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Diseo y fabricacin digital

en el teatro de tteres
Transferencia de tcnicas de prototipado al proceso de realizacin de tteres

MEMORIA PARA OPTAR AL TTULO PROFESIONAL DE DISEADOR INDUSTRIAL

Autora: Loreto Cataln A.


Profesor Gua: Rodrigo Daz G.

Santiago de Chile,
Octubre de 2015
DISEO Y FABRICACIN DIGITAL EN EL TEATRO DE TTERES

Autora: Loreto Cataln A.


Profesor Gua: Rodrigo Daz G.
MEMORIA PARA OPTAR AL TITULO PROFESIONAL DE DISEADOR INDUSTRIAL
Universidad de Chile

Santiago, Octubre de 2015

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Dedicado a mi familia y amigos, especialmente a Nicols y Cuchicha.

Agradecimientos a Tania Corvaln por su constante apoyo durante el proyecto y su completa entrega
al oficio del teatro de tteres; al equipo de la compaa Cuarto Pez por su inters, ayuda y activa
participacin; a Ricardo Parra por su total disponibilidad al responder mis inquietudes a Daniel Canales
y Carlos Muoz por su ayuda y asesoramiento en el uso de mquinas en el laboratorio de prototipado; y
al profesor Rodrigo Daz por guiar la evolucin de mi trabajo.

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Resumen
El teatro de tteres persiste en el anonimato como una
manifestacin popular que se ha desarrollado al margen
de otras disciplinas. Con el fin de aportar y enriquecer las
posibilidades de este oficio, este proyecto se enfoca en la
generacin de una instancia de transferencia interdisciplinaria
entre el diseo industrial y el teatro de tteres con el objetivo
de enriquecer y potenciar las posibilidades del proceso de
realizacin de tteres y democratizar el uso de tcnicas de
prototipado digital.

Para esclarecer el contexto de intervencin, se realiza una


caracterizacin del teatro de tteres en Chile, describiendo
aspectos como su historia, su estado actual, los procesos
de fabricacin involucrados en la realizacin de tteres
y la percepcin respecto al uso de tcnicas de diseo y
fabricacin digital en este contexto.

La aplicacin del proyecto se realiza en la etapa de diseo


y fabricacin de tteres del caso de estudio especfico (obra
original Anbal de la compaa Cuarto Pez) con el fin de
probar, evaluar, validar y proyectar la propuesta.

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ndice
Prefacio........................................................... 11 2.1.3 Ttere................................................................ 30
Motivacin................................................................... 11 2.1.3.1 Clasificacin general..................................... 30
Origen......................................................................... 11 2.1.3.2 Ttere en accin............................................ 32
1. Introduccin................................................. 13 2.1.3.3 Mueco en fabricacin.................................. 33
mbito del proyecto...................................................... 15 2.2 Diseo y fabricacin digital...................................... 38
Problema/Oportunidad................................................. 16 2.2.1 Diseo digital.................................................... 38
Objetivos..................................................................... 17 2.2.2 Diseo paramtrico............................................ 39
Justificacin................................................................. 18 2.2.3 Fabricacin digital.............................................. 39
Contenidos................................................................... 18 2.2.3.1 Mquinas CNC.............................................. 39
Metodologa................................................................. 19 2.2.3.2 Contexto local.............................................. 39
Antecedentes............................................................... 20 3. Proyecto........................................................ 43
2. Marco terico................................................ 21 3.1 Propuesta................................................................ 45
2.1 Teatro de tteres...................................................... 23 3.1.1 Fundamentos..................................................... 45
2.1.1 Descripcin del teatro de tteres......................... 23 3.1.2 Referentes......................................................... 47
2.1.1.1 A qu se le llama ttere?............................. 23 3.1.2.1 Teatro de tteres y tecnologa avanzada.......... 47
2.1.1.2 Orgenes...................................................... 23 3.1.2.2 Teatro de tteres y diseo industrial............... 48
2.1.2 Teatro de tteres en Chile................................... 24 3.1.3 Diseo y fabricacin digital en el proceso de
2.1.2.1 Resumen histrico........................................ 24 realizacin de tteres.................................................. 49
2.1.2.2 Identidad..................................................... 26 3.1.3.1 Conocimiento de las tecnologas.................... 49
2.1.2.3 Asociaciones y organizaciones....................... 27 3.1.3.2 Posibles usos y aplicaciones.......................... 50
2.1.2.4 Compaas................................................... 29 3.1.3.3 Predisposicin al uso de las tecnologas......... 52

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3.2 Caso de estudio....................................................... 53 Diseo................................................................. 76
3.2.1 Definicin.......................................................... 53 Fabricacin.......................................................... 78
3.2.2.1.1 Compaa.................................................. 53 Evaluacin............................................................ 80
3.2.2.1.2 Obra......................................................... 54 3.2.6.3 Otros procesos............................................. 84
3.2.1.3 Mueco.......................................................... 55 3.2.7 Resultados......................................................... 85
3.2.3 Autopsia del mueco.......................................... 56 3.2.7.1 Resultados de procesos................................. 85
3.2.3.1 Caractersticas generales............................... 56 3.2.7.2 Comparacin de procesos.............................. 86
3.2.3.2 Esttica........................................................ 57 4. Conclusin.................................................... 89
3.2.3.3 Articulaciones.............................................. 57 5. Bibliografa.................................................... 93
3.2.3.4 Materialidad................................................ 57 6. Anexos.......................................................... 97
3.2.3.5 Fabricacin.................................................. 58 Anexo 1: Entrevista teatro de tteres (Tania Corvaln)..... 99
3.2.4 Diagnstico....................................................... 62 Anexo 2: Entrevista fabricacin digital (Ricardo Parra)..... 101
3.2.4.1 Problema..................................................... 62 Anexo 3: Certificado Taller de Diseo y Fabricacin de
3.2.4.2 Requerimientos de la intervencin................. 62 Mecanismos para Muecos............................................ 104
3.2.5 Plan de trabajo.................................................. 63 Anexo 4: Certificado de postulacin Fondart................... 105
3.2.6 Aplicacin......................................................... 64
3.2.6.1 Proceso 01: Articulaciones extremidades....... 64
Diseo................................................................. 64
Fabricacin.......................................................... 67
Evaluacin............................................................ 70
3.2.6.2 Proceso 02: Volumen torso............................ 76

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Prefacio
El presente proyecto tiene un enfoque acadmico y la finalidad De esta manera, la adquisicin y transferencia de
de ampliar los conocimientos de la disciplina del diseo conocimientos a travs de talleres, seminarios y festivales de
industrial y dar a conocer las potencialidades del ejercicio artes escnicas han llevado al estudiante a incursionar en el
de la profesin. El proyecto se enmarca en el proceso de universo del teatro de tteres al sumarse como alumno en el
titulacin de la carrera de Diseo Industrial en la Facultad de Taller de Diseo y Fabricacin de Mecanismos para Muecos
Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile. impartido por la Escuela Teatro de Muecos de Santiago
(Agosto y Septiembre de 2014), ampliando, de este modo,
el conocimiento sobre el tema y creando redes de contacto
Motivacin que le han permitido dar a conocer a titiriteros, aprendices y
realizadores teatrales la disciplina del diseo industrial y los
El mbito de estudio e intervencin surge de la motivacin
potenciales aportes que sta puede ofrecer al oficio.
de abordar temas relacionados con las artes y oficios desde
la mirada del diseo industrial, ampliando las fronteras de
aplicacin de la disciplina. El desarrollo y la validacin emprica del proyecto se realiz
en conjunto con la compaa Cuarto Pez, bajo el contexto de
En consecuencia, es un enfoque primordial del proyecto la la obra original Anbal, especficamente durante el proceso
generacin de instancias que aporten a la democratizacin tcnico creativo de realizacin de tteres.
de tcnicas de diseo y fabricacin digital en el teatro de
tteres y las artes en general

Origen
En paralelo al desarrollo como estudiante de la carrera de
diseo industrial, se ha cultivado un inters personal en
materias vinculadas al teatro, ya sean referidas al diseo
teatral como a la representacin misma.

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1. INTRODUCCIN

Don Peppino en Plaza Anbal Pinto, Encuentro Anmate, Valparaso (Elaboracin propia, 2014)

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mbito del proyecto
El teatro de tteres constituye una manifestacin de
dramaturgia popular, una valiosa y cercana herramienta
de educacin y un espectculo de diversin que, con su
anonimato ha sido parte del relato vivo de la cultura chilena.

El ttere chileno se ha desarrollado a lo largo de los aos como


un oficio silencioso y desconocido pero a la vez entusiasta
e inquebrantable. Actualmente existen organismos cuya
finalidad es dignificar y unificar el oficio a nivel pas en un
contexto donde el teatro de tteres ha sido protagonista de
altos y bajos a lo largo de sus historia que han afectado
tanto su legitimidad como manifestacin artstica como su
reputacin social.

El oficio del titiritero est estrechamente relacionado con la


labor de fabricacin del ttere (o mueco). En esta etapa de
fabricacin se utilizan diversos materiales dependiendo de
la tcnica de manipulacin y, por lo general, se conserva un
procedimiento tradicionalmente artesanal y, muchas veces
experimental de confeccin.

El mbito del proyecto se enmarca en potenciar las


posibilidades actuales de fabricacin a travs de la
transferencia de conocimientos desde el diseo industrial,
en este caso, las tecnologas de diseo y fabricacin digital.

Ca. Marionautas en Plaza Anbal Pinto, Encuentro


Anmate, Valparaso (Elaboracin propia, 2014)

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Problema/Oportunidad anteriormente a la cada vez mayor accesibilidad a este tipo
de sistemas.
Se identifica como oportunidad de diseo industrial la
innovacin de los procesos dentro del teatro de tteres, En base a todas estas observaciones, es posible identificar
abriendo caminos de aplicacin de la profesin del diseo una oportunidad de diseo principalmente en el proceso de
industrial en reas como las artes y oficios. fabricacin de tteres. El diseo industrial, en este sentido
Los procesos de fabricacin de tteres, a pesar de ser debera verse como una estrategia que indaga en los
ampliamente diversos, no han tenido avances significativos dominios de la fantasa tecnolgica (...) para interpretar y
en cuanto a tecnologas utilizadas. explorar esttica y figurativamente posibles realizaciones.
En otras palabras, el diseo debe enfocarse con vistas a
Es posible identificar casos aislados en que se utilizan las hacer productos capaces de resolver problemas no resueltos
nuevas tecnologas como apoyo a la realizacin teatral. Este (Meda, 2003)
es el caso de la Compaa Teatro Milagros que, conocida por
sus innovaciones en el teatro de tteres, utiliza tecnologas El diseo industrial tiene la capacidad de ser un mediador
digitales para escalar muecos y estudiar movimientos entre distintas reas, volvindose un profesional apto para
(Corvaln, 2014). A pesar de que este caso es un gran el traspaso de conocimientos tcnicos a reas ms ligadas al
avance para el estudio e investigacin del oficio del titiritero, trabajo artesanal. (Parra, 2014)
no responde a las necesidades y exigencias de fabricacin
de muecos. En resumen, la realizacin teatral es un proceso en el
cual la innovacin tecnolgica no ha entregado todas sus
Dentro del oficio de la fabricacin de muecos se identifican potencialidades. A travs del presente proyecto de diseo
oportunidades de diseo tanto en el registro de piezas, la es posible establecer un mbito de innovacin en base a
optimizacin de procesos serializados, la escalabilidad, la una relacin estrecha entre las aptitudes del diseador en
catalogacin de componentes y otros alcances. Todo esto en colaboracin con las del realizador, logrando un equilibrio
funcin del enriquecimiento de posibilidades, la optimizacin entre las disciplinas.
de tiempos de produccin, disminucin de costos a largo
plazo, entre otros usos.

Las herramientas relacionadas al diseo industrial que


son potenciales a ser utilizadas en la realizacin teatral de
tteres son principalmente la fabricacin digital y el diseo
paramtrico. Mediante estas herramientas se pueden
lograr con facilidad y eficiencia los alcances mencionados

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Objetivos
Objetivo general
Potenciar las posibilidades y alcances del teatro de tteres a
travs de la transferencia de tecnologas de diseo y fabricacin
digital en el proceso de realizacin teatral, fomentando y
expandiendo el quehacer del diseador industrial y permitiendo
la innovacin en el oficio del titiritero a travs del trabajo
transdisciplinario y colaborativo entre ambas disciplinas.

Objetivos especficos
1. Analizar el contexto de intervencin de acuerdo a los
procesos tradicionales de realizacin de tteres y los
alcances del diseo y la fabricacin digital.

2. Aplicacin y transferencia del diseo y la fabricacin


digital en el proceso de realizacin de tteres en un caso
de estudio.

3. Validacin de la aplicacin del diseo y la fabricacin


digital en el proceso de realizacin de tteres mediante
la evaluacin de sus resultados y la proyeccin de sus
posibilidades.

Puesto de Tania Corvaln en feria de tteres en Plaza Anbal


Pinto, Encuentro Anmate, Valparaso (Elaboracin propia, 2014)

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Justificacin Contenidos
Desde la disciplina del diseo industrial y desde la El documento se distribuye principalmente en dos etapas:
interdisciplinaridad del diseo en general, es fundamental marco terico y desarrollo del proyecto. Estas etapas
abrir caminos de intervencin con otras reas. Asimismo, desarrollan el tema tanto desde un enfoque terico como
es enriquecedor para el teatro de tteres innovar en sus prctico, construyendo una visin ntegra del mbito de
posibilidades de la misma manera que lo hacen otras reas. estudio, detallando desde el contexto del proyecto hasta su
aplicacin y posterior validacin.
A partir de la exploracin, investigacin, estudio e intervencin
en el teatro de tteres se generan conocimientos dentro La primera parte, el marco terico, entrega antecedentes
de la disciplina que, a largo plazo, dignifican el oficio del fundamentales para comprender el contexto de intervencin.
titiritero y otorgan una paleta metodolgica ms amplia al Inicialmente, se desarrollan los aspectos relacionados al
realizador teatral. Desde el diseo industrial, la intervencin teatro de tteres, desde su historia hasta la complejidad de
en un rea poco habitual permite la exploracin de nuevos la representacin, posteriormente se da a conocer el mbito
horizontes, nuevas maneras de abordar problemticas y otra con el que se va a intervenir desde el diseo industrial, es
forma de abordar el diseo, como un aporte a los procesos decir, el diseo y la fabricacin digital.
tradicionales y artesanales y como una forma de contribuir a
la democratizacin de las tecnologas de diseo y fabricacin La segunda parte tiene relacin con la aplicacin del
digital. proyecto. En esta etapa se desarrolla la relacin entre ambas
disciplinas: se analizan las relaciones entre el teatro de
En resumen, tanto el oficio tradicional como la disciplina del tteres y el diseo y la fabricacin digital, el conocimiento y
diseo se ven enriquecidos en el trabajo colaborativo a favor predisposicin de las personas involucradas en el mundo del
de la obtencin de nuevas posibilidades. teatro de tteres ante estas tcnicas, y los usos estimados
que se les pueden otorgar en este contexto. Posteriormente
aplica la propuesta: se expone el caso de estudio, se
presenta el diagnstico y la delimitacin de la intervencin
y se disean y fabrican prototipos que son evaluados y
reformulados en base a un proceso de iteracin propia del
diseo. Finalmente, se analizan los resultados y se comparan
con el proceso original, obteniendo una visin concreta del
impacto de la intervencin

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Metodologa Etapa de validacin y conclusin

Etapa exploratoria Se analizan los resultados obtenidos en la aplicacin de


la propuesta y se proyectan a un contexto ms general
Se desarrollan los antecedentes necesarios para dar que permita validar el uso de las tecnologas de diseo y
contexto al proyecto a travs de la recopilacin y anlisis de fabricacin digital a travs de la demostracin de sus usos,
informacin primaria y secundaria. ventajas y posibilidades.

