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CLAROSCURO y su representacin

La luz es un ELEMENTO PLSTICO que el creador de imgenes tiene que conocer y dominar.

Cuando una fuente de luz incide sobre un cuerpo, sobre ste apreciamos unas zonas iluminadas y
otras que quedan en sombra. La representacin de estas diferencias de LUZ y
SOMBRA constituyen la tcnica que conocemos como CLAROSCURO.

Cualquier forma que est representada slo por su contorno se aprecia como plana, pero en el
momento en el que representamos las diferencias de luz y sombra que un foco cualquiera deja
sobre dicha superficie, conseguimos la SENSACIN DE VOLUMEN.

Esta sensacin de tridimensionalidad dar a nuestras producciones realismo.

Un caso extremo de la tcnica del claroscuro es el conocido como TENEBRISMO, que se da


cuando las diferencias entre las luces y las sombras son extremas, y las zonas que se mantienen en
oscuridad y penumbra llegan a ser hasta mayores que las iluminadas, tanto en superficie, como en
importancia simblica en la obra.

La naturaleza de la luz, su calidad y direcciones las estudiaremos ms adelante. Ahora nos


centraremos en el estudio de las LUCES y las SOMBRAS.
Por lo general, sobre el cuerpo a representar se encuentran las zonas de luces y
sombrassiquientes:

Zona iluminada.
Esta zona identifica la parte que recibe los rayos de luz en forma directa.

Zona de penumbra.
Es la zona que est a continuacin de la zona iluminada. Como recibe los rayos luminosos de
forma amortiguada presenta una sombra clara.

Sombra propia.
Es la zona del cuerpo que no recibe ningn rayo de luz, y se mantiene oscura.

Sombra arrojada o proyectada.


Esta zona identifica la sombra que un objeto proyecta sobre otros objetos o sobre la superficie
donde se encuentra.

Zona de reflejo.
Aparece en algunos casos. Esta zona es la parte que recibe la luz que reflejan otros cuerpos que
acompaan al objeto, se caracteriza por medios tonos luminosos y suele ser una pequea
extensin cercana al contorno del cuerpo y dbilmente iluminada. Esta tcnica realza el volumen
de los objetos, retratos, expresiones faciales, da ms vida al dibujo.
En estas imgenes de laescuelavirtual.com podemos observar la diferencia entre la representacin
de una esfera que recibe el reflejo de una superficie clara en la zona sombreada y la
representacin de la misma esfera sin recibir dicha luz reflejada.

Aplicar correctamente las luces y las sombras en un dibujo recibe el nombre de VALORAR o
ENTONARdebido a que la representacin de sombras se resuelve aplicando los diferentes valores
de las escalas cromticas y acromticas (segn se trate de dibujos en color o en blanco y negro)

Para entender mejor este aspecto hacer clic en el siguiente enlace

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