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SNES The Legend of Zelda: A Link to the Past


Detonado parte 3
Posted by Thel Martins

Desafio Final

Detonado: Parte 1 Parte 2 Parte 3

Database: Inventrio Heart Pieces Bestirio

Depois de pegar sua Tempered Sword, hora de seguir com o rumo do jogo, use o
Magic Mirror e v para o Light World. Compre uma Green Potion com a bruxa Syrup.
Agora siga para o Lake Hylia.

Lake Hylia
Siga para o centro do lago onde est a Pond of Hapiness. Suba na ilha e agora que voc
tem a Titans Mitt, vai poder levantar a pedra preta no centro da ilha. Levante-a e vai
revelar um portal, entre por ele. Assim voc ir at o Ice Lake a contraparte de Lake
Hylia no Dark World.

Ice Lake
Ao chegar voc estar na entrada da prxima dungeon. Um palcio congelado, onde at
mesmo o fogo congelado (gostaram do drama?). Desa as escadas.

Ice Palace
Logo de cara, a melhor dica que posso te dar, equipe o Fire Rod. Ele ser MUITO til. Na
primeira sala espere um dos Freezors sairem da parede e mate-o com seu Fire Rod, isto
vai liberar a porta no canto esquerdo da sala, siga por ela. Pronto mate todos os Blue
Bari e vai obter uma Small Key de um deles, avance pela porta trancada. Desa para o
B1, agora aperte o boto para destrancar a porta e chegar na prxima sala da dungeon,
a da imagem abaixo.
Empurre o bloco do centro e siga para a sala do sul (), l voc encontrar, alguns
Pengators, mate-os e isto te dar um ba com o Compass da dungeon. Volte a sala
anterior, a da imagem a cima. Agora empurre o bloco do centro para cima e siga para a
sala do leste (). Mate os Pengators e levante um dos jarros para achar um boto e
liberar as portas, volte novamente a sala da imagem acima e desta vez empurre o bloco
para a esquerda liberando a porta ao norte (). Entre por esta sala, bata no cristal e
faa-o ficar azul, depois coloque uma bomba nele e corra para o outro lado da sala,
onde tem o cho rachado, agora coloque uma bomba no cho rachado e se deixe cair
para o B2. Ao chegar no B2, notar que a porta estar fechada, fique se movimentando
at dois Stalfos Knights aparecerem, mat-los simples: acerte um golpe com sua
espada e use uma bomba enquanto eles estiverem em pedaos no cho. Matando-os
vai liberar a porta. A prxima sala a mais chata, uma esteira constante que te puxa
para cima de espinhos e Babasus (umas sombras) correndo pela sala. A sada aqui
usar o Cane of Byrna para chacinar os inimigos, ou ento uma magia como Bombos, j
que um deles segura a Small Key que vai te dar acesso a prxima sala, antes de abrir a
porta, certifique-se de que deixou o cristal anterior na cor vermelha. Nesta sala levante
os jarros at achar o boto para liberar a porta, caso queira passar por ela com a Magic
Cape ser mais fcil. Pronto, voc agora descer para o B3, descendo incinere o
Pengators e isto liberar a porta. A imagem abaixo indicar o local onde voc est.
Siga para a sala do norte e se deixe cair, voc estar no B4, entre pela porta na
esquerda, use o Hookshot para chegar ao outro lado e conseguir acesso a prxima sala
que te da acesso a escadas que levam ao B3. Suba-as e na prxima sala use o
Hookshot no jarro, se voc o levantar vai descobrir um boto que vai levar a um ba do
outro lado, nele tem uma Small Key, caso queira liberar a porta na esquerda, para
facilitar sua vida mais para frente. Continue, suba at o B2, aqui voc enfrentar dois
Stalfos Knights, j que j sabe mat-los, detone-os. Levante o bloco cinza no centro da
sala e isto vai liberar uma Small Key, depois jarros no canto esquerdo da sala e vai
encontrar um boto no cho, pise nele e vai obter o Map da dungeon. Puxe a lngua da
esttua e isto vai liberar a porta que vai te levar at o B1, agora fica fcil abra o ba e
pegue a Big Key. AGORA DESA TUDO NOVAMENTE VOLTE AT A SALA DA IMAGEM
ACIMA. Na sala da imagem acima (a imagem Zelda 43), siga para a sala oeste desa as
escadas para o B4 e vai chegar na sala da imagem abaixo.

Mate os Freezors e exploda uma bomba onde o X da imagem indica, voc vai cair
exatamente onde est o ba grande da dungeon assim voc vai pegar a Blue Mail, a
vestimenta vai cortar pela metade o dano que os monstros te causam, avance para a
sala da direita. Apenas ignore a porta que precisa ser aberta com a Big Key e avance
para a sala na direita. Esta outra das salas chatas, com um Anti-Fairy rodando a sala
(use o Magic Powder para elimin-lo), e voc precisa levantar todos os jarros da sala,
feito isto vai liberar uma Small Key, e o boto para abrir as portas, siga para a porta no
canto inferior da sala. Avance pela prxima sala e chegar a um corredor com dois Blue
Bari, note o jarro no canto de baixo da sala, levante-o para achar um ba com mais uma
Small Key, tenha certeza de que est com duas neste momento, suba as escadas e
voltar ao B4, libere a porta trancada e agora voc estar em outra sala com o piso
congelado e alguns Pengators, levante os jarros e achar um boto que vai liberar a
porta. A sala a seguir j velha conhecida sua, a da imagem a cima, se deixe cair pelo
buraco e v novamente para a sala da direita. Agora ao invs de seguir reto note a porta
no topo da sala com a fechadura gigante, destranque-a, passe pela sala com um Stalfo
Knight e desa at o B6, siga at encontrar uma sala que tem uma porta trancada no
canto direito dela, destranque-a e encontrar um cristal, mude a cor dele para vermelho
e suba novamente para a sala da imagem a seguir.

