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SOLOS

ESCRITA POR

OFELIA PEA
SOLOS

All the lonely people, Where do they all come from? All the lonely people, Where do they all

belong?

Toda la gente sola, De dnde viene? Toda la gente sola, A dnde pertenece?

Eleanor Rigby - The Beatles

PREMBULO

Pensamos que la escena es la vocacin fundamental del teatro (cualquiera que sea su expresin

particular). Por eso, el teatro escrito (an al ser un gnero literario) debe tener como principal

objetivo, el de ser una invitacin para los creadores.

Por esta razn, esta obra pretende convertirse en un mapa de ruta que pueda utilizarse por

eventuales creadores para construir a partir de universos particulares.

La intencin de los autores fue la de que este texto en el cual la palabra hablada apareciese

slamente cuando fuera absolutamente necesario. Est compuesta en gran medida por

acotaciones que pretenden mantenerse tan abiertas como sea posible de tal suerte que sirvan

como indicaciones para los actores que les propongan espacios de creacin.

Algunas acotaciones, sin embargo, aparecen muy especficas con el nico propsito de clarificar
la situacin que se presenta y nunca con el objetivo de constituirlas en una camisa de fuerza.

PERSONAJES

LA VIUDA: Anciana de 80 aos. Duea de una pensin, vive aferrada a un pasado

glorioso y a la figura de su esposo muerto.

ERMITAO: Hombre de 60 aos. Ex-profesor universitario. Por sus labores

acadmicas, ha sido perseguido y amenazado y por eso se ha aislado en su propia casa.

Psicorrgido, le cuesta relacionarse con las personas, en extremo ordenado y obsesionado

con la higiene. No puede aceptar confiar en alguien.

GRAFITERA: Mujer joven 18 aos. Rebelde y en permanente bsqueda de adrenalina.

No soporta tener una figura que represente autoridad para ella, le huye a las

sentimentales.

EL CAMIONERO: Hombre de aproximadamente 45 aos. Explosivo pero bondadoso.

Por sostener a su familia, se obsesiona con el ahorro y el trabajo. Transporta frutas y

verduras en las plazas de mercado. Pasa la mayor parte de su tiempo conduciendo su

camin.

EL CICLISTA: Un hombre joven de 20 a 25 aos. Proveniente de Tailandia. Ha viajado


recientemente a Bogot para buscar ms oportunidades. No entiende ni habla

absolutamente nada de espaol. Trabaja como repartidor de pizzas a domicilio en una

vieja bicicleta. Le cuesta entender la catica y estrepitosa cultura latina.

EL EXMILITAR: Hombre de 40 aos. Ex-militar de rango medio-alto. Debido a sus

duras experiencias en la guerra, el ms mnimo gesto puede desatar en l una reaccin

violenta. Profundamente anticomunista y con una ideologa de extrema derecha, sufre de

agorafobia (miedo a los espacios abiertos, calles amplias)

EL GUERRILLERO: Hombre de 35 aos. Jovial, encantador, sonriente. Pertenece a la

faccin urbana de una guerrilla. Por sus ideales de justicia social, es capaz de sacrificar

incluso su propia vida. Ha perdido todo contacto con sus seres queridos debido a su

actividad revolucionaria, se comunica con ellos por medio de cartas.

PARTE UNO

1. LA LLEGADA DEL GUERRILLERO

En la sala de la casa de la viuda muchas cajas y una mudanza a medio realizar. Un cuadro

gigante de su esposo muerto preside la sala. La viuda est sentada en un sof, pasa

melanclicamente la mano sobre una carpeta con papeles de compraventa de la casa.

De pronto se decide, firma los papeles, cierra la carpeta y va a descolgar el cuadro para

empacarlo pero la detiene el timbre de la casa que suena.


La viuda no se levanta. El timbre suena de nuevo. Ella va hasta la puerta; ve por la mirilla, duda,

queda totalmente atnita, abre la puerta como si fuese un acto solemne, un destello de luz dibuja

la silueta de un hombre. El guerrillero, vestido de civil con bigote y sombrero, aparece en la

puerta. Sonre.

El guerrillero es casi idntico al retrato del esposo de la viuda, ella lo mira de arriba hacia abajo y

queda perpleja al darse cuenta del parecido.

