D


Una posible continuacin hu-
biera sido 35. cae, TxT; 36. Pero Smyslov demostlar que
TxT, D2T, con posicin supe- tampoco con la simplificacin
rior; en caso de 36. CxD, TxD+ se nivela el juego.
con mejor final.
52. Ax A DxD +
35. e 3 e TxT 53. T x D RxA
36. T x T CIR
37. e 1 e C3D 54. T2AR
38. Cl-2D C2C Para evitar el golpe P4AR.-
39.P4TR
54. R2A
Con la idea de cambiar el al-
fil y eliminar la pareja adver- No es posible penetrar con la
saria de alfiles, que dominan torre. A 54.... , T8D sigue 55.
casi todo el tablero; con lo cual TIA, TxT; 56. RxT, R4C; 57.
aumentan las chances de tablas. R2R, R5C; 58. R2A, P4AR; 59.
PxP, RxP; 60. R3A, P5R+; 6l.
39. C4A R3R, R4R; 62. P4C, con posi-
40. CxC DxC cin equilibrada.
62

difcil, y aun jugando lo mejor


no hubieran podido salvarse.
Veamos: 65. T2A, TSD; 66. TIA
(nica para detener la amena-
za T8R), T6D; 67. T3A (nece-
sario para impedir la cada del
PRl, A6R; 68. TIA, TxC!; 69.
PxT, A5D; 70. P4CD, R2A, y
ganan. La jugada intermedia
del rey es necesaria para estar
dentro del cuadrado del P A
blanco e impedir el ltimo lan-
ce posible del rival.
Posicin despus de 54...., R2A.
65. P4A!
55. T!A R3R 66. R3A R3A
56. T3A A2R 67. PxP RxP
57. T!A A5C 68. P4C+ R3R
58. T3A R2R 69. R2R P5R
59. T!A R2A 70. T4A R4R
60. T3A R3C 71. T4T T2TR
61. T2A T3D 72. TxP T7T+
62. T5A A7D Abandonan.
63. T3A A4C El blanco queda sin recursos,
64. P5A y cualquier camino lleva a la
derrota. Ejemplos:
Las blancas, pese a su posi- A) 73. RID, P6R; 74. CIA,
cin inferior, tratan de gan:~r; TBT+; 75. R2A, TxC+; 76. R
pero no obtendrfin xito dada xT, P7R+, etc.
la mala ubicacin en que que- B) 73. RIR, P6R; 74. CIA.
darn sus piezas luego de con- TBT+, etc. O 73. RIR, P6R; 74.
quistar el pen TD enemigo. T7T, RSR; 75. T7AD, A3A; y
el jaque en 6A es definitivo.
64. T2D Cl 73. RlA, P6R; y la va-
65. T3AD riante es igual a la anterior.
Magnfica partida, donde las
El error que permita a las negras explotan las pequeas
negras dejar pasado su PR, que ventajas posicionales que le
ser el factor del triunfo. No brind su contrario.
era recomendable tampoco 65.
CST, a consecuencia de 65 .... , Comentarios de
TSD. La posicin blanca es muy Bernardo Wexler.
CAMI'EONATO MU:-IDI.\1. 1954 63