Al ser escasa la bibliografa asociada al teatro de tteres y En esta etapa se valida la propuesta de diseo a travs de
ms an a la realizacin de tteres en general, se utilizan la puesta en evidencia de las potencialidades del diseo y
principalmente instrumentos de investigacin enfocados fabricacin digital por medio de tablas y esquemas alusivos a
en la observacin participativa del contexto de estudio y la comparaciones, conclusiones y proyecciones de la propuesta
recopilacin de informacin primaria a travs de encuestas a largo mediano y largo plazo.
y entrevistas.

Etapa propositiva
Se analizan las caractersticas del contexto investigadas en
la etapa exploratoria y se aterriza la propuesta de diseo
tomando en cuenta las consideraciones necesarias para su
puesta en prctica.

Adems de reflexionar en cuanto a la informacin, la


principal herramienta en esta etapa es el desarrollo de la
propuesta en un caso de estudio y de aplicacin. Esta fase
corresponde a la puesta en prctica del trabajo colaborativo
e interdisciplinar en el proceso tcnico creativo del caso
de estudio (ca. Cuarto Pez, obra Anbal), traducido en la
incorporacin del diseo industrial y las tcnicas de diseo
y fabricacin digital en la exploracin de posibilidades, toma
de decisiones y generacin de prototipos. Posteriormente,
se compara el proceso propuesto con el original.

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Antecedentes (Grifu, 2013; Portugal), los cuales representan ejemplos
donde conviven el teatro de tteres con las nuevas tcnicas
y tecnologas.
Poco se ha documentado y menos sistematizado en cuanto a
los procesos de diseo y fabricacin de tteres. Por lo general,
la informacin disponible en cuanto a este conocimiento no
se profundiza ms all de un anecdtico tras bambalinas.

Las investigaciones existentes tienen relacin con el anlisis,


caracterizacin y desarrollo histrico del teatro de tteres.
Especficamente en Chile, se destacan los libros Historia de
tteres y titiriteros (Muoz y Hernndez, 2013) y El annimo
oficio de los titiriteros en Chile (Herkovits, 2014), que
describen desde los origen del oficio hasta las compaas
y organizaciones ms destacadas. Ambos textos con un
gran valor en cuanto a la recopilacin, registro, difusin y
legitimizacin del teatro de tteres.

Por otro lado, y a pesar de la inexistencia de documentos


detallados referidos a los procesos de diseo y realizacin
de tteres, es posible llegar a comprender su configuracin a
travs de la transmisin oral y visual de compaas, titiriteros
y realizadores. En este proceso, internet y las redes sociales
juegan un papel importante de difusin de conocimiento.

Otros proyectos e investigaciones han sido tomados como


antecedentes y tambin descritos posteriormente como
referentes. Este es el caso del proyecto de diseo industrial
relacionado al stop motion Sistema de construccin de
esqueletos para la suspensin espacial de marionetas
(Fbrega, 2004; Chile), del proyecto de diseo industrial
desarrollado en la base a diseo paramtrico Ttere mano-
varilla: proceso para la construccin de tteres (Canales,
2014; Chile), y el proyecto de ttere virtual Virtual Marionette

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2. MARCO TERICO

Titiritera Motoko Toda en Plaza Libertad de Prensa, Invasin Lambe Lambe, Santiago (Elaboracin propia, 2015)

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2.1 Teatro de tteres culturales (religin, idioma, costumbres) como de la tcnica
de realizacin y accin (modo de manipulacin, tcnicas de
representacin, materiales y procesos de fabricacin) que no
pueden ser controladas; incluso, el trmino que representa
2.1.1 Descripcin del teatro de tteres al objeto dramtico puede variar dependiendo del nombre
que le otorgue el artista a su tcnica.
Se conoce como teatro de muecos o teatro de tteres al
oficio de la representacin con objetos, donde stos se 2.1.1.2 Orgenes
vuelven artefactos animados que cobran vida a travs de la
manipulacin ejecutada por el titiritero. Es decir, en el teatro Los tteres surgen de la necesidad de comunicar ideas y
de tteres, el objeto es quien narra la historia y ejecuta tradiciones sociales; con ellos se representaban rituales,
la actuacin (Herskovits, 2014); el objeto representa un escenas de la vida cotidiana, costumbres, mitos, valores
personaje en s, con sus caractersticas y singularidades. y actos religiosas. El nacimiento del ttere ocurri en cada
cultura y civilizacin de manera aislada. El teatro de tteres
Al hablar de este objeto movido en situacin dramtica, se ha tenido un desarrollo histrico destacado principalmente
utiliza principalmente el trmino ttere. Es decir, el concepto en Europa, Asia y Estados Unidos.
de ttere representa a la gran cantidad de tcnicas existentes
que se ven diferenciadas, a grandes rasgos, por su forma de
manipulacin; marionetas, muecos articulados, bocones, a b c d

teatro de sombra, entre otros, se han convertido en sinnimos


o derivados de lo que se denomina teatro de tteres.

2.1.1.1 A qu se le llama ttere? h


e f g

Como se ha mencionado anteriormente, el ttere representa


el objeto animado en la obra de teatro de tteres. En este
sentido y con respecto al trmino se destaca que la palabra
misma se apropi de las races del objeto y de su significado;
el teatro de tteres quedando como trmino genrico que Foto a: Budaixi, Taiwn (Puppetmister, 2007); Foto b: Mua Roi Nuoc, Vietnam (Wang,
denomina al objeto. (Herskovits, 2014). 2006); Foto c: Hun Krabok, Tailandia (Ahmosher, 2009); Foto d: Bunraku, Japn
(Mainardi, 2009); Foto e: Rajasthani, India (Elaboracin propia, 2014); Foto f: Karagoz,
Se utiliza la palabra ttere por antonomasia, sin embargo, la Turqua (Higgins, 2010); Foto g: Opera Dei Pupi, Sicilia (Amun Sicily, 2011); Foto h:
designacin del trmino depende de muchas variables tanto Punch & Judy, Gran Bretaa (LopLop, 2006)

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2.1.2 Teatro de tteres en Chile autoridades, el oficio del titiritero ya se haba instalado con
fuerza dentro de las manifestaciones de diversin popular;
artistas y compaas ya se encontraban constituidos en el
2.1.2.1 Resumen histrico ejercicio del teatro de muecos.

En el territorio chileno, deja su legado la representacin Con el precedente del desarrollo del oficio en el siglo XIX, el
con objetos dramticos de los pueblos aborgenes, ellos mundo del teatro de tteres alcanza gran masificacin tanto
lograron crear intuitivamente representaciones simblicas en Santiago como en regiones durante el siglo XX, siendo
para retratar sus valores, su vida diaria y sus costumbres denominado este periodo como el siglo de las luces del teatro
(Muoz y Hernndez, 2013) Estas representaciones se de tteres, destacando a Meche Crdoba como principal
exponen en fiestas y ceremonias tales como mingacos artista e impulsora del oficio popular. Ya en los aos 60s,
y machitunes, donde se manifiestan prcticas teatrales, los tteres son protagonistas de funciones en los clsicos
danzas, coreografas y msica. universitario en el Estadio Nacional, presentando muecos
de gran escala que divierten a nios y adultos dentro del
En cuanto ocurre la conquista del territorio, Espaa hizo pblico asistente; esta misma dcada, y como respuesta al
un profundo corte transversal en todas las formas de vida, xito de los tteres con la ciudadana, se realiza la Primera
costumbres y entretenciones de la comunidad originaria; Exposicin Nacional e Internacional de Tteres y Marionetas.
() destruy ese proceso orgnico incipiente, armonioso e
intuitivo de la dramaturgia aborigen (Muoz y Hernndez, El curso del desarrollo del oficio se ve quebrantado luego del
2013) golpe militar en el ao 1973; muchas compaas dejaron de
funcionar durante este perodo. A pesar de la dictadura, en el
En Santiago, el desarrollo del teatro de muecos o
tteres propiamente tal tienes sus orgenes durante la
Chingana (Herskovits, 2014)
Colonia, principalmente en actos donde se propagaba la
religin catlica; dentro de estos se destacan farsas y
autosacramentales y algunos festejos reales. Durante el fin
de la Colonia y los inicios de la Repblica el teatro de tteres
se establece en la cultura popular, manifestndose en el
espacio pblico y en las denominadas chinganas, donde se
presentaban titiriteros y artistas volatineros en general con
el fin de divertir a la ciudadana (Figura 1).

A pesar de que a mediados del siglo XIX, las chinganas ya


haban sido reprimidas y posteriormente prohibidas por las

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ao 1983 el teatro de tteres logra resurgir y se crea UNIMA sombras (estos dos ltimos, generalmente articulados).
Chile (Unin de Marionetistas de Chile) como representante
en el pas de la organizacin internacional del mismo nombre. En la actualidad, el teatro de tteres constituye una
manifestacin de dramaturgia popular, una valiosa y cercana
Desde este perodo hasta la actualidad se fundan gran nmero herramienta de educacin y un espectculo de diversin que,
de compaas vigentes como Los Fantoches, Manos Arriba, con su anonimato ha sido parte del relato vivo de la cultura
Lucirnaga mgica, Saltimbanqui, Marionautas, La Sal popular chilena. (Herskovits, 2014; Muoz y Hernndez,
y Teln Negro, destacndose principalmente las tcnicas 2013)
del ttere de guante, varilla, digital, marioneta y teatro de

Esquema 01: Acontecimientos importantes en la historia del teatro de tteres en


Chile (Elaboracin propia, 2015)

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Ca. Objeto Teatro en Plaza Libertad de Prensa, Santiago (Elaboracin propia, 2015)
2.1.2.2 Identidad
a la artesana tradicional. (UNESCO, 2003)
Para el desarrollo del concepto de identidad en el marco del
teatro de tteres en Chile se debe centrar la mirada desde El oficio del titiritero como bien se ha expresado con
el prisma de lo patrimonial, es decir, considerar el oficio del anterioridad ha sabido construir un relato histrico dentro
teatro de tteres como un patrimonio cultural. del pas, pudiendo rastrear sus orgenes en la poca de la
Colonia, resultando relevante para su interpretacin como
La UNESCO establece una categorizacin del patrimonio patrimonio los mecanismos con los que se ha transmitido de
cultural, resultando adecuado enmarcar el teatro de tteres generacin en generacin esta tradicin artstica: adems
en Chile dentro de lo que se define como patrimonio cultural del ejercicio habitual de transmisin de conocimientos entre
intangible: El patrimonio cultural no se limita a monumentos discpulo y maestro, el teatro de tteres ha logrado su difusin
y colecciones de objetos, sino que comprende tambin cultural y su construccin en el imaginario social a travs del
tradiciones o expresiones vivas heredadas de nuestros uso del espacio pblico y principalmente la interaccin del
antepasados y transmitidas a nuestros descendientes, como espectador con el titiritero a travs del mueco o ttere, ese
tradiciones orales, artes del espectculo, usos sociales, fenmeno es nico del teatro de tteres, por ello es que en
rituales, actos festivos, conocimientos y prcticas relativos a la historia de este oficio en Chile se relaciona al titiritero a
la naturaleza y el universo, y saberes y tcnicas vinculados la cultura popular. De alguna manera, este carcter pblico

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del teatro de tteres lo vuelve un oficio de dominio popular, 2.1.2.3 Asociaciones y organizaciones
atribuyendo a su transmisin mayor dinamismo y diversidad.
Con el fin de dignificar el oficio, revitalizar la tcnica e
Siguiendo esta lnea conceptual resulta relevante la relacin instaurar el teatro de tteres como una importante herramienta
del teatro de tteres con lo popular y lo pblico para la educativa, existen organizaciones y colectivos que, a pesar
descripcin identitaria del oficio. Los socilogos Peter de la escasez de recursos, han logrado a lo largo de los aos
Berger y Thomas Luckmann afirman que la construccin de dar valor al mundo del ttere. Ejemplos destacados de esto
identidades es un fenmeno que surge de la dialctica entre son UNIMA Chile, FAMADIT y el TeatroMuseo del ttere y el
el individuo y la sociedad (Berger y Lunckmann, 2001), payaso.
esto siempre dentro de un marco de referencia histrico
y particular en el que destaca la importancia del aspecto
territorial. Por lo tanto, la identidad cultural del teatro de UNIMA CHILE:
tteres en Chile tiene un carcter performtico condicionado
por el espacio y contexto en el que se realiza la obra. A pesar La Unin de Marionetistas de Chile nace el ao 1983 como
de esto, es posible la convencin de cdigos particulares de resultado de la unin de UNIMA Internacional (originaria de
comunicacin que diferencian el teatro de tteres Chileno al de Praga, Checoslovaquia) con Amrica Latina.
otros pases y, precisamente estos cdigos se articulan desde
el sentido comn y la idiosincrasia particular del chileno, por UNIMA se crea a partir del inters de
ejemplo: el lenguaje, el tipo de humor, los personajes tpicos, crear una asociacin a nivel mundial que
etc. Estos cdigos comunes son, en su mayora, de dominio albergara el oficio del titiritero. En base
pblico y son recursos comunicativos facilitadores para a esto, UNIMA Chile se proyecta como
que ocurra el proceso de interaccin, completando el acto una corporacin encargada de fortalecer
comunicativo de la obra, es decir, logrando que el pblico los lazos con todos los titiriteros a nivel
empatice al ver reflejado su propio imaginario en el ttere, mundial () intercambiando experiencias y conocimientos
ya que el mueco de por s es un objeto inerte. Para hacer con organismos mundiales. (Muoz y Hernndez, 2013)
todo esto posible, es necesario que exista una complicidad
entre el titiritero y el pblico; un acuerdo que establece que
el ttere es algo que en realidad no es (lo representado). FAMADIT:

En este sentido la identidad del teatro de tteres en Chile es La Fundacin Ana Mara Allendes para la Dignificacin del
popular y colectiva y est determinada necesariamente de teatro de muecos nace en 1991 con el objeto de promover
estos cdigos comunes de comunicacin para llegar a esta (...) la dignificacin del teatro de muecos y contribuir a su
complicidad que completa la obra representada. desarrollo en sus diferentes tcnicas (...), con el fin de servir

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travs del arte a los valores humanos, la paz, la comprensin ESCUELA TEATRO DE MUECOS DE SANTIAGO:
mutua, sin distinciones polticas, religiosas o de razas.
(Muoz y Hernndez, 2013) La Escuela Teatro de Muecos de Santiago surge el 2013 en
manos de Andrs Amin (titiritero, actor y director
Actualmente, FAMADIT cuenta con el de la compaa Objeto Teatro) junto al apoyo
patrocinio de UNESCO, su biblioteca posee de Tania Corvaln (titiritera y realizadora
ms de 2000 volmenes relacionados con teatral, compaa Colectivo Crculo Sur)
el tema y muecos de coleccin para el con el fin de ensear, difundir y promover
aprendizaje de la historia y el estado del el teatro de muecos en Chile (...) Con un
teatro de muecos. compromiso formativo, la escuela ensea
metodologas y tcnicas del teatro de muecos
FAMADIT se proyecta como una fundacin que otorgue ms para ser incorporadas al proceso de aprendizaje (Corvaln,
apoyo a los titiriteros en cuanto a formacin profesional con 2015)
el fin de enriquezcan el teatro de muecos en el pas.
Desde 2015, la escuela se vincula al Centro Cultural Diana,
pudiendo contar con su colaboracin principalmente en la
TEATROMUSEO DEL TITERE Y EL PAYASO: disponibilidad de espacio para la realizacin de talleres.