La viuda observa al guerrillero y detrs de l comienzan a aparecer escenarios de teatro, personas

aplaudiendo y alabando la danza que poco a poco, mientras el guerrillero se convierte en el

esposo de la viuda y bailan apasionadamente al ritmo de un tango.

La viuda despierta de su sueo y observa al guerrillero quien abre un peridico que tiene en la

mano para comparar la direccin escrita con la que est sobre la puerta. La viuda lo observa en

un silencio largo.

El guerrillero: (Aventurandose) Es aqu, no?

La viuda asiente.

El hombre entra despacio, mirando a su alrededor. Observa a la mujer y a la casa con extraeza,

todo es muy antiguo, pero impecable y pulcro.


El exmilitar aparece bajando las escaleras. Se le nota tenso y paranico.

El guerrillero trata de saludarlo pero no recibe una respuesta diferente a la de un refunfuo.

La viuda, saca de su bolsillo unas llaves, las observa y se las entrega al guerrillero. l, le acaricia

la mano en seal desprevenida de agradecimiento, tras esta accin, la anciana queda totalmente

conmovida.

La viuda: Habitacin dos, por favor Su equipaje?

El guerrillero, que no esperaba la pregunta, intenta evadirla con una amplia sonrisa y un gesto de

ingenuidad. La viuda, encantada por el carisma del guerrillero hace caso omiso a dicha

circunstancia.

2. GRAFFITI

Noche. La silueta de un joven salta por los techos de las casas de un barrio residencial, lleva un

saco con capota, gafas oscuras, bufanda; en fin, todo lo necesario para ocultar su identidad.

Se acerca con sigilo a una pared, mira a un lado y otro para asegurarse de que nadie ve. Con

rapidez, extrae un aerosol y lo agita.

En un balcn sobre su cabeza un hombre sale a fumar. El joven no se percata de esto y escribe en

letras grandes la palabra Fuck en la pared. El hombre que ha estado observando, grita y sale a
la calle persiguiendolo.

El joven huye, y hace caer una maceta en el exterior de una casa; entonces, una seora sale y lo

persigue, alguien observa por una ventana y llama a la polica.

As, la horda se acrecienta.

Por la velocidad a la cual corre, la capota y la bufanda del joven se caen, revelando que es una

muchacha de no ms de 18 aos que aunque est asustada, sonre por la adrenalina del momento.

De la horda sale un disparo que impacta a la grafitera; la gente se acerca rpidamente a

auxiliarla.

La multitud carga a la muchacha y se arma una especie de procesin. El tono es trgico y

celestial.

3. EL ACCIDENTE

El ciclista y el ermitao avanzan en direcciones opuestas por una concurrida calle del centro de

Bogot. Se cruzan, el ciclista grita pidindole al ermitao que se mueva, pero este se niega. En el

intento de no atropellarlo, y debido al suelo mojado, pierde el equilibrio terminando en el suelo

con la bicicleta de domicilios de pizza a su lado totalmente destruda y las cajas de pizza regadas

por el rido asfalto.

El ermitao se va rpidamente de la escena del accidente sin percatarse de haber perdido su

sombrero en el mismo.

El ciclista se levanta con dificultad, recoge lo que queda de su bicicleta, recoge el sombrero del

ermitao, se lo pone y se va.


Camina bajo la lluvia, llora y en su cabeza aparecen imgenes y sonidos propios de su lejano pas

oriental.

Llega completamente mojado a la ventana de la pizzeria, una mano abre y una voz comienza a

gritarle cosas ininteligibles, lo toma de la solapa y le saca del bolsillo el poco dinero que lleva.

La ventanilla se cierra de un golpe, el ciclista sale con su bicicleta daada a repartir los pedidos.

Apenas puede caminar.

(Sale)

4. EL SUEO DEL EXMILITAR

Pensin de la viuda. Habitacin oscurecida por las cortinas, afuera el sol ya ha salido.

El exmilitar ha creado en su cuarto un refugio, valindose de toda suerte de artificios (trampas,

sensores, detectores, etc).

