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AUTOEVALUACION
FECHA DE
ACTIVIDAD RESPONSABLE (CUMPLIO/NO OBSERVACIONES
ENTREGA
CUMPLIO)
Resumen, Ever 12/09/2017 Cumpli Ninguna
Planteamiento,Formulacin Alexis 12/09/2017 Cumpli Ninguna
y Objetivos del Problema
Fund. Terico, Conclusiones Antonny 12/09/2017 Cumpli Ninguna
Obtencin de Datos, diseo Germn 12/09/2017 Cumpli Ninguna
y materiales
Justificacin del Problema, Jorge 12/09/2017 Cumpli Ninguna
Procedimiento y Referencias
4. PRESUPUESTO
1. RESUMEN
El presente proyecto tiene por finalidad construir un sistema que nos permitir
calcular la constante de friccin en distintos materiales, para ello utilizaremos un
motor, el cual ir adjuntado a llantas, de diferentes masas, a las que se le aplicar
diferentes velocidades, las cuales rozarn con diferentes materiales. Para el clculo
de los datos se utilizarn frmulas de distintos temas desarrollados en clases, los
cuales son vectores, MRUV, las leyes de Newton y Friccin. Con la obtencin de
datos llenaremos los cuadros necesarios, con los cuales graficaremos y obtendremos
una recta lineal, con la cual sabremos que la pendiente es la constante de friccin media
o teora. Finalmente determinaremos cual es el error porcentual de nuestro experimento,
respecto a lo terico.
3. FORMULACIN DE LA HIPTESIS
4. OBJETIVOS
4.1. GENERAL
4.2. ESPECFICOS
Utilizar el velocmetro para determinar la velocidad, con lo cual
calcularemos la aceleracin.
Determinar la fuerza que genera el motor.
Frmula 1
Frmula 2
Frmula 4
Frmula 8 Frmula 6
Frmula 6
Frmula 7
= 0
Frmula 9
Frmula 11
Frmula 10
= .
Frmula 12
Frmula 13
FRICCIN
5.1..1. Friccin Esttica: Es la resistencia que se debe superar para poner
en movimiento un cuerpo con respecto a otro que se encuentra en
contacto.
Frmula 15
Frmula 16
Esto puede ser til debido a que con este trabajo se aplicara para los conductores
sepan que a diferentes velocidades la cantidad de desplazamiento que tendrn y
evite accidentes. La importancia de esta investigacin radica, entonces, en estudiar
y determinar cules son las condiciones bajo las cuales un cuerpo actuado por
diversas fuerzas, es decir a una velocidad constante y con diferentes fricciones para
saber cul sera el desplazamiento que se conseguir.
Frmula 17
Frmula 18
Una vez obtenido la fuerza, pasaremos a obtener la constante de friccin, para eso
despejaremos la constante y luego reemplazaremos los datos anteriores.
= =
Frmula 19
Frmula 20
Frmula 21
Frmula 22
Imagen 1
6.2. Materiales
Velocmetro.
Cronmetro.
Motor de juguete.
Llantas de juguete.
Distintos materiales que sern utilizados como suelo, llmese madera,
metal, lija, vidrio y aluminio.
7. PROCEDIMIENTO
1) El motor ser alimentado por una fuente de 30 voltios regulable, y adems
estar conectado con el velocmetro.
2) Con el velocmetro obtendremos una velocidad, la cual nos facilitar hallar la
aceleracin.
3) Una vez obtenida la aceleracin pasaremos a obtener la fuerza, para eso
reemplazaremos la masa de la llanta junto con la aceleracin.
4) A continuacin, pasaremos a obtener la constante de friccin para lo cual
tenemos que tener presente que la fuerza de friccin es igual a la constante por
la fuerza normal, y la normal es igual a masa por gravedad.
5) Este paso se repetir por lo menos 3 veces con los diferentes tipos de llantas.
6) De esta manera graficaremos y obtendremos una recta lineal, con la cual
sabremos que la pendiente es la constante de friccin media o teora.
7) Y por ltimo calcularemos el error porcentual para el cual tendremos en cuenta
la constante de friccin terica con la experimental obtenida en las diferentes
pruebas.
Masa(kg) Velocidad(m/s)
1 0.100 20
2 0.250 30
0.300
3 40
Tabla 1
Tabla 2
GRAFICAS
GRAFICA
Pvc con madrea Pvc con lija
Grafica de fr vs M Grafica de fr vs M
0.4 0.4
m m
0.2 0.2
0.2 0.15 0.2 0.15
0.1 0.1
0 0
0 1 2 3 0 1 2 3
= =
Pvc con acero Pvc con vidrio
Grafica de fr vs M Grafica de fr vs M
0 0
0 1 2 3 0 1 2 3
= =
0.3
m 0.2
0.2 0.15
0.1
0.1
0
0 1 2 3
9. DISCUCIN
En lo obtenido podemos observar que el experimento cumple con lo entandares, el
proyecto est dentro del margen de error entre el 10%.
Tabla 3
10. CONCLUSIONES
El coeficiente de friccin del PVC con ciertos materiales no cambia a pesar de la
variacin de las masas de las llantas y su velocidad, adems la diferencia entre
esos coeficientes no est muy alejada.
El material con el cual es PVC tiene un mayor coeficiente de friccin es con la lija.
11. REFERENCIAS
Anton, H., Introduccin al lgebra Lineal, Editorial Limusa, 2 Edicin,
Mxico,2000.
Nakos, G., Joyner, D., lgebra Lineal con aplicaciones, Thomson Editores, 1
Edicin, Mxico, 1998.
Kolman, B., lgebra Lineal con aplicaciones y MATLAB, Prentice Hall,
Pearson Educacin, 6 Edicin, Mxico, 1999.
Tippens, P. (1992). Fsica 1. McGraw-Hill Interamericana, S. A.
Fsica 1 Paul W Zitzewitz,Robert F.Neff Editorial McGraw-Hill segunda edicin.
Fundamentos de fsica Raymod A.Serway-Jerry S.Faughn Editorial Thomson