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Curso EFA B3 - Geriatria

Manual

Tecnologias da Informao
e Comunicao

2009
Bruno Cerqueira
TIC 3A

Operar, em segurana, equipamento tecnolgico, designadamente o


computador

Critrios de evidncia a avaliar:


1. Opera equipamento tecnolgico diversificado: cmara de vdeo,
videogravador, televiso
2. Reconhece os factores de risco e as precaues a tomar quando se
trabalha com equipamento tecnolgico
3. Distingue diferentes tipos de computadores (PC, porttil) ao nvel
do preo, tipo de utilizao
4. Abre, redimensiona e fecha uma janela do ambiente de trabalho.
5. Configura no computador hora, data, propriedades do monitor,
fundo e proteco do ecr, ...
6. Cria um atalho para um ficheiro e muda o nome;
7. Usa acessrios do sistema operativo: calculadora; jogos; Paint;
8. Reconhece as formas de propagao dos vrus informticos e seus
perigos;
9. Activa um programa anti-vrus e suas opes de segurana.
Curso: Geriatria - Cdigo
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
INTRODUO S TECNOLOGIAS DA INFORMAO E
COMUNICAO

Informtica
A palavra Informtica provm da juno das palavras Informao e
Automtica e significa Tratamento ou processamento da
informao utilizando meios automticos, nomeadamente o
computador.
O computador um conjunto de dispositivos electrnicos capazes de
aceitar dados e instrues, executar essas instrues para processar
os dados e apresentar os resultados.

Tecnologias da Informao e Comunicao (TIC)


Processos de tratamento, controlo e comunicao da
informao, atravs de meios electrnicos, nomeadamente,
computadores ou sistemas informticos.

Informao
Dados: conjunto de informao em bruto, factos, valores
numricos. Por si s tm pouca utilidade.
Processamento (ou tratamento): conjunto de operaes
lgicas e aritmticas que so aplicadas, de forma automtica,
sobre os dados, com o auxlio de equipamentos informticos.
Informao: conjunto de resultados que so obtidos aps um
processamento.

Formador:
3
Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A

Informao Digital
Toda a informao a que podemos aceder atravs do
computador chama-se Informao Digital.
O computador no entende os smbolos por ns utilizados,
assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem
prpria, composta por dois smbolos: 0 e 1
A esta linguagem damos o nome de cdigo binrio e com base
nela o computador transforma e codifica toda a informao.

Unidades de Informao
Bit A unidade mnima de informao, com a qual funcionam
os sistemas informticos. A sua designao resulta da
contraco dos termos ingleses binary e digit (digito
binrio).
Byte conjunto de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base
de quantificao da informao.
Mltiplos
1 Byte = 8 bits
1 KB (Kilobyte) = 210 B = 1024 bytes
1 MB (Megabyte) = 210 KB = 1024 KB
1 GB (Gigabyte) = 210 MB = 1024 MB
1 TB (Terabyte) = 210 GB = 1024 GB
Estrutura e funcionamento de um sistema informtico

Formador:
4
Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Hardware - Todos os dispositivos fsicos que constituem um sistema
informtico. Representa a parte fsica do sistema.
Software - Programas conjunto de instrues que fazem a gesto
e controlam o hardware, para que o computador possa funcionar
correctamente. Representa a parte lgica de um Sistema
Informtico.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3A
Estrutura Bsica do Sistema Informtico (Esquema de Von
Neumann)

Dispositivos CPU Unidade Dispositivos


de Central de de
Entrada (input) Processamento Sada (output)

Memrias

Dispositivos de
Armazenamento
Secundrio

1. Os dados so introduzidos no sistema atravs dos dispositivos


de entrada
2. Em seguida so enviados para a unidade central de
processamento
3. A informao (dados processados) enviada para os
perifricos de sada

Um computador recolhe, processa, armazena e disponibiliza


dados/informao.
O hardware responsvel por:
o Entrada de dados (input) - Recepo dos dados a serem
processados
o Processamento - Manipulao dos dados de forma a obter
informao
o Armazenamento - Armazenamento de informao para
posterior reutilizao e transporte
o Sada de informao (output) - Visualizao e obteno da
informao produzida

Entrada (Input)

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Os dispositivos de entrada (input) permitem ao utilizador
comunicar com o computador e podem ser usados para
recolher informao e emitir comandos. Ex: O teclado, o rato e
o scanner so exemplos de dispositivos de input.

Processamento
A Unidade Central de Processamento (CPU) o processador
(chip) principal de um computador, o seu crebro.
a unidade fundamental de todo o sistema e considerada a
componente mais complexa, determinando o funcionamento do
computador e com responsabilidade no seu desempenho.
Processa instrues, efectua clculos e gere o fluxo da
informao, recorrendo aos seguintes componentes, que
compe a estrutura da CPU:
o Unidade de Controlo (UC) determina e controla as
operaes a efectuar. responsvel pela correcta indicao
das instrues a executar, pela leitura/escrita da memria e
pelo controlo dos diversos dispositivos do computador.
o Unidade Aritmtica e Lgica (UAL) responsvel pela
execuo das operaes aritmticas (adio, subtraco) e
lgicas (e / ou).
o Registos componentes que armazenam (memria) dados
com que a UAL efectua operaes.
O CPU comunica com os dispositivos de entrada,
disponibilizao e armazenamento de modo a desempenhar as
tarefas requeridas, permitindo a circulao dos dados a
processar.

Memria Principal
A memria principal engloba a memria RAM e a memria ROM.

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
RAM (Random Access Memory):
o Memria de acesso aleatrio, onde se podem realizar
tanto operaes de escrita como de leitura de dados.
o Memria voltil, isto , o seu contedo apagado sempre
que se desliga o computador.
O computador executa os programas e armazena a informao,
atravs desta memria. Os programas e os dados so
introduzidos e guardados nesta memria, temporariamente.
Quando falamos em capacidade de memria de um
computador, referimo-nos ao total de memria RAM.

ROM (Read Only Memory):


o Memria s de leitura. So memrias cujo contedo
esttico no pode ser alterado pelo computador, servindo
unicamente para leitura. uma memria no voltil, ou
seja, o seu contedo mantido, independentemente do
computador estar ou no ligado.
o considerada um livro de instrues. O sistema bsico
de entrada/sada (BIOS) guardado em ROM para que
possa ser executado quando o computador ligado.

Memria Secundria (Armazenamento)


Quando se cria um ficheiro, o computador armazena-o na
memria temporria. Se pretendemos guardar esse documento
para utilizao futura, devemos guard-lo no disco rgido, CD
ou numa pen (memrias secundrias).
Se no o guardar, o documento perder-se- se houver uma
falha de corrente ou quando desligar o computador. Um
dispositivo de armazenamento l e guarda informao. O
computador usa a informao para executar tarefas.

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A

Sada (Output)
Os dispositivos de sada (output) permitem que o computador
comunique com o utilizador e que os dados processados
(informao) sejam transmitidos para o exterior
Os dispositivos mostram a informao no ecr, criam cpias
impressas ou geram som. Ex: O monitor, a impressora e as
colunas

Dispositivos mistos ou de entrada e sada (input/output)


Dispositivos que permitem entrada e sada de informao do computador. Tanto
permitem efectuar a entrada como a sada de dados. Ex: Modem, Placa de Rede
Classificao dos perifricos segundo as suas funes de
I/O
Input Output Input/Output
Teclado Monitor Placas de
Rato Projectores de rede
Scanners ou vdeo e de Modems
(digitalizadores imagens de
de imagens) computadores
Dispositivos de Impressoras
leitura ptica Plotters
(caneta ptica,
leitor de cdigos
de barras)

Sistema Operativo em Ambiente Grfico

Software
Software de Sistema - So todos os programas responsveis pelo
funcionamento do computador e pela gesto de todo o seu hardware
(Sistema Operativo)

Formador:
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Software de Aplicao - representado pelo conjunto de programas
que permitem ao computador executar tarefas prticas e teis para o
dia-a-dia do utilizador. Estes programas so normalmente designados
por aplicaes.

Software de Sistema
Sistema Operativo (SO) - conjunto de programas fundamentais
que permitem que o computador funcione e comunique com o
exterior.
Funes:
Gerir as trocas de dados e informaes entre o processador, os
vrios componentes e os perifricos;
Permite optimizar a instalao e configurao de perifricos;
Faz a gesto da memria
Faz a gesto dos perifricos
Sistema Operativo
Tipos de interface com o utilizador:
Linha de Comandos (Unix, MS-DOS)
Interface Grfica ou Ambiente Grfico (Windows, Linux,
MacOS)

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Ambiente de Trabalho (Desktop)

rea de Trabalho
Local onde se
cones encontram os cones
Smbolos de
programas
atalhos,
ficheiros, Barra de Tarefas
pastas e Contm alguns
programas cones de atalhos e
de identificao de
programas activos

Barra de Tarefas

Programas Abertos
Boto Iniciar
Nomes de todos os
Acesso janela
programas que esto a ser
de programas usados e cujas janelas esto
minimizadas

cones de acesso rpido rea de Aviso


Acesso automtico ao cones que representam
programa que os programas que esto
representam na memria

Configurar a Barra de tarefas


Colocar o cursor sobre a Barra de tarefas, clicar no boto direito do
rato e seleccionar a opo Propriedades. Nesta opo seleccionar o
separador Barra de tarefas e Activar ()as opes pretendidas.

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Pastas, Ficheiros e Atalhos
Ficheiro (file):
o elemento base da organizao da informao num
computador.
Toda a informao armazenada num computador, ou mais
especificamente nos seus dispositivos de armazenamento,
organizada em ficheiros.
Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo qual
conhecido.
Directoria/Pasta (folder):
Como um dossier, onde se podem guardar diversos ficheiros.
Cada pasta pode conter outras pastas.
Atalho (shortcut):
Forma mais rpida de chegar a programas, ficheiros, pastas,
perifricos

Janelas

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Sobreposio e movimentao de janelas

Para alterar a janela activa, basta clicar com o rato sobre a


nova janela;
Para mudar uma janela de local, basta clicar com o rato na
barra de ttulo e arrast-la para o local de destino;
Para mudar o tamanho de uma janela coloque o rato nos lados
ou topo ou fundo e quando se alterar a forma do ponteiro,
arraste.