Con botas puestas, un pie en el suelo totalmente apoyado y una mano sobre la mesa de noche

sosteniendo un revolver, yace en su cama. No logra conciliar el sueo y parece tener pesadillas

con sonidos de guerra, disparos y gritos de horror. Despierta sobresaltado, una y otra vez. Se

sofoca. Se levanta. Vuelve a tratar de conciliar el sueo.


5. EL RITUAL DEL ERMITAO

El ermitao realiza una gran cantidad de rituales personales antes de entrar a su casa que denotan

lo obsesivo y cuadriculado de su carcter (toma la perilla con ayuda un pauelo, se limpia varias

veces los zapatos, cepilla su abrigo, etc)

Cierra la puerta y entra en su casa.

Suena el timbre y el hombre entreabre la puerta con desconfianza. De repente, una multitud

empuja la puerta y entra a su casa llevando a la grafitera herida. Intentan de auxiliarla y en la

bsqueda de implementos, destruyen todo lo que queda en su camino; colocan su abrigo en el

suelo para poner a la muchacha sobre l, le quitan la camisa para hacerle un torniquete a la

muchacha, tumban mesas, rompen objetos, deshojan libros. Todo esto es como un

huracn que entra y destruye todo a su paso. Cuando han acomodado a la grafitera, la multitud se

retira, dejando al Ermitao solo con ella.

6. SOLEDAD EN LA RUTA

Cabina de un camin, atiborrada de elementos que a pesar de su precariedad dan una sensacin

hogarea.

Una cobija, una pequea estufa con un tanque de gas y una pequea jarra de cobre para calentar

agua. Al lado, un termo lleno de agua, caf y un paquete de galletitas completan sus enseres
junto con algunas viejas fotos, juguetes de nios, todo muy colorido y colombianamente

folclrico.

El camionero realiza sin mirar y con una sola mano (la otra la tiene permanentemente ocupada en

el volante) todos los procedimientos necesarios para preparar un caf: Enciende la estufa, coloca

sobre ella una jarra, vierte agua. Abre un paquete de galletitas con los dientes, come una o dos.

Vierte un sobre de caf instantneo en una taza, etc.

Cuando debe verter el agua en el pocillo, se da cuenta que necesita ambas manos para hacerlo.

Trata de poner la taza en la silla del pasajero pero esta se cae, trata de soltar el volante pero una

circunstancia en el camino lo obliga a tomarlo de nuevo, pone la taza entre sus piernas y al

servir, se derrama el agua y se quema.

El camionero (Grita) Hijueputa!

En la radio suena una propaganda.

Propaganda (En off): Cansado? Desesperanzado? Triste? Pattico? Aburrido? Pobre?

Explotado? Explotado? Explotado?

Por qu seguir sirviendo la comida que otro cobra? Por qu limpiar los pisos de otro? Por

qu manejar el camin de otro?


Sea independiente! Compre su propio camin! Monte su restaurante! Adquiera su pequeo

negocio! Con los crditos fciles del BANCO NACIONAL!

Recuerde, la nica manera de salir de la pobreza es siendo emprendedor!

El camionero frena en seco y queda perplejo con la mirada perdida.

7. LA INTIMIDAD DE LA VIUDA

Noche. La viuda entra en la sala, cargando una pesada caja y se percata de que nadie est

vindola.

La viuda abre la caja y comienza a sacar ropa de hombre, se evidencia que es la misma ropa que

tiene puesta el hombre del retrato. Su esposo (en el retrato) adquiere paulatinamente movimiento

y la saluda. Ella, con delicadeza, limpia con un pequeo cepillo de madera cada prenda y la

guarda en una caja. El esposo en el retrato llora desesperado pues percibe que se trata de una

despedida.

La viuda guarda todos los elementos de la sala en la caja, dejando nicamente el retrato de su

esposo. Cuando descuelga el retrato, este comienza a desvanecerse poco a poco hasta quedar

completamente en blanco.

La viuda guarda descuelga el retrato, lo guarda en una caja y llora.


8. INSOMNIO

Noche. El exmilitar en su cuarto. Un reloj marca las 3 am. No puede dormir, se despierta

sobresaltado y agitado. Parece tener pesadillas relacionadas con la guerra.

La viuda (en su cama) suspira con los ojos abiertos, se evidencia que ha estado llorando. De

repente, la fotografa de su esposo se ilumina como acusandola, ella le da vuelta y sigue

suspirando.

