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DOCENTES PARA LA
PLANEACIN
DIDCTICA
MULTIGRADO
1. Planeacin didctica
argumentada en la escuela
multigrado
TALLER
AUTOADMINISTRABLE
COMPETENCIAS DOCENTES PARA LA
PLANEACIN DIDCTICA MULTIGRADO
Introduccin........................................................................................................................... 4
Actividad 1 ......................................................................................................................... 9
Actividad 2 .......................................................................................................................11
Actividad 3 .......................................................................................................................12
Actividad 4 .......................................................................................................................15
Actividad 5. ......................................................................................................................17
Actividad 6 .......................................................................................................................17
Actividad 7 .......................................................................................................................19
Actividad 8 .......................................................................................................................21
Actividad 9 .......................................................................................................................23
Actividad 11.....................................................................................................................27
Estrategias de evaluacin.................................................................................................29
Actividad 12 .....................................................................................................................29
Actividad 13 .....................................................................................................................30
Actividad 14 .....................................................................................................................31
Bibilografa ..........................................................................................................................33
Anexos .................................................................................................................................35
Anexo 1. Lectura: Visual, Auditivo Kinestsico .........................................................35
Contacto ..............................................................................................................................56
1
PRESENTACIN
As mismo, para cumplir con esta lnea de intervencin se destaca entre sus
acciones, la capacitacin a los profesores, considerada vital para el desarrollo de
sus actividades pedaggicas cotidianas, y es a partir de esta necesidad y de los
resultados de la investigacin realizada, que se disea el curso Competencias
docentes para la planeacin didctica multigrado, el cual est conformado por
talleres breves que permitan a los maestros en una modalidad auto-administrada,
contrastar las acciones emprendidas en sus escuelas con las actividades
sugeridas en el taller, a fin de identificar reas de oportunidad en su trayecto
formativo. Este primer taller titulado La planeacin didctica argumentada en
escuelas multigrado brinda elementos para fortalecer la intervencin docente.
2
tiempo que se ocupa para llegar a comunidades prximas, esto aunado a la
necesidad de coadyuvar al fortalecimiento de competencias docentes que
favorezcan el desarrollo de situaciones de aprendizaje, considerando los
propsitos del Plan de Estudios 2011, as como la evaluacin del desempeo que
la Ley del Servicio Profesional estipula.
3
INTRODUCCIN
4
estarn involucrados, una de estas evaluaciones es la referida como evaluacin
del desempeo, donde se considera la planeacin argumentada, la cual implica la
justificacin de las acciones implementadas, debe responder por qu, para qu y
con qu se hizo, mediante un escrito que refiera las ideas plasmadas de manera
consistente y coherente, se debe comenzar con la descripcin del contexto
externo e interno de la escuela, el diagnstico del grupo que permitir decir el
porqu del mtodo, tcnicas, recursos e instrumentos de evaluacin que se
aplican, se debe justificar porqu se disea y se ejecuta el proyecto de clase, los
tiempos y la estructuracin de las actividades.
5
planeacin argumentada es de vital importancia que se identifiquen sus
elementos; Diagnstico de grupo, donde sin duda usted tendr avances al
respecto, pero le ser de gran utilidad para el mejoramiento del mismo;
Elaboracin del plan de clase y fundamentacin de las estrategias de intervencin,
este tema es una de las partes medulares de la planeacin argumentada, pues es
indispensable poder decidir cules actividades, son las ms adecuadas,
considerando los dos diagnsticos anteriores y Estrategias de evaluacin, donde
tendr la oportunidad de clarificar los tipos de evaluacin que usted mismo puede
disear, dando preferencia a la evaluacin formativa del alumno.
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TABLA DE ACTIVIDADES Y PRODUCTOS
Con la finalidad de presentar una visin general del taller, se presenta la siguiente
tabla.
Tabla 1. Actividades y productos
Tema Actividad Producto Horas de trabajo
7
Tema Actividad Producto Horas de trabajo
Estrategia de 12.- Respuestas a Argumentacin 7 horas
Evaluacin preguntas sobre enfoque sobre mtodo,
de evaluacin. tcnica e
13.- Lectura anexo 4 y instrumentos
tabla de tcnicas e utilizados durante la
instrumentos. planeacin
14.- Diseo del o los didctica.
instrumentos de Instrumentos de
evaluacin. evaluacin utilizado.
