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DOMENACH
La propaganda poltica es una tentativa para ejercer influencia determinada en la opinin y la conducta de
la sociedad.
Usa un lenguaje destinado a la masa, emplea palabras o smbolos para influenciar a la actitud de la masa.
La propaganda se distingue de la publicidad porque persigue fines polticos y no es una consigna que
pueda expresarse en frmulas.
Aparece con el surgimiento de las MASAS MODERNAS en el S XX, logada a las nuevas formas de
Comunicacin e Informacin.
Factores de surgimiento:
1. El surgimiento de los Estados-nacionales
2. Invencin de nuevas tcnicas
Fuentes de la propaganda
PUBLICIDAD: a) Informativa b) Sugestiva busc impresionar mas que convencer; sugestionar, ms
que explicar. Al mismo tiempo tendi a convertirse en una ciencia poniendo en evidencia la
plasticidad del hombre: no solo imponerle un producto en lugar de otro, sino crearle su necesidad.
TODO UN SECTOR DE LA PROPAGANDA POLTICA contina en simbiosis con la publicidad.
IDEOLOGA POLTICA: la fusin de la ideologa con la poltica da otro tipo de propaganda, de
tendencia totalitaria, ligada a al expresin misma de la poltica con voluntad de conversin, conquista
y explotacin.
La propaganda actual es la guerra proseguida con otros medios.
Tipos de propaganda
EXPRESIONES ESCENCIALES:
A) LA REVELACIN POLTICA: ante cualquier acontecimiento que afecte la vida de las masas, el
propagandista leninista debe ir de la apariencia a la realidad, la cual se encuentra al nivel de lucha de
clases.
B) LA VOZ DE ORDEN: representacin verbal de una fase de la tctica revolucionara: expresa tan clara,
breve y eufricamente como le es posible el objetivo ms importante del momento (aniquilamiento
del adversario o unificacin de la masa en momentos revolucionarios o planificacin en periodos de
construccin)
Quienes trabajan propagando las revelaciones y voces de orden son: PROPAGANDISTA (inculca muchas ideas
a una pequea cantidad de personas) y el AGITADOR inculca una sola idea a toda la masa.
Caractersticas:
o Gran diversidad de su prensa: no es posible sin un aporte constante de informacin
o Propaganda es AUTENTICADA CON ACTOS.
o Enfocada al desarrollo de la produccin
CONCEPCIN: Propaganda es la traduccin de la tctica; y las metas que propone no dejan de ser realmente
perseguidas.
CARACTERSTICAS: predominio de la IMAGEN frente a la explicacin. Utilizan los reflejos condicionales para
hacerla funcionar. Busca excitar en la masa el ODIO y el PODER. Carece de objetos concretos: el hombre llega
al punto de exaltacin donde responde sin preguntar.
A partir de ac la propaganda deja de estar ligada a una progresin tctica para convertirse en una tctica
en s.
o La propaganda hittleriana hecha sus races en las zonas ms oscuras del inconsciente colectivo,
exaltando la pureza de la sangre, los instintos elementales de crimen y destruccin
o Utiliza temas diversos y an contradictorios con la sola preocupacin de orientar a la muchedumbre
en la perspectiva del momento: CARCTER IRRACIONAL Y DISCONTINUO.
FASES: a) determinar los reflejos condicionados que constituirn el engranaje de esta propaganda
b) utilizarlos con el ritmo necesario para crear el estado de inhibicin.
OPININ Y PROPAGANDA
o El individuo rara vez intenta realmente tener juicio propio: la opinin no tiene carcter personal sino
que se le confiera a uno u otro grupo.
o No refleja la realidad tal cual es sino que da una imagen deformada segn el criterio de cada grupo.
o Influir en la opinin no es dar una apreciacin personal sino que es influir en las fuerzas en s mismas,
es uno de los fines ltimos de la propaganda.
DEMOCRACIA Y PROPAGANDA
o La democracia indirecta ya no basta: ir a votar cada c4 aos y luego remitirse a los elegidos, parece
un fraude.
o La idea de democracia evolucion a un sentido ms directo, comprometido con la vida cotidiana y los
actos del hombre.
o La enfermedad totalitaria no existe fuera del hombre, est en el hombre y es all donde hay que
cuidarla preparando ciudadanos responsables
o La propaganda puede ayudar al esfuerzo de los ciudadanos por retomar el control de la vida poltica
y rechazar los embaucamientos que proliferan en todos los regimenes.
INTRODUCCIN
o Este anlisis proviene del estudio realizado por Albert Hirschman, el cual pretenda poner al descubierto
la estructura argumentativa del discurso poltico desarrollado por la reaccin contra las reformas
progresistas alcanzadas en Occidente desde la Revolucin Francesa hasta nuestros das.
La idea defendida por Hirschman es que los argumentos de los que se vale la derecha para atacar a la
izquierda son usados en exceso, se explotan a ultranza y son moralmente injustos, puesto que paralizan o
esterilizan el sano desarrollo de los debates polticos en una democracia.
o Los argumentos estudiados son tres: el argumento del efecto perverso (perversity), el argumento de la
inanidad (futility) y el argumento de poner en peligro lo ya logrado (jeopardy). A estos, el autor suma
otros tres: el compromiso fatal, la prediccin autocreadora y el exceso de voluntad.
