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SONHOS

TORTOS. JOGANDO NO APOCALYPSE TRANSVIADO.


crditos - Dream Askew enclave dos tocados

Dedicado a James Stuart Alan Rodrigo Silva - Alysson Lima - Amauri Silva Lima Filho - Ana Clara Alves Alcn-
tara - Anderson A. Souza [Dexther] - Andr David Sitowski - Andr Nicolau - Antnio
Por Avery Alder em 2013 (buriedwithoutceremony.com) Henrique Botticelli / Bibiana Duarte - bruna de sousa rodriguez - Bruna Luisa Alencar -
Arte da capa por Jez Gordon (gibletblizzard.com) Bruno Cobbi Silva - Bruno Della Ripa Rodrigues Assis - Bruno Herzog / Camila Gamino
Diretamente inspirado por Apocalypse World, D. Vincent Baker (apocalypse- da Costa - Camilla Ramos da Silva - Cesar Questor - Cezar Capacle - Christoph Fanton
-world.com) - Claus Tessmann - cristiane lopes de oliveira alves - Cristiano Alexandre Moretti -
Enclave do Design: An Sheep, Jackson Tegu (photographsoflightning.com) Cristovao Andrade / Danielvitordecastro@hotmail.com - Demian Machado Walen-
Texto em Myriad Pro, Ttulos em Wicked Grit dorff - Diego Bassinello - Diego Bernard - Dona Ameixa S.A / Edney InterNey Souza
- Eduardo Costa - Eduardo Henrique de Martins e Caetano - Eduardo Stalinho / Fbio
edico Brasileira - Sonhos Tortos Cardoso - Fabio Cesar de Carvalho - Fbio Emilio Costa - Fbio Henrique da Silva Costa
- Fabricio D. Delgado - Fernando Henriques Cravo Pires - Flavia Gasi - Francine Emilia
Traduo por Evelini Andrade Costa / Gabriel Amabile Boscariol - Gilvan Jos Gouvea - Giovani Gomes - Gregrio
Reviso Tcnica por Verity Verri Tkotz - Guilherme Brunstein - Guilherme Duarte Rodrigues - Guilherme Mathias Vieira
Diagramao Evelini Andrade - Guilherme Vieira Honorato / Heder Osny de Souza Honorio - Helio Rodrigues Macha-
do Neto / Incio Fanor - Isabel Borges Ribeiro de Assuno Machado - Ismael Sam-
Editora-chefe Evelini Andrade paio Bastos - Iuri Gelbi Silva Londe - Iuri Tiago Nobremestre S. de Aguiar / Jefferson
Breno Lomenha Pereira - Jefferson Neves - Joo Paulo Gonales - Joo Zeigler - Julian
Apoio Roland Oliveira Vargas do Amaral - Julio Cesar Lima e Silva / Llis Landi - Livia von Sucro - Lohan dos
Agradecimentos especiais Avery Alder Santos Silva - Luiz Falco / Mateus Henriques Buffone - Mattheus Del Vianple Curacy
Oliveira - Maxwell Araujo Santiago Tavares / Natlia Junqueira - New Order Editora / O
Canivete Films - Ofidio Nogueira / Patricia Cristina de Castro Antonucci - Paulo Arthur
Fernandes - Paulo Mor - Pedro Oliveira Obliziner - Pedro Santos - Pensamento Co-
letivo - Petras Furtado - Phillip Roberto Souza - Priscila Alanis / Rafa Almeida - Rafael
Cruz - Rafael Rocha - Rafael Stabenow - Raoni Rego Godinho - Raul Fontoura - Renato
Razzino Ernica - Rodrigo Branco - Rodrigo Carlos Silva de Lima - Ronnan Yudi Eno-
moto Moraes / Salomo dos Santos Soares - Samuel Augusto Sobrinho - Sidnei Pioto
- Suzana Dias Vieira / Tales de Azevedo e Vasconcellos - Thaynah Leal Simas - Theo
Ribeiro de Barros - Thiago Cols - Thiago Elias Vieira Pereira - Thiago Ernando - Thiago
Rosa Moreira - Thyago Cerqueira Nogueira - Tiago Andr Marques Malta - Tulio C Go-
mes / Verity Verri - Victria Viana Baubier - Vitor Frazo Dias - Viviane Lopes da Costa /
Wesley da Silva Prado - Wying Yang / Z
O lanamento deste jogo foi possvel graas a todos os apoiadores do Travessias,
que desbloquearam o Sonhos Tortos como um adicional. E por isso que vocs
todos esto aqui: muito obrigado!

Drogas
Aster Editora & Inseto Vermelho 2017 Sexo
astereditora.com.br Violncia
www.insetovermelho.com.br

Guarulhos/SP
O Que Sonhos Tortos? Como Nos Preparamos Para Jogar?

Sonhos Tortos nos d construes em runas, vidas em runas, rostos em Antes de jogar, imprima todo este arquivo (regras, diagramas, Planilhas de
runas, revlveres carregados, poderes psquicos, azares de corao partido e Personagem e Planilhas de Situao de meia pgina). Rena alguns marcadores
cus turbulentos perguntando O que voc faz em seguida? (10-20) e lpis. Leia essas regras completamente para garantir que voc as com-
preende.
Imagine que o apocalipse no aconteceu em todos os lugares ao mesmo tem-
po. Em vez disso, aconteceu em ondas. Ele ainda est acontecendo em ondas. Rena de 3 a 5 pessoas, incluindo a si mesme. Leia em voz alta a coluna anterior
Voc foi atingido recentemente. Voc debandou da sociedade e continua uma (O Que Sonhos Tortos?).
pessoa intacta.
Revezem lendo a descrio do texto em itlico para as Planilhas de Personagem
Voc encontrou outras pessoas com quem pode se relacionar e vocs se uni- e Planilhas de Situao em voz alta. Em seguida, pea a todos que escolham uma
ram para formar um enclave transviado. Gangues vagueiam pelos escombros Planilha de Personagem com que estejam animados para jogar.
apocalpticos e a escassez est se tornando a norma. E logo alm da nossa
percepo cotidiana, uivante e faminto, existe um turbilho psquico. Coloque o diagrama Como Configurar a Personagem na mesa e leia em voz
alta:
Sonhos Tortos um jogo sobre vidas ps-apocalpticas. um jogo que
transvia o gnero ps-apocalptico, explorando como o processo apocalptico Este diagrama nos acompanha pela criao das nossas personagens. Vamos
poderia impactar nossa sexualidade, gneros, meios de vida, experincias de acompanh-lo em conjunto, passo a passo.
marginalizao e experincias de libertao.
Quando todos tiverem terminado, siga ao redor do crculo e d a todos a chance
um jogo de contar histria. Voc cria um personagem e, em seguida, voc de descrever sua personagem para o grupo. Depois de descrever suas persona-
joga como aquele personagem - narrando suas aes, fazendo suas escolhas gens, cada jogador escolhe uma pergunta desta lista para fazer para a pessoa
de vida, falando suas palavras, demonstrando o que significaria ser aquela sua esquerda, e outra para perguntar pessoa sua direita:
pessoa. O jogo cheio de ferramentas para tornar essa tarefa mais fcil.
O que as nossas personagens falavam ontem?
Sonhos Tortos um jogo para 3-5 pessoas. Leva 3-4 horas para jogar uma O que a minha personagem pegou emprestado da sua?
sesso completa. Que evento assustador nossas personagens viveram juntas?
Como o relacionamento das nossas personagens mudou recentemente?