Mas no basta simplesmente empurrar um dos blocos, voc ter de dar a volta, ou seja,
subir tudo novamente e se jogar na sala onde est o ba grande da dungeon, para poder
empurrar um dos blocos que est no canto esquerdo, como est na prpria imagem,
agora se jogue pelo buraco, levante o jarro e empurre o bloco em cima do boto, isto vai
liberar a porta. A prxima e ltima sala da dungeon simples. Basta puxar as esttuas
no canto esquerdo, martelar as toupeiras e depois levantar o bloco gigante para achar o
buraco que te leva ao chefe da dungeon

Boss: Kholdstare
Khlodstare vai ficar incrustado no casulo de gelo dele, use o Bombos de cara e
descongele o bicho. Agora a luta vai ficar um pouco mais sinistra, blocos de gelo vo
ficar caindo e Kholdstare se dividir em trs, seu trabalho detonar os trs olhos. Use o
Fire Rod ou a sua espada para dar cabo do bicho, lembrando que se voc tiver em um
de seus Bottles uma Green Potion tudo ficar mais fcil. Boa sorte.

Destruindo Kholdstare, pegue seu Heart Containner e resgate a quinta donzela. Esta
revela um pouco mais da histria antiga de Hyrule. Ela conta que os Hylians
controlavam poderes misteriosos como os sete sbios. Mas o sangue dos Hylian foi
afinado com o tempo fazendo os perder esses poderes. Os poderes deles s aumentam
quando se mistura a coragem dos Cavaleiros de Hyrule com a sabedoria dos sbios.
Por fim, ela diz que falta pouco tempo para o portal do castelo se estender e absorver o
Light World completamente, e que se Link derrotar Ganon o Dark World desaparecer
deixando a Triforce vai voltar e seu poder ter um novo portador. Agora use o Magic
Mirror e v para o Light World.

Lake Hylia
Use o item Flute e depois do pssaro te pegar faa-o te levar para o lugar nmero 6.
Isso te levar at o Desert of Mistery.

Desert of Mistery
Caso tenha usado o item Flute, e pousado no lugar nmero 6. um local com duas
pedras pretas. Levante a pedra preta da direita e vai encontrar um portal para o Dark
World. Entre nele e estar em Swamp of Evil

Swamp of Evil
De volta este local tenebroso. Esta parte era inacessvel a p, s o portal que pegou
anteriormente capaz de te trazer. O pntano chuvoso e cheio de espinhos. O mal se
acumula em cada possa dgua deste lugar. No mesmo local que voc encontra o
Desert Palace voc encontrar Misery Mire. Para liberar a dungeon voc precisar do
medalho mgico Ether, caso no o tenha, d uma checada na nossa parte de
Inventrio. Ao usar Ether a chuva no local ir cessar e liberar a entrada da dungeon, siga
por ela.

Misery Mire
Esta dungeon me fez apelar para uma nova midia de contato, eu odeio fazer videos,
mas fui obrigado a fazer para esta dungeon, da qual eu no sabia explicar direito. Claro
eu podia me esforar um pouquinho, mas melhor fazer um video no concordam? E
no venham com a ideia de fazermos video detonados, gostamos do contato por
escrita, estilo revista, mais prazeroso incentivar a leitura do que a babaquice alheia.
Abaixo o video com o desenrolar da dungeon.
The Legend of Zelda: A Link to the

Boss: Vitreous

Mais um olho para ser enfrentado, desta vez um eltrico. Ele lanar seus pequenos
olhinhos para te atacar, detone-os com a espada e com o arco, mas tome cuidado.
Vitreous os usa mais como distrao, fique atento em Vitreous (o olho gigante) quando
ele sair de dentro da poa v para o canto oposto de onde ele olha, ou ser acertado
com uma descarga eltrica. S o Cane of Byrna ou a Magic Cape evitaro o dano, mas
isso far com que os olhinhos se aproximem. Ao acabar com os olhinhos Vitrous ser
presa fcil, j que sem sua distrao principal, ficar tentando te esmagar, mostre pra
ele que que tem a espada voc e corte-o at que ele morra.

Como de costume, pegue seu Heart Containner e o sexto cristal. Esta contar uma
histria j conhecida, a de que Ganon, sequestrou as donzelas, porque no conseguia
romper o selo sozinho. Usando Agahnim como seu peo ele arrastou todos para o Dark
World e aps usar as donzelas as selou nos cristais e deu os cristais a seus monstros
mais leais e poderosos. S que Ganon no contava que Link chegaria to longe. A
ultima donzela a ser salva a princesa Zelda que aguarda por Link dentro da Turtle
Rock a penltima dungeon do jogo. Porm antes de irmos para l temos uma sidequest
para ser feita.

Dark World
No Dark World, siga para o local onde era a casa de Link, l ser um shopping de
bombas, compre a bomba rosa, por 100 rupees. Agora voc ter um tempo para leva-la
at a piramide. No pule, no corra, apenas ande. At chegar na piramide, onde tem
uma parede rachada, como na imagem a baixo, abandone a bomba ali e entre pelo local
da exploso.
Pronto voc estar na fonte da fada mais feia do jogo, aqui dois itens devem ser
jogados. O primeiro a sua Tempered Sword, assim ela se tornar a Golden Sword, a
espada mais poderosa do jogo, um excelente apoio para as duas ultimas dungeons do
jogo. Depois de ter jogado a espada, jogue o arco e obter as Silver Arrows, atualizao
do arco que essencial para derrotar o Ganon. Pronto siga para o Light World.

