Você está na página 1de 40

Armnicos 1

Ahora voy a intentar embarcaros en una aventura en busca de los armnicos


perdidos.

Este trabajo no est escrito para personas que ya saben perfectamente de que va
el sistema armnico. Esto que voy a escribir es una treta didctica muy elemental
que pretende entretener al mismo tiempo que introducir en la astrologa armnica.

Explicar el tema de los armnicos es muy difcil, lo han intentado personas mucho
ms preparadas como Addey, Hammblin, Dumn o Miguel Garca, pero a pesar de
sus esfuerzos parece que no ha quedado muy claro el tema por la dificultad que
encierra su explicacin. Adems es prcticamente imprescindible hacer uso de
grficos. Ante esta enorme dificultad para exponer el tema de los armnicos, me
nace un placer, de no se donde, que me impulsa a intentarlo. Para m no hay nada
ms placentero que iniciar una utopa.

Como slo puedo usar palabras y este medio tiene sus limitaciones tendr que
ingenirmelas y usar la imaginacin para acercaros a tan apasionante tema.

Os llevar primero, con palabras y con la imaginacin, a hacer un viaje en el


tiempo por el mundo antiguo, iremos por un camino intelectualmente algo hmedo,
pedregoso, resbaladizo y voltil, con muchos vericuetos, ser un poco como entrar
en el Teatro mgico del Lobo Estepario de Hesse .

En primer lugar iremos de turismo de aventura en busca de una especie de ruinas


astrolgicas en forma de torre parecida a la Torre de Babel. Ser como ir en busca
de viejas ruinas de templos antiguos, donde de la nica herramienta grfica que
disponemos ser de nuestra imaginacin.

En esas ruinas encontraremos viejos templos dedicados a los dioses del cielo y
una construccin que son los vestigios del sistema de los armnicos en la
antigedad. Luego viajaremos a la India en busca de otro edificio astrolgico
anterior a la invasin musulmana para encontrarnos ante una construccin
astrolgica similar a las ruinas primeras, ser tambin como la Torre de Babel
pero sin derruir, perfectamente construida y ordenada, eso s, con algo de polvo
en las paredes y algunos integristas encaramados en la planta 28, y unas letras
difciles de leer.

Como medio de transporte utilizaremos un viejo sistema imaginario, pues ya


sabemos que la imaginacin es plurivalente como ninguna otra cosa. Como
equipaje convendra llevar una pequea libreta en la que disear lo que furamos
observando con la imaginacin, tambin conviene llevar una pequea dosis de
paciencia y un poquito de ilusin. Pertrechados de esta manera iniciaremos la
andadura en busca de los vestigios armnicos.

Ultimo aviso! nos embarcamos! Si alguien siente mareo intelectual o no le gusta


que lo embarquen y prefiere la tierra firme y la seguridad de su torre personal, es
mejor dejar el viaje aqu e ir borrando mensajes.
Se inicia el viaje.

-Un poco pasada la medianoche del da 1 de febrero de 1200 nos embarcamos


desde el pequeo puerto de Al-Akrab a orillas del Mediterrneo del levante
espaol.

Vamos embarcados en una nave parecida a un bergantn. Es una embarcacin


mucho ms grande que las que usan los pescadores y desde luego mucho mayor
que las chalupas con vela que se usan para salir a pasear. Tiene dos palos; uno
ms grande en la parte de la popa y otro de menor tamao cercano a la proa.
Cada palo iza cuatro velas cuadrangulares, la de arriba ms pequea que las
otras tres y la de abajo mas ancha que las dems. Tambin tiene un velamen en
el bauprs y tres foques sujetos a una gran cangreja.

Salimos con Luna llena, el cielo est limpio e iluminado. Al poco de zarpar, un
luminoso lucero que identificamos como Jpiter, aparece por el horizonte naciente
augurndonos un viaje pleno de experiencias enriquecedoras, satisfactorias y sin
desgracias personales. Ser un viaje seguro.
Armnicos 2

Estbamos navegando a bordo de un bergantn........ os acordis?

Navegamos y navegamos durante das por el calmado Mediterrneo de suaves


inviernos. Este bergantn tiene todas las comodidades que podis imaginaros y se
come tan bien como en casa. Casi al final de la singladura, doce das despus
de haber zarpado, llegados al sur de Chipre, de manera imprevista se desata un
tormenta acompaada de un pedrisco de enorme tamao, hay que cubrirse la
cabeza como uno pueda, as que todos nos fabricamos unos enormes sombreros
usando trozos de loneta de las velas de repuesto para as protegernos la cabeza.
Los ms espabilados aprovechan la granizada para llenar unos vasitos con hielo e
improvisar as un vino on de rokc. Esa noche celebramos el final del viaje con una
buena cena a base de mariscos y pescadito acompaado de un buen vino blanco.

A medioda desembarcamos en el pequeo y ajetreado puerto de Byblos, all nos


espera nuestra amiga Carmen que ha organizado a un grupo de camelleros para
que nos transporten haca nuestro siguiente destino. Descansamos un da en su
hermosa casa con vistas a la baha y atendidos como reyes, y una vez
recuperadas fuerzas emprendemos el camino ascendiendo por los verdes montes
del Lbano llenos de enormes y bellos cedros. Medio da de viaje y descendemos
al valle de la Bekaa, todo verde como un tapiz o un enorme campo de golf sin
agujeros, ni banderitas, ni seores con gorrita y palito en la mano, todo el espacio
es verde de trigo incipiente, tan verde y bello como podis imaginar .

Despus de atravesar este maravilloso y frtil valle balancendonos al lomo del


camello, volvemos a ascender hasta atravesar la siguiente cadena de verdes
montaas que conforman este hermoso pas. Descendemos hasta el desierto de
Siria y continuamos nuestro viaje montados en nuestras monturas imaginarios
hasta llegar a la bella ciudad de Qadna que se levanta a la vera del ro Orontes y
es como un puerto de mar para el desierto que tiene delante.

Durante varias jornadas atravesamos este desrtico paraje. Mucho calor durante
el da y bastante fro por la noche, no hay demasiadas comodidades arriba de un
camello - a alguno le puede doler alguna neurona, eso es normal en esta clase de
viajes.- Tranquilos que ya llegamos a Palmyra situada en un bellsimo oasis, lo
que nos sita mitad de camino entre Damasco y el Eufrates. Aqu nos detenemos
para pasearnos por las calles de esta ciudad que estn repletas de las ms bellas
tiendas orientales. Visitamos el templo de Bel y la exquisita capilla dedicada a
Jpiter que aqu le llaman Baal y es el dios de los cielos.
1
Dos das despus llegamos a Mar, un extica ciudad en la orilla derecha del
Eufrates que fue el centro de un reino muy poderoso en otros tiempos. Aqu hay
un bello templo dedicado a la diosa Venus, aunque aqu le llaman Istar, En esta
ciudad cambiamos nuestros camellos por unas alargadas embarcaciones que
tienen una proa muy picuda, pero son muy estables y cmodas. Nos sentamos
cmodamente y nos dejamos llevar por la corriente ro abajo.

Por fin, das despus de salir del desierto, navegando ro abajo, al llegar a la zona
donde casi se unen los ros, dejamos nuestras embarcaciones y caminamos hasta
llegar a un amplio valle en cuyo centro hay una loma y sobre ella se aprecia una
construccin circular, como una Plaza de Toros enorme. Pero hay una espesa
niebla que slo permite ver la parte de la estructura que est pegada a tierra. Nos
aproximamos caminando por encima de una hierba verde que desprenden aromas
alimonados al pisar.

Conforme nos acercamos se observa claramente que se trata de una estructura


circular de considerable tamao, a pocos metros perdemos la visin de las plantas
superiores del edificio a causa de la espesa niebla que sigue envolviendo la parte
alta de la edificacin.

Es como un templo que tiene doce arcadas abiertas perfectamente diseadas y


las separaciones entre una y otra quedan muy marcadas por los diferentes
gravados que se observan en ellas. En una, la que da al este, se dibuja un carnero
de cuernos enrollados, en la de al lado se aprecian dos grandes peces como
dndose un beso en la boca, al otro lado, un Uro de cuernos alargados disea la
fachada y as vamos observando como cada una de las secciones hacen
referencia a un smbolo conocidos por todos.

Ahora cada uno elige la puerta que ms afn le resulte. - Voy a entrar por la arcada
que simboliza Aries, al subir el peldao anterior al que alcanza la entrada, observo
que el bordillo est compuesto por 30 ladrillos bien numerados. Nada ms poner el
pi aparece un letrero formado por una especie de holograma que dice. "Entre por
su grado" As que caminando por el bordillo me dirijo hacia el lugar del grado 27 y
entro. Todo este lugar est repleto de todo el simbolismo que conozco de Aries,
supongo que si habis entrado a cualquier signo os encontraris all con todo el
simbolismo que conocis de cada signo zodiacal, aqu se describen a los planetas
que han dejado su influencia y sus patrones, aqu est todo lo que ya sabemos.
Releemos tranquilamente y maana continuaremos nuestra inspeccin por las
plantas superiores de esta construccin.
Armnicos 3

Estbamos dentro de un antiguo edificio astrolgico revisando la planta baja. Al


fondo del recinto de los signos se observa una escalera que sube a la parte de
arriba. Trepamos por los peldaos y llegamos a la parte superior de la primera
estancia, donde nos encontramos en una sala en la que no hay ventanas ni
puertas, la neblina exterior lo invade todo, slo se aprecia sobre el suelo, una
especie de pared derruida que debi dividir esta estancia en dos partes.