PARTIDA Nt:t 21 7. DxPC TIC


8. D6T P4A
MOSCU, 6 DE MAYO DE 1954 9.C2R T3C
NEGRAS
10. D2D
Smyslov Botvinnik La mejor retirada. Si 10.
D3R, como en la 7"" partida del
Def. Franeesa. _ Wina.wer match, entonces no 10 .... , C3A
como jug el campen en esa
l. P4R P3R oportunidad, sino 10.... , CD2D,
2. P4D P4D y a 11. PxP, D4T, y el pen se
recupera con buena partida.
3. C3AD ASC
4. P3TD AxC+ 10. . CD2D
5. PxA PxP 11. A2C P3C
Jugada teriea de absoluta
12. P 3 T A2C
lgica dentro de la posicin, ya 13. T 1 CR
que elimina el PR enemigo que,
avanzado a SR, formarla un co- Saliendo de los fuegos del al-
llar de hierro sobre el juego fil y previniendo un posible
negro; al mismo tiempo libra P6R.
la casilla 4D para centralizar
una pieza. 13. . D2A
14. o- o- o 0-0-0
6. D4C
Terminada la fas~ del des-
Lo ms consecuente; al des- arrollo, y aunque la. posicin es
aparecer el alfil que custodiaba de equilibrio, las negras tienen
las casillas negras, el blanco una leve ventaja, dado que sus
martilla sobre los puntos que piezas no est{ln trabadas mien-
han quedado dbiles. tras que los alfiles blancos to-
dava no juegan.
6. C3AR
15. D4 A D3A
Defendiendo el pen de SR 16. P4C C4D
y entregando el de CR. Por
otra parte, si 6. . .. , P3CR, el Ocupando por fin la casilla
negro quedara con una posi- acariciada. El blanco tiene la
cin desesperada al debilitar opcin entre tomar el PAR y
definitivamente su red de casi- el PR. Se decide po1 este lti-
llas negras. mo. Ambas conquistas tienen
" 19. . PSAD
20. o 3 e e 2-3 A
21. C4A!
Por los cambios las blancas
van a eliminar las poderosas
piezas negras.

21. CxC
22. AxA+ RxA
23. DxC C4D
24. D3A TIAR
Posicin despus de 16...., C4D. 25. TDIR DIR
sus inconvenientes, ya que en
26. P5C
los dos casos la D blanca que- En buena forma Smyslov ha
dar expuesta. Sin embargo, no salvado las difiCUltades de su
est claro si 17. DxPA lleva a
la prdida inmediata. Veamos:
posicin. El PR atrasado negro
les compensa la desventaja
si 17 .... , C23A; 18. PxP, PxP; que significa el e centralizado
19. P4AD, T2D; 20, DSA+, TlD
negt'O.
y slo hay tablas. Si 16.... ,
T3C-1C (amenazando TDIAl,
entonces 19. C4D y se salvan. 26. P3TR
Si 17.... , C4-3A; 18. PxP, C4R; 27. P4TR PxP
19. TxT+, etc. Si 18. TlAR, 28. TxPC TxT
D7R, etc. 29. PxT TlC
30. D2R D3A
17. DxPR DST 31. DxPR DxD
18. A2C 32. TxD TxP
Neutralizando la broma de Aquf ya se poda declarar
18.... , C5C. tablas.

18. P4A 33. T5R R3A


34. R2D P4T
19. D3D
35. P4 T T4T
Est claro que despus de 19.
36. T6R+ R2A
PCxP, TxA, seguido de 20. 37. T 5R R3A
C5C gana inmediatamente. 38. T6R+ R2A
CAMPEONATO MUNDIAL~ 195'1 65

39. T5R R3A En esta opol"tunidad Smyslov


40. T 6 R + Tablas corrigi su error en la octava
movida y jug 8.... , CR2D! La
Comentarios de partida fu tablas en la juga-
Carlos Kaperman. da 74.

4. A2C
PARTIDA N~ 22 5. P 3 R o- o
6. A5R
MOSCU, 8 DE MAYO DE 1954
Un golpe muy interesante, ya
BLANCAS que obliga a P3R, debilitando
la casilla 6D. Las lneas comu-
Botvinnik Smyslov nes en este momento son:
A) 6. PxP, CxP; 7. CxC, DxC;
P. D. Defensa. Grnfelcl 8. AxP, C3A; 9. C2R, ASC!; 10.
P3A, AxPA; 11. PxA, DxPA,
l. P4D C3AR con juego complicado de dificil
2. P4AD P3CR pronstico (Julio Bolbochn v.
3. C3AD P4D Pinzn, Mar del Plata, 1950).
4. A4A Bl 6. TIA, P4A; 7. PDxP,
D4T; 8. PxP, TlD; 9. D4T, DxD;
Botvinnik busca siempre 10. CxD, CxP, con posicin pa-
reja <Capablanca v. Reshevsky,
efectuar jugadas poco estudia- Avro, 1938).
das ltimamente, pero que co- Cl 6. D3C, PxP; 7. AxP, CD
noce en forma profunda. Qui-
2D; 6. C3A, C3C; 9. A2R, A3R;
z no jug 4. C3AR, seguido. de 10. D2A, CD4D, con partida
D3C, como l mismo recomien- igual (Reshevsky v. Santasie-
da en su libro "Mis mejores re, Nueva York, 1938).
partidas", para no tener que
enfrentarse con estudios parti-
culares de Smyslov. 6. P3R
En la partida Botvinnik v. 7. C3A CD2D
Smyslov (GrOninga, 1946) se ju-
g 4. C3AR, A2C; 5. D3C, PxP; Hubiramos preferido 7.... ,
6. DxP, 0-0; 7. P4R, A5C; 8. P4AD, ya que con la movida
A3R, C3AD?; 9. P5D, y el blan- del texto el negro queda muy
co se impuso en un encuentro apretado. La continuacin po-
que dur cincuenta movidas. dra ser 8. PAxP, PRxP; 9.
Existe un antecedente poste- A2R, C3A; 10. 0-0, CxA; 11.
rior de estos rivaleS' con la va- PxC, C5C; 12. DxP, DxD; 13.
riante antedicha (campeonato CxD, CxP; 14. C7R+, con jue-
del mundo, 1948, octava rueda). go equilibrado.
66

