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Marcelo Amorim
Mdias Relacionais
So Paulo, 2006
MARCELO AMORIM
Mdias Relacionais
So Paulo
2006
Amorim, Marcelo
Mdias Relacionais/Marcelo Amorim - So Paulo,
2006
Mdias Relacionais
1) Examinador(a)
2) Examinador(a)
3) Presidente
Dedico este trabalho todos
aqueles que trabalharam pelo
projeto ARTE AO(S) VIVO(S).
AGRADECIMENTOS
Aos meus pais, Daniela de Castro e Silva, Fernanda Albuquerque, Helga Stein, Lucio
Agra, Nino Cais, Renata Motta, Roberto Simes, Vitoria Daniela Bousso.
Eis a definio tautolgica: arte tudo aquilo que a sociedade percebe a
priori num espao separado, numa rea reservada chamada arte e que,
por isso, nessa sua impregnada objetividade artstica, pode ser
colecionada com independncia de todo contedo, a exemplo de selos ou
colepteros. Pouco importa o que a prpria arte quer e como ela o
representa, seus efeitos so desde sempre entorpecentes e inofensivos.
()A arte, de certa maneira, tem de tornar-se militante com os seus prprios
meios e pleitear a submisso da economia a um cosmos cultural a ser
reinventado (e no mais herdado culturalmente), fazendo triunfar a esttica
do todo sobre a chamada eficincia empresarial. Somente uma arte que
se supere a si mesma como crtica da prpria desestetizao social pode
renascer para a vida.
Robert Kurz
(O Fantasma da Arte Caderno Mais!- Folha de S. Paulo, 1999.Traduo Jos
Marcos Macedo)
RESUMO
uma condio onde o pblico interage ao invs de contemplar. Estabeleo aqui uma
ligao entre artistas plsticos que, antes do aporte tecnolgico, apontaram rumos
The dematerialization of the art object focusing on its process, as well as the new status
of the communication promoted for the rising of the new interactive medias produced a
here between artists that before the arrival of technology, had pointed routes to the
and its popularization. We use Lygia Clarks Relational Object idea as a starting point,
1 INTRODUO .................................................................................................................................. 11
2 DISCUTINDO A RELAO ................................................................................................................ 12
2.1 INTERATIVIDADES ........................................................................................................................ 12
2.2 PAISAGEM INTERATIVA ............................................................................................................... 19
2.3 O RELACIONAL DE LYGIA ........................................................................................................... 21
2.4 UMA OUTRA ESTTICA: O MUSEU UMA PEA DE MUSEU ................................................... 28
2.5 MDIAS RELACIONAIS .................................................................................................................. 32
2.6.1 FRED FOREST ........................................................................................................................... 38
2.6.2 SANDRA KOGUT ........................................................................................................................ 40
2.6.3 HELGA STEIN ............................................................................................................................. 43
2.7-ARTE AO(S) VIVO(S) .................................................................................................................... 44
2.7.1 EM OBRAS ................................................................................................................................ 46
2.7.2 CABARET LAZARUS .................................................................................................................. 47
2.7.2-a Encenao ............................................................................................................................... 48
2.7.2-b Happening ................................................................................................................................ 51
2.7.3 GAtO .......................................................................................................................................... 53
2.7.4 MEDIA PICNIC ............................................................................................................................ 55
2.7.5 MEDIA PICNIC 2.0 ...................................................................................................................... 56
3 CONCLUSO ................................................................................................................................... 58
11
1 INTRODUO
Esta pesquisa parte da arte que se vale de propostas participativas, da arte que
feita atualmente com o uso de novas mdias. Relaciono aqui nomes que pensaram a
cognio e artsticos.
