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Introduo

A Internet foi a ferramenta que mais revolucionou o mundo dos computadores e das telecomunicaes. A
inveno do telgrafo, telefone, rdio e computador foram os elementos fundamentais para esta
inprecedente integrao de capacidades. A Internet ao mesmo tempo um meio com capacidades de
transmisso a nvel mundial, um mecanismo de disseminao de informao, e um meio para colaborao e
interaco entre indivduos e os seus computadores sem considerar a sua posio geogrfica.
Nascida do meio militar e acadmico, a Internet tem registado um crescimento notvel junto dos
utilizadores particulares. De acordo com um relatrio de Junho de 2000, j existem em todo o mundo
cerca de 322 milhes de utilizadores on-line. Sendo 7,7 milhes utilizadores de lngua Portuguesa e 0,7
em Portugal.

Breve histria da Internet


A primeira descrio acerca de interaco social atravs da rede, foi uma
srie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider da MIT, em Agosto de 1962.
Ele previu uma rede global onde todos pudessem ter acesso rpido a dados e
programas de qualquer local. Em teoria, o conceito assemelhava-se muito
Internet de hoje.
Licklider era o cabecilha do projecto de pesquisa por computador na DARPA
(Defense Advanced Research Projects Agency) ou tambm conhecido por
ARPA (Advanced Research Projects Agency) onde trabalhou e conseguiu
passar a ideia deste tipo de concepo de rede para Ivan Sutherland, Bob
Taylor e Lawrence G. Roberts, investigador do MIT.
Em 1965, Roberts trabalhando com Thomas Merril ligou o computador TX-2 no
Massachussetts ao Q-32 na Califrnia atravs de uma linha telefnica
bastante lenta, criando assim a primeira longa rede de computadores.
Em 1966 Roberts desenvolve o seu plano para a "ARPAnet", publicando-o em figura 1 - J. Licklider
1967. A palavra pacote adoptada e proposta uma linha a usar na ARPAnet
com uma velocidade aumentada de 2.4 kbps para 50 kbps. Assim, no final de 1969, nascia a Internet:
quatro computadores de quatro instituies: Universidade da Califrnia, LA e Santa Brbara; Instituto de
Pesquisa de Stanford e Universidade de Utah eram ligados entre si, ARPAnet. Estava-se no ano da
guerra-fria e estudava-se a possibilidade de uma rede de comunicaes que pudesse sobreviver a um
ataque nuclear.
Nos anos seguintes vrios computadores ligaram-se ARPAnet, medida que ia sendo desenvolvido
software de rede. A ligao era responsabilidade do NCP (Network Control Protocol).
Em 1972, feita uma apresentao pblica sobre as potencialidades deste tipo de tecnologia no ICCC
(International Computer Communication Conference) e surge o electronic mail, motivado pelo facto de
assim haver uma maior coordenao entre os tcnicos da ARPAnet. Foi a rampa de lanamento para a
maior aplicao de rede durante mais de uma dcada.
No incio dos anos 80 juntaram-se ARPAnet a MILnet (rede militar), a MSFnet (rede cientfica) e as
redes baseadas em BBS. Nasceu ento a Internet; a rede das redes.
Conforme as outras redes se forma juntando Internet o papel da ARPA foi diminuindo, at que no incio
dos anos 90 j grande parte das Universidades e Institutos estavam ligados.
Desde ento, o crescimento da rede elevado, algo que se deve ao aparecimento de fornecedores
comerciais de acessos Internet, o que permite a qualquer pessoa aceder ao sistema de uma forma
econmica.
A principal razo porque a Internet funciona to bem, prende-se com o facto de no ter um dono. A
Internet, alm de descentralizada, tem a vantagem de ser anrquica no que diz respeito a s burocracias.

1
O TCP /IP (O protocolo de conexo)
Pouco tempo depois de ter entrado no DARPA, Bob Kahn comeou a desenvolver uma nova verso do
protocolo que permitisse uma rede num ambiente de arquitectura aberta. Este protocolo seria depois
chamado de Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Enquanto que o NCP actuava mais
como device driver, este novo protocolo estava mais inclinado para um protocolo de comunicaes.
Quatro regras eram fundamentais para Kahn:
Cada rede teria de se manter por si prpria e no seria necessrio que as outras redes se
adaptassem a esta, para que se ligasse Rede.
As comunicaes teriam de ser fiveis. Assim se um pacote no chegasse ao destino, num curto
espao de tempo teria de ser retransmitido.
Caixas negras seriam usadas para ligar as redes; mais tarde seriam chamadas de gateways e
routers.
No haveria um controlo global ao nvel das operaes.
Outras regras a considerar:
Algoritmos para prevenir a perda e/ou retransmisso de pacotes.
Permitir que mltiplos pacotes pudessem ser encaminhados.
Funes nos Gateways para reencaminhar correctamente os pacotes.
A necessidade de um endereo global.
Tcnicas de controlo de trfego.
Interface com os mais variados sistemas operativos.
Tambm seria necessrio considerar a eficincia de implementao, a performance do trabalho na
rede, etc.
Apesar de tudo, o esforo inicial para implementar o TCP/IP resultou numa verso que permitia apenas
circuitos virtuais. Este modelo funcionava perfeitamente para a transferncia de dados e para o acesso
remoto a aplicaes, mas para outras aplicaes, e em particular para os pacotes de voz, ocorriam perdas
que no eram corrigidas pelo TCP. Com isto houve que reorganizar o TCP em dois protocolos, o IP que
servia apenas para enderear e encaminhar pacotes individuais, e o TCP que resolvia os problemas de fluxo
e de recuperao de pacotes perdidos. Para as aplicaes que no queriam os servios do TCP, a
alternativa chamava-se UDP (User Datagram Protocol) para acesso directo aos servios bsicos do IP.
O TCP/IP foi adoptado em 1980 pelo Departamento de Defesa norte-americana.
Isto permitiu em 1983 a partio da ARPAnet em duas redes distintas, a parte militar, a MILnet, e outra
no militar, isto porque a ARPAnet era usada por um grande nmero de elementos da Defesa e de
organizaes operacionais.
A chave para o crescimento rpido da Internet resulta do acesso aberto e livre a documentao bsica. A
Internet representa tanto uma coleco de comunidades como de tecnologias, e o seu sucesso atribudo
satisfao das exigncias de ambos em utilizar esta tecnologia de forma a empurrar este tipo de infra-
estrutura para mais altos voos.