B. A 3 C P3A Las negras estn en inferio-


9. A 3D P3C ridad en el flanco dama y de-
ben mover con rapidez la par-
10. o- o A2C tida en el flanco rey para no
11. D2R D2R quedar perdidas.
12. TRlD C4T
23.T7A D5C
El juego negro es muy deli-
cado por el hecho de que no se
pueden efectuar con facilidad
los golpes liberadores comunes
en esta posicin: P4R o P4AD.

13. A4T D3D


14. P4CR
Una audaz movida, ya que los
peones del flanco rey queda-
rn un poco dbiles.
Posicin despus de 23...., DSC.
14 ... C3A
15. A3C D2R 24. P5C
16. P3TR P4AD
Con esta jugada el blanco
17.PAxP busca el cambio de damas para
entrar en un final donde su to-
Si 17. C5CD, PDxP: 18. AxP rre en 7A es muy fuerte. No se
A, CSR; 19. A2T, P4R. y el ne- poda 24. TxPT, TxT; 25. DxT,
gro soluciona sus problemas. DxPC, con juego superior para
el negro.
17. CxPD
18. CxC PxC 24. C5R
19. A6T 25. D 3 T D4C
Las blancas tratan de cam-
2s. na e D1R
biar el AD negro para quedar 27. D 3 R
con mejor juego. Incorrecto hubiera sido 27.
19. AxA DxPD, CxA; 28. PxC, DBD+,
con contrachances peligrosas.
20. DxA PxP
21. p X p C3A 27. TlAD
22. TlA P4TR 28. T 1-1 A
CAMPEONATO MU..:DIAL 1954 67

No 28. TxPT, T7A, y el negro 44. R2A T7T+


obtiene compensacin por el 45. R 1 A TBT+
pen entregado.
tablas.
28. Tx T
La eficacia de la torre negra
29. TxT CxA no permite mejorar al rey blan-
co, lo cual justica la decisin
Las negras deben eliminar el final.
fuerte alfil blanco para hacer Comentarios de
tablas. Bernardo Wexler.

30. D X D TxD
31. PxC T7R PARTIDA NI? 23
La torre negra est ahora MOSCU, MAYO 11 DE 19M
tambin activa, y trabaja sobre
la posicin adversaria. El jue- BLANCAS
go entra ya en el camino del Smys1ov Botvinnik
empate.
P. R. DEFENSA FRANCESA.
32. TxPT TxP INDIA
33. TST+ R2T
34. T7T RlC l. P4R P3R
35. TST+ R2T 2. P3D
36. T6D TxP
37. TxP T2T Smyslov, hallndose en des-
38. R2A P3A ventaja por un punto en el
match, realiza esta movida, y
Smyslov est sumamente se aparta totalmente de los ca-
apremiado por el tiempo y pier- minos usuales. Pero este siste-
de un pen sin mayores justi- ma de desarrollo no es nuevo,
ficaciones. Sin embargo, la ya que varios de los maestros
tuerza de su torre le permitir rusos de la presente generacin
empatar. -particularmente Petrosian-
practican estos procedimientos.
39. PxP AxP En el 159 campeonato sovitico,
40. T6D R2C Tolush, conduciendo las piezas
negras contra Kasparian, ha ju-
41. TxP P4C gado 2, ... , P4D, prosiguiendo:
42. P4C T7T+ 3. C2D, C3AR; 4. P3CR, PxP;
43. RlA TST+ S. PxP, A4A; 6. A2C, C3A; 7.
68