De Lygia Clark empresto o nome relacional que batizou o polmico trabalho com que
termina sua carreira, e o confronto com as idias de Nicolas Bourriaud, que tambm
usa o termo para entender uma produo artstica recente que aborda de modo geral
2.1 INTERATIVIDADES
Ainda hoje um conjunto de regras a respeito da arte, noes que a princpio distinguiriam
o que arte do que no , podem ser uma pedra no caminho do receptor de arte
destreza, entre outros, caractersticas com as quais a arte atual veio romper, ainda
confunde e distancia o pblico dos trabalhos ligados mdias interativas, por exemplo,
Talvez valha a pena retroceder no tempo e pensar em Duchamp que preconiza a idia
o sculo XX. M. Duchamp j afirmara que o espectador que faz a obra e, a arte
nada tem a ver com a democracia, o que indica uma preocupao com a recepo
(PLAZA,2001)
Desde Duchamp a distino entre o que ou no arte perdeu sua importncia, visto
que essa diferena passa a ser produzida pelo referencial de observao. Tal idia
Jlio Plaza faz interessante distino ao colocar trs graus de abertura na obra de
arte, sendo um primeiro grau a polissemia, que pode ser encontrada em obras na
literatura moderna de um autor como Joyce que exige do leitor uma posio mais
13
ativa na obra; um segundo grau, instaurado pela arte de participao, esta que se
configurou nas artes plsticas a partir da dcada de 60; e um terceiro grau mediado
(PLAZA, 2000)
questo, no entanto considero que as artes plsticas merecem destaque pela instigante
contribuio. Pode se dizer que, nesta discusso, que j era profunda, a diferena
Entre tantos artistas, destaco aqui o papel de Allan Kaprow. A autoria do termo e do
que j acontecia para uma audincia composta por amigos e conhecidos nos atelis e
espectador, Kaprow colocou em seus convites a regra voc far parte dos happenings;
crescente em diversos campos artsticos. Aqui est um trecho escrito a seis mos
feito por ele, Robert Watts e George Brecht, na criao de um projeto que jamais veio
tona, Project in Multiple Dimensions mas que revela qual direo a arte tomava
quela altura:
poca para a chamada action collage, uma traduo daquela pintura com o uso de
objetos geralmente banais. Em seguida ele trabalha com environments. Tais trabalhos
1
In all arts, we are struck by a general loosening of forms which in the past were relatively closed, strict, and
objective, to ones which are more personal, free, random. And open, often suggesting in their seemingly
casual formats an endless changefulness and boundlesness. In music, it has led to the use of what was
once considered noise; in painting and sculpture, to materials that belong to industry and the wastebasket;
in dance, to movements which are not graceful but which come from human action nevertheless. There is
taking place a gradual widening of the scope of the imagination, and creative people are encompassing in
their work what has never before been considered art (RODENBECK, 2006, p.320)
2
Though the trios project in Multiple Dimensions was never funded, their proposal introduced the concept
of multidimensional media, which advocated the use of cutting-edge technological and industrial materials.
()As Kaprow would observe years later, Multimedia in art was the mirror, the rhyme of every moment of life
(which is always multimedial) (RODENBECK, 2006, p.320)
15
mobilizam outros sentidos que no apenas a viso: som, cheiro, tato. Ele trabalhava
imagem 1
Allan Kaprow, Shape, 1969, happening, Berkeley, CA.
Integrando Six Ordinary Happenings, 1969.
foto Diane Gilkerson.
Da idia de environment ele parte para esta espcie de teatro ao estilo de uma
George Segal, Calling(1965) envolvia passear de carro por Nova Iorque com
diferentes da cidade de Los Angeles e ainda Soap(1965) que foi subsidiada pela
foi convidado a expor algum trabalho na galeria Grace Zabriskie em Nova Iorque e sua
proposio foi trabalhar para a galerista como seu assistente por uma semana,
atendendo ao telefone, trazendo caf ou varrendo o cho. (RODENBECK, 2006, p.320)
Segundo Suzanne Lacy o impacto de seu trabalho na chamada arte pblica fica
1
First, he emphasized the importance of process as the product of art ():The artwork, he said
becomes less a work than a process of meaning-making interaction. Second, in his commitment to
what he called an ambiguity of identity and purpose, he set up an important distinguishing art from
politics.What is often missed in the exmination of performance-based public artists is the fundamental
role of ambiguity and questioning in the estructure of their work, because the content or topic-whether race
relations or global warming- is so prominently positioned.() Finally, Allan provided a platform for
criticism: Once art departs from tradicional models and begins to merge into everyday manifestations of
society itself, he wrote,artists not only cannot claim that what takes place is valuable just because is art
(LACY, 2006, p.323).