Menus

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Clique no Menu Iniciar ( ) para aceder ao painel de

opes constitudo por um conjunto de programas e atalhos. Pode


visualizar, do lado direito, as opes de Ajuda e suporte e as
Caixas de dilogo, na opo Executar.
Na primeira opo surge o Centro de ajuda e suporte onde
pode obter ajuda sobre determinado procedimento que
desconhea ou sobre o qual tenha alguma dvida e consultar os
tpicos que surgem ou pode escrever o tpico sobre o qual
pretende algum esclarecimento e procurar, obtendo assim as
informaes necessrias para efectuar a tarefa desejada.

Se recorrer caixa de dilogo Executar pode indicar o nome do


programa ou ficheiro que deseja abrir e clicar no OK.

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Pode recorrer Caixa de Dilogo Executar para abrir diversos
programas. Na tabela seguinte so indicados os programas e o
respectivo nome a inserir na linha:

co Programa Executar Menu Funo


ne
Iniciar > Todos Permite escrever
os Programas > notas e pequenos
Bloco de
NOTEPAD Acessrios textos com
Notas
formataes muito
simples
Iniciar > Todos Permite efectuar
os Programas > clculos
Calculadora CALC
Acessrios aritmticos e
cientficos
Iniciar > Todos Elaborar textos
os Programas > com formataes
Wordpad WORDPAD
Acessrios simples e inserir
imagens
Iniciar > Todos Permite
os Programas > efectuar/editar
Acessrios desenhos que
Paint MSPAINT
depois podem ser
usados noutros
programas
Iniciar > Todos Desfragmenta os
Desfragment os Programas > volumes para que o
ador de DFRG.MSC Acessrios -> computador
disco Ferramentas do trabalhe com maior
Sistema rapidez e eficcia.
Iniciar > Todos
os Programas > Arquiva dados para
Cpia de
NTBACKUP Acessrios -> os proteger de
segurana
Ferramentas do perdas acidentais.
Sistema
Iniciar > Todos
os Programas > Limpa ficheiros
Limpeza de CLEANMG
Acessrios -> desnecessrios em
disco R
Ferramentas do disco.
Sistema
Iniciar > Todos Gestor de arquivos
Explorador
EXPLORER os Programas > e pastas do sistema
do Windows
Acessrios Windows.

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A

Barra de
Ferramen Pasta
tas
Estrutura
hierrquica
de pastas e
subpastas

Sinal (+)
indica que a Ficheiro
pasta contm
subpastas

As vistas permitem visualizar ficheiros e pastas de


formas diferentes

Comandos sobre pastas e ficheiros

Funes do Boto Direito do rato:


Mudar o nome;
Eliminar;

Cortar / Copiar / Colar


Criar Atalho
Compactar

Analisar com Antivrus


Criar pastas/atalhos/ficheiros

Quer atravs do boto esquerdo quer atravs do boto direito do rato


podemos mover pastas e ficheiros, arrastando-os. Com o boto

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
esquerdo mudamos os objectos de local, com o boto direito surgem-
nos 3 opes: Copiar, Mover ou Criar Atalho.

Criar pastas:
Explorador do Windows
o Clicar no local onde queremos a pasta
o Menu Ficheiro - Novo Pasta
o Digitar o nome da pasta e premir Enter
Ambiente de Trabalho
o Clicar numa zona livre
o Opo Novo Pasta
o Digitar o nome da pasta e premir Enter

Abrir pastas e/ou ficheiros:


Explorador do Windows
Posicionar o cursor/rato sobre o objecto
Faz duplo clique no boto esquerdo do rato ou boto direito
e opes Abrir / Explorar

Pasta Contedo da
aberta pasta aberta

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Mover pastas e ficheiros:
Seleccionar o objecto (pasta, ficheiro ou atalho)
Arrastar com o boto esquerdo sempre a carregar e largar
no local desejado

Recuperar pastas e ficheiros:


Abrir a Reciclagem
Seleccionar o objecto a recuperar
Premir o boto direito do rato e seleccionar a opo Restaurar ou
escolher a opo no Painel de tarefas, do lado esquerdo.

Localizar pastas e ficheiros:


No Menu Iniciar escolher a opo Procurar e indicar as diversas
opes de procura, como sejam o tipo de ficheiros, o local, a data de
criao, o tamanho e depois de definidas as opes, clicar em
Procurar.

Painel de controlo
O Painel de Controlo constitudo por ferramentas especializadas
que so utilizadas para alterar o aspecto e o comportamento do
Windows, nomeadamente personalizar o aspecto e funcionalidade do
computador, adicionar ou remover programas e configurar ligaes
de rede e contas de utilizadores. Aceder atravs do Menu Iniciar,
clicar em Painel de Controlo e escolher a categoria pretendida. Se
abrir o Painel de Controlo e no vir o item que pretende, clique em
Mudar para a vista clssica, no painel do lado esquerdo.

Acessrios

Bloco de notas

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3A
Editor de texto simples. Permite-nos
criar documentos de texto (.txt) e
formatar o tipo e tamanho da letra.
Apenas apresenta barra de menus.

Paint
Software utilizado para a criao de
desenhos simples e tambm para a
edio de imagens.
Socorra-se da barra de ferramentas para
desenhar, apagar, colorir um desenho ou
inserir texto. Utilize os menus para:
- Guardar (Ficheiro);
- Seleccionar, copiar, colar, cortar
(Editar);
- Empregar algumas tarefas como sejam
inverter, rodar, esticar ou escolher rea
de desenho (Imagem)

Wordpad
Utiliza-se para edio de
textos, com a possibilidade
de atribuir alguma
formatao. Recorrendo
barra de ferramentas pode
escolher o tipo e tamanho da
letra, assim como a cor ou o
estilo e o alinhamento do
texto.
Pode tambm inserir a
data/hora.

Formador:
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Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A
Utilize os menus para
complementar algumas
tarefas:
- Guardar (Ficheiro);
- Copiar, colar , seleccionar
(Editar)
- Formatar

Calculadora
possvel utilizar a Calculadora
em vista Padro para efectuar
clculos simples ou em vista
Cientfica para efectuar clculos
cientficos e estatsticos
avanados.

Utilitrios

Desfragmentador
A fragmentao ocorre quando
ficheiros do disco rgido so
constantemente modificados,
fazendo com que eles sejam
armazenados em pedaos
(fragmentos), o que leva a que
a leitura e gravao dos
mesmos seja muito mais lenta
do que se ele estivesse
armazenado num nico
pedao.

Limpeza do Disco

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A

Pode utilizar a Limpeza do


Disco para libertar espao no
disco rgido removendo
ficheiros temporrios da
Internet, removendo
componentes e programas
instalados que j no so
utilizados e esvaziando a
Reciclagem.
Cpia de Segurana

O utilitrio de Backup (cpia de segurana) no Windows til para


proteger os dados contra a perda acidental. Pode usar o Backup para
copiar os dados do seu disco rgido e arquiv-los noutro disco, pen, na
rede ou noutro sistema. Se o seu disco rgido for apagado ou danificado,
poder recuperar os dados facilmente, da cpia arquivada.

Firewall

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3A

Barreira que ajuda a manter o


computador mais seguro. Uma firewall
restringe as informaes que chegam
ao computador provenientes de outros
computadores, dando-lhe maior
controlo sobre os dados existentes no
seu computador e criando uma linha
de defesa contra pessoas ou
programas que tentem aceder ao
computador sem serem solicitados.

Compactador

Programa que permite reduzir o tamanho de um ficheiro/pasta. As


pastas comprimidas utilizam menos espao na unidade e podem ser
transferidas mais rapidamente para outros computadores.

- Winrar

- Winzip

Antivrus

Programa utilizado para proteger o sistema. Os programas antivrus


pesquisam a existncia de vrus nas mensagens de correio
electrnico e outros ficheiros existentes no computador. Se detectar
um vrus, o programa antivrus coloca-o em quarentena ou elimina-o
antes que danifique o computador e os ficheiros.

Formador:
22
Bruno Cerqueira
TIC 3B

Utilizar uma aplicao de folhas de clculo

Critrios de evidncia a avaliar:


1. Cria uma nova folha de clculo;
2. Insere nmeros e texto em clulas e formata-os;
3. Adiciona limites, cores e padres;
4. Utiliza frmulas lgicas e aritmticas numa clula;
5. Utiliza diferentes formas de notao;
6. Apresenta os nmeros de uma clula em percentagem;
7. Importa para a folha uma imagem, ou texto;
8. Cria diferentes estilos de grfico para analisar informao e
modifica-os;
9. Exporta uma folha de clculo ou grfico;
10. Utiliza uma lista como uma base de dados;
11. Usa as funes de base de dados para gerir e analisar os
dados de uma lista;
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Unidade de
Competncia: 3B
FOLHA DE CLCULO

Botes que pertencem s barra de comandos, s utilizadas na


ferramenta Excel:

Somar automaticamente Unir e centrar o texto nas


clulas clulas

Inserir funo (frmula) Casas decimais

Barra de
Ordenar as clulas
frmulas

Estrutura da Folha de Clculo

Folha de clculo:

Formador:
24
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Unidade de
Competncia: 3B
Colunas representadas por letras
Linhas representadas por n.
Clulas interseco linhas/colunas

Clula:
Representada por um endereo ou referncia (B3 linha 3 /
coluna B)
Intervalo de clulas A3:A9 ou C2:F4 (definido pelos :)

Trabalhar com folhas

Seleccionar clulas adjacentes:


Pressione o boto esquerdo e arrastar o rato
Carregar em SHIFT e clicar na primeira e na ltima clula

Seleccionar clulas no-adjacentes:


Pressione o boto esquerdo do rato e seleccione as clulas enquanto
carrega no CTRL

Seleccionar linhas e colunas:


