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NOMBRE AREA DISCIPLINAR

Programa de Ingeniera
PRODUCCION
Industrial

GUIA DE APRENDIZAJE
Trabajo Autnomo del Estudiante

Asignatura: Planeacin de la produccin. Cdigo:


Unidad temtica :Aplicacin del proceso bsico de planeacin de la produccin
Docente:Ing.Jeaqueline Franco Pea Tiempo estimado: 1:30
Estudiante:

5. GUA DE DESEMPEO PARA EL ESTUDIANTE

Lo que el Estudiante debe hacer:


1. Tomar los tiempos y el seguimiento de la ldica.
2. Determinar cules fueron las falencias de la planeacin en la simulacin produccin.
3. Analizar que se puede aplicar de la clasificacin de los pronsticos, si verifican que no
justificar.

4. Con relacin a MRP que informacin determinan.


5. Para la aplicacin general de la planeacin de la produccin determinar :
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Tiempos
Tiempo en armar cada avin:
Tiempo armado
Estacin 1 Estacin 2 Estacin 3 Estacin 4 Estacin 5 Total
Avin 1 12s 11,97s 34,7s 8,78s 35,5s 102,95s
Avin 2 11s 7,13s 17s 9s 36s 80,13s
Avin 3 11s 8s 18s 9,6s 20,5s 67,1s
Total 34s 27,1s 69,7s 27,38s 92s 250,18s

Vemos que para armar el primer avin tomo un tiempo de 102,95 segundos y apreciamos
que este tiempo se fue disminuyendo hasta llegar a armar el tercer avin en 67,1 segundos,
esto sucedi ya que al principio no se tena muy claro cada pieza donde encajaba, luego
de practicar con el avin 1 se disminuyeron dichos tiempos y se optimizo el proceso para
de esta manera hacerlo ms rpido.

Tiempo en desarmar cada avin:

Tiempo desarmado
Avin 1 37,3s
Avin 2 39,5s
Avin 3 40,3s
Total 117,1s

Para desarmar si en vez de disminuir los tiempos aumentaron, ya que en el avin


nmero 2 y 3 la velocidad de desatornillar fue menor y esto produjo que el tiempo
aumentara.

Comparativa armado y desarmado


Tiempo armado Tiempo desarmado
Avin 1 102,95s Avin 1 37,3s
Avin 2 80,13s Avin 2 39,5s
Avin 3 67,1s Avin 3 40,3s
Total 250,18s Total 117,1s

Nos cost un mayor tiempo en armar que en desarmar, esto ocurri ya que en el armado
eran muchas las piezas que se tenan y no se tena muy claro donde encajaba cada una,
pero vemos que el tiempo de armado del avin 3 se acerc al tiempo de desarmado del
avin 3, ya que para ese momento se tena ms claridad de donde encajaba cada pieza,
de haber hecho ms aviones probablemente se hubieran acercado an ms los tiempos.
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Falencias

Al principio no se tuvo orden y esto afecto en que la actividad se llevara de


forma correcta, por eso el tiempo del avin 1 fue tan elevado.
Tambin al principio no se hizo buena planeacin, se generaron muchas
estaciones de trabajo y esto produjo que al pasar el producto entre las estaciones
se generaran tiempos muertos.
Espacio muy reducido se sobrecargaba de trabajo al siguiente operario, ya que
un proceso duraba ms que otro.
Al no planear de manera correcta haban momentos en que algunos operarios no
tenan nada que hacer, ya que terminaban su proceso rpidamente y tenan que
esperar a que el otro operario terminara.

Aplicacin de pronsticos

Para este ejemplo puntual podramos aplicar pronsticos en la parte de produccin del
periodo siguiente, ya que con los datos que obtuvimos se pueden pronosticar:

Disponibilidad de materia prima


Costo materia prima
Disponibilidad de mano de obra
Mantenimiento de los equipos
Capacidad de la planta

Pero a su vez para poder calcular esto carecemos de datos, ya que solo contamos con los
del periodo actual y para poder pronosticar requerimos ms datos. Lo podramos usar
siempre y cuando tuviramos datos histricos acerca de dicho proceso.

MRP
Avin Base superior
1 unidad 1 unidad

Rueda Base inferior


2 unidades 1 unidad

Tornillo Ala Cola Motor con


8 unidades 2 unidades 1 unidad hlice
1 unidad
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Tiempo demora Inventario


Elemento Requerimiento en unidades
(minutos) disponible
Ruedas 2 30 6
Tronillos 8 30 24
Alas 2 30 6
Cola 1 30 3
Motor con
hlice 1 30 3
Base inferior 1 30 3
Base superior 1 30 3

En cuanto al MRP esta es la informacin que se obtiene en el cual planificamos para


poder hacer los 3 aviones de ese da, sin embargo para planear una demanda mayor en
otro periodo necesitaramos ms datos importantes.

Sistema de produccin Programacin de la produccin

Insumos
Elemento Requerimiento en unidades
Ruedas 2
Tronillos 8
Alas 2
Cola 1
Motor con hlice 1
Base inferior 1
Base superior 1

Procesos
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Unir base inferior a las ruedas

Unir base superior a la cola

Colocar alas en base superior Unir base superior e inferior Colocar motor con
hlice

Colocar los tornillos y apretarlos


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