La medicin de las consecuencias existentes o no de los argumentos se realiza a partir de dos campos:
1. Indagacin experimental en el rea de la psicosociologa de la persuasin (para comprender mejor el
cambio o el fortalecimiento de las actitudes por obra de tales argumentos),
2. La sociologa electoral de campo (para ver si estamos realmente inmersos en un juego electoral de
un nuevo tipo con un electorado radicalmente diferente).
o Para el desarrollo de los argumentos Hirschman se base en tres corrientes de reformas importantes, a
las que la derecha ha respondido constantemente:
a) La conquista de los derechos humanos y otros derechos civiles en las revoluciones francesa y
norteamericana;
b) los derechos a la participacin poltica, la extensin del sufragio y la democracia a todos los estratos;
c) el Estado benefactor y la ampliacin de los derechos socioeconmicos.
A todos estos impulsos y logros de la izquierda (principalmente), los conservadores han lanzado sus
contraofensivas ideolgicas, feroces e implacables, en defensa del statu quo y el orden establecido.
EFECTOS PERVERSOS
Este argumento desde los reaccionarios hacia los reformistas supone que las iniciativas tendientes a
mejorar el orden social, poltico o econmico existentes dan invariablemente por resultado efectos por
completo inversos al objetivo buscado.
Ej.: Las revueltas en pos de la libertad conducen a la esclavitud y a la barbarie, el deseo de instituciones
democrticas consolida las oligarquas y las elites de poder, las medidas de proteccin social aumentan la
desocupacin y la pobreza en lugar de evitarlas.
ARGUMENTO DE LA INANIDAD
An ms fatalista: afirma que los proyectos de transformacin del orden instituido son vanos y estriles,
no modifican en nada el statu quo, en suma, que no tienen ningn efecto.
La idea es que cuanto ms se cambia ms se permanece en lo mismo.
Se niega o minimiza el cambio.
Es el ms desmoralizador de los argumentos.
Se piensa en un mundo rgido, vigorosamente estructurado y sometido a leyes de organizacin:
implacables, insoslayables e imposibles de transgredir.
Adems, se dedica a criticar a los mismos representantes del progreso, pues stos no se dan cuenta de
que la estructura de la sociedad no puede modificarse (crtica ad hominem, tambin la hay en los
efectos perversos por la culpa moral de los agentes de cambio por no ver que lo que proponen puede
tener consecuencias peores).
Ante estos argumentos se presenta una respuesta progresista contraria, formulado por los propios autores
de las adquisiciones realizadas desde la izquierda, o desde los reformistas.
Tesis del constructivismo (contra el argumento de los efectos perversos): es posible construir toda la
sociedad segn un modelo preconcebido. Todo se realiza a derechas, es decir, exactamente como se lo haba
querido y previsto.
Tesis del sentido de la historia (contra el argumento de la inanidad): cada reforma es necesaria e inevitable
porque va en el sentido de la marcha de la historia.
Tesis del apoyo recproco (contra el argumento de poner en peligro lo ya logrado): hay una suerte de sinergia
entre los derechos obtenidos que hacen a la supervivencia de los futuros. Aseguran que slo se puede
esperar preservar o reforzar las conquistas anteriores adoptando una nueva reforma, que slo se puede
salvar y afirmar la libertad mediante los derechos democrticos, que slo se puede consolidar la libertad y
salvaguardar esos derechos gracias a la accin del Estado de bienestar, etc.
COMPROMISO FATAL
Toda accin reformista conducen inevitablemente a una segunda accin, slo que esta vez es claramente
menos deseable; y esta accin compromete a una tercera an menos deseable y as sucesivamente hasta
que se toque fondo.
Se sustenta dentro del campo de la psicologa social con estudios que dan cuenta del FENMENO DEL
PRIMER PASO, o la tendencia de los individuos que ya han accedido a cierta demanda a acceder
posteriormente a una demanda ms importante.
Lo peligroso es esta la bsqueda de coherencia por parte de quienes llevan a cabo estas acciones en
espiral. Cuando uno ha tomado una posicin, tiende a conducirse de manera obstinadamente coherente
con esa posicin. El poltico quiere parecer coherente, seguro de s mismo, racional, digno de confianza.
CONTRAARGUMENTO: argumento del derroche supone que puesto que ya se ha comenzado una obra y se
han aceptado sacrificios que se perderan en el caso de renunciar a la empresa, hay que continuar trabajando
en la misma direccin.
PREDICCIN AUTOCREADORA
Este argumento es la crtica que se le hace al adversario, hacindole notar que sus creencias errneas
pueden crear su propia realidad.
Se afirma que si errneamente persistimos en percibir el campo del adversario como un campo que
se niega a cooperar, nuestra creencia errnea impulsar al adversario a actuar de una manera que
confirmar nuestras expectativas, a saber, se negar a cooperar.
La hostilidad genera casi siempre hostilidad. Los contrincantes se empujan entre ellos a un crculo
vicioso, donde comprueban las conductas que esperaban.
Este argumento, a diferencia de los otros, es ms frecuente como ataque de la izquierda a la derecha.