Em seguida, todo mundo escolhe uma Planilha de Situao. Trs delas tem um
sinal de mais logo abaixo do ttulo. Essas trs so de preenchimento obrigat-
rio - elas devem estar entre as Planilhas de Situao inclusas em cada jogo. Com
jogadores adicionais, escolha quais das trs Planilhas de Situao remanescentes
tambm esto inclusas neste jogo. Se uma planilha no estiver inclusa, suas
ideias e contedo podem no aparecer em seu jogo.

Logo abaixo ao ttulo de cada Planilha de Situao, mencionam-se as persona-


gens que tendem ser mais diretamente amarradas a ela. Tente evitar escolher
uma Planilha de Situao que seja mais diretamente ligada sua Planilha de
Personagem. Por exemplo, se voc A ris, no jogue tambm com O Turbilho
Psquico.
Como Ns ComeCamos
, o Jogo? Como Ns Criamos Cenas?
Leia em voz alta: Pea que algum leia em voz alta:

Todo mundo tem posse de uma personagem e uma situao. Para comear o Ns trabalhamos em colaborao para criar cenas. As cenas so narradas para
jogo, ns devemos apenas imaginar como poderia ser a vida ps-apocalptica c e para l entre ns. Elas so uma oportunidade de sermos surpreendidos,
das nossas personagens e comear a narrar alguns desses detalhes. Tal como de descobrir o que acontece em seguida. Uma cena pode comear de vrios
acontece com todos os outros momentos do jogo, certifique-se de dar a todos modos diferentes - com uma linha de dilogo, como um pedido para saber
o mesmo espao para falar. mais sobre uma personagem especfica, com uma pergunta suculenta que
leva algum tempo para responder ou com uma fagulha de inspirao.
Quando algum est descrevendo seu cotidiano, o resto de ns deve fazer-lhe
algumas perguntas, especialmente as perguntas que revelam quem mais est medida que cada cena se desenrola, qualquer pessoa que no est dire-
l e como a cena mais ampla. tamente envolvida pode fazer perguntas e adicionar pequenos detalhes. As
perguntas podem revelar quem mais est presente ou outras peas importan-
Em breve, os detalhes vo se unir e a cena emergir. tes do contexto. Pequenos detalhes podem adicionar cheiros, sons, cenrio e
outras nfases.

Cenas podem explorar as vidas dirias das personagens, o desdobramento do


destino do enclave transviado, os perigos que enfrenta uma personagem que
vaga na desolao ou um momento de ternura entre dois amantes cansados
da vida. Se em algum momento o grupo no tem certeza sobre o que uma
cena que est em andamento, ele pode encerr-la ou continuar jogando na
esperana de que seu propsito se revele por si mesmo. As cenas podem levar
de cinco a vinte e cinco minutos de tempo de jogo do mundo real.

Uma cena pode terminar quando algum cortar para uma nova cena, ou
quando as pessoas comearem a fazer perguntas sobre o que pode estar
acontecendo em outros lugares. Uma cena tambm pode, naturalmente, mu-
dar de um local e tom para outro, efetivamente se tornando completamente
uma cena nova.

Uma cena pode terminar com questes remanescentes. Se passarmos para


uma nova cena, podemos assumir com certeza que um monte de coisas co-
muns aconteceu nesse meio tempo ferimentos poderiam ter sido cuidados,
suprimentos necessrios recolhidos, alimentos comidos e coisas do gnero.
A prxima cena pode acontecer alguns instantes ou dias depois. De qualquer
modo, vamos fazer suposies sobre os eventos que pulamos e esclarecer
caso se torne necessrio.

Conforme voc cria e joga as cenas, preste ateno se est sendo dado igual
espao de fala a todos. Se algum no tem estado sob o holofote o bastante,
pode-se montar uma cena que gire em torno da personagem desse algum.
Como Interpretamos Personagens? E Personagens Secundrias?
Leia em voz alta: Leia em voz alta:

Quando voc joga com um personagem, voc narra suas aes, toma as de- Se h uma personagem secundria ou antagonista que faz parte de uma cena
cises de sua vida e fala suas palavras. Voc descreve o estado da sua rea de e no est claro quem deve intervir e interpret-la, qualquer um pode faz-lo.
dormir e a forma como raios de luz atingem seus cabelos despenteados. Voc pode trocar a responsabilidade por uma personagem secundria sempre
que fizer sentido, especialmente se elas se enredarem em uma Situao e,
Coloque o diagrama Como Interpretar Sua Personagem na mesa e leia em voz ento, em outra.
alta: Leiam isso em conjunto, aprendendo como interpretar personagens. Em
seguida, leia em voz alta: melhor evitar situaes em que um nico jogador joga com os dois lados de
um dilogo. Troque a responsabilidade por uma personagem secundria se
Ns usamos Princpios para guiar nossas decises. Ns usamos Manobras isso acontecer.
como lembretes sempre que precisamos de algo para dizer. Ns interpreta-
mos para descobrir o que acontece.
Como o Jogo Termina?
Como Interpretamos SituaCes?
, Leia em voz alta:

Leia em voz alta: Uma sesso completa de Sonhos Tortos leva 3-4 horas. Suas personagens en-
contraro problemas e tentaro lidar com eles. Suas situaes evoluiro. Sua
Situaes so grandes blocos de configurao do jogo. Cada um de ns joga histria desenvolver organicamente um pequeno arco por si mesma.
com um, em adio nossa personagem. Das duas funes, interpretar uma
Situao muito mais abstrato. Voc introduz novas personagens e dilemas Haver um momento que parece ser o fim. Agradea a todos por jogarem
conforme considerar apropriado, e como sugerido por seus Princpios e com voc. Decidam se vocs se reuniro novamente para uma prxima ses-
Manobras. Voc adiciona detalhes interessantes ao mundo de Sonhos Tortos, so.
detalhes de que todas as nossas personagens precisam para navegar.