El guerrillero (en su cama) y lee con avidez un libro sobre explosivos y hace dibujos en una

libreta.

El camionero, toma una taza de caf caliente en la cabina de su camin se observa como las

luces de los otros carros iluminan su cara a medida que pasan frente a l.

El ciclista, acostado en una humilde habitacin casi de 2 metros cuadrados lucha por calentarse

con apenas una pequea cobija y una almohadita, se acomoda una y otra vez, se coloca un saco,

trata de dormir, el fro se lo impide.

El ermitao (en su cama) tiene los ojos abiertos, trata de cerrarlos para dormir, pero de repente

un ruido (una especie de ronroneo muy bajo y casi imperceptible) lo despierta. Incmodo, se

levanta de la cama, se coloca las pantuflas y toma una linterna.

Comienza a recorrer su cuarto, buscando el ruido, sale al corredor, baja las escaleras buscando el
ruido y llega hasta la sala. (El ruido se acrecienta a medida que esto pasa)

Ve la silueta de la grafitera en el sof y al apuntarle con la linterna la encuentra durmiendo a

pierna suelta y roncando de manera grotesca.

PARTE DOS

9. TRABAJO GRATIS

La siguiente secuencia se repite varias veces acelerndose hasta el agotamiento.

El ciclista pedaleando exahusto-Llega a la ventana de la pizzera y le quitan todo el dinero sin


pagarle nada por la labor hecha-Come un pedazo de pizza.

10. LA CAJA

Pensin de la Viuda. El guerrillero entra sigiloso, cargando con mucho cuidado una caja. Sin que

l lo note, la viuda lo sigue. l voltea desprevenidamente y choca con la viuda, la caja cae y el

guerrillero grita.

Ambos observan la caja y cuando la viuda va a mirar su contenido, el guerrillero se lo impide

interponindose. Para liberar la tensin la abraza; ella sucumbe a su encanto y se aleja como

levitando.

11. EL BANCO

Estacionamiento frente a un banco de carretera.


El camionero, cantando, sale de su camin entusiasmado, canta y salta, lleva una carpeta en la

mano. Saca la foto de su familia de la carpeta, la besa y la guarda de nuevo. Se persigna y entra

al banco.

Poco tiempo despus, sale del banco llorando de la ira. Se descontrola, se agarra la cabeza. Hace

una bola con uno de los papeles que trae en su carpeta.

El camionero: (Gritando mientras lanza la bola de papel contra la puerta del banco)

Hijueputas!

12. LA ENTREGA DE PIZZA

Casa del Ermitao. Tarde. Suena el timbre.

La grafitera se levanta con ayuda de una bastn y va a abrir la puerta. Es el ciclista exhausto y

completamente empapado.

El ciclista le entrega la caja de pizza, sin embargo, ella no puede llevarla debido a sus muletas.

Entonces, l toma la caja y se dispone a entrar cuando ella lo detiene para evitar que moje el

piso.

Con ropa, ella construye un camino en el piso para que el pueda caminar sobre l, el ciclista entra

siguiendo dicho camino y deja la pizza en la mesa.

La grafitera le pone una toalla en la espalda, sonren, l la ayuda a sentarse, le alcanza un pedazo

de pizza. Ella le ofrece otro pedazo y lo invita a sentarse en el suelo.


Comen mirndose fijamente a los ojos pero en silencio. De pronto, y sin previo aviso comienzan

a acercar sus bocas hasta fundirse en un beso largo. Se separan, l susurra algo al odo de ella. Y

ella, entre sorprendida y apenada por el olvido, saca dinero y se lo entrega.

l se levanta y se va.

13. LA CARTA

Pensin. Cuarto del guerrillero, atardecer.

El guerrillero sentado sobre su cama se dispone a escribir una carta. El guerrillero toma el

lapicero y cuando va a tomar la hoja de papel, sta vuela y aterriza en otra parte de la habitacin,

esto sucede varias veces hasta que se percata que es el viento lo que hace mover la hoja, de tal

suerte que cierra la ventana. Toma la hoja y cuando se dispone a escribir, la mano le tiembla al

punto de impedirlo por completo.