17
Ora, de certa forma tal avano pode ser aplicado tambm nos trabalhos artsticos
informao, mas em 1960 tais questes estavam no ar: os artistas da Argentina, Japo,
ativistas americanos como Abbie Hoffman estavam todos quebrando os limites entre
O grupo Fluxus tambm trabalhou este limite entre arte e vida. Instaurado na dcada
de 60 e liderado por George Maciunas, este grupo contou com o apoio de vrios
artistas atuando sob seu nome. Sua oposio s belas artes tradicionais e seu modo
peculiar de privilegiar objetos cotidianos em trabalhos ousados para a poca fez deste
um movimento revolucionrio.
arte no mais protagonista:O Fluxus estava certo com relao ao fato de que a
o vemos como arte (DANTO, 2002,p.26).Talvez por isso uma grande parte dos
2
Artists from Argentina, Japan, Denmark, England, and France, theather directors like Brazils Augusto
Boal, and American activists like Abbie Hoffman were all breaking the boundaries bettween art and life.
(LACY,2006.p.323)
18
trabalhos sob a gide do Fluxus resume-se a proposies, idias que a princpio
visuais ou performticos.
imagem 2
Fluxus
Graffitti anunciando eventos de rua
1964, New York
Foto George Maciunas
de descentramento cultural:
a desmaterializao sofrida pela arte e a introduo das mdias interativas. Roy Ascott
criou o termo Cyberception postulando que a rede cria uma nova cognio: a
nova arte que aponta para as trocas, relacionamentos, sistemas ao invs de objetos
concretos, aparncias. A arte ocidental sempre se colocou como uma janela para o
onde o emissor assume uma posio de maior destaque cabendo ao receptor apenas
20
aceitar passivamente suas mensagens, caduca diante da interatividade mediada
pelo computador.
Ou seja, neste novo estatuto cabe de fato um novo papel ao emissor. Para Lucia
Santaella: Nesse novo contexto, o emissor no emite mais mensagens, mas constri
mudana j vinha sendo apontada nas artes plsticas conforme promovia gradualmente
de transformao (PLAZA,2000)
O criador destes sistemas interativos deve prever que se trata de uma experincia de
gesto, ou seja, ela exige a participao do usurio para se dar. Esta linguagem
a estas transformaes.
artista Lygia Clark.3 O pensador ingls Guy Brett, que acompanhou toda a obra de
Primeira fase: a artista parte do plano e o desdobra no espao sendo Bichos o seu
de vidro:
3
Lygia Clark (1920-1988) nascida em Belo Horizonte, inicia seus estudos artsticos no Rio de Janeiro
em 1947 sob orientao de Burle Max, tendo mais tarde estudado com Lger. Suas pinturas
provenientes do construtivismo desdobram-se gradualmente em planos tridimensionais. A partir da
dcada de 60 seus trabalhos passam a pedir cada vez mais a participao do pblico concentrando-se
no efmero da relao.