Com o rato clicar no cabealho da linha ou coluna que deseja
seleccionar

Seleccionar folhas adjacentes:


Clicar na primeira folha
Pressione SHIFT e clique na ltima folha

Seleccionar folhas no-adjacentes:


Clicar na primeira folha

Formador:
25
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B
Pressione CTRL e clique nas folhas

Inserir folhas:
Seleccione a folha onde pretende inserir a nova folha
Menu Inserir, opo Folha de clculo ou
Boto direito do rato
Apagar folhas:
Seleccione a folha
Menu Editar, opo Eliminar folha ou
Boto direito do rato (escolher a opo pretendida)

Atribuir nome s folhas:


Seleccione a folha
Menu Formatar, opo Folha, Mudar o nome ou
Boto direito do rato (escolher a opo pretendida)

Operadores sinais utilizados nas frmulas que indicam a


operao a realizar:
Operadores aritmticos indicam as operaes aritmticas
mais usuais
Operadores comparativos ou relacionais permitem efectuar
comparaes entre valores
O sinal igual (=) o sinal indicativo de frmula e insere-se na
clula onde desejamos colocar o resultado

Frmulas

Operadores aritmticos:

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B

Operadores comparativos ou relacionais:

Tipos de endereos ou referncias:

Relativas readaptam-se s novas posies para onde so


copiados
Absolutas mantm fixa a posio da clula
Mistas apenas se fixa ou a coluna ou a linha, deixando a
outra relativa

Endereos ou referncias relativas:


Na clula D3 est a frmula =B2*2
Se copiar a frmula para a clula D5, ela muda para B4*2

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B

Endereos ou referncias absolutas:


Digita-se um cifro ($) antes das coordenadas da linha e da
coluna
Para a frmula se manter igual apesar de copiada para outra
clula =$B$2*2

Endereos ou referncias mistas:


Utilizamos o cifro ($) ou s na linha ou s na coluna

A forma mais fcil de introduzir referncias pressionar a tecla


F4

Utilizar funes

Argumentos valores que se atribuem a uma funo e com os


quais ela executa as operaes
Resultados valores gerados pela funo
Sintaxe todos os caracteres utilizados na funo
Sinal igual (=) coloca-se antes da funo na clula onde
queremos os resultados
Parntesis () indicam onde comeam e acabam os argumentos

Inserir funes (3 formas):


Digitar a funo pelo teclado

Utilizar o boto Inserir funo

Menu Inserir, opo Funo

Formador:
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B
Seleccionar Categoria da funo
Seleccionar nome da funo
Seguinte
Colocar os argumentos
Terminar

Algumas funes do Excel

- Soma Calcula o total de uma srie de clulas


=SOMA(CLULAS)

- Produto Multiplica todos os nmeros fornecidos como


argumentos e devolve o produto
=PRODUTO(CLULAS)

- Mdia Devolve a mdia (mdia aritmtica) dos argumentos.


=MDIA(CLULAS)

- Arredondar Arredonda um nmero (Nm) at uma quantidade


especfica de dgitos (Nm_dgitos).
=ARRED(nm;nm_dgitos)
Exemplo: =ARRED(2,15; 1) - arredonda 2,15 para uma casa
decimal (2,2)
- Mximo Devolve o valor mximo de um conjunto de valores (at
30 valores).
=MXIMO(CLULAS)

- Mnimo Devolve o menor nmero num conjunto de valores (at


30 valores).
=MNIMO(CLULAS)

Formador:
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B

- Contar Calcula o nmero de clulas que contm nmeros e


calcula os nmeros de uma lista de argumentos.
=CONTAR(CLULAS)

- Contar.se Calcula o nmero de clulas num intervalo que


corresponde aos critrios determinados.
=CONTAR.SE(clulas;critrios)
Exemplo: =CONTAR.SE(A4:A12;<40)

- Se Devolve um valor se uma condio especificada for avaliada


como VERDADEIRO e outro valor se for avaliada como
FALSO. Utiliza-se para efectuar testes condicionais sobre
valores e frmulas.
=SE(teste_lgico; valor_se_verdadeiro; valor_se_falso)
Exemplo: =SE(A4>=10;Aprovado;Reprovado)

- Potncia Devolve o resultado de um nmero elevado a uma


potncia.
=POTNCIA(nm;potncia)
Exemplo: =POTNCIA(5;2) - 5 ao quadrado.

- Agora Devolve o nmero de srie da data e hora actuais.


=AGORA( )

- Int Arredonda um nmero por defeito at ao nmero inteiro mais


prximo.
= INT(nm)
Exemplo: =INT(8,9) - arredonda 8,9 por defeito (8)

Formador:
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B
Formatar dados:

Seleccionar a clula
Menu Formatar
Opo Clulas ou
Boto direito do rato (escolher a opo pretendida)

Linhas e colunas

Largura das colunas:


Seleccionar as colunas
Menu Formatar
Opo Coluna
Comando Largura

Ou utilizar o rato:
O ponteiro entre cabealhos at aparecer uma cruz com uma
seta para a direita e outra para a esquerda e arrastar

Formador:
31
Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B
Para as linhas procede-se da mesma forma apenas altera o
Comando para Linha

Formatos automticos

Formatao automtica o Excel possui formatos pr-definidos


incorporados:
Seleccionar as clulas
Menu Formatar
Comando Formatao automtica

Nomes de intervalos

Criar nomes para intervalos de clulas:


Seleccione o intervalo de clulas
Menu Inserir
Comando Nome
Definir nome

Referncia externa

Criar frmulas que vinculem folhas ou livros:


Torna-se necessrio inserir o nome da folha ou livro,
seguido de ponto de exclamao:
ex: =SOMA(FOLHA2!C3:C9)
=SOMA([Prticas.XLS]FOLHA1!C5:C8)

Formador:
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Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B
Grficos

Os grficos so visualmente atraentes facilitando as comparaes, os


padres e as tendncias dos dados. Por exemplo, em vez de analisar
diferentes colunas de nmeros de uma folha de clculo, poder
visualizar rapidamente os aumentos ou diminuies das vendas por
trimestre ou comparar as vendas reais com as vendas estimadas.

possvel criar um grfico na prpria folha ou como um objecto


incorporado numa folha de clculo. tambm possvel publicar um
grfico numa pgina Web. Para criar um grfico, preciso introduzir
na folha de clculo os dados necessrios ao grfico. Depois,
seleccione esses dados e utilize o Assistente de grficos para
executar os passos do processo de escolha do tipo de grfico e das
vrias opes de grfico, ou utilize a barra de ferramentas Grfico
para criar um grfico bsico, que pode ser formatado
posteriormente.
1. Seleccione as clulas com os dados que deseja utilizar no grfico.

2. Clique em Assistente de Grficos


3. Siga as instrues do Assistente de Grficos.

Criar um grfico bsico que possa personalizar


posteriormente.
1. Active a barra de ferramentas Grfico. Para ver a barra
de ferramentas Grfico, aponte para Barras de

Formador:
33
Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3B
ferramentas no menu Ver e, em seguida, clique em
Grfico.
2. Seleccione as clulas com os dados que deseja utilizar no
grfico.

3. Clique em Tipo de grfico

Formador:
34
Bruno Cerqueira
TIC 3C

Utilizar um programa de processamento de texto e de apresentao


de informao

Critrios de evidncia a avaliar:


1. Cria um documento, insere texto, imagens e tabelas e formata-os;
2. Insere nmeros de pgina, cabealho e notas de rodap, num
documento;
3. Insere texto automtico num documento;
4. Formata o documento em colunas;
5. Abre um programa de apresentao;
6. Cria uma nova apresentao;
7. Adiciona texto e imagem apresentao;
8. Utiliza as ferramentas de cortar, copiar e colar texto ou imagem;
9. Insere um duplicado do diapositivo e altera o seu contedo;
10. Adiciona efeitos de animao e transio aos diapositivos;
11. Realiza uma apresentao.
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
PROCESSADOR DE TEXTO

Edio de Texto

O processamento de texto engloba, para alm da insero de texto,


todas as aces que vo permitir obter o documento final com o
aspecto pretendido. Entre estas operaes encontram-se a
movimentao no documento, a seleco e correco de texto e a
movimentao e cpia de texto.
O rato permite a realizao da maioria das aces que podem ser
efectuadas no Word. O aspecto do ponteiro do rato varia com o
tipo de situaes encontradas. Na Figura 1 encontram-se os
diferentes aspectos que o ponteiro pode tomar.

Figura 1 - Aspectos do ponteiro do rato

Insero de texto

A insero de texto realizada atravs do teclado no ponto de


insero. medida que o texto inserido, o Word adiciona
linhas automaticamente de acordo com as necessidades. Assim,
apenas se deve pressionar a tecla ENTER para iniciar um novo
pargrafo, ou para criar uma linha em branco.
O alinhamento do texto na pgina deve ser efectuado com o comando

Formador:
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Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
de formatao, sem recorrer insero de espaos em branco.

Movimentao no documento

A navegao num documento pode ser feita com recurso s setas


existentes no teclado, atravs do movimento do rato ou utilizando
combinaes de teclas.
A utilizao das setas apenas permite a movimentao caracter a
caracter (na horizontal) ou linha a linha (na vertical).
As teclas HOME e END permitem a movimentao do ponto de
insero na linha em que este se encontra. Ao premir a tecla HOME,
o ponto de insero desloca-se para o incio da linha. No caso de ser
premida a tecla END, o ponto de insero desloca-se para o fim da
linha.
Nas situaes em que sejam necessrios movimentos de maior
amplitude, pode utilizar-se o rato nas barras de deslizamento ou as
teclas PAGE UP e PAGE DOWN. Para ver as partes do documento que
no esto visveis no ecr actual devem movimentar-se as barras de
deslizamento no sentido pretendido. As teclas PAGE UP e PAGE
DOWN permitem o deslocamento ao longo do documento nos
sentidos ascendente e descendente, respectivamente. Estas teclas
movimentam um ecr de cada vez.
Em qualquer ponto do documento possvel ir directamente para o
incio ou para o fim. Ao premir as teclas CTRL+HOME
simultaneamente leva-se o ponto de insero para o incio do
documento, e premindo as teclas CTRL+END, desloca-se o ponto de
insero para o fim do documento.