Death Mountain (Light World)


Siga para o canto direito da Tower of Hera, use o martelo para acabar com as estacas ,
avance at chegar em uma parte que tem uma pedra quadrada antes de um jogo de
escadas, s possvel levant-la com a Titans Mitt. Levante-a e voc ter acesso a trs
estacas que formam um tringulo. Bata primeiro na da direita, depois na do topo e por
ultimo na da esquerda, isto liberar um portal. Entre por ele e estar na Death Mountain,
feito isso voc estar na Death Mountain do Dark World.

Death Mountain (Dark World)


No tem segredo, no local onde voc est, use o medalho Quake, (caso no saiba onde
ele est cheque nossa parte de inventrio). Isto liberar a penltima dungeon do jogo:
Turtle Rock

Turtle Rock
Recomendo que tenha duas Green Potions aqui, de comeo use o Cane of Somaria na
trilha para criar um bloco que te transporte de um lado para o outro. A prxima sala a
principal do 1F, crie o bloco e use o direcional para gui-lo. Primeiro vamos para a sala
da esquerda. Entre nela e conseguir o Compass da dungoen. Use o Magic Mirror para
sair desta e voltar a entrada da dungeon, refaa o caminho at a sala principal e agora
escolha o canto direito, ignore a primeira entrada da direita e siga para a segunda, entre
por ela. Voc estar em outra sala e aqui o objetivo acender todas as tochas, s que
com o Fire Rod, algo que gasta muito. Para economizar magia, deixe para acender as
tochas quando chegar perto delas, no final da volta com a plataforma. Entre na porta
que foi liberada e ter acesso ao Map da dungeon e a uma Small Key. Volte a sala
principal, e agora entre na prxima entrada da esquerda. Destrua todos os azulejos e
isso vai liberar a porta, levantando o jarro vai recuperar sua barra mgica. Novamente
volte a sala principal do 1F e siga para a porta da esquerda, que estar trancada, libere-
a. Mate o monstro (Hokkubokku) no corredor para obter mais uma Small Key e poder
avanar. Agora a pior sala da dungeon, a ultima do 1F, a da imagem abaixo. Use o
Boomerang para abaixar os blocos azuis e empurrar o bloco editado com a seta, isso
vai liberar um ba com uma Small Key, use o Boomerang novamente para abaixar os
blocos rosas e o Cane of Byrna para se defender dos Chomps que do dano muito alto.
Abra a porta e desa para o B1
Descendo para o B1, procure no canto sudeste (seta) pela entrada de um cano, entre
pelo cano literalmente, ele vai te levar at uma entrada para outra sala. Nesta outra sala,
cheia de lava, voc ter dois canos. Entre pelo da direita para ter acesso a outra sala,
nesta sala, cuidado com os Anti-Fairy (tente prend-los, mudando a cor do cristal
rapidamente) mate o Hokkubokku para ter uma Small Key e liberar a porta. Pegue o
cano que a porta te da acesso e finalmente voc ter a Big Key da dungeon, pegando o
prximo cano far voc voltar a primeira sala do B1. Volte at a sala com lava no fundo,
e desta vez escolha o cano da esquerda. Mate os dois Hokkubokku e isto liberar as
portas, pegue a porta do sul e agora ter uma bifurcao no caminho, pegue o caminho
da esquerda. Nesta sala visual, cheia de Laser Eyes, detone a parede para a qual eles
esto olhando, isto revelar uma sada, siga o caminho e chegar at onde est o ba
principal da dungeon, contendo o Mirror Shield, um escudo sem precedentes que alm
de ser maior devolve o feixes energticos dos Laser Eyes, avance pela porta ao norte do
ba. Passe pela sala e abra a outra porta que s pode ser aberta com a Big Key, entre no
cano para chegar at uma sala que s tem um Hokkubokku, note as paredes, elas
podem ser detonadas, destrua a do norte e chegar na sala da imagem abaixo. Simples
de passar use o Boomerang para conseguir acesso a Small Key no ba e poder descer
ao B2.
O B2 o pior andar da dungeon, aqui tudo estar escuro, a boa notcia que ele curto.
Nesta primeira sala seu objetivo guiar a plataforma at o centro dela, onde existe um
jarro, levante o jarro e use o Cane of Somaria para criar um bloco que mantenha o boto
pressionado, agora a parte difcil, voc no pode ir para nenhum extremo da sala, e seu
objetivo chegar no canto sudoeste da sala, onde est a porta. Se voc se afastar do
centro da sala onde est o bloco que voc criou com o Cane of Somaria ele sumir, no
sei bem o caminho que deve ser pego, mas no saia muito para a esquerda ou para
cima, circule pelo centro at achar a rota que te leva a porta! A prxima sala s um
corredor com uma porta trancada, avance pela porta ao sul. Siga por este corredor e o
ultimo ba do corredor tem uma Small Key, agora volte ao corredor anterior e siga pela
porta trancada. A ultima sala da dungeon simples at demais, use bombas e
bumerangues para alternar a cor dos cristais e assim abaixar e levantar os blocos, o seu
destino o norte onde est a escada para o B3. No B3 basta usar o Cane of Somaria
para chegar at a porta onde se encontra o boss.

Boss: Trinexx

Se tiver as Green Potions no ter dificuldade nenhuma. Trinexx uma tartaruga de trs
cabeas, uma cospe fogo, a outra gelo e a do centro te ataca com uma mordida. A
cabea de gelo inofensiva, pois ela s congela o cho atrapalhando o seu movimento.
Faa o seguinte, use o Ice Rod para destruir a cabea de fogo, basta acertar o o feixe de
gelo e bater com a espada, se estiver com a Golden Sword matar rapidamente. Depois
a vez da cabea de gelo, use o Fire Rod para det-la repetindo o procedimento que
usou contra a cabea de fogo. Depois disso o casco de Trinexx se romper e a cabea
principal se tornar uma cobra, para mat-la simples, fique fora do piso congelado,
espere-o vir at voc e esquive, depois acerte um golpe na pedra do centro, voc pode
usar o Cane of Byrna para se proteger caso esteja sem fadas, depois de uns golpes ele
estar liquidado

Pegue o ultimo Heart Containner providenciado por dungeons e resgate Zelda. A


princesa apreciar a coragem de Link e dir que ela sempre pensou que ele fosse o
heri da lenda desde a primeira vez que se encontraram. Ela diz para Link deter Ganon
rpido, j que se o vilo for para o Light World ele ser imbatvel. Por fim ela pede para
que Link v at Ganons Tower onde juntos eles quebraro a barreira que protege a torre
do vilo.