Sigue habiendo una escalera que sube a la siguiente planta, de nuevo trepamos
por los escalones y llegamos al piso siguiente que est dividido en tres
habitculos, un cartel en diferentes idiomas dice que es la planta de las Faces o
los Decanatos. Hay tres puertas y cada una pone una numeracin, en una pone
del 1 al 10, en otra del 11 al 20 y en la tercera del 21 al 30. Est claro que se
refieren a grados, as que entro por la puerta del 21 al 30 que es donde tengo a mi
Sol. -Cada uno puede subir a ese piso abrir su puerta y ver con que se encuentra.-

Al entrar en la tercera puerta de la tercera planta, observo que las paredes estn
diseadas con diferente simbolismos, la del fondo que parece ms antigua, est
llena de smbolos que identifico como Gminis Mercurio y todo lo que me sugiere
esta simbologa, luego observo otra pared que dice "decanatos egipcios" y la
encuentro llena de smbolos egipcios que parecen representar a Jpiter y a todo el
simbolismo que conozco de este planeta, mientras que la otra pared est diseada
con smbolos ms modernos entre los que destaca Venus y todo su simbolismo,
incluso hay un prrafo escrito en rabe que puedo traduciros y dice: "Tercer
Decanato o tercera Faz de Aries, es marca de sutileza, benevolencia, juegos y
alegra." .......y en tu puerta que encuentras?

Al revisar la estancia vemos que hay otra escalera que sigue subiendo, trepamos
de nuevo y llegamos a otra planta en la que parece que todo est destruido, slo
se aprecian unas divisiones sobre el suelo que insinan que hubo cuatro
estancias. Contina la escalera y seguimos subiendo a la quinta planta y aqu
parece que se conservan cinco salones decorados con mucho estilo, pero hay
unos salones de mayor tamao que otros. Hay un cartel que indica que es la
planta de los "trminos" Me dirijo hacia la ltima puerta que es pesada y de color
negro y entro en una sala en la que me encuentro ante toda la simbologa ms
creativa de Saturno, todo est decorado con estilo saturnino, una mesa de piedra
muy bien tallada, unos sillones de bano, una enciclopedia bellamente
encuadernada la carta de una mujer saturnina expresndome su amor, en fin todo
lo que se sobre esta planta tamizado por Saturno. Cmo es tu sala en de esta
planta?
Luego seguimos subiendo hasta a la sexta planta, despus a la sptima. Estas
plantas estn en estado ruinoso, no quedan paredes ni smbolos inscritos en ellas,
tan solo se conservan huellas de divisiones de las estancias. Sigue habiendo
escalera, seguimos subiendo hasta la octava planta. Tambin est en ruinas,
adems la niebla entra por la falta de paredes y apenas se observa nada, tan slo
han quedado marcadas sobre el suelo ocho divisiones y nada ms, pero la
escalera contina subiendo.

Subimos hasta la novena planta y encontramos nueve puertas con un cartel que
dice "novenarias". En esta planta se conservan nueve salones con ambiente muy
relajado. Abro la ltima puerta, la que se corresponde con los grados de mi Sol y
me encuentro una sala diseada con elementos algo exticos. Es curioso hay algo
inscrito en sefard, esta habitacin est repleta del simbolismo que conozco de
Jpiter, todo de color azul que te hace sentir el relax que se siente cuando uno
tiene experiencia sobre algo. ha! !claro! esta es la novenaria de Sagitario. En
qu novenaria te encuentras?

Continuamos subiendo a la dcima planta y luego a la siguiente, ambas estn en


ruinas y la espesa niebla invade las dos plantas, seguimos subiendo la escalera y
llegamos a la planta 12 que est dividida en doce puertas y hay un cartel que dice
"Dodecatemorias". Esta planta est dividida en doce habitaciones con doce
puertas, cada una de ellas con el smbolo de cada uno de los doce signos
zodiacales. Pero hay que tener cuidado porque el suelo puede moverse. Cada uno
entramos por la puerta que nos toque, en mi caso por la ltima puerta, la que lleva
el smbolo de Piscis y al traspasar el dintel de la puerta me encuentro con toda la
simbologa ms pura que conozco sobre Piscis.

Sobre una mesa hay un minscula lmpara de aceite encendida, sobre una silla
hay unas mantas de lana virgen, al fondo, en la parte que da al exterior un
hermosa ventana formando un estrella de doce puntas, en el centro de la
habitacin una pequea tarima que parece un lecho, sobre la tarima hay una
alfombra..............

............Es sin duda una alfombra mgica, lo s, pues al entrar en esta estancia
algo me hace sentir que aqu es donde se guardan las alfombras mgicas,
tambin se o tengo fe absoluta en que en cada una de las diferentes habitaciones,
que parecen cenobios, hay alfombras mgicas, as que todos podemos sentarnos
cmodamente sobre la alfombra que encontremos y podemos prepararnos para
volar con ellas en busca de la Torre astrolgica de la India. puedes decirme de
que color es tu alfombra?. La ma es roja y prpura.

Ahora que ya est anocheciendo y no podemos observar nada ms de este


edificio descomunal, daremos una cabezadita sobre la alfombra mgica de varios
colores y maana partiremos en busca de la Torre de la India.
Armnicos 4

Por la maana, diecinueve das despus del inicio nuestra andadura, justo antes
de la salida del Sol, emprendemos el vuelo sentados sobre nuestra alfombra
mgica de colores, tocados con nuestros grandes sombreros antigranizo que
fabricamos durante el viaje martimo, cubiertos con los mantones de lana virgen
para no pasar fro y sintiendo el aire fresco de la maana en nuestras mejillas que
se enrojecen un poco.

Conforme vamos elevndonos, sentados cmodamente en nuestras alfombras


mgicas, se aclara el da y se despeja la niebla de la jornada anterior, ahora
podemos observar con mayor claridad esta vieja estructura en forma de torre.......
Aprovechamos estos instantes de vista panormica para tomar notas en nuestro
cuaderno sobre la imagen de estas viejas ruinas mesopotmicas. Se observa
claramente un edificacin en forma de torre circular, parecida a la torre de Pisa,
pero sin inclinar y mucho ms ancha. Se dibuja claramente su construccin de
doce plantas y algo ms, pues parece que sobre la planta 12 se observan
vestigios que nos hacen pensar que esta torre pudo ser muchsimo ms alta.

Despus de dar un par de vueltas alrededor del viejo templo astrolgico, para que
nos quede bien clara su imagen, ponemos nuestra vista en el horizonte y nos
dejamos llevar por la direccin que nos marca la salida del Sol.

Durante todo el da volamos a media altura. Al poco de partir estamos atravesando


el ro Tigris que serpentea bajo nuestro paso, all abajo a la izquierda podemos
ver la colorida y ajetreada ciudad de Bagdad Ascendemos a mayor altura para
remontar los montes sagrados de dios Zagros -el hijo de Jpiter y Pesfone de los
antiguos-.

A lo largo de la maana, a una velocidad prudente, para no perder los sombreros,


nos desplazamos por encima de toda la meseta montaosa que da forma a
Persia. Un poco antes del medioda sobrevolamos el dorado desierto de
Beluchistan. Desde nuestra altura se aprecia su forma larga y ovalada, llena de
dunas alunadas que resplandecen de luz dorada y casi, casi ciegan nuestros ojos,
es como un mar slido, resplandeciente y dorado. Justo al salir de desierto
entramos en una nube algodonosa que suelta porciones de rico y fresco man de
diversos sabores.. Es hora de alimentarse de ilusiones, mejor una buena ilusin en
la barriga, que una barriga vaca.

Que tal os ha sabido el manjar?

Una vez la barriguita llena seguimos nuestro camino hasta el atardecer. Por
cierto, uno de esos atardeceres calmados de cielo lmpio y despejado. A nuestras
espaldas comienza a ponerse el Sol, al mismo tiempo, por el horizonte poniente,
como para sustituir al rey del da, vemos surgir a la Luna como una fina rodaja de
meln a la que los ratones se han comido la pulpa y slo han dejado la corteza y
justo encima, brillando como el lucero de mayor luz, Venus en su mximo
esplendor.

Ante semejante espectculo, detenemos nuestro vuelo durante un buen rato


meditando tranquilamente sobre el majestuoso escenario celeste con la Luna y la
estrella errante que se superpone sobre ella. El influjo de la Luna embellecida,
enriquecida y decorada por Venus casi nos hipnotiza y se nos est haciendo tarde,
tenemos que seguir nuestro viaje. Ha sido atardecer inolvidable.

Al poco de reemprender el rumbo, en la lejana que se oscurece, se observa como


una fina columna alargada que une la tierra con el cielo, vemos con sorpresa a la
Torre de la India que surge en la lejana. Poco a poco nos acercamos y lo que de
lejos pareca una fina columna se va transformando en una alargadsima torre.
Las nubes altas y el principio de la oscuridad nos impiden ver donde termina la
construccin que parece emerger de la tierra y hundirse en el fondo del cielo. Creo
que se nos ha hecho un poco tarde, hemos perdido mucho tiempo en estado de
meditacin contemplando el Sol del atardecer y el espectculo de la Luna con
Venus. Asi que nos conformaremos con la poca luz que nos queda.
Armnicos 5

Aprovechando esa poca luz que nos queda, recorreremos este enorme edificio
circular conocido como la Torre astrolgica de la India. Nos fijamos bien en la base
y se observa que es igual que la torre anterior, es idntico, es gemelo, ocurre igual
que con la Giralda de Sevilla y la torre de la Mezquita de Marraquech, se aprecia
claramente que est construida por el mismo arquitecto, con los mismos planos,
slo que esta torre de la India no est destruida, se mantiene intacta, como
clavada en la tierra y en el cielo

Esta torre tiene una peculiaridad opuesta la anterior, pues no slo est en buen
estado sino que parece estar habitada, pues desde algunos pisos, especialmente
desde el 28, se descuelgan cientos de sbanas blancas que tienen dos pequeas
perforaciones como dos nueces, es como ropa de cama tendida en la misma ropa
tendida acumulada por muchos aos y todos estos trapos no dejan ver bien la
torre.

Descenderemos hasta la planta baja e iremos volteando y remontando la torre..


Mirad! Por all veo que se acerca mi amigo Raman montado en su azulada
alfombra mgica, espero que nos sirva de gua.