Seleco de texto

A realizao de uma ou mais operaes sobre uma determinada rea

Formador:
37
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
de texto requer a seleco prvia dessa rea. A rea seleccionada vai
aparecer em negativo, ou seja, com letras brancas em fundo preto.

Seleccionar uma rea de texto

Utilizando o rato:
1. Colocar o ponteiro do rato no incio da rea a seleccionar.
2. Pressionar o boto esquerdo do rato.
3. Arrastar o ponteiro do rato at ao final da rea a seleccionar.

Utilizando o teclado:
1. Colocar o cursor no incio da rea a seleccionar.
2. Mantendo a tecla SHIFT carregada, mover o cursor at ao final
da rea a seleccionar recorrendo s setas existentes no teclado.

Seleccionar uma palavra

1. Colocar o ponteiro do rato sobre a palavra.


2. Premir duas vezes o boto esquerdo do rato.

Seleccionar uma linha

1. Colocar o ponteiro do rato na parte esquerda da rea de insero.


2. Quando o ponteiro tiver o formato de uma seta, apontar para
pargrafo pretendido.
3. Premir uma vez o boto esquerdo do rato.

Seleccionar um pargrafo

1. Colocar o ponteiro do rato na parte esquerda da rea de insero.


2. Quando o ponteiro tiver o formato de uma seta, apontar para
pargrafo pretendido.
3. Premir duas vezes o boto esquerdo do rato.
Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Seleccionar o documento

1. Colocar o ponteiro do rato na parte esquerda da rea de insero.


2. Quando o ponteiro tiver o formato de uma seta, premir trs vezes
o boto esquerdo do rato.

Para cancelar uma seleco, pressionar qualquer uma das setas do


teclado, ou pressionar o boto esquerdo do rato em qualquer parte
do documento.

Correco de texto

Para corrigir os erros que ocorrem durante a insero de texto


podem ser utilizadas as tcnicas seguintes:
Se o erro ocorreu nos ltimos caracteres introduzidos, pode
utilizar-se a tecla BACKSPACE.
Se for necessrio apagar um bloco de texto, deve comear por
seleccionar o texto a eliminar. Depois, pode utilizar um dos
mtodos seguintes.
o Pressionar a tecla BACKSPACE ou DELETE.
o Seleccionar a opo Limpar do menu Editar.
Se pretender substituir texto, seleccione o texto a substituir e
digite o novo texto. A tecla BACKSPACE apaga o carcter que
se encontra imediatamente antes do ponto de insero. A tecla
DELETE apaga o carcter que se encontra imediatamente
depois do ponto de insero.

Copiar e mover texto

Existem mltiplas circunstncias em que necessrio copiar ou


mover texto. As operaes de cpia e movimentao de texto

Formador:
39
Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
funcionam de modos muito semelhantes, devendo seguir os passos
descritos de seguida. A nica diferena entre estes comandos o
facto da operao de movimentao apagar o texto seleccionado da
posio inicial, enquanto que a operao cpia no altera o texto
original.
1. Seleccionar o texto a copiar/mover.
2. Escolher a opo Copiar/Cortar do menu Editar.
3. Colocar o ponteiro do rato na nova posio onde se pretende
colocar o texto.
4. Escolher a opo Colar do menu Editar.

Como resultado das operaes de cpia ou de corte o Word armazena


na rea de transferncia o texto seleccionado. Quando o comando
para colar executado, o Word vai ler a ltima informao que foi
colocada na rea de transferncia e escreve-a na posio em que se
encontra o ponto de insero.
Em alternativa utilizao do menu Editar, podem realizar-se os
mesmos comandos recorrendo barra de ferramentas.
1. Seleccionar o texto a copiar/mover.

1.1. Para copiar, clicar no cone

1.2. Para mover, clicar no cone

2. Colocar o ponteiro do rato na nova posio onde se pretende

colocar o texto e clicar no cone


O rato tambm permite fazer operaes de cpia e de movimentao
atravs de arrastamento. Para utilizar a tcnica de arrastamento
deve:
1. Seleccionar o texto a copiar/mover.

Formador:
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
2. Colocar o cursor no lado direito do bloco seleccionado, de
modo a que tenha o aspecto de uma seta orientada para a
esquerda.
2.1. Para copiar o bloco de texto, premir a tecla CTRL ao
mesmo tempo que se mantm boto esquerdo do rato
pressionado e arrastar o bloco de texto at ao destino.
2.2. Para mover o bloco de texto, manter o boto esquerdo do
rato pressionado e arrastar o bloco de texto at ao destino.

Procurar e substituir blocos de texto

medida que a dimenso dos documentos aumenta, torna-se mais


difcil efectuar alteraes. Para auxiliar na reviso de documentos,
existem duas opes no menu Editar que permitem encontrar todas
as ocorrncias de um determinado bloco de texto e proceder sua
substituio por um novo bloco de texto.
O comando Localizar permite encontrar todas as ocorrncias do
texto indicado pelo utilizador. Para procurar as ocorrncias de um
bloco de texto deve seguir-se o procedimento seguinte:
1. Escolher a opo Localizar do menu Editar.
2. Na janela de dilogo equivalente da Figura 2:
2.1. Inserir bloco de texto a procurar no campo Localizar.
2.2. Seleccionar as opes pretendidas:
Maisculas-minsculas - Para procurar apenas as palavras
escritas com o mesmo padro de letras maisculas ou
minsculas.
Apenas palavras inteiras - Para procurar apenas palavras
completas, e no a sequncia de caracteres pertencentes a
outras palavras.
Usar caracteres universais - Para procurar palavras
recorrendo utilizao de caracteres universais.

Formador:
41
Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
3. Pressione o boto Localizar seguinte com o boto esquerdo do
rato para iniciar a pesquisa.

Figura 2 - Janela Localizar

Se j executou o comando Localizar numa sesso de trabalho, o


texto que procurou por ltimo aparece na caixa Localizar. Se
expandir esta caixa pode visualizar os blocos de texto procurados
anteriormente nessa sesso.
O comando Localizar permite estreitar a pesquisa, na medida em
que possibilita a procura de texto com um determinado formato.
Assim, expandindo a caixa Formato pode pesquisar-se texto que
satisfaa os tipos de formatao seguintes:
Tipo de letra.
Caractersticas de pargrafo e tabulao.
Idioma.
Moldura.
Estilo.
Iluminao.

O comando Localizar tambm possibilita a pesquisa de marcas


especiais, como exemplo, marcas de pargrafo, espaos em branco
ou quebras de seco. Para activar esta opo deve seleccionar a
caixa Especial, escolhendo depois o tipo de pesquisa especial

Formador:
42
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Unidade de
Competncia: 3C
pretendido
Quando o Word termina a pesquisa, informa o utilizador atravs de
uma janela. Para sair desta janela deve premir o boto OK com o
boto esquerdo do rato, ou carregar na tecla ENTER.
O comando Substituir permite substituir todas as ocorrncias de um
determinado bloco de texto por outro bloco indicado pelo utilizador.
A janela de dilogo deste comando semelhante do comando
Localizar, contendo no entanto o texto que dever substituir o
anterior.

Figura 3 - Janela Substituir

1. Escolher a opo Substituir do menu Editar.


2. Na janela de dilogo:
2.1. Inserir bloco de texto a substituir no campo Localizar.
2.2. Seleccionar as opes de pesquisa pretendidas
2.3. Inserir bloco de texto novo no campo Substituir por.
3. Na caixa Procurar escolha Tudo se pretender que a pesquisa
seja efectuada em todo o documento, Para baixo se desejar que
seja realizada a partir da posio do cursor no sentido
descendente, ou Para cima para uma pesquisa em sentido
Formador:
43
Bruno Cerqueira
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Unidade de
Competncia: 3C
ascendente.
4. Se pretender efectuar as substituies uma a uma, pressione o
boto Localizar seguinte para pesquisar a prxima ocorrncia
do texto e depois o boto Substituir para realizar a substituio.
Se no desejar realizar uma dada substituio pressione apenas o
boto Localizar seguinte.
5. Se pretender fazer todas as substituies de uma s vez pressione
o boto Substituir tudo.
O comando Substituir permite a substituio dos formatos
utilizados num dado bloco de texto. Para isso, deve indicar o texto
original na caixa Localizar e a formatao desejada na caixa
Substituir por. O acesso s formataes atravs da caixa
Formato.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C

Formatao de Texto

Formatao de caracteres

Atravs do menu Formatar e da opo Tipo de letra possvel


formatar os caracteres de um documento). As caractersticas que
podem ser seleccionadas so o tipo, o estilo, o tamanho e a cor dos
caracteres. Para alm destes, possvel definir caracteres em
posio superior ou inferior linha, com sombra e destaques. A
opo Tipo de letra tambm permite ajustar o espao entre
caracteres e a posio que os caracteres ocupam na linha.

Figura 4 - Janela de formatao do Tipo de letra

As operaes de formatao de caracteres tambm podem ser


realizadas atravs da barra de ferramentas de formatao (figura 5).

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 5 - Barra de ferramentas de formatao

Formatao de pargrafos

O avano de pargrafos pode ser realizado de acordo com as


convenes seguidas pelo utilizador e segundo as necessidades de
formatao de cada documento. Para fazer o avano de pargrafo
pode recorrer-se rgua existente na parte superior do documento
ou ento opo Pargrafo do menu Formatar. Um pargrafo pode
ter apenas a primeira linha com avano esquerda, todas as linhas
com excepo da primeira, ou ento todas as linhas deslocadas para
a direita. Estas formataes podem ser realizadas deslocando para a
direita os smbolos localizados do lado esquerdo da rgua. O
tringulo invertido que est na parte superior da rgua permite a
indentao da primeira linha do pargrafo; o tringulo que se
encontra na parte inferior da rgua possibilita a indentao de todas
as linhas excepto a primeira e o rectngulo situado no fundo da
rgua desloca todo o pargrafo para a direita (Figura 6).

