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Ingeniera Industrial
Ingeniera de Producto
1. EMPATA Y OBSERVACIN:
Para poder crear tambin existen lmites. El pensamiento de diseo debe estar
basado en la realidad. Por ejemplo, no se puede crear si no tienes los recursos
posibles para hacerlo realidad como el dinero o el material. Siempre hay que
crear y hacer lo mximo con lo que tengamos.
4. EXPERIMENTACIN Y CREACIN PROTOTIPOS:
Pensamiento
Trabajo en Integrador
equipo
Restricciones
Imaginacin
Empatia
Siguiendo los puntos se puede innovar y mejorar. Es muy importante tenerlos en
cuenta cada vez que queramos crear algo nuevo o resolver un problema.
En resumen, un buen Pensador de Diseo: Se cuestionar las cosas; Ser original
en sus planteamientos; Tendr flexibilidad mental; Utilizar la Imaginacin y el
Pensamiento Crtico; Emplear la Creatividad dentro de sus limitaciones;
Experimentar todo lo que pueda; Trabajar en equipos multidisciplinares y por
ltimo y ms importante: No tendr una visin reduccionista de la vida
CONCLUSIN
Con lo visto anteriormente, las empresas necesitan enfocarse en los clientes y saber
escuchar. En cuanto a la inspiracin se tiene que definir el reto (meta/solucin)
buscar ideas, observar personas en concreto; despus, se tiene que formular
oportunidades y el Cmo? De las ideas propuestas anteriormente, esto en
abstracto; por ltimo, desarrollar conceptos y probar experimentos, utilizando
prototipos y saliendo a ver la reaccin de la gente con ellos en concreto.
Para finalizar, algo que nos tendramos que preguntar nosotros los estudiantes,
quienes somos los prximos al mando de muchas empresas o negocios que estarn
aportando algo al mundo, es: Qu es lo que nuestros clientes necesitan? Cmo
podemos mejorar? Cul es el problema? Cmo podemos innovar?...