EXCESO DE VOLUNTAD
Este argumento consiste en afirmar que el adversario procura obtener voluntariamente lo que slo
puede obtenerse de manera espontnea, involuntariamente.
Hay un exceso de voluntad cuando la oposicin pretende con lo que hace, obtener resultados que slo
se alcanzaran secundariamente, que son demasiado ideales y que distan mucho de la realidad.
El adversario tiene ciertos fines para los cuales toma ciertas medidas, pero stas no pueden ser
motivadas por otra clase de propsitos que escapan de las mismas. No se produciran ms que por los
efectos secundarios de otras conductas. Esta estrategia discursiva proviene de creer que el pensamiento
positivo lo puede todo o casi todo, pero en realidad no es as.
Ej.: cuando oposicin plantee discursivamente que busca ser espontnea y anticonformista, pero uno no
puede querer ser espontneo o anticonformista; la espontaneidad o el anticonformismo son consecuencias
secundarias de modos de conducta inspirados con otros fines.
Tesis del complot: se opone a la TEORA DE LOS EFECTOS NO QUERIDOS, y asume que para explicar un
fenmeno social bastara slo con descubrir quines tienen inters de que ese fenmeno se produzca.
Supone (equivocadamente) que todo lo que sucede en una sociedad es el resultado directo de los designios
de individuos o de grupos poderosos.
La retrica de las consecuencias no previstas se opone a esta teora y supone una alternativa buena a esta
creencia difundida.
Cuando una audiencia en particular est expuesta a cierto tipo de comunicaciones, la consecuencia tpica
es la conviccin y firmeza de opinin, o por lo menos una relativa constancia; por lo que la conversin total
y definitiva es la opcin ms extravagante
Esta teora no convenci a todos los tericos sociales quienes crean que los mensajes de comunicacin
masiva producen grandes cambios en las actitudes y en el comportamiento.
La teora clsica ha sugerido cinco argumentos, los cules pueden ser agrupados bajo una sola declaracin:
las comunicaciones a nivel masivo tienen consecuencias mnimas tratndose de campaas polticas, porque
hay otras variables que intervienen para reducir los efectos de dichas comunicaciones.
1. Predisposiciones y selectividad dentro de los medios de comunicacin: Los votantes se muestran mucho
ms receptivos cuando se trata de mensajes que apoyan lo que ellos valoran y en lo que creen. Dicha
selectividad personal puede reducir en forma significativa cualquier tipo de propaganda poltica; hasta
la ms hbil conceptualmente.
2. Normas de grupo: las actitudes y opiniones individuales son de carcter social. Los grupos a los que
pertenecemos tienen una influencia definitiva en nuestras creencias y valores, y que las normas de
comportamiento de dichos grupos gobiernan muchas de nuestras acciones.
3. Diseminacin interpersonal de mensajes: los mensajes de comunicacin a nivel masivo muchas veces
son compartidos por gente que los escuch o los ley o aquellos que ni siquiera haba odo hablar de
ellos. Esta comunicacin interpersonal de mensajes por lo general ocurre entre gente que comparte
puntos de vista similares, ms que entre personas que varan de opinin.
4. Liderazgo de opinin: los lderes de opinin (individuos que ejercen influencia en sus comunidades y
crculos sociales) toman partido que despus es copiado por muchos. Estos lderes estn expuestos a
mensajes a nivel masivo y a otro tipo de mensajes, ellos formulan su eleccin y se la hace saber a otros.
5. Ideologa dentro de los medios de comunicacin: la programacin de los medios electrnicos tiende a
reflejar las actitudes y los valores de la cultura predominante, y por lo tanto, no permite que la gente
tome partido cuando se trata de asuntos de controversia; porque los MEDIOS DE COMUNICACIN son
instituciones comerciales o econmicas que dependen de grandes audiencias, que por supuesto no
quieren ceder.
La ideologa conservadora de los MeComs es una posicin intermedia que casi garantiza que los votantes
no perciban grandes diferencias entre candidatos y como consecuencia habr poco incentivo para
cambiar de partido o para tener dudas en lo que se refiere al candidato de preferencia durante una
campaa.
A pesar de estos argumentos; la tesis de que las campaas logran poco o casi nada sobre la actitud de los
votantes, es una idea anmala.
DCADA DEL 70
Investigadores positivistas han usado dos estrategias tericas y de investigacin para atacar las anomalas
de la Ley de consecuencias limitadas.
A. Han reconocido que las campaas polticas estn produciendo procesos de estabilidad poltica, tanto
o ms que procesos que tengan como finalidad el cambio poltico.
B. Ahora estn dispuestos a analizar el papel que juegan los medios de comunicacin y los votantes, en
lo que se refiere al control sobre los efectos del mensaje de campaa.
Nueva pregunta: Cules son las funciones de las campaas polticas y los mensajes?
Principios Bsicos
1. Los miembros de la audiencia que reciben comunicaciones de otros son procesadores activos y no
pasivos de dichos mensajes. Las audiencias verdaderas cuentan con una libertad considerable,
cuando se trata de manejar mensajes destinados a las grades masas.