Fundacin creada el ao 2007 en Valparaso cuya misin Los talleres realizados por la escuela se centran tanto en la
es promover el desarrollo, la difusin del arte y la cultura creacin como en la manipulacin, destacando la enseanza
del ttere y el payaso a travs de la creacin, mantencin y de tcnicas de realizacin teatral de tteres y mecanismos.
desarrollo de escuelas de intercambio, museos interactivos,
bibliotecas, salas profesionales, as como la prestacin de
servicios de enseanza y produccin de eventos. (Muoz y
Hernndez, 2013)

El TeatroMuseo trabaja en la produccin


de seminarios de formacin, salas de
espectculos, produccin de encuentros
internacionales (el ms reciente, Anmate
2014) y la mantencin del Museo del
Ttere y el Payaso.

28
2.1.2.4 Compaas diversas compaas existentes es ahondando en el mundo
del teatro de tteres, esto es, presenciando espectculos,
Por su carcter annimo, es imposible abarcar en un registro asistiendo a festivales y generando redes de conocimiento y
todas las compaas y artistas titiriteros que trabajan en el de contacto.
oficio actualmente. Sin embargo, la asociacin UNIMA Chile
(Unin de Marionetistas de Chile) mantiene en su web un Con respecto a esto, existe el Encuentro Internacional de
catastro actualizado al ao 2013 (ver Anexo 3) en un listado Tteres Anmate, iniciativa generada por el TeatroMuseo
de 76 compaas nacionales, anexando el ao de fundacin del Ttere y el Payaso en Valparaso que busca crear lazos
de cada una, la tcnica de manipulacin que utilizan y el entre artistas y compaas del teatro de tteres a nivel local e
contacto (web, correo electrnico, etc.). Adems, en el libro internacional, independiente de su tcnica de manipulacin.
Historia de Tteres y Titiriteros (Muoz y Hernndez, 2012) En su ltima versin (Octubre 2014) reuni a artistas y
es posible encontrar, adems de antecedentes histricos compaas de Argentina, Colombia, Per, Francia, Inglaterra
del teatro de tteres en Chile, un amplio registro de diversas y Chile, fortaleciendo a travs de diversas instancias
compaas vigentes a 2012. (carnavales, obras, talleres y foros) los lazos entre los
titiriteros a nivel internacional y mostrando el teatro de tteres
En este sentido, la mejor manera de conocer e identificar las a la comunidad.

Izquierda: Asistentes al Conversatorio de Maestros en el TeatroMuseo del Ttere y el Payaso, Encuentro Anmate, Valparaso (Elaboracin propia, 2014)
Derecha: Afiche Anmate 2014 (TeatroMuseo, 2014)

29
2.1.3 Ttere TTERE DE GUANTE:

Habiendo definido lo que constituye el teatro de tteres Muecos manipulados directamente por la mano del manipu-
y, principalmente, su caracterizacin a nivel local, es lador, generalmente dentro de un retablo o teatrillo. Dentro
fundamental ahondar de manera ms detallada en los de esta categora se encuentra el ttere de guante tipo guiol
aspectos ms relevantes que configuran al ttere como objeto y bocn o muppet. En ocasiones, se apoya la manipulacin
dramtico. con varillas.

TTERE DE HILO:
2.1.3.1 Clasificacin general
Popularmente conocido como marioneta, se define como
Existen diversas formas en que se puede clasificar el ttere, un mueco articulado que, a travs de la distribucin de
sin embargo, es compleja la tarea de categorizar la totalidad pesos y mecanismos, ejecuta los movimientos a travs de la
del universo existente ya que, a pesar de tener tendencias suspensin por hilos manejados por el titiritero con la ayuda
claras en su ejercicio, la creacin de nuevas tcnicas, de una cruceta.
materiales, formas, procesos y tipos de manipulacin son
infinitas. No obstante, el tipo de clasificacin ms comn
con la que se catalogan los tteres se realiza en base a su TTERE DE MANIPULACIN DIRECTA:
tcnica de manipulacin. A pesar de que los lmites de estas
categoras son difusos y, muy habitualmente, se combinan Se caracteriza por la distancia del manipulador. Esta distan-
dos o ms tcnicas en el mismo mueco, los tipos de cia es nula o mnima (en ocasiones, asistida por varillas cor-
manipulacin ms recurrentes son los siguientes: tas). Este mueco puede ser o no articulado y, comnmente
es manejado por dos o ms manipuladores simultneamente.
En sta categora se destacan las tcnicas de ttere japons
Bunraku y marotes.

TTERE DE VARILLA:
Hilo Directa
Muecos manejados principalmente por varillas. Es una ca-
Guante Varilla tegora comn de manipulacin de tteres de sombra, ade-
ms de tcnicas ms especficas como Lambe Lambe y Mua
Roi Nuoc (Marionetas Acuticas de Vietnam).

30
En el registro de UNIMA Chile es posible distinguir un total
de 76 compaas, de las cuales 52 poseen registro de tipo
de tcnica de manipulacin (Figura 2). El registro original
contempla tteres de sombra, Bunraku, gigantes y otros ms
especficos, sin embargo, se tabul la informacin respecto
a la clasificacin realizada anteriormente.

En el grfico se evidencia una clara tendencia hacia las


tcnicas de guante, seguida por la manipulacin directa
y con varilla. Esta informacin, sumada a lo extrado de
la entrevista a la experta Tania Corvaln (ver Anexo 1) la
utilizacin de estas tcnicas principalmente en el ejercicio
del oficio del titiritero.

Se distinguen principalmente las compaas que trabajan


la manipulacin tipo guante como las ms recurrentes,
debido a la facilidad de fabricacin y manipulacin de la
tcnica. La manipulacin directa ha tomado cada vez ms
fuerza en compaas emergentes, convirtindose en un tipo
de manipulacin cada vez ms utilizada. Por otro lado, la
manipulacin por hilo es ms habitual verla en artistas y
Tcnicas de manipulacin de tteres usadas
compaas que realizan trabajo callejero. (Corvaln, 2014)
por las compaas

3%

18%
31% Guante
Directa
Grfico 01: Porcentaje de
Varilla
compaas por tipo de manipulacin
Hilo
(Elaboracin propia, 2015)
24% Mixto

24%
Ca. Marionautas en Plaza Anbal
Pinto, Encuentro Anmate, Valparaso
(Elaboracin propia, 2014)

31
2.1.3.2 Ttere en accin dentro de su naturaleza inerte, logra situarse dentro de la
representacin como un personaje vivo con sus caractersticas
Una parte fundamental del teatro de tteres es la animacin y particularidades.
misma del objeto dramtico. En este sentido, es importante
destacar que hay actores que son fundamentales; el pblico Si la definicin de ttere ya es compleja de dilucidar, la intencin
es esencial; el espacio es esencial; el artista es esencial, de describir al espectador del teatro tiene una dificultad an
esos son los elementos que hacen falta para que el hecho mayor. En trminos generales y, bajo el contexto del teatro
acontezca (Longo, Conferencia de Maestros, 2014), es decir, de tteres como espectculo principalmente callejero, el
adems del ttere, la intervencin del titiritero, la atencin espectador tiene un perfil tan variable como la versatilidad
del espectador y el contexto de aplicacin son elementos de personas que se encuentran en el espacio pblico en el
importantes dentro del ciclo comunicacional existente dentro instante de la representacin.
del teatro de tteres (Figura 3).
Por ltimo, el titiritero, como mantenedor del acto de animacin
Se ha descrito con anterioridad de manera ms detallada y representacin, se sita como pilar fundamental dentro del
lo que es y representa el ttere como objeto animado que, teatro de tteres. Es importante aclarar que el titiritero es y

Foto a: Ca. Marionautas; foto b: Marioneta de Compaa Esquema 02: Actores de la


Marionautas; foto c: Pblico asistente, espectculos en Plaza Anbal representacin (Elaboracin
Pinto, Encuentro Anmate, Valparaso (Elaboracin propia, 2014) propia, 2015)

32
ser siempre, el que anima el objeto dramtico (Herskovits, REPRESENTACIN:
2014), excluyendo de este trmino a cualquier persona que
no cumpla con este trabajo, aunque est ligado al mundo del Durante la representacin ocurre la magia entre ttere y
teatro de tteres. Particularmente en una obra o un montaje espectador. El ttere, mediante la manipulacin humana,
de teatro de tteres, tal como existen encargados del proceso realiza una accin dramtica que es recogida por el pblico
de creacin, fabricacin, gestin, etc. el titiritero, dentro del e inmediatamente se manifiesta una reaccin. Esta relacin
sistema, es el que cumple la funcin de manipular el ttere. recproca es la que alimenta el escenario y abre el camino
hacia la interpretacin.
Estos tres actores fundamentales estn involucrados unos
con otros en distintos tipos de fenmenos tales como la CONTEXTO:
manipulacin y la representacin y, determinados por el
contexto donde se desenvuelvan y la finalidad con la que se El ttere como espectculo u obra teatral tiene cierta finalidad
acta. A continuacin se detallan esos aspectos importantes dependiendo del contexto en el que est inmerso. El ttere
que tambin forman parte del acto comunicativo en el teatro se desenvuelve de diversas maneras dependiendo del
de tteres y completan su configuracin. objetivo que se quiera lograr en el espectador. A travs de la
interpretacin de la accin dramtica, el ttere puede entregar
Julieta Tabbush (Ca. Cineamano) describe el ciclo de la carnaval, celebracin, ceremonia, cultura y/o educacin.
siguiente manera el chamn manipula al ttere, el ttere
manipula al pblico y el pblico termina de cerrar para que
se d nuevamente una y otra vez la renovacin de ese 2.1.3.3 El mueco en fabricacin
contrato ese contrato que es vamos a creer que esta ficcin
es realidad (Tabbush, Conferencia de Maestros, 2014) El ttere, previo a su manipulacin se describe como un objeto
inanimado. Este objeto inanimado, al ubicarse en un mbito
de fabricacin, corresponde ms precisamente al concepto
MANIPULACIN:
de mueco. En otras palabras, ambos trminos describen al
mismo objeto pero en distintos contextos.
La accin de la manipulacin relaciona estrechamente al
ttere con el titiritero. Esta relacin est determinada tanto
Los materiales y procesos de fabricacin empleados en la
por el medio de manipulacin (hilo, guante, varilla, etc.)
realizacin de tteres son infinitos. Es imposible describir
como con la distancia de separacin entre el manipulador y
una sola tcnica en comn a todos los tteres, sin embargo,
el ttere (directa, indirecta, autmata, etc.)
existen algunos trminos generales que son comunes y
recurrentes al momento de la fabricacin de muecos.

33
En este estudio se hace referencia a una metodologa habitual MATERIALIDAD
para la fabricacin de tteres, extrada de la participacin
en el Taller de Diseo y Fabricacin de Mecanismos para Suelen utilizarse diversos materiales de fabricacin del
Muecos (Agosto y Septiembre de 2014) organizado por la mueco en funcin de su utilidad. Por ejemplo, los tteres de
Escuela de Teatro de Muecos de Santiago y dictado por la guante o bocones se confeccionan principalmente con tela y
realizadora teatral Tania Corvaln (Ver Anexo 3). otros materiales que permitan la flexibilidad al momento de la
manipulacin y la fcil adaptabilidad a la anatoma de la mano
La fabricacin de estos muecos se realiza en base a del titiritero; las marionetas de hilo suelen confeccionarse
diversos materiales como madera, cartn, tela o espuma, con una base rgida que contiene las articulaciones y la
complementndose con piezas metlicas o plsticas para estructura del mueco y un material extra para formar el
ciertos mecanismos, ejes y terminaciones; en cuanto a la cuerpo con las caractersticas morfolgicas propias del
tcnica de manufactura, esta es principalmente artesanal. personaje; por otro lado, en el teatro de sombras, se utilizan
por lo general muecos articulados rgidos en un plano que
varan en cuanto a transparencia, tonalidad y forma.

Adems de determinar la funcionalidad del ttere, los


materiales utilizados para su fabricacin tambin otorgan
caractersticas estticas a la personificacin del personaje.

PROCESOS

Los mtodos de fabricacin dependen de las caractersticas


del mueco, del tipo de manipulacin y de las competencias
del realizador teatral.

Es importante destacar que la fase de fabricacin del mueco


est inmersa en un proceso de produccin y montaje teatral,
especficamente en la etapa de realizacin que considera
desde la definicin de personajes hasta la caracterizacin
del mueco. El proceso de fabricacin analizado (Figura
Afiche Taller de Diseo y Fabricacin de Mecanismos para Muecos (Escuela Teatro
4) est enfocado directamente a muecos articulados, sin
de Muecos de Santiago, 2014)
embargo, es posible extrapolar muchas de estas etapas a
tteres con caractersticas diferentes.