Death Mountain (Dark World)


Minha recomendao correr atrs de uma Fairy Fountain e comprar a Blue Potion para
encarar a ultima dungoen do jogo. Estando com as fadas e com a Blue Potion, parta de
Turtle Rock para a esquerda e avanando no caminho chegar at Ganons Tower. Ela
estar selada chegue na frente da torre e aperte o boto A. Os cristais quebraro a
barreira e a passagem ser liberada, entre na dungeon final!

Ganons Tower
Voc ir entrar no 2F da dungeon, desa as escadas pelo canto esquerdo.Ao chegar no
1F, use a Pegasus Shoes para tirar a Small Key de cima da tocha. Pegue a porta da
esquerda e estar em uma sala com um Bumper rodando em uma esteira, levante um
dos vasos desta sala para achar outra Small Key martele as moles e empurre o bloco do
centro desta sala para liberar a porta na esquerda. A prxima sala vai ser necessrio
usar o Hookshot (sala da imagem abaixo).

Ignore a porta do topo desta sala, avance para o sul, usando o Hookshot, ao final dela
voc encontrar uma porta trancada, utilize uma das suas Small Keys, entre nela e
encontrar o Map da dungeon. Volte a sala anterior mude a posio dos cristais, mas
mantenha uma bomba neles, tenha certeza de que quando sair desta sala a cor dos
cristais esteja vermelha. A prxima sala tambm exigir que voc coloque uma bomba
perto dos cristais, ateno, voc s deve atingir UM CRISTAL para assim poder chegar
at a porta que est trancada, perto dela levante um dos vasos e ir encontrar uma
Small Key, abra a porta e siga. Bata no cristal e entre no portal. A sala que o portal te
leva um pouco mais complicada, mas voc est lendo um detonado, e nossa funo
justamente essa, descomplicar, empurre o bloco da imagem abaixo.

Isto vai liberar um ba, use o Hookshot para chegar at ele, abra-o para adquirir uma
Small Key. Entre pela porta trancada e tente alcanar o portal no canto inferior
esquerdo, isto vai fazer voc sair da sala e chegar ao prximo desafio. O esquema aqui
usar o medalho Ether para ver o cho, acenda a tocha e isto liberar a porta no canto
inferior direito da sala e mostrar o caminho, sem precisar usar o Ether. Mas ignore isto,
entre na sala que est na esquerda da tocha e chegar na sala da prxima imagem
A imagem j mostra qual cho rachado voc deve explodir, caia por ele e voc
enfrentar novamente os Armos Knights. Faa como fez na primeira vez, use as flechas
at sobrar um, a coisa vai complicar, minha dica usar o Cane of Byrna e ir para cima
dele. Pegue a porta no topo da sala e ir encontrar trs bas. Em um deles voc ir
encontrar a Big Key da dungeon. Volte e pegue agora a porta da esquerda, expluda a
parede para achar umas fadas, depois de restaurar sua vida, ou coloc-las no seu
Bootle, volte e suba as escadas, voc vai chegar na sala onde tem o ba da dungeon
que contem a Red Mail, que aumenta e muito a sua resistncia. Voc vai voltar at a
primeira sala, onde pegou uma Small Key em cima de uma das tochas. Agora pegue a
porta da direita que est trancada. Nesta sala no puxe a alavanca se no enfrentar
muitos monstros. Levante um dos jarros e use o Cane of Somaria para manter o boto
apertado e conseguir seguir seu caminho. A prxima sala bem chatinha, use o Magic
Powder para se livrar do Anti-Fairy e esquive dos azulejos e do Wall Master, quando
todos os azulejos forem levantados um ba com uma Small Key ser revelado libere a
porta. Nesta sala, voc precisar do Fire Rod, acenda a tocha na parte superior da sala,
depois empurre o bloco da esquerda para baixo e acenda a segunda tocha, a terceira e a
quarta estaro fceis de atingir, siga caminho pela porta que se abriu. Agora uma sala
cheia de Gibdos e muito chata por sinal, seu objetivo acertar o cristal, para isso vai
precisar contar com uma mira boa para atirar a bomba na hora certa e mudar a cor do
cristal. Voc precisar repetir este procedimento mais uma vez para poder passar pelos
blocos vermelhos, cuidado para no se prender. Entre na prxima sala e pegue o
Compass da dungeon, entre pelo portal e estar na sala da imagem abaixo.
Tome cuidado com os sis, ao liber-los vai causar um buraco na sua frente, no se
esquea tambm de pegar uma Small Key embaixo de um dos jarros da sala, para
liberar a porta. No corredor a seguir, use o Cane of Byrna para avanar, se no o cho
cai e voc se da mal. Entre na porta da esquerda, procure a esttua e puxe ela para
aparecer um sol no cho, pise nele e vai poder alcanar o portal. Acenda as tochas para
revelar os caminhos e voltar at a sala onde voc usou Ether para ver o cho. Minha
dica use o Magic Mirror para voltar at a entrada da dungeon, pois voc j tem a Big
Key, o Compass e o Map, ento qualquer coisa agora intil. Usando o Magic Mirror e
voltando a entrada da dungeon, avance at a escadaria que tem no centro para chegar
at o 3F. O primeiro andar do 3F voc enfrentar os Goryas, detone-os e no canto
esquerdo da sala empurre um dos blocos (especificamente o de cima) e isto ir liberar a
porta. Mate os Goryas na sala seguinte e avance, repita o processo na sala seguinte e
siga para encontrar uma porta que exige chave para abri-la. Nesta sala desa as
escadas, mude a cor dos cristais e levante um dos jarros para encontrar um boto que
libera a porta, entrando nesta passagem voc chega a um corredor onde so atiradas
diversas bolas de canho, esquive delas at chegar a escada que te leva a 4F. Sua
recepo ao 4F ser calorosa demais, logo de cara voc encontrar quatro inimigos,
despache-os com Bombos, repita o procedimento nas salas seguintes, at chegar nas
Lanmolas.