8
DESCRIPCIN DEL CONTEXTO INTERNO Y EXTERNO
DE LA ESCUELA
Actividad 1
9
En primer lugar se debe pensar en los documentos que le permitirn
recabar informacin, ellos pueden ser estadstica del ciclo escolar anterior,
elaboracin de guiones de observacin, entrevista con padres de familia o con la
autoridad del lugar.
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Informacin que puede
Contexto Entorno Instrumentos
contener
Plantilla Nmero de personal,
docente, archivo preparacin, antigedad
de la escuela. laboral.
Funcionamiento Acta constitutiva. Identificar nombres y
de los Consejos Entrevista a padres. funcin, si la participacin
Tcnicos. es activa.
Actividad 2
Geogrfico
Externo
Cultural
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Contexto Entorno Descripcin del entorno
Econmico
ndice de
marginacin
(CONAPO)
Infraestructura
Plantilla docente,
Interno
archivo de la
escuela.
Funcionamiento de
los Consejos
Tcnicos.
Actividad 3
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Tabla 4. Factores favorables y desfavorables del contexto.
Factores favorables Factores desfavorables
Comunidad dedicada a la agricultura, Hogares de alumnos muy lejanos a la
situacin que se puede utilizar como escuela, situacin que afecta en
generadora de preguntas que signifiquen ausentismo o llegadas tardes.
reto para los estudiantes como el
planteamiento de problemas (cantidad de
semillas x hectreas, produccin total de
cosecha, fertilizante o insecticida necesario
cubrir el terreno, cantidad de horas
necesarios para levantar la cosecha, entre
otros), redaccin de diferentes textos,
caractersticas de ecosistemas, entre otros.
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DIAGNSTICO DEL GRUPO
Es vital para el docente que se enfrenta ante esta situacin contar con un
diagnstico del grupo, que le permita eficientar el tiempo dedicado al aprendizaje,
anticipar los recursos didcticos que utilizar, considerar actividades
diferenciadas, temticas que se podrn abordar de forma transversal e
instrumentos de evaluacin que valoraran las dificultades y avances en el logro de
aprendizajes, y que permitirn ajustes en la intervencin docente, para responder
a lo que necesitan y quieren los estudiantes para lograr el desarrollo integral de
sus capacidades.
14
Las actividades que se desarrollan a continuacin permiten realizar un
diagnstico del grupo, por lo que se hace necesario contrastar lo que se ha
llevado a cabo en su mbito de trabajo con lo que se expone.
Actividad 4
15
aprecia en los diferentes juegos que pone en prctica el nio y la nia,
tienen la incapacidad de considerar otros puntos de vista (egocentrismo).
Operaciones concretas (7 a 11 aos).En esta etapa se tiene la capacidad
de pensar de manera lgica, de comprender conceptos que se han
aprendido, Puede mentalmente regresar un objeto a su estado anterior
(reversibilidad), considera la opinin de los dems, puede ordenar y
clasificar objetos y conservar ciertas propiedades de ellos como son el
nmero y la cantidad, es capaz de pensar en objetos que estn ausentes
apoyndose en imgenes de experiencias pasadas, pero su pensamiento
se limita a cosas concretas y no en ideas (lo que aqu se menciona, es
importante para los docentes que atienden los grados de primaria, ya que el
uso de material concreto es bsico para el logro de los aprendizajes, de tal
forma que para clasificar, ordenar, resolver problemas, es necesario el uso
de recursos que los nios manipulen).
Operacional Formal (11 a 15 aos). El adolescente comprende trminos
abstractos y concretos, as como situaciones hipotticas, es capaz de
abordar discusiones sobre diferentes temas.
16
Actividad 5.
Actividad 6
17
los rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos que sirven como indicadores
relativamente estables de cmo los alumnos perciben interacciones y responden a
sus ambientes de aprendizaje.
18
Actividad 7
Para la realizacin del diagnstico de grupo que se realiza al inicio del ciclo
escolar, se propone que contenga los siguientes datos, los cuales se podrn
ajustar acorde al nivel educativo en el que se realiza la prctica docente y segn
los grados que se atienden, a fin de valorar su pertinencia, se solicita
complementar la informacin en el siguiente documento.
