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COMBO CA

CONJURADOR DE BATALHA
Battle Caster (CArc p75)
Pr-Requisitos: Ser capaz de ignorar chance de falha arcana em
armaduras.
Benefcios: Voc pode usar armadura de uma categoria mais
pesada que voc normalmente possa usar enquanto puder ignorar
a chance de falha arcana. Esta habilidade no funciona em
escudos, e nem aplicada a magias de outras classes de conjurador
que no tem a habilidade de conjurar magias enquanto usar
armadura.

CONJURAO COM ESCUDO


Shielded Casting (RoS p144)
Pr-Requisitos: Usar Escudo, Magias em Combate, Concentrao
5 graduaes.
Benefcios: Contanto que voc tenha um Escudo Leve, Pesado
ou Escudo de Corpo preparado, voc no provoca Ataques de
Oportunidade quando conjurar magias em combate.
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CONJURAO EM BATALHA
Battle Casting (RotW p148)
Pr-Requisitos: DES 13, Magia em Combate, Concentrao 5
graduaes.
Benefcios: Quando voc conjura uma magia, voc ganha +2
de bnus de Esquiva na CA at o comeo de seu prximo turno.
Voc no pode fazer Ataques de Oportunidade enquanto estiver
usando este bnus de Esquiva dado por este talento.

COMBO OFUSCANTE

CONJURAO OFUSCANTE
Flash Casting (DR314 p21)
Pr-requisitos: CAR 13, Capaz de conjurar uma magia com o
descritor [fogo] ou [luz].
Benefcios: Quando voc conjura uma magia com o descritor de
[fogo] e/ou [luz], voc emana uma luz intensa em sua volta durante
uma rodada. Voc no pode se esconder, mas qualquer inimigo
que tentar te atacar ter 2 de penalidade contanto que
a criatura possa te ver.

MAGIA RADIANTE [METAMGICO]


Radiant Spell (DR314 p21)
Pr-Requisitos: CAR 15, capaz de conjurar uma magia com o
descritor [fogo].
Benefcios: Voc pode selecionar uma magia com descritor [fogo]
que cause dano. Quando o oponente sofrer dano por esta
magia, ele fica cego durante 1 rodada por nvel da magia (antes
de ajuste) a menos que tenha sucesso num teste de Vontade contra
a CD da magia conjurada (use a CD padro para calcular se a magia tiver teste de
resistncia: no). Se tiver sucesso no teste
de resistncia, ainda deixa o alvo Ofuscado por 1 rodada.
Ajuste de Nvel: +2.

PRODGIO EM CONJURAES
Spellcasting Prodigy (PGF p44)
Pr-Requisitos: 1 nvel somente.
Benefcios: Para propsito de determinar suas magias adicionais,
trate sua habilidade chave de conjurador (como INT para
Magos, SAB para Druidas, Paladinos e Rangers) como se fosse elevada
em 2 pontos.
Especial: Voc pode selecionar este talento diversas vezes, cada
vez que selecionar aplique a um valor de Habilidade diferente.
Se voc no conjurador no poder selecionar este talento.

METAMAGIA FACILITADA [METAMGICO]


Easy Metamagic (DR325 p62)
Pr-Requisitos: Qualquer outro talento metamgico, com pelo
menos um +2 no ajuste de nvel da magia.
Benefcios: Selecione um talento metamgico que voc conhece.
Quando voc preparar ou conjurar magias com este talento ele
ter seu ajuste de nvel reduzido em um (ao mnimo de 1). Por
exemplo, usar Metamagia Facilitada para reduzir Acelerar magia
de +4 para +3.
Especial: Voc pode selecionar este talento varias vezes. Cada
vez que selecionar ele deve ser aplicado a um novo talento metamgico
que voc conhea.

COMBO DANO

CONJURAO EXPERIENTE
Practiced Casting (CArc p82) (CDiv p82)
Pr-requisitos: Identificar Magia 4 graduaes.
Benefcios: O Nvel de Conjurador do personagem na classe
conjuradora escolhida aumenta em 4. Esse benefcio no pode
aumentar o Nvel de Conjurador do personagem acima da quantidade
de DV que ele possua. Contudo, mesmo que ele no usufrua
desse bnus total imediatamente, se mais tarde ele ganhar
DV com nveis em classes no conjuradoras, ele poder aplicar o
restante do bnus.
Um personagem com nveis em duas ou mais classes conjuradoras
(como bardo/Feiticeiro ou ranger/druida) precisa escolher
qual classe receber o efeito desse talento.
Esse talento no afeta a quantidade de magias por dia do personagem
ou quantas magias ele conhece. Ele somente aumenta o
Nvel de Conjurador do personagem, o que ajudar as magias
conjuradas por ele a penetrar Resistncia Magia, e a aumentar
a durao e os outros efeitos delas.
Especial: Esse talento pode ser adquirido diversas vezes. Cada
vez que ele adquirido, ele precisa ser aplicado a uma classe
conjuradora diferente.

ENERVECER MAGIA [METAMGICO]


Enervate Spell (LM p26)
Pr-Requisitos: Tendncia no boa, no poder usar Expulsar
Mortos-vivos.
Benefcios: Os efeitos das magias causa 150% de dano em criaturas
vivas, mas, causa 50% de dano em Construtos, Mortosvivos
e objetos.
Ajuste de Nvel: +1.

MAGIA PURIFICADORA [METAMGICO]


Purify Spell (BoED p44)
Pr-Requisitos: Tendncia Boa.
Benefcios: A magia ganha o descritor [bom]. Criaturas neutras
sofrem s do dano. Criaturas boas no sofrem dano algum.
Extraplanares malignos tem a categoria de tamanho do dado
aumentada em um. (ou seja, 1d6 se torna, 1d8, um 1d8 se torna
2d6, etc.).
Ajuste de Nvel: +1.

MAXIMIZAR SBITO [METAMGICO]


Sudden Maximize (CArc p83)
Pr-Requisitos: Qualquer outro talento metamgico.
Benefcios: Uma vez por dia voc pode aplicar o Talento Maximizar
Magia numa magia sem ajustar o seu nvel.

POTENCIALIZAR SBITO [METAMGICO]


Sudden Empower (CArc p83)
Pr-Requisitos: Qualquer outro talento metamgico.
Benefcios: Uma vez por dia voc pode aplicar o Talento Potencializar
Magia numa magia sem ajustar o seu nvel.

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