Voc deve se lembrar delas, mas aqui o esquema ser mole, use o Cane of Byrna e
parta para cima delas usando a espada, assim ser possvel venc-las, rpido. Assim
chegar at a escada que te leva para o 5F. Ao chegar no 5F use o Ether quando os
Wizzrobes aparecerem, assim alm de mat-los vai ver o caminho pelo qual deve seguir.
Avance pelo corredor e na prxima sala repita o que fez com Ether. O seu problema ser
na sala das tochas, onde voc deve acender todas as tochas para poder avanar,
acenda-as com a lanterna, fazendo na ordem: topo, direita e esquerda. A tocha de baixo
voc acende com o Fire Rod quando estiver perto da porta. Suba as escadas para o 6F,
creio eu que esta seja a sala mais complicada de toda a dungeon, voc deve acender as
tochas, mas o cho desaba, o esquema acender os de baixo primeiro e depois os de
cima e avanar pela porta liberada. Mate um dos Helmssaur para conseguir uma Small
Key e liberar a porta, a sala seguinte expluda a parede, seja rpido na sala seguinte para
conseguir o ba com a Small Key, abra e voc ir enfrentar o Moldorm .Dois tapas sero
necessrios para derrubar Moldorm, se voc estiver com a Golden Sword, siga para o
sul da sala onde voc ir encontrar um ba, use o Longshot nele, e siga para a prxima
sala, nesta sala tente ignorar os inimigos (Cane of Byrna ou um dos medalhes lhe
sero uteis) e seguir at as escadas que te levam para o 7F. Assim voc chegar o
mago do mal novamente. O bruxo dir que fica feliz que Link chegou at l, mas que
no haver uma terceira vez. E ele tem razo

Boss: Agahnim

Bem, eu queria poder dizer que desta vez ele est mais fcil como falei dos outros
chefes do Light World que voc encontra nesta dungeon. Mas no essa a verdade. O
bruxo vai criar trs cpias, no difcil saber qual o verdadeiro, o verdadeiro
problema : as cpias no so acertadas de volta, mas as magias delas te acertam, e
voc ter problemas para rebater o verdadeiro com as cpias te acertando. Portanto
tente devolver a magia sempre que eles estiverem em uma linha reta, pois assim o
golpe da espada rebater os trs de volta para suas respectivas direes, ou ento tente
ficar perto do original e devolver depois que os outros lanarem suas magias. Voc
tambm pode rebater as magias das cpias nos originais, o que vai causar o triplo de
dano em Agahnim, porm isto mais complicado de ser feito. Fora isso ele faz as
mesmas coisas de antes, no acerte as cpias nem ele com a espada, para no tomar
um choque e garanta que no haver mesmo um terceiro encontro com o bruxo,
matando ele de uma vez por todas.

Ao matar Agahnim, o esprito de Ganon liberta o mago, que cai morto ao cho. Ganon
foge de volta para a Pyramid onde abre um rombo no topo dela, hora de enfrentar o
porco demnio e adquirir a Triforce. Minha recomendao que voc compre umas
Blue Potions para depois sim enfrent-lo, caso voc j tenha parta para a Pyramid e
enfrente a fera. Ao cair no buraco Ganon ir dizer que est bastante surpreso com um
garoto incomodando os planos dele e derrotando Agahnim duas vezes. E diz que dessa
vez ele ir destruir Link de uma vez por todas. Ele nunca esteve to enganado na vida
KKKK

Final Boss: Ganon

Ganon um cara BEM chato de ser enfrentado, ento se prepare e tenha bastante
pacincia. A primeira fase da luta simples, acerte-o com a espada e esquive do
tridente, onde o tridente parar onde Ganon ir aparecer, possvel acert-lo algumas
vezes no comeo da luta, at ele comear a girar o basto para fazer um circulo de
chamas. Essa parte a mais complicada, tente achar alguma brecha, um canto sem
chamas girando e acerte-o, depois espere ele afastar as chamas e acerte-o mais vezes.
Tome cuidado para quando as chamas voltarem voc no ficar preso, quando as
chamas se tornarem morcegos use a sua esquiva para evit-las, ou se voc tiver magia
e poes use o Cane of Byrna, vai ajudar BASTANTE. Ao bater muito em Ganon ele
comear a destruir o cho da batalha, acerte-o e saia de perto. Depois de destruir uma
parte da arena, Ganon apelar para um truque sujo e familiar: a escurido. Use a Lamp
para acender as tochas e conseguir enxergar Ganon e depois acert-lo, ele vai congelar,
acerte uma flecha nele se tiver as Silver Arrows, a batalha ficar mais curta, aps repetir
isto algumas vezes o monstro explodir.

