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IEEE
El modelo desarrollado por IEEE, tambin conocido como el proyecto 802, fue
orientado a las redes locales. Este estndar esta de acuerdo, en general con el
modelo ISO, difieren principalmente en el nivel de enlace de datos. Para IEEE
este nivel est dividido en dos subniveles:
De acuerdo a su estructura
Protocolos Orientados a Bit: Son aquellos protocolos en los cuales los bits
por si solos pueden proveer informacin, son protocolos muy eficientes y
trabajan en tramas de longitud variable.
Protocolos y estndares
Funcin De Un Protocolo
Cuando se realiza un intercambio de datos entre computadores, terminales y/u
otros dispositivos se requieren las siguientes tareas: (similitud de conversacin
entre un profesor y un alumno)
1. El sistema fuente de informacin debe activar el camino directo de datos o
bien proporcionar a la red de comunicacin la identificacin del sistema destino
deseado. (.Seor Juan M.,)
2. El sistema fuente debe asegurarse de que el destino est preparado para
recibir los datos. (.Seor Juan M., mreme)
3. La aplicacin de transferencia de fichero en el origen debe asegurarse de
que el programa gestor en el destino esta preparado para aceptar y almacenar
el fichero para el usuario determinado. (.Seor Juan M., mreme, Don Jos
le estoy escuchando.)
4. Si los formatos de los ficheros son incompatibles uno de los sistemas deber
realizar una operacin de adecuacin. (.Seor Juan M., mreme, Don Jos
le estoy escuchando. perdone pero tengo que acercarme para escucharle
mejor).
Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes
(entidad es cualquier cosa capaz de enviar y recibir informacin. Sistema es un
objeto fsico que contiene una o ms entidades), es necesario la definicin y
utilizacin de un protocolo. Los protocolos se pueden definir como el conjunto
de reglas que gobiernan el intercambio de datos entre dos entidades. Los
puntos que define o caracteriza un protocolo son:
La sintaxis: Incluye aspectos como el formato de datos y niveles de seal.
La semntica: Incluye informacin de control para la coordinacin y manejo de
errores.
La temporizacin: Incluye la sincronizacin de velocidades y la secuenciacin.
Para conseguir un alto grado de cooperacin entre los computadores, en lugar
de implementar toda la lgica de comunicacin en un nico mdulo, dicha tarea
se divide en subtareas, cada una de las cuales se realiza por separado. Esta
estructura se denomina arquitectura de protocolos.
Los protocolos pueden ser:
Directo.
Los datos e informacin de control pasan directamente entre las entidades sin
intervencin de un agente activo.
Indirecto. Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a
travs de una red conmutada o de una interconexin de redes.
Monoltico. El protocolo no est estructurado en capas. El paquete debe incluir
toda la lgica del protocolo.
Estructurado. El protocolo posee una estructura jerrquica, en capas.
Entidades de nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior. A todo
el conjunto de hardware y software, se le denomina arquitectura.
Simtrico. La comunicacin se realiza entre unidades paritarias.
Asimtrico. Las entidades que se conectan no son paritarias. Por ejemplo un
proceso cliente y otro servidor, o para simplificar al mximo la lgica de una
de las dos entidades, de forma que una asuma la operacin (Por ejemplo en
HDCL).
Estndares. El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de
informacin.
No estndares. Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de
comunicacin muy especficas.