P3TR, P4R; 8. CR3A, A3R; 9. 9. P4TD P4A


0-0, D2D.
Por transposicin, las blancas Es increble cmo juega esta
pretenden entrar en una de- partida de swna trascendencia
fensa india de rey. el campen del mundo, ya que
solamente faltan dos encuen-
2... P4AD tros. Ser que la nerviosidad
a. e 2 D C3AD reinante le impide realizar ju-
gadas buenas? Todava es acon-
4, P3CR P3CR sejable 9.... , A2D, para 10 .... ,
D2A, desarrollando las piezas.
Si en lugar de la j.ugada del
texto las negras practicaran 4. 10. D3C!
... , C3AJ;t, se entfaria por tras-
posicin en otros planteas co-
nocidos. Por ejemplo: l. C3AR,
Smyslov comienza a ejercer
C3AR; 2. P3CR, P4D; 3. A2C,
presin en el flanco dama y en
P4AD; 4. P3D, C3AD; 5. 0-0, el de rey.

ia~~~. e~~; ~R~;R P;~~;~~ 10. P4D


sian-Barcza, Budapest, 1952).
Ahora notamos que Botvinnik
no se debe encontrar en un
5. A2C AZC buen da. El avance del pen
6. CR3A CR2R dama en dos tiempos y la 9.
7. o- o 0-0 . . . , P4AR sin desarrollar el ala
dama tiene que resultar fatal.
8. P3A P3D
Botvinnik juega con dema~ 11. P x P D P x P
siada cautela hasta estos mo-
mentos; tanto es as, que no hay Retoman con pen para que
relacin con las jugadas que se no quede dbil el punto 3R.
suceden posteriormente. Ms de Ahora las blancas comienzan
mi agrado hubiera sido 8. acariciando la columna rey, ba~
P3CD, para proseguir con 9.... , se de futuras operaciones.
A3TD 9. . .. , A2C. Tambin
interesante es 8. . .. , P4D. En 12. T 1 R P 5AR
este -ltimo caso, si las blancas
jugaran 9. P3TD, con la idea de Las negras, con la jugada del
10. TlCD, tendriamos la misma texto buscan una diagonal pa-
posicin de la partida N9 18, ra su alfil dama. La jugada na-
con colores invertidos y con un tural 12 .... , P3TR, para 13.... ,
tiempo de ms para las blan- R2T, sera refutada por 13. P5T!,
. .:..:..!amenazando 14. D3T.
Ci\MPEONI\TO MUNDIAL1954 69

13. ClA 16. A2D

Con una serie de jugadas na- Ganando un importante tiem-


tunlles, simples y de desarro po en el rpido desarrollo del
llo, Smyslov acentuar su ven- flanco dama; en cambio las ne-
taja. Seria un error 13. C4R, gras, para recuperar el pen
por 13. . .. , P5A, ganando una entregado, debern efectuar una
pieza, lo mismo que 13. PxP, serie de maniobras que retra-
TxP; 14. C4R? sarn el suyo.

13. A5C 16. .. A3T


17. T6R AxP
Entrega un pen en busca de 18. TDIR
mejores horizontes. Si 13. . .. ,
PxP; 14. PTx.P, ASC; 15. CSC, Justo a tiempo! El caballo de
D2D; 16. C3R. Si 13. . .. , A4A; lAR est ubicado en tal forma,
14. AxP, AxPD; 15. TDlD,ASA; que a cualquier toma del alfil
16. D2A y las blancas quedan negro, retoma, defendiendo el
mejor en las dos variantes. alfil indefenso de 3AR.

