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Nesse momento iremos tratar da segunda parte do livro 1200-1700: Mil Fatos

Notveis e vai do capitulo 3 ao 5, que traa acontecimentos que ocorreram na histria durante
esse perodo e que foram importantes para a probabilidade, estatstica e conhecimento do risco
que temos hoje.

3 - O jogador do Renascimento

O autor faz um apanhado com fatos histrico que mostram o rompimento com a era
medieval, inicia fazendo uma anlise de uma pintura do autor, Piero della Francesca, feita no
auge do Renascimento italiano. Nesse perodo o homem inicia a romper com o misticismo, e
comeam a representar isso em suas obras e observaes sobre a vida e o mundo.

O renascimento foi uma poca de grandes descobertas. Colombo iou as velas no ano
da morte de Piero; pouco depois, Coprnico revolucionou a viso da humanidade em relao ao
prprio firmamento. As realizaes de Coprnico exigiram um alto nvel de habilidade
matemtica, e durante o sculo XVI os avanos na matemtica foram rpidos e empolgantes,
sobretudo na Itlia. Aps a introduo da impressa com tipos mveis, ao redor de 1450, muitos
clssicos da matemtica foram traduzidos para o italiano e publicados em latim ou no vernculo
(idioma prprio de uma regio). Os matemticos entregaram-se a animados debates pblicos
sobre as solues das equaes algbricas.

Na poca do Renascimento todos de cientistas a exploradores, de pintores a arquitetos


se envolviam na investigao, experimentao e demonstrao. Algum que jogasse dados
com frequncia certamente ficaria curioso sobre sua regularidade, que surgiam no decorrer do
tempo.

Girolamo Cardano, mdico do sculo XVI, foi justamente uma dessas pessoas. As simples
credencias de Cardano como jogador inveterado j justificariam sua apario na histria do
risco, mas ele demonstrou talentos em muitas outras reas. Como um tpico renascentista ele
se interessou em investigar mais afundo as regularidade e fatos dos jogos de azar.

O grande livro de matemtica de Cardano, Ars magna (A grande arte), apareceu em


1545, na mesma poca que Coprnico publicava suas descobertas de sistema planetari e em
que Veslio produzia seu tratado de anatomia. Ars magna foi a primeira obra do renascimento
a concentrasse na lgebra.

O tratado de Cardano sobre o jogo de intitulasse Liber de ludo aleae (Livro dos jogos de
azar), a obra nunca foi publicada durante sua vida e foi descoberta em seus manuscritos aps
sua morte. Foi publicada na Basileia em 1663. Esse parece ter sido o primeiro esforo srio de
desenvolver os princpios estatsticos da probabilidade. Esta palavra porem no aparece no livro
e o conceito de probabilidade s vem aparece muitos anos depois. O ttulo de Cardano e grande
parte de seu texto referem-se a chances. Cardano pode ter sido o primeiro a introduzir o lado
estatstico da teoria das probabilidades, mas o significado da palavra durante sua vida ainda se
restringia ao lado no matemtico, sem nenhuma relao com o que ele tentava realizar pela
medio.

Pela primeira vez ele definiu a forma agora convencional de expressar a probabilidade
como uma frao: o nmero de resultados favorveis dividido pelo circuito o nmero total
de resultados possveis. Dizemos, por exemplo, que a chance de dar cara de 50/50, cara sendo
um entre dois casos possveis.

No final do sculo XVII, cerca de cem anos aps a morte de Cardano e menos de
cinquenta anos aps a morte de Galileu, os principais problemas da anlise das probabilidades
estavam resolvidos. O passo seguinte era abordar a questo de como os seres humanos
reconhecem as probabilidades com que se deparam e como reagem a elas. Em ltima anlise,
esse o objetivo da administrao do risco e da tomada de decises e a que o equilbrio entre
a medio e a emoo torna-se o ponto focal de toda a histria.

A Conexo Francesa

As noes Notveis do Homem das Noes Notveis

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