Noes Gerais
Internet
Em 1990, apareceu o HTML (Hypertext Internet Protocol), que permitia comunicar informao grfica na
Internet. Cada indivduo podia criar pginas grficas, que depois faria parte de um todo, uma rede virtual
de hipertexto chamada World Wide Web. O desenvolvimento recente e a difuso do World Wide Web
trouxeram consigo uma nova comunidade. Uma nova organizao foi criada, o World Wide Web Consortium

2
(W3C). Inicialmente comandada por Tim Berners e Al Vezza a partir do MIT, tinha como responsabilidade
o desenvolvimento de vrios protocolos e modelos (padres, normas) associados com a Web. Este
desenvolvimento teve como consequncia directa o desaparecimento da ARPAnet.
Em 24 de Outubro de 1995, O FNC (Federal Networking Council) por unanimidade passou a resoluo da
definio do termo Internet. Esta definio foi desenvolvida por consulta a membros da Internet e a
algumas intelectualidades sobre o assunto. Resoluo: A FNC (Federal Networking Council) concorda que a
seguinte linguagem reflecte a nossa definio do termo Internet. Internet referencia um sistema
global de informao que:
1) est ligado logicamente por um nico endereo global baseado no IP bem como as
subsequentes extenses;
2) capaz de suportar comunicaes usando o pacote TCP/IP bem como as subsequentes
extenses e/ou outros protocolos IP compatveis; e
3) fornece, usa ou torna acessvel, tanto pblica como privada, servios de alta qualidade nas
comunicaes e infra-estruturas relatadas aqui.
A Internet mudou imenso nas ltimas duas dcadas. Foi concebida na era do time-sharing1, mas sobreviveu
na era dos computadores pessoais, cliente-servidor e nas redes de computadores. Mas, o mais importante,
comeou como a criao de um pequeno grupo de dedicados investigadores, e cresceu para um sucesso
comercial com um investimento anual de bilies de dlares.
As iniciais WWW designam a World Wide Web (ou simplesmente Web) e identificam o principal servio
da Internet sendo at confundido com esta.

WWW

Como Funciona
Foi criada por um grupo de cientistas, comandados por Tim Berners-Lee, do CERN (Centre European
Research Nucleare), na Sua, com o intuito de facilitar a comunicao interna e externa.
Antes da WWW os cientistas assim como toda a comunidade Internet necessitavam de uma srie de
programas distintos para localizar, buscar e visualizar as informaes. O objectivo inicial era, portanto,
centralizar, em uma nica ferramenta, as vrias tarefas necessrias para se obter as informaes
disponveis na Internet. O projecto, iniciado em 1989, originou a WWW em 1991. No entanto, apenas em
finais de 1993 a World Wide Web iniciou a sua fase de crescimento explosivo, com a verso final do
software Mosaic. Atravs desta interface, o projecto Web mudou a maneira das pessoas verem e criarem
informao.
A Web funciona segundo o popular modelo cliente-servidor. A WWW consiste numa rede de servidores
(um servidor Web um programa cujo nico propsito servir documentos para os clientes quando
requeridos) de pginas electrnicas com ligaes de hipertexto a documentos (eventualmente multimdia:
imagens, som, vdeo, ...). Utiliza uma interface grfica orientada para a utilizao do rato como ferramenta
de navegao. A navegao feita apontando o rato em zonas destacadas normalmente chamadas de
hiperligaes (texto colorido e/ou sublinhado, imagens, smbolos grficos) que nos conduzem atravs de
vrios documentos. esta navegao entre documentos que d origem ao termo surfar.

Browsers
Certos programas de visualizao de WWW (denominados de browsers, dos quais os mais populares -
disponveis para vrios sistemas operativos - so o Netscape Navigator, Mosaic, Microsoft Internet
Explorer) possibilitam o preenchimento de formulrios permitindo assim a execuo de transaces.

1
time-sharing (tempo partilhado) Nesta altura as empresas estavam ligadas ao mesmo computador o qual
partilhava a sua potncia de clculo pelas diferentes processos que efectuava.

3
A Web a via ideal para surfar nas auto-estradas de informao uma vez que inclui os restantes servios
da Internet (ftp, telnet, gopher, mail, news, wais). Cada pgina referenciada por um endereo URL
(Uniform Resource Locator). O tipo de protocolo de acesso identificado por um prefixo.
O prefixo http: designa um documento hipertexto (HiperText Transfer Protocol).
Existem diversos programas de preparao de pginas para a WWW denominados editores de HTML, que
podem ser programas especficos ou ento normais editores de texto.
Utilizadores de todo o mundo foram atrados pela forma simples e divertida com que a WWW
disponibiliza o contedo da Internet.

Endereos
A Internet uma rede que congrega largos milhares de computadores por todo o mundo, cada um destes
computadores tem um nome na rede que permite aos outros utilizadores espalhados pelo mundo inteiro
aceder aos recursos disponibilizados nessa mquina.
O nome do computador tem um formado caracterstico, tendo por vezes regras associadas a uma
hierarquia em rvore. Por exemplo:

rosamota a designao da mquina


fmh de Faculdade de Motricidade Humana
utl de Universidade Tcnica de Lisboa
pt de Portugal
Os computadores ligados Internet em Portugal tm normalmente uma designao terminada em .pt.
Conforme o exemplo acima, todos aqueles que se encontram na FMH tem a sigla fmh.utl antes do . pt.
Todos os computadores que se seguem encontram-se na Faculdade de Motricidade Humana:
rosamota.fmh.utl.pt carloslopes.fmh.utl.pt zatopek.fmh.utl.pt carllewis.fmh.utl.pt
A ltima parte do endereo (a mais direita: o domnio) tem de se encontrar entre as siglas que esto
predefinidas. Se tiver duas letras, trata-se de uma designao geogrfica (pas); se tiver trs, designa um
grupo de entre os que existem nos EUA. Vejamos alguns exemplos
nomes pases nomes grupos
br Brasil org Organizaes de mbito associativo
fr Frana com genricos/comerciais
de Alemanha edu Educacionais
jp Japo mil Militares
es Espanha net Assuntos da Rede
uk Reino Unido gov Governo dos EUA

Endereos IP
Cada um dos nomes dos computadores tem sempre uma correspondncia numrica, o endereo IP, que
geralmente do tipo 193.136.96.34, ou seja. um conjunto de quatro nmeros de 0 a 255, separados por um
ponto. este endereo que a Internet realmente compreende.

