Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Kao I kompresija video signala I kod audio signala se moze izvrsiti podela tehnika za kompresiju
, na onu koja unosi gubitke I onu bez gubitaka. Kompresije bez gubitaka zasniva se na metodama
eliminacije redundancije upotrebom takozvanih variable length entropijskih kompresijskih
algoritama sto je bio slucaj I kod video kompresije. Huffmanovo kodiranje, run-length kodiranje
i aritmetiko kodiranje tipicni su predstavnici ove kategorije algoritama kompresije. S obzirom da
su dali najveci odnos kompresije 1:3 prakticno nisu bili u upotrebi gde se ocekivao veci stepen
kompresije.
Kod kompresije sa gubicima koristi se nesavrsenost covekovig slusnog sistema. Osnovna ideja
audio kompresije sa gubitcima bila je ideja neuniformne kvantizacije u kombinaciji sa karakteristinostima
ljudskog slunog sistema.
AAC je prihvacen kao standard za kodovanje audio signala I kod MPEG-4 standarda ali uz dodatna
poboljsanja. Naime, princip odovanja je isti ali je kod MPEG 4 varijante dodat alat za kodiranje nazvan
Perceptual Noise Substitution (PNS), odnosno alat koji smanjuje sum sa malom kolicinom podataka kada
kodira signale I dodaje talasni oblik suma na prijemnoj strani. Kod kodiranja audi-a potrebna je mnogo
veca bitska brzina za prenos DCT koeficijenata dobijenih od transformacije audio signala u
frekvencijskom domenu. PNS smanjuje brzinu prenosa podataka , tretiranjem signala u okviru faktora
skale(odnosmo sabiraju se DCT koeficijenti za susedne frekvencije) kao suma unutar opsega I salje samo
informacije promenljive snage. Te informacije se zatim koriste za dodavanje suma odgovarajuceg nivoa
tokom rekonstrukcije audio signala prilikom dekodiranja.
MPEG-4 definise podelu audio signala na prirodni audio signal I sinteticki audio signala pa shodno tome I
nekoliko definicija za kodiranje ovih signala. Za kodiranje govora odnosno prirodnog audio signala
koriste se CELP I HVXC algoritmi gde omogucavaju male bitske protoke , jer rade sa frekvencijama
odmeravanja do 16 KHz. Slozeni audio signali se kodiraju General Audio (GA) koderom koji omogucava
kodiranje prirodnog audio signala sa bitskim protokom od neoliko stotina kb/s. Za bitske protoke iznad
16 kb/s koristi se AAC kodiranje, dok za protoke nize od 16kb/s koristi se Twin VQ koder.
Sinteticki audio je posebna vrsta audio signala koji se obicno generise u racunarima uz pomoc
zvucnih kartica I takva vrsta zvuka se ne kodira nego samo analizira a na prijemnoj strain opet
sintetise.
MPEG 4 standard definise takodje nekoliko proofila za kodiranje audio signala: Speech Audio
profil, Synthesis Audio profil, Scalable Audio profil, Main Audio profil, High Quality Audio
profil, Low Delay Audio profil, Natural Audio profil i Mobile Audio Internetworking profil.
- moduli za predvianje,
- moduli za kvantizaciju,