14. PxP 18. AxA


Si bien desfigura la confor- Si 18. . .. , C4R; 19. TixC,
macin de peones del flanco AxT; 20. TxA, TxA; 21. ASC,
rey, deja sitio al caballo en T2A (si 21 .... , D2D; 22. TxC,
3CR y domina el puntcJ SR. Se- DSCj.; 23. C3C, DxA; 24. DxPC,
ra fatal 14. AxP?, por 14. ganando); 22. DxPC, y ganan.
AxC; 15. AxA, P4CR!
19. CxA C4A
14.... AxC
Consecuencia de lo expuesto Pareciera que las negras hu-
anteriormente: hay que impe- biesen solucionado todas sus di-
ficultades. Su AD ha sido mo-
dir 15. CSR. vili%ado y cambiado, el rey en
lT parece seguro, y ahora con
15. AxA RIT la jugada del texto quieren asu-
mir cierta iniciativa. Se ame-
Botvinnik pone a buen re- na'Ut 20. . . . , D4Cj., ganando
caudo a su monarca, ya que es- una pieza.. Pero. todo ha sido
~ a tiro de jaques en cualciuler calcul~.do por Smyslov: las to-
momento. Si 15. . .. , A3T; 16. rres dobladas en la columna
C3R. rey y la centralizacin de sus
70

piezas desbaratan cualquier 23. T4A


tentativa adversaria. Todava
las negras tienen el problema Defendiendo el PAD. Si 23.
del desarrollo de la torre da- ... , D5A; 24. C6D, DxPT; 25.
ma. Si 19. . .. , D2D; 20. D5C, CxPC, y mejor las blancas. Sin
P3C; 21. TxC2R! embargo, mejores chances da-
ba 23.... , DID.
20. A 2 e C5T La lnea principal es la si-
!! guiente: 23. . .. , D4D; 24. D3T,
Mediante esta serie de ma- TDIR; 25. C6A, TxC; 26. Tx'l'j,
niobras tcticas busca Botvin- y ganan la calidad, pero no ob-
nik romper la solidez blanca. tienen nada decisivo. En cam-
bio, con el camino seguido por
21. DxPD CxA Botvinnik la tarea qued faci-
22. DxC litada para el desafiante.
Las otras posibilidades son:
En cambio, 22. DxD, CxD Al 24. C6D, DxDj.; 25. RxD,
pierde una calidad. P3CD, con juego defendible.
Bl 24. D3T, C4R; 25. T7R,
C6Aj; 26. RlT, D4T (si 26 .... ,
22. DxP C4C; 27. D6T, etc.); 27. DxD,
PxD; 2{1 ..TlD, ganando.
Recuperando el material, pero B ll Fracasa tambin 25. . .. ,
Smyslov lo ha calculado todo. T2A; 26. C6A. C6Aj; 27. DxC,
DxD; 28. TxT, D6T <hay que
23. C4R! defender el mate); 29. Tl7R,
y ganan.
B 2) Tampoco sirve 26. . .. ,
T2A; 27. C6A, TxT; 28. TxT,
D8Dj; 29. R2C, etc.

24. C6D T6A


25. ex P TDIAR
26. CxP
Claro que s1 26. TxC, TxPA;
27. DxT, TxD; 26. RxT, D4Aj.;
y tablas.
Posicin despu& de 23. M,, TtA. 26. . . . D 4A
La entrada del caballo decide Las negras estn quemando
el encuentro. En cambio, su co- los ltimos cartuchos para el
lega negro no puede hacerlo. ataque contra el PAR.
CA!Io!PEOt>;ATO MUNDIAL- 1954 71

27. T8R! Es evidente que estando el


match empatado en liJA. pun-
Exacto. Al cambiar un par de tos, el desafiante tiene que ju-
torres, resulta ms cil el jue- gar lneas de este tenor para
go. desnivelar la lucha.

