El documento describe la historia y arquitectura de la computación. Explica que las primeras computadoras usaban válvulas de vacío y tarjetas perforadas, y que Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de la Primera Generación con la construcción de UNIVAC 1. Luego describe que la arquitectura de una computadora incluye el hardware físico, el software de instrucciones, y los usuarios humanos. Finalmente, distingue que el hardware son los componentes físicos como el gabinete y monitor, mientras que el software son las in
El documento describe la historia y arquitectura de la computación. Explica que las primeras computadoras usaban válvulas de vacío y tarjetas perforadas, y que Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de la Primera Generación con la construcción de UNIVAC 1. Luego describe que la arquitectura de una computadora incluye el hardware físico, el software de instrucciones, y los usuarios humanos. Finalmente, distingue que el hardware son los componentes físicos como el gabinete y monitor, mientras que el software son las in
El documento describe la historia y arquitectura de la computación. Explica que las primeras computadoras usaban válvulas de vacío y tarjetas perforadas, y que Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de la Primera Generación con la construcción de UNIVAC 1. Luego describe que la arquitectura de una computadora incluye el hardware físico, el software de instrucciones, y los usuarios humanos. Finalmente, distingue que el hardware son los componentes físicos como el gabinete y monitor, mientras que el software son las in
1 -Historia de la computacin Las computadoras de la primera Generacin
emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generacin formando una compaa privada y construyendo UNIVAC 1 , que el Comit del censo utiliz para evaluar el censo de 1950. Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. en 1954 fue introducido el modelo IMB 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. -Arquitectura de la computacin Se trata del conjunto de estructuras tanto fsicas como lgicas que influyen de manera directa en las funciones y diseo del Hardware de una mquina, teniendo estas caractersticas, tambin tiene influencia en el Software; siendo el objetivo primordial el aumento del rendimiento de las computadoras. 1.- Humanware: es el elemento humano, quin tienen una gran gama de funciones en general, entre ellas la de controlar el funcionamiento del equipo, manejar las operaciones, crear el Software para la mquina, reparar los equipos; de all que se puede especializar en ciertas ramas como programador, diseador de grficos, operador capturista, Gamer, administrador de bases de datos, soporte Hardware, etc.
2.- Software: se trata del conjunto de utilidades, sistemas operativos, suites,
datos, etc., lo que de manera comn se le denomina parte intangible de la computadora y que se encuentra basada en interpretaciones de ceros y unos (bits).
3.- Hardware: se trata del soporte fsico del equipo, no solamente de
almacenamiento, sino en general toda parte mecnica y electromecnica que tenga una funcin en el dispositivo, tal como el disco duro, el ratn, los puertos, etc.
-Hardware y Software El hardware es un trmino genrico utilizado para designar
a todos los elementos fsicos que lo componen, es decir, gabinete, monitor, motherboard, memoria RAM y dems. el software es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada funcin. Entre ellos se destacan el sistema operativo, juegos, controladores de dispositivos, etc.