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MANUAL DE USUARIO

GVSIG 2.2
Manual de usuario: gvSIG 2.2

Calle San Vicente Martir, 84 5A,

46002 Valencia, Espanha

Informao geral: info@gvsig.com


www.gvsig.com
Telefone: (+34) 963516309

FAX: (+34) 901 021 995

Listas de distribuio:

Existem diversas listas de distribuio com o objetivo de facilitar a comunicao


entre todos os interessados no projeto gvSIG, tanto usurios como
desenvolvedores.

http://www.gvsig.com/es/comunidad/listas-de-correo

Todos os nomes prprios de programas, sistemas operacionais, equipamento,


hardware etc., que aparecem neste curso so marcas registradas de suas
respectivas companhias ou organizaes.

Este documento distribudo com a licena Creative Commons Reconhecimento-


CompartirIgual 3.0 Unported (http://creativecommons.org/licenses/by-
sa/3.0/deed.es)

O manual de gvSIG contm imagens de ecr tanto em Portugus de Portugal, como


em Portugus do Brasil (Brasileiro).

Quero aproveitar para agradecer o trabalho das pessoas que tornaram possvel que
este manual estivesse mais completo na sua verso Portuguesa:

Jorge Getulio Vargas Freitas, Eduardo Freitas, Rogrio Santos Pereira, Eliazer,
Luis Ferla, Davide Calheiros y Tiago Andr Conceio.

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ndice
1 INSTALAO........................................................................16
1.1. Introduo............................................................................................. 16
1.2. instalao passo a passo......................................................................16

2 ADMINISTRADOR DE COMPLEMENTOS....................................24
2.1. Interface e funcionamento....................................................................24
2.2. Introduo............................................................................................. 24

3 INTRODUO.......................................................................26
3.1. O Que podemos fazer com o gvSIG Desktop?.......................................26

4 CONHECENDO O GVSIG.........................................................27
4.1. Interface................................................................................................ 27
4.2. Tipos de documentos............................................................................ 27
4.3. Vocabulrio de termos utilizados no gvSIG...........................................28

5 PROJETOS............................................................................29
5.1. Ferramentas de Projeto.........................................................................29
5.2. Salvar alteraes em um projeto..........................................................30
5.3. Reencaminhamento ao abrir um projeto...............................................30

6 GERENCIADOR DE PROJETO...................................................32
6.1. Interface................................................................................................ 32

7 PREFERNCIAS.....................................................................35
7.1. Introduo............................................................................................. 35
7.2. Configurao de preferncias...............................................................36

VISTAS

8 DOCUMENTO VISTA..............................................................45
8.1. Criar uma Vista..................................................................................... 45
8.2. Propriedades da Vista........................................................................... 45

9 SISTEMA DE COORDENADAS..................................................48
9.1. Alterar o sistema de coordenadas da Vista...........................................48
9.2. Definir um CRS de usurio....................................................................49
9.3. Reprojetar uma camada........................................................................53

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10 INTERFACE DA VISTA...........................................................54
10.1. Interface da Vista................................................................................ 54

11 ADICIONAR CAMADAS.........................................................55
11.1. Introduo........................................................................................... 55
11.2. Adicionar um arquivo..........................................................................56
11.3. Adicionar um WMS.............................................................................. 60
11.4. Adicionar um WMTS............................................................................ 65
11.5. Adicionar um WFS............................................................................... 69
11.6. Adicionar um WCS............................................................................... 74
11.7. Adicionar um servio OSM..................................................................77
11.8. Adicionar uma base de dados espacial (GeoDB).................................79
11.9. Adicionar PostGIS Raster.....................................................................81
11.10. Aadir capa de eventos....................................................................83

12 CREAR NUEVAS CAPAS........................................................84


12.1. Nueva capa......................................................................................... 84
12.2. Exportar capa...................................................................................... 85
12.2.1. Exportar camada a shp...........................................................................85
12.2.2. Exportar camada a dxf............................................................................86
12.2.3. Exportar camada a kml...........................................................................87
12.2.4. Exportar camada a kml...........................................................................88
12.3. Exportar para anotaes.....................................................................92

13 FORMATOS SUPORTADOS....................................................95
13.1. Pasta................................................................................................... 95
13.2. Servios remotos................................................................................ 97
13.3. Base de dados..................................................................................... 98

14 TABELA DE CONTEDOS (TOC). OPERAES COMUNS COM


CAMADAS............................................................................... 99
14.1. Introduo........................................................................................... 99
14.2. Ativar / desativar camadas.................................................................99
14.3. Visualizar / ocultar camadas...............................................................99
14.4. Visualizar / ocultar legendas...............................................................100
14.5. Mudar a ordem das camadas no TOC.................................................100
14.6. Menu contextual de camada...............................................................100
14.7. Eliminar camadas................................................................................ 101
14.8. Copiar / Cortar / Juntar camadas.........................................................101

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14.9. Agrupamentos de camadas................................................................101


14.10. Mudar nome de uma camada...........................................................101

15 PROPRIEDADES DE UMA CAMADA......................................103


15.1. Introduo........................................................................................... 103

16 PROPRIEDADES DE UMA CAMADA VETORIAL.......................104


16.1. Generalidades..................................................................................... 104
16.2. Hiperlink.............................................................................................. 105
16.3. Metadatos........................................................................................... 105

17 SIMBOLOGIA VETORIAL.....................................................106
17.1. Introduo........................................................................................... 106
17.2. Smbolo nico..................................................................................... 107
17.3. Categorias. Valores nicos..................................................................107
17.4. Categoras. Expresses.......................................................................110
17.5. Quantidades. Densidade de pontos....................................................111
17.6. Quantidades. Intervalos......................................................................112
17.7. Quantidades. Smbolos graduados......................................................114
17.8. Quantidades. Smbolos proporcionais.................................................115
17.9. Mltiples atributos. Barras..................................................................115
17.10. Mltiplos atributos. Tortas (ou Pizzas)...............................................117
17.11. Mltiplos atributos. Quantidades por categora................................118
17.12. Mltiplos atributos. Tabela enlaada.................................................120
17.13. Mltiplos atributos. Smbolo complexo..............................................120

18 ETIQUETAGEM..................................................................122
18.1. Introduo........................................................................................... 122
18.2. Etiquetagem bsica. Atributos da etiqueta definidos na tabela..........122
18.3. Etiquetagem avanada. Etiquetar todas as entidades da mesma
maneira......................................................................................................... 123
18.4. Etiquetagem avanada. Etiquetar somente quando as entidades
estejam selecionadas.................................................................................... 124
18.5. Etiquetagem avanada. Definir diferentes classes de entidades e
etiquet-las de maneira diferente. Etiquetagem simples..............................125
18.6. Etiquetagem avanada. Definir diferentes classes de entidades e
etiquet-las de maneira diferente. Etiquetagem por escala.........................125
18.7. Etiquetagem avanada. Opes comuns............................................125

19 PROPRIEDADES DE CAMADAS RASTER................................134


19.1. Informao.......................................................................................... 134

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19.2. Geral................................................................................................... 134


19.3. Bandas................................................................................................ 135
19.4. Transparncia...................................................................................... 136
19.5. Realce................................................................................................. 138

20 EDIO E ORGANIZAO DE SMBOLOS..............................140


20.1. Explorador de smbolos.......................................................................140
20.2. Editor. Smbolo de marcador simples..................................................141
20.3. Editor. Smbolo de marcador de imagem............................................143
20.4. Editor. Smbolo de linha simples.........................................................144
20.5. Editor. Smbolo de linha de imagem....................................................146
20.6. Editor. Smbolo de preenchimento simples.........................................146
20.7. Editor. Smbolo de preenchimento de imagem...................................147
20.8. Editor. Smbolo de preenchimento de marcadores..............................148

21 BIBLIOTECAS DE SMBOLOS...............................................149
21.1. AIGA.................................................................................................... 149
21.2. Collective Mapping.............................................................................. 149
21.3. Colors.................................................................................................. 150
21.4. Commerce........................................................................................... 150
21.5. Crime Mapping Symbology (CMS).......................................................151
21.6. Emergency.......................................................................................... 152
21.7. Forestry............................................................................................... 152
21.8. G-Maps................................................................................................ 153
21.9. Geology............................................................................................... 153
21.10. gvSIG Basic....................................................................................... 154
21.11. Japanese........................................................................................... 154
21.12. Military-APP6..................................................................................... 155
21.13. Navigational...................................................................................... 155
21.14. Numbers........................................................................................... 156
21.15. OCHA-Humanitarian..........................................................................157
21.16. OSM.................................................................................................. 157
21.17. POI Cities........................................................................................... 158
21.18. Weather............................................................................................ 158

22 CRIAR BIBLIOTECAS DE SMBOLOS.....................................160


22.1. Importar smbolos pontuais de imagem..............................................160
22.2. Criar bibliotecas de smbolos..............................................................161

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23 FERRAMENTAS DE NAVEGAO..........................................165
23.1. Introduo........................................................................................... 165
23.2. Gestor de enquadramentos................................................................167
23.3. Centrar a Vista sobre um ponto..........................................................167
23.4. Localizador por atributo......................................................................168
23.5. Localizador.......................................................................................... 168
23.6. Localizar por Catlogo Geogrfico (Gazetteer)...................................170

24 FERRAMENTAS DE INFORMAO........................................174
24.1. Introduo........................................................................................... 174
24.2. Informao.......................................................................................... 175
24.3 Consultar rea...................................................................................... 175
24.4. Consultar distncia............................................................................. 176
24.5. Hyperlink............................................................................................. 176

25 FERRAMENTAS DE SELEO...............................................177
25.1. Introduo........................................................................................... 177
25.2. Seleo por buffer............................................................................... 178
25.3. Seleo por camada............................................................................179
25.4. Seleo por atributos..........................................................................181

26 FERRAMENTAS DE EDIO GRFICA...................................183


26.1. Introduo........................................................................................... 183
26.2. Iniciar/ Terminar edio.......................................................................184
26.3. Console de comandos.........................................................................184
26.4. Flatness............................................................................................... 185

27 FERRAMENTAS PARA MODIFICAR ELEMENTOS.....................186


27.1. Introduo........................................................................................... 186
27.2. Geometria simtrica (espelho)............................................................187
27.3. Polgono interno.................................................................................. 188
27.4. Decompor (explodir) geometria..........................................................188
27.5. Mover geometria................................................................................. 188
27.6. Girar geometria................................................................................... 189
27.7. Duplicar geometria............................................................................. 190
27.8. Dividir geometria................................................................................ 190
27.9. Dividir linha por um ponto..................................................................190
27.10. Escalar geometria............................................................................. 191
27.11. Simplificar geometria........................................................................192

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27.12. Unir geometrias................................................................................ 192


27.13. Inserir autopolgono..........................................................................193
27.14. Esticar geometria.............................................................................. 193
27.15. Alongar linha at objeto....................................................................193
27.16. Recortar linha por um objeto............................................................194
27.17. Suavizar linha................................................................................... 194
27.18. Editar vrtice.................................................................................... 195
27.19. Copiar elementos.............................................................................. 195
27.20. Colar elementos................................................................................ 195
27.21. Eliminar............................................................................................. 196

28 FERRAMENTAS PARA INSERIR ELEMENTOS..........................197


28.1. Introduo........................................................................................... 197
28.2. Inserir ponto........................................................................................ 198
28.3. Inserir multiponto................................................................................ 198
28.4. Inserir linha......................................................................................... 199
28.5. Inserir arco.......................................................................................... 199
28.6. Inserir crculo (centro e raio)...............................................................199
28.7. Inserir circunferncia (centro e raio)...................................................200
28.8. Inserir crculo (trs pontos).................................................................200
28.9. Inserir circunferncia (trs pontos).....................................................201
28.10. Inserir elipse..................................................................................... 201
28.11. Inserir elipse preenchida...................................................................201
28.12. Inserir polgono................................................................................. 202
28.13. Inserir polilinha................................................................................. 202
28.14. Inserir polgono regular preenchido..................................................203
28.15. Inserir polgono regular.....................................................................203
28.16. Inserir retngulo preenchido.............................................................204
28.17. Inserir retangulo................................................................................ 204
28.18. Inserir curva spline preenchida.........................................................204
28.19. Inserir curva spline............................................................................205
28.20. Inserir matriz retangular...................................................................205
28.21. Inserir matriz polar............................................................................206

29 FERRAMENTAS DE AJUDA AO DESENHO..............................207


29.1. Snapping............................................................................................. 207
29.2. Reticulado........................................................................................... 208

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30 FERRAMENTAS DE EDIO.................................................209
30.1. Introduo........................................................................................... 209
30.2. Histrico de fazer/desfazer.................................................................209

31 EDITOR DE ATRIBUTOS......................................................211
31.1. Introduo........................................................................................... 211

32 GEOMETRIAS DERIVADAS..................................................212
32.1. Introduo........................................................................................... 212

33 FERRAMENTAS RASTER.....................................................215
33.1. Introduo........................................................................................... 215

34 CAMADA RASTER..............................................................220
34.1. Selecionar camadas raster..................................................................220
34.2. Histograma......................................................................................... 220
34.3. Tabelas de cores.................................................................................. 224
34.4. Informao por ponto..........................................................................227
34.5. Regies de interesse...........................................................................228
34.6. Gerar overviews.................................................................................. 229
34.7. Vista de anlise................................................................................... 230

35 RASTER MULTIESPECTRAL.................................................232
35.1. Componentes principais......................................................................232
35.2. Tasseled cap........................................................................................ 234

36 REALCE............................................................................235
36.1. Filtros RGB.......................................................................................... 235
36.2. Realces radiomtricos.........................................................................243
36.3. Mscara por regio de interesse.........................................................245

37 TRANSFORMAES GEOGRFICAS.....................................247
37.1. Reprojetar camada.............................................................................. 247
37.2. Geolocalizao.................................................................................... 248
37.3. Designar projeo............................................................................... 249
37.4. Georreferenciamento..........................................................................249

38 EXPORTAR RASTER...........................................................256
38.1. Salvar Vista no raster georreferenciado..............................................256
38.2. Salvar como........................................................................................ 257
38.3. Recorte................................................................................................ 258

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38.4. Alterar tipo de dado............................................................................ 260


38.5. Exportar Vista como imagem..............................................................261

39 GEOPROCESSAMENTO.......................................................262
39.1. Introduo........................................................................................... 262

40 CAIXA DE FERRAMENTAS...................................................265
40.1. Introduo........................................................................................... 265

41 GVSIG GEOPROCESSOS. CAMADAS VETORIAIS....................271


41.1. Agrupar por um campo.......................................................................271
41.2. Buffer.................................................................................................. 272
41.3. Buffer lateral....................................................................................... 273
41.4. Convex Hull......................................................................................... 274
41.5. Cortar.................................................................................................. 275
41.6. Cortar linhas....................................................................................... 276
41.7. Deslocamento em X e Y......................................................................277
41.8. Diferena............................................................................................ 277
41.9. Dissolver............................................................................................. 279
41.10. Fundir espacialmente........................................................................279
41.11. Interseo......................................................................................... 280
41.12. Juntar................................................................................................ 281
41.13. Reprojeo........................................................................................ 282
41.14. Spatial Join........................................................................................ 283
41.15. Unio................................................................................................. 284

42 GVSIG GEOPROCESSOS. CAMADAS RASTER.........................286


42.1. Alterar tipo de dado............................................................................ 286
42.2. Mscara.............................................................................................. 286

43 GVSIG GEOPROCESSOS. RASTER MULTIESPECTRAL..............287


43.1. Componentes principais......................................................................287
43.2. Tasseled cap........................................................................................ 287

44 GVSIG FERRAMENTAS. CAMADAS RASTER...........................289


44.1. Designar projeo............................................................................... 289
44.2. Alterar tipo de dado............................................................................ 289
44.3. Exportar.............................................................................................. 289
44.4. Filtros.................................................................................................. 289
44.5. Mscara por regio de interesse.........................................................289

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44.6. Realce radiomtrico............................................................................ 289


44.7. Recortar.............................................................................................. 289
44.8. Reprojetar........................................................................................... 289

45 GVSIG FERRAMENTAS. RASTER MULTIESPECTRAL................290


45.1. Componentes principais......................................................................290
45.2. Tasseled cap........................................................................................ 290

46 SEXTANTE........................................................................291
46.1. Introduo........................................................................................... 291

47 MODELADOR....................................................................293
47.1. Introduo........................................................................................... 293
47.2. Definio de entradas.........................................................................294
47.3. Definio de processos.......................................................................296
47.4. Edio do modelo sobre a tela............................................................298
47.5. Armazenamento e recuperao de modelos.......................................298

48 PROCESSAMENTO POR LOTES............................................300


48.1. Introduo........................................................................................... 300
48.2. Tabela de parmetros.........................................................................300
48.3. Caractersticas das sadas raster........................................................301
48.4. Executar o processo por lotes.............................................................302
48.5. Processos por lotes com camadas j abertas......................................302

49 LINHA DE COMANDOS.......................................................303
49.1. Introduo........................................................................................... 303
49.2. Obter informao sobre os dados.......................................................303
49.3. Obter informaes dos geoprocessos.................................................304
49.4. Executar geoprocessos.......................................................................305
49.5. Executar modelos............................................................................... 307
49.6. Manejo de camadas pelo console.......................................................307
49.7. Ajustar as caractersticas da capa raster de sada..............................307

50 HISTRICO.......................................................................309
50.1. Introduo........................................................................................... 309

51 HERRAMIENTAS DE DESCUBRIMIENTO................................310
51.1. Procura de geodados (catlogo).........................................................310

52 WEB MAP CONTEXT (WMC)................................................313

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52.1. Introduo........................................................................................... 313


52.2. Exportar a Vista a WMC......................................................................313
52.3. Abrir WMC........................................................................................... 313

VISTAS 3D

53 3D................................................................................... 316
53.1. Introduo........................................................................................... 316
53.2. Interface da Vista 3D..........................................................................316

54 FERRAMENTAS 3D.............................................................318
54.1. Vista 3D esfrica................................................................................. 318
54.2. Vista 3D plana..................................................................................... 319
54.3. Sincronizar visores.............................................................................. 320
54.4. Sincronizar quadros............................................................................ 320
54.5. Modo ecr completo........................................................................... 321

55 PROPIEDADES 3D.............................................................322
55.1. Preferncias 3D................................................................................... 322
55.2. Propiedades 3D de la Vista.................................................................322
55.2. Propiedades 3D da Camada................................................................323

TABELAS

56 DOCUMENTO TABELA........................................................327
56.1. Propiedades da Tabela........................................................................327

57 INTERFACE DA TABELA......................................................329
57.1. Interface da tabela.............................................................................. 329

58 ADICIONAR UMA TABELA...................................................330


58.1. Introduo........................................................................................... 330
58.2. Adicionar um arquivo..........................................................................330
58.3. Adicionar um banco de dados.............................................................331

59 FERRAMENTAS DA TABELA.................................................333
59.1. Introduo........................................................................................... 333
59.2. Unio................................................................................................... 335
59.3. Ligao............................................................................................... 337
59.4. Detetar e selecionar duplicados..........................................................338
59.5. Estatsticas.......................................................................................... 338

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60 FERRAMENTAS DE SELEO...............................................340
60.1. Introduo........................................................................................... 340
60.2. Seleo por atributos..........................................................................341

61 EDIO DE TABELAS.........................................................342
61.1. Introduo........................................................................................... 342
62.2. Acrescentar coluna............................................................................. 342
63.3. Gestor de colunas............................................................................... 343
64.4. Calculadora de campos.......................................................................344

62 EXPORTAR UMA TABELA....................................................346


62.1. Exportar uma Tabela...........................................................................346

MAPAS

63 MAPA...............................................................................349
63.1. Introduo........................................................................................... 349
63.2. Criar um Mapa.................................................................................... 349
63.3. Propriedades de um Mapa..................................................................350
63.4. Preparar pgina.................................................................................. 352

64 INTERFACE DO MAPA.........................................................354
64.1. Interface do Mapa............................................................................... 354

65 ELEMENTOS CARTOGRFICOS............................................355
65.1. Ferramentas de insero de elementos cartogrficos.........................355
65.2. Inserir Vista......................................................................................... 356
65.3. Inserir Legenda................................................................................... 359
65.4. Inserir Escala....................................................................................... 360
65.5. Inserir Norte........................................................................................ 361
65.6. Inserir Localizador............................................................................... 361
65.7. Inserir tabela....................................................................................... 362

66 ELEMENTOS GRFICOS......................................................363
66.1. Ferramentas de insero de elementos grficos.................................363
66.2. Inserir grfico...................................................................................... 364
66.3. Inserir crculo...................................................................................... 365
66.4. Inserir imagem.................................................................................... 365
66.5. Inserir linha......................................................................................... 365
66.6. Inserir ponto........................................................................................ 366

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

66.7. Inserir polgono................................................................................... 366


66.8. Inserir multi linha................................................................................ 366
66.9. Inserir retngulo.................................................................................. 366
66.10. Inserir texto....................................................................................... 366

67 FERRAMENTAS DE NAVEGAO..........................................368
67.1. Ferramentas de navegao do Mapa..................................................368
67.2. Ferramentas de navegao da Vista...................................................369

68 FERRAMENTAS DE DESENHO..............................................371
68.1. Ferramentas de desenho....................................................................371
68.2. Linha grfica....................................................................................... 372
68.3. Alinhar................................................................................................. 373
68.4. Tamanho e posio............................................................................. 373

69 FERRAMENTAS DE EDIO.................................................375
69.1. Ferramentas de edio.......................................................................375

70 FERRAMENTAS DE EXPORTAO E IMPRESSO...................376


70.1. Ferramentas de exportao e impresso............................................376

71 MODELOS DE MAPA...........................................................377
74.1. Modelos de Mapa................................................................................ 377

GRFICOS

72 DOCUMENTO GRFICOS....................................................379
72.1. Introduo........................................................................................... 379
72.2. Criar Grficos...................................................................................... 380
72.3. Criar Grfico........................................................................................ 381
72.4. Editar Grficos. Propiedades...............................................................384

EXTENSOS (PLUG-IN)

73 PUBLICAO....................................................................389
73.1. Introduo........................................................................................... 389
73.2. Exportar Vista a mapfile......................................................................389
73.3. Edio manual de atributos especficos..............................................391
73.4. Carregar no servidor...........................................................................393

74 ORACLE SPATIAL/LOCATOR................................................396
74.1. Introduo........................................................................................... 396

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

74.2. Metadatos........................................................................................... 396


74.3. Tipos de dados.................................................................................... 396
74.4. Sistemas de coordenadas...................................................................396
74.5. Leitura de geometrias.........................................................................396
74.6. Volcado de una capa de gvSIG a Oracle..............................................397

75 SSMICO...........................................................................398
1.1. Introduo............................................................................................. 398
1.2. Funcionamiento..................................................................................... 399

76 VISTA PORTTIL................................................................404
76.1. Introduo........................................................................................... 404
76.2. Criar uma Vista porttil.......................................................................404
76.3. Interface.............................................................................................. 405
76.4. Exportar a Vista.................................................................................. 407
76.5. Abrir a Vista origem............................................................................ 407
76.6. Gerar pacote distribuvel.....................................................................408
76.7. Regerar Vista porttil a partir da Vista...............................................408
76.8. Catlogo de Vistas portteis...............................................................408

77 SERIES DE MAPAS (MAP SHEETS): INSTALAO...................410


77.1. Introduo........................................................................................... 410
77.2. Gerar reticulado.................................................................................. 411
77.3. Importar shapefile como reticulado....................................................412
77.4. Exportar reticulado para shapefile......................................................413
77.5. Ajustar folhas em reticulado selecionado............................................413
77.6. Configurar mapa com reticulado selecionado.....................................414
77.7. Arquivo de propriedades mapsheets.properties..................................415

78 DOCUMENTO MAP SHEETS.................................................416


78.1. Documento Map Sheets......................................................................416
78.2. Imprimir pginas................................................................................. 417

79 DYSCHROMATOPSIA..........................................................418
79.1. Introduo........................................................................................... 418
79.2. Funcionamento................................................................................... 418

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1 INSTALAO
1.1. Introduo
A instalao do gvSIG Desktop (gvSIG, daqui por diante) muito simples. H binrios
disponveis (instalveis) de gvSIG para:

Linux 32 bits

Linux 64 bits

Windows 32 bits (compatvel com Windows 64 bits)

Existem verses portteis de gvSIG para cada uma destas trs opes. As verses
portteis no requerem instalao, basta baix-las e descomprimi-las para poder abrir o
gvSIG e comear a utiliz-lo.

Os binrios e verses portteis podem ser encontrados no seguinte link:

http://www.gvsig.com/es/productos/gvsig-desktop/descargas

1.2. instalao passo a passo


O processo de instalao similar para Linux e para Windows.

A nica precauo adicional que devemos ter em Linux que o arquivo baixado tenha
permisso de execuo. No Ubuntu, para dar permisso de execuo ao nosso arquivo, o
selecionamos, clicamos no boto direito e abrimos suas Propriedades. Marcamos a
opo Permitir executar o arquivo como um programa.

Passo 1: Seleo do idioma de instalao

Ao executar o arquivo de instalao, aparece uma janela que nos permite selecionar o
idioma de instalao (Espanhol ou Ingls). Selecionamos Spanish e clicamos em OK.

A continuao se pedir confirmao da instalao de gvSIG. Clicamos em S.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Passo 2: Aceitao de licena

Ao iniciar-se a instalao, aparece uma primeira mensagem de boas vindas. Clicamos em


Siguiente.

apresentada a licena de gvSIG 2.1 (GNU/GPL v.3). Marcamos a opo Acepto los
trminos de acuerdo de licencia.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Passo 3: Selecionar a mquina Java

O gvSIG requer uma mquina Java para funcionar. Neste passo podemos selecionar:

utilizar a identificada de forma automtica no sistema.

utilizar outra que tenhamos em nosso sistema.

instalar uma nova (disponvel por default na instalao).

A nica precauo que devemos ter que se estamos instalando um gvSIG de 32 bits, a
mquina java tem de ser de 32 bits. Se estamos instalando um gvSIG de 64 bits, a
mquina java tem de ser de 64 bits.

Por default, a mquina java de um Linux de 64 bits ser de 64 bits, e de um Linux de 32


bits ser de 32 bits, com o que a primeira opo no deveria dar problemas.

Em caso de dvida, se aconselha selecionar a terceira opo, de modo que gvSIG utilize
a java que instala o mesmo, assegurando compatibilidade.

Uma vez selecionada a opo, clicamos no boto Siguiente.

Passo 4: Selecionar localizao

A continuao, devemos indicar a pasta de destino onde se instalar o gvSIG. Por default,
criada a pasta em Home de usuario. Clicando no boto Examinar..., podemos
modificar a localizao.

Uma vez confirmada a opo default ou selecionada uma nova, clicamos no boto
Siguiente.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Passo 5: Comea a instalao

O instalador nos mostrar uma primeira mensagem informativa do incio da instalao.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Clicamos em Siguiente e uma janela com uma barra de progresso mostrar que o gvSIG
est sendo instalado. Neste momento, foi instalado o gvSIG bsico. Nos passos seguintes,
poderemos personalizar a instalao do gvSIG, instalando os complementos tpicos ou
acrescentando-lhe complementos adicionais.

Passo 6: Personalizar a instalao

Uma primeira janela nos informa que podemos instalar complementos adicionais ao
gvSIG. Os complementos podem ter 3 origens:

O prprio binrio de instalao. O arquivo de instalao que baixamos contm um


grande nmero de complementos ou plugins, alguns dos quais no so instalados
por default, mas esto disponveis para instalao. Isto permite personalizar o
gvSIG sem dispor de conexo internet.

Instalao a partir de arquivo. Podemos ter um arquivo com um conjunto de


extenses prontas para serem instaladas no gvSIG.

A partir de URL. Mediante uma conexo Internet podemos ter acesso a todos os
complementos disponveis no servidor de gvSIG e instalar aqueles que
necessitemos. A nica diferena desta opo com relao primeira que podem
ter sido publicados complementos adicionais ou actualizaes de complementos
existentes aps a publicao da verso final de gvSIG.

No necessrio que instalemos neste momento nenhum complemento. O


Administrador de complementos est sempre disponvel no gvSIG e podemos ter
acesso a ele em qualquer momento no menu Herramientas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Clicamos em Siguiente e aparecer uma nova janela onde se solicita que se selecione
a origem dos complementos que opcionalmente se queira instalar. Uma vez selecionada,
clicamos em Siguiente.

A janela seguinte mostra duas opes:

instalao tpica. Instala os complementos por default. No permite acrescentar


nenhum complemento adicional durante o processo de instalao.

instalao avanada. Permite ter acesso ao Administrador de complementos e


selecionar aqueles que queiramos adicionar instalao tpica. (para mais
informao, ver tem Administrador de complementos)

Nota: durante a instalao, podem ser instalados todos os complementos funcionais,


mas no as bibliotecas de smbolos, j que estas requerem que se tenha finalizado a
instalao. Estas podero ser instaladas executando-se o Administrador de
complementos no prprio gvSIG.

Uma vez selecionados os complementos ou escolhida a opo instalao tpica,


clicamos no boto Siguiente.

Passo 7: Finalizao da instalao

Uma nova janela informa sobre o progresso da instalao, indicando o nmero de


complementos (pacotes) instalados. Uma vez finalizada a instalao de pacotes,
clicamos em Terminar.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A ltima janela informa a finalizao do processo de instalao, mostrando trs caixinhas


de verificao (check box), com opes para:

Abrir o arquivo Leme

Executar gvSIG pela primera vez aps finalizar a instalao.

Criar um acesso direto na rea de Trabalho.

Clicamos em Finalizar.

J podemos comear a trabalhar com gvSIG Desktop.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2 ADMINISTRADOR DE COMPLEMENTOS
2.1. Interface e funcionamento
O administrador de complementos uma funcionalidade que permite personalizar o
gvSIG, instalando novas extenses, sejam funcionais ou de outro tipo (bibliotecas de
smbolos).

executado no menu Herramientas>Administrador de complementos. Tambm se pode


ter acesso a ele durante o processo de instalao.

A interface do administrador de complementos se divide em 4 partes:

1. Lista de complementos disponveis. So indicados o nome do complemento, a


verso e o tipo. As caixinhas de verificao permitem diferenciar entre
complementos j instalados (cor verde) e disponveis (cor branca).

2. rea de informao referente ao complemento selecionado em 1.

3. rea que mostra as Categorias e Tipos em que se classificam os


complementos. Clicando nos botes de Categorias e Tipos, se atualiza a
informao desta coluna.

Ao selecionar uma categoria ou tipo da lista, se executa um filtro que mostrar em


1 somente os complementos relacionados com essa categoria ou esse tipo.

4. Filtro rpido. Permite realizar un filtro a partir de uma cadeia de texto que
introduza o usurio.

2.2. Introduo
Na lista de complementos, podemos ver vrios cones que convm conhecer.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

El complemento es vlido solo para Linux 32 bits.

El complemento es vlido solo para Linux 64 bits.

El complemento es oficial.

El complemento es oficial y recomendado para el correcto funcionamiento


de gvSIG (se incluye en la instalao tpica).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3 INTRODUO
gvSIG Desktop (gvSIG, daqui por diante) um Sistema de Informao Geogrfica
desenvolvido em um software livre. Isto , um instrumento computacional orientado a
representar, editar, analisar e gerir informao desde o ponto de vista das relaes
espaciais.

A licena do gvSIG GNU/GPL v.3. que outorga ao usurio direitos de livre uso, estudo,
melhoria e distribuio.

A primeira verso do gvSIG apareceu em outubro de 2004 e sua origem se encontra na


migrao para software livre pelo Governo Valenciano, uma administrao regional da
Espanha. Desde o ano de 2010 o projeto gerenciado pela Asociao gvSIG.

Desenvolvido dentro de um conceito de colaborao e compartilhamento de


conhecimento, o gvSIG evoluiu rapidamente e em poucos anos se transformou em uma
das aplicaes mais utilizadas para gesto de informao geogrfica.

Seja bem-vindo ao gvSIG!

3.1. O Que podemos fazer com o gvSIG Desktop?


O gvSIG um completo Sistema de Informao Geogrfica e como tal, utilizado para
realizar todo tipo de tarefas relacionadas com a gesto territorial.

Se voc tem curiosidade em conhecer as diversas formas de uso do gvSIG, clique no link
abaixo:

http://outreach.gvsig.org/case-studies

Entre as tarefas que podemos realizar com o gvSIG esto:

Representar dados espacialmente. O gvSIG pode abrir todos os tipos de


formatos (vetoriais e raster; arquivos, bases de dados e servios remotos) e
represent-los espacialmente nos diversos sistemas de coordenadas. Pode
tambm aplicar todo tipo de legendas e etiquetas para representao destes
dados.

Projetar mapas para impresso. O gvSIG dispe de ferramentas para projetar


mapas com facilidade, permitindo adicionar todo tipo de elementos cartogrficos
oferencendo opes de impresso e exportao.

Edio. Oferece um amplo conjunto de ferramentas para editar tanto dados


cartogrficos quanto alfanumricos.

Anlises. O gvSIG conta com ferramentas que facilitam a anlise dos dados
existentes, tanto cartogrficos quanto alfanumricos. No gvSIG temos disponveis
mais de 300 tipos de geoprocessamento.

Personalizar o gvSIG. Alm da possibilidade de ampliao das funcionalidades


do gvSIG por meio do Java, o software conta com um mdulo de script sobre
Python.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

4 CONHECENDO O GVSIG
O gvSIG permite trabalhar com diferentes tipos de documentos. Nestes podemos gerar
mapas, tabelas e grficos. Cada um destes documentos dispe de uma srie de menus e
botes.

Quando salvamos um documento ou projeto no gvSIG cria-se um arquivo com a extenso


.gvsproj.

4.1. Interface
Vejamos os principais componentes da interface do gvSIG.

1. Barra de menus.

2. Barra de botes.

3. Gestor de projeto. Permite gerir todos os documentos que compem um projeto.

4. rea de trabalho. Nesta rea podemos abrir vrios documentos de um projeto e


trabalhar com eles.

5. Barra de status. Espao destinado a dar informao ao usuario.

4.2. Tipos de documentos


No gvSIG encontramos os seguintes documentos:

Vistas: Permite trabalhar com dados grficos. A informao geogrfica se


representa como um conjunto de camadas.

Tabelas: Permite trabalhar com dados alfanumricos.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Mapas: Permite projetar mapas com diversos elementos cartogrficos que


compem uma camada (vista, legenda, escala...) para sua impresso ou
exportao para PDF.

Grficos: Permite criar grficos a partir da informao alfanumrica.

Nota: Alguns complementos criam novos documentos no gvSIG. Um exemplo o


complemento de Vista portable.

4.3. Vocabulrio de termos utilizados no gvSIG


aconselhvel que o usurio do gvSIG se familiarize com os seguintes termos:

Projeto Os projetos do gvSIG permitem a criao de arquivos com a


(.gvsproj) extenso .gvsproj. Um projeto do gvSIG contm as propriedades do
arquivo criado (local de armazenamento, base de dados, links web) e
o trabalho realizado sobre estes (legendas, etiquetas, mapas,
grficos, etc...).

Camada A informao de componente geogrfico representada por meio de


camadas. Cada camada representa um conjunto determinado de
dados, As camadas podem representar a informao mediante a
marcao de pontos, linhas ou polgonos, contnuas como modelos
digitais de elevao ou imagens raster (fotografias areas o imagens
de satlite).

Tabela de a rea onde se encontram as camadas disponveis para uma Vista.


contedos Permite trocar a posio das camadas (a ordem no TOC corresponde
(TOC) a ordem de visualizao), ativar o desativar sua visualizao, e
mostrar por meio de uma legenda cada camada representada pela
informao.

WMS Web Map Service, servio de visualizao padro do OGC (Open


Geospatial Consortium). Representa a informao geogrfica no
formato de imagem como PNG, GIF o JPEG.

WMTS Web Map Tiled Service, servio de visualizao padro do OGC. Utiliza
tesselao para melhorar a velocidade de resposta a respeito do
WMS. Representa a informao geogrfica em formato de imagem.

WFS Web Feature Service, servio padro do OGC para o acesso a


informao vetorial.

WCS Web Coverage Service, servio padro do OGC de acceso a dados


raster.

OSM Acesso a servios de tesselao do OpenStreetMap.

CRS Coordinate Reference System. Sistema de referncias coordenadas


ou, como se denomina mais habitualmente, sistema de referncia.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

5 PROJETOS
5.1. Ferramentas de Projeto
Os projetos do gvSIG tem a extenso .gvsproj. No menu Arquivo encontramos as
principais ferramentas relacionadas aos projetos. Tambm temos a barra de botes
correspondente.

Menu Barra de Botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Teclas de Descrio


atalho

Novo projeto Ctrl+N Cria um novo projeto.

Abrir projeto Ctrl+O Abre um projeto existente.

Salvar projeto Ctrl+S Salva a sesso de trabalho.

Se estiver trabalhando com um projeto novo ir


solicitar o nome do projeto a ser salvo (com
extenso .gvsproj).

Se estiver trabalhando com um projeto j


existente, atualiza as alteraes feitas.

Salvar como... Ctrl+Shift+S Salva o trabalho em um novo arquivo,


solicitando o nome do mesmo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

5.2. Salvar alteraes em um projeto


Quando se fecha uma sesso de trabalho no gvSIG aparece uma caixa de dilogo que
pergunta se deseja salvar as alteraes no projeto.

Por padro o gvSIG deixar ativadas todas as caixas de seleo relacionadas as


alteraes feitas no projeto e que podem ser salvas. Estas alteraes alm de fazer
referncia ao projeto, mostram aquelas camadas e tabelas que estavam em modo de
edio antes de se querer fechar o projeto.

Os botes Selecionar tudo e Limpar seleo permitem ativar e desativar as caixas de


seleo existentes.

As opes disponveis so:

Aceitar: Salva as alteraes dos elementos que esto ativados.

Descartar alteraes: no salva nenhuma alterao, independentemente dos


elementos estarem ativados ou no.

Cancelar: permite fechar a janela e voltar sesso de trabalho.

5.3. Reencaminhamento ao abrir um projeto


Um projeto do gvSIG salva os caminhos das distintas fontes de dados utilizadas neste
projeto. Pode ocorrer que alguns dos caminhos de determinada fonte de dados tenha sido
modificado depois da ltima sesso. Por exemplo, pode haver sido trocado o nome de
uma pasta onde estava localizada uma das camadas utilizadas.

Neste caso o gvSIG avisa que existe este problema.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Se selecionamos Sim, ser mostrada uma nova janela que permitir localizar a atual
localizao do arquivo. Se selecionarmos No o projeto se abrir, mostrando a
informao relativa camada no encontrada.

Uma vez selecionado, o projeto se abrir, acessando a informao da camada em sua


nova localizao.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

6 GERENCIADOR DE PROJETO
6.1. Interface
O gerenciador de projeto uma janela onde se organizam todos os documentos que
formam parte de um projeto do gvSIG.

A janela do gerenciador de projeto se compe de quatro reas principais:

1. Propriedades da sesso. Informa os dados principais da sesso (nome,


localizao do arquivo .gvsproj e data de criao).

O boto de Propriedades acessa uma nova janela onde pode-se configurar as


propriedades da sesso.

Na Janela de Propriedade da sesso podemos trocar a cor de seleo. O gvSIG utiliza por
padro a cor amarela para indicar que um elemento est selecionado.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Tipos de documentos. Mostra os documentos disponveis no gvSIG. A instalao


tpica do gvSIG mostra quatro tipos de documentos (Vista, Tabela, Mapa e
Grficos); alguns complementos podem adicionar novos tipos de documentos.

Ao pressionar o cone de um destes documentos, Trocamos sua iluminao,


indicando que o documento ativo, ativando as reas 3 e 4 para este tipo de
documento. Por padro, ao criar um novo projeto, ser ativado o documento Vista.

3. Lista de documentos. Mostra a lista de documentos existentes do tipo de


documento selecionado. Se, por ejemplo, selecionamos o documento Vista,
apareceram todas aas Vistas que se foram criadas no projeto. Se no h nenhum
elemento criado o quadro estar em branco.

4. Barra de ferramentas. Contm as ferramentas para criar, abrir, renomear,


apagar e acessar as propriedades de cada tipo de documento.

Atalho para o gerenciador de projeto: Atravs do menu Mostrar/Gerenciador de


projeto ou com a tecla de atalho Alt+P o gvSIG nos mostra o gerenciador de projeto
em primeiro plano.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Copiar / colar documentos: Na rea de lista de documentos, tendo um dos


documentos listados selecionado com o boto direito, ser mostrado um menu
contextual que permite cortar, copiar e colar documentos.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

7 PREFERNCIAS
7.1. Introduo
Na janela de Preferncias do gvSIG possvel estabelecer determinadas preferncias na
configurao do gvSIG. Estas preferncias se aplicam para todas as sesses do gvSIG.

Para abrir o quadro de dilogo de Preferncias, podemos utilizar o menu


Mostrar/Configurao ou o boto correspondente.

Menu Boto

Esta caixa de dilogo inclui diversas sees, organizadas em forma de rvore. Cada seo
corresponde com opes especficas de configurao.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A instalao de alguns complementos pode adicionar novas opes de configurao.

Restaurar opes por default: elimina as distintas modificaes que foram


configuradas e restaura as opes por default da janela de preferncias.

7.2. Configurao de preferncias


Vejamos as distintas preferncias que podem ser configuradas no gvSIG

Preferncia de Mostra uma srie de opes que nos permitem configurar o formato
Anotaes das camadas de anotaes.

Export to Configura os formatos que aparecero ao lanar a ferramenta


Exportar a.. do menu Camada

Aparncia Permite modificar a aparncia do gvSIG. requer reiniciar para que os


cmbios tenham efeito.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Pastas Permite definir as pastas que, por default, o gvSIG utilizar para
acessar projetos, dados, planilhaas de mapa ou bibliotecas de
smbolos.

Configurao de Configurar a resoluo de tela.


tela

Permite calcular a resoluo de forma automtica seguindo os passos:

Medir com uma rgua, sobre a tela, a reta desenhada no


quadro Medida de teste.

Escrever no quadro de texto a medida obtida e suas unidades.

Clicando no boto Calcula resoluo, automaticamente


proporcionar o valor de resoluo em pontos por polegada.

Extenses Permite acessar a lista de extenses, ativ-las/desativ-las e


configurar sua prioridade. No se recomenda modificar estas

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

preferncias se no for um conhecedor especialista nas implicaes


destes cmbios.

Idioma Permite definir o idioma da interface do gvSIG. Requer re-iniciar para


sua correta aplicao.

Jogo de cones Ainda que, por default, s exista um grupo de cones instalado, o
gvSIG est preparado para poder aplicar distintos grupos de cones a
sua interface.

Navegador web Permite selecionar o navegador por default que o gvSIG utilizar para
aquelas ferramentas que o necessitem.

Skin Ainda que, por default, s exista um skin disponvel, o gvSIG est
preparado para poder aplicar distintas peles que modifiquem o
aspecto da aplicao.

Mapa Permite personalizar as preferncias de trabalho com documentos


Mapa.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Modos de Permite definir o modo de notificao de incidncias, mediante uma


notificao mensagem na barra de estado ou abrindo uma janela com informao
da incidncia.

necessrio reiniciar o gvSIG para aplicar os cmbios.

Nova camada Permite marcar os formatos disponveis para a criao de camadas.


Por default, o gvSIG d a opo de Shapefile (.shp).

Raster Permite modificar a configurao por default para trabalhar com


dados raster.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Red Permite comprovar o estado da conexo internet.

Firewall/Proxy Se a conexo internet se d atravs de um proxy, esta seo


permite estabelecer os parmetros de conexo que utilizar o gvSIG.

Simbologia Permite definir a simbologia que se aplica por default ao adicionar


uma camada vetorial.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Tile Cache Permite definir as propriedades de cache que utilizar o gvSIG.

Unidades de Permite definir as unidades de medida por default.


medida em
mapa

Vista Configura as opes de trabalho com documentos Vista.

Permite estabelecer o sistema de projeo por default que tero as


Vistas, os fatores de zoom, cores de fundo e seleo e unidades.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Comportamento Permite configurar o refresh de tela.

Ordem de Permite configurar a posio na qual se situar uma nova camada no


camadas no TOC TOC (e, portanto, a ordem de visualizao).

Reticulado Permite configurar as opes de reticulado.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

jCRS Atravs do Administrador de complementos se pode instalar


distintas verses da base de dados EPSG. Nesta seo podemos
selecionar, em caso de haver mais de uma base de dados EPSG
instalada, com a qual queremos trabalhar.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

VISTAS

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

8 DOCUMENTO VISTA
8.1. Criar uma Vista
Para criar uma nova Vista em um projeto do gvSIG, no menu Gestor de projeto:

1. Selecionar o cone de Vista.

2. Clicar no boto Novo. Automaticamente ser aberta a Vista que acabamos de


criar.

Por padro uma nova Vista adota o nome Sem ttulo. Podemos alterar o nome clicando
no boto Renomear do Gestor de projeto ou na janela de Propriedades (clicando com
o boto da direita do mouse sobre o nome da camada), porm a Vista deve estar
selecionada. Ser mostrada uma janela de dilogo onde solicitado o novo nome:

Pode-se apagar as vistas selecionadas pelo boto Apagar do Gestor de projetos.

Pelo boto abrir do Gestor de projeto pode-se abrir as Vistas selecionadas.

8.2. Propriedades da Vista


Podemos acessar a tela de configurao das propriedades da Vista por meio:

De um documento Vista aberto, no menu Vista/Propriedades

Do Gestor de projeto e tendo a Vista selecionada, clicando no boto Propriedades

Menu (Documento Vista) Boto (Gestor de projeto)

As opes de configurao da tela de propriedades da Vista so:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Nome. nome da Vista. Permite renomear a Vista.

Data de criao. data de criao da Vista.

Proprietrio. espao opcional para indicar o criador da Vista.

Unidades de mapa, de medida e rea. menu suspenso onde podemos


selecionar as unidades de trabalho (metros, millas, jardas,...).

Cor de fundo. Por padro a cor de fundo o branco. Permite alterar a cor de
fundo da Vista. Ser mostrada uma nova janela com uma tela apresentando as
diversas opes de seleo de cor.

Projeo atual: Por padro a projeo EPSG:4326. Permite selecionar outra


projeo. Se mostrar uma nova janela (ver item Sistema de coordenadas).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Comentrios: permite adicionar comentrios livres sobre a Vista.

Todas as opes desta janela somente so aplicadas no documento Vista atual. No


quadro de dilogo de Preferncias do gvSIG podemos modificar a cor de fundo e a
projeo por padro.

Determinados complementos (plugins) podem adicionar telas adicionais ao quadro de


dilogo de Propriedades da Vista .

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

9 SISTEMA DE COORDENADAS
9.1. Alterar o sistema de coordenadas da Vista
Para visualizar os dados corretamente, cada Vista utiliza um sistema de coordenadas.
Determina a projeo cartogrfica da Vista.

O sistema de coordenadas da Vista no necessita ser igual ao dos dados que iro ser
utilizados na dita Vista, j que o gvSIG dispe de opes de reprojeo.

Por padro as Vistas do gvSIG utilizam a projeo EPSG:4326. Atravs da opo


Propriedades da Vista podemos alterar o sistema de coordenadas de uma Vista e
realizar transformaes geogrficas.

Ao abrir o quadro de dilogo de Projeo, denominado Novo CRS(Coordinate Reference


System), ser mostrada uma relao dos sistemas de coordenadas utilizados
recentemente.

Mediante o menu suspenso Tipo acessamos as demais opes que o gvSIG oferece para
selecionar um sistema de coordenadas: EPSG, CRS, ESRI, IAU2000 e CRS de usurio. O
EPSG contm os sistemas de coordenadas oficiais mais utilizados.

European Petroleum Survey Group(EPSG) foi uma organizao cientfica vinculada a


indstria do petrleo europeia. O EPSG compilou e difundiu o conjunto de parmetros
geodsicos EPSG, uma base de dados amplamente usada que contem elipsoides, datum,
sistemas de coordenadas, projees cartogrficas, etc. As tarefas previamente
desempenhadas pela EPSG foram retomadas em 2005 pela International Association of
Oil and Gas Producers Surveying and Positioning Committee (OGP).

Este Sistema Identificador de Referencia Espacial (SRID, em ingls) continua sendo


conhecido como EPSG. (Fonte: Wikipedia)

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Seleciona-se o Tipo EPSG do menu suspenso e sero mostradas as seguintes opes


para pesquisar um sistema de coordenadas:

1. Deve-se indicar o critrio de pesquisa: cdigo, nome ou rea.

2. Escreve-se a cadeia de texto que se queira pesquisar, ou um cdigo, um nome ou


uma rea geogrfica.

3. Clicamos o boto Pesquisar. Em seguida ser mostrada a relao dos sistemas


de coordenadas que contenham a cadeia de texto indicada.

4. Seleciona-se da relao o CRS que queremos aplicar a Vista e clica-se em OK.

O boto InfoCRS que aparece no quadro de dilogo de Novo CRS permite acessar a
ficha com as propriedades dos sistemas de coordenadas.

9.2. Definir um CRS de usurio


Permite a definio de CRS de usurio. Ao selecionar o tipo CRS de usurio na tela de
Novo CRS sero mostradas as seguintes opes:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Escolher um CRS previamente criado, para o que bastar selecion-lo da relao


com os distintos CRS de usurio disponveis, e clicar em OK.

Clicar no boto Editar para modificar um CRS de usurio j criado.

Clicar no boto Eliminar para apagar um CRS de usurio j criado.

Clicar o boto Novo para criar um novo CRS. Esta opo abrir um novo quadro
de dilogo com trs abas:

CRS Usurio

Datum

Sistema de Coordenadas

Vejamos cada uma delas:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A aba CRS de usurio permite selecionar entre trs opes para criar o CRS:

A partir de definies de usurio. Todas as informaes so introduzidas


manualmente. Ao selecionar esta opo os painis das abas Datum e Sistema
de Coordenadas aparecem vazios.