Coloque o diagrama Como Interpretar Uma Situao na mesa. Leiam isso em


conjunto. Em seguida, leia em voz alta:

Situaes no vo exigir a sua ateno o tempo todo. Est tudo bem se a sua
Situao no tiver um grande impacto na histria que contada. Voc prova-
velmente acabar investindo mais de sua ateno em sua personagem do que
na sua Situao. Faa manobras no interesse da sua Situao quando sentir Agradecimentos Especiais
que o correto a se fazer.
Jackson Tegu, An Sheep, D. Vincent Baker, James Stuart, Robert Bruce,
Ariel Imbrium, Hilary McNaughton, Daniel Wood, Mel White, John Rock,
Jez Gordon, Danilo, Fred Hicks, Salavant, Jeremy Zimmerman, Evan Silberman,
Jeremy Tidwell, Joe Beason, Mikael Andersson, Mark Nau, Sean Nittner,
Aaron Friesen, Jesse Wolfe, Kimberly, Greg, Richard Greene, Bryan Rennekamp,
Jonathan Walton, Helen Apocalypse, John Harper, Jess Downs, Philip Espi,
Julia Ellingboe, Scott Underwood, Larry Bierworth, Chad Reiss, Rob Kirchner,
Rafael Rocha, Dylan Nix, William Lee, Brendan Adkins, Cheryl Trooskin-Zoller,
Mark Diaz Truman, Nathan Black, James Graham, Amy Fox, Inga Hensing.
INTRODUZINDO As ondas do apocalipse continuam batendo nas costas
da sociedade. E as coisas continuam a ser lavadas pela

A RIS
mar - memrias, ofertas psquicas, pequenas falhas na

1
razo. A ris foi irrevogavelmente mudada por essa mar.
COMO CONFIGURAR
A ris uma pessoa inquietante. Pode ser calculistas, insensata ou A PERSONAGEM
oportunista. Seu poder contingente, tcnico e suspeito.
2
3 seu poder misterioso, efmero e sem precedentes. Este o nome do tipo da personagem.
Se voc escolher esta planilha, este o tipo
1

}
Escolha um Nome
Shadow, Lively, Smith, Pallor, Azure, Damson, Raksha,
Kite, Monsoon, Micaela, Burroughs, Tion, Pity, Brace

Escolha uma Aparncia


4 magro, fsico esqueltico, fsico desfigurado,
fsico
fsico suave, fsico de ao, fsico esbelto

olhar calculista, olhar sem vida, olhar mido, olhar surpre-


endente, olhar atencioso, olhar descorado, olhar arruinado

andrgino, no armrio, feminina, em transio, grgula

Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa


5 formais, couro de luxo, trajes casuais, roupas de mdico, ape-
trajes
2

3
de pessoa que voc criar e, depois, com
que jogar.

Esta uma breve descrio do tipo da


personagem. Se vocs ainda no as leram
em voz alta como um grupo, faam isso
agora.

Primeiro, confira esta coluna para ter uma


noo de suas opes. Em seguida, desa
pela coluna, circulando conforme indicado.
Compartilhe suas escolhas com os outros
jogadores conforme voc as faz.

Circule uma escolha de cada uma das trs


listas Escolha Uma Aparncia. A terceira

}
lista sobre expresso de gnero. Se voc
trechos de bondage, capuzes e tnicas, pretas bsicas elegantes
4 no entender um termo, sinta-se livre para
perguntar aos jogadores mesa ou procu-
Escolha 2 Dons Psquicos r-lo online. Alternativamente, faa uma
Vises da Morte, Projeo de Sussuros Direto na Mente, Olhar interpretao que parea apropriada.
Hipntico, Sonhos Compartilhados, Ceifa de Memrias,
Cordes Mentais de Ttere, Projees de Ondas Mentais
Voc decide como seus dois estilos de
guarda-roupa combinam - quer voc
Escolha uma Arma Caracterstica
pistola com silenciador, corrente com cravos ornamentada, tu- 5 misture e combine aqueles artigos de ves-
turio, alterne entre dois modos diferentes
rbulo de bronze, bisturis, taser, facas escondidas, luva violadora
de se vestir, etc.
6
Decida o que o Turbilho Estas trs sees finais so totalmente
Psquico Mundial Contou para Voc nicas para o seu tipo de personagem e
Que precisava de mim para um propsito maior. definem muito sobre seu papel e suas ca-
Que me abrigaria de quaisquer consequncias. pacidades na comunidade. Uma vez que
6 voc circulou todas as suas escolhas finais,
Como e quando eu morreria.
Que um dia me reivindicaria e consumiria. sua personagem est pronta! Continue
Que amor a nica salvao. imaginando pequenos detalhes sobre
Que poder a nica salvao. quem so e como so.
COMO INTERPRETAR
SUA PERSONAGEM
Princpios so ideias guia para interpretrar
sua personagem. No se preocupe
em memorizar esta lista, mas passe os olhos
por ela s vezes e deixe-a influenciar voc.

Sempre que qualquer uma destas situaes


aparecer, siga as regras especiais explicadas aqui.
A primeira dessas duas Regras Especiais um in-
ventivo para outros jogadores - conte aos outros
jogadores sobre esta regra, e lembre-os dela
ocasionalmente enquanto vocs jogam.

Sempre que algum olha para voc com


expectativa, e voc no sabe o que dizer a seguir,
escolha uma Manobra e narre como essa coisa
aconteceu. No diga o nome da Manobra - ape-
nas descreva-a acontecendo.

Quando voc fizer um Manobra Forte, use um


marcador. Garanta que os outros vejam voc
1

3
Princpios
1Faa sua personagem falvel e empatizvel.




Encontre oportunidades para usar seus dons psquicos.
Preste ateno a quem fraco ou necessitado.
Extrapole-se e torne-se vulnervel.
Pressione os limites das outras personagens (mas
de forma muito consciente, enquanto jogador,
sobre os limites dos outros jogadores na mesa).
Explore temas de desvios da norma e diferena.

Regras Especiais
Sempre que algum convida voc para que use seus
2
poderes psquicos neles, eles recebem um marcador.

Sempre que algum fizer sexo com voc, o prximo


movimento que fizer precisa ser uma Manobra Fraca.
3
} MANOBRAS FORTES



4 de uma situao perigosa.
Saia


Mova-se despercebidamente.
Use seus poderes psquicos em algum.
Contenha algum, fsica ou psiquicamente.
Ataque com sua arma caracterstica.

Pergunte a algum O que sua personagem secretamente


deseja neste instante?"
Pergunte a algum O que a sua personagem gostaria
que eu fizesse a seguir?

Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma


situao.
Reaja invocando o turbilho psquico mundial.