34
Requerimientos:

Esta etapa consiste principalmente en definir los


requerimientos necesarios tanto estticos como funcionales
(tamao, articulaciones, ejes de movimiento, medio de
manipulacin, etc.) que debe tener el mueco a partir de las
caractersticas propias del personaje.

Diseo:

Luego de determinar las bases del mueco, se desarrolla


la etapa de diseo que tiene como objetivo traspasar los
requerimientos a formato papel mediante bocetos generales
y especficos. En esta etapa se define la materialidad a
utilizar y la forma bsica del mueco, en pocas palabras,
cmo debe verse al finalizar el proceso.

Fabricacin:

En esta etapa se define el modo de construccin, se realizan


bocetos y moldes de las partes para, posteriormente, cortar,
modelar o tallar las piezas. Cuando se tiene construida
cada parte, se trabaja en el armado del ttere; uniones,
articulaciones y ajustes de los mecanismos (si corresponde).

Posteriormente se arreglan detalles de fabricacin, se da


el acabado correspondiente a cada material en funcin de
los requerimientos del personaje y se incorpora al mueco
lo necesario para hacer funcionar el medio de manipulacin
(varillas, hilo, apoyos, etc.). Si lo amerita, se rellena y viste
el mueco. Esquema 03: Proceso de realizacin del mueco (Elaboracin propia, 2015)

35
Proceso de fabricacin en Taller de Diseo y Fabricacin de Mecanismos para Materiales y procesos de Taller de Mecanismos para Muecos en Centro Cultural
Muecos en Arteduca (Escuela Teatro de Muecos de Santiago, 2014) Diana (Elaboracin propia, 2015)

36
En resumen, es posible identificar en el mueco tres niveles teatralidad al objeto. De esta manera, el ttere est listo para
de fabricacin con el que habitualmente se le otorga tanto su manipulacin.
caractersticas estructurales como formales. En este caso,
se describe un tipo de mueco antropomorfo (Figura 5).

Estructura:

La base o esqueleto tiene la funcin de estructurar el


ttere, otorgarle caractersticas bsicas de proporciones y
proporcionar las articulaciones y mecanismos necesarios
para su movimiento. El esqueleto tambin es donde, por lo
general, se incorpora el medio de manipulacin, ya sea hilo,
varilla y otro complementario.

Relleno:

Sumado al esqueleto, el relleno da forma al mueco. Contiene


las caractersticas formales principalmente relacionadas
con la contextura del personaje. El relleno puede ser
un componente aparte del esqueleto o puede ya estar
incorporado en la estructura, dependiendo de los procesos y
materiales que se utilicen.

Cuerpo:

Independiente de si el esqueleto y el cuerpo son uno solo o


fueron fabricados como componentes separados, el cuerpo
del mueco contempla la integracin de estos dos conceptos
en un objeto formal y funcional listo para ser personificado.

Personificacin:

Esquema 04: Niveles de fabricacin de un mueco articulado


Se caracteriza el mueco: se viste, si corresponde, y se
antropomorfo (Elaboracin propia, 2015)
incorporan elementos propios del personaje que agregan

37
Proceso torso mueco Anbal (Elaboracin propia, 2015)

2.2 Diseo y fabricacin digital 2.2.1 Diseo digital


El diseo asistido por ordenador (CAD) o, como nos referimos
Las tecnologas de diseo y fabricacin que cada vez se
en este documento, diseo digital, se define como el uso de
hacen ms habituales en el mundo del diseo industrial y de
ordenadores y programas especializados para crear modelos
las metodologas proyectuales son un escenario desconocido
virtuales tridimensionales y dibujos en dos dimensiones
dentro del teatro de tteres.
(Bryden, 2014)
Antes de hacer una relacin entre ambos, es necesario
El diseo digital permite simular modelos, formas,
ahondar en ciertos aspectos relevantes relacionados con
mecanismos, entre otros, llevando el diseo a un escenario
el diseo paramtrico, la fabricacin digital y el contexto
ms dinmico donde existe libertad de ensayo y error sin
tecnolgico actual a nivel local.
mayores repercusiones. El diseo digital se relaciona
principalmente al desarrollo de productos y herramientas
visuales.

38
2.2.2 Diseo paramtrico sustraccin de material, dependiendo de las caractersticas
de la herramienta y del material utilizado para la fabricacin.
(Vidal, 2014). A nivel local, las mquinas ms comunes son
Principalmente relacionado al diseo asistido por ordenador,
las siguientes:
el diseo paramtrico entrega una amplia variedad de
posibilidades al diseador, El diseo paramtrico, como
CORTADORA LSER
su nombre lo indica, es un mtodo de diseo basado
principalmente en el modelamiento paramtrico de solidos
Herramienta de sustraccin de material que funciona a travs
o superficies desarrolladas mediante algn tipo de software
de un brazo mvil que corta o graba superficies planas a
especializado. Bajo este mtodo se trabaja con parmetros
travs de un lser. Es la tecnologa ms habitual, accesible
predeterminados que definen la forma resultante. (Vidal,
y simple de utilizar.
2014)

ROUTER CNC
De esta manera es posible la generacin de modelos que
cumplan con diversos estndares segn el requerimiento sin
Herramienta de sustraccin de material que funciona a
la necesidad de redisear o volver atrs en el procedimiento.
travs de un brazo mvil rotatorio que va desbastando el
material con la ayuda de fresas dispuestas en diversos ejes
de movimiento.
2.2.3 Fabricacin digital
IMPRESORA 3D
A travs de un diseo asistido por computador (CAD)
se puede llegar a un prototipo tangible por medio de la Existen distintas formas en las que puede funcionar una
fabricacin asistida por computadora (CAM) y la utilizacin de impresora 3D, pero todas consisten en un proceso de adicin
herramientas y mquinas de control numrico computarizado de material. La impresin ms habitual corresponde a la
(CNC). impresin por medio de polmero extruido.

La fabricacin digital rene estos procesos con la finalidad


de obtener prototipos exactos al modelado digital, mejorando 2.2.3.2 Contexto local
la capacidad de evaluacin y estudio del prototipo generado.
Actualmente en el pas, especficamente en Santiago, las
2.2.3.1 Mquinas CNC tecnologas principalmente de fabricacin digital han ido
evolucionando de a poco en funcin de las necesidades tanto
Las mquinas CNC trabajan en base a procesos de adicin o de la industria, la educacin y la pequea empresa.

39
Para el estudio es importante describir brevemente el contexto DISCIPLINAS AFINES
donde est inmersa la fabricacin digital con el fin de visualizar con
mayor claridad el medio existente en el que se desenvuelven estas Las herramientas de fabricacin digital son tecnologas
tecnologas an disruptivas. utilizadas principalmente en disciplinas que trabajan a partir
de una metodologa proyectual, es decir, reas que se
ESPACIOS DE FABRICACIN desarrollan en base a la sistematizacin de proyectos y la
definicin de etapas para cumplir objetivos.
Tratndose an de tecnologas no tan desarrolladas en
Santiago, los principales espacios donde se encuentran El diseo, la arquitectura y la ingeniera son las reas donde
herramientas de fabricacin digital son dentro de instituciones la fabricacin digital logra su mayor potencial (Parra, 2014,
educacionales con el fin de apoyar la investigacin y el ver Anexo 2) ya que logra instaurarse como una herramienta
desarrollo tecnolgico. provechosa al momento de prototipar pruebas fsicas a lo
largo del proceso; evaluando y validando diferentes opciones
En este contexto y en otros menos acadmicos, existen en poco tiempo y, a la larga, a un bajo costo. De esta manera,
laboratorios de fabricacin (FabLab) y talleres de fabricacin se agiliza el proyecto, se optimizan recursos y se obtienen
(MakerSpace). los resultados esperados (Figura 6).

Los FabLabs funcionan como espacios donde que prestan Por otra parte, es posible encontrar aplicaciones tanto de
servicio de fabricacin digital a baja escala productiva a fabricacin digital como de diseo paramtrico en el rea de
travs de diversas herramientas controladas por computador, las artes y oficios, entregando mayores posibilidades tanto
mientras que los MakerSpaces trabajan bajo una metodologa formales, estticas y funcionales a los resultados obtenidos.
abierta como talleres de fabricacin en los que se comparten Las tecnologas digitales relacionadas con el modo de
conocimientos e inters en funcin del desarrollo de proyectos crear y el modo de hacer (diseo y fabricacin) pueden
de distinto tipo. (Vidal, 2014) tener gran nmero de aplicaciones en diversos escenarios,
transformndose en una herramienta con mltiples finalidades
Los espacios son cada vez son ms accesibles y diversos. y con prestaciones infinitas.
Sin embargo, la tecnologa existente a nivel local sigue
estando desfasada en comparacin con los conocimientos y
aptitudes de los profesionales del pas.

40
Fotos a: Impresin 3D; fotos b: Corte lser;
fotos c: fresado CNC (UAD FAU, 2012)

b c

b c

41
42
3. PROYECTO

Foto detalle articulacin mueco de obra Anbal (Elaboracin propia, 2014)

43
44
3.1 Propuesta 3.1.1 Fundamentos
El proyecto propone una instancia participativa donde el INNOVACIN TECNOLGICA
teatro de tteres y las herramientas que ofrece el diseo
industrial puedan coexistir en equilibrio aportando tanto a la A lo largo de su historia, el teatro de tteres ha tenido
innovacin en el oficio del titiritero como en la extensin de cambios enfocados principalmente en su finalidad y discurso
fronteras de aplicacin del diseo industrial. dependiendo de su contexto, sin embargo, las tcnicas
de fabricacin y los procesos de manufactura tanto de
equipamiento escenogrfico como de confeccin de muecos
Objetivo general no han manifestado mayor cambio ni evolucin en cuanto a la
incorporacin de nuevas tecnologas, procesos o materiales.
Potenciar las posibilidades y alcances del teatro de tteres a
travs de la transferencia de tecnologas de diseo y fabricacin
El problema que aborda este estudio es la limitacin en
digital en el proceso de realizacin teatral, fomentando y
los procesos de fabricacin de tteres que existe como
expandiendo el quehacer del diseador industrial y permitiendo
consecuencia de la escasa innovacin en materiales y
la innovacin en el oficio del titiritero a travs del trabajo
tcnicas de confeccin.
transdisciplinario y colaborativo entre ambas disciplinas.

Como definicin bsica, la innovacin representa la accin de


Objetivos especficos mudar o alterar algo, introduciendo novedades (RAE, 2001).
Por otra parte, y en funcin del encauce de la investigacin,
1. Analizar el contexto de intervencin de acuerdo a los es importante darle un enfoque a esta definicin; en este
procesos tradicionales de realizacin de tteres y los sentido, un trmino ms acertado correspondera al de
alcances del diseo y la fabricacin digital. innovacin tecnolgica.

2. Aplicacin y transferencia del diseo y la fabricacin La tecnologa se define como el conjunto de teoras y de
digital en el proceso de realizacin de tteres en un caso tcnicas que permiten el aprovechamiento prctico del
de estudio. conocimiento cientfico (RAE, 2001).

3. Validacin de la aplicacin del diseo y la fabricacin En base a este anlisis, se define la innovacin tecnolgica
digital en el proceso de realizacin de tteres mediante como el proceso de innovacin dentro de un contexto
la evaluacin de sus resultados y la proyeccin de sus tecnolgico, es decir, la prctica del conocimiento cientfico
posibilidades. traducida en la diferenciacin de un proceso o producto
nuevo o mejorado.

45
La innovacin tecnolgica en el teatro de tteres ha estado y el aprovechamiento de la oportunidad de incorporar la
limitada tanto por la escasez de oportunidades como la falta creatividad y la innovacin.
de recursos tanto pblicos como privados destinados al
oficio. Esto se ha visto reflejado en una vaga exploracin En este proyecto, el diseo colaborativo se presenta a travs
e investigacin tanto de procesos de produccin como de del trabajo de las disciplinas del diseo y el teatro de tteres
experimentacin de nuevos materiales, afectando a la larga especficamente, aportando y transfiriendo cada una con
los alcances de la disciplina, su dignificacin y su evolucin conocimientos y tcnicas propias que aporten a un objetivo
de acuerdo a los tiempos. en comn.

INTERDISCIPLINARIDAD Y DISEO COLABORATIVO

Ms all de los resultados, este proyecto abarcado desde


el diseo industrial, presenta como fundamento importante
el concepto de interdisciplina, en donde convergen e
interactan diversas disciplinas para mejorar las condiciones
en el cumplimiento de un objetivo.

Este proceso colaborativo de diseo permite abarcar muchos


aspectos que dentro de una sola disciplina no se podran
profundizar, aprovechando la visin sistmica propia del
diseo.

Dependiendo del enfoque, la investigacin abarca un


Esquema 05: Interdisciplinaridad de la propuesta (Elaboracin propia, 2015)
proceso no necesariamente lineal que consulta el potencial
dinmico del asociamiento de materias a travs de la unin
y relacin de diferentes reas de utilidad, para conseguir as
un conocimiento multidimensional de todos los aspectos en
estudio.

Independiente del diseo puntual de un sistema o un proceso,


el aporte en este sentido se asocia a la maximizacin
de la eficiencia en la toma de decisiones; encontrar los
requerimientos importantes para dirigir el proyecto de diseo

46
3.1.2 Referentes 3.1.2.1 Teatro de tteres y tecnologa avanzada
TCNICA DE AUTMATAS:
La escasa informacin sobre tcnicas de fabricacin de
tteres y, por consiguiente, de innovaciones tecnolgicas en
Los autmatas son dispositivos que, a travs de una accin
el rea, permiten tener acceso a una cantidad limitada de
mecnica, realizan un movimiento repetitivo y constante.
referentes a mencionar. En este sentido, se destacan los
Este movimiento se traduce en una pequea escena de
siguientes ejemplos como referentes para la intervencin:
representacin.

El movimiento puede generarse a partir de motores o traccin


humana. En este ltimo caso es ms apropiado dominarle
como ttere, ya que posee un tipo de manipulacin que,
aunque sea indirecta, implica un control humano inmediato.

Por lo general, para que el autmata funcione correctamente,


se acude al diseo digital de las piezas y componentes
involucrados, de esta manera, el margen de error para los
movimientos es menor y puede ser evaluado antes de llevarlo
al prototipo final.

Autmata DJ (Sowry, 2009) VIRTUAL MARIONETTE (Portugal, 2013):

En este proyecto, la tecnologa est inmersa muy


profundamente en el quehacer de la marioneta. Como su
nombre lo indica, el proyecto desarrolla un ttere digital
inspirado en una marioneta tradicional.