El hombre se sorprende del temblar de su mano. La mira y sigilosamente comienza a calmarla

como si se tratara de una criatura. La mano deja de temblar por momentos pero eventualmente

sigue. El hombre la golpea fuerte con la otra mano, quedando esta primera como muerta sobre la

mesa.

Escribe la carta, de pronto comienza a rer mientras mira la carta como si esta fuera su hija. Baila

con la carta y llora emocionado, le habla, la besa, etc.

De pronto, al girar, ve al Exmilitar quien lo ha estado observando por la puerta entreabierta.


Cuando se ven, el guerrillero para de bailar inmediatamente guarda la carta, toma su caja y sale

orondo silbando mientras el ex militar lo observa con extraeza.

14. EL AHORRO

Camin. Carretera solitaria. Atardecer.

El camionero va manejando, suena la alarma que indica que es necesario un cambio de aceite en

el motor... El camionero mira, comprueba y finalmente entra a una gasolinera.

Saca unos billetes, los cuenta, contina hasta la caja. En el momento de pagar, mira el cochinito,

duda. Finalmente no paga, cierra la ventana, guarda el dinero en el cochinito y se va.

El haber ahorrado le produce una especie de extraa excitacin, pone el radio a alto volumen,

canta, baila, besa al cochinito, etc.

15. CAMBIO DE ACEITE

Altas horas de la noche o madrugada. Fro, niebla y llovizna.

El camin parado en la mitad de un paisaje rural desolado, apenas lo ilumina una dbil luz que

viene de un poste.

El camionero, parado junto al camin limpia el filtro de aceite. Est terriblemente cansado. Se

agacha para comprobar el cambio de aceite, pero an queda mucho tiempo. Hace fro, entra a la

cabina del camin y trata de dormir all. Se despierta, baja de nuevo, recoge el aceite que hay en

una palangana bajo el camin y lo guarda en una botella.


Saca 4 botellas de aceite nuevo. Abre el motor y comienza a verterlas una por una, de pronto,

confunde y toma la botella de aceite viejo confundiendola con una botella de aceite nuevo.

Comienza a verterla, cuando se da cuenta, lanza la botella lejos y grita.

Camionero: Hijueputa!

28. HUSMEAR

El guerrillero en la cocina, silba y dispone ingredientes de comida en una caja, el Exmilitar,

desde afuera, observa la sombra del primero por la ventana.

Las acciones que el guerrillero realiza, a pesar de ser cotidianas e inofensivas, en la sombra

parecen objetos peligrosos (pistolas, dinamita, etc).

El Exmilitar saca el revlver y le apunta, abre la puerta de golpe y ve que solo se trata de comida.

El guerrillero lo voltea a mirar pero el exmilitar alcanza a guardar rpidamente el revlver de tal

suerte que el guerrillero no lo nota.

Se miran con incomodidad. Continuan acechndose mientras fingen concentrarse en algo ms.
Al terminar de cocinar, sirve dos platos de sopa y pone uno en el puesto del exmilitar. El

exmilitar, huele el plato con desconfianza mientras mira al guerrillero, se debate entre el

delicioso olor de la sopa y la desconfianza.

El guerrillero comienza a comer, entonces el exmilitar come tambin; es tan deliciosa la sopa que

la come con voracidad. El exmilitar mira su reloj permanentemente.

Despus de que el exmilitar se toma la sopa, mira el reloj de nuevo, y calmadamente se levanta,

se acerca al guerrillero quien est parado frente a la estufa, mira su reloj una vez ms y

sbitamente toma al guerrillero y lo lanza al suelo, momento en el cual suena una alarma y un

mecanismo con un cuchillo se suelta para llegar al punto donde el guerrillero estaba.

Se levantan, pero el guerrillero empuja al exmilitar para salvarlo de una roca que se libera y que

estaba dirigida hacia l.

As, continan salvndose mutuamente du mltiples trampas mortales que se han tendido con

anterioridad el uno al otro. La cocina se destruye paulatinamente por accin de dichos

mecanismos.

Entra la viuda rpidamente, ve su cocina semidestruda y a los dos homnbres que tratan de

disimular. El estado de la cocina parece no importarle y de inmediato va a revisar el estado de

salud del guerrillero. Al comprobar que est bien, se tranquiliza y sale.