A partir de um CRS Existente. Permite selecionar um CRS da EPSG clicando no


boto ... e carregar seus dados de Datum e Sistema de Coordenadas,
permitindo criar o novo CRS a partir destes dados.

A partir de uma cadeia wkt. Similar a opo anterior, carrega os dados de


Datum e Sistema de Coordenadas do CRS definido pela cadeia wkt
introduzida.

Podemos copiar uma cadeia wkt mediante o comando Ctrl+V.

Os dados contidos no painel Datum e Sistema de Coordenadas sero mostrados nas


seguintes imagens:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Una vez definidos os distintos parmetros clica-se no boto Finalizar que aparecer no
painel de Sistema de Coordenadas e ser criado o novo CRS de usurio.

9.3. Reprojetar uma camada


Quando adicionamos camadas que estejam referenciadas a CRS diferentes do da Vista
teremos a opo de reprojet-las. Para isso simplesmente indicaremos a projeo da
camada e, se necessria, uma transformao geogrfica.

A tela que se acessa para reprojetar uma camada similar a tela de Novo CRS,
adicionando a funo de aplicar uma transformao geogrfica.

Para mais detalhes ver o item Adicionar camada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

10 INTERFACE DA VISTA
10.1. Interface da Vista
As vistas so os documentos do gvSIG que constituem a rea de trabalho da informao
geogrfica. Dentro de uma vista pode existir distintas camadas de informao
(hidrografia, comunicaes, divises administrativas, curvas de nvel, etc.).

Quando se abre uma Vista pelo Gestor de projetos aparece uma nova tela dividida nos
seguintes componentes:

1. Barra de menus.

2. Barra de botes.

3. Tabela de contedos (ToC): Sero enumeradas todas as camadas que contenham a


Vista e a legenda que representa a simbologia aplicada a cada camada.

4. Localizador. Permite situar o enquadramento atual sobre toda a rea de trabalho.

5. rea de visualizao. Espao onde representada a informao geogrfica e sobre


a qual sero realizadas as principais aes (navegao, seleo, edio, etc.).

6. Barra de estado. Mostra informaes do sistema de coordenadas da Vista, escala


de visualizao, coordenadas e unidades. As informaes resultantes do uso de
determinadas ferramentas sero mostradas na barra de estado.

Os componentes 3, 4 e 5 so redimensionveis, bastando arrastar sua borda para a


direita/esquerda e para o Localizador e o TOC tambm para cima/para baixo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

11 ADICIONAR CAMADAS
11.1. Introduo
Uma camada um conjunto de dados com informao geogrfica que podem estar
armazenados em uma diversidade de formatos: arquivos vetoriais ou raster, servios
remotos, bases de dados,... (Ver Formatos Suportados).

Para adicionar uma camada a uma Vista do gvSIG existem distintas maneiras:

Com Adicionar camada, fazendo clic no boto Adicionar camada ou no menu


Vista/Adicionar camada.

Menu Boto

Copiar/Cortar uma camada de outra Vista. Com o boto direito sobre a camada se
acessa um menu contextual com opes para Copiar ou Cortar uma camada.
Com o boto direito sobre o TOC da Vista onde queremos junt-la, acessamos a
opo de Juntar.

Arrastar e soltar uma camada desde um navegador de arquivos Vista do gvSIG.

Quando utilizar a ordem Adicionar camada em uma mesma sesso, o gvSIG voltar
automaticamente ltima localizao de onde se selecionaram dados para agregar
Vista.

Ao adicionar uma camada se abrir uma janela com distintas abas.

Cada aba corresponde a um tipo de dados:

Arquivo: dados armazenados em arquivos (shp, dxf, tiff, asc,...). Podem ser tanto
dados vetoriais como raster. O gvSIG admite uma grande variedad de formatos
(Ver Formatos Suportados).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

WMS, WCS, WFS, WMTS: Servios de acesso a dados remotos segundo os padres
do OGC.

GeoDB: dados vetoriais em bases de dados espaciais.

OSM: Servios de acesso a imagems (tiles) do OpenStreetMap.

PostGIS Raster: dados raster armazenados em base de dados PostGIS.

11.2. Adicionar um arquivo


Estando na aba de Arquivo, se clicamos no boto de Adicionar nos aparecer uma
nova janela que nos permite navegar at o arquivo que queremos adicionar.

Uma vez adicionado, veremos como aparece lista; se indica o nome do arquivo e seu CRS.
Por default, o gvSIG interpreta que o CRS o mesmo da Vista. Para modificar o CRS,
devemos ter selecionada a camada da lista e clicar no boto Propriedades.

Se abrir uma nova janela com duas abas Basic e Advanced. De todas as
propriedades disponveis, a que utilizaremos com frequncia CRS.

Uma vez definido o CRS, clicando em OK se adicionaro as camadas Vista.

Clicando no boto ... de CRS poderemos acessar a janela de seleo de sistema de


referncia. Esta janela similar de seleo de sistema de referncia de uma Vista (Ver
Sistema de Coordenadas para mais informao), salvo pela possibilidade de selecionar
uma transformao.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Ao selecionar um CRS para a camada distinta que a da Vista, o gvSIG realiza


automticamente uma reprojeo da camada.

A reprojeo on the fly. Isto significa que a camada mantm sua projeo original e
no muda. Se queremos gerar uma nova camada com uma projeo diferente da
original, utilizaremos o geoprocesso Reprojeo (Ver Geoprocessamento).

Transformaes e converses

Conforme a ISO 19111, h dois tipos de operaes para relacionar dois CRSs distintos:
operaes de converso e operaes de transformao.

Uma operao de converso de coordenadas se aplica quando o datum do CRS da


camada coincide com o datum do CRS da Vista, ou seja, ambos CRS correspondem ao
mesmo sistema de referncia geodsico mas esto em sistemas de coordenadas
distintos. Quando se elege o CRS da camada, neste caso se deve indicar a opo Sem
Transformao.

Uma operao de transformao de coordenadas se aplica quando o datum do CRS da


camada no coincide com o datum do CRS da Vista. Neste caso se podem representar,
por sua vez, dois tipos de operaes de coordenadas:

Que a operao unicamente envolva uma transformao, quando o sistema de


coordenadas do CRS da camada coincide com o sistema de coordenadas do CRS
da Vista; em ambos CRSs a posio se expressa no mesmo sistema de
coordenadas mas em diferente datum.

Que se realize uma transformao e uma converso concatenadas porque no


coincidam nem o datum nem o sistema de coordenadas do CRS da camada e do
CRS da Vista.

Se necessria uma operao de transformao, se deve eleger o tipo de transformao


no quadro de seleo do CRS da camada, e clicar no boto Seguinte, acessando assim o
painel da transformao correspondente.

O painel de transformao depende do tipo de transformao a aplicar.

Transformao Operaes de transformao oficiais de 7 parmetros definidas no


EPSG repositrio EPSG. No painel deste tipo de transformao aparece uma
tabela na qual se incluem todas as transformaes aplicveis da
EPSG tomando como CRS fonte ou eleito para a camada e como
destino o que foi estabelecido na Vista.

H que se ter em conta que as operaes de transformao deste


tipo se realizam sempre entre CRS base, ou seja, no projetados, pelo
que se o CRS da Vista ou da camada projetado, nos campos CRS
fonte e CRS destino aparecer seu correspondente CRS base.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Tambm h que ter em conta que para que este tipo de


transformao possa dar-se, tanto o CRS da Vista, como o CRS da
camada tm que vir do repositrio da EPSG. Se provm de distintos
repositrios, a tabela aparecer vazia.

Transformao Permite definir uma transformao de Helmert atravs da introduo


manual de seus sete parmetros.

Reticulado Transformao baseada em um arquivo reticulado com formato NTv2.


formato NTv2 Se deve eleger o arquivo a utilizar, podendo selecion-lo da lista de
disponveis ou import-lo de uma localizao a especificar. Dado que
em um arquivo em formato Ntv2 as traslaes tem sido calculadas
em um CRS base determinado, h que indicar tambm este dado,
que ser o CRS base do CRS da Vista, ou o CRS base do CRS da
camada.

Um arquivo reticulado tem um mbito de aplicao determinado, que


pode ser deduzido da informao que se mostra sobre este arquivo
no painel de transformao. Fora deste mbito, no se realiza
operao de transformao alguma, pelo que a preciso na
reprojeo ser notavelmente inferior, j que somente se estaria
aplicando a correspondente operao de converso entre sistemas de
coordenadas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Transformaes Permite selecionar uma transformao entre as utilizadas


recentes anteriormente.

Se se seleciona uma transformao recente, se podem realizar duas


aes: Aceitar a transformao ou clicar no boto Seguinte para
revisar a transformao selecionada. Nos painis posteriores se
acessa a informao da transformao eleita, podendo modificar-se e
selecionar outra distinta.

Transformaes Permite representar dois CRS cujos datums so distintos, no existe


compostas transformao direta entre ambos, mas se conhecem transformaes
desde ambos a um mesmo CRS distinto.

Neste caso, a transformao composta ter um papel essencial, ao


poder definir duas transformaes, uma delas referida ao CRS da
camada e a outra ao CRS da Vista definida anteriormente.

Com este mecanismo poderemos conseguir que o CRS da camada v


ao CRS da Vista passando antes por um CRS intermedirio que est
conectado com os dois.

Para isso, uma vez selecionado o CRS da camada e como tipo de


transformao a composta, se passa a:

1. Definir a transformao a aplicar ao CRS da camada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Definir a transformao a aplicar ao CRS da Vista.

11.3. Adicionar um WMS


Os passos para adicionar um WMS atravs da janela de Adicionar camada so:

1. Estabelecer a conexo

1. Selecionar a aba WMS

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Introduzir a URL do servidor. A URL ficar armazenada e se mostrar no quadro


destacvel para futuras ocasies.

3. Fazer clic no boto Conectar.

4. Uma vez estabelecida a conexo, se mostra uma mensagem de boas-vindas no


servidor (no sempre).

5. Na parte inferior da janela se mostra a verso do WMS com a qual se tem


estabelecido a conexo.

6. Uma vez estabelecida a conexo, se ativa o boto Seguinte. Clicamos no


boto Seguinte para comear com a configurao da camada WMS.

Pode selecionar a opo Refresh cache que buscar a informao do servidor na


mquina local. Esta opo ter xito sempre e quando se tenha conectado
anteriormente ao mesmo servidor.

2. Informao. Mostra informao do servio.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Clicamos no boto Seguinte.

3. Camadas. Permite acessar o conjunto de camadas disponveis no servidor WMS e


selecionar aquelas que formaro a camada que queremos adicionar Vista.

1. Se mostra a lista de camadas disponveis. Selecionamos a camada ou camadas


que queremos que faam parte de nossa camada WMS. Podemos fazer duplo
clic sobre uma camada e automaticamente se adiciona...

2. ... ou clicar no boto Adicionar.

3. Lista de camadas que vamos adicionando. Se pode mudar sua ordem de


visualizao mediante as flechas de subir/baixar.

4. Se pode selecionar conservar a estrutura das camadas e mostrar seu nome.

5. Nome que a camada adotar no TOC.

6. Clicamos Seguinte.

Se podem selecionar vrias de cada vez, se for mantida clicada a tecla Control
enquanto se clica com o boto esquerdo do mouse.

Se obter uma descrio da camada se se movimenta o cursor sobre uma


camada e se espera um pequeno intervalo de tempo. Mostra a informao que o

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

servidor oferece sobre estas camadas.

Se adicionamos uma pasta ou WMS conter todas as camadas listadas nessa


pasta.

4. Estilos. Permite selecionar entre os distintos tipos de estilos (simbologia)


disponveis. Pode ocorrer que s tenhamos um estilo definido ou que a aba est
desabilitada.

1. Clicamos no boto seguinte.

5. Dimenses. Configura o valor para as dimenses das camadas WMS. A


propriedade dimenso , assim como os estilos, opcional, pelo que possvel que
esta opo se encontre desabilitada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Inicialmente no se define nenhuma dimenso. Permite selecionar uma da lista


de dimenses da rea do Editor de ajustes. Se habilitaro os controles da
parte inferior direita da aba.

2. Com o deslizador Valor, poder navegar pela lista de valores que o servidor
define para a dimenso selecionada. Pode movimentar-se at o incio, um
passo atrs, um passo adiante ou ao final da lista com os botes de navegao
que se encontram sob do deslizador.

3. Se conhece a posio do valor, pode registr-la no campo de texto e


automaticamente se movimentar at tal valor.

4. Faa clic em Adicionar para que se escreva o valor selecionado no campo de


texto e pedi-lo ao servidor.

O gvSIG permite escolher entre:

Valor simples: Se seleciona um nico valor

Mltiplo: Os valores sero adicionados lista na ordem em que foram


selecionados

Intervalo: Se seleciona um valor inicial e a seguir um valor final

5. Quando tenha a expresso para sua dimenso completa, faa clic no boto
Estabelecer e aparecer no painel de informao.

Ainda que cada camada possa definir suas prprias dimenses, s se permite
pedir um valor (simples, mltiplo ou intervalo) para uma mesma varivel

Pode ser que o servidor entre em conflito com a combinao de camadas e o


valor da varivel eleita, j que possvel que eleja um valor que no esteja
suportado por alguma das camadas que tenha eleito. Se isto acontecer,
obter uma mensagem de erro do servidor.

possvel introduzir uma expresso personalizada no campo de texto. Os


controles do quadro de dilogo esto projetados somente para facilitar a
edio de expresses para as dimenses, portanto, em qualquer momento se
pode editar o campo de texto.

6. Formatos. Seleo de formato, sistema de coordenadas e formato de texto.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Permite selecionar o formato de imagem. A principal diferena entre um


formato e outro a capacidade de suportar transparncias (por exemplo, PNG
suporta transparncia, JPEG mostra as reas transparentes de cor branco
opaco).

2. Permite selecionar o CRS da camada. Deveria ser similar ao da Vista.

3. Permite selecionar o formato de texto para consultas de informao.

4. Clicamos no boto OK e a camada se adicionar a nossa Vista.

Um WMS pode ter como caracterstica uma legenda associada. Nesse caso a
legenda se mostrar no TOC.

11.4. Adicionar um WMTS


Os passos para adicionar um WMTS atravs da janela de Adicionar camada so:

1. Estabelecer a conexo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionar a aba WMTS

2. Introduzir a URL do servidor. A URL ficar armazenada e se mostrar no quadro


destacvel para futuras ocasies.

3. Fazer clic no boto Conectar.

4. Uma vez estabelecida a conexo, se mostra um mensagem de boas-vindas no


servidor (no sempre).

5. Na parte inferior da janela se mostra informao do tipo de servidor com o que


se tem estabelecida a conexo.

6. Uma vez estabelecida a conexo se ativa o boto Seguinte. Clicamos no


boto Seguinte para comear com a configurao da camada WMTS.

Se pode selecionar a opo Refresh cache que buscar a informao do servidor na


mquina local. Esta opo ter xito sempre e quando se tenha conectado
anteriormente ao mesmo servidor.

2. Informao. Mostra informao do servio.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Clicamos no boto Seguinte.

3. Camadas. Permite acessar o conjunto de camadas disponveis no servidor WMTS e


selecionar aquela que queremos adicionar Vista.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionamos o tipo de vista: ver como lista de camadas ou como temas.

2. Se mostra a lista de camadas disponveis. Podemos fazer duplo clic sobre uma
camada e automaticamente se adiciona...

3. ... ou clicar no boto Adicionar.

4. Nome da camada adicionada.

5. Clicamos Seguinte.

4. Estilos. Permite selecionar entre os distintos tipos de estilos (simbologia)


disponveis. Pode ocorrer que s tenhamos um estilo definido ou que a aba esteja
desabilitada.

1. Selecionamos o estilo.

2. Clicamos Seguinte.

5. Formatos. Seleo de formato, sistema de coordenadas e formato de texto.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Permite selecionar o formato de imagem.

2. Permite selecionar o CRS da camada. Deveria ser similar ao da Vista.

3. Permite selecionar o formato de texto para consultas de informao.

4. Clicamos no boto OK e a camada se adicionar nossa Vista.

11.5. Adicionar um WFS


Os passos para adicionar um WFS atravs da janela de Adicionar camada so:

1. Estabelecer a conexo

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionar a aba WFS

2. Introduzir a URL do servidor. A URL ficar armazenada e se mostrar no quadro


destacvel para futuras ocasies.

3. Fazer clic no boto Conectar.

4. Uma vez estabelecida a conexo se mostra uma mensagem de boas-vindas no


servidor (no sempre).

5. Na parte inferior da janela se mostra informao do tipo de servidor com o qual


se tem estabelecida a conexo.

6. Uma vez estabelecida a conexo, se ativa o boto Seguinte. Clicamos no


boto Seguinte para comear com a configurao da camada WFS.

Pode-se selecionar a opo Refresh cache que buscar a informao do servidor na


mquina local. Esta opo ter xito sempre e quando se tenha conectado
anteriormente ao mesmo servidor.

2. Informao. Mostra informao do servio.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Clicamos no boto Seguinte.

3. Camadas. Permite acessar ao conjunto de camadas disponveis no servidor WFS e


selecionar aquela que queremos adicionar Vista.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionamos com duplo clic a camada que queremos adicionar Vista.

2. Nome com o qual a camada se mostrar no TOC.

3. Informao sobre a verso WFS.

4. Clicamos no boto Seguinte.

4. Campos.

1. Permite selecionar os campos que formaro a tabela de atributos associada


camada selecionada.

2. Clicamos no boto Seguinte.

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5. Opes.

1. Verso de WFS

2. Mais. Features: permite por um nmero mximo de entidades que se podem


descarregar. Timeout representa o tempo de espera alm do qual se descarta a
conexo por considerar-se errnea. Se este parmetro muito baixo pode ser
que uma petio correta no obtenha resposta.

3. SRS: CRS da camada. O gvSIG reprojetar a camada carregada ao sistema de


coordenadas que tenha a Vista.

4. Ativar cache.

5. Inverter ou ordem dos eixos X/Y.

6. Informa sobre a verso do WFS.

7. Uma vez selecionados os parmetros, clicamos no boto Seguinte.

6. rea

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1. Permite delimitar a rea da Vista na qual se descarregaro os elementos


vetoriais. O boto de comprovao permite confirmar que as coordenadas so
corretas (ao fazer clic sobre ele, os quadros de coordenadas X e Y, se contm
valores corretos, adotam a cor verde).

2. Aps este ltimo passo, clicamos no boto OK e o WFS se adicionar Vista.

11.6. Adicionar um WCS


Os passos para adicionar um WCS atravs da janela de Adicionar camada so:

1. Estabelecer a conexo.

1. Selecionar a aba WCS

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Introduzir a URL do servidor. A URL ficar armazenada e se mostrar no quadro


destacvel para futuras ocases.

3. Fazer clic no boto Conectar.

4. Uma vez estabelecida a conexo, se mostra uma mensagem de boas-vindas no


servidor (no sempre).

5. Na parte inferior da janela se mostra informao do tipo de servidor com o qual


se tem estabelecida a conexo.

6. Uma vez estabelecida a conexo, se ativa o boto Seguinte. Clicamos no


boto Seguinte para comear com a configurao da camada WCS.

2. Informao.

1. Clicamos no boto Seguinte.

3. Cobertura. Permite acessar ao conjunto de camadas disponveis no servidor WCS e


selecionar aquela que queremos adicionar Vista.

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1. Fazemos duplo clic sobre a cobertura que queremos adicionar nossa Vista.

2. Clicamos Seguinte.

4. Formato. Permite eleger o formato de imagem com o qual se realizar a petio e


o sistema de referncia.

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1. Selecionamos o formato.

2. Selecionamos o CRS. Deve coincidir com o CRS da Vista.

3. Clicamos no boto Seguinte.

5. H abas como Tempo e Parmetros que podem aparecer ativadas ou


desativadas em funo do servio.

6. Clicamos OK e o WCS se adicionar Vista.

11.7. Adicionar um servio OSM


Os passos para adicionar um servio OSM atravs da janela de Adicionar camada so:

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1. Selecionamos a aba OSM.

2. Selecionamos um dos servios de tileado do OSM disponveis. Dos quatro


disponveis, 3 representam informao vetorial do OSM (Map Quest, Mapnik, Open
Cycle Map) e um imagens areas (Map Quest Open Aerial).

3. Ao selecionar um servio da lista se completam automaticamente as


caractersticas do mesmo. Nesta seo tambm podemos adicionar as
caractersticas de um novo servidor ou atualizar um j existente.

4. Clicamos OK e a camada OSM se adiciona Vista.

Alguns servios de tileado do OSM adicionais oferecem Stamen. Se indicam dois deles
que poderiam adicionar-se lista de servios existentes:

Servio Terrain.

Nome. A escolha do usurio; um nome que permita identificar o servidor (Ex:


Terrain Stamen).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

URL. A URL do servidor: http://a.tile.stamen.com/terrain

Nveis. Neste caso, so: 17

Formato. Neste caso, : jpg

Water Color:

Nome: A escolha do usurio; um nome que permita identificar o servidor (Ex:


Water Color Stamen)

URL: http://tile.stamen.com/watercolor

Nveis: 17

Formato: jpg

11.8. Adicionar uma base de dados espacial (GeoDB)


Permite ao usurio acessar bases de dados espaciais de forma simples e unificada para
distintos provedores.

O gvSIG armazenar as diferentes conexes que sejam realizadas em diferentes sesses.


Desta forma, no necessrio voltar a introduzir os parmetros de cada servidor ao qual
nos conectemos. De igual modo, se abrimos um arquivo de projeto que tem alguma
conexo a bases de dados, unicamente ser pedida a senha do usurio.

Os passos para adicionar uma camada GeoDB Vista so:

1. Establecer conexo.

1. Selecionamos a aba GeoDB.

2. Clicamos no boto para criar uma nova conexo. Se ja h conexes criadas,


simplesmente deveremos selecion-la do destacvel. Ao criar uma nova
conexo se abre a seguinte janela:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Indicamos os parmetros de conexo:

Nome de conexo: A escolha do usurio.

Conector. Selecionamos do destacvel o tipo de base de dados a qual nos


queremos conectar (MySQL, PostgreSQL/PostGIS, JDBC).

Servidor: URL do servidor.

Base de dados: nome da base de dados.

Usurio.

Senha.

4. Clicamos OK e se estabelecer a conexo. Ao estabelecer-se a conexo, a


janela de Adicionar Capa/GeoDB mostra as tabelas (camadas) disponveis.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Seleo da informao.

1. Selecionamos a tabela/s que queremos carregar. Ao selecionar uma tabela se


atualizar a seo Colunas da tabela mostrando selecionados todos os
campos disponveis de sua tabela de atributos; podemos de-selecionar aqueles
que no queremos carregar.

2. Configurao de tabela. Nesta seo podemos mudar o nome com o qual se


mostrar a camada no TOC (por default se preenche com o nome da tabela).
Permite indicar uma restrio mediante uma expreso SQL, projeo e rea de
trabalho.

3. Uma vez definidos todos los parmetros, clicamos OK e a informao se


adicionar nossa Vista.

11.9. Adicionar PostGIS Raster


Permite adicionar informao raster armazenada em bases de dados PostGIS. O
funcionamento similar ao do GeoDB.

1. Estabelecer conexo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionamos a aba PostGIS Raster.

2. Clicamos no boto para criar uma nova conexo. Se j h conexes criadas,


simplesmente deveremos selecion-la do destacvel. Ao criar uma nova
conexo, se abre a seguinte janela:

3. Indicamos os parmetros de conexo:

Nome de conexo: A escolha do usurio.

Conector. Selecionamos do destacvel a opo PostgreSQLExplorer.

Servidor: URL do servidor.

Base de dados: nome da base de dados.

Usurio.

Senha.

4. Clicamos OK e se estabelecer a conexo. Ao estabelecer-se a conexo, a


janela de Adicionar Capa/PostGIS Raster mostra as tabelas disponveis.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionamos a tabela da lista e se atualizar a seo Subdataset.

2. Clicamos OK e se adicionar a informao nossa Vista.

11.10. Aadir capa de eventos


FALTA

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

12 CREAR NUEVAS CAPAS


12.1. Nueva capa
Permite criar uma nova camada em formato shapefile.

Disponvel no menu Vista/Nova camada.

O interface vai guiando passo a passo para criar a nova camada:

1. Devemos selecionar Criao da nova camada do tipo Shape e clicar no boto


Seguinte.

2. Ficheiro de sada. Permite indicar o nome e a rota onde se guardar a nova


camada. Uma vez definido debe-se clicar no boto Seguinte.

3. Permite definir o tipo de camada:

Point: Ponto

Curve: Linha

Surface: Poligono

Multipoint: Multiponto

4. Com o boto Acrescentar campo pode-se acrescentar campos de atributos


nova camada. Uma vez definido o tipo de geometria e os possveis campos
adicionais, debe-se clicar no boto Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

5. Por ltimo d-se a opo de acrescentar a nova camada Vista. Para finalizar
debe-se clicar no boto Terminar.

12.2. Exportar capa


Permite exportar uma camada vetorial. Podem exportar-se todos os elementos de uma
camada ou uma seleo dessa. Os formatos suportados para realizar a exportao so
kml, dxf, shp y PostGIS.

Disponveis desde o menu Camada/Exportar a...

Abre uma janela nova que permite selecionar o formato de exportao.

Uma vez selecionado o formato, clicando no boto Seguinte vai-se guiando passo a
passo para a exportao. As opes de exportao dependem do fomrato selecionado.

12.2.1. Exportar camada a shp


Permite exportar uma camada vectorial a shapefile.

O interface guia-no passo a passo para realizar a exportao:

1. Em primeiro lugar debe-se selecionar o nome e localizao da nova camada. Uma


vez definido debe-se clicar no boto Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Opes de exportao. Permite indicar se tem a inteno de exportar todos os


elementos da camada original, aqueles que esto selecionados ou os que
cumprem um critrio selecionado. Nestee ltimo caso permite introduzir
expresses de filtro. Para finalizar a exportao debe-se clicar no boto Exportar.

12.2.2. Exportar camada a dxf


Permite exportar uma camada vectorial a dxf.

O interface vai guiando em passos para realizar a exportao:

1. Em primeiro lugar debe-se selecionar o nome e localizao da nova capa. Uma vez
definido debe-se clicar no boto Seguinte.

2. Opes de exportao. Permite indicar se tem inteno de exportar todos os


elementos da camada original, aqueles que esto selecionados ou os que
cumprem um critrio selecionado. Neste ltimo caso permite introduzir expresses
de filtro. Para finalizar a exportao debe-se clicar no boto Exportar.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

12.2.3. Exportar camada a kml


Permite exportar uma camada vectorial a kml.

La Interface vai mostrando os passos para realizar a exportao:

1. Em primeiro lugar debe-se definir as opes de KML: verso, se querem mostrar


atributos nos globos e se querem acrescentar etiquetas. Uma vez definido debe-se
clicar no boto Seguinte.

2. Deve-se selecionar o nome e localizao da nova camada. Uma vez definido, debe-
se clicar no boto Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Opes de exportao. Permite indicar se tem inteno de exportar todos os


elementos da camada original, aqueles que esto selecionados ou os que
cumprem um critrio selecionado. Neste ltimo caso permite introduzir expresses
de filtro. Para finalizar a exportao debe-se clicar no boto Exportar.

12.2.4. Exportar camada a kml


Permite exportar uma camada vectorial a PostGIS

La
Interface vai mostrando so passos para realizar a exportao:

1. Opes do nome de tabela e campos. Permite selecionar se querem passar


identificadores a minsculas e espaos a _. uma vez definido debe-se clicar no
boto Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Parmetros de conexo. Permite definir os parmetros de conexo da base de


dados PostGIS que, se exportar os dados. Uma vez definidos debe-se clicar no
boto Seguinte.

3. Nome da tabela. Permite selecionar se tem inteno de inserir os dados numa


tabela existente ou numa nova. Uma vez definido debe-se clicar no boto
Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

4. Chave primria. Permite selecionar entre as diferente opes para definir a chave
primria. Uma vez definido debe-se clicar no boto Seguinte.

5. Criao do ndice espacial. Permite criar um ndice espacial para os campos do tipo
geometria uma vez definido debe-se clicar no boto Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

6. Comprovar as geometrias antes de exportar. Permite selecionar entre as diferentes


opes para realizar um vnculo da informao geometrica. Uma vez definido
debe-se clicar no boto Seguinte.

7. Licenas. Permite repartir licenas na tabela. Uma vez definido debe-se clicar no
boto Seguinte.

8. Atualizar estatsticas da tabela. Permite indicar que se recalculem as estatsticas


da tabela ao finalizar a exportao. Uma vez definido debe-se clicar no boto
Seguinte.

9. Sentenas post-criao. Permite indicar uma sentena SQL a executar aps


finalizar a exportao. Uma vez definido debe-se clicar no boto Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

10. Opes de exportao. Permite indicar se tme inteno de exportar todos os


elementos da camada original, aqueles que esto selecionados ou os que
cumprem um critrio sleecionado. Neste ltimo caso permite introduzir expresses
de filtro. Para finalizar a exportao debe-se clicar no boto Exportar.

12.3. Exportar para anotaes


Permite exportar uma camada vectorial para uma camada de anotaes.

Disponvel no menu Camada/Exportar para anotaes.

O interface vai mostrando os passos para realizar a exportao:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecione o campo a etiquetar. Em primeiro lugar devemos selecionar o campo a


partir do qual se cria as anotaes. Uma vez definido clicamos no boto
Seguinte.

2. Permite selecionar campos onde se armazenam as diferentes propriedades das


anotaes. Uma vez definido clicamos no boto Seguinte.

3. Selecionar ficheiro. Deve-se selecionar o nome e localizao da nova camada. Uma


vez definido debe-se clicar no boto Comear.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

4. Realiza-se o processo de exportao e abre-se uma nova janela que nos permite
selecionar se queremos acrescentar camada de anotaes na Vista.

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13 FORMATOS SUPORTADOS
13.1. Pasta
Quadro informativo dos formatos de arquivo suportados pelo gvSIG:

Formato Extenso Leitura Escrita Notas

DBF .dbf Sim Sim

CSV .csv Sim Sim

MsEXCEL .xls Sim No

Shapefile .shp Sim Sim

GML .gml Sim No

KML .kml Sim No

DXF (Drawing .dxf Sim Sim


Exchange
Format)

DWG (Drawing) .dwg Sim No Verses suportadas: 12, 13,


14, 15, 2004

DGN (Design) .dgn Sim No Verses suportadas: 8

NetCDF .nc Sim No Vetorial e raster


(Network
Common Data .cdf
Form)

ECW (Enhanced .ecw Sim No


Compression
Wavelet)

MrSID .sid Sim No


(Multiresolution
seamless image
database)

IMG .img Sim Sim GDAL raster file

GIF (Graphics .gif Sim No GDAL raster file


Interchange
Format)

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TIFF (Tagged .tiff Sim Sim GDAL raster file


Image File
Format) .tif

JPEG (Joint .jpg Sim Sim GDAL raster file


Photographic
Experts Group) .jpeg

JPEG2000 .jp2 Sim Sim GDAL raster file

.j2k

PNG (Portable .png Sim Sim GDAL raster file


Network
Graphics)

ASCII .asc Sim No GDAL raster file

RAW Sim No GDAL raster file

Netpbm format .ppm Sim Sim GDAL raster file


PPM (Portable
pixmap format)

Netpbm format .pgm Sim No GDAL raster file


PGM (Portable
Graphic format)

Windows Bitmap .bmp Sim Sim GDAL raster file


BMP

DAT (ENVI) .dat Sim No GDAL raster file

LAN (ERDAS) .lan Sim No GDAL raster file

GIS (ERDAS) .gis Sim No GDAL raster file

PIX (PCI .pix Sim No GDAL raster file


Geomatics)

AUX (PCI .aux Sim No GDAL raster file


Geomatics)

ADF (ESRI Grids) .adf Sim No GDAL raster file

BSB Nautical .kap Sim No GDAL raster file


Chart KAP

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Idrisi Raster ERS .rst Sim No GDAL raster file

TXT .txt Sim No GDAL raster file

RMF (raster .rsw Sim No GDAL raster file


matrix format)
.mtw

Ilwis Raster Map .mpl Sim Sim GDAL raster file


MPL

13.2. Servios remotos


Quadro informativo dos servios remotos suportados pelo gvSIG:

Formato Notas

WMS (Web Map Service) v.1.1.0, 1.1.1, 1.3.0

WFS (Web Feature Service) v.1.0.0, 1.1.0

WMTS (Web Map Tile Service)

WCS (Web Coverage Service) v.1.0.0, 1.1.0

WMC (Web Map Context) Permiteguardar os parmetros de


conexo de uma camada WMS

CS-W (Web Catalog Service) v.0.9.0, 2.0.0, 2.0.1, 2.0.2

Profiles ebRIM and ISO 19115/19139

Z39.50 (Catalog)

SRW (Catalog) Z39.50 in web

GAZ/WFS-G (Gazetteer) v.0.9.0, 0.9,1

ADL (Gazetteer)

Geonames (Gazetteer)

OSM (Open Street Map)

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13.3. Base de dados


Quadro informativo das bases de dados suportadas pelo gvSIG:

Formato Leitura Escrita Notas

PostGIS vectorial Sim Sim

PostGIS raster Sim Sim

MySQL Sim Sim

Oracle Spatial / Locator connector Sim Sim Requires manual


installation of the Oracle
proprietary libraries in
gvSIG to work.

Database connectors (Generic) Sim Sim

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14 TABELA DE CONTEDOS (TOC). OPERAES


COMUNS COM CAMADAS
14.1. Introduo
A Tabela de Contedos ou TOC a rea da Vista onde se enumeram as camadas e suas
legendas. No TOC podemos realizar algumas das operaes mais comuns com camadas.
O TOC ajuda a administrar a ordem de visualizao das camadas e a designao de
smbolos.

Uma camada vem acompanhada por um cone que indica seu tipo (arquivo, servio
remoto, agrupamento, etc.), uma legenda que podemos visualizar/ocultar e uma caixa de
ativao de visualizao.

14.2. Ativar / desativar camadas

Quando uma camada est ativa, podemos realizar


aes sobre ela.

Uma camada est ativa quando seu nome aparece em


negrito.

Uma camada se ativa clicando com o boto esquerdo


do mouse sobre ela.

Desde o menu Vista/Mudar todas as camadas a acessamos as ordens Ativa e


Inativa, que ativam ou desativam todas as camadas do TOC.

14.3. Visualizar / ocultar camadas

Quando uma camada est visvel, se visualiza na rea


do mapa.

Uma camada est visvel quando tem marcada a caixa


de verificao.

Uma camada pode estar visvel e inativa, ou ativa e oculta.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

14.4. Visualizar / ocultar legendas

Podemos visualizar ou ocultar a legenda de uma


camada no TOC.

Uma legenda est oculta quando aparece a marca de


destacvel com um +. Quando mostra um - est
destacada e podemos visualiz-la.

14.5. Mudar a ordem das camadas no TOC


A ordem de apario das camadas no TOC importante porque se corresponde com a
ordem de visualizao. As camadas da parte superior do TOC se desenham em cima das
que se encontram por debaixo.

conveniente que camadas formadas por elementos de texto, pontuais e lineares seja
situadas na parte superior, deixando na parte inferior as camadas poligonais e imagens
que formam o fundo da vista.

Para mover e mudar a ordem das camadas no TOC, situe o cursor sobre elas, clique no
boto esquerdo do mouse e, mantendo-o clicado, arraste a camada at o lugar desejado.

Pode-se tambm fazer uma seleo mltipla das camadas no TOC, clicando tanto com a
tecla Control como Maisculas enquanto seleciona com o boto esquerdo do mouse.

14.6. Menu contextual de camada

Clicando com o boto direito do mouse


sobre uma camada ativa se mostra o menu
contextual de camada.

Este menu contm algumas das


funcionalidades mais habituais que
realizamos sobre uma camada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

14.7. Eliminar camadas


1. Ativamos as camadas que queremos eliminar.

2. Fazemos clic sobre uma das ativas com o boto direito do mouse e no menu
contextual selecionamos Eliminar camada.

14.8. Copiar / Cortar / Juntar camadas


1. Ativamos as camadas que queremos cortar ou juntar.

2. Fazemos clic sobre uma das ativas com o boto direito do mouse e no menu
contextual selecionamos Cortar ou Copiar camadas.

3. Fazemos clic com o boto direito sobre o TOC da Vista -em um espao onde no h
camadas- e no menu contextual selecionamos Juntar.

Podemos copiar e cortar camadas na mesma Vista ou entre Vistas distintas.

14.9. Agrupamentos de camadas


O gvSIG permite agrupar diversas camadas em um agrupamento. Isto resulta til porque
permite ter no TOC grande quantidade de camadas sem que ocupem muito espao no
mesmo, permitindo agrupar aquelas que estejam relacionadas.

Esta opo permite realizar operaes simultaneamente sobre todas as camadas que
formam o grupo.

Para realizar um agrupamento:

1. Deixamos ativas as camadas que queremos agrupar.

2. Fazemos clic com o boto direito do mouse sobre uma delas e no menu contextual
selecionamos Agrupar camadas.

3. Se abrir uma nova janela onde se indicar o nome do Agrupamento.

4. Clicamos OK e as camadas aparecero agrupadas no TOC.

Para desfazer um agrupamento, selecionaremos a opo Desagrupar camadas do menu


contextual.

14.10. Mudar nome de uma camada


1. Ativamos as camadas que queremos renomear.

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2. Fazemos clic sobre ela com o boto direito do mouse e no menu contextual
selecionamos Mudar nome.

3. Aparecer uma nova janela onde se indicar o novo nome da camada.

4. Clicamos OK e as camadas se mostraro com seu novo nome TOC.

A mudana de nome a nvel visual no TOC. Em nenhum caso se muda o nome do


arquivo.

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15 PROPRIEDADES DE UMA CAMADA


15.1. Introduo
As propriedades de uma camada so aquelas caractersticas que a definem. A maioria
das propriedades de uma camada podem ser modificadas pelo usurio.

As camadas vetoriais e as camadas raster tm propriedades distintas. Em ambos os casos


para se ter acesso tela de Propriedades, devemos pressionar o boto da direita do
mouse sobre o nome da camada desejada na TOC e depois selecionar a opo
Propriedades (no caso das camadas vetoriais) ou Propiedades do raster (para
camadas raster).

Acesso s Propriedades de
uma camada vetorial

Acesso s Propriedades de
uma camada raster

Propriedades da camada
vetorial

Propriedades da camada
Geral
raster

Alm disso, debe-se ter em conta que os servios remotos tm, por um lado, as
propiedades de conexo e, por outro, suas propiedades conforme seus dados sejam
vetoriais ou raster. No caso do servio WFS as propriedades de conexo esto integradas
na tela(janela) de Propriedades, e no caso do resto dos servios encontraremos as duas
opes -propriedades segundo o tipo de dado e propiedades de conexo- separadas no
men contextual.

As propriedades de conexo de un servio remoto nos permitem acessar a tela de


Aadir capa do servio remoto e modificar os parmetros de conexo establecidos para
essa camada.

Determinados complementos podem adicionar novos tipos de propriedades de camada.

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16 PROPRIEDADES DE UMA CAMADA VETORIAL


16.1. Generalidades
A propriedade de uma camada utilizada para consultar a descrio de uma camada e
especificar as propriedades do desenho dependente da escala.

possvel estabelecer a visualizao automtica das camadas somente dentro de uma


faixa adequada de escalas. Para establecer a faixa de escala visivel:

1. Na Faixa de escalas marcar a opo No mostrar a camada quando a escala.

2. Indicar os valores de escala mxima e escala mnima. Apenas necessrio indicar


o denominador. Os nmeros maiores fazem referncia a escalas de mapa menores.

Esteja acima de 1: se refere maior escala visivel desejada, que so os nmeros


de escala de mapa menores (a escala mxima).

Esteja abaixo de 1: se refere menor escala desejada na qual a camada estar


visvel na tela (a escala mnima).

Uma vez estabelecida a faixa de escalas, a camada no ser desenhada cada vez que a
escala da Vista esteja fora dos limites da faixa de escala visivel da camada.

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16.2. Hiperlink
Permite ativar/desativar e configurar o hiperlink de uma camada. Um hiperlink uma
ligao com outro recurso (uma imagem, uma pgina web, etc.) e associado a um
elemento de uma camada.

Uma mesma camada pode ter vrias aes de hiperlink. Para adicionar uma nova ao ou
eliminar uma existente utiliza-se os botes de Adicionar ao e Eliminar ao.

Cada ao de hiperlink composta de:

Campo: Selecionando o campo da tabela de atributos da camada que contm o


hiperlink (caminho de ligao para o recurso). mostrada, em seguida, uma janela
isolada com os campos disponveis.

Extenso: Permite definir a extenso do recurso. Por exemplo, se o hiperlink so


imagens JPG, ento aqui debe ser indicado JPG. Se a extenso est indicada na
tabela de atributos, deve-se deixar em branco este quadro; somente deve-se
utilizar quando esteja indicado o caminho de ligao para o recurso sem a
extenso.

Ao: Janela com os distintos tipos de hiperlink suportados pelo gvSIG. Ao se


utilizar a ferramenta de Hiperlink o gvSIG abrir uma nova janela com o tipo de
ligao selecionada. Os tipos de ligao permitidos so:

Arquivos de imagen (jpg, png, bmp,...).

Arquivos PDF.

Arquivos SVG.

Arquivos de texto e HTML.

16.3. Metadatos
Permite consultar os metadatos de uma camada. Atualmente indica unicamente o nome e
o CRS da camada.

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17 SIMBOLOGIA VETORIAL
17.1. Introduo
A simbologa uma das propriedades mais importantes de uma camada. O gvSIG inclui
uma grande variedade de opes para representar camadas com simbolos, grficos e
cores. Os smbolos so atribudos a cada elemento segundo seus valores de atributo e o
tipo de simbologa selecionada.

Por padro, quando se adiciona uma camada a uma Vista ela representada com um
smbolo nico de cor aleatrios, isto , todos os elementos da camada so representados
com o mesmo smbolo. Para modificar a simbologia de uma camada deve-se acessar sua
janela de Propriedades e selecionar a etiqueta superior denominada Simbologa.

Na parte esquerda do painel so mostrados os tipos de legendas disponveis para


representar os dados no gvSIG. O painel de simbologa mostra diferentes opes em
funo do tipo de legenda selecionada.

Os tipos de legendas disponveis dependero do tipo de camada e do tipo de seus


atributos. H determinados tipos de legendas que so aplicveis apenas a atributos
numricos.

A interface contm os seguintes elementos:

1. Tipos de simbologa.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Representao visual. Modifica-se de acordo com o tipo de simbologia


selecionada.

3. Descrio . Modifica-se em funo do tipo de simbologia selecionada.

4. Opes. Permite definir as caractersticas da simbologia. Modifica em funo do


tipo de simbologia selecionada.

5. Botes para aplicar a simbologia definida.

6. Botes para salvar ou carregar uma legenda.

17.2. Smbolo nico


Permite mostrar todas as entidades de uma camada utilizando-se um smbolo apenas.
Pressionando-se o boto Seleccionar smbolo tem-se acesso ao quadro de dilogo de
Seletor de simbologia.

De forma opcional, pode-se introduzir uma etiqueta para que aparea na legenda do
smbolo na TOC.

Para aplicar a legenda tanto se pode presionar o boto Aplicar como Aceitar.

Para alterar rapidamente o smbolo ou cor da camada, d duplo clic sobre o smbolo na
TOC para visualizar o quadro de dilogo Seletor de simbologia.

17.3. Categorias. Valores nicos


utilizado para assinalar um smbolo a cada valor nico de um campo especificado da
tabela de atributos da camada. Cada elemento desenhado de acordo com um valor de
atributo que identifica a categoria. Por exemplo, em um mapa de usos de solo cada tipo
representado com uma cor especfica.

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A interface contm os seguintes elementos:

1. Campo de classificao: janela suspensa que permite selecionar o campo da


tabela de atributos da camada que contm os dados que sero utilizados para
realizar a classificao.

2. Esquema de cor: Janela suspensa que permite selecionar um esquema de cor


partir do qual sero gerados, de forma automtica, os smbolos.

3. Resto de valores: Ativando esta opo, mediante um quadrinho de verificao,


ficar indicado que todos os valores que no tenham um smbolo definido, em
funo de um valor, sejam representados com um determinado smbolo. Se isto
no for feito, este tipo de elemento no ser visualizado.

4. Permite definir manualmente o smbolo, o valor e a etiqueta.

Para modificar o smbolo, deve-se clicar duas vezes sobre o mesmo. Em seguida,
aparecer uma nova janela que permite acessar o quadro de dilogo de Seletor
de simbologia.

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Clicando duas vezes sobre un valor determinado pode-se modific-lo. O valor se


refere ao que se encontra na tabela de atributos da camada.

Clicando duas vezes sobre uma etiqueta pode-se modificar o seu texto. A etiqueta
o texto que aparecer na legenda da TOC. Por padro, a etiqueta apresenta o
mesmo contedo do campo valor.

5. rea de botes.

Adicionar Todos/Adicionar: Uma vez selecionado o Campo de classificao e o


Esquema de cor, clicando sobre o boto de Adicionar Todos sero mostrados
todos os distintos valores, sendo assinalado un smbolo (cor) distinto para cada um
deles. Clicando no boto Adicionar podero ser incluidos novos valores na lista.

Apagar Todos/Apagar: Permite eliminar todos (apagar todos) ou alguns (apagar) os


elementos que constituem a legenda.

Niveis de simbologia: Permite estabelecer uma ordem especfica de visualizao


dos smbolos. Estabelecer uma ordem de simbologia importante no caso de
haver superposio entre diversas geometrias de uma mesma camada, onde
venha a ser til que seja estabelecida uma ordem preferencial para que uns
smbolos estejam por sobre outros.

ativada marcando-se o quadrinho de verificao. O valor 0 corresponder ao


smbolo que se desenhar por baixo de todos, o de valor 1 ser desenhado sobre
este, e assim sucessivamente.

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17.4. Categoras. Expresses


Permite designar smbolos em funo de uma determinada expresso de filtro.

A interface contm os seguintes elementos:

Nova expresso de filtro: Abre-se a janela Criar expresso de filtro onde


possvel configurar-se expresses (filtros) sobre os quais se aplicar um smbolo
determinado. Cada um destes filtros ser mostrado como uma linha na tela
principal deste tipo de legenda. A sintaxe utilizada para estes filtros do tipo SLD.

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Modificar expresso de filtro: Permite modificar uma expresso j introduzida, aps


ser selecionada.

Eliminar expresso de filtro: Permite eliminar uma expresso j introduzida, aps


ser selecionada.

Botes de deslocamento para cima/para baixo: Permitem mover as expresses


criadas para cima ou para baixo, para que obedeam uma sequncia desejada na
TOC.

Resto de valores: Ativando esta opo por meio de um clic na caixinha de


verificao indica-se ao programa que todos os valores que no tenham um
smbolo assinalado, em funo de uma expresso, sejam representados com um
determinado smbolo. Caso contrrio este tipo de elemento no ser visualizado.

17.5. Quantidades. Densidade de pontos


Permite utilizar um mapa de densidade de pontos para mostrar a quantidade de um
atributo em uma rea. Cada ponto representa un nmero especfico de elementos: por
exemplo, em uma camada de pases do mundo um ponto pode representar uma
populao de 1.000.000 de habitantes.

Os pontos so distribudos aleatoriamente em cada rea e, portanto, no representam as


posies reais de cada elemento. Quanto mais prximos entre si encontram-se os puntos,
significa uma maior densidade de elementos na rea.

Esta legenda s aplicada a camadas do tipo polgono.

A interface contm os seguintes elementos:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Campo de etiquetagem: setor de mltiplas opes onde pode-se selecionar o


campo numrico que se utilizar para realizar a legenda.

2. Tamanho do ponto: Permite definir o tamanho do ponto.

3. Valor do ponto: o valor numrico que representar cada um dos pontos que
sejam desenhados. Pode-se definir tanto numericamente como por meio da barra
de deslocamento.

4. Opes que permitem definir a simbologia.

Cor: cor do ponto.

Cor do fundo: Cor para os polgonos de fundo.

Borda: Tipo de linha de borda para os polgonos de fundo.

17.6. Quantidades. Intervalos


Permite representar os elementos de uma camada usando uma variedade de cores. Todos
os elementos que se encontrarem dentro de uma faixa de valores sero desenhados com
a mesma cor. Os intervalos ou cores graduados so usados principalmente para
representar dados quantitativos que possuem uma progresso. Por exemplo, populao,
temperatura, etc.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A interface contm os seguintes elementos:

1. Campos. Opes para definir os intervalos.

Campo de classificao: Setor de mltiplas opes para selecionar o campo


numrico a ser utilizado para realizar a classificao.

Tipos de intervalos: H tres tipos de intervalos que podem ser escolhidos.

Intervalos iguais: Calcula intervalos iguais dos valores que se encontram


no campo selecionado para fazer a classificao.

Intervalos naturais: especificado o nmero de intervalos e a amostra


dividida em igual nmero de intervalos segundo o mtodo de Jenk de
otimizao da localizao natural dos intervalos.

Intervalos quantis: especificado o nmero de intervalos e a amostra


dividida em igual nmero de intervalos porm agrupando os valores
conforme seu nmero de ordem.

N de intervalos: Permite indicar o nmero de intervalos a serem utilizados na


legenda.

2. Cor de incio e Cor final: Seleo das cores que sero utilizadas para establecer a
graduao. A cor de incio para os valores menores e o final para os maiores.

3. Calcular intervalos: Uma vez definidas as opes anteriores este boto permite
calcular os intervalos que definem a legenda.

Adicionar: Permite adicionar novas faixas de valores aos calculados.

Eliminar Todos / Eliminar: Permite eliminar todos (Eliminar todos) ou alguns


(eliminar) dos elementos que constituem a legenda.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

4. Permite modificar os smbolos, etiquetas e intervalos calculados de forma


automtica.