Raman nos cuenta que a este tipo de torre se la conoce como los Shodasavargas.
Aunque a la primera planta le llaman Vargas. Esta primera planta es idntica a la
de la torre babilnica, sin embargo esta se encuentra mejor conservada y est
pintada de colores limpios y nuevos, por lo dems no existe ninguna diferencia. A
esta primeras divisiones en 12, aqu en la India le llaman los Rasis, que es lo
mismo que nosotros llamamos signos zodiacales.

Raman nos explica que estn en uso unas sesenta plantas con sus
correspondientes divisiones, que la ltima planta en activo esta en el piso 150,
pero que la construccin sigue hacia arriba, sin embargo estn tan altos que la
gente se cansa de subir antes de llegar ms arriba, sabe que algunos se han
marcado como lmite la planta 360 y se conoce a pocos que hayan subido tan alto.

Ramn nos cuenta que la planta 28 se ha llenado de escuaters integristas


islamicos, que estn siempre derribando tabiques y cambindolos de lugar, por
eso hay que tener cuidado con los cascotes que tiran.

Haremos el mismo recorrido que en la torre anterior. Subimos a la planta 2 y hay


dos grandes salones, hay un cartel que dice "piso de las Horas" ha ! claro, estas
divisiones se corresponden con las 24 horas de da. Al parecer, encima de cada
rasi o signo hay dos horas, lo curioso es que un cuarto est decorado para
mujeres y otro para hombres, pues en una pone Sol y en otra Luna, todos los
signos tiene dos horas igual. He subido por mi grado y me encuentro en una hora
de la Luna, parece como un lugar de encuentro adecuado para mujeres.

Subimos a la siguiente planta donde hay un cartel que pone "Drekanas", aqu,
segn nos cuenta Raman, el primer drekana est relacionado con el regente del
signo de la primera planta; el segundo drekana, por el regente del quinto signo
contando desde este; y el tercer drekana, el regente del noveno signo. De tal
manera que para Aries el primer drekana es de Marte, el segundo del Sol y el
tercero de Jpiter. Esta divisin y regencias es idntica a la de los egipcios y los
persas.

Continuamos subiendo y encontramos a la cuarta planta perfectamente


conservada y dividida en cuatro compartimentos que aqu llaman Chaturthamsa y
ocupan siete grados y medio cada uno. De manera parecida proceden a darle un
regente que nos permite distinguirlo del compartimento de al lado.

Seguimos subiendo por el piso cinco que se llama Panchamsa y est divididoen
cinco compartimentos de igual dimensin, luego por el sexto piso que se llama
Shastansa, despus por el Saptansa, el Ashtamsa hasta llegar a la planta nueve
que se llama Navamsa. Raman dice qie esta planta est muy concurrida aqu en la
India. Aqu hay muchos maestros enseando cosas muy interesantes y ms an
en el Navansa que he entrado por correspondencia, pues es un navamsa de
Guru, as le llaman aqu a Jpiter.

Nos despedimos de los maestros que aqu moran y seguimos subiendo, pasamos
por la planta diez que aqu el llaman Dasamsa y esta dividida en diez partes, luego
por la 11 que se llama Ekadasamsa y llegamos a la planta doce que contiene doce
pequeas habitaciones que invitan al descanso, idnticas a las que conocimos en
Babilonia, es hora de descansar, maana con la luz del da terminaremos de
explorar esta torre tan especial.
Armnicos 6

Con vuestro permiso contino la narracin:............

A la maana siguiente, despus de desayunar, montamos en nuestra estupenda


alfombra mgica de colores y nos vamos a dar alguna vuelta por la torre de la
India para tomar notas con ms claridad.

Ascendemos suavemente formando una espiral alrededor de la torre y vamos


observando los diferentes pisos y las ventanas que decoran la plantas. La planta
baja con grandes arcadas, la plata 2 tiene como ventanas unas simples rajas
como aspilleras, la tercera tiene ventanas en forma de tringulo, las ventanas del
cuarto piso son completamente cuadradas, las del quinto en forma de estrella de
cinco puntas, las del sexto piso tienen la imagen de la estrella de David, la sptima
planta son ventanas en forma de estrella de siete puntas, las de octavo son
estrellas de ocho puntas, las del noveno de nueve y as se va complicando el
diseo de las ventanas de las plantas por las vamos subiendo.

A partir de la planta doce empieza a quedarse todo bastante cubierto a causa de


los trapos con ojeras que cuelgan desde la planta 28. -Nos alejaremos un poco de
estos integristas no vayan a tirarnos algn cascote a la cabeza-.

La torre se eleva y se eleva, llega hasta una altura en la que las nubes bajas no
dejan ver con claridad la estructura del edificio y se pierde en la altura tras las
nubes altas.

Ms o menos ya nos hemos dado cuenta del tipo de construccin de estas torres.
Se conoce otra torre de similares caractersticas construida en la China y llamada
Fen-Sui que tambin tiene los mismos pisos y adems una brjula, pero con estas
torres de muestra ya tenemos bastante. Ahora nos iremos a visitar otra torre en un
lugar recndito del mundo y del tiempo.

Una de las ventajas que tienen los viajes en alfombra mgica, es que, adems de
viajar por el espacio, tambin nos permite viajar por el tiempo. Aprovechando esta
virtud y mientras iniciamos nuestro vuelo hacia el norte, nos trasladamos al ao
1982.

En ese ao, despus de visitar estas mismas torres, adems de la de China, en


compaa de mi amigo Miguel, quedamos tan impresionados que nos pusimos a
elaborar un plan. Miguel realiz los clculos matemticos y el diseo informtico,
cargando con la tarea de lo que podra ser el arquitecto, en cuanto a mi, me
dediqu a realizar aportes de materiales para su construccin. Gracias al esfuerzo
de Miguel y travs de mi amigo Sasha, con mucha influencia en el gobierno ruso,
logramos construir una torre en una alejada parcela que nos cedieron para tal
menester.

Finalmente nos permitieron construir la torre experimental en un promontorio


situado al norte del desierto del Kazajstan. El lugar debi ser una isla aplanada y
frtil dentro de un enorme lago salado que una vez fue lo que ahora es un desierto
salado.

En este lugar oculto a la vista de los curiosos y totalmente fuera de cobertura,


procedimos a construir la torre armnica experimental. Miguel, como he dicho,
puso los planos, las herramientas y el esfuerzo necesario y yo puse la fe, la ilusin
y arregl la decoracin de alguna planta de la torre. Trabajamos durante ms de
diez aos en su construccin.

Ahora nos dirigiremos a ese lugar secreto enclavado en el corazn de Asia central.
Elevamos nuestras alfombras voladoras para sobrevolar el majestuoso macizo
montaoso ms grande de la tierra.
Armnicos 7

Seguimos nuestro viaje........

Durante varias horas volamos por encima de las montaas mas bellas y abruptas
del mundo, primero atravesamos los montes de Suleiman, luego sobrevolamos el
Hindukusch y ms tarde dejamos a la derecha los montes del Tian Shan. Pasados
estos bellos macizos montaosos, descendemos suavemente para navegar
plcidamente sobre la planicie del desierto salado de Betpakdala.

All en la lejana se puede observar una especie de hilo brillante que parece cable
de sedal grueso anclado en algn lugar del horizonte, como un hilo grueso y
transparente sujeto al cielo.

Conforme nos acercamos el hilo se hace ms grueso, ahora parece una pipeta de
vidrio, como un tubo de cristal fino y alargado que se inyecta en la tierra y se
conecta por encima de las nubes con el cielo.

Al aproximarnos ms se observa claramente una estructura cilndrica del mismo


dimetro que las dos torres que hemos visitado, pero en esta ocasin, la
construccin es virtual, no hay nada tangible en el edificio. Para hacer posible la
construccin y por falta de financiacin y de medios materiales slo hemos podido
construir una torre virtual pero muy especial, pues es una edificacin inteligente y
funciona de manera automtica con solo unas pulsaciones en el teclado de
vuestra ventana-nave casera.

En un principio construimos una torre de nueve plantas, realizamos todos los


arreglos necesarios para que fueran lugares visitables y decoramos los nueve
pisos lo mejor que pudimos. -La verdad es que la visit muy poca gente, apenas
nadie le dio importancia a nuestro trabajo- Un tiempo despus, para dejar el
edificio en mejores condiciones, le aadimos tres pisos ms y dejamos los doce
primeros pisos completamente habitables. -Tampoco le import mucho a nadie-.

Ms tarde, como llevados por un impulso natural, emprendimos la construccin del


dcimo tercer piso, pero entonces Miguel, para ahorrar trabajo, cre un dispositivo
matemtico que provoc un proceso de autoconstruccin automtico, entonces la
torre se nos fue de las manos. Al construir la planta 13 se dispar el automatismo
y se origino un proceso autocuntructivo de tal potencia que perdimos el control, de
tal manera que sabemos donde empieza pero no sabemos exactamente donde se
detendr.

Como os he dicho antes, tenemos habilitadas desde la planta 1 a la 12, estos


pisos pueden ser visitados por todo el pblico. La planta 13 no es apta para
cardacos, la planta 14 es para los que ya estn de regreso. La planta 15 para los
enamorados, pero todava no est decorada del todo. La 16 est reservada para
aquellos que se dedican a la medicina, la 17, 18 y 19 estn en obras, la 20 est
habilitndose, la 22 es una autntica pasado, la 28 est en alquiler, la 60 est en
funcionamiento y es muy interesante para los amantes de la prognosis, la 72 para
los psiclogos y se estn habilitando algunas ms.

Pero como somos pocos trabajadores y hay tantos pisos, quedan muchas plantas
sin muebles, ni decoracin, nicamente en la planta 360 hay gente trabajando,
pero de ah hasta arriba, sin saber donde termina la torre, no ha subido nadie para
ver lo que hay.