MANOBRAS PADRO





Aja, tornando-se vulnervel.
Olhe fixamente nos olhos de algum sem piscar.
Recolha pistas ou informaes silenciosamente.
Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
Use seus dons psquicos com efeitos colaterais
inesperados.
6
Pergunte a algum O que eu deveria estar procurando?
Pergunte a algum Sua personagem est dizendo a
4 verdade?
usando-o. Este o seu momento de brilhar,
e os outros jogadores devem reconhecer e
Reaja procurando mais ou colocando lenha na
dar-lhe um momento apropriado na ribalta.
fogueira.
Quando voc fizer uma Manobra Fraca,
receba um marcador. 5 MANOBRAS FRACAS
Chame ateno indesejada para seus movimentos.
5
Experimente flashbacks psquicos.
Manobras de questionamento esto em itlico.
Quando voc fizer um desses questionamen- Empreste sua arma caracterstica a algum.
tos, sua personagem descobre a resposta ver- 6 Perca temporariamente o controle sobre suas habi-
dadeira (seja atravs de conversa, de intuio lidades psquicas.
ou de outros meios).
Pergunte a algum O que me faz vulnervel nesta
Manobras de reao so como as outras situao?
manobras, mas so separadas de modo que
voc precisa descobrir como voc reage sob 7 Reaja fazendo as vontades de outra pessoa.
7
presso, voc pode passar os olhos Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
rapidamente por eles.
^ TAMBM INTERPRETA O
VOCE

1
EnclAve
COMO INTERPRETAR
Transviado A SITUAcO
,
2
Diretamente ligado a: O Recm-Chegado, O Tigre + Este o nome da Planilha de Situao.
1 Escolha uma que voc queira interpretar!

Ns transviados sempre vivemos s margens de uma sociedade que no quer ver Se esta linha terminar com um sinal de
3
ou validar nossa existncia. Nossas prprias vidas eram resistncia criativa. Ns mais, esta Planilha de Situao uma das
encontramos solidariedade, amor e sentido no mais estranho dos lugares. trs mandatrias. Abaixo da linha, so lista-
2 das algumas Planilhas de Personagem. No
O Apocalypse no veio at a gente primeiro. Mas veio at a gente. O bairro entrou interprete esta situao se voc j estiver
em colapso. Nossas solues paliativas de sobrevivncia se tornaram obsoletas. jogando com uma dessas personagens.
Tudo mudou. O que h nos escombros do apocalipse? Para este enclave transvia-
do, poderia ser utopia?
Esta uma breve descrio da
situao. Ela ajuda a informar a voc e
3 a todos sobre a natureza da sua
Princpios Anseios
Planilha de Situao.
4 perguntas provocativas sobre
Faa 5
Comunidade.
os membros do enclave e seus Espao seguro.
espaos fsicos e crie sobre as Equidade. Estes so os Princpios guia para inter-
respostas que os outros do. Prosperidade e crescimento. pretar esta situao. Passe os olhos por
4 eles de tempos em tempos e deixe-os
Introduza novos membros do enclave influenciar o que a situao faz.
conforme necessrio d a todos Manobras
um nome e torne-os humanos. 6
Mostre algum comeando um Anseios so as coisas a que as pessoas
projeto. 5 e as foras envolvidas na situao vo
Com o tempo, revele como cada Coloque duas pessoas solitrias ativamente aspirar e cobiar.
membro do enclave transviado juntas.
tem capacidades, nsias Revele a vulnerabilidade de Estas so as Manobras da situao.
e temperamentos subversivos nicos. algum. Sempre que voc precisar alterar a
Introduza um ponto de drama 6 situao ou afetar a cena, escolha um
Demonstre como os valores e discrdia. e narre como isto acontece.
do enclave podem interferir em sua
viabilidade a curto prazo. Aps cada manobra, pergunte
O que voc faz?
Mostre como a ternura e o amor
se parecem em um
enclave transviado.
INTRODUZINDO As ondas do apocalipse continuam batendo nas costas da
sociedade. E as coisas continuam a ser lavadas pela mar
MANOBRAS FORTES
Saia de uma situao perigosa.

A RIS
- memrias, ofertas psquicas, pequenas falhas na razo. Mova-se despercebidamente.
A ris foi irrevogavelmente mudada por essa mar. Use seus poderes psquicos em algum.
Contenha algum, fsica ou psiquicamente.
A ris uma pessoa inquietante. Pode ser calculista, insensata Ataque com sua arma caracterstica.
ou oportunista. Seu poder contingente, tcnico e suspeito.
seu poder misterioso, efmero e sem precedentes. Pergunte a algum O que sua personagem secretamente
deseja neste instante?"
Pergunte a algum O que a sua personagem gostaria
Escolha um Nome Princpios que eu fizesse a seguir?
Shadow, Lively, Smith, Pallor, Azure, Damson, Raksha, Faa sua personagem falvel e empatizvel.
Kite, Monsoon, Micaela, Burroughs, Tion, Pity, Brace Encontre oportunidades para usar seus dons psquicos. Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma
Preste ateno a quem fraco ou necessitado. situao.
Escolha uma Aparncia Extrapole-se e torne-se vulnervel. Reaja invocando o turbilho psquico mundial.
fsico magro, fsico esqueltico, fsico desfigurado, Pressione os limites das outras personagens (mas
fsico suave, fsico de ao, fsico esbelto de forma muito consciente, enquanto jogador, Manobras Padro
sobre os limites dos outros jogadores na mesa). Aja, tornando-se vulnervel.
olhar calculista, olhar sem vida, olhar mido, olhar surpre- Explore temas de desvios da norma e diferena. Olhe fixamente nos olhos de algum sem piscar.
endente, olhar atencioso, olhar descorado, olhar arruinado Recolha pistas ou informaes silenciosamente.
Regras Especiais Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
andrgino, no armrio, feminina, em transio, grgula Sempre que algum convida voc para que use seus Use seus dons psquicos com efeitos colaterais
poderes psquicos neles, eles recebem um marcador. inesperados.
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa
trajes formais, courode luxo, trajes casuais, roupas de mdico,ape- Sempre que algum fizer sexo com voc, o prximo Pergunte a algum O que eu deveria estar procurando?
trechos de bondage, capuzes e tnicas, pretas bsicas elegantes movimento que fizer precisa ser uma Manobra Fraca. Pergunte a algum Sua personagem est dizendo a
verdade?
Escolha 2 Dons Psquicos
Vises da Morte, Projeo de Sussuros Direto na Mente, Olhar Reaja procurando mais ou colocando lenha na
Hipntico, Sonhos Compartilhados, Ceifa de Memrias, fogueira.
Cordes Mentais de Ttere, Projees de Ondas Mentais
MANOBRAS FRACAS
Escolha uma Arma Caracterstica Chame ateno indesejada para seus movimentos.
pistola com silenciador, corrente com cravos ornamentada, tu- Experimente flashbacks psquicos.
rbulo de bronze, bisturis, taser, facas escondidas, luva violadora
Empreste sua arma caracterstica a algum.
Perca temporariamente o controle sobre suas habi-
Decida o que o Turbilho lidades psquicas.
Psquico Mundial Contou para Voc
Que precisava de mim para um propsito maior. Pergunte a algum O que me faz vulnervel nesta
Que me abrigaria de quaisquer consequncias. situao?
Como e quando eu morreria.
Que um dia me reivindicaria e consumiria. Reaja fazendo as vontades de outra pessoa.
Que amor a nica salvao. Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
Que poder a nica salvao.
INTRODUZINDO O O mercado falhou. Lojas, restaurantes e fbricas
fecharam as portas. E neste vcuo entrou O Maestro, se
MANOBRAS FORTES
Saia de uma situao perigosa.