Los dos hombres se miran con una cierta complicidad se estrechan la mano cuidadosamente,

suena el timbre de la puerta principal, el guerrillero sale decidido y el exmilitar sale espindolo

detrs de l.

16. LIMPIEZA

Noche. La Grafitera duerme en el sof de la casa del ermitao. En el piso de la sala estn las

sobras de la pizza, el desorden de los cojines.

El ermitao llega y se molesta por el desorden, sin embargo, comienza a limpiar abnegadamente.

Logra distinguir una caja pequea con fotos y cartas en medio del desorden e incluso algunas de

ellas esparcidas por el suelo. Se ofusca, corre hacia la caja y guarda rpidamente las fotos y

cartas que estaban en el suelo.

Despierta a la chica con brusquedad y sin mediar palabra la saca de la casa.La chica se despierta

sorprendida, no entiende lo que pasa, sin embargo, no pone resistencia a la accin de ermitao,

por el contrario, sale con cierta altivez.

32. LA LLUVIA

Noche, afuera llueve. El ermitao con la cajita en la mano, observa por la ventana hacia afuera.

Ve que la Graffitera est afuera sentada en el andn. Duda, se levanta, se sienta, camina. La

lluvia arrecia cada vez ms.

De pronto se decide, esconde la cajita en algn lugar de su biblioteca, toma una sombrilla y una

toalla para arropar a la chica y sale.


33. LA COMPRA DEL CAMIN

Llueve. El camionero conduce por una carretera dificil. Parece abandonado por s mismo, su

barba ha crecido, sus ropas estn viejas, sucias y rotas, sus uas son largas y sucias. Es evidente

que no ha dormido en mucho tiempo.

Sus gestos tienen una cierta animalidad.

Frena el camin en seco frente al banco. Besa el retrato de su familia. Toma el cochinito al lado

del retrato, ahora lleno de monedas. Lo besa.

Se baja del camin. Abre la puerta trasera y saca varios cochinitos todos llenos. Con dificultad

carga todo y entra al banco.

Sale exultante del banco. Grita, salta de la felicidad. Blande el papel que lo acredita como dueo

del camin.

Se sube al camin y se aleja cantando.

17. CUMPLEAOS

El ermitao llega de la calle con algunas compras de supermercado. Realiza todo su ritual

habitual para entrar a la casa. Cierra tras l y se da cuenta de que las luces estn apagadas.

Busca con la mirada a la Grafitera y no la encuentra. Al ver que no est, respira profundo con

tranquilidad y se sienta en una silla en el comedor.


(Pausa Larga)

De repente, la grafitera sale de debajo de la mesa con un gorro de fiesta y cargando un

improvisado y maltrecho pastel con una velita.

GRAFITERA: (Gritando) !Feliz Cumple!

El sobresalto hace que el ermitao se caiga de la silla y bote las compras al suelo..

La grafitera (ignorando el accidente) comienza a cantar la cancin de cumpleaos mientras va a

buscar un regalo que tiene para l. El hombre lo recibe y lo abre. Es un sweater tejido a mano.

Por primera vez ella lo abraza.

18. EL GUERRILLERO HACE UNA PLANEACIN.

El guerrillero en su cuarto, mide con ayuda de un estetoscopio el grosor de las paredes, hace
clculos y anotaciones, toma muestras. Luego, incorpora estos clculos en un modelo general,
segn el cual, debe atravesar los muros de la pensin para llegar con la carga explosiva al interior
del edificio parlamentario contiguo a la misma.

Oscuro

10. EL ABANDONO

Da. El camionero maneja. Se le ve renovado, se ha afeitado, ha comprado ropa nueva, se ve

feliz. Le ha puesto cintas de colores a su camin.

Mira la foto de su familia y la besa de nuevo. Aparca frente a su casa. Hace sonar el claxon
algunas veces. No hay respuesta.

Los vecinos comienzan a salir por las ventanas a observar.

Baja del camin, toca la puerta de su casa. Abre y se encuentra una nota en el suelo. La lee y

comienza a temblar. Llora desconsolado.