22
imagem 3
Lygia Clark, Bicho - Monumento para todas as Situaes- 1962
Alumnio
22 x 22 x 21 cm
relaes interpessoais. Podese dizer que a escala em que seu trabalho passa a operar
a do corpo. O dilogo de sua arte deixa de ser a respeito das formas, no mbito da
simples saco plstico fechado por um elstico contendo ar e um seixo. Este trabalho
ao ser apertado pelo participante cria um movimento pulsante e estabelece uma nova
uma atividade, seu objetivo era acionar o sensorial do sujeito que participava:
imagem 4
Lygia Clark. Pedra e ar, 1966
Helio Oiticica, que manteve vasta correspondncia com Lygia ao longo dos anos,
E ainda:
24
A idia de criar tais relaes est acima da de uma participao
simplista como a manipulao de objetos: h a procura do que se
poderia chamar de ritual biolgico, onde as relaes se
enriqueceriam e estabeleceriam uma comunicao de crescimento
num nvel aberto. Eu digo aqui um nvel aberto porque ele no se
relaciona a uma comunicao objetal, de sujeito-objeto, mas a uma
prtica interpessoal que conduz a uma comunicao real aberta: o
contato eu-voc, rpido, breve como o prprio ato(...).(OITICICA,
27.06.1969, pg.122.1998)
estabelece junto a seus alunos a fase Corpo coletivo. So referentes a esta fase os
a esta etapa que contempla a participao em grupo. As obras desta fase podem ser
duas vezes por semana com durao de trs horas de cada uma e terminavam com o
imagem 5
Lygia Clark. Estruturao do self, 1976-82
Nos Objetos Relacionais, sua ltima produo, qualquer interesse plstico sai de cena
no corpo do participante.
como se, ao longo das suas experincias, gradualmente o interesse fosse migrando
isopor que rapidamente tomava sua forma. Em seguida a artista pessoalmente aplicava
Apesar de serem essenciais na Estruturao do self e boa parte deles terem sido
conchas, borrachas, luvas e outros; evita que sejam tomados por seu aspecto plstico
para fruio puramente visual, enquanto que aps sua experimentao no estatuto de
relacional faz com que o participante nunca mais veja tais objetos da forma como os
via antes.
Esta a subverso dos Objetos relacionais: fazer com que os vejamos com um
potencial muito maior, o que nossa cegueira habitual no permite, que abordemos o
Segundo a pesquisadora Suely Rolnik o fio que percorre toda a obra da artista a
subjetividade do espectador:
vida, projeto da modernidade chega a ao seu limite quando atravs de seus objetos e
no plano da arte:
sua poca, avaliados como um trabalho de artes plsticas, mas apenas uma prtica
simplesmente no valia a pena j que se considerava fronteiria. Dar fora para este
De certa forma a culpa da prpria artista que se disse (mas tambm negou ser)
terapeuta, Lygia na realidade preferia a idia de fronteira para esclarecer sua condio.
28
A artista tambm usou conceitos psicanalticos como ferramentas para interpretar e
explicar A Estruturao do Self o qu pode ser visto como uma tentativa de encontrar
Segundo Suely Rolnik o que temos aqui um caso de obra a frente do seu tempo j
que Lygia Clark quando inventa os Objetos Relacionais, tambm inventa um novo
espectador de arte:
Ainda hoje esta produo cria desafios aos curadores e instituies sobre suas
pensados para Internet. A autora Simone Osthoff ainda relaciona a estes trabalhos
E ainda:
A dificuldade ocorre quando o foco recai em algo intangvel, a relao. a partir deste
vis que surge uma comparao entre os Objetos relacionais e trabalhos artsticos
and Helio Oiticica: A Legacy of Interativity and Participation for a Telematic Future
modo de dar conta nas mudanas de um sculo em que a arte vai se encontrar com a
vida abolindo as dicotomias entre obra e pblico. Em seu trabalho cita o exemplo de
Nicolas Bourriaud em seu livro From Relational Aesthetics (2002) tenta uma
relaes humanas e seu contexto social e que ainda preferem a noo de uso ao
31
invs de contemplao. Como exemplo do que considera arte relacional cita Rirkrit
Iorque o trabalho Untitled (Free) que consistia em cozinhar comida tailandesa para
o pblico.
