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el control de capas
Control de la visibilidad de los objetos en una capa
Puede convertir en invisibles los objetos de una capa mediante la desactivacin de la capa o
su inutilizacin. La desactivacin o la inutilizacin de las capas resulta til si necesita una
vista sin obstculos al trabajar de forma detallada en una capa o un conjunto de capas, o si
no desea trazar detalles como, por ejemplo, lneas de referencia. La opcin entre inutilizar o
desactivar capas depende de la forma en que trabaje y del tamao del dibujo.
Act/Des . Los objetos de las capas desactivadas son invisibles, pero siguen ocultando
objetos cuando se usa OCULTA. Al activar o desactivar capas, el dibujo no se vuelve a
generar.
Inutilizar/reutilizar. Los objetos de las capas inutilizadas son invisibles, pero no ocultan
otros objetos. En dibujos grandes, la inutilizacin de las capas innecesarias agiliza las
operaciones que implican visualizacin y regeneracin. La reutilizacin de capas provocar
que se vuelva a generar el dibujo. El proceso de inutilizacin y reutilizacin de capas tarda
ms tiempo en completarse que la activacin y la desactivacin.
Nota: En lugar de desactivar o inutilizar una capa, puede atenuar los objetos de una capa
bloquendola.
Bloquear capas
Puede bloquear una capa para evitar que los objetos de la misma se seleccionen y
modifiquen accidentalmente. La variable de sistema LAYLOCKFADECTL controla la
cantidad de difuminado asignado a una capa bloqueada. El difuminado de los objetos de las
capas bloqueadas contrapone estos con los objetos de las capas desbloqueadas.
Asignar propiedades por defecto a una capa
Cada capa tiene propiedades asociadas como, por ejemplo, el color, el tipo de lnea y la
transparencia que asumen todos los objetos de la capa cuando sus propiedades de objeto se
establecen en PorCapa en lugar de en un valor especfico.
Por ejemplo, si desea que los objetos de la capa Esquema elctrico se muestren de forma
destacada en una de dos ventanas de presentacin, puede definir una modificacin de color
en la capa Esquema elctrico para cada una de las dos ventanas grficas. Si define el color
rojo para una ventana y el control gris para la otra, puede lograr fcilmente este objetivo sin
cambiar la propiedad de color global asignada a la capa.