Ahora ya es un poco tarde, as que ms tarde iniciaremos la visita a la torre


armnica virtual.
Armnicos 8

Con vuestro permiso empezaremos a visitar la torre armnica virtual por la planta
baja. Observamos que, desde el punto de vista geomtrico, esta planta es idntica
a las dos torres anteriores y se encuentra dividida en doce sectores. Entramos en
cualquiera de ellos y nos encontramos rpidamente y de forma virtual con toda la
informacin que poseemos del signo con el que corresponde el sector. Aqu est
toda la simbologa que hemos sido capaces de almacenar en nuestras mentes
sobre cada signo zodiacal.

Esta edificacin, por ser automtica e inteligente no necesita escaleras para


ascender, basta con teclear unas pulsaciones y nos situamos donde queramos.

En esta torre podemos subir haciendo uso de la posicin armnica de nuestro Sol,
la Luna o con cualquier planeta que nos apetezca.

Para movernos por esta torre podemos utilizar un grfico en el que, encima del
mandala zodiacal normal, aparezcan otras circunferencias superiores en las que
se puedan disear los diferentes zodiacos armnicos. Para el armnico dos basta
con disear otro circulo encima del zodiacal y dibujar dos zodiacos pegados, uno
que empiece en el 0 de Aries y que termine en el 0 de Libra y otro que parta del
grado 0 de Libra y que llegue hasta el 30 de Piscis, de tal manera que sobre cada
signo del tema natal, aparecern dos signos del armnico dos. Basta con subir la
posicin del Sol a ese piso para saber donde se encuentra uno en ese armnico.

Pero lo ms cmodo es usar el programa Kepler, el Armon o cualquier programa


que disee las cartas armnicas. Una vez que tenemos en pantalla nuestro tema
natal y pulsamos el 2 si es el Kepler, o ponemos 2 en la casilla de abajo a la
izquierda, si es el Armon y sale la carta del armnico 2, rpidamente sabemos
donde se colocan los planetas en la planta 2 as que sabemos donde subimos.

-En mi caso que tengo el Sol a 27 de Aries, pulso el 2 y me encuentro en la


segunda planta, lo que llamamos el armnico 2, pero ahora mi Sol sale por el
grado 26 de Tauro. Me encuentro en la planta 2 en una habitacin repleta de todo
el simbolismo que conozco de Tauro pero condicionado a unos filtros muy
precisos, pues aqu hay unos carteles que dicen:

carencias que necesitan ser complementadas

encuentros con los dems


Luego en este plano es donde se resuelven las carencias que necesitan
complementacin y tambin nos muestra los patrones de comportamiento que
adoptamos ante nuestros encuentros con los dems.

Esta es una sala que nos muestra imgenes de nuestras actitudes ante las
situaciones en las que nos vemos atados o colaborando con los dems, aqu se
nos expone cmo actuamos cuando nos relacionamos por primera vez con los
dems y tambin las secuencias de la vida en las que debemos de considerar a
los dems para conseguir nuestros propsitos o cmo hacemos para adaptarnos a
los objetivos de otros individuos y desarrollar al mismo tiempo nuestras propias
metas. Este armnico seala lo que uno no tiene por s mismo.

Es aqu donde tambin hace aparicin lo simblico, lo no personal y donde se


percibe lo que uno no es o no tiene por s mismo.

En esta segunda planta o armnico 2 cualquier par de planetas que formen


oposicin en el tema natal o armnico uno, se encontrarn muy pegaditos, unidos,
formando una conjuncin, las oposiciones se trasforman en conjunciones en el
armnico 2. Por eso las oposiciones tienen un ntima relacin con este armnico
pues en este piso sera el lugar donde se resuelven y donde se puede observar
cmo se tienden a solucionar esas cuestiones o cmo nos encontramos ante el
plano de la existencia donde uno no puede eludir ese tipo de asuntos.

En otro momento subiremos al siguiente piso.


Armnicos 9

Con vuestro permiso, contino con el relato......

Hoy vamos a subir al siguiente piso, pulsamos el 3 y observamos la posicin en


que nos queda el Sol en este armnico, instantneamente nos situamos en la
tercera planta, donde hay tres habitaciones virtuales, pero ahora mi Sol sale, en
una de esas salas, por el grado 23 de Gminis, justo donde tengo en la planta 1 a
mi Urano natal, y otra cosa, tambin me encuentro que en este piso tengo a
Jpiter pegadito al Sol. Hay que saber que cualquier planeta que se encuentre
formando un trgono con el Sol, en esta tercera planta se lo ha de encontrar
conjunto al Sol y si no fuera as es que era un trgono de mentiras.

En esta planta hay unos carteles que dicen:

autogobierno y facilidades
integracin y compensaciones

En este piso o armnico, se nos muestra cmo nos manifestamos a travs de


nuestra la libertad creadora. En esta planta, en mi caso, me encuentro con todo el
simbolismo que conozco de Gminis y de este simbolismo extraigo conclusiones
sobre cuales son mis facilidades para integrarme en el medio.

Esta tercera planta nos permite reconocer cuales son nuestros procesos de
multiplicacin o crecimiento y podemos enterarnos de cuales son las
compensaciones que recibimos por el esfuerzo realizado y tambin se observa
nuestra habilidad para aprovechar las oportunidades, a mayor dignidad o mayores
apoyos, ms facilidades para aprovechar oportunidades.

En esta tercera planta, o armnico 3 podemos descubrir las experiencias de


desarrollo personal en las que resultamos indemnes y nos sentimos gratificados
por las acciones o por las relaciones con los dems. Por eso este es el armnico
de la liberacin, el autogobierno y la integracin. Aqu los trgonos son uniones,
son potenciales que actan conjuntamente, se apoyan y se unen para una misma
meta.

Si estudiamos bien la toda la planta observamos que esta dividida en 36 partes.


Toda la planta completa contiene 3 zodiacos iguales pegados uno a otro, como un
tren circular de signos zodiacales, mejor an, como tres trenes de zodiacos
enganchados unos a otros pero los tres iguales. Esta torre virtual y trasparente se
comporta de manera parecida a un caleidoscopio, en cada planta cambia de
diseo, en esta planta el diseo es triple, en la de abajo era doble y en la que
vamos a subir a continuacin es cudruple.
Armnicos 10

Ahora vamos a subir el piso cuarto, para ello pulsamos el 4 e instantneamente


nos hallamos en una enorme sala circular que contiene cuatro zodiacos
completos, pero en realidad slo hay uno, los dems son como espejos.
Entramos por la puerta que se corresponde con nuestro grado en ese piso y
descubrimos que se trata de lugares donde est todo aquello que nos supone
esfuerzo y trabajo, aqu salen vdeo-hologramas donde se aprecia el esfuerzo que
hemos realizado o tenemos que realizar para construirnos la propia casa. Algunos
podris ver un video-holograma imaginario en el que estis vosotros mismos
poniendo, ladrillos otros os veris firmando la hipoteca y pagando letras aos tras
aos, y otros lo veris de diferente manera.

Aqu se nos muestra nuestro potencial, fuerza o capacidad de trabajo, las ayudas
o los lastres que nos obligan a consumir energa y a esforzarnos en la vida, las
causas por las cuales decidimos hacer un mayor esfuerzo. Este piso es como
entrar en la cocina de nuestra casa y ver todo el trabajo que tiene.

Todo lo que encontramos aqu, son herramientas de trabajo, cosas o lugares que
han significado, significan o significaran trabajo y esfuerzo. Algunos os
encontraris aqu con el Sol en Leo, lo que os har sentir con dignidad y orgullo
vuestro esfuerzo, otros lo viviris como Virgo, haciendo del trabajo domstico una
parte fundamental de vuestra vida y as cada uno experimentara una visin virtual
de lo que significa para ellos el mundo del trabajo, sus potenciales para el
esfuerzo y su capacidad para materializar proyectos.

Si observis cuidadosamente esta nueva posicin del Sol podras encontraros con
algn planeta en conjuncin, es decir con un tipo de fuerza que complementar la
voluntad personal y que siempre significa una fuerza adicional en la capacidad de
trabajo y en esfuerzo por materializar proyectos.

Quiz os sorprenda encontraros al lado de vuestro Sol a aquellos planetas que


estaban en cuadratura en el tema natal original. Esta es una de las cualidades de
esta planta asociada al trabajo y al esfuerzo, pues los planetas que generaban
tensiones en la planta baja, aqu son los mejores aliados de la voluntad.

Espero que os resulte fcil comprender que los aspectos y los armnicos forman
un sistema integral. No son la misma cosa, pero forman una unidad estructural
absolutamente slida. Los aspectos de cuadratura se transforman en conjunciones
en el armnico 4. Las cuadraturas con los mejores aliados cuando hay que realizar
esfuerzos, las cuadraturas son la mejor ayuda para el trabajo.
Para aclarar mejor lo que se puede extraer de esta planta de la torre o de este
armnico, convendra que entrarais a los lugares donde se encuentre cada uno de
los planetas. Observaris que no slo el Sol ha cambiado de signo, sino que los
dems planetas tambin. Conviene observar cual planeta tiene mayor dignidad en
este piso, es decir, cual planeta se haya en un signo de su domicilio o de su
exaltacin, pues este planeta indicar que, en lo que sea anlogo, ser una fuerza
de trabajo muy importante e inclinar al individuo a trabajos de esa naturaleza.
Tambin podemos observar que nuevos aspectos forman y extraen conclusiones
parecidas a las que ya sabemos hacer sobre el tema natal, pero filtradas por el
color del trabajo y de esfuerzo.
Armnicos 11

seguimos subiendo.......

Subimos ahora a la siguiente planta, para ello basta con teclear el 5 y ya estamos
en la planta quinta. !Que curioso En esta planta todo est decorado con un gusto
muy personal.

Este piso tiene cinco zodiacos iguales que se repiten, es como un caleidoscopio
con forma de estrella de cinco puntas y cada punta es igual a otra.

Si entramos cada uno a la habitacin correspondiente a nuestro grado, despus


de teclear el 5, nos encontraremos en una sala decorada a nuestro gusto con una
informacin especial acerca de nuestro nivel de creatividad y nuestra capacidad
de elaboracin; aqu se proyectan en el centro de la sala unos video-hologramas
en los que se aprecia cual es el poder de nuestra mente sobre la materia, el
dominio mental que poseemos, y que es capaz de trasformar la materia inerte en
creaciones tiles o bellas.