Comienza a sacar las cosas de su casa y a votarlas en la mitad de la calle. Muebles, ropa (de

hombre, mujer y de nios). Hace un montculo y le prende fuego. Est a punto de inmolarse en

l, cuando aparece el guerrillero quien lo detiene. Le pone una mano en el hombro. Lo consuela.

Lo ayuda a subir al camin y se sube tambin.

18. LA EMPATA DEL GUERRILLERO Y EL CAMIONERO

El camionero y el guerrillero suben al camin cajas al camin. En la puerta, la viuda llora, el

guerrillero se despide de ella abrazndola y se le escapa un lgrima tambin.

El exmilitar se despide desde una ventana.

Terminan la mudanza y arrancan.

El camionero pone una cancin en la radio y ambos comienzan a cantarla, mientras se alejan.

19. CAMBIO DE LOOK

Amanece. La grafitera se despierta, su ropa ha sido cambiada, su cabello cortado. Al encontrarse


as, ella se desespera. Corre a buscar su antigua ropa, se arranca a jirones la ropa que le pusieron.

Oscuro.
20. DESLUMBRAMIENTO

Sala de la casa del ermitao. Mesa dispuesta para una cena romntica.

El ciclista entra con una caja de pizza y queda perplejo cuando la grafitera lo invita a sentarse.

Comen animadamente. En algn momento el ciclista ve una foto del ermitao en la pared. En la

foto, el ermitao lleva el mismo sombrero que llevaba el da del accidente y que ahora lleva el

ciclista.

El ciclista lo reconoce y se ofusca, y le explica con seas a la grafitera que el ermitao fue el

culpable del accidente, blandiendo el sombrero como prueba.

La grafitera entiende y le explica lo que el ermitao hizo con su ropa y su pelo y cmo la sac a

la calle en el pasado.

Se miran con picarda y complicidad. La grafitera toma un libro de la biblioteca y susurra algo al

odo del ciclista.

Oscuro.

21. EL ROBO

Anochece. El ermitao llega con una bolsa de ropa femenina y un regalo.

Encuentra la casa en completo silencio, totalmente desordenada, los libros en el suelo, hojas por

todos lados, el ermitao comienza a sospechar y a buscar a la graffitera.


El ermitao mira debajo de la mesa, la chica no est por ningn lado. Corre, mueve el cuadro,

abre la caja fuerte y se da cuenta de que la han abierto y que faltan unos billetes.

Voltea lentamente y encuentra una pila con los libros deshojados.

El ermitao corre desesperado a buscar la cajita de las fotos, la encuentra y la abre para

comprobar que todo su contenido ha sido destrudo.

Visiblemente afectado, sale a la calle en busca de la grafitera.

22. EXPLOSIN

El camionero y el guerrillero se ren, cantan juntos. De pronto el guerrillero queda en silencio.

Mira por la ventana, pensativo y apesadumbrado.

Rpidamente y con desagrado, como cumpliendo algo que no quisiera hacer, saca de su maleta

un pistola y encaona al camionero.

Camionero: !Hijueputa!

Guerrillero: Bjese.

El camionero se rehsa. El guerrillero insiste y lo obliga a cambiar de posicin, ahora es el

guerrillero quin conduce a altsima velocidad de vuelta hacia la pensin.

Camionero: (Como en un acto de desesperacin) !Despacio! (Insiste) !Despacio!

Guerrillero: !Bjese le digo!

El guerrillero ha sacado un interruptor y lo sostiene con una mano. En frente se ve la pensin de


la viuda.

23. LA CAZA

Da soleado en la calle en frente de la pensin de la viuda. El ciclista y la grafitera caminan

tomados de la mano; comen helado, se besan, ren.

En el otro extremo de la calle aparece amenazante el ermitao. Se miran a la distancia y se dan

cuenta de que el encuentro es inevitable.

Se acechan a la distancia por largo tiempo, hasta que por fn comienzan a avanzar para detenerse

por unos instantes en frente de la puerta de la casa de la viuda.

(En otro plano) El guerrillero conduce el camin a toda velocidad con la clara intencin de

estrellarlo contra la casa de la viuda. Lleva al detonador en la mano.

Camionero: (Grita) Hijueputa!

Una explosin tremenda.

OSCURO

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