Ciclo escolar_______________________________________________________
Nombre de la escuela________________________________________________
Domicilio__________________________________________________________
Localidad__________________________ Municipio_______________________
Nombre del Profesor (a) ______________________________________________
Nivel ________________________________ Grados que se atienden_________
Grados
Alumnos (as) 1o 2 3o 4o 5 6o
Mujeres
Hombres
Total
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Lenguaje y comunicacin
Pensamiento matemtico
Exploracin y
natural y social
Desarrollo personal y
para la convivencia
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ELABORACIN DEL PLAN DE CLASE Y
FUNDAMENTACIN DE LAS ESTRATEGIAS DE
INTERVENCIN
Una vez que se tienen las caractersticas del contexto externo e interno de
la escuela as como el diagnstico del grupo, que servirn de referentes para el
diseo de la situacin de aprendizaje, se comienza con la elaboracin de un plan
de clase. Es importante sealar que el presente es una gua que le servir para
tener una mejor preparacin en sus clases, no olvidando que debe priorizar los
aprendizajes esperados en los alumnos.
Actividad 8
Didctica:__________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
21
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Con la intencin de que usted compare sus propias definiciones con las
definiciones de algunos autores, es necesario que realice un comparativo con lo
que a continuacin se expone:
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Los conceptos aqu presentados son resultado de un anlisis realizado con
diferentes autores, sin embargo, puede ser que alguno de los conceptos anteriores
no coincidan con su forma de pensar, por lo que le sugerimos que busque en otras
fuentes aquellos conceptos que le clarifiquen los significados encontrados. Lo
importante de comprender los conceptos es que usted pueda argumentar con
diversos autores el motivo de seleccionar tal estrategia o secuencia didctica
donde considera los resultados de sus diagnsticos realizados.
Actividad 9
23
Vargas, (2009), establece la Tabla 7, que le ayudar a verificar si sus
respuestas anteriores fueron correctas, en caso de que no fueran correctas sus
respuestas, no se preocupe, porque puede realizar el ejercicio cuantas veces crea
necesario, o incluso crear sus propios ejemplos que le permitan entender cada
mtodo presentado.
Tabla 7. Verificacin del Mtodo y estrategias de enseanza. Obtenido de Vargas en el ao 2009.
Mtodo Estrategia de enseanza
Inductivo Observacin
Experimentacin
Comparacin
Generalizacin
Deductivo Aplicacin
Comprobacin
Demostracin
Analgico Comparacin
Actividad 10
______________________________________________________________
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_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
Una vez que usted hace su propio diagnstico respecto a los mtodos
utilizados, considere que Daz, y Hernndez (1998) presentan las principales
estrategias de enseanza que los docentes pueden implementar y a continuacin
se presentan con el propsito de auxiliarlo en identificar las que utiliza en su
prctica cotidiana.
Tabla 8. Estrategias de Enseanza
Estrategia Concepto Efectos en los alumnos
Objetivos Enunciado que establece Conoce la finalidad y alcance del
condiciones, tipo de material y cmo manejarlo. El
actividad y forma de alumno sabe qu se espera de l al
evaluacin del aprendizaje terminar de revisar el material.
del alumno. Generacin de Ayuda a contextualizar sus
expectativas apropiadas aprendizajes y a darles sentido.
en los alumnos.
Ilustraciones Representacin visual de Facilita la codificacin visual de la
los conceptos, objetos o informacin.
situaciones de una teora o
tema especfico
(fotografas, dibujos,
esquemas, grficas,
dramatizaciones, etctera).
Preguntas Preguntas insertadas en la Permite practicar y consolidar lo
intercaladas situacin de enseanza o que ha aprendido. Resuelve sus
en un texto. Mantienen la dudas. Se autoevala
atencin y favorecen la gradualmente.
prctica, la retencin y la
obtencin de informacin
relevante.
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Estrategia Concepto Efectos en los alumnos
Pistas Sealamientos que se Mantiene su atencin e inters.
tipogrficas hacen en un texto o en la Detecta informacin principal.
situacin de enseanza Realiza codificacin selectiva.
para enfatizar y/u
organizar elementos
relevantes del contenido
por aprender.
Resmenes Sntesis y abstraccin de Facilita el recuerdo y la
la informacin relevante de comprensin de la informacin
un discurso oral o escrito. relevante del contenido que se ha
Enfatiza conceptos clave, de aprender.
principios, trminos y
argumento central.
Organizadores Informacin de tipo Hace ms accesible y familiar el
Previos introductorio y contextual. contenido. Elabora una visin
Es elaborado con un nivel global y contextual.
superior de abstraccin,
generalidad e inclusividad
que la informacin que se
aprender. Tiende un
puente cognitivo entre la
informacin nueva y la
previa.