MAESTRO virando e fazendo bicos e tirando um meio de vida dos Traga suprimentos que ningum sabia que voc tinha.
escombros do apocalipse. Saque a arma antes que algum possa reagir.
Contamine algo com veneno indetectvel.
O Maestro um indivduo esforado. Pode ser carismtico,
predatrio ou exausto. Seu poder material, social e Pergunte a algum Como eu posso deixar sua
contingente. personagem vontade?
Pergunte a algum O que sua personagem tem
que eu poderia querer?"
Escolha um Nome Princpios
Angler, Cookie, Devraj, Chief, Jackbird, Sugar, Esme, Faa sua personagem falvel e empatizvel. Reaja, abruptamente assumindo o controle da situao.
Proper, Proust, Lafferty, Waters, Fancy, Zachariah, Zola Procure oportunidades para providenciar coisas para
os outros, mas tambm empurre suas mercadorias. Manobras Padro
Escolha uma Aparncia Cultive uma esttica e comportamento nicos. Aja, tornando-se vulnervel.
rosto descarnado, rosto terno, rosto cansado, rosto honesto, Fale se alongando demais s vezes, de forma Lide com um trabalho rotineiro e sem complicaes.
rosto com cicatriz, rosto amigvel, rosto impecvel ridcula. Minta de modo convincente.
Pense sobre como suas fontes de abastecimento Oferea algo de graa.
mos rpidas, mos precisas, mos tatuadas,
mos calejadas, mos pequenas, unha feita operam e o que poderia coloc-las em risco. Dispare para a sada mais prxima.
Explore temas de subsistncia e justia econmica.
lady, bofinho, andrgina, transgressora, corvo Pergunte a algum O que sua personagem
Regras Especiais precisa neste momento?"
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa Sempre que algum oferece-lhe um trampo novo, ou fica
vestes utilitrias, roupas de doao, branco imaculado, viciado em algo que voc fornece, recebe um marcador. Reaja procurando mais ou colocando lenha na fogueira.
roupas de vitrine, avental de aougueiro, formal vintage Reaja explorando suas necessidades.
Imediatamente aps fazer sexo com algum, voc
Escolha 3 Coisas que Voc Fornece pode fazer uma Manobra Forte sem usar um marcador. Manobras Fracas
um local, alimento fcil, comida de luxo, caf, fantasia, Entre em uma situao sem arma e sem preparao.
nostalgia, vigilncia, companheirismo, execuo, entregas, Extravie algo muito importante.
guarda-costas, especialidade, armas e munio, arte, cena Minta de modo convincente.
social agitada, alojamento, tabaco, obscenidades, drogas Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
pesadas, o que as pessoas estiverem procurando na hora Envenene algo com substncia facilmente identificvel.

Escolha 2 Formas de Pagamento Pergunte a algum Como eu me tornei alvo da ira da


Preferidas sua personagem?
dinheiro, dbito, segredos, proteo, dependncia,
bens, troca de servios, algo mais estranho Reaja implorando por misericrdia.
Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
Decida Quem Quer Voc Morto
A pessoa de quem roubei uma fortuna.
A pessoa cujo negcio eu levei a falncia.
Um agiota assustador que me seguiu at aqui.
A pessoa com quem eu me recusei a fazer negcios.
Os policiais que pensam que ainda tm o
direito de patrulhar esta rea.
INTRODUZINDO O Coisas quebram. Suprimentos acabam. Corpos ficam feridos.
O Suturador est l reparando, consertando, fazendo, rea-
MANOBRAS FORTES
Saia de uma situao perigosa.

Suturador proveitando. Ele tem uma oficina e uma intuio incomum.

O Suturador um indivduo engenhoso. Pode ser


Alivie a dor de algum.
Tenha tudo necessrio para consertar ou fazer algo
de imediato, sem compromissos ou sacrifcios.
podem ser obsessivos, compassivos ou devotados. Faa gambiarra com uma soluo temporria enquanto
Seu poder tcnico, material e reativo. estiver sob coao.

Pergunte a algum Que suprimentos sua personagem


tem que poderia facilmente ceder?"
Escolha um Nome Princpios Pergunte a algum Qual foi a ltima vez que sua
Nils, Tai, Spector, Lemieux, Dremmer, Sander, Spook, Faa sua personagem falvel e empatizvel. personagem se sentiu realmente feliz?
Grip, Corey, Robyn, Depot, Jane, Garon, Aiden, Knots Estabelea relaes pessoais significativas com as suas
ferramentas, suprimentos e coisas efmeras de sua oficina. Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma
Escolha uma Aparncia s vezes tente consertar coisas que no esto situao.
olhos atentos, olhos que avaliam, olhos inquietos, quebradas.
olhos cobertos, olhos modificados, olhos vermelhos Quando voc precisa consertar ou fazer algo em sua Manobras Padro
oficina, pea aos outros jogadores para que ajudem voc a Aja, tornando-se vulnervel.
mos desfiguradas, mos limpas, mos ensebadas, encontrar potenciais obstculos interessantes a isso. Conserte ou faa algo pela metade ou malfeito.
mos enluvadas, mos exaustas, mos ocupadas Explore temas de compulso e alienao. Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
Comece uma jornada para vasculhar ou fazer
pangnero, agnero, de acordo, transgressor, corvo Regras Especiais escambo por suprimentos.
Sempre que algum lhe pede para fazer, consertar ou criar Desmonte algo para reutilizar seus componentes.
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa algo especial para si, essa pessoa recebe um marcador.
roupas de doao, roupas casuais, lona, manchas de leo, Pergunte a algum O que sua personagem tem
muitos bolsos, um uniforme reaproveitado, tecnologia visvel Sempre que voc tiver algum na sua mesa de opera- que precisa de conserto?"
es e comear a trabalhar, recebe um marcador. Enquanto sua personagem segura um objeto, pergunte
Escolha 3 Funces
, da Oficina a algum Que emoo poderosa isso absorveu recentemente?
conserto de motor de veculos, conserto de bicicletas,
enfermaria, espao artstico, montagem de tecnologia, Reaja procurando mais ou colocando lenha na fogueira.
fabricao de armas, binicos, hidropnicos, transmisso de
sinal, fermentao e preservao, reciclagem, manuteno Reaja argumentando com justia e razo.
do corpo, psinicos, metalurgia, carpintaria
Manobras Fracas
Escolha um Apoio til Perceba que voc no tem os suprimentos essenciais
dois aprendizes, amigos do mercado negro, livros didticos, necessrios para fazer ou consertar algo.
uma mquina falante, sonhos profticos, fantasmas amigveis Improvise com um objeto, deixando-o perigosamente
voltil ou irrevogavelmente quebrado.
Decida Onde Voc Consegue o Isole-se para trabalhar em um projeto pessoal secreto.
grosso dos seus Suprimentos
Eu vasculho construes arruinadas e distritos abandonados. Pergunte a algum O que sua personagem perdeu que
Eu fao permuta com aqueles que ainda vivem na nunca poder ser recuperado?
sociedade intacta.
As pessoas me trazem as porcarias mais estranhas.
Eu desmonto o velho para fornecer o novo. Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
Eu tenho acesso a um aterro parcialmente escavado.
Eu roubo o que eu preciso.
INTRODUZINDO O A polcia sumiu do bairro. As coisas ficaram assustadoras MANOBRAS FORTES