desenvolvidas junto aos visitantes. Bourriaud acredita que trabalhos como este so
isolados e encontros mais freqentes, o mesmo ocorre com a arte que no mais
utpica, mas de realmente ser meio de vida e modelo de ao dentro da vida real,
O autor parece apontar que esta arte, diferindo das propostas dos anos 60, tem uma
tarefa menos romntica e mais prxima ao real: a tarefa de viver melhor. E a sada
1998) Tais circuitos abordam o relacional colocando-o como questo enquanto criam
imagem 6
Rirkrit Tiravanija. Untitled (Free), 1992. 303 gallery. Nova Iorque.
Esta arena de trocas deve ser julgada seguindo um critrio esttico, em outras
palavras, por analisar a coerncia de sua forma, e ento o valor simblico sobre o
mundo que ele nos sugere e a imagem das relaes humanas refletidas por ele
(BOURRIAUD, 1998).
divididos em dois grandes grupos: a mdia eletrnica (TV, rdio e cinema) e a mdia
posies (revistas, listas e guias, jornais e mala direta). (SAMPAIO, 1995, p.73). Estas
de espaos utilizados para uso publicitrio. O publicitrio Rafael Sampaio faz uma
Mdia a que me refiro, seja ela bsica ou alternativa, eletrnica, interativa ou impressa,
um espao que veicula uma mensagem. No caso das Mdias Relacionais no com o
ainda recordar que o uso de meios publicitrios com finalidades artsticas j vem sendo
explorado por artistas: Julio Plaza e Augusto de Campos, na dcada de 80, realizavam
seu interesse profundo em tocar o indivduo e oferecer-lhe uma experincia que vai
34
alm da interao superficial atravs de objetos banais. Mas tambm me refiro ao
humanas.
termo cunhado por Pierre Lvy para propor um entendimento sobre o trabalho de Fred
O autor coloca que durante muitos anos a arte ocidental se baseou em um modelo
Mais uma vez a arte da implicao no deve ser avaliada pelos critrios tradicionais:
O trabalho participativo de Lygia est para a internet tal qual uma pintura est para a
outro por parte do usurio do que simplesmente assistir. Por outro lado cada vez mais
simulao onde as interfaces imitam cabines de avio, carros, exigem que o usurio
dance para conquistar pontos, dirija ou lave loua. Acessrios como luvas, head-
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mounted displays, tornam cada vez mais evidente o comprometimento fsico do usurio
na interao com os computadores. Trabalhos de arte como Les Pissenlits (Os dentes-
de-leo), dos franceses Edmond Couchot e Michel Bret, exigem que o visitante sopre
fundamental Haptic Wall [Op_era] onde Daniela Kutschat e Rejane Cantoni captam
emitidas por uma grande parede de ltex onde o pblico se encosta. Haptic Wall
Mas no apenas por causa deste engajamento fsico que necessrio tanto no
Afinal o que faz um objeto ser relacional? O que faz de um saco plstico contendo
participante e fica claro que seu objetivo no uma interao superficial, mas provocar
olhar e at mesmo da mera sensibilizao do corpo. Por isso seus objetos podem ser
sua subjetividade.
Tanto em Lygia Clark quanto em Hlio Oiticica a criao das proposies cuidadosa
H uma grande semelhana neste artista criador de um contexto onde o outro participa
com objetos e no criador de sistemas interativos para a internet. neste sentido mais
contemplao, assim como nas mdias interativas. Mas especialmente porque abrem
uma arena de trocas que construda com finalidades artsticas e trazem proposies
de fato potentes como parte deste circuito que se arma. A criao deste lugar onde
Tal procedimento o que Diana Luz Pessoa de Barros chama em seu texto Dialogismo,
tudo um trabalho de arte que se encontra com a vida e por isso poderia ser lido conforme
proposto por Allan Kaprow (LACY, 2006) tendo-se em vista seu carter processual,
sua ambigidade de propsito quando evita sua usual funo utilitria e provoca
estranhamento.