2. Los miembros de la audiencia difieren, tratndose de sus necesidades individuales, y dichas
necesidades determinan que uso darn estas personas a los mensajes a los que estn expuestos.
3. Dada la variacin de las necesidades humanas, los miembros de la audiencia difieren en lo que
respecta al uso que le dan a las comunicaciones de otros, y por lo tanto en el tipo de gratificacin
que obtienen por su consumo.
Conclusin: los receptores son seres humanos activos que se someten a los mensajes comunicativos, porque
as pueden satisfacer algunas de sus necesidades, y tambin porque se pueden obtener cierta recompensa
cuando uno est expuesto a este tipo de mensajes.
Siguiente pregunta: qu es lo que las campaas presidenciales esperan del pblico cuando lanzan sus
mensajes?
Se pueden identificar 15 funciones o usos que distintos tipos de gente en diferentes circunstancias durante
una campaa pueden dar a las comunicaciones de la campaa misma.
FUNCIONES INTRUMENTALES: sirven para un fin secundario al del objetivo de la campaa
Aceleracin del comportamiento: las campaas presidenciales pueden afectar, hasta cierto grado, el
comportamiento poltico de la gente, haciendo que los leales partidarios voten, activando a un nuevo
grupo de votantes de entre la poblacin en general. Por lo tanto, en trminos de comportamiento, la
comunicacin de campaa puede reforzar, activar y convertir.
Ajustes de cognicin: en este tipo de relacin, se ofrece mucha informacin de poltica y polticos, se
definen y se conforman los temas, se les da marco a las personalidades polticas y los motivos polticos
son aislados y evaluados. Como resultado, los principales actores en la escenificacin de campaa, como
son los candidatos, la prensa, y el electorado, aprenden mucho el uno del otro y acerca del mundo socio-
poltico tambin. Cuando se recibe dicha informacin poltica, todos los participantes en el proceso
poltico hacen una serie de ajustes de cognicin.
Reflexiones: ajustes que hacen los mismos candidatos y es cuando son motivados a reflexionar sobre sus
creencias.
Refracciones: ajustes que los candidatos tienen que hacer obligados por sus competidores.
Legitimidad: la campaa no slo desarrolla una serie de funciones para el pueblo, pero de la misma
manera puede funcionar de forma instrumental y de manera importante para los mismos presidentes. A
los presidentes se les asigna o se les delega poder por medio del proceso americano de campaa. Las
campaas reflejan un consenso social y poltico que pueda sustentar programas constructivos para
programas pblicos de importancia.
FUNCIONES CONSUMATIVAS pueden considerarse como fines en s mismas,
Dependiendo de varios factores, como los intereses, los motivos, la profesin, y el grado de actividad poltica
de una persona, hay mensajes en particular de los cules la gente puede sacar provecho, utilizndolos de
varias maneras en forma simultnea.
Legitimacin
El proceso de legitimacin representa una serie de comportamientos que obtienen poder normativo a
travs de la repeticin; los procesos se naturalizan a medida que ms presin se aplique a candidatos en
particular, representantes de la prensa y activistas para que ellos continen con los procesos
tradicionales.
SUPOSICIONES
1) Los seres humanos son actores de tipo social: reflejamos las normas de accin que la colectividad ha
apoyado y a la vez seguimos los ritos o formas cuando deseamos expresar ideas y razones en
particular.
2) Como actores, los seres humanos se inclinan a escenificar algunos papeles en ciertas situaciones: la
mayora de las situaciones que afrontamos en la vida, existen libretos determinados con anterioridad
que se supone que debemos seguir cuando escenificamos algn papel.
3) Dichos libretos por lo general son recprocos.
4) Por deduccin, el orden en general es negociado: mientras compartimos significados a travs de
smbolos, juntos negociamos ideas comprendidas en comn, patrones de comportamiento.
5) Los seres humanos habitan en un espacio fsico y en una particular poca histrica: la realidad de la
colectividad est construida en la sociedad y a la vez tiene que ver con cada individuo en particular.
6) Un trmino clave para la teora dramtica es el decreto: se refiere a los tipos de mensajes implcitos
o tcitos acerca de cultura que son comunicados cada vez que dos o ms gentes hablan. Tratndose
de la teora dramtica de comunicacin de campaa, y extendiendo el concepto de ejecucin a la
esfera pblica, es algo que requiere de la atencin de los investigadores para especificar las reglas
poli-culturales implcitas, an tratndose de expresiones por medio de los panfletos, y todo tipo de
comunicacin grafica que llegue a nosotros un ao si, y otro no.
En un sentido, una teora dramtica afirma que somos prisioneros de la cultura y del lenguaje.
Tambin explican por qu ocurre el drama socio poltico que hemos dado en llamar campaas polticas
en diferentes fases o actos. Como la literatura clsica dramtica, as es el socio drama: varias fases o
actos son presentados porque diferentes propsitos sociales deben ser satisfechos.
a. Incorrectamente, el primer acto (fase primaria) nos permite identificar y examinar en forma crtica a
los posibles actores;
b. el segundo (fase primaria) otorga las pruebas de poder entre aquellos actores claves;
c. el tercer acto (convenciones) se compone de celebraciones de rituales de legitimidad para ofrecer
adoracin a los victoriosos candidatos y a las plataformas del partido,
d. el acto final (eleccin general) contiene el desenlace, la lucha por la vida y la muerte poltico-
institucional entre los adversarios que restan.
