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Trabajo Final
Msica, 4to Semestre.
Prof. Julio Gndara.
PostDigital_Body
[Cuerpo_PostDigital]
< Fermn Martnez
Mxico, 2017 >
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Vivimos en la era del hipercapitalismo. No pretendo decir con esto que nos hallemos en
una nueva fase histrica de ese modo de produccin. Quiero decir, simplemente, que tras el fin del
llamado socialismo real y el cuestionamiento de los reformismos keynesiano y socialdemcrata, se
ha vuelto, de una forma virulenta, excluyente, a la prdica del fundamentalismo capitalista. Con la
agravante de que han pasado demasiadas cosas desde que hace ya ms de doscientos aos se
ensalzaron las virtudes de ese sistema econmico. Hoy el mundo, mucho ms que en las dos ltimas
centurias, depende de muy pocas voluntades. Quiz sean slo unos miles, o unas decenas de miles
de hipercapitalistas quienes conduzcan, a mi juicio con grave riesgo para todos, al conjunto de la
humanidad. El peligro de esa gente, de esos hipercapitalistas, estriba no ya en el inmenso poder y
privilegio que les otorga la fortuna, el capital que sus predecesores y/o ellos acumularon y
acumulan, sino, sobre todo, en su manera de pensar. Ciegamente, incansablemente, buscan el modo
de acumular y seguir acumulando ms y ms capital. En su obsesin por tener y dejar a sus
herederos ms de lo que ya recibieron, extienden su filosofa posesiva a ms y ms aspectos de la
vida. "La sangre humana - dictaminaba ya en 1966 la Comisin Federal de Comercio de los Estados
Unidos -, es una mercanca". Y as quieren que suceda con todo, porque quienes tienen inmensas
fortunas, inmensos capitales pretenden con su dinero poder comprar y vender cualquier cosa,
producto o servicio que pueda existir o que quepa imaginar sobre la faz de la Tierra y, tambin, por
qu no, en la Luna y en Marte. Con ellos vamos, inexorablemente, al mundo- mercado, al universo-
mercado que, cuanto menos tiene y tendr un grave, insuperable y dramtico defecto, no puede, ni
podr ser democrtico.
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- Fase I -
Introduccin (La idea)
El Cuerpo por otro lado, es aquello que nos da forma, que nos constituye como un ente
identificable, En donde termina y comienza El Cuerpo en nuestra era?; Repensar el concepto de
Cuerpo en un momento histrico, en el que nuestra interaccin y movilidad en el mundo, esta
situada a travs de flujos de informacin digital que nos proponen una extensin de nuestro espacio
fsico. Cuestionar los limites de nuestro Cuerpo individual y colectivo es imprescindible;
Reflexionar sobre sus nuevos hbitats, sus efectos secundarios, los modelos y estrategias
normalizadas y adoptadas socialmente por la nueva cyber cultura hyperglobalizada, es ms que
urgente y necesario para atravesar el paradigma PostDigital de la transmodernidad.
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- Fase II -
(El Proyecto)
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#ThisPlay/DisPlay
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#No.Body
Adems, una serie de productos, grficos derivados impresos con cdigos digitales con material en
video, interviniendo espacios pblicos; explorando posibilidades narrativas hbridas, entre el
recorrido fsico, el espacio real y el contenido digital pblico.
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- Fase III -
(Realizacin Tcnica)
Objetivos del Proyecto.
Produccin de material en video , imagen fija e imagen en movimiento , por medio de acciones
dancisticas y performticas. Diseo, edicin y postProduccin de material audiovisual (Video/
Danza/VideoPerformance). Utilizando procesos en tiempo real de aparatos maqunicos elctricos
por medio de piezoelectricos y procesos electrnicos (ej: Procesos de escners) #Display#ThisPlay .
Difusin y exhibicin en espacios pblicos de stickers, carteles e imgenes impresas, con enlaces
contenido digital. #Display#ThisPlay / #PostDigital_Body.
Intervencin Colectiva y comunitaria, mediante dispositivos y plataformas digitales , por medio del
LiveScoring. #PostDigital_Body.
Desarrollo de Sistema interactivo de Control Escnico, modificando Sonido y Video en tiempo real
a partir del movimiento ( Computer visin - Kinect); Para el Proceso de Creacin #Glitch / El Error
en el Cuerpo; desarrollando de forma paralela la exploracin y diseo de lenguaje corporal, esttica
visual y sonora.
Produccin de material de video , imagen fija e imagen en movimiento (gifs) para el ejercicio
escnico intermedia. Desarrollo de esttica sonora, mediante granulacin de frame rate de audio y
video pre-producido (live sampling). Especializacin en formato multicanal , por medio del
movimiento a travs de computer vision, control midi a travs de Kinect. #Glitch / El Error en el
Cuerpo
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Diseo, edicin y postProduccin de material audiovisual (Video/Danza) para mltiples canales de
audio y video en formato de instalacin #Glitch /El Error en el Cuerpo.
Diseo de Imgenes fijas impresas (Carteles , Stickers, Flyers) #Glitch /El Error en el Cuerpo.
Difusin y exhibicin en espacios pblicos de stickers, carteles e imgenes impresas, con enlaces a
contenido digital. #Glitch /El Error en el Cuerpo.
Presentacin en formato Escnico de #Glitch / El Error en el Cuerpo para Caja negra o espacio
alternativo.
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