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Manualidades Manualidades Importancia @ Refuerzan las actividades fisica y psiquica (tonicidad, coordinacién, equilibrio, lateralidad, evoluci6n de las aptitudes y operaciones mentales; y la educacion estética). % Estimulan las habilidades relacionadas con los aspectos cognoscitivo, socio-afectivo, psicomotor y del lenguaje. & Desarrollan la sensopercepcién, la coordinacién motriz fina, la nocién corporal, la nocién temporal, la memoria visual, el juicio-razonamiento y la comprension auditiva. @ Facilitan y refuerzan el aprendizaje de diversos temas y técnicas artisticas. Contribuyen al conocimiento y la utilizacién correcta de los materiales que emplean (papel, tela, plastilina, semillas, tijeras, etc.). Desarrollan las aptitudes y actitudes artisticas de los nifios. Afirman su personalidad. Fomentan las relaciones afectivas con sus padres, maestros y compafieros . eo eee Permiten que los nifios disfruten una actividad de continuo esparcimijento y aprendizaje. ea hey Algunas sugerencias metodol gicas Maestra: Seleccione la lamina mas acorde con lo trabajar. = > Aplique la motivacién pertinente de actierdo a Ia ada Por ejemplo, si se trata de una mariposa comente su descripcién figica,-su desarrollo, <6mo y donde vive y todolorelacionadoaella. [Y~] Sy > Platique un cuento, anéedota, fabula o adivinanza que tenga relacién cba alguna Ismina. > Ensefie a sus alumnos una canci6n que refuerce el contenido delatéminapropuesta. > Elia algun juego relacionado con el temayde ia lamina y/pongalo en practica. W invitelosa dramatizar una situacion en dbady selafime era. > Incentive a sus alumnos para que propongan alguna actividad con el trabajo terminado, distinta a las realizadas. Pega sopa de pasta sobre el cuerpo del pez. Termina de llenar el costal con tu dedo mojado en pintura vegetal café. 359 360 Pega bolitas de papel crepé de colores sobre la concha del caracol. Pega galletas de animalitos dentro del corral. | : Pega diamantina dentro de la estrella 363 Pega paja sobre el nido. . 365 366 Pega pedacitos de papel celofén azul para simular el agua del rio Pega motas de algodén, palomitas 0 rocetas de maiz sobre las marcas... 367 368 Pega ajonjoli sobre ‘0 de la flor. ho sdlaaah Aon } y ee anlbiee. al Pega lentejuelas doradas sobre la olla 369 plumas para formar el plumero. Forma el corral pegando abatelenguas. 371 372 Pega bolitas de plastilina de! color que mas te guste sobre el cuerpo de la oruga Pega chochitos 0 dulces de colores sobre la paleta 376 — Pega lo que va a comer cada animal (semillas 0 pasto). Pega arena sobre el camino que sequiran los nifios. 377 378 — Termina el peine pegando palillos. Termina de colorear. 379 380 _ Recorta popotes o pajillas, ala mitad, y pégalos sobre los barrotes de la jaula. Pega cascardn de huevo triturado sobre los cascarones, 381 od by ype IN, 7 4, MNit50 Mer, J 4 ff 382 Pega trozos de serpentina sobre los rayos del Sol, Punza el contorno del barco, despréndelo y pégalo donde corresponde. 383 Perfora los agujeros superiores del zapato, mete por ellos una agujetaocintay 4 aprende a hacer nudos. 385 386 _ Recorta de una revista prendas de vestir y pégalas en el aparador. ——=---------. Recorta el agradecimiento y pégalo alrededor de un vaso. 387 388 — Colorea el payaso siguiendo la clave de colores. Pega listones de colores en los espacios blancos de la corbata; recorta la tarjeta, déblala y dasela a tu papa. 38 9 DANN er le ae! 2 i" i _ hs a "ii oi i -- =, -—————* -- = eT a ~ ‘<== “< lle" Dibuja y colorea en los botones blancos una acci6n buena para el ambiente y otra mala. Recorta los botones e inicia, con la ayuda de tu maestra, unacam- 391 pafia para mejorar el ambiente. Recorta la cabeza del elefante y por las lineas punteadas. 393 394. Recorta los peces y pégalos en la pecera q q t ! 1 1 1 1 1 1 1 1 ! L ! 1 I 1 1 t Recorta los dibujos y cuenta la historia de! "Patito feo" 396 _Recorta los animales y pégalos donde corresponde. “ssslleees"" Recorta la figura y arma un pandero con cascabeles como el ejemplo. 397 wee . Poacnneoeeeen 1 Recortala figura, pega tela en la parte posterior dejando libre la parte inferior 398 para introducir tu mano y jugar con el titere Recorta los borregos, d6blalos por la base y pégalos donde se indica. Pega palitos de paleta sobre el corral hasta la altura que quieras 400 =! i @ ¢ Ces L Des — oe, — e &> ! Ste. oo Recorta as figuras y Juega a cambiar de expresién a la nifia intercambiando ojos y boca. ~ > Recorta la mascara por su contorno. Punza los ojos, ponle una liga para J colocartela y juega con ella. 401 oct. - ~e % 2 ane cut toe ar V4 + el ie \ — Gm 4.02 — Recorta las figuras e inserta las patas como muestra el modelo Recorta la balsa y €l banderin. Pega abatelengllas sobre la balsa. Dobla la base e del banderin y pégala'donde se indica 403 404. Recorta las figuras, dobla sobre las Iineas yarma.el tigre. =< ——" . Waa eeeee e t freon -- --------- ~~ ~~~ ~~~ s------__________——---_—— s f—) ie r a a Recorta las figuras y arma tu reloj como el modelo. Recorta las figuras y pégalas en tubos de papel higiénico como indica el modelo. 407 3% = ~~ = ee enn Ven enn Van ae as ene an ser baa Fa Lee 7 a Ww Ye YS Ww OW or vy vv Recorta el dibujo, dobla hacia arriba sobre la linea punteada y termina de colo- rear el mar. Observa el modelo 408 i — ~ t 4 = Rakes SPS \ wo ae Sane ti, N Recorta fee figura badgs Nes Otienicett sla Figura de Ricitos d eo ls hina ee . aa, \ ut rol tes tes ‘ oe oe a7 e “i yon Ge to att alias. Tg le Recorta las tiras y juega a cambiar la expresidn de! mono como indica el 410 modelo —sSe-" Recorta los circulos. Doblalos como se indica y pégalos sobre los tallos para formar flores. 411 qa. Recorta las figuras, corta tres liga ala mitad y pégalas en los extkemos de los cit 4 culos rosas. Arma tu arafia como en e| modelo. model en Recorta la figura y arma la canasta como se indic 414 & Recorta por la linea punteada. Arma como el modelo, Juega'a cambiar cuerpos y 5 earas,, — : 5 al Recorta las piezas de! rompecabezas y drmalo. 416

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