En forma adicional, la teora dramtica ayuda a entender a uno porque las imgenes de los candidatos
es un asunto que se ha convertido en algo tan importante para la poltica. El terico dramtico
argumenta, que la imagen del candidato es todo lo que nosotros podemos conocer, y es en realidad la
nica base que tenemos para decidir en qu forma votar.
Finalmente, en la teora dramtica se ha podido determinar cul ser la duracin y del costo de las
campaas presidenciales. La necesidad de incrementar los gastos se predica por medio de un complejo
sistema burocrtico y por medio de la disposicin de los medios.
LOS PERSUASORES NO SE DECIDEN NUNCA EN EXCLUSIVA POR UNA U OTRA VA Y SUS MENSAJES
DOSIFICAN EL PROCESO LGICO Y LOS ESTMULOS PARA LA ADESHIN EMOCIONAL. INCLUSO, LOS
MENSAJES SON MS PERSUASIVOS SI SE COMBINA LO EMOCIONAL CON LO RACIONAL.
Sobre la argumentacin racional y emocional se tratar de forma diseccionada a lo largo de los siguientes
apartados.
1. Apelaciones al temor: puede tener efectos inhibidores o motivadores, dependiendo del tipo de mensaje,
receptor y tema.
2. Apelaciones al humor: atraen la atencin, pueden afectar negativamente la comprensin del mensaje,
puede reducirse la contraargumentacin por distraccin de la audiencia aumentndose la persuasin, su
efecto persuasivo en general es menor que las argumentaciones serias, tiende a aumentar la
credibilidad de la fuente, etc. Deben ser simples para no cansar a la audiencia
3. Mensajes comparativos: se presentan 2 posturas: la propia junto a otra que tambin intenta ganarse el
favor del pblico. Son acciones de desacreditacin del contrario (muy utilizadas en campaas
electorales). Si son muy agresivas pueden tener como resultado acciones judiciales.
4. Distraccin: utilizada como aditamento a los mensajes, esperando que hiciera ms digeribles
comunicaciones persuasivas poco atractivas en s mismas. Tiene efectos positivos a) inhibe la
contraargumentacin natural en aquellos individuos con actitudes previas muy en contra del mensaje.
b) la distraccin como factor gratificante.
5. Mecanismos de engao:
A) Implicacin engaosa
B) Exageracin
C) Afirmaciones incompletas
D) Valores sociopsicolgicos
E) Desinformacin
o La capacidad persuasiva no se cie a tan solo al tipo de contenidos verbales o visuales, sino tambin al
modo en que esos elementos son articulados dentro del conjunto.
INICIALMENTE el mensaje de un lado era superior al de los dos lados; pero luego se comprob que al
presentarse argumentos opositores, las opiniones de los expuestos al mensaje de dos lados se mantienen
ms firmes.
RAZONES:
o Ofrece una visin positiva de un objeto y se admite en la propia posicin una debilidad, pero situada en
un contexto en el que esa debilidad pierde importancia.
o Aporta argumentos de apoyo.
o Crea una sensacin de seguridad ante la audiencia absoluta seguridad en la propia posicin.
o Es estimulante para aquellos receptores que ven en los mensaje de conflicto, algo ms que un mensaje
unilateral.
o La contrapersuacin y contra-argumentacin pierden su fuerza.
La base del mensaje de 2 lados es combatir posibles ataques provenientes de entes competitivos o del
propio receptor.
TEORA PERCEPTUAL
o Las primeras impresiones inciden decisivamente condicionando todo aquello que el individuo perciba
posteriormente.
PARA LOS QUE CONFECCIONAN LOS MENSAJES DE PERSUASIN NO SE TRATA DE ELEGIR UNA DISYUNTIVA,
SINO DE LOGRAR LA MS EFICAZ COMBINACIN.
EL SONIDO
Las palabras que son pronunciadas y no estn meramente escritas tienen mayor poder de persuasin.
La voz es capaz de aadir cualidades emocionales: alegra, urgencia, entusiasmo, placer, irona, etc.
LA MSICA
Ayuda a que el receptor desarrolle una respuesta positiva
Proporciona una base de atencin y atractivo que funciona como primer paso para que acte el conjunto
del msj persuasivo.
Se debe utilizar con prudencia: no para que descanse todo el trabajo persuasivo, pero s para destacar
determinados puntos del mensaje.
EL COLOR
Es un auxiliar de la respuesta colabora activamente conduciendo significados que afianzan el efecto
que se pretende.
Puede ser tambin funcional con el objeto o situacin publicitaria.
Tambin puede cumplir una funcin directamente persuasiva, puede usarse para formar o alterar los
juicios de los receptores acerca de una cuestin: color azul = limpio.
PERSONAJES
Dentro del mensaje las personajes que aparecen cumplen multitud de funciones, explcitas o implcitas,
creando significados asociados a ideas o productos, o simbolizando aspiraciones comunes.
El vestuario y la edad permite igualmente conectar un cierto significado al carcter del objeto.