Os trabalhos de Fred Forest assim como algumas proposies de Lygia Clark existem
pblico co-autor, mas no caso de Forest seu interesse subverter a lgica das
pelo centro de So Paulo, manifestao que, sendo interpretada como uma contestao
voc realizado na rdio Jovem Pan em parceria com a pesquisadora Aracy Amaral
falar, tocar, produzir o rudo que quisesse por 3 minutos. Mais tarde estas intervenes
imagem 7
Fred Forest. O branco invade a cidade, outubro de
1973. So Paulo
40
O som voc ainda coloca o problema do registro um passo adiante. Lygia Clark
esforou-se para criar um novo dilogo para sua obra des-estetizando seus objetos
at um grau zero. No entanto, inevitavelmente, seus objetos, assim como seus escritos
que tentam dar conta dos Objetos Relacionais. como se, assumindo o controle sobre
seus registros, editando-os, Fred Forest criasse uma devoluo dos inputs dados
prpria maneira.
de vdeo em espaos pblicos onde qualquer um poderia deixar sua interveno criando
Em seu ensaio As trs geraes do vdeo no Brasil Arlindo Machado comenta que o
dos depoimentos captados contariam a diversidade cultural dos lugares por onde
destes registros:
animadas competem de igual pra igual com seus entrevistados. Kogut fala que uma
de suas referncias o fato dos brasileiros e outros povos que consomem produtos
poderia se encerrar nas etapas preliminares com garantido xito prossegue como um
work in progress: em sua primeira etapa pode ser lido como uma interveno no espao
urbano ao instalar suas cabines em vias pblicas, torna-se relacional quando cria um
que d origem ao material bruto. Cabe aqui uma digresso sobre trabalhos efmeros
de arte.
Quero dizer: se inevitvel que um trabalho efmero se torne atravs dos mecanismos
institucionais uma obra palpvel mesmo que apenas resduo da ao original, melhor
que quem o faa seja o prprio artista. E ainda vale lembrar que tais desdobramentos
Barney, Janaina Tschpe, Mariko Mori, Vanessa Beecroft fazem performances que
s so conhecidas pelo grande pblico atravs da produo imagtica que delas
por exemplo.
itinerando pelo espao urbano poderia ser contada de inmeras maneiras mas a
projeto Argos concebido pela artista multimdia Helga Stein e exposto no Nokia Trends
artista:
imagem 8
Helga Stein. Argos, 2004
estrutura metlica, visualizadores de imagem digital(monculos e medalhes), telefones celulares com camera
fotogrfica.
Aqui chegamos ao uso de mdias interativas de modo relacional j que Argos reverte
para uma observao sobre nossa obsesso por tais imagens, em como no podemos
44
mais viver sem a possibilidade de fotografar e imediatamente postar tais imagens via
web. Ao mesmo tempo exige uma troca entre pessoas ao criar regras: preciso
fotografar-se, enviar as imagens aos aparelhos da artista, vestir o aparato que ela
olhos que estamos enfrentando atravs da indumentria e das regras do jogo criado
pela artista.
do participante, Fred Forest pode ridicularizar a prepotncia dos mass media, Sandra
Mas, sobretudo tais artistas criam arenas de troca com o uso de mdias.
mdias junto ao coletivo ARTE AO(S) VIVO(S). Este que um grupo de artistas atuante
VIVO(S) um trocadilho com a expresso Live Art, cunhada por RoseLee Goldberg
(2001) para agrupar trabalhos com nfase no efmero, e tambm denota o interesse
Senac: Comunicaes e Artes (2005) e Cinemateca Brasileira (2005), Pao das Artes
(2005), Galeria Vermelho (2006) e Centro Universitrio Belas Artes de So Paulo
(2006).