En esta habitacin podemos conocer el esfuerzo que hacemos con la mente para
cambiar el mundo y transformarlo en algo distinto mas bello o til.

Aqu se observa toda nuestra gracia creadora y nuestro estilo personal en las
elaboraciones creativas.

Aqu me siento muy orgulloso y generoso, en esta planta me siento el rey, me


encuentro como si estuviera en el centro, mi ego se dilata. Aqu se proyectan
video-hologramas de mi vida amorosa, romntica y creativa, aqu me veo
inventando, creando, amando, teniendo hijos y decorando las cosas con mi estilo
personal. Claro! Resulta que aqu tengo el Sol en Leo.

-Addey- que conoca perfectamente este armnico deca que el armnico 5 es el


lugar donde ponemos juntos la forma y la materia, es el saln del arte como
artificio. En estas habitaciones construimos todos los artefactos o las cosas que
no existen de manera natural. Por otro lado Addey tambin otorgaba a este
armnico una connotacin de poder, pues si uno es capaz de organizar la materia,
ejerce un poder sobre ella. En esta quinta planta aparece igualmente lo no natural,
lo creado de manera artificial.

Si focalizamos la atencin a los rincones oscuros de este habitculo podemos ver


proyectadas todas nuestras pautas compulsivas y nuestros movimientos
repetitivos, por un rincn se observa nuestra capacidad de crear ritmos, nuestro
ritmo al hacer el amor y por otro, el ms oscuro, las pautas forzadas de
comportamiento que pueden dar lugar a obsesiones, manas, fijaciones en formas,
ideas o conducta reiterativa. En un ltimo rincn, casi en tinieblas se esconden
ciertas tendencias destructoras.

Aqu aparece un cartel con unas frases ilustrativas que dice:

estilo, artificio, arte


movimiento repetitivo

Si tenis aspectos de Quintil en vuestro tema natal, aqu observaris que los
planetas que guardaban esta angularidad en el tema natal, se encuentran unidos
en el mismo signo. Los planetas en quintil unen o combinan sus fuerzas o
potenciales en este armnico creativo, inventivo, amoroso y artstico.

Por eso las conjunciones en este armnico puntan como nivel de estilo y
capacidad creativa y tambin puntan o toman fuerza aquellos planetas que se
encuentran en signo de su fortaleza o recibiendo buenos aspectos.

En este piso se puede conocer cuales son los planetas con mayor fuerza para
marcar nuestro estilo personal. Los planetas mejor dispuestos por signo, por
formar conjunciones o por recibir buenos aspectos nos hablarn de lo mejor de
nuestra capacidad creativa , de nuestras tendencias artsticas o inventivas y de
nuestra vida romntica.
Armnicos 12

Seguimos subiendo y nos vamos a la planta 6, para ello basta con pulsar el 6 en
programa adecuado y rpidamente sabemos a que signo subimos. La planta seis
la componen seis zodiacos pegados unos a otros y est distribuida en 72
habitculos, 6 por signo. En realidad es slo uno que se repite a si mismo como
un holograma. En la puerta aparece un cartel que dice:

Departamento de proyectos y comunicaciones


Lugar de percepcin de las oportunidades

Al entrar en la parte que nos corresponde, nos encontramos ante un habitacin


virtual en forma de hexgono, cada una de las paredes, incluyendo la de la puerta
por donde entramos, son como pantallas de televisin que ocupan todo el espacio
de las paredes incluso detrs de la puerta. Son como seis canales de
comunicacin y en cada uno emiten un diferente programa.

En un mural observamos la emisin de un retrospectivo de las herramientas que


hemos utilizado, utilizamos o utilizaremos alguna vez para comunicarnos, en esta
pantalla lateral se aprecia todo aquello que tiene que ver con la comunicacin. En
otra pared se emite un programa en el que podemos ver todos los vehculos que
hemos usado, que usamos o que usaremos alguna vez.

En otro mural de la habitacin se proyectan las imgenes de todo lo que nuestra


mente ha sido, es y ser capaz de proyectar, aqu se ven todas nuestra ideas, en
cantidad y en calidad, adems tambin se observa cuales son nuestras
intenciones de comunicar.

En el mural de al lado se proyectan imgenes en las que nos vemos buscando la


manera de integrar la dualidad, es cmo un espejo en el que nos contamos cosas
a nosotros mismos. En esta habitacin del sexto piso encontramos el elemento
clave del intercambio entre dos, la manera de compensar nuestras carencias y
tambin cmo desarrollamos lo que originalmente era de orden simblico.

Este armnico nos permite distinguir la diferenciacin entre dos y la toma de


conciencia de lo que hasta un momento determinado perteneca al mundo de las
abstracciones. Es donde nos damos cuenta de las cosas que antes no sabamos o
no tenamos conciencia de ellas, como pudiera ser este mismo asunto que nos
compete de los armnicos

Tambin expresa, por su implicacin con el mundo externo, la percepcin de las


oportunidades. Aqu nos damos cuenta o somos conscientes de la conveniencia
de tiempo, lugar y gente.. El que tenga planetas fuertes o varios planetas unidos,
tendr ms vista para percibir las oportunidades y el que tenga a los planetas
dbiles, dispersos o mal aspectados, se encontrar con mayor dificultad para
percibir los momentos oportunos, los lugares adecuados o a las personas idneas.

Si observamos cuidadosamente nuestro tema personal, elevado al armnico seis,


comprobaremos cmo los planetas que en el tema natal formaban sextiles, ahora
estn en conjuncin, los sextiles se transforman, en este armnico, en uniones, en
fuerzas que se combinan en un mismo sentido. A ms conjunciones en este
armnico (descontando las que ya existan en el natal) mayor puntuacin, a mayor
puntuacin, ms facilidades para comunicarse en todos los sentidos.
Armnicos 13

Continuamos subiendo hasta llegar a la sptima planta, lo que se conoce como


armnico 7. Nada ms llegar a este piso se nota algo especial, como si
entrramos en una especie de sueo consciente o en un estado algo especial,
aqu parece que el tiempo es una dimensin fundamental, aqu hay de todo lo que
no se corresponde con el presente. .

Aparece un cartel video-hologrmico que dice:

cuarta dimensin creacin de futuribles


puente entre el pasado y el futuro
flipes o depresiones

Lo ms curioso de este lugar es que aqu estn los elementos que ordenan los
tiempos, es cmo si hubiramos entrado en una parte del mecanismo del reloj.

Este armnico, compuesto por siete trenes de zodiacos o siete signos armnicos
por signo, tiene una ntima relacin con el ordenamiento de siete das de la
semana o las siete horas planetarias, es el lugar donde se fraguan los tiempos y
nunca es presente.

En la torre de los hebreos, de la que nunca os habl, en este plano est


representada la totalidad humana, macho y hembra a la vez. Para ellos el siete es
el nmero del ser humano perfecto, del ser humano realizado, es el nmero del
andrgino, el nmero de Abraxas.

El armnico siete tiene una cierta analoga con el planeta Saturno, sobretodo por
su relacin con el concepto tiempo, pues el armnico 7 se percibe como
condicionantes donde el tiempo pasa a ocupar un lugar principal y se nota en las
situaciones que requieren espera, en los impedimentos temporales y los
condicionamientos relacionados con las esperas, las demoras y los sucesos en los
que interviene el tiempo. Saturno, al igual que el armnico 7, se asocia con aquello
que implica duracin de tiempo, o fuera del tiempo, representa los condicionantes
ligados al tiempo.

En el diseo de las esferas armnicas de Miguel Garca, (lstima que no os


puedas mostrar este diseo que es muy parecido a un monumento que hay en
Bruselas) la esfera del armnico 7, se sale de la dimensin espacial conocida, no
se encuentra en ninguno de los puntos cardinales, ni arriba ni abajo, se sita
directamente en otra dimensin, fuera del plano de la materia o al margen de las
tres dimensiones aceptadas.
En esta planta tenemos la misma sensacin que cuando realizamos un enfoque
en la lejana durante un viaje, en el que se destaca un paisaje de fondo con altas
montaas, sealando el lugar de donde venimos o hacia donde nos dirigimos; los
sucesos o ideas que acontecieron en el pasado y que debemos trasladar al futuro.

En uno de los lados podremos ver representadas las preocupaciones por sucesos
o eventos que acontecieron en el pasado y que tendrn una repercusin en el
futuro, por otro, el desarrollo mental y de manera creativa o innovadora de ideas o
trabajos que realizaremos en el futuro y que tienen su origen en el pasado.

Por otro lado en esta planta hay una especie de bajada de presin y suelen
reducirse los niveles de serotonina. Aqu se respira un humillo que acta de
manera parecida a ciertas substancias alteradoras de la conciencia como el
Peyote, la psilocybina, la muscarina o el L.S.D. Por ello, las personas que
encuentren a sus planetas personales en compaa de otros, sentirn un
desapego de lo material y la apertura a las percepciones subjetivas superiores.

Todas las percepciones de este armnico se sitan fuera del plano material o
actual. Este es un lugar previo a la concrecin, est relacionado con una
dimensin diferente, la otra dimensin, o la cuarta dimensin que acta fuera del
espacio, de la materia y del tiempo actual, o, dicho de otra manera, acta desde el
plano creador abstracto y atemporal.

Todas nuestras actitudes relacionadas con el armnico siete, utilizan el factor


tiempo como una dimensin, una medida con la que necesariamente se debe
contar. Indica asuntos no inmediatos o de manifestacin prxima en el tiempo.

La mejor manifestacin de este piso sptimo se puede dar cuando realizamos


creaciones futuribles, como puede ser la creacin de una serie de prototipos o la
realizacin de una coleccin de modelos con la finalidad de seleccionarlos para
que, en el futuro, mas adelante puedan ser usados en los nuevos proyectos, para
luego construirlos, fabricarlos o disearlos y hacerlos prcticos o comerciales.