Figura 6 - Formatar pargrafos

Um pargrafo tambm pode ter um avano do lado direito. Para tal,


deve ser utilizado o tringulo que se encontra do lado direito da
rgua.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
Os passos a seguir para efectuar o avano de um pargrafo atravs
da rgua so:
1. Seleccionar o pargrafo a avanar.
2. Arrastar a marca apropriada da rgua para a direita, se
pretender fazer indentao esquerda, ou arrastar a marca de
avano direita para a esquerda, no caso de desejar fazer
indentao direita.
3. Largar a marca na distncia pretendida.

Para fazer estes avanos de pargrafo atravs do menu Formatar


(figura 7):
1. Seleccionar o pargrafo a avanar.
2. Escolher a opo Pargrafo do menu Formatar.
3. Indicar a dimenso do avano esquerda e/ou direita.
4. Na caixa Especial pode escolher o tipo de avano para o
pargrafo, tendo em ateno que o avano por defeito, avana de
igual modo todas as linhas do pargrafo:
4.1.Avano apenas da primeira linha.
4.2.Avano de todas as linhas excepto a primeira.
5. Para terminar, pressionar a tecla OK.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 7 - Janela do menu Formatar pargrafo

A formatao de pargrafos tambm permite definir o espao que


existe antes e depois de cada pargrafo, a distncia entre as linhas
do pargrafo e o alinhamento. Para realizar estas formataes deve:
1. Seleccionar o pargrafo a formatar.
2. Escolher a opo Pargrafo do menu Formatar.
3. Para definir os espaos verticais antes e depois de cada
pargrafo:
Na caixa Antes indicar o nmero de pontos a deixar antes do
pargrafo.
Na caixa Depois indicar o nmero de pontos a deixar depois do
pargrafo.
4. Para definir o espaamento entre linhas, escolher o tipo
pretendido na caixa Esp. entre linhas ou
recorrendo ao cone
4.1.Espaamento simples.
4.2.Espaamento de 1,5.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
4.3.Espaamento duplo.
4.4.Espaamento exacto.
5. Na caixa Alinhamento seleccionar o alinhamento esquerda, ao
centro, direita ou justificado (alinhado de ambos os lados).
6. Para terminar, pressionar a tecla OK.

O alinhamento do pargrafo tambm pode ser efectuado recorrendo


aos cones da barra de formatao:

Listas Automticas
O Word realiza a construo automtica de listas. Estas listas podem
ser numeradas ou com marcas. O modo mais simples de construir
uma lista clicar num dos cones correspondentes e
escrever o texto de cada pargrafo. Ao passar para o pargrafo
seguinte (carregando na tecla ENTER), o Word coloca
automaticamente o nmero ou marca predefinido.

Figura 8 - Janelas do menu Marcas e numerao

Se a numerao ou marca utilizadas no corresponderem


necessidade do utilizador, podem ser alteradas. Para tal, devem
seguir-se as fases:

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
1. Iniciar uma lista carregando no cone correspondente.
2. Seleccionar a opo Marcas e numerao do menu Formatar.
3. Escolher um formato com base nos exemplos apresentados.
4. Se no for encontrado um formato adequado, pressionar o boto
Personalizar e proceder escolha da marca ou numerao
apropriados.
5. Premir o boto OK.

O Word tambm permite a construo automtica de listas de vrios


nveis. Para aceder a esta formatao deve seleccionar-se a opo
Numerao destacada na janela de formatao de listas. Para
navegar entre os diferentes nveis de uma lista pode
utilizar a tecla TAB ou os cones

Texto em colunas

O Word possibilita a apresentao de texto em colunas. Para


transformar um bloco de texto em colunas deve proceder da maneira
seguinte:
1. Seleccionar o bloco de texto.
2. Escolher a opo Colunas do menu Formatar (Figura 9).
3. Do conjunto de predefinies, clicar no formato desejado.
Alternativamente, pode indicar-se o Nmero de colunas na caixa
correspondente.
4. Se necessrio, dimensionar a Largura de cada coluna.
5. Activando a caixa correspondente Linha entre colunas, ser
desenhada uma linha vertical entre as colunas.
6. Premir o boto OK.

Formador:
50
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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 9 - Janela do menu Colunas


Em alternativa utilizao do menu Formatar, pode recorrer
barra de ferramentas padro, clicar no cone e arrastar o rato at
estar seleccionado o nmero necessrio de colunas.

Criao de Tabelas

A apresentao final de um documento depende do modo como a


informao est organizada. A utilizao de tabelas uma forma de
atingir uma apresentao cuidada e sistematizada.
Uma tabela constituda por linhas e colunas. O espao de
intercepo entre uma linha e uma coluna designado por clula.

Figura 10 - Estrutura de uma tabela

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
Inserir uma tabela

Para inserir uma tabela deve seguir as fases:

1. Escolher a opo Inserir Tabela do menu Tabela (Figura 11)


2. Indicar o nmero de colunas e de linhas desejado.
3. Para aplicar um formato de tabela predefinido pressionar o boto
Formatao Automtica e escolher o tipo de formato
pretendido. Ter em ateno que se pode optar por no aplicar
algumas formataes (por exemplo, tipo de letra) do modelo
utilizado.
4. Pressionar a tecla OK

Figura 11 - Janela do menu Inserir tabela

Tambm possvel inserir uma tabela atravs do cone de insero


de tabela existente na barra de formatao padro. Para tal, deve
pressionar o cone de insero de tabela e arrastar o rato at estar
seleccionado o nmero de linhas e de colunas necessrio.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C

Seleccionar elementos de uma tabela

Para realizar operaes sobre uma tabela, necessrio seleccionar


alguns dos seus elementos.

Seleccionar uma clula

1. Colocar o cursor do lado esquerdo da clula a seleccionar.


2. Clicar com o rato quando o cone tiver o aspecto de uma seta
orientada para a direita.

Seleccionar uma linha

1. Colocar o cursor na linha a seleccionar.


2. Escolher a opo Seleccionar linha do menu Tabela.
Ou
1. Posicionar o cursor no lado esquerdo da tabela, ao nvel da linha a
seleccionar.
2. Clicar com o rato quando o cone tiver o aspecto de uma seta
orientada para a direita.

Seleccionar uma coluna

1. Colocar o cursor na coluna a seleccionar.


2. Escolher a opo Seleccionar coluna do menu Tabela.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
Ou
1. Posicionar o cursor na parte superior tabela, sobre a coluna a
seleccionar.
2. Clicar com o rato quando o cone tiver o aspecto de uma seta
orientada para baixo.

Seleccionar uma tabela

1. Colocar o cursor em qualquer clula da tabela.


2. Escolher a opo Seleccionar tabela do menu Tabela.

Para seleccionar toda a tabela com o cursor pode seleccionar a


primeira linha e arrastar o rato at todas as linhas estarem
seleccionadas. Pode seguir um processo anlogo, mas seleccionando
a primeira coluna. Tambm possvel seleccionar toda a tabela,
clicando no smbolo que aparece sobre o canto superior esquerdo da
tabela.

Dimensionar uma tabela

Inicialmente, a tabela criada com colunas de largura automtica e


linhas cuja altura se ajusta ao texto. Existem dois modos de alterar
as dimenses das linhas e das colunas: recorrendo ao menu Tabela e
recorrendo ao rato sobre os limites das linhas e colunas.

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
PROGRAMA DE APRESENTAES

Introduo

Microsoft PowerPoint uma aplicao que permite criar e visualizar


de forma muito simples e rpida apresentaes multimdia. O
programa tem por principal finalidade a apresentao de diapositivos
utilizando para isso o monitor do computador ou outro equipamento
que possibilite a projeco dos mesmos.
As apresentaes podem ser construdas, atravs de uma sequncia
de diapositivos com transies variadas, recorrendo a imagens, som,
movimento, vdeo e texto.

Caractersticas

As principais caractersticas deste programa so:


Criar apresentaes e guard-las num suporte de
armazenamento (disco, pen, etc.)
Modificar, em qualquer altura, a apresentao
Formatar uma apresentao com diferentes textos, imagens,
sons, etc.
Enriquecer uma apresentao atravs da introduo de efeitos
de animao de texto e objectos, etc.
Incluir, na apresentao, efeitos de transio entre os vrios
diapositivos
Difundir uma apresentao na Internet
Criar pginas Web

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C
Estrutura

Para iniciar o PowerPoint, clique sobre o boto . Aceda a Todos

os programas e depois a Microsoft Office. Abra a aplicao


PowerPoint. Pode igualmente escrever POWERPNT na caixa de
dilogo Executar

Imagem 1 Estrutura da aplicao MS PowerPoint

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 12 Estrutura da aplicao

Legenda:
- Diapositivo activo / rea de
1- Barra de ttulo 6
trabalho
- Botes Minimizar, Maximizar e - Nmeros do diapositivo activo
2 7
Fechar e total
3- Barra de menus 8 - Painel de Tarefas
4- Barra de ferramentas Padro 9 - rea de notas
1
5- Miniaturas dos diapositivos - Acesso rpido s vrias vistas
0

Vistas

Vistas so diferentes modos de visualizao para trabalhar na


apresentao (Figura 1 / ponto 10). Existem diferentes vistas, que
podemos mudar, fazendo clique sobre os botes na parte inferior
esquerda da janela do PowerPoint:
Formador:
57
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Unidade de
Competncia: 3C
Normal (diapositivos /destaques);
Organizao de diapositivos;
Apresentao a partir do diapositivo actual.

Vista Normal: o Painel de Destaques (Figura 1 / ponto 5) O painel


de destaques mostra o texto da apresentao sem grficos.
Vista Normal: o Painel de Diapositivos (Figura 1 / ponto 5) Este
painel mostra o aspecto dos diapositivos, em pequena escala. Ajuda a
navegar na apresentao, enquanto se est a criar/alterar
diapositivos.
Normal (Figura 1 / ponto 6) Adicionar imagens, texto, grficos e
outros objectos ao diapositivo na rea de trabalho. Utiliza-se a barra
de deslocamento para passar de um diapositivo para outro.
Organizao de Diapositivos Esta vista mostra miniaturas de todos
os diapositivos da apresentao. Seleccione um ou mais diapositivos
e reorganize-os, arrastando e largando-os na posio desejada.
Apresentao de Diapositivos - Utilize a vista de apresentao de
diapositivos para pr-visualizar e ensaiar a apresentao e para a
executar electronicamente perante uma audincia. A apresentao
ser executada em modo de ecr inteiro com todas as suas
animaes e transies. Avance para o prximo diapositivo fazendo
clique com o rato, ou utilize as teclas do cursor para avanar ou
recuar.

Formador:
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Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Criar Apresentao

Criar uma apresentao no Microsoft PowerPoint implica comear


com uma estrutura bsica; adicionar novos diapositivos e contedo;
escolher esquemas (Figura 2); modificar a estrutura de diapositivo,
se desejar, alterando o esquema de cores (Figura 3) ou aplicando
modelos de apresentaes (Figura 4) diferentes e criar efeitos como,
por exemplo, transies animadas entre diapositivos. As informaes
abaixo centram-se nas opes disponveis quando iniciado o
processo.
O painel de tarefas Nova apresentao do PowerPoint permite
iniciar de vrias maneiras a criao de uma apresentao. Estas
incluem:
Em branco Comece com diapositivos que tm a estrutura
mais simples e nenhuma cor aplicada.
Apresentao existente Baseie a nova apresentao numa
que tenha elaborado anteriormente. Este comando cria uma
cpia de uma apresentao existente para que possa fazer
alteraes de estrutura ou de contedo para a nova
apresentao.
Modelo de apresentao Baseie a apresentao num
modelo do PowerPoint que j tenha um conceito de estrutura,
tipos de letra e esquema de cores. Alm dos modelos que so
includos com o PowerPoint, pode utilizar um que tenha criado.
Modelos com contedo sugerido Utilize o Assistente de
contedo automtico para aplicar um modelo de
apresentao que inclua sugestes para o texto nos
diapositivos. Em seguida, escreva o texto que deseja.
Um modelo num Web site Crie uma apresentao
utilizando um modelo localizado num Web site.

Formador:
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Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
Um modelo na Microsoft.com Escolha entre os modelos
adicionais do PowerPoint na galeria de modelos do Microsoft
Office. Estes esto organizados de acordo com o tipo de
apresentao.

Sempre que se inicia uma apresentao, o esquema de diapositivos


surge no painel de tarefas (Figura 3).

Figura 13 Esquema de diapositivos

Figura 14 Esquema de cores

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60
Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Figura 15 Modelo de apresentao

Menu Inserir

O menu Inserir um dos mais utilizados para criar apresentaes,


juntamente com os menus Formatar e Apresentaes.

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Bruno Cerqueira
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Figura 16 Opes do Menu Inserir

Inserir Diapositivo / Duplicado do diapositivo

Para inserir um novo diapositivo, execute qualquer um dos seguintes


passos:
1. No menu Inserir escolha a opo desejada (Novo diapositivo
/duplicado)

2. Na barra de ferramentas Formatao, clique em .


3. Com o ponto de insero no separador Destaques ou
Diapositivos, prima Enter.

Inserir Nmero / Data e hora

Podemos utilizar o Menu Inserir para adicionar estes marcadores a


cada um dos diapositivos ou a toda uma apresentao.

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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
Para adicionar a data e a hora ou o nmero do diapositivo em
qualquer lugar do diapositivo, basta posicionar o ponto de insero
no marcador de posio ou na caixa de texto a que se deseja
adicionar a data e hora ou o nmero do diapositivo.
Para adicionar um nmero de diapositivo ou a data e hora a cada
diapositivo, no menu Ver, clique em Cabealho e rodap e, em
seguida, seleccione as opes apropriadas (Figura 6). O nmero do
diapositivo, a data e a hora ocupam marcadores de posio
predefinidos no diapositivo. Pode alterar a posio dos marcadores
no modelo global de diapositivos.

Figura 17 Opes do Cabealho e rodap

Inserir Imagem

A opo de inserir Imagem abre um conjunto de opes:

Insere uma imagem do ClipArt.

Insere uma imagem de um ficheiro localizado no


nosso computador.

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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Permite a digitalizao e/ou captura de


imagens, seguida de insero das mesmas no PowerPoint.

Permite a criao automtica de lbuns de


fotografias, aps seleco ou captura das mesmas

Permite a insero de formas automticas da


Barra de Ferramentas de desenho (Figura 6)

Permite a criao de ttulos utilizando o WordArt

Permite a criao e formatao de organigramas

Figura 18 Formas Automticas

Inserir Filmes e sons


Permite a insero de filmes e sons. Apresenta diversas opes de
acordo com a origem do elemento multimdia que se pretende
inserir:

Nestes casos, tal como na opo Imagem, deve


indicar-se o caminho para o ficheiro que se pretende inserir. Aps ter

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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
seleccionado o ficheiro e ter clicado no OK, o utilizador deve optar de
acordo com o comportamento que espera do elemento multimdia:

Figura 19 Comportamento do elemento multimdia

aconselhvel ver a apresentao no sentido de verificar se o


elemento multimdia ficou inserido de forma correcta, ou clicar
sobre o mesmo na Vista normal. No caso de filmes com resolues
elevadas, ou determinados formatos, a aplicao poder reproduzir
estes elementos de forma incorrecta. Como alternativa o utilizador
poder criar hiperligaes para estes ficheiros (menu Inserir
Hiperligao). Nestas situaes a reproduo no automtica,
devendo o utilizador clicar sobre o elemento, no decorrer da
apresentao, para desencadear a sua reproduo.
A rea de visualizao dos vdeos pode ser dimensionada e colocada
na posio mais adequada. Estes procedimentos so realizados tal
como se tratassem de elementos de desenho ou imagem.

Nestas duas opes a aplicao abre o ClipArt


onde podem ser encontrados e inseridos diversos elementos udio e
vdeo.

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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Permite associar apresentao, a


reproduo automtica de uma faixa de msica de um CD de udio
que tem de estar introduzido no leitor de CD/DVD.

Figura 20 Opes para reproduzir faixa de udio

Esta opo implica a gravao de uma narrao que


incorporada na apresentao.

Figura 21 Opo para gravar som

Inserir outras opes

Hiperligao: Possibilita concretizar hiperligaes a outros


ficheiros, a pginas web e a endereos de correio electrnico. Para

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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
fazer uma hiperligao a palavra ou imagem em que queremos a
hiperligao, tem que estar seleccionada (Figura 12).

Figura 22 Opes de hiperligaes

Diagramas: Permite a criao e formatao de diagramas.


Tabelas: Permite a criao e formatao de tabelas.
Objecto: Permite ligar ou integrar objectos/ficheiros no PowerPoint

Figura 23 Opes de inserir objecto

Formatar diapositivo

Para formatar um diapositivo ou toda uma apresentao, pode


recorrer s barras de ferramentas ou ao menu Formatar e s suas
diversas opes. Nesses termos, o Microsoft PowerPoint inclui
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
modelos de apresentao (Figura 4) que podem ser aplicados de
forma a enriquecer uma apresentao, em termos de cores, tipo de
letra, marcas e numerao ou fundos. Existem tambm esquemas
de cores (Figura 3). Um esquema de cores consiste em oito cores
utilizadas na estrutura do diapositivo cores para o fundo, texto e
linhas, sombreados, texto do ttulo, preenchimentos, acentos e
hiperligaes. O esquema de cores da apresentao determinado
pelo modelo de apresentao que aplicado.

Figura 24 Opes do menu Formatar

Esquemas

Esquema refere-se forma como os objectos so dispostos no


diapositivo. Um esquema contm marcadores de posio, que por
sua vez mantm texto como, por exemplo, ttulos e listas com marcas
e contedo de diapositivo como, por exemplo, tabelas, grficos,
imagens, formas e ClipArt. Cada vez que adiciona um novo
diapositivo, pode escolher um esquema no painel de tarefas
Esquema do diapositivo (Figura 3). Os esquemas possuem uma
gama completa de configuraes (tambm pode escolher um
esquema em branco).

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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
Modelos de apresentao / esquemas de cores

O Microsoft PowerPoint inclui modelos de apresentao que podem


ser aplicados de forma a dar apresentao um aspecto profissional.
Pode pr-visualizar e aplicar um modelo de apresentao atravs do
painel de tarefas Estrutura de diapositivos. O modelo pode ser
aplicado em todos os diapositivos ou em diapositivos que estejam
seleccionados e pode aplicar vrios tipos de modelos de
apresentao numa nica apresentao.
Quando aplica um modelo de apresentao, adicionado um modelo
global de diapositivos a esse modelo na apresentao. Se aplicar um
modelo diferente a todos os diapositivos, o modelo global de
diapositivos antigo substitudo pelo modelo global do novo modelo.

Pode guardar uma apresentao que tenha criado como um novo


modelo de apresentao e que est disponvel no painel de tarefas
Estrutura de diapositivos.

Um esquema de cores consiste em oito cores utilizadas na estrutura


do diapositivo - cores para o fundo, texto e linhas, sombreados, texto
do ttulo, preenchimentos, acentos e hiperligaes. O esquema de
cores da apresentao determinado pelo modelo de apresentao
que aplicado. Pode visualizar o esquema de cores de um diapositivo
seleccionando o diapositivo e, em seguida, apresentando o painel de
tarefas Estrutura de diapositivos Esquema de cores. O
esquema de cores do diapositivo seleccionado aparece seleccionado
no painel de tarefas.

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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

1 - Cores para o texto do ttulo e corpo do


texto
2 - Cores para o fundo, preenchimentos e
sombras
3 - Cores para as hiperligaes,
preenchimentos e marcas

O modelo de apresentao inclui um esquema de cores predefinido e


esquemas de cores adicionais de onde pode escolher, todos
concebidos para esse modelo. A predefinio ou apresentao em "
branco" no Microsoft PowerPoint tambm contm esquemas de
cores.

