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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO

FACULTAD CIENCIAS DE LA ADMINISTRACIN

PLAN DE NEGOCIO PARA LA CREACIN DE UN


CYBER LA ESQUINA DEL INTERNET

Integrantes:

Amanda Morocho

Thalya Aguilar

Docente:

Eco. Leopoldo Prez Jimnez


PLAN DE NEGOCIO

1. CYBER LA ESQUINA DEL INTERNET

La finalidad de este proyecto es obtener una rentabilidad econmica que


favorezca al negocio y a todos sus asociados.

Este proyecto favorece a la ciudadana de la ciudad de milagro servicios


como: atencin al cliente en una investigacin, impresiones, investigaciones
de deberes. Este ser un proyecto innovador ya que este servicio se
encontrar en un mismo establecimiento y la ciudadana podr satisfacer sus
necesidades en un mismo lugar

2. OPORTUNIDAD DEL MERCADO

La ciudadana busca o acude constantemente a estos lugares donde reciben


servicio para cualquier informacin o comunicacin donde encontramos que
un cyber es muy importante porque as permite al ser humano acudir para
realizar cualquier informacin y especialmente a personas que no cuentas
con una computadora e internet en casa. As de esta manera surge la idea
de un proyecto de inversin de un negocio como un cyber la esquina del
internet

3. COMO CUMPLIR ESTE PROYECTO CON LAS NECESIDADES

DEL ENTORNO

Utilizando estrategia , como ubicacin del local en un lugar accesible


y acogedor para las mayora de los clientes
ofreciendo una serie de servicio que satisfagan la necesidad de los
clientes de forma eficiente y oportuna
Ofreciendo una buena seal tecnolgica
El negocio siempre ofrecer un buen trato a los clientes
4. COMPETIDORES ACTUALES /POTENCIALES Y VENTAJAS

DE LA COMPAA

Realizando un estudio de la competencia del mercado, encontramos que


existen varios locales.

Pero la desventaja es que los cyber competidores no ofrecen un servicio de


una buena seal , o comodidad del cliente , a cambio nuestra empresa tendr
la mejor seal que ser cada mes actualizada para la mejor atencin al cliente
y una buena comodidad al cliente que tenga un buen espacio para que se
sienta cmodo .

5. MERCADO META.

Este proyecto no tiene restricciones para cliente de clase media o clase alta.

En base a investigaciones del mercado podemos constatar que las


posibilidades de cliente saldrn muy satisfecha con nuestro servicio.

6. ESTRATEGIA DE MARKETING DE LA EMPRESA (LOS

PRIMEROS 5 AOS).

Para la realizacin del plan de marketing se debe tener claro quin ser el
destinados de los esfuerzos comerciales llevado a cabo por la empresa, al
que se tratara de convencer y cautivar para hacerle participes del proyecto
empresarial.

6.1 Plan De Marketing

Distribuir el presupuesto inicial de forma que nos alcance para todos los
objetivos propuestos

Tener siempre presente de situacin de la competencia (para que nuestra


empresa tenga un mejor servicio a ofrecer)

Dar a conocer nuestro cyber

Realizar una encuesta para futuros clientes de los servicios que quiere que
demos a conocer dentro de nuestro entorno laborar.
7. MODELO DE NEGOCIO Y DIFICULTADES

7.1 Cmo Es Creado El Producto /Servicio?

Ser de una alta calidad de la seal que utilizaremos para nuestros equipos,
y siempre permanecer con la mejor higiene.

7.2 Cules Son Las Fuentes De Aprovisionamiento Primarias?

Nuestros proveedores sern directamente funcionarios de empresa


reconocida por ejemplo: los equipos que sea de la marca LG para que
nuestros equipos no tengan ningn inconveniente, la seal del internet que
sea muy efectiva para que no ocurra lentalidad al momento que el usuario
ingrese

7.3 Cules Son Los Canales De Distribucin A Los Mercados Metas?

Una buena forma de comunicar a nuestro cliente haciendo publicidad por


medio de volante para que as la comunidad se d a conocer a nuestro
servicio.

8. RESUMEN FINANCIERO BREVE

Para constituir esta empresa se debe empezar con una inversin mnimo de
$9.000, dicho dinero ser distribuido en los siguientes puntos:

Terreno para la empresa


Infraestructura (local)
Computadoras
Impresoras
Aire acondicionado
Mesas, sillas
Acceso a internet
Servicios bsico
Sueldo a empleados
9. DESCRIPCIN DEL EQUIPO ADMINISTARTIVO Y SU

EXPERIENCIA RELEVANTE

El jefe del cyber tendr que tener mnimos 3 aos de experiencia, adems
debe cumplir con la siguiente caracterstica:

Adaptabilidad
Intuicin
Inteligencia emocional
Habilidades humanas
Liderazgo
Capacidad para atraer y producir
Saber recomendar

El contador debe tener una habilidad y experiencia para poder manejar


los servicios contables

9.1. Contenido Del Currculo Vitae


Carta de presentacin
Experiencias laborales en otros locales
Ser entrevistado para tener en cuenta cules son sus aportes
dentro del trabajo laborar

9.1.1. Valores Humanos Del Empleado


Ganas de trabajar y entusiasmo
Saber trabajar en equipo
Deben apreciar lo que hacen
Honestidad
Responsabilidad
Puntualidad
Presentacin
Ser sociable con los clientes
10. CANTIDAD DE DINERO NECESARIO PARA LOS SOCIOS

DEL CYBER

Se necesitara mnimo 2 asociados para manejar el negocio aportando un


valor $9.000 cada uno.

La cual se desarrollara el siguiente propsito:

Terreno para la empresa $4.000


Infraestructura (local) $1.600
Computadoras $1800
Impresoras $600
Aire acondicionado $300
Mesas, sillas $270
Acceso a internet $100
Servicios bsico $80
Sueldo a empleados $250
ANEXOS.

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