27. RlC 3. C3-A A2C


4. P4D P3D
Si 27.... , DxC; 23. DxT. Si
27. . .. , TxT; 28. TxTj., R2C; Ms elstico es 4. . .. , 0-0,
29. C6Rj., R3T; 30. T8A, D8Cj.; p!ira reservarse la posibilidad
31. DlA, y ganan. de efectuar la defensa Grn-
teld.
28. TxTj
5. P3CR o- o
Con dos peones menos y nin- 6. A2C CD2D
guna posibilidad de ataque no
hay nada que hacer. Como se
7. 0-0 P3A
puede ver, el caballo dama no a. P4R P4R
pudo entrar en juego en todo 9. P3TR
el transcurso de la partida.
Como dijimos en comenta-
28. Abandonan. rios anteriores, la jugada del
texto es ms segura que 9. A3R.
Un mal da del campen, que Ver partida N9 14.
el desafiante aprovech en muy
buena forma. 9. P4TD
Comentarios del Boleslavsky, en su encuentro
maestro internacional contra Guimard jug 9. . .. ,
Julio Bolbocbn. D4T. Al no realizar las negras
TIR, ganan las blancas un im-
portante tiempo, por no tener
necesidad de defender su PR
PARTIDA N~ 24 tambin con TIR.
MOSCU, 13 DE MAYO DE 1954 10. A3R PxP
BLAXCAS !-lEGRAS
u. ex P TIR
12. D2A C4A
Botvinnik Smyslov 13. TD1D CR2D
l. C3AR C3AR Las blancas amenazaban 14.
2. P4A P3CR CxPA. PxC: 15. AxC.
CAMPF;ON:\TO MUI'l>IAL - 1954 72

14. C 3 C De-masiado pasivo. Pero qu


otm remedio quedaba? 18 .... ,
Con la idea de cambiar un T4T sera malo, a causa de 19.
par de piezas menores y enton- CSC!, Y 18.... , C2D no permi-
ccs desalojar el caballo negro tia la salida del AD.
fuerte de 4AD.
19. P5R P4A
14. D2R
15. CxC Pxe Unico; la entrada del caballo
en 4R decidira la lucha.
En cambio, si 15. . .. , CxC;
16. A4D. 20. T 3D
16. P4A Parecera que Botvinnik no
quisiera ganar. 20. T6D es de-
Botvinnik trata de neutrali- masiado molesta. para el negro.
zar la fuerza del AR negro y
cerrar su accin con PSR. 20. PxP
21. PxP A3R
16. e3e 22. TRID Tablas.
17. Pa e
Smyslov est inferior y no
Y ahora los puntos dbiles tiene ninguna posibilidad efec-
del blanco 4AD y 4R estn per- tiva. Botvinnik amenaza varias
fectamente defendidos. cosas. Por ejemplo, si 22. . .. ,
C2D CIA; 23. C5D!, sacrifi-
17. P5T cando la pieza, y no se puede
tomar cmodamente, porque re-
lB. D2A! tomaran con pen, adquiriendo
as! gran ventaja.
Tratando de provocar la rup- No se le puede reprochar a
tura de peones en el flanco da- Smyslov la propuesta o acep-
m. tacin de tablas, ya que, de se-
Botvinnik no quiere compli- guir el juego, creo que perde-
caciones; es la ltima partida, rla. De esta manera resulta ms
y juega en forma segura. Sin honroso empatar el match con
embargo, no era grato 18. CxP, el campen del mundo que per-
por 18. CxC; 19. PxC, derlo.
A4AR. Comentarios del
maestro internacional
18. AlA .Julio Bolbochn.
MIJAIL MOISEIEVITCH BOTVINNIK