El objetivo del proyecto es la investigacin de interfaces


para la creacin artstica mediante marionetas animadas por
computador.
En este ttere, la manipulacin es completamente virtual,
dejando de lado cualquier medio tangible de proyeccin de
movimiento.
Virtual Marionette (Grifu, 2013) (Grifu, 2013)

47
3.1.2.2 Teatro de tteres y diseo industrial
DISEO PARAMTRICO EN TTERE DE GUANTE (Chile, 2014):

Este proyecto, realizado como proyecto de ttulo del diseador


industrial Daniel Canales, define un modelo base para tteres
de guante y varilla de espuma flexible para la optimizacin
de procesos de desarrollo creativo del programa 31 Minutos.

El proyecto consiste en el desarrollo digital paramtrico


de un mueco base que permita obtener posibilidades
dependiendo de las variable utilizadas. A partir de este
modelo digital, se desarrolla en un plano el contorno de la
forma del mueco para, posteriormente, transformarse en un
formato imprimible y replicable en espuma flexible. De esta
manera, es posible obtener moldes perfectos para cortar y
pegar la espuma, obteniendo mejores resultados en menor
tiempo.

ESQUELETOS DE SUSPENSIN ESPACIAL (Chile, 2004):


Titeres 31 Minutos (Canales, 2014)
Proyecto de ttulo del diseador industrial Sebastin Fbrega
que tiene como objetivo el desarrollo y aplicacin de un
sistema constructivo en base a un esqueleto que permite la
suspensin espacial de marionetas en un contexto de obre
stop motion.

En este proyecto, se utilizan las competencias del diseo


industrial tanto en la definicin de proceso, determinacin
de materiales y diseo de articulaciones. Este ltimo aspecto
representa la mayor dificultad, teniendo que ser adaptable y
permitiendo su fijacin.

Esqueleto de suspensin aplicado a stop motion (Fbrega, 2004)

48
3.1.3 Diseo y fabricacin digital en el 3.1.3.1 Conocimiento de las tecnologas
proceso de realizacin de tteres Se plantearon algunos sistemas de fabricacin y digitalizacin
para tener una aproximacin del nivel de conocimiento y
Para dar un contexto ms especfico al mbito de intervencin,
familiarizacin del encuestado con estas tecnologas.
se analiza la vinculacin entre el teatro de tteres en Chile y
la disciplina del diseo industrial, principalmente respecto a
De acuerdo a los conocimientos de las tecnologas de diseo
las tcnicas de diseo y fabricacin digital.
y fabricacin digital de las personas vinculadas al teatro de
tteres en Chile, la encuesta obtuvo los resultados expuestos
Esta etapa se apoy en una encuesta como instrumento
en los Grficos 02 y 03.
de recopilacin de informacin que permitiera recopilar
antecedentes y opiniones sobre el uso de las tcnicas
En general se percibe un desconocimiento sobre las tcnicas
mencionadas dentro del proceso de realizacin de tteres.
de fabricacin y digitalizacin y sobre programas de diseo
digital, entregando este ltimo los resultados ms drsticos.
Diseo del instrumento:
En cuanto al uso de estas tecnologas, un bajo porcentaje de
los encuestados ha declarado haber usado algunas de las
El instrumento fue diseado en base a 4 etapas. Primeramente
tecnologas.
se solicit la informacin de contacto del encuestado, luego
se consult sobre la familiarizacin del encuestado respecto a
ciertas tecnologas, posteriormente se present informacin
Conocimiento sobre tecnologas de fabricacin y digitalizacin
relevante de contextualizacin y, finalmente, se solicit la
opinin del encuestado respecto al uso de estas tecnologas
Escaner 3D
en distintos procesos relacionados a la fabricacin de tteres.
Fresado CNC

Aplicacin del instrumento:


Corte lser

El instrumento de investigacin se aplic a travs de plataforma Impresin 3D

web, tuvo una duracin de 16 das y recogi las respuestas


0% 20% 40% 60% 80% 100%
de 32 personas vinculadas con el teatro de tteres en Chile,
Impresin 3D Corte lser Fresado CNC Escaner 3D
ya sean titiriteros, aprendices o espectadores entusiastas. El Lo he usado 1 5 2 0
cuestionario fue respondido por personas de Arica a Chilo Lo conozco 24 16 10 14
de entre 21 y 60 aos que entregaron informacin relevante No lo conozco 7 11 20 18

respecto al tema de la propuesta y sus experiencias. Grfico 02: Conocimientos sobre diseo y fabricacin digital (Elaboracin propia, 2015)

49
Diseo y fabricacin (DyF):
Conocimiento sobre programas de diseo digital Diseo y fabricacin de plantillas y moldes
Diseo y fabricacin de piezas y partes en serie y/o
Solid Works
de repuesto
Autodesk Inventor Diseo y modificacin de piezas y partes parametrizadas
(variables)
Rinoceros 3D
Diseo y fabricacin de piezas mecnicas (engranajes,
AutoCAD poleas, etc.)

0% 20% 40% 60% 80% 100%


Soporte tcnico:
AutoCAD Rinoceros 3D Autodesk Inventor Solid Works
Lo he usado
Cubicacin de material y obtencin de presupuestos
6 0 0 0
Lo conozco 18 6 6 6 Registro y catalogacin de piezas y partes (modelos
No lo conozco 8 26 26 26 3D, planos, etc.)
Grfico 03: Conocimientos sobre programas de diseo digital (Elaboracin propia, 2015)

De acuerdo a estos usos, fue posible adquirir a travs de la


encuesta una informacin detallada respecto a qu aspectos
3.1.3.2 Posibles usos y aplicaciones son considerados relevantes a intervenir por el diseo y la
fabricacin digital.
Segn las caractersticas y prestaciones del diseo y la
fabricacin digital, los usos o aplicaciones que apuntan a la Es importante destacar que, antes de consultar esta
realizacin del ttere y que son potenciales a ser intervenidos apreciacin, fue necesario describir dentro del cuestionario
son los siguientes por estas tecnologas son los siguientes: los usos de las tecnologas utilizadas en el punto anterior.

Simulacin y prueba (SyP): Los resultados se muestran extensamente en el Grfico 04


Previsualizacin y evaluacin de formas y volmenes y demuestran una clara relevancia en los usos del diseo
Simulacin y pruebas de encaje y montaje de piezas y la fabricacin digital aplicados en los distintos aspectos
y partes anteriormente mencionados. La mayor parte de la muestra
Simulacin y pruebas de funcionamiento y movimiento considera estos usos relevantes o muy relevantes dentro del
Simulacin y pruebas de esfuerzos y deformaciones contexto de realizacin de tteres.
de material
Los dos usos con mayor aceptacin, que fueron considerados
los ms relevantes a intervenir por los usos del diseo y la
fabricacin digital fueron:

50
Relevancia de los usos del diseo y fabricacin digital en el proceso de realizacin de tteres

Registro y catalogacin

Cubicacin y presupuesto

DyF piezas mecnicas

Diseo piezas variables

DyF piezas de repuesto

DyF plantillas y moldes

SyP esfuerzos

SyP mecanismos

SyP montaje

Previsualizacin formas

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Previsualizacin DyF plantillas y DyF piezas de Diseo piezas DyF piezas Cubicacin y Registro y
SyP montaje SyP mecanismos SyP esfuerzos
formas moldes repuesto variables mecnicas presupuesto catalogacin
Muy relevante 13 14 18 12 15 15 12 21 16 12
Relevante 12 14 9 12 12 11 11 9 9 10
Poco relevante 5 4 5 6 5 5 6 2 5 7
Irrelevante 1 0 0 2 0 1 1 0 1 0
No contesta 1 0 0 0 0 0 2 0 1 3

Grfico 04: Relevancia de usos del diseo y la fabricacin digital (Elaboracin propia, 2015)

51
Simulacin y pruebas de funcionamiento y movimiento
Diseo y fabricacin de piezas mecnicas (engranajes,
poleas, etc.) Nivel de acuerdo al uso del diseo y la
fabricacin digital en la realizacin de tteres
Estos usos reflejan una clara tendencia a la valorizacin de 0%
estas tecnologas al proceso de desarrollo de mecanismo y
6% Muy de acuerdo
articulaciones.
De acuerdo
22%
41%

3.1.3.3 Predisposicin al uso de las tecnologas Ni de acuerdo ni en


desacuerdo
En desacuerdo
Adems de las potencialidades de los usos del diseo y la
fabricacin digital en ciertos procesos de la realizacin de Muy en desacuerdo
31%
tteres, fue pertinente obtener el nivel de acuerdo de los
encuestados respecto al tema.

Grfico 05: Nivel de acuerdo al uso del diseo y la


Como muestra el Grfico 05, la mayora parte (73%) de
fabricacin digital (Elaboracin propia, 2015)
los encuestados se declara de acuerdo al uso de estas
tecnologas.

Esta tendencia refleja la aprobacin del uso de tecnologas


de diseo y fabricacin digital en el teatro de tteres por las
personas involucradas con este oficio.

52
3.2 Caso de estudio

Se acota la investigacin a un caso de estudio en particular


que sirva como contexto representativo para validar la
propuesta de diseo.

A lo largo de la investigacin respecto al teatro de tteres en


Chile, fue posible crear lazos y redes de contacto con diversas
personas y compaas dedicadas al oficio e interesadas en
l.
3.2.1 Definicin
Como se menciona anteriormente, el caso de estudio y
Es en este contexto, especficamente en la instancia del
aplicacin corresponde a la obra original Anbal creada por
Encuentro de Marionetistas y Aprendices (organizado
la compaa de teatro de tteres y objeto Cuarto Pez.
por Arteduca el 21 de Octubre de 2014) donde se expone
el presente proyecto ante los asistentes y se comparten
conocimientos y opiniones respecto al tema. A partir de esto,
se establece contacto con la compaa Cuarto Pez a travs
3.2.1.1 Compaa
de la actriz Beatriz Swinburn, con la intencin de generar un
Cuarto Pez es una compaa teatral santiaguina que opera
trabajo colaborativo entre un proyecto de la compaa y el
en torno al teatro de tteres y que busca descentralizar
diseo industrial.
la mirada tradicional de los objetos y ampliar los cdigos
teatrales integrndolos con otras disciplinas afines. Cuarto
Posteriormente a esto y, habiendo obtenido mayor informacin
Pez desarrolla su trabajo en funcin del cuestionamiento de
sobre la obra, la intencin y la propuesta, es que se determina
lo humano y lo social.
como caso de estudio la obra original Anbal de la compaa
Cuarto Pez.

La identificacin de esta obra como un escenario apropiado


para el estudio y posterior proyecto se realiz en base a
un inters por ambas partes (diseador e integrantes de la
compaa) por la integracin de nuevas tecnologas en los
procesos de fabricacin de muecos.
Equipo Cuarto Pez. Fotos extradas de documento dossier (Cuarto Pez, 2014)

53
La compaa est compuesta por tres actores y pedagogos al momento de la representacin.
teatrales de la Universidad ARCIS con inters en la
investigacin del objeto dramtico. Montaje:

El montaje se desarrolla en un escenario fijo y transportable


que tiene como finalidad estandarizar el espacio de la
3.2.1.2 Obra muestra y contener la accin dramtica bajo un contexto de
itinerancia.
Anbal es una obra original de la compaa Cuarto Pez,
es un montaje en pleno proceso de desarrollo tcnico-
La obra utiliza iluminacin, sombras, transparencias y
creativo, cuya dramaturgia se encuentra completa y abierta
proyecciones multimedia que otorgan planos en escena.
a modificaciones.
En cuanto a los personajes, son materializados a travs de
muecos y llevados a la representacin por medio de tteres.
Historia:
Los tteres principales se manejan a travs de manipulacin
directa, sin embargo, existen variantes de los personajes
Anbal cuenta la historia de un pueblo pesquero que habita
representados por otros tipos de tteres como autmatas.
en una recndita caleta. La comunidad vive en equilibrio con
Estos ltimos no han sido desarrollados an por la compaa.
la naturaleza y principalmente con los recursos marinos,
hasta que la industrializacin y sobre explotacin pesquera
llegan a desatan desgracias a este recndito lugar.

Personajes:

La obra cuenta con ocho personajes esenciales con diferentes


caractersticas en cuanto a personalidad y apariencia.
Adems, el personaje principal se muestra tanto en su
edad adulta como infantil; de esta manera, la cantidad de
personajes y, por ende, de muecos en el montaje aumenta
a nueve.

Es importante destacar que la apariencia de los personajes


es antropomorfa, sin embargo, como en toda obra de teatro
de tteres, ciertos atributos se exageran en funcin de una
caracterizacin ms completa y una expresin ms definida Bocetos de personajes, obra Anbal, ca. Cuarto Pez (Cuarto Pez, 2014)

54
3.2.1.3 Mueco
Para llevar el concepto de ttere a un mbito relacionado a su
fabricacin ms que a su funcin representativa, se utiliza el
trmino mueco, el cual es ms apto de usar en el contexto
que se est abordando. Es decir, para efectos de hacer una
diferencia entre el objeto previo a la accin representativa y
el ttere en s, en este estudio se habla de mueco.

Cada uno de los personajes de la obra Anbal es llevado a la


accin a travs de muecos que poseen caractersticas en
comn y particularidades propias de cada uno.

El proceso de realizacin de tteres para la obra Anbal


realizado por el equipo de la compaa Cuarto Pez alcanz
a disear y fabricar el cuerpo del mueco destinado a
caracterizar uno de los personajes de la obra: Viejo Lobo.

Este mueco consta de la estructura fsica bsica sin


considerar la cabeza ya que, de acuerdo a su complejidad,
se encuentra en un desarrollo creativo paralelo. El mueco
es un prototipo base con el cual el equipo busca guiar la
fabricacin de muecos de los dems personajes.

Foto del mueco del personaje Viejo Lobo, obra Anbal, ca. Cuarto Pez
(Cuarto Pez, 2014)

55
3.2.3 Autopsia del mueco Lobo corresponde a un mueco destinado a la manipulacin
de tipo directa con uno a dos manipuladores cuya movilidad
est determinada por articulaciones.
Como se menciona anteriormente, la base para el diseo y
la fabricacin de los muecos necesarios para materializar
El mueco, fabricado de manera artesanal y, principalmente
los personajes de la obra es un prototipo realizado con
con madera y cartn, no contempla el dispositivo de
anterioridad por la compaa. Este prototipo, del personaje
vinculacin entre ttere y manipulador (varilla corta, manilla,
Viejo Lobo, cuya fabricacin es artesanal y, en gran parte,
etc.), sin embargo, como muchos tteres de este tipo, est
experimental, se plantea como una gua para la posterior
diseado para ser cogido y manipulado desde la cadera, la
generacin de modelos parametrizados que permitan la
cabeza, una o dos manos y uno o dos pies.
variabilidad de este diseo y posterior fabricacin de nuevos
ejemplares.

Para esto, es necesario primeramente caracterizar de manera


detallada el prototipo del mueco, analizar su esttica,
materialidad y los procesos involucrados en su fabricacin.