Barra de Desenho

Podemos inserir diferentes objectos numa apresentao, recorrendo


a esta barra de ferramentas

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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Figura 25 - Barra de desenho

Modelo global de diapositivos

O modelo global de diapositivos um elemento do modelo de


apresentao que armazena as informaes sobre o modelo,
incluindo os estilos de tipos de letra, tamanhos e posies do
marcador de posio, estrutura do fundo e esquemas de cores.
O objectivo do modelo global de diapositivos permitir que efectue
uma alterao global - como, por exemplo, mudar o estilo do tipo de
letra - e permitir que essa alterao se reflicta em todos os
diapositivos da apresentao.
Normalmente utiliza-se o modelo global de diapositivos para efectuar
o seguinte:
Alterar o tipo de letra ou marcas
Inserir arte como, por exemplo, um logtipo - que deseja que
aparea em vrios diapositivos
Alterar posies, tamanho e formatao do marcador de
posio
Para visualizar o modelo global de diapositivos, mostra a vista de
modelo global. Pode efectuar as alteraes ao modelo global de
diapositivos da mesma maneira que altera um diapositivo qualquer,
exceptuando que apenas se pode alterar o estilo do texto do modelo
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C
global; o texto actual dos diapositivos, como, por exemplo, ttulos e
listas, deve ser escrito no diapositivo em vista normal. Quando altera
o modelo global de diapositivos, as alteraes efectuadas a cada
diapositivo so mantidas.
No menu Ver, escolha Modelos globais e faa clique sobre Modelo
global de diapositivos.

Apresentaes

Para enriquecer uma apresentao podemos recorrer a este menu e


s suas diversas opes.

Figura 26 Opes do menu Apresentaes

Este menu disponibiliza diversas ferramentas, das quais se


destacam:

Animaes pr-definidas que so aplicadas ao(s)


diapositivo(s).

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Bruno Cerqueira
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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 27 Esquemas de animao

Permite fazer uma animao


personalizada dos objectos. Seleccionamos o objecto e indicamos
qual o efeito a adicionar (Figura 18). Podemos depois definir as
opes para o efeito escolhido, seleccionando no painel de tarefas
(Figura 19).

Figura 28 Animao personalizada

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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 29 Opes do efeito

Introduz o movimento de entrada e o de


sada dos diapositivos.
Recorra novamente s opes que surgem no painel de tarefas
(Figura 20) e aplique a transio aos diapositivos desejados.

Os botes de aco so
elementos do que permitem definir diferentes aces para os
diapositivos na apresentao. Desde a simples movimentao entre
diapositivos at abertura de programas, criando um efeito de
beleza e de sincronizao.

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Bruno Cerqueira
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Unidade de
Competncia: 3C

Figura 30 - Transio entre diapositivos

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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Guardar Apresentao

Aceda ao menu Ficheiro e guarde a sua apresentao como Pgina


Web (HTML) e publique-a na Web para aqueles que no puderam
estar presentes na apresentao. Os seus colegas podem ver a
apresentao na Web, utilizando um Browser (ex.: Internet Explorer).
Abra os ficheiros HTML no PowerPoint para os actualizar ou alterar
sempre que necessitar.
Pode guardar a sua apresentao como

ppt permite que sejam feitas alteraes posteriormente


sua gravao (modo criao)

pps no permite que sejam feitas alteraes


posteriormente sua gravao (modo visualizao)

Imprimir Apresentao

Para imprimir uma apresentao pode escolher as opes:


Diapositivos, folhetos, pginas de notas ou vista de destaques. A
opo Folhetos permite-lhe escolher o nmero de diapositivos que
pode imprimir por pgina.
Imprima as suas notas para depois se referir a elas enquanto fala ou
para fornecer mais informaes sobre o contedo do diapositivo. Pr-
visualize a impresso das pginas de notas, a partir da opo do
menu Ver.

Figura 31 Impresso

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76
Bruno Cerqueira
Curso: Geriatria - Cdigo
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Formador:
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Curso: Geriatria - Cdigo
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3C

Regras de Criao de Diapositivos

Pontos a Observar

Texto:
Seis palavras por linha
3 a 5 pontos-chave
10 linhas no mximo
Ttulo
Tamanho de letra 24, no mnimo

Tipos de Letra:
Times New Roman conservador
Comic Sans MS para mensagens mais informais
Serif Fonts (Times New Roman e Georgia) em grandes
quantidades de texto
Sans Serif Fonts (Arial e Verdana) em ttulos
Verdana Georgia e Tahoma para projeces
Negrito e Itlico do nfase
No utilizar mais de 3 tipos de letra

Ateno:
As palavras-chave so indispensveis
Conter ideias estruturadas
Sintetizar a informao
Deve motivar/despertar interesse
Qualidade da apresentao (som, texto, imagem e movimento)

Formador:
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Bruno Cerqueira
TIC 3D

Usar a Internet para obter, transmitir e publicar informao

Critrios de evidncia a avaliar:


1. Identifica os elementos necessrios para ligar um computador
internet;
2. Compara as ofertas dos diferentes fornecedores de servios;
3. Identifica e interpreta vocabulrio especfico usado na Internet ;
4. Inicia um programa de navegao (browser) na Web e abre um
endereo da Net;
5. Reconhece as funes das barras de navegao: barras de
ferramentas, barra de estado, ...;
6. Pesquisa em diferentes motores de busca, utilizando ou no
palavra-chave;
7. Cria uma caixa de correio pessoal e organiza um livro de
endereos;
8. L, apaga e envia mensagens, com ou sem ficheiro anexo;
9. Identifica os cuidados a ter, relativamente a vrus informticos,
no recebimento de ficheiros anexos
10. Utiliza informao recebida via Internet, noutros suportes;
11. Identifica as regras de utilizao das salas de conversao;
12. Escolhe uma alcunha (nickname) e entra numa sala de
conversao;
13. Identifica as vantagens e desvantagens deste tipo de
servio;
14. Cria um site com uma aplicao de apresentaes
(MSPublisher ou (MSFrontPage);
15. Modifica o design e esquema de cores (no caso do
Publisher);
16. Insere links, texto, imagens prprias e pr-visualiza-as
num programa de navegao;
17. Usa uma aplicao FTP para fazer uploads para um
servidor pblico.
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D

INTERNET

Esta frase demonstra de uma forma simples a complexidade da Internet.


Tal como a selva, a Internet tem regras, tem caractersticas prprias onde
existem os Predadores e as Presas e sobretudo muito vasta. Ao
longo da sua caminhada possvel encontrar algumas armadilhas ou
situaes mais perigosas, embora se possa sempre ir pela via mais fcil.

A Internet um Mundo,
o Mundo de Hoje e do
Amanh...

O que a Internet?

Em poucas palavras, a Internet,


uma Rede Informtica escala
mundial composta por muitos
milhares de computadores ligados
entre si. Atravs da rede telefnica
cada um controla os seus
computadores e a informao que
pretendem divulgar.

Origens

A Internet comeou como experincia do Departamento de Defesa dos


Estados Unidos, nos anos 60, para ajudar cientistas e pesquisadores de
locais bem dispersos a trabalharem juntos compartilhando escassos e

Formador:
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Bruno Cerqueira
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D
caros computadores e seus arquivos. Essa meta exigia a criao de um
grupo de redes interligadas que actuariam como um todo coordenado.

A Guerra Fria gerou interesse numa rede prova de bomba. Se parte


da rede fosse destruda, os dados ainda assim trafegariam at ao seu
destino com a ajuda das partes remanescentes. Na resultante Internet
(ou, inter - rede), a responsabilidade de traar a rota das mensagens foi
distribuda entre toda a rede, em vez de ficar centralizada numa s
localizao. Em grande parte, a Internet, j com mais de 2 dcadas de
existncia, tem aumentado a sua popularidade devido ao uso de
browsers.

Evoluo

A partir de quatro computadores em 1969 o governo dos Estados Unidos,


atravs do Advanced Research Projects Agency ARPA, lanou uma rede
de longa distncia conhecida por Arpanet tendo como objectivo a
interligao de computadores utilizados em centros de investigao com
fins militares, continuando a crescer lentamente nos anos 70, por razes
de segurana ainda era controlada pelos militares e inacessvel aos
outros sectores.
Em meados dos anos 80, com o aparecimento dos novos protocolos da
comunicao a Arpanet deixou de ser estritamente militar dividindo-se
em Milnet (Rede Militar) e redes acadmicas, actualmente conhecida
por Internet.
No final da dcada de 80 a Internet j ultrapassava os cem mil
utilizadores.
nos anos 90 que a Internet inicia a sua verdadeira expanso contando
com 39 milhes de utilizadores de correio electrnico e 26 milhes de

Formador:
82
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Curso: Geriatria - Cdigo
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chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D
utilizadores do conjunto de servios da Internet ligados a 9 milhes e
meio de computadores.

Redes - O que so?

Uma rede um sistema de comunicao que permite ligar vrios


computadores entre si. Numa rede, existe sempre um Servidor que
controla e coordena toda a rede, podendo conter a informao necessria
para o bom funcionamento da mesma, e existem os Clientes que so todos
os computadores ligados ao Servidor.

Tipos de Rede
Os principais tipos de rede
so:

Lan (Local Area Network)


uma ligao entre
computadores. Estes
encontram-se no mesmo
edifcio ou em edifcios
adjacentes. Estamos neste
caso perante uma rede local.

Man (Metropolitan Area


Network)
Rede de rea metropolitana
composta por um sistema que
interliga vrias redes locais,
normalmente dentro dos
limites de uma mesma cidade.

Wan (Wide Area Network)


Um sistema mais vasto que
estabelece a ligao entre
redes locais e redes de rea
metropolitana, dentro de um
mesmo pas, entre pases e
mesmo entre continentes,

Formador:
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Bruno Cerqueira
Curso: Geriatria - Cdigo
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Unidade de
Competncia: 3D
vindo da a sua designao de
Imensa rea de trabalho.

Internet/ Intranet

A Internet uma rede de milhares de computadores ligados entre si.


