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Los objetos entidad que se utilizan en los programas orientados a objetos son anlogas a
las entidades que se utilizan en las bases de datos orientadas a objetos puras, pero con una
gran diferencia: los objetos del programa desaparecen cuando el programa termina su
ejecucin, mientras que los objetos de la base de datos permanecen. A esto se le denomina
persistencia.
Objetos: elementos del espacio del problema o del espacio solucin, que tienen:
El modelo debe poseer varias vistas complementarias y alternativas, los planos del
software.
No existe nunca un modelo nico sino posiblemente varios modelos que cubren a su vez
varias vistas del sistema.
Es una extensin del paradigma de programacin orientado a objetos. Los objetos entidad
que se utilizan en los programas orientados a objetos son anlogos a las entidades que se
utilizan en las BDOO puras.
Diferencia:
Los objetos del programa desaparecen cuando el programa termina su ejecucin, mientras
que los objetos de la base de datos permanecen.
Relaciones
Las bases de datos relacionales representan las relaciones mediante las claves ajenas.
No tienen estructuras de datos que formen parte de la BD y que representen estos enlaces
entre tablas.
Identificadores:
Objeto es un atributo interno que posee cada objeto.
Las nicas relaciones que se pueden utilizar para consultar la base de datos son aquellas
que se han predefinido almacenando en atributos los identificadores de los objetos
relacionados.
El modelo orientado a objetos permite los atributos multivaluados, agregaciones a las que
se denomina conjuntos (sets) o bolsas (bags).
Para que las relaciones funcionen en una BDOO pura, los identificadores de los objetos
deben corresponderse en ambos extremos de la relacin.
Ejercicios e-r
Ejercicio N 1
Ciudad
a Numero
Calle
N Cliente Direccin
Direccin
Comuna N Articulo cantidad
1 1
Cliente Solicito Pedido
N 1
1 N
Descuento
Realizar
Fabrican
N Articulo
1 N
1 1
Fabrica Realizar Articulo
N N
N Articulo Existencia A.
N Fabrica Telfono
Descripcin A. Fabrica
Distribuye
Ejercicio N2
ID. Tramo
1 1
Carretera Corresponde Tramo
1 N
1 N
Ingresa
LOS SIGUIENTES EJERCICIOS EN MODELO ENTIDAD RELACIN EXPLICAR CADA UNO EN FORMA
DETALLADA
Ejercicio N1
El siguiente ejercicio de entidad relacin explica acerca de una entidad cliente que tiene
nombre, apellido, fax, nombre, e-mail, telfono el cual es un atributo multivariado y numero
de cliente la cual es clave primaria. La entidad cliente tiene relacin con la entidad pedido la
cual tiene los siguiente atributos: fecha, contacto, N pedido la cual es clave primaria. La
entidad pedido tiene relacin con las entidades articulo y albarane donde articulo tiene los
siguientes atributos: N artculo, id. Familia, id, modelo. Y esta entidad por ser de cardinalidad
de muchos a muchos tiene un atributo el cual es cantidad. Nota: no todas las cardinalidades de
muchos a muchos tienen atributos. La entidad albarane tiene los siguientes atributos:
receptor, direccin, fecha, id. Albarn el cual es clave primaria. Esta entidad a la vez tiene una
relacin con la entidad factura la cual tiene los siguientes atributos: fecha, modo de pago, N
factura la cual es clave primaria.
Ejercicio N2
El siguiente ejercicio de entidad relacin contiene una entidad llamada usuario la cual tiene los
siguientes atributos: nombre, apellido1. Apellido2, telf., activo, DNI la cual es clave primaria , y
esta entidad tiene relacin con la entidad pelcula pero esta tiene una cardinalidad de muchos
a muchos la cual contiene atributos los cuales son: da vuelta, da alquilada. Nota: no todas las
cardinalidades de muchos a muchos tienen atributos. La entidad pelcula tiene los siguientes
atributos: ttulo, categora, activa, ref. La cual es clave primaria
BIBLIOGRAFIA:
https://blog.powerdata.es/el-valor-de-la-gestion-de-datos/conceptos-basicos-sobre-
modelo-de-datos-orientado-a-objetos
https://santacruzramos.wikispaces.com/1.1.2+El+modelo+de+datos+orientado+a+objet
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