De la misma manera en la que una autopsia de productos


busca entender mejor las decisiones tomadas en la creacin
de un producto existente (Milton y Rodgers, 2013) dentro de
un proceso de diseo de producto, esta etapa comprende el
estudio del mueco original como prototipo referencial base
para la intervencin.
Foto prototipo Viejo Lobo
(Elaboracin propia, 2015)
A travs de esto es posible identificar particularidades
y caractersticas del prototipo en s, de los personajes y,
en general, de la serie de nueve muecos destinados a
representar los ocho personajes de la obra Anbal.

3.2.3.1 Caractersticas generales

Como definicin general, el prototipo del personaje Viejo

56
3.2.3.2 Esttica La eleccin de estos materiales fue determinada, en gran
parte, por la accesibilidad de stos. Por otra parte, las
La esttica del mueco est definida por la esttica que se amplias posibilidades que otorgan el cartn y la madera
busca expresar en la obra y que la compaa desea destacar tanto en su fabricacin como en sus resultados, permitieron
y transmitir al espectador. la experimentacin de formas y mecanismos de manera
relativamente sencilla.
En este caso, el mueco responde a un lenguaje visual
inspirado en lo artesanal y lo orgnico. En este sentido, la En funcin de esto, se desarrollaron diferentes soluciones
materialidad cumple un rol fundamental; los materiales nobles de fabricacin para cada parte del cuerpo del mueco y para
como el cartn y la madera otorgan una esttica particular cada material involucrado.
al mueco que es coherente con el tema presentado en la
dramaturgia de la obra.

3.2.3.3 Articulaciones
El mueco consta de articulaciones en codos,
muecas, rodillas y caderas que permiten la
flexin y extensin de brazos, piernas y manos.
Por otro lado, tambin posee una articulacin
en hombros que permite la rotacin del brazo.

3.2.3.4 Materialidad
El prototipo est construido principalmente
con materiales nobles, esto de acuerdo a la
esttica de la obra. En el mueco predomina
principalmente la utilizacin de madera como
estructurante y cartn corrugado como generador
de volumen (Esquema 6). Esquema 06: Materiales de fabricacin
(Elaboracin propia, 2015)

57
3.2.3.5 Fabricacin
El proceso de elaboracin del prototipo consider slo la
fabricacin del cuerpo del mueco (sin su cabeza), priorizando
la experimentacin de mecanismos y articulaciones.

Al igual que con la eleccin de los materiales de construccin,


los procesos de fabricacin fueron determinados de acuerdo
al nivel de conocimiento y aplicacin de la compaa sobre
realizacin teatral, traducindose en procesos simples y
comunes.

El proceso de prototipado se realiz con la ayuda


de herramientas manuales, procesos de produccin
principalmente artesanales y sin ningn tipo de
sistematizacin de la informacin de fabricacin, dejando
muchas decisiones al ensayo y error y dndole al prototipado
un carcter experimental.

Con esta metodologa de procesos y tcnicas de diseo y


fabricacin, la construccin del prototipo estudiado tard
aproximadamente cuatro semanas dedicadas de trabajo,
distribuidas como se detallan en el esquema de tiempos
(Esquema 07).

Los resultados obtenidos a travs de estos procesos evidencias


el carcter experimental anteriormente mencionado, dando
lugar a ensambles poco precisos y articulaciones inexactas.
El proceso de fabricacin distingue dos grandes grupos:
la realizacin del esqueleto del mueco y la construccin

Foto prototipo Viejo Lobo (Elaboracin


propia, 2015)

58
Esquema 07: Tiempos de diseo y
fabricacin (Elaboracin propia, 2015)

de volmenes. El primer grupo otorga la estructura base al partir de distintos procesos de fabricacin. En el esquema
mueco, donde un esqueleto, compuesto por hombros, cuello (Esquema 08) se declaran de manera general los procesos
y caderas, da soporte a la cabeza, el relleno del cuerpo y las que dan forma a las distintas partes del mueco junto
extremidades con sus respectivas articulacin. Por otro lado, con las materialidades correspondientes ya mencionados
los volmenes se incorporan al esqueleto otorgando mayores anteriormente.
posibilidades de personificacin por medio de caractersticas
formales de tronco, manos y pies. De estos procesos, se definen a continuacin los de mayor
predominancia en el mueco y complejidad de fabricacin:
Cada componente y sector del mueco es construido a

59
Articulaciones de extremidades Se utiliza tambin un tipo de articulacin destinada
exclusivamente para obtener el movimiento de rotacin del
Las articulaciones estn fabricadas en base a la unin de 3 hombro. Esta articulacin consiste en un pivote hecho con
capas de terciado de 12 mm cada una. Estas capas estn el tarugo liso, una perforacin y un tope de fierro de 3 mm.
cortadas de manera tal que al ser unidas y ensambladas con
permitan la rotacin de la pieza completa. Complementando Volumen de torso:
esto, un segmento de varilla de fierro de 3 mm funciona
como eje o pivote del mecanismo, permitiendo el movimiento El volumen del torso est conformado en base a placas de
de la pieza. cartn corrugado simple de 4 mm cortadas con herramientas
manuales, las cuales son ensambladas por medio de encajes
Las articulaciones tambin consideran el tope del movimiento que le permiten, como resultado, obtener la forma del torso
tanto en su flexin como extensin travs de segmentos de deseado, en este caso, un torso robusto como lo es el del
tarugo liso de 16 mm que tambin cumplen con el objetivo de personaje Viejo Lobo.
ocultar el pivote y mantener la esttica del mueco.

Esquema 08: Procesos de fabricacin


(Elaboracin propia, 2015)

60
Detalle de la mano del Piezas que componen Vista lateral de la Detalle de la tapa del Articulacin del hombro Detalle de pivote
mueco las articulaciones de articulacin del brazo pivote en la articulacin con pivote rotatorio rotatorio en articulacin
flexin y extensin sin topes del brazo de hombro
Fotos de autopsia del mueco (Elaboracin propia, 2015)

Esquema 09: Detalle ensamblado de articulacin


(Elaboracin propia, 2015)

61
3.2.4 Diagnstico MEJORAR MOVILIDAD Y MANIPULACIN:

Como principal requerimiento funcional, es importante mejorar


tanto la holgura de las articulaciones en el mueco, como la
3.2.4.1 Problema manipulacin eficiente de ste. Este requerimiento tambin
est enfocado en considerar como aspecto fundamental la
El principal problema respecto a la fabricacin del mueco disminucin del peso del mueco final.
estudiado tiene relacin con los tiempos de realizacin
(diseo y fabricacin) del mueco y el tiempo estimado en la MEJORAR CONDICIONES DE TRASLADO Y ALMACENAMIENTO:
realizacn de todos los personajes del montaje.
Para aumentar la durabilidad del mueco, es importante
definir caractersticas de diseo bsicas para un traslado de
3.2.4.2 Requerimientos de la intervencin bajo impacto y un almacenamiento correcto de los muecos.

Los requerimientos principales para la realizacin de los REGISTRAR Y CATALOGAR PIEZAS Y PARTES:
muecos y, que funcionarn como consideraciones a tomar
al momento de la aplicacin de la intervencin son los A modo de respaldo ante eventuales problemas en el
siguientes: (Figura 9): mueco, se requiere trabajar en registrar los componentes
importantes del mueco, catalogar y generar piezas que
sirvan como reemplazo antes rupturas o degradaciones.
MANTENER ESTTICA ORIGINAL:

A pesar de intervenir en los procesos productivos, es


fundamental no afectar la esttica que la obra necesita lograr.
Esto requiere un trabajo constante con la compaa para
obtener decisiones en conjunto respecto a los resultados
formales de los prototipos.

OPTIMIZAR FABRICACIN:

Se requiere optimizar lo ms posible el tiempo de confeccin


de los muecos para que este proceso no represente un
obstculo en la realizacin del montaje completo.

62
3.2.5 Plan de trabajo componentes ms determinantes del mueco que, a su vez,
comparten todos los dems muecos. Estos elementos son
los siguientes:
La intervencin en el caso de estudio se realiza dentro
de los procesos de realizacin del mueco, trabajando
1. ARTICULACIONES DE LAS EXTREMIDADES
colaborativamente con la compaa Cuarto Pez en la toma
2. VOLMEN DEL TORSO
de decisiones y generacin de posibilidades durante los
procesos de diseo y fabricacin. Como plan general, se
Cada proceso es desarrollado en cuanto a su modo de diseo,
busca:
su tcnica de fabricacin y su ensamblaje. Posteriormente
es evaluado de acuerdo a distintos parmetros definidos en
1. APLICAR LA PROPUESTA
conjunto con la compaa Cuarto Pez. Finalmente se recogen
2. COMPARAR LOS RESULTADOS
los resultados obtenidos y se comparan con el proceso
original. Es decir, cada proceso se divide en tres grandes
Con el fin de acotar la intervencin, sta se se realiza en
etapas: diseo, fabricacin y evaluacin.
base a la sistematizacin y parametrizacin y estudio de los

Esquema 10: Plan de trabajo


(Elaboracin propia, 2015)

63
3.2.6 Aplicacin
3.2.6.1 Proceso 01:
ARTICULACIONES EXTREMIDADES
Las articulaciones del mueco de estudio y, de los dems
muecos de la obra en general estn ubicadas principalmente
en: hombros, codos, rodillas y muecas.

OBJETIVOS DEL PROCESO:

Validar la versatilidad del diseo digital y paramtrico


en el desarrollo de articulaciones de caractersticas
variables.

Validar la fiabilidad del corte lser y ruteado CNC como


tcnicas para la fabricacin de articulaciones.

Evaluar los resultados obtenidos en la generacin de


piezas articuladas en funcin de distintas variables.

DISEO:

El proceso de diseo se realiza a partir de la observacin


de las articulaciones originales y del anlisis de las
caractersticas que las determinan. A partir de esto, se
establecen los parmetros a considerar para llevar a cabo el
diseo y la fabricacin de los prototipos.

En esta etapa se utiliza predominantemente el programa de


modelamiento Autodesk Inventor, otorgando al proceso de
diseo la posibilidad crear piezas con parmetros variables Capturas de proceso de diseo articulacin (Elaboracin propia, 2015)

64
de acuerdo a parmetros variables. En el Esquema se muestra la ubicacin de estos parmetros
en la pieza, siendo los aspectos enmarcados los que
La declaracin de parmetros se realiz por medio de variables determinan las principales variaciones de las series de
ingresadas desde una planilla de clculo (Microsoft Excel), prototipos fabricadas para este proceso.
otorgando al proceso una interfaz sencilla de manipular.
Los parmetros contemplan desde la modificacin de

Esquema 11: Parmetros articulaciones (Elaboracin


propia, 2015)

65
dimensiones bsicas de la pieza tales como ancho,
alto y profundidad, hasta variables que determinan el
funcionamiento del mecanismo de la articulacin como:

NGULO DE CIERRE (AC): ngulo obtenido tras el


movimiento de flexin de la pieza.

TOLERANCIA DE EJE (TE): variacin de distancia dentro


de la perforacin destinada al pivote que otorga fluidez al
movimiento de flexin-extensin.

TOLERANCIA DE CIERRE (TC): variacin de la distancia


entre las piezas al cerrar la articulacin, afectando tanto la
fluidez del mecanismo como el encaje preciso del lmite de
movimiento de cierre.

TOLERANCIA ENTRE PLACAS (TP): variacin que quita


espesor a las capas, dando mayor agilidad al movimiento.
Este parmetro slo puede ser variable para su fabricacin
en sistemas de prototipado de 2 1/2 o ms ejes.

Esquema 12: ngulos


de apertura articulacin
(Elaboracin propia, 2015)

66
FABRICACIN:

La fabricacin de prototipos para las articulaciones est


determinada tanto por los parmetros mencionados
por anterioridad como por la tcnica de fabricacin y la
materialidad.

En una primera instancia, se generan prototipos enfocados


en la experimentacin de diferentes variables fundamentales
para el correcto funcionamiento de la articulacin. Es en
esa fase donde se realizan series de prototipado en material
MDF y con tecnologa de corte lser permitiendo, a travs
de esta tcnica, obtener una amplia variedad de prototipos
en un corto periodo de tiempo con la calidad necesaria para
cumplir con los resultados esperados.

En una segunda instancia y, en base a lo se construyen


prototipos enfocados en la obtencin de articulaciones con
la materialidad definitiva; terciado, y en la tcnica apropiada
para esta materialidad; fresado CNC. De esta forma, se
rescatan las observaciones analizadas en la primera instancia
y se suman nuevas consideraciones a partir de los resultados
obtenidos en el desarrollo de cada serie de prototipos.

Fabricacin prototipos en corte lser (Serie01 y Serie02)

Se utiliza la mquina de corte lser para extraer cada pieza


(placa) individual.

Fabricacin prototipos en corte lser (Serie03, Serie04,


Serie05 y Serie06)

Tabla 01: Parmetros articulaciones (Elaboracin propia, 2015)

67
Fabricacin de placas Obtencin y orden de Pegado de placas Fabricacin de pivotes Ensamblaje de piezas Articulaciones
individuales de MDF piezas para su posterior individuales, piezas con perfiles redondos con pivote ensambladas listas para
por sistema corte lser armado y ensamblado listas para ser montadas estireno de 4,8 mm ser evaluadas
Fotos de fabricacin articulaciones (Elaboracin propia, 2015)

Tabla 02: Informacin articulaciones series 01 y 02 (Elaboracin propia, 2015)

68
Fabricacin de placas Obtencin y orden de Realizacin manual *Detalle de de reas Corte y preparacin Ensamblaje de piezas
individuales de terciado piezas para su posterior de perforaciones para desvastadas segn de pivotes de fierro de con pivote
por sistema router CNC armado y ensamblado pivote variable TP 3mm (35 mm de largo)
Fotos de fabricacin articulaciones (Elaboracin propia, 2015)

Tabla 02: Informacin articulaciones series 03, 04, 05 y 06 (Elaboracin propia, 2015)

69
EVALUACIN: Esquema 13: Agilidad articulacin (Elaboracin propia, 2015)
Esquema 14: Movimiento articulacin (Elaboracin propia, 2015)
Se evalan los prototipos de acuerdo a los siguientes criterios Esquema 15: Terminacin articulacin (Elaboracin propia, 2015)
relevantes definidos, ponderados y posteriormente probados
en conjunto con la compaa Cuarto Pez:

AGILIDAD DEL MOVIMIENTO PRECISIN DEL MOVIMIENTO

70% 20%
ponderacin ponderacin

Este aspecto tiene relacin con la facilidad y fluidez con la


que se efecta el movimiento. Se aprecia con facilidad al
dejar caer un extremo de la articulacin como lo muestra el
Esta caracterstica hace referencia al nivel de exactitud con
esquema.
que la articulacin alcanza la angulacin esperada a travs
de la flexin. Por otro lado, se mide tambin la precisin en
La agilidad del movimiento tiene una alta ponderacin
los puntos de encuentro en cada lmite de movimiento.
(70%) al ser el elemento ms importante de lograr con
el prototipado. Esta caracterstica otorga al mueco una
La ponderacin es baja (20%) al constituir un aspecto que
articulacin limpia y al ttere una representacin ms
no determina el funcionamiento del mueco.
eficiente.

