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La Importancia de Concepto

Los clanes de Vampiro (creados por Chris McDonough) en principio fueron concebidos como una
herramienta de gua para los jugadores a la hora de elaborar sus conceptos, pues el juego careca
de "clases" o "profesiones" como otros, y los primeros jugadores no lo tenan muy claro a la hora
de definir el papel de sus personajes.

Ahora bien, yo considero que tras la motivacin adecuada cualquier individuo puede
potencialmente ser Abrazado por cualquier clan, con mayor o menor probabilidad, pero la
posibilidad est ah, salvo determinadas lneas de sangre de base tnica o aislamiento geogrfico
en la que posibilidad es realmente forzada.

Con esto quiero decir que realmente el clan no es tan importante, sino un barniz que recubre el
concepto, que a mi modo de ver es lo verdaderamente fundamental del personaje en s. La
intencin del Abrazo puede ir desde "considerarlo adecuado para el linaje" s, pero tambin existen
factores individuales, como el deseo (motivado por amor, capricho o venganza) o el pragmatismo
de que el individuo a Abrazar posee una gran utilidad para el sire, o incluso el descuido, utilizando
el Abrazo como una forma de ocultar un crimen, crear carne de can, etc.

Tomemos como ejemplo un concepto como el de msico, suficientemente amplio y ambiguo y


veamos cmo podra ser afectado por los diferentes clanes, teniendo en cuenta que tambin la
propia decisin del individuo podra solaparse e imponerse sobre las perspectivas del clan

-Assamita: Perteneciente a la casta de los visires, un msico Assamita posiblemente sea reclutado
como ornamento para el solaz de algn antiguo del clan, pero no necesariamente su funcionalidad
tenga que quedarse en su arte. La msica puede constituir una fachada perfecta para infiltrarse en
determinados lugares o conseguir determinada informacin, simplemente ocultar habilidades ms
orientadas hacia el asesinato.

-Brujah: Muchas veces el arte y la cultura son utilizados como instrumentos de rebelin, y muchos
artistas e intelectuales lo han expresado en sus obras, incluso llegando al punto de participar
directamente en revoluciones y rebeliones. Un msico Brujah puede formar parte de un movimiento
contracultural opuesto al orden vigente o puede utilizar su msica como un elemento de stira y
crtica contra los antiguos.

-Gangrel: Muchos msicos emprenden giras o viajes errantes ganndose la vida como pueden,
tocando de ciudad en ciudad, y este estilo nmada encaja con muchos estereotipos del clan
Gangrel. Msicos tnicos y folklricos de culturas aisladas tambin podran atraer la atencin de
los Animales.

-Giovanni: La msica puede proporcionar dinero; siempre existen hijos excntricos que prefieren
dedicarse a proyectos caprichosos o idealistas en lugar de ponerse a trabajar en el negocio
familiar, y siempre hay padres y parientes dispuestos a Abrazar a hijos excntricos.

-Lasombra: Muy posiblemente los Lasombra terminan fijndose no tanto en el estilo y la msica
per se como en la ambicin y el comportamiento de quien lo hace. Un individuo ingenioso y
dispuesto a todo para triunfar en el canibalesco mundo del arte, bien podra atraer la atencin de
uno de los Guardianes.
-Malkavian: Del arte a la locura a menudo slo se necesita un breve empujn. Los Locos no
necesitan excusas para Abrazar a quien sea. Posiblemente el Abrazo otorgue una especial
cualidad o visin a un msico que recibe la sangre de Malkav, con una msica inquietante y
realmente innovadora. Otros msicos pueden enloquecer por completo, frustrados por ser
incapaces de expresar lo que ahora bulle en sus mentes transtornadas.

-Nosferatu: Incluso las Ratas de Cloaca saben apreciar la belleza, y muy posiblemente el Abrazo
de un msico Nosferatu se deba sobre todo a razones muy personales...o por el castigo de alguien
furioso por una belleza que ya no puede tocar.

-Ravnos: Aparte de la msica popular gitana, muy posiblemente un Ravnos proceda de un mbito
musical popular e itinerante, pero no necesariamente. Un msico Ravnos bien podra convertirse
en un plagiador o imitador nato, o dedicarse a explotar a otros en su beneficio.

-Seguidores de Set: La msica a menudo produce dolos y masas de fanticos fans que a
menudo son fcilmente influenciables a los mensajes adecuados. Un msico Setita a menudo
tratar de aprovechar su fama en beneficio del clan o podra darle a su obra una orientacin ms
intimista y mstica loando a su dios.

-Toreador: Un clan amante de las artes puede sentirse atrado por un buen artista, en cualquiera
de sus formas.

-Tremere: Un clan como los Brujos posiblemente Abrace a un msico por razones pragmticas,
como obtener un recurso que aprovechar en sus negociaciones en el mbito artstico o
simplemente como ornamento. Muy posiblemente un msico Tremere termine orientando sus
capacidades hacia el mbito mstico, utilizando su obra como un medio para activar su magia.

-Tzimisce: Suponiendo que degenere en la monstruosidad del clan es muy posible que un msico
Tzimisce termine realizando experimentos vanguardistas en el mbito musical, creando extraos
instrumentos a partir de carne, hueso y tejidos vivientes para crear
inquietantes sinfonas de inhumana belleza.

-Ventrue: Si la msica proporciona dinero, prestigio o simplemente constituye una interesante


adicin a una corte de los Sangre Azules, este clan posee suficiente motivos para Abrazar
msicos.

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