Botvinnik naci en 1911 en Leningrado y aprendi a


mover las piezas a la edad de doce aos; su nombre apareci
por primera vez en los peridicos cuando en 1925 venci
a Capablanca en una sesin de simultneas.
Un ao ms tarde se clasific en el segundo lugar en
el torneo por el campeonato de su ciudad natal. En 1926
-a los 16 aos-, particip en el campeonato de la URSS;
ocup el quinto puesto totalizando 12lh puntos sobre un
mximo posible de 20. De esta forma se clasific en la ca-
tegora de maestro.
El ao 1930 marca un momento trascendental en la
vida del campen del mundo y l mismo lo afirma: "En
esa poca aprend el arte de vencer en forma regular a
los maestros". Los hechos corroboraron esa afirmacin: al
ao siguiente se clasific campen de la URSS. En 1933
volvi a ganar en el torneo mximo de su patria. Poco
despus disput un match con Flohr que termin con 8
tablas y dos victorias para cada jugador.
La primera vez que Botvinnik sali al extranjero fra-
cas: entr quinto en el Torneo de Hastings de 1934-35,
detrs de iEuwe, Flohr, Thomas y Capablanca. Pero pocos
meses despus empata con Flohr el primer puesto en el
sensacional torneo de Mosc, delante de Capablanca y Las-
ker. Las partidas de Botvinnik ya se caracterizaban por
su precisin y fuerza.
Nottingham -1936 marca el momento culminante de
la carrera del futuro campen. Se alinearon Lasker, Capa-
blanca, Alekine y Euwe---, los cuatro en su hora campeones
del mundo--, los dos aspirante de la poca, Reshevsky y
Flohr y un grupo de maestros ingleses. Botvinnik empat
el primer lugar con Capablanca. Ya era sin disputa un cam-
pen del mundo en potencia.
De regreso a Leningrado obtuvo su ttulo de ingeniero
electricista. Lleg 1938, poca de la lucha de los "ocho
grandes" en el certamen del Avro: Capablanca, Alekine.
Euwe, Reshevsky, Fine, Flohr, Keres y Botvinnik. Se jug
a dos turnos y a ltimo momento Botvinnik perdi por
un grave error contra Euwe y se clasific tercero detrs de
Keres y Fine.
Despus lleg la guerra y se interrumpi la actividad
ajedrecstica. En f943 gan el campeonato de Mosc. Al
ao siguiente volvi a triunfar en el torneo de la URSS,
para volver a imponerse en 1945 con el extraordinario pun-
taje de 13 partidas ganadas y cuatro tablas.
Groninga - 1946 fu el primer gran torneo interna-
cional de la postguerra; en las primeras trece ruedas Bot-
vinnik haba logrado lllh puntos! Pero comenz a aflojar
en forma sorprendente an cuando logr triunfar por me-
dio punto sobre Euwe y superando ampliamente a las estre-
llas del instante: Smyslov, Najdorf, Boleslavsky y Szab.
Ya babia llegado el momento para disputar el campeo-
nato del mundo. Cuando se haban iniciado las tratativas
falleci Alekhine y el cetro qued vacante. Lo dems e!:>
historia reciente: organizado el torneo quintagular La Haya-
Mosc (1948) se impuso cmodamente sobre los otros cua.
tro aspirantes, Euwe, Reshevsky, Smyslov y Keres.
En 1951 Botvinnik, de acuerdo a la nueva reglamenta-
cin aprobada por la FIDE con respecto al campeonato
mundial, pone en juego el galardn frente a David Brons-
tein, ganador del preciado derecho. El match termina em-
patado con cinco partidas ganadas para cada rival y catorce
tablas.
Botvinnik es un hombre de frrea disciplina y difcil-
mente exista un jugador en el mundo que se entregue con
tal rigor a ella. Se somete a la preparacin fsica y al cui-
dado de su salud de acuerdo a las rdenes de los especia-
li.;;tas y los dietistas. Tiene gran confianza en s mismo y
su sentido autocrtico es extraordinario. Indudablemente, la
corona de Steinitz y Lasker est en muy buenas manos.
VASSILY VASILIEVITCH SMYSLOV

