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5 Formas de Usar Samples com

Originalidade
EDUARDOJULIATO 14/02/2016 2 COMENTRIOS DICAS GERAIS

TEMPO DE LEITURA: 5 MINUTOS

Os samples fazem parte da vida de todo produtor de


msica eletrnica.
No entanto, h aqueles produtores mais puristas que abominam a sua utilizao e, da mesma forma,
existem outros que os utilizam indiscriminadamente, fazendo das suas msicas um verdadeiro jogo Tetris,
onde os samples so encaixados um atrs do outro.

Eu, particularmente, prefiro sempre seguir o caminho do meio. Os samples foram feitos para serem
utilizados. Existem engenheiros de udio e sound designers extremamente capacitados que trabalham
criando timbres incrveis para serem vendidos nesses pacotes. Portanto, acho um desperdcio no utiliza-
los, desde que voc consiga adequa-los ao contexto da sua msica e no simplesmente sair jogando
samples a torto e direita.

Nesse tutorial, vamos abordar 5 maneiras para voc trabalhar com samples com mais originalidade.
Existem inmeras outras maneiras. Na verdade, as possibilidades so quase infinitas. Sendo assim, utilize-
se do seu potencial criativo!

1. Slicing/ Choping (picotar)


Voc no precisa usar os samples (principalmente os loops) da maneira como eles vem no pacote.
Experimente cortar diferentes partes de diferentes loops e criar um loop totalmente original.

Voc pode pegar um sample de vocal ou at mesmo um pad ou uplifter e fazer alguns cortes para criar um
efeito stutter. Eu mostro como se faz isso nesse vdeo.

2. Layering
O conceito aqui criar um arquivo de udio com diferentes camadas. E isso voc pode fazer com
elementos percussivos, como kicks, snares, bongos etc e tambm com loops.

O processo simples e funciona melhor ainda se voc estiver usando um sampler ou drum machine. Eu
gosto muito do Battery 4, da Native Instrumentos.

A tcnica consiste em adicionar 2 ou mais samples da mesma categoria no seu sampler favorito, como por
exemplo 2 hats, 2 kicks ou 2 snares e em seguida balancear cada um deles para formar um som nico.

Se voc no gosta ou no possui um sampler, d pra fazer o mesmo processo diretamente na grade do seu
sequenciador (software de produo), utilizando 2 canais diferentes. Em um dos canais, voc vai filtrar os
graves e no outro voc vai filtrar os agudos. Assim, voc tem uma mistura de samples. Essa tcnica muito
utilizada por produtores do mundo todo para criao de elementos da bateria.

J percebeu que muitas vezes voc procura por um kick e no acha um msero que seja razovel?
Experimente misturar 2 ou 3 kicks. Voc pega a parte grave (sub) de um, a parte mdia de outro e a parte
mais aguda de outro. Assim voc cria o kick do seu jeito. O mesmo vale para outros elementos.

Voc tambm podeusar essa tcnica com loops. Voc pode pegar 2 loops de hihats e balancea-los
corretamente, do mesmo jeito que eu falei sobre o kick. Assim, voc vai criar grooves complexos e
imprevisveis. Isso muito comum em alguns technos e tech-houses por a

3. Filtering
Com certeza, o seu software de produo vem com algum filtro que voc pode utilizar para criar novas
identidades para os seus samples. Experimente fazer automaes em diversos parmetros do filtro.

Eu, particularmente, gosto muito do auto-filter, um plugin nativo do Logic.

4.Delays
Esse um dos meus preferidos. E aqui, novamente, as possibilidades so infinitas.

Uma tcnica que eu utilizo muito pegar um loop de 1 barra, por exemplo (se voc no sabe o que uma
barra, imagine que 4 kicks correspondem a uma barra).
Ento, eu corto esse loop em 4 tempos e aproveito s a primeira parte.

Depois, eu aplico um delay com feedback bem aberto.

E terei algo mais ou menos assim:


Ou seja, um groove diferente e ainda com mais movimento, pois devido ao feedback do delay, o som
gerado causa a impresso de estar se afastando na msica.

Voc tambm pode trabalhar com delays em loops e criar muito groove e no ficar repetitivo.

Pegue um loop de 1 barra, copie e cole at formar 8 barras. Abra um plugin de delay mas deixe o Dry no
100% e o Wet no 0%.

Ento, faa automaes aleatrias em alguns momentos do loop, de modo que o Dry saia do zero e atinja
50%. Isso vai deixar o som muito mais groovy.

Eu mostro como fazer isso comhihats em um vdeo:

Tutorial #20 - Como Criar Muito Groove nos Hihats em Segundos


5.Time Streching
Essa tcnica consiste em, basicamente, esticar ou encurtar o tamanho dos samples e loops. uma das que
eu mais uso para poder adequar os arquivos ao BPM das minhas msicas. Mas, alm do BPM, esticando os
samples, voc pode criar efeitos malucos e psicodlicos. Experimente pegar um sample de um vocal de
uma palavra e esticar. Voc vai criar um efeito interessante, como se fosse um aliengena falando.

No Logic, fazer isso muito simples. Basta mover o cursor at o canto inferior direito do sample, segurar a
tecla ALT OPTION e esticar.

J no Ableton,voc voc vai trabalhar com o warp. Vou deixar um tutorialaqui.

6. Concluso
Como eu disse, as possibilidades de se trabalhar com samples e loops so infinitas. Falamos de apenas 5
aqui como um pontap inicial, mas no se limite a essas tcnicas. Experimente aplicar diferentes efeitos,
como distoro, pitch-shifter, flanger, reverb, chorus etc. Alm disso, eu recomendo alguns plugins, tais
como o LFO-Tool e o Effectrix, que podem adicionar efeitos mgicos em seus samples e loops.

Use a sua criatividade sempre! Crie coisas novas.

Caso voc queira dar um passo alm e ingressar em um programa avanado de produo, sugiro que
conhea oTOP PRODUTOR.

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