O domnio DNS
Sempre que tentamos ligar a um computador atravs de um formato alfanumrico, o servidor a que
estamos ligados tem de encontrar forma de o resolver (resolved). Muitas vezes, ter de questionar um

4
outro servidor, utilizando um servio especfico (DND- Domain Name Server), qual a traduo. Outras
vezes, ele prprio tem informao para fazer o resolved do endereo (se ele prprio um DNS).

Ligao do computador local


O computador local, ou seja, de onde partem os comandos do utilizador, tem de ter uma conta, de modo a
que o computador central a que est ligado o reconhea. O computador central (o server, que est ligado
Internet) pode ser acedido estando fisicamente na presena do utilizador, mas tambm poder estar
ligado em modo de terminal. Se tal acontecer, o server recebe e envia os dados do e para o utilizador sem
necessidade de existir uma ligao fsica entre ambos.

Alguns dos servios fundamentais da Internet


A Internet rene diversos servios: correio electrnico, listas de discusso e de notcias, procura e cpia
de ficheiros e programas informticos (Archie, FTP), execuo remota de programas (Telnet) e servios
de informao (Gopher, WWW). A World Wide Web (WWW ou simplesmente Web) merece destaque
especial pelas suas capacidades de hipermedia (hipertexto e multimdia) que facilitam a procura e a
divulgao de informao. A Web inclui facilidades de acessos aos diversos servios da Internet.

Correio electrnico
O correio electrnico (abreviado em ingls por e-mail e em portugus por correio-e)
constitui o veculo principal para a troca de mensagens entre pessoas ligadas rede.
mais barato e mais rpido ( praticamente
instantneo) que o correio normal (jocosamente
apelidado de correio caracol - snail mail).
Apresenta ainda a grande vantagem do formato
digital tornando possvel a edio das mensagens
trocadas (vantagem sobre o fax). Dependendo do programa
informtico utilizado, poder ser possvel enviar ficheiros binrios com
textos formatados, imagens, sons, vdeos, etc. figura 2 - programa para envio e-mail
O correio electrnico pode ser usado para aceder a outros servios da
Internet, como por exemplo leitura de notcias, cpia e pesquisa de ficheiros.
Existem muitos programas que permitem o envio de e-mail para as mais variadas plataformas. Qualquer
que seja o programa para o envio de e-mail o envio de mensagens um processo extremamente simples.
Basta escrever o endereo do destinatrio (no formato utilizador@site), e escrever a mensagem. O
processo de recepo de mensagens igualmente simples basta chamar o programa de e-mail que este
logo nos informa se temos mensagens.

Execuo remota de programas TELNET


A ligao a computadores remotos para execuo de programas
feita atravs do protocolo Telnet2. O utilizador actua como
se estivesse a actuar directamente num terminal do
computador acedido. Este servio permite, por exemplo, o
acesso a catlogos de bibliotecas, a execuo de programas de
modelao, acesso a sistemas de bulletin board (BBS). A
ligao feita especificando o nome ou o endereo IP do
figura 3 - Como aceder por telnet ao
computador hospedeiro.
computador zatopek.fmh.utl.pt

2
Este protocolo est pr-instalado em todos os sistemas operativos da famlia Windows desde que se
tenha ligao rede

5
Para fazer login necessrio ter uma conta
nesse servidor ou este permitir uma ligao
annima para determinadas funes como o
FTP e o Archie.
Por exemplo, na FMH, todos os utilizadores
podem aceder, de qualquer parte do mundo
ao computador zatopek.fmh.utl.pt atravs
deste servio da seguinte forma:
1. Click no boto Star, e depois click
Run.
2. Depois na janela Open escreva o
comando telnet
zatopek.fmh.utl.pt como se pode ver
figura 4 - Conexo por telnet ao computador zatopek.fmh.utl.pt na figura 3.
3. Depois deve-se dar o username e a
password necessrias.

Transferncia de ficheiros FTP


O servio de
transferncia de ficheiros
atravs da Internet
designado por FTP (File
Transfer Protocol). Este
protocolo possibilita a
cpia electrnica de
documentos, a cpia de
programas informticos
do domnio pblico, etc. O
acesso a computadores
servidores pblicos
atravs da utilizao de
FTP, para a transferncia

de ficheiros em modo figura 5 - progrma de ftp em MsDos


binrio ou ASCII, feito
com o login normalmente constitudo pela palavra anonymous sendo de "boa educao" que o utilizador se
identifique atravs do seu endereo de e-mail ou "guest".
Existem diferentes programas para fazer FTP se utilizarmos um baseado em Windows ou OS/2, toda a
navegao ser to fcil como trabalhar com o Explorador do Windows.

Archie
A existncia de milhares de computadores servidores de FTP
levou necessidade de criar um sistema que permitisse procurar
em que servidor um determinado ficheiro est.
Com esse objectivo foi criado um sistema de base de dados,
denominado Archie, que devolve em que servidor ou servidores
um determinado ficheiro est.
Para aceder a um servidor Archie deve-se fazer Telnet para
este, dando como login a palavra Archie.

6
figura 6 - procura de pesquisa de servidores ftp
Gopher
O sistema Gopher permite igualmente buscar informao em servidores
de Internet. Nos servidores Gopher, a informao encontra-se
hierarquizada por menus, com uma espcie de estrutura em rvore
organizada por assuntos.
A navegao fcil, feita com auxlio das teclas sendo o acesso aos
servidores gopher feito fazendo telnet para o servidor, dando como
login a palavra gopher.