Ao vencer Ganon, uma porta ser aberta, entre por ela e uma voz falar com Link,
dizendo ser a essencia da Triforce. Ela ressaltar que a Triforce garante os desejos no
corao e mente dos que a tocam. Se uma pessoa boa a tocar tudo de bom ser
realizado, se uma pessoa m a tocar, tudo de ruim acontecer. Ela dir que Ganon
desejou dominar o mundo e isso tornou a Golden Land no Dark World, montando assim
seus planos para conquistar o Light World e tornar o desejo dele uma realidade. Com a
derrota do porco demnio, o desejo dele ser apagado, j que Link provou ser mais forte
e o poder dourado est na mo do heri!
A paz ento restabelecida e o jogo mostrar todos os cantos de Hyrule, antes dos
crditos que mostraro as esttisticas. Curta o final do game e se curtiu nosso
detonado, se ficou com alguma dvida, ou se acha que faltou algo, comente!
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Samith Costa em 21 de outubro de 2017 s 2:28 AM


Muito bom o detonado, teve um erro s, do boto l da penltima
dungeon.Acabei de zerar agora, foi uma tima experincia! Graas ao detonado
alcancei todos os itens e pierce of hearts.Um abrao ai, parabns!

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Emanuel em 29 de julho de 2017 s 11:16 AM

Muito bom seu detonado! s estou travado em uma parte, que no Ice Lake,
quando voc tem que usar o Hookshot; quando voc usa ele, ele no prende em
nada, oq eu fao?

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Bruno M A em 24 de abril de 2017 s 6:03 PM

Cara obrigado pela ajuda zerei o jogo hoje vlw mesmo

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Renato Campos em 17 de maro de 2017 s 4:16 PM

O meu brother tudo bem, deixa eu te falar, voc esqueceu de falar onde esto os
outros medalhes, quando chequei no dark world onde fica o templo do deserto
no light world no deu pra abrir por que eu no tinha o medalho do raio

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Manuel Freitas em 8 de maro de 2017 s 12:37 AM

Cara no dark world quando agente vai da Vila kakariko pra casa do link tem uma
casa que no da pra entrar tem algum meio de entrar nela?

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Play games em 26 de janeiro de 2017 s 2:27 PM

voltei aos meus tempos de crianca show esse detonado

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Leandro em 13 de janeiro de 2017 s 11:35 AM


tem como pegar o martelo antes de lutar pela primeira vez com agahnim?

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ellian em 14 de outubro de 2016 s 3:22 PM

cara me ajuda no Ice Lake na primeira vez que tem que usar o Hookshot eu no
consigo fazer ele segura em nada

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EFIGENIO em 30 de setembro de 2016 s 10:52 AM

Cara eu j zerei esse jogo uns 15 anos atrs e agora eu consegui voltar no
tempo de novo zerando de novo com a tua ajuda.muito bom esse detonado
PARABNS VALEW.

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pico silva em 18 de setembro de 2016 s 3:27 PM

vlw zerei jogo

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Fox em 4 de junho de 2016 s 8:48 PM

timo detonado,quando eu era menor eu rodeava os quatro cantos do jogo mas


agora graas a esse site eu finalmente zerei esse clssico!

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Alinary em 25 de maio de 2016 s 3:16 PM

Muito bom seu detonado! Zerei, mas tive um problema.


Est faltando uma pieceheart para completar todos os heart, j vi todos os
locais que voc indicou, j rodei o mapa todo, mas no encontrei

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Thel Martins em 26 de maio de 2016 s 8:01 PM


Ento voc no viu todos. Cheque novamente o guia

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talita peres em 1 de abril de 2016 s 5:12 PM

aonde encontro a pedra petra no Pond of Hapinessnao acho

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Thel Martins em 23 de maio de 2016 s 3:51 PM

Logo na entrada da caverna cara No tem erro, se ta com duvidas olha o


mapa na parte 1!

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Wallison Felipe em 21 de maro de 2016 s 1:15 AM

Cara, t com uma dvida e sinceramente no sei o que. Na sala B2 da Turtle


Rock, naquela sala escura, onde temos que andar por cima duma plataforma,
pois bem Eu sei o que tem que fazer Tem que chegar at o centro da sala e
pisar somente uma vez em cima do boto e para a porta do sul Eu j sei o
caminho de chegar at o centro, mas toda vez que t indo em cima da
plataforma para o local certo, o link cai Isso j est me dando nos nervos?
Ser o que que est Fazendo ele cair? E seu detonado me ajudo bastante,
bom N trouxe at aqui. Me ajuda kkk

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Rafa em 9 de maro de 2016 s 6:02 PM

Valeu pela Ajuda!!!

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Daniel em 8 de fevereiro de 2016 s 1:27 PM

depois que zera o jogo, no d mais para voltar a jogar?(com o link j possuindo
a triforce) ou s com outro save?

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Victor Augusto em 6 de fevereiro de 2016 s 2:05 PM

No final do jogo mostra o cara mudo que fica na entrada do deserto ele abre um
ba que oque encontramos na casa do ferreiro no mundo escuro, mas junto
dele aparece outros 2 bas e a dvida , o de pego estes outros dois bas?

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Thel Martins em 15 de fevereiro de 2016 s 10:36 PM

No pega um ba s

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Arthur em 6 de janeiro de 2016 s 1:31 PM

Seu detonado foi muito bom parabens!! Eu tive esse jogo em 1993 e resolvi
baixar novamente por que na poca nao consegui terminar!! Foram 4 dias de
jogo mas valeu mto a pena, com certeza foi um dos melhores jogos do super
nes!

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Aluizio Ribeiro em 20 de julho de 2015 s 2:10 AM

Consegui zerar ! Eu tinha um trauma porque nunca conseguia passar do sexto


cristal, rs.
Seu detonado ficou muito bom, muito bem mesmo.
Vou tentar zerar super metroid agora, ver se consigo kk, valeu !