La expresin del rostro tiene el poder de suscitar en nosotros una gran variedad de emociones.
Caccioppo y Petty han definido cules son los factores que hacen de un mismo nivel de repeticin que sea
moderado y no excesivo:
Que los mensajes sean suficientemente complejos y no agotables con una sola presentacin.
Que se presenten de forma alternante y no de forma masiva.
Ebbinghaus ha definido ciertos factores que condicionan la frecuencia o nmero de veces que cada receptor
debera ver el mensaje:
Las repeticiones espaciadas mantenan mejor el recuerdo que si tenan lugar de modo sucesivo.
ALTA: el poder del mensaje es ms limitado y la resistencia del receptor ser mayor, pero, en el caso de
conseguirse el objetivo persuasivo, los efectos sern ms duraderos. Es ms posible la contrargumentacin
del receptor por lo que la repeticin no har sino afianzar la resistencia cognitivo-afectiva.
BAJA: en este caso, no se encuentran grandes resistencias en el individuo pero que a la vez no consigue
afianzar slidamente la estructura de actitudes, las cuales pueden venirse abajo por la menor lealtad del
sujeto o bien por simple olvido. En estas situaciones, donde la principal fuente de informacin para el sujeto
es el mensaje persuasivo y donde no se perciben grandes diferencias entre objetos, la repeticin ser muy
eficaz pues trabajar, va aprendizaje, la estructura cognitiva del sujeto en relacin al objeto.
Introduccin
Segunda mitad de los 70: el campo disciplinario apareca escindido en
a) Debate terico ideolgico.
b) Mientras la investigacin segua desarrollndose, de forma ms o menos tradicional.
Sus puntos dbiles:
Su naturaleza fundamentalmente ad hoc; de ah la dificultad de acumular resultados en gran parte
no comparables.
Problema de las relaciones entre los medios de comunicacin de masas y la sociedad en su conjunto.
Si el debate de hace algunos aos consigui imprimir un cambio de direccin a la communication research,
fue porque paulatinamente los trminos de enfrentamiento quedaron superados a travs de tres directrices
que de hecho llevaron el anlisis a sobrepasar el largo momento de estancamiento
1. LA VISIN SOCIOLGICA se impuso como pertinencia fundamental de los estudios sobre los media
2. el reconocimiento de la necesidad de un ESTUDIO MULTIDISCIPLINARIO
3. cambio de la PERSPECTIVA TEMPORAL en este mbito de la investigacin
LA TEORIA HIPODERMICA
IDEA CENTRAL: Cada miembro del pblico de masas es personal y directamente atacada por el mensaje.
o Contexto: fenmeno de las comunicaciones de masas, y por otra parte la conexin de dicho
fenmeno con las trgicas experiencias totalitarias.
o Teora social implcita: teora de LA SOCIEDAD DE MASAS,
o Modelo de proceso comunicativo: TEORA PSICOLGICA DE LA ACCIN
o ortega y Gasset: hombre masa, es como todo el mundo; se siente a sus anchas al reconocerse
idntico a los dems. La masa arrasa todo lo que es diferente. Las masas solo estn preocupadas por
su bienestar y, al mismo tiempo, no se siente solidarias con las causas de este bienestar
o Simmel: la masa apuntan directamente a su meta e intentan llegar a ella por la va mas breve; esto
hace que lo que las domine sea siempre una nica idea, la ms sencilla posible.
o Blmer: las masas carecen de tradiciones, reglas de comportamientos, leadership y estructura
organizativa.
PRINCIPAL PREMISA: aislamiento de cada individuo particular en la masa annima. Los individuos estn
expuestos a mensajes que no coinciden necesariamente con las reglas del grupo del que el individuo forma
parte.
El factor del aislamiento fsico y normativo del individuo en la masa es lo que explica en gran parte el inters
que la teora hipodrmica concede a la capacidad manipuladora de los primeros medios de comunicacin de
masa.
El modelo comunicativo de la Psicologa de la accin
o Psicologa conductista: objetivo estudiar el comportamiento humano con los mtodos del
experimento y de la observacin tpica de las ciencias naturales y biolgicas.
Estimulo y respuesta son las categoras que explican el comportamiento.
La descripcin de la sociedad de masas, sobre todo el aislamiento fsico y normativo de los individuos
contribuyo por su parte a acentuar la simplicidad del modelo E-R.
Se genera una conexin directa entre exposicin a los mensajes y comportamientos: si una persona es
alcanzada por la propaganda, puede ser controlada, manipulada e inducida a actuar.
Premisas:
1) Procesos asimtricos, con un emisor que produce el estimulo y una masa pasiva que es atacada por el
estimulo reacciona
2) La comunicacin es intencional y tiende a un fin; se derivan dos consecuencias
a. El anlisis del contenido se propone como el instrumento para inferir los objetivos de manipulacin
de los emisores.
b. Los nicos efectos que dicho modelo declara pertinentes son los observables.
La reflexin sobre la adecuacin de las categoras socio demogrficas implcitas en la TH para explicar los
comportamientos observables del publico supuso el principio de superacin de la TH. Cuando esta dej de
ser un presagio, sus mismos presupuestos dieron lugar a resultados que contradecan su planteamiento de
fondo.