Existem tambm programas que servem para dialogar com os servidores


Gopher e tem um interface mais facilitado tipo Windows, onde se pode
navegar com o rato sendo eliminado a necessidade de fazer Telnet. figura 7 - formato de apresentao
do sistema Gopher

Grupos de discusso e servios de


notcias
O servio de notcias (news) no constitui um
servio noticioso como primeira impresso
poderia parecer. Neste servio existem diversos
fruns de discusso sobre os mais diversos
assuntos. So utilizados para as pessoas trocarem
ideias, colocarem questes, etc. Existem, contudo,
alguns grupos dedicados somente emisso de
notcias.
Existem dois tipos de sub-redes que divulgam estes servios: A Bitnet e a Usenet. A Bitnet, ligada
inicialmente ao meio acadmico, mantm as chamadas listas de distribuio. A Usenet gere um sistema de
grupos de discusso ou de notcias (os denominados
newsgroups). Figura 8 - grupos de discusso

WWW
A World Wide Web um conjunto de documentos espalhados pela Internet. Estes documentos tm uma
caracterstica em comum: so escritos em hipertexto, utilizando uma linguagem especial, chamada HTML e
ainda Java (apesar de actualmente existirem bastantes mais).
Para que faam sentido, os documentos devem ser visualizados atravs de um tipo de programa chamado
browser. Existem muitos browsers de diversos fabricantes disposio, distribudos gratuitamente pela
Internet, outros como o Netscape Navigator e o Internet Explorer requerem a necessria compra (ou
piratagem, que obviamente desaconselhamos) .
Atravs da WWW o usurio tem acesso a uma imensa quantidade de informaes, espalhadas por toda a
Internet, de forma prtica e amigvel. Dedicaremos mais frente algum espao a um programa deste tipo.

IRC
O IRC a abreviatura de "Internet Relay Chat". O IRC um programa cuja origem remonta a Agosto de
1988 quando Jarkko Oikarinen, pertencente Universidade de Oulu na Finlndia, tentou criar um
programa que permitisse aos utilizadores da BBS "OuluBox" terem uma espcie de Usenet (conhecida em
Portugal tambm como Newsgroup), com a possibilidade de as discusses serem feitas em tempo real.

7
Embora previsto para ser apenas um programa de uso local, rapidamente, com a contribuio de vrios
outros indivduos, o IRC foi tomando a forma de um programa virado para ligaes entre sistemas, com
ligaes inter-institucionais, numa perspectiva nacional e/ou internacional.
Outra vertente do IRC a vertente Educativa. "PCBeth" realizada em 23 de Abril de 1994 foi a primeira
representao teatral que existe
conhecimento que utilizou este meio de
divulgao.
Acessos de turmas escolares que so
levadas para o IRC de forma a entrarem
em contacto com as largas dezenas de
culturas de diferentes povos, assim como
os casos existentes em que indivduos
chegam conseguir ter uma conversa em
mais de 14 idiomas, fruto do constante
contacto com pessoas de diferentes
pases, so outros dos exemplos que se
podem apresentar que reflectem as
capacidades do IRC.
O IRC um servio bastante verstil com
figura 9 o porgrama miRC o mais popular nos canais IRC. inmeras funes, cujo grau de domnio e
utilidade dependem apenas de cada
indivduo lhes pretende dar. um local onde se pode recorrer quando se necessita de ajuda em qualquer
campo na nossa sociedade, desde questes informticas a questes poltico-sociais.

Talkers
Os talkers so um sucedneo do IRC mas em verso local. Em vez de estar ligado em rede com o mundo, o
seu alcance limita-se ao servidor; s quem est ligado a esse servidor que pode comunicar.

Aceder INTERNET
Existem vrias solues e possibilidades de estabelecer ligaes Internet. Para alm da pessoa ou
organizao que pretende aceder Internet, h sempre outro interveniente: um fornecedor de servio
que pode ser uma organizao ou empresa, possuindo ligaes nacionais e/ou internacionais que lhe
permitem oferecer pontos de acesso Internet (POP's) aos seus clientes.

Formas de acesso Internet


Ao longo do tempo foram sendo utilizadas vrias formas de acesso Internet. Algumas delas (como o
acesso por correio electrnico e o acesso dialup) hoje apenas se justificam em circunstncias muito
especiais, estando cada vez mais a ser utilizadas as formas que permitem o acesso ao conjunto de servios
da Internet. Formas de acesso:

Por correio electrnico


Tudo o que preciso dispor de software de correio electrnico e conseguir trocar mensagens com uma
mquina da Internet. Muito limitado.

Acesso por login ou dialup


O nosso computador funciona como um simples terminal de um computador remoto. A ligao feita sobre
linha telefnica. Limitado s aplicaes existentes no computador remoto, no permite utilizar aplicaes
com recursos grficos.

8
Acesso Proxy: SLIP e PPP
do tipo do acesso por login, mas permite a utilizao de todos os servios e aplicaes, tal como numa
ligao directa. o tipo de ligao mais usada actualmente a partir das nossas casas.

Acesso directo
O verdadeiro acesso Internet, geralmente feito atravs de linhas dedicadas (ou no mnimo RDIS),
utilizado sobretudo pelas organizaes.
A escolha da forma de acesso e do fornecedor de servio deve ter em conta (para alm dos custos) os
seguintes aspectos:
Tipo de acesso (individual ou organizacional);
Frequncia de utilizao (ocasional, frequente ou constante)
Volume de trfego (quantidade de informao que ir circular)
Em termos simplistas, a forma de acesso para utilizadores ser de tipo SLIP/PPP e a das organizaes
ser, preferencialmente e se os custos forem suportveis, um acesso directo. Outra possibilidade, para
organizaes que pretendam fornecer informao e/ou servios na Internet, alugar um espao num
servidor de um fornecedor de servios.

Hardware e software necessrio


O hardware e software necessrios para o acesso Internet dependem do tipo de acesso utilizado, do
acesso ser individual (ligao de um computador) ou organizacional (provavelmente, ligao de uma LAN),
etc. No sero aqui abordadas as questes de equipamento e software envolvidas na ligao de uma rede
local Internet, mas apenas as necessidades mnimas para a ligao de computadores individuais
Internet, atravs de SLIP/PPP.