Boa parte dos trabalhos do coletivo ARTE AO(S) VIVO(S) so proposies ao pblico
relacional por Nicolas Bourriaud. Como nos Objetos relacionais elas apostam no
prximo passo a ser dado pelo grupo utilizar de maneira mais incisiva mdias
interativas de modo relacional como no projeto Media Picnic 2.0 que envolve o uso
o interator, que ainda tinha o direito de escolher uma msica ao DJ e finalmente posar
para as cmeras. Podemos tambm nos lembrar, neste momento, do retrato que Man
Ray fez do alter-ego feminino de Marcel Duchamp, Rrose Selavy, assim como os auto-
retratos que Andy Warhol fez usando peruca loira e batom vermelho. Estas obras
tecidos de grandes dimenses foram expostas no mesmo lugar, ou seja, como resultado
obras de arte.
imagem9
ARTE AO(S) VIVO(S). Em Obras, 2002 (fotos dos participantes).
47
2.7.2 CABARET LAZARUS
Cabaret Lazarus um espetculo multimdia que articula artes plsticas, msica, teatro
intertextualidade entre a obra de Hilda Hilst, Silvia Plath e a prpria Bblia numa linguagem
crtica.
comparece tambm no dia dos Mortos, no Mxico) com o ambiente livre e bomio do
Cabar. O espetculo, que se inicia como um velrio, termina de modo festivo como
Cabaret Lazarus estreou no Espao Cnico Ademar Guerra (poro) no Centro Cultural
completando 21 sesses.
porque sua durao pode variar radicalmente de uma sesso a outra: a primeira metade
era ressaltar a qualidade de interao entre dois modelos distintos, criar o pacto teatral
48
apenas para descontru-lo. Com o intuito de abranger melhor a arena de trocas que
compe Cabaret Lazarus, escolho aqui analisar apenas alguns aspectos que dividirei
em encenaoe happening.
imagem 10
ARTE AO(S) VIVO(S). Cabaret Lazarus, 2004. Centro Cultural So Paulo.
2.7.2-a Encenao
O espectador que vai assistir Cabaret Lazarus recebido com uma procisso da
qual passa a fazer parte. Ele est no velrio de Lzaro. Este ambiente de luto
nico conflito dramtico criado na pea : ser que Jesus vir ressuscitar Lzaro?
chamado Jesus como tantos outros que atendem pelo nome do Salvador;
-Maria, a irm submisso e iluso, surge como uma rebelde e transgressora Sylvia
cabar que canta Ronda abraando a imagem de Jesus contra o peito, nostlgica de
um Cristo amante que lhe deixou e/ou que ela prpria tratou de matar;
-Lzaro est morto ou apenas est muito bbado, ressurreto e est agora muito
cansado e de ressaca.
-A msica vai do lamento popular excelncia, cantada ainda hoje no interior do Brasil
teatro tradicional.
Ou seja, a pea parte de um mote cristo, familiar a todos e busca vises dissonantes
para criar um panorama mais complexo tangenciando assuntos como morte, sexo,
Tal procedimento o que Diana Luz Pessoa de Barros chama em seu texto
mundo oficial.
O texto de Cabaret Lazarus uma colagem de outros textos. Autores como Hilda Hilst
Plath (a poesia Lady Lazarus do livro Ariel, 1965) esto lado a lado com falas
linguagem segundo Bakhtin (BARROS, 1999,p.2) ento por que no coloc-lo a nu?
da linguagem.
Como cenrio temos ao fundo uma srie de tecidos estampados com fotos de
grupo em 2002, imagens que se relacionam ao adiante, mas que nunca se integram
51
totalmente, nunca sucumbem como cenrio porque, a priori, contradizem a cena.
este cenrio contribui com o afastamento. Completando esta situao um dos panos
A partir da o telo registra uma fatia do prprio pblico com uma cmera escondida
2.7.2-b Happening
da o palco faz as vezes de pista de dana, os atores deixam de estar protegidos pela
imagem 11
ARTE AO(S) VIVO(S). Cabaret Lazarus, 2004. Centro Cultural So Paulo.