Tigre
por um tempo. Agora, O Tigre e sua gangue mandam nas Saia de uma situao perigosa.
ruas por aqui, embora essa posse ainda seja contestada. Lidere sua gangue em batalha.
Diga a coisa certa para acabar com o medo
O Tigre um indivduo extremamente feroz. Ele pode ser de algum e reforar sua confiana.
desumano, diligente ou desesperado. Seu poder social, Mate algum.
violento e conquistado a duras penas.
Pergunte a algum Que recursos sua personagem
no tem no momento?
Pergunte a algum Como eu poderia fazer sua personagem
Escolha um Nome Princpios fazer o que eu quero que ela faa?
Domino, Tyrus, Blues, Keegan, Smith, Duke, Tawny, Faa sua personagem falvel e empatizvel.
Cheshire, Vigo, Boston, Impala, Diesel, Mia, Aadita Pergunte s vezes a outros jogadores e jogadoras se Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma
sua gangue segue suas ordens voluntariamente. situao.
Escolha uma Aparncia Jogue para revelar de que formas voc no est no controle.
cicatriz no rosto, rosto infantil, belo rosto, rosto desgastado, Assista calmamente enquanto sua gangue reage por voc.
rosto tatuado, rosto mascarado, rosto resistente, rosto fino Pense no que separa voc de outras fontes de
poder e autoridade.
braos esguios, braos de atleta, braos tatuados, Demonstre tanto sua bondade quanto sua crueldade. Manobras Padro
braos queimados, braos adornados, braos picados, Explore temas de dominncia e resistncia. Aja, tornando-se vulnervel.
brao com deficincia Tente recrutar algum.
duro, transfeminina, feminina, lady, ativo, Cuide de algum ternamente.
transmasculino, grgula Regras Especiais D um rol com a sua gangue.
Sempre que algum confia em voc para resolver um Faa de algum um exemplo.
de seus problemas, essa pessoa ganha um marcador.
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa D algo.
couro preto, veludo, roupas de doao, roupas de militante,
roupas sob medida, esportivos respirveis, itens ostentao, Sempre que algum fizer sexo com voc, escolhe uma Pergunte a algum Como sua personagem est vulnervel
colete a prova de balas opo: a pessoa ganha um marcador ou voc pega um de a mim no momento?
seus marcadores. Pergunte a algum Quem realmente est no controle aqui?
Escolha 2 Adicionais da Gangue
motocicletas, bicicletas, armas, equipamento anti-motim, Reaja procurando mais ou colocando lenha na
um refgio, suprimentos mdicos, drogas puras, fogueira.
correntes e canos enferrujados Reaja sacando uma arma.

Escolha Algo que Voc Quer


Proteger Desesperadamente Manobras Fracas
Revele sua vulnerabilidade secreta para algum.
meu bairro, meus parentes de sangue, minha gangue,
Prometa algo que voc no pode cumprir.
meu enclave transviado, minha identidade, minha propriedade Fique chapado no pior momento possvel.
Acione a memria de um trauma passado.
Decida Porque Voc No Confia
no Seu Segundo Em Comando Pergunte a algum De que motivos da personagem eu
Antigamente, era meu (ou minha) principal rival. devo duvidar agora?
Tive que matar algumas pessoas para assumir o comando.
meu irmo ou irm mais novo/nova e menos paciente.
Tem um monte de dvidas que no pode pagar. Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
Tem vcio em alguma merda perigosa.
INTRODUZINDO A As religies de ontem desmoronam sob o peso do apocalipse. MANOBRAS FORTES

Tocha
Costumes antigos soam aliengenas. Antigos conhecimentos Saia de uma situao perigosa.
soam vazios. A Tocha tem respostas. Os seguidores se renem, Convoque psiquicamente os seus seguidores.
prontos para aparender o que o amanh traz. Alivie a dor ou a presso de ou sob algum.
Incite seus seguidores a ao violenta.
A Tocha um indivduo interessante. Pode entrar em xtase,
ser assombrado ou ser enganador. Seu poder espiritual, Pergunte a algum Qual o maior medo da sua personagem?"
social e misterioso. Pergunte a algum Quem ou o que sua
personagem ama em segredo?"

Escolha um Nome Princpios Reaja, abruptamente assumindo o controle de uma


Hope, Noni, Lucia, Dian, Chester, Always, Wynn, Cass, Faa sua personagem falvel e empatizvel. situao.
Vase, Eita, Rabbit, Rhyme, Sibyl, Sissy, Mischa, Spoke Use seus rituais para aproximar as pessoas. Reaja com uma distrao astuta.
Mostre s pesssoas o quo muito ou pouco voc
Escolha uma Aparncia confia nelas.
olhar calmo, olhar distante, olhar clemente, olhar Manobras Padro
pesaroso, olhar manchado, olhar cintilante, Procure por orientao e verdade no efmero.
Faa a si mesmo valorizado e necessrio. Aja, tornando-se vulnervel.
olhar esfumaado, olhar inflamado
Explore temas de status e sacrifcio. Comece um ritual.
rosto honesto, rosto oculto, rosto sbrio, rosto enrugado, Rena suprimentos.
rosto gentil, rosto plido, rosto sem lavar, rosto marcado D conselho a algum.
Regras Especiais Divida comida com algum.
andrgina, dissimulada, bofinho suave, deusa, combatente Sempre que algum participa de um de seus rituais
Abra seu crebro ao turbilho psquico mundial.
pela primeira vez, essa pessoa ganha um marcador.
Escolha 2 Estilos de Guarda-Roupa Pergunte a algum Como eu poderia aprofundar o sentimento
vestes esfarrapadas, roupas de doao, roupas fetichistas, Sempre que algum fizer sexo com voc, escolha uma
de pertencimento e propsito neste lugar da sua personagem?
mantos, belos tecidos, fibras naturais rsticas, cores marcantes de suas Manobras e adicione-a ficha de personagem
da pessoa sob a mesma categoria de Manobra (Forte,
Reaja procurando mais ou colocando lenha na
Escolha 2 Rituais que Voc Conduz Padro, Fraca).
Fervendo os Ossos, Deixando o Sangue, Vigias da Rua, Bomba fogueira.
de Brilho, Cerimnia do Ch, Augrio, Provas de Fogo, Tremular
Sujo, Corrente do Circuito, Recitaes, Verdade Manobras Fracas
Ostracize um de seus seguidores.
EscolhaComoVocVSeusSeguidores Admita que voc no tem as respostas para
eSeuDeverParaComEles a pergunta ou problema de algum.
uma familia que eu sustento, um culto, estudantes que pre- Falhe em um ritual, expondo a si mesmo ao
ciso ensinar, amantes que eu preciso satisfazer, assistentes
perigo ou ao ridculo.
do meu trabalho monumental
Ameace algum ou algo mais
poderoso que voc.
, Iminente
Decida Qual Ameaca
Que s Voc Entende
H um traidor entre ns. Pergunte a algum O que sua personagem pensa de mim?
Nossas almas comearam a apodrecer dentro de
nossos corpos. Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
O turbilho psquico enviou lobos para nos devorar. Reaja apelando a profecias ou foras csmicas.
Esperana e malcia so chamas que devemos manter
sempre acesas ou enfrentaremos as trevas eternas.
Estamos replicando as opresses da nossa velha sociedade.
INTRODUZINDO O Quando a sociedade te expulsa, voc no tem realmente
tempo para processar. Voc precisa de comida, abrigo, amigos. O
MANOBRAS FORTES
Saia de uma situao perigosa.