Efecto de asimilacin o contraste: el destinatario percibe las opiniones expresadas en el sms como mas
prximas a las suyas de lo que en verdad son.
Define el campo de aceptacin; opiniones expresadas en el mensaje son percibidas por el destinatario como
objetivas y aceptables. El campo de rechazo determina una percepcin del mensaje como propagandstico
e inaceptable
Memorizacin selectiva: los aspectos coherentes con las propias opiniones y actitudes son mejor
memorizados que los dems. EFECTO LATENTE: mientras inmediatamente despus de la exposicin
al sms la eficacia de persuasin resulta casi nula, con el paso del tiempo resulta aumentada
Credibilidad del comunicador: el material atribuido a una fuente fiable produce un cambio de opinin
significativamente mayor que el atribuido a una fuente poco fiable. El problema de la credibilidad de la
fuente no est relacionado con la cantidad efectiva de informacin recibida, sino con la aceptacin de
las indicaciones que acompaan a dicha informacin.
El orden de las argumentaciones: EFECTO PRIMACY: mayor eficacia de las argumentos iniciales. Efecto
recency: mayor influencia de los argumentos finales
La explicacin de las conclusiones: cuanto mayor es la implicacin, ms til es dejar las conclusiones
implcitas; cuantos as profundo es el conocimiento del pblico, menos necesaria es la explicitacin
de las conclusiones
Pueden delimitarse dos filones en la teora de los media de inspiracin sociolgica emprica
a) Estudio de la composicin diferenciada de los pblicos y de sus modelos de consumo de
comunicaciones de masa (LO ESTABLECIDO ANTERIORMENTE)
b) Las investigaciones sobre la mediacin social que caracteriza dicho consumo
Las investigaciones ms clebres y conocidas que expone esta teora se proponen estudiar los procesos de
formacin de opinin en determinadas comunidades sociales.
Lderes de opinin: representan esa parte de la opinin pblica que intenta influenciar al resto del
electorado, y que muestra mayor atencin en la reactividad y respuesta a los acontecimientos.
MODOS EN QUE SE FORMAN LAS ACTITUDES DEL INDIVIDUO en el marco de relaciones estables de grupo:
a) Los lderes de opinin y la corriente comunicativa
b) Cristalizacin (aparicin) de las opiniones
Objetivo: demostrar empricamente la consistencia y el alcance de los efectos obtenidos por las
comunicaciones de masas.
1) Situacin experimental: sujetos que componen la muestra se hallan expuestos todos por igual a la
comunicacin.
Situacin natural: la audiencia esta limitada a los que se exponen voluntariamente a la comunicacin.
2) Situacin experimental: se estudian algunas condiciones o factores cuyo impacto sobre la eficacia de la
comunicacin se quiere comprobar.
Situacin natural: actitudes de los sujetos sobre temas ms significativos y enraizados profundamente
en la personalidad del individuo y por lo tanto, difcilmente influenciables
3) Situacin experimental: tiende a enfatizar las relaciones causales directas entre dos variantes
comunicativas en detrimento de la complejidad de la situacin de comunicacin
Situacin natural: se acerca ms al estudio naturalista de los contextos comunicativos y presta mayor
atencin a la multiplicidad de los actores presentes simultneamente y a las correlaciones existentes
entre ellos.
OBJETIVO: definir la problemtica de los media a partir del punto de vista de la sociedad y de su equilibrio,
desde la perspectiva del funcionamiento global del sistema social y de la contribucin que sus componentes
aportan a la misma.
parsons: la lgica q regula los fenmenos sociales est constituida por las relaciones de funcionalidad que
sirven de gua la solucin de cuatro problemas o imperativos funcionales.
a. La conversin del modelo y el control de las tensiones.
b. La adaptacin al ambiente
c. La persecucin de la finalidad
d. La integracin.
o Atribuir funciones a un sistema significa que la accin conforme al mismo tiene determinadas
consecuencias objetivamente discernibles para el sistema social en su conjunto. Las mismas pueden ser
directas o indirectas.
De los usos como funciones a las funciones de los usos: la hiptesis de los uses and gratifications
Las conclusiones generales de los autores sobre el modelo de usos y gratificaciones televisivas son que:
i. El consumo televisivo esta tpicamente motivado y destinado a ser entretenido.
ii. Gran parte de la tv es consumida como tv y no respecto un programa particular
LA TEORIA CRTICA
OBJETIVO: por un lado es una construccin analtica de los fenmenos que investiga, por otro lado,
simultneamente, significa la capacidad de referir dichos fenmenos a las fuerzas sociales que lo determinan
Desde este punto de vista, la investigacin social practicada por la teora crtica se propone como teora de
la sociedad como un todo.
o La teora crtica se propone realizar lo que a la sociedad siempre se le escapa o siempre posterga, es
decir, una teora de la sociedad que implique una valoracin crtica de la propia elaboracin cientfica
Los gneros
La estrategia de dominio de la industria cultural viene pues de lejos y dispone de mltiples tcticas.
Una de ellas consiste en la esteriotipacion.
Los estereotipos son un elemento indispensable para organizar y anticipar las experiencias de la
realidad social que lleva a cabo el individuo.