17.7. Quantidades. Smbolos graduados


Permite representar valores numricos dos elementos de uma camada usando uma
graduao de smbolos. Dentro de uma faixa de valores todos os elementos sero
desenhados com o mesmo smbolo.

A interface contm os seguintes elementos:

Tamanh

At

Modelo

Fundo

1. Campos. Opes para definir os intervalos.

Campo de classificao: Permite selecionar o campo numrico partir do qual


sero calculados os intervalos.

Tipo de intervalos: H tres tipos de intervalos que podem ser escolhidos:

Intervalos iguais: Calcula intervalos iguais dos valores que se encontram no


campo selecionado para executar a classificao.

Intervalos naturais: especificado o nmero de intervalos que dividir a


amostra neste mesmo nmero de intervalos, segundo o mtodo de Jenk de
otimizao da localizao natural dos intervalos.

Intervalos quantis: especificado o nmero de intervalos que dividir a


amostra neste mesmo nmero de intervalos, porm os valores sero
agrupados segundo seu nmero de ordem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

N de intervalos: Permite indicar o nmero de intervalos a utilizar na legenda.

2. Smbolo: Permite definir o smbolo base para a graduao. definido seu tamanho
com um valor mnimo (Desde), at um valor mximo (at). Alm disso, possvel
modificar todas as caractersticas prprias de um smbolo pontual clicando sobre o
boto Modelo, assim como a cor de fundo dos elementos poligonais.

3. Calcular intervalos: Uma vez definidas as opes anteriores este boto permite
calcular os intervalos que definem a legenda.

Adicionar: Permite adicionar novas faixas de valores aos calculados.

Eliminar Todos / Eliminar: Permite eliminar todos (Eliminar todos) ou alguns


(Eliminar) dos elementos que constituem a legenda.

4.Permite modificar os smbolos, etiquetas e intervalos calculados de forma


automtica.

17.8. Quantidades. Smbolos proporcionais


Representa quantidades atravs do tamanho do smbolo, mostrando valores exatos.

A interface contm os seguintes elementos:

1. Campos.

Valor: Permite definir o campo numrico pelo qual ser realizada a classificao.

Normalizao: Permite escolher um campo numrico que normalizar os


resultados, mantendo-se a proporo de quantidades.

2. Smbolo: Permite definir o smbolo, indicando a faixa de tamanho com um valor


mnimo (Desde) e um valor mximo (Ata). ALm disso, possvel modificar todas
as caractersticas prprias de um smbolo pontual clicando sobre o boto
Modelo, assim como a cor de fundo dos elementos polgonais.

17.9. Mltiples atributos. Barras


Permite representar os dados numricos de um elemento mediante grficos de barras.
So teis somente quando existir umas poucas categoras.

A interface contm os seguintes elementos:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Campos. Relao de todos os campos numricos disponveis para compor o


grfico.

2. Esquema de cores. Abre janela de opes para selecionar o esquema de cores que
por padro ser utilizado para o grfico.

3. Botes que permiten adicionar/eliminar todos os campos ou os campos


selecionados para/do grfico. Os campos selecionados em 1 sero adicionados em
7. Os campos selecionados em 7 podem ser eliminados e voltaro a aparecer em
1.

4. Elementos para definir o fundo do grfico. Se a caixinha de verificao show no


for ativada , o fundo ser transparente.

5. Mostrar eixos do grfico.

6. Tamanho. Abre uma nova janela que permite configurar o tamanho dos grficos.
Esto disponiveis as opes:

Tamanho fixo: todos os grficos possuiro o mesmo tamanho.

Tamanho varivel pela soma dos valores representados: so somados os


valores de todos os campos que formam o grfico e o tamanho do grfico ser
demensionado proporcionalmente.

Tamanho varivel por campo: o grfico ser proporcional a um campo dado

Pintar smbolos dentro dos lmites definidos: s sero desenhados os smbolos


que estejam dentro de uma faixa especificada, evitando assim todos os que
esto fora da mesma.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

17.10. Mltiplos atributos. Tortas (ou Pizzas)


Permite representar os dados numricos de um elemento por meio de grficos de tortas
(ou pizzaz). Os grficos de tortas servem para mostrar como contribuem as partes
individuais em um conjunto completo. So teis s quando existem umas poucas
categoras.

A interface contm os seguintes elementos:

1. Campos. Relao de todos os campos numricos disponveis para compor o


grfico.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Esquema de cores. Janela de opes para seleccionar o esquema de cores que, por
padro, sero utilizados no grfico.

3. Botes que permitem adicionar/Eliminar todos os campos ou os campos


selecionados para/do grfico. Os campos selecionados em 1 sero adiconados em
7. Os campos selecionados em 7 podem ser eliminados e voltaro a aparecer em
1.

4. Elementos para definir o fundo do grfico. Se a caixinha de verificao show no


for ativada, o fundo ser transparente.

5. Mostrar eixos do grfico.

6. Tamanho. Abre uma nova janela que permite configurar o tamanho dos grficos.
Esto disponveis as opes:

Tamanho fixo: todos os grficos tero o mesmo tamanho.

Tamanho varivel pela soma dos valores representados: sero somados os


valores de todos os campos que so parte do grfico e o tamanho do grfico ser
dimensionado proporcionalmente.

Tamanho varivel por campo: o grfico ser proporcional a um dado campo.

Desenhar smbolos dentro dos lmites definidos: s sero desenhados os


smbolos que estejam dentro de uma faixa, evitando com isso todos os que
estejam fora da mesma.

17.11. Mltiplos atributos. Quantidades por categora


Permite simbolizar uma capa representando um campo por intervalos de cores e um outro
campo por smbolos graduados. Ambos os campos devem ser do tipo numrico.

A interface contm os seguintes elementos:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Campos de valores.

Campo de cores: Janela de opes para selecionar o campo da legenda de


intervalos.

Campo de smbolo graduado: Janela de opes para selecionar o campo da


legenda de smbolos graduados.

2. Permite acessar as opes para definir as legendas de intervalos. Rampa de cor


da aceso a uma nova janela:

3. Permite acessar as opes para definir as legendas de smbolos graduados.


Smbolo d acceso a uma nova janela:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

4. Permite modificar os smbolos, etiquetas e intervalos calculados de forma


automtica.

17.12. Mltiplos atributos. Tabela enlaada


FALTA

17.13. Mltiplos atributos. Smbolo complexo


Permite definir distintas simbologias por faixas de escala para uma mesma camada. O
gvSIG aplicar uma legenda ou outra camada em funo da escala de visualizao.

O processo para criar uma legenda por escalas o seguinte:

1. Faixas definidas. Clicando no boto + abre uma nova janela onde podemos
definir as faixas da escala.

2. Definir as faixas de escala e o tipo de legenda a aplicar. O tipo de legenda


selecionada mediante uma janela de opes que contm os distintos tipos de
legendas disponvies no gvSIG.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Clicar no boto Aceitar.

4. Automticamente sero geradas as opes para definir a legenda selecionada na


zona do painel denominado Definio da legenda.

5. Configura-se a legenda.

6. Agora pode-se voltar a adicionar uma nova legenda por faixa de escala clicando
novamente em + na zona do painel denominado Faixas definidas.

7. Uma vez definidas as distintas legendas em funo de faixas de escala clicamos


no boto de Aplicar ou Aceitar da janela de Prorpiedades de camada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

18ETIQUETAGEM
18.1. Introduo
Uma etiqueta um texto descritivo baseado em um ou em vrios atributos da entidade.
As etiquetas se situam dinamicamente sobre o unas proximidades dos elementos de uma
camada, de acordo tanto com as caractersticas da etiquetagem definidas pelo usurio,
como com as alteraes na visualizao da Vista. As etiquetas no podemn ser
diretamente modificadas pelo usurio.

O proceso de etiquetagem pode ser definido, habilitado e desabilitado partir da tela


Etiquetagem da janela de Propriedades da camada.

Para se habilitar/desabilitar a etiquetagem de uma camada deveemos marcar/desmarcar


a caixinha de verificao Habilitar etiqueatgem.

Uma vez definida a etiquetagem de uma camada, mesmo que ela esteja desabilitada, a
definio de suas caractersticas ser armazenada na memria, de modo que no ser
necessrio que o usurio a defina cada vez que queira mostrar as etiquetas.

Existe dois tipos principais de etiquetagem no gvSIG:

Atributos da etiqueta definidos na tabela. uma etiquetagem bsica e rpida de


definir.

Etiquetas definidas pelo usurio. Esta se subdivide, por sus vez, em distintos tipos
de etiquetagem, com mltiplas opes que permitem definir as diferentes
caractersticas da etiquetagem a aplicar.

18.2. Etiquetagem bsica. Atributos da etiqueta


definidos na tabela.
Permite definir a etiquetagem de forma rpida em funo dos dados da tabela de
atributos.

A interface contm os seguintes elementos:

1.Janela suspensa com os dois tipos de etiquetagem principais. Selecionar Atributos


da etiqueta definidos na tabela.

2.Parmetros da etiquetagem:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Campo da etiqueta. Janela suspensa que permite seleccionar o campo da


tabela de atributos da camada que contm os valores a mostrar como
etiquetas.

Altura do texto. Janela suspensa que permite selecionar um dos campos da


tabela, para que seus valores sejam tomados como altura do texto da
etiqueta.

Tamanho fixo. Permite introduzir um valor fixo para a altura do texto.

Rotao. Janela suspensa que permite selecionar um campo da tabela,


para que seus valores sejam tomados como ngulo de rotao das
etiquetas. O campo deve ser do tipo integer, os valores dos ngulos
devem pertencer ao intervalo [0-360] e ser aplicado no sentido
antihorrio.

Unidades. Janela suspensa que permite selecionar em quais unidades sero


medidos os valores estabelecidos para a altura do texto. Se a opo
Pxels for selecionada, as etiquetas no sero modificadas com a
alterao de escala ao se dar zoom na Vista, permanecendo sempre com o
mesmo tamanho.

Sistema de referncia. Janela suspensa que permite selecionar se as


unidades se referem ao mundo ou ao papel.

3.Propriedades da fonte:

Fonte. Permite selecionar o tipo de fonte.

Cor fixa. Permite selecionar uma cor. Pode ser aplicada transparencia.

Campo de cores. Janela suspensa que permite selecionar um dos campos


da tabela, para que seus valores sjam tomados como a cor das etiquetas. O
gvSIG utiliza cdigos decimais correspondentes 24 bits para representar
as cores partir de um campo da tabela.

Quando ativada esta etiquetagem, sero colocadas tantas etiquetas quantas sejam
possveis, sem serem superpostas, dentro do espao disponivel na Vista.

18.3. Etiquetagem avanada. Etiquetar todas as


entidades da mesma maneira.
Aplica a etiquetagem definida para todas as entidades da camada.

A interface contm os seguintes elementos:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionar na janela suspensa a opo Etiquetas definidas pelo usurio.

2. Selecionar na janela suspensa a opo Etiquetar todas as entidades da mesma


maneira. Sero mostradas as opes disponveis para este tipo de etiquetagem.

3. Propriedades. D acesso a uma nova janela onde se pode definir as propriedades


da etiquetagem.

4. Opes. D acesso a novos quadros de dilogo para definir as caractersticas de


visualizao e colocao das etiquetas.

5. Previsualizao. Ativando-se a caixinha de verificacin Ativar previsualizao da


camada ser mostrada uma previsualizao do resultado final da etiquetagem
definida.

Para mais informaes sobre este pargrafo ver Etiquetagem avanada. Opes
comuns.

18.4. Etiquetagem avanada. Etiquetar somente quando


as entidades estejam selecionadas.
Permite aplicar a etiquetagem escolhida somente nas entidades da camada que estejam
selecionadas na Vista.

Esta etiquetagem dinmica, se alterarmos a seleo dos elementos da camada na Vista,


as etiquetas sero alteradas de forma automtica correspondente a esta nova seleo de
entidades.

A interface de etiquetagem a mesma que a do caso de etiquetar todas as entidades da


mesma maneira.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

18.5. Etiquetagem avanada. Definir diferentes classes


de entidades e etiquet-las de maneira diferente.
Etiquetagem simples.
Com esta opo possvel criar diferentes tipos de etiquetas mediante o boto
Adicionar, dar elas uma prioridade de visualizao mediante os botes que esto na
direita do painel Subir/Abixar e etiquetar cada uma delas separadamente.

Para configurar as propriedades deve ser dado duplo clic sobre a linha da etiqueta a
definir. Ser aberta a janela de Propriedades da classe de etiquetagem.

Para mais informaes sobre este pargrafo ver Etiquetagem avanada. Opes
comuns.

18.6. Etiquetagem avanada. Definir diferentes classes


de entidades e etiquet-las de maneira diferente.
Etiquetagem por escala.
Para mais informaes sobre este pargrafo ver Etiquetgem avanada. Opes comuns.

18.7. Etiquetagem avanada. Opes comuns.


Propriedades.

Permite definir as propriedades da etiquetagem. Este quadro de dilogo est disponvel


em distintos mtodos de etiquetagem manual.

A interface contm os seguintes elementos:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Opes para definir o formato e fonte da etiquetagem.

Fonte. Permite selecionar a fonte.

Cor. Permite selecionar a cor. Permite tambm definir transparncia.

Tamanho fixo de texto. Permite definir o tamanho das etiquetas.

Ajustar a rea de texto. Associa de forma automtica um tamanho a cada texto


en funo da rea da entidade que ser etiquetada.

Usar halo. Marcando a caixinha de verificao ser possvel utilizar um halo de


cor que seja indicada e que rodear as etiquetas. O halo pode ser til para
melhorar a visualizao das etiquetas.

Largura do halo. Permite definir o tamanho do halo.

2. Permite definir a expresso da etiquetagem. Clicando no boto ... abre uma nova
janela onde o usurio pode definir a expresso da etiquetagem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Permite criar sentenas SQL que filtraro as entidades da camada sobre as quais
sero aplicados cada uma das distintas etiquetas.

4. Permite selecionar um estilo de fundo (imagen) sobre o qual se desenhar a


etiqueta. Abrir a janela de Seletor de simbologia. Na biblioteca de smbolos
gvSIG Basic h alguns modelos que podem ser utilizados, alm do usurio poder
criar as suas prprias.

Selecionando uma imagen e clicando no boto Propriedades teremos acesso a


uma nova janela que permitir indicar a localizao da etiqueta em relao
imagem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Clicando no boto A+ ser permitido desenhar o retngulo da rea a ser ocupada


pelas etiquetas.

5. rea de previsualizao da etiqueta definida.

No permitido ter estilo de fundo em uma camada de linhas se a opo escolhida ao


etiquetar "representar o rtulo seguindo a linha".

Colocao

Permite configurar as propriedades de colocao das etiquetas: localizao, orientao,


duplicidades, etc.

As opes do quadro de dilogo de Propriedades de colocao variaro segundo o tipo


de geometra da camada (pontos, linhas ou polgonos). Em caso de camadas
multigeometra (dwg, dxf, gml...) a interface que ser aberta contm uma tela para cada
tipo de geometra: pontos, linhas, polgonos.

Para camadas de pontos a interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Configurao de ponto. Permite escolher se a etiqueta ficar sobre o ponto ou


deslocada ao seu redor.

Neste segundo caso, a prioridade de colocao da etiqueta em torno do ponto


configurvel. Para isto basta clicar no boto Alterar localizao, que abrir a
janela Seletor de simbologia; clicando no boto de Propriedades dessa janela
nos mostrar um novo quadro de dilogo onde se poder establecer a ordem de
prioridade de colocao das etiquetas em torno de um ponto.

Mediante os botes da direita e seleccionando as posies do grfico, podemos


priorizar em que posio se localizar nosso texto em relao ao ponto:

1 = Mxima prioridade

2 = Prioridade mdia

3 = Prioridade baixa

0 = Proibido

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Etiquetas repetidas. permite escolher entre Situar uma etiqueta por entidade,
Situar uma etiqueta por cada parte de entidade para o caso de multigeometrias,
ou bem Eliminar repetidas que situar uma etiqueta por entidade, e se h
repetidas, somente ser desenhada uma delas.

Para camadas de linhas a interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Orientao. Permite escolher entre orientao horizontal, paralela, seguindo a


linha ou perpendicular a esta.

Posio. Permite entre mostrar as etiquetas acima, abaixo ou sobre a linha.

Localizao. Janela suspensa que permite selecionar a localizao no princpio, na


metade ou no final da linha (conforme o sentido de digitalizao).

Etiquetas repetidas. permite selecionar entre Colocar uma etiqueta por entidade,
Colocar uma etiqueta por cada parte da entidade para o caso de
multigeometrias ou Eliminar repetidas que colocar uma etiqueta por entidade,
e se houver repetidas, somente ser desenhada uma delas.

Para camadas de polgonos a interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Configurao de polgono. Permite etiquetagem na horizontal e etiquetagem


seguindo a orientao do polgono, assim como a opo de acoplar ou no o texto
dentro do polgono. Esta ltima opo indicada para o caso de polgonos com
ilhas ou polgonos em forma de U, nos quais a etiqueta ser colocada dentro da
geometra e no no espao vazio entre elas.

Etiquetas repetidas. permite escolher entre Situar uma etiqueta por entidade,
Situar uma etiqueta por cada parte da entidade para o caso de multigeometras,
ou ainda Eliminar repetidas que colocar uma etiqueta por entidade, e se houver
repetidas, somente desenhar uma delas.

Visualizao

Permite configurar a faixa de escalas de visualizao das etiquetas que estamos


aplicando.

possvel usar a mesma faixa de escalas de visualizao especificada para a camada (na
janela Geral da propriedades da camada), ou ainda especificar uma faixa s aplicada s
etiquetas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Superposio de etiquetas

Ativando a caixinha de verificao ser permitido desenhar todas as etiquetas, mesmo


que haja superposio. Se ela no estiver marcada, as etiquetas sero desenhadas de
modo que no fiquem umas sobre as outras, podendo no serem mostradas todas as
existentes.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

19 PROPRIEDADES DE CAMADAS RASTER


19.1. Informao
Fornece informao geral sobre a camada raster como o caminho do arquivo, o nmero
de bandas, as dimenses en pxels, o tipo de dado e as coordenadas geogrficas dos
cantos.

19.2. Geral
Permite modificar as propriedades gerais do raster. Permite configurar uma faixa de
escalas de visualizao da imagem, configurar os valores NoData e consultar e recalcular
as estatsticas da imagen.

Sua interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Faixa de escalas. Permite ocultar a camada quando a escala de visualizao est


acima ou abaixo dos limites definidos para a faixa.

2. Permite definir e tratar os valores NoData como transparentes, ativando a caixinha


de verificao.

3. Estatsticas da camada, classificadas por banda. Pode ocorrer o caso das


estatsticas estarem mal geradas ou no estejam calculadas, caso em que se
oferece a posibilidade de voltar a efetuar novo clculo pressionandose o boto
"Recalcular estatsticas". Em cada banda veremos a seguinte informao:

Mnimo: Valor mnimo da banda.

Mximo: Valor mximo da banda.

Mnimo RGB: Valor mnimo em RGB da banda.

Mximo RGB: Valor mximo em RGB da banda.

Media: Mostra a media de todos os valores da banda.

Varincia: Mostra a varincia da banda.

19.3. Bandas
Permite modificar como se visualiza cada uma das bandas que compem a imagen.
Permite realizar composies utilizando as distintas bandas que compoem um raster.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Tambm pode-se adicionar mais bandas partir de outros arquivos. Isto muito til ao se
trabalhar com imagens tipo Landsat, na qual cada banda fica arquivos distintos.

A interface a seguinte:

Na parte superior aparece uma lista com os arquivos constantes na camada. Aqu
possvel adicionar mais arquivos, tendo-se em conta que deve haver relao entre eles,
isto , devem corresponder mesma extenso geogrfica. Isto til para carregar em
uma mesma camada vrios arquivos de um mesmo sensor onde cada arquivo representa
uma banda.

Na parte inferior podemos selecionar a ordem de visualizao. Por padro, a ordem de


visualizao designada pela interpretao de cor das bandas, sempre que exista esta
informao. partir do seletor de visualizao das bandas poderemos alterar esta ordem
de visualizao, marcando com os botes a banda que queiramos que seja visualizada em
vermelho (R), verde (G), azul(B), o alpha(A). Se for pressionado o boto de "Salvar", a
interpretao de cor que tivermos nesse momento na imagen ser salva. Isto significa
que a prxima vez que for aberta com gvSIG as bandas sero visualizadas na ordem que
foi indicada quando foi dado o comando de salvar.

19.4. Transparncia
Fornece ferramentas para modificar os nveis de transparncia que pode ser aplicada a
uma camada raster.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Uma das alternativas de controle da transparencia pela opo de Opacidade, que


indica a percentagem de opacidade da camada sobre as que esto por baixo dela. Quanto
menor for a percentagem de opacidade, maior ser a percentagem de transparncia.
Ser ativada marcando-se a caixinha de verificao Ativar e indicando o grau de
opacidade da camada, tanto numericamente como mediante a barra deslizadora.

Outra alternativa usando a Transparncia por pxel que permite que os grupos de
cores (RGB) indicados sejam completamente transparentes. til, por exemplo, para
eliminar os degraus nas ortofotos ou nas cenas de satlite, ou para eliminar as bordas
entre imagens de um mosaico. ativada marcando-se a caixinha de verificao Ativar.

Debe-se adicionar os RGB que sero transparentes na camada usando o boto


"Adicionar". Sero adicionados tres valores separados por um smbolo "&" ou um smbolo
"|". Os valores aqu adicionados se referem ao valor RGB do pxel que se tornar
transparente. Os valores adicionados so os que aparecem nas caixas de texto, o valor
alpha opcional. A informao destas caixas de texto pode variar por tres mtodos:
escrevendo diretamente partir do teclado o valor, variando as barras deslizadoras de
cores que h esquerda da caixa de texto ou selecionando partir da Vista um valor de
cor que desejamos. Esta ltima opo pode ser ativada clicando-se no boto "Selecionar
RGB escolhendo na vista". Isto ativar uma ferramenta na vista do gvSIG que nos
permitir escolher sobre a Vista para variar os valores RGB no quadro de transparncias.

Se for adicionada a lnea "255 & 0 & 0" significar que se tornaro transparentes todos os
pxels cujo valor de vermelho seja o mximo, ou seja 255, e cujo valor de verde seja o
mnimo, ou seja 0 e cujo valor de azul seja tambm o mnimo. Em suma, se tornaro
transparentes todos os pxels de vermelho puro. O smbolo "&" pode ser variado com o
selector que indica "And" e "Or". Se for ativado "Or", ao se adicionar uma entrada na
tabela aparecer o simbolo "|". Se adicionarmos a lnea "255 | 0 | 0", significar que se
tornaro transparentes todos os pxels que na banda do vermelho tenham o valor de 255,
o que na do verde tenham 0, ou que na do azul tenham 0.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

19.5. Realce
uma ferramienta para realizar realces sobre a cobertura rster. Permite realizar
modificaes no brillo, contraste e realce da imagem. Esta ltima opo indispensvel
para poder visualizar corretamente imagens de 16 bits por plano de cor.

A interface a seguinte:

Qualquer modificao efetuada neste painel ser aplicada sobre a visualizao e nunca
daro origen uma nova camada. Se, por acaso, for desejado uma nova camada ento
debe-se aplicar o realce partir da barra de ferramentas raster de Realce.

Na parte esquerda do dilogo aparecem os controles para modificar o brilho e o


contraste. Por padro devem aparecer desativados e se queremos comear a utiliz-los
temos que selecionar a caixinha de verificao de "Ativar".

Na parte da direita do painel nos permite aplicar o realce linear. Isto una simplificao
do realce radiomtrico linear para poder controlar a visualizao de imagens com tipos de
dados distintos de byte. Por padro, os controles deste realce aparecero desativados a
no ser que a imagen seja do tipo de dado distinto de byte; neste caso ser assinalado,
automticamente, no carregamento do raster. recomendvel s usar esta interface para
variar os valores assinalados automticamente. Se for desejado atribuir um realce e ter
flexibilidade em sua aplicao mais apropriado o uso da funcionalidade "Realces
Radiomtricos".

Este realce designa os dados do intervalo de entrada a uma faixa entre 0 y 255 para
poder visualiz-los.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A opo "Eliminar extremos" no tem correspondencia com os valores dos dados mais
extremos (mximo e mnimo) dos que aparecem no raster.

A opo "Recorte de caudas (%)" ordena os dados da imagem por valores do menor para
o maior. Depois aplica a percentagem indicada pela direita e pela ezquerda. Os valores
que estejam na parte exterior da percentagem sero eliminados e ser aplicada a
correspondncia de valores s nos que estejam no interior. O efeito que ser observado
o de haver deslocado o mximo y mnimo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

20EDIO E ORGANIZAO DE SMBOLOS


20.1. Explorador de smbolos
A partir do menu ferramentas/smbolos/explorar smbolos acesse o explorador de
smbolos do gvSIG.

Ele Permite navegar pelos smbolos disponveis na aplicao e clasificados em trs guias:

Marcador: contm os smbolos pontuais, aplicveis a camadas com geometrias de


pontos.

Linha: contm os smbolos lineares, aplicveis a camadas com geometrias de


linhas.

Preenchimento: contm os smbolos de preenchimento, aplicveis a camadas com


geometrias poligonais.

a interface similar a janela Seletor de smbolos que aparece quando queremos trocar
um smbolo da legenda de uma camada. Neste ltimo caso no aparecem as 3 guias,
seno somente aquelas que so aplicveis ao tipo de camada.

O Explorador de smbolos permite navegar pelos smbolos disponveis e, acessando o


Editor de propriedades de smbolo, criar novos smbolos, seja modificando um existente
ou criando um novo.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Guias: com tipos distintos de smbolos em funo da geometria das entidades.

2. Lista de bibliotecas de smbolos disponveis: uma biblioteca de smbolos contm


um conjunto de smbolos organizados em pastas e subpastas. Uma mesma
biblioteca de smbolos pode conter smbolos de marcador, linha e/ou
preenchimento. Selecionando a pasta ou subpasta da biblioteca ser mostrado os
smbolos que contm.

3. Visualizador de smbolos contidos em uma pasta ou subpasta de uma biblioteca de


smbolos: Permite selecionar o smbolo que queremos aplicar ou modificar.

4. Previsualizao do smbolo de acordo com as propriedades selecionadas (tamanho,


ngulo de rotao, cor e transparncia).

5. Opes: Permite definir a cor, percentagem de transparncia, tamanho e ngulo


de rotao do smbolo.

Atravs do desmembramento das unidades pode-se escolher o tipo de unidade


com que se representar o smbolo. A unidade, por padro, so os pxels, podendo
escolher entre: Kilmetros, metros, centmetros, milmetros, milhas, jardas, ps,
polegadas, graus e pxels. A estas unidades tambm podemos especificar se so
unidades no mapa (o tamanho depender do zoom em que nos encontrarmos)
ou "no papel" (ter um tamanho fixo, tanto na tela como ao imprimir).

No caso de se trabalhar com um arquivo de imagem (svg, jpg,...) a cor e


transparncia no so aplicveis.

6. O Painel de botes permite criar um novo smbolo (boto Novo) ou modificar as


propriedades de um j existente (boto Propriedades). Em ambos os casos se
acessa a janela Editor de propriedades do Smbolo.

O boto Reiniciar permite comear de novo a edio de um smbolo, eliminando


as alteraes realizadas.

O boto Salvar permite salvar o novo smbolo que por padro, ficar com a
extenso .gvssym dentro da pasta Symbols, que equivale raiz da lista de
biblioteca de smbolos. O usurio dever salvar o smbolo na pasta ou subpasta
que desejar.

A instalao bsica do gvSIG inclue uma nica biblioteca de smbolos gvSIG Basic.
Pode-se instalar bibliotecas de smbolos adicionais atravs do Administrador de
complementos.

20.2. Editor. Smbolo de marcador simples


Selecionando o Tipo Smbolo de marcador simples a interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

No lado esquerdo encontra-se a previsualizao do smbolo e a lista de camadas que o


compe. A camada selecionada a que corresponde com os valores do lado direito do
painel (cor, tamanho, etc.).

Opes de Marcador simples:

Cor - Cor do marcador. Permite aplicar transparncia.

Tamanho - tamanho do marcador.

Deslocamento em X e y - Permite deslocar o smbolo em relao a seu eixo de


abscissas e coordenadas.

Estilo do marcador - Permite selecionar entre os marcadores disponveis (crculo,


quadrado, cruz...).

Usar borda e cor de borda - Ativando a caixa de verificao, o marcador ter uma
borda visvel da cor que selecionamos. Permite aplicar transparncia.

Por meio das opes disponveis em Camadas se pode gerar um smbolo composto por
distintas camadas. Isto realizado com o boto adicionar camada, simbolizado pelo
cone + de cor verde. As camadas podem ser apagadas ou trocadas de ordem, com os
botes apagar camada ou ordenar camada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

20.3. Editor. Smbolo de marcador de imagem


Selecionado o Tipo Smbolo de marcador de imagem a interface a seguinte:

Podemos selecionar a imagem queremos para representar um smbolo. Esta imagem


pode ser de diferentes formatos (jpg, png,bmp, svg,..) Para adicion-la ser preciso

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

selecionar o caminho onde a imagem est localizada e clicar no boto Examinar, junto
ao "arquivo de imagem".

Inclusive pode-se fazer referncia a uma URL de uma imagem de internet, sempre e
quando os formatos forem suportados pelo gvSIG).

Existe a possibilidade de selecionar uma imagem distinta que representar as geometrias


quando estas estiverem selecionadas no modo Vista, introduzindo o caminho da imagem
em "Imagem de seleo".

Permite aplicar um deslocamento em X e Y resferente ao eixo de coordenadas e abscissas


da imagem.

20.4. Editor. Smbolo de linha simples


Selecionado o Tipo Smbolo de linha simples a interface composta por trs abas a
seguinte:

Na aba Smbolo de Linha simples encontramos as opes para selecionar a cor da linha,
permitindo aplicar transparncia, sua largura ou seu deslocamento (offset).

Assim como que nas camadas de pontos podemos gerar uma linha composta de
camadas distintas ou smbolos de linha, na aba Propriedades da linha podemos
modificar os estilos de canto, extremidades e o padro de preenchimento.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Estilo de canto: Pode escolher entre diferentes tipos de conectores entre as linhas,
podendo ser chanfrado, em ngulo ou arredondada.

Estilo da extremidade: Pode escolher o estilo do fim da linha entre arredondado,


retangular ou sem extremidade.

Padro de preenchimento. Por padro o gvSIG mostra linhas contnuas,


modificando o padro de preenchimento possvel geral linhas pontilhadas.

Funcionamento do padro de preenchimento: Clique na parte cinza que est sobre


a rgua e deslize para a direita, Em seguida, clique na rgua no quadro que voc
quiser e aparecer uma faixa preta. Esta poder ser apagada se voc clicar nela
novamente. Desta forma, voc pode ir acrescentando sees com quem projetou
sua linha. Sees pretas so preenchimentos de sees e sees brancas so
partes transparentes. Para limpar a linha projetada, clique no boto "limpar"

A aba Decorao de seta permite utilizar decorao de seta nas linhas ativando a caixa
de verificao Usar decorao.

As opes de decorao de seta so:

Tamanho - tamanho da seta.

Aguamento da seta.

N de posies. Nmero de vezes que se repete a seta ao longo de uma mesma


linha.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Selecionar smbolo - Este boto abre a janela de Seletor de simbologia para


marcadores. Permite selecionar a forma da ponta da seta e configur-la como
se tratasse de um smbolo pontual qualquer.

Inverter - Tem a opo de inverter a primeira seta da linha ou todas, se desejar.

Rotao - Pode escolher qual ponta da seta rotacione em relao a perpendicular


da linha ou tenha uma inclinao constante em relao pgina.

20.5. Editor. Smbolo de linha de imagem


Selecionando o Tipo Smbolo de linha de imagem a interface a seguinte:

Esta interface Permite selecionar a imagem que quiser para formao da linha. Esta
imagem pode ser de diferentes formatos (jpg, png,bmp, svg...). Para adicon-la somente
preciso selecionar o caminho onde se localiza a imagem, clicando no boto Examinar.

Ela Dispe de opes para indicar a largura e escalar a imagem em X e Y.

20.6. Editor. Smbolo de preenchimento simples


Selecionando o tipo smbolo de preenchimento simples a interface a seguinte:

Ela permite selecionar a cor de preenchimento do polgono e seu grau de opacidade.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Clicando no boto onde se observa a borda, se acessa a janela Seletor de simbologia


para elementos lineares, ali poder configurar a borda do polgono.

Pode-se tambm colocar a opacidade e a largura que desejar borda.

20.7. Editor. Smbolo de preenchimento de imagem


Selecionando o tipo Smbolo de preenchimento de imagem a interface composta por
duas abas a seguinte:

Permite preencher o polgono com a imagem indicada. Permite modificar o ngulo e


escala em X e Y da imagem.

Permite selecionar a cor de preechimento e aplicar transparncia.

Estas imagens podem ser emolduradas, clicando sobre o boto Borda e selecionando a
linha que desejar.

A aba Propriedades de prenchimento permite configurar o prenchimento em funo das


opes de deslocamento em X e Y, e separao em X e Y da imagem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

20.8. Editor. Smbolo de preenchimento de marcadores


Selecionando o tipo Smbolo de preenchimento de marcadores a interface composta por
duas abas a seguinte:

Permite dotar o polgono de um prenchimento composto por diferentes tipos de


marcadores de tipo pontual, imagem...com as propriedades caractersticas destes. O
prenchimento pode ser ordenado de forma aleatria ou em forma de malha regular.

A aba Propriedades de preenchimento permite configurar o preenchimento em funo


das opes de deslocamento em X e Y, e separao em X e Y da imagem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21 BIBLIOTECAS DE SMBOLOS
21.1. AIGA
AIGA o acrnimo de American Institute of Graphic Arts. AIGA conhecida por suas
atividades de desenho tcnico, especficamente na criao de pictogramas do
Departamento de Transporte dos Estados Unidos em 1979. A biblioteca de smbolos est
baseada nesse conjunto de pictogramas.

Os smbolos para linhas e preenchimentos esto inspirados na paleta de cor utilizada no


documento Thinking inside the box. AIGA identity and branding guidelines.

21.2. Collective Mapping


uma simbologia orientada a ser utilizada nas oficinas de cartografia coletiva. Simbologia
que afasta da representao habitual de elementos geogrficos para apontar uma
iconografia orientada a representaes ideolgicas.

A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos do Manual de cartografia coletiva.


Recursos cartogrficos crticos para processos de criao colaborativa realizado por
Iconoclasistas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.3. Colors
Simbologa com paletas de cores orientadas para a representao de dados quantitativos.

A biblioteca de smbolos est baseada nas paletas de cores de ColorBrewer: Color Advice
for Maps.

21.4. Commerce
Simbologia de elementos relacionados com a atividade comercial.

A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos de Ecommerce Business Icons de


DesignContest, GIS/GPS/MAP Icons de Icons-Land, Bagg And Boxes Icons de Babasse y
Vista Artistic Icons de Lokas Software.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.5. Crime Mapping Symbology (CMS)


A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos de CMS.The Crime Mapping
Symbology, desenhados pelo Departamento de Justia dos Estados Unidos
especficamente para cobrir as necessidades de simbologia dos departamentos de polcia.
CMS engloba por sua dois conjuntos de smbolos, denominados Computer Aided
Dispatch (CAD) y Records Management System (RMS).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.6. Emergency
Simbologia relacionada com a gesto de emergncias.

A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos de EMS.The Emergency Mapping


Symbology, realizado pelo Departamento de Recursos Naturais do Canad.

Os smbolos lineares e de preenchimento esto inspirados no documento Biosecurity


Emergency Management Mapping Symbology.

21.7. Forestry
A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos do NPS (U.S. National Park Service) e
a fonte Trees & Shrubs realizada por Jim Mossman.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.8. G-Maps
A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos de Nicolas Mollet, denominada Map
Icons Collection. Simbologia desenhada para o Google Maps.

Ao utilizar os smbolos pontuais deve-se ter em conta que por padro no aplicado um
offset em y. Se quiser que no apaream centralizados, ou ento que a figura aprecea
em cima do ponto geomtrico, devemos editar as propriedades do smbolo e adicionar
um offset em y da metade do tamanho do smbolo (neste caso, como os smbolos tem
por padro o tamanho de 32, utilizaremos um offset de 16).

21.9. Geology
A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos do manual Digital Cartographic
Standard for Geologic Map Symbolization del FGDC (Federal Geographic Data
Committee). Um conjunto de smbolos estruturados em pastas e subpastas (bedding,
cleavage, eolian, fluvial/alluvial, foliation, geohydrology).

Os smbolos de preenchimento so desenhados a partir dos cdigos de cor RGB definidos


pela CGMW (Commission for the Geological Map of the World) e que representam as
distintas unidades estratigrficas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.10. gvSIG Basic


Biblioteca de smbolos bsica de gvSIG.

21.11. Japanese
Os Smbolos habituais na representao cartogrfica de mapas elaborados no Japo.

A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos da srie Japanese Map Symbols el
Geographical Survey Institute.

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21.12. Military-APP6
Contm o conjunto de smbolos puntuais que constituem o padro APP6 utilizado para a
representao cartogrfica de atividades relacionadas com o setor de defesa. A biblioteca
de smbolos est baseada no documento Commented APP-6A Military symbols for land
based systems. Defense Research and Development Canada Valcartier. Techical Notel
DRDC Valcartier TN 2005-222. .

21.13. Navigational
Smbolos utilizados para navegao martima e cartas nuticas.

A biblioteca de smbolos est baseada na simbologia utilizada por IHO (International


Hydrographic Organization) y ECDIS (Electronic Chart Display and Information System),
que constituem o padro de simbologia para navegao martima.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.14. Numbers
Biblioteca com distintos smbolos numricos.

A biblioteca de smbolos est baseada nos smbolos de Letters & Numbers publicados
por Little Web Things, que contm demais smbolos dos nmeros de 0 a 99, smbolos
letras em maisculas do alfabeto latino; as fontes de texto de Data Deja View (DDV)
denominadas Circle, Diamond, Hexagon, Pentagon, Shield y Square e os cones de
nmeros pertencentes ao conjunto denominado Red Orb Alphabet Icons de Icon Archive.

Ao utilizar os smbolos pontuais deve-se ter em conta que por padro no aplicado um
offset em y. Se quiser que no apaream centralizados, ou ento que a figura aprecea
em cima do ponto geomtrico, devemos editar as propriedades do smbolo e adicionar
um offset em y da metade do tamanho do smbolo (neste caso, como os smbolos tem
por padro o tamanho de 32, utilizaremos um offset de 16).

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21.15. OCHA-Humanitarian
Se trata de conjunto de smbolos baseado no criado pela Oficina das Naes Unidas para
Coordenao de Assuntos Humanitrios (OCHA) para fins humanitrios, com o objetivo de
ajudar aos trabalhadores e voluntrios a apresentar e interpretar a informao sobre as
emergncias e as crises de forma rpida e simples. Este conjunto de smbolos constitue o
padro da simbologia de emergncias.

21.16. OSM
A biblioteca de smbolos est baseada na coleo de smbolos realizada por SJJB
management y denominada SJJB SVG Map Icons. Parte destes cones tem sua origem
na US National Park Service Cartography.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

21.17. POI Cities


Agrupa um conjunto de smbolos que representam os principais pontos de interesse de
uma cidade: parques, aeroportos, estaes de metr, distintos tipos de comrcios,
museus, monumentos, etc.

Est baseada na simbologia que utiliza o projecto Mapbox e, de forma concreta, na


coleo denominada Maki.

21.18. Weather
Simbologia para realizar mapas climticos de acordo com o padro definido pela
Organizao Meteorolgica Mundial em seu documento WMO No. 485 Manual on the
Global Data Processing and Forecasting System Manual e no trabalho do grupo
MetOceanDWG de OGC em relao a simbologia para representar a climatologia.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

22 CRIAR BIBLIOTECAS DE SMBOLOS


22.1. Importar smbolos pontuais de imagem
Por meio do importador de smbolos puntuais de gvSIG o usurio pode gerar novas
bibliotecas de smbolos a partir de arquivos de imagem (como por exemplo .png o .svg)
ou tambm adicionar estes smbolos pontuais a bibliotecas j existentes. Para lanar esta
ferramenta se deve ir ao menu "ferramentas" e selecionar a opo "Symbols", e dentro
desta "Importar smbolos pontuais de imagem.

Ser mostrado novo quadro de dilogo cuja interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Pressionando Selecione as imagens aparece uma nova janela que nos permite
buscar e selecionar aquelas imagens que queremos importar.

2. Aparecer Lista de todas as imagens que sero selecionadas para sem importadas
numa biblioteca de smbolos.

3. No ponto de Nome de da pasta onde criar os simbolos se indicar o nome da


nova biblioteca. Tem-se a possibilidade de criar subpastas. Para indicar que se
quer armazenar os smbolos importados em uma subpasta utilizaremos "/" como
separador entre o nome da pasta e da subpasta (nome pasta / nome subpasta).

Lista de bibliotecas existentes. Se a pasta a qual queremos adicionar os smbolos


j existentes simplemente devemos selecionar pressionando sobre ela.

4. Se indica o tamanho que queremos que por padro tenha os smbolos.

5. Lista suspensa que permite selecionar as opes de sobrescrita.

6. Pressionando o boto de Importar, todos os smbolos selecionados se


armazenam na pasta (ou subpasta) e ao tamanho que se tenha definido.
Aparecer uma mensagem indicando que a importao foi finalizada.

Se quiser ter um smbolo diferente quando realizar uma seleo, o gvSIG permite faz-lo
de forma automtica durante a importao. Para isto deve-se ter em conta o nome das
imagens que vo a representar a cada smbolo durante a seleo; os smbolos de
seleo devem ter o mesmo nome do smbolo, adiconando ao final do mesmo _sel.

22.2. Criar bibliotecas de smbolos


O gvSIG permite gerar pacotes para compartilhar bibliotecas de smbolos com outros
usurios.

Para entrar nesta funcionalidade selecione a opo ferramentas/Symbols/Create


package. Aparecer uma janela como a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Nesta janela o usurio poder ver as diferentes bibliotecas de smbolos disponveis em


sua instalao do gvSIG. No mnimo dever aparecer a biblioteca de smbolos que se
instala por padro gvSIG Basic mais aquela ou aquelas que tenha o usurio tenha
criado.

Nesta janela debe-se selecionar a biblioteca ou coleo que se queira gerar o pacote para
compartilhar e pressionar Seguinte.

Na continuao ser mostrado um formulrio onde dever preencher os metadatos do


pacote a gerar.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A opo Categories deve conter as categorias Symbology, Symbols. Deste modo


permitir sua fcil localizao no Administrador de complementos.

Clicando em "Seguinte" aparecer uma ltima janela onde se indicar a informao sobre
as opes de sada do arquvio que ser gerado.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Indique a localizao em que ser gerado o pacote, ou seja, a pasta onde se


guardar o pacote gerado. Por padro ser guardado dentro do diretrio nde est
instalado o gvSIG, em uma pasta install com um nome que gera por padro e
extenso .gvspkg.

No caso de querer compartilhar o pacote a partir de uma determinada URL, leve em conta
o seguinte:
Criar ndice de pacote. Se ativa esta caixa somente se for compartilhar o pacote
on-line. O ndice do pacote um arquivo .gvspki til para a instalao on-line do
gvSIG. No necessrio em nenhum outro caso.
URL de download. Deve-se indicar o caminho do servidor onde estar disponvel o
pacote (servidor/nome do pacote).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

23FERRAMENTAS DE NAVEGAO
23.1. Introduo
So as ferramentas que permitem navegar pela janela de dados da Vista e consistem
basicamente de alteraes na escala de visualizao e deslocamentos.

Estas ferramentas esto disponveis no menu Vista/Navegao e nas barras de botes


correspondente.

Menu Barras de botes

Veremos a seguir cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Deslocamento Permite alterar o enquadramento da Vista


arrastrando-se o campo de visualizao em
todas as direes com o mouse. Para isso
deve-se manter presionado o boto
esquerdo e mover o mouse na direo
desejada.

Ampliar ao centro Permite ampliar pelo centro da imagem de


dados da Vista.

Reduzir partir do Permite reduzir pelo centro da imagem de


centro dados da Vista.

Aproximar (zoom Permite ampliar a escala da janela para


mais) observar os detalhes de uma determinada
rea da Vista.

Afastar(zoom Permite reduzir a escala da janela para


menos) observar a vizinhana de uma rea de
determinada Vista.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Zoom anterior Permite voltar ao zoom anterior.

Zoom total Realiza um enquadramento total das reas


que definem todas as camadas da Vista.

Zoom da seleo Realiza um enquadramento das reas que


contenham todos os elementos
selecionados.

Localizador por Permite realizar um enquadramento das


atributo entidades de uma capa em funo de um
determinado atributo.

Centrar a Vista Centra a janela da Vista sobre um ponto de


sobre um ponto coordenadas especificadas.

Gestor de Permite salvar e recuperar enquadramentos


enquadramento (zoom) feitos.
(zoom e rea)

Zoom na capa Realiza um enquadramento total da imagen


contida em uma camada.

Clic com o boto da direita do mouse sobre o


nome de uma camada ativa na TOC, e no
menu contextual clic na opo Zoom na
camada.

Zoom na resoluo Realiza um zoom forando que o pxel de


do raster uma camada raster tenha o mesmo tamanho
do pixel da tela do monitor.

Clic com o boto da direita do mouse sobre


uma camada raster ativa na TOC, no menu
contextual clic na opo Zoom na resoluo
do raster. Ao se clicar na rea de
visualizao a janela ser centrada nesse
ponto.

possvel aumentar (zoom mais) ou reduzir (zoom menos) a escala da janela mediante a
roda do mouse. Neste caso, a ampliao ser realizada empregando como foco, o centro
da Vista. Com a roda do mouse pressionada e movendo-o ser executado o comando de
enquadramento.

Na barra de estado existe a posibilidade de indicar a escala da Vista, escrevendo-se


diretamente o fator de escala ou selecionando na janela suspensa um dos fatores.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

23.2. Gestor de enquadramentos


Permite guardar um enquadramento(rea e zoom) com a finalidade de poder voltar a us-
lo em qualquer momento que se deseje.

Esta ferramenta est disponvel no menu Vista/Navegao/Gestor de enquadramentos e


na barra de botes correspondente.

A interface a seguinte:

Nome que ser dado ao zoom a ser salvo. Permite dar nome identificativo ao
enquadramento atual da Vista.

Boto Salvar. Uma vez presionado este boto, o enquadramento que a Vista
tenha ser adicionado automticamente lista dos j existentes, com o nome
introduzido na barra de texto.

Recuperar e eliminar outros zooms. Lista de enquadramentos j existentes.

Boto Selecionar. Aps selecionar um enquadramento da lista e clicar neste


boto a Vista asumir o enquadramento (rea e respectivo zoom) selecionado.

Boto Eliminar. Apaga o respectivo enquadramento selecionado da lista.

23.3. Centrar a Vista sobre um ponto


Permite centrar a Vista em um ponto de coordenadas especificadas.

Esta ferramienta est disponvel no menu Vista/Navegao/Centrar a vista sobre um


ponto e na barra de botes correspondente.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A interface a seguente:

Permite introduzir as coordenadas e seleccionar a cor do ponto. Clicando-se no boto


OK, o enquadramento ser centrado sobre esse ponto e ser mostrada a janela de
informao correspondente a esse ponto.

23.4. Localizador por atributo


Permite realizar o enquadramento das entidades de uma camada que tenham um
determinado atributo.

Esta ferramenta est disponvel no menu Vista/Navegao/Localizar por atributo e na


barra de botes correspondente.

A interface a seguinte:

Camada. Campo suspenso que permite selecionar uma das camadas disponveis
na Vista.

Campo. Campo suspenso que permite selecionar um dos campos da camada


selecionada.

Valor. Campo suspenso que permite selecionar um dos valores existente no campo
selecionado.

Boto Ir. Executa um enquadramento da Vista que contenha todas as entidades


da camada que possuam o atributo no campo indicado.

23.5. Localizador
O localizador um mapa geral que mostrado na parte inferior esquerda da tela da vista
e que serve para situar a rea de trabalho (enquadramento da tela principal).

Disponvel no menu Vista/Configurar localizador.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Mostra a seguinte janela:

Permite ir adicionando camadas que tomaro parte no localizador. Nesta mesma janela,
pode-se eliminar camadas ou editar as legendas das mesmas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Elementos do localizador:

Quadro vermelho. Corresponde com o enquadramento da Vista.

Eixo horizontal/vertical. Indica o ponto central do enquadramento da Vista.

Algumas das propriedades do localizador so:

Clicando sobre o localizador com o boto esquerdo do mouse e arrastando, ser


mudado o enquadramento (zoom e deslocamento) da Vista.

Clicando sobre o localizador com o boto direito do mouse e arrastando, desloca


apenas o enquadramento da Vista, sendo mantida a escala.

23.6. Localizar por Catlogo Geogrfico (Gazetteer)


Um Catlogo geogrfico ou dicionrio geogrfico um conjunto de dados no qual
estabelecida uma relao entre um topnimo e as coordenadas geogrficas onde se
encontra. um ndice geogrfico que permite identificar a localizao geogrfica
associada a um topnimo.

Disponvel na barra de botes correspondente.

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Localizador por Permite realizar a pesquisa por


Nomenclatura nomenclatura.

Eliminar as Elimina as pesquisas por nomenclatura


pesquisas realizadas. Este boto aparece ao se realizar
anteriores uma primera pesquisa.
mostrada a seiguinte janela:

Introduza o endereo onde se encontra o servidor de catlogo. Espao para


introduzir a URL do servidor de nomenclatura. Usando-se Ctrl+V ser permitido
obter um texto do arquivo.

Protocolos. Permite selecionar o servidor. Os disponveis so:

ADL. Protocolo especificado por Alexandria Digital Library.

WFS. Protocolo que permite a pesquisa de topnimos, sempre e quando haja


um atributo de texto nas tabelas. Permite realizar pesquisas por qualquer
outro campo de uma entidade; no necessrio ser um atributo de texto.