La accin del siete puede asociarse con las pocas de experimentacin creativa,
la bsqueda inconsciente de lo nuevo, la necesidad de renovar. Son los intentos
de captacin del "flogisto" o de los "campos mrficos". En otro sentido sera como
extraer de lo que hay y provocar modificaciones creando mentalmente algo nuevo
o inmaterial que trastoca lo que ya exista anteriormente.

Si ya se que marea un poco la comprensin de esta planta, pero aqu las


percepciones son distintas, aqu el tiempo forma una unidad, o es una dimensin
unificada, es como lo que se origina en nuestro inconsciente, en el que el tiempo
pasado y el presente se funden en una sola dimensin. Por ello este piso est
relacionado con las percepciones que se extraen del inconsciente, que puede
manifestarse con contenido creador., pero tambin puede asociarse con vivencias
inconscientes, como dejarse llevar por los sueos, por lo inconsciente o por las
percepciones inmateriales o atemporales lo que puede llevarnos a momentos de
depresiones o a conexiones ntimas con el Ser, incluso a ambas experiencias u
otras en las que alcanzamos percepciones subjetivas superiores, experiencias
sorprendentes o numinosas que no pertenecen a nuestras dimensiones
conocidas. Seala los "flipes" y los estados de reduccin de los niveles de
serotonina, que para algunos pueden significar graves depresiones.

Los aspectos natales de septil o derivados del septil se trasforman en


conjunciones en este armnico, que es lo mismo que decir que puntan alto en
este plano, que tienen fuerza para desenvolverse en un plano tan especial

Es comprensible que las personas que tengan mayor potencial planetario en esta
planta, es decir que tengan muchos septiles o derivados, sean personas creativas,
flipadas y especiales o que durante los trnsitos de septil se incremente la accin
en este escenario, se reduzcan los niveles de serotonina y se vivan etapas de
flipes, sorpresas, experiencias especiales, depresiones o ms sueo del habitual.

Medio adormecidos de tan extrao piso, dejamos esta planta para subir a la
siguiente............
Armnicos 14

Seguimos con nuestra visita virtual a la torre armnica experimental.

Casi con los ojos pegados, a causa de nuestro paseo por el piso sptimo, subimos
al octavo, para ello nos basta con pulsar el 8 en nuestro programa.

Nada ms entrar en la planta, se nos ponen los pelos de punta, el corazn


aumenta sus latidos, toc, toc, toc, el pulso se vuelve ms rpido, una sensacin
de alerta nos invade, la nuca se nos eriza, pues aparece delante de nosotros todo
aquello a lo que tenemos miedo y todo lo que nos excita, incluyendo nuestras
experiencias o nuestros deseos sexuales ms fuertes, aqu est el plato fuerte
que se vive por dentro.

Lo que aqu se observa son sensaciones fuertes y privadas, podemos ver en


video-holograma las situaciones que nos han provocado o nos provocarn
sensaciones que aumentan el torrente sanguneo a causa de las secreciones de
adrenalina.

Este el piso de la adrenalina las habitaciones tienen ocho paneles y en cada uno
de ellas se proyectan video-hologramas de diferentes secuencias de nuestra vida
en las que hemos experimentado estados de excitacin, miedo o deseo, o todo
junto.

Entro en esta planta y en una de los paneles de mi habitacin observo, en un


video-holograma de mi juventud, la imagen de una bella muchacha pelirroja
recostada y desnuda sobre la cama que est pegada a la pared, su cabello largo,
ondulado y rojizo cubre uno de sus hombros de piel blanca como el alabastro,
algunos rizos le ocultan un poco el pecho, su cintura se cimbrea con un respirar
agitado, el pubis recubierto de rizos pelirrojos como el cabello, las piernas
desnudas, bien torneadas hasta los pies. Un rayo de luz de Luna entra por la
ventana que da al jardn, la luz elctrica est apagada y yo estoy all de pies
temblando de todo, hasta me castaean los dientes, el miedo y el deseo son en
ese momento una misma sensacin.

En otra panel de la pared me veo a mi mismo en un circuito de velocidad,


pasndome de frenada, chirrrrzzzzzzz, uy! que susto, pero el mismo tiempo, que
gusto, que sensacin de borrachera de adrenalina. En otra se proyecta imgenes
en las que estoy delante de un toro. he torito! Uy que viene! que susto!

En otra pantalla me encuentro erizado de miedo enganchado en lo alto de un risco


sin poder ni subir ni bajar. Horas y horas agarrado a una pea sin saber como voy
a salir de esa. En otra se proyectan imgenes en las que estoy jadeando, me suda
la espalda, me muevo convulsivamente, jadeo, jadeo, me inunda la adrenalina, ya
casi exploto, y sigo jadeando. En el panel de al lado veo imgenes mas corriendo
despavorido, saliendo de un castillo encantado que est encaramado en lo alto de
un monte, me veo correr montaa abajo en plena madrugada huyendo de no se
qu demonios.

Habris notado que este piso octavo tiene una cierta similitud con el planeta
Plutn. (La fatdica relacin de Plutn con la muerte, solo es la mitad de una
misma moneda, la otra mitad lo relaciona con la energa que activa la vida)
Como Plutn, este armnico se relaciona con los sucesos que provocan miedo,
inquietud, desasosiego, nerviosismo e hiperactividad, pues su ritmo de aspectos
est compuesto por todos los aspectos tensos, en el que adquieren mayor
importancia la semicuadratura y la sesquicuadratura, derivados ambos de la
cuadratura.

En general seala los momentos de toma de tierra, el estrs o los encuentros con
la realidad material. Por otro lado este armnico tiene relacin con la adrenalina (la
inminencia o la sensacin de peligro provoca una emisin inmediata de
adrenalina). Sincroniza con los momentos de sobresalto, sobre esfuerzo o
irritacin y se percibe como una accin excitante sobre el ritmo del corazn.

El armnico 8 adquiere matices interpretativos similares a los de la Casa VIII.


Como opuesta a casa II, aqu se manifiesta lo que la persona no tiene, por lo
tanto, aquello que desea; donde se observa como bascula el movimiento
energtico de la voluntad hacia la posesin o disfrute de algo. Representando al
fuerza de los deseos.

La utilidad de este armnico se revela como el punto de observacin de los


deseos de cada uno de nosotros, de nuestra postura ante el sexo de las pulsiones
o el objeto ertico. La crudeza y la accin absorbente y tensa de este armnico,
disean nuestras obsesiones y angustias, la fuente de los miedos y
preocupaciones.

Por ello las personas que tienen varios de estos aspectos, y por lo tanto
conjunciones cerradas en este armnico, pueden llegar a padecer angustias
causadas por factores crnicos, como la rabia reprimida o impulsos de actuar
sexualmente. La secuencia comn de el encadenamiento de estos aspectos
puede ser: miedo ( angustia aguda ) represin y conflicto (inconsciente) y angustia
crnica. Las personas que padecen angustia son especialmente sensibles a la
produccin aumentada de adrenalina. Por ello se relacionan estos aspectos con la
secrecin de adrenalina y noradrenalina. - La adrenalina es una de las principales
hormonas que son liberadas en los estados de miedo o ansiedad. En general
aparecen en personas muy estimuladas psicosocialmente.

Los individuos que tienen varias semicuadraturas suelen experimentar una serie
de sentimientos en los que se encuentra as mismo en un ambiente desalentador y
se siente incapaz de cambiarlo, - con la cuadratura se hace un esfuerzo y se lucha
por cambiar, mientras que con este aspecto, por ser mas dbil, se encuentra
defectos en si mismo o no tiene esperanzas de poder modificarlos, se acostumbra
a sentir que no puede enfrentarse con alguna situacin ni soportarla ms, con lo
que el estado de nimo puede volverse depresivo a causa de los sectores
afectados.

Cuando en este armnico aparecen ms de cuatro conjunciones originadas por


aspectos del ocho, nos encontramos ante personas vulnerables a las crticas y al
rechazo de los dems, que se forman un escudo ideacional, que es una defensa
intelectual contra la ansiedad que les nace de este temor a ser rechazado.
Generalmente son personas que se sienten amenazadas si se les critica, esta
amenaza les pone en alerta y se disparan sus secreciones de adrenalina y suelen
llegar a manifestar una hiperactividad del sistema nervioso central, con las
posibles secuelas.

Dejamos este inquietante piso y nos dirigimos al superior.


Armnicos 15

En estos momentos me encuentro en el Hotel Cuzco de Madrid, habitacin 1220.


Acabo de tomar un bao templado de espuma, he abierto el grifo de la baera, he
dejado que corriera un poco el agua, luego he tapado la salida y he ido dejando
que se llenara, le he ido echando un chorrito de gel de bao que viene en unos
frasquitos del hotel y le he aadido un gel de bao
del Bogot Plaza y un poquito de gel alimonado.

Despus del bao, en perfecto estado de relax me propongo seguir subiendo a la


torre, en esta ocasin, curiosa coincidencia, subiremos al piso 9, espero que
percibis la concordancia.

Tecleamos el 9 y nos encontramos en la planta 9 o el armnico nueve. Aqu nos


hallamos con nueve divisiones claramente establecidas. En este lugar se respira
un ambiente de sosiego muy especial.

Aqu cada signo zodiacal tiene nueve puertas. Para decorar las puertas hemos
colocado en cada una de ellas, la imagen virtual de las nueve Musas, todas ellas
hijas de Mnemosina (la memoria)

En la primera puerta est la imagen de Clio, que era la musa que cantaba las
hazaas gloriosas de los hroes y lleva una trompeta en una mano y un reloj de
agua en otra, se ocupa de inspirar la pluma de los que escriben sobre la historia.

En la segunda puerta aparece la imagen de Euterpe, la musa eternamente


regocijante y encantadora, que slo canta canciones populares. Inspira a los
compositores populares.

Luego viene una puerta en la que est Talia en cuya cabeza se aprecia una
corona de hiedra y lleva en la mano derecha un bastoncillo y en la izquierda una
careta sonriente. Inspira a los comediantes.

