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JARDN DE NIOS: MARGARITA MAZA DE JUREZ GRADO Y GRUPO: 2do. A TOTAL DE ALUMNOS: 25
JARDN DE NIOS: MARGARITA MAZA DE JUREZ GRADO Y GRUPO: 2do. A TOTAL DE ALUMNOS: 25
hacen de las actividades una mejor comprensin al igual que son escuela, garrafones de agua, mesas y sillas suficientes para cada saln.
significativas para los alumnos. El saln de 2do A cuenta con un espacio amplio para tener una
organizacin ulica diferente, est equipado con material didctico
diverso para realizar actividades de todo tipo, hay una biblioteca del
aula que es utilizada por los alumnos.
ADECUACIONES CURRICULARES: Realizar actividades que involucren correr, atrapar y lanzar una pelota, con el objetivo de fortalecer los
aspectos de coordinacin, fuerza y equilibrio.
ESTRATEGIA DE INTERVENCIN DIDCTICA: RECOMENDACIONES:
APRENDIZAJE A TRAVS DEL JUEGO. Motivar a los nios que se muestren tmidos al momento de
participar.
UNIDAD DIDCTICA
1. (Sesin ): 30 minutos.
INICIO: La docente adjunta les preguntar a los alumnos A qu les gusta jugar en el recreo? Les gusta correr, saltar, trepar? Les gusta
ejercitarse? por qu es bueno? Y por medio de la participacin los alumnos darn sus opiniones.
DESARROLLO: Para esta actividad la docente adjunta les pedir a los alumnos que formen una fila para dirigirse al patio, a cada alumno se le
entregar una pelota, y seguirn las indicaciones que se les pide, por ejemplo: camina botando la pelota, coloca la pelota arriba de tu cabeza,
patea la pelota mientras caminas, entre otros.
CIERRE: Al finalizar se regresar al saln y la docente adjunta les preguntar a los alumnos les gust jugar con las pelotas? Fue difcil?por
qu?
2 (Sesin ): 30 minutos.
INICIO: La docente adjunta les preguntar a los alumnos A qu les gusta jugar en el recreo? Les gusta correr, saltar, trepar? Les gusta
ejercitarse? por qu es bueno? Y por medio de la participacin los alumnos darn sus opiniones.
DESARROLLO: Para esta actividad la docente adjunta les pedir a los alumnos que formen una fila para dirigirse al patio, se formarn parejas y
se les entregar una pelota, el juego consiste en lanzarse mutuamente la pelota a distintas distancias.
CIERRE: Al finalizar se regresar al saln y la docente adjunta les preguntar a los alumnos les gust jugar con las pelotas? Fue difcil?por
qu?
3 (Sesin ): 30 minutos.
INICIO: La docente adjunta les preguntar a los alumnos A qu les gusta jugar en el recreo? Les gusta correr, saltar, trepar? Les gusta
ejercitarse? por qu es bueno? Y por medio de la participacin los alumnos darn sus opiniones.
DESARROLLO: Para esta actividad la docente adjunta les pedir a los alumnos que formen una fila para dirigirse al patio, se formarn dos
equipos y a cada uno se les entregar una pelota, en cada equipo habr una cesta y ellos tendrn que lanzar la pelota a la cesta, cada turno se
variara la distancia.
CIERRE: Al finalizar se regresar al saln y la docente adjunta les preguntar a los alumnos les gust jugar con las pelotas? Fue difcil?por
qu?
4 (Sesin ): 30 minutos.
INICIO: La docente adjunta les preguntar a los alumnos A qu les gusta jugar en el recreo? Les gusta correr, saltar, trepar? Les gusta
ejercitarse? por qu es bueno? Y por medio de la participacin los alumnos darn sus opiniones.
Benemrita Escuela Normal Estatal, Profesor Jess Prado Luna
Licenciatura en Educacin Preescolar 7mo. Semestre
JARDN DE NIOS: MARGARITA MAZA DE JUREZ GRADO Y GRUPO: 2do. A TOTAL DE ALUMNOS: 25
DESARROLLO: Para esta actividad la docente adjunta les pedir a los alumnos que formen una fila para dirigirse al patio, se formarn dos
equipos y a cada uno se les entregar una pelota la actividad consiste en formar dos filas sentados en el piso, los nios tendrn que ir pasando la
pelta hasta llegar al ltimo nio, este tendr que pararse e ir corriendo y botando la pelota hasta llegar al cono y despus realizar lo mismo hasta
llegar a sentarse en el primer lugar y repetir los pasos.
CIERRE: Al finalizar se regresar al saln y la docente adjunta les preguntar a los alumnos les gust jugar con las pelotas? Fue difcil?por
qu?
TIEMPO TOTAL:
RECURSOS ESPACIOS:
5 das
Peltas, cestas, conos. Patio de la escuela.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Actividad Estrategia Ver anexo
Convivencia Rbrica. 1
OTROS CAMPOS QUE SE FAVORECEN
Campo: Desarrollo Personal y Social.
Aspecto: Identidad Personal
Competencia: Acta gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y convenciones externas que regulan su
conducta en los diferentes mbitos en que participa
Aprendizaje: Participa en juegos respetando las reglas establecidas y las normas para la convivencia.
Toma iniciativas, decide y expresa las razones para hacerlo.
OBSERVACIONES: