Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ndice
Introduccin.. 2
Introduccin
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un
vector mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la
misma direccin y sentido que la velocidad.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr
mayor cantidad de movimiento.
m = Masa
v = Velocidad (en forma vectorial)
p = Vector cantidad de movimiento
Dado que el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza aplicada durante un
tiempo provoca una determinada variacin en la cantidad de movimiento,
independientemente de su masa:
ejemplo 1:
Un patinador de 80 kg de masa le aplica a otro de 50 kg de masa una fuerza de 25 kgf
durante 0,5 s, qu velocidad de retroceso adquiere el primero y que velocidad final toma
el segundo?.
Desarrollo
Datos:
m1 = 80 kg
m2 = 50 kg
5
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
m1 = 80 N/10 m/s
m1 = 8 kg
El impulso en el momento del lanzamiento es el mismo para ambos cuerpos y el impulso
tambin es igual a la cantidad de movimiento.
I = m1.v1
I/m1 = v1
v1 = (12 kg.m/s)/8 kg
v1 = 1,5 m/s
I = m2.v2
I/m2 = v2
v2 = (12 kg.m/s)/90 kg
v2 = 0,133 m/s
v2 = 2,45 m/s
La integral de una fuerza a lo largo del intervalo de tiempo durante el que acta
Se denomina impulso de la fuerza
El impulso de una fuerza es un vector definido por
ejemplo 1
Una pelota de bisbol de 0,15 kg de masa se est moviendo con una velocidad de 40 m/s
cuando es golpeada por un bate que invierte su direccin adquiriendo una velocidad de 60
m/s, qu fuerza promedio ejerci el bate sobre la pelota si estuvo en contacto con ella 5
ms?.
Desarrollo
Datos:
m = 0,15 kg
vi = 40 m/s
vf = - 60 m/s (el signo es negativo ya que cambia el sentido)
t = 5 ms = 0,005 s
p = I
pf - pi = I
m.vf - m.vi = F.t
F = m.(vf - vi)/t
8
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Ejemplo 2
Un taco golpea a una bola de billar ejerciendo una fuerza promedio de 50 N durante un
tiempo de 0,01 s, si la bola tiene una masa de 0,2 kg, qu velocidad adquiri la bola luego
del impacto?.
Desarrollo
Datos:
m = 0,2 kg
F = 50 N
t = 0,01 s
vi = 0 m/s
p = I
pf - pi = I
m.vf - m.vi = F.t
m.(vf - vi) = F.t
vf - vi = F.t/m
vf = F.t/m
vf = 50 N.0,01 s/0,2 kg
vf = 2,5 m/s
Ejemplo 3
Una fuerza acta sobre un objeto de 10 kg aumentando uniformemente desde 0 hasta 50
N en 4 s. Cul es la velocidad final del objeto si parti del reposo?.
Desarrollo
Datos:
m = 10 kg
vi = 0 m/s
Fi = 0 N
9
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Ff = 50 N
t=4s
Para el impulso debe usarse la fuerza media, por lo tanto:
F = (Ff + Fi)/2
F = (50 N + 0 N)/2
F = 25 N
p = I
pf - pi = I
m.vf - m.vi = F.t
m.(vf - vi) = F.t
vf - vi = F.t/m
vf = F.t/m
vf = 25 N.4 s/10 kg
vf = 10 m/s
4.1.2 IMPACTO.
En caso en que ambas masas son iguales, los tres vrtices del tringulo caen sobre la
circunferencia, de la cual P es entonces el dimetro. Si una de las masas est
originalmente en reposo, como ocurre en el billar, todo P es idntico al momento inicial
p1i de la otra masa (la bola taqueada o jugadora), y el diagrama muestra directamente la
direccin en que salen ambas bolas despus del choque en relacin a la direccin inicial
de la bola jugadora. Una conclusin inmediata del mismo es que ambas bolas salen a 90
despus del choque, teniendo por casos lmite el que una u otra bola quede detenida,
llevndose la restante todo el momento. OJO. Para evitar futuros reclamos: En el pool la
masa de la jugadora suele ser distinta a la de las bolas de color. En la carambola las masas
son iguales y la prediccin del diagrama es correcto hasta tanto no se manifiesten las
fuerzas que surgen del roce entre el pao y la componente horizontal del spin de la bola.
10
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Ejemplo 1
Un sistema que est formado por tres partculas de masas m1 = m, m2 = 2m ym3 = 3m se
ve sometido a la accin de una nica fuerza externa conservativa F. La cantidad de
movimiento total del sistema con respecto a O (origen de un sistema de referencia
inercial) en funcin del tiempo viene dada por p = 3 t3 i - 6 tj, en kgms-1 .