70
CALIDAD DEL PROTOTIPADO Articulaciones, Serie 01:

10%
ponderacin

A-S01P01 A-S01P02 A-S01P03 A-S01P04 A-S01P05 A-S01P06

A-S01P07 A-S01P08 A-S01P09 A-S01P10 A-S01P11 A-S01P12

La terminacin del prototipado hace referencia al acabado


de las piezas luego de ser fabricadas por medio de las
mquinas. Como ambos procesos de fabricacin son a
travs de corte, precisamente se distingue la calidad del
corte efectuado por la mquina. Todo esto es evaluado
dentro de los lmites que permitan el funcionamiento de la
A-S01P13 A-S01P14 A-S01P15 A-S01P16 A-S01P17 A-S01P18
pieza articulada. Por esto ltimo, su ponderacin es baja.

71
*Evaluacion del 1 al 5, siendo 5 el valor ptimo o de mayor
eficiencia y 1 el de menor eficiencia respecto a la variable evaluada.

Tabla 04: Evaluacin articulaciones serie 01 (Elaboracin propia, 2015)

72
Articulaciones, Serie 02:

A-S02P01 A-S02P02 A-S02P03 A-S02P04 A-S02P05 A-S02P01 A-S02P02 A-S02P03 A-S02P04 A-S02P05

Tabla 05: Evaluacin articulaciones serie 02 (Elaboracin propia, 2015)

73
Articulaciones, Serie 03: Articulaciones, Serie 04:

A-S03P01 A-S03P02 A-S03P03 A-S04P01 A-S04P02 A-S04P03

Tabla 06: Evaluaciones articulaciones series 03 y 04 (Elaboracin propia, 2015)

74
Articulaciones, Serie 05: Articulaciones, Serie 06:

A-S05P01 A-S05P02 A-S06P01 A-S06P02 A-S06P03

Tabla 07: Evaluaciones articulaciones series 05 y 06 (Elaboracin propia, 2015)

75
3.2.6.2 Proceso 02:
VOLUMEN TORSO
El principal componente que otorga volumen al cuerpo del
mueco es el torso. Como se menciona anteriormente, esta
parte es generada a travs del ensamblaje de costillas de
cartn corrugado que, al crear intersecciones y espacios
vacos, completan visualmente la totalidad de la forma del
torso.

OBJETIVOS DEL PROCESO:

Validar la versatilidad del diseo digital y paramtrico en


el desarrollo de volmenes variables.

Validar la fiabilidad del corte lser como tcnica y el uso


de costillas ensambladas como mtodo para la fabricacin
de volmenes de torso.

Evaluar los resultados obtenidos en la generacin de


volmenes en funcin de distintas variables.

DISEO:

El proceso de diseo se realiza a partir de la observacin


del torso original del mueco. A partir de esto, se establecen
los parmetros a considerar para llevar a cabo el diseo y la
fabricacin de los prototipos.

En esta etapa se utiliza nuevamente el programa de


modelamiento paramtrico Autodesk Inventor y la declaracin
de variables se realiz igualmente en una planilla de clculo
Capturas de proceso de diseo torso (Elaboracin propia, 2015)

76
(Microsoft Excel). A diferencia de la etapa de articulaciones, Las variables utilizadas corresponden a distintas magnitudes
en este proceso los parmetros hacen referencia a aspectos (ancho y largo principalmente) de silueta del volumen en
determinantes de la forma del torso, aportando a la fase de distintos planos paralelos de ubicacin. De esta manera, es
diseo del componente un dinamismo formal que puede ser posible la generacin del volumen del torso por medio de un
fcilmente apreciado de forma digital. barrido de los contornos variables, transformando de esta
manera las siluetas en un slido de superficie continua y
orgnica.

A esto ltimo se suma la incorporacin de una perforacin


que permite el encaje fsico del volumen con la base del
mueco. Esta perforacin tambin es posible de modificar
digitalmente para su correcto funcionamiento posterior a la
fabricacin y montaje del volumen.

Por otro lado, los parmetros que han determinado la


fabricacin de prototipos a lo largo de esta etapa estn
relacionados con el proceso de prototipado en base a costillas

Esquema 16: Conformacin del volumen del torso (Elaboracin propia, 2015)

77
mediante la tecnologa de corte lser. En este sentido, se FABRICACIN:
destacan aspectos tales como la distancia entre las costillas
horizontales y la tolerancia de corte incorporada al proceso El proceso de fabricacin se inicia desde el modelo digital
de fabricacin para lograr un calce ptimo. obtenido tras el diseo. Con el modelo tridimensional de la
forma del torso, se procede a la transformacin del volumen
a costillas planas.

Para este proceso se utiliz el programa Autodesk 123d


Make, el cual permite generar de manera paramtrica
costillas ensamblables (y otras funciones) a partir de una
malla. El proceso considera la separacin entre costillas, los
ejes involucrados, el modo de encaje, etc.

Tambin en esta etapa se define el formato del material, la


tolerancia para el corte de la mquina CNC y la orientacin de
las piezas dentro del formato (lo cual es esencial al momento
de trabajar con cartn corrugado).

Posteriormente a esto, se traspasan los contornos a la


Tabla 08: Parmetros volumen (Elaboracin propia, 2015) interfaz de la mquina para configurar las propiedades del
corte. Y, finalmente se procede al corte de las piezas.

Por ltimo, se ensamblan las piezas, logrando el volumen


determinado en la etapa de diseo.

78
Previsualizacin de Plantillas de corte Interfaz de corte lser Piezas siendo generadas Piezas cortadas y listas Generacin de volumen
ensamble de costillas generadas a travs de con las piezas listas para a travs de corte lser para ensamble a travs del ensamblaje
en 123d Make 123d Make su fabricacin de costillas
Capturas y fotos de fabricacin articulaciones (Elaboracin propia, 2015)

Tabla 09: Informacin articulaciones series 03, 04, 05 y 06 (Elaboracin propia, 2015)

79
EVALUACIN: Evaluacin de prototipos de volumen con ca. Cuarto Pez (Elaboracin propia, 2015)

Como la evaluacin del proceso anterior, sta se realiz


en conjunto con la compaa Cuarto Pez, y consider los
siguientes aspectos:

CALCE DE COSTILLAS OBTENCIN DEL VOLUMEN

Se evalan las precisiones de los encajes y la firmeza de Se evalan la abstraccin del volumen de acuerdo al
la estructura de acuerdo a la precisin de sus encajes y su cumplimiento de sus caractersticas formales requeridas.
tendencia a la deformacin Este aspecto considera la separacin entre costillas como
principal determinante para la obtencin del volumen.

80
Volmenes, Serie 01:

T-S01P01 T-S01P02 T-S01P03

Volmenes, Serie 02:

T-S02P01 T-S02P02 T-S02P03 T-S02P04 T-S02P05

Volmenes, Serie 03:

T-S03P01 T-S03P01

81
Volmenes, Serie 04:

T-S04P01 T-S04P02 T-S04P03 T-S04P04 T-S04P05

82
*Evaluacion del 1 al 5, siendo 5 el valor ptimo o de mayor eficiencia
y 1 el de menor eficiencia respecto a la variable evaluada.

Tabla 10: Evaluaciones volumen series 01, 02, 03 y 04 (Elaboracin propia, 2015)

83
Encaje de columna base Encaje de cadera unido Detalle ensamblado de Piezas individuales
con volumen de torso a articulacin de pierna estructura base previas al ensamblado

Otros procesos: base (Elaboracin propia, 2015)

3.2.6.3 Otros procesos Para este proceso se utiliz el mismo material que el
destinado a las articulaciones (terciado), la misma tecnologa
Tambin se experimentaron posibilidades de diseo y de fabricacin digital (router CNC) y el mismo mtodo de
fabricacin de la base del mueco en funcin de prototipo conformado (capas).
original.
Los resultados obtenidos dan paso a una futura
En este caso, se buscaron posibilidades que permitieran el experimentacin de esta parte del mueco y de las restantes
ensamble de piezas y partes y la disminucin de material con que no fueron intervenidas a lo largo de la aplicacin del
el fin de reducir el peso a la estructura total. proyecto.

84
3.2.7 Resultados stas corresponden a los prototipos mejor valorados segn
las tablas de cada proceso especificadas en los puntos
anteriores.
3.2.7.1 Resultados de procesos
Los resultados descritos en la tabla tienen la finalidad de
Los resultados de los procesos de prototipado en cuanto a entregar al proceso de realizacin una aproximacin de
los tiempos de diseo y fabricacin se muestran en la Tabla tiempos destinados a futuras series de producciones en
a continuacin. cuanto a diseo y fabricacin, dando lugar a la posibilidad de
estimar los periodos involucrados en la realizacin de uno o
Es importante mencionar que se recalcan en la tabla los varios muecos de similares caractersticas para el montaje
resultados de las ltimas series de cada proceso ya que de la obra Anbal.

Tabla 11: Tiempos de diseo y fabricacin de los procesos intervenidos (Elaboracin propia, 2015)

85
3.2.7.2 Comparacin de procesos proceso general original, obteniendo as, un aproximado
en cuanto al tiempo estimado de fabricacin habiendo
A travs de los tiempos obtenidos en el punto anterior, reemplazado por procesos estudiados.
se transfieren a su uso como parte del mueco, es decir,
como brazo, pierna (articulaciones de extremidades) y torso En funcin de esto, se aprecia una amplia disminucin del
(volumen). tiempo de diseo y fabricacin del mueco en su totalidad,
descendiendo el nmero de horas a aproximadamente
Posteriormente se reemplazan los procesos dentro del la mitad que las destinadas en el diseo y fabricacin del

Tabla 12: Comparacin tiempos de diseo y fabricacin de los procesos intervenidos (Elaboracin propia, 2015) Tiempos de diseo y fabrica

TORSO

PIERNA

Tiempos de diseo y fabricacin tradicional y digital


BRAZO

TORSO 0,00 5,00 10,00 1


BRAZO
PIERNA Diseo y fabricacin tradicional 32
Diseo y fabricacin digital 0,63

BRAZO

0,00 5,00 10,00 15,00 20,00 25,00 30,00 35,00


BRAZO PIERNA TORSO
Diseo y fabricacin tradicional 32 32 16
Diseo y fabricacin digital 0,63 0,63
Grfico 06: Comparacin tiempos de diseo y fabricacin de los procesos intervenidos 0,48
(Elaboracin propia, 2015)

86
prototipo original. digital al proceso de realizacin total del mueco original y
de los dems muecos necesarios para la produccin de la
Considerando que los procesos intervenidos fueron solo obra Anbal.
una parte del proceso de realizacin total del mueco, los
resultados fueron ampliamente positivos de acuerdo a las
proyecciones del uso de las tcnicas de diseo y fabricacin

Esquema 17: Resumen comparativo de tiempos de proceso (Elaboracin propia, 2015)

87
88
4. CONCLUSIN

Ttere de Motoko Toda en Plaza Libertad de Prensa, Invasin Lambe Lambe, Santiago (Elaboracin propia, 2015)

89
90
Dentro del contexto estudiado, es decir, del teatro de tteres mirada del titiritero y del fabricante hacia nuevas alternativas
(Esquema 18), se concluyen ciertas proyecciones de acuerdo concebir la realizacin teatral, afectando tanto aspectos de
al estudio y anlisis realizado. manipulacin como de representacin.

Como se menciona dentro del captulo destinado al proyecto,


los usos del diseo y la fabricacin digital de mayor relevancia
en el contexto de realizacin de tteres tienen relacin con
la simulacin y pruebas de funcionamiento y movimiento y
el diseo y la fabricacin de piezas mecnicas (engranajes,
poleas, etc.). Esto se pone en prctica durante el proceso
de articulaciones del caso de estudio y se proyecta como la
prestacin ms significativa que puede aportar la tcnica al
proceso en la prctica.

Claramente, a este aspecto tcnico se suman posibilidades


disciplinares que tienen que ver con la ampliacin de la

Esquema 18: Ampliacin de posibilidades del teatro de


tteres (Elaboracin propia, 2015)

En funcin de esto, la principal potencialidad de la propuesta


recae en la posibilidad de experimentar nuevos mtodos de
hacer dentro del oficio, enriqueciendo y legitimando el teatro
de tteres como disciplina y como arte (Esquema18)

En cuanto al diseo industrial, se proyectan nuevas


instancias de trabajo participativo e interdisciplinario que
permitan la transferencia de conocimientos entre disciplinas
poco exploradas. Todo esto de una manera poco invasiva y
respetando la identidad de cada arte u oficio intervenido.

Esquema 18: Intervencin en contexto (Elaboracin propia, 2015)

91
POSTULACIN FONDART

Este proyecto fue presentado a Fondos de Cultura bajo la categora


de Fomento al Diseo 2016, como Diseo y fabricacin digital para la
innovacin en el teatro de tteres Folio: 220162. (Ver Anexo 4)

92
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96
6. ANEXOS

Detalle ttere de Tania Corvaln (Elaboracin propia, 2015)

97
98
Anexo 1: a travs de una manipulacin humana.

2. Qu tipo de tcnicas de manipulacin son las ms


ENTREVISTA TEATRO DE TTERES (Tania Corvaln) habituales?
Entrevista a Tania Corvaln (37 aos), profesora de arte de
La ms habitual es el guiol, es como el ms tradicional porque,
profesin y realizadora teatral y titiritera de oficio hace ms de
tambin es el ms rpido y econmico de construir, y de fcil
ocho aos. Actualmente, Tania pertenece a la Escuela de Teatro
manipulacin, no requiere mucho estudio de movimiento para
de Muecos de Santiago, trabaja activamente con la organizacin
manipular un guiol.
cultural ARTEDUCA y Centro Cultural Diana, es integrante de la
compaa Colectivo Crculo Sur y realiza trabajos a pedido de
3. Cmo se relaciona el fabricante del ttere con el
realizacin teatral y muecos en general.
titiritero? es trabajo de la misma persona?
La entrevista tiene como finalidad esclarecer
No es regla que el titiritero es el que fabrique sus
aspectos importantes sobre el teatro de muecos
tteres. De hecho, en Valparaso (con respecto al
y su innovacin, respondiendo a los siguientes
Encuentro Anmate 2014) yo me di cuenta que
objetivos:
la mayora de los titiriteros no haban fabricado
sus tteres () Porque claro, hay gente que se
Describir el medio donde se desenvuelve
siente mejor en el taller, como yo y otros que se
el teatro de muecos en Chile.
sienten mejor haciendo los shows.
Definir las tcnicas de fabricacin y
manipulacin y los tipos de tteres ms
Entonces, se hace ah una relacin bien estrecha,
comunes.
porque cuando alguien te pide un mueco, lo
quiere con caractersticas sper particulares, y que
Tania Corvaln en Feria
le quede bien a su mano, a su altura, entonces ten que
de Tteres en Valparaso
estar trabajando estrechamente con el titiritero, y ver qu es lo
PREGUNTAS GENERALES (Elaboracin propia, 2014)
que quiere hacer, ojal conocer un poco el guin.

