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FACULDADE SETE DE SETEMBRO – FASETE

DIRETÓRIO ACADÊMICO

SISTEMAS DE INFORMAÇÃO – DA.SIF

Esse projeto terá participação de todos os membros do diretório acadêmico sistemas de


informação – DA.SIF

CINE SYSTEM

Paulo Afonso – Bahia

08 de Junho de 2010
1. APRESENTAÇÃO

A idéia de um cinema na faculdade significa passar cultura ao aluno e ao mesmo


tempo diversão. Na parte dos filmes podemos tirar proveito do conhecimento que os
filmes passam lições de vida, união em grupo e a forma que eles foram criados. Na
parte dos filmes que iremos passar retrata a tecnologia em relação ao filme que foi
feito, as tecnologias que o filme passa e pretendemos passar filmes feito por alunos
de sistemas para passar a o método que eles utilizaram para fazer o filme.

Utilizaremos a bilheteria para um pequeno capital de giro para o DA.SIF, fazendo


com que pequenos projetos que estão sendo providenciados possam ser
executados através do dinheiro arrecadado na bilheteria.

2. JUSTIFICATIVA

O curso de Sistemas é um curso muito difícil, muita teoria que a maioria das vezes
cansa o aluno e o desestimula e a conseqüência disso é o fator de tanta desistência
nos primeiros semestres. Pensamos em colocar um cinema para os alunos de
sistemas para que eles tenham uma distração, um momento de lazer e com isso
ajudem também o diretório acadêmico com uma quantia significante para as futuras
realizações do DA.SIF.

3. OBJETIVOS

3.1 Objetivo Geral:

Arrecadação de verba para o Diretório Acadêmico Sistema de Informação com o


intuito de ajudar na execução dos projetos futuros ligado aos alunos do curso de
sistemas de informação.

3.2 Objetivos específicos:

 Entretenimento dos alunos;

 Arrecadação de verba para o DA.SIF;

 Valorizar trabalhos dos alunos Ex. (Esc Men 1, Esc Men 2 e Quinta-feira 12);
 Interagir o aluno as novas tecnologias e as tecnologias existentes;

 Ampliar o conhecimento do aluno para as diversas áreas que o curso de


sistema abrange.

4. MATERIAL PROGRAMÁTICO

Os filmes que iremos passar serão ligados á tecnologia independentemente se é um


filme de terror ou desenho animado, o que queremos abordar é a tecnologia por trás
do filme sugerido. Não será posto filmes que denigrem a imagem da instituição e
muito menos filmes considerados exótico e pornográficos. Nesse primeiro semestre
de 2010 (dois mil e dez) iremos abordar filmes relacionados à copa do mundo, só
para interagir com o aluno e passar uma lição de vida que muitos dos filmes de
futebol abordam.

4.1 Sinopses dos filmes que irão passar no Cine System:

Tecnologia:

 Avatar: No épico de ação e aventura AVATAR, James Cameron, diretor de Titanic,


nos leva a um mundo espetacular, além da nossa imaginação. Na distante lua
Pandora, um herói relutante embarca em uma jornada de redenção e descoberta,
liderando uma batalha heróica para salvar a civilização. O filme foi idealizado por
Cameron há 14 anos, quando ainda não existiam meios para concretizar suas idéias.
Agora, após quatro anos do trabalho de produção real, AVATAR nos proporciona
uma inovadora experiência de imersão total no cinema, em que a tecnologia
revolucionária que foi inventada para realizar o filme se dilui na emoção dos
personagens e na história arrebatadora.

 Sleep Dealer: Memo é um garoto que vive com sua família numa aldeia mexicana.
O filme se passa num futuro militarizado e controlado por redes cibernéticas. Certo
dia, Memo é confundido com um terrorista e acaba sendo perseguido pelas
autoridades, no caminho encontra um jornalista que consegue plugar seu corpo na
internet através de nódulos. Então quando finalmente consegue um emprego numa
indústria de alta tecnologia, percebe que este mundo está muito longe dos seus
sonhos.
 FIREWALL – Segurança em Risco: É mais um dia comum na vida do Banco
Landrock Pacific – comum para todos, menos para o expert em tecnologia da
informação Jack Stanfield. Sua esposa e seus filhos são mantidos como reféns em
sua própria casa. Os seqüestradores fazem uma única exigência: Jack precisa
desviar US$ 100 milhões do altamente sofisticado e ultra-seguro sistema que ele
mesmo projetou para o banco. E eles estarão acompanhando cada passo dado por
ele. Revelando ao espectador aquela combinação de vulnerabilidade, força e
engenhosidade que fazem dele um dos heróis de maior apelo do cinema, Harrison
Ford interpreta Stanfield em sua cyber corrida contra o tempo. Paul Bettany (O
Código Da Vinci) co-estrela o filme na pele de um gênio do crime frio e calculista. E
Virginia Madsen (Sideways) vive a esposa de Stanfield, que ignora seus próprios
temores para proteger seus filhos. O plano dos bandidos é à prova de falhas. Eles
imaginam que nada pode dar errado. Mas eles esqueceram de computar um único
detalhe: o desespero de um homem que tem tudo a perder.