Analogas Proposicin que indica que Comprende informacin abstracta.
una cosa o evento Traslada lo aprendido en otros
(concreto y familiar) es mbitos.
semejante a otro
(desconocido y abstracto o
complejo).
Mapas Representacin grfica de Realiza una codificacin visual y
conceptuales esquemas de semntica de conceptos,
y redes conocimiento (indican proposiciones y explicaciones.
semnticas conceptos, proposiciones y Contextualiza las relaciones entre
explicaciones). conceptos y proposiciones.
Estructuras Organizaciones retricas Facilita el recuerdo y la
Textuales de un discurso oral o comprensin de lo ms importante
escrito, que influyen en su de un texto.
comprensin y recuerdo.
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NOTA: Es importante tener claros los conceptos pues servir para la
argumentacin de la planeacin, en la que se tiene que especificar porqu la
eleccin del mtodo, de la estrategia y de la tcnica para el diseo de la situacin
de aprendizaje, recuerde todo debe ser coherente con el contexto y el diagnstico
del grupo que presenta como referente para ese diseo.
Actividad 11.
El diseo del plan de clase para el docente que realiza su prctica en aulas
multigrado representa la revisin de una gran cantidad de material bibliogrfico y
conocimiento de contenidos de aprendizaje que deben abordarse en cada grado
escolar, lo que implica para el diseo de secuencias didcticas mayor tiempo que
el que utiliza un profesor en aulas unigrado.
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documento que contiene planes de clase diseados desde la perspectiva
de tema comn.
Tema Comn.
Asignaturas o Campo Formativo
Aprendizajes esperados
Tiempo para su desarrollo
Preguntas generadoras o producto (Esto depender del mtodo y de la
estrategia de enseanza seleccionada)
Secuencia de actividades las cuales pueden organizarse por generales y
diferenciadas acorde a los grados que se atienden (recuerde que al
disearlas debe incluir inicio, desarrollo y cierre).
Recursos didcticos
Estrategias de evaluacin
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ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Actividad 12
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
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Con la finalidad de revisar sus respuestas analice en el Plan de estudios el
apartado de evaluacin pgina 31.
Actividad 13
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Aprendizajes que pueden evaluarse
Tcnica Instrumento Actitudes y
Conocimientos Habilidades
valores
Anlisis del Portafolio
desempeo
Rbrica
Lista de cotejo
Interrogatorio Tipos
textuales:
debate y
ensayo
Tipos orales y
escritos:
pruebas
escritas
Realice un escrito en el que argumente el porqu de su eleccin para
evaluar, y exponga una reflexin sobre su intervencin pedaggica en la
aplicacin de la planeacin didctica.
Actividad 14
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Despus, se presenta un escrito en el que se argumenta el porqu del
mtodo, la estrategia, la secuencia seleccionada, se especifica porqu el
tiempo estipulado para el desarrollo de la secuencia didctica o proyecto,
se evidencian las actividades que se implementaron para el inicio y con las
que se concluye.
Para finalizar, se presenta el o los instrumentos de evaluacin utilizado, se
argumentan el porqu de su aplicacin, que resultados se obtuvo en el
desarrollo de conocimientos, habilidades y actitudes haciendo un anlisis
del antes y despus del desarrollo de la situacin de aprendizaje,
sealando las dificultades a las que se enfrentaron los estudiantes, la forma
en la que se da a conocer a los alumnos los logros alcanzados.
Es necesario realizar una reflexin sobre su intervencin pedaggica, en la
que especifique sus logros y aspectos a mejorar de su quehacer docente.
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BIBILOGRAFA
Derksen, D. (s/ d). Cmo determinar los estilos de aprendizaje con juegos.
Recuperado http://www.ehowenespanol.com/determinar-estilos-
aprendizaje-juegos-como_248765/
Ley General del Servicio Profesional Docente (11 de septiembre del 2013).
Congreso General de los Estados Unidos Mexicanos. Diario Oficial de la
Federacin. Mxico, D.F.
33
Manual de estilos de aprendizaje (2004) Recuperado de
http://biblioteca.ucv.cl/site/colecciones/manuales_u/Manual_estilos_de_Apr
endizaje_2004.pdf.
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ANEXOS
Los alumnos
Cada vez que explicamos algo o que le ponemos a nuestro alumnos un ejercicio
utilizamos un sistema de representacin y no otros. Cada ejercicio, cada actividad,
cada experimento, segn como este diseado presentar la informacin de una
determinada manera y le pedir a los alumnos que utilicen unos sistemas de
representacin concretos.