Equipamentos
Um computador com as melhores caractersticas que conseguir pagar (ateno RAM);
Um modem (ateno velocidade, correco de erros e compresso) ou uma placa RDIS. Se
ainda no possui este equipamento, escolha primeiro o seu fornecedor de servio e aconselhe-se
junto dele;
Uma linha telefnica normal ou uma linha RDIS

Software
Software de base (pilha de protocolos), como o Trumpet Winsock (Windows), Chameleon (DOS,
Windows), MacSLIP ou MacPPP (Macintosh), etc. O seu fornecedor de servio dever fornecer-lhe
um. Se estiver a usar Windows NT ou 95 j tem este problema resolvido

Internet Explorer
Para aceder s paginas Web, ou seja na WWW, necessrio ter um software com capacidade de
interpretar essas pginas que so documentos escritos numa linguagem denominada HTML (Hyper Text
Marked Language). Este programas normalmente so designados por browsers. O programa por ns
escolhido desta famlia Internet Explorer.

Iniciar o Internet Explorer


Para iniciar o programa deve-se clicar no cone que pode ser encontrado em vrios locais do sistema
operativo.

9
Depois aparecer uma janela como se pode ver na figura 10. Vejamos os elementos mais importantes dessa
janela:
1. Barra de Ttulo
2 1
Mostra o nome do
programa, e por vezes, 3
4
o nome do site que
est aberto.
2. Barra de Menus
Local onde podemos
encontrar todos os
comandos do Explorer.
3. Barra de Ferramentas
Local onde esto os
botes com os
comandos mais usados
no Explorer.
4. Barra de Endereos
Apresenta o endereo
da pgina que est a 6 5
visualizar, ou que vai figura 10 - Internet Explorer
visualizar, e o local
onde introduzimos os endereos que queremos chamar.
5. Indicador de Progresso Indica a actividade do Explorer.
6. Barra de Estado Mostra o documento que esta a entrar.

Abrir uma Pgina na Internet


Ao abrir o Internet Explorer a primeira pgina a abrir aquela
que foi definida como pgina inicial. Para mudar de endereo
basta escrever um endereo(URL) e fazer Enter. Tambm pode
seleccionar o comando Open no menu File e escrever o URL que
pretender e clicar no boto OK.
figura 11 local de digitao de um
endereo que queremos consultar

Os endereos WWW
A Internet possui milhes de documentos, ou pginas, diferentes e cada pgina possui um endereo. Os
endereos na Internet so designados por URL (Uniform Resource Locator), os quais contm a informao
necessria para abrir as pginas em questo. Vejamos alguns exemplos:
http://www.fmh.utl.pt/estruturainterna/cp_index.html
http://www.altavista.com
http://www.publico.pt
Vejamos o primeiro exemplo:
. http:// - As primeiras letras do endereo http significam Hyper Text Transfer Protocol. O
objectivo destas primeiras letras dizer ao servidor da Internet que armazena o documento que
este um documento Web em formato HTML. As barras duplas seguem-se sempre estas letras.
www.fmh.utl.pt - Esta a parte que indica o nome do "servidor", ou seja o nome do computador
onde esto alojadas as pginas web. A terminao (.pt) indica que o endereo do computador est

10
registado em Portugal. Quando um endereo contm um nome terminado em .fr (por exemplo
www.yahoo.fr) significa que est registado em Frana. Um nome como ".com" (por exemplo
CNN.com), ao contrrio dos anteriores, no indica o nome de um pas, uma designao que quer
dizer "comercial". A maior parte dos pases utiliza endereos terminados em siglas que significam
nomes de pases, mas os norte-americanos utilizam normalmente o .com, o que o tornou muito
vulgar.
/estruturainterna/cp_index.html - a barra (/) serve para separar o nome do servidor do nome da
pgina web, ou seja, cp_index.html o nome do ficheiro que contm a pgina web.

As Hiperligaes
As hiperligaes so cdigos num documento que permitem saltar de um local para outro. As hiperligaes
so uma parte essencial das pginas Web pois so elas os principais de navegao entre as pginas Web.
As hiperligaes podem estar em texto ou figuras. Ao passar com o ponteiro do rato sobre uma
hiperligao, o rato muda o seu formato para uma mo, permitindo assim detectar que se trata de uma
hiperligao.

Os comandos mais importantes

Menu File
Estes sos os comandos mais importantes do menu File:

Abre uma nova janela, mensagem, colocao, contacto do


N ew
Internet Explorer ou chamada para a Internet.
Open Abre um documento na janela actual.
Save Guarda a pgina actual no computador.
Guarda a pgina actual no computador podendo mundo o
Save as
formado de gravao e o local de armazenamento.
Permite alterar as configuraes da pgina para impresso
Page Setup (papel, cabealhos e rodaps, orientao da folha e
margens).
Print Imprime a pgina actual.
figura 12 - menu file
Envia a pgina ou hiperligao por correio electrnico; ou
Send
atalho para o Ambiente de Trabalho.
Properties Mostra as propriedades do documento corrente.

Menu Edit
Os comandos disponveis no menu Edit tm uma funcionalidade semelhante a
dos outros programas que funcionam sobre sistemas Windows. Todavia, pode
encontrar mais informaes na pgina 14 sobre o item Find (on This Page) no
item Localizar texto

figura 13 - menu edit

11
Menu View
De seguida apresentamos alguns dos comandos mais importantes visualizados no
menu View.
Toolbars Mostra ou oculta a barra de Ferramentas.
Status Bar Mostra ou oculta a barra de Estado.
Explorer Mostra ou oculta as janelas de contexto dos itens da
Bar barra do Internet Explorer.
Permite retroceder ou avanar uma pgina nas pginas
Go To
visualizadas, ou ainda ir para a pgina inicial.
Altera o tamanho da letra que apresentada nas pginas
Text Size
no Internet Explorer.
Source Permite visualizar o cdigo HTML da pgina corrente.
Script
Encontra os erros de script existentes numa pgina.
figura 14 - menu View Debugger
O Internet Explorer visualizado em tamanho total do
Full Screen ecr, somente com uma pequena barra de ferramentas no
topo.

