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True Assassin es el servant perteneciente a la clase Assassin, una de las 7 clases

convencionales convocadas para la Guerra por el Santo Grial. Se le denomina como True
(Verdadero) por ser l el propio Espritu Heroico designado para ser convocado bajo la clase
Assassin en lugar de la aberracin que fue Sasaki Koujiro, convocado como un Assassin
irregular por Caster durante la Quinta Guerra.

El verdadero nombre de True Assassin es el de Hassan del Brazo Maldito, uno de los 19
Hassan-I-Sabbah, el persa Viejo de la Montaa, quien dirigi una organizacin dedicada
al asesinato suscitada en el Medio Oriente. A pesar de que fue un lder legendario y que se
convirti en el origen de la palabra asesino, hubo 19 personas diferentes que tomaron la
posicin de Hassan-i-Sabbah por muchos aos, siendo True Assassin uno de esos 19. Junto
con los otros, su verdadero nombre y cara antes de convertirse en un asesino y en un Hassan
quedaron perdidos.

Hassan-I-Sabbah ha aparecido en muchas historias, conocido como el lder de una


organizacin, cuyo establecimiento se dice que se encontraba escondido en un castillo
entre las montaas, que profesaba la obediencia al poder absoluto, asesinando a hombres
de la poltica que pusieran en peligro o se opusieran al rgimen con el cual simpatizaban y
a su Dios, utilizando tcnicas de muerte silenciosa para exterminar a sus enemigos.

Apariencia:

Assassin es un hombre extremadamente alto, delgado y oscuro, cuyo brazo derecho est
totalmente cubierto por vendajes negros. Atado a la cintura lleva una especie de faldn
negro rasgado a tiras en la parte inferior. Sobre la cara porta una mscara blanca que
asemeja a la parte frontal de un crneo humano sin mandbula, dicho accesorio pareciera
estar cocido a su fisonoma por medio de alambres. La mayor parte del tiempo va cubierto
con una tnica negra de cuerpo completo y con una capucha que slo deja visible la parte
de la mscara blanca. En cuanto al calzado, se asemeja a unos zapatos puntiagudos, cuya
vrtice se inclina hacia arriba.

Assassin es propiamente un servant de clase Assassin, por lo que no es adecuado para el


combate directo, as que se especializa en exterminar a los masters en lugar de a los
servants. Su verdadero rol es el de acechar en las sombras y atacar cuando se presente la
oportunidad correcta. Es la clase de servant ms dbil, encontrndose en desventaja contra
el resto de ellas, por lo que no se enfrenta a ellos en circunstancias normales.

l no es propiamente un Espritu Heroico, pues todos los Hassan han sido clasificados como
Espectros, por lo que es ms un anti-hroe. l est inclinado hacia el mal, por lo que es ms
resistente a Todo el Mal del Mundo que los Espritus Heroicos regulares.

Posee la habilidad de automodificacin, lo que le permite unir y fusionar un cuerpo


totalmente diferente a l mismo. Tambin es capaz de permanecer un da entero sin Master
antes de que su energa se agote por completo y se desvanezca.

El no muestra miedo de ataques como Invisible Air, a pesar de no tener el suficiente poder
mgico para hacerle frente. Sin embargo, cuenta con su Proteccin de viento, una maldicin
transmitida en Oriente Medio que responde al comando Allahu Akbar, la cual sirve para
evitar las tormentas. Esto le permite anular cualquier ataque de viento que pudiese herirlo,
gritando con deleite. sta es la nica magia que l usa.

Tambin cuenta con la habilidad del ocultamiento presencial, lo que le permite estar
completamente oculto incluso de los sentidos de los Servants. El tener la capacidad de
borrar su presencia lo hace adecuado para el espionaje, pues es prcticamente imposible
de encontrar. El rango de su habilidad disminuye bastante cuando entra en combate.

La invocacin de Assassin es nica, puesto que cuando l apareci todos los 7 Servants ya
haban sido convocados. De manera desconocida, Zouken derrota a Koujiro y convierte su
cuerpo en la carne de Assassin. El pecho de Koujiro entonces se abre abruptamente,
mostrando el deforme brazo de Assassin que emerge de su interior. An con vida, Koujiro
siente cmo todos sus rganos comienzan a ser parte de alguien ms, hasta finalmente
fallecer. Assassin termina emergiendo, devorando lo restante del cuerpo de Koujiro, con lo
que adquiere mayor conciencia y sabidura humana en su cerebro vaco.

Su cuerpo queda totalmente formado luego de beber hasta la ltima gota de la sangre de
Koujiro, pero an no se ha desarrollado por completo, pues se muestra incapaz de hablar el
lenguaje humano. En un principio slo puede emitir pequeos chirridos como los de un
insecto, pero poco a poco va pronunciando palabras con voz tensa. Su desarrollo total lo
alcanza luego de devorar el corazn de Lancer, con lo cual adquiere la inteligencia de ste.