Casi siempre algn alumno me pide me que le explique mejor alguna de las
preguntas del examen. Normalmente empiezo por leerles la pregunta en voz alta.
Con mucha frecuencia tan pronto como acabo de leer en voz alta lo que est
escrito en su papel me dicen que ya est, que necesitan ms explicaciones. Un
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alumno auditivo entiende mucho mejor lo que oye que lo que ve, aunque las
explicaciones sean exactamente iguales.
No slo los alumnos tienen sus preferencias y su estilo de aprendizaje. Todos los
profesores tenemos nuestro propio estilo de dar clase, y ese estilo tambin se
refleja en como empleamos los distintos sistemas de representacin. La mayora
de nosotros tendemos a utilizar ms un sistema de representacin que otro
cuando damos clase.
A los alumnos a los que no he podido observar procuro pasarles un pequeo test
sobre sistemas de representacin que me d una idea aproximada de sus
tendencias. Sabiendo siempre que no es ms que una idea inicial que despus
habr que contrastar con la observacin del alumno en el aula, da a da.
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representacin. Por lo tanto, y desde el punto de los estilos de aprendizaje, lo ms
importante que puedo hacer como profesor es aprender a presentar la misma
Informacin utilizando todos los sistemas de representacin, para que sea
igualmente accesible a todos mis alumnos, visuales, auditivos o kinestsicos.
Cuando explico, por ejemplo, la utilizacin del presente continuo a mis alumnos
puedo hacerlo de muchas maneras. Si soy consciente de que sistema de
representacin estoy usando puedo planificar mis clases para utilizar todos los
sistemas y no slo uno de ellos, sobre todo cuando se trate de puntos
especialmente conflictivos y difciles.
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porqu est viendo toda la informacin a la vez. Sin embargo, el alumno auditivo
necesita escuchar su grabacin mental paso a paso. Los alumnos que memorizan
de forma auditiva no pueden olvidarse ni una palabra, porque no saben seguir. Es
como cortar la cinta de una cassette. Por el contrario, un alumno visual que se
olvida de una palabra no tiene mayores problemas, porqu sigue viendo el resto
del texto o de la informacin. El sistema auditivo no permite relacionar conceptos o
elaborar conceptos abstractos con la misma facilidad que el sistema visual y
adems no es tan rpido. Es, sin embargo, fundamental en el aprendizaje de los
idiomas, y naturalmente, de la msica. Los alumnos auditivos aprenden mejor
cuando reciben las explicaciones oralmente y cuando pueden hablar y explicar esa
informacin a otra persona.
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EL COMPORTAMIENTO SEGN EL SISTEMA DE REPRESENTACIN
PREFERIDO.
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de escribirlas. escribe segn el palabras y se fija
sonido. si le dan buena
espina
Memoria Recuerda lo que Recuerda lo que Recuerda lo que
ve, por ejemplo las oye, por ejemplo hizo o la impresin
caras pero no los los nombres pero general que eso le
nombres. no las caras. causa, pero no los
detalles.
Imaginacin Piensa en Piensa en sonidos, Las imgenes son
imagines, visualiza no recuerda tantos pocas, no
de forma detalles. detalladas siempre
detallada. en movimiento.
Almacenamiento Rpidamente y en De manera Mediante la
de Informacin cualquier orden. secuencial y por memoria
bloques enteros muscular
por lo que se
pierde si
preguntan por un
elemento aislado o
si le cambias el
orden de las
preguntas.
Durante los Mira algo Canturrea para s Se mueve
perodos de fijamente, dibuja o mismo o habla con
inactividad lee. alguien.
Comunicacin Se impacienta si Le gusta escuchar Gesticula al
tiene que pero tiene que hablar, no es
escuchar mucho hablar ya. bueno
rato seguido. escuchando. Se
aburre en seguida.
Se distrae Cuando hay Cuando hay ruido. Cuando las
movimiento o explicaciones son
desorden visual, bsicamente
sin embargo el auditivas o
ruido no le molesta visuales y no le
demasiado. involucran de
alguna forma.