Para definirmos Intranet, podemos basear-nos nessa definio, embora
tenha algumas diferenas... A Intranet pertence a uma organizao,
empresa, ou universidade, a qual cria a sua rede privada interna ou entre
as suas vrias filiais. Esta funciona nica e exclusivamente para
funcionrios da organizao com a respectiva autorizao da mesma, que
fornece um nome de utilizador e uma palavra-passe (password).
O contedo de uma Intranet varia consoante o tipo de organizao
podendo existir Intranets comerciais, informativas, de lazer, etc..

Equipamento necessrio

Para acedermos Internet necessitamos fundamentalmente de trs peas


de equipamento:

Um Computador
Um Modem
Placa de Rede

Trata-se de um perifrico que converte o sinal digital fornecido


por um computador, para analgico, tambm o Modem, que
realiza a operao inversa, convertendo os sinais analgicos
recebidos por telefone em sinais digitais.

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84
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Unidade de
Competncia: 3D
Quanto mais rpido for o Modem maior a velocidade de
transferncia de dados para a rede ou desta para o seu
computador, isto significa que sero menores as suas contas
telefnicas.

Uma ligao rede telefnica


Necessitar apenas de uma tomada apropriada junto ao
computador qual se ir ligar o Modem.

Aceder Internet

Existem vrias formas de aceder Internet: Clicando no cone que se


encontra no ambiente de trabalho, ou atravs do boto Iniciar, optando-se
pelos Programas e em seguida pelo cone do Programa Internet
Explorer.
Ao longo do tempo foram sendo utilizadas vrias formas de acesso
Internet. Algumas delas (como o acesso por Correio Electrnico), hoje,
apenas se justificam em circunstncias muito especiais.

Formas que permitem o acesso ao conjunto de servios da Internet

Correio Electrnico

Tudo o que necessrio, para trocar mensagens com uma Mquina da


Internet, dispor de software de correio electrnico e o hardware
necessrio. O que muito limitado, visto que s permite a troca de
mensagens.

Acesso por Login ou dial-up

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3D
O computador funciona com um simples terminal de um computador
remoto. A ligao feita sobre linha telefnica. Limitado s aplicaes
existentes no computador remoto, no permite utilizar aplicaes com
recursos grficos.

ACESSO PROXY: SLIP E PPP

do tipo de acesso por Login, mas permite a utilizao de todos os


servios e aplicaes, tal como numa ligao directa.

ACESSO DIRECTO

O verdadeiro acesso Internet, geralmente feito atravs de linhas


dedicadas (ou no mnimo RDIS), utilizado sobretudo pelas organizaes.
A escolha da forma de acesso e do fornecedor de servio deve Ter em
conta, para alm dos custos, os seguintes aspectos:
Tipo de acesso Individual
- Organizacional
Frequncia de utilizao
- Ocasional
- Frequente
- Constante
Volume de trfego: Quantidade de informao que ir circular
Resumidamente, a forma de acesso para os utilizadores ser do tipo
SLIP/PPP e para as organizaes ser, preferencialmente, e se os custos
forem suportveis, um acesso directo.

Formador: 86
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Unidade de
Competncia: 3D

Formador:
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Unidade de
Competncia: 3D

Protocolos da Internet

Sistema de Protocolos da Internet

Tal como os humanos usam a linguagem para comunicarem entre si,


tambm os computadores necessitam de uma linguagem. A esta
linguagem d-se o nome de Protocolo.
Por vezes a transferncia de informao deturpada, e torna-se
necessrio algo para que isso no acontea. A Internet usa dois
protocolos fundamentais: O TCP (Transmission Control Protocol) e o
IP (Internet Protocol) que funcionam sempre em conjunto. O TCP/IP
tem como funo controlar a Internet, verificando o modo como os
dados so transferidos entre os computadores. A informao que
transmitida atravs da Internet dividida em pacotes e cada pacote
transporta, para alm da informao propriamente dita, o endereo
do computador de origem e do computador de destino. O Protocolo
IP responsvel pelo encaminhamento do trfego ao longo das
redes at atingir o destino. Isto semelhante ao Sistema Postal:
colocamos uma carta na caixa do correio e esperamos que chegue ao
destino. Cada computador ligado Internet, tem que possuir, por
este facto, um endereo IP (quando um utilizador domstico se liga
Internet, recebe automaticamente um endereo IP que lhe
atribudo pelo INTERNET SERVICE PROVIDER).
Ao longo da rede, os pacotes de informao so encaminhados, por
meio de routers. O caminho seguido por cada pacote independente
do seguido por outros pacotes. Pode assim acontecer que, devido a
acidentes de percurso, um pacote chegue ao seu destino depois de
outros que tinham sido expedidos posteriormente. O Protocolo IP no

Formador:
88
Bruno Cerqueira
Curso: Geriatria - Cdigo
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D
pode garantir a boa ordem de chegada dos vrios pacotes de
informao.
a este nvel que se mostra necessria a
interveno de uma outra
camada de Software: a
camada que contm o
protocolo TCP. A este
compete reagrupar os pacotes de
informao, reorganizando-os, se necessrio, de acordo com a sua
ordem original e tentando manter a comunicao livre de erros que
eventualmente possam aparecer, certificando-se que toda a
informao seja mantida tal qual foi enviada. No entanto, as tarefas
necessrias a uma boa comunicao no acabam a este nvel. Por
exemplo, na World Wide Web, a transferncia de pginas de
informao feita em obedincia ao protocolo designado pela sigla
HTTP (Hiper Text Transport Protocol). Outro dos protocolos
utilizados na transferncia de ficheiros o FTP. Este tem como
objectivo auxiliar o bom funcionamento dessa mesma transferncia.
Este protocolo permite transferir ficheiros ASCII e binrios de
computadores remotos para o seu computador e vice-versa,
tornando-se numa poderosa ferramenta de trabalho. O utilizador s
se apercebe da existncia destes diversos protocolos, se
eventualmente observar estas siglas nos endereos afixados na caixa
de endereos do I E.

Navegao

WWW

O World Wide Web uma grande teia de informao multimdia em


hipertexto. O hipertexto significa que se pode escolher uma palavra
destacada numa determinada pgina e obter assim uma outra pgina
de informao relativa. As pginas podem conter texto, imagem,
Formador:
89
Bruno Cerqueira
Curso: Geriatria - Cdigo
76203
rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D
som, animao, etc.. O WWW uma gigantesca base de dados,
acessvel de uma forma muito atraente e intuitiva.

URL (Uniforms Resourse Locator): Cada recurso existente na WWW


referenciado por um URL que constitui o seu endereo na Internet.
O URL composto por vrias partes:

Comunicao: O protocolo utilizado para a transferncia de


informao na Web o Hiper Text Transfer Protocol designado pela
sigla HTTP. O endereo de um ficheiro na Web dever comear pois
pela sigla HTTP.

A localizao do Domnio: A segunda parte de um URL define a


localizao que identifica um servidor. A atribuio de nomes baseia-
se num sistema hierrquico designado por Domain Name System. No
topo, existem dois tipos de domnios: Genricos e Pases.

Os Pases so identificados por letras que sugerem o nome do pas.

Caminho ou Path: Se o ficheiro est localizado numa estrutura de


directrios, o caminho utilizado para indicar a pasta onde o ficheiro
est localizado.

Considera-se o seguinte exemplo:

O ficheiro XYZ.html reside em companhiax.com mas est localizado na pasta ghi. A


indicao do domnio e do caminho para o ficheiro ser feita do seguinte modo:
Companhiax.com/ghi/xyz.html

Browser

Os Browsers so programas cliente, isto , programas atravs dos


quais um computador cliente pode explorar recursos na Internet.
Formador:
90
Bruno Cerqueira
Curso: Geriatria - Cdigo
76203
rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D
Inicialmente os Browsers foram criados tendo como objectivo
fundamental explorar os recursos de servidores da WWW. Todavia,
hoje eles so programas praticamente universais, permitindo aceder
generalidade dos recursos existentes na rede.
Para muitas tarefas, as funcionalidades bsicas do Browser so
complementadas com programas adicionais designados por plug-ins
e helper applications.

Hipertexto

As pginas da WWW encontram-se armazenadas em computadores


que funcionam como Web Servers. Essas pginas incluem um
conjunto de cdigos que determinam a sua formatao.
Esses cdigos fazem parte da linguagem HTML (Hiper Text Markup
Language).
Os Browsers possuem a capacidade para interpretar esses cdigos,
transformando-os em pginas com texto formatado, incluindo toda
uma srie de grafismos.
Para alm do aspecto grfico que os cdigos HTML permitem incluir
nas pginas da WWW, a caracterstica que transforma essas pginas
em documentos de hipertexto a possibilidade de incluir Links
ligando uma parcela de texto ou um grfico, a um outro recurso na
Web. O sistema funciona do modo que adiante se descreve: o criador
de uma pgina HTML decide que uma determinada palavra, frase ou
grfico deve permitir o acesso a um outro recurso, por exemplo, uma
outra pgina, situada no mesmo servidor ou num outro servidor, em
qualquer ponto da Web. Nalguns casos, em pginas muito longas,
alguns links remetem para determinados marcadores (bookmarks)
dentro dessa pgina. Estes, utilizando um cdigo apropriado
associam a um elemento (palavra, frase ou grfico) o endereo URL
do recurso pretendido.

Formador:
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Bruno Cerqueira
Curso: Geriatria - Cdigo
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rea de Competncia-
chave: TIC
Unidade de
Competncia: 3D
Quando a pgina lida por um Browser, o seu aspecto mostra ao
utilizador que se trata de um link. Se pretender seguir esse link o
utilizador tem apenas que executar um clique sobre essa palavra ou
objecto grfico.
O Browser encarrega-se automaticamente de localizar e carregar
para o computador - cliente o recurso pretendido. A nova pgina
pode ter outros links, que conduzem a outras pginas e a novos links.
A possibilidade de pular de pgina para pgina, atravs destas
hiperligaes na gria designada por surfar ou navegar na
Internet.

Formador:
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Bruno Cerqueira