Assassin emplea como arma los Dirks, pequeas dagas negras que arroja a manera de
proyectiles y siempre apuntando a puntos vitales. Sin embargo, tiene poco ms de 40 de
ellos, hacindolos finitos en nmero, por lo que los vuelve a recoger una vez cumplidos sus
objetivos. Pese a que los Dirks son mortales, no pueden ser usados como armas de combate
directo, pues algunas habilidades de otros Servants capaces de leer la trayectoria de los
proyectiles los haran fciles de evadir.

La precisin con las armas es bastante cercana a la de Archer, lo cual le permite arrojarlos
con suma exactitud an en movimiento. Los lanza aprovechando las pequeas aperturas
que su oponente demuestra, por ejemplo, entre las oscilaciones del arma del contrincante.
Durante el combate, Assassin se desplaza con suma agilidad de un lado a otro, movindose
en todas direcciones posibles con grandes saltos, arrojando sus Dirks en el acto, lo cual
puede llegar a crear una lluvia de estas pequeas dagas que es prcticamente imposible de
bloquear o evadir.

Tcticas de Combate.

Assassin no lucha contra sus oponentes a corta distancia, debido a que no es oponente para
ellos. En lugar de eso usa sus Dirks a una distancia media y en movimiento constante para
mantenerse lejos de los ataques de sus contrincantes. Posee una agilidad, reflejos y
flexibilidad excepcionales, permitindole moverse con grandes saltos y oscilaciones
verstiles sin importar la cantidad de obstculos presentes en el campo de batalla. Sin
embargo, aunque sus Dirks pueden ser mortales, los verdaderos objetivos de Assassin en
los primeros ataques son medir la fuerza del oponente, fijndose en cuestiones como la
movilidad o la respuesta de accin. Permanece a una distancia en la que slo las armas de
proyectil podran acertarle (7 metros).

Cuando debe matar al oponente, si en las primeras movidas no puede hacerlo, lo obligar
a moverse a algn lugar en donde se facilite su tarea. Conduce al rival a una esquina,
mientras corta sus miembros y va agotando su cuerpo, todo para preparar su ataque final,
su Noble Fantasma, Zabaniya: Latidos Delirantes, con el cual crea una imagen del corazn
del oponente que permite aplastarlo con su brazo.

Zabaniya: Latidos Delirantes.

Es el noble fantasma de este Assassin, invocando el brazo del espritu malingo Shaytan. Este
toma el lugar del brazo derecho del usuario, el cul normalmente est envuelto en tela, lo
cual lo hace parecer un intil miembro sin mano. Tras quitar los vendajes, revela que el
mun no es sino su codo, y que su brazo est plegado hacia atrs, cosido a su hombro.
Una vez liberado, lo desgarra de su carne y lo mueve abruptamente como una lanza,
adquiriendo una coloracin carmes brillante. La habilidad de su brazo es una de las magias
ms puras y de las maldiciones ms simples. Crea una imagen reflejo del corazn de su
vctima con algo de ter, la cual se sincroniza con el corazn real, volvindose una existencia
dual. Al aplastar el corazn falso, el verdadero tambin es aplastado sin necesidad de poner
un solo dedo en l. Igualmente es posible intercambiar la ilusin por el corazn real tocando
el pecho del objetivo, lo que le permite a Assassin devorar el corazn de su oponente y
ganar as su inteligencia. No obstante, esto no significa la muerte instantnea de su objetivo,
lo que podra dar la oportunidad de un contraataque antes de, finalmente, fallecer.

Su habilidad neutraliza por completo todas las barreras fsicas y armaduras, interactuando
nicamente con el corazn falso, lo que significa que todas las defensas, sean fsicas o a
distancia, quedan intiles (a excepcin de las armaduras con una calificacin de mil). La
manera de poder resistir la maldicin de Assassin es mantenerse fuera de su rango, tener
una estadstica mgica lo suficientemente alta para evitar que la existencia de superposicin
sea creada, o tener la suerte suficiente para evitarla.

Sin embargo, es incapaz de maldecir a su propia clase, hacindola ineficaz contra espritus
malignos o afectados por sus maldiciones.

A diferencia de otros Hassans, el Brazo Maldito no posee ningn talento especial, por lo que
obtiene esta habilidad sacrificando su brazo derecho a un dios demonio, sellando dicho
demonio en su brazo en el proceso
Altura: 215 cm

Peso: 62 kg

Lugar de origen: Medio Oriente

Armamento: Dirks

Le gusta: Lanzamiento de dagas, la piedad

Le disgusta: cualquier otro que no sea l mismo

Talentos: sigilo, paciencia, hurto

Enemigo natural: Los otros 18 Assasins (Hassan)

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