IDEC. Protocolo que permite usar o servio web de nomenclatura do Instituto


Cartogrfico de Catalua (ICC).

WFS-G. Protocolo de pesquisa de topnimos definido pelo OGC.

Geonames. Protocolo que permite usar o servio web de Geonames, cuja base
de dados contm topnimos do mundo todo.

Boto Conectar. Permite fazer a conexo com o servidor. Aparecer uma nova
janela onde ser iniciada a pesquisa.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Esta tela permite realizar uma pesquisa partir dos critrios que o usurio definir.
Pode-se ver o formulrio de um modo simples, ou fazer uma pesquisa avanada ao
se clicar no boto(na forma de um tringulo situado na parte superior direita) ao
lado do texto Restringir a rea de pesquisa.

Nome. Espao para introduzir o texto a pesquisar.

Concordancia. Permite definir o critrio de pesquisa do texto introduzido.

Frase exata.

Qualquer palavra.

Todas as palavras.

Coordenadas. Permite definir as coordenadas da rea de pesquisa. Por padro


sero mostradas as coordenadas do enquadramento da Vista.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Restringir a rea de pesquisa. Ativando a caixinha de verificao permite restringir


a rea de pesquisa.

Configurao de aspecto. Permite configurar a visualizao da pesquisa:

Dar zoom na pesquisa. Coloca o topnimo pesqusado no centro da vista do


gvSIG.

Eliminar as pesquisas anteriores. Elimina da vista todos os textos das


pesquisas anteriores.

Desenhar o resultado. Desenha um ponto com uma etiqueta de texto no lugar


onde se encontra o topnimo que se pesquisou.

Resultados por pgina. Permite indicar o nmero de resultados por pgina que
sero mostrados.

Boto Pesquisar. Inicia o processo de pesquisa. Ser aberta uma nova janela
onde sero mostrados os resultados obtidos.

Os botes Anterior e Seguinte permitem deslocar-se pelas diversas pginas de


resultados.

Selecionando-se da listagem de resultados o topnimo desejado e clicando no


boto Localizar a Vista ser centrada no ponto onde est localizado o topnimo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

24 FERRAMENTAS DE INFORMAO
24.1. Introduo
So ferramentas que permitem consultar informaes sobre as camadas.

Estas ferramentas esto disponveis no menu Camada/Consulta e nas barras de botes


correspondentes.

Menu Barras de botes

A seguir veremos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Informao por Permite ver os valores de atributo para uma


ponto entidade.

Consultar rea Permite medir reas e permetros. Esta


ferramenta pode ser utilizada para desenhar
um polgono sobre a rea de visualizao da
Vista e obter sua rea e permetro.

Consultar distncia Permite medir distncias. Esta ferramenta


utilizada para desenhar linhas sobre o mapa
e obter seus comprimentos.

Hyperlink Permite consultar os hiperlinks de uma


entidade, se existirem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

24.2. Informao
Permite ver os valores dos atributos de uma entidade.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Consulta e na barra de botes


correspondente.

Os passos a serem seguidos so:

1. Ativar na TOC a camada, ou camadas, qual pertencem os elementos que


desejamos identificar.

2. Clicar no boto de Informao.

3. Em seguida, clicar sobre a rea de visualizao da Vista para identificar as


entidades nos locais indicados.

4. Ser mostrada uma nova janela Identificar resultados.

No lado esquerdo da janela so listados os elementos sobre os quais so solicitadas as


informaes e a camada a que pertencem.

No lado direito da janela so mostrados os valores dos atributos do elemento que foi
seleccionado.

24.3 Consultar rea


Permite medir reas e permetros sobre a rea de visualizao da Vista.

Esta ferramenta est disponvel na barra de botes correspondente.

Os passos so:

1. Clicar no boto Consultar rea.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Em seguida, clicar no ponto que representa o primeiro vrtice do polgono que


define a rea a medir e ir deslocando o mouse e clicando em cada novo vrtice,
finalizando no ltimo com clic duplo.

3. Na parte inferior direita da janela da Vista aparecer o clculo da rea (A) e seu
correspondente permetro (P).

24.4. Consultar distncia


Permite medir distncias sobre a rea de visualizao da Vista.

Esta ferramenta est disponvel na barra de botes correspondente.

Os passos para sua utilizao so:

1. Clicar sobre o boto Consultar distncia.

2. Clicar sobre o ponto que representa o primeiro vrtice da linha que define a
distncia a medir, seguir deslocando o mouse e clicar em cada novo vrtice,
finalizando com um duplo clic no ltimo ponto.

3. Na parte inferior direita da janela da Vista aparece o clculo do comprimento da


ltima linha (Dist) e do somatrio de todas as linhas medidas (Total).

24.5. Hyperlink
Permite consultar os hyperlink (enlaces) de uma entidade, quando houver. Um hyperlink
um enlace para outro recurso (uma imagen, uma pgina web, etc.) e est associado um
elemento de uma camada.

Esta ferramenta est disponvel na barra de botes correspondente.

Os passos so:

1. Ter sido ativada e definida a opo de hyperlink nas propriedades da camada.

2. Ativar na TOC a camada a que pertencem os elementos cujos hyperlinks se quer


consultar.

3. Clicar no boto de Hyperlink.

4. Em seguida, clicar sobre o elemento desejado.

5. Sero mostrados os resultados do hyperlink. Os resultados podem variar em


funo das propriedades do hyperlink que se esteja consultando: pode ser
mostrada uma imagen, um PDF, etc.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

25 FERRAMENTAS DE SELEO
25.1. Introduo
So ferramentas que permitem selecionar um grupo de entidades de uma capa.
Determinadas ferramentas do gvSIG podem trabalhar somente com os elementos
selecionados.

A seleo de elementos vetoriais pode ser realizada tanto pela Vista como pela Tabela de
atributos associada a uma camada.

Estas ferramentas se encontram disponveis no menu Capa/Seleo e na barra de


botes correspondente.

Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Limpar Desfaz a seleo

Selecionar tudo Seleo de todos os elementos de uma


camada

Selecionar por Permite selecionar entidades em funo de


atributos uma consulta por atributos

Inverter Inverte a seleo

Simples Seleo de elemento a elemento

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Selecionar por Seleo das entidades que tm interseo


crculo com a rea circular definida pelo usurio.

Selecionar por Seleo espacial de elementos de uma


camada camada em relao a outra

Selecionar por Seleo das entidades que tm interseo


retngulo com a rea retangular definida pelo usurio.

Selecionar por Seleo das entidades que tm interseo


polgono com a rea poligonal definida pelo usurio.

Selecionar por Seleo por rea de influncia


buffer

Para selecionar elementos de uma camada necessrio que a camada esteja ativa.

Para aplicar a maioria das ferramentas de seleo grfica debe-se clicar com o boto
esquerdo do mouse sobre o ponto de inicio da seleo, em seguida arrastar e soltar o
referido boto no outro ponto para finalizar a seleo. No caso da seleo simples, basta
clicar sobre o elemento a selecionar. No caso da seleo por polgono deve-se clicar em
cada vrtice do polgono e dar duplo clic para finalizar a seleo.

Para adicionar entidades a uma seleo existente, debe-se tambm manter pressionada a
tecla Control enquanto as entidades sejam selecionadas. Para apagar uma ou mais
entidades de uma seleo de vrias entidades, deve-se manter pressionada a tecla
Control e clicar nelas.

Os elementos selecionados so mostrados na cor amarela.

A cor padro da seleo pode ser modificada nas Preferncias da Vista.

25.2. Seleo por buffer


Permite realizar uma seleo por rea de influncia a partir de um ou mais elementos
selecionados. Cria reas de influncia utilizando a distncia da rea de influncia em
torno das entidades fontes (elementos selecionados de partida) e so mostradas todas as
entidades que tm interseo com as reas de influncia.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Seleo e na barra de botes


correspondente.

necessrio que, no mnimo, exista um elemento selecionado de uma camada. A seleo


resultante se aplica s camadas ativas.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Largura. Distncia do raio da rea de influencia.

Unit. Unidade de medida selecionvel mediante uma janela suspensa.

Side. Em funo do tipo de camada, permite selecionar o sentido em que ser


gerada a rea de influncia: Outside (exterior), Inside (interior).

Opes. Seleo multi-camada. Ativando a caixinha de verificao a seleo ser


aplicada a todas as camadas que sejan multi-camada.

25.3. Seleo por camada


Permite selecionar entidades em funo de sua localizao relativa s entidades de outra
camada. Inclui diversos mtodos de seleo.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Seleo.

A interface a seguiente:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Selecionar das camadas ativas os elementos q...Janela suspensa que permite


indicar o mtodo de seleo.

Os mtodos de seleo por localizao includos so:

Sejam iguais a. Seleciona as entidades de uma camada iguais s entidades da


outra. Duas entidades so consideradas iguais se suas geometras so
exatamente iguais. Os tipos de entidades devem ser do mesmo tipo.

Sejam disjuntos a. Seleciona as entidades de uma camada diferentes das


entidades de outra. Duas entidades so consideradas diferentes se suas
geometrias no so exatamente iguais.

Interceptam com. Seleciona as entidades que cortam total ou parcialmente as


entidades fonte.

Toquem. Uma entidade de destino ser selecionada se a interseo de sua


geometria com a entidade fonte no est vazia, porm a interseo de seus
interiores est vazia.

Cruzem com. Seleciona as entidades que cruzam com os limites das entidades
fonte. Os limites das entidades fonte e de destino devem ter, pelo menos, um
lado, vrtice ou extremidade em comum.

Contenham. A geometria da entidade fonte deve encontrar-se dentro da


geometria da entidade de destino, incluidos seus lmites.

Estejam contidos em. Seleciona as entidades que estejam dentro das


geometrias das entidades fonte.

Se superpoem a. Seleciona as entidades que se superpoem com as geometrias


das entidades fonte.

2. Elementos selecionados da camada. Permite selecionar mediante uma janela


suspensa a camada das entidades fonte selecionadas.

3. Opes de seleo.

Novo conjunto. Cria uma seleo nova.

Adicionar ao conjunto. Cria uma seleon tendo em conta a consulta anterior e


a soma da consulta atual.

Selecionar do conjunto. Cria uma seleo do que j foi selecionado, restando


da consulta anterior a consulta actual.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Se quizermos utilizar todos os elementos de uma camada como entidades fonte, eles
devem ser selecionados previamente dessa camada.

25.4. Seleo por atributos


Permite selecionar entidades mediante uma consulta de atributos.

A interface a seguinte:

1. Campos. Listagem dos campos de atributos da camada. Dar dois Cliques sobre o
campo a incorporar consulta de seleo.

2. Operadores lgicos. Clicando sobre eles ser permitido inserir uma expresso
lgica consulta.

3. Valores conhecidos. Mostra uma listagem com os distintos valores que o campo
seleccionado pode ter. Clicar duas vezes sobre o valor a incorporar consulta de
seleo.

4. Consulta. Espao onde representada a consulta a executar, que pode ser escrita
diretamente.

5. Opes de seleo.

Novo conjunto. Cria uma nova seleo.

Adicionar ao conjunto. Cria uma seleo na qual a consulta atual ser


adicionada a anterior.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Selecionar do conjunto. Cria uma seleo do que foi seleccionado, na qual a


consulta atual subtraida da anterior.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

26 FERRAMENTAS DE EDIO GRFICA


26.1. Introduo
Permitem criar e editar vrios tipos de dados vetoriais. possvel editar os dados de
entidades armazenados em diversos formatos. Determinados formatos de dados so de
apenas leitura e no permitem a edio.

Para adicionar ou modificar elementos de uma camada necessrio que a camada esteja
ativa e em modo de edio. Dependendo do tipo de camada a editar podem estar
disponveis umas ou outras ferramentas.

Estas ferramentas esto disponveis no menu Camada nos submenus Eliminar,


Inserir e Modificar, no menu Editar e na barra de botes correspondentes.

Barras de botes

Menus

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

O gvSIG permite ter vrias camadas em edio ao mesmo tempo.

A tecla Esc utilizada para finalizar uma operao de edio.

26.2. Iniciar/ Terminar edio


Permite iniciar e finalizar uma sesso de edio. Para comear ou terminar uma sesso de
edio a camada deve estar ativa.

A ferramenta a mesma, cuja descrio muda em funo do estado da edio. Quando a


camada no est em edio sua descrio ser Iniciar edio e quando uma sesso de
edio estiver aberta sua descrio muda para Terminar edio.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada, no menu contextual de camada e na


barra de botes correspondente.

Menus

A ferramenta que permite iniciar/terminar edio :

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Iniciar / Terminar Permite iniciar e finalizar uma sesso de


edio edio.

26.3. Console de comandos


O Console de comandos permite introduzir ordens e opes de edio.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Aparece na parte inferior da rea de visualizao da Vista quando a camada est no


modo de edio.

O console de comandos pode ser redimensionado e ocultado.

Para introduzir comandos pelo console utiliza-se o teclado. Ser indicada a opo
selecionada e deve-se usar a tecla Enter para que seja registrada.

26.4. Flatness
No gvSIG as geometrias curvas so definidas por um nmero determinado de trechos
retos. Para isso, Flatness um parmetro que permite definir a densidade de linhas retas
que definem as geometrias curvas. Um nmero alto de flatness pode fazer com que
elementos curvos sejam visualizados como polilneas.

Em Preferncias/Flatness podem ser modificados o valor deste parmetro.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

27 FERRAMENTAS PARA MODIFICAR ELEMENTOS


27.1. Introduo
Permitem modificar elementos existentes na camada que se encontra no modo de edio.

Para sua utilizao necessrio que exista uma seleo de elementos (geometrias) sobre
os quais ser aplicada a ferramenta.

Uma vez executada uma ferramenta, com o boto direito do mouse tem-se acesso a um
menu contextual que permite ir selecionando as diversas opes da ferramenta,
introduzindo pontos com coordenadas precisas, etc.

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Geometria Permite criar simetrias de elementos j


simtrica existentes.

Polgono interno Permite eliminar partes internas de um


polgono. Gera um polgono ilha.

Decompor Decompoe uma multigeometria em


(explodir) geometrias.
geometra

Mover geometria Move as geometrias entre dois pontos


determinados.

Girar geometria Gira as geometrias selecionadas de um


determinado ngulo.

Duplicar geometria Permite copiar e deslocar geometrias


existentes.

Dividir geometria Divide uma geometria partir de um objeto


de corte.

Dividir linha por um Divide uma linha partir de um ponto dado.


ponto

Escalar geometria Permite variar a dimenso de uma geometria


mediante um fator de escala.

Simplificar Simplifica uma geometria preservando a sua


geometra forma essencial.

Unir geometrias Permite unir geometrias.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Inserir Permite inserir um polgono adjacente a


autopolgono outros elementos existentes.

Esticar geometria Estica uma geometria deslocando os vrtices


selecionados.

Alongar linha at Alonga uma linha at um objeto.


objeto

Recortar linha por Recorta uma linha em uma aresta de corte


um objeto definida por outros objetos.

Suavizar linha Suaviza ngulos de uma linha.

Editar vrtice Permite editar os vrtices de uma geometria


(mover, eliminar e adicionar).

Copiar elementos Copia elementos selecionados para a rea de


transferncia.

Colar elementos Cola os elementos copiados na rea de


transferncia.

Eliminar Apaga os elementos seleccionados

27.2. Geometria simtrica (espelho)


Permite criar simetrias dos elementos j existentes. As geometrias resultantes mantero
os mesmos atributos que as geometrias originais.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta.


Se j existir elementos seleccionados, basta aplicar a ferramenta sobre eles. Para
finalizar a seleobasta pressionar a tecla Enter.

2. Primeiro ponto do eixo de simetria. Pode ser introduzido de forma grfica mediante
clique com o mouse, pelo console de comandos especificando as coordenadas do
ponto ou pelo menu contextual, seleccionando Primeiro ponto... que abre-se
uma janela para introduo de coordenadas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Segundo ponto do eixo de simetria. Pode ser introduzido de forma grfica clicando
com o mouse, pelo console de comandos especificando as coordenadas do ponto
ou pelo menu contextual, selecionando Segundo ponto... que abrir uma janela
para introduo de coordenadas.

4. Selecionar entre apagar ou manter as geometrias originais. A opo desejada pode


ser indicada pelo console de comandos ou pelo menu contextual.

27.3. Polgono interno


Permite eliminar partes internas de um polgono. Gera um polgono ilha.

Esta ferramenta est disponvel no men Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou elementos sobre os quais se aplicar a ferramenta. Se j


houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, ento basta aplicar a
ferramenta sobre eles. Para finalizar a seleo deve-se presionar a tecla Enter.

2. Selecionar uma ferramenta para desenhar o polgono interno. Debe ser


selecionada uma das ferramentas de insero de elementos e desenhar o polgono
interno ou rea de recorte.

27.4. Decompor (explodir) geometria


Permite decompor (explodir) uma multigeometria em geometrias. As geometrias
resultantes mantero os mesmos atributos que a geometria original.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificare na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta.


Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, ento basta
aplic-la sobre estes pontos. Para finalizar a seleo presionar a tecla Enter.

27.5. Mover geometria


Permite mover as geometrias selecionadas entre dois pontos determinados.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou elementos sobre os quais ser aplicada a ferramenta. Se


houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, a mesma ser

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a tecla
Enter.

2. Primeiro ponto. Pode ser introduzido na forma grfica clicando com o mouse sobre
o ponto, ou especificando as coordenadas do ponto usando o console de
comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Primeiro ponto que
abre uma janela para introduo das coordenadas.

3. Segundo ponto. Pode ser introduzido na forma grfica clicando-se com o mouse
sobre o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto usando o
console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, seleccionando Segundo
ponto que abre uma janela para introduo das coordenadas.

27.6. Girar geometria


Permite girar as geometrias selecionadas um determinado ngulo.

Esta ferramienta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta.


Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, a mesma ser
aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo basta presionar a tecla
Enter.

2. Centro de rotao. Pode ser introduzido na forma grfica clicando-se com o mouse
sobre o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto mediante o uso
do console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Centro
de rotao que abre uma janela para introduo das coordenadas.

3. ngulo de rotao. Pode ser introduzido na forma grfica movendo-se o mouse e


observando-se a rotao dada, ou especificando o ngulo de rotao usando-se o
console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, que abre uma janela com
duas opes para introduo do ngulo de rotao:

No caso da introduo do ngulo na forma grfica, ser mostrada uma ajuda visual
indicando o valor do ngulo de rotao.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

27.7. Duplicar geometria


Permite copiar e deslocar as geometrias cpias. As geometrias duplicadas mantero os
mesmos atributos que a geometria original.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta.


Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, a mesma ser
aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo deve-se pressionar a tecla
Enter.

2. Primeiro ponto. Pode ser introduzido na forma grfica clicando-se com o mouse
sobre o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto usando-se o
console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Primeiro
ponto que ser aberta uma janela para introduo das coordenadas.

3. Segundo ponto. Pode ser introduzido na forma grfica clicando-se com o mouse
sobre o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto usando-se o
console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Segundo
ponto que ser aberta uma janela para introduo das coordenadas

27.8. Dividir geometria


Permite dividir uma geometria em vrias geometrias partir de um objeto de corte. As
geometrias resultantes mantero os mesmos atributos que a geometria original.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Seleccionar o elemento ou elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta.


Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, a mesma ser
aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a tecla
Enter.

2. Selecionar uma ferramenta para desenhar o objeto de corte. Debe-se selecionar


uma das ferramentas de inserir elementos e desenhar o objeto de corte.

27.9. Dividir linha por um ponto


Permite dividir uma linha partir de um ponto dado definido pela linha de corte. Esta
linha de corte debe iniciar e finalizar fora dos limites da linha a ser cortada

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos sobre os quais se quer aplicar a


ferramenta. Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, a
mesma ser aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo deve-se
presionar a tecla Enter.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Ponto de corte. Pode ser introduzido de forma grfica clicando com o mouse sobre
o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de
comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Ponto que abre-se
uma janela para introduo de coordenadas.

27.10. Escalar geometria


Permite variar a dimenso de uma geometria mediante aplicao de um fator de escala.

Esta herramienta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos sobre os quais se quer aplicar a


ferramenta. Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta,
a mesma ser aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo deve-se
presionar a tecla Enter.

2. Origem. Pode ser introduzida de forma grfica clicando com o mouse sobre o
ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de
comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Ponto que abre-se
uma janela com duas opes para introduo da origem de escalamento.

3.

4. Fator de escala ou ponto de referncia. Pode ser introduzido de forma grfica


clicando-se com o mouse sobre o ponto desejado, ou especificando as
coordenadas do ponto de referncia pelo console de comandos ou ainda com o
menu contextual, que abre uma janela com duas opes para sua introduo.

5.

6. Segundo ponto de referncia. Pode ser introduzido de forma grfica clicando-


se com o mouse sobre o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do
ponto de referncia pelo console de comandos ou ainda com o menu
contextual, selecionando Segundo ponto de referencia que abre uma janela
para a introduo de coordenadas.

No caso de se introduzir o fator de escala de forma grfica, sere mostrada uma ajuda
visual indicando o fator de escala e o posvel resultado.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

27.11. Simplificar geometria


Permite simplificar uma geometria preservando a forma essencial da geometria.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos sobre os quais se quer aplicar a


ferramenta. Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramienta,
esta ser aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se
presionar a tecla Enter.

2. Tolerncia. a distncia mxima entre as duas linhas que definem a geometria de


trs ns consecutivos e a linha da geometria simples que une o primeiro e o ltimo
desses ns. Pode ser introduzida especificando seu valor mediante o console de
comandos ou pelo menu contextual, que abre uma janela para introduzir o valor.

27.12. Unir geometrias


Permite unir vrias geometrias em uma nica geometria.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar os elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta. Se j houver


elementos selecionados antes do uso da ferramenta, esta ser aplicada sobre
estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a tecla Enter.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

27.13. Inserir autopolgono


Permite inserir um polgono adjacente a outros elementos existentes, sem ter que
desenhar os lados comuns.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar uma ferramienta para desenhar o autopolgono. Debe ser selecionada


uma das ferramentas de inserir elementos poligonais e desenhar o autopolgono.

27.14. Esticar geometria


Permite esticar uma geometra deslocando os vrtices selecionados.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar os elementos sobre os quais se quer aplicar a ferramenta. Se j houver


elementos selecionados antes do uso da ferramenta, esta ser aplicada sobre
estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a tecla Enter.

2. Selecionar uma ferramenta para desenhar o polgono que permita selecionar os


vrtices a esticar. Pode ser selecionada uma das ferramentas de inserir elementos
poligonais e desenharo o polgono. Sero mostrados os vrtices selecionados.

3. Primeiro ponto. Pode ser introduzido de forma grfica clicando com o mouse sobre
o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de
comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Primeiro ponto que
abre uma janela para introduzir coordenadas.

4. Segundo ponto. Pode ser introduzido de forma grfica clicando com o mouse sobre
o ponto desejado, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de
comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Segundo ponto que
abre uma janela para introduzir coordenadas..

27.15. Alongar linha at objeto


Permite alongar uma linha at um objeto.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos at onde se deseja que a linha seja


alongada. Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, esta
ser aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a
tecla Enter.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Seleccionar uma a uma as linhas a alongar. Ao passar o cursor por uma linha ser
mostrada uma previsualizao do resultado; a medida que so selecionadas, as
linhas vo se alongando at aos objetos indicados no passo anterior.

3. Uma vez que no haja mais linha a ser alongada, pressiona-se a tecla Esc para
encerrar a funo.

27.16. Recortar linha por um objeto


Permite recortar uma linha por uma aresta de corte definida por outros objetos.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos de recorte. Se houver elementos


selecionados antes do uso da ferramenta, ela ser aplicada sobre estes elementos.
Para finalizar a seleo debe-se pressionar Enter.

2. Selecionar uma a uma as linhas a recortar. Ao passar o cursor sobre uma linha
ser mostrada uma previsualizao do resultado; medida que as linhas vo
sendo selecionadas, elas sero recortadas at aos objetos indicados no passo
anterior.

3. Una vez que todas as linhas estejam recortadas pressiona-se a tecla Esc para
encerrar a funo.

27.17. Suavizar linha


Permite suavizar ngulos de uma linha.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos sobre os quais se deseja aplicar a


ferramenta. Se houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta, esta
ser aplicada sobre estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a
tecla Enter.

2. Passos intermedirios [1,9].

3. Mtodo de suavizao. Permite selecionar entre 3 mtodos: Splines cbicos


naturais, curvas Bzier, B-splines.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

27.18. Editar vrtice


Permite editar os vrtices de uma geometria (mover, eliminar e adicionar).

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento sobre o qual de deseja aplicar a ferramenta. Se j houver


um elemento selecionado antes do uso da ferramenta, esta ser aplicada sobre
estes elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a tecla Enter. Sero
mostrados os distintos vrtices da geometria.

2. Seleccionar um vrtice. Pode ser selecionado de forma grfica clicando-se com o


mouse sobre o vrtice, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de
comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Selecione um vrtice
que abrir uma janela para introduo de coordenadas.

3. Mover, inserir ou eliminar o vrtice. Uma vez selecionado um vrtice pode ser
realizadas as seguintes aes:

Mover. Deslocando o cursor e clicando na nova posio o vrtice selecionado


ser movido.

Inserir vrtice. Pressionar a tecla +.

Eliminar vrtice. Pressionar a tecla -.

27.19. Copiar elementos


Permite copiar elementos selecionados para a rea de transferncia. Permite copiar
elementos entre camadas.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento ou os elementos a copiar.

2. Executar a ferramenta Copiar elementos.

3. Ser perguntado se deseja copiar os atributos alfanumricos alm dos elementos


grficos.

Os elementos so copiados na rea de transferncia. A partir deste momento os


elementos podem ser colados em outra camada que aceite o mismo tipo de geometrias
que a camada original.

27.20. Colar elementos


Cola os elementos copiados na rea de transferncia.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Modificar e na barra de botes


correspondente.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Os passos so:

1. Colocar em modo de edio a camada sobre a qual queremos colar os elementos


disponveis na rea de transferncia.

2. Executar a ferramenta Colar elementos. Sero colados os elementos


previamente copiados na rea de transferncia.

27.21. Eliminar
Apaga os elementos seleccionados.

Esta ferramenta est disponvel na barra de botes correspondente.

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28 FERRAMENTAS PARA INSERIR ELEMENTOS


28.1. Introduo
Permitem inserir elementos em uma camada que esteja no modo de edio.

Uma vez executada uma ferramenta, presionando-se o boto direito do mouse ser
acessado um menu contextual que permite seleccionar as diversas opes desta
ferramenta, introduzindo pontos com coordenadas precisas, etc.

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Inserir ponto Permite desenhar pontos

Inserir multiponto Permite desenhar multipontos

Inserir linha Permite desenhar linhas

Inserir arco Permite desenhar arcos

Inserir crculo Permite desenhar crculos indicando o centro


(centro e raio) e o raio

Inserir Permite desenhar crcunferncias indicando


circunferncia o centro e o radio
(Centro e radio)

Inserir crculo (trs Permite desenhar crculos indicando trs


pontos) pontos

Inserir Permite desenhar crcunferncias indicando


circunferncia (trs tres pontos
pontos)

Inserir elipse Permite desenhar elipses

Insertar elipse Permite desenhar elipses preenchidas


preenchida

Inserir polgono Permite desenhar polgonos irregulares

Inserir polilinha Permite desenhar polilinhas

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Inserir polgono Permite desenhar polgonos regulares


regular preenchido (elemento poligonal)

Inserir polgono Permite desenhar polgonos regulares


regular (elemento polilnea)

Inserir retngulo Permite desenhar retngulos (elemento


preenchido poligonal)

Inserir retngulo Permite desenhar retngulos (elemento


polilnea)

Inserir curva spline Permite desenhar linhas curvas (elemento


preenchida poligonal)

Inserir curva spline Permite desenhar linhas curvas (elemento


polilinha)

Matriz retangular Permite desenhar matrizes retangulares


de geometras

Matriz polar de Permite desenhar matrizes polares


geometrias

28.2. Inserir ponto


Permite desenhar pontos

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Inserir ponto. A posio do ponto pode ser indicada grficamente, clicando-se com
o mouse, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de comandos ou,
ainda, pelo menu contextual, seleccionando-se Inserir ponto que abre-se uma
janela para a introduo de coordenadas.

28.3. Inserir multiponto


Permite desenhar multipontos. Um multiponto uma conjunto de pontos que funciona
como uma nica entidade.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Inserir pontos de uma entidade. Pode ser indicada sua posio graficamento,
clicando-se com o mouse, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console
de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, seleccionando-se Indique um

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

novo ponto que abre-se uma janela para a introduo de coordenadas. Todos os
pontos que so inseridos pertencem mesma entidade.

2. Finalizar. Permite finalizar a insero de pontos de uma mesma entidade. Pode se


indicada pelo console de comando pulsando Enter ou pelo menu contextual,
seleccionando-se Finalizar.

28.4. Inserir linha


Permite desenhar linhas, indicando o ponto inicial e final que a define.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Primeiro ponto. A sua posio pode ser indicada grficamente, clicando-se com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de comandos ou,
ainda, pelo menu contextual, selecionando Primeiro ponto que abre-se uma
janela para a introduo de coordenadas.

2. Segundo ponto. A sua posio pode ser indicada grficamente, clicando-se com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de comandos ou,
ainda, pelo menu contextual, selecionando Segundo ponto que abre-se uma
janela para a introduo de coordenadas.

28.5. Inserir arco


Permite desenhar arcos, indicando os pontos de incio, final e meio que definem o arco.

Esta ferramienta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Ponto de incio. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Ponto de incio que abre uma
janela para a introduo de coordenadas.

2. Ponto final. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o mouse,
ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou, ainda pelo
menu contextual, selecionando-se Ponto final que abre uma janela para a
introduo de coordenadas.

3. Ponto do meio. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Ponto do meio que abre uma
janela para a introduo de coordenadas.

28.6. Inserir crculo (centro e raio)


Permite desenhar crculos, indicando o centro e o raio que definem o crculo. O crculo
um elemento linear.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

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Os passos so:

1. Centro. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o mouse, ou
especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou, ainda pelo
menu contextual, selecionando-se Centro que abre uma janela para a introduo
de coordenadas.

2. Raio. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o mouse, ou
especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou, ainda pelo
menu contextual, selecionando-se Raio (ponto) que abre uma janela para a
introduo de coordenadas, ou Raio (valor) que abre uma janela para a
introduo do valor do raio.

28.7. Inserir circunferncia (centro e raio)


Permite desenhar circunferncias indicando-se o seu centro e o raio. A circunferncia
um elemento poligonal.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Centro. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o mouse, ou
especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou, ainda pelo
menu contextual, selecionando-se Centro que abre uma janela para a introduo
de coordenadas.

2. Raio. O comprimento do raio pode ser indicado graficamente clicando com o


mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Raio (ponto) que abre uma janela
para a introduo de coordenadas, ou Raio (valor) que abre uma janela para a
introduo do valor do raio.

28.8. Inserir crculo (trs pontos)


Permite desenhar crculo passando por trs pontos que o definam. O crculo um
elemento linear.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

O passos so:

1. Primeiro ponto. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Primeiro ponto que abre uma
janela para a introduo das coordenadas.

2. Segundo ponto. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Segundo ponto que abre uma
janela para a introduo das coordenadas.

3. Terceiro ponto. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

ainda pelo menu contextual, selecionando-se Terceiro ponto que abre uma
janela para a introduo das coordenadas.

28.9. Inserir circunferncia (trs pontos)


Permite desenhar uma circunferencia que passe por trs pontos indicados. A
circunferencia um elemento poligonal.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Primeiro ponto. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Primeiro ponto que abre uma
janela para a introduo das coordenadas.

2. Segundo ponto. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Segundo ponto que abre uma
janela para a introduo das coordenadas.

3. Terceiro ponto. A sua posio pode ser indicada graficamente clicando com o
mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de comandos ou,
ainda pelo menu contextual, selecionando-se Terceiro ponto que abre uma
janela para a introduo das coordenadas.

28.10. Inserir elipse


Permite desenhar elipses. A elipse um elemento linear.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Primeiro ponto do eixo A (maior). A sua posio pode ser indicada graficamente
clicando com o mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de
comandos ou, ainda pelo menu contextual, selecionando-se Primeiro ponto do
eixo A que abre uma janela para a introduo das coordenadas.

2. Segundo ponto do eixo A(maior). A sua posio pode ser indicada graficamente
clicando com o mouse, ou especificando as coordenadas do ponto no console de
comandos ou, ainda pelo menu contextual, selecionando-se Segundo ponto do
eixo A que abre uma janela para a introduo das coordenadas.

3. Comprimento do eixo B(menor). O comprimento pode ser indicado de forma


grfica, clicando com o mouse no ponto inicial e final, ou especificando as
coordenadas desses mesmos pontos pelo console de comandos ou, ainda, pelo
menu contextual, seleccionando-se Comprimento do eixo B (ponto) que abre
uma janela para a introduo de coordenadas, ou Comprimento do eixo B (valor)
que abre uma janela para introduzir o valor do comprimento do segundo eixo.

28.11. Inserir elipse preenchida


Permite desenhar elipses preenchidas. A elipse preenchida um elemento poligonal.

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Esta herramienta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Primeiro ponto do eixo A(eixo maior). Pode ser indicada sua localizao
graficamente clicando-se com o mouse sobre a posio desejada para o ponto A,
ou especificando as coordenadas do ponto pelo console de comandos ou, ainda,
pelo menu contextual, selecionando Primeiro ponto do eixo A que abre uma
janela para a introduo de coordenadas.

2. Segundo punto del eje A. Pode ser indicada sua localizao graficamente clicando-
se com o mouse sobre a posio desejada para o ponto A, ou especificando as
coordenadas do ponto pelo console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual,
selecionando Segundo ponto do eixo A que abre uma janela para a introduo
de coordenadas.

3. Comprimento do eixo B(eixo menor). Esse eixo pode ser indicado graficamente
clicando-se com o mouse sobre a posio e o comprimento desejados, ou
especificando as coordenadas do ponto pelo console de comandos ou, ainda, pelo
menu contextual, selecionando Comprimento do eixo B (ponto) que abre uma
janela para a introduo de coordenadas o Comprimento do eixo B (valor) que
abre uma janela para a introduo do valor do comprimento do segundo eixo.

28.12. Inserir polgono


Permite desenhar polgonos irregulares, indicando os diferentes pontos (vrtices) que
definem tal polgono; permite desenhar tambm linhas retas e arcos.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Inserir ponto. Pode ser indicada sua localizao graficamente clicando-se com o
mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando suas coordenadas
pelo console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Inserir
ponto que abre uma janela para a introduo de coordenadas.

2. Entre um ponto e outro pode ser especificado se a linha que os une ser uma linha
reta ou um arco. Isto pode ser especificado pelo console de comandos ou pelo
menu contextual, seleccionando-se Modo arco ou Modo linha.

3. Finalizar. Esta ordem permite encerrar o polgono e pode ser executada pelo
console de comandos ou com o menu contextual, seleccionando-se Finalizar.

28.13. Inserir polilinha


Permite desenhar polilinhas, indicando os diferentes pontos (vrtices) que a definem;
permite desenhar linhas retas e arcos.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Inserir ponto. Pode ser indicada sua localizao graficamente clicando-se com o
mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando suas coordenadas
pelo console de comandos ou, ainda, pelo menu contextual, selecionando Inserir
ponto que abre uma janela para a introduo de coordenadas.

2. Entre um ponto e outro pode ser especificado se a linha que os une ser uma linha
reta ou um arco. Isto pode ser especificado pelo console de comandos ou pelo
menu contextual, selecionando-se Modo arco ou Modo linha.

3. Terminar polilinha. H duas opes:

Finalizar. Permite terminar a polilinha, podendo ser executada pelo console de comandos
ou pelo menu contextual, seleccionando-se Finalizar.

Fechar polilinha. Permite terminar a polilinha unindo o ltimo vrtice com o primeiro.
Pode ser executada pelo console de comandos ou pelo menu contextual, seleccionando-
se Fechar polilinha.

28.14. Inserir polgono regular preenchido


Permite desenhar um polgono regular preenchido, especificando-se o nmero de lados,
se inscrito ou circunscrito e o seu centro. O polgono regular preenchido um elemento
poligonal.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Lados. Nmero de lados que definem o polgono. Pode ser definido pelo console de
comandos ou pelo menu contextual, seleccionando-se Lados.

2. Inscrito ou circunscrito. Permite selecionar se o polgono ser inscrito ou


circunscrito circunferncia que o define. Pode ser definido pelo console de
comandos ou pelo menu contextual, selecionando-se Inscrito ou Circunscrito.

3. Centro. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com o mouse
sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as sua coordenadas pelo
console de comandos ou ainda, pelo menu contextual, selecionando-se Centro
que abre uma janela para a introduo de coordenadas.

28.15. Inserir polgono regular


Permite desenhar um polgono regular, especificando-se o nmero de lados, se inscrito
ou circunscrito e o seu centro. O polgono regular um elemento linear.

Esta ferramienta est disponvel desde o menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Lados. Nmero de lados que definem o polgono. Pode ser definido pelo console de
comandos ou pelo menu contextual, selecionando-se Lados.

2. Inscrito ou circunscrito. Permite selecionar se o polgono ser inscrito ou


circunscrito circunferncia que o define. Pode ser definido pelo console de
comandos ou pelo menu contextual, selecionando-se Inscrito ou Circunscrito.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Centro. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com o mouse
sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas coordenadas pelo
console de comandos ou ainda, pelo menu contextual, selecionando-se Centro
que abre uma janela para a introduo de coordenadas

28.16. Inserir retngulo preenchido


Permite desenhar retangulos definidos por dois pontos de cantos opostos. O retangulo
preenchido um elemento poligonal.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Primeiro ponto. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com
o mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas
coordenadas pelo console de comandos ou ainda, pelo menu contextual,
selecionando-se Primeiro ponto que abre uma janela para a introduo de
coordenadas.

2. Segundo punto. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com
o mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas
coordenadas pelo console de comandos ou ainda, pelo menu contextual,
selecionando-se Segundo ponto que abre uma janela para a introduo de
coordenadas.

28.17. Inserir retangulo


Permite desenhar retangulos definidos por dois pontos de cantos opostos. O retangulo
um elemento linear.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Primeiro ponto. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com
o mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas
coordenadas pelo console de comandos ou ainda, pelo menu contextual,
selecionando-se Primeiro ponto que abre uma janela para a introduo de
coordenadas.

2. Segundo punto. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com
o mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas
coordenadas pelo console de comandos ou ainda, pelo menu contextual,
selecionando-se Segundo ponto que abre uma janela para a introduo de
coordenadas.

28.18. Inserir curva spline preenchida


Permite inserir linhas curvas preenchidas. A curva spline preenchida s um elemento
poligonal.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

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Os passos so:

1. Inserir ponto. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com o
mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas
coordenadas pelo console de comandos ou ainda, pelo menu contextual,
selecionando-se Primeiro ponto que abre uma janela para a introduo de
coordenadas.

2. Finalizar. Permite terminar a curva spline unindo o ltimo vrtice com o primeiro.
Pode ser executada pelo console de comandos ou pelo menu contextual,
selecionando Finalizar.

28.19. Inserir curva spline


Permite inserir lineas curvas. A curva spline um elemento linear.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Inserir ponto. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com o
mouse sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas
coordenadas pelo console de comandos ou ainda, pelo menu contextual,
selecionando-se Inserir ponto que abre uma janela para introduo de
coordenadas.

2. Terminar curva spline. H duas opes:

Finalizar. Permite terminar a curva spline. Pode ser executada pelo console de
comandos ou pelo menu contextual, selecionando Finalizar.

Fechar curva spline. Permite terminar a curva spline unindo o ltimo vrtice
com o primeiro. Pode ser executada pelo console de comandos ou pelo menu
contextual, selecionando Fechar curva spline.

28.20. Inserir matriz retangular


Permite copiar um elemento em quantidade especificada em uma disposio de matriz
retangular.

Esta ferramienta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento, ou elementos, sobre o qual se quer aplicar a ferramenta.


Se j houver elementos selecionados antes do uso da ferramenta a mesma ser
aplicada sobre tais elementos. Para finalizar a seleo debe-se presionar a tecla
Enter.

2. Nmero de colunas. Permite especificar o nmero de colunas da matriz pelo


console de comandos ou pelo menu contextual, selecionando Nmero de
colunas.

3. Nmero de linhas. Permite especificar o nmero de linhas da matriz, pelo console


de comandos ou pelo menu contextual, selecionando Nmero de linhas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

4. Novo ponto. Ponto que ser utilizado como centro de deslocamento para definir a
matriz. Pode ser indicada a sua localizao graficamente clicando-se com o mouse
sobre a posio desejada para o ponto, ou especificando as suas coordenadas pelo
console de comandos ou ainda, pelo menu contextual, selecionando-se Indique
um novo ponto que abre uma janena para a introduo de coordenadas.

5. Distancia entre colunas. Permite especificar a distancia entre as colunas da matriz


pelo console de comandos ou pelo menu contextual, selecionando entre as duas
opes disponveis (introduzir ponto ou o valor da distancia).

6. Distancia entre linhas. Permite especificar a distancia entre as linhas da matriz


pelo console de comandos ou pelo menu contextual, selecionando entre as duas
opes disponveis (introduzir ponto ou o valor da distancia).

28.21. Inserir matriz polar


Permite copiar un elemento un nmero especificado de veces en una disposicin de
matriz polar.

Esta ferramenta est disponvel no menu Camada/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Os passos so:

1. Selecionar o elemento, ou elementos, sobre os quais se quer aplicar a ferramenta.


Se j houver elementos selecionados antes da ativao da ferramenta, ento esta
ser aplicada sobre aqueles elementos. Para finalizar a seleo deve-se presionar
a tecla Enter.

2. Nmero de elementos total. Permite especificar o nmero de elementos que


formaro a matriz, pelo console de comandos ou pelo menu contextual,
selecionando Nmero de elementos total.

3. Rotacionar elementos. Permite especificar, se desejado, a rotao a ser dada nos


elementos que formaro a matriz, pelo console de comandos ou pelo menu
contextual, selecionando Sm ou No.

4. Centro. Ponto que se utilizar como centro da matriz. Pode ser indicada a sua
localizao graficamente clicando-se com o mouse sobre a posio desejada para
o ponto, ou especificando as suas coordenadas pelo console de comandos ou
ainda, pelo menu contextual, selecionando-se Centro que abre uma janela para
a introduo de coordenadas.

5. ngulo entre elementos. Permite especificar o angulo entre os elementos da


matriz, tanto pelo console de comandos como pelo menu contextual, selecionando
entre as duas opes disponveis (introduzir ponto ou o valor do angulo).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

29 FERRAMENTAS DE AJUDA AO DESENHO


29.1. Snapping
O Snapping permite criar entidades que se conectam entre s de modo mais preciso. Ao
ativar o snapping, o cursor se ajusta a outros elementos geomtrico quando estiver nas
proximidades deles e dentro de uma determinada tolerancia. Isto permite localizar um
elemento, principalmente pontos, em relao a localizao de outros.

Esta ferramenta est disponvel no menu Editar/Ativar-desativar snapping ou pela tecla


rpida F3. Cada vez que executamos esta ferramenta ela alterna seu estado, isto ,
ativada ou desativa em funo do estado anterior do snapping.

Men

Na janela de Propriedades da Vista/Snapping podem ser selecionadas as camadas que


queremos utilizar para o snapping.

Se, por exemplo, a tolerancia do snapping for de 4 pxels, dois elementos que se
encontrem a uma distancia igual ou menor que 4 pixels sero unidos em um ponto de
coordenadas comuns.

Os valores da coluna Mximo nmero de entidades na memoria podem ser alterados


para acelerar os snappings em edio. Corresponde ao nmero mximo de geometras
com as quais se quer trabalhar na memria.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Os tipos de snapping a utilizar podem ser definidos na janela de Preferencias, no quadro


suspensoSnapping.

29.2. Reticulado
O reticulado um padro de pontos que extende-se ao longo da rea de desenho.
Permite alinhar objetos e perceber a distancia entre eles.

Para se ter acesso as ferramentas de reticulado debe haver uma camada da Vista em
modo de edio.

Esta ferramenta est disponvel no menu Mostrar/Reticulado/Mostrar-ocultar reticulado


ou pela tecla rpida F7. Cada vez que executarmos esta ferramenta o seu estado se
altera, isto , ou mostrado ou est oculto, dependendo do estado anterior de
visualizao.

Menu

Por meio da ferramenta Mostrar/Reticulado/Ativar-desativar snapping ao reticulado ou


pela tecla rpida F9 pode-se ativar ou desativar o snapping aos pontos que formam o
reticulado. Cada vez que executarmos esta ferramenta seu estado se altera, isto , ou
est ativo ou desativado, dependendo do estado anterior do snapping.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

30 FERRAMENTAS DE EDIO
30.1. Introduo
So as ferramentas que permitem desfazer ou refazer as aes de comandos de edio.

Estas ferramentas esto disponveis no menu Editare na barra de comandos


correspondente.

Menu Barras de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Desfazer Desfaz a ltima ao realizada de edio

Refazer Refaz a ltima ao desfeita de edio

Histrico de Histrico de comandos de edio. Permite


fazer/desfazer desfazer/refazer vrias ordens de edio de
uma s vez.

30.2. Histrico de fazer/desfazer


Histrico de comandos de edio realizados. Permite desfazer/refazer vrias ordens de
edio de uma s vez. Apresenta todos os comandos que foram realizados, como o nome
e a hora em que foi realizado.

Esta ferramenta est disponvel no menu Editare na barra de comandos


correspondente.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Pilha

A seleo das ordens a serem desfeitas feita clicando-se sobre as respectivas


ordens, na janela denominada Pilha de Comandos. Quando a janela estiver
pequena para mostrar todos os comandos realizados aparecer uma barra
deslizant, a qual debe ser movida para baixo ou para cima at que aparea a
ordem que se deseja trabalhar.

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31 EDITOR DE ATRIBUTOS
31.1. Introduo
Permite editar os atributos alfanumricos dos elementos de uma camada desde a Vista. Ao clicar
sobre um elemento da camada ativa aparecer um formulrio com todos os atributos do dito
elemento, permitindo a sua modificao.

Disponvel no menu Camada/Geometra derivadas ou na barra de botes


correspondentes.

Men Barras de botones

O interface da ferramenta contm os seguintes botes:

Primeiro. Permite ir ao primeiro registo da tabela de atributos

Anterior. Permite ir ao registo anterior al mostrado.

Seguinte. Permite ir aoa registo seguinte al mostrado.

ltimo. Permite ir ao ltimo registo da tabela de atributos.

Guardar. Permite guardar alteraes.

Encerrar. Fecha a janela do editor de atributos.

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32 GEOMETRIAS DERIVADAS
32.1. Introduo
Permite gerar elementos poligonais ou lineares a partir de uma camada de pontos. A
partir de uma camada de pontos o usurio pode indicar que elementos formam um
polgono ou linha, e gerar automaticamente esses novos elementos.

Diponvel no menu Camada/Geometrias derivadas ou na barra de botes


correspondentes.

Men Barras de botones

O interface da ferramenta o seguinte:

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Camada de Fonte. Permite selecionar a camada de pontos a utilziar. A camada


debe estar carregada na Vista.

Camada de destino. Permite indicar o nome da nova camada a criar e a rota onde
ser guardada. O tipo seleciona-se automaticamente em funo do tipo do
processo que se indique.

Opes.. Tipo de processos. Permite selecionar entre converter de pontos para


poligonos ou de pontos a linhas.

Uma vez definidas as distintas opes, debe-se clicar no boto Seguinte para comear a
operao fe gerar elementos.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Objetos. Mostra a tabela de atributos da camada de origem. Permite selecionar


elementos sobre sobre a camada. A seleo de elementos servir para indicar que
pontos formam uma geometria.

Os botes de + e - da esquerda acrescentam todos os elementos da tabela de


atributos do painl superior ao painel inferior.

Os botes de + e - da direita acrescentam os elementos selecionados da


tabela de atributos do painel superior ao painel inferior.

Os botes de cima ( e abaixo permiitem mover um elemento no painel inferior.


Para isso o elemento devee estar selecionado no referido painel.

Gerar. Este boto criar um elemento do tipo poligonal ou linha a partir dos
elementos pontuais do painel inferior e segundo a ordem em que aparecem no
dito painel.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

33 FERRAMENTAS RASTER
33.1. Introduo
So as ferramentas que permitem analisar, criar e processar dados raster.

Estas ferramentas esto disponveis na barra de botes suspensos de ferramentas raster.


Algumas destas ferramentas esto tambm disponveis na Caixa de Ferramentas do
geoprocessamento e outras ainda no menu contextual da camada raster que aparece ao
clicar-se com o boto direito do mouse sobre o nome da camada na TOC e no menu de
Capa. A ferramenta Informao por ponto tambim est disponvel como boto.

Barra de botes principal Barras de botes secundrias

Capa Raster

Conjunto de dados raster

Raster multiespectral

Realce

Transformaes geogrficas

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Exportar Raster

Caixa de Ferramentas Menu contextual de camada

Menu

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Veamos cada una de las herramientas disponibles:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Propriedades do Ctrl+Alt+P Permite acessar as propriedades do raster.


raster

Selecionar Permite ativar uma camada raster ao se


camadas raster clicar sobre o nome dela na rea de
visualizao da Vista.

Histograma Ctrl+Alt+H Permite consultar e modificar o histograma


do raster.

Tabelas de cores Ctrl+Alt+T Permite aplicar tabelas de cores em um


raster de uma s banda.

Informao por Fornece informao associada a um pxel.


ponto

Regies de Ctrl+Alt+A Permite definir regies de interesse (ROIs)


interesse sobre uma camada raster.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Gerar overviews Ctrl+Alt+O Permite gerar pirmides. As pirmides so


verses de menor resoluo da imagem
original que agiliza o carregamento de
imagnes muito grandes.