Barra de Ferramentas Padro


Os comandos mais utilizados podem ser encontrados na barra de ferramentas. Vejamos qual a sua
utilidade:
Retroceder
Retrocede uma pgina nas pginas j visualizadas.

Avanar
Avana uma pgina na lista de pginas j visualizadas.

Parar
Interrompe a leitura da pgina corrente.

Actualizar
Carrega desde o incio a pgina corrente.
Pgina Inicial
Volta para a pgina inicial (Home Page) de abertura do Internet Explorer (ver A primeira pgina
(Home Page) na pgina 14).

Procurar
Acede pgina de procura de informao na Internet.

Favoritos
Acede lista das pginas consideradas mais importantes pelo utilizador.

Histrico
Acede s ltimas pginas visitadas na Web.

Correio
Chama o programa de e-mail activo.

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Imprime a pgina corrente

12
Editar
Edita a pgina em HTML.

Histrico
O Internet Explorer permite que vejamos as pginas
j visitadas anteriormente. O comando History
fornece uma lista que nos permite escolher

1 2

figura 15 - o Internet Explorer com a janela do histrico


figura 16 - controlo do histrico
aberta.
rapidamente um dos sites que vistamos recentemente. Esta lista no se limita aos ltimos sites visitados
no ltimo dia, mas refere-se a todos os sites visitados num passado recente.
Para acedermos a lista dos sites visitados temos que carregar no boto History (1) na figura 15. Esta
aco faz com o programa coloque uma frame (caixa do lado esquerdo da janela) (2), listando todos os
sites que visitou recentemente. Os sites esto organizados por semanas. Para visualizarmos os sites
relativos ao prprio dia, ou a uma determinada semana, temos que dar um clique sobre o boto respectivo
com a data que pretendemos.
No Internet Explorer podemos fazer um controlo sobre a rea de armazenamento do nosso histrico. Para
definirmos o n de dias que devemos guardar as pginas do histrico temos que chamar o comando
Internet Options que est no menu Tools depois no separador General clicar nas setas que vemos no
ponto 1 assinalado na figura 16. Se carregarmos no ponto 2 assinalado na mesma figura apagamos todo o
nosso histrico.

Favoritos
Ao navegarmos na Internet
encontramos locais de 1 2
interesse que decerto mais
1 tarde acederemos e como
2 os endereos no so fceis 3 4
3 de relembrar o Internet
Explorer tem um menu
designado por Favorites

figura 18 - organizao dos favoritos


figura 17 adicionar endereos aos (Favoritos) onde se adiciona
Favorites os endereos dos sites
preferidos, ou mais frequentados. Utilizando esta funcionalidade, poderemos aceder aos sites preferidos

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que frequentamos com regularidade com apenas um clique, em vez de digitarmos os endereos extensos e
complicados.
Para adicionarmos uma pgina que nos interesse aos Favorites, clicamos no Menu Favorites e depois em
Add to Favorites surgue de seguida uma janela de dilogo semelhante aquela que se pode observar na
figura 17. Na caixa Name (1) devemos escrever o nome que pretendemos ver depois na nossa lista. Antes
de clicar no boto OK devemos escolher em que pasta queremos que fique armazenado (3). Caso no exista
a pasta desejada podemos criar uma nova carregando em NewFolder (2).
Depois de adicionarmos vrios endereos nossa lista e se partida no organizarmos estes em pastas
temticas as nossas listas ficaro de difcil manuseamento, pois estaro muito grandes e desorganizadas.
O Internet Explorer possibilita a sua edio, podendo desta forma actualizar ligaes e organizar a nossa
lista por assuntos tornando-a mais acessvel e legvel.
Para acedermos opo basta clicar sobre o boto dos Favorites e depois em Organize Favorites.
Nesta caixa que podemos ver na figura 18 podemos criar novas pastas (1), mudar o nome dos atalhos (2),
apagar os atalhos (4) e mover esses atalhos (3) para pastas.

A primeira pgina (Home Page)


Quando chamamos o programa de acesso Internet chamada
uma pgina a qual normalmente denominada de Home Page. O
utilizador tem a possibilidade de definir qual a sua Home Page.
Para fazer esta configurao deve:
1. Aceder ao menu Tools e dar um click em Internet
Options de seguida surgir um ecr do tipo que se pode
figura 19 - definio da Home Page
observar na figura 19.
2. Para definirmos a nossa pgina inicial temos de colocar na caixa de texto Address a morada da
pgina desejada.

Localizar texto
As pginas de informao da Internet
normalmente contm muita informao e por
1 2 vezes torna-se importante localizar uma
4 determinada poro de texto numa pgina
muito extensa de informao.
5 3 Para aceder a esta opo basta carregar no
menu Edit do comando Find e logo surgir a
figura 20 - caixa de dilogo find janela de dilogo que se pode ver na figura 20.
De seguida digitamos na caixa de texto Find
What (1) a ou as palavras que desejamos encontrar e clicamos de seguida no boto Find Next (2). Temos
ainda a opo de direccionar a nossa pesquisa para baixo ou para cima do local onde o nosso cursor est
(3). Na pesquisa podemos procurar s procurar a palavra inteira, conforme foi digitada, ou no (4) e ainda
tornar esta pesquisa sensvel forma como escrevemos (5).

O boto direito do rato


O boto direito do rato no Internet Explorer uma 1
ferramenta extremamente importante que possibilita o
acesso a comandos muito teis coo guardar uma imagem,
2
4
abrir uma pgina atravs de uma hiperligao, ou visualizar
as propriedades de uma pgina. Vejamos ento de seguida 5
3
algumas das suas potencialidades:

14 figura 21 menus de atalho accionados


quando premimos o boto do lado direito
do rato no Internet Explorer
1. Abre a hiperligao seleccionada na janela activa.
2. Abre a hiperligao seleccionada numa janela nova.
3. Adiciona a hiperligao seleccionada pasta dos favoritos.
4. Guarda a imagem seleccionada num ficheiro.
5. A imagem seleccionada passa a ser o padro de fundo do nosso computador

A pesquisa na Internet

O que um motor de busca


A contnua proliferao de pginas de Internet obriga-nos utilizao de mecanismos expeditos de
pesquisa que nos permitam encontrar as pginas que contm os assuntos que nos interessam de momento.
Esta necessidade levou, mais ao menos por volta de meados dos anos 90, ao aparecimento dos primeiros
motores de busca, nada mais do que os sites dos sites, ou seja, endereos electrnicos nos quais so
anexados, segundo determinados critrios, milhes de outros endereos.
Hoje em dia so estes os sites com maior n de vistas dirias, pois atravs de tcnicas que foram
evoluindo ao longo dos anos elas so o melhor ponto de partida para que possamos encontrar qualquer
assunto de forma fcil e rpida.