1. Cmo definiras el trmino ttere?


PREGUNTAS SOBRE LA TCNICA

Siempre me imagino algo articulado (...) que, a travs de su


4. Qu procesos de fabricacin y tipos de materiales son
manipulacin, exprese un sinnmero de emociones y de acciones.
los ms habituales para la fabricacin de muecos?
Entonces, si hubiera que definirlo, es como un objeto, generalmente
Los ms habituales, la esponja, la madera, la pasta das y el papel
me lo imagino antropomorfo pero podra ser de otra forma, animable

99
mach. Pero, depende de la tcnica, por ejemplo, en guiol (...)
la mayora son de papel mach (...) Los de manipulacin directa 7. Crees que las nuevas tecnologas pueden ser un aporte
he visto de papel, esponja harto, de maderita y tambin con papel para la fabricacin de muecos? Hasta qu nivel puede
mach algunos. Las marionetas de hilo, madera (como lo ms intervenir la tecnologa en estos procesos de fabricacin?
tradicional).
Todo el rato (). Por ejemplo, yo en mi taller uso caladora, uso
5. Cul es tu metodologa para la fabricacin de muecos? cierra circular, uso destornilladores elctricos, etc. Igual provecho
Qu tipo de procesos y materiales utilizas? esas tecnologas. Pero, por ejemplo, si yo tuviera una mquina
caladora computacional, tendra que aprender el programa, pero
Mi material favorito es el poliuretano porque es tallable. Igual sera un aporte porque, al final, lograra lo mismo que yo tengo
modelar, pero hay que esperar que seque (...) Cuando tengo que en mi cabeza y que ya dise en un dibujito, con menos esfuerzo
hacer de otros tipos (flexibles), es esponja, como que lo principal fsico, y ms rpido. Entonces, me permitira hacer trabajos ms
es la esponja o alguna goma eva gruesa. rpidos, quiz por lo tanto, seran ms baratos, no me hara tanto
dao en mi cuerpo, y lograra los mismos objetivos y tal vez un poco
Principalmente en un mueco lo que me preocupa es que quede ms limpio del o que se logra manualmente.
liviano, porque la manipulacin es dura (...) Entonces, siempre que
sea liviano y que se mueva bien. Buscar siempre esos detallitos que Y, no creo que eso mate la artesana, porque creo que puede ayudar
hacen que la tarea del titiritero sea ms fcil. estructuralmente hablando, o sea, yo podra generar esqueletos
para marionetas de forma ms industrializada por decirlo de alguna
Yo siempre trabajo a partir de una maqueta. Entonces, veo lo que forma, pero despus, todo el encaje, cmo voy a instalarle la
quieren, hago una maqueta y veo si puedo lograrlo en la maqueta. articulacin, como lo voy a vestir, como voy a rellenar, sigue siendo
artesana.
6. Es importante innovar en estos procesos?
Entonces creo que, al final, no le quita humanidad. Uno est ah
S, yo creo, porque, por ejemplo, las Marionetas Acuticas de todo el rato (...) Solamente te pone de acuerdo a los tiempos, cada
Vietnam, ellos tienen como premisa el seguir la tradicin, entonces vez hay menos tiempo, y obviamente si hay una mquina que te
construyen las marionetas tal cual como se construan hace no s permite hacer un mueco que te demorabai una semana, en tres
cuntos miles de aos, que es con madera de higuera, lacada; pero das o en dos da, es bacn.
son sper pesados (...) Pero, si yo fuera quien est a cargo de eso,
preferira innovar y usar fibras de vidrio, cosas que no se impregnen 8. Conoces casos en los que las nuevas tecnologas hayan
de agua y que sean ms livianas, aluminio, que no se oxida. O sea, sido aplicadas a procesos de realizacin teatral, especficamente,
todo el rato ira en mejorar las condiciones de los manipuladores fabricacin de muecos?
que seguir la tradicin. No, no conozco ni uno. Porque, por ejemplo hay compaas que se
PREGUNTAS SOBRE LA INTERVENCIN

100
la toman ms seriamente, generan diseos por computador y todo,
pero siguen calando a mano. Teatro Milagros, que es como el ms
Anexo 2:
top que yo conozco, usan harto la tecnologa, pero el calado, la ENTREVISTA FABRICACIN DIGITAL (Ricardo Parra)
construccin es totalmente artesanal. Entonces, como que lo estn
aplicando ms para, ampliar, escalar (...) Pero, una compaa o un Entrevista a Ricardo Parra (25 aos), diseador industrial de la
realizador que est ocupando corte lser o caladora manejada por Universidad de Chile, actualmente se desempea como Director de
programa computacional, yo no conozco. Diseo en el Centro de Innovacin del Litio (Centro de Energa) y
trabaja junto a otros diseadores en Conforma, un emprendimiento
9. Cmo defines tu trabajo? Un arte, un oficio, un trabajo ganador del Capital Semilla y enfocado en la creacin e innovacin
de diseo, una mezcla de todas? principalmente de productos en madera.

Lo defino como un oficio. Pero que es como un oficio de La entrevista tiene como finalidad esclarecer aspectos importantes
laboratorio, como experimental, porque, lo que te piden, siempre es sobre el diseo paramtrico, la fabricacin digital y su aplicacin en
diferente (...) Entonces llegan los diseadores o los titiriteros que distintas reas, respondiendo a los siguientes objetivos:
quieren cosas como imposibles: oye, quiero unas culebras de 18
metros que abran la boca y que se guarden en una caja, y uno los Describir el medio en que se desarrollan las tecnologas de
escucha y dice: esto es imposible, pero, yo lo voy a hacer posible, fabricacin en Chile.
cmo?, no s. Identificar referentes de fabricacin y/o diseo paramtrico
en las artes escnicas.
Entonces uno se lanza como al vaco siempre y, tratando de solucionar
los problemas pa lograr aquello, as que es sper experimental. Y
lo probai de una forma y, a veces funciona al tiro, pero a veces, PREGUNTAS GENERALES
probai y no, no te funciona, y ten que probar otra forma, segn las
reacciones de los materiales, de estructura. Porque, a veces, te 1. Cul es la importancia del diseo paramtrico en el
falla una estructura y tirai un hilito pa un mecanismo y se te dobla diseo industrial?
todo. Entonces, como que al final es as bien de experimentar y
poner en prctica no ms. Creo que tiene dos principales ventajas, la primera es que ayuda a
universalizar los diseos en general porque, todo lo que implique
nmeros es entendible por cualquier profesional. Entonces, al
incorporarle nmeros a las formas que uno crea, en el fondo,
las haces legible para cualquier otro profesional. Y, la segunda
ventaja es que te permite hacer cambios (...) Entonces, cualquier
profesional que est en un proyecto y que necesita hacerle cambios

101
no necesita pasar por el diseador antes porque solamente es fabricacin. Creo que nunca podremos estar a nivel porque siempre
empezar a cambiar parmetros que l mismo ya conoce, que son recibimos las cosas por rebote (...) Entonces, hoy da, lo que est
ecuaciones o nmeros. en boga aqu, ya estuvo en boga por lo menos hace 2 aos atrs
2. Qu utilidad tiene la fabricacin digital en el proceso en donde se hizo, entonces, es difcil estar tan tan a la par. Pero,
de diseo? sin embargo, cuando los resultados que tienen los laboratorios de
fabricacin y, el Maker Space por ejemplo, no se ven tan alejados de
La utilidad de la fabricacin digital es que te ayuda a los resultados que hay en los laboratorios de, por ejemplo,
ver anticipadamente lo que ests creando. Ya no de Australia.
te necesitas demorar meses en lo que te puedes
tardar un da, un par de das (...) Entonces, Yo creo que s estamos muy alejados de
anticipai procesos, acortai tiempos de desarrollo laboratorios como los que hay en Holanda o
y, en bajo costo, sobre todo en los avances en pases nrdicos, donde las tecnologas de
que hay ahora en impresoras 3D, escner fabricacin se desarrollan ah mismo (...) Pero,
3D, las mquinas lser o la router, todas esas no estamos muy alejados, a pesar de tener esa
tecnologas permiten ver en concreto una idea descincrona de tiempo, yo creo que, en cuanto
de manera muy rpida. a los resultados, no estamos tan alejados a lo
que hay en Estados Unidos o en Europa.

PREGUNTAS SOBRE LA TCNICA Ricardo Parra 5. En qu tipo de proyectos es donde ms


(Facilitada por el se utilizan stas tcnicas?
3. Qu tipo de tcnicasde entrevistado, 2015)
fabricacin digital son las ms frecuentes? Por mi experiencia? Yo creo que arquitectura se lleva el trono para
hacer cosas, por ejemplo, en corte lser (...) Porque, al final tienen
Con las que estoy ms familiarizado yo son las que mencion antes. que hacer cosas gigantes, confan mucho ms en la precisin de las
Primero, ms que nada, el corte lser (...) tambin impresoras mquinas. Bueno, en ingeniera mecnica y en ingeniera elctrica
3D que han llegado esto ltimos 2 a 3 aos, las Maker Bots, los yo he visto mucho, pero mucho ms en mecnica. Y, en todo lo que
laboratorios de fabricacin, los medialabs, y todas esas tendencias es diseo, grfico e industrial (...) Tambin he visto muy metido el
hackers tambin. Las routers CNC () tema de escner 3D, como la integracin desde lo fsico a lo digital,
como al revs, no imprimir, sino escanear que tambin es otro
4. En qu nivel tecnolgico se encuentran estos procesos a tipo de tecnologa que se usa mucho ()
nivel local (respecto al estndar mundial)?
6. Dnde se ofrecen estas tecnologas en la actualidad
Yo creo que Santiago intenta estar a la par con las tendencias de (FabLabs, empresas que presten servicio)?

102
FabLabs... Es que hay una tendencia ahora que, en todas las
facultades donde se proyectan cosas, las carreras debieran estar PREGUNTAS SOBRE LA INTERVENCIN
asociadas con algn laboratorio de fabricacin, y es una tendencia
que se trajo del MIT que se ha propagado por todo Chile, de a poco. 8. Consideras que las nuevas tecnologas, especficamente,
Entonces, ahora todas las facultades que estn involucradas con las de fabricacin digital, pueden convivir con las artes y oficios y
diseo como la Adolfo Ibez, en la misma FAU, ac en Beauchef, ser un aporte para stas? De qu manera?
de a poco se empiezan a instalar.
S, creo que absolutamente porque, el mundo de las artes est
Entonces, dentro de donde yo me muevo, que es el mbito como sper olvidado, sper dejado de lado. Entonces, generalmente
muy acadmico, lo veo notoriamente ah (...) Tambin s que hay ellos son los que tienen que buscar una manera de hacerlo y,
en la industria, pero al menos, en lo que es desarrollo de productos generalmente, son maneras artesanales. Nosotros, los diseadores
en Santiago no puedo no lo veo tan fuerte an; hay una reticencia industriales tenemos esa capacidad de ser mediadores entre
todava, hay una suerte de desconfianza con las nuevas tecnologas distintas reas. Generalmente estamos trabajando entre algo muy
cuando son demasiado disruptivas (). Entonces, por eso, hay tcnico, muy ingenieril, con algo muy artstico, entonces si no es el
flexibilidad en el mbito acadmico que es donde se acepta todo lo diseador, quin?, no puede ser otro, tiene que ser alguien que
novedoso. Todo lo que se pueda probar, se prueba. est entremedio para poder hacer ese traspaso de conocimientos
hacia estas reas ms blandas, en donde ha reinado lo artesanal
por aos.
7. Consideras estas tecnologas como un agente innovador
para el diseo en Chile? Por qu? Entonces, se pueden sacar desarrollos mucho ms interesantes,
no estoy diciendo mejores, pero s mucho ms interesantes y, tal
S, absolutamente, muy innovador, porque te ayuda a desarrollar la vez, con una unin mucho ms enriquecedora en cuanto a reas de
innovacin. Cuando ests buscando nuevas maneras de resolver conocimiento (...) Y, cmo hac eso de manera fluida, rpida? Es
cosas, o de cosas que no estn resueltas, ya no dependes slo con las nuevas tecnologas.
de tus manos para poder hacer la idea o la propuesta (...) Cuando
estamos en un mundo en donde las ideas se tienen que materializar
en un mes porque, si no lo hiciste, va a llegar otro cabro que hizo
lo mismo que t e idntico () Entonces, si uno no se apura,
probablemente te van a llevar la delantera; mientras ms te pueda
ayudar a acelerar el proceso como lo hacen estas tecnologas,
mucho ms van a apoyarte para poder desarrollar innovacin.

103
Anexo 3:
CERTIFICADO TALLER DE DISEO Y FABRICACIN DE MECANISMOS PARA MUECOS

104
Anexo 4:
CERTIFICADO DE POSTULACIN FONDART

Certificado de Recepcin de Proyecto - Fondos Cultura


Su proyecto titulado 'Diseo y fabricacin digital para la innovacin en el teatro de tteres', Folio
'220162', ha sido postulado al siguiente concurso: Fondart Nacional - Fomento al Diseo 2016 -
Unica.

Fecha y hora de recepcin del 26-08-2015 14:24:19


proyecto:
RUT del postulante 17665822-3
Puede descargar el pdf con su http://concurso.fondosdecultura.cl/cnca-fc-vista/descargarPdf/descargar?idProyecto=271804936018342
postulacin del siguiente
enlace:
Este correo fue enviado a las loreto.catalan.avendano@gmail.com, loreto.catalan.avendano@gmail.com
siguientes direcciones de
correo:

Fondos Cultura
Departamento de Fomento de las Artes y la Cultura
Consejo Nacional de la Cultura y las Artes

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PROTOTIPOS EXPERIMENTALES
MDF en corte lser

Se realizaron como aproximacin al estudio del diseo y la


fabricacin digital en el proceso de realizacin de tteres con la
finalidad de mostrar a los titiriteros las posibilidades que pueden
alcanzar de las nuevas tecnologas en el teatro de tteres.

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