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Um passeio pelos monumentos de Passaic um texto de Robert

Smithson, acompanhado de uma srie de 24 fotografias, que em


conjunto narram uma caminhada pela cidade de Passaic, localizada
no subrbio de Nova Jersey.

O relato, que une texto e imagens, se constri como um dirio


narrado em primeira pessoa, no qual o artista percorre locais
cotidianos e aparentemente triviais dentro de uma paisagem
urbano-industrial, e a partir desse percurso levantar questes
sobre o que seria um monumento em seu tempo presente.

O texto comea com o narrador lendo rapidamente a sesso de


artes visuais do NY Times, dentro do nibus que o leva at Passaic.
O texto bruscamente interrompido quando ele avista um cone de
interesse na paisagem, o qual ele chamar de primeiro monumento.
Trata-se de uma ponte sobre o rio Passaic. Para Smithson, o brilho
do sol do meio-dia cinematizava o local, transformando-o em
imagem, ao ponto que fotograf-la seria como fotografar uma
fotografia.

Ao longo do texto o autor cita outros monumentos, como os canos


que desaguam no rio, as dragas, ou ainda grandes mquinas
inoperantes na margem do rio Passaic, que segundo ele se
assemelhariam a criaturas pr-histrias presas na lama. A paisagem
daquele local era para ele um tipo de mundo autodestrutivo, cuja
imortalidade fracassara em forma de grandeza opressiva.

interessante notar como Smithson percebe todo aquele espao


enquanto uma imagem que ele no conseguiria imaginar
previamente, pois se tratavam de um tipo de runa s avessas.
Essas runas eram justamente as novas edificaes que estavam
sendo construdas, que, mesmo antes de finalizadas j se
constituam enquanto runa, denunciando assim um fracasso.
importante diferenci-las das runas-romnticas, na medida que a
paisagem de Passaic desmoronava justamente por sua carncia de
um lastro histrico, sendo capaz de existir sem passado, apontando
apenas para uma ideia de futuro, ou um projeto utpico.

O autor, mergulhando fundo na realidade particular desse local,


convence-se de que est imerso em um futuro desajeitado, algo
perdido em depsitos de lixo do passado no-histrico, nos jornais
de ontem, no falso espelho de nossos sonhos rejeitados.
O ltimo monumento que Smithson descreve uma caixa de areia
em um playground, a qual serve para exemplificar a ideia de
entropia. Para explicar imageticamente a grandeza importada da
termodinmica, Smithson imagina a seguinte situao: a caixa de
areia dividida ao meio, um lado preenchido com areia branca, o
outro, com areia preta. Faz-se uma criana completar 100 voltas
correndo em sentido horrio dentro da caixa, at que a areia se
misture e comece a ficar cinza. Depois disso, faz-se a criana correr
no sentido inverso, anti-horrio, contudo o resultado desse segundo
movimento no ser a restaurao da ordem original, mas sim um
aumento do grau de desordem, e das zonas cinzas dentro da caixa.

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