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Las actividades que se diseen debieran considerar estas formas de
representacin de modo que los alumnos se sientan identificados en su quehacer
educativo. De todas formas el propsito del diseo de estas actividades deben
estar racionalmente distribuidas. En el desarrollo metodolgico del programa
Mentes Activas se presentan estas "variantes metodolgicas" en el Video, Mdulo,
Actividades de Laboratorio, obviamente que el profesor puede variar o modificar
estas instancias
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Anexo 2. Test del sistema de representacin favorito
1.- Cuando ests en clase y el profesor explica algo que est escrito en el pizarrn
o en tu libro, te es ms fcil seguir las explicaciones:
a) escuchando al profesor
b) leyendo el libro o el pizarrn
c) te aburres y esperas que te den algo que hacer a ti.
2.-Cuando ests en clase:
a) te distraen los ruidos
b) te distrae el movimiento
c) te distraes cuando las explicaciones son demasiado largas.
3.- Cuando te dan instrucciones:
a) te pones en movimiento antes de que acaben de hablar y explicar lo que
hay que hacer.
b) te cuesta recordar las instrucciones orales, pero no hay problema si te las
dan por escrito
c) recuerdas con facilidad las palabras exactas de lo que te dijeron.
4.- Cuando tienes que aprender algo de memoria:
a) memorizas lo que ves y recuerdas la imagen (por ejemplo, la pgina del
libro)
b) memorizas mejor si repites rtmicamente y recuerdas paso a paso
c) memorizas a base de pasear y mirar y recuerdas una idea general mejor
que los detalles
5.-En clase lo que ms te gusta es que:
a) se organicen debates y que haya dialogo
b) que se organicen actividades en que los alumnos tengan que hacer cosas
y puedan moverse.
c) que te den el material escrito y con fotos, diagramas.
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6.- Marca las dos frases con las que te identifiques ms:
a) Cuando escuchas al profesor te gusta hacer garabatos en un papel.
b) Eres visceral e intuitivo, muchas veces te gusta/disgusta la gente sin saber
bien porqu.
c) Te gusta tocar las cosas y tiendes a acercarte mucho a la gente cuando
hablas con alguien.
d) Tus cuadernos y libretas estn ordenados y bien presentados, te molestan
los tachones y las correcciones e) Prefieres los chistes a los cmics
f) Sueles hablar contigo mismo cuando ests haciendo algn trabajo.
Respuestas:
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Anexo 3. Cmo determinar los estilos de aprendizaje con juegos
http://www.ehowenespanol.com/determinar-estilos-aprendizaje-juegos-
como_248765/
Toma las dos barajas de cartas y separa cada juego. Mezcla cada palo con
su mismo palo de la otra baraja. Coloca las tarjetas en un patrn
rectangular con la cara hacia abajo.
Permite al estudiante dar la vuelta slo dos cartas a la vez por no ms de
dos segundos por intento. Mientras permites un mximo de dos tarjetas
impar que se muestran a la vez, este juego requiere que el jugador
recuerde la ubicacin de cada tarjeta y haga un par encontrando su carta
par en un campo de cartas al revs. Una vez que se produce una
coincidencia, las dos cartas permanecen boca arriba.
44
Elige un par de canciones populares que sean apropiadas para la escuela.
Anota el nombre de la cancin y las letras iniciales con una lnea con
espacios en blanco para las palabras que faltan. Enumera varias opciones
para aquellos espacios en blanco. Prepara una hoja para cada cancin con
el nombre de la cancin, la letra inicial, los espacios en blanco de palabras,
y las posibles opciones de palabras.
Haz que los alumnos jueguen, tratando de seleccionar la opcin correcta
para las palabras que faltan. Pueden cantar las letras hasta los espacios
en blanco si les ayuda a recordar la letra correcta. El objetivo del juego es
adivinar la letra correcta para todas las canciones.
Registra cuntas letras de canciones adivin el estudiante.
Valoracin
45
estudiante se destac en el juego de memoria auditiva mediante la correcta
identificacin de la letra que faltaba de la mayora de las canciones, es
probable que el estudiante sea un estudiante auditivo. Si el estudiante se
destac en charadas, proporcionando respuestas correctas con frecuencia,
el estudiante es probable que sea kinestsico.
Si la conclusin del paso dos entra en conflicto con la preferencia del
estudiante que declar en el primer paso, basa tu conclusin en la
respuesta del alumno.
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Anexo 4. Mtodos de Enseanza
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48
49
50
51
52
53
54
Anexo 5. Cuadro de aprendizajes que pueden evaluarse.
Registro Anecdtico X X X
Diario de Clase X X X
Diario de trabajo X X X
Escala de actitudes X
Lista de cotejo X X X
55
CONTACTO
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