Impiden el caos cognoscitivo, la desorganizacin mental, ninguna actividad puede prescindir de ellos.
LA TEORIA CULTUROLOGICA.
La cultura de masa es una realidad que solo puede ser desentraada con un mtodo, el de la totalidad.
Su objetivo es elaborar una sociologa de la cultura contempornea, sin pasar por el falso dilema que
la sociologa tradicional propone cada vez que dirige si mirada sobe la cultura de masas, es decir, sus
cualidades o sus carencias.
Propone una fenomenologa sistemtica apoyada por una investigacin emprica.
sincretismo, tendencia a homogeneizar bajo un comn denominador la diversidad de los contenidos.
Por encima de las diferenciaciones se delinea un terreno comn, una identidad que constituye el sustrato
de la cultura de masas: es la identidad de los valores de consumo.
La ley fundamental de la cultura es la del mercado y su dinmica es el resultado del dialogo continuo entre
produccin y consumo.
OBJETIVO: definir el estudio de la cultura propia de la sociedad contempornea como un terreno de anlisis
conceptualmente importante, pertinente y tericamente fundado.
Los cultural studies ponen de manifiesto la continua dialctica entre sistema cultural, conflicto y control
social.
TEOREMA DEL CANAL RUIDOSO: se trataba de llegar a determinar la forma ms econmica, rpida y
segura de codificar un mensaje, sin que la presencia del ruido hiciese problemtica su transmisin.
Se evidencia as la presencia en el esquema comunicativo de otro elemento el cdigo, este es un sistema
de reglas que atribuye a determinadas seales un determinado valor.
El cdigo emplea un sistema de significantes con un sistema de significados.
ELEMENTO CONSTITUTIVO: el proceso negociador. Conlleva un doble vinculo: por un lado la articulacin de
los cdigos, por otro lado, la especfica situacin comunicativa de los media.
Concepto clsico
Es el espacio en donde se intercambian los discursos contradictorios de los tres actores que tienen
legitimidad para expresarse pblicamente sobre poltica: los POLTICOS, los PERIODISTAS y la OPININ
PBLICA (sondeos).
CARACTERSTICAS DE LA DEFINICIN
1. Amplia la perspectiva clsica: muestra cmo interactan los 3 actores, lo que est ligado a su legitimidad.
Lo constitutivo de la comunicacin poltica es su INTERACCIN.
2. Originalidad de la Comunicacin Poltica: en la Comunicacin Poltica se enfrentan las legitimidades
constitutivas y contradictorias de la Democracia. Se diferencia del Espacio Pblico en que este es mucho
ms amplio que aquella, ya que admite todo discurso que se expresa pblicamente.
3. No todos los discursos del momento estn en ella: Slo figuran los que son objeto de conflicto y polmica,
su contenido vara con el tiempo.
4. Revaloriza la Poltica respecto de la Comunicacin: Muestra que ambas estn ntimamente ligadas pero
que an conservan diferencias: la Comunicacin no ha aligerado a la Poltica, sino que es la Poltica la
que ha adquirido un aspecto comunicacional.
5. El pblico no est ausente de la interaccin: Los sondeos son ms o menos representativos de la opinin
pblica. La Comunicacin Poltica es el escenario donde se intercambian los argumentos, pensamientos
y posiciones.
El antagonismo entre los polticos, periodistas y los sondeos resulta de que las fuentes de legitimacin de los
3 son distintas.
PARTIDOS POLTICOS: su legitimidad resulta de la eleccin.
PERIODISTAS: su legitimidad est vinculada a la informacin.
SONDEOS: su legitimidad es de orden cientfico y tcnico, de reflejar una realidad que no tiene existencia
objetiva.
o La Com. Pol. Es un espacio abierto a la sociedad en donde cada uno de los actores habla en dos
niveles:
1. Para los dems compaeros de la Com. Pol. Como sus pares.
2. Para la opinin pblica.
Este doble nivel de orientacin es una necesidad comunicacional para evitar el dilogo de sordos (todos
tienen intereses distintos).
PAPEL: Evitar la reclusin del debate poltico en s mismo; integrando los temas de toda ndole que se
convierten en envite poltico y facilitar el proceso permanente de seleccin, jerarquizacin y eliminacin,
brindar elasticidad suficiente al sistema poltico
FUNCIONES
a) Identifica los temas nuevos que surgen
b) Favorece su integracin en los debates polticos del momento
c) Facilita la exclusin de temas que han dejado de ser objeto de conflictos o respecto de los cuales
existe un consenso temporario.
En perodo de elecciones, las ENCUESTAS desempean un papel importante, ya que cada uno trata de
saber por anticipado cul podr ser el resultado.
En situacin normal, entre 2 elecciones, la comunicacin poltica se ve alentada por los MEDIOS.
Constituyen una especie de cordn umbilical que comunica a la clase poltica con el resto de la sociedad.
En situacin de crisis, el equilibrio es dominado por los POLTICOS.
1) No hay antagonismo estructural entre los grupos; pues la comunicacin poltica implica el intercambio y
por lo tanto el reconocimiento del otro, del adversario.
Importancia de los actores: las lgicas contradictorias estn en realidad encarnadas por actores.