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Lucas Miranda Iaghi em 4 de julho de 2015 s 3:02 PM

Zerei em quatro dias precisei de peas de corao mais primeiro estava perto
de zerar no emulador mais apaguei sem querer deu vontade de jogar meu
celular no cho ento baixei de novo e zerei em quatro dias e tenho 10 anos

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Raul Vieira em 26 de abril de 2015 s 7:51 PM

E hoje, aps 10 anos da 1 vez que zerei esse game quando tinha 11 anos, zerei
de novo com a ajuda de seu detonado!
Quando zerei pela 1 vez no peguei alguns itens e foi foda pra caralho, ainda
lembrava de muita coisa, das dungeons e tal e de alguns Boss e usei seu
detonado pra pegar todos os itens ai ficou BEEEEEM mais fcil, se eu fosse
zerar hoje da forma que zerei no passado no teria pacincia, fora aquela quest
pra pegar as Silver Arrows e a Golden Sword que eu no tinha a mnima ideia pra
que servia aquela bomba rosa, ou os Heart Pieces, lembro que matei o Ganon
com uns 10 ou 12 coraes s sem o Cane of Byrna, foi dureza, tu no imagina
a raiva que passei na poca, quase que jogo meu SNES pela janela! kkkkkkkkkkk
Mas valeu a pena, parabns a todos os envolvidos e muito sucesso pra vocs!
Abraos!

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Clayton em 6 de abril de 2015 s 4:20 AM

Bacana. Fazia anos q procurava esse jogo. Foi d grande ajuda. Gostava d jogar
qdo era + novo. (achei no computador) sei c conseguiria passar hj. Kkk vlw

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Wesley Lincoln em 28 de maro de 2015 s 10:54 AM

Ento eu peguei a roupa azul no ice palace mas do nada ela sumiu e a bomba
rosa no aparece ja passei o turtle rock e nada..acredito que meu jogo bugou =(

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Thel Martins em 28 de maro de 2015 s 11:55 AM

Ta indo no lugar certo? Tem certeza que teu save no voltou? Se sim,
infelizmente seu jogo bugou!

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Wesley Lincoln em 26 de maro de 2015 s 12:11 AM

Muito bom seu detonado. Estou com dois problemas sera que voc pode me
ajudar?
1- A bomba rosa no aparece.
2- A roupa azul sumiu.

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Thel Martins em 26 de maro de 2015 s 8:00 PM

1 Esta explicado no detonado QUANDO ela aparece, d uma olhada, mais


a fundo!
2 Voc pode ter perdido algum save, volte palcio de gelo e peg-la. Se
no estiver l e ainda assim voc j tiver completado a dungeon, seu jogo
bugou. Porm no se preocupe, talvez esteja absorvendo os 50% do dano
e a tnica vermelha absorve mais dano!

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joao vinicius em 14 de fevereiro de 2015 s 1:14 AM

Cara precisa de Green. Potion para pega o cane of byrna zerei sem ele por que
na hora de voltar precisa Usar ele n?

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Thel Martins em 14 de fevereiro de 2015 s 2:13 PM

Sim, de preferncia bom ter a barra de mana com o 1/2 tambm

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joao vinicius em 14 de fevereiro de 2015 s 5:06 PM

Cara como faz para aumentar o tempo da magia para durar mais

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Thel Martins em 14 de fevereiro de 2015 s 5:30 PM

Leia o detonado na parte 2 que voc vai descobrir!

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Alberto em 13 de fevereiro de 2015 s 2:53 PM

Eu estou tirando o dia para ler a aventura de zelda inteira, desde o primeiro at o
ltimo jogo lendo na sequncia cronolgica, quando voc fez a referncia s
trs linhas do tempo fiquei mais interessado em ver toda a historia dos jogos
aqui neste site, at mesmo esse detonado serve pra quem quer conhecer a
histria completa, pulando para as partes dos chefoes e lendo oq se sussede
quando so derrotados d pra ter noo da histria do jogo, pra quem t numa
fase nova da vida e sem tempo pra jogar uma mo na roda pelo menos pra
lembrar como era quando se podia jogar todo dia. No mais seria uma boa idia
uma espcie de detonado do zelda completo envolvendo todos os jogos, no
necessariamente explicando como jogar, mas mostrando os fatos importantes
de cada parte de cada jogo, procurei na net e no achei nada complexo, tive que
ler um por um para saber direito a histria geral desse universo para quem sabe
um dia contar pros meus filhos a histria completa mais aprofundada a noite
quando for fazer eles dormir.

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Thel Martins em 14 de fevereiro de 2015 s 2:12 PM

Alberto, obrigado pela sugesto. Voc diz fazer um especial das


referncias que os jogos fazem a outros ttulos. Legal, uma pesquisa
interessante, porm bem desgastante. Te digo porque:

1 Preciso emular videogames que meu computador no comporta, como


Wii, NGC e 3DS. Sem contar que os de DS precisam de uma coisa
especifica para serem rodados, j que eles usam a Stylus

2 As referncias geralmente vem de fontes externas. No internas, por


exemplo em Link to the Past, Gannondorf citado pelas garotas, contada
sua histria e s. a unica relao com Ocarina of Time. A relao com os
Zeldas de NES externa e s aparece na intro do jogo tambm. O jogo de
3DS (Between Two Worlds) tem referncias mais explicitas e se passa
praticamente no mesmo mundo.

3 Essa cronologia feita para agradar f. Procure ver cada jogo como
uma lenda diferente amigo, contando a mesma histria de jeitos diferentes
(com exceo das continuaes diretas)

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joao vinicius em 7 de fevereiro de 2015 s 1:50 PM

Cara vc esqueceu de botar a localizao da tnica vermelha onde ???

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Thel Martins em 7 de fevereiro de 2015 s 11:00 PM

Se ler o detonado, vai ver onde a consegue


Ta l sim

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Marlon em 2 de fevereiro de 2015 s 12:48 PM

Muito bom o detonado. Parabns aos envolvidos!!