Dato: m = 0.5 kg.
11
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
El momento lineal es una magnitud vectorial (misma direccin y sentido que la velocidad)
Dimensiones: [p] = MLT-1
Unidades en el SI: kg m/s
fuerzas externas. Cada una de las partculas del sistema posee una masa propia,
m, siendo un ndice que sirve para etiquetar individualmente cada una de las partculas.
La partcula i est
Caracterizada
por una posicin y una velocidad. Esta posicin y esta velocidad evolucionan de acurdo co
n las leyes de la dinmicasiendo la resultante de las fuerzas que actan sobre la partcula i.
Esta resultante se compone delas fuerzas que cada una de las dems partculas del
sistema ejerce sobre i, ms la resultante de las fuerzas externas aplicadas sobre ella Este
sumatorio representa la suma sobre las partculas restantes, esto es
k va de 1 hasta N ,excluyendo el caso k = i, ya que admitimos que una partcula no produce
fuerza sobre s misma(equivalentemente, ).Suponemos que las interacciones entre las
partculas obedecen la 3 ley de Newton, lo que es lo mismo En la mayora de los casos se
cumplir adems que la fuerza que la partcula k ejerce sobre la i(y por tanto la que la i
ejerce sobre la k ) va en la direccin de la recta que une ambas
partculas.Matemticamente, esto se expresa imponiendo que el vector es paralelo a la po
sicinrelativa , esto es, siEliminando parntesis y aplicando la tercera ley de Newton esto
equivale a la condicin
La variacin del momento angular de un sistema de partculas (y, por tanto, de un slido)
es igual al momento de las fuerzas externas que actan sobre el sistema:
sta es la ecuacin del movimiento de rotacin de un slido rgido que, como puede
observarse, es anloga a la segunda ley de Newton.
La segunda ley de Newton nos proporciona un modo de calcular la aceleracin de una
partcula (o del centro de masas de un sistema de partculas) conociendo las fuerzas que
actan sobre ella. La ecuacin del movimiento de rotacin de un slido nos permite
determinar su aceleracin angular calculando el momento de las fuerzas externas que
actan sobre l.
Para que un cuerpo rote (para que tenga aceleracin angular) no basta con que acten
fuerzas externas sobre l, sino que estas fuerzas han de tener momento resultante no
nulo.
El papel que juega la masa de una partcula en la segunda ley de Newton (su inercia, es
decir, la resistencia que opone a cambiar su estado de movimiento), lo desempea ahora
el momento de inercia.
Despejando , se obtiene:
14
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Es decir, para un momento de fuerzas dado, cuanto mayor sea el momento de inercia del
slido menor ser su aceleracin angular, por lo que la velocidad angular del mismo
variar ms lentamente.
El momento de inercia mide la resistencia que opone un cuerpo a variar su estado de
movimiento de rotacin.
De la ecuacin anterior se deduce que el vector aceleracin angular es paralelo a la
resultante de los momentos de las fuerzas externas, del mismo modo que la aceleracin
de una partcula es paralela a la resultante de las fuerzas que actan sobre ella.
Cuanto mayor sea el mdulo de esta resultante, mayor ser el mdulo de la aceleracin
angular.
En el siguiente ejemplo se analiza el movimiento de rotacin de una puerta utilizando la
ecuacin del movimiento de rotacin.
Para que la puerta se abra es necesario aplicar la fuerza a una cierta distancia de la
bisagra, puesto que de este modo:
Cuanto mayor sea el mdulo de r mayor ser el momento de la fuerza F y por tanto mayor
ser la aceleracin angular. Por eso es ms fcil abrir una puerta cuanto ms lejos de la
bisagra aplicamos la fuerza.
15
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Donde la suma se extiende sobre todas las partculas del sistema, siendo:
, cantidad de movimiento de la partcula i-sima.
Figura 3-19
Rotacin centroidal
Se llama rotacin centroidal a la rotacin de un cuerpo alrededor de un eje fijo que pasa
por su centro de masa y es perpendicular al plano de movimiento.
20
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Figura 3-20
En este caso el sistema equivalente de las fuerzas aplicadas es un par y por consiguiente la
fuerza resultante es cero. El par resultante es igual a
Rotacin no centroidal
El sistema equivalente para este caso se
representa en la figura 3-21. Donde IO es el momento de inercia del
cuerpo con respecto al eje que pasa
Si se toma momentos con respecto a O por O y es perpendicular al plano de
se tiene movimiento. A diferencia de la rotacin
, centroidal, la fuerza resultante en el
caso de rotacin no centroidal es
ya que el momento de es
diferente de cero ya que el centro de
cero. Pero y masa posee aceleracin. El hecho de
resaltar en la rotacin no centroidal es
como entonces
que la ecuacin [3-13] es de la misma
[3-13] forma que la ecuacin [3-11] lo cual no
se cumple para cualquier otro punto.
