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Actividad 1.

Realice los clculos correspondientes y responda las siguientes


cuestiones:
1.- Si una instruccin equivale a 120 caracteres, segn UNICODE, exprese
100 KIPS en Mega Bytes/Segundos (MBPS) y 24 GIPS a KBPS, MBPS y
GBPS.
2.- Si una instruccin equivale a 100 caracteres, exprese las siguientes
capacidades al formato pedido, tomando en cuenta el cdigo de
representacin de los datos:

a) 8 MBPS a KIPS y MIPS en ASCII.

b) 32 MIPS a KBPS en ASCII.


c) 100 MIPS a GHz con palabra de mquina de 32 bits.
3.- Si un computador procesa la cantidad de bits indicada en un ciclo de
mquina a la velocidad proporcionada, calcule su capacidad en KIPS y
MIPS, tomando en cuenta que una instruccin equivale a 100 caracteres en
ASCII:
a) 16 bits a 600 MHz

b) 64 bits a 1.8 GHz

Actividad 2.2

Resuelva los siguientes problemas y suba los clculos y los resultados


en un archivo tipo DOC PDF aqu:
1.- Determine el tiempo que tarda un estudiante en bajar desde una pgina
Web un programa de 2.8 MB si el MODEM transfiere 64 KB/segs. A qu
velocidad en MIPS est trabajando el microprocesador de la mquina, si
sta es 100) veces la del MODEM? Asuma que una instruccin equivale a
120 caracteres y que el cdigo es UNICODE.

2.- Un microprocesador tpico procesa 0.90 MIPS. Cul debe ser la


velocidad promedio de los perifricos (en Mbps) si el microprocesador es
empleado solamente en un 20% de su capacidad? Asumir que el m P slo
procesa I/O, la comunicacin es asincrnica, y una instruccin equivale a
100 caracters ASCII.
3.- Para un microcontrolador de la Zilog basado en el microprocesador
Z8000, calcule la velocidad promedio de los perifricos que se conecten al
mismo tanto en KBPS como en KHz, si el procesador trabaja a un 60% de
su capacidad y maneja 2 bytes por ciclo de mquina a una frecuencia de 12
MHz.

4.- Cul es el tiempo de ejecucin de un programa de 100 KB, para un


procesador de 500 MHz manejando 24 bits por ciclo de mquina?

5.- Calcule la velocidad en KBPS Y MIPS de un computador personal cuyo


procesador trabaja a 1.2 GHz y debe ejecutar MS-Word, MS-Excel y MS-
Power Point.

6.- Para un programa escrito en ensamblador, calcule el tiempo de


ejecucin del mismo, si el procesador de la mquina es de arquitectura
RISC, trabaja a 0.5 MIPS y el programa tiene 18,400 instrucciones de un
tamano de 4 bytes.

Actividad 2.1

Resuelva y Responda subiendo las soluciones en un archivo del tipo


DOC PDF aqu:
1.- El programa de control de una gra robtica de juguete est grabado en
dos chips de ROM de 256 KB cada uno.

a) Cunto tarda en cargarse y ejecutarse el 80% de dicho programa si el m


P RINA-4682 de 16 bits por ciclo de mquina, tiene una cach de 64 KB,
registros de 2 KB y la transferencia entre ROM y Cach es de 4 KB/seg y
de Cach a Registros es de 0.5 KB/seg?

b) Si el bus de direcciones del m P es de 16 bits, el m P trabaja a 33 MHz y


el sistema tiene adems 14 chips de RAM de igual capacidad que las ROM,
cunto tarda en ejecutarse un archivo de datos almacenado en 4 chips de
RAM consecutivos?
2.- Dos equipos de estudiantes de Electrnica estn compitiendo por un
premio a la arquitectura de mquina que procese ms rpido un programa
de control de un robot-mascota de 60 MB. El equipo A participa con una
mquina idntica a la anterior. El equipo B usa un procesador i586 con la
siguiente arquitectura como entorno:

a) Registros internos de archivos de 1 KB y 12 h segs de acceso)


b) Memoria Cach de 12 KB y 4 m segs de acceso

c) HD de 0.5 GB y 18 msegs de acceso.

Pero slo consiguen 12 chips de RAM de 256 KB y 16 m segs de acceso;


adems, los tiempos de transferencia se reducen en dos tercios de los
anteriores.

Cul de los dos equipos es el ganador?

Actividad 2.2
Una mquina de Video-Juegos basada en el microprocesador 486 de Intel
trabaja en base a una jerarqua de memoria como la siguiente:

I.- Registros internos de archivos (1 KB y 10 nanosegs de acceso).


II.- Memoria Cach de 8 KB y 2 microsegs de acceso.
III.- RAM de 8 MB y 12 microsegs de acceso.

IV.- HD de 2 GB y 14 milisegs de acceso.

Si el tiempo de transferencia de HD a Memoria Principal es de 2.5 msegs.;


el de Memoria Principal a Cach es de 20 m segs; y de Cach a los
registros internos es de 1.5 m segs.
Calcule:

a) El tiempo efectivo de ejecucin de una instruccin cargada en Cach.

b) El tiempo total de procesamiento de un programa de 10 MB.

c) Cul es el tiempo de ejecucin y el de procesamiento de un programa


cargado en RAM entre las direcciones 0AF85 y la FF861?
Trabajo 1

Trabajo sobre Ingeniera Inversa


Realizarla Ingeniera Inversa de un Sistema, Equipo o Mquina que sea
controlado por un Microprocesador de 16 o 32 bits de cualquier familia
(INTEL, MOTOROLA, AMD, etc.) y crear una pgina web (puede ser un
site o blog) con las informaciones siguientes:
a) Descripcin general de las funciones del equipo, mquina o sistema.

a) Descripcin de la Arquitectura del Microprocesador (registros


generales, program counter, stack, etc.).

b) Descripcin del Juego de instrucciones (Assembler)

c) Mencionar otros sistemas o equipos que utilicen dicho microprocesador


Se pueden colocar pginas que enlacen a otras pginas web.

Trabajo 2

En este apartado se realizar una investigacin sobre una de las familias de


microprocesadores de Intel o de Motorola (escoger solo una) y describir su
evolucin tecnolgica a travs del tiempo. Se debern indicar las fuentes
consultadas a nivel bibliogrfico o webgrfico. La extensin mxima a
digitar en lnea es de dos pginas (ocho prrafos de 5 lneas) y se verificar
si se ha plagiado la fuente.

Trabajo 3

Proyecto de Diseo Terico


Cada estudiante deber seleccionar una de las problemticas indicadas en el
listado o proponer una propia y deber hacer un diseo en base a
Microprocesadores donde describa la manera como dicho micro debe
controlar el sistema.

Se recomienda seguir el Protocolo de Entrega proporcionado.

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