Vista de anlise Euma ferramenta de inspeo rpida.


Possui dois efeitos: Carrega a mesma
imagem no Localizador e abre uma nova
janela onde aparece um zoom de detalhe e
onde podem ser vistos os valores da imagem
em tempo real.

Ir para o Permite navegar pelos niveis de resoluo do


seguinte/anterior raster.
nivel de resoluo

Criar camada Cria uma camada multiarquivo.


multiarquivo

Componentes Permite aplicar uma transformao ao raster


principais pelo mtodo de componentes principais

Tasseled cap Permite aplicar uma transformao ao raster


pelo mtodo de Tasseled cap.

Filtros RGB Ctrl+Alt+F Permite a aplicao de filtros digitais

Realces Ctrl+Alt+E Permitem a alterao dos niveis digitais da


Radiomtricos imagem mediante funes para ajust-los a
determinados processos. Permite a definio
de funes lineares, escalonadas e no
lineares.

Mscara por regio Permite gerar mscaras a partir de ROIs.


de interesse

Reprojetar camada Ctrl+Alt+R Permite a alterao de projeo da camada


raster.

Geolocalizao Ctrl+Alt+G Permite aplicar uma transformao afim


sobre uma imagen (translao, rotao e
inclinao) de forma manual, sem
necessidade de pontos de controle. No
haver informao respeito da preciso
alcanada.

Designar projeo Designa a projeo da Vista para o raster.

Georreferenciamen Permite atribuir coordenadas terreno a uma

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

to imagen (coordenadas pxel).

Salvar Vista para Permite exportar o enquadramento da Vista


raster como um raster georreferenciado.
georreferenciado

Salvar como Ctrl+Alt+S Permite salvar o raster como um novo


arquivo.

Recorte Ctrl+Alt+C Permite recortar uma imagen.

Alterar tipo de Permite alterar o tipo de dado do raster.


dado

Exportar Vista para Permite exportar o enquadramento da Vista


imagem como uma imagem no georreferenciada.

A barra de botes de ferramentas raster possui tres componentes:

Barra de botes principal. Campo suspenso que permite selecionar a barra de


botes secundria com a qual se quer trabalhar.

Barra de botes secundria. Varia em funo da barra principal selecionada.


Mostra um conjunto de ferramentas raster.

Camada raster ativa. Menu suspenso que permite selecionar a camada raster com
a qual se quer trabalhar. Permite realizar pesquisas/filtragens entre as camadas
disponveis.

As interfaces das ferramentas variam se for acessada pela caixa de ferramentas de


geoprocessamento.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

34 CAMADA RASTER
34.1. Selecionar camadas raster
Permite selecionar uma camada raster ao se clicar sobre seu nome na rea de
visualizao da Vista. necessrio que a camada raster esteja visivel.

Est disponvel na barra de botes de camada raster.

Como resultado a camada estar automticamente na condio de activa na TOC e seu


nome aparecer na janela suspensa da barra de ferramentas

34.2. Histograma
Permite consultar e modificar o histograma do raster.

Disponvel no menu Camada, no menu contextual de camada na TOC ou na barra de


botes de camada raster.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Este campo permite selecionar a origem dos dados que geram o histograma:

Dados visualizados. So utilizados os dados visualizveis do raster. O seletor de


bandas s ter os valores R, G y B. Cada banda aparecer no grfico com a cor
correspondente a sua banda de visualizao (vermelho (Red) para R,
verde(Green) para G e azul(blue) para B). Esta opo a que aparece por
default(padro) ao se abrir o histograma.

Completo. Calcula o histograma completo do raster. No seletor de bandas


aparecero as bandas da imagem.

Devido ao longo tempo de processamento requerido para ortofotos de grande


tamanho, este histograma s calculado a primeira vez, o qual permite que os
acessos posteriores ao mesmo sejam mais rpidos ou a outras funcionalidades
que necessitem acesso aos dados do histograma. O resultado deste clculo fica
armazenado no arquivo associado ao raster com extenso .rmf ( gerado na
pasta em que se encontra a origem de dados da imagem; se o arquivo .rmf,
anexo a imagem, for eliminado, ento ser perdido o este clculo
armazenado).

2. Tipo. Permite selecionar entre os seguintes tipos:

Normal. Histograma onde para cada valor de pxel, no eixo X, nos mostra a sua
quantidade no eixo Y.

Acumulado. Histograma no qual cada valor de pxel nos mostra a quantidade


de pxels com valores acumulados. O grfico, portanto, ser ascendente.

Logartmico. Assinala o logaritmo do valor do histograma em cada posio.


Este grfico apresenta um histograma muito mais equilibrado, sem picos
excessivos que ocultam o resto.

3. Bandas. Permite visualizar as bandas que so mostradas no grfico.

Permite selecionar bandas clicando sobre elas (com a tecla Control pressionada
podemos selecionar vrias). Estando uma banda selecionada e situando-se o
cursor sobre um ponto do grfico aparecer o nome da banda assim como o valor
do ponto.

4. Grfico. rea de visualizao do histograma.

Podemos ampliar ou reduzir o grfico atuando diretamente sobre ele. Para ampliar
uma zona do grfico deve-se desenhar um retngulo sobre ele, clicando-se com o
boto esquerdo do mouse e arrastando para o lado direito do grfico e solt-lo na
posio desejada. Para voltar ao estado inicial do zoom deve-se clicar com o boto
esquerdo do mouse sobre qualquer parte do grfico, arrastando-o para o lado
esquerdo e solt-lo.

Os controles (com sinais de + e -) que aparecem abaixo do grfico nos permitem


restringir porcentualmente a faixa de valores (eixo x do histograma) com base em
clculos estatsticos dos dados. Por padro, apresentada a faixa completa de
pixels o que, por ejemplo, para uma imagem com dados tipo byte so calculadas
estadsticas para todos os valores de pxel, desde 0 a 255. Nestas caixas de texto
podem ser introduzidos os valores escrevendo-os diretamente na entrada de texto
ou atuando nos controles + e at aparecer o valor desejado. Este ajuste de
faixa de valores de pixel pode ser feito tambm grficamente, movendo-se os
triangulos da barra deslizadora.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Clicando sobre o grfico com o boto direito do mouse aparecer a um menu


contextual.

Propriedades. Abre a janela de propriedades do grfico, onde podemos


configurar suas caractersticas. A janela tem trs abas:

Ttulo. Opes para definir o ttulo do histograma.

Curvas. Compreende trs abas. Duas delas, Eixo das abcissas e Eixo das
ordenadas, permitem definir as caractersticas dos eixos do histograma.

A aba Aparncia permite definir a borda, o fundo e orientao do


histograma.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Outro. Permite definir o restante das caractersticas visuais do histograma.

Salvar como. Permite salvar o grfico como uma imagem no formato .png.

Imprimir. Permite imprimir o grfico.

Aproximar. Permite aumentar o zoom sobre um dos eixos ou sobre ambos.

Afastar. Permite reduzir o zoom sobre um ou ambos os eixos.

Escala automtica. Ajusta o zoom de forma automtica ao tamanho da janela,


para um dos eixos ou para os dois.

5. Tabela. Mostra as estatsticas correspondentes a faixa de valores selecionada.


Cada linha da tabela corresponde a uma banda do raster ao qual pertence
histograma visualizado. As estatsticas que aparecem nas colunas so:

Mnimo. Valor mnimo de pxel para esse intervalo.

Mximo. Valor mximo de pxel para esse intervalo.

Media. A mdia do valor de todos os pxels concentrados nesse intervalo de


histograma.

Mediana. A mediana dos pxels do intervalo.

Nmero de pxels. Corresponde a quantidade de pxels que se concentram na


faixa selecionada.

6. Criar Tabela. Permite criar uma tabela de dados no formato .dbf com os valores do
histograma. A tabela ser adicionada automaticamente ao gvSIG.

7. Ocultar estadsticas. Reduz o tamanho da janela ocultando as opes relacionadas


com as estatsticas.

Nas Preferncias do gvSIG, no item Raster encontrada a opo "N de classes" que

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

permite variar o nmero de intervalos em que o histograma ser dividido quando o tipo
de dado diferente de byte. Quando o tipo de dado byte este valor ser 256. Por
padro(default) esta opo tem o valor 64. O nmero de intervalos so as partes nas
quais a faixa de valores dividida, isto , se houver um MDT cujos valores esto entre 0
e 1, ento cada intervalo ter o valor de 1/64.

O nmero de classes no uma opo exclusiva do histograma, mas sim de outras


funcionalidades que necessitam de uma diviso em intervalos de valores.

34.3. Tabelas de cores


Permite associar um valor RGB a um raster de uma nica banda, por faixas de valores de
pxels. Podemos aplicar tabelas de cores existentes ou criar novas.

Ela se encontra disponvel no menu Camada, no menu contextual de camada na TOC e


na barra de botes de camada raster.

Para esta funcionalidade necessrio conhecer, a priori, a informao dos valores mnimo
e mximo da camada. Se estes valores no esto calculados, ento dever ser usado um
processo que os calcule e que, dependendo do tamanho da camada, pode ser mais ou
menos demorado.

A interface a seguinte:

Biblioteca

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Ativar Tabelas de cores. Quando ativamos esta ferramenta em uma imagem sem
tabelas de cores associadas, todos os componentes aparecem desativados. Para
comear a trabalhar devemos marcar a caixinha de verificao.

2. Biblioteca. Conjunto de tabelas de cores que esto includas no gvSIG. Permite


selecionar qualquer uma delas para ser aplicada ao raster.

Clicando com o boto direito do mouse sobre esta rea, aparecer um menu
contextual que permite alterar a forma de visualizar a biblioteca.

Lista (List) Icones pequenos (Small Icones grandes (Large Icon)


Icon)

Na parte inferior esto os botes para adicionar (nova biblioteca), exportar,


importar e apagar bibliotecas. Os formatos suportados para bibliotecas son .rmf,
.ggr e .gpl.

Ao se adicionar uma biblioteca aparecer um dilogo que solicita especificar a


informao bsica da biblioteca:

Nome. Nome da nova biblioteca.

Mnimo. O valor mnimo por padro 0.

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Mximo. O valor mximo por padro 255.

Tamanho e nmero de intervalos. Os intervalos podem ser especificados por


dois mtodos diferentes. No primeiro deve-se informar o tamanho do intervalo,
no qual a sua largura seja ponderada, e automaticamente ser calculado o
nmero de intervalos. No segundo mtodo deve-se especificar o nmero de
intervalos desejado e o programa calcular a largura dos mesmos.

3. Vista prvia. Permite visualizar em tempo real o resultado das alteraes que so
aplicadas.

As possibilidades que representa uma viso prvia so as seguintes:

Deslocar a imagem com o boto esquerdo do mouse.

Centrar a capa em relao a viso prvia com a tecla C.

Ajustar o zoom para ver toda a camada com a tecla espao ou 0.

Zooms predefinidos com as teclas 1 a 5. Sendo 1 um zoom 1/1.

Dar zooms com a rodinha do mouse ou com as teclas + e -.

Mostrar uma quadrcula como fundo para observar melhor as imagens com
transparncia atravs da tecla B.

Mostrar ajuda informativa com a tecla H ou clicando sobre o ponto de


interrogao da viso prvia.

4. Painel central. Permite visualizar a informao da tabela de cores associada ao


raster na forma tabular (aba Tabela) ou gradiente (aba Gradiente).

Vista Tabular. Cada linha da tabela corresponde a um associao entre o valor


de dado do raster e uma cor RGB. Esta associao realizada por faixas de
valores. Na coluna "Valor" informado o valor inicial da faixa e na coluna
"Final" o valor final. Estes valores podem ser alterados diretamente sobre as
linhas dando clic duplo sobre a clula e escrevendo o valor desejado. A coluna
RGB contm o valor RGB designado para essa faixa de valores. Esta clula
no editvel. Se for desejado alterar seu valor deve-se clicar sobre a clula
Cor. A coluna Classe contm uma etiqueta associada que no ter nenhum
efeito a nvel de clculo porm nos permite associar um nome descritivo para

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

essa faixa de valores; este nome aparecer na legenda da camada.


Finalmente, a coluna "Alpha" nos mostra um dilogo de seleo de
transparncia.

Para gerenciar as linhas da tabela deve-se usar os controles existentes na


parte inferior da mesma.

Viso do gradiente. Contm a mesma informao que a viso tabular, porm


com diferente apresentao e permite obter resultados que com viso tabular
seria difcil. A barra de cor representa a faixa de valores do mnimo, a
esquerda, at o mximo, a direita. No principio, no final e em pontos
intermedirios da barra existe uma srie de cortes que representam pontos de
ruptura, com um valor de cor fixo.

Ao clicar sobre um ponto de ruptura sero ativados os campos de texto da


parte inferior com a informao referentes ao ponto selecionado:

Cor. Seletor de cor que permite modific-la.

Classe. Etiqueta associada ao ponto.

Valor. Valor do pxel nesse ponto.

Para adicionar um ponto de ruptura basta clicar sob a barra de cor. Uma vez
adicionada podemos modificar a informao desse ponto. Para eliminar um
ponto deve-se clicar sobre ele e arrast-lo. Pode ser deslocado para a direita e
para a esquerda, clicando-se sobre o ponto, mantendo-se pressionado o boto
esquerdo do mouse, e arrasta-lo para o lado desejado.

5. Controles de valores mnimo e mximo, e boto de Recalcular estatsticas.

6. Na parte inferior aparecem os controles gerais para a viso tabular e de gradiente:

Interpolado. Quando est ativado faz com que a transio de uma cor de um
ponto de ruptura para o seguinte seja gradual. Se no estiver marcada, a
transio ser repentina. O ponto onde termina uma cor e comea a seguinte
definido por um smbolo em forma de losango.

Ajustar limites. Permite ajustar as faixas ao mximo e mnimo dos valores do


raster. No caso de estar desativado, os valores, por padro, sero 0 a 255 e
sobre esta faixa ser aplicada a tabela.

Equidistar. Impe que haja a mesma distancia entre os pontos de ruptura. Ao


mesmo tempo sero modificados os valores inicial e final da faixa na viso
tabular.

Guardar como predeterminado. Faz com que a tabela atualmente construda


seja associada como predeterminado no raster. Esta informacin adicionada
ao arquivo de metadatos (.rmf) e faz com que na prxima vez que o raster seja
carregado em uma Vista do gvSIG tenha essa tabela associada por padro.

34.4. Informao por ponto


Mostra uma janela com informao do pixel ao se clicar sobre o raster.

Est disponvel na barra de botes da camada raster e na barra de botes de informao.

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A interface a seguinte:

Em determinados casos, como camadas WMS, esta janela pode conter informaes
adicionais prprias do tipo de camada.

34.5. Regies de interesse


Esta ferramenta permite definir regies de interesse (ROIs) sobre uma camada raster.
Estas regies podem ser utilizadas para extrair estatsticas, nos processos de
classificaes, para mascaramentos, etc.

Est disponvel no menu Camada, no menu contextual de camada na TOC e na barra de


botes de camada raster.

A interface a seguinte:

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Tabela de ROIs: A tabela mostra as regies de interesses definidas para a camada.


Para cada ROI visualizado o nome, o nmero de geometrias de cada tipo que a
compe e a cor que est associada. O nome e a cor da ROI so editveis pelo
usurio.

Novo. Cria uma nova ROI.

Uma vez criada, podem ser adicionadas as geometrias que a compem. Para isto,
so desenhados polgonos, pontos ou linhas, dependendo da ferramenta que se
encontre selecionada, sobre o raster na Vista. Cada clic adiciona um vrtice a
geometria da ROI; o desenho de uma linha ou polgono finalizado com duplo clic.
Para adicionar geometrias a uma ROI, deve-se selecionar sua entrada
correspondente na tabela e desenhar as novas geometrias sobre a vista, como
acabamos de descrever.

Apagar. Elimina a ROI selecionada da tabela.

Aplicar ou Aceitar. A lista de ROIs definida ser associada a camada raster.

Salvar ROIs em um arquivo shp. Permite guardar as ROIs como um arquivo shape.

Carregar ROIs de um arquivo shp. Permite utilizar um arquivo shape como ROIs.

34.6. Gerar overviews


Permite a gerao de pirmides. As pirmides so verses a mnima resoluo da imagem
original que permite o carregamento rpido de imagens muito grandes (em um zoom
geral ser mostrada a imagem de menor resoluo, enquanto que um zoom de detalhe
carregar a imagem de maior resoluo).

Est disponvel no menu Camada, no menu contextual de camada na TOC ou na barra


de botes de camada raster.

Nas Preferncias do gvSIG, no campo Raster so encontradas as opes que


permitem definir a gerao de Overviews: nmero de overviews, proporo e
algoritmo de gerao.

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34.7. Vista de anlise


E uma ferramenta de inspeo rpida. Tem dois efeitos: Carrega a mesma imagem no
localizador da TOC e abre-se uma nova janela onde aparece um zoom de detalhe e
podem ser visto os valores da imagem em tempo real.

Est disponvel na barra de botes de capa raster.

Com esta funcionalidade seremos capazes de poder ver a camada raster com trs nveis
de zoom distintos.

Nvel 1. Viso geral da camada. A camada ser carregada no Localizador.

Nvel 2. rea de visualizao da Vista.

Nvel 3. Janela flutuante com maior nvel de zoom. Tem um aumento fixo com
relao a rea de visualizao e sempre estar centrada sobre o cursor. Movendo-
se o cursor sobre a rea de visualizao da Vista, a zona visvel deste terceiro nvel
de zoom ir variando.

Tambm aparece um texto na parte inferior direita indicando o valor RGB do pxel
que est sob o cursor.

Clicando na janela flutuante com o boto direito aparecer um menu contextual.


Permite variar a relao entre o nvel de zoom da janela flutuante e a rea de
visualizao da Vista. Tambm permite alterar a cor (vermelha, verde) da cruz
central e o texto de valores RGB.

Quando o cursor sair fora da vista a janela flutuante ficar na cor preta.

S pode haver uma vista de anlise aberta por vez no gvSIG.

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Quando a ferramenta "Abrir vista de anlise" est aberta, automaticamente ela se altera
para "Fechar vista de anlise".

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35 RASTER MULTIESPECTRAL
35.1. Componentes principais
A anlise de componentes principais uma transformao multiespectral que tem como
objetivo evitar o uso de informao redundante nas distintas bandas da imagem. A
tcnica permite transformar uma srie de bandas em novas variveis chamadas
componentes incorrelacionadas, que absorvem a grande parte da variabilidade dos dados
em um subconjunto das bandas iniciais. A vantagem da utilizao deste mecanismo
reside no fato de que a maior parte da informao recai nas trs primeiras bandas
criadas, o que permite manter grande parte da informao com uma reduo drstica de
consumo de memria.

Est disponvel na barra de botes de raster multiespectral e na caixa de ferramentas de


geoprocesamiento.

A ferramenta composta de dois quadros de dilogo. A interface do primeiro a


seguinte:

Bandas. Permite a seleo de bandas que sero parte da transformao.

Opes de sada. O resultado da operao pode carregado em uma camada


temporria (Abrir na memria) ou em arquivo que seja especificado (Gerar
arquivo).

Nome da camada. Nome do raster resultante.

Usar regies de interesse da camada. Permite utilizar ROIs.

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Aceitar. Inicia o clculo de componentes principais. Terminado o processo aparece


o segundo quadro de dilogo.

Seleo de componentes. Sero mostradas as componentes resultantes do


clculo junto com a percentagem de informao que cada um aporta ao raster
original. Permite selecionar quais destes componentes comporo o raster de sada.

Estatsticas. Ao clicar no boto Gerar iniciado o clculo das estatsticas


necessrias para a extrao de componentes principais. Permite selecionar trs
tipos de estatsticas: por banda, matriz variana-covariana e autovetor. Se no
houver bandas selecionadas, aparecer uma mensagem informando isto e nada
ser feito. O resultado deste clculo estatstico ser mostrado em uma janela.

O resultado da transformao gerar uma imagen do tipo double e de um nmero de


bandas igual ao nmero de componentes selecionadas no segundo quadro de dilogo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

35.2. Tasseled cap


A transformao tasseled cap uma transformao mais geral que a transformao de
componentes principais dispondo, alm disso, de ndices com significao fsica
determinada, de maneira que possvel determinar o valor do brilho, intensidade de
verde e a umidade do solo. A transformao Tasseled Cap tem foco no destaque das
caractersticas espectrais relevantes das superfcies vegetais durante seu
desenvolvimento, com o objetivo de discriminar cultivos especficos e de outras
coberturas vegetais utilizando as faixas espectrais das imagens multitemporais Landsat.

Est disponvel na barra de botes de raster multiespectral e na caixa de ferramentas de


geoprocessamento.

A interface a seguinte:

Bandas. Relao de bandas do raster.

Opes. Permite selecionar o tipo de imagem: LandSat MSS, LandSat TM e LandSat


ETM. No caso MSS s admitido imgens de 4 bandas. No caso dos tipos LandSat
TM e ETM s admitido imgens de 6 ou 7 bandas.

Opes de sada. O resultado da operao pode ser carregado em uma camada


temporria (Abrir na memria) ou em no arquivo especificado (Gerar arquivo).

O resultado da transformao devolve uma imagem do tipo double de quatro bandas para
o sensor MSS, trs bandas para o sensor TM e seis bandas para o sensor ETM+.

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36 REALCE
36.1. Filtros RGB
Permite a aplicao de filtros digitais como deteo de bordas ou suavizao, aplicao
de mscaras ou realces bsicos.

Est disponvel no menu Camada, na barra de botes de realce e na caixa de


ferramentas de geoprocessamento.

A interface a seguinte:

1. Filtros RGB. Relao de filtros disponveis agrupados por tipo. Ao selecionar um


filtro ser mostrado seu painel deslizante de configurao em 2. Clicando-se 2
vezes sobre um dos filtros de um grupo ou clicando no boto "Adcionar filtro"
(disponvel em 4) enquanto este est selecionado ser adicionado o filtro a lista
de filtros a aplicar.

2. Configurao do filtro. Opes configurveis do filtro selecionado em 1. Todos os


filtros dispem de uma caixinha de verificao para ativar ou desativar o filtro
quando esteja na lista de adicionados, a qual, em geral, fica na parte superior do
painel de controle de cada filtro.

3. Viso prvia. Permite visualizar em tempo real o resultado das alteraes que so
aplicadas. As opes da parte inferior permitem selecionar o resultado, somente
em visualizao ou sobre uma camada nova.

4. Relao de filtros em execuo. Quando um filtro est na lista significa que ele
est sendo executado em previsualizao. Os filtros sero executados na ordem
em que aparecem. Para eliminar um filtro da execuo basta clicar duas vezes
sobre ele na lista ou clicar no boto "Eliminar Filtro".

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5. Nome da camada. Permite indicar o nome da nova camada que ser gerada ao
clicar no boto "Aplicar".

O nmero de filtros adicionados influi no rendimento do programa. Se for aplicado


somente na visualizao, cada vez que se faa uma renderizado da Vista haver grande
consumo de tempo pela execuo dos filtros. Se for gerada uma nova camada somente
ser consumido tempo na execuo da gerao da camada e posteriormente ser
desenhada to rpido como se no houvesse aplicado filtros. Neste tipo de caso
recomendvel gerar novas camadas sempre que for possvel. Em outros casos pode no
ser to recomendvel gerar uma camada. Por exemplo, se houver disponibilidade de
uma ortofoto de grande tamanho e for desejvel modificar um pouco o brilho, gerar uma
camada completa tomar muito tempo. Entretanto, se for usada a visualizao o filtro
ser aplicado cada vez, porm o conjunto de dados sobre o qual aplicado muito
menor e, por isso, masi rpido. O usurio quem dever decidir caso a caso se deve
criar uma camada nova ou aplicar sobre a visualizao.

Os filtros disponveis so:

Realces

Brilho

Modifica o valor do brilho da camada. Pode ser variado movendo-se a


posio da barra deslizante ou introduzindo-se diretamente o valor na
caixa de texto e pressionar a tecla enter. Valores de -255 a 255.

Contraste

Modifica o valor de contraste da camada. Pode ser variado movendo-se a


posio da barra deslizante ou introduzindo-se diretamente o valor na
caixa de texto e pressionando enter. Valores de -255 a 255.

Equalizao

Aplica um filtro de equalizao.

Deteo de bordas.

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Sobel

Detecta as bordas horizontais e verticais separadamente sobre uma


imagem em escala de cinza. As imagens em cor so convertidas de RGB
para niveis de cinza. O resultado uma imagem transparente com linhas
negras e alguns restos de cor.

Valores limites de 0 a 255. Opo compare.

Roberts

Obtm boa resposta em bordas diagonais. Oferece boas atuaes em


relao a localizao. O grande inconveniente deste operador a sua
extrema sensibilidade ao rudo e portanto tem baixa qualidade de
deteco.

Valores limites de 0 a 255. Opo compare.

Prewitt

Define muito bem as bordas j que suas matrizes atuam por oito lados
diferentes; este filtro consta de 8 matrizes que so aplicadas pxel a pxel
da imagem.

Valores limites de 0 a 255. Opo compare.

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Freichen

Pondera os pxels vizinhos em funo da distancia que o separa do pxel


que est sendo avaliado. Isto faz com que no haja direes privilegiadas
na deteco das bordas.

Valores limites de 0 a 255. Opo compare.

Funes espaciais

Mediana

Aplica uma matriz de Kernel que pode ser selecionada a dimenso do


lado da mesma, mediante a barra deslizante ou preenchendo-se a caixa
de texto na lateral da janela.

O resultado obtido ser uma suavizao da imagem e eliminao de


rudos, ser analisada a matriz de pxels de N x N e se substitui o pxel
central pelo valor da mediana de todos eles. Tem a vantagem de que o
valor final do pxel um valor real presente na imagem e no uma mdia

Mdia

Aplica uma matriz de Kernel a qual pode selecionar a dimenso do lado


da mesma, pela barra deslizante ou janela suspensa.

D ao pxel central a mdia de todos os pxels includos na tela. A matriz


de filtro composta por nmeros um(1) e o divisor o nmero total de
elementos da matriz.

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Passa baixo

Aplica uma matriz de Kernel na qual pode ser selecionada a dimenso do


lado da mesma, pela barra deslizante ou pela caixa de texto na lateral da
janela.

Este filtro ressalta as frequncias baixas.

Sharpen

Permite modificar a suavizao e selecionar o contraste (valores 1 a 100).


Ao incrementar o contraste possvel aumentar as imperfeies da
imagem e tambm o rudo nas reas onde as cores so graduais.

Gauss

Aplica uma matriz de Kernel na qual pode ser selecionada a dimenso do


lado da mesma pelo uso da barra deslizante ou na janela suspensa na
lateral da tela.

O valor mximo aparece no pxel central e diminui at o mnimo.

Personalizado

E uma matriz Kernel de 5x5 ou de 3x3, introduzindo-se o valor

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diretamente nas caixas de texto.

Divisor: O resultado do clculo prvio ser dividido por este divisor.

Moda

Aplica uma matriz de Kernel na qual pode ser selecionada a dimenso do


lado da mesma, usando-se a barra deslizante ou pela tela suspensa na
lateral da janela.

Este filtro seleciona o valor mais frequente, isto , o valor que mais
aparece na vizinhana.

Ajustes de cores

RGB->HSL

Filtro de converso de RGB para HSL. Permite selecionar o tipo de dado


(byte o double).

HSL->RGB

Filtro de converso de HSL para RGB.

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Balano CMY

Permite modificar o balano entre Ciam, Magenta e Amarelo em uma


imagem que necessita deste tipo de equalizao. Para isto utiliza-se as
barras deslizantes para aumentar ou diminuir os valores ou introduzir o
dado diretamente na caixa de texto existente junto a barra. A opo de
"Luminosidade" permite manter o nvel de luminosidade de cada pxel
antes da variao de CMY.

Balance RGB

Permite modificar o balano entre Vermelho, Verde e Azul em uma


imagem que necessite deste tipo de equalizao. Para isto utiliza-se as
barras deslizantes para aumentar ou diminuir os valores ou introduzir o
dado diretamente na caixa de texto que h junto a barra. A opo de
"Luminosidade" faz com que seja mantido o nvel de luminosidade de
cada pxel antes da variao de RGB.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Balance HSL

Permite modificar o balano entre Matiz, Saturao e Luminosidade em


uma imagem que necessite deste tipo de equalizao. Para isto usa-se as
barras deslizantes para aumentar ou diminuir os valores ou introduzir o
dato diretamente na caixa de texto que h junto a barra.

Grayscale

Permite selecionar as bandas sobre as quais ser aplicada a escala de


cinza.

Mscaras

Regies
transparentes

Permite fazer com que uma rea de interesse, previamente selecionada,


aparea com um nvel de transparncia definido pelo usurio.

Se a camada no possui regies de interesse associadas, ento ser

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

mostrada a mensagem de advertncia E necessrio alguma ROI para a


aplicao deste filtro. V ao quadro de seleo de reas de interesse e
crie pelo menos uma".

A opo "Inversa" realiza a operao inversa, aplica transparncia nas


zonas exteriores das regies de interesse e as interiores so mantidas
totalmente opacas.

36.2. Realces radiomtricos


Permitem a alterao dos nveis digitais da imagem mediante funes de ajustes a
determinados processos como no caso de melhora da visualizao. Permite a definio de
funes lineares, escalonadas e no lineares.

Est disponvel no menu Camada, na barra de botes de realce e na caixa de


ferramentas de geoprocessamento.

A interface a seguinte:

1. Na parte central so mostrados dois grficos. O da esquerda o histograma da


imagem de entrada e o grfico selecionado. O da direita o histograma que ter a
imagem de sada. Os grficos representados com uma linha amarela podem ser
modificados de forma grfica clicando e arrastando com o boto da direita do
mouse. Variando o grfico do histograma de entrada conseguiremos variar o
histograma de sada e a previsualizao.

Nos cantos superiores do grfico do histograma de entrada aparecem os valores


mximo e mnimo do raster. Na parte inferior aparecem os valores mximo e
mnimo que esto sendo aplicados nesse instante para a funo de realce. Entre
parntesis aparecer o valor percentual relativo ao conjunto de dados total. Estes
valores podem ser modificados clicando e arrastando o cursor sobre as duas linhas

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

verticais pontilhadas existentes nas laterais do grfico. A da esquerda modificar o


mnimo e a da direita o mximo.

Os pontos de ruptura so introduzidos clicando-se com o mouse sobre o grfico no


ponto em que queremos introduzi-los. Para eliminar um ponto nos colocar o cursor
sobre ele e clicar com o boto direito do mouse. Uma vez introduzido um ponto de
ruptura pode-se variar sua posio arrastando-o.

RGB. Quando est ativado o programa considera que os dados do raster


visualizado so RGB (tipo de dado byte e faixa de valores de 0 a 255). No caso
de no estar selecionado considerado que a faixa de valores a admitida por um
tipo de dado byte entre -127 e 128; isto produz diferenas significativas em sua
visualizao e na faixa mnimo-mximo que aparece na parte inferior do grfico de
entrada.

2. Opes de realce. Os realces substituem cada valor de dado de entrada por um


valor de sada. Esta substituio realizada fazendo-se uma correspondncia
entre os dados na faixa de entrada com a faixa de sada. Para aplicar essa
correspondncia utilizada uma funo.

Operao. Menu suspenso que permite selecionar a funo de realce.

Linear. Os realces lineares aplicam uma correspondncia entre os dados de


entrada e os de sada de forma linear. No caso mais simples, uma linha reta
faz corresponder cada valor no intervalo de entrada com seu respectivo de
sada de forma totalmente equidistante. Isto , se houver uma faixa de
sada entre 0 e 255 e os dados de entrada so entre 0 e 1, ento o dado de
entrada 0.5 corresponde a um de sada de 127.5.

Este comportamento pode ser variado introduzindo pontos de ruptura sobre


o grfico. O efeito o de dividir o filtro linear em trechos com distintas
inclinaes. Isto produz, para um trecho situado entre dois pontos de
ruptura, uma funo linear de designao de valores definida pela
inclinao da reta nesse trecho.

Raiz quadrada. Os realces no lineares tem o mesmo principio que os


lineares, isto , substituem cada valor de dado de entrada por um valor de
sada. A diferena reside no fato que a funo de designao da
correspondncia de valores no linear. Em cada tipo de funo no linear
para obter o valor de sada, ser aplicada uma funo que corresponde a
seu nome.

Logartmico. Realce no linear.

Exponencial. Realce no linear.

Dividir nveis. E um tipo especial de realce linear. Divide a funo da reta


em trechos escalonados equidistantes. Este fato resulta que para os valores
de entrada existentes entre dois pontos de mesmo nvel horizontal ser
assinado o mesmo valor de sada. O efeito na imagem que aparecem
intervalos de cores sem transies. Pode ser modificado o nmero de
intervalos existentes com a entrada de texto etiquetada como "Nveis". Por
padro aparecem 6 nveis.

Banda. Permite definir a banda do raster sobre as quais ocorrem as


modificaes que so feitas no grfico. Para um balano correto da imagem,

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comum que haja uma variao do realce de cada banda em separado e com
distintos valores.

Desenho. Permite selecionar entre linha e preenchimento. A cor da linha ou


preenchimento depende da banda que tenha sido selecionada.

Tipo. Permite selecionar entre os seguintes:

Padro. Visualizao do histograma de forma normal. Para cada valor de


pixel possvel no eixo X ser assinalado o nmero de pixels que houver
desse valor no eixo Y.

Acumulativo. Para cada valor de pixel possvel no eixo X ser assinalado o


nmero de pixels que houver desse valor no eixo Y. Alm disso, ser
somado com o nmero de pixels dos valores iguais ou menores que essa
posio.

Logartmico. Assinala o logaritmo do valor do histograma em cada posio.


Permite visualizar um histograma muito mais equilibrado sem picos
excessivos que oculta o resto.

Acumulativo logartmico. Mostra o histograma logartmico, porm em cada


posio acumula os valores anteriores.

3. Vista prvia. Permite visualizar em tempo real o resultado das alteraes que so
aplicadas. As opes da parte inferior permitem selecionar o resultado, somente
em visualizao sobre uma camada nova.

36.3. Mscara por regio de interesse


Permite aplicar um realce de mscara por regio de interesse.

Est disponvel na barra de botes de realce e na caixa de ferramentas de


geoprocessamento.

A interface a seguinte:

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ROIs. Relao de regies de interesse disponveis.

Inversa. Se estiver ativada ser aplicada a mscara s zonas exteriores das


regies de interesse, ficando as zonas interiores totalmente opacas.

Valor. Permite selecionar o valor da mscara.

Vista prvia. Permite visualizar antecipadamente o resultado das alteraes que


so aplicadas. As opes da parte inferior permitem selecionar o resultado
somente em pr-visualizao ou sobre uma camada nova.

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37 TRANSFORMAES GEOGRFICAS
37.1. Reprojetar camada
Permite gerar um raster reprojetado.

Est disponvel no menu Camada, na barra de botes de transformaes geogrficas e


na caixa de ferramentas de geoprocessamento.

A interface a seguinte:

Origem. Camada de origem.

Projeo de origem. CRS da Vista onde est carregado o raster de origem.

Projeo de destino. Permite selecionar o CRS de destino. Acessar a janela de CRS


e transformao.

Interpolao.

Opes. Permite definir o tamanho do pixel.

Camada de sada. Permite selecionar entre salvar em um arquivo em disco ou na


memria.

Ao clicar-se em Aceitar ser iniciado o processo de reprojeo que ao final perguntar


se deseja carregar o raster reprojetado em uma Vista.

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Ao se realizar uma reprojeo raster, a transformao que permite utilizar a


"Transformao EPSG".

37.2. Geolocalizao
Permite a aplicao de uma transformao afim em uma imagem (translao, rotao e
inclinao) de forma manual, isto , sem necessidade de pontos de controle, em vista do
que no teremos informaes da preciso alcanada.

Est disponvel no menu Camada e na barra de botes de transformaes geogrficas.

Esta ferramenta uma opo quando a georreferenciamento tem objetivos de


apresentao e no necessrio grande preciso. Como na georreferenciamento, ser
criado um arquivo *. rmf de texto com a informao necessria para a localizao da
imagem.

A interface a seguinte:

Permite definir a transformao. As entradas de texto marcadas como X, Y, Pix X,


Pix Y, Rot X, Rot Y contem os dados atuais da coordenada X superior esquerda,
coordenada Y superior esquerda, tamanho do pxel em X, tamanho do pxel em Y,
rotao em X e rotao em Y respectivamente. Se variamos estes valores pelo
teclado estes sero atualizados automaticamente na imagem.

Botes (da esquerda para a direita):

Recuperar o foco da ferramenta.

Centrar a camada raster na Vista. Com este boto a imagem ser centrada na
Vista atual independentemente do zoom que foi selecionado. As coordenadas
sero calculadas automaticamente.

Inicializar com a transformao em disco. Reseta todas as transformaes que


hajam sido aplicadas.

Ir para a primeira transformao. Assinala a primeira transformao que tenha


sido aplicada.

Ir para a transformao anterior. Assinala a transformao anterior atual.

Ir para a transformao seguinte. Assinala a transformao seguinte atual.

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Carregar o georreferenciamento partir do arquivo tfw. A extenso deve ser


.tfw ou .wld.

Salvar a transformao atual como predeterminada do raster. Salva a


transformao ativa nesse momento em arquivo .rmf associado ao raster. Nas
prximas vezes que a imagem for aberta no gvSIG ser carregada com essa
transformao.

Alm disso, a camada raster adquire a capacidade de ser deslocada, rotacionada ou


transladada clicando e arrastando no local correto sobre a Vista.

Transformao sobre a Vista:

Translao: Passando com o cursor sobre a imagem na tela, ele modificar sua
forma para uma mo. Isto indica que clicando e arrastando podemos deslocar o
raster sobre a vista.

Escala: Passando o cursor sobre as bordas da imagem na tela, ele mudar de


forma, que depender da borda escolhida. Se o cursor estiver na borda inferior ou
superior ele tomar a forma de uma flecha vertical. Isto indica que podemos clicar
e arrastar para modificar a escala da imagem s de um lado. A escala em todo o
momento manter as propores do raster. Se o cursor estiver na borda esquerda
ou direita sua forma ser convertida em uma flecha horizontal, permitindo alterar
a escala lateralmente. No caso do cursor estiver sobre os cantos ele aparecer
como uma flecha oblqua.

Rotao: Passando o cursor sobre os cantos exteriores da imagem na tela, este


aparecer como uma flecha circular. Isto indica que podemos comear a girar o
raster pelo canto selecionado.

Tensionado (Shear): Passando o cursor sobre as bordas laterais exteriores da


imagem na tela ele ter sua forma alterada para uma flecha com smbolo X ou Y
dependendo, respectivamente, se estiver nas bordas horizontais ou verticais. Isto
indica que podemos comear a deformar o raster na direo do eixo X ou do Y.

37.3. Designar projeo


Designa automaticamente a projeo da Vista para o raster.

Est disponvel na barra de botes de transformaes geogrficas e na caixa de


ferramentas de geoprocessamento.

37.4. Georreferenciamento
Permite dotar uma imagem digital com um sistema de referencia (coordenadas terreno)
que se encontra em coordenada de pixel (linhas e colunas). Este processo exige uma
pesquisa de pontos homlogos entre a Vista de referencia ou arquivo de coordenadas e o
mapa final. O resultado uma transformao que supe uma mudana de escala, giro e
deformao da imagem original para adaptar-se ao mapa final.

Est disponvel na barra de botes de transformaes geogrficas.

A interface inicial a seguinte:

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Inicialmente devemos decidir que tipo de georreferenciamento vamos aplicar:


"Com cartografia de referencia" ou Sem cartografia de referencia. Ambos os
tipos de georreferenciamento apresentam o mesmo entorno de trabalho, com a
diferena que no primeiro caso relacionamos os pontos da imagem a
georreferenciar com pontos de uma Vista e no outro caso, relacionamos a imagem
a georreferencia com uma lista de coordenadas, sem cartografia de referencia.

Arquivo de georreferenciamento. Permite indicar o arquivo que contm a imagem


a georreferenciar.

Arquivo de sada. Permite por o endereo e nome do arquivo destino no caso que o
georreferenciamento seja feito com reamostragem. Esta opo pode variar a partir
do quadro de opes do entorno de georreferenciamento, pelo que no
imprescindvel introduzir um valor correto neste momento, enquanto ser feito
antes de finalizar todo o processo.

Algoritmo de georreferenciamento. Permite selecionar a forma como se obter o


resultado de sada. Existe duas opes:

Transformao afim. Aplica uma transformao afim com os clculos realizados


a partir dos pontos de controle tomados. A imagem de sada ser a mesma que
a de entrada. O resultado desta transformao um arquivo de
georreferenciamento (formato .rmf). Deve-se ter em conta que este tipo de
transformao limitado e ser o usurio o encarregado de selecionar a
transformao que mais lhe convenha em cada caso.

Transformao polinomial. Efetua uma reamostragem da imagem de entrada


tendo em considerao os pontos de controle como referencia e obtendo uma

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imagem de sada com as deformaes necessrias para adapt-la `a nova


situao geogrfica. Se for selecionada esta opo estaremos obrigados a
decidir o grau da transformao e o tipo de interpolao a aplicar para o
clculo de novos pixels. H tres tipos de interpolao: vizinho mais prximo,
bilinear e distancia inversa.

Dependendo da escolha do grau, necessitaremos um nmero mnimo de


pontos de controle. Este nmero de pontos necessrio dado pela frmula
(ordem + 1) * ( ordem + 2) / 2, isto , para um polinmio de grau um sero
necessrios pelo menos trs pontos, para grau dois necessitaremos seis
pontos, para grau trs dez pontos,...

Interface Sem cartografia de referencia

Interface Com cartografia de referencia

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1. Vista. Haver uma no caso de Sem cartografia de referencia e duas no caso de


Com cartografia de referencia. A da esquerda contm a cartografia base que
carregamos na Vista do gvSIG e a da direita a imagem que queremos
georreferenciar.

No canto superior esquerda so mostradas as coordenadas do cursor. Na


cartografia de referencia as coordenadas sero as do mundo real. Na imagem a
georreferenciar as coordenadas sero em pixel relativas ao canto superior
esquerdo.

Na parte central aparece um cursor com uma janela(quadrado) central. A janela do


cursor, quando a vista est ativa pode ser redimensionada e deslocada. O
contedo da referida janela ser o que aparece nas janelas de lupa. Ao aproximar
o cursor das bordas da janela central sero mostradas umas flechas horizontais ou
verticais; clicando-se sobre essas flechas e arrastando-as far com seja
redimensionada a janela central. Para mover a janela central deve-se aproximar o
cursor dos cantos da mesma at que o cursor mude sua forma para flechas
cruzadas; clicando sobre essas flechas e arrastando-as ser feito o deslocamento.

2. Ferramentas de navegao.

Icone Ferramenta Descrio

Aumentar o nvel Permite aproximar ao centro do marco de dados da


de zoom Vista. Multiplica por 2 o nvel de zoom.

Diminuir o nvel de Permite afastar do centro do marco de dados da


zoom Vista. Divide por 2 o nvel de zoom.

Zoom por seleo Permite aproximar uma determinada rea da Vista.


de rea

Zoom completo Realiza um enquadramento da extenso total que


define todas as camadas da Vista.

Zoom anterior Permite voltar ao enquadramento anterior.

Deslocamento Permite alterar o enquadramento da Vista


arrastando o campo de visualizao em todas as
direes com o mouse. Deve-se pressionar o boto
esquerdo e mover o mouse na direo desejada.

O boto central do mouse permite aumentar e diminuir o zoom da Vista.

3. Janela de lupa. Ampliao da Vista associada a janela central do cursor. Quando


movemos a janela central do cursor pela vista a posio onde est centrada, a
lupa varia e quando variamos o tamanho da janela muda o nvel de zoom. No
canto superior esquerdo da janela aparecem as coordenadas do cursor.

4. Pontos de controle. Um ponto de controle uma entidade que proporciona uma


correspondncia entre uma coordenada geogrfica e uma coordenada pixel. Os
pontos de controle so representados na Vista de referencia como quadrados
verdes e na Vista da imagem como crculos verdes. Um ponto de controle
associado a uma linha da tabela.

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Para adicionar um novo ponto de controle deve-se clicar no boto Novo no


controle de tabela. Cria uma linha com coordenadas 0, 0 em ambas Vistas e
ativada a ferramenta Mover ponto. Em seguida, clicando-se sobre as Vistas o
ponto ser marcado onde tivermos clicado.

A informao que podemos encontrar na tabela de pontos relativa a cada ponto :

N. Nmero de ponto.

X, Y terreno. Coordenadas X, Y na Vista de referencia. So geradas


automaticamente ao clicar sobre a Vista. Tambm podem ser escritas
diretamente seus valores na tabela.

X, Y imagem. Coordenadas X, Y na Vista da imagem. So geradas


automaticamente ao clicar sobre a Vista. Tambm podem ser escritas
diretamente o seu valor na tabela.

Erro X, Y.

RMS. Erro mdio quadrtico. A qualidade da correo geomtrica pode ser


estimada em funo do erro mdio quadrtico RMS e a contribuio do erro de
cada ponto.

Quando a contribuio de um ponto ao RMS for alto, pode ser uma indicao
que a correspondncia de pontos esteja mal selecionada. Tambm pode
indicar a possibilidade do modelo geomtrico requerer alguns pontos a mais.

As ferramentas disponveis so:

Icone Ferramenta Descrio

Primeiro Seleciona o primeiro ponto da tabela

Anterior Seleciona o ponto anterior ao selecionado

Seguinte Seleciona o ponto seguinte ao selecionado

ltimo Seleciona o ltimo ponto da tabela

Novo Cria um novo ponto na tabela

Apagar ponto Apaga o ponto selecionado


selecionado

Apagar todos os Apaga todos os pontos da tabela


pontos

Subir / Baixar Seleciona o ponto anterior / seguinte ao selecionado

5. Ferramentas do processo de georreferenciamento.

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Icone Ferramenta Descrio

Mover ponto Permite mover um ponto de controle

Arrastar ponto Permite arrastar um ponto de controle

Centrar a Vista no Centra a Vista em relao ao ponto de controle


ponto selecionado selecionado

Salvar pontos de Salva os pontos de controle no arquivo de


controle metadatos anexo ao raster selecionado

Carregar arquivo Carrega os pontos de controle do arquivo de


XML (.rmf) metadatos anexo ao raster

Exportar tabela Exporta a tabela para um arquivo .csv

Importar tabela Importar uma tabela .csv

Opes Permite acessar a janela de opes de


georreferenciamento

Fim do teste Finaliza a prova de processamento. Elimina a


imagem de teste carregada na Vista de referencia.

Teste Realiza um teste com os pontos de controle


introduzidos. Aplica a operao de transformao e
carrega a imagem transformada na Vista de
referencia.

Finalizar Finaliza o georreferenciamento. Pergunta se


queremos carregar na Vista o resultado do ltimo
processamento.

RMS RMS Global

A interface da janela de Opciones a seguinte:

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Algoritmo de georreferenciamento. Permite selecionar o algoritmo de


georreferenciamento a aplicar.

Arquivo de sada. No caso da transformao polinomial permite selecionar o


arquivo de sada.

Opes. Permite selecionar a cor de fundo, de textos e marcas, assim como


ativar/desativar e mostrar o nmero do ponto de controle, adicionar os erros ao
arquivo .csv e centrar as Vistas no ponto selecionado. Tambm permite indicar o
aviso de limite de erro.

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38 EXPORTAR RASTER
38.1. Salvar Vista no raster georreferenciado
Permite exportar a vista como uma imagen no formato .tif georreferenciado.

Disponvel na barra de botes de exportar raster.

Ao lanar a ferramenta ser mostrada uma primeira mensagem indicando que deve ser
selecionada a rea da Vista a exportar. Clicando-se com o boto esquerdo do mouse no
primeiro ponto e arrastando o cursor at soltar no segundo ser definido o retngulo que
conter a rea da Vista a salvar. Uma vez definida a rea ser mostrada uma janela com
as opes da ferramenta.

A interface a seguinte:

Coordenadas reais. Coordenadas dos pontos que delimitam a rea selecionada na


Vista. Permite modificar estas coordenadas de forma manual.

Seleo por pixels e para impresso. Permite definir as caractersticas da resoluo


da imagem. A imagem de sada tem seu tamanho mximo limitado a 20.000 por
20.000 pxels, de modo que for feita tentativa de salvar uma imagem maior, o
gvSIG mostrar um aviso para que o usurio revise os parmetros introduzidos e
redimensione a imagem.

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Arquivo. O boto "Selecionar" permite indicar onde e em qual formato se quer


salvar a imagem. Quando for selecionado o arquivo de sada o boto de
Propriedades ser habilitado; este boto permite acessar uma nova janela de
propriedades cujas opes dependero do tipo de formato de imagem selecionado.

Dependendo do tamanho da imagem de sada, este processo pode ser de longa durao,
pelo que recomendvel controlar o tamanho da imagem de sada em pixels. Ao fim do
processamento aparecer um quadro com estatsticas que indicar o endereo da
imagem que foi salva, o tamanho da imagem de sada, a durao do processamento e se
a imagem tem compresso ou no.

38.2. Salvar como


Permite alterar o formato de um raster.

Est disponvel no menu Camada/Exportar..., na barra de botes de exportar raster e na


caixa de ferramentas de geoprocessamento.

A interface a seguinte:

Na parte direita tem um painel com controles que permitem selecionar as opes
de gravao. Este painel ter uma aparncia diferente dependente do formato de
sada selecionado. Em alguns formatos no haver controles.

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38.3. Recorte
Permite gerar uma nova camada como recorte de um raster, variando a extenso, o nvel
de resoluo, a ordem e nmero de bandas da camada resultante.

Est disponvel desde no menu Camada/Exportar..., na barra de botes de exportar


raster e na caixa de ferramentas de geoprocessamento.

A interface a seguinte:

Campos Coordenadas. Mostra as caixas de texto onde devem ser introduzidas as


coordenadas pixel e coordenadas reais. As duas caixas de texto superiores
correspondem as coordenadas do canto superior esquerdo e as inferiores ao canto
inferior direito. Quando variamos os valores de uma coordenada pxel as reais
sero calculadas automaticamente e vice-versa.