21
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Figura 3-21
Movimiento plano general
La ecuacin [3-13] tambin se cumple en movimiento plano general en dos
casos:
1. Si se toman momentos con
respecto a un punto que no tenga Veamos:
aceleracin pero que se puede estar
moviendo. Si el punto O no tiene aceleracin, [Fig. 3-
22], al tomar momentos con respecto a O
2. Cuando se toman momentos se tiene
con respecto a un punto cuya
aceleracin est dirigida hacia el
centro de masa.
22
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Figura 3-22
Si el punto O tiene aceleracin dirigida hacia C, [Fig. 3-23], la aceleracin de C es
Figura 3-23
Tomando momentos con respecto a O se tiene:
El trabajo total a lo largo de la trayectoria entre los puntos A y B es la suma de todos los
trabajos infinitesimales
Ejemplo: 1
Calcular el trabajo necesario para estirar un muelle 5 cm, si la constante del muelle es
1000 N/m.
La fuerza necesaria para deformar un muelle es F=1000x N, donde x es la deformacin. El
trabajo de esta fuerza se calcula mediante la integral
Como en la definicin de trabajo aparece un producto escalar (que depende del ngulo
formado por los vectores F y dr), este producto escalar depender en general de la
trayectoria descrita por la partcula.
26
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Si sobre un cuerpo actan varias fuerzas, el trabajo total es la suma del trabajo de cada
una de las fuerzas que actan sobre el cuerpo:
El teorema del trabajo-energa indica que el trabajo de la resultante de las fuerzas que
acta sobre una partcula modifica su energa cintica.
Ejemplo: 1
Hallar la velocidad con la que sale una bala despus de atravesar una tabla de 7 cm de
espesor y que opone una resistencia constante de F=1800 N. La velocidad inicial de la bala
es de 450 m/s y su masa es de 15 g.
El trabajo realizado por la fuerza F es -18000.07=-126 J
La velocidad final v es
Como hemos visto en el apartado anterior, el trabajo de la resultante de las fuerzas que
acta sobre la partcula es igual a la diferencia entre el valor final e inicial de la energa
cintica.
Si el mvil parte del reposo v=0, en la posicin =0. Cuando llega a la posicin
La energa cintica se ha incrementado en mv2/2.
La energa potencial ha disminuido en mgRsen.
El trabajo de la fuerza de rozamiento es igual a la diferencia entre la energa final y la
energa inicial o bien, la suma de la variacin de energa cintica ms la variacin de
energa potencial.
El trabajo total de la fuerza de rozamiento cuando la partcula describe el cuarto de crculo
es
5.4.4 POTENCIA.
Dicha funcin escalar se denomina energa potencial, y slo depende de las coordenadas.
Las fuerzas conservativas son muy importantes en Fsica, ya que fuerzas como la
gravitatoria o la elstica son conservativas. Como veremos a continuacin, cada una de
estas fuerzas lleva asociada su propia energa potencial.
Puede demostrarse (con ayuda del teorema fundamental de las integrales de lnea) que el
trabajo de una fuerza conservativa viene dado por:
Ya que:
Y su energa potencial (energa potencial elstica) tiene que ser tal que:
Integrando esta ecuacin entre cero y x se obtiene la expresin para la energa potencial:
33
Unidad 4: cintica de sistema de partculas
Una fuerza conservativa es aquella cuyo trabajo depende nicamente de las posiciones
inicial y final de la partcula y no de la trayectoria que sta ha descrito para ir desde la
posicin inicial a la final.
Una consecuencia de este hecho es que el trabajo de una fuerza conservativa a lo largo
de una trayectoria cerrada es cero:
Si la fuerza neta que acta sobre un objeto es igual a cero, la derivada de la cantidad de
movimiento del objeto con respecto al tiempo es cero
La cantidad de movimiento del objeto debe ser constante (primera ley de Newton)
Este es el caso de una partcula aislada (que no interacciona con el entorno).
Consideremos un sistema compuesto por dos partculas que:
- pueden interaccionar entre s (ejercen fuerzas entre s)
- pero estn aisladas del entorno que las rodea (no se ejerce ninguna fuerza externa sobre
el sistema)
En un determinado instante:
Cantidad movimiento de la partcula 1