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marcelo em 15 de dezembro de 2014 s 9:52 PM

Oi tudo bem? So uma duvida.. na montanha no darkworld aquele capetinha q


ficava chutando a bola com ele faz algua coisa?

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Thel Martins em 15 de dezembro de 2014 s 10:49 PM

Ele s um figurante KKKK

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lucas em 29 de outubro de 2014 s 9:33 PM

caraa to tentando ha um tempo naquela q eh a pior sala da dangeron turtle


rock
quando pisono botao la funciona mas quando colocoo bloco vermelho do cane
of somaria no funciona, eu ate passo sem passar pelos extremos da sala ja sei
o caminho pois joguei essa parte diversas vezes, deve ser um erro do jogo o que
vc acha ?

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Thel Martins em 30 de outubro de 2014 s 11:00 PM

Eu errei no detonado, s necessrio apertar o boto uma vez!

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Matheus Ferreira em 29 de agosto de 2014 s 3:16 PM

Muito bom esse detonado.nem precisei usar para jogar;pois so li para saber se
tinha esquecido de fazer alguma coisa no jogo,Zelda sempre foi e semore sera
o melhor jogo de todos os tempos

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max em 21 de agosto de 2014 s 2:30 PM

Matheus sou o cara do pokemon mystery dungeon.thel eu so vi o detonado para


passar da quela parte que tem que zerar o four swoards la e muito dificil mas e
uma aventura e tanto e mt louco.OBS: OBRIGADO PELO DETONADO

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Maicon em 18 de junho de 2014 s 11:18 PM

Muito bom o detonado mesmo.Eu fechei o jogo inteiro praticamente sem o


detonado,s usei algumas vezes de duvidas,como por exemplo:o Ice Palace,que
MUITO grande,e em algun itens, e na torre de ganon.A Link to the Past um
dos melhores.

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Ted em 27 de maio de 2014 s 9:27 PM

Meus parabns! Gostei muito deste detonado. Zelda foi e sempre ser meu
melhor game jogado!

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Jarbas Enock em 22 de abril de 2014 s 8:14 PM

Seu detonado ficou massa, mais gostaria de comentar que no castelo de Ganon
no Dark World existe um buraco com 2 pilastras impedindo a passagem. Ser
que existe alguma maneira de entrar l?

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Thel Martins em 22 de abril de 2014 s 10:13 PM

Cara, eu olhei aqui em todos os cenrios, no achei nada parecido Tem


como voc especificar o andar e a posio da sala?


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Jarbas Enock em 22 de abril de 2014 s 10:22 PM

Na verdade falei errado, no o Castelo e sim a Pirmide da Triforce,


antes de vc descer a ltima escada da Pirmide, do lado esquerdo vc vai
ver 2 esttuas do Ganon bloqueando a passagem para aquele buraco. Vi
no Google que parece ser o Palcio da Four Sword, mais o que vc me diz?
Como fao para chegar l?

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Thel Martins em 23 de abril de 2014 s 1:23 AM

No nada disso Quando voc est enfrentando o Ganon e ele diminui a


superfcie da batalha, se voc cair naquela parte preta, vai acabar saindo
ali naquela passagem!

O Palcio da Four Sword fica perto do Darkness Palace. Ele exclusivo da


verso de GBA e para acess-lo voc tem que ter fechado o Four Swords
no mesmo jogo Basicamente o que eu sei, nunca entrei na dungeon,
nem quando fechei a verso de GBA

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Jarbas Enock em 23 de abril de 2014 s 12:22 PM

kkkkkk foi mal, realmente vc ta certo. Na verdade eu nunca tinha zerado A


link to the past, sempre desistia no meio do caminho. S fui zerar Ocarina
e Majoras. Antes, quando tentei zerar-lo, optei pelo bug que se faz quando
vc resgata Zelda kkkkk, desculpe pelo erro aew e obrigado pela ateno.

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Leandro Mota da Silva em 8 de abril de 2014 s 4:18 PM

E a outra porta (passagem) da PIRMIDE ao lado da que leva fada mestre(a)


que transforma a espada em espada dourada (nvel 4) e o arco (nvel 2 pois
que ele transforma as flechas em flechas prateadas, acho eu) em arco mgico?
Como se faz para entrar nesta passagem (porta)?

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Thel Martins em 9 de abril de 2014 s 5:56 PM

Voc j leu o detonado, tem uma imagem que mostra exatamente o que
fazer No faa perguntas sem ler o detonado

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Amanda Cardoso em 18 de maro de 2014 s 8:26 PM

Matheus vc quebrou as minhas perninhas, com aquele video, rs minha net no


permite acessar o video kkkk ferrou- se

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Thel Martins em 19 de maro de 2014 s 12:51 AM

No foi o Matheus quem fez e bem. Eu te aconselho a baixar o Adobe


Flash para conseguir ver o video!

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Amanda Cardoso em 20 de maro de 2014 s 6:05 PM

e eu enfio a minha cara aonde? kkkk

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Thel Martins em 20 de maro de 2014 s 11:32 PM

O problema de explicar essa dungoen escrevendo que ela tem MUITAS


Small Keys Ou voc o video, ou procura outro detonado. Eu sinto muito

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Amanda em 18 de maro de 2014 s 8:13 PM

Nossa agora com a ajuda do detonado eu finalmente posso zerar o jogo !! uuh
maraviilhaa

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Luiz Flvio em 2 de fevereiro de 2014 s 4:49 AM

Bons tempos q eu joga esse zelda, se eu pudesse voltar no tempo

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Matheus C. Sardinha em 2 de fevereiro de 2014 s 3:16 PM

J pensou em simplesmente jogar o jogo de novo?

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