Imagens do pblico posando com objetos de cena do espetaculo.
interessante notar que a iluminao e o som o mesmo das festas rave. O velrio
vida cotidiana, em situao anloga ao carnaval. A festa termina ao som de uma sirene,
-J decretaram a morte de minha arte tantas vezes que j nem sei o que fao aqui.
Talvez esteja morto e no tenha me dado conta. Mas um dia percebi que a santssima
trindade era eu ator, eu roteirista e eu diretor de cinema. E s vou acreditar em minha
Neste momento a projeo em vdeo anuncia o fim da pea trazendo seus crditos.
53
O final da performance meta-lingustico, este texto um comentrio sobre a prpria
2.7.3 GAtO
Em Gato o grupo usa uma longa extenso para levar energia eltrica para espaos
pblicos, onde liga projetor de slides, som porttil e usando roupas de homem-
sanduche cria uma precria tela para projetar imagens do Largo da Batata. O pblico
Cidade (1973) e aconteceu sem divulgao prvia, sem platia, sobrando apenas os
Allan Kaprow, atividades solitrias onde apenas o relato persistia depois da ao.
A performance com o uso de projees s foi realizada, pela primeira vez, no mesmo
Paulo-SP.
imagem 12
ARTE AO(S) VIVO(S). GAtO, 2006. Mostra VERBO 2006. Galeria Vermelho, So Paulo.
e enviados por email invadindo caixas postais. Podemos associar esta ao com o
Media -Picnic aconteceu no inacabado poro do museu Pao das Artes em So Paulo.
animaes feitas pelo grupo, assim como fotos realizadas naquele instante. H um
laranja. Um performer est fotografando e fazendo vdeos com uma cmera digital,
outro projeta em uma tela o desktop de seu computador mostrando uma srie de
janelas abertas com animaes, players de msica e imagens feitas momentos antes.
imagem 13
ARTE AO(S) VIVO(S). Media-Picnic, 2005. Pao das Artes, So Paulo.
oferecido, posa para as fotos que alimentam o telo consecutivamente. Faz-se aqui
E ainda:
Por fim, ter uma experincia se torna idntico a tirar dela uma foto,
e participar de um evento pblico tende cada vez mais, a equivaler a
olhar para ele, em forma fotografada.(...)Hoje, tudo existe para
terminar numa foto. (SONTAG, 1977, p.35)
O ponto de partida deste processo foi a pintura Almoo na Relva (1862-63) de douard
Manet. Nesta pintura, uma ousadia para a poca, retratada com rigor clssico
uma cena casual em que uma mulher nua faz piquenique com dois rapazes vestidos
do academismo.
palavra escolhida, um arquivo de mdia (imagens, vdeo, msica). O pblico deve ainda
escolher um alimento e posar para uma foto ou um rpido vdeo, tendo ao fundo as
imagens resultantes . O participante dar a seguir seu lugar para o prximo. Ao final, o
web-jquei postar de volta uma animao baseada nas imagens capturadas durante
57
a performance assim como as selecionadas em uma pgina do Flickr, que ser exibida
imagem 14
ARTE AO(S) VIVO(S). Media Picnic 2.0, 2006. estudo para performance.
Atualmente uma srie de ferramentas utiliza sistemas de busca que trabalham atravs
Flickr, por exemplo, revelam como estamos unindo nossas impresses visuais atravs
CONCLUSO
legado que pode tanto ser notado na recente produo artstica que
ARANTES, Priscila, 2004. Interesttica: em busca de um novo paradigma esttico na era digital. In:
ASCOTT, Roy, 1997.Cultivando o Hipercrtex. In: Diana Domingues. (Org.). A Arte no Sculo XXI. So
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