Recm-
Recm-Chegado encontrou seu caminho no enclave. Consegui- Revele uma percia no mencionada anteriormente.
ria trocar uma anistia temporria por um lar permanente? Trabalhe duro e termine o servio.
Espie uma conversa sem ser detectado.
O Recm-Chegado um indivduo em fluxo. Pode ser

Chegado ser autoritrio, tentador ou exausto. Seu poder contingente,


tcnico e suspeito.
Pergunte a algum O que a sua personagem gostaria que eu
fizesse a seguir?
Pergunte a algum O que minha personagem deveria estar
procurando neste momento?
Escolha um Nome Princpios
Burton, Audi, Yeong, Bishop, Lark, Castle, Rutger, Kayla, Faa sua personagem falvel e empatizvel. Reaja, abruptamente assumindo o controle de
Jordan, Veto, Marshall, Javier, Yukon, Fai, Dremmer Procure por oportunidades tanto para se encaixar uma situao.
quanto se destacar.
Escolha uma Aparncia Aprenda sobre as normas sociais do enclave transviado
fsico cansado, fsico esfomeado, fsico robusto, fsico por tentativa e erro. Manobras Padro
gordo, fsico musculoso, fsico encurvado, fsico enfaixado Aja, tornando-se vulnervel.
Procure oportunidades para insinuar o seu
Interfira na negociao com forasteiros.
mos calejadas, mos polidas, mos esguias, passado conturbado. Oferea um cigarro a algum.
mos perebentas, mos talentosas, mos trmulas Ocasionalmente use meios indesejveis para Tente dar uma mozinha.
atingir os fins necessrios. Deixe algum ver voc o mais desprotegido.
ambgua, dissimulada, transgressor, corvo Explore temas de ressentimento e aceitao.
EscolhaDoisEstilosdeGuarda-Roupa Pergunte a algum Com o que sua personagem precisa
bsico, roupas de doao, roupas amarrotadas, Regras Especiais de ajuda neste momento?"
uniforme cirrgico, apetrecho para caminhada, Sempre que algum lhe der uma oportunidade de se pro-
mangas longas, lona, misturado var para a comunidade, essa pessoa ganha um marcador. Reaja procurando mais ou colocando lenha na
fogueira.
Decida Como Voc Encontrou Sempre que algum fizer sexo com voc, escolha uma Reaja entrando na contenda para proteger
os Membros do Enclave Antes das Manobras dela e a adicione a sua ficha de persona- algum e evitar que se machuque.
Eu era policial, patrulhando as bordas da sociedade intacta. gem sob a mesma categoria de Manobra (Forte, Padro,
Eu era um catador, vivendo sozinho antes da leso me forar
Fraca).
a procurar por uma comunidade maior. Manobras Fracas
Eles apareceram armados e saquearam a casa da minha famlia. Confesse algo e busque o perdo.
Eu costumava dirigir um caminho de supermercado
Ameace ou coaja algum.
blindado pela rea toda semana.
Abra seu crebro ao
Decida Porque Voc turbilho psquico mundial.
Abandonou a Sociedade Gaste algo a que o enclave transviado
Eu perdi minha casa, meu emprego e minha rede de apoio. ainda no tem acesso constante.
O turbilho psquico quebrou algo dentro de mim. Exija uma explicao a algum.
Homens armados vieram atrs de mim na noite e eu fugi.
Era isso ou encarar anos na priso. Pergunte a algum Sua personagem est bem
comigo estando aqui neste momento?
Encolha 2 Coisas Que Voc Trouxe
pistolha velha, purificador de gua, inalador, sal, faca Falhe em reagir, sofrendo as consequncias.
escondida, caminho, lbuns de fotos, um telefone
que ainda d sinal.
^ TAMBM INTERPRETA O
VOCE ^ TAMBM INTERPRETA a
VOCE

EnclAve Escassez
Transviado
+
Variada +
Diretamente ligado a: O Recm-Chegado, O Tigre Diretamente ligado a: O Maestro, O Suturador

No h correios. Sem tratamento de resduos urbanos. Sem gerente de opera-


Ns transviados sempre vivemos s margens de uma sociedade que no quer ver es de reservatrio para tratar sua gua. Sem grupo de pesquisa de impacto
ou validar nossa existncia. Nossas prprias vidas eram resistncia criativa. Ns ecolgico. Sem polcia. Sem equipe de manuteno de estradas, e isso significa
encontramos solidariedade, amor e sentido no mais estranho dos lugares. sem caminho refrigerado trasportando mantimentos para a rea. Sem sinal
nas antenas de celular na maioria dos dias. As pessoas que costumavam pensar
O Apocalypse no veio at a gente primeiro. Mas veio at a gente. O bairro entrou em sobre essas coisas para voc no ter que faz-lo? Agora elas se foram.
colapso. Nossas solues paliativas de sobrevivncia se tornaram obsoletas. Tudo mudou.
O que h nos escombros do apocalipse? Para este enclave transviado, poderia ser utopia? H mais de um tipo de escassez. H, sim, escassez de comida, mas tambm de traba-
lho voluntrio, e de conhecimento tcnico. Em alguns dias h escassez de esperana.