Como Funcionam

Catalogao
A catalogao dos endereos nos motores de busca pode ser feita atravs de duas formas distintas: de
forma automtica ou manual pelos proprietrios dos sites.
A catalogao automtica feita atravs de diferentes mecanismos desenvolvidos pelos responsveis dos
motores de busca. Estes mecanismos so normalmente conhecidos como aranha ou Crawler. A sua
caracterstica bsica a capacidade de visitar uma pgina da Internet, identificar o seu contedo e
catalog-la em funo de critrios prprios, formando atravs destes sistemas uma teia de pginas
catalogadas.
O facto de uma pgina ter sido encontrada pelo sistema no quer dizer que faa automaticamente parte
do catlogo isso s acontece quando ela indexada, uma operao que pode ser feita automaticamente ou
manualmente. No sistema manual existem indivduos a fazer exclusivamente a gesto da base de dados de
endereos de modo a minimizar alguns erros que existam na catalogao automtica. Este sistema manual
apesar de mais lento apresenta a vantagem de ser mais correcto e fidedigno.

Utilizao de um motor de busca


Suponhamos que queramos encontrar pginas relacionadas com o assunto Cinema. De seguida
apresentamos alguns dos passos fundamentais para a pesquisa de nosso assunto num motor de busca:
1. Escolher um motor de busca da nossa preferncia. Como queremos pesquisar os sites portugueses
com o assunto em cima definido
escolhemos um dos mais representativos
o Clix que pode ser encontrado em
www.aeiou.pt (ver figura 22)
2. De seguida no campo destinado

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figura 22 - motor de busca www.aeiou.pt


figura 23 introduo do assunto a pesquisar
pesquisa (figura 23) digitamos as palavras desejadas. De seguida carregamos no boto Pesquisar
ou ento fazemos Enter no teclado.
3. Neste motor de busca foram encontrados 776
pginas que tm a palavras cinema. Se quisermos
restringir mais essa pesquisa podemos escolher mais
palavras. Por exemplo Cinemas em Lisboa.
figura 24 - n de registos encontrados com o
4. Depois seleccione o(s) site(s) mais interessantes
tema "Cinema"
e descubra o que que contm.

Os Motores mais populares

Em Portugal
Em Portugal temos um grande n de sites com funes de motores de busca, quase todos dedicados a uma
pesquisa generalista, ou seja, os motores de busca portugueses com maior sucesso no se preocupam com
reas especficas. Outra caracterstica dos nossos sites dedicarem-se catalogao de sites tambm de
outras origem lusfonas (brasileiros, africanos, etc).
O motor de busca com maior sucesso em Portugal o SAPO, criado em 1994 por um conjunto de alunos da
Universidade de Aveiro e pertencente hoje ao grupo Portugal Telecom.
Vejamos alguns dos motores de busca de maior sucesso em Portugal:
www.sapo.pt
www.clix.pt
www.terravista.pt
http://www.aeiou.pt
www.netc.pt
http://www.netindex.pt/
http://web.cusco.pt/home/
http://www.zdnet.pt/

No Mundo
Os motores de busca mais usados internacionalmente esto situados nos Estados Unidos, pas onde
existem mais bases de endereos electrnicos. De todos os motores de busca existentes, o mais
conhecido , sem dvida, o Yahoo inaugurado em Abril de 1994 e encarado na altura pelos seus dois
criadores como um passatempo, depressa se tornou popular e adquiriu fama da melhor e mais completa
base de dados do planeta. Vejamos uma lista dos motores de busca mais populares:
http://www.yahoo.com/
http://www.altavista.com
http://www.msn.com
http://www.aol.com
http://www.excite.com
http://www.go.com
http://www.google.com
http://www.lycos.com

O Correio electrnico (E-Mail)


O Email, tambm conhecido por correio electrnico, o servio mais utilizado na Internet e permite
enviar e receber mensagens electrnicas de forma rpida e barata.

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Com o Email podemos enviar mensagens para qualquer outra pessoa que tenho conta na Internet, podendo
mesmo incluir outros ficheiros de imagens ou folhas de clculo na sua mensagem. A grande vantagem disto
tudo que a mensagem pode chegar ao destino poucos minutos depois de a ter enviado. As mensagens de
Email que nos so enviadas ficam armazenadas na nossa caixa de correio no nosso fornecedor de servios
de acesso, espera que as recolhamos da prxima vez que nos liguemos Internet.

Funcionamento do correio electrnico


No nos podemos esquecer que apesar de teoricamente o correio electrnico ser mais rpido do que o
correio tradicional, a sua fiabilidade est directamente ligada com as pessoas que o recebem, ou seja, se o
destinatrio se esquecer de verificar o seu correio electrnico durante algum tempo, as vantagens da
rpida entrega desaparecem.
So os seguintes os passos para que uma mensagem envia por correio electrnico chegue ao seu
destinatrio:
1. Escrever a mensagem num programa de correio electrnico.
2. Aps o endereamento e envio da mensagem ela codificada e enviada pela linha telefnica como
um sinal analgico
3. A mensagem que chega ao servidor que nos fornece o servio de correio electrnico verificada
se o contm um destinatrio vlido. Em caso de positivo a mensagem enviada.
4. A informao enviada via Internet.
5. A informao recebida pelo fornecedor de servios de acesso do destinatrio e enviada para a
sua caixa de correio electrnico.
6. A mensagem permanece no servidor at o destinatrio se ligar Internet e vir a sua caixa de
correio.
7. Para terminar, a mensagem lida pelo o destinatrio com ajuda de um programa de email.