En cuarto lugar est la puerta en la que se ve a Melpmene a la que llamaban la


cantadora, con cara grave y apasionada que cantaba las hazaas de los hroes y
lleva en una mano una careta de rostro dramtico y en la otra mano una maza.
Inspira la tragedia.

En la quinta puerta est Terpschora que siempre iba tras Melpmene y ama el
baile y la danza y va envuelta en una larga y transparente tnica. Esta Musa
presida por derecho propio la danza y por ello inspira a la danza. En la puerta
sexta hemos diseado la imagen virtual de Polimnia, con su aspecto meditativo,
como si estuviera recordando algo, parece que nos habla con los gestos. Su
actitud es de pura comunicacin. Se encarga de inspirar la retrica y el arte de
escribir.

En la sptima est Kalliope, la ms poderosa y principal de las musas, la que


acabar siendo la musa de las ciencias. Aqu la podemos ver sentada y en actitud
meditativa con un codo apoyado en las rodillas y unas tablillasen la otra mano, en
la actitud de quin va a comenzar a leer. Es la que inspira a la ciencia.

En la octava puerta est Erato con su lira en la mano, cmo esperando a que
lleguen los enamorados para elevar el animo de los amantes y estimularles con su
msica ertica. Era la musa del himeneo. Inspira la poesa ertica

En la novena se dibuja a Ourania que lleva en la mano derecha una especie de


comps y en la otra una esfera en forma de globo armillar. Esta es la musa que se
encarga de inspirar la Astrologa y es con quin siempre me encuentro cuando
subo a esta planta. Aqu soy Sagitario con Jpiter al lado de mi Sol que forma
trgono con la Luna. Comprenderis que aqu me encuentre bien y cuando tengo
un ratito me subo a inspirarme con Ourania. Adems me premia con estancias en
hoteles como este.

Con cual musa te encuentras al subir a esta planta.?

Cuando entras en una de estas habitaciones puede llegar a sentir como tener
derecho al disfrute o estar en posesin de la razn.

En una panel de mi cuarto observo un video-holograma en el que estoy tumbado


sobre la limpia y blanca arena de una pequea cala de la isla mediterrnea de
Formentera. El aire clido acaricia mi piel, el agua es tan trasparente que se dibuja
el fondo del mar con toda nitidez, absorbo un poco de limn granizado y !hhhhaaa!
que gusto, que placer, que paz, que bien que estoy.

Y es que en esta planta se pueden observar aquellos situaciones que nos


permiten llegar a estados en los que nos sentimos plenamente libres y
satisfechos. Aqu estn las concesiones que nos liberan de las cargas, ya sean
fsicas o culturales este armnico seala el grado de libertad y su disfrute.

Observo varios video-hologramas en los que estoy en los lugares ms alejados del
mundo en estado de perfecto relax, aqu me veo en una noche estrellada, sentado
cmodamente en medio de unos peascos del cerro Uritorco observando el cielo
austral. En otro, me observo con cara de embobado y feliz paseando por la playa
de Copacabana. En otro aparecen las imgenes del lago Ladoga, me veo a mi
mismo despertndome al amanecer cerca de Valaam Island, un mini-archipilago
de islas dentro del lago Ladoga, que quiere decir "navegable" porque sus aguas
siempre estn en calma- Sensacin de paz y calma inexpresable. Asomndome
por la ventana del navo a un mar completamente en calma, en un amanecer
silenciosos y casi sagrado y a lo lejos, sobre una isla en medio del lago, las
cpulas doradas de las pequeas ermitas que rodean un hermoso Monasterio.

No os cuento ms videos, pero esto est llenos de los mejores recuerdos para mi
Por eso este armnico se relaciona con los sitios alejados o tranquilos y tambin
se asocia a lo exterior, lo ms alejado o desconocido y los desplazamientos
hacia esa clase de lugares, as como el trato con personas de procedencia
exterior o de cierta jerarqua, como pueden ser los maestros, extranjeros, clrigos,
juristas, catedrticos etc. Tambin aparece aqu las relaciones con las personas o
lugares que causan admiracin, aquellos personajes que nos llaman la atencin
por su esplendor, conocimiento o porque sobresalen de algn modo. Igualmente
se relaciona con los lugares admirables de inexcusable visita turstica, como
las iglesias, las estaciones, las carreteras nacionales, las universidades, pues
el armnico 9 representa los movimientos tursticos y todo lo que se relaciona con
ellos.

La accin de este armnico se percibe en nuestra conformacin intelectual y el


desarrollo de la mente superior, aqu se puede observar cual es nuestra capacidad
de comprensin y de abstraccin, es decir, que actividad mental es la que ms
nos inspira -por eso estn las musas en las puertas- y el progreso de las
facultades intelectuales y morales a travs de la experiencia.

Los planetas fuertemente ubicados aqu, inducen a la bsqueda de las ms altas


metas espirituales, o intelectuales. Las personas que tienen planetas fuertes o
conjunciones notables en este armnico, representan o aparecen como maestros
superiores, suelen ser guas que ayudan a la realizacin de los ms altos ideales,
demostrando un buen nivel espiritual.

Por otro lado el armnico nueve nos habla de los momentos previos o posteriores
a una accin, e igualmente de sucesos que suponen la liberacin de las
obligaciones o el fin de tensiones.

Cuando este armnico se encuentra activo, puede percibirse como tomar un


respiro, relajarse, descansar o recuperarse y permite sentir la felicidad en sentido
interno. Tiene un efecto relajante y se percibe como la liberacin de las
obligaciones o el fin de tensiones.

En esta planta es donde tenemos una especie de almacn de endorfinas, por eso
el armnico nueve se relaciona con la produccin de endorfinas.

Salimos tranquilamente, satisfechos, con la sensacin de haber experimentado


algo nuevo y nos dirigimos a la planta dcima.......
Armnicos 16

Animo! que ya falta poco para llegar arriba. Ahora subimos al piso 10

Al entrar en la planta dcima, encontramos como elemento central de decoracin,


dos grandes tablas de barro cocido numerada del 1 al 10 como las que le dio
Jehov a Moiss. En cada una de las diez puertas principales hay una inscripcin:

En la primera dice: No tendrs dioses ajenos. En la segunda: No te hars imagen


alguna ni adorars a ninguna imagen. En la tercera: No usars el nombre de Dios
en vano. En la cuarta: Acurdate que hay un da para santificarlo, seis trabajars y
uno es para Dios. En la quinta: Honra a tus padres. En la sexta: No mates. En la
sptima: No cometas adulterio. En la octava: No robes: En la novena: No levantes
falsos testimonios y en la dcima: No codicies nada de tu prjimo.

Despus, no importa que puerta abramos, aparecen otras diez puertas y en su


interior estn todas la leyes que nos condicionan de manera extremadamente
importante.

Podemos encontrarnos con leyes humanitarias o leyes bblicas o leyes del Corn,
podemos hallarnos de frente con todo el derecho romano. Aqu estn todas las
reglas que hemos adoptado o tenderemos a adoptar, los preceptos que seguimos,
las disposiciones que hemos aceptado, los reglamentos a los que nos ajustamos,
el ritual al que estamos acostumbrados, las leyes a las que nos sujetamos y las
que intentamos imponer a los dems.

En este armnico se destaca el decil, pues los aspectos de decil se trasforman en


conjunciones. El decil es un aspecto kepleriano basado en el quinto crculo y que
tiene una interpretacin reglamentadora que obliga a estructurarse y seguir unas
pautas establecidas o ajustarse a un cdigo, un sistema, una usanza o un estilo de
vida ordenado.

En esta planta de la torre est el artificio de los artificios, el orden establecido, el


centro de inteligencia que dicta las normas a seguir, el monstruo creado por el
acuerdo colectivo de unos, en un momento del tiempo y que luego nos
condicionar a los dems a lo largo de generaciones.

En este armnico suele manifestarse la parte oscura de los dioses, el demonio, el


intermediario entre el ser humano y los dioses. Es la planta del demonio porque
aqu hay algo capaz de contener energa y canalizarla en un sentido preciso y
ejercer, a travs de su influencia en la conducta humana.
El ser humano tiene varios demonios o leyes de que debe preservar. El primero
no deriva ni de astros ni de planetas, sino de una causa superior, del mismo Dios.
El segundo es el genio que nos llega por la disposicin del mundo y de la posicin
de los astros en el nacimiento. El tercero es el demonio de la religin, de la poltica
o de la profesin, que aunque se recibe de los astros, preside las creencias
religiosas, las tendencias polticas o la profesin a la que pertenece cada persona,
el alma humana lo escoge tcitamente cuando comienza a usar la eleccin y una
vez adoptado, es una regla para toda la vida.

En este armnico podemos conocer cuales son las actitudes sujetas a un


precepto, reglamento norma que forma parte de una costumbre o un estilo de vida,
que se toma como un cdigo o un sistema regulador.

El armnico diez se relaciona con el cinco. Cada vez que se activa el armnico 5,
tambin se percibe el diez, cuando se logra un nuevo orden, se crea un nuevo
artificio o se crea un artilugio o se organizan nuevas estructuras, aparecen unas
nuevas leyes o normas que se suman al orden global representado por el 10.

Por ello las personas que en su nacimiento tienen este armnico planetas fuertes
o conjunciones importantes, unos destacan por su capacidad para crear nuevas
leyes o normas, otros por su dignidad, xitos sociales o deportivos, honor o
categora social Suele aparecer en individuos que intentaran crear nuevas normas
de vida o de nuevas actitudes profesionales o sociales. Son gente de cambio o de
innovacin de normas. En todos los casos dejan una nueva regla, rcord o norma
a seguir.

Por eso los planetas fuertes en esta planta, o las conjunciones procedentes de
deciles o derivados, nos explican como cada uno experimenta se relacin con
leyes, normas, reglamentos y preceptos y, como influyen stos en nosotros, cmo
encajamos dentro de unas normas, cul es nuestra posicin en ese plano de la
existencia, qu fuerza tienen las leyes para nosotros, cul es nuestra capacidad
para estructurarnos, estructurar nuestro mundo o estructurar a los dems y cmo
encajamos las estructuras, adems nos permite deducir que tendencia poltica o
religiosa est ms arraigada o tiene mayor fuerza.
Armnicos 17

seguimos subiendo......