Futebol:

 Duelo de Campeões: EUA, 1950. Na provinciana cidade de St. Louis, um grupo


de jovens se agita em torno de um grande e heróico objetivo: embarcar para o Brasil!
Os rapazes - atletas amadores de um "estranho" esporte para o público americano
chamado Futebol - recebem a notícia que haverá na cidade um teste que pode
mudar suas vidas: uma seleção para escolher o time que representará os Estados
Unidos na Copa do Mundo a ser realizada no Brasil. O sonho parece dos mais
distantes. Seria possível para os Estados Unidos, país sem a menor tradição
futebolística, montar um time capaz de encarar as melhores seleções do mundo?
Tudo indica que não. Um grupo de jovens obstinados esta´ disposto a tudo para
provar que sim. Baseado em fatos reais, Duelo de Campeões é uma declaração de
amor ao futebol, com locações em Belo Horizonte e Rio de Janeiro.
 Driblando o Destino: O sonho de Jesminder Bhamra (Parminder K. Nagra) é
seguir o caminho de seu ídolo David Beckham e se tornar uma jogadora profissional
de futebol. Entretanto ela enfrenta problemas em sua família, que deseja que ela
siga os costumes indianos tradicionais, assim como sua irmã mais velha, Pinky
(Archie Panjabi). O confronto entre as partes chega ao ápice quando Jesminder é
obrigada a escolher entre a tradição de seu povo e seu grande sonho.
 Kung Fu Futebol Club : Sing (Stephen Chow) é um devoto do kung fu Shaolin
que possui um poderoso chute. Após ser descoberto por um técnico de futebol, Sing
entra em um time formado por mestres do kung fu. O objetivo é ganhar um atraente
prêmio em dinheiro oferecido por um campeonato local de futebol. A mistura entre
futebol e artes marciais faz sucesso e eles conseguem chegar até a final da
competição, na qual precisarão enfrentar o temido Team Evil.

5. CRONOGRAMA

ELABORAÇÃO DO PROJETO
Data Prevista
Filmes 11/06 18/06 25/06
1ª sessão 2ª sessão 1ª sessão 2ª sessão 1ª sessão 2ª sessão
Avatar
Driblando o destino
Duelo de Campeões
Firewall: Segurança em risco
Kung Fu Futebol Clube
Sleep Dealer
* 1ª(primeira) sessão será as 18:30 e a 2ª(segunda) sessão será as 20:30.

6. PUBLICO ALVO

 Alunos do curso de Sistemas de informação (Prioridade);

 Alunos dos outros cursos da Instituição.

7. RESULTADO ALMEJADO

Unir os alunos de sistemas fazendo com que eles se divirtam, relaxem e que
aprendam algo que passa nos filmes, principalmente em relação à lição de vida e
união de equipe que é o que falta aos alunos do curso de sistemas pois são
individualistas.

Com o dinheiro da bilheteria vamos dar inicio aos projetos pequenos que não
necessita de muito dinheiro para sua execução.

8. ORÇAMENTO
Iremos cobrar uma taxa pela bilheteria. Teremos uma promoção já para que os
alunos que não possuem aula nesse dia possam assistir às duas sessões que irão
passar.

Os preços são:

 Apenas uma sessão: 2,00

 Pacote (casadinha) duas sessões: 3,00

9. ORGANIZAÇÃO

Os membros do Diretório Acadêmico que não tiverem aula nos dias em que o filme
será transmitido serão obrigados á participar do evento.

Serão necessários:

 Bilheteria: um membro;

 Dentro da Sala: Dois membros

 Fiscalização: Um membro.

Os cartazes serão colocados nos murais dos corredores da FASETE (se permitido)
e colocaremos em todos os murais das salas (07, 09, 10, 18, 20, 22 e na Sala 18 do
Colégio Sete) referindo-se ao curso de sistemas.

A bilheteria só será vendida meia hora antes dos filmes começarem no local onde os
filmes irão ser transmitidos.
ANEXOS I e II
Anexo I: Exemplo de Cartaz
Anexo II: Exemplo de Bilheteria

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