Princpios Anseios Princpios Anseios


Faa perguntas provocativas sobre Comunidade. Faa perguntas provocativas sobre Competio.
os membros do enclave e seus Espao seguro. espaos fsicos e crie sobre as Reaes instintivas.
espaos fsicos e crie sobre as Equidade. respostas que os outros do. Barganhas desconfortveis.
respostas que os outros do. Prosperidade e crescimento. Menos para alguns, mais para outros.
Demonstre como pessoas diferentes
Introduza novos membros do enclave tm necessidades diferentes.
conforme necessrio d a todos Manobras Manobras
um nome e torne-os humanos. Mostre algum comeando um projeto. Explore o que acontece quando Mostre algum agindo estupidamente
Coloque duas pessoas solitrias juntas. os servios e a infraestrutura por necessidade e desespero.
Com o tempo, revele como cada Revele a vulnerabilidade de algum. cotidianos no existem mais. Coloque suprimentos
membro do enclave transviado Introduza um ponto de drama necessrios em risco.
tem capacidades, nsias e discrdia. Introduza catadores, vigaristas, Introduza um indivduo traidor.
e temperamentos subversivos nicos. cultivadores e bandidos. Torne Espalhe doenas.
Aps cada manobra, pergunte todos eles algum com quem se
Demonstre como os valores O que voc faz? identificar e d nomes a todos. Aps cada manobra, pergunte
do enclave podem interferir em sua O que voc faz?
viabilidade a curto prazo. s vezes, jogue um dilema
em linhas de suprimento
Mostre como a ternura e o amor existentes e veja o que acontece.
se parecem em um
enclave transviado.
^ TAMBM INTERPRETA O
VOCE ^ TAMBM INTERPRETA A
VOCE

Turbilho Sociedade
Psquico
Diretamente ligado a: A ris, A Tocha
+ Intacta
Diretamente ligado a: O Recm-Chegado

Feche seus olhos, abra sua mente: algo est errado com o mundo. Esse Por alguma razo, pensamos que o apocalipse ia atingir a todos ao mesmo tem-
algo o turbilho psquico. Est logo alm da nossa percepo cotidiana, sempre po. Mas nada aconteceu assim: ordenadamente, uniformemente. O apocalipse
presente e uivante. veio em ondas, arrastando e puxando nas periferias da sociedade.

Ele pode oferecer orientao, proteo, e at mesmo flashes de inspirao brilhante. O apocalipse apenas um pesadelo distante para os privilegiados, um conto de aviso
Mas est faminto, e ningum sabe o preo que exige em troca. sobre o que poderia acontecer a eles se eles abandonassem as garras do mestre. Voc
se surpreenderia com o que essas pessoas fariam para manter sua sociedade intacta.

Princpios Anseios Princpios Anseios


Faa perguntas provocativas sobre Dependncia humana. Faa perguntas provocativas sobre Ortodoxia.
o turbilho psquico e crie sobre Momentos de frenesi. a sociedade intacta e crie sobre Sua prpria preservao.
as respostas que os outros do. Eliminao de significados. as respostas que os outros do. Lucro em todas as trocas.
Intimidade. Ignorncia sobre forasteiros.
Descreva o impacto sutil que Descreva o ambiente
o turbilho psquico tem no e personagens de fundo
cotidiano das pessoas e dos Manobras sempre que uma cena se passa na
lugares. sociedade intacta. Manobras
Insinue uma ameaa. Introduza uma figura de autoridade.
Coloque algo precioso em risco. Anuncie ameaas futuras.
Quando as pessoas interagem com o Tome decises interessantes
Entre na experincia sensorial Envolva algum.
turbilho psquico mundial, pergunte sobre o que voc ainda pode
de algum no momento certo. Oferea uma oportunidade, com
o como para elas e crie sobre comprar em mercados convencionais.
Sangre instabilidade psquica na ou sem um preo.
as respostas que elas do.
rea imediata.
Pense sobre o que a sociedade
Quandopessoasabremsuasmentespara Aps cada manobra, pergunte
Aps cada manobra, pergunte intacta est fazendo mesmo quando
o turbilho psquico mundial, O que voc faz?
O que voc faz? no for parte da cena atual.
adicione detalhes sensoriais alarmantes.

Compartilhe a responsabilidade D nomes aos membros


de descrever o turbilho da sociedade e torne-os humanos.
psquico com quem est
interagindo com ele.
^ TAMBM INTERPRETA AS
VOCE ^ TAMBM INTERPRETA o
VOCE

Gangues Reino
Perifricas
Diretamente ligado a: O Tigre
DigitaL
Diretamente ligado a: O Suturador

As pessoas tinham ideias extremamente diferentes sobre o que o colapso da lei e da Tudo o que tnhamos tido conhecimento ou dito estava anexado em algum lugar
ordem significava para seu futuro. Algumas se libertaram do mortal abrao da vida dentro dele. Mesmo que o reino digital fosse jovem, era difcil lembrar como era a
ao primeiro sinal de perigo real. Outras fugiram para as montanhas, equipadas com vida sem ele. Parecia tanto permanente quanto dominante
purificadores de gua e goji berries secas.
O apocalipse deixou o reino digital em pedaos. Redes se desconectaram. Satlites
Mas algumas pessoas ficaram onde estavam, armadas e alertas. Prontas para cons- apagaram. Computadores foram arregaados e despojados dos metais preciosos
truir um imprio por quaisquer meios necessrios. Pare o que quer que voc esteja de seus componentes. Mas humanos so astutos e engenhosos. Sabem como
fazendo. Levante a cabea s um poquinho. Voc provavelmente pode ouvir o rudo resgatar, reutilizar e reconstruir. Talvez o reino digital ainda tenha um futuro.
delas ao longe.

Princpios Anseios Princpios Anseios


Faa perguntas provocativas sobre Territrio. Faa perguntas provocativas sobre Redes expandidas.
a desolao e crie sobre as Lealdade no dita. o reino digital e crie sobre as Dependncia humana.
respostas que os outros do. O cheiro do medo. as respostas que os outros do. Conhecimento compartilhado.
Refeies caseiras. Negligncia com a carne.
Demonstre o impacto que Descreva os modos vagos
as gangues tiveram nas paisagens e fragmentados das pessoas
e imaginaes locais. Manobras acessarem o reino digital aps
Coloque uma arma na mo de algum. o colapso da infraestrutura. Manobras
Descreva frequentemente a esttica Conte-lhes os riscos envolvidos em Releve algo a ser quebrado.
das gangues perifricas o ir a algum lugar l fora. D s pessoas uma razo para Deixe a tecnologia funcionar por turno.
que as une e o que as diferencia. Traga fofocas da desolao. odiar, temer ou mitificar Introduza um bug.
D a algum exatamente os recursos o reino digital. Rastreie e revele a localizao
D s pessoas uma razo para que uma gangue est procurando. de algum ou de algo.
que se importem e simpatizem Descreva dispositivos tecnolgicos
com os membros dessas gangues. Aps cada manobra, pergunte em termos fsicos e sensoriais, Aps cada manobra, pergunte
O que voc faz? incluindo como eles se encaixam O que voc faz?
Procure por tenses no enclave ou no em seus arredores.
transviado que possa ser exposto
por meio de presses externas, e ento,
introduza essas tenses.