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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE QUERTARO

CARRERA DE: Tecnologas de la Automatizacin

MANUAL DE PRCTICAS

Ttulo de la prctica: Prctica 4 HMI


Asignatura: Manufactura Flexible Hoja: 1 de 1
Unidad temtica: Unidad 3 Diseo e Implementacin de Interface Humano
Fecha: 10 de Septiembre de
Mquina mediante el uso de protocolos industriales para un sistema de
2010.
manufactura flexible
No. de participantes recomendados: 5 Elabor: Ing. Ral Hernndez
Duracin: 10 h. Lugar: Laboratorio de informtica y/o automatizacin Revis: Academia de Manufactura Flexible
Aprob: Academia de Manufactura Flexible Revisin: 0 1 2 3 4 5
Fecha: 10/09/2010

Objetivo de la prctica:
Programar pantallas y salto de pantallas en HMI de SIEMENS usando el software Totally Integrated
Automation
Fundamentacin Terica:
Fundamentos tericos vistos en clase.

Descripcin de la prctica:
Realiza un programa de HMI que tengas 5 pantallas con diferentes nombre (por ejemplo: Modos), un
TEMPLATE con botones de salto de pantalla y encabezado.
Material y/o equipo
Platinas didcticas S7-1200, software Totally Integrated Automation, PC
Requisitos:
Teora bsica de aplicacin y programacin de HMI
Procedimiento:
1.- Crea 5 SCREENS con diferente nombre.
2.- Crea un TEMPLATE que muestre en la parte inferior los botones de salto a cada pantalla y en el
superior la fecha y titulo general del proyecto.
3.- Asigna el TEMPLATE a cada una de las pantallas.
4.- Escribe un texto con su descripcin en cada pantalla.
5.- Descarga el programa al HMI
Cuestionario y/o productos generados:
Elabora un reporte que contenga la descripcin de cada uno de los pasos del procedimiento.
INTEGRANTES:
MAXIMILIANO VEGA TREJO

JESUS ESGUERRA SUAREZ

JORGE ADRIAN TORRES CERVANTES

ELIZABETH PATRICIA RAPIREZ LOPEZ

MARTIN HERNANDEZ GARCIA

INTRODUCCION:

HMI
Human Machine Interface
Un sistema HMI constituye la interfaz entre el usuario y el proceso. El
desarrollo del proceso es controlado bsicamente por el controlador. Por medio
de un panel de operador el usuario tiene la posibilidad de observar el proceso
o de intervenir en l.

+0, 3/& 3URFHVR

Para manejar y observar mquinas e instalaciones existen las


posibilidades siguientes, entre otras:
Visualizar procesos
Manejar procesos
Emitir avisos
Administrar parmetros de proceso y recetas

Interfaz Hombre- Mquina (HMI)

HMI son las siglas de Human Machine Interface (Interfaz Hombre-Mquina), y como su nombre indica, es el
intermediario entre la mquina y el usuario. Un HMI puede ser una pantalla tctil situada en una mquina, o
bien el propio software instalado en un PC para controlar el proceso
Tipos de HMI:

Descontando el mtodo tradicional, podemos distinguir bsicamente dos tipos de HMIs:

Terminal de Operador, consistente en un dispositivo, generalmente construido para


ser instalado en ambientes agresivos, donde pueden ser solamente de despliegues
numricos, o alfanumricos o grficos. Pueden ser adems con pantalla sensible al
tacto (touch screen)

PC + Software, esto constituye otra alternativa basada en un PC en donde se carga un


software apropiado para la aplicacin. Como PC se puede utilizar cualquiera segn lo
exija el proyecto, en donde existen los llamados Industriales (para ambientes
agresivos), los de panel (Panel PC) que se instalan en gabinetes dando una apariencia
de terminal de operador, y en general veremos muchas formas de hacer un PC,
pasando por el tradicional PC de escritorio.
Desarrollo:
Crear una imagen HMI

Agregar un panel de operador nuevo


Para agregar un panel de operador, proceda del siguiente modo:
1. Inserte un dispositivo nuevo desde el rbol del proyecto.

2. Asgnele un nombre y seleccione un panel de operador. Deje activada la


casilla de verificacin "Iniciar el asistente de dispositivos".

Despus de crear un panel de operador, se abre el asistente para paneles de


operador. El asistente para paneles de operador se abre con el cuadro de dilogo
"Conexiones de PLC".
Para crear una plantilla para la imagen HMI, proceda del siguiente modo:
1. Configure la conexin con el controlador.
2. Seleccione el color de fondo de la plantilla y los elementos del encabezado.

3. Desactive los avisos, pues no son necesarios para el proyecto de ejemplo.


4. Cambie el nombre de la imagen en la que se crearn posteriormente los
elementos grficos por "HMI".

5. Desactive las imgenes de sistema, pues no son necesarias para el


proyecto de ejemplo.
6. Active el rea inferior de botones e inserte el botn de sistema "Salir". Con
este botn de sistema se finaliza el runtime.

7. Guarde el proyecto pulsando el botn "Guardar proyecto" de la barra de


herramientas.
Para conectar el botn "Instalacin ON/OFF" con la variable PLC
"ON_OFF_Switch", proceda del siguiente modo:
1. Borre el campo de texto predeterminado "Bienvenido..." de la imagen HMI.
2. Cree un botn.
Para crear y los LEDs, proceda del siguiente modo:
1. Dibuje dos crculos debajo del botn "Instalacin ON/OFF" manteniendo pulsada la
tecla de maysculas.

4. Cree una animacin nueva del tipo "Apariencia" para el LED verde
Probar la imagen HMI

1. Inicie el proceso de carga del software en el panel de operador. El proyecto se


compila automticamente antes de cargarse.

Dado el caso, sobrescriba el software previamente cargado en el panel de operador.

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