Subimos al piso once, que est por encima del diez, luego es un lugar donde todo
lo que sucede esta ms all, de las estructuras preestablecidas, de la religin, de
las leyes, de las normas o de la poltica. En el piso de abajo se crean las leyes y
aqu se transgreden, abajo se hacen las normas y aqu se quebrantan, bajo se
forjan todos los preceptos, rituales y reglamentos y aqu no sirven para nada, en la
planta anterior se engendran las estructuras aqu nos liberamos de las
disposiciones preestablecidas.

En este piso de la torre armnica podemos ver representadas acciones en las que
infringimos alguna ley o contravenimos alguna regla. Por ejemplo, por ah veo a
Gigi o a Elsa en sus tiempos mozos, saltndose un semforo en un da de
pltora. Aqu se pueden conocer los potenciales que nos permiten romper
ataduras a leyes, normas, preceptos o mandatos artificiales o articulados por las
normativas sociales, culturales o religiosas.

Muchos de los video-hologramas que podemos ver en esta planta estn


relacionados con los momentos de pecado, con la situaciones en las que por una
causa u otra hemos elegido transgredir o infligir la leyes establecidas en el
sentido que sea..

En este piso est el colmo, la gota que colma el vaso de nuestra paciencia y nos
lleva hasta el lmite de lo legal. Este armnico rompe con el orden anterior, no
tiene divisor ni submltiplo, est por encima del orden establecido y no se
relaciona de manera regular con los dems armnicos. Este piso no tiene
comunicacin alguna con las partes bajas del edificio, aqu no existe atraccin
alguna por cosas espirituales o misteriosas, aqu cuenta lo que conviene
framente.

Ahora veo un holograma mo de principios de los setenta, voy conduciendo un


Renault 5 de color blanco, vengo de Pars y me dirijo a Alicante, son las dos de la
madrugada, estoy llegando a la aduana de la Junquera, llevo a mi lado a una
persona que tiene que pasar la frontera pero no tiene documentacin. El
aduanero me hace el alto, me pide el pasaporte, se lo entrego y cuando est
medio leyendo le pregunto : -oiga no querr mirarme todos los papeles, los
libros y la revistas que llev detrs, verdad?

Durante veinte minutos exactos estuvo el buen hombre buscando revistas


pornogrficas o libros peligrosos, cuando termin me dej pasar y se olvid de
pedir el otro pasaporte. Eso fue un acto de transgresin a sangre fra, sin nervios,
ni adrenalina, como suelen ser las situaciones relacionadas con este armnico.

Este armnico est sujeto a un aspecto poco conocido como es el oncil que divide
la circunferencia en once partes iguales. Su significado est asociado a los
estados de pltora provocados por el exceso de sangre o los estados de
abundancia excesiva de alguna cosa.

Como he dicho antes, esta planta es el colmo en el ms amplio sentido,


incluyendo esto que estamos haciendo en estos momentos, porque, no s si os
acordis que estamos sentados sobre una alfombra mgica, en un lugar virtual de
un desierto ruso, con una indumentaria un poco especial visitando una torre que
rompe todas las leyes anteriores, que transgrede los lmites de los establecido,
que es un poco pecado.....

Creo que la RED forma parte de lo que nos encontramos en esta planta. Este es
un piso de la torre para minoras, heterodoxos, inventores, experimentales y
marginados. Tambin es como nuestras relacin con los amigos, con quienes no
cuenta el tiempo ni la hora, ni usamos las reglas sociales o creencias polticas o
religiosas. En realidad este es el piso de la libertad individual, cuando mas
planetas unidos o fuertes en este armnico, ms libertad para el desarrollo del
individualismo.
Armnicos 18 y ltimo

Ahora subimos al piso doce y ltimo, en esta primera excursin a la torre virtual
del desierto del lago salado.

Al entrar en la sala percibimos aromas de inciensos, msicas y campanillas que


despiertan el sentido espiritual. Aqu nos sentimos hermanados, somos sores,
fratres y srores, somos hermanos y hermanas. Aqu todas nuestras caras forman
un slo rostro, aqu todos somos uno en todos, todos somos uno. Aqu somos un
grupo muy definido, montados en alfombra mgica buscando ms all de lo
individual.

Pero, cuidado.... este piso se mueve, cuidado! que se mueve, se mueve, gira,
despacito pero este piso gira sobre su propio eje. Aqu tampoco hay presente
salvo cmo resultado del pasado y no hay futuro salvo lo que resulte de este
presente.

El piso gira y las posiciones de cada uno de los elementos astrolgicos, tambin
giran. todo gira al ritmo de una vuelta completa cada doce aos.

Esto ha sido un dispositivo aadido emulando los aparatos grficos de Galuci, un


extraordinario astrlogo del XVII.

En la tradicin hebrea el 12 significa giro circular, el doce divide el cielo, por ello se
dice que es el nmero de las divisiones celestes. El doce divide el ao en doce
meses o en doce signos. El simbolismo del doce contiene la consumacin de lo
creado en la tierra por el cielo, por consiguiente representa la encarnacin, el
descenso en la materia, la entrada en el mundo y la manifestacin.

En esta planta os encontraris con vuestras actitudes ante las situaciones de


experiencias colectivas, como cuando os integris en un grupo religioso o en una
agrupacin poltica idealista o cuando os subs a la alfombra voladora.

El armnico doce se activa con todos los aspectos tradicionales, sin embargo el
aspecto que ms lo define es el dodecil o semisextil de 30 por ello tiene un
significado de logros por etapas, de ritmo continuado y creador. En este armnico
no existe lo parcial sino que implica estados de continuidad integradora, como las
diferentes etapas evolutivas por la que una persona debe pasar, que, unas veces
son placenteras y otras difciles o pesadas.

El movimiento cclico de este armnico nos habla de la consecuencia de los


dems armnicos, del resultado de nuestras acciones. A partir de esta planta se
percibe claramente que todo gira a un ritmo regular. -Pasando el piso 12 las
interpretaciones se encuentran en el tiempo, tal como ocurre en el piso 60 o
armnico 60, que gira una vuelta cada sesenta aos y se puede leer como 12 por
5, es decir, como el resultado de nuestras acciones creadoras, como el alcance
de nuestros intentos de modificar el mundo.-

Cada una de las plantas, hasta la 132 se utilizan, se leen o se interpretan de


manera dinmica, implican al tiempo cmo elemento bsico para su comprensin
y uso.

Pero volvamos nuestra mirada por ltima vez al interior del piso 12, aqu hay una
celda virtual con todas las comodidades y conexin directa con las dems plantas
para cualquier necesidad. De aqu haca arriba da un poco de vrtigo pues nos
encontramos a bastante altura.

Si os parece ahora saldremos fuera de la edificacin le daremos unas vueltas a la


torre para recordar bien su dimensin y luego regresaremos a casa.

Subimos formando un espiral alrededor de la torre que es tan ancha como el


Coliseo de Roma, tan alta que se pierde en la profundidad del cielo y tiene tantas
plantas o pisos como seis capaces de imaginar.. .

Pienso que es muy posible que ya estis algo saturados de torre y no creo que
convenga continuar con las visitas de las siguientes plantas, mas que nada por
que son mviles y pueden provocar algo vrtigo intelectual..

Pero antes de regresar y aprovechando los efluvios de esta planta 12, nos
elevaremos hasta el ltimo piso que hemos estado arreglando, que est en la
planta 1331. All tenemos depositadas, para el futuro, las unidades E.T E
preparadas por si queris, otro da, hacer un viaje espacial para visitar alguna
estrella y recolectar algn material estelar..

Si tenis ganas de seguir leyendo, aprovechamos este momento para visitar el


piso 1331 y ver las unidades ETE. Cambiamos de fecha la alfombra y la
adelantamos 20 aos, tecleamos el 1331 y zasss, ya estamos.

Comprobaris rpidamente, con vuestra imaginacin, claro, que los diseos son
muy del futuro, sencillos pero agradables y funcionales, todo gira ingrvidamente a
un ritmo natural. En esta planta tenemos las unidades ETE.

Tenemos dispuestas para la navegacin nada menos 1331 unidades ETE. Son
absolutamente redondas, de un dimetro adaptable a la envergadura del
navegante, son transparentes antipirticas, resistentes las altas temperaturas y se
oscurecen a aclaran segn la luz que reciben, slo filtran la luz apropiada y
necesaria.

Se puede entrar dentro de ellas sentados en la misma alfombra, pues estn


elaboradas con materiales virtuales y no tienen problemas ni de flexibilidad, ni de
roce, ni de nada. La fuerza motriz se extrae de la imaginacin del navegante, por
ello dispone de un combustible casi infinito, adems puede alcanzar velocidades
millones de veces superior a la de la luz, dependiendo igualmente de la
imaginacin del navegante.

-Conozco personas que el combustible les llega tan slo para ir dos esquinas ms
abajo de su casa y van mas lentos que un nio con aro y otras que son tan rpidas
que en un santiamn alcanzan otras galaxias.

Despus de esta visita a las unidades de Esferas Transgresoras Espaciales,


abreviado ETE, programamos nuestra alfombra para tiempo presente, dejamos la
torre de 1982 y regresamos a casa.

Espero que sabris orientaros al volver, cuando lleguis a casa conviene guardar
la alfombra mgica enrollada con la manta de lana virgen y el sombrero de tela de
vela de bergantn y colocarlo en la parte alta de el armario ms alto de la casa. La
alfombra flota y se mimetiza con el techo del armario.

Deseo que hallis tenido un buen viaje y estar encantado de que regresis a la
torre en otra ocasin a bordo de vuestras flamantes y cmodas alfombras
mgicas.

Titoline. Lneas areas de astrolandia.

Você também pode gostar