En marzo de 1921 naci Smyslov y ya a los seis aos


saba mover las piezas. El mismo lo dice en un artculo: "El
ajedrez me empez a interesar en 1927 y mi padre fu mi
maestro. El primer libro que tuve en mis manos y le con
pasin fu "Mis Mejores Partidas" de Alekine. Despus le
todo lo que caa en mis manos sobre este juego; nica for-
ma en que un ajedrecista puede ampliar sus conocimientos
y buscar nuevos caminos en su anhelo de liberarse de la
rutina".
Ms adelante, en dicho trabajo, Smyslov concreta su
opinin sobre el ajedrez: "Si un jugador acta solo en base
a esquemas, denigra el valor artstico del juego. La cues-
tin tcnica es un virtuosismo que no puede ocupar el rol
principal y resulta, en realidad, un factor secundario".
A los 14 aos prob sus fuerzas y lo clasificaron en
tercera categora. En el mes de marzo de 1936 fu ascen-
dido a segWlda para alcanzar la primera a fines de ese
mismo ao. Su verdadero bautismo de lucha lo efectu dos
aos ms tarde, al ganar el torneo Juvenil de la URSS
( 1938). En seguida obtiene el derecho de actuar condicio-
nalmente como maestro y logra el ansiado ttulo en noviem-
bre de 1938 al compartir el primer puesto del Torneo de
Mosc con Belavenetz. Fracasa despus en el torneo de
maestros de Leningrado ( 1939), entrando en el dcimose-
gundo lugar. En su etapa juvenil fu Smyslov un tctico
sumamente ingenioso aun cuando muy audaz, al tiempo que
demostr ser capaz de ganar partidas con mnimas ventajas.
En su ltimo libro "Mis Mejores Partidas" (1952) afir-
ma Smyslov que Chigorin le produjo una impresin inol-
vidable y fu su primer gran maestro. En 1939 apareci el
volumen que contiene todas las partidas jugadas por Chi-
gonin y en l se sumerge Smyslov. "De Chigorin -decl-
ra- de su estilo limpio, armnico y profundo, del sentido
posicional-dinmico, aprend muchsimo".
En 1940 juega por primera vez el campeonato de la
URSS donde demuestra sus grandes condiciones; el resul-
tado fu: 1, Bondarevsky; 2, Lilienthal; 3, Smyslov; 4, Bot-
vinnik y 5, Keres.
Gana tres aos consecutivos el torneo de Mosc (1942-
43-44). Al cumplir veinte aos se le designa gran maestro.
Smyslov acta luego en diversos torneos y en 1944 en el
torneo de la URSS se clasifica segundo, detrs de Botvin-
nik. Por ese entonces su juego era muy arriesgado Y haca
pocas tablas.
De 1945 a 1947 su actuacin es mediocre; durante un
tiempo tuvo un escaso repertorio de aperturas y jugaba
porfiadamente la defensa Grunfeld contra PD; abra siem-
pre con pen rey y planteaba el Ruy Lpez o practicaba la
defensa cerrada contra la Siciliana, sin salirse de estas l-
neas. Pero en el extranjero se recupera y logra una impor-
tante figuracin en Groninga para consagrarse en el torneo
La Haya-Mosc (1948).
En el torneo de la candidatura de Budapest (1950) de-
muestra que muy pronto podr ser el desafiante: llega ter-
cero, detrs de Boleslavsky y Bronstein y supera a Keres,
Najdorf, Kotov, Stahlberg, Flohr, Lilienthal y Szab. Acta
en varios torneos internacionales ocupando siempre los
puestos de honor hasta que suena su hora y gana en gran
~stilo y superando amPliamente a sus rivales el torneo de
la candidatura de Zurich (1953), donde, literalmente, aplas-
ta a Bronstein, Keres, Boleslavsky -los tres "grandes" as-
pirantes-. Ahora, en un encuentro de dramticas alterna-
tivas, ha evidenciado ser "primus inter pares".
INDICE DE APERTURAS

PR - Defensa Francesa - Winawer .......... 1, 3, 7, 9, 19 y 21


PR. - Ruy Lpez- Steintiz diferida . . 11
PR. - Defensa Siciliana - Variante 2C3AD ............ 13 y 15
PR. - Defensa Francesa _ Sistema Indio con el blanco . . 23
PD. - Defensa Nimzoindia .
PD. - Gambito aceptado. Variante 3.... , P3TD . .. 4 y 10
PD. - Defensa Eslava por transposicin . . ............. 5 y 12
PD. - Defensa Irregular 2. . ., A4A .
PD. - Defensa Grunfeld . . ............ 6 y 22
PD. - Defensa India del Rey . . . . . . . . . . . . . . . . 14, 16. 18, 20 y 24
Reti- Sistema Barcza ... 17
Nota: Las cifras indican el nmero de la partida.
Este libro fu editado en los talleres
de Impresiones EL SOL, s. lt. L., Ju-
juy 729, Buenos Aires, y los trabajos
finalizaron el 2 de junio de 1951.

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