Os endereos
Para que se possa enviar mensagem via email tem que se possuir um endereo correio electrnico. Este
endereo composto por duas partes principais: o nome do utilizador e o nome do domnio. Estas duas
partes encontram-se separadas pelo smbolo @. O nome do domnio constitudo por um nmero diferente
de ramificaes necessrias para arrumar o correio de uma forma lgica. Alguns endereos tm cinco ou
seis domnios, outros tm apenas dois.

Figura 25 - endereo de email dividido em duas zonas diferenciadas: utilizador, domnio

Vejamos a explicao do endereo de email que podemos ver na Figura 25:


cferreira o nome do utilizador.
@ o smbolo que se chama arroba e que significa "em" (em ingls at).
fmh.utl.pt o nome do servidor (domnio) onde o utilizador tem a sua caixa de Email. Neste caso
est num computador que est na Faculdade de Motricidade Humana (fmh) da Universidade
Tcnica de Lisboa (utl)
Se traduzirmos este endereo de Email para linguagem corrente ficamos com "cferreira em fmh.utl.pt ".
De notar ainda que os endereos de Email no possuem acentos ou cedilhas.

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Programas de Correio electrnico
Existem muitas formas diferentes de enviar e receber correio electrnico usando o seu PC. Muitos
utilizadores, especialmente aqueles cuja actividade on-line est centrada na World Wide Web utilizam os
recursos para E-mail em browsers. Existem tambm muitos programas dedicados a correio electrnico,
entre os quais podemos salientar os programas desenvolvidos pela Microsoft (Outlook e Outlook Express)
e o programa Eudora (o mais usado no mundo inteiro) desenvolvido pela Qualcom, que tm uma verso
freeware.
Na Faculdade de Motricidade Humana temos um servio de email que utiliza os protocolos standart smtp e
pop3. A consulta de mail pode ser efectuada recorrendo a clientes pop ou via webmail. As configuraes
do clientes dos pop podem ser consultadas na pgina do Centro de Informtica da Faculdade de
Motricidade Humana.

Webmail
Para poder-se utilizar o servio de Webmail da FMH tem que se ser utilizador registado neste domnio,
ou seja, ter que se funcionrio ou aluno da FMH.
O webmail da FMH um servio que permite consultar o correio electrnico dos
utilizadores da FMH atravs da utilizao de qualquer browser. Uma das grandes
vantagens deste servio em relao aos clientes normais de mail prende-se com o
facto de ser rpido de usar e fcil de perceber como funciona. Alm disso, o
utilizador poder aceder sua conta pessoal em qualquer lugar, necessitando
apenas de conhecer o url e uma password para entrar na conta, que funcionam a
ttulo permanente.
Para aceder ao Webmail da FMH temos que aceder pgina principal da FMH
(http://www.fmh.utl.pt) depois temos que seleccionar o link denominado FMH
Webmail como podemos ver na Figura 26. De seguida aparece uma pgina que
questiona o utilizador se quer fazer login com ou sem SSL.
Figura 26 - Pgina O SSL o acrnimo de (Secure Socket Layer) foi desenvolvido pela Netscape
de entrada da FMH Communications com o objectivo de gerar segurana e privacidade entre duas
aplicaes (Cliente e Servidor). Com o SSL possvel que as aplicaes se
comuniquem de forma segura, transmitindo as informaes codificadas
(criptografadas). Este tipo de pergunta feita de forma optativa pois
existem verses de browsers que no esto preparados para trabalhar com
este tipo de tecnologia.
Depois de respondermos s perguntas relativas segurana tempo de
efectuarmos a nossa validao no sistema de email da FMH como podemos
ver na Figura 27, para isso temos que fornecer nome e password vlidas.
Ao entrarmos no Webmail o ecr que nos sugue semelhante aquele
podemos ver na Figura 28. As mensagens so listas (10) para as podermos
ver basta dar um clique sobre o assunto. Se quisermos apagar a mensagem

Figura 28 - validao no basta clicar em (11) e depois pressionar o boto mover (9) para que o
email da FMH

18 Figura 27 - ecr principal do webmail da FMH


mesmo v para a pasta neomail-trash. Para que as mensagens movidas para esta pastas sejam apagadas
definitivamente
basta pressionar o
boto assinalado com
(6). No caso da nossa
listagem de
mensagem ser muito
extensa podemos
navegar nas
diferentes pginas
atravs dos botes
assinalados por 8. Se
quisermos verificar
se mais mensagens
entraram entretanto
basta carregarmos
no boto assinalado
com o boto 2.
Para terminar o
funcionamento no
Figura 30 - janela de preferncias
programa Webmail

Figura 29 - janela para o envio de mensagens

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basta pressionar no boto assinalado com o n 7.
Para construirmos novas pastas para onde possamos mover as nossas mensagens utilizamos o boto com o
n 5. O boto n 4 serve para construirmos um pequeno livro dos endereos mais utilizados por ns.
Se pressionarmos o boto 3 podemos configurar as nossas preferncias como podemos ver no ecr
apresentado na Figura 29.
Finalmente para compormos uma nova mensagem basta carregarmos no boto 1 e surgira um ecr
semelhante aquele que podemos encontrar na Error! Reference source not found..
Expliquemos de seguida, e de forma sucinta, esta janela:

Nos campos Para, CC e BCC colocamos os endereos para quem queremos enviar o email separdos por
virgulas.
O campo Para deve ser preenchido com o(s) destinatrio(s) principal(s). Todas as mensagens devem ter
pelo menos um e-mail nesse campo.
O campo CC um campo para indicar que uma cpia do documento est sendo encaminhada para uma outra
pessoa.
Se este campo for usado o destinatrio sabe que o documento que recebeu tambm foi recebido pela(s)
outra(s) pessoa(s) a listada(s).
O campo BCC tem a mesma funo que o campo CC, com uma nica diferena: quando se coloca um e-mail
no campo PARA, e outro no campo BCC, o destinatrio da mensagem (que est em PARA) no saber que
foi mandada uma cpia para outra pessoa (que est em BCC).
No campo Arquivo anexado podemos colocar um arquivo que siga juntamente coma a nossa mensagem de
email.

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