Os botes disponveis so:

Icone Ferramenta Descrio

Carregar Permite carregar os parmetros de recorte.


parmetros

Salvar parmetros Permite salvar os parmetros de recorte.

Arredondar pixels Arredondamento de pixels.

Ajustar extenso Ajustar a extenso mxima das ROIs da camada.


das ROIs Calcula a extenso mnima na qual estejam
includas todas as ROIs.

Extenso completa So atribudas coordenadas a extenso do raster.

Selecionar da Vista Permite selecionar a rea de recorte desenhando

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um retngulo sobre o raster. O retngulo ser


desenhado clicando-se e arrastando o cursor sobre
a vista previamente ativada. A rea que for
desenhada deve estar ajustada a camada sobre a
qual est sendo feito o recorte. No caso de no ser
feito assim ela se ajustar automaticamente.

Tela resoluo.

A resoluo da imagem de sada pode ser alterada segundo dois mtodos:

Tamanho de clula. Ao Ativar o boto de Tamanho de clula


automaticamente habilitar a caixa de texto "Clula" na qual se introduz o
novo valor do tamanho de clula.

Largura x Comprimento. Ativando-se o boto de Largura e Comprimento


as caixas de textos de Largura e Comprimento sero habilitadas.
Permitem definir o valor de largura ou comprimento da sada. Se for
variada a largura, o comprimento ser recalculado automaticamente e vice-
versa.

Interpolao. Permite selecionar o mtodo de interpolao: Vizinho mais


prximo, Bilinear, distancia inversa e B-Spline.

Restabelecer. Recupera os valores iniciais do tamanho da camada de sada.

Tela de bandas. Listagem de bandas do raster de origem.

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A ordem pode ser variada com os botes "Subir" e "Descer". A linha selecionada
nesse momento subir ou descer uma posio na lista. As bandas tambm
podem ser habilitadas na imagem resultante pela ativao da linha
correspondente. Se a linha estiver marcada aparecer na sada, se no estiver no
ser considerada.

Tela de opes.

Nome das camadas. Nome das camadas resultantes. No caso de haver vrias
camadas, isto , houver uma camada por banda da imagem origem ser
utilizado o mesmo nome porm com numerao ao final (_XXX). Por exemplo,
se o nome da camada origem for NewLayer e houver 3 camadas resultantes,
ento estas ltimas tero os seguintes nomes: NewLayer_1.tif, New_Layer_2.tif
y NewLayer_3.tif.

Criar uma camada por banda. Cria um raster de sada por cada banda do raster
de origem.

Salvar automticamente. A camada ser salva no caminho indicado. Se no


marcamos esta opo as camadas geradas sero temporrias.

38.4. Alterar tipo de dado


Permite alterar o tipo de dado de um raster.

Est disponvel na barra de botes de exportar raster e na caixa de ferramentas de


geoprocessamento.

A interface a seguinte:

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Camada. Nome da camada de entrada.

Tipo de dado. Opes para modificar o tipo de dado.

Permite selecionar entre grav-la em um arquivo ou na memria temporria.

38.5. Exportar Vista como imagem


Exportar o enquadramento da Vista como uma imagem. Permite selecionar entre quatro
formatos de sada: bmp, png, jpg ou tif.

Est disponvel no menu Vista/Exportar e na barra de botes de exportar raster.

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39 GEOPROCESSAMENTO
39.1. Introduo
O geoprocessamento consiste na execuo de operaes de anlises e modelamento com
dados geogrficos para criar nova informao.

O acesso as diversas ferramentas de geoprocessamento feito pelo menu


Ferramentas/Geoprocessamento. Tambm existe um boto para o acesso direto a
Caixa de ferramentas.

Existe as siguintes funcionalidades de geoprocessamento:

Caixa de ferramentas. Permite executar um geoprocesso ou lanar um modelo.

Modelador. Permite gerar um modelo que englobe a aplicao de vrios


geoprocessos.

Histrico. Todas as aes de geoprocessamento so registradas em um histrico,


que pode ser consultado, bem como executar por ele, sistemticamente, essas
aes, facilitando a repetio de processos.

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Linha de comandos. Permite automatizar tarefas mediante a criao de scripts.

Resultados. Permite ao usurio obter os resultados gerados na sesso de trabalho


atual.

Explorador de dados. Abre uma janela com informaes das camadas e tabelas
disponveis no projeto.

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Ajuda de geoprocessamento.

Captura de coordenadas. Captura as coordenadas clicando-se sobre a Vista. Estas


coordenadas podem ser utilizadas em determinados geoprocessos.

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40 CAIXA DE FERRAMENTAS
40.1. Introduo
A caixa de ferramentas o elemento principal da interface grfica de usurio para a
aplicao dos geoprocessos e um dos mais usados no trabalho dirio. Mostra todos os
geoprocessos disponveis agrupados em blocos para facilitar sua utilizao. Pela caixa de
ferramentas pode-se executar um geoprocesso ou um modelo.

Sua interface a seguinte:

Os blocos principais so:

gvSIG Geoprocessos. Inclui geoprocessos para camadas vetoriais e raster.

gvSIG Ferramentas. Inclui ferramentas raster que no so geoprocessos.

Modelos. Permite executar e criar novos modelos de geoprocessos.

Scripts. Permite executar e criar novos scripts de geoprocessamento.

SEXTANTE. Biblioteca de geoprocessos integrada no gvSIG. Por sua vez est


estruturada em diferentes grupos funcionais de geoprocessos.

Dependendo dos dados disponveis possvel executar ou no um determinado


algoritmo. Quando um algoritmo puder ser executado conforme os dados a serem

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processados, seu nome ser mostrado em negrito, caso contrrio, ser mostrado em
cinza claro.

Alm dos geoprocessos, os componentes principais da interface so:

1. A parte inferior da caixa de ferramentas apresenta um quadro de texto que


permite pesquisar uma determinada extenso introduzindo uma cadeia de texto e
clicando no boto Pesquisar. Como resultado sero mostrados apenas os
algoritmos que incluem a palabra ou frase introduzida. Para mostrar todos os
algoritmos novamente no gestor, basta fazer uma pesquisa com uma cadeia de
texto vazia.

2. Acesso a ajuda de geoprocessamento.

3. Permite acessar as opes de configurao da caixa de ferramentas.

Para executar um geoprocesso deve-se dar um clic duplo sobre o nome do mesmo ou
clicar sobre ele com o boto direito do mouse e selecionar Executar no menu contextual
que aparece.

Ao executar-se um geoprocesso ser aberto um novo quadro de dilogo que varia


dependendo do geoprocesso que esteja sendo executado, embora a interface mantenha
diversas caractersticas comuns.

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Na janela que se abre encontramos duas partes, sendo uma a principal, denominada
Parmetros, onde devem ser introduzidos os valores de entrada e saida que o
geoprocesso necessita para ser executado.

O nmero de parametros depende do geoprocesso e seus requerimentos, porm a


estructura similar em todos os casos. Estes parametros podem ser alguns dos seguintes
tipos:

Uma camada raster, a ser selecionada entre todas as disponveis no projeto do


gvSIG. Permite utilizar uma camada qualquer das Vistas disponveis.

Uma camada vetorial, a ser selecionada entre todas as disponveis no projeto do


gvSIG. Permite utilizar uma camada qualquer das Vistas disponveis.

Uma tabela, a ser selecionada entre todas as disponveis no projeto do gvSIG.

Um mtodo ou funo, a ser selecionada entre os disponveis.

Um valor numrico, a ser introduzido em uma caixa de texto.

Uma cadeia de texto.

Um campo de uma tabela.

Uma banda, a escolher entre as contidas em uma camada raster.

Uma lista de elementos, que pode ser camadas raster, bandas de camadas raster,
camadas vetoriais ou tabelas, a ser escolhido entre todos os disponveis no projeto
do gvSIG. Neste caso, o valor do parametro do lado direito apresenta um boto
que ao ser clicado mostrar uma janela com todos os elementos disponveis para
seleo.

Um arquivo ou um diretrio da unidade de armazenamento.

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Um ponto da vista, especificando-se suas coordenadas (coordenadas X e Y).


Tambm pode-se clicar com o botn direito do mouse sobre as caixas de texto e
selecionar algum dos pontos gravados pelo capturador de coordenadas.

Uma tabela a ser editada pelo usuario.

Se houver executado alguma outra vez este mesmo algoritmo (durante uma mesma
sesso de trabalho ou em uma anterior), um novo componente ser encontrado na parte
inferior. Clicando-se nos botes da direita e da esquerda, pode-se recuperar
automaticamente os valores anteriores que foram atribudos aos parametros do algoritmo
em outras execues, Tal fato facilita o preenchimento dos campos necessrios. Por
padro, a janela ser preenchida com os valores da ltima execuo.

Os geoprocessos geram os seguintes tipos de objetos de saida:

Uma camada raster.

Uma camada vetorial.

Uma tabela.

Um resultado grfico (curva, diagrama de barras, etc.).

Um resultado em texto no formato HTML.

As camadas e tabelas pode ser salvas como um arquivo permanente na unidade de


armazenamento, onde deve ser introduzido, no quadro de texto, o endereo no qual ser
guardado o arquivo ou selecion-la clicando-se com o boto da direita do mouse e
empregar o quadro de dilogo que aparece. Se no for indicado o endereo onde se deve
guardar o arquivo resultante, ser gerado um arquivo temporrio.

Por padro as camadas resultado sero guardadas em:

Formato .shp para camadas vetoriais

Formato .tif para camadas raster

Por padro as camadas resultado sero guardadas no endereo que tenha sido definido
na janela de configurao da caixa de ferramentas, pasta Geral, opo Pasta de
resultados.

Se a caixinha de verificao for ativada Modificar nome de resultados sero sustituidos,


automticamente, todos os caracteres no padres (vogais acentuadas, colchetes,

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parentesis, etc...) que aparecerem nos nomes dos objetos resultantes da execuo de um
algoritmo.

Alm das camadas e tabelas, os geoprocessos podem gerar resultados grficos e de


texto. Estes sero armazenados na memria e sero mostrados no encerramento da
execuo do algoritmo em uma nova janela, denominada Resultados. Esta janela mantm
os resultados dos algoritmos executados na sesso atual e podem ser mostrados em
qualquer momento pelo menu Ferramentas/Geoprocessamiento/Resultados. Os
resultados grficos podem ser guardados como uma imagen no formato .png, e os textos
como arquivos .html, bastando clicar com o boto direito do mouse e selecionar a opo
Salvar elemento.

Em diversos geoprocessos encontramos a pasta denominada Regio de anlise que


permite definir a rea da camada resultante do geoprocesso e, no caso do resultado ser
uma camada raster, ser permitido especificar o tamanho da clula que deseje para o
dito resultado.

Alm disso, na janela de execuo de cada extenso encontraremos sempre o boto de


ajuda contextual que mostra a informao disponvel relativa ao geoprocesso.

A pasta Regio de anlises pode apresentar as seguintes opes:

Ajustar aos dados de entrada. Ajuste automtico. E realizado pelo geoprocesso


em funo dos dados de entrada. Nos geoprocessos que produzem resultados
vetoriais ou em formato raster no requerem nenhuma camada raster como
entrada, esta opo no existe.

Definida pelo usurio. Permite introduzir manualmente um conjunto de


coordenadas e no caso de camadas raster um tamanho de clula.

Utilizar extenso da vista. Permite tomar os valores de extenso da camada


resultante de uma das Vistas existentes, selecionvel de um campo suspenso com
varias opes.

Utilizar extenso de outra camada. Permite tomar os valores de extenso de uma


das camadas disponveis no projeto do gvSIG, inclusive no caso da camada no ser
usada como camada de entrada no algoritmo. Selecionvel mediante um campo
suspenso.

No caso de no se optar pelo ajuste automtico, o gvSIG comprova que a camada a ser
criada no tem um tamanho excessivo que possa ser produto de um erro na introduo
de coordenadas ou tamanho de clula. No caso da camada ser muito volumosa, ser

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mostrado ao usurio um quadro de dilogo para que confirme que efetivamente essa
mesmo a camada que deseja criar.

Cada geoprocesso tem sua correspondente ajuda contextual. Para ver a ajuda contextual
de uma extenso, debe-se clicar no boto de ajuda i que se encontra na parte inferior
da janela de execuo do algoritmo ou tambm, estando selecionado na caixa de
ferramentas, clicar sobre ela com o boto direito do mouse e selecionar Ver ajuda pelo
menu contextual que aparece.

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41 GVSIG GEOPROCESSOS. CAMADAS VETORIAIS


41.1. Agrupar por um campo
Este geoprocesso atua sobre uma nica camada de entrada. O usurio dever selecionar
um campo de agrupao e o processo agrupar as geometrias cujo campo de agrupao
coincida.

A interface a seguinte:

1. Camada. Permite selecionar a camada de entrada por um campo suspenso.

2. Campo de agrupao. Permite selecionar o campo de agrupao por um campo


suspenso.

3. Eixo temporal. Uma particularidade deste geoprocesso que pode ser selecionado
um campo do tipo data/tempo se houvesse na camada. Neste caso, pode ser
includo como campo da tabela a ltima ou a primera entrada indicada na data.
Isto especialmente til no contexto de tabelas procedentes de sensores, onde h
muitas observaes e todas elas correspondem a um mesmo sensor. Neste caso
seria possvel agrupar pelo tipo de sensor e selecionar para a entrada da tabela a
ltima observao desse sensor. Ainda no caso desse mesmo sensor, poderamos
tambm ativar a opo de seleccionar a primera geometria tendo assim um ponto
que representa um sensor cujos dados so a ltima observao obtida.

4. Campo/Funo. Poder ser includo na tabela de atributos outros campos. Se forem


numricos poder ser aplicada uma funo e se forem texto poder ser assinalado
o primero deles.

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5. Geometria. A geometra resultante poder ser:

Designar a primera geometria. Somente uma delas (a primeira encontrada).

Criar uma multigeometria. Ser criada a partir de todas as geometrias do


grupo.

Fuso espacial das geometrias (somente polgonos).

41.2. Buffer
Este geoprocesso gera reas de influencia em torno das geometrias dos elementos
vetoriais (pontos, linhas e polgonos) de uma camada de entrada, criando uma nova
camada vetorial de polgonos.

A interface a seguinte:

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1. Entrada. Permite selecionar a camada de entrada de um campo suspenso.

2. H duas opes disponveis para definir a rea:

rea definida por um campo em metros: permite selecionar um campo da


camada de entrada, do qual se tomar o valor do raio da rea de influeencia.

rea definida por uma distancia em metros: permite introduzir o valor


nmerico do raio da rea de influencia.

3. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados.

4. Dissolver entidades (somente um anel). Permite que sejam fundidos aquelos


elementos da rea de influencia resultante cuja geometria se toquem.

5. Borda arredondada. Opo para utilizar borda arredondada (suavizada).

6. No caso das geometrias de entrada poligonais, a rea de influencia pode ser:


exterior ao polgono, interior ao polgono, ou interior e exterior.

7. Permite indicar o nmero de reas de influencia ou anis concentricos


equidistantes em torno das geometrias de entrada.

Se a informao de entrada introduzida estiver correta, ao executar o geoprocesso ser


mostrado um dilogo com uma barra de progresso, onde ser indicado o desenvolvimento
da tarefa de clculo das reas de influencia. Em qualquer momento a execuo do
processo pode ser cancelado clicando-se sobre o boto "Cancelar". O clculo das reas de
influencia, quando inclui a fuso de reas divididas (disolver) no podem predizer a
durao exata do proceso. Por esta razo no ser mostrada uma barra progressiva,
apenas uma barra que ser preenchida e tornada vazia peridicamente. Este tipo de
processo denominado de "indeterminado".

Ao finalizar o geoprocesso, ser adicionada na TOC da Vista ativa a nova camada de


resultados.

41.3. Buffer lateral


Permite realizar uma rea de influencia em um dos lados da geometria (esquerdo ou
dereito).

A interface a seguinte:

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1. Entrada. Permite selecionar a camada de entrada por uma janela suspensa.

2. H duas opes para definio da rea:

rea definida por um campo em metros: permite selecionar um campo da


camada de entrada, do qual se tomar o valor do raio da rea de influencia.

rea definida por uma distancia em metros: permite introduzir o valor


nmerico do raio da rea de influencia.

3. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados.

4. Dissolver entidades (somente um anel). Permite fundir os elementos da rea de


influencia resultante cujas geometrias se toquem.

5. Selecionar lateral. Permite selecionar o lado no qual ser realizada a rea de


influencia: esquerda ou direita.

6. Nmero de anis concntricos. Permite indicar o nmero de reas de influencia ou


anis concentricos equidistantes em torno das geometrias de entrada.

Se a informao de entrada for correta, ao ser executado o geoprocesso ser mostrado


um dilogo com uma barra de progreso, onde indicado o grau de avano da tarefa de
clculo de reas de influencia laterais.

Ao finalizar o geoprocesso, ser adicionado ao TOC da Vista ativa a nova camada de


resultados.

41.4. Convex Hull


Este geoprocesso calcula a Envolvente convexa (convex hull), ou polgono convexo de
menor rea que envolve todos os elementos vetoriais de uma camada de entrada.

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A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Geom. selecionadas (Camada entrada). Opo para utilizar somente os elementos


selecionados.

Ao finalizar o geoprocesso, ser adicionado ao TOC da Vista ativa a nova camada de


resultados.

41.5. Cortar
Permite recortar uma camada vetorial (pontos, lineas ou polgonos) utilizando outra
camada como rea de recorte.

O geoprocesso percorrer todos os elementos vetorais da camada de entrada e para


aqueles que estejam contidos no ambito de trabalho definido pela camada de recorte,
calcular suas intersees, de forma que na camada resultado somente estaro os
elementos vetoriais do ambito de interesse. A poro da geometria que esteja fora do
ambito de trabalho ser eliminada.

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A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada que se deseja recortar.

2. Capa de recorte. Permite selecionar a camada que utilizaremos como rea de


recorte.

3. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar unicamente os elementos


selecionados, tanto da camada de entrada como de recorte.

Como resultado da execuo do geoprocesso, ter uma nova camada na qual s sero
conservadas aquelas geometrias que recaiam dentro da unio das geometrias de recorte.
Por padro o geoprocesso gera tres camadas de resultados, permitindo ao usurio indicar
se quer ou no que seja gerado alguma delas.

Ao finalizar o geoprocesso, as novas camadas de resultados sero adicionadas ao TOC da


Vista ativa.

41.6. Cortar linhas


Permite cortar uma linha em sees do mesmo tamanho.

A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

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2. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar unicamente os elementos


selecionados.

3. Distancia da seo. Permite definir o tamanho que tero as linhas. O ltimo trecho
de cada linha, naturalmente, nem sempre ter o tamanho introduzido para a
seo.

Ao finalizar o geoprocesso, a nova camada de resultados ser adicionada a TOC da Vista


ativa.

41.7. Deslocamento em X e Y
Permite aplicar uma transformao de traslao a todos os pontos, linhas e polgonos das
geometrias da camada de entrada. Para tal fim devero ser especificados os
deslocamentos a serem aplicados em X e em Y.

A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Geom. selecionadas (Camada entrada). Opo para utilizar unicamente os


elementos selecionados.

3. Traslao em X e em Y. Permite indicar os valores de deslocamento em X e Y.

Ao finalizar o geoprocesso, a nova camada de resultados ser adiconada a TOC da Vista


ativa.

41.8. Diferena
Este geoprocesso conhecido como NOT Espacial permite obter aquelas zonas de uma
camada que no estejam presentes na outra camada. As geometrias tanto da camada de
entrada como da camada de sada podem ser de polgonos, de linhas ou de pontos.

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A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Camada de interseo. Permite selecionar a camada de interseo.

3. Geom. Selecionadas. Opo para se utilizar unicamente os elementos selecionados


tanto da camada de entrada como da camada de interseo.

O tipo de camada obtido do resultado do geoprocesso depender do tipo de camadas de


entrada:

Entre uma camada de polgonos e uma de linhas resultar uma camada de


polgonos.

Entre uma camada de linhas e uma de polgonos resultar una camada de linhas.

Entre uma cama de poligonos e uma de pontos resultar uma camada de


polgonos.

Entre uma camada de pontos e uma de polgonos resultar uma camada de


pontos.

Entre uma camada de linhas e uma de pontos resultar uma camada de linhas.

Entre uma camada de pontos e uma de linhas resultar uma camada de pontos.

Entre duas camadas de linhas resultar uma camada de linhas.

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41.9. Dissolver
Permite fundir as geometrias que possuam identico valor para um campo especificado.
Permite ainda estabelecer para a fuso de duas geometrias que, alm de terem identicos
valores do atributo especificado devam tambm ser adjacentes espacialmente.

A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada a dissolver.

2. Campo. Permite selecionar o atributo que ser utilizado como critrio para fundir
os elementos da camada.

3. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados.

4. S geometrias adjacentes. Opo para fundir somente os elementos que sejam


adjacentes.

5. Funo resumo. Permite aplicar uma funo resumo sobre os atributos numricos
dos elementos fundidos. As funes resumo suportadas so: mnimo (Min),
mximo (Max), somatrio (Som) e mdia (Avg). Ser incluido um campo na
camada resultado para cada funo resumo selecionada.

Ao ser finalizado o geoproceso, a nova camada de resultados ser adicionada a TOC da


Vista ativa.

41.10. Fundir espacialmente


Aplicvel `a camadas de polgonos. Os polgonos que se interceptam sero fundidos em
um s polgono.

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A tabela de atributos dos polgonos resultantes estaro formadas por um campo ID que
ser o identificador do fenomeno. Tambm ser criada outra tabela que conter
informao alfanumrica da tabela de dados da camada de origen, onde ser incluido um
campo ID o qual ter a referencia ao ID da camada de polgonos criada. Desta forma,
cada polgono far referencia com sua ID a uma ou vrias entradas da tabela
alfanumrica para identificar a informao associada originalmente a cada polgono da
camada.

A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Geom. selecionadas (Camada entrada). Opo para utilizar somente os elementos


selecionados.

41.11. Interseo
Calcula a interseo entre uma camada de entrada e uma camada de sada. O resultado
ter os atributos alfanumricos das geometrias que o originou (de entrada e sada). Por
este motivo a este geoprocesso conhecido como operador AND espacial.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Capa de interseo. Permite selecionar a camada de interseo.

3. Geom. Selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados,


tanto os da camada de entrada como os de interseo.

Os tipos de camadas obtidos do resultado do geoprocesso depender dos tipos de


camadas de entrada:

Entre uma camada de polgonos e uma de linhas, resultar uma camada de


linhas.

Entre uma camada de polgonos e uma de pontos, resultar uma camada de


pontos.

Entre duas camadas de linhas resultar uma camada de pontos, os so os pontos


de cruzamento entre as linhas de ambas as camadas.

Entre duas camadass de polgonos resultar uma camada de polgonos.

41.12. Juntar
Ser gerada uma nova camada que reunir todas as geometrias das camadas de entrada.

A interface a seguinte:

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1. Seleo de camadas a juntar. Permite selecionar todas as camadas ou algumas


delas.

2. Campo. A camada resultante deste geoprocesso ter os atributos da camada


especificada. Do resto das camadas sero conservados os atributos cujo nome e
tipo de dado coincida com algum dos da camada selecionada.

Ao finalizar o geoprocesso, a camada de resultados ser adicionada a TOC da Vista ativa.

41.13. Reprojeo
Este geoprocesso permite alterar o CRS (Sistema de Referencia de Coordenadas) da
camada de entrada.

A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada a reprojetar.

2. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados.

3. Projeo destino. Mediante o boto ... permite indicar a projeo que ter a nova
camada.

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41.14. Spatial Join


O enlace espacial permite transferir os atributos de uma camada para outra com base em
uma caracterstica espacial comum.

Permite seguir dois tipos de critrios espaciais para estabelecer o enlace espacial:

Vizinho mais prximo (relao 1->1). Designa um elemento da camada origem, os


atributos do elemento mais prximo da capa enlaada. Caso o elemento mais prximo
tenha interseo (ou esteja contido, no caso de polgonos) com o elemento original, o
algoritmo tomar o primeiro elemento analisado das posveis intersees.

Contido em (relacin 1->M). Relaciona um elemento da camada origem com vrios


elementos da camada destino (na verdade com aqueles que haja interseo). Neste caso
a camada origem no herdar os atributos da camada relacionada, e o processo ser
muito parecido ao geoprocesso Dissolver. Para os M elementos relacionados com um
elemento da camada origem, o usurio ter a possibilidade de escolher uma ou vrias
funes resumo (mdia, mnimo, mximo, somatrio) que sero aplicadas sobre os
atributos numricos da camada enlaada.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Camada de revestimento. Permite selecionar a camada de revestimento.

3. Geometrias selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados,


tanto da camada de entrada como da camada de revestimento.

4. Usar o mais prximo. Permite selecionar uma relao 1-1 mediante o criterio
espacial de vizinho mais prximo. Se a caixinha de verificao no for ativada ser
aplicada uma relao 1-N, mediante o critrio espacial 'Intersecta' ou 'Contido em'.

5. Funo resumo. Permite aplicar uma funo resumo sobre os atributos numricos
dos elementos enlaados. As funes resumo disponveis so: mnimo (Min),
mximo (Max), somatorio (Sum) e mdia (Avg). Ser incluido um campo na capa
resultado para cada funo resumo selecionada.

Ao ser finalizado o geoprocesso, uma nova camada de resultados ser adicionada na TOC
da Vista ativa.

41.15. Unio
O geoprocesso "Unio" conhecido como "OR espacial", porque a camada resultado
estar formada pelas geometrias que aparecem nas duas camadas (intersees entre os
polgonos, linhas ou pontos), mais as geometrias que aparecem somente em uma ou
outra das duas camadas relacionadas. Isto implica que o geoprocesso realiza trs etapas:

A primeira para calcular a interseo de ambas as camadas.

A segunda para calcular as diferenas entre a primeira e a segunda.

A terceIra etapa para calcular as diferenas entre a segunda camada com a


primeira.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Camada de entrada. Permite selecionar as duas camadas a unir.

2. Geom. selecionadas. Opo para utilizar somente os elementos selecionados das


camadas a unir. Os resultados da unio de diferentes tipos de geometrias so:

Entre uma camada de polgonos com uma de pontos, dar como resultado uma
camada de pontos e outra de polgonos.

Entre uma camada de polgonos com uma de linhas, dar como resultado uma
camada de linhas e outra de polgonos .

Entre duas camadas de linhas dar uma camada de linhas e uma de pontos
com a interseo entre elas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

42 GVSIG GEOPROCESSOS. CAMADAS RASTER


42.1. Alterar tipo de dado
Permite alterar o tipo de dado de um raster.

A interface a seguinte:

1. Camada. Nome da camada de entrada.

2. Opes. Permitem modificar o tipo de dado.

42.2. Mscara
Permite aplicar um realce de mscara.

A interface a seguinte:

1. Camada de entrada. Nome da camada de entrada.

2. Opes. Permitem indicar o valor Alpha. Inversa. Se a caixinha de verificao


estiver ativada ser aplicada a mscara as zonas exteriores das regies de
interesse e as interiores sero mantidas totalmente opacas.

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43 GVSIG GEOPROCESSOS. RASTER


MULTIESPECTRAL
43.1. Componentes principais
A anlise de componentes principais uma transformao multiespectral que tem como
objetivo evitar o uso de informao redundante nas distintas bandas da imagen. A tcnica
permite transformar uma srie de bandas em novas variveis chamadas componentes
incorrelacionadas, que absorvem a grande parte da variabilidade dos dados em um
subconjunto das bandas iniciais. A vantajem da utilizao deste mecanismo que a maior
parte da informacin recai nas tres primeiras bandas criadas, o que permite manter
grande parte da informacin com uma reduo drstica de espao.

A interface do processo a seguinte:

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Usar as regies de interesse. Permite utilizar os ROIs da camada.

43.2. Tasseled cap


A transformao tasseled cap uma transformao mais geral que a transformao de
componentes principais, dispondo de ndices com significao fsica determinada, o que
permite determinar o valor do brilho, clorofila e a umidade do solo. A transformao
Tasseled Cap visa destacar as caractersticas espectrais relevantes das superficies
vegetais durante seu desenvolvimento, com o objetivo de discriminar culturas especficas
e culturas de outras coberturas vegetais utilizando as faixas espectrais das imagens
multitemporais Landsat.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Camada de entrada. Permite selecionar a camada de entrada.

2. Usar as regies de interesse. Permite utilizar os ROIs da camada.

3. Tipo. Permite selecionar o tipo de imagen: LandSat MSS, LandSat TM e


LandSat ETM. No caso do MSS somente sero admitidas imagens com 4
bandas. No caso dos tipos LandSat TM e ETM somente sero admitidas
imagens de 6 ou 7 bandas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

44 GVSIG FERRAMENTAS. CAMADAS RASTER


44.1. Designar projeo
Ver Designar projeo no pargrafo raster.

44.2. Alterar tipo de dado


Ver Alterar tipo de dado no pargrafo raster.

44.3. Exportar
Ver Salvar como no pargrafo raster.

44.4. Filtros
Ver Filtros no pargrafo raster.

44.5. Mscara por regio de interesse


Ver Mscara por regio de interesse no pargrafo raster.

44.6. Realce radiomtrico


Ver Realce radiomtrico no pargrafo raster.

44.7. Recortar
Ver Recortar no pargrafo raster.

44.8. Reprojetar
Ver Reprojetar no pargrafo raster.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

45 GVSIG FERRAMENTAS. RASTER


MULTIESPECTRAL
45.1. Componentes principais
Ver Componentes principais no pargrafo raster.

45.2. Tasseled cap


Ver Tasseled cap no pargrafo raster.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

46 SEXTANTE
46.1. Introduo
Sextante uma biblioteca de cdigo livre que engloba um conjunto de geoprocessos e
que se encontra integrada na caixa de ferramentas do gvSIG.

Os geoprocessos se esto organizados em um conjunto de grupos:

3D

Algortmos no espaciais

Anlise de padres

Anlise hidrolgica bsica

Custos, distancias e rotas

Estatsticas de clula para mltiplas camadas raster

Estatsticas de vizinhana para uma camada raster

Geoestatstica

Geomorfometria e anlise do relevo

Geossocial

Ferramentas bsicas para camadas raster

Ferramentas de anlise para camadas raster

Ferramentas de clculo para camadas raster

Ferramentas para camadas vetoriais de linhas

Ferramentas para camadas vetoriais de polgonos

Ferramentas para camadas vetoriais de pontos

Ferramentas para camadas raster categricas

Ferramentas para camadas vetoriais genricas

Ferramentas para criar novas camadas raster

Ferramentas para tabelas

Iluminao e visibilidade

ndices de vegetao

ndices e outros parametros hidrolgicos

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Localizao tima de elementos

Lgica difusa

Mtodos estatsticos

Modelagem de incendios

Perfis

Rasterizao e interpolao

Reclassificao de camadas raster

TIN

Topologia

Tratamento e anlise de imagens

Vetorizao

Zonas de influencia (buffers)

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

47 MODELADOR
47.1. Introduo
O modelador permite combinar vrios algoritmos graficamente, criando um proceso maior
que engloba varios geoprocessos.

Est disponvel no menu Ferramentas/Geoprocessamento/Modelador e pela caixa de


ferramentas Modelos/Ferramentas/Criar novo modelo.

Deste modo, com a definio de um s geoprocesso pelo modelizador, pode-se executar


diferentes geoprocessos, conseguindo-se uma reduo de tempo e esforo,
especialmente para modelos complexos e longos. Processos que implicam vrios passos
podem ser reduzidos com isso a um nico, definindo-se o fluxo de dados entre os distintos
algoritmos englobados.

A interface a seguinte:

1. Tela de trabalho onde se observa a estrutura do modelo planejado.

2. Elementos. Com um duplo clic sobre qualquer elemento ou clicando no boto


Adicionar ser aberta a janela de propiedades e adiconada a tela de trabalho.
Duas abas contem todos os elementos que pueden ser adicionados ao modelo:

Entradas. Lista dos elementos de entrada disponveis.

Processos. Lista dos geoprocessos disponveis.

3. Permite definir o nome e grupo do modelo.

4. Ferramentas do modelador:

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File. Permite criar uma nova tela de trabalho, abrir uma existente, salvar e salvar
como. A extenso dos modelos .model.

Editar. Permite editar um elemento do modelo.

Apagar. Permite eliminar um elemento do modelo.

Use grid. Permite visualizar e definir uma rede de pontos.

Botes de zoom. Permite alterar o zoom da tela de trabalho.

A criao de um modelo feita em 2 passos:

Definio das entradas necessrias. Estas so as que sero solicitadas ao usuario


que execute a extenso para concluir a correspondente anlise. O modelo que
criado se comporta como um novo geoprocesso da caixa de ferramentas.

Definio do fluxo de dados. Estabelece como os dados selecionados pelo usurio


e os gerados pelas distintas extenses sero usados para alimentar os processos
que compoem o modelo.

47.2. Definio de entradas


O primeiro passo para definir o modelo a definio das entradas. Com um duplo clic
sobre um deles ser aberta sua janela de propiedades. Cada tipo de entrada tem
propiedades diferentes, como se pode ver exemplos abaixo:

Camada vetorial Camada raster

Valor numrico Arquivo ou pasta

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Opes comuns:

Descrio. E o que ser visto pelo usurio quando executar o modelo.

Cor. Janela suspensa que permite selecionar a cor com a qual se desenha o
elemento na janela de trabalho.

Para cada entrada adicionada ser colocada um elemento na janela de trabalho,


sinalizado com um smbolo de soma.

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47.3. Definio de processos


Uma vez que tenham sido definidas as entradas, deve ser, em seguida, definido o
conjunto de processos que sero utilizados com elas. A aba Processos contem a lista
dos geoprocessos.

Com um duplo clic sobre um geoprocesso aparece um quadro de dilogo similar ao que
encontrado quando chamamos essa mesma extenso pela caixa de ferramentas.

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Existe algumas diferenas:

No h vrias abas, apenas uma correspondente aos parametros.

Para as saidas geradas pela extenso, no existe a posibilidade de selecionar se


sero gravadas em um arquhivo temporrio ou especificar o arquivo que se deseja
utilizar. Em seu lugar, deve ser introduzido uma descrio para a saida e indicar se
desejado que essa saida seja incorporada a vista ao trmino do proceso do
modelo marcando Conservar como resultado final.

Se essa caixinha no for marcada, essa saida ser gerada e poder ser empregada
como entrada para outro processo, porm ela no ser mantida depois. Se, ao
contrrio, a caixinha for marcada, ento a saida ser gerada e o usuario decidir
onde salv-la no momento da execuo do mdulo. A descrio que o usuario ver
desse resultado ser a que for adicionada neste passo ao definir o modelo.

A forma de introducir valores nesta janela de parmetros diferente da que apresenta


na execuo isolada de um geoprocesso, adaptando-se ao contexto do modelador no qual
se encontram. Na continuao se ver separadamente para cada tipo de parmetro,
sempre que houver diferenas apreciveis.

Camadas (raster e vetoriais) e tabelas. So selecionadas de modo similar em uma


lista suspensa. Entretanto, as opes disponveis no so as camadas ou tabelas
carregadas no SIG, mas sim as camadas ou tabelas que foram definidas como
entradas para o modelo ou tenham sido geradas em algum dos processos
previamente introduzidos.

Valores numricos. Podem ser introduzidos valores fixos, simplemente tecla-os da


forma habitual. A caixa de texto tambm um elemento suspenso e nele podem
ser seleccionados os valores que so introduzidos no modelo em forma de
parmetros, siempre que o modelo necessite de alguma entrada do tipo valor
numrico.

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Cadeias de texto. Como no caso dos valores numricos, podem ser introduzidos
diretamente pelo teclado ou seleccionados de uma lista quando exista alguma
entrada compatvel.

Pontos. No existe a posibilidade de selecionar as coordenadas neste passo,


apenas seleccionar um ponto que tenha sido definido como entrada e que ser
especificado no momento de executar o modelo.

Bandas. No possvel saber, no momento de definir um modelo, o nmero de


bandas de que dependa um parmetro do tipo banda. Para isto, pode-se selecionar
bandas de 1 a 250, assim como as bandas de entrada que possvel serem
definidas no modelo. A validez desta banda ser comprovada durante a execuo
e se a camada em questo no possuir a referida banda, o modelo retornar umn
mensagem de erro e no ser executada corretamente.

Campo em tabela ou camada. Como no caso anterior, no possvel conhecer de


antemo os campos disponveis e serem mostrados em uma lista suspensa. Para
isso, seleciona-se um campo definido como entrada no momento de executar o
modelo, ou tecla-se diretamente no nome do dito campo na caixa de texto. Se no
momento de executar o modelo no existir um campo com o nome, o modelo
retornar uma mensagem de erro e no ser executado completamente.

Seleo. So mostradas as opes do algoritmo e as entradas do tipo seleo que


foram definidas no modelo.

Uma vez que os parmetros foram introduzidos clica-se em Aceitar, e ser mostrada na
tela de trabalho um novo elemento, sinalizando com um icone de processo. Este
encontra-se vinculado a todas as entradas ou processos preexistentes dos quais tome
dados, subordinando-se, desse modo, a estrutura do modelo.

47.4. Edio do modelo sobre a tela


Um modelo pode ser editado em qualquer momento para incorporar modificaes, sem
que ele requeira a adio de novos elementos.

Os diversos elementos podem ser movidos para que a configurao se torne mais clara
que aquela padro e o fluxo de dados possa ser visto de forma mais intuitiva. Para isto,
basta clicar sobre o elemento e arrast-lo at sua nova posio. As ligaes que mostram
o fluxo de dados entre processos so atualizados de modo imediato e automtico.

Se for desejado alterar os parmetros de um processo, pode ser dado duplo clic sobre o
mesmo ou clicar no boto Editar e a aparecer a janela de parmetros correspondente.

Para eliminar um processo, deve ser dado clic com o boto direito sobre ele e selecionar o
comando Apagar ou clicar no boto Apagar. Se este processo alimenta outros
processos (isto , outros processos dependem dele), ser mostrada uma mensagem de
erro indicando que no pode ser eliminado. Somente podem ser eliminados os processos
que, na rvore do proceso global, se localizam em um extremo e no tm outros
processos que sejam executados com base nele.

47.5. Armazenamento e recuperao de modelos


Uma vez criado, um modelo pode ser armazenado para futuros usos. Para isto, basta
clicar sobre o boto File/Salvar indicando o nome do arquivo que contenha o modelo, no
formato XML e ter extenso .model. Clicando sobre o boto File/Abrir, ser aberto um
modelo j salvo.

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Os modelos salvos podem ser visualizados, consultados e ejecutados pela caixa de


ferramentas, sempre que a pasta de modelos selecionada na configurao do modelo
coincida com a pasta de modelos estabelecida no gvSIG. A pasta de modelos pode ser
configurada abrindo-se o dilogo de configurao (o boto Configurao encontra-se na
caixa de ferramentas) e clicando-se depois no bloco de parmetros de configurao
denominado ''Modelos''. Quando se abre a caixa de ferramentas, o gvSIG buscar nessa
pasta e carregar os modelos que forem encontrados, adicionando-os rvore de
algoritmos.

Os modelos aparecem na rvore de algortmos dentro do grupo selecionado na janela


suspensa que se encontra na parte superior direita da janela do modelador. Nessa lista
esto todos os nomes dos grupos j existentes, assim como um grupo chamado
''Modelos''. Se nenhum deles adequado para incluir o modelo, ento pode-se definir um
novo grupo teclando sobre a caixa de texto da prpria lista da janela suspensa, j que
esta editvel. Na caixa de texto existente ao lado dela, deve-se introduzir o nome do
modelo, o qual ser com que aparecer na rvore de algortmos.

Mesmo que um modelo seja um geoprocesso e, como tal, no existe diferena na hora de
ser executado e usado, ele ser mostrado com um cone diferente para que seja mais
simples de ser reconhocido.

Os modelos salvos no s aparecero na janela da caixa de ferramentas, como tambm


na rvore de geoprocessos da pasta Processos da janela do modelador. Isto significa
que pode ser incorporado um modelo a outro modelo, justamente como adicionar um
algoritmo simples.

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48 PROCESSAMENTO POR LOTES


48.1. Introduo
Todos os geoprocessos (incluindo os modelos) podem ser executados como processos por
lotes. Isto , podem ser executados repetidamente sobre um conjunto de parmetros de
entrada, sem a necessidade de ser chamada a extenso correspondente em vrias
ocasies, pela caixa de ferramentas. Isto presta-se, entre outras coisas, para executar
uma ferramenta (por exemplo, a aplicao de um filtro) sobre um conjunto de camadas
contidas numa determinada pasta.

Clicando-se na caixa de ferramentas sobre um geoprocesso com o boto direito do rato


aparece um menu contextual com a opo Executar como processo por lotes.

48.2. Tabela de parmetros


Executar um processo por lotes no muito diferente de executar um geoprocesso da
forma habitual. Basta especificar os parmetros que controlam a execuo do algoritmo
correspondente, as entradas deste e suas sadas.

Estas tarefas so realizadas em uma tabela, como a mostrada na figura seguinte.

Cada linha da tabela representa uma execuo individual do geoprocesso, e as


cellas dessa linha contm os valores dos parmetros, da mesma forma que estes
so introducidos nos diversos campos.

Por padro, a tabela contm unicamente duas linhas. O nmero de linhas pode ser
variado utilizando os botes Adionar linha e Eliminar ilnha situados na parte
direita da janela.

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Dando-se duplo cic sobre uma clula, o seu contedo pode ser editado e digitar o texto
que se deseja introduzir. menos que o parmetro associado seja um valor numrico ou
uma cadeia alfanumrica, aparecer na parte direita da clula um boto que permitira
introduzir o valor do parmetro de uma forma distinta.

Independente do tipo de parmetro, caso o valor que tenha sido introduzido for correto, o
texto correspondente aparecer em negrito. Caso contrrio, aparecer em vermelho.

Uma diferena importante com relao execuo de uma extenso da forma habitual
que todos os objetos de entrada (camadas raster, camadas vetoriais e tabelas) so
tomados diretamente de pastas e no do projeto atual ou da vista ativa. Por esta razo,
qualquer extenso pode ser executada como um processo por lotes independentemente
de qual seja a janela ativa ou a informao que contenha, diferentemente do que ocorre
com essa mesma extenso se ela for chamada pela caixa de ferramentas.

Os nomes dos arquivos de entrada so introduzidos diretamente, pelo teclado sobre a


clula em edio ou pelo quadro de dilogo que aparece ao se clicar no boto lateral. Este
quadro de dilogo permite a seleo de mltiplos arquivos. Se o parmetro editado for
uma seleo mltipla, todos os nomes de arquivo devem ser colocados na clula,
separados por vrgulas. No caso de ser uma camada simples ou uma tabela, o nome do
primeiro arquivo debe ser colocado na clula e os demais sero colocados nas clulas
situadas por baixo dela. Deste modo, fica facilitada a execuo de um processo sobre um
conjunto de arquivos, tal como todos os de uma pasta.

No caso de ser necessria a seleo de mltiplas bandas, aparecer um quadro um pouco


mais complexo, com uma nova tabela. Nela debe ser selecionada, na coluna esquerda, o
arquivo desejado, e na coluna direita as bandas a serem empregadas. Por padro podem
ser escolhidas bandas em uma faixa de 1 250, j que, priori, no se conhece o nmero
de bandas do arquivo (s mesmo aps abr-lo). Se for selecionada uma banda alm da
faixa de bandas disponveis em um arquivo dado, ser apresentada uma mensagem de
erro, informando o problema aps a execuo do processo por lotes.

Para o caso de arquivos de saida, no existe a opo de armazenar o resultado em um


arquivo temporrio, sendo obrigatrio especificar um nome de arquivo para salv-lo de
forma permanente. Ainda neste caso encontramos um elemento que facilita o
preenchimento das clulas correspondentes. O quadro de dilogo que aparece contm
componentes adicionais em seu lado direito.

Se for desejada a opo padro No autopreencher, o arquivo selecionado ser


introduzido na clula em questo, no sendo adicionada nada mais em outras clulas.
Com qualquer das outras opes, tomado o nome do dito arquivo como nome base e
todas as clulas situadas abaixo dela sero preenchidas com novos nomes de arquivo
criados partir do nome base e valores numricos correlacionados, ou os valores de outro
parmetro selecionado.

As clulas podem ser selecionadas clicando e arrastando sobre a tabela. Esta seleo
pode ser copiada e colada em outras partes, utilizando as funes que aparecem ao clicar
com o boto direito do mouse sobre a tabela. Esta forma mais simples e rpida para
completar a tabela quando apaream valores repetidos.

48.3. Caractersticas das sadas raster


Vimos que na execuo de um geoprocesso individualmente, necessrio estabelecer as
dimenses da clula quando a extenso gerar camadas raster. No caso de um processo
por lotes tambm existe esta necessidade, devendo-se estabelecer uma configurao
nica que seja aplicada a todos os subprocessos. Isto feito por uma tela independente,

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enquanto, na execuo normal de uma extenso no existem as opes de ajuste de uma


Vista ou ajuste de uma camada. Fora esas diferenas, a operao a mesma.

A opo selecionada na sada raster ser aplicada a todas as operaes. Se for desejado
usar uma configurao diferente de sada raster, ento debe-se definir um processo por
lotes diferente.

48.4. Executar o processo por lotes


Aps a definio da tabela clica-se sobre o boto Aceitar para iniciar a execuo dos
processos. Ao concluir a execuo ser mostrado um texto resumo com todos os
processos desenvolvidos, indicando os valores que foram empegados em cada um deles,
ou informando a ocorrncia de possveis erros. As novas camadas criadas sero salvas no
diretrio padro que tenha sido estabelecido anteriormente.

48.5. Processos por lotes com camadas j abertas


Existe uma forma adicional de executar um processo por lotes, que o caso de se utilizar
camadas que j estejam abertas no gvSIG (as mesmas que poderiam ser utilizadas na e
execuo de um geoprocesso de forma individual). Esta forma acessada clicando-se
com o boto direito do mouse sobre o nome do geoprocesso e selecionando no menu
contextual Executar como proceso por lotes com camadas abertas.

A janela que aparece se assemelha a do processo por lotes, com a diferena que as
camadas de entrada no so escolhidas como arquivos, mas sim como nomes de
camadas que j esto abertas previamente.

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49 LINHA DE COMANDOS
49.1. Introduo
A linha de comandos permite um uso mais gil do programa pelos usurios mais
avanados e automatizar tarefas mediante a criao de scripts simples.

Encontra-se disponvel no menu Ferramentas/Geoprocessamento/Linha de comandos.

A interface a seguinte:

A linha de comandos est baseada no BeanShell. BeanShell um intrprete de cdigo


Java em modo script que permite executar dinamicamente a sintaxe padro Java e
comandos comuns, como os de Perl e JavaScript. Foram adicionados novos comandos que
permitem executar os algoritmos e obter nova informacim geogrfica dos dados que
esto sendo usados.

Nas prximas linhas apresentada uma descrio detalhada de todos os comandos


disponveis.

49.2. Obter informao sobre os dados


Todos os algortmos necesitam de dados para serem executados. As camadas geogrficas
e tabelas so identificadas usando o nome que possuem na tabela de contedos do
gvSIG.

O comando data() lista todos os objetos de dados disponveis que podem ser usados,
junto com o nome particular de cada um deles. Chamando um dado se obter algo
parecido como na figura abaixo:

RASTER LAYERS

-----------------

mdt25.asc

VECTOR LAYERS

-----------------

Curvas de nivel

TABLES

-----------------

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O comando describe (nome do objeto) permite obter informao sobre um objeto ou dado
existente. Para nos referir a esse objeto, usamos o nome que tenha na tabela de
contedos. Na figura abaixo ser mostrada uma srie de exemplos com este comando no
qual so obtidas informaes sobre uma camada vetorial, uma camada raster e uma
tabela.

>describe points.shp

Type: Vector layer - Point

Number of entities: 300

Table fields: | ID | X | Y | SAND | SILT | CLAY | SOILTYPE | EXTRAPOLAT |

>describe dem25.asc

Type: Raster layer

X min: 262846.525725

X max: 277871.525725

Y min: 4454025.0

Y max: 4464275.0

Cellsize X: 25.0

Cellsize Y: 0.0

Rows: 410

Cols: 601

>describe spatialCorrelation.dbf

Type: TableNumber of records: 156

Table fields: | Distance | I_Moran | c_Geary | Semivariance |

49.3. Obter informaes dos geoprocessos


Quando se executa un geoprocesso pela caixa de ferramentas, aparece uma janela de
parmetros com vrios campos, onde cada um deles corresponde a um s parmetro.
Cada geoprocesso identificado por um comando. Quando se usa a linha de comandos,
deve saber quais parmetros so necessrios, para entrar com os valores corretos e usar
o mtodo correto para executar o algortmo. Existe um mtodo para descrever em
detalhes um algortmo. Porm antes disso necessitamos conhecer o nome do algoritmo e
para isto utilizamos o comando algs(). Ser mostrado abaixo uma parte dos
geoprocessos.

bsh % algs();

acccost-------------------------------: Accumulated cost(isotropic)

acccostanisotropic--------------------: Accumulated cost (anisotropic)

acccostcombined-----------------------: Accumulated cost (combined)

accflow-------------------------------: Flow accumulation

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acv-----------------------------------: Anisotropic coefficient of variation

addeventtheme-------------------------: Points layer from table

aggregate-----------------------------: Aggregate

aggregationindex----------------------: Aggregation index

ahp-----------------------------------: Analytical Hierarchy Process (AHP)

aspect--------------------------------: Aspect

buffer--------------------------------: Buffer

Na esquerda da lista aparece o nome de cada algoritmo, o qual debe ser usado para fazer
referncia na linha de comandos. Na direita se v o nome do algoritmo no idioma atual, o
qual o mesmo nome que identifica o algortmo na caixa de ferramentas. O nome no
o mesmo j que depende do idioma em que se encontra configurado o gvSIG e, portanto,
pode ser usado para chamar o algortmo.

Baixo veremos como obter uma lista de parmetros que um algortmo necessita para que
ser executado. Para ver a descrio dos parmetros que o algoritmo requer, usa-se o
comando describealg(nombre_del_algoritmo). Debe-se recordar que deve ser usado o
nome do algoritmo (lado esquerdo), no a sua descrio (lado direito).

Por exemplo, se queremos calcular a acmulo de fluxo pormeio de um MDE, necessitamos


executar o correspondente mdulo o qual, de acordo com a lista de algortmos ags(),
identificado como accflow. Uma descrio das entradas e sadas do referido algortmo
pode ser visto abaixo:

>describealg("accflow")

Usage: accflow(DEM[Raster Layer]

WEIGHTS[Optional Raster Layer]

METHOD[Selection]

CONVERGENCE[Numerical Value]

FLOWACC [output raster layer])

49.4. Executar geoprocessos


Para executar os geoprocessos utilizamos o comando runalg. A sintaxe a seguinte:

> runalg{name_of_the_algorithm, param1, param2, ..., paramN)

A lista de parmetros a ser adicionada depende do geoprocesso. Para ver a lista de


parmetros devemos utilizar o comando describealg.

Os valores so introduzidos de maneira diferente, dependendo do tipo de parmetro.


Veremos os diferentes tipos de parmetros e como devem ser introduzidos seus
correspondentes valores para executar o algoritmo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Se for desejado utilizar um valor padro de um parmetro de entrada debe-se colocar o


sinal de jogo da velha (#). Nos parmetros opcionais, o uso do valor padro
equivalente a no utilizar nenhuma entrada.

Raster Layer, Vector Layer ou Table. Simplesmente introduzir o nome que identifica
o objeto a ser usado. Se a entrada for opcional e no se quer adicionar nenhum
objeto, debe-se escrever ''#''.

Numerical value. Valor numrico.

Selection. Entrar com o nmero correspondente opo desejada, como mostra o


comando options.

String. Cadeia de texto.

Boolean. Entrar com qualquer um dos dois valores true ou false (incluindo as
aspas).

Multiple selection - tipo_datos. necessrio um grupo de objetos como parmetro


para executar o mdulo, separados por vrgulas e dentro de aspas.

Por exemplo, para o algortmo maxvaluegrid:

Usage: runalg("maxvaluegrid",

INPUT[Multiple Input - Raster Layer]

NODATA[Boolean],

RESULT[Output raster layer])

A seguinte linha mostra um exemplo de uso:

> runalg("maxvaluegrid", "lyr1, lyr2, lyr3", "false", "#")

Logicamente, lyr1, lyr2, lyr3 devem ser camadas raster vlidas e j abertas.

No caso de [Multiple Input - Band] (mltiplas bandas), cada parmetro


definido por um par de valores (camada, banda). Por exemplo, para o algoritmo
cluster.

Usage: runalg( "cluster",

INPUT[Multiple Input - Band],

NUMCLASS[Numerical Value],

RESULTLAYER[output raster layer],

RESULTTABLE[output table],

);

Um exemplo vlido segue na linha abaixo:

> runalg("cluster, "lyr1, 1, lyr1, 2, lyr2, 2", 5, "#", "#")

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O algortmo usar 3 bandas, duas delas da lyr1 (bandas 1 e 2), e uma da lyr2
(banda 2).

Table Field from XXX . Entrar com o nome do campo de uma camada vetorial ou
uma tabela.

Fixed Table. Tabela fixa. Simplemente introduzir todos os valores das clula da
tabela, separados por vrgulas e entre aspas. Primeiro os valores da linha superior,
da esquerda para a direita, depois os da segunda linha, e assim sucesivamente. A
linha abaixo mostra um exemplo de uso de tabela fixa com a extenso Filtro 3 X 3
definido pelo usurio:

runalg("kernelfilter", mdt25.asc, "-1, -1, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1", "#")

Point . As duas coordenadas de um ponto devem estar separadas por vrgulas e


entre aspas. Exemplo: ''220345, 4453616''

Os parametros de entrada como as cadeias de texto ou os valores numricos tem valores


padro. Para usar estes, escreer ''#'' na correspondente entrada no lugar do valor da
expresso.

Os objetos de sada, como o caminho de sada, podem ser salvos em uma pasta
temporria usando o sinal ''#''. Se for desejado salvar a camada de sada em uma pasta
permanente, escrever o nome do arquivo de sada.

49.5. Executar modelos


Para executar um modelo pela linha de comandos deve ser utilizado o comando model,
com uma sintaxe semelhante ao comando runalg. Neste caso, em vez do nome do
algortmo como primeiro parametro, deve ser introduzido o nome do arquivo onde est
armazenado o modelo, que obrigatoriamente deve estar na pasta de modelos
estabelecida na configurao. Os parmetros restantes so os correspondientes em cada
caso ao prprio modelo, do mesmo modo que no caso de se executar um algortmo com o
comando runalg.

49.6. Manejo de camadas pelo console


Alguma operaes de gesto de camadas podem ser realizadas pela interface em linha
de comandos, como por exemplo:

Fechar uma camada. Utilizar o comando close(nome_camada)

Alterar o valor de no data de uma camada raster. Utilizar o comando


setnodata(nome_camada, novo_valor)

Alterar o nome de uma camada. Utilizar o comando


rename(nome_camada,novo_nome_camada)

49.7. Ajustar as caractersticas da capa raster de sada


Se for desejado executar qualquer algortmo que gere novas camadas raster, elas sero
criar com um tamanho de clula e uma extenso automtica calculada `a partir da capa
raster de entrada. Este funcionamento pode ser modificado usando o comando
autoextent.

> autoextent("true"/"false)

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O padro o valor verdadero (true). Entretanto, se for desejado definir uma extenso e
tamanho de clula em particular para todas as camadas raster de sada, debe ser usado o
comando extent.

Usage: extent(raster layer[string])

extent(vector layer[string], cellsize[double])

extent(x min[double], y min[double],

x max[double], y max[double],

cell size[double])

Type "autoextent" to use automatic extent fitting when posible

Ao se estabelecer uma extenso fixa, automaticamente ser desativado o ajuste


automtico (isto , como se for executado um comando autoextent false).

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50 HISTRICO
50.1. Introduo
Todas as aes executadas com a caixa de ferramentas so registradas em um histrico.
Este pode ser posteriormente consultado, bem como executar partir dele
sistematicamente tais aes, facilitando tambm a repetio de processos. No histrico
so salvos, portanto, os parmetros usados, a data e horrio.

Encontra-se disponvel no menu Ferramentas/Geoprocessamento/Histrico.

O histrico dos geoprocessos agrupa os geoprocessos de acordo com a data de execuo


dos mesmos, tornando fcil buscar informaes sobre um determinado geoprocesso que
tenha sido executado em um momento particular.

Os processos de informao so salvos como uma expresso de lnha de comandos,


incluindo se o algortmo foi lanado pela caixa de ferramentas. Isto til para aprender
como usar a linha de comandos.

Para executar um processo pelo histrico, basta dar um duplo clic no processo desejado.
Ao mesmo tempo que se executa o processo ser aberta a janela da linha de comandos
com a descrio das caractersticas do processo que foi executado.

Ao clicar com o boto direito do mouse sobre um comando que represente um algoritmo
(isto , que comece com runalg), e selecionar a opo ''Mostrar dilogo de execuo''
ser aberta a janela correspondente da execuo do algortmo em questo, com os
valores de seus parmetros que o comando selecionado representa.

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51 HERRAMIENTAS DE DESCUBRIMIENTO
51.1. Procura de geodados (catlogo)
Permite procurar informao geogrfica (dados, servios OGC,...) por internet.Baseiam-se
no acesso aos metadados dos dados e dos servios.

Disponveis na barra dos botes correspondentes.

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Procura de Permite procurar informao geogrfica na


geodados internet.

O interface o seguinte:

Introduza a direo onde se encontra o servidor de catlogo. Permite indicar a URL


do servidor onde se realiza a procura.

Protocolos. Permite selecionar o tipo de protocolo do servidor.

Z39.50: Protocolo geral de recuperao da informao.

SRW: Variante do Z39.50.

CSW: Protocolo de catlogo definido por o OGC na especificao Catalog


Interface 2.0. Divide-se em dois perfis: CSW/ISO 19115 y CSW/ebRIM.

Nome da base de dados. S no caso do z39,50 necessita-se indicar a base de


dados que se deseja conectar-se. Se no se introduzir nenhum valor, conectar-se
base de dados por defeito.

Conectar. Ao clicar no boto estabelece-se a conexo com o servidor e mostra a


janela de procura.

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Ttulo. Permite introduzir o texto para procurar no catlogo. Clicando no boto com
a seta, aparecem todas as opes dessa mesma janela.

Uma vez definida a procura, clicando em Procurar abre-se uma janela com os
resultados obtidos.

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No caso de que algum dos resultados seja uma fonte de dados que permita ser
acrescentada como camada Vista, ativa-se o boto Acrescentar camada.

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52 WEB MAP CONTEXT (WMC)


52.1. Introduo
um standard de OGC que permite reproduzir uma vista composta por camadas WMS.
Um WMC um ficheiro XML com formato especfico e extenso .cml que pode ser
importado para reproduzir a Vista que descreve.

52.2. Exportar a Vista a WMC


Permite exportar a Vista a WMC. A Viista debe conter um WMS.

Disponvel a partir do menu Ficheiro/Exportar a/WMC.

A interface a seguinte:

Em primeiro lugar devemos selecionar na caixa que se abre, qual a Vista a


exportar.

Ttulo. o ttulo da Vista que se mostra quando se carregue o ficheiro .cml. Por
defeito usa o ttulo atual da Vista mas, pode modificar-se.

ID. obrigatrio e representa um identificador do ficheiro que debe ser nico.

Ficheiro. Permite definir o nome e localizao do ficheiro a gerar.

Verso. Permite selecionar a verso do formato WMC a utilizar.

Extenso. Permite definir a extenso que ter o WMC.

52.3. Abrir WMC


Permite abrir um WMC.

Disponvel no menu Ficheiro/WMC.

O interface o seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Abrir camadas como. Permite especificar se querem acrescentar as camadas


definidas no WMC numa Vista nova ou numa das extenses do projeto.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

VISTAS 3D

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

53 3D
53.1. Introduo
Permite criar Vistas 3D a partir de uma Vista (2D).

Estas ferramentas esto disponveis no menu Vista/Visor 3D ou nos botes


correspondentes na barra de ferramentas.

Menu Button bar

As ferramentas disponeis so:

Icone Tool Description

Vista 3D esfrica Cria uma Vista 3D esfrica a partir da Vista ativa.

Vista 3D plana Cria uma Vista 3D plana a partir da Vista ativa.

Sincronizar visores Sincroniza as Vistas 3D com a Vista associada.

Sincronizar quadros Sincroniza o quadro da Vista 3D com o quadro da


Vista associada.

Modo ecr completo Ativa o modo ecr completo para a Vista 3D ativa.

53.2. Interface da Vista 3D


O interface da vista 3D o seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Localizador. Mostra a rea da Terra que se est a visualizar e o ponto central da


vista 3D.

2. Controle da Vista. Compe-se por novos botes. O primeiro deles permite ao


usuario mexer o quadro; o primeiro conjunto de botes permite aumentar e reduzir
o zoom; o segundo conjunto de botes permitem rodar o quadro; o terceiro
conjunto de botes permite modificar a inclinao; o quarto conjunto de botes
permite incrementar ou reduzir o exagero vertical.

3. Barra do estado. Mostra a altitude do quadro e as coordenadas da seta do rato.

4. Escala. Mostra a escala de visualizao.

5. Norte. Indica la direo do norte e o grau de inclinao.

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54 FERRAMENTAS 3D
54.1. Vista 3D esfrica
Permite criar uma Vista 3D esfrica a partir da Vista ativa.

Os requisitos so os siguientes:

Deve haver uma Vista ativa com pelo menos uma camada.

O CRS da Vista devem ser EPSG:4326.

No deve existir uma Vista 3D esfrica criada. S pode haver uma Vista 3D
esfrica associada a uma Vista. Pode haver duas Vistas 3D (esfrica e plana)
associadas mesma vista.

Esta ferramenta est disponivel no menu Vista 3D/Vista 3D esfrica e na barra de


botes correspondentes.

Quando se cria a vita 3D, carregam-se as capas existentes na vista associada e


transformam-se as camadas 3D poder mostrar na vista 3D esfrica.

A transformao das capas depende do modo de carregamento especificado pelo usurio.


O modo de carregamento define as propriedades da vista 3D. H dois modos disponveis:
raster e elevao. O modo de carregamento raster transforma as camadas numa imagem
raster. O modo de elevao transforma a camada num modelo de elevao. Somente as
camadas raster com pelo menos uma banda, podem ser carregadas como modelos de
elevao.

Um exemplo da camada raster carregada como raster (camada com tabela de cor) e
como elevao (MDT) ao mesmo tempo:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

54.2. Vista 3D plana


Permite criar uma Vista 3D plana a partir da Vista ativa.

Os requesitos so os seguintes:

Deve haver uma Vista ativa com pelo menos uma camada.

O CRS da Vista devem ser EPSG:4326.

No deve existir uma Vista 3D plana criada. S pode haver uma Vista 3D plana
associada a uma Vista. Pode haver duas Vistas 3D (esfrica e plana) associadas
mesma Vista.

Esta ferramenta est disponvel no menu Vista 3D/Vista plana e na barra de botes
correspondentes.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Quando a Vista 3D plana criada, as camadas da Vista associadas so convertidas em


camadas 3D e apresentadas na Vista 3D.

54.3. Sincronizar visores


Permite sincronizar as Vistas 3D com a sua Vista associada. Isto permite que as alteraes
realizadas nas camadas da Vista (simbologia, nova camada,) se representem
automaticamente na Vista 3D ao seleccionar esta ferramenta.

Esta ferramenta est disponvel no menu Vista 3D/Sincronizar visores e na barra dos
botes correspondentes.

A sincronizao de visores pode realizar-se de forma manual ou automtica. O modo


manual mediante a ferramenta Sicnronizar visaores. O modo automtico permite
definir a sincronizao automtica nas propriedades da Vista. A sincronizao
automtica est ativada por defeito.

54.4. Sincronizar quadros


Permite sincronizar o quadro das Vistas 3D com a Vista associada.

Esta ferramenta est disponvel no menu Vista 3D/Sincronizar quadros e na barra dos
botes correspondentes.

A sicnronizao de quadros pode realizar-se de forma manual ou automtica. O modo


manual feito mediante a ferramenta Sincronizar quadros. O modo automtico
permite definir a sincronizao automtica nas propriedades da Vista. A sicnronizao
automtica est desativada por defeito.

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54.5. Modo ecr completo


Permite por a Vista 3D ativa no modo ecro completo.

Esta ferramenta est disponvel no menu Vista/3D/Modo ecr completo e na barra dos
botes correspondentes.

Para fechar o modo ecr completo debe-se pressionar a tecla Esc.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

55 PROPIEDADES 3D
55.1. Preferncias 3D
Ver seo Preferncias.

55.2. Propiedades 3D de la Vista


A aba 3D da janela de Propriedades da Vista, permite definir as seguintes
propriedades das Vistas 3D.

Exagero vertical do visor esfrico. Permite modificar o exagero vertical das Vistas
das Vistas 3D esfricas.

Exagero vertical do visor plano. Permite modificar o exagero vertical das Vistas 3D
planas.

Sincronizao automtica das camadas. Permite ativar ou desativar a


sincronizao automtica das camadas entre a Vista e as Vistas 3D associadas.

Sincronizao automtica dos quadros. Permite ativar ou desativa a sincronizao


dos quadros entre a Vista e as Vistas 3D associadas.

Mostrar camada Blue Marbel. Permite ativar ou desativar a visualizao da camada


Blue Marbel.

Mostrar camada NASA Landsat. Permite ativar ou desativar a visualizao da


camada NASA Landsat.

Mostrar elevao por defeito. Permite ativar ou desativar o modelo de elevaes


por defeito.

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55.2. Propiedades 3D da Camada


Dependendo do tipo de camada e da forma de carrega-la na Vista 3D, mostram-se as
opes 3D das camadas

Camadas vectoriales

As camadas vetoriais tm dois modos de ser carregadas: rasterizadas e como elevao. O


modo rasterizado converte a capa vetorial numa camada raster na Vista 3D. O modo de
elevao converte a camada vetorial num MDT (Modelo Digital de Terreno) associando
como valor de elevao o que vm indicado num campo da tabela de atributos da
camada (ainda no disponvel).

As propriedades so as seguintes:

Modo de carga. Permite selecionar o modo de carga da camada na Vista 3D.

Nveis de detalhe. Permite definir o nvel mnimo e mximo da camada. O nvel


mnimo de detalhe indica a partir de que nvel a camada visvel. Por exemplo, se
indicar como nvel mnimo 2, a camada ser invisvel no nvel 0 e 1. O nvel
mximo de detalhe indica o nvel mximo de detalhe calculado. Por exemplo, se
indica o nvel mximo 10, calcularam-se 10 niveis de detalhe. Se indica 0 como
nvel mximo e mnimo, o 3D calcular o melhor nmero de nveis de detalhe em
relao resoluo da camada.

Resoluo nvel zero.Permitee indicar a realo entre a resoluo e o nvel de


detalhe 0. Quanto mais alta seja a resoluo nvel zero, maior ser a resoluo da
camada.

Tamanho do tile. Permite indicar o tamanho do tile.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Elevao. Disponvel se o modo elevao est disponvel. Permite indicar o campo


de elevao, as unidades dos valores de elevao (metros o ps) e o valor NoData
(os pontos com valor NoData mostrar-se-o transparentes na Vista 3D).

Camadas rster

As camadas raster tm dois modos de serem carregadas: como imagem raster e como
elevao. O modo raster carrega diretamente a camada raster da Vista 3D. O modo
elevao converte a camada raster num MDT (Modelo digital de Terrestre) assumindo
como valor de elevao os valores da primeira banda da camada raster.

As propriedades so as seguintes:

Modo de carregamente. Permite selecionar o modo de carregamento da camada


na Vista 3D

Nveis de detalhe. Permite definir o nvel mnimo e mximo da camada. O nvel


mnimo de detalhe indica a partir de que nvel a camada fica visvel. Por exemplo,
se indicar o nvel minmo 2, a camada ser invisvel no nvel 0 e 1. O nvel mximo
de detalhe indica o nvel miximo de detalhe calculado. Por exemplo, se indica o
nvel mximo 10, calcularam-se 10 niveis de detalhe. Se indica 0 como nvel
mximo e mnimo, o 3D calcular o melhor nmero de nveis de detalhe em
relao resoluo da camada.

Resoluo nvel zero. Permite indicar a relao entre a resoluo e o nvel de


detalhe 0. Qaunto mais alta seja a resoluo nvel zero maior ser a resoluo da
camada.

Tamanho do tile. Permite indicar el tamanho do tile.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Elevao. Disponvel somente se o modo de elevao est dsponivel.Permite


indicar as unidades dos valores de elevao (metros o ps) e o valor NoData (os
pontos com valor NoData mostram-se transparentes na Vista 3D).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

TABLAS

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56 DOCUMENTO TABELA
56.1. Propiedades da Tabela
Podemos aceder a janela de configurao das propiedades da Tabela atravs de:

Num documento como aTabela aberto, no men Tabela/Propiedades

a partir do Gestor de projecto e tendo a Tabela seleccionada, clicando no boto


Propiedades

Men (Documento Tabela) Boto (Gestor de projecto)

As opes de configurao da janela de propriedades da tabela so:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Campos de identificao da tabela. Permite trocar o nome, data de criao,


propietario, idioma e comentrios.

2. Propiedades das colunas.

.... Casa de verificao que permite por visivel/ocultar um campo da Tabela.


Por defeito todos os campos so visiveis excepo do campo Geometry. O
campo Geometry contm as coordenadas que compe uma geometra; ao t-
lo visvel pode desacelerar o manuseamento da Tabela.

Nome. Nome do campo. No modificavel.

Alias. Permite por um alias ao campo. Com duplo click sobre uma celula
podemos modificar o seu alias.

Tipo. Indica o tipo de campo: boolean (booleano), date (Data), integer (inteiro),
double (duplo), string (corrente). No modificabl (No modificavel).

Tamanho. Nmero de caracteres permitidos. No modificvel.

Preciso. Nmero dcimal (para campos numricos).No modificvel .

Pattern. Formato de visualizaco de dados numricos. com duplo click sobre


una celula podemos modificar o formato.

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57 INTERFACE DA TABELA
57.1. Interface da tabela
As Tabelas so os documentos de gvSIG que contm a informao alfanumrica. As
tabelas so compostas de filas ou registos (que representam cada um dos elementos da
base de dados) e colunas ou campos (que definem os distintos atributos de cada
elemento). Todas as filas tm as mesmas colunas. Cada campo pode armazenar um tipo
de dados especfico, como um nmero, um texto ou uma data. A interseo de um registo
e um campo uma clula.

Quando se abre uma tabela a partir do Gestor de projetos aparece uma nova janela
dividida nas seguintes componentes:

1. Barra de mens.

2. Barra de botes.

3. Nome da tabela. Este campo pode-se ocultar.

4. Tabela.

5. Informao da Tabela. Informa sobre o total de registos que contm a Tabela e


quantos desses esto seleccionados.

Os campos podem ser redimensionados visualmente, fazendo click com o rato na


margem superior do campo e arrastando at nova posio.

Todas as capas de informao vectorial tm associada uma Tabela de atributos. Cada


elemento grfico de uma determinada capa tm correspondido o seu registo na Tabela
de atributos.

Para seleccionar um registo na Tabela, basta clicar sobre o mesmo com o rato (boto
esquerdo).Clicando nas teclas Control e logo de seguidaShift (Maisculas), fazendo
depois click com o rato, pode-se seleccionar diversos registos.

Para seleccionar um campo de uma Tabela debe-se fazer click com o rato (boto
esquerdo) em cima do campo desejado.

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58 ADICIONAR UMA TABELA


58.1. Introduo
Existem diferentes maneiras para adicionar uma Tabela no gvSIG:

Abrir a tabela de atributos de uma camada. Em um documento Vista, estando


ativa uma camada, clicando no cone Mostrar tabela de atributos ou no menu
Camada/Mostrar tabela de atributos.

Menu cone

Adicionar uma nova Tabela a partir do Gestor de projetos:

Selecionamos o cone de Tabela.

Clicamos o boto Novo. aberta a janela para adicionar a Tabela, permitindo


selecionar a fonte de dados Arquivo ou BD (banco de dados).

Atravs do boto Remover do Gestor de projetos eliminamos as Tabelas


selecionadas.

Atravs do boto Adicionar do Gestor de projetos adicionamos as Tabelas


selecionadas.

58.2. Adicionar um arquivo


Estando na aba Arquivo, se clicarmos no boto Adicionar aparecer uma nova janela
que nos permite navegar at o arquivo que queremos adicionar.

Aps adicionado podemos ver que aparece na listagem. Para modificar os parmetros de
carregameno da Tabela necessrio termos a camada selecionada na listagem e
clicarmos no boto Propiedades.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Ser aberta uma nova janela com duas abas, Bsico e Avanado. De todas as
propiedades disponveis as que podem ser de maior utilidade para a correta visualizao
dos dados so Encoding e locale.

Clicando em OK as tabelas sero adicionadas ao projeto.

58.3. Adicionar um banco de dados


Permite ao usurio acessar bancos de dados de forma simples e unificada para diferentes
provedores.

O gvSIG armazenar as conexes que so realizadas nas diferentes sesses. Desta forma
no necessrio introduzir novamente os parmetros de cada servidor a que nos
conectamos. Da mesma forma, se abrimos um arquivo de projetos que tenha alguma
conexo a bancos de dados, somente ser solicitada a senha do usurio.

Os passos para adicionar uma tabela de um BD so:

1. Establecer conexo.

1. Selecionamos a aba BD.

2. Clicamos no boto para criar uma nova conexo. Se a conexo j foi criada,
simplemente deveremos selecion-la no menu suspenso. Ao criar uma nova
conexo ser aberta a janela:

3. Inserimos os parmetros de conexo:

Nome da conexo: Definido pelo usurio.

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Conector. Selecionamos do menu suspenso o tipo de banco de dados ao


qual queremos nos conectar (MySQL, PostgreSQL, JDBC).

Servidor: URL do servidor.

Porta.

Banco de dados: nome d0 banco de dados.

Usurio.

Senha.

4. Clicamos OK e ser a conexo ser efetuada. Quando a conexo for


estabelecida, a janela de Nova tabela/BD mostrar as tabelas disponveis.

2. Seleo da informao.

Selecionamos a/s tabela/s que queremos carregar. Ao selecionarmos uma


tabela ser atualizada a seo Colunas da tabela, mostrando todos os
campos disponveis da tabela de atributos selecionados; podemos remover a
seleo dos campos que no desejarmos carregar.

Configurao da tabela. Nesta sesso podemos alterar o nome com que ser
mostrada a tabela (por padro preenchido com o nome da tabela). Permite
indicar uma restrio atravs de uma expressao SQL e selecionar o campo ID.

3. Aps definidos todos os parmetros clicarmos OK e as tabelas sero adicionadas


a nossos projetos.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

59 FERRAMENTAS DA TABELA
59.1. Introduo
So aquelas que permitem realizar aes sobre as tabelas.

Estas ferramentas esto disponveis desde o menu Tabela e nas barras de botes
correspondentes. A funo de Unio tambm encontra-se no menu
Ferramentas/transformaes/Criar.

O menu Tabela troca ligeiramente em funo da Tabela ser alfanumerica ou uma tabela
de atributos de uma camada. No caso de no aparecerem as opes, na tabela de
atributos, de Comear edio e Terminar edio e aparecer a opo Acrescentar
medio/Acrescentar X e Y.

Men Barras de botones

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Veja-mos cada uma das ferramentas disponveis:

cones Ferramenta Tecla rpida Descrio

Exportar a... Permite exportar uma Tabela

Calculadora de Permite realizar clculos nos campos da


campos Tabela

Desfazer Unio Desfaz a unio entre duas Tabelas

Criar Unio Cria uma unio entre duas Tabelas

Eliminar Ligao Elimina o cruzamento entre duas Tabelas

Cruzar Cria o cruzamento entre duas Tabelas

Acrescentar X e Y Acrescenta dois campos novos a uma Tabela


com os valores das coordenadas X, Y (o de
longitude/latitude). S disponiveis para
Tabelas de atributos.

Imprimir Tabela Imprime a tabela

Iniciar Edio Permite iniciar a edio de uma Tabela.


(Somente disponvel para Tabelas
alfanumricas).

Terminar Edio Permite terminar a edio de uma Tabela.


(So disponivel para Tabelas alfanumricas).

Seleo por Permite realizar uma seleo por atributos.


atributos

Acrescentar fila Acrescentar uma fila Tabela.

Eliminar fila Elimina as filas seleccionadas.

Acrescentar Acrescenta uma coluna Tabela.


coluna

Dar novo nome Permite dar novo nome a um campo.


coluna

Eliminar coluna Elimina a coluna seleccionada.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Gestor de colunas Permite aceder ao gestor de colunas.

Ordenar crescente Ordena alfabticamente por ordem


crescente a Tabela en funo dos dados do
campo selecionado.

Ordenar Ordena alfabticamente por ordem


descendente descendente na Tabla em funo dos dados
do campo selecionado.

Detetar e Deteta e seleciona as filas da Tabela que


selecionar tem valores duplicados no campo
duplicados seleccionado.

Estatsticas Mostra as estatsticas do campo


seleccionado.

59.2. Unio
Permite ver a unioi entre duas tabelas. A Unio permite relaes de tipo (um para um)
ou de, (Muitos para um). Para realizar uma unio necessrio que ambas as tabelas
tenham um campo em comum pelo qual se possa fazer a unio; o nome do campo no
tm de ser igual, mas sim o tipo de dados do mesmo.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela, no menu


Ferramentas/Transformaes/Criar e na barra de botes correspondentes.

O interface da ferramenta permite seguir os passos para criar uma unio:

1. Seleciona a origem dos dados. Deve-se selecionar a tabela vai receber a unio dos
campos das duas tabelas. Clicamos em Seguinte.

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2. Seleciona a segunda origem de dados. Deve-se selecionar a tabela que tm os


novos campos a unirem primeira tabela. Clicamos em Seguinte.

3. Seleciona os parmetros de transformao. Permite selecionar os seguintes


parmetros:

Seleciona a chave da primeira tabela. Campo de unio da primeira tabela.

Seleciona chave da segunda tabela. Campo de unio da segunda tabela.

Escrever o prefixo da primeira tabela. Opcional. Permite acrescentar un prefixo


aos campos da primeira tabela.

Escrever o prefixo da segunda tabela. Opcional. Permite acrescentar un prefixo


aos campos da segunda tabela.

Seleciona os atributos que se vo unir. Permite selecionar os campos que se


vo unir.

Una vez definidos clica-se em Seguinte para aceder ao ltimo painel.

4. Aplicar a transformao. Por ltimo aparece um papel informando que a


transformao foi aplicada. Este painl difere em funo de estar a realizar-se uma
unio com uma tabela de atributos de uma capa (que contm atributos
geomtricos) ou com tabelas alfanumricas.

No caso de trabalhar com uma tabela de atributos de uma capa, encontra-se a


opo de carregar o resultado da transformao como uma capa nova.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

A unio de tabelas pode eliminar-se mediante a ferramenta Desfazer unio, dentro do


menu Tabela e na barra de botes correspondentes.

59.3. Ligao
Permite criar um cruzamento entre duas tabelas. Um cruzamento um vnculo entre
tabelas de forma a que as alteraes que se produzam numa delas se manifestem
tambm na outra (por exemplo, uma seleo). Os dados associados no se anexam como
no caso de uma unio. Para realizar um cruzamento necessrio que ambas tabelas
tenham um campo em comum pelo qual se possam cruzar; o nome do campo no tm
que ser o mesmo, mas os dados desse devem ser do mesmo tipo.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela e na barra de botes correspondentes.

O interface da ferramenta permite seguir os passos para criar um cruzamento:

1. Selecione a tabela de origem do cruzamento. Mediante a caixa de texto,vemos


que permite selecionar entre as tabelas disponiveis.depois clicamos em
Seguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Selecione o campo pelo qual se cruza os dados. Mediante a caixa de texto,vemos


que permite selecionar entre as tabelas disponiveis.depois clicamos em
Seguinte.

3. Selecione a tabela a cruzar. Mediante a caixa de texto,vemos que permite


selecionar entre as tabelas disponiveis.depois clicamos em Seguinte.

4. Selecione o campo pelo qual se cruza os dados. Mediante a caixa de texto,vemos


que permite selecionar entre as tabelas disponiveis.depois clicamos em
Seguinte.

59.4. Detetar e selecionar duplicados


Permite selecionar os elementos com valores duplicados num campo de uma Tabela.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela e na barra de botes correspondentes.

Para utilizar esta ferramenta deve estar o campo da tabela selecionado. A ferramenta
selecionar automaticamente todos os registos cujo o valor do campo selecionado no
seja nico, isto , que se repitam em mais de um registo da tabela.

Mostrar uma janela informativa indicando o nmero de valores diferentes que tm


duplicados e o nmero total de duplicados.

59.5. Estatsticas
Permite obter valores estatsticos de um campo numrico de uma tabela.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela e na barra de botes correspondentes.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Par autilizar esta ferramenta o campo da tabela dever estar selecionado. Permite realizar
uma estatstica de todos os reistos de uma tabela, no caso de no ter nenhum
selecionado, ou daqueles que se encontrem selecionados.

A interface resutlante do processo a seguinte:

Estatsticas. Mostra os valores da soma, recalculo, mdia, mximo, mnimo,


mbito, variao e desvio padro.

Exportar. Permite exportar estes valores como uma tabela em formato .csv ou .dbf.
No caso de selecionar como formato de exportar .csv aparecer um novo painel
onde o usuario escolhe o tipo de separador: ponto e vrgula, vrgula, ou outro
smbolo determinado pelo usuario.

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60 FERRAMENTAS DE SELEO
60.1. Introduo
So aquelas que permitem selecionar um grupo de entidades de uma tabela.
Determinadas ferramentas de gvSIG podem trabalhar s com os elementos
seleccionados.

No caso das tabelas de atirbutos de uma capa, a seleo de elementos vectoriais podem
realizar-se quer na camada como da tabela de atributos associado capa.

Estas ferramentas esto disponveis no menu Seleo e na barra dos botes


correspondentes. A ferramenta de Seleo por atributos est na barra de botes da
tabela.

Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponiveis:

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Limpar Elimina a seleo

Selecionar por Permite selecionar entidades atravs de uma


atributos consulta por atributos

Inverter Inverte a seleo

Desactivar mexer Desativa a opo de mexer para cima


para cima

Mexer para cima Mexe na parte superior da tabela dos


registos selecionados

Para acrescentar registos a uma seleo existente, debe-se manter pressionada a tecla
Control enquanto se selecciona os registos. Para retirar um ou mais registos da seleo
existente, debe-se manter pressionada a tecla Control e fazer click nesses registos.
Atravs da tecla Shift (Maisculas) pode-se selecionar registos consecutivos.

Os registos selecionados sobressaem-se na cor amarela.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

60.2. Seleo por atributos


Permite selecionar registos de uma tabela mediante uma consulta de atributos.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela e na barra de botes correspondentes.

O interface o seguinte:

1. Campos. Lista de campos da camada. Fazer dupla click no campo a incorporar


consulta de seleo.

2. Operadores lgicos. Permite insertar uma expresso lgica para consulta atravs
de um click sobre os botes.

3. Valores conhecidos. Mostra uma lista com os distintos valores que toma o campo
seleccionado. Fazer duplo click sobre o valor a incorporar na consulta da seleo.

4. Consulta. Espao onde se apresenta a operao a executar. Permite escrever


diretamente.

5. Opes de seleo.

Novo conjunto. Cria uma seleo nova.

Acrescentar ao conjunto. Cria uma seleo tendo em conta a consulta anterior


e a soma da consulta atual.

Selecionar no conjunto. Cria uma seleo do que est selecionado, se resta de


la consulta anterior la consulta actual.

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61 EDIO DE TABELAS
61.1. Introduo
So aquelas que permitem modificar os valores ou estrutura da tabela.

No caso das tabelas de atributos de uma camada, a edio deve-se iniciar a partir da
Vista. No caso das tabelas alfanumricas inicia-se a partir do documento da tabela.

Estas ferramentas esto disponveis no menu Tabela e na barra de botes


correspondentes.

As ferrametnas de edio que esto dispnveis so:

Icone Ferramienta Tecla rpida Descrio

Calculadora de Permite realizar clculos nos campos da


campos tabela

Acrescentar X e Y Acrecenta dois campos novos a uma tabela


com os valores das coordenadas X, Y (o de
longitude/latitude). Somente disponivel para
tabelas de atributos.

Iniciar Edio Permite iniciar a edio de uma tabela. S


disponvel para tabelas alfanumricas.

Terminar Edio Permite terminar la edio de uma tabela. S


d para tabelas alfanumricas.

Acrecentar fila Acrecenta uma fila tabela.

Eliminar fila Elimina as filas selecionadas.

Acrescentar coluna Acrescenta uma coluna tabela.

Dar novo nome Permite dar um novo nome a um campo.


coluna

Eliminar coluna Elimina o campo selecionado.

Gestor de colunas Permite aceder ao gestor de colunas.

62.2. Acrescentar coluna


Acrescenta uma nova coluna tabela

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela e na barra de botes correspondentes.

Mostra uma janela que permite selecionar as caractersticas da coluna.

Nome do campo.

Tipo. Opcional que permite selecionar entre os tipos disponiveis.

Tamanho. Tamanho do campo. O tamanho mximo de 254.

Preciso. Nmero de casas decimais no caso dos campos serem numricos


(double).

Valor por defeito. Permite introduzir un valor por defeito para todos os registos da
tabela.

63.3. Gestor de colunas


Permite acrescentar, apagar e dar novo nome aos campos.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Tabela e na barra de botes


correspondentes.

O interface o seguinte:

Apresenta uma lista com todos os campos da tabela e as suas caractersticas.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Os botes disponiveis permitem criar um campo novo, dar novo nome ou elimina-
lo.

64.4. Calculadora de campos


Permite realizar distintos tipos de clculos nos campos de uma tabela.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela e na barra dos botes


correspondentes.

Permite executar todos os registos de uma tabela, no caso de no ter nenhum


selecionado, ou naqueles que encontram-se selecionados.

O interface o seguinte:

2
4
3

1. Informao. Proporciona informao sobre o Campo ou Comandos


selecionados.

2. Campo. Lista de campos da tabela. Com duplo click num campo acrescenta-se a
expresso que se quer aplicar.

3. Tipo. Em funo do tipo selecionado, atualiza-se a lista de Comandos


disponveis.

4. Comandos. Lista de comandos disponveis em funo do Tipo selecionado. Com


o duplo click num comando acrescenta-se a expresso que se deseja.

5. Expresso da coluna. Operao que se aplica no campo selecionado. A expresso


pode ser escrita diretamente.

A janela Avanado permite utilizar uma expresso que tenhamos guardada num ficheiro.

O interface o seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Abrir script. Permite carregar um ficheiro com a expresso.

Guardar script. Permite guardar um fichero com a expresso.

Run script. Permite fazer um teste expresso.

Alguns comandos de uso frequente so:

Comando Descrio

rec Acrescenta nmeros consecutivos comeando pelo 0.

ToNumber Passa um campo de valores alfanumricos que representan


nmeros, a valores numricos.

ToString Passa um campo numrico a um campo alfanumrico.

area Calcula a rea de um polgono.

perimeter Calcula o permetro de um polgono ou da longitude de uma linha.

subString Serve para fazer recortes num campo alfanumrico. Exemplos:

Recortar os 7 ltimos caracteres:

subString([Campo],0,length([Campo])-7)

Eliminar os 3 primeiros caracteres:

subString([Campo],3,length([Campo]))

Ficarmos com os ltimos 5 caracteres e eliminar o resto:

subString([Campo],length([Campo])-5,length([Campo]))

x Calcula a coordenada x de um ponto.

y Calcula la coordenada y de um ponto.

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62 EXPORTAR UMA TABELA


62.1. Exportar uma Tabela
Permite exportar de uma tabela.

Esta ferramenta est disponvel no menu Tabela.

O interface da ferramenta permite seguir os passos para realizar a exportao.

1. Seleciona o formato a exportar. Permite selecionar entre os formatos disponiveis.


Clicamos no boto Seguinte.

2. Selecionar ficheiro. Inidca a localizao do ficheiro que vai criar. Opcionalmente


permite selecionar o cdigo (encoding) da tabela. Clicamos no botoSeguinte.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

3. Opes de exportao. Indica os registos a exportar:

Todos os registos.

Os registros selecionados.

Os registos que cumpram o criterio selecionado. Permite introduzir uma


expresso para filtrar o que se pretende.

Uma vez finalizada a exportao, abre-se uma nova janela perguntando se desejamos
acrescentar a nova tabela ao projeto.

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MAPAS

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

63 MAPA
63.1. Introduo
Os documentos do tipo Mapa permitem desenhar e combinar em uma pgina todos os
elementos que se quer que apaream em um mapa impresso.

Um documento Mapa um conjunto de elementos de desenho de um mapa ou plano,


organizados em uma pgina virtual e cujo objetivo sua sada grfica (impresso ou
exportao para PDF). O que se v no desenho o que se obtm ao imprimir ou exportar
o mapa ao mesmo tamanho de pgina definido.

Em um Mapa podem ser inseridos dois tipos de elementos:

Elementos cartogrficos.

Elementos de desenho.

63.2. Criar um Mapa


Para criar um novo Mapa em um projeto gvSIG a partir do Gestor de projeto deve-se:

1. Selecionar o cone de Vista.

2. Clicar no boto Novo. Automaticamente abre-se uma caixa de dilogo que


permite definir o mapa que vamos criar.

A interface a seguinte:

1. Opes para definir as caractersticas da pgina: tamanho, orientao e resoluo.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

2. Permite definir se quer criar um Mapa sem Vista inserida inicialmente, com uma
Vista vazia ou a partir de uma Vista existente. Ele Mostra a lista de Vistas do
projeto e a opo [Criar Nova] no caso de que se querer inserir uma Vista vazia.
Esta ltima opo adicionar tambm uma nova Vista ao projeto.

3. Configurar Vista. Permite acesso a janela de Propriedades da Vista.

4. Margens. Permite definir as magens do Mapa.

Por padro um novo Mapa adota o nome Sem ttulo. Podemos trocar o nome
pressionando o boto Renomear do Gestor de projeto (tendo o Mapa que queremos
renomear selecionado), mostrar uma caixa de dilogo onde se solicita o novo nome:

A partir da janela de Propriedades do Mapa tambm se pode renomear um Mapa.

Mediante o boto apagar do Gestor de projeto podemos eliminar os Mapas


selecionados.

Mediante o boto abrir do Gestor de projeto abre-se o Mapa selecionado.

63.3. Propriedades de um Mapa


Podemos acessar a janela de configurao das propriedades de um Mapa atravs de:

Um documento Mapa aberto, no menu Mapa/Propriedades

A partir do Gestor de projeto e tendo o Mapa selecionado, pressionando o


boto Propriedades

Menu (Documento Mapa) Boto (Gestor de projeto)

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

As opes de configurao da janela de propriedades da Vista so:

Nome - Permite renomear o Mapa.

Data de criao - Data de criao do Mapa.

Proprietrio - Espao opcional para indicar o criador do Mapa.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Comentrios - Espao opcional para adicionar comentrios.

Malha - um elemento de ajuda no desenho do Mapa. Com uma malha ativa


qualquer elemento que se insere no mapa se ajustar nela.

A malha se define por um espao horizontal e vertical. Este espaamento define a


separao entre os distintos pontos que compom a malha.

Malha ativada - Com a caixa de verificao marcada, a malha est ativada.

Visualizar malha - Com a caixa de verificao marcada, a malha estar visvel.


Uma malha pode estar ativa e no ser visvel.

Ativar rgua - Com a caixa de verificao marcada visualiza-se uma regra que
serve como elemento de ajuda ao desenho.

Editvel - Se no est marcada esta opo, bloqueiam-se os objetos que formam o


mapa, impedindo que se possa fazer modificaes.

63.4. Preparar pgina


Mediante esta ferramenta, podemos definir ou modificar o espao de trabalho e decidir o
tamanho e propriedades da pgina onde ser realizada a composio do mapa.

Esta ferramenta est disponvel no menu Mapa/Preparar pgina ou no boto


correspondente.

Menu Boto

Uma vez selecionada a ferramenta aparecer uma nova janela. A interface a seguinte:

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Tamanho de pgina - Permite definir o tamanho da pgina. Permite selecionar um


tamanho padro ou definir um personalizado.

Orientao - Permite estabelecer a orientao da pgina: horizontal ou vertical.

Resoluo - Permite definir a resoluo do resultado.

Margens - Permite definir as margens da pgina. A rgua se ajusta s margens da


pgina.

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64 INTERFACE DO MAPA
64.1. Interface do Mapa
So documentos do gvSIG que permitem o desenho de mapas. Em um Mapa podemos
inserir distintas Vistas, tendo acceso Tabela de Contedos (TOC) de cada uma delas.

Quando se abre um Mapa a partir do Gestor de projetos aparece uma nova janela dividida
nos seguintes componentes:

1. Barra de menus.

2. Barra de botes.

3. Tabela de contedos (TOC): enumeram todas as camadas que contm a Vista


selecionada no Mapa e a legenda que representa a simbologia aplicada a cada
camada.

4. rea de Mapa - Espao onde se representa a pgina e sobre a qual se realizam as


principais aes sobre esta (navegao, seleo, insero de elementos, etc.).

5. Barra de estado - Mostra informao do sistema de coordenadas da Vista


selecionada, escala de visualizao, coordenadas e unidades.

Os componentes 3 e 4 so redimensionveis, arrastando sua borda para direita e


esquerda com o boto primrio do mouse pressionado.

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65 ELEMENTOS CARTOGRFICOS
65.1. Ferramentas de insero de elementos
cartogrficos
So aquelas que permitem inserir elementos cartogrficos em um documento Mapa.

A maioria dos elementos cartogrficos esto intimamente ligados a um documento Vista,


de modo que ao realizar trocas nestas, podem ser vistas refletidas no mapa (troca de
zoom, deslocamentos, modificaes de legendas, organizao de camadas, etc.).

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Mapa/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Menu Barras de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Inserir Vista Permite inserir uma Vista no Mapa

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Inserir legenda Permite inserir uma legenda associada ao


TOC de uma Vista no Mapa

Inserir escala Permite inserir uma escala associada a uma


Vista no Mapa

Inserir norte Permite inserir um smbolo de norte asociado


a uma Vista no Mapa

Inserir localizador Permite inserir um localizador associado a


uma Vista no Mapa

Insertar tabela Permite definir uma tabela por seu nmero


de linhas e colunas

A janela de Propriedades dos elementos cartogrficos est acessvel no menu contextual


do elemento inserido, que aparece quando selecionado e pressionando sobre ele com o
boto secundrio do mouse.

65.2. Inserir Vista


Permite inserir uma Vista no Mapa - Ao criar um novo Mapa pode-se selecionar que
automaticamente ser inserida uma nova Vista ou uma Vista j existente.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Vista e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pela Vista clicando sobre a rea do Mapa no lugar desejado, e
arrastando at soltar no extremo oposto.

Ser mostrado uma caixa de dilogo em que se pode definir as propriedades grficas da
Vista inserida:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

1. Vista - Permite criar uma nova Vista ou selecionar uma das Vistas disponveis na
lista. O boto Configurar Vista permite acessar a janela de Propriedades da
Vista.

2. Grades - Permite definir a rotao da Vista inserida.

3. Sincronizao da Vista e o marco da Vista - Permite ativar o desativar a


sincronizao de camadas e da extenso do Mapa. Com a sincronizao ativa as
trocas de camadas que se fazem no documento Vista se vero refletidas na Vista
inserida no Mapa.

4. Escala e extenso - Permite definir o tipo de escala ou extenso da Vista inserida.

No fixa - A escala e extenso da Vista troca ao utilizar as ferramentas de


navegao.

Escala fixa - Permite definir uma escala fixa.

Extenso fixa - Permite definir uma extenso fixa indicando os limites superior,
inferior, esquerdo e direito.

5. Qualidade - Permite definir a qualidade de visualizao.

6. Quadriculado - Permite configurar o quadriculado ou retcula de uma Vista.

Um quadriculado uma rede de linhas horizontais e verticais espaadas


uniformemente que se utiliza para identificar coordenadas X, Y em um mapa. As

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

retculas so linhas que mostram paralelos de latitude e meridianos de longitude


da Terra e so utilizadas para identificar coordenadas geogrficas (grades de
longitude e latitude).

Pressionando o boto Configurar se acessa as propriedades do quadriculado.

Intervalo entre clulas analisadas - Permite selecionar o intervalo do


quadriculado, bem como definir a distncia entre as linhas ou pontos que
definem o quadriculado definindo o nmero de divises horizontais e verticais.

Simbologia - Permite selecionar a simbologia do quadriculado entre pontos e


linhas. Mediante o boto Smbolo se pode selecionar um determinado tipo de
smbolo do Seletor de simbologia.

Etiqueta - Permite definir as caractersticas das etiquetas que indicam as


coordenadas do quadriculado.

Formato de nmero - Pressionando o boto Formato acessar uma janela


que permite definir o separador decimal, de milhas e o nmero de
decimais.

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Rotao horizontal e vertical - Permite aplicar uma rotao aos intervalos


horizontais e verticais.

ncora - Permite selecionar a ncora da etiqueta da borda ou ao centro.

Tipo de letra - Permite selecionar as caractersticas da fonte.

65.3. Inserir Legenda


Uma legenda indica o significado dos smbolos utilizados para representar as entidades
de uma Vista inseria no Mapa. As legendas so compostas de dois elementos: os smbolos
e as etiquetas ou textos explicativos que acompanham cada smbolo.

A legenda sempre se associa com uma Vista inserida no Mapa e permite representar a
simbologia das distintas camadas desta Vista. Uma legenda se associa a uma nica Vista.
Ao inserir uma legenda esta se adiciona na mesma ordem em que aparece no TOC.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Legenda e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, indicar o primeiro extremo do retngulo que define o
espao a ocupar pela legenda clicando sobre a rea do Mapa no lugar desejado e
arrastando at soltar no extremo oposto.

Ser mostrado uma caixa de dilogo em que se pode definir as propriedades grficas da
legenda inserida:

Marco da Vista - Permite selecionar a Vista associada legenda inserida. Ao


selecionar uma Vista se mostrar a lista de camadas disponveis, permitindo
colocar visvel ou ocultar aquelas simbologias de camada que formaram parte da
legenda.

Grades - Permite definir a rotao da legenda inserida.

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Qualidade - Permite definir a qualidade de visualizao.

65.4. Inserir Escala


Permite inserir uma escala grfica ou texto de escala associada a uma Vista inserida no
Mapa.

A escala grfica a representao da escala de forma visual, onde cada segmento mostra
a relao entre a longitude da representao e da realidade. As escalas grficas
proporcionam uma indicao visual do tamanho das entidades e das distncias entre elas.
Uma escala grfica uma linha ou barra dividida em partes e etiquetada com sua
longitude sobre o terreno.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Escala e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pela escala clicando sobre a rea do Mapa no lugar desejado, e
arrastando at soltar no extremo oposto.

Se mostrar uma caixa de dilogo em que se pode definir as propriedades grficas da


escala inserida:

Marco da Vista - Permite selecionar a Vista associada legenda a inserir.

Barra - Permite selecionar mediante uma suspenso do tipo de escala a inserir o


texto ou escala grfica. Dispe de opes para definir o nmero de intervalos, a
distncia que representa cada um deles e o nmero de intervalos esquerda do
zero.

Escala - Permite mostrar um texto com a escala numrica.

Unidades - Permite definir e mostrar as unidades da escala grfica.

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Etiquetas Permite visualizar as caractersticas das etiquetas.

Grades - Permite definir a rotao da escala inserida.

65.5. Inserir Norte


Permite inserir um smbolo de norte que indique a orientao de uma Vista inserida no
Mapa.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Norte e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pelo smbolo de norte clicando sobre a rea do Mapa no lugar
desejado e arrastando at soltar no extremo oposto.

Aparecer um quadro de dilogo em que se pode definir as propriedades grficas do


norte inserido:

Na parte superior se mostram os smbolos de norte disponveis. Permite selecionar


o smbolo de norte a aplicar.

Marco da Vista - Permite selecionar a Vista associada ao smbolo de norte a inserir.

65.6. Inserir Localizador


Permite inserir um localizador associado a uma Vista inserida no Mapa.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Localizador e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pelo localizador clicando sobre a rea desejada do Mapa e
arrastando at soltar no extremo oposto.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Ser Aberta uma caixa de dilogo em que poder definir as propriedades grficas do
localizador inserido:

Vista - Permite selecionar a Vista associada ao localizador a inserir.

Grades - Permite definir a rotao do localizador inserido.

Qualidade - Permite definir a qualidade da visualizao.

65.7. Inserir tabela


Permite inserir uma tabela no Mapa.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/tabela e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pela tabela clicando sobre a rea desejada do Mapa e
arrastando at soltar no extremo oposto.

Abrir uma caixa de dilogo onde pode-se definir as propriedades grficas da tabela
inserida:

Nmero de colunas e de linhas - Permite definir o nmero de colunas e linhas que


formam a tabela.

Grades - Permite definir a rotao da tabela inserida.

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66 ELEMENTOS GRFICOS
66.1. Ferramentas de insero de elementos grficos
So aquelas que permitem inserir elementos grficos em um documento Mapa.

Estas ferramientas esto disponveis a partir do menu Mapa/Inserir e na barra de botes


correspondente.

Menu Barras de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Inserir grfico Permite inserir um documento Grfico

Inserir crculo Permite inserir um crculo

Inserir imagem Permite inserir uma imagem

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Inserir linha Permite inserir uma linha

Inserir ponto Permite inserir um ponto

Inserir polgono Permite inserir um polgono

Inserir multi linhas Permite inserir uma multi linha

Inserir retngulo Permite inserir um retngulo

Inserir texto Permite inserir um texto

A janela de Propriedades dos elementos grficos acessada atravs do menu contextual


do elemento inserido, que aparece quando selecionado e pressionando sobre ele com o
boto secundrio do mouse.

Com a ferramenta Editar vrtices, disponvel no menu Mapa/Editar/Editar vrtices


possvel modificar os vrtices dos elementos grficos.

66.2. Inserir grfico


Permite inserir um documento Grfico.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Grfico e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pelo grfico clicando sobre a rea desejada do Mapa e
arrastando at soltar no extremo oposto.

Abrir uma caixa de dilogo e nela poder definir as propriedades grficas do grfico
inserido:

Seleciona documento - Permite selecionar o documento Grfico a inserir.

Mostrar legenda - Permite selecionar se deseja mostrar a legenda do documento


Grfico inserido.

Grades - Permite definir a rotao do grfico inserido.

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66.3. Inserir crculo


Permite inserir um crculo.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Crculo e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o centro do crculo clicando sobre a rea
desejada do Mapa e um segundo clique para definir o raio do crculo.

As propriedades do crculo abrem janela de seletor de simbologia.

66.4. Inserir imagem


Permite inserir uma imagem.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Imagem e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pela imagem clicando sobre a rea do Mapa desejada e
arrastando at soltar no extremo oposto.

Abrir uma caixa de dilogo em que se pode definir as propriedades grficas da imagem
inserida:

Arquivo - Permite selecionar o arquivo de imagem, escrevendo o caminho ou


pressionando o boto Examinar. Os formatos permitidos so jpeg, jpg, gif, png,
bmp y svg.

Grades - Permite definir a rotao da imagen inserida.

Qualidade - Permite definir a qualidade de visualizao.

66.5. Inserir linha


Permite inserir uma linha.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Linha e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro vrtice da linha clicando sobre
a rea desejada do Mapa e um segundo clique para indicar segundo vrtice da linha.

As propriedades de linha abre a janela de seletor de simbologia.

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66.6. Inserir ponto


Permite inserir um ponto.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Ponto e na barra de


botess correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar a localizao do ponto clicando sobre a


rea desejada do Mapa.

As propriedades do ponto abre a janela de seletor de simbologia.

66.7. Inserir polgono


Permite inserir um polgono.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Polgono e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro vrtice do polgono clicando


sobre a rea desejada do Mapa e siga clicando para definir o restante dos vrtices,
fazendo duplo clique para indicar o ltimo vrtice.

As propriedades do polgono abre a janela de seletor de simbologia.

66.8. Inserir multi linha


Permite inserir uma multi linha.

Esta ferramenta est disponvel a prtir do menu Mapa/Inserir/multi linha e na barra de


botes correspondeente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro vrtice da multi linha clicando
sobre a rea desejada do Mapa, e siga clicando para definir o resto dos vrtices, fazendo
duplo clique para indicar o ltimo vrtice.

As propriedades da multi linha abre a janela de seletor de simbologia.

66.9. Inserir retngulo


Permite inserir um retngulo.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Retngulo e na barra de


botes correspondente.

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo clicando


sobre a rea desejada do Mapa e arrastando at soltar, indicando o extremo oposto.

As propriedades do retngulo abre a janela de seletor de simbologia.

66.10. Inserir texto


Permite inserir um texto.

Esta ferrameenta est disponvel a partir do menu Mapa/Inserir/Texto e na barra de


botes correspondente.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Uma vez selecionada a ferramenta, se indicar o primeiro extremo do retngulo que


define o espao a ocupar pelo texto clicando sobre a rea desejada do Mapa e arrastando
at soltar no extremo oposto.

Se mostrar uma caixa de dilogo em que se pode definir as propriedades do texto


inserido:

rea de texto - Permite escrever o texto que aparecer inserido no Mapa.

Grades - Permite definir a rotao do texto inserido.

Alinhar - Permite selecionar o tipo de alinhamento (esquerda, centralizada ou


direita).

Fonte - Permite definir as caractersticas da fonte.

Tamanho de fonte Com a caixa de verificao ativada permite fixar um tamanho


de texto.

Marco - Permite definir as caractersticas de um marco opcional para o texto.

Ttulo do campo de texto - Permite estabelecer um ttulo associado ao marco que


rodeia o texto introduzido.

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67 FERRAMENTAS DE NAVEGAO
67.1. Ferramentas de navegao do Mapa
So as ferramentas que permitem mover-se pela pgina do Mapa, aproximando ou
afastando do mesmo.

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Mapa/Navegao e na barra de


botes correspondente.

Menu Barras de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Deslocamento Permite trocar o enquadramento da pgina


do Mapa arrastando o campo de visualizao
em todas as direes por meio do mouse.
Deve manter o boto primrio pressionado e
mover o mouse atravs da direo desejada.

Zoom aproximar Permite aproximar ao centro do marco de


dados da pgina do Mapa.

Zoom afastar Permite afastar do centro do marco de dados


da pgina do Mapa.

Mais zoom Permite aproximar uma determinada rea da


pgina do Mapa.

Menos zoom Permite afastar uma determinada rea da


pgina do Mapa.

Zoom completo Realiza um enquadramento extenso total

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

da pgina do Mapa.

Zoom 1:1 Permite realizar um zoom na escala 1:1 da


pgina do Mapa.

Zoom na seleo Permite realizar um eunquadramento aos


elementos selecionados da pgina do Mapa.

67.2. Ferramentas de navegao da Vista


So aquelas que permitem navegar pela Vista inserida e consistem basicamente nas
trocas na escala de visualizao e deslocamentos.

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Vista/Navegao vista e na barra


de botes correspondente.

Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Deslocamento Permite trocar o enquadramento da Vista


arrastando o campo de visualizao em
todas as direes por meio do mouse. Deve
manter o boto primrio pressionado e
mover o mouse na direo desejada.

Aproximar Permite aproximar uma determinada rea da


Vista.

Afastar Permite afastar uma rea determinada da


Vista.

Zoom anterior Permite voltar ao enquadramento anterior.

Zoom em todos Realiza um enquadramento na extenso


total que define todas as camadas da Vista.

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Na barra de estado existe a posibilidade de indicar a escala da Vista, escrevendo


diretamente o fator de escala ou selecionando um dos disponveis em suspenso.

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68 FERRAMENTAS DE DESENHO
68.1. Ferramentas de desenho
So aquelas que permitem realizar aces de desenho e traado do Mapa.

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Mapa/Grficos e na barra de


botes correspondente.

Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Linha grfica Permite desenhar um marco ao redor dos


elementos selecionados.

Alinhar Permite modificar o alinhamento e tamanho


dos elementos selecionados.

Colocar na frente Permite modificar a ordem de visualizao


dos elementos, colocando os elementos
selecionados na parte da frente.

Colocar atrs Permite modificar a ordem de visualizao


dos elementos, colocando os elementos
selecionados na parte de trs.

Agrupar Permite combinar vrios elementos em um


grupo. Um grupo se comporta como um
elemento nico.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Desagrupar Permite desagrupar vrios elementos.

Tamanho/posio Permite modificar o tamanho e a posio do


elemento selecionado.

Simplificar legenda Permite simplificar uma legenda inserida.


Esta ao rompe o lao com a Vista e
converte a legenda em elementos grficos.

68.2. Linha grfica


Permite desenhar um marco ao redor dos elementos do Mapa.

Esta ferramenta est disponvel a partir o menu Mapa/Grficos/Linha grfica e na barra


de botes correspondente.

Aparecer uma caixa dilogo em que se pode definir as propriedades da linha grfica:

Opes de colocao. Permite selecionar a colocao da linha grfica:

Em volta dos grficos selecionados.

Em volta de todos os grficos. No requer ter nenhum grfico selecionado.

Com referncia a margens. No requer ter nenhum grfico selecionado.

Agrupar lnha grfica com grficos - Com a caixa de verificao ativada permite
agrupar a linha grfica e o elemento, de tal maneira que formem uma nica
entidade e no dois independentes.

Posio da linha - Permite configurar a posio da linha grfica.

Configurar - Permite acessar o seletor de simbologia.

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68.3. Alinhar
Permite modificar o alinhamento, distribuio e tamanho dos elementos selecionados.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Grficos/Alinhar.

Aparecer uma caixa de dilogo em que se pode definir as opes para alinhar
elementos:

Alinhamento - Permite alinhar os elementos selecionados, situando-os ao mesmo


eixo: esquerda, centralizado horizontal, direita, acima, centralizado vertical e
abaixo.

Distribuir - Permite situar elementos em intervalos iguais na zona definida pelos


elementos selecionados.

Coincidir tamanho - Permite modificar o tamanho de um elemento selecionado


tomando como referncia outro elemento selecionado. Os ajustes se faro em
funo do elemento de maior tamanho que haja na seleo. O tamanho dos
elementos se pode fazer coincidir em largura, em altura ou em ambos sentidos
respectivamente.

Espao - Permite fazer uma distribuio espacial dos elementos selecionados.

No mapa. Aplica a ferramenta em toda rea do Mapa.

68.4. Tamanho e posio


Permite modificar o tamanho e a posio do elemento selecionado.

Esta ferramenta est disponvel a partir do menu Mapa/Grficos/Tamanho e posio e


na barra de botes correspondente.

Aparecer uma caixa de dilogo em que se pode definir as propriedades de tamanho e


posio:

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69 FERRAMENTAS DE EDIO
69.1. Ferramentas de edio
So aquelas que permitem realizar aes de edio no Mapa.

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Editar e na barra de botes


correspondente.

Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Histrico de Permite consultar o histrico de aes e


fazer/desfazer desfazer at a ao desejada.

Desfazer Desfaz a ltima ao realizada.

Refazer Refaz a ltima ao desfeita.

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70 FERRAMENTAS DE EXPORTAO E IMPRESSO


70.1. Ferramentas de exportao e impresso
So aquelas que permitem realizar aes de exportao ou impresso do Mapa.

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Mapa e nas barras de botes
correspondentes.

Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Exportar para PDF Permite exportar a pgina do Mapa para o


formato .pdf.

Esportar para PS Permite exportar a pgina do Mapa para o


formato postScript.

Imprimir Permite imprimir a pgina do Mapa.

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71 MODELOS DE MAPA
74.1. Modelos de Mapa
Um modelo de Mapa um arquivo .gvslt que contm um desenho de um Mapa que se
pode utilizar como referncia para criar novos Mapas. Os modelos de Mapa facilitam
reutilizao ou a normalizao de um desenho em uma srie de Mapas. O uso de um
modelo permite economizar tempo, posto que no necessrio desenhar manualmente
uma e outra vez as partes comuns dos Mapas.

Estas ferramentas esto disponveis a partir do menu Mapa.

Men

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

cone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Abrir modelo Permite carregar um modelo.

Salvar como Permite criar um modelo a partir de um


modelo desenho de pgina de Mapa.

Configurar Pgina Permite configurar a pgina

Imprimir Permite avanar para a impresso do Mapa

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GRFICAS

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72 DOCUMENTO GRFICOS
72.1. Introduo
Os Grficos so os documento de gvSIG que permitem definir um ou mais Grficos. Um
documento de Grficos, portanto, pode conter um determinado nmero de Grficos.

Pode-se criar um Grfico a partir da tabela de atributos de uma camada ou de uma tabela
alfanumrica.

Tipos de Grficos suportados por gvSIG:

Tipo Icone Descrio

Circular O grfico circular, composto por um


crculo dividido em duas ou mais sees.
Estes grficos mostram relaes entre as
partes e o todo, e so particularmente teis
para mostrar propores e relaes.

Barras O grfico de barras composto por dois ou


mais rectngulos paralelos, cada um dos
quais representa um determinado valor de
atributo. Estes grficos so teis para
comparar quantidades ou mostrar
tendncias. As barras podem ser
horizontais ou verticias.

XY O grfico XY um grfico composto por


uma ou mais linhas, que ligam valores de
atributos sucessivos. Os grficos de linhas
so teis para mostrar tendncias em
valores numa escala continua. As linhas
podem ter orientao vertical ou horizontal.

Temporal Serve para realizar grficos com dados


temporais.

As ferramentas dos Grficos esto disponiveis no menu Chart e na barra dos botes
correspondentes.

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Menu Barra de botes

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Criar grfico Serve para criar um novo Grfico dentro de


um documento de Grficos.

Editar grfico Serve para editar as propiedades de um


documento de Grficos existente.

Exportar em PDF Exporta um documento de Grficos em


ficheiro PDF.

Exportar em PNG Exporta um documento de Grficos em


ficheiro PNG.

72.2. Criar Grficos


Para criar Grficos num projeto de gvSIG, a partir do Gestor de projecto:

1. Selecionamos o cone de Grficos.

2. Clicamos no boto Novo. Automaticamente abre-se o documento de grficos que


se criou. O documento est vazio e pode-se ir acrescentando grficos.

Por defeito, ao criar um novo documento adota o nome Sem ttulo. Podemos trocar o
nome clicando no boto Dar novo nome do Gestor de projetos (tendo selecionado o
documento que queremos trocar o nome). Abre-se uma janela onde nos pede para
introduzir o novo nome:

No boto Apagar do Gestor de projeto eliminam-se os grficos selecionados.

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No boto Abrir go Gestor de projetos abrem-se os grficos selecionados.

72.3. Criar Grfico


Serve para acrescentar um novo Grfico num documento especfico para Grficos. Num
documento de Grficos, pode-se acrescentar os grficos que desejarmos.

Esta ferramenta est disponvel no menu Chart, na barra dos botes correspondentes e
com o boto Criar Grfico na janela de Propriedades dos Grficos.

O interface mostra-nos os passos a seguir para definir todos os parmetros do grfico:

1. Tipo de grfico. Define o tipo de Grfico que se vai utilizar para representar os
dados. Dentro de cada tipo de Grfico pode-se definir as caractersticas, propias
para adapta-lo ao tipo de dados a representar.

Nome. Nome do Grfico.

Descrio. Serve para introduzir uma descrio identificativa do Grfico.

Tipos de renderizador. Serve para selecionar el tipo de Grfico.

Opes de cor. Serve para selecionar as opes para representar o tipo de


Grfico selecionando (Dimenso, Orientao,...).

Uma vez definido o tipo de Grfico clicamos no boto Seguinte.

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2. Origem dos dados. Estabelece a correspondencia do jogo de dados a representar


com os eixos que representam no grfico.

Tabela. Serve para selecionar a tabela que se utilizar como origem de dados
do Grfico.

Agrupados por (Opcional). Permite agrupar dados atravs de um campo.

X. Permite selecionar o campo do X. Marcar a caixa de verificao Ordenar o


eixo alfanumricamente , deste modo ordena-se os valores de forma
alfanumrica.

Y. Permite selecionar o campo do Y.

Usar somente os campos selecionados. Permite que s se tenha em conta os


elementos selecionados na tabela.

Poltica de dados nulos. Permite selecionar entre ignorar os valores nulos ou


agrupa-los numa categora.

Smbolo. Fazendo duplo click permite definir a cor da legenda.

Clicando no boto Seguinte.

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3. Formato do grfico. Serve para definir o formato dos elementos do Grfico. No


panel esquerdo seleciona-se as componentes que se podem definir.

Grfico. Permite definir o fundo, visibilidade do contorno e do tamanho do


grfico.

Etiquetar valores. Serve para definir as etiquetas do Grfico.

Eixos. Permite definir os eixos X e Y de um Grfico.

Uma vez definidos os parmetros clicamos no boto Aceitar e aparece o Grfico


dentro do documento Grficos.

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Executando de novo Criar grfico podemos criar um grfico novo e combina-lo com o
existente.

72.4. Editar Grficos. Propiedades.


Serve para editar as propriedades de um documento de Grficos.

Esta ferramenta est disponvel no menu Chart, na barra dos botes correspondentes e
no boto propriedades do Gestor de projetos/Grficos.

O interface o seguinte:

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1. Pr-visualizacin do grfico. Mostra uma visualizao prvia do que vai ser inserido
no documento dos Grficos.

2. Variavis do grfico. Tabela que contm os distintos Grficos criados. Pode-se


realizar as seguintes operaes:

Icone Ferramenta Descrio

Criar Grfico Serve para criar um novo Grfico.

Editar Grfico Serve para editar um Grfico existente. Abre a


janela de Criar Grfico e deixa modificar as
caractersticas. O grfico a editar deve estar
selecionado na tabela.

Apagar Grfico Serve para apagar um Grfico existente. O grfico


a eliminar deve estar selecionado na tabela.

3. Subir/Descer. Serve para ordenar a visualizao dos Grficos criados. Las variveis
aparecem consoante a ordem estabelecida na tabela.

4. Configurao Avanada. Abre uma nova janela que serve para editar as
caractersticas gerais do documento. No painel esquerdo seleciona-se as
diferentes componentes que s epodem definir.

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1. Ttulo. Serve para acrescentar um ttulo ao documento de Grficos e configurar as


suas caractersticas.

2. Grfico. Serve para configurar as caractersticas do documento de Grficos (fundo,


mensagens e rea do grfico).

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3. Legenda. Serve para definir as caractersticas da legenda do documento de


Grficos.

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COMPLEMENTOS

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73 PUBLICAO
73.1. Introduo
Permite uma automatizao do processo de publicao de servio de mapas, tentando
obter resultados mais fidedignos possveis ao trablaho original em gvSig.

A expresso Publish extension instala-se atravs do Administrador de Complementos.

Disponvel atravs do menu Vista/Exportar/Exportar vista a mapfile e na barra de


botes correspondentes.

Menu Barra de botes

As ferramentas disponveis so:

Icone Ferramentas Tecla rpida Descrio

Exportar Vista a Permite exportar a Vista a mapfile


mapfile (MapServer).

Carregar no Permite carregar no servidor


servidor

73.2. Exportar Vista a mapfile


O interface o seguinte:

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Pasta de resultados. Seleo do diretorio de trabalho. Pode-se tratar de um


diretorio novo (que se criar caso no exista), vazio ou um sobre o que j se
trabalhou previamente (para poder unir vrios trabalhos num projeto nico).

Se o destino do diretorio onde se vai armazenar o projeto no equipamento no


estiver vazio, a aplicao permite eleger entre:

Subescreverr: criar todos os ficheiros necessrios para o projeto, podendo


trocar o contedo dos ficheiros anteriores se fosse solicitado.

Acrescentar: se se quiser acrescentar mais informaoa um projeto j


existente, sem perdre a informao prvia.

Cancelar.

Opes avanadas. Ativando a caixa de verificao expe-se as opes avanadas


agrupadas com quatro abas.

Servio.

Ecolhe servios. Permite a seleo de servios. Podem-se marcar tantos como


os que sejam necessrios, realizando-se a publicao numa s vez. Caada
servio gera uma subcapa com o seu nome no diretorio do projeto, dentro
desta geram-se os ficheiros necessrios par ao funcionamento desse servio
em concreto.

Dados do servio. Permite indicar o nome com o qual aparecer o servio aos
clientes e a descrio do mesmo.

TinyOWS. Opes do servio TinyOWS.

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MapCache. Opes do servio MapCache.

MapProxy. Opes do servio MapProxy.

73.3. Edio manual de atributos especficos


Em ocasies, resulta interessante definir os parmetros com maior preciso e ajustar-se
s especificaes prprias que oferece MapServer. Proporcionam-se mecanismos que
possibilitam o usurio para completar as ditas caractersticas atravs de uns formulrios.

Existem dois pontos de acesso na dita funcionalidade:

Propiedades da Vista. Definir as caractersticas do servio de mapfile


(correspondente seco Map de Mapfile). Na janela de Propiedades da Vista h
quatro janelas: Mapserver, TinyOWS, MapCache, MapProxy.

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MapServer TinyOWS

MapCache MapProxy

Propiedades da camada (para definir os atributos de MapFile de cada Layer).

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Existem mecanismos similares para definir os servios de TinyOWS, MapProxy y


MapCache.

73.4. Carregar no servidor


Permite carregar o projeto, criado num local do servidor.

Visualmente apresenta um menu muito parecido ao da ferramenta de publicao, salvo


que todas as opes que fazem referncia criao do projeto tenham desaparecido,
devido a que no se tenha selecionado a opo de mais nenhum servio; somente ir
carregar um que j exista. Portanto, s falta indicar a pasta do projeto local, onde se
seleccionar o que se deseje carregar ao servidor escolhendo os parmetros do destino.

O interface o seguinte:

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Opes avanadas

WebDAV. Conexo ao servidor por WebDAV. Este procedimento de publicar o


projeto gerado no servidor pode-se fazer de forma automtica ao mesmo
tempo que se cria o projeto.

Para que a publicao se realize de forma automtica, ser necessrio indicar a


direo /destino para estabelecer a conexo WebDAV. No caso de ser um
diretrio com autenticao, debe-se facilitar o usurio e a palabra-chave.

Conectar. Realiza uma comprovao de conexo, preeenchendo ainda, o menu


sua esqquerda com as subcapas que existem na rota especificada.

Rotas.

Para um conrreto funcionamento dos servidores, necesssrio que os acessos


aos recursos estejam devidamente definidos. Para isso, existem trs
possibilidades de definir as rotas para os servidores:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Rotas por defeito: esta opo no altera as rutas aos recursos, pondo tal
qual nos ficheiros de definio dos distintos servios.

Rotas absolutas: adequada se existe uma correspondncia entre a


localizao dos ficheiros em ambas mquinas (por exemplo, os shapes
encontram-se dentro de uma pasta que se chama dados e tm uma
estrutura idntica de diretrios no seu interior), mas o acesso dita pasta
tm rotas diferentes em cada mquina (por exemplo, o local do diretrio
est em '/home/usuario/dados' e no servidor est em '/mnt/dados').

Esta opo substituir na configurao, as rotas de acesso da mquina


onde se realiza, pelos do servidor.

Rotas relativas: Entendendo como origem o ficheiro de configurao do


servio (o mapfile no caso do MapServer9, pode-se estabelecer uma rota
aos recursos a partir de este, usando uma varivel ShapePath.

Partindo do dito ficheiro, e acrescentando o indicado na varivel ShapePath,


constri-se o resto das rotas aos recursos.

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74 ORACLE SPATIAL/LOCATOR
74.1. Introduo
Permite acessar tabelas tanto da Oracle Spatial como da Oracle Locator (ambas a partir
da verso 9i) que tenham uma coluna com geometrias armazenadas do tipo SDO
GEOMETRY.

A extenso Oracle Spatial/Locator Support instalada pelo Administrador de


complementos.

74.2. Metadatos
O driver s lista as tabelas que tenham seus metadatos geogrficos na vista
USER_SDO_GEOM_METADATA.

Uma vez que os metadatos de cada tabela esto disponveis, a interface faz uso deles e
apresenta de forma automtica as colunas de geometrias. Como identificador de fila
utilizado o ROWID que um descritor nico para cada fila que usa internamente Oracle e
que assegura uma identificao correta.

74.3. Tipos de dados


So suportados dados em 2 e 3 dimenses dos seguintes tipos:

Ponto e multiponto

Linha e multilinha

Polgono e multipolgono

Coleo

No so suportadas camadas com o formato LRS (Linear Referencing System).

74.4. Sistemas de coordenadas


O Oracle dispe de um sistema prprio de catalogao de sistemas de coordenadas e de
referencia. Existe uma relao de equivalncias entre o sistema da Oracle e o sistema
EPSG que esto includos no driver como um arquivo DBF.

As transformaes entre sistemas de coordenadas so executadas pelo gvSIG.

74.5. Leitura de geometrias


O driver executa constantemente consultas geomtricas (isto , calcula em cada
momento onde h interseo de geometrias com a Vista atual do gvSIG) para o qual
imprescindvel que exista na base de dados um ndice espacial associado a coluna em
questo. Se no existir tal ndice, ser mostrada uma janela de erro e no ser permitido
adicionar a referida tabela ou vista a Vista do gvSIG.

Por outro lado, o driver necessita estabelecer um identificador nico para os registros da
tabela ou vista, o qual no possvel para certo tipo de vista. Em caso de existir este

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

problema, o driver o detectar e ser mostrada tambm uma mensagem de erro, sendo
impossvel carregar a dita vista da base de dados no gvSIG.

74.6. Volcado de una capa de gvSIG a Oracle


Ao exportar uma camada para uma base de dados Oracle, ao final do processo ser
perguntado se desejado incluir na tabela o sistema de coordenadas atual da Vista.

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75 SSMICO
1.1. Introduo
Permite acrescentar a informao ssmica de ficheiros UKOOA-84 e P1-90. UKOOA-84 e
P1-90 so formatos standard para a representao de dados ssmicos.

A extenso Formats: gvSeismic format support (read-only) instala-se atravs do


Administrador de complementos.

Disponvel na janela de Acrescentar camada/gvSeismic.

A partir de um ficheiro em formato ssmico extrai-se a informao e representa-se


automaticamente em gvSIG.

Os ficheiros ssmicos, costumam representar-se em ficheiros de edio de texto, editados


pelos provedores. Tm duas partes principais:

Encabeado: localizado na parte inicial do ficheiro, trata-se de um espao


reservado para introduzir a informao que o provedor de dados considere. Apesar
da variabilidade da informao que pode chegar a conter, podem ser teis para
conhecer informao acerca dos dados que haja representados. Entre eles pode-se
encontrar o nome de projeto, o sistema de coordenadas dos dados, a empresa que
os realizou, etc.

Dados: Representam-se em ficheiros de edio de texto tabulados em modo


tabela. Cada linha corresponderia com uma entrada de dados referentes a um
sensor concreto. Entre os dados que podem encontrar est o nmero da linha, o
nmero de estaca, as coordenadas em longitude latitude ou em Este Norte, a
elevao, etc.

As principais vantagens deste complemento so:

Trata-se de um plugin extensvel e amplivel para permitir a leitura de outros


ficheiros ssmicos e extrair os seus dados de forma automtica.

Integra os diferentes parseadores de texto num nico interface, que facilita o


trabalho aos tcnicos e que decide, de forma automtica, o mais adequado em
funo do tipo de ficheiro.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

O plugin capaz de extrair os dados mais relevantes da cabeceira (como o


sistema de projeo) e aplica-los na camada onde se descarregaro os resultados.

Permite ao usurio ajustar os parmetros manualmente.

Os resultados so apresentados numa camada, podendo transformar-se ou


armazenar-se em qualquer sistema dos que nos proporciona o gvSIG para o
tratamento dos dados (Shapfile, base de dados PostGIS, etc.).

1.2. Funcionamiento
Na janela de Acrescentar camada aparece um novo separador gvSeismic. Atravs
desse pode-se carregar os dados ssmicos que se quiser.

O interface o seguinte:

Uma vez selecionados os ficheiros com os que queremos trabalhar, gvSIG indicar
se suportado pelos drivers da extenso (aparecero em vermelho os que no so
suportados) e se foi detetado de forma automtica o sistema de coordenadas,
sendo necessrio indic-lo manualmente atravs do boto Propriedades no caso
de no ter nenhum associado.

Uma vez que tudo selecionado, com o boto Aceitar carregam-se os dados na
Vista atual.

Entre os formatos suportados, encontram-se aqueles que se correspondem com as


extenses:

UKOOA-84

SPS-RPS

P1-90

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

NAV

GEOG

H19

SUK-RUK

PTO

gvSIG pode carregar dados de ficheiros que no esto suportados, avanando para l da
metodologia apresentada no procedimento standard. Atendendo natureza da causa que
h propiciado o erro, podem-se extrair dois casos:

Ficheiro suportado por gvSIG, mas que no reconhece como tal.

Cada um dos formatos suportados tm as suas particularidades. Para poder obter


a informao que contm a extenso, dispe de vrios parseadores (um por cada
formato), que se encarregam de extrair a informao. Por vezes, encontraremos,
quer o nome das extenses como a informao da cabeceira varivel dentro de
ficheiros dum mesmo tipo (por exemplo, os ficheiros UKOOA-84 tm extenses
.uk, .UK4, .uk84, ). Esta variabilidade pode fazer que em alguns casos no se
reconhea automaticamente a informao.

A soluo muito simples, o primeiro passo certificar-se que desse tipo


especfico, comprovando que os dados tm a mesma estrutura e distribuio (a
cabeceira pode ser diferente), isto , os campos distribuiem-se sobre o texto de
acordo com a especificao.

Um exemplo no caso UKOOA-84:

N LINHA COLS

1 NOME DA LNHA (JUST. ESQUERDA) 2-17

2 NMERO DO PONTO (JUST. DIREITA) 18-25

3 LATITUDE (GGMMSS.SSS) 26-35

4 LONGITUDE (GGMMSS.SSS) 36-46

5 ESTE (UTM) 47-55

6 NORTE (UTM) 56-64

7 PROFUNDIDADE DA AGUA OU ELEVAO 65-70

Se isto se cumpre, o seguinte passo seria modificar a extenso do ficheiro que no


foi lido por uma extenso suportada. Por exemplo, se o ficheiro original
'nuevofichero.uk2' (no reconhecido por gvSeismic), deveria-se trocar a extenso
para uma outra que fosse suportada 'nuevofichero.uk'.

Ficheiro no suportado. Neste caso debe-se gerar o que se conhece como um


sistema de parseado novo. Os passos a seguir seriam os seguintes:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Acrescentar uma camada vista e, dentro do separador Ficheiro, carregar o


novo ficheiro.

Neste ponto podem acontecere duas situaes: que o ficheiro apareca ou no.
Se no aparec, debe-se escrever um asterisco (*) no quadro de texto do nome
do ficheiro, e clicar enter. Iro aparecer todos os ficheiros disponveis. Uma
vez realizado isto, selecionamos o ficheiro que queremos acrescentar nossa
Vista.

Importante: Antes de clicar no boto Abrir devemos selecionar a opo CSV


file no item de seleo dos tipos de ficheiro.

J temos o ficheiro na janela de Acrescentar camada. Agora vamos definir as


caractersticas do parseado para extrair a informao. Para isso, clicamos no
boto Propriedades e selecionamos o separador Advanced.

As caractersticas a definir so:

Header: Indica o nome dos campos, separados por vrgulas.

Por exemplo, segundo a especificao do UKOOA-84, se este ficheiro no fosse


suportado pela extenso, deveria-se por: nome_linha, num_linha, latitude,
longitude, este, norte, elevao.

Number of lines to skip: se o ficheiro tm cabeceira, indicar quantas linhas


o compe, para que no sejam interpretadas como dados.

Fields definition: Aqui especifica-se a posio de cada um dos campos sobre


a linha de dados.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Vejamos um exemplo: se tm esta linha (e apoiados na definio do


standard):

A-58A-1-A-58A-1sistema de parseado novo7 469070050.14N0710535.72W


268745.3 775813.1 123.2

Vemos que comea com um espao em branco, e depois comea o nome


da linha, que ir desde a 2 posio at 17 (A-58A-1-A-58A-17); o nmero
de ponto localiza-se entre a 18 e 25 (469); a latitude vai desde a 26 at
35 (070050.14N); a longitude faz desde a 36 at 46 (0710535.72W), etc.
Esta linha preenchia-se indicando a posio inicial e a final de cada campo,
separando os campos distintos por espaos (no ltimo campo, basta indicar
unicamente o princpio):

2:17 18:25 26:35 36:46 47:55 56:64 65:

CRS: o sistema de projeo dos dados do ficheiro.

Field Types: o tipo de dado de cada campo: string (texto), interger (nmero
inteiro), float (nmero decimal), double (nmero decimal com vrgulas),
boleano (valores binrios verdadeiro/falso) e geometria (campos com
geometrias).

No exemplo: string, integer, string, string, float, float, float

Point: indicam-se os campos que definiro a geometria ponto.

No exemplo: este, norte

Se a definio dos dados correta, acrescenta-se a camada Vista.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

76 VISTA PORTTIL
76.1. Introduo
A extenso Vista porttil permite trabalhar com um novo documento que consiste em
uma Vista com opes bsicas de consulta, da qual foram eliminadas as ferramentas.
Permite converter uma Vista em Vista porttil e viceversa.

Permite ainda usar essa Vista porttil como um complemento do gvSIG. O pacote gerado
contm tanto os dados (arquivos) como a configurao da Vista porttil. Por meio do
administrador de complementos, outro usurio pode instalar essa Vista porttil em seu
gvSIG.

Portanto, esta extenso tm duas utilidades principais:

Ter uma Vista de consulta disponvel; e

Permitir a portabilidade/distribuio de uma Vista do gvSIG com toda a informao


associada (legendas, etiquetas, escalas de visualizao,...).

As extenses Portable View: editor e Portable View: viewer so instaladas por meio do
Administrador de complementos.

76.2. Criar uma Vista porttil


Os passos para criar uma Vista porttil so os seguintes:

1. Criar uma Vista.

2. Configurar a Vista: CRS, camadas, legendas, etiquetagem, escalas de


visualizao,...

3. Executar a funo Vista Porttil/Criar a partir da vista

Men

4. Ser aberta uma nova janela que permite introduzir as caractersticas que
identificaro a Vista porttil.

Uma vez introduzidos os dados clica-se no boto Seguinte.

5. Em seguida, ser mostrada uma janela de validao, que nos permite detectar
possveis erros na definio da Vista porttil.

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Continuando, clicar no boto Terminar e automaticamente ser gerada e


ser aberta o novo documento Vista porttil.

Uma vez gerada uma Vista porttil aparecer na lista do Gestor de projeto/Vista porttil.

76.3. Interface
A interface da Vista porttil uma simplificao da do documento Vista, incluindo
somente ferramentas de consulta e um menu de aes especficas da Vista porttil.

A interface a seguinte:

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

As ferramentas especficas esto disponveis no menu Vista porttil.

Menu

As ferramentas de navegao disponveis so:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Deslocamento Permite allterar o enquadramento da Vista


(Pan) arrastando o campo de visualizao em
todas as direes com uso do mouse. Para
isso, debe-se manter presionado o boto da
esquerda e mover o mouse na direo
desejada.

Aproximar ao Permite aproximar ao centro dos dados da


centro Vista.

Afastar do centro Permite afastar-se do centro dos datos da


Vista.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Aproximar (zoom Permite aproximar uma determinada rea da


mais) Vista.

Afastar (zoom Permite afastar uma rea determinada da


menos) Vista.

Enquadramento Permite voltar ao enquadramento anterior.


anterior

Zoom total Realiza um enquadramento total da


extenso, mostrando todas as camadas da
Vista.

E possvel tambm aproximar (zoom in) ou afastar (zoom menos) usando-se a rodinha do
mouse. Neste caso, a ampliao ser realizada tendo como foco o centro da Vista. Se a
mantivermos pressionada e move-la ser executado o comando de movimento(pan) ou
enquadramento da rea.

As ferramentas de consulta disponveis so:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

Informao por Permite ver os valores de atributo para uma


ponto entidade

Consultar rea Permite medir reas e permetros,


desenhando-se um polgono sobre a rea de
visualizao da Vista, que ao final ser
mostrada sua rea e permetro.

Consultar Permite medir distancias, desenhando linhas


distancia sobre o mapa e obter seu comprimento.

76.4. Exportar a Vista


Permite criar uma Vista a partir de uma Vista porttil.

Disponvel no menu Vista portil/Exportar a Vista.

Ser mostrada uma nova janela solicitando a pasta onde salvar os arquivos que compoem
a Vista. Uma vez salvos os arquivos, ser gerada, automticamente, uma nova Vista com
as camadas e caractersticas de visualizao da Vista porttil.

76.5. Abrir a Vista origem


Permite abrir a Vista a partir da qual foi gerada a Vista porttil.

O comando est disponvel no menu Vista porttil/Abrir la Vista origem.

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

76.6. Gerar pacote distribuvel


Permite gerar um pacote distribuvel de uma Vista porttil. Este pacote conter tanto a
configurao da Vista porttil como os arquivos de dados utilizados. Um pacote
distribuvel de Vista porttil pode ser instalado por meio do Administrador de
complementos.

O comando est disponvel no menu Vista porttil/Gerar pacote distribuvel.

Em primeiro lugar ser aberta uma janela que solicita o endereo onde salvar o arquivo
(pacote). Selecionar uma pasta e em seguida clicar no boto Selecionar diretrio de
destino.

Ser mostrada uma mensagem de aviso de que o arquivo foi gerado. O arquivo gerado
ser salvo na pasta que tenha sido selecionada, com a extenso .gvspkg.

76.7. Regerar Vista porttil a partir da Vista


Permite acessar a janela de Criar Vista porttil e modificar as caractersticas da dita
Vista porttil.

O comando est disponvel no menu Vista porttil/Regenerar Vista porttil a partir da


Vista.

76.8. Catlogo de Vistas portteis


Permite acessar a lista de Vistas portteis disponveis e abrir uma delas.

O acesso feito por meio do Gestor de projeto/Vista porttil, clicando no boto Novo.

Ser aberta uma janela que mostrar uma lista das Vistas portteis existentes.
Selecionando-se uma delas, sero mostradas suas caractersticas.

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Clicando em Abrir Vista porttil ser carregada a Vista porttil selecionada.

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77 SERIES DE MAPAS (MAP SHEETS): INSTALAO


77.1. Introduo
Permite a criao e impresso de series de mapas a partir de uma quadriculado ou
reticulado definido pelo usurio e uma planilha de Mapa. Uma srie de mapas um
conjunto de pginas de Mapa, onde cada pgina de Mapa corresponde a um quadrante do
quadriculado que define a srie.

A extenso gvSIG Map Sheets plugin instalada atravs do Administrador de


complementos.

Estas ferramentas esto disponveis dentro do documento Vista pelo menu


Vista/Mapsheets.

Men

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla de Descrio


atalho

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Manual de usuario: gvSIG 2.2

Gerar reticulado Permite gerar um reticulado ou


quadriculado.

Importar shapefile Permite importar um arquivo .shp para ser


como reticulado utilizado como reticulado.

Exportar Permite exportar um reticulado como


reticulado como arquivo .shp.
shapefile

Ajustar folhas em Permite realizar ajustes dos quadrantes de


um reticulado um reticulado.
selecionado

Configurar mapa Permite configurar uma srie de mapas a


com reticulado partir de um reticulado.
selecionado

77.2. Gerar reticulado


Permite gerar uma nova camada vetorial que faz a funo do reticulado. O reticulado ou
quadriculado utilizado como um ndice que permite gerar um nmero de pginas de
Mapa: uma folha por quadrante.

Disponvel no menu Vista/Mapsheets/Gerar reticulado.

Um reticulado um conjunto de polgonos com atributos associados. Cada quadrado


representa a rea que vai ser impressa na pgina de Mapa. Os atributos de um quadrado
so:

CODE. Texto que identifica o polgono do reticulado.

SCALE. Denominador da escala utilizado.

DIMX_CM. Largura, em centmetros, da rea do polgono.

DIMY_CM. Altura, em centmetros, da rea do polgono.

OVERLAP. Porcentagem de recobrimento.

ROT_RAD. Angulo de rotao.

Todos os campos so do tipo numrico exceto CODE que do tipo string.

Em caso de ser utilizado um arquivo .shp como reticulado possvel adicionar novos
campos.

A interface a seguinte:

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Seleo da rea. Permite selecionar a rea que define o reticulado. Opes:

Cobrir Vista. O reticulado cobrir a rea da Vista.

Baseado em geometrias. O reticulado cobrir a rea da camada selecionada na


janela suspensa.

S a seleo. Com a caixinha ativada o reticulado cobrir a rea dos elementos


selecionados da camada selecionada na janela suspensa.

Escala e sobreposio.

Escala. Permite indicar o denominador da escala que ser utilizada para gerar
a srie de Mapas.

Sobreposio (%). Permite indicar a porcentagem de sobreposio entre os


polgonos.

Unidade de medida, Largura e Altura. Permite indicar as dimenses, em


centmetros ou milmetros, que o polgono ocupar na pgina de Mapa.

O reticulado ser agregado a Vista como uma nova camada.

Por padro h um limite mximo do nmero de polgonos. Se o reticulado apresentar um


nmero superior de polgonos ento ser mostrada uma mensagem de erro.

O nmero mximo de polgonos pode ser modificado editando o arquivo


mapsheets.properties localizado na pasta onde est instalado o gvSIG /gvSIG-
desktop-2.X.X/gvSIG/extensiones/org.gvsig.mapsheets.app.mainplugin. O texto a editar
grid.sheet.max=200, onde 200 representa o nmero mximo de polgonos
estabelecido por padro.

77.3. Importar shapefile como reticulado


Permite importar um arquivo .shp e utiliz-lo como reticulado.

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Est disponvel no menu Vista/Mapsheets/Importar shapefile como reticulado.

O arquivo deve ter todos os campos requeridos para um reticulado. Pode apresentar
atributos adicionais.

Os elementos do shapefile devem ser retngulos uniformes e em acordo com a escala e


os atributos DIMX_CM y DIMY_CM. Se for encontrada uma geometria que no seja um
retngulo, ser utilizada a rea que a delimita.

77.4. Exportar reticulado para shapefile


Permite exportar um reticulado para um arquivo no formato .shp.

Est disponvel no menu Vista/Mapsheets/Exportar reticulado para shapefile.

Ter um reticulado no formato shapefile permite realizar aes como:

Adicionar um novo retngulo do mesmo tamanho que os existentes.

Eliminar retngulos.

Agregar atributos que podem ser posteriormente utilizados na planilha de pgina


de Mapa.

Modificar o valor de atributos existentes.

77.5. Ajustar folhas em reticulado selecionado


Permite realizar ajustes no reticulado: apagar, mover, girar e adicionar retngulos.

Ao ativar a ferramenta os retngulos do reticulado ficaro na cor vermelha


semitransparente e sero etiquetados com o atributo CODE. Um retngulo selecionado
ficar na cor amarela.

Os ajustes sobre os retngulos sero realizados com o mouse, e os efeitos variam em


funo da tipo de clic: clic duplo ou arrastar sobre um retngulo selecionado, no
selecionado ou fora de um retngulo. Com as teclas Ctrl e Shift pressionadas sero
produzidas diferentes aes.

Os diversos efeitos so:

Retngulo no selecionado

Ao Click Duplo click Arrastar

Efeito Apaga o retngulo. Move o retngulo.

Ctrl Seleciona o retngulo. O primeiro clic seleciona Seleciona o retngulo.


o retngulo.

O segundo clic pede


confirmao para
eliminar os retngulos
selecionados.

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Retngulo selecionado

Ao Click Duplo click Arrastar

Efeito Apaga os retngulos Move o retngulo.


selecionados. Ser
pedida confirmao se
houver mais de um
retngulo selecionado.

Ctrl Desfaz a seleo do Primeiro clic desfaz a Desfaz a seleo do


retngulo. seleo do retngulo. retngulo.

Segundo clic apaga o


retngulo.

Fora do retngulo

Ao Click Duplo click Arrastar

Efeito Adiciona um novo


retngulo.
Ctrl Se houver retngulos
Mostra uma janela para
selecionados sero
introduzir o atributo
movidos.
CODE. Dois
retngulos no podem
teer o mesmo CODE.

Shft Se houver retngulos


selecionados sero
girados de acordo com
o movimento do mouse.

Desfazer: com a tecla u (Undo) podem ser desfeitas as aes realizadas.

77.6. Configurar mapa com reticulado selecionado


Gera automaticamente um novo documento do tipo Map Sheets que consiste em uma
planilha especial do Mapa que contenha elementos associados com retngulos do
reticulado. Estes elementos so atualizados em funo do retngulo que esteja a ser
representado.

O documento criado contem os elementos:

Vista. Mostra os dados contidos no retngulo.

Ttulo. Texto editvel com o ttulo do mapa.

Campos. Textos com o valor dos distintos campos que se quer utilizar.

A interface a seguinte:

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Reticulado a usar. Permite selecionar o reticulado ou retngulo a utilizar.

Posio do marco da vista com relao as bordas da folha. Permite selecionar a


localizao da Vista inserida com a informao do retngulo.

Estabelecer campos ativos. Permite indicar, ativando a caixinha correspondente,


at 3 campos da Tabela de atributos da camada do Reticulado cujos valores sero
inseridos na planilha do Mapa. Estes campos adotaro o valor do retngulo.

Ao clicar emr Aceitar ser gerado um novo documento Map Sheets. Esta planilha do
Mapa Map Sheets pode ser editada como se fosse qualquer outro Mapa (Ver documento
Mapa).

77.7. Arquivo de propriedades mapsheets.properties


Determinadas propriedades do documento Map Sheets podem modificados alterando-
se o arquivo mapsheets.properties localizado dentro do diretrio onde est instalado o
gvSIG. Normalmente ser encontrado no seguinte endereo: /gvSIG-desktop-
2.X.X/gvSIG/extensiones/ org.gvsig.mapsheets.app.mainplugin.

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78 DOCUMENTO MAP SHEETS


78.1. Documento Map Sheets
A extenso gvSIG Map Sheets plugin permite trabalhar com um novo documento
chamado Map Sheets que consiste de uma planilha especial do Mapa que contem
elementos associados aos retngulos do reticulado. Estes elementos sero atualizados
em funo do retngulo que esteja sendo representado.

Este documento pode ser acessado pelo Gestor de proyecto/Map Sheets:

Um documento Map Sheets pode ser editado como um documento Mapa e contem as
mesmas ferramentas e opes de desenho que o documento Mapa.

As ferramentas prprias deste documento so encontradas no menu Mapa/Mapa


Sheets:

Men

Vejamos cada uma das ferramentas disponveis:

Icone Ferramenta Tecla rpida Descrio

Imprimir folhas Permite configurar as opes de impresso

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para a srie de mapas.

Associar outro Permite associar outro reticulado a planilha


reticulado a do Mapa ou documento Map Sheets.
planilha

78.2. Imprimir pginas


Permite configurar as opes de impresso para a srie de mapas.

Disponvel no menu Mapa/Mapa Sheets.

A interface a seguinte:

Previsualizar. Mostra o nmero de pginas que compreende a srie e permite


selecionar aquelas que se quer imprimir.

Opes de impresso. Permite selecionar se deseja imprimir todas as folhas ou s


aquelas selecionadas.

Usar camada base. Permite indicar se desejado utilizar uma camada como fundo.

Imprimir como PDF. Gera os PDF das pginas indicadas.

Imprimir em...Realiza a impresso das pginas indicadas.

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79 DYSCHROMATOPSIA
79.1. Introduo
uma extenso orientada para os usurios que possuem dificuldades de percepo das
cores.

Permite, a partir de uma Vista com uma srie de camadas e legendas predeterminadas,
transformar essas legendas (ou criar novas) de modo que sejam interpretveis por
usurios que tenham algum problema relacionado com a discromatopsia, mais conhecida
como daltonismo.

A extenso Tools: Dyschromatopsia adaption instalada atravs do Administrador de


complementos.

79.2. Funcionamento
A interface a seguinte:

1. Permite selecionar o tipo de anomala visual:

Monocromtico. Carencia de sensibilidade a duas das cores primrias.

Dicromtico

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Protanopia. Falta de sensibilidade a cor vermelha.

Deuteranopia. Falta de sensibilidade a cor verde.

Tritanopia. Falta de sensibilidade a cor azul.

Tricromtico anomalo

Protanomala. Anomala nos receptores retinais vermelhos (mais prxima a


resposta dos receptores verdes) que afeta a discriminao entre vermelhos
e amarelos.

Deuteranomala. Anomala nos receptores retinais verdes que afeta


suavemente a discriminao entre vermelhos e verdes.

Tritanomala. Rara anomala hereditria que afeta a discriminao entre


azuis e amarelos.

Acromtico. Falta de sensibilidade as cores.

2. Ser mostrado, conforme o caso, a percepo em relao ao original.

3. Alterar legendas das camadas da Vista.

Aplicar em atual. Modifica as legendas atuais.

Criar nova. Cria